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スーファミでで自分が選ぶ糞ゲー

1 :NAME OVER:2007/10/29(月) 23:01:02 ID:2qBJhh7Z
教えてくれ

2 :NAME OVER:2007/10/29(月) 23:06:38 ID:a5AhFHOZ
自分でで選べべ

3 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:26:40 ID:???
ボンバザノレはガチ

4 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:51:58 ID:zR32DL7G
そうね。ドラッケンかな?

5 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:56:26 ID:???
ドラッケンは糞じゃないだろ
世界のルールを理解するのに少し壁があるだけ。サガみたいなもん。

6 :NAME OVER:2007/10/30(火) 02:15:05 ID:???
真・聖刻より酷いRPGはたぶんない

7 :NAME OVER:2007/10/30(火) 02:22:03 ID:???
どう考えても対決ブラスナンバーズだろ

8 :NAME OVER:2007/10/30(火) 02:45:01 ID:???
ガイアセイバーはガチ。
原作好きですら怒りを覚える。

9 :NAME OVER:2007/10/30(火) 13:13:29 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398464
MAD・スーパーマリオワールド〜エンディング〜

10 :NAME OVER:2007/10/30(火) 15:14:34 ID:???
ホーム・アローン ゲームオーバー時の画面だだけは評価できる

11 :NAME OVER:2007/10/30(火) 15:52:26 ID:???
>>10
アッーーーーーーーーーーーー!!

で、何故摩訶摩訶がまだ出てきていないのかと。

12 :NAME OVER:2007/10/30(火) 16:08:37 ID:???
あれはあれでいいんだ

13 :NAME OVER:2007/10/30(火) 19:48:11 ID:???
摩訶摩訶って得だよな

14 :NAME OVER:2007/10/30(火) 21:16:20 ID:B5MVhL3o
ドラッケンがPCで出た当時は、かなり画期的だと思ったものだ。

15 :NAME OVER:2007/10/30(火) 21:53:27 ID:???
ドラッケンは音楽もいいと思うぞ。ただ戦闘時に音楽がなくて効果音だけが響いてたような気が…

16 :NAME OVER:2007/10/30(火) 22:58:06 ID:0q9ttM0U
三次元格闘ボールズ
テッカマンブレード

この二つは今でも思い出しただけで殺意が湧く

17 :NAME OVER:2007/10/31(水) 13:31:27 ID:EnGdWOCe
ドラえもん4
スーファミのドラえもんで1番出来が悪い。

18 :NAME OVER:2007/10/31(水) 14:07:27 ID:???
コンバットライブス

19 :NAME OVER:2007/10/31(水) 14:25:32 ID:DyYA3R0B
餓狼伝説@

20 :NAME OVER:2007/10/31(水) 17:37:03 ID:???
ダライアスフォース


ダライアス外伝が名作になったのはこいつでの欠点を全て修正したからだな。

21 :NAME OVER:2007/10/31(水) 20:27:51 ID:???
アクションパチ夫は常時スローのかかるひどいソニックだった

22 :NAME OVER:2007/10/31(水) 21:57:01 ID:???
がんばれ大工の源さん

ショボすぎ

23 :NAME OVER:2007/10/31(水) 22:46:39 ID:i1INrLVN
大爆笑人生劇場(無印)

24 :NAME OVER:2007/10/31(水) 22:56:32 ID:an0Z4YOa
>>15
ウェア!ウェア!もな。
本スレでは合言葉のように使われてるぞw

25 :NAME OVER:2007/10/31(水) 23:22:42 ID:???
>>18
昔友達ん家でやって大ウケだったよ
効果音が凄いんだよね「ギュオンギュオンギュオン」
「ビシバシ」等
漫画のような効果音があるから迷作と思うわw

別に糞っていう訳じゃないけど
スーパースコープ関連のソフト
ヨッシーのロードハンティングとか
今度ウィーにも似たようなのが…

26 :NAME OVER:2007/11/01(木) 18:15:44 ID:???
クレヨンしんちゃんのゲーム。
色々あるみたいだが、どのシリーズか忘れた・・・

27 :NAME OVER:2007/11/01(木) 20:13:53 ID:???
イースVもなかなかの金返せっぷり

28 :NAME OVER:2007/11/01(木) 20:28:40 ID:???
高橋名人の大冒険島2は俺の中で糞ゲー
マップ移動中にエンカウントとかマジ糞

29 :NAME OVER:2007/11/01(木) 23:11:47 ID:???
1も意地悪なだけのクソゲーだな。初代のテンポはどこへいった

30 :NAME OVER:2007/11/03(土) 20:48:27 ID:???
スコップ持たないとしゃがめないとか

31 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:12:25 ID:HPmR1fU3
全日本プロレス ファイトだポン!って知ってるか?
河田の対戦試合の曲は凄くいいんだが


32 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:16:18 ID:???
>>26
嵐を呼ぶ園児じゃね?

33 :NAME OVER:2007/11/03(土) 22:18:19 ID:???
>>31
アレ一日でクリアしてしまった
相手をはめる技があればすぐ勝てる

34 :NAME OVER:2007/11/04(日) 02:24:13 ID:qR0O7L1g
レミングス。すぐ封鎖されてオーとかいって死ぬ

35 :NAME OVER:2007/11/04(日) 03:02:21 ID:???
何気に機動戦士Zガンダムだな。
あれで当時5500円とは・・・

36 :NAME OVER:2007/11/04(日) 04:00:57 ID:???
>>34
あれは頃して楽しむものだお

37 :NAME OVER:2007/11/04(日) 04:34:49 ID:bRlRLlz4
伊忍道つまらなさはガチ

38 :NAME OVER:2007/11/04(日) 05:41:13 ID:???
Hook
動きもっさー

39 :NAME OVER:2007/11/04(日) 08:46:04 ID:???
>>38
開発メーカーがマニア受けするせいか評判いいんだがいらつくわ

40 :NAME OVER:2007/11/04(日) 09:09:55 ID:???
3×3EYES聖魔降臨伝
メガテンと逆で主人公以外がやられたら糸冬
それなのに主人公以外やたらと死にやすい
それでも我慢して進めたが、なんかのボスで
HP300くらいしかない味方が全体攻撃で300以上食らってゲームオーバー
さすがにそれ以来やらなくなった

41 :NAME OVER:2007/11/04(日) 11:49:58 ID:???
サミーのバトルブレイズ
精神が汚染される

42 :NAME OVER:2007/11/04(日) 21:51:11 ID:???
スマッシュTV。
最初の内はヒャッハーって気分で楽しめるけど、
後々になるにつれて無蓄蔵に出てくる敵に吐き気を覚える。

43 :NAME OVER:2007/11/05(月) 18:59:24 ID:PKMXB6hO
松村邦宏伝
すべてにおいてストレスがたまる作りに脱帽

44 :NAME OVER:2007/11/05(月) 19:05:39 ID:???
大仁田

45 :NAME OVER:2007/11/05(月) 21:44:04 ID:???
>>41
ハゲドウ
あのやるせなさはすげえ
定価で買った人間に黙祷!

46 :NAME OVER:2007/11/05(月) 21:56:08 ID:L8SBEo04
>>40
あれ、最終ダンジョンでレベル1の仲間が加わるイヤガラセ仕様なんだな

47 :NAME OVER:2007/11/06(火) 08:56:57 ID:???
エイリアン vs プレデター

カプコンのやつかと思って・・・

48 :NAME OVER:2007/11/06(火) 12:41:53 ID:???
であえ殿様あっぱれ一番 あっぱれ!あっぱれ…

49 :NAME OVER:2007/11/06(火) 14:58:52 ID:???
バスタード

50 :NAME OVER:2007/11/06(火) 20:12:47 ID:0pBWyRLa
シムシティJr
すぐに家が燃える

51 :NAME OVER:2007/11/06(火) 22:05:38 ID:???
>>48
処理落ちヒドス

52 :NAME OVER:2007/11/06(火) 23:40:31 ID:???
トイ・ストーリー
動きが気持ち悪い

53 :NAME OVER:2007/11/07(水) 00:44:37 ID:???
ゲームに飢えてたファミコン時代と違って
安売りで入手→一かじりして捨てるパターンが多そう

54 :NAME OVER:2007/11/07(水) 18:52:48 ID:1GQCE6KI
DOOM
最高に酔う…おえー

55 :NAME OVER:2007/11/09(金) 12:27:08 ID:3B3Kr11N
プリンスオブペルシャ 名作とは聞くが俺には合わんかったようだ。

56 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:25:03 ID:n5KHbYKn
超武闘伝3

57 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:35:55 ID:???
雷電伝説
まさに伝説

58 :NAME OVER:2007/11/09(金) 14:51:55 ID:???
SFC初期のゲーム全て

59 :NAME OVER:2007/11/09(金) 20:06:45 ID:???
初期でもウルトラマンは面白れぇじゃん?
デェッフゥッ。駄目かな

60 :NAME OVER:2007/11/09(金) 20:18:17 ID:???
おいおい、初期でもF-ZEROは名作だろ。

61 :NAME OVER:2007/11/09(金) 20:35:57 ID:???
>>58はハズレを引き続けちゃったんだよう。

初期というか92年頃が一番酷かった 気がする。
大量の新規参入メーカーが慣れないハードで冴えないゲームを乱造していた 気がする。
気がするだけで裏付けは無い。

62 :NAME OVER:2007/11/09(金) 22:45:34 ID:???
プロサッカー
ヒーロー戦記
餓狼伝説
エイリアンvsプレデター
ジョジョの奇妙な冒険
制服伝説プリティファイター

63 :NAME OVER:2007/11/10(土) 01:08:27 ID:???
プロサッカー
ヒーロー戦記
餓狼伝説
エイリアンvsプレデター
ジョジョの奇妙な冒険
ニア 制服伝説プリティファイター

他のは知らんが、これは糞と言わざるを得ない。
初めてだぞ!CPUが投げハメしてくる格ゲーは!

64 :NAME OVER:2007/11/10(土) 17:26:58 ID:/0tOR/WO
アクションパチ夫のつまらなさは異常

65 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :2007/11/10(土) 17:29:28 ID:???
クソゲーよりもこういうすれの子供っぽさのほうが好きになれない

66 :NAME OVER:2007/11/10(土) 18:54:51 ID:???
ドラクエでいえばX
FFでいえばY

機種依存文字?そんなの関係ねぇ

67 :NAME OVER:2007/11/10(土) 18:55:39 ID:???
逆だw

FFでいえばWだなw

68 :NAME OVER:2007/11/10(土) 19:21:22 ID:???
>>58はボンバザルやロケッティアに手を出してトラウマになったタイプ

69 :NAME OVER:2007/11/10(土) 19:33:55 ID:???
プリティーファイターは信者がクソ

70 :NAME OVER:2007/11/10(土) 22:38:59 ID:???
天外魔境ZERO

71 :NAME OVER:2007/11/10(土) 23:36:44 ID:???
ブレイゾン

72 :NAME OVER:2007/11/11(日) 08:03:01 ID:???
ガデュリン

73 :NAME OVER:2007/11/11(日) 19:45:06 ID:RjPYkHzK
武田修宏のスーパーカップサッカー

74 :NAME OVER:2007/11/11(日) 21:07:06 ID:hTuL1AKP
どう考えても怒りの要塞

75 :NAME OVER:2007/11/11(日) 21:39:58 ID:???
ファイナルファイト(初代含め)

あれはゲーセンでやるもんだよ

76 :NAME OVER:2007/11/11(日) 22:45:46 ID:???
UFO仮面ヤキソバン
糞ではないけど楽しめる要素のない駄ゲー

77 :NAME OVER:2007/11/12(月) 00:49:52 ID:???
俺はアーケード派だから移植物全部

78 :NAME OVER:2007/11/12(月) 02:06:35 ID:???
アニメ作品をバンダイがゲーム化したやつ全部

79 :NAME OVER:2007/11/12(月) 02:57:32 ID:???
グラディウスIII ← AC のは難しすぎ、SFC のは簡単過ぎるという…

80 :NAME OVER:2007/11/12(月) 08:54:43 ID:???
初代熱血硬派くにおくん

最後のアレで全てぶち壊し

81 :NAME OVER:2007/11/14(水) 00:18:36 ID:sqaFF4g9
ストZERO2
動きもっさりロードありBGMしょぼい

82 :NAME OVER:2007/11/14(水) 07:41:04 ID:???
アニマル武闘伝

83 :NAME OVER:2007/11/14(水) 08:01:07 ID:???
アクトレイザー

半分の出来のアクションゲームと、
半分の出来のシミュレーションゲームを足した感じ。

0.5 + 0.5 = 1 ではなく、0.5 + 0.5 = 0.3 みたいになってしまっている。
やることなすこと中途半端すぎ、プレイ時間も短すぎ。

84 :NAME OVER:2007/11/14(水) 16:42:50 ID:???
星のカービィ3

前作である2やSDXとは比較対照外。
粗悪なグラフィックや操作性の悪さが酷い。
理不尽な謎解きやミニゲームでゲーム自体の難易度の低さをごまかしている。

85 :NAME OVER:2007/11/14(水) 22:17:21 ID:tJDqvqB0
F-ZERO
あのプレイ感覚はありえない
レースゲームで画面全体がまんま回転するなんてことがあるか!
まったくもってゲームにならん
所詮は拡縮回転のデモンストレーションソフトだな


86 :NAME OVER:2007/11/14(水) 22:19:53 ID:tJDqvqB0
スーファミは糞ゲー率多いな
ガキ向けばっかだし
エンジンの方がトータルクオリティがはるかに高い

87 :NAME OVER:2007/11/14(水) 22:46:07 ID:sqaFF4g9
スパークワールド
ボンバーマンのパクリかつつまらん

88 :NAME OVER:2007/11/14(水) 22:52:31 ID:???
FF4もそうだが5も。
バランス悪すぎ、6でやっと完成された感じ。

89 :NAME OVER:2007/11/14(水) 22:59:49 ID:???
アクトレイザー、F-ZERO、FF5が糞ゲーとは。
可哀想に本物の糞ゲーをプレイしたことが無いんだな…

90 :NAME OVER:2007/11/14(水) 23:11:53 ID:???
スーファミはガキ婦女子向けアクションとお使い紙芝居RPGしか無いからな

91 :NAME OVER:2007/11/14(水) 23:42:41 ID:???
他のカスハードユーザはスレ違いだから震度家

92 :NAME OVER:2007/11/15(木) 07:19:23 ID:???
もう一度言わせてくれ

サミーのバトルブレイズ
これを楽しんでプレーした人類って地球上にいるのかよ

93 :NAME OVER:2007/11/15(木) 14:44:50 ID:7HX4nYHd
良ハードの中で糞ゲーをあげるのは分かるが、なんせ婦女子(女児)ご用達のスーファミだよ
ハードが糞なのだからそりゃ糞ゲームばかりなのは当たり前
任天ハードなんて現在もそんなものだろう

94 :NAME OVER:2007/11/15(木) 14:52:50 ID:???
他の糞ハードなんて男も女も買わない、いわゆるゴミ。
で、>>93はそれにたかる蝿ww

95 :NAME OVER:2007/11/15(木) 14:54:10 ID:???
分かりやす過ぎる釣りワロタw

96 :NAME OVER:2007/11/15(木) 16:14:45 ID:???
シムシティー      (重すぎ、操作性最悪、画面が狭い)
ダンジョンマスター   (重すぎ、操作性悪し)
緋王伝          (操作性悪すぎ、ゲームにならない)
遙かなるオーガスタ  (遅すぎ)

(…PC版と比較するとどうしても)

97 :NAME OVER:2007/11/15(木) 16:26:33 ID:???
ブランディッシュはどうですか?

98 :NAME OVER:2007/11/15(木) 17:25:56 ID:???
フィルターくんもとうとうレゲ板デビューか。

99 :NAME OVER:2007/11/15(木) 17:55:38 ID:???
>>97
普通にハマったが?

100 :NAME OVER:2007/11/15(木) 18:03:48 ID:???
ライズ オブ ザ ロボッツ (曖昧)

101 :NAME OVER:2007/11/15(木) 18:33:20 ID:???
>>92
すまんwwでかい剣に目がくらんでしまったw
割と好きだったけど、クソゲーと言われると 何ともその通りだと思う。

102 :NAME OVER:2007/11/15(木) 20:13:54 ID:Xlq+ChgK
エドノキバ
2分以内に飽きた

103 :NAME OVER:2007/11/15(木) 22:10:34 ID:FTuDh+0M
>96
そりゃそうでしょ
このあたりのラインナップはPCでやるべきもの
スーファミしかもっていない人が妥協してスーファミ版を買うわけで。

104 :NAME OVER:2007/11/16(金) 00:43:49 ID:???
ラグーン

105 :NAME OVER:2007/11/16(金) 12:14:57 ID:2byEg6Nb
68の移植はスーファミにはキツすぎたな

106 :NAME OVER:2007/11/16(金) 13:14:30 ID:???
ノイギーア

107 :NAME OVER:2007/11/16(金) 18:46:27 ID:???
スーパーダンクスターしかないな
リバウンドして着地したらトラベリングだもの

108 :NAME OVER:2007/11/16(金) 20:28:02 ID:???
68といえばプライドの高いエリートゲーマーの68ユーザーが
未プレイのスーファミ版ファランクスを印象だけで叩いていたな

109 :NAME OVER:2007/11/16(金) 21:01:31 ID:???
バトルブレイズはSFC版ストUより前に出たので
ストUまでの繋ぎとしてそれなりに遊ばれていた気がする。
今となってはどうでもいいけどな

110 :NAME OVER:2007/11/17(土) 20:15:37 ID:???
ウルヴァリンは操作性が最悪の絵に描いたような洋ゲーだった

111 :NAME OVER:2007/11/17(土) 20:44:30 ID:???
ウルヴァリンは操作性が絵に描いたように最悪な洋ゲーだった

112 :NAME OVER:2007/11/17(土) 21:22:20 ID:wtxEPg5g
ブルースブラザーズ


113 :NAME OVER:2007/11/17(土) 21:24:10 ID:???
操作性の酷いアクションRPGあったような・・・
いちいち方角をかえる必要のあるやつ
アスキーか光栄で

114 :NAME OVER:2007/11/17(土) 22:57:45 ID:???
ボンバザノレ

115 :NAME OVER:2007/11/17(土) 22:58:29 ID:???
SFCじゃねーし

ライブアライブとか。

116 :NAME OVER:2007/11/18(日) 04:32:12 ID:???
ボンバザルはクリアできない面がネタにされるけど
実際遊んだ人からはそれほど悪い評判は聞かないな

117 :NAME OVER:2007/11/18(日) 15:48:49 ID:???
忍者龍剣伝 巴
素直にFCの3作買ったほうがいい

118 :NAME OVER:2007/11/18(日) 19:21:29 ID:???
俺はスーファミソフト800本くらいコレクションしたがここに上がってるのは
全体で見たら中位以上のばっかだ。
数百本あるパチンコ、競馬、サッカーソフトの9割はそもそもゲームとして
成立していないレベル。

119 :マリ男:2007/11/18(日) 22:00:47 ID:gU19zl1W
ドンキーコングかな

踊らされている気がする


120 :NAME OVER:2007/11/18(日) 23:26:47 ID:???
>>118
おみそれいりやした

121 :NAME OVER:2007/11/18(日) 23:27:23 ID:Bmhl+sbB
全日本プロレスファイトだポン!だろ

122 :NAME OVER:2007/11/19(月) 07:14:44 ID:???
>>118
当然、ルドラはトップクラスだよな?

クソゲーならプロサッカーかな…俺は大好きだけど、もはやサッカーゲームじゃないし。なんで前半にレッドカードくらった奴が後半で復活してんだよ。
でも大好き

123 :NAME OVER:2007/11/19(月) 07:25:12 ID:???
そこまで持ってると時間のかかるRPGとかやってられん気もする

124 :NAME OVER:2007/11/19(月) 13:58:18 ID:???
超合合神サーディオン

125 :NAME OVER:2007/11/19(月) 17:03:28 ID:???
馬の絵が出ない競馬ゲーム
玉の動きが重力無視したパチンコゲーム
絶対勝てない麻雀ゲーム
一日粘っても一匹も釣れない釣りゲーム
このレベルのクソが最低300本はあるのがスーファミ
開始3分以上持てばそこそこ良ゲーの部類


126 :NAME OVER:2007/11/19(月) 17:31:55 ID:???
最下層に溜って誰も気付かないヘドロみたいなもんか

127 :NAME OVER:2007/11/19(月) 18:07:28 ID:???
>>125
つ「渓流王」

こいつぁすげえ釣りゲーだぜ。技術云々なしに、ほとんど入れ食い。
ルアー動かさなくても、近くの魚がかかるし、たとえフライフィッシングでも入れて待ってりゃ食いつく。

128 :NAME OVER:2007/11/19(月) 19:29:24 ID:???
>>118>>125には、時々このスレに来て色々かたって頂きたい。

129 :NAME OVER:2007/11/19(月) 20:54:06 ID:aFIa8mL6
>118
>125
ハードオフのジャンクコーナーで105円で売っているブツのことか

130 :NAME OVER:2007/11/20(火) 00:40:01 ID:???
このゲーム買うか否か悩みまくって結局買ってねぇ…高けぇ…

131 :NAME OVER:2007/11/20(火) 00:41:27 ID:???
誤爆orz
スマソ

132 :NAME OVER:2007/11/20(火) 08:25:44 ID:???
でもうまく繋がってるな。なんて奇特な人かとおもた

133 :NAME OVER:2007/11/21(水) 23:06:27 ID:???
>>118さんサーキットUSAとか持ってるかな。
液晶ゲームみたいな斬新な描画手法で噴いた

134 :NAME OVER:2007/11/23(金) 11:37:22 ID:???
タイトルしか書かれていないので>>18がコンバットライブスを糞ゲーとする根拠は分からないが、まぁ、俺も糞ゲーと思った。
判定とか大味過ぎるだろww
まともに攻略しようとしたり上達しようとすれば確かに糞だが、暇潰しに何も考えずやれば結構楽しめた。

135 :NAME OVER:2007/11/25(日) 11:58:20 ID:???
流石に>>118>>125レベルのハズレは引いたことないがそこそこひどかったのはミランドラかな
末期にアスキーから出た不思議のダンジョン系RPGなんだが
斜め向けないし仲間は勝手にアイテム拾っちゃうしで戦略性のカケラもない謎の仕様
発売当時ファミ通では「どこのメーカーかと思ったらウチかい!」と酷評されていたそうな。昔のファミ通は素直だったのね

136 :NAME OVER:2007/11/25(日) 18:13:39 ID:???
◇◇ミランドラ◇◇
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1172895626/

ほんとにボロカスな言われようだ

137 :NAME OVER:2007/11/27(火) 02:14:07 ID:???
アランドラはまぁまぁ面白かったけどな。

138 :NAME OVER:2007/11/28(水) 15:57:58 ID:i+iAb8uK
スーファミはクソゲーが多すぎて、あげつらうにも苦労するほどだな

139 :NAME OVER:2007/11/29(木) 23:12:56 ID:9drk/TAS
>>133
あれ、処理落ちじゃなかったのか

140 :NAME OVER:2007/11/30(金) 21:33:56 ID:???
アトラスのメタルジャックが糞だったな
攻撃判定とかデタラメでまさに粗製乱造

141 :NAME OVER:2007/11/30(金) 21:53:57 ID:???
つーかどれもこれも地雷だから困る
バグだらけ\(^o^)/

142 :NAME OVER:2007/12/01(土) 01:41:42 ID:???
ウォーリーをさがせはガチ

143 :NAME OVER:2007/12/01(土) 01:50:26 ID:RhnqAZpC
>>134
コンバトは友達とやると盛り上がる、特に対戦。

ドラッケンは一度しかやったことないが、クソゲーぽい印象があった。
まぁ、良くも悪くも洋ゲーテイストなんだろね

松村邦弘伝はハナから期待してなかったから、ネタとして楽しめた。

まぁ、FCほど、あからさまな地雷ゲーは少なかった気がする。



144 :NAME OVER:2007/12/01(土) 13:47:41 ID:UPD3z07F
競馬やパチンコやサッカーあたりの105円ソフトは
みんなここに入れちゃっていいんかな

145 :NAME OVER:2007/12/01(土) 15:26:02 ID:???
君たち、トリネアを忘れていないかね?

146 :NAME OVER:2007/12/01(土) 19:31:46 ID:???
シラネ

147 :NAME OVER:2007/12/02(日) 22:34:38 ID:B/qR22Ux
ロケッティア

148 :NAME OVER:2007/12/03(月) 03:38:25 ID:???
そういえば、結果が完全に固定されている競馬ゲーがあったなw

149 :NAME OVER:2007/12/03(月) 23:15:16 ID:???
当時1万も出してパチゲーや競馬ゲー買ってたやつはどんな連中なんだ?
ブックオフに105円で転がってるの見るたび不思議になる

150 :NAME OVER:2007/12/04(火) 00:45:43 ID:???
当時、ファミコンショップのバイトやってたんたが
うちの店では、いかにもパチ狂いった雰囲気のヨゴレのおっちゃんオバちゃんが買ってく率が高かったよw
あと、「これやったのに勝てなかったから、金返せ」と店に因縁ふっかけるDQNの若い男もいたw

151 :NAME OVER:2007/12/04(火) 02:46:16 ID:???
色んな面で実機と違うんだから勝てなくて当たり前なのにw
まあ、ゲームで練習すれば勝てると思ってる時点でw

152 :NAME OVER:2007/12/04(火) 03:26:04 ID:aX+yBONB
お出かけレスター

153 :NAME OVER:2007/12/04(火) 12:36:10 ID:???
雷電伝説は確かにクソだった

154 :NAME OVER:2007/12/04(火) 17:13:15 ID:kpHK3UAT
スーファミってパチゲーや競馬ゲー、サッカーゲーなんかやたらと多くないか?
あとわけ分からんテーブルゲーとか似たような麻雀ゲーとか
こんなんばっかだから糞ハードなんて言われるんだろうな

155 :NAME OVER:2007/12/04(火) 21:07:14 ID:???
パチモノゲーしかないカセットビジョンこそ糞ハード

156 :NAME OVER:2007/12/04(火) 22:27:31 ID:e3+GfCgt
>>125確か全タイトル1500程度だから300もないよ。
それに競馬ゲームもやってみると楽しいの多い。
サラブレッドブリーダーとか。
駄作と言われてる風のシルフィードにも何故かハマった。
麻雀はまぁスーファミでやることもないと思う。
パチゲーは古い機種が遊べるから価値あるんじゃない?


157 :NAME OVER:2007/12/05(水) 19:08:49 ID:???
購買層が明らかに一般ユーザーと違うパチゲーを糞ゲーとして挙げなくてもいい
きりがないぜ

158 :NAME OVER:2007/12/05(水) 21:07:34 ID:???
>>157
映画に例えるとピンチランナーとデビルマンの違い

159 :NAME OVER:2007/12/05(水) 21:18:58 ID:???
自分が選ぶ糞ゲー ならバハラグも立派な糞ゲー。

160 :NAME OVER:2007/12/06(木) 06:30:29 ID:???
>>158
すまん。その喩え、全然わからないwww

161 :NAME OVER:2007/12/06(木) 09:09:32 ID:???
ハーレーとフェラーリくらいの違いか。

162 :NAME OVER:2007/12/06(木) 14:02:15 ID:???
ミナルディとドゥカティぐらい違うな

163 :NAME OVER:2007/12/06(木) 15:49:15 ID:???
MDやPCEと違ってスーファミコレクターが極端に少ないのは
ひとつは数が多いのともうひとつは途中で競馬パチンコ将棋麻雀ゴルフ釣り
ゲーの大洪水に集める気力が無くなるから。

164 :NAME OVER:2007/12/06(木) 19:31:14 ID:???
>>160
同じクソでも一部のマニアにとってはお宝のものがあるってこと

165 :NAME OVER:2007/12/06(木) 19:32:22 ID:???
>>163
バーチャルボーイは本数は少ないが・・・

166 :NAME OVER:2007/12/07(金) 05:16:38 ID:???
>>164
おおっ!よくわかったw

167 :NAME OVER:2007/12/07(金) 15:07:37 ID:???
スーファミに競馬・パチンコ・サッカーのソフトがやたら多いのは謎。ちょっといじるだけで続編とか簡単に作れるからかな。開発費かからんそうだし

168 :NAME OVER:2007/12/07(金) 18:49:24 ID:???
当時、競馬・パチンコ・サッカーはブームが来ていて、それに便乗していたと言ってみる。
勿論、開発もし易かったであろう。

つまりは安易な発想で制作・販売。
糞ゲーの発生過程はそんなものだと思う。


以上は全て想像です。

169 :NAME OVER:2007/12/07(金) 21:14:03 ID:ZZWzVnTE
>168
いや、だいたいあっている。おそらくそんなとこだろう。
スーファミはソフトの数はたくさんあるがこんな感じの糞ソフトで水増しされている。

170 :NAME OVER:2007/12/07(金) 23:42:47 ID:???
ネタにもならないようなクソゲーが多いってことか

171 :NAME OVER:2007/12/08(土) 11:36:45 ID:lqUUMQcK
>>125馬の絵が出ない競馬ゲームてあるの?
さすがにそこまでひどい作品はない気がする…。
勝てない麻雀ゲーならある。
スーパーパチスロマージャンてやつは勝てない。
しかも相手が七色モヒカンとか学ランリーゼントとか麻雀に似合わないやつばっかり。


172 :NAME OVER:2007/12/08(土) 12:39:51 ID:???
今ヤフオクとかでレトロ集めてるけどMDやPCEのゲームばっかだな
SFCは欲しいのぜんぜんないや
アクション、シューティングで大していいのないからなぁ

173 :NAME OVER:2007/12/08(土) 18:30:30 ID:???
SFCはどう考えたってアクションが面白いのが一番多く揃ってるだろ・・・
任天堂とカプコンの2Dアクション多いし

174 :NAME OVER:2007/12/09(日) 01:56:25 ID:???
35であがってるがZガンダムだな。
あれは、値段もさることながら、当時サターンで美麗なゲーム(ガンダムのアクションも)が出る中でFC並みのグラと崩壊したゲームバランスがカオスだった。

175 :NAME OVER:2007/12/09(日) 20:56:59 ID:???
>>174
スパロボの出来損ない+ちょっと絵の色数が増えたホットスクランブル3D面

176 :NAME OVER:2007/12/10(月) 12:28:01 ID:xYAblaCw
>172
スーファミはガキゲー、ロープレ専用機だからだよ。
そもそもタイトルがロクに無い、アケ移植は論外。
アクションもほとんど10歳以下の女児向け、
シューティングに至っては完全に壊滅状態
どうしてもということならば、初代ドラキュラとスーパーアレスタがあるが
これとてPCEの血の輪廻とソルジャーシリーズには全く太刀打ちできないレベル
アクション、シューティング派は当時PCE、MDでたしなんだとウィキペディア
にも書いてある。

177 :NAME OVER:2007/12/10(月) 13:54:03 ID:???
ソースはWikiとかどんだけ必死なんだよ(笑)

178 :NAME OVER:2007/12/10(月) 15:58:32 ID:5P5KMdgh
必死も何も事実を書いただけ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E
3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3

179 :NAME OVER:2007/12/10(月) 18:01:44 ID:???
>>178
おいHTTP-400正しくない要求- となって読めないぞ。
アドレスを貼るならきちんと貼りやがれ!

180 :NAME OVER:2007/12/10(月) 18:29:00 ID:???
wikipediaを歴史事実として使うなw

181 :NAME OVER:2007/12/10(月) 18:47:07 ID:???
必死だからしょうがないだろw

理系ネタ以外のサブカルネタは全て嘘捏造当たり前のWiki(笑)

182 :NAME OVER:2007/12/10(月) 19:49:18 ID:???
自分で移動出来ないテニスゲーがあってびびった
のそのそ勝手に移動して行った先でボタン押すだけ
しかも当たり判定小さくて空振り
なんてゲームだったかは忘れた

183 :NAME OVER:2007/12/10(月) 20:23:47 ID:Jdae7A3z
自分で移動出来ないテニスゲーは酷過ぎだな
ゲームにならんだろ
もしかしてアタックNO1じゃないよな?
あれは笑えたんだが

184 :NAME OVER:2007/12/10(月) 20:43:56 ID:???
>>176はwikipediaをレポートの参考文献にしてしまうタイプ

185 :NAME OVER:2007/12/10(月) 21:24:36 ID:???
>>176はロキノンを読んで音楽全てを分かった気になってしまうタイプ

186 :NAME OVER:2007/12/10(月) 22:24:47 ID:???
>>176
SFCのシューティングがヌルいとか言う寝言はスマッシュTVをやってから言え

187 :NAME OVER:2007/12/10(月) 22:54:16 ID:???
>>176
STGが壊滅って・・・
グラIIIは賛否別れるが、移植作ではなくオリジナルと考えると評価は高い。
スーパーR-TYPEも同様
R-TYPE3も名作。特に旧ファンにとっては1面BGMは神。
エリア88もかなりの佳作。
アクスレイも神。

ダラシリーズは軒並み壊滅だけどな
雷電伝説とかいうバグの塊も論外だが
そもそもSTG自体弾数が少ない。

それと、シューターはそもそもアケ以外にあんまり興味がない奴が多い。
ガンガン金をつぎ込むコアなシューターはゲーセンが主戦場
もちろん練習用にコンシューマも買うことは買うけど
あれは後ろに付いたギャラリーのプレッシャーと戦うものだ。

188 :NAME OVER:2007/12/11(火) 01:05:21 ID:LgquApBO
>>125
>馬の絵が出ない競馬ゲーム
それ競馬予想ソフトなのでは?

189 :NAME OVER:2007/12/11(火) 02:25:00 ID:/+6K5CTR
>>125
その全く釣れない釣りゲーム教えてくれ


190 :NAME OVER:2007/12/11(火) 09:33:10 ID:???
>>189
125じゃないがけむくじゃらの金髪デブオヤジが親指突き立ててる
パッケージの釣りゲームはまったく釣れない

191 :NAME OVER:2007/12/11(火) 14:44:43 ID:CU2Rv6U2
>187
その程度ではSTG壊滅と言われても仕方が無いと思う。
MDでもSFCの3、4倍、PCEでは7、8倍位の量が出ているんじゃないか。
172のように思っている奴は俺の周りにもたくさん居るよ。
少なくとも硬派ゲーマー、シューター、アーケーダーの間ではSFCは遊べるソフトの無い無価値マシン。


192 :NAME OVER:2007/12/11(火) 15:59:57 ID:zzaNi3ka
競馬はほとんどやって楽しめましたが?サッカー野球あたりは普通に楽しめるレベル。パチンコも別に普通。クソだと思うのは時代の流れだから仕方ない。
まかまかとかあげてるのはクソゲーとバカゲーの区別のつかないやつ。
意図的に作られたのはクソゲーではない。
結果が同じ競馬なんてあったら馬券当て放題でむしろ神ゲー。
むしろロープレにクソゲーが多いと思う。ウルティマ6とか町から出れなかったし。カードマスターリムサリアの封印とかやる気もでないし。


193 :NAME OVER:2007/12/11(火) 18:05:44 ID:???
摩訶摩訶はバカゲーを狙って作ったら超バグゲーになってたって感じだな。
データはばんばん吹っ飛ぶわフィールド上ではバグって仲間の魔法使えないわ、
バグって防御力が0になるわ、それはもうすごかった。
シナリオは面白かったけど、あれはクソゲーと呼ばれて仕方ないぞ。

194 :NAME OVER:2007/12/11(火) 19:18:25 ID:???
洋ゲーのなんとかベースボールは打球、送球ともに
ボールの軌道がすべて直線。
打ったボールはとらない限り全部フェンス直撃

195 :NAME OVER:2007/12/11(火) 19:22:02 ID:???
SFCも含めた任天堂機は、
絵や音に関しては凄まじいクオリティを発揮できるんだけど、
各オブジェクトの処理能力がいつも足りない。

技術的に相当凄いっぽいグラVやアクスレイでも、
なんか微妙に地味っつーか無理してる感がある。

それはN64やGC、GBAなんかでも同じ傾向。
だからRPGとかが増えるんだよね。
よっぽどの技術力がなけりゃSFCで派手なシューティングなんて出来ないんじゃね?

MDはその逆。
スプライト処理能力はアホみたいに高いけど、
絵と音質がガビガビ。それがある種サイバー(死語)でもある。

PCEはなにかとバランスいいと思う。俺持ってなかったけど。
今さらじゃなく、当時あの時代に欲しかった。

196 :NAME OVER:2007/12/11(火) 20:27:35 ID:zzaNi3ka
摩訶摩訶にそこまでバグがあるのは知らなかった。そういうのは間違いなくクソゲーだな。

197 :NAME OVER:2007/12/11(火) 21:55:56 ID:???
摩訶摩訶今日買ったら店員が不具合があったら一週間以内に持ってきて下さいだって

198 :NAME OVER:2007/12/11(火) 22:58:09 ID:???
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

199 :NAME OVER:2007/12/11(火) 23:38:59 ID:???
>>195
大分の友人乙。

200 :NAME OVER:2007/12/12(水) 03:10:12 ID:???
今、SFCの餓狼伝説をプレイしてみた。

移植の再現度とか、そうゆう問題じゃなく、ゲームとして遊べない。

201 :NAME OVER:2007/12/12(水) 07:23:24 ID:???
うむ、あれは酷いな

202 :NAME OVER:2007/12/12(水) 08:11:11 ID:???
スト2はスーパーファミコンで、SNKのゲームはネオジオでってのが当時は普通だったからな。


203 :NAME OVER:2007/12/12(水) 12:19:49 ID:DSf5Atcd
195にほぼ同意


204 :NAME OVER:2007/12/12(水) 14:01:10 ID:???
マカマカは出来かけのを審査にとりあえず出した。
バグで落とされるだろうから審査中にバグフィックスして修正版を再提出しようとしたら出来かけのが審査を通ってしまった。
んで発売日も決まってて延期出来ないしそのまま発売……だったような

最近のエロゲーの2Gパッチ(マスターアップ取り違え)よりはまだましだなw

205 :NAME OVER:2007/12/12(水) 15:10:24 ID:???
>>200
マイケルマックスってジャンプできないよな。
しかも雷電の投げは半分減るし、残影拳出ないし

206 :NAME OVER:2007/12/12(水) 21:35:26 ID:???
雷電がレッパ弾1発で死ぬんだっけw

207 :NAME OVER:2007/12/13(木) 00:10:04 ID:???
>>205-206
確かにそういう事もありました。
そういうレベルじゃなく、SFC版餓狼伝説はゲームとしての何かがかけてます。
アクション系のゲームに大切だと思われる、動かす快感に全く欠けていると思うのです。
殴って快感、やられて残念てな気分にならないのです。
よくわからないが攻撃が当たったらしい、なんだか反撃を食らったらしい、みたいな中途半端なものしか画面から伝わって来ないのです。
一言で言えば、動きが変でアクションに説得力がないのです。当時のちびっ子はさぞかしがっかりしたろうと思います。


…一体、このゲームのテストプレイヤーは開発者にどんなお世辞をいっていたのでしょうか。

208 :NAME OVER:2007/12/13(木) 07:10:03 ID:???
SFCの餓狼伝説はメガドラ版やPCエンジン版で出来たライン移動が、
できないから特に不評なんじゃない?

209 :NAME OVER:2007/12/13(木) 21:03:12 ID:owZaMiLc
普通に使っているのにセーブデータが飛ぶようなソフトはみんな糞ゲー
一度味わうと2度とやる気にならない
同時代でもPCエンジンではこんなことは一度も無かった


210 :NAME OVER:2007/12/13(木) 21:18:46 ID:???
?ガロウとセーブデータに何の関係が?

211 :NAME OVER:2007/12/13(木) 21:21:06 ID:???
構うなよ

212 :NAME OVER:2007/12/13(木) 21:27:50 ID:???
KO時に謎のバウンドを繰り返すとか
ヒィャッホヒィャッホヒィャッホヒィャッホという謎の断末魔とか
画廊伝説は酷かった

213 :NAME OVER:2007/12/14(金) 06:18:43 ID:???
餓狼は全然斬影拳出せなかったな。
ハメ防止のつもりなんだろうが、もっと別の方法も考えられたろうに。
志が低いと言わざるえない。

214 :NAME OVER:2007/12/14(金) 08:30:06 ID:???
SFC版の餓狼2は伝説の全キャラに対して10:0の最強キャラ山田十平衛を生み出したりしてるからなw

215 :NAME OVER:2007/12/14(金) 23:39:42 ID:???
画廊が1p専用だと知った時は愕然とした


216 :NAME OVER:2007/12/15(土) 19:49:53 ID:???
俺は、このスレにて二度にわたりサミーのバトルブレイズは糞ゲーと書き込んだ(それにレスつけてくれた人ありがとう)者だが…

それを撤回させていただく。
餓狼伝説を目の当たりした今、バトルブレイズを糞ゲーなどと呼べない。
精神が汚染される
>餓狼伝説

217 :NAME OVER:2007/12/16(日) 09:49:44 ID:???
やっちゃったか。あれはマジで糞、いや汚物ゲーだよ。
発売日に友達ん家でやろうと買ってすぐ直行したものの、あまりの酷さに友人全員が凍り付いたのは今でもトラウマ。

218 :NAME OVER:2007/12/16(日) 20:53:36 ID:???
スト2の劣化版だもの
あれが良く成長したもんだ

219 :NAME OVER:2007/12/16(日) 20:57:37 ID:???
グラフィックが割と良くできているから、その反動もでかいよな。
音楽とかおかしいし。
音色が違うのは分かるけれど、メロディーが違っているのは不可解。

220 :NAME OVER:2007/12/26(水) 08:18:26 ID:???
過疎ってんな
良いことなんだろうけど

221 :NAME OVER:2007/12/28(金) 04:28:47 ID:???
ヤキソバン

222 :NAME OVER:2007/12/29(土) 16:34:37 ID:+18Lbun9
もっと語ってくれ

223 :NAME OVER:2007/12/31(月) 00:41:13 ID:???
ドラッキーの草やきう
打撃に爽快感なし。敵も味方も詰まったゴロばかり打つ。
ピッチャーが取らないと内野安打になりやすいので、
ピッチャーをちまちま操作して内野を守らねばならず、苦痛。
演出が面白いだけで過大評価されているクソゲー。


224 :NAME OVER:2008/01/10(木) 02:15:39 ID:???
>>223
バッターボックスの初期位置で打ってるからそうなる
前にいくか、後ろに下がるかすると普通に打てるよ

225 :NAME OVER:2008/01/10(木) 13:20:40 ID:???
>>218
初代餓狼伝説はスト1の模倣だぞ

226 :NAME OVER:2008/01/15(火) 21:58:16 ID:???
ミラクルロピット

227 :NAME OVER:2008/01/16(水) 21:49:25 ID:HgYwm3p9
スーファミはロープレが豊富だがデータが消えるのは怖くてやる気がしない。
糞ゲーという以前に糞ハード
これじゃ全然ゲームやれないじゃん

228 :NAME OVER:2008/01/16(水) 22:47:43 ID:MhHG65fk
バトルブレイズも糞。
フィリアの永久投げハメ

229 :NAME OVER:2008/01/17(木) 05:32:10 ID:ZL1PX+bj
おー、これだ。糞の入ったやつ。これが、一番好きなんだ。ウーンチガンダムだ。格好いいだろ。糞、がーっと広げてな。糞格好いいぞ

230 :NAME OVER:2008/01/19(土) 07:57:43 ID:???
>>227
それは多分、本体のロットが悪い。


231 :NAME OVER:2008/01/20(日) 08:27:01 ID:+hK9MuDj
Gガンダムの格ゲーもなかなかのクソゲー

232 :NAME OVER:2008/01/20(日) 08:28:47 ID:???
>>228
バトルブレイズは糞じゃない
ただあんまり面白くないだけだ
餓狼伝説をやってみろ!

233 :NAME OVER:2008/01/20(日) 12:20:30 ID:???
餓狼伝説クソミソに言われてるなぁ…確かに酷かったけど
あんなのでも当時は俺と父ちゃんのコミュニケーションツールだったんだぜ

234 :NAME OVER:2008/01/20(日) 23:21:00 ID:7p2tOrhG
ドラッケン
ボンバザル

235 :NAME OVER:2008/01/21(月) 08:22:50 ID:???
>>233
勿論お前の思い入れや個人的感情にケチを付ける気はない

それなりに消費したならそれでよし
一方でSFCの餓狼によって非常にガッカリさせられた人々もいるのだ
それをも含んでお前の思い出としてくれ


236 :NAME OVER:2008/01/21(月) 09:34:47 ID:???
バトルブレイズは本当に酷い。
SFC餓狼1は音はショボいがあれに比べりゃ全然遊べるぞ。

237 :NAME OVER:2008/01/21(月) 13:28:56 ID:???
餓狼に関しては、比較対照がネオジオ版だというのが、一番評価を下げる原因だからねえ

238 :NAME OVER:2008/01/24(木) 06:21:12 ID:???
奇しくも餓狼もバトルブレイスも、ストーリー的には親の敵討ちだ。

239 :NAME OVER:2008/02/07(木) 19:34:06 ID:Vg8OssFD
トレDはクソゲー
意味不明だった

240 :NAME OVER:2008/02/07(木) 21:01:41 ID:svEfuWCx
プレイ1分で絶望したスーパービックリマン。サイバーアップの声使い回し。さらにそれ以外ボイスがなく漫画の吹出。

241 :NAME OVER:2008/02/08(金) 00:20:07 ID:???
餓狼1は叩き壊したくなったな。
対戦で敵キャラが使えるのが唯一のセールスポイントだったが、
何故か2P側だけしか使えない。

操作性から何から何まで糞すぎて売りの部分ですら
タダのムカツク要素のひとつでしか無かった。
ネオジオ版が好きだったからマジで精神が汚染されそうだった。

242 :NAME OVER:2008/02/08(金) 02:38:43 ID:???
対決ブラスナンバーズよりクソの格ゲーってあんの?

243 :NAME OVER:2008/02/08(金) 03:42:14 ID:???
飛龍の拳と書き込むスレじゃないのか

244 :NAME OVER:2008/02/08(金) 07:40:08 ID:F+kbstWl
>>243
2の『本当の敵はマニア用にいる』にはガッカリした

245 :NAME OVER:2008/02/08(金) 09:39:57 ID:???
飛龍の拳!
っつってるけど、どう見ても蹴(ry

246 :NAME OVER:2008/02/08(金) 10:34:03 ID:???
トンファーキック並みだな

247 :NAME OVER:2008/02/08(金) 18:21:34 ID:???
ヒリュウはスーファミで死んだ

248 :NAME OVER:2008/02/09(土) 15:15:28 ID:???
カルチャーブレーン

249 :NAME OVER:2008/02/09(土) 15:21:53 ID:???
文化脳

250 :NAME OVER:2008/02/24(日) 12:00:20 ID:???
なんか幽遊白書の奴
紙芝居的リアルタイム戦闘みたいのに、馴染めなかった。
未だに一回も勝つことが出来ず放置。

251 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:57:31 ID:???
飛龍の拳

252 :515 ◆vA6rPI7LkI :2008/02/26(火) 13:59:24 ID:???
>>118
800本・・・

50万円くらいソフト買ってたけど、
ここに名前が上がってるのだと、FFとDQ、ダンジョンマスターくらいしか買ってない。
あのころ、ファミ通を欠かさず見てたかもしれない。
ストUも買ってない。
2D格闘、なんか1つ買った気がするけど、買ってないかな。
FFの発売が近くなって、PSに移行、並行?

テクモのスーパーボールの評価が高かったけど、買ってない。PS版持ってるけど。

253 :515 ◆vA6rPI7LkI :2008/02/29(金) 00:00:17 ID:???
800本って、500万円くらいで、売れるのかな?
ないか。

254 :NAME OVER:2008/03/06(木) 02:40:33 ID:???
飛龍の拳

255 :NAME OVER:2008/03/07(金) 08:29:45 ID:???
>>251
>>254
どんなふうに糞なのか、詳しく教えてくれ

256 :NAME OVER:2008/03/07(金) 08:42:52 ID:???
>>255
>>243-248

257 :NAME OVER:2008/03/07(金) 18:12:45 ID:???
>>256
すごい理解した。

258 :NAME OVER:2008/03/17(月) 02:17:54 ID:???
ラブクエスト

でもシステム自体は至って普遍

クソゲーというよりはバカゲーかな

259 :NAME OVER:2008/03/17(月) 03:19:57 ID:???
クソでもあると思う

260 :NAME OVER:2008/03/17(月) 04:14:57 ID:URn9aBO9
桃太郎伝説

261 :NAME OVER:2008/03/17(月) 16:45:20 ID:???
松村邦洋伝。思い出すだけでイライラしてくる

262 :NAME OVER:2008/03/18(火) 09:19:12 ID:HHOT6glI
聖剣2と3
糞以下

263 :NAME OVER:2008/03/18(火) 15:07:09 ID:???
超原人

264 :NAME OVER:2008/03/23(日) 22:06:15 ID:???
やっぱり飛龍の拳

265 :NAME OVER:2008/04/14(月) 14:17:34 ID:G/aT9a0c
摩訶摩訶

266 :NAME OVER:2008/04/14(月) 16:47:10 ID:???
聖剣伝説3

267 :NAME OVER:2008/04/14(月) 22:24:33 ID:???
定期飛龍

268 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:52:05 ID:???
千本以上もあるのに反吐のでるメジャータイトルばっかだな
ここらで骨のある>>118がクソマイナーなやつをガツンと一発だな・・・

269 :NAME OVER:2008/04/17(木) 21:54:13 ID:???
美女と野獣がディズニーゲーと思えないヘボゲーだった
グラフィックやサウンドがへぼへぼ。日本のしょっぱい下請け製かこれ?

270 :NAME OVER:2008/04/19(土) 01:51:45 ID:???
>>261
あれはネタゲーだ

271 :NAME OVER:2008/04/26(土) 10:02:54 ID:B0RwRDOu
ジーコサッカー
マップの点(選手)を動かして遊ぶゲーム。
今やると新鮮だよ

272 :NAME OVER:2008/04/28(月) 03:52:05 ID:XmhItf8Q
北斗の拳5が最強の糞ゲー。
開始数分で大岩につぶされて「ケンショロウは死んだ」って
テロップに愕然とした記憶が・・・。
そのままケンシロウの死はほっとかれて話が進むシュールな糞ゲー。

273 :NAME OVER:2008/05/02(金) 21:19:28 ID:gvAVLwJb
ラッシングビート

274 :NAME OVER:2008/05/02(金) 21:54:12 ID:q/nSeNt7
アダムスファミリー

275 :NAME OVER:2008/05/02(金) 22:12:01 ID:???
>>269
あれ地雷だったのか‥
当時イマイチな予感はしてたものの、
FC時代からディズニーアクションの名作を多数出してるカプンコの事だから、
それなりの出来に仕上げてるだろうと勝手に思ってたYO

276 :NAME OVER:2008/05/03(土) 09:03:32 ID:???
マカマカとかいうRPG(漢字だったが字が判らん)



277 :NAME OVER:2008/05/14(水) 15:07:07 ID:???
対決ブラスナンバーズ

278 :NAME OVER:2008/05/24(土) 12:11:30 ID:???
いまだにロゴスパニックが挙がってないとは・・・・・。

279 :NAME OVER:2008/05/24(土) 21:54:40 ID:dYCvYkG4
アレサ

280 :NAME OVER:2008/05/24(土) 22:09:17 ID:5tFmfSvJ
ヤダモン

281 :NAME OVER:2008/05/31(土) 00:54:47 ID:???
>>275
美女と野獣はハドソン。
その辺からお察しください。

282 :NAME OVER:2008/06/27(金) 09:15:54 ID:???
友達から貰った味の素?のゲーム。

途中マジで腹が立って
コントローラーを床に叩きつけたのは
このゲーム以外にない。

283 :NAME OVER:2008/06/27(金) 17:19:47 ID:???
>>282
それはもと子ちゃんのワンダーキッチンじゃない?
もともと とあるイベントの懸賞品で非販売ソフトだったみたいだね。


284 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 02:19:15 ID:m8oKav8+
最近買った中ではジョジョの奇妙な冒険と武者とスーパービックリマンがずば抜けてクソゲーだった

285 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 03:58:41 ID:???
やっぱり飛龍の拳

286 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/12(金) 02:34:57 ID:???
ロケッティアしかねえだろ
1面のグルグル飛ぶところから全く先に進まない

287 :NAME OVER:2008/09/16(火) 22:26:42 ID:???
ここまでキャプテンコマンドーなし
AC版が好きだったから買ってみたら・・・

288 :NAME OVER:2008/10/18(土) 17:22:18 ID:???
松村邦洋伝


289 :NAME OVER:2008/10/21(火) 16:55:21 ID:???
ライトファンタジー

290 :NAME OVER:2008/10/21(火) 18:56:43 ID:???
ファーストサムライはもっと評価されるべき

291 :NAME OVER:2008/10/26(日) 18:19:53 ID:MlzQ+MTl
マカマカ

292 :NAME OVER:2008/10/26(日) 20:25:05 ID:fqzeYwbg
アダムスファミリーも入れとくよ、、

293 :NAME OVER:2008/11/04(火) 10:46:28 ID:???
カイの冒険

294 :NAME OVER:2008/11/04(火) 17:14:10 ID:???
ミスティッククエストはやっぱり糞だと思う
アメリカ人でもぶちキレたはず。

295 :NAME OVER:2008/11/07(金) 00:53:08 ID:E2giAhwx
ビックリマン スーファミの格ゲーの中では群を抜いて糞

296 :NAME OVER:2008/11/07(金) 06:28:21 ID:???
ビックリマンは松村邦洋といい勝負だな。

297 :NAME OVER:2008/11/07(金) 10:52:00 ID:???
>>286
わざと棒に思いっきりじゃなく軽くぶつかると一気にスピードアップできる

298 :NAME OVER:2008/11/08(土) 10:00:32 ID:nu9NAyzc
聖剣2、3
存在自体きもい。

299 :NAME OVER:2008/11/08(土) 11:23:49 ID:???
↑お前よりきもいものは無いから安心しろグズ

300 : ◆TwinBee4n6 :2008/11/08(土) 11:28:02 ID:???

とりあえず北斗の拳5に一票を(ノ∀`)
>>272の冒頭のケンシロウの死すらなまぬるい!

ゲームバランスだとかストーリーの粗や矛盾だとか
そういうのを超越したクソっぷりですw

301 :NAME OVER:2008/11/08(土) 21:31:18 ID:Reh8iSE6
>>292
グラフィックがしょぼいだけでアクションとしては実に作りこまれた良作ですよ〜
今ゲーをグラだけとか批判してる人間がこれを叩くのはアホ。懐古厨を証明するだけ

302 :NAME OVER:2008/11/08(土) 22:41:08 ID:???
FFUSAとかサンサーラナーガ2とかはグラで損してるよなぁ…
俺はバスタードに一票

303 :NAME OVER:2008/11/08(土) 23:53:49 ID:???
>>301
レトロ板でむやみやたらに懐古厨とか言うのはどうかと・・・

304 :NAME OVER:2008/11/10(月) 08:25:59 ID:???
>>298
4の存在がきもい


305 :NAME OVER:2008/11/10(月) 11:32:26 ID:???
チルドレンマナとか存在すら認識されてないじゃん

306 :NAME OVER:2008/11/10(月) 11:49:03 ID:???
ヤキソバン

操作性最悪

307 :NAME OVER:2008/11/10(月) 14:40:50 ID:???
聖剣2=ゼルダのパクリ
聖剣3=D&Dのパクリ
聖剣4=大神のパクリ

308 :NAME OVER:2009/02/09(月) 22:37:18 ID:???
>>69
その信者がくそかどうかわからないけど、ゲーム自体もかなりキツイよね。
>プリティーファイター

309 :NAME OVER:2009/03/26(木) 03:09:34 ID:VJoHTBwG
エストポリス伝記2

310 :NAME OVER:2009/03/26(木) 06:51:00 ID:???
ヤキソバンは何もかもおかしかったな
ただ糞ゲー扱いすらしてもらえずネタゲーとして埋葬されちゃうんだよな

311 :NAME OVER:2009/03/26(木) 15:28:25 ID:???
サザンアイズ

グプターが仲間になった途端に先へ進めなかった

312 :NAME OVER:2009/03/31(火) 00:56:02 ID:G+FBqFGF
>>310
ヤキソバンはクソっていうか、ただのつまんないゲームだからな。
ただ、音声だけはスーファミと思えないほどクリアなんだ。
あれだけはどういうことか未だにわからない。

313 :NAME OVER:2009/03/31(火) 01:43:46 ID:???
サウンド担当の塩田さんがいい仕事をしているから。曲は神だろ?

314 :NAME OVER:2009/03/31(火) 04:19:08 ID:1Syeon+n
北斗5はおもすれーよ

315 :NAME OVER:2009/03/31(火) 11:50:42 ID:???
北斗の拳5かあ。
世代交代シナリオはこっちが先だよな。
つか、飲んだくれシンとやたら強いハート様が印象に残ってる。

316 :NAME OVER:2009/03/31(火) 23:26:45 ID:???
バットマンフォーエバー
開始5分で詰み・・・↑に行く方法がわからん
中古で500円だから許・・・

317 :NAME OVER:2009/04/01(水) 07:20:58 ID:???
上二回コンコンじゃなかったけ

318 :NAME OVER:2009/04/21(火) 11:03:50 ID:nkO7ROS3
ライブアライブは馬糞

319 :NAME OVER:2009/04/21(火) 19:35:08 ID:???
>>316
攻略法がわからない=クソってのはどうかと

320 :NAME OVER:2009/04/21(火) 21:32:21 ID:???
誰も知らないゲームならいい加減に叩いても問題無し

321 :NAME OVER:2009/04/22(水) 02:19:04 ID:5aEktlbC
>>313
神ってほどでもないが、サウンドはいい仕事してるよ。
特に好きなのが一輪車に乗った時の音楽。
凄くヒーローっぽい曲なのに、画面の中ではヤキソバンが敵を一輪車でひき殺してるんだもんw
このシーン何回見ても笑えるw

322 :NAME OVER:2009/04/22(水) 03:53:19 ID:???
>>294
ちょっと先入観で買うのに抵抗あったが
>アメリカ人でもぶちキレたはず。

とまで糞扱いするなら買うのやめとこw

323 :NAME OVER:2009/04/22(水) 13:31:09 ID:???
ミスティッククエストはFFの名前を売るためにわざわざアメリカ人向けに作ったのだが
アメリカのオタクに「馬鹿にすんな」ってフルボッコになったんだよな

324 :NAME OVER:2009/04/22(水) 19:40:25 ID:???
日本ではRPGが大人気なのに、アメリカじゃサッパリ売れない。
その理由がアメリカ人にはRPGが難しいと思われているから。

で、システムやストーリーをシンプルにして出したんだよな。
そりゃ怒るわw

325 :NAME OVER:2009/04/22(水) 20:09:14 ID:???
また おおさかか!

326 :NAME OVER:2009/04/26(日) 04:26:58 ID:???
今 渓流王を5時間かけてクリアしてきたぜ

327 :NAME OVER:2009/04/27(月) 16:38:16 ID:???
アップルシードとかいうの買ったらクソゲだった

328 :NAME OVER:2009/04/29(水) 22:45:26 ID:GiE9QxLO
アルカエスト

メーカーがスクウェアだったので買ったら糞だった。

329 :NAME OVER:2009/04/30(木) 12:01:17 ID:???
ジーコサッカーかね?
同時値崩れが余りなかったのにこれだけ千円割ってたな。

330 :NAME OVER:2009/04/30(木) 14:49:56 ID:???
↓お決まりの流れ禁止

331 :NAME OVER:2009/05/01(金) 02:42:30 ID:???
>>328
それ制作はハル研究所だから。元タイトルは「ガーディアンブレイド」
開発中にハル研が潰れたからスクウェアから出した。
カービィが任天堂から出たのと経緯は同じ。

332 :NAME OVER:2009/05/01(金) 11:11:56 ID:yRZub1Ow
スーハミででw

ででってなんだよらw

大王かってのw

333 :NAME OVER:2009/05/12(火) 21:03:57 ID:???
ドラッケンがあまりに安くて買ってみた
帰り、説明書みてたとき凄く面白そうで興奮してた

ゲームを始めて、延々土地をあるいて、たまに家かなにかに侵入して飾ってある盾をぬすみまくった
何していいかわからない内に荷物が盾でパンパンになって、満足して俺の中でドラッケンクリアしてた
そのあと店で売れなくて捨てた

334 :NAME OVER:2009/05/13(水) 15:46:07 ID:???
アルカエストは面白かっただろ
カードマスターの方が好きだが

335 :NAME OVER:2009/06/23(火) 20:34:33 ID:???
絶対飛龍の拳
SDのはカクカクでもそこそこ遊べたが、
それ以前にファミコン盤の評価を
完膚なきまで失墜させた怖るべきクソゲー。
ある意味一度やって見る価値は有るかも

336 :NAME OVER:2009/06/27(土) 22:47:51 ID:???
スーパービックリマンは下痢糞
松村邦洋伝も酷かったがまだネタになるだけマシ
スーパービックリマンは、トロイ動き、技の少なさ、ファミコン並みのグラ
これやると餓狼1さえ名作に見えて来る

337 :NAME OVER:2009/07/04(土) 13:12:57 ID:DQwvgBLH
今やるとスーファミのゲームなんかどれも糞みたいなもんやなw

338 :NAME OVER:2009/07/04(土) 13:34:58 ID:???
自分が選ぶスーファミの糞ゲー

が日本語としては正しいのではないか

339 :NAME OVER:2009/07/05(日) 23:08:48 ID:evLuKAZj
美神伝説。レースゲームと格ゲーの要素を中途半端に混ぜた糞ゲー。道もよくわからんレースゲームさせられた後にモンスターみたいな女とバトルして進む糞ゲー。


難しくて3面で詰んだ

340 :NAME OVER:2009/07/06(月) 12:49:19 ID:VOKv77qn
アクションパチ男

341 :NAME OVER:2009/07/08(水) 07:12:08 ID:z1PVKkKV

くにおくんのドッヂボールだよ全員集合!

爽快感ゼロ。不要なシステム満載で糞化。

342 :NAME OVER:2009/07/08(水) 23:25:18 ID:???
テクノスのはだいたいがファミコンのが面白かったよな

343 :NAME OVER:2009/07/09(木) 02:58:41 ID:???
スレ主が一番の糞

344 :NAME OVER:2009/07/09(木) 23:49:02 ID:l0adwUo5
>>342
だからテクノスつぶれちゃったんだよなあ。
くにおのおでんとかベースボールとか、しょうもないゲーム出してないで、
時代劇級のアクションいっぱい出しててくれれば…

345 :NAME OVER:2009/07/11(土) 23:10:37 ID:9BgluiuF
聖剣3

346 :NAME OVER:2009/07/12(日) 20:21:17 ID:???
あーわかるわかる

347 :NAME OVER:2009/07/13(月) 20:58:28 ID:???
スレチになるかも知れないが、
ボンバザルはそこそこ遊べた様な気がした。

348 :NAME OVER:2009/07/17(金) 02:58:55 ID:???
VSコレクション
シムシティJr.


349 :NAME OVER:2009/07/17(金) 13:44:25 ID:???
アイオブザビホルダー

350 :NAME OVER:2009/07/17(金) 15:19:01 ID:???
>>323
FF5位の時期に4Mbだもんな。
FF4だって8Mbなのに。

351 :NAME OVER:2009/07/18(土) 07:21:50 ID:Uw0r4Sxy
>>323-324
あれは本来ゲームボーイ向けに作ってたもののような気がする

352 :NAME OVER:2009/07/18(土) 07:32:22 ID:???
仮にGB向けだとしてと糞だと思う。

353 :NAME OVER:2009/07/18(土) 11:10:22 ID:???
某おおさか3の評判からして同意

354 :NAME OVER:2009/07/18(土) 17:33:43 ID:+YIZSCC3
超武道伝3

あの出来でストーリーモードがないのが痛い

355 :NAME OVER:2009/07/20(月) 23:11:08 ID:???
ゲーム性はともかくグラと音楽はなかなかだったろ>MQ

356 :NAME OVER:2009/07/21(火) 01:22:33 ID:???
スーパーアレスタ。疾走感ゼロ、ダサいBGM、格好悪い自機。正に黒歴史

357 :NAME OVER:2009/07/21(火) 21:28:18 ID:Sj1bAK/W
>>355
音楽だけはいい

358 :せーがー:2009/07/21(火) 23:26:12 ID:???
タカラのゲーム全般!!!!!!!!!

359 :NAME OVER:2009/07/22(水) 00:30:29 ID:W6dcr9di
>>352
ここで上げられてるゲームに比べれば、はるかにまともに作られてるんだがな。
簡単すぎる、っていうのもクソゲーの条件なんだな。

360 :NAME OVER:2009/07/22(水) 12:13:11 ID:Mh2Ruva/
摩訶摩訶の方が面白いやないかい!五大期待裏切りクソゲー
イース3→難すぎ
ライトファンタジー→エンカウント高すぎ。お使いが苦痛すぎる
ドラゴンスレイヤー→戦闘めんどくさい。敵シンボル多すぎ
アルバートオデッセイ→カメラグルグル具合悪くなる。敵増殖うざい。主人公弱すぎ
シャイニングスコーピオン→最低最悪。以上。

361 :NAME OVER:2009/07/23(木) 00:34:53 ID:DU9mv3eZ
オリビアのミステリー
絵合わせパズルゲームなのにグラフィックが汚すぎ

362 :NAME OVER:2009/07/23(木) 16:27:44 ID:kV4yCBST
UFO仮面ヤキソバン

363 :NAME OVER:2009/07/23(木) 21:51:02 ID:???
>>359ラスボスの強さは、理不尽だけどな。
GBサガ3・聖剣伝説ベース、アメリカ製ファイナルファンタジー!
これが糞ゲーなら、SQUARE系のソフトが殆ど対象じゃん!


364 :NAME OVER:2009/07/24(金) 00:31:46 ID:???
ベースにしただけで作りは手抜きだからなぁ。
容量見たら一目瞭然。

365 :NAME OVER:2009/07/24(金) 02:22:16 ID:???
>>364、容量?
スーファミって言っても、最大容量は5MB以下ですかね。
因みにネオジオも表示容量の、1/10が正しい実質サイズです。
その基準なら…、
ロマンシングサガ1
アルカクエスト
ライブアライブ
ルドラの秘宝※戦闘バランスが極端
なども手抜きと認めなきゃね〜。

366 :NAME OVER:2009/07/24(金) 07:46:16 ID:???
もうやめて!マイナーゲーのライフはゼロよ!

367 :NAME OVER:2009/07/24(金) 11:55:20 ID:???
戦闘バランスが悪い過大評価されてる、worst5
1位スターオーシャン
2位ティルズオブファンタジア
3位ドラゴンクエスト6
4位ライブアライブ※後半
5位ルドラの秘宝※耐性魔法


368 :NAME OVER:2009/07/24(金) 23:15:17 ID:???
>>367
トレジャーハンターGの後半もかなり悪い

369 :NAME OVER:2009/07/26(日) 07:19:14 ID:???
>>368俺は簡単だった(バハムートラグーン同等)から、ランク外にしたんだけど。

370 :NAME OVER:2009/07/26(日) 15:52:43 ID:???
TOPってゲームバランス悪かったっけ?石化対策し忘れて詰んだ以外はそんなに苦労しなかったし

SOは持って無いからわからないけどラスボスが雑魚って聞いたからそれが一位の原因なの?

371 :NAME OVER:2009/07/27(月) 03:55:41 ID:???
>>365
何言ってるの?

MbをMBに直すのと1/8になるんだが。
それと、ミスティッククエストは4Mb。512KBね。
ミスティック以前に発売したSFCで最初のFFである4は8Mb(1MB)
ロマサガ1は8Mb(1MB)でアルカエストも確か同じ。
ルドラは32Mb(4MB)

ちなみにSFC最大容量のソフトはスターオーシャンで48Mb(6MB)
テイルズなどは40Mb(5MB)。他にも40Mbのソフトはある。

適当な事いうのはどうかと。
それと、ギチギチに詰め込んでいるROM時代のソフトと今を比べるのはおかしい。

372 :NAME OVER:2009/07/27(月) 13:49:43 ID:???
>>371細かいなぁ…、ガチカチに圧縮していたと言われているが、実質
どれくらい圧縮されたのか?
どの部分を圧縮したのか?は、詳細は不明。
そもそも、現代と比べたわけじゃない。任天堂の悪意を晒し上げただけの事。
※知らない人が未だに多い現実
大容量時代と散々広告し、一時スーファミソフトは容量サイズまで表記!
さすがにこれは見過ごせないから、叩かれ表記を辞めるが…。
当時こんな記事が有った某メーカーで、
『昔は30MBのHDDが\300万もしたのに…、今じゃソフト一本に簡単に収まる時代…』
ハイ、ゴミ痛の記事です。
圧縮も怪しいな(・∀・)!

373 :NAME OVER:2009/07/27(月) 21:54:08 ID:???
細かいか?普通に常識の範囲だろ?
byteとbitって

374 :NAME OVER:2009/07/28(火) 00:40:18 ID:???
話題自体に興味はないが
8倍の差を一緒くたにして扱ったのはさすがに説得力ないとはおもった
負けたくない気持ちが強いレスは逆に子供っぽくてよくないと思う

375 :NAME OVER:2009/07/28(火) 02:02:31 ID:???
>>372
なんだPS世代のゆとりか

376 :NAME OVER:2009/07/28(火) 15:13:19 ID:???
>>372
残念だけど、>>371が言ってる事が
圧倒的に正しい。表記方法も合ってる。
圧縮に付いては色々あるが、それ以前に
ギチギチに詰め込んでいるのと、
ガチガチに圧縮してるのは似て非なる現象。
因みにギチギチに詰め込んでいるのは
ファミコンのスーパーマリオとか。
ガチガチに圧縮してるのは
スーパーファミコンのスーパーストUとか。


377 :NAME OVER:2009/07/28(火) 23:21:44 ID:???
おい、糞ゲーの話ししようぜ?

378 :NAME OVER:2009/07/28(火) 23:45:04 ID:???
>>377
じゃ、折角だからガチガチに圧縮して
くそゲーになった飛龍の拳でも挙げとく
か。ゲーム自体が絵柄の圧縮を展開
しながら動いているので、まるで紙芝居。
タイトル画面で飛龍の拳って叫ぶ所が
有るんだけど、これも圧縮して
飛龍の毛になってしまっている。

379 :NAME OVER:2009/07/29(水) 06:17:55 ID:T9z++W54
>>376(Д゜)え?たった『1MB』の解釈を間違っただけで、なんでそんなに必死なんだ?
ミステァッククエストのラスボスは理不尽→勘違い君(>>364)が容量主張→
俺が最高5MBですか…→勘違い君が昔と今は違うと主張→今に至るが
オマエ等は何を叩きたいの?
手抜きかどうかなんてROMのサイズより、内容だろ?
スーパーストUだって、肝心のゲームバランスはメガドライブの方が上だし
スターオーシャンやティルズだって、視覚・聴覚に惑わされる
糞バランスゲーム!オマエ等がグラフィックやサウンドだけで評価してんなら、
それは真贋じゃない、FF10を過大評価している『ゆとり』と、同じ
解釈だ。圧縮し過ぎて理論上ROMの処理がやや遅かったり、フリーズしたり
そんな事情を含め、評価するのは滑稽。
面白いか・糞か
それだけだよ。

380 :NAME OVER:2009/07/29(水) 09:23:21 ID:???
だから、そうやって必死になるのがガキだって言われてるのがなんでわからないんだ?
別に余計な反論とかしなければみんなスルーしたのに

381 :NAME OVER:2009/07/29(水) 10:21:00 ID:???
じゃあどっちもガキなんじゃない
大人なのにリスペクトが足りないね

382 :NAME OVER:2009/07/29(水) 12:14:28 ID:???
いや、この場合に限れば片方だけがガキに見えるけどなw

383 :NAME OVER:2009/07/29(水) 17:50:41 ID:???
>>379
圧縮というか、中身が詰まっているって話だよ。
8メガなら8メガで、要領節約のために泣く泣く削ったり
他で代用したりして頑張っていた。

同じ4メガでもその容量以上に感じるソフトがある。
例えばマリオワールド。
ミスティックは北米向けに作ったFF外伝って扱いだが
その北米のユーザーが「馬鹿にしている」と感じた駄作。
作ったところはサガ3(駄作)と一緒の部署。
とにかくやっつけ仕事なんだよ。

あの時代のあの機種のRPGで4メガっていうのがポイントだよ。

384 :NAME OVER:2009/07/29(水) 18:31:49 ID:???
サガ3はサガとして見なければ普通に良作だろ

385 :NAME OVER:2009/07/29(水) 19:18:46 ID:???
その部分もミスティッククエストとサガ3は似ているな。
シリーズや関連作としては糞で、単独で見ればまずまずの出来。

でも名作には絶対になれない。

386 :NAME OVER:2009/07/30(木) 23:27:03 ID:???
>>379
いや、すまん。
別に必死になった訳ではないが、
通りががりでたまたま見かけたから
どっちが正しいかレスしただけだ。
普段ここには来てないし、
これからも多分たまにしか来ないから
気にしないでくれ。

387 :NAME OVER:2009/08/01(土) 21:55:34 ID:???
>>384
サガ3の公式攻略本の「かくばくだん」のイラストに"LITTLE BOY"と書いてあった。

388 :NAME OVER:2009/08/01(土) 21:57:15 ID:???
>>383
4メガ「ビット」

389 :NAME OVER:2009/08/02(日) 07:54:47 ID:???
がろうでんせつ

390 :NAME OVER:2009/08/02(日) 22:26:26 ID:???
>>388


391 :NAME OVER:2009/08/04(火) 08:36:49 ID:???
>>390 メガと言う単位は便利でな。
1メガバイト=1280KB
1メガビット=1280b
バイトとビットの違いくらいは、勉強しような。
CD-ROM=平均700MB
DVD-ROM=4.7GB(4700MB)/9.4GB(9400MB)
つまりスーファミの8Mとは、1024KB=1MB以下。4Mとは512KB=1MB以下って事だ。
当時のネオジオの100メガも結局は、12.8MB相当。
ネオジオやカプコンの格ゲーPS2移植でロード無しの理由は、ゲームデータだけ
ならキャッシュに、余裕で収まるからだ。
※ただしサウンドはDVD再生

392 :NAME OVER:2009/08/04(火) 22:44:59 ID:6ixS5POG
>>383
1991 FF4 8メガ
1992 FF5 16メガ
1993 USA 4メガ
1994 FF6 24メガ

393 :NAME OVER:2009/08/05(水) 00:08:32 ID:???
MQは音楽がいい
FF5はなんかしょぼい

394 :NAME OVER:2009/08/05(水) 01:59:12 ID:???
>>391
なんで1メガバイトが1280KBで、
1メガビットが1280bなの?
1メガバイトは1024KBで
1メガビットは1024Kb何じゃ無いの?
人に勉強しろと言う位なら、せめて16進と桁に対応する単位くらいは
知っておいた方が良いと思うよ。

395 :NAME OVER:2009/08/05(水) 02:09:57 ID:???
>>391
後、ついでを言うならファミコン、スーパーファミコン時代のコンシュマー機はBit表記が一般的だから、あえて指摘するのは、たまたま知ってたけどスゴイだろと
言ってる様な物だから控えた方が良いと思うよ。

396 :NAME OVER:2009/08/05(水) 19:17:59 ID:???
>>392
本国での発売は日本より一年早い1992年だから
ライバルはFF5の16メガなんだよな。
それでも酷いがね。
FF5直後に出た半熟英雄はRPGじゃないが8メガ。

バンダイのRPGですら初期から8メガだったのにな。

>>395
レトロゲーム板なんだからビット表示はデフォルトだよな。
100メガショックが格好つかなくなる。

>>391


397 :NAME OVER:2009/08/06(木) 07:53:27 ID:???
>>394-395、今気が付いた。
それだけの事だ。
bitだろ!なんでBだけ大文字なんだ?そりゃ略せば○MBですよ。
問題はメガの単位の解釈だろ。


398 :NAME OVER:2009/08/06(木) 08:22:35 ID:???
よくわからないが
メガといえばレゲーで古いハードのソフトを語る上ではメガビットのことなのは暗黙の了解なのに
メガという表記はメガバイトのことを指すと思い込んでる人間が一人いて
その人が>>383のレスはメガバイトのことを指してるのだと思い込んで
俺たちに、メガというと混乱を招くから、
きちんとメガバイトとメガビットを区別して使わないとだめだよって啓蒙してくれてるって流れ?

399 :NAME OVER:2009/08/06(木) 10:14:09 ID:???
>>397
1メガビットが1280bって言ってる時点で1000倍以上間違ってるけどなw
もはやビットバイトどうの以前の問題だと言う事にまだ気付いて無いらしいw

400 :NAME OVER:2009/08/06(木) 13:26:17 ID:???
>>397
言ってる事がよく分からない。
取り合えず日本語勉強した方がいいな。
Bitは小文字のb、Byteは大文字のBで
表記するもんだ。一緒くたにするな。
それと>>399の人が言ってる通り、
まず1280って数はどっから出て来たのか、
1024bだったとして、
キロ飛び越していきなりメガになるのは何でか、
1MBと1024KBは同じなのに、わざわざ
1024KBは1MB以下とか変な表記を
しちゃうのは何でかとか、
突っ込み所満載だが、取り合えず
日本語勉強してから書き込めばモウマンタイだな。

401 :NAME OVER:2009/08/06(木) 13:40:56 ID:4d4k+I6m
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7855023

402 :NAME OVER:2009/08/06(木) 14:42:54 ID:???
>>398
多分そんな流れでござる
bit、byteは今まで知らなかったらしいし、さすがに10進数は知っているが
多分2進数、16進数、文字コードも判っていない

当然エディアンなんて分らないしセグメントも知らない
つまりポインタなんて糞でシュガーだって言いたいのかも知れんし
俺はダブルポインタなんて見たく無いんだよッー!!ヌルポ って事かも試練し
それは本人にしか分らない

つまり周りの連中は何が言いたいのか判らないので生暖かく見守っていたのです

403 :NAME OVER:2009/08/06(木) 16:07:36 ID:elJbFSCz
>>400んじゃバイトを辞典で調べてみなよ、小文字でbyteってなるから。
細かい事ばかり気にする輩が多いけど、書いてる途中で修正して書いて
そのまま確認しないで、出す事は多々ある事だろ。
オマエ等は粗叩きだから、幾らでも叩けるけど。
間違った本人は逃げるか、戦うかのどちらか。
俺は絶対に逃げませんから(・∀・)!
それから日本語指摘するなら、日本語のどこが間違ってるかくらい指摘しろ。
オマエの指摘は単純に便乗の嫌味でしかない。
オマエこそ日本語を、そうだな小学4年生くらいから学び直しなよ。


404 :NAME OVER:2009/08/06(木) 17:10:12 ID:???
>>403
コンピュータ用語というのがあってだな
単位として使う時はそういうルールになっとんの。

広辞苑などの辞書で全ての意味やルールがわかると思ってる?

405 :NAME OVER:2009/08/06(木) 18:11:15 ID:???
>>403
>>397が何を言いたいのか伝わらない。
要するに、"bitだろ!なんでBだけ大文字なんだ?"のどこのbも大文字じゃ無いし、
ビットの表記はb。まずここで訳が分からない。あと、"問題はメガの単位の解釈だろ"と言いながら1280bを1Mbにしちゃうのも意味が分からない。

お前、日本語舐めてるだろ。

キチンとした文言で話せない奴に、
いきなり小学校4年位から学び直せと
言われた訳だが、そのなぜ小学校4年か
と言う根拠すら書いていない。
そもそも、最初の1280って数値は
何処から出て来たんだ?

406 :NAME OVER:2009/08/06(木) 18:19:19 ID:elJbFSCz
>>404知らんがな(・∀・)。
コンピュータ用語がそうだ・か・ら?
そんなクダラネーミミッチイ言い訳なんて、どーでも良いんだよ。
byte/bit この違いで凡そ10倍違う。これを知らず1MB(bit)のファミコンソフトは
CD-ROMに約700本『しか』入らないと、思ってる人間が多いのは現実だ。
昔スーファミのコピーCD-R問題(news)で、何故一枚のCDに何十タイトル
も入るのか?何故1MBのフロッピーに収まるのか?理解に苦しんだよ。
詳しく知れば納得だ。
何が大容量時代だ!

407 :NAME OVER:2009/08/06(木) 18:26:52 ID:???
どうでもいいことで議論すんな

408 :NAME OVER:2009/08/06(木) 18:35:33 ID:???
ここは釣堀か?wまあ良いやw
普通コンピュータの世界では 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024
1kは世間では1000だけどコンピュータでの慣習では1024

409 :NAME OVER:2009/08/06(木) 18:51:19 ID:8mYpktT0
そんな事よりクソゲーを話そうぜ

410 :NAME OVER:2009/08/06(木) 19:50:47 ID:???
>>406
お前の言い分だと1Mbは1280bだから
1MBのソフトはCDに一本も入らない
計算になるがな。

411 :NAME OVER:2009/08/06(木) 19:56:05 ID:???
>>406
もともとそんなくだらねーかんちがいしてるやつは
てめーくらいしかいねーよ

412 :NAME OVER:2009/08/06(木) 20:40:19 ID:???
>>409
どうやらこのスレの住人の多くが
興味深い糞なゲームになりうるものを見つけてしまったらしい

413 :NAME OVER:2009/08/06(木) 20:41:47 ID:???
そもそも
ファミコンのソフトのデータをCDに入れようとする発想からして
何をしてきた人なのかが明白だよねー

414 :NAME OVER:2009/08/06(木) 21:09:40 ID:???
去年の夏は平穏無事に過ぎ去ったのに、ここにきてこの流れ。
しかも数日にわたって!!

415 :NAME OVER:2009/08/06(木) 21:23:27 ID:???
それが夏ってもんだろ

416 :NAME OVER:2009/08/06(木) 22:12:06 ID:???
プリティーファイター
苦笑→苦痛→改めてスト2をプレーして溜飲をさげる。

417 :NAME OVER:2009/08/07(金) 00:35:39 ID:???
>>406
どうやらお前に構う事が糞ゲー以下の糞ゲーの様だ。

418 :NAME OVER:2009/08/07(金) 08:19:48 ID:???
急につまんねえスレに成り下がったな

419 :NAME OVER:2009/08/07(金) 13:47:56 ID:???
自演乙

420 :NAME OVER:2009/08/07(金) 16:04:15 ID:???
ロマサガ2は超絶糞ゲー

主人公が選べないロマサガなんてロマサガじゃねえよ

421 :NAME OVER:2009/08/07(金) 20:49:30 ID:???
>>418
あーつまんねーつまんねー。
面白くしろよカス

422 :NAME OVER:2009/08/07(金) 21:35:13 ID:???
クロノトリガー

信者が神格化しててウザい
クロスと比較すんのは勝手だがこっちに出てくんな

423 :NAME OVER:2009/08/07(金) 21:52:18 ID:???
わかったから何処が糞なのか位は書いてくれ

424 :NAME OVER:2009/08/08(土) 02:06:21 ID:WubrDZ6m
ファイナルファイト2
アンダーカバーコップス
は紛れも無く糞!
でもハアハアできるから許す!
いや、むしろ愛す!

425 :NAME OVER:2009/08/08(土) 02:35:15 ID:???
逆によくそんなの買う気になったと思う。

426 :NAME OVER:2009/08/08(土) 12:27:44 ID:???
サウンドノベルの糞ゲー
夜光虫…内容はまあまあだけどボリュームが少なすぎる。

弟切草…ゾンビが普通に会話しだしたりして緊張感がない。
あと恐怖演出がベタすぎて怖くない。
全体的に粗い。


427 :NAME OVER:2009/08/08(土) 13:33:52 ID:???
あんまり知られてないがアップルシードは糞

428 :NAME OVER:2009/08/08(土) 14:25:50 ID:4fLrABM4
>>424
アンダーカバーコップスはどちらかというとバカゲーだ。
あのタイプでクソはラッシングビート

429 :NAME OVER:2009/08/08(土) 15:59:15 ID:Fhz9hYjD
ガメラのシュミレーションゲー。

作業以下。

430 :NAME OVER:2009/08/08(土) 19:26:37 ID:bF3X7j3k
マイナーゲーを語られてもつまんないからメジャー名作を叩いて悦に入ろうぜ

431 :NAME OVER:2009/08/09(日) 02:47:10 ID:???
んだばクロノトゥリグゥー

画面が切り替わる度に敵との戦闘がたるいすむにだ

BGMが無いとクソゲーにランクダウン

これくらい

432 :NAME OVER:2009/08/09(日) 06:26:31 ID:4RXcQSq9
シムシティJr
ペンギン村みたいなマンガチックな建物ばっかりだし、建ててもすぐ出火する。

433 :NAME OVER:2009/08/09(日) 13:04:33 ID:???
エイリアンvsプレデター
ガデュリン
餓狼伝説
ザ・心理ゲーム1〜3
ジョジョの奇妙な冒険
バハムートラグーン
夜光虫
ロマンシング・サガ2

434 :NAME OVER:2009/08/09(日) 13:21:54 ID:???
>>429
趣味レーション×
シミュレーション〇

435 :NAME OVER:2009/08/09(日) 21:34:55 ID:+Rn79hb+
初代ラッシングビートは酷かった。


436 :NAME OVER:2009/08/09(日) 22:10:14 ID:bastqoRZ
>>435
どう見てもカプコン作品のパクリだからな

437 :NAME OVER:2009/08/09(日) 22:16:35 ID:???
ライトファンタジーは面白いっちゃあ面白かったんだろうが、敵の絵が NowPrintingと書かれていて全て台無し。何とも残念なゲームだった。

438 :NAME OVER:2009/08/09(日) 22:25:42 ID:???
>>426
かまいたちが含まれていないな。
あれはみんなの中で良ゲーと認識されているのか?

439 :NAME OVER:2009/08/10(月) 18:47:08 ID:???
>>438
まぁ、釜井達の夜も糞って事でいいんじゃないか?なんと無くだけど。

440 :NAME OVER:2009/08/10(月) 21:01:04 ID:???
まあ俺は好きな部類だけど
他の人が糞って言うのを止めたりはしないよ

441 :NAME OVER:2009/08/10(月) 22:20:03 ID:???
頭脳戦艦ガル辺りは愛すべき糞ゲーだよな。
スーファミじゃないけど。

442 :NAME OVER:2009/08/10(月) 22:42:53 ID:???
なんだ。ビットバイト論争終わっちゃったの。

443 :NAME OVER:2009/08/11(火) 08:34:40 ID:???
これからは「過大評価されてると思うメジャーゲーを叩くスレ」としてお楽しみ下さい

444 :NAME OVER:2009/08/11(火) 09:19:53 ID:???
ロマサガ2

445 :NAME OVER:2009/08/11(火) 19:05:48 ID:???
そればっかりやがな。

446 :NAME OVER:2009/08/11(火) 21:55:36 ID:zqHyeA4G
SFC初期のランキングで最下位常連だったロケッティア

447 :NAME OVER:2009/08/12(水) 00:23:47 ID:???
ろくでなしブルースの格ゲーかな、当時彼らに憧れてたけどゲーム買って軽蔑するようになった

448 :NAME OVER:2009/08/13(木) 16:59:59 ID:???
>>447
>ゲーム買って軽蔑するようになった
なんで?

449 :NAME OVER:2009/08/16(日) 22:25:15 ID:bTVZ0cjo
原作が嫌いになるぐらい酷い出来だったということだろ

450 :NAME OVER:2009/08/16(日) 23:05:35 ID:???
そもそもタバコ吸ったり喧嘩したりしてるような高校生なんか
尊敬するなよ

451 :NAME OVER:2009/08/16(日) 23:07:38 ID:???
玉砕だぁ〜!!

452 :NAME OVER:2009/08/17(月) 05:28:03 ID:???
マカマカ。
定価で買った。

453 :NAME OVER:2009/08/17(月) 09:00:21 ID:???
・ヴェルヌワールド
・蓬莱学園の冒険
どちらもエンカウント地獄、ヴェルヌワールドの場合は一回の戦闘が糞長いし単調極まる
ストーリーが気になって両方頑張ってクリアしたけどあれはキツい
しかしPS2あたりでリメイクしたら大ヒットしそうな気もする

454 :NAME OVER:2009/08/17(月) 11:06:45 ID:???
昔マカマカがゴミ捨て場に捨ててあったの拾ったよw
カセットのガワが半分に割れてた。
家に帰ってやってみたらちゃんとに出来た。
持ち主は怒って捨てたんだろうか('A`)

455 :NAME OVER:2009/08/17(月) 13:00:54 ID:???
俺のマカマカなんて壁に投げつけたのに壊れなかったよ。
任天堂のカセットは丈夫だ。

落ち着いて続きやってクリアした。
ちなみに初回のエンディングだけはバグらなかった。
二回目以降バグったから売っぱらった。

456 :NAME OVER:2009/08/17(月) 22:28:34 ID:OLPg5W+o
摩訶摩訶は宣伝だけはやたら力入ってたから被害者多そうだ

457 :NAME OVER:2009/08/17(月) 22:37:50 ID:???
そこまでひどいゲームなのか
そのマカマカっていうのは

458 :NAME OVER:2009/08/18(火) 00:47:15 ID:???
マカマカ バグ でぐぐるとよく分かるよw

459 :NAME OVER:2009/08/18(火) 09:10:36 ID:???
94〜95年のマイナーな駄作はなかなか出て来ないな。認知されなくて評価以前のレベルか
レースゲーとか山のようにリリースされてるから気になる

460 :NAME OVER:2009/08/19(水) 07:32:52 ID:???
>>459
スパUかな取り合えず。

461 :NAME OVER:2009/08/19(水) 22:00:07 ID:Jw7UWxG3
SFCなのにロード待ちが発生するバーニングヒーローズ

462 :NAME OVER:2009/08/19(水) 22:12:03 ID:???
スーファミそのものがトロいから画面切り替え暗転が長くてイラつくゲームは沢山あるな。

463 :NAME OVER:2009/08/23(日) 15:46:18 ID:???
サーキットUSAは酷かった

464 :NAME OVER:2009/08/27(木) 00:08:18 ID:???
初期のころもアレだが後期にもなかなか堅実なクソゲーが揃ってたな
ファンの評価・ゲーム性・製作エピソードも兼ねそろえた糞バランスとなると
『パズー!魔法世界』だろうか

465 :NAME OVER:2009/08/27(木) 09:24:27 ID:???
製作エピソードくわしく

466 :NAME OVER:2009/08/27(木) 09:45:32 ID:???
途中で開発者が逃げたとか発売日に会社が倒産したとか聞いたな。うろおぼえ

467 :NAME OVER:2009/08/29(土) 02:17:10 ID:???
バズーはシナリオだけは異常に評価高いけどな

468 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:05:11 ID:???
そんな良かったっけ?
裏切りそうな人がやっぱり裏切ったことと
エルフ周り以外あんまり憶えてない

エンカウントきついのと
うかつに裏ボス行ってセーブするとどうしようもなくなるのが辛かったなあ

469 :NAME OVER:2009/09/01(火) 21:59:59 ID:???
RPGツクールSUPER DANTE

470 :NAME OVER:2009/09/27(日) 22:27:30 ID:7isJQfJ+
アクションパチ夫はほんと糞だな

471 :NAME OVER:2009/09/28(月) 11:34:07 ID:???
アニメとか漫画が原作のキャラゲーは糞が多かったな
例外はサイヤ人伝説くらいか

472 :NAME OVER:2009/09/28(月) 12:45:51 ID:i1w1/tKp
>>470
パチ夫自体がなんのひねりもないクソキャラだからな

473 :NAME OVER:2009/09/28(月) 16:16:32 ID:???
キャラゲーの中でもスヌーピーコンサートは有力スタッフ制作なので良作
でも所詮キャラゲー、偏見でクソゲー呼ばわりはどうしようもない

474 :NAME OVER:2009/09/28(月) 22:03:15 ID:5HiDWmkY
トイ・ストーリー
サンダーバード
ホーム・アローンはほんま糞ゲーだったわ

475 :NAME OVER:2009/09/28(月) 22:22:33 ID:???
ジーコサッカーじゃね?

476 :NAME OVER:2009/09/29(火) 18:50:30 ID:???
>>473
あれはDSで出してもいいな

477 :NAME OVER:2009/09/29(火) 20:45:22 ID:???
少し前スクエニからクソゲー出されたから当分無理

478 :NAME OVER:2009/09/30(水) 12:09:56 ID:???
スヌーピーコンサート宇宙のパズルやらされる所がめんどい

479 :NAME OVER:2009/09/30(水) 12:35:28 ID:???
あのシュローダー面全般が謎解きで詰まりやすい

480 :NAME OVER:2009/10/04(日) 12:39:40 ID:???
ファイナルファイト。この移植のせいでスーファミの能力に残念な
印象を持ってしまった。(そういやACチームと仲悪かったんだっけ?)
ストUターボのデキはまあまあ良かったが。

481 :NAME OVER:2009/10/13(火) 12:39:54 ID:???
笑えるクソゲーは良い。友達とやっても盛り上がる。ただただつまらないだけのクソゲはもう救えない

482 :NAME OVER:2009/10/20(火) 18:17:20 ID:8UfawePO
スーファミは単にクソなゲームはたくさんあるが、伝説になるほどのインパクトのある
大物はあんまりいないな。

483 :NAME OVER:2009/10/20(火) 21:37:31 ID:???
どうでもいいゲームもニコニコで祭り上げればいっぱい草生やされる笑えるゲームになるよ

484 :NAME OVER:2009/10/20(火) 21:43:14 ID:???
笑えるか否かはゲームそのものより周りの評価や反応によるところがでかいな

485 :NAME OVER:2009/10/21(水) 02:15:36 ID:???
そりゃそうだ。
クソつかまされて最初にすることは、「笑う」じゃなくて「怒る」だからな。

486 :NAME OVER:2009/10/21(水) 08:26:27 ID:???
>>484
あと買った値段もな。
中古で100~500円ぐらいで買ったんなら普通に笑って許せるかもしれないが
中古があるって事は当時新品で6000~9000円くらいで買った人が存在する訳であってだな

487 :NAME OVER:2009/10/27(火) 19:42:21 ID:???
メタルジャック
当たり判定が無茶苦茶。やられてもやられモーションなしとか。
粗製濫造っぷりがストレートに味わえるクソゲーwwwwww

488 :NAME OVER:2009/11/09(月) 11:07:57 ID:MqC5fwTk
サッカーキッド

489 :NAME OVER:2009/12/27(日) 19:18:03 ID:lQn2ZENi
スピンディジーワールドとか

490 :NAME OVER:2009/12/27(日) 20:35:23 ID:???
タイニートゥーンアドベンチャー

SFCに買い換えて初めてやったのがこれ、挫折したのもこれだけ

491 :NAME OVER:2009/12/27(日) 22:27:25 ID:???
イデアの日

492 :NAME OVER:2009/12/28(月) 10:15:58 ID:???
F91のやつ
SFCと一緒に買ってもらったが泣いたわ

493 :NAME OVER:2010/02/28(日) 21:49:19 ID:???
ダークハーフ

セーブ数制限がある
勇者側のステータス上げるのしんどい
エニックスってドラクエのイメージしかない

494 :NAME OVER:2010/03/04(木) 18:58:06 ID:DtF9QwYI
餓狼伝説スペシャル
移植度最悪、2の方が良かった

アルカエスト
新品購入涙目、序盤で飽きた

ボンバーマン3
2よりハマれない、サウンド劣化

495 :NAME OVER:2010/03/08(月) 00:54:57 ID:???
ギャラクシーロボ
ぬるゲーだからラスまで行くけどなんだか無駄な時間を費やした気分になった。これ以後ゲームから離れていったなぁ。

496 :NAME OVER:2010/03/18(木) 04:37:46 ID:???
バトルゼクウ伝
遊べないわけではないが、起きあがり時に無敵がなく敵にハメられるなど、
アクションゲームとしてストレスのたまる作りが随所にある。
シナリオも同人ゲー的というか、電波入ってる。

497 :NAME OVER:2010/06/24(木) 20:56:18 ID:???
腹ペコバッカ

498 :NAME OVER:2010/07/16(金) 08:49:08 ID:???
緋王伝

ゲーム自体は良いけど、操作性が酷すぎる…。
元々が PC のマウスを駆使するゲームだから仕方がないんだけどね。
おかげで1面もクリアできなかったw

499 :NAME OVER:2010/10/09(土) 21:39:02 ID:???
アクションパチ夫
始まった瞬間から処理落ちの嵐でこりゃ駄目だと思った。

500 :NAME OVER:2010/10/09(土) 23:41:44 ID:bbVW09fX
500ゲット

501 :NAME OVER:2010/10/13(水) 01:37:38 ID:???
餓狼伝説だな。

タカラが作ったシリーズ中もっとも技がでない。

効果音もBGMも糞。

動きが重いというかなんというか好きなように動かせない。

テリーでまれにキックボタンでライジングタックルが出る。

駄目な部分はあげればキリがない。

当時これ新品で買った時めちゃくちゃ落ち込んだわ。

502 :NAME OVER:2010/10/13(水) 02:00:51 ID:0quSnX1Q
キン肉マン、コレダロ。

503 :NAME OVER:2010/10/14(木) 16:47:38 ID:???
餓狼伝説の新品買いはトラウマレベルだいやマジで

504 :NAME OVER:2010/10/14(木) 18:07:38 ID:???
ドラクエ1・2

ファミコンの名作をゆとり向けに糞調整されていて萎えた
グラもSFCの割にはショボいし、音源も軽くてチープだし

505 :NAME OVER:2010/10/14(木) 18:17:17 ID:???
バカが何かほざいているな

506 :NAME OVER:2010/10/14(木) 18:25:48 ID:???
>音源も軽くてチープだし
耳掃除してこい

507 :NAME OVER:2010/10/14(木) 18:31:32 ID:???
あのグラフィックのよさがわからないとは…

508 :NAME OVER:2010/10/14(木) 18:43:10 ID:???
ロックマン7だな
キャラが無駄にでかいし6以前のよさがまったくない
当時はXシリーズが展開していたし明らかにそれより見劣りする

509 :NAME OVER:2010/10/15(金) 02:09:50 ID:???
俺世間ずれかも知れないけど正直FFY。

後半攻略本無しじゃわからないトコ多くね?
って気がした。

隠しアイテムとかなら許せるけど、ゲームとして納得いかないとこが多数あった記憶がある。

510 :NAME OVER:2010/10/15(金) 10:15:17 ID:???
>>504
同意

511 :NAME OVER:2010/10/15(金) 11:13:14 ID:???
FEDAって何をどう楽しんだら良いんだろう。
前身はシャイニングフォースらしい。

512 :NAME OVER:2010/10/15(金) 13:19:50 ID:???
クサくて暑苦しい世界観を楽しむ

513 :NAME OVER:2010/10/15(金) 14:02:29 ID:l4T29CcX
>>509
あの程度で詰まるとかいくらなんでもゆとり過ぎるだろJK…

514 :NAME OVER:2010/10/15(金) 17:37:42 ID:???
>>513
仲間全員みつけられたの?


すげぇなw

でも敵の口に吸い込まれて行く腹の中のやつとかはさすがにわかんなかったっしょ?
(ショボい説明でスマン。なんせ記憶が古いもので)

まぁ、あそこはなんだかんだで行かなきゃならないってわけじゃなかったと思うが…

515 :NAME OVER:2010/10/15(金) 18:06:19 ID:???
>>511
SRPG嫌いなのか?
それでもキャラは獣人好きにはたまらんだろう

516 :NAME OVER:2010/10/15(金) 18:48:59 ID:???
トリネア

取説に開発者の日記が載ってる
クソゲーにならない為に一生懸命調節したという一言を伝えたいだけの
内容が2〜3ページに渡って書かれている
肝心の内容はさっぱり爽快感の無い戦闘シーンや
とりあえず敵をぶん殴っとけ的なシナリオ
キャラが3人いるのに変わらないエンディング…
今思えば(うろ覚えだが)主人公のアニメーションに容量を取られて
こんな散々な内容になったのでは?と思う

517 :NAME OVER:2010/10/15(金) 19:20:22 ID:VNiLo+Bt
グラフィックや音楽は凄いが中身が…な点でJAMはテレネットと似た傾向がある

518 :NAME OVER:2010/10/15(金) 20:43:24 ID:???
>>515
>>511じゃないけど俺も良さがあまりわからん。
糞ゲーってレベルでは全然なくて、バランス的には寧ろ良ゲーの類だとは思うんだが
ストーリーからシステムまで卒なく組み合わせただけで終わらせたような印象。


519 :NAME OVER:2010/10/16(土) 04:14:17 ID:???
>>518
そうそう、なんか光るものがないっていうか…。

520 :NAME OVER:2010/10/16(土) 09:42:00 ID:???
ロケッティア

521 :NAME OVER:2010/10/16(土) 10:58:22 ID:???
スターオーシャンは糞ゲーだと思った

522 :NAME OVER:2010/10/16(土) 11:42:36 ID:???
DQ1&2は糞だとは到底思わないけど
リメイクする必要性が全くないだろと当時思った

改善されたと思ったのはせいぜい1で
会話する方向を指定する必要がなくなったことくらい

音楽も、FCのあの音質のほうが味わいがあって良かった
SFCかFCか、というより、FCでのアレフガルドの曲は
1と3でどっちが良かったか?で悩む

523 :NAME OVER:2010/10/16(土) 13:10:06 ID:???
ふっかつのじゅもんの手間は

524 :NAME OVER:2010/10/16(土) 13:50:16 ID:???
ラ・ワースはひどかった
特にへんなロボットで戦う操兵戦が
敵は最大2体、こちらは1体
選べるコマンドは
殴る 蹴る 防御 逃げる
あまりに無意味な防御コマンド
殴るは弱い、蹴るは当たらない…
ボス戦は全部これ

レベルアップor鍛冶屋で回復なんだが街が洗脳されて鍛冶屋も使えなくなるイベントがある
その時運が悪いとレベル上がる前に回復手段なくて詰まる
当然あのコマンドじゃ戦略なんかない

525 :NAME OVER:2010/10/16(土) 14:32:01 ID:???
>>523
DQ2はどうかと思うけど、1程度なら自分的には全然OKだったw
ていうか2でも、あの長さで、しかも脈絡の無い文字の羅列を
当時は苦もなく(3つくらい)暗記してたっていう経緯があるから、
妥当な判断ではないかもしれないが…。

526 :NAME OVER:2010/10/16(土) 17:20:38 ID:???
>>524
あれは俺の知る限り、SFC最低のRPGだと思う。
作業でしかないメカ戦、歩き回る遊びがない窮屈なマップ、
重要そうなイベントも淡々と進み、たいして盛り上がらないまま気がつけばエンディング…。
メカの戦の絵だけは良かったが。

527 :NAME OVER:2010/10/16(土) 18:26:25 ID:p3gQxQ/b
もょもとLEVEL48のだけは、今でも脳味噌に叩き込んであるw

528 :NAME OVER:2010/10/16(土) 19:41:05 ID:???
>>522
リメイク版はテンポが良いんだよ。
ダメージ受ける時の演出が他の作品よりも短かったり、
ダンジョンで画面切り替えると高確率でエンカウントする仕様が無くなってたりね。
あと、便利ボタン。これがあるからストレスなく進める。
今更オリジナルやれと言われても無理だわ。

529 :NAME OVER:2010/10/16(土) 22:07:51 ID:???
そんなファミコン版も30分くらい続ければ順応してしまう不思議

530 :NAME OVER:2010/10/16(土) 22:17:09 ID:???
クラシックロード2
差しか追い込みにしないと勝てない

531 :NAME OVER:2010/10/18(月) 19:28:55 ID:???
>>109
スト2までの繋ぎ
大方の連中=らんま1/2 町内激闘篇
少数の連中=バトルブライズ
って傾向だったな

532 :NAME OVER:2010/10/19(火) 09:46:37 ID:???
確かにスト2までの繋ぎはらんまだったな

533 :NAME OVER:2010/10/19(火) 11:30:14 ID:???
ロックマンサッカー
イース3
なんとなくうんざりした記憶が有る

534 :NAME OVER:2010/10/19(火) 15:32:51 ID:???
>>531>>532
らんまで繋いでたの俺だけかと思ってたよ
削りがなくて展開が硬直しやすいのを除けば当時としては良く出来てたな

535 :NAME OVER:2010/10/19(火) 17:49:10 ID:???
>>533
イース3は名作だろ
音楽最高

536 :NAME OVER:2010/10/19(火) 18:00:43 ID:???
>>535
ゼルダの伝説 → リンクの冒険
イース I & II → イース III

ってのは構図が似てるんだよね。

別に後者が悪いゲームじゃないんだけど、
前の作品とあまりにもゲーム性が異なるのでアンチが無数に現れてしまったという。

当時としてはイース III は今で言うフルプライスなのに一日でクリアできてしまったりとか、
そういうので反感を買った部分もあったかな (SFC のはよく知らないけど)

でも、バレンスタイン城の音楽やら何やらは素敵だし、映画的に考えたら良いゲームだったと思う。

537 :NAME OVER:2010/10/19(火) 20:13:42 ID:???
中古で買ったFC版のしか知らないけど結構面白かったよ>イース3
でも原価で買うとボリューム不足にかなりムカつきそうw

538 :NAME OVER:2010/10/19(火) 20:17:04 ID:???
ラスボス戦とか色々カッコよかったね

539 :NAME OVER:2010/10/19(火) 20:32:45 ID:???
イース3はSFC版は難易度が上がってる。ボス戦でゴリ押しができない。
移植ものとしてはまあまあなデキだったな。
PCエンジン版に対抗して作ったと思われるオープニングは今見ると笑えるけど。

540 :NAME OVER:2010/10/22(金) 16:32:35 ID:???
クソノトリガー

541 :NAME OVER:2010/10/22(金) 20:11:32 ID:???
リューナイト

542 :NAME OVER:2010/10/23(土) 17:48:08 ID:???
スーファミの版権モノは全世代を通じて一番酷いと思う
ファミコンやゲームボーイは値段的にもまだ許せるが・・・

一番の糞は飛龍の拳Sか北斗の拳5かな

543 :NAME OVER:2010/10/23(土) 18:41:18 ID:???
ファミコンの方がひでーだろ

544 :NAME OVER:2010/10/23(土) 19:58:24 ID:???
スーファミは版権でもマイナーなの多いしな
上澄みしか知らないメジャーゲーマーがスーファミを斬ると見事に外れる

545 :NAME OVER:2010/10/24(日) 11:58:49 ID:???
スーファミ時代には基本性能の上昇とノウハウとパクりによって、
「ヤケクソ気味に原作を料理した珍ゲー怪ゲー」から「無難だけどただつまんない」に
全体的に進化っつーか推移はしてたな

546 :NAME OVER:2010/10/24(日) 12:09:06 ID:???
名作とか言われてる

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

何をどうしたらこんなに初代ゼルダをつまらなくできるのかが謎。
ゼルダ → リンクの冒険の時より酷いと思った。

とにかく作者の引いた無理に作られた遠回りなレールを探して右往左往するだけ。
GBAの夢を見る島だかでさらにそれが悪化した。
例えて言えば、一画面シューティングを無理に百画面にして無駄に動き回れるようにした感じ。

547 :NAME OVER:2010/10/24(日) 13:58:50 ID:???
飛龍の拳Sって版権ものなの?

548 :NAME OVER:2010/10/24(日) 14:54:40 ID:???
>>546
裏ゼルダで壁を押しっぱなしにしないと進めないような隠し通路用意した任天堂が
爆弾で壊せる壁にヒビ入れてるんだもんな
すげーがっかりした記憶がある
敵との戦闘も全然つまらなくなってるし

いいのは音楽だけ

549 :NAME OVER:2010/10/24(日) 15:04:49 ID:???
音楽もゴミ

550 :NAME OVER:2010/10/24(日) 19:38:05 ID:b9yBk6pg
ヒューマンベースボール
ロジャークレメンスMVPベースボール
聖剣伝説2
デッドダンス

551 :NAME OVER:2010/10/24(日) 21:34:43 ID:???
ヒューマンベースボール
ロジャークレメンスMVPベースボール
は要レビューの超マイナーゲーム

552 :NAME OVER:2010/10/25(月) 23:22:17 ID:???
スーファミの頃からスクはクソゲーばっかだったよな
最近、昔のスクはよかったとか懐古してる奴がいてむかつくわ
ロマサガに金払わされたこともう忘れたのか

エニは空気ゲーばっかだったな
アクトレイザーのアルション部分はクソつまらなかった

553 :NAME OVER:2010/10/25(月) 23:25:50 ID:YJRYnjI3
>>552
これだからゆとりは・・・
たとえリアルタイム世代でもお前は俺の思い出を叩いた時点でゆとりだ!

554 :NAME OVER:2010/10/26(火) 00:03:52 ID:???
アルション部分はクソつまらなかったのかー

555 :NAME OVER:2010/10/26(火) 01:45:05 ID:???
おでかけレスターれれれのれ
なんていうかやる気のない絵とキャラでそもそもやる気が起こらない

556 :NAME OVER:2010/10/26(火) 02:40:16 ID:???
おでかけレスターれれれのれ(^^; 
タイトルに顔文字を使うセンスから察しろとしか。

557 :NAME OVER:2010/10/26(火) 06:45:15 ID:???
俺、実は飛龍の拳すごいハマってたんだ…
強打が入ったりしたときのズガン!てのが気持ち良くて
あと北斗の拳5はクソだけど音楽だけは良かった気がする

558 :NAME OVER:2010/10/26(火) 16:44:34 ID:???
ひりゅうのレスポンスはトップクラスの酷さだと思う
ファミコン時代からそんな操作性がよくは無かったがこれはなあ…

559 :NAME OVER:2010/10/27(水) 00:01:36 ID:???
PSのバーチャル飛龍もものすごいレスポンスの悪さ
下押してからキャラがしゃがみだすまでに1秒かかる
そもそも飛龍の拳ってキックじゃん

560 :NAME OVER:2010/10/27(水) 03:19:28 ID:aflX4MUp
>>552
アルションwww

561 :NAME OVER:2010/10/27(水) 19:18:07 ID:???
アルトロン

562 :NAME OVER:2010/11/21(日) 16:57:49 ID:???
>>43
まっちゃんのファンなら楽しめる内容だと思いますょ





んなわけねーよなw
スーファミ時代に恐ろしいクソゲー作りやがってwwwwww
当時ファミコンショップで働いてて一番クレームが多かった
開封したソフトは返品不可の店だったんだけどよ
俺は何も悪くないのに「金かえせ」って言われるわけよ
おまえ、てめぇが好き好んで買ったゲームがクソゲーなのはてめぇの責任だろw
それとも何か?てめぇはファミレスでもマズかったら金払わんのか?
どんだけ海原雄山なんだよwwwwwwwww
と、内心思いつつも相手がヒートアップしてきて怖くなって俺の自腹で買い取った


563 :NAME OVER:2010/11/22(月) 20:45:59 ID:???
当時電波少年で紹介してたよな
思わず唾を飲み込むほどのどす黒いオーラを感じたぜ・・・
ヤキソバンを軽く上回ってたな

564 :NAME OVER:2010/12/01(水) 23:06:44 ID:???
ヤキソバンはFFとかのベルトスクロールアクションのしょぼいやつってだけで普通に遊べるからいい

565 :NAME OVER:2010/12/01(水) 23:51:30 ID:???
同感
ヤキソバンは後に通常販売されたけど
元々は懸賞用ソフトという事を考えるとよく出来てると思う
ファイナルファイトの大ヒットに便乗して出された数々のSFCベルトゲーの中ではマシな作品

566 :NAME OVER:2010/12/02(木) 15:40:58 ID:???
いや、あれより酷いのはそうないんじゃないか
ステージギミックが面白みに欠けるのは仕方ないにしても
同じザコばかり出てくる道中がやたら長いから
苦痛に感じるくらい退屈だったぞ

567 :NAME OVER:2010/12/17(金) 10:11:44 ID:KRhwCmf4
ヤキソバンは音楽がマジいいからなんとかモチベーションを保っていられる

568 :NAME OVER:2010/12/17(金) 10:39:11 ID:???
ライトファンタジー

物価の高いゲームでこちらのレベルに合わせて敵がグンと強くなるとか鬼過ぎ

569 :NAME OVER:2010/12/17(金) 12:33:30 ID:???
ライトファンタジーは難易度はまだ許せるけど
一回の戦闘に平気で10分20分かかるのがアホ
しかもエンカウント率も低くない

570 :NAME OVER:2010/12/18(土) 00:18:46 ID:???
SPACE ACE

グラがヤバイのとフンフー♪がイミフ

571 :NAME OVER:2011/01/04(火) 10:36:32 ID:Y1IseRc3
スーパードンキーコング1・2

572 :NAME OVER:2011/01/06(木) 21:45:21 ID:???
スーファミって半分くらいクソゲーだった気がする
PSは3分の3はクソゲーだったけどw

なんか絵にリキ入れてそこで力尽きてるってのがやけに多かった

573 :NAME OVER:2011/01/07(金) 23:20:49 ID:???
餓狼伝説
プリティーファイター

574 :NAME OVER:2011/01/15(土) 16:37:22 ID:???
斬2スピリッツが上がってないな、ウルフチームの。
ウインドウを開くだけで重くなってまともにプレーできないという。

575 :NAME OVER:2011/01/20(木) 14:58:33 ID:???
美食戦隊薔薇野郎

576 :NAME OVER:2011/01/25(火) 10:00:55 ID:???
>>572
興味無いゲームは全部クソゲーだしな

577 :NAME OVER:2011/03/10(木) 21:14:29.82 ID:???
北斗だったら5より7が糞だよ
格ゲーとしてのバランスとか面白さは、はなから諦めるとしても
みんなほとんどほぼ同じ性能って・・・
演出面では同じ格ゲーの前作(6)より劣化してるし
曲だけはいいけど

578 :NAME OVER:2011/07/17(日) 07:37:31.33 ID:1Ra1MSWb
3×3EYES

579 :NAME OVER:2011/07/17(日) 16:00:08.65 ID:???
総タイトルの15分の1くらいコレクションしているけど、その中で「VSコレクション」と言うタイトルが
有る。
だが… まったく新しいと言うか、改変/改悪ミニゲームが詰まった
わけの解らないソフト。

580 :NAME OVER:2011/07/18(月) 09:37:15.74 ID:???
ガンガンガンチャン
VSコレクション
クオンパ

581 :NAME OVER:2011/10/26(水) 01:11:22.19 ID:???
ロマサガ3

同2の良いところは劣化させて駄目なところは殆ど消えてないような感じ
新要素は極意だのトレードだの余計なものばかり
長所は難易度低下による間口の広さ(笑)と萌え萌えポニテ娘(爆笑)ぐらい
その上そのおかげでキャラ目当ての女ゲーマーや萌え目当てのキモヲタがシリーズを語るようになるハメに
彼(彼女)らを意識するマーケティングと河津の独り善がりによってサガは死んだ

582 :NAME OVER:2011/10/26(水) 05:35:09.00 ID:???
これがロマサガ2信者が

583 :NAME OVER:2011/10/26(水) 06:50:16.52 ID:???
がめつさ(笑)とか明らかにミーハーな女ゲーマーを意識してるだろ
ゲームとしての面白さに一役かっているかどうかはもはや言うまでもない

サガフロ1なんかタイトル画面からしてキャラ萌え厨を意識したのが明白だしなぁ
フロ2は作風の時点で論外
ハナから硬派なファンを拒否してるなアレは

シリーズ開始時のポリシーを忘れてキャラ萌え厨に靡いた作品はことごとく寂れてるよな
特にここ数年

584 :NAME OVER:2011/10/26(水) 08:19:04.19 ID:???
そうなんだすごいね

585 :NAME OVER:2011/10/27(木) 02:41:15.76 ID:???
こんな所にまで大好きなゲームを擁護しにくる信者は、痛いぞ。

586 :NAME OVER:2011/10/31(月) 11:52:13.18 ID:???
ファイナルファイト2

587 :NAME OVER:2012/04/11(水) 03:46:19.72 ID:???
ウイングコマンダー
取説の各機種設定稿だけが秀逸

588 :NAME OVER:2012/08/19(日) 14:28:49.63 ID:8YNRtN36
スーファミって7割はクソゲーだったよね

589 :NAME OVER:2012/08/19(日) 15:16:30.03 ID:???
大仁田買った時はすっごいクソゲーだと思ったけど
さいきんハードオフで買って遊んでみたらかなり笑えるバカゲーだって気がついた

590 :NAME OVER:2012/08/19(日) 19:01:04.10 ID:???
そりゃ100円ならどんな出来でも笑い飛ばせるだ

591 :NAME OVER:2012/08/19(日) 20:57:46.17 ID:???
知らないゲームはクソゲーだから9割がクソゲーのイメージしかないなあ

592 :NAME OVER:2012/08/19(日) 21:09:26.05 ID:???
スーファミは隠れた名作がなさすぎる

593 :NAME OVER:2012/08/19(日) 21:15:38.39 ID:???
カオスシードは出た時期も悪かった
スーファミ末期だったし
サターン版で救われた感ある

594 :NAME OVER:2012/08/26(日) 12:16:49.02 ID:BUKTEjaa
ミスティックアーク
大して面白くない

595 :NAME OVER:2012/08/26(日) 12:18:43.40 ID:???
エルナードより全然遊べるだけでも奇跡

596 :NAME OVER:2012/08/26(日) 12:45:10.22 ID:???
雰囲気と世界観だけで名作扱い

597 :NAME OVER:2012/08/26(日) 14:01:40.48 ID:???
後半の息切れ感は半端じゃないな
闇の世界で何とかアクセントつけてるけど

598 :NAME OVER:2012/08/26(日) 20:09:55.23 ID:???
ナイトガンダム物語 大いなる遺産
BGMだけは良い、あとグラフィックも頑張ってるか・・・
だがしかしそれ以外が揃いも揃って手抜き杉
バランスの悪さとバグの多さが異常
・最初の街から瞬殺してくる雑魚が頻繁に出てくる、全滅オンラインでレベル上げるのは日常
 序盤タンクはやわらかくて大抵の敵に2回殴られたら死ぬ、復活させるためには街戻り
・ノーヒントが多い。しかも、町人は多いのだがあまりにも中身が無い会話をしてくるのが大半、疲れるばかりで収穫が無い
・アイテム所持限度がきつい、町のタンスとか調べるとゴミアイテムがよく出てくるが、持ち切れないから探す気が失せる
・新規加入の仲間のほとんどがレベル1で、頻繁に瞬殺されるし戦力にならない
 蘇生係のMPが厳しいのでそのまま放置がデフォ(アイテムあまり持てないのでMPは生命線)
・アムロ編が詰んでる・・・敵がクソ強いのに雑魚キャラアムロ1人旅、逃げる失敗=死亡
・カードダスが未実装だらけで穴だらけ、製品版で未実装って・・・

細かく書いてしまったけど
やりこんだ上で糞だなと強く印象に残ってる
スーパー伊忍道はすぐにやめたからよく覚えてない

599 :NAME OVER:2012/09/30(日) 02:43:04.44 ID:???
ハイパーゾーン
ヒドく単調

600 :NAME OVER:2012/10/03(水) 14:39:28.02 ID:???
600

601 :NAME OVER:2013/03/18(月) 17:10:12.33 ID:???
>サイバリオンか・・・あれは酷いな
>高解像度文字も使われてたり見た目は良いんだけど
>ずんぶん引っかかる動きするんだよなぁ・・・
マジか。でもスーファミのインターレースって妙にワクワクするんだよな
>サンダースピリッツの東芝EMIだから仕方ないか
てっきりオペラハウスと思い込んでたがGDRI見ても載ってねえ…
サンスピはテクノスタッフ作ったっつう噂もあるがどうなんだか

602 :NAME OVER:2013/03/19(火) 00:34:49.15 ID:KcMbqyVQ
ガデュリン

初プレイ。
ニューゲームで、いきなりフィールドマップに放り出される。HP30
数歩歩いたら、敵が現れた、恐竜だ、でけー!
あ、先制攻撃かよ、きったねえ!!
恐竜の攻撃、「なみだのいちげき!!!」
主人公は1000のダメージを受けた。

主人公は死にました・・・、ゲームオーバー。

603 :NAME OVER:2013/03/19(火) 17:19:09.10 ID:ajs1+Hxx
デュアルオーブ2
クソゲー

604 :NAME OVER:2013/03/20(水) 10:24:23.80 ID:???
・コントラスピリッツ
 F−ZERO同様の縮小拡大・回転機能のデモ用の糞ゲー。
 妙に評判がいいが、やっててすぐ飽きる。
・スーパーアレスタ
 SFCのシューティングで速度落ちがしないのは凄いが、
 とにかく単調でやってて爽快感が無い。

605 :NAME OVER:2013/03/21(木) 15:23:26.47 ID:???
聖剣2と3
アクションゲーム作る開発力がないのなら作るべきではなかったな。

606 :NAME OVER:2013/03/30(土) 18:22:32.01 ID:???
飛龍の拳Sゴールデンファイター

ファイナルファイトモードで敵に触れられると逃げ出せずにそのまま死亡
操作ラグが酷くて上押してからジャンプするのに数秒かかるから中ボスの画面外からの突撃攻撃避けるのは運任せ

すぐに修正版出た
補填・交換対応はもちろんなし

607 :NAME OVER:2013/04/02(火) 20:08:16.37 ID:???
パンドラボックスとナツメが大好きで最初に叩き落としてから持ち上げるレビューしてるサイトを読んだら
まだまだ知らない世界があるなあと思った。あのレベルならメガドライバーに対するスーファマーと呼んで差し支えなさそう

608 :NAME OVER:2013/04/27(土) 09:03:03.97 ID:xSIow/s1
永遠のフィレーナ

FF4のゴルベーザに似てる敵が沢山出てきたから、クソゲー

609 :NAME OVER:2013/04/27(土) 09:14:12.67 ID:xSIow/s1
ウルティマ6面白いとか言ってたのに、面白くなかった

610 :NAME OVER:2013/04/29(月) 01:48:27.09 ID:???
ウルティマナンバリングは基本つまらん

611 :NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cEOhSbnb
スラムダンク

電源を入れるなり花道のスラムダーンクという声が入り、SEと原作に
あった大胆なグラの構図はいいけどそれだけ。

練習の目押しと連打が全てで、それをこなせないとどうしようもない
ストーリーモード。
全4チーム合計補欠脇役を含めて26人しかいないバスケゲーって何なのさ、と。

612 :NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ワイルドトラックス
レースゲー好きだけどこれはいまいち

613 :NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:d2ZE/Sve
ふと思うとスラダンは連打目押しゲーですらないかも。
練習で最悪の結果でもクリアできるのか、試す気はないけれど。

後に出たのも、グラを手直ししたくらいで
このゲームの豪華版の域をでないもので遊べたものじゃないと
聞いたような。SSのも。

614 :NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スラムダンクって試合時間がリアルに20分ハーフじゃなかったっけ
途中で飽きた記憶があるんよ

615 :NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:WfjXcxff
対戦は5分10分20分が選べたはず。
でも4チーム24人しかキャラがいないし。

クリア特典で、チームとキャラが増えるとかすれば
フォーメーションやポジションの変更が意味を成したかも。
GBやGG版もあったはず。
ボールを持っていないキャラは背番号表示になっていたような。

616 :NAME OVER:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:zkBkDBEz
ガンダムF91
当時も今も、ガンダムなんて見てないけどかっこよさに憧れ正月に購入。
とても今じゃ遊べたものじゃないけど、バカになってよく遊んだもの。
戦闘は移動ができる疑似ATBというべきか
(被弾した敵は自機の死角に行き連続攻撃できないから)。
親は、当時クソゲーがちょっとした社会問題化していたから心配していたけれど。

エバブームに乗った姉(97年当時高校生)がやっているのをみて
心が張り裂ける思いだった。

617 :NAME OVER:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
仁王田猛 IW

酷かった。

618 :NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:/rVD9qnY
もしロマサガが、当時どこか
誰も知らないとこから出ていても店に並び、買う人がいたかどうか。

実のところ欠陥商品だと思う。
バランス崩壊やそっけないエンディングはまあいいとしても頻発するバグがある時点で。
当時、本当にそのひらめきシステムや広大なマップのゲームが無かったのか疑問。

619 :NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ロマサガのエンディングは当時としてはましな方じゃないかねえ

620 :NAME OVER:2013/09/05(木) 08:42:32.25 ID:???
スーパーロボット大戦だな
完全子供向け

621 :NAME OVER:2013/09/06(金) 00:33:15.09 ID:ZHnRyiJ/
>>618
91年の頃なら、面白いバグなら普通に受け入れられてたんじゃないかな。。

622 :NAME OVER:2013/09/06(金) 09:28:39.12 ID:???
面白いというか プレイヤーが得するバグだな

623 :NAME OVER:2013/09/06(金) 09:54:08.30 ID:???
超攻合神サーディオン

つまんなかったんだけど一応クリアしたんだよな。

624 :NAME OVER:2013/09/06(金) 10:15:18.52 ID:2Hc79EmX
Fゼロ
スピード感はいいけどボリューム不足
人に借りてやる分にはいいけれど。

625 :NAME OVER:2013/09/06(金) 12:46:47.42 ID:iPkzLD0t
>>176
スマッシュTVやってみ…

626 :NAME OVER:2013/09/07(土) 21:04:06.87 ID:???
ゲームマニアのメジャーハード批評はネガティブなレッテル貼りありきだから例外は許さないよ
スーファミはもっさり鈍重クソ移植しかない。それ以外許さん

627 :NAME OVER:2013/09/08(日) 01:12:03.85 ID:???
爆死時のバラバラとか再現されてるの?

628 :NAME OVER:2013/10/08(火) 11:04:16.55 ID:RCRiRHf1
シムアース
氷の惑星は乱数調節だかで、セーブ・リセットを繰り返さないと
バグってゲームが進行しないというのを2chではじめて知った。
無駄に何時間もエネルギーを溜めては雨工場を作っていた昔。

シミュレーションものってバグなのか仕様なのかわかりにくいから
かなりの割合で理不尽なバグとかがありそう。

629 :NAME OVER:2013/11/16(土) 11:35:37.99 ID:Y2M7WuJ8
ここでオフ会したらどうだい

スーパーファミコンで遊びまくりの温泉「箕面温泉スパーガーデン」http://togech.jp/2013/11/14/4281

630 :NAME OVER:2013/11/18(月) 12:49:26.75 ID:???
>>628
シムアースは面白いだろ
傑作だわ

631 :NAME OVER:2013/11/18(月) 21:31:01.28 ID:???
>>594
ミスティ面白くないよな
たまに勧める人いるけど

632 :NAME OVER:2013/11/19(火) 23:46:01.05 ID:???
32bit機出た頃は雰囲気世界観だけゲームのバーゲンセールが始まった頃かな

633 :NAME OVER:2013/11/21(木) 14:41:47.07 ID:???
エアーズアドベンチャー

634 :NAME OVER:2013/11/23(土) 10:06:28.35 ID:???
>>632
ゲーム業界に流入した作家崩れ達と、技術も金も時間もない下請けのコンビが
世界観だけクソゲーを大量に産み出した

635 :NAME OVER:2013/11/28(木) 09:02:06.05 ID:Nw36raEx
シムアースは末期だったらもっと良かったのかも。音楽とか。
やりたいことをやるには、いま一つハードの性能や容量が足りなかったのかも。
末期だと定価が三国志並みになるかもしれないけれど。

636 :NAME OVER:2014/02/21(金) 04:54:57.51 ID:???
>>631
あれは雰囲気ゲーだから雰囲気が合わなきゃゲームシステムは糞だ

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