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【XY】パーティ鑑定スレ part5

1 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 14:20:52.27 ID:???0
【XY】パーティ鑑定スレ part4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/poke/1394273479/

2 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 14:21:23.97 ID:???0
【用途】
【構成】
【備考】

・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・種族値、努力値、個体値を理解してない奴は出直してこい
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え

・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・出来るだけタイプを被らせないようにパーティを考えてから書き込むこと
・相談主の目的から外れた議論は程々に

次スレは>>970

3 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 14:23:35.27 ID:???0
>>1

4 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 15:53:49.77 ID:???0
>>1
ウルガモス最強だわ
ステロぶっ刺さるとすぐ終わるが、刺さるPTにはとことん刺さる
高速スピンかきりばらいの採用まで考えてるわ

5 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 15:57:02.80 ID:???0
>>1
そのパーティで何をするのか説明が難しかったり面倒臭いなら
バトルビデオを一緒に張れば分かり易いんじゃないかな?

6 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 16:03:01.99 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ガルーラ@ナイト ようきAS いわなだれ/ふいうち/からげんき/グロパン
ドサイドン@チョッキ いじっぱHA じしん/ロックブラスト/アームハンマー/メガホーン
サンダー@珠 おくびょうCS めざぱ氷/10ボル/みがわり/ねっぷう
ゲンガー@襷おくびょうCS おにび/マジシャ/シャドボ/みちづれ
ハッサム@ハチマキいじっぱHA バレパン/とんぼがえり/つばめがえし/でんこうせっか
トゲキッス@スカーフひかえめCS エアスラ/トリック/かえんほうしゃ/マジシャ
【備考】
レート1600後半〜1700前半
ドサイドンを選出する機会がほとんどありません
ハッサムはその次に選出する機会がありません(というか選出しても腐る)
一番相談したいことは、
中途半端な火力と耐久のポケモンしかいないので自分が交代受けするときのリスクが高いうえに
相手の受けループにも弱いです
炎、水、電気、などあらゆるタイプに一貫性をとられます
ガルーラがじしんを覚えてないのでクレッフィで詰むことが多いです

7 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 16:24:22.94 ID:???0
>>6
受けル意識ならゲンガーをメガに変えるなり、キッスでスカーフトリックすりゃいいだろ
ドサイの特殊耐久でチョッキはどうよ。水の一貫あるって自分でわかってるなら、まず一番水に弱いそいつを下げるべきじゃない?
サンダーに身代わりはいらないと思う。耐久寄りの振り方してオボンかラムかゴツメ持たせとけ。
ハッサムのつばめがえしは必要か?ガッサはサンダーで見れてるし、ヘラはキッスで見れてる。
ガルーラの構成が謎。グロパンいらないと思う。

自分で受けだしできないって言っておいて、Hに振ってるのが2匹というのはいかがなもんよ。

8 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 16:50:00.15 ID:???0
>>6
そんだけ恵まれたポケモン使っておきながら中途半端とか言うのはkp上位のポケモン使うの辞めてマイナーポケで今と同じレートになってから言え
受けれないと感じるのは役割分担が出来ていないから
サザンガルトマリルリみたいに相性補完で相手の攻撃受けて攻め回していくならHに振るだけで問題無い
自分でも分かってる様だけどあなたのパーティーは明確な受けもいないのに技を一貫させてるからいけない
鉢巻ハッサムとの相性と炎水電の一貫性を見るならボルチェン持ちミトムやメガ電流の選択肢があるし、一貫させても数値受け出来るポリ2やクレセみたいな選択肢もある
もし明確な受けを入れないなら役割論理や壁貼り等の戦術を参考にするといいかも

9 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 16:51:21.12 ID:???0
>>7
ドサイドンには持たせるものないから適当にチョッキきせてただけですね
でもこいついなくなるとアロー、ガモスでんきタイプ(ランターンロトム等除く)への決定打がなくなってしまいそうです
サンダーの身代わりは状態異常対策になるし相手の不意打ち読みで繰り出せるのでいれてます
ハッサムのつばめがえしはちいさくなる対策のつもりでしたがやけどによくされるし不要かもしれませんね
レート1500前後では愚弄パンチからの3タテがよく決まったのですがレート上がるにつれて3タテしようという考えも
捨てた方がいいんでしょうか たしかにグロパン打つ余裕があまりなくなってきます
いわなだれは怯み運ゲーのために入れてます、あとほぼ状態異常にされるのであえてからげんきにしてます

10 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 16:57:13.04 ID:???0
>>8
たしかに有り合わせで強そうなポケモンでPT組んでるだけの現状なので役割が被ったり欠けてたりすることは自覚してます
負けるときいつも相手の相性補完が優れていることに気づきます
役割論理や壁貼り等の戦術を勉強してみます

11 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 17:03:29.38 ID:???0
悩んだ時はやりたい事を決めてその為のパーティを作ったりしてる

12 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 18:13:32.49 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@Yナイト 臆病 CS エアスラ/火炎放射/ソラビ/気合玉
マンムー@スカーフ 意地っ張り AS 氷の礫/氷柱針/岩石封じ/地震
水ロトム@オボン 図太い HB 鬼火/ボルチェン/10万/ドロポン
マリルリ@チョッキ 意地っ張り h196 a252 b4 d12 s44 アクジェ/滝登り/じゃれつく/馬鹿力
ガブリアス@ゴツメ 陽気 メガガルの捨て身タックル耐え 鮫肌ゴツメダメ+こちらの地震でメガガルが落ちるよう調整
逆鱗/岩石封じ/地震/剣舞
ギルガルド@保険 冷静 HC シャドボ/影討ち/聖剣/キンシ
【備考】
レート1500後半〜1660付近をうろうろしてます
マリルリとガブの調整は公開されていたのを丸コピしたものです
リザは以前火炎放射/オバヒ/竜波/ソラビだったのですが、オバヒを打つタイミングを見極められず、
滅多に打たなかったのでやめて技範囲を重視しています

勝てずにパーティを変え続けた末わけが分からなくなってきました
今のところ対クレセが薄いように感じ、現に何度も負けているので
相性補完も兼ねてリザをサザンにしようと思うのですが、そうなると空いたメガ枠を何か入れたいと思い
しかしリザを抜くとハッサムが重くなるように感じたので、案が詰まってしまいました

ガブもほぼ対メガガル専用になってしまっているので、少しもったいなく感じています
またゲッコウガが一貫していますが、あまり見かけないのと
スカーフマンムーとマリルリでどうにかなると考え、重視していません

13 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 18:20:01.31 ID:???0
雑魚すぎワロタw

14 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 18:29:04.41 ID:???0
【用途】カロスダブル
【構成】
リザードン@石
控えめ H156 B52 C252 D4 S44
熱風 ソラビ
守る 身代わり
準速73族抜き、メガガルーラ恩返し耐え
マンムー@珠
意地 A252 D4 S252
氷の礫 まもる
岩雪崩 地震
※威嚇貰っても礫でマンダ倒せるようにするため珠
コジョンド@襷
陽気 H4 A252 S252
とびひざ 猫だまし
ファスガ ワイガ
ボーマンダ@スカーフ
控えめ H100 C252 S156
流星群 大文字
龍の波動 エッジ
※スカーフ最速75族抜き
ミトム@オボン
穏やか H252 B164 C44 D44 S4
ドロポン まもる
おにび 10万ボルト
キリキザン@こわもてプレート
意地 H4 A252 S252
不意打ち アイヘ
つじぎり まもる
【備考】
レート1600~1720あたりをウロウロしてます、元々ミトムの枠はラムガブでしたが火力不足感があり使い勝手が悪かったのでミトムにかえました
コジョンドのとびひざは元々けたぐりでしたがガルーラ以外のポケモンにも打点が欲しかったのでとびひざ採用

15 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 19:54:00.58 ID:???0
>>12
これだけの対面構築で勝てないならpsを見直した方がいいかと
クレセが重いならリザyの龍波を切って身代わりオバヒ辺りで電磁波入れられない様に器用に立ち回わろう。オバヒは入れなくてもいいけど
物理3体がクレセを呼ぶから積み技無いマンムーに毒々入れたり、マリルリは腹太鼓型でSを85族抜きまで振ったり色々変えて試そう。馬鹿力マリルリスカマンガルドミトムといてガルーラもそこまで重くないしガブは襷かラム、鉢巻辺りに変更もあり
テンプレもいいけどパーティーに穴があるなら微調整した方がいいよ

16 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 20:16:58.92 ID:s68duGkEO
>>12
カブとマンムー、ミトムとマリルリ
タイプバランス悪すぎ

17 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 21:39:38.91 ID:???0
アブソルナイト 意地っ張りAS 不意打ち はたき落とす 馬鹿力 剣舞

ラティオス眼鏡 臆病CS 流星群 サイコショック 10万ボルト トリック

ギルガルドゴーグル 意地っ張りHA シャドクロ 剣舞 影打ち 聖剣

マリルリ オボン 意地っ張りHAs じゃれつく 滝登り アクジェ 腹太鼓

リザードンx 意地っ張りAS フレドラ 逆鱗 竜舞 地震

エアームドメンハ 腕白Hs100残りb ドリくち ちょうはつ ステロ 吹き飛ばし

アブソルは全抜きエースではなく、
主に低火力や耐久ポケ、マジミラがきく相手、ポリ2ゲンガー等相手に戦います
そういうポケモンが選出されなそうだったらステロかトリックしつつアブソル以外の積みポケで全抜きを狙います

どう考えてもアブソルがいらなく感じて困っています

18 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 21:43:03.96 ID:???0
レスありがとうございます

>>15
リザの竜波はすでに切っているのでエアスラをみがわりにしてみます
毒々はマリルリに仕込もうかとも一度思ってはいたのですが、
チョッキとオボン以外の良い持ち物が見つからなかったのでそのままにしてました
はらだいこ型にするにせよ何か持ち物を考え直してみます
スカーフ持ちのマンムーに毒々はアリなものなんでしょうか…
ガブは陽気ASで鉢巻にしてみます
対戦をまともにやりだしたのは6世代からなので、
しばらくはレートを上げるのにこだわらずにps磨きに集中します

>>16
あまりタイプの被りは気になっていなかったのですが…
ガブとマリルリは何かあったら変更も考えてみます

19 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 22:20:05.53 ID:???0
>>16
で、でたー タイプ被ってると指摘するやつー

単タイプとか役割が被ってるならともかく、全然違うポケモンをタイプでくくるなよ
ミトムとマリルリは抜群や攻撃技、役割も違う
ガブとマンムーは被っていると言えばそうだが先制技にみがわり潰しに役割対象が違うだろ
ちょっとは考えてレスしろ雑魚

20 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 23:54:59.39 ID:???0
>>17
アブソルの努力値振りをASからHAベースに変えよう、どうせ繰り出すのは低火力のポケだけだし、他が悪霊の一貫しているので少しでもアブソルは耐久があった方がいい。

21 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 04:14:58.59 ID:???0
サンダースサンダーとか
ラプラススターミーとか
カビゴンケンタロスとか
普通やん

22 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 07:36:18.28 ID:???0
トノグドラとかカバドリがくそとかは思わないだろ
例えが古いけど

23 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 08:07:01.48 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ガルーラ@ナイト ようきAS 岩雪崩 かみくだく みがわり じしん
ニャオニクス@光の粘土 図太いHB あくび しんぴのまもり 両壁
バシャーモ@弱点保険 ようきHとBD調整 まもる みがわり ビルドアップ バトンタッチ
バンギラス@ラム いじっぱりHA ステロ ほえる おいうち いわなだれ
パルシェン@スカーフ 無邪気AS ドロポン つららばり ロクブラ つぶて
ギルガルド@ふうせん 冷静HC 聖なる剣 シャドボ キンシ かげうち
【備考】
基本はニクスバシャガルですが、挑発持ちが居そうなときに裏選出をし、そのときに負けてしまいます。パルシェン好きなんですがあまり強くないような気がするので何かに買えた方がいいでしょうか?

24 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 08:32:25.17 ID:???0
はい

25 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 08:37:14.53 ID:???0
>>23
パルシェンは襷持たせて「からをわる」で
あとはつららかロクブラしておけばおk

26 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 08:48:17.36 ID:???0
殻を割るってラッコじゃないんだから

27 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 09:39:47.08 ID:WRhHWrDD0
パーティー鑑定お願いします

アギルダー
バッフロン
クリムガン
シュバルゴ
バイバニラ
ウルガモス

28 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 10:59:24.27 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
霊獣ランドロス 陽気ASベース 地震/岩石封じ/ステロ/大爆発@襷
→9割以上の試合で初手選出、ステロ撒きつつ削って退場
ゲッコウガ 臆病CS 波乗り/冷凍ビーム/悪の波動/草結び@珠
→ステロとあわせて広範囲を縛る 選出率高めで優秀 技スペ足りない
カイリュー 陽気AS 逆鱗/地震/神速/竜の舞@ラム
→初手に出てきた鬼火ロトムあたりを基点に舞ったり
ハッサム 慎重HD バレパン/蜻蛉返り/どくどく/羽休め@メガ
→最初はHA剣舞型だったが、ポリ2あたりの耐久ポケが辛かったので毒羽に変更
  剣舞が欲しくなることもあったが毒のおかげで勝った試合もちらほら
ライコウ 臆病CS 10万ボルト/めざパ氷/ボルチェン/神通力@眼鏡
→アローやメガバナ対処枠 普通に強かったが引っ込めにくいのが難点
ローブシン 腕白HBベース ドレパン/マッハパンチ/冷凍パンチ/叩き落とす@ゴツメ
→対メガガル用に入れてみたが、最近あまり見ない&いても出てこなかったり
  マリルリやアローがいてブシン自体が殆ど出せなかったりで見せポケ化

29 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 11:00:23.75 ID:???0
【備考】
なるべく交代せずに殴って押し切る対面構築風 1900前後でうろうろ
キノガッサ、水ロトム、マリルリ、バシャ、メガヘラ、スカーフ持ちあたりが辛く感じた
技撃つたびにハラハラするのが嫌なので命中90以下の攻撃技をメインに据えるポケモンは意図的に避けてる
ステロ撒き+ゲッコウガは変えずに、ほぼ出さないブシンの代わり探しと
カイリューハッサムの代わりに何かいいのがいたら試しに入れてみたい

30 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 11:00:56.95 ID:???0
>>27
お前の勇気に乾杯

31 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 12:37:36.59 ID:???0
れいせいAC252メガガブリアスってだめ?

32 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 12:49:16.98 ID:???0
>>29
草食マリルリとかどうかな?その辺と相性いいし地雷枠としていいんじゃないかな?

33 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 12:52:56.29 ID:???0
>>29
上の辛い奴全部見れるポケモンいないから貴方の選択次第だと思いますよ
ヘラとA極馬車意外なら見れるD受けバナ
ポリ2ガルを見れてカイリューと相性が良いルカリオ
アロー

34 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 12:55:37.68 ID:???0
すいません途中で途切れました
ぱっと思いつくのはこんなんなので色々試してみて下さい

35 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 13:33:44.95 ID:???0
>>28
この形だとライコウをサンダーに変えた方が良さそう。あとは対面構築らしく身代わり瞑想クレセがいいんじゃないか、ただサイコショックは火力不足なのでサイコキネシスのほうがいいかも

36 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 13:59:07.98 ID:???0
【用途】カロスダブル トリパ

37 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 14:01:35.73 ID:???0
【構成】
  HCシャンデラ 貰い火 冷静 @風船 
     シャドボ めざ氷 熱風 守る      v-*-v-v-v-0
  HBフレフワン アロベ 呑気 @食べ残し
     トリル マジシャ 願い事 守る     v-*-v-v-v-0

38 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 14:13:22.37 ID:???0
  HAキリキザン 負けん気 意地張り @命の球
     不意打ち 挑発 サイコカッター 守る  v-v-v-*-v-v
  HDニャオニクス♂ 悪戯心 穏やか @光の粘土
     光の壁 リフレクター ファスガ トリル v-v-v-v-v-*

39 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 14:19:13.20 ID:???0
  HA(メ)クチート 威嚇→力ずく 意地張り @メガ石 
     不意打ち 戯れ付く 岩雪崩 守る    v-v-v-*-v-v
HBヤドラン 再生力 呑気 @ゴツメ
     熱湯 サイキネ 気合玉 怠ける  v-*-v-v-v-0 

40 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 14:29:48.55 ID:???0
【備考】
  カロスダブルで使おうと思っていて努力値の配分、技等は仮定です。
  アドバイス次第で厳選もやり直します。
  キザンとメガクチは、トリルが切れても動けるようにS個体値をvにしました。

フレフワンは、B受けかD受けか迷っています。
  
  鑑定よろしくお願いします。

41 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 14:35:15.81 ID:???0
できる限り1レスでまとめて欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず
あと>>2に6体決めて回してから書き込むこととあるので回してから来いksと言われちゃいますよ

42 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 15:08:29.50 ID:???0
戦術がほぼトリルに依存しているのでほとんどの場合トリルを発動させる必要がある上、アタッカーが軒並みモロバレルより早いからトリル下ではほうしで止められる。

43 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 16:52:21.52 ID:1TzpEYan0
鑑定される側としてもっと見やすいようにする気はないのか

44 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 19:25:23.67 ID:???i
>>31だけどテンプレ忘れてた
【用途】 シングルレート
【構成】 ジャローダ 臆病 HS252@粘土
    両壁 睨み 宿り木

レジギガス 意地張り HBD調整@残飯
身代わり ロッカ 握り潰す グロパン

ガブリアス 冷静 AC252@メガ石
流星群 大文字 地震 エッジ

シビルドン 控えめ HC252@珠
10万 火炎放射 ラスター 電磁波

クレベース 呑気 HB調整@ゴツメ
雪雪崩 毒々 鉄壁 自己再生

ドサイドン 意地張り AS252@弱保
ロッカ エッジ 地震 メガホーン

【備考】 そこそこ回してみましたがメガガルーラやアローはそこそこ止められますがローブシンがきついです。
基本は初手ジャローダから壁設置からレジギガスやメガブ、ドサイドンで挑んでます。
レジギガスは範囲を求めると5ターン残るのが辛くなるし生存重視だと攻撃が乏しくなるのであえて一致ノーマル技の火力を追求してみる形です。
また、レジギガスに関しては壁からの降臨前提ならばA252他調整といった感じでといいと考え迷っています。
全体で辛いのはチョッキローブシンといった高火力格闘です。
できればレジギガスを使うに当たってメガガルーラとの差別化の一例などあればよろしくおねがいします。

45 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 20:48:30.25 ID:???0
ロッカしてやっとメガガルと同速かつ火力低いわメガガルと範囲被るわでわざわざレジギガス使う理由なくねって思える
差別化点も強いて上げるとするなら5ターン後の爆発力と持ち物の自由性、ヘビーボンバー位しか思いつかん

46 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/04(金) 21:10:56.16 ID:???0
>>32
草食マリルリは火力なさすぎなのでこのPTだとガッサピンポすぎるかも
>>33
バナはマリルリ水ロトムキノガッサをまとめて見られる神ポケ
ただメガ枠の都合と、ステロ構築にあんまりあってない気がして、最初はいたんだけど気づいたら抜けてた
>>35
ライコウ→サンダーは考えてはいたんだが、既に浮いてるポケが2体いて
地面弱点がいない&氷ぶっささりが嫌でライコウにしてたんだけどどうだろう
あとサンダーだとめざ飛かエアカッターでもないとバナが突破できなさそうだったので
瞑想身代わりクレセは使ったことないから使用感わからないけど、XYだとメガギャラやら挑発アローやらガルーラやらの存在が気になる

47 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 03:53:37.63 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
ガルーラ@ナイト ようきAS252
ふいうち じしん 恩返 グロパン

ガブリアス@ゴツメ ようきAS252
地震 剣舞 逆鱗 エッジ

ファイアロー@鉢巻 ようき AS252
ブレバ フレドラ 蜻蛉 挑発

オンバーン@眼鏡 CS252
エアスラ 流星 火炎放射 すりかえ

サザンドラ@命の珠 CS252
流星 文字 気合玉 悪波

パルシェン@王者の印 ようきAS252
氷柱 ロクブラ 殻破 礫

小生レート初心者であり取り敢えず強いポケモンぶちこんだ所存で有ります
役割は全員アタッカー
取り敢えず150戦して最高1700で結局1500位で落ち着いています
受けポケ,ガルド,クレセ,鉢巻ガブ,ライコウ,サンダースがきたら九分九厘負けます
これらのどれかに役割持てるポケモンをご教授下さい

48 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 07:18:51.63 ID:???0
糞すぎわろた

49 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 09:47:06.38 ID:???0
んんんwwww論者志望の方ですかなwwww
サザンドラを使っていてクレセギルガが重いのは有り得ないwwww

50 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 09:55:57.66 ID:???0
どこが論者なんだよ
ムック帰れ

51 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 10:52:37.89 ID:???0
>>47
自分が弱いポケモン分かってるならドラゴン3体はやめよう。タイプ被り自体は問題無いけど分かりやすい弱点露呈してしかも対策出来てないなら話は別
多くの電気タイプに役割が持てるのはランターンとか。ガブもスカーフや襷にして高速電気アタッカーに役割持たせたい
アローの挑発は寝言に
持ち物も少し見直して
対面構築の基本は相性補完がしっかり出来ている事だからそれが嫌なら壁貼りやゴリ押し出来る戦術を使おう。役割論理が好きそうだけど
サザンがいてガルドクレセに弱かったりパルオンバーンがいて鉢巻ガブに弱いのは自分で頑張れ

52 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 12:17:41.48 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
wロトム(ずぶといHB)@粘土
ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/ひかりのかべ/リフレクター

マンムー(ようきAS)@こだわりスカーフ あついしぼう
つららばり/いわなだれ/つららおとし/じしん

ローブシン(いじっぱりHA)@チョッキ 根性
マッハパンチ/ドレインパンチ/冷凍パンチ/はたきおとす

はっさむ(なまいきHD)@オッカ テクニシャン
蜻蛉/バレパン/どくどく/はねやすめ

バンギラス(いじっぱりHD)@オボン すなあらし
岩雪崩/おいうち/ほえる/ステルスロック

リザードン(臆病CS)@リザードナイトY サンパワー
大文字/ソラビ/竜の波動/気合玉

【備考】
以前アドバイスをいただき色々と手を加えてみました。
wロトムは壁2枚よりどちらか切って電磁波or鬼火を入れたほうがよさげかなと思いました。
バンギは対アロー・ラティと積み対策として入れてみましたが使用頻度が少なったです。
以前はバナを入れていたので草ポケモン(主に粉)は問題なかったのですが
このメンツにしてからはバナ・ガッサ辺りがきつくなりました。
バンギの代わりにゴツメバルジーナ(防塵)orメガネヌメルゴン(草食)を入れてみようと考えています。
また、リザもフルアタより身代わりか鬼火を入れてみようかと考えています。
パーティ構築や上記の考えに対するアドバイスをいただけないでしょうか。
よろしくおねがいします。

53 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 12:42:20.16 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ブロスター@オボン ひかえめHCS

はどうだん あくのはどう みずのはどう アクアジェット

ドサイドン@とつげきチョッキ いじっぱりHAD

じしん ロックブラスト メガホーン つのドリル

ルカリオ@ナイト ようきAS252

インファイト しんそく つるぎのまい あくのはどう

クチート@ナイト いじっぱりHA252

じゃれつく アイアンヘッド つるぎのまい ふいうち

ファイアロー@こだわりハチマキ いじっぱりHA252

ブレイブバード フレアドライブ とんぼがえり ねごと

サザンドラ@いのちのたま CS252

だいもんじ あくのはどう りゅうせいぐん だいちのちから


【備考】水ロトムやクレッフィ、マルスケカイリューも厳しいです
特に水ロトムの対処が難しいです
鑑定よろしくお願いします!

54 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 13:52:13.64 ID:???0
>>53
水ロトム等と関係ないところで悪いがメガルカリオに悪の波動はいるんだろうか
クレセにもガルドにも大した有効打にならないし素直に物理の範囲広げたほうが良さそう

55 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 15:57:33.08 ID:???0
>>52
このロトムならハッサムを積み型テンプレにするか考えてる通り壁貼りをやめるか
催眠はゴーグルか拘り系に寝言持たせるのが簡単な対策かな。この中のメンツだと一番いいのがハッサム、次点でブシン。ゴーグルブシンはバナ相手無理でハッサムはめざ炎バナが無理だけど
それが嫌なら素直に他の候補を
パーティー見てもリザのサブは龍波も気合玉もいらない。ソラビ炎技身代わりエアスラ、ソラビ炎技2つ身代わりで有利対面から常にアドバンテージ取れる様に特化しよう

56 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 16:15:54.00 ID:???0
>>53
ミトムは草ポケモンが一番簡単な対策なのでそんなに嫌なら草タイプ入れましょう。後はランターンとか
補助技無しの対面構築なのでタイマン性能の高いカイリューが辛いのはしょうがないです。タイプ相性で有利を取れるキッスマリルリエルフの採用かステロ電磁波鬼火の絡め手で対処しましょう
クレッフィは抜群取れるラム持ちを先発で出す様にするかトリック挑発を使えるポケモンを対面させるか

57 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 16:31:49.58 ID:ji4C8tYK0
【用途】シングルレート
【構成】
ライボルト@ナイト おくびょうH威嚇こみでようきガブのじしん耐えCS
めざ氷/ボルチェン/10万/オバヒ
ギャラドス@ゴツメ わんぱくHBベース エッジ/こおりのキバ/でんじは/挑発
バンギラス@カゴ いじっぱりHD ステロ/かみくだく/がんせきふうじ/ねむる
ギルガルド@風船 れいせいHC どくどく/めざ氷/シャドボ/キングシールド
ガブリアス@スカーフ いじっぱAS じしん/逆鱗/いわなだれ/アイへ
ロズレイド@達人の帯 ひかえめCS リーフストーム/ヘドロばくだん/めざ炎/神通力
【備考】
レート1500後半〜1600前半
ニンフィアが出た時ハイパーボイスの一貫性があり、どうしたもんかと思っています。また、ギャラがイマイチ扱いきれないのでなにか他にいいのがあるでしょうか?それともこのptでも1700行けないのは私のプレイが下手だからでしょうか?長文すいませんよろしくお願いします。

58 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/05(土) 16:42:40.53 ID:eYUWmeveO
>>57
ニンフキツいと思うならどくどく切ってアイへなりラスカノなり入れる頭は無いのか?
それに電磁ギャラでたきのぼり切ってエッジ入れる意味は?
どう考えても麻痺怯みのが良いだろうが
こんな基本すら判らない初心者はまずポケモンの基礎知識を身に付ける事から始めろ

59 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 16:49:30.05 ID:???0
>>57
めざ炎神通力ロズレめっちゃ羨ましい

60 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 16:51:04.77 ID:ji4C8tYK0
>>58気を悪くしたならすいませんギルガルドのどくどくはポリ2とか耐久に入れてバンギに戻して潰すって感じのつもりだった。
でギャラの滝登りはギャラ対面で使えるかなってつもりで入れたんだけどやっぱりまひるみの方がいいの?
まひるみ狙うってもS44振りだからどうかな?って感じだったんだけど

61 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 16:57:31.71 ID:ji4C8tYK0
>>59はいがんばりました

62 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:04:50.53 ID:eYUWmeveO
>>60
バンギで耐久ポケ潰したいならどく守バンギにするべきだろ
わざわざガルドで入れてバンギに回す必要がない
ガルドのどくどくは流行っているがガブ意識の風船めざ氷では入れるスペースは無い
それにギャラがキツいパーティでないのにギャラ意識する理由は?
無いだろ

63 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:08:49.32 ID:???0
相談者は負け試合のBVでもつけたら?
動きも見てやるよ

64 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:11:16.31 ID:???0
どくどくギルガルド使うならいっその事残飯の毒々キンシギルガルド使ったら?チョッキニンフィアなら余裕で倒せるし。
あとはニンフィアにロズレイド繰り出し出来るようにHに振るとかすれば?

65 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:11:19.30 ID:ji4C8tYK0
>>62確かに別にギャラがきつかったわけじゃないので滝登りにします。
ギルガルドにラスカノを入れるとして、バンギのどくまもはどこに入れたら良いでしょうか?バンギラスを使っていて眠るが欲しい盤面が多かったのでどくどくだけを採用というのはキツイでしょうか?

66 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:15:01.05 ID:ji4C8tYK0
>>64変な質問ですが、ニンフィアのサイコショック持ちはすくないのでしょうか?
Hに振ろうとするとSを削るしか無いのですが、激戦区なのでどうしても勇気が出なくて

67 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:20:42.48 ID:???0
あぁねむりごなないのか、だったらきついな

68 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:21:03.14 ID:eYUWmeveO
>>65
まずステロを入れるスペースは無いから切ってどくどく
眠カゴか守る残飯かは自由でいい

69 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:26:55.50 ID:???0
>>66
ねむりごなあればロズレイドでわりかし行けるけどないなら無理そうね。ちなみに無補正90族は普通に補正80に抜かれるからそもそも微妙なような。

70 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:28:17.06 ID:ji4C8tYK0
>>68
飛び膝も守れる
バンギラス@残飯 守る、どくどく、封じ、かみくだくで運用します。ありがとうございました。

71 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:35:58.11 ID:ji4C8tYK0
>>69確かにそうでした。
仮想敵はバナ、ハッサム、ナット等なのでS極振りはいらないですね。
だいたいどのくらいS振ればいいのでしょうか
こんなやつも相手できるって言うのがあればお願いします。

72 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:47:33.65 ID:eYUWmeveO
S振りを人に聞いてどうするんだよ
仮想敵を自分で考えて作るのがパーティだろうが
根本が間違っている

73 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:52:48.47 ID:???0
>>71
>>69じゃないけど候補は無振り、準速バンギ抜き抜き、最速55族抜き、無振り100族抜き抜き辺りかな
HCロズレ使った事あるけどマリルリやシザリガーを上から殴れなかった時は絶望したから最速にしないならロズレに素早さ調整は必須
そいつらが重くないなら調整しなくても問題無いけど。最速マリルリやシザリガーなんて殆どいないからね

74 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:53:16.28 ID:ji4C8tYK0
>>72人に頼りすぎてました。
これじゃポケモンしてる意味ないですね
S調整して一応これでがんばってみます
レス付けて指導してくれた方ありがとうございました

75 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 17:56:04.33 ID:ji4C8tYK0
>>73なんか申し訳ないです。例をあげてくださってありがとうございます、
それも吟味して調整します。

76 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 18:45:08.28 ID:s5mevfg30
【用途】 シングルレート
【構成】
パンプジン@襷    腕白HA  鬼火  大爆発 トリル  怪しい光
ユキノオー@ナイト  冷静HA  礫   地震  吹雪   ウッドハンマー
ドダイトス@珠    勇敢HA  地震  エッジ 馬鹿力  ウッドハンマー
ルンパッパ@チョッキ 図太いHB 冷ビ  熱湯  猫騙し  ギガドレ 
ナットレイ@ゴツメ  慎重HD  鈍い  ステロ ジャイロ パワーウィップ
ユレイドル@オボン  図太いHB エナボ ミラコ 自己再生 原始の力

77 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 18:47:26.91 ID:s5mevfg30
76の続きです。
【備考】 草統一で潜ってます。レートは1600位に行けた事がありました。
パンプジンのトリル爆発から展開することが多いです。
メガバナ、ギルガルド辺りが対処がキツイです。
また、ナットレイの鈍いとステロを使う機会がほとんどありません

長文失礼しました。鑑定よろしくお願いします。

78 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 19:00:46.69 ID:???0
>>76
久しぶりに見やすいレス見たわぁ、構成の欄こんな見やすいのはじめて。
トリパっていうのはトリル切れたら上から一方的に殴られるからロズレイドとかジュカインみたいな速い奴1体はいた方がいいと思う。
スカーフアタッカーでもいいけど。

79 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 19:38:35.64 ID:???0
うんこですね

80 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 19:39:35.67 ID:eYUWmeveO
>>77
メガバナはめざ炎持ちの場合草統一での対策は無理
メガバナに強くしたいならメガバナを使うかめざ炎持ちを妥協してブリガロンで止められる
タイマン前提でガルドはドダイトスで一発受けて処理出来る
基本型のナットが機能していないなら鉢巻にして叩き落とすかしっぺ返しでドダイトスと同じ事が出来る

81 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 19:47:19.96 ID:s5mevfg30
>>78
ジュカインは特殊型で襷カウンターかつ新緑リーフストームを使ってたんですけど
襷がないとトリルの発動が安定しないんで外しちゃったんですよね…
物理型でも作って試してみたいと思います!
ロズレイドは丁度今、作ってますwありがとうございました。

82 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 19:54:00.57 ID:s5mevfg30
>>80
メガバナはめざぱ厳選で諦めてました…w
またチャレンジしてみますw
確かにナットレイに鉢巻はまだ試したことなかったです。
早速参考にさせていただきます!

83 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:00:04.68 ID:???0
D振りブリガロンでメガバナはなんとかなる気がする、あとは鈍い物理フシギバナでもいい。あと襷使うならナッシーでトリックルーム始動してもいいのでは?

84 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:04:53.59 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
オンバーン@レッドカード 臆病最速 Cガブ確一調整 残りHB調整
怒りの前歯/火炎放射/流星群/挑発
カラマネロ@突撃チョッキ 意地っ張りHA
馬鹿力/サイコカッター/辻斬り/火炎放射
ルチャブル@王者の印 陽気AS
飛び膝蹴り/アクロバット/投げつける/剣の舞
ゲッコウガ@命の珠 臆病CS
ハイドロポンプ/悪の波動/草結び/冷凍ビーム
ニャオニクス@光の粘土 穏やかH252 BD調整
光の壁/リフレクター/欠伸/サイコキネシス
ギルガルド@防塵ゴーグル 勇敢HA
キングシールド/剣の舞/聖なる剣/影うち
【備考】
レート1800前後を行き来しております
先発は大体がニャオニクスorオンバーンで前者は壁貼り欠伸で交代し、交代先で積んで全抜きを目指す構成
オンバーンの場合は挑発と怒りの前歯で相手パーティ全体にダメージを与え、またガブリアスやハッサムに役割を持てるようC調整を行っています
ニャオニクスのサイコキネシスですが挑発対策のために入れているものの正直使い所が無いため電磁波と欠伸での両立を考えております
ルチャブルはSが高いものの耐久に乏しいため先制技を耐えきれず、トップメタではメガフジギバナくらいにしか役割が持てずに選出率が著しく低いです
苦手とするのは悪戯心で先制状態異常を放つポケモンです
オンバーンの挑発が入ったとしても何かしらの状態異常を一回は受けてしまいます
メガシンカポケを採用せずシーズン2から300戦ほど使用してきましたがレート1800台になるとそろそろ限界が見えてきた印象です
鑑定の程よろしくお願いします

85 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:05:29.05 ID:???0
>>76
草統一好きでやった事あるけどメガバナに対面で安定するのはロズレ
めざ炎無いならナットの鉢巻ジャイロ、ビルドブリガロン
削れてる状態ならエルフーンの眼鏡暴風
オーロットの呪いも一応あるか
メガバナはメガバナで見るってのが楽ではある

86 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:06:46.70 ID:???0
コイキング@襷   すいすい 陽気AS極 跳び跳ねる 跳ねる 体当たり じたばた
コクーン@食べ残し だっぴ  図太いHB極 どくばり 虫食い エレキネット 鉄壁
イワーク@ゴツメ  頑丈   図太いHB極 じならし 岩石封じ ステロ ドラゴンテール
デリバード@鉢巻き 張り切り 陽気SA極 礫 燕返し 冷凍拳 気合いパンツ
ゴーリキー♀@輝石 根性   図太いH極B調整残りD メロメロ 誘惑 地球投げ 身代わり
ガルーラ@メガ石  肝っ玉  陽気AS 岩石封じ 岩雪崩 かみつく ずつき

弱い

87 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:09:13.17 ID:s5mevfg30
>>83
ブリガロンですか、試してみます!

パンプジン(特大)の方が遅いのと、
大爆発の火力がこっちの方が出るので
パンプジンを使ってますw

88 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:15:17.80 ID:s5mevfg30
>>85
やはり、ロズレイドとメガバナ辺りは欲しいですよね…
めざ炎、もう一回、粘ってみますww
エルフーンのアタッカー型も試してみたいと思います!

89 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:36:46.13 ID:eYUWmeveO
>>84
メガ枠を使うとして選出率が1番低いルチャブルを抜く
マリルリとメガガルが重くなるから自分なら鬼火を持たせたアタッカーのメガゲンガーを入れる

90 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/05(土) 20:54:14.92 ID:???0
>>89
ありがとうございます
メガゲンガーはとてもいいですね
挑発道連れなどで苦手としてきた悪戯心持ちも有利な運ゲで対処出来そうですね

91 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 10:11:01.73 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
キリキザン@命の珠/いじっぱA252 Sクレセ抜き 残りH/はたき落とす・ふいうち・アイアンヘッド・剣の舞
サーナイト@メガ石/ひかえめC252 Sメガ時ドラン抜き 残りH/ハイボ・サイコショック・めざ地・挑発
ニンフィア@カゴ/ずぶといHB Sハッサム抜き/ハイボ・めざ炎・めいそう・眠る
キノガッサ@鉢巻/ようきASぶっぱ/タネマ・はっけい・岩石封じ・マッパ
サンダー@メガネ/控えめC252 Sガッサ抜き残りH/ボルチェン・ねっぷう・めざ氷・エアカッター
カバルドン@ゴツメ/腕白HBぶっぱ/じしん・ステロ・あくび・なまける

【備考】
氷の通りがいいので何か水タイプ辺りを入れたいのですが、何かお勧めはあるでしょうか?
代わりに抜いたほうがポケモンも含めてよろしくお願いします。

92 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 11:26:43.18 ID:???0
>>91
カバルドンの代わりにヌオーとかどう?
ステロは撒けない、砂起こせないけど物理受けはなかなかだよ

93 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 11:50:46.38 ID:???0
>>92
ヌオーですか。積み系にも強くなれそうですし良いですね。考えてみます!

94 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 13:23:42.92 ID:???0
>>91
ニンフィアとサーナイト範囲被ってると思うしどっちか抜いても良いと思う
ステロまきもいることだし竜舞ギャラとか ラムかメガあたりで

しかしそのニンフィア 何故ハッサム抜き?利点ないと思うけど 

95 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 13:38:02.94 ID:???0
>>94
ハッサム対面で交代読み蜻蛉される前にめざ炎撃ち込む為じゃない?

96 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 13:40:59.58 ID:???0
ハッサムにはバレットパンチあるとはいえ、めざ炎持ちならとんぼがえりやはたき落とすの選択肢があるハッサムを抜くことにメリットはある。ハッサム抜きがメジャーな調整である(メガハッサム考慮で)s60振りやs76振り抜きならの話ではあるが

97 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 14:18:21.86 ID:???0
そもそもハッサム側がS振ってる可能性もかなりあると思うんだが

98 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 14:26:57.92 ID:???0
ハッサムのs調整抜くとなるともうBSベースの調整になりそうだね。

99 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 14:39:22.58 ID:???0
蜻蛉よみは想像したけど大分リスキーじゃないかと
まぁ否定する程ではなかったか

100 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 14:44:02.73 ID:???0
こうは言ってるけど、これ相手の剣舞読みでもあるからね。たいていのニンフィアめざ地だし。

101 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 15:19:57.15 ID:???0
ニンフィアは1瞑想めざ炎がハッサム確1なのでハッサムが来ようが来まいが初手瞑想出来るところがなかなか便利でした。
ただハッサムは結構メガることが多いので調整としては少し苦しいかもしれませんね・・・

それ以上にサナと役割がかぶってるので別のポケモンを入れて見ようと思います。スキンハイボが便利すぎてついつい2体選出とかしてしまうんですよね

102 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 15:36:15.75 ID:???0
で?

103 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 17:38:56.35 ID:???0
【用途】
シングルレート

【構成】
ヘラクロス いじっぱり@ナイト H212 A252 S44(追い風時130族抜きの名残←無振り60族抜き)
インファ、ミサイル針、種マシンガン、ロクブラ

マリルリ いじっぱり@オボン H156 A252 S100(4振りバンギラス抜き)
じゃれつく、滝登り、アクアジェット、馬鹿力

サザンドラ 控えめ@スカーフ CS252
流星群、悪の波動、大文字、大地の力

ヒートロトム 臆病@眼鏡 H92 C252 S164(準速FCロトム抜き、鉢巻アローのブレバ2耐え)
オーバーヒート、10万V、ボルチェン、めざ氷

バシャーモ 陽気@襷 H68 A244 S196(A特化メガヘラのロクブラ耐え)
飛び膝、ブレイズキック、守る、剣の舞

ナットレイ のんき@食べ残し HB252
ステルスロック、パワーウィップ、やどりぎ、守るorジャイロorはたきおとすor電磁波

【備考】
最高レート1763(現在1602)
基本選出は上4体から3体選ぶという感じです。
ステロ撒き役はバンギラスだったんですがマリルリで壊滅しそうだったんでナットレイにしました。
が、技構成あと一つ決めきれないです。5世代はあるのではたきおとすナットレイは作り放題です。

104 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 17:51:56.95 ID:???0
>>103
完璧

はい次の方どうぞ。

105 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 17:56:37.69 ID:/FX3kETiO
>>103
マリルリとメガヘラに繋げるための電磁波か奇跡サマヨやデスカーン意識の叩き落とすで自由でいい

106 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 20:52:29.16 ID:zaI09mo9I
【用途】シングルレート
【構成】
ギルガルド@弱点保険 冷静HC
王シールド/かげうち/影玉/聖剣

サザンドラ@スカーフ ひかえめCS
流星群/悪のはどう/気合玉/大文字

水ロトム@ゴツメ ずぶといHD
ドロポン/ボルチェン/鬼火/影玉

オーロット@収穫オボン ずぶといHD
おにび/まもる/ウッドホーン/宿り木

ギャラドス@ナイト いじっぱAS
滝登り/氷の牙/竜舞/地震

ガルーラ@ナイト いじっぱHC
グロウパンチ/恩返し/地震/ふいうち
【備考】
基本サザンガルドを主軸とし、弱点を補う編成にしました。
まだ使ったことがないのでなんともいえませんが、改善点があれば指摘してください。

ガルーラは空いた枠を埋めるためなのでできればここを変更したいです。

107 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 21:04:52.03 ID:???i
使ってから書き込めと

108 : ◆Ns.4iXE9jQ @転載禁止:2014/04/06(日) 21:09:26.74 ID:/FX3kETiO
>>1すら読めない奴はポケモン以前の問題だな

109 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 21:09:38.96 ID:???0
鬼火あるからBに振らなくてもいいと

110 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 21:18:55.02 ID:???0
性格からなんとかしよう、調整ならまだしも補正無振りが許されるのはメガヘラやメガボスゴドラとか他よりステが極端に高いときだけ

111 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 21:34:56.00 ID:???0
用途 シングルレート

構成
>メガヘラ @石 いじぱHA じしん ロクブラ インファ タネガン
>クレセ@ゴツメ 図太いHB 三日月 トリル サイキネ つきのひかり
>マリルリ@オボン いじぱHA アクジェ 太鼓 馬鹿力 じゃれつく
>ドラン@残飯 臆病HS まもる 噴煙 どくどく 身代わり
>ゲンガー@ヘドロ 臆病HBS 鬼火 身代わり シャドボ ヘドばく
>ガブ@ラム 剣舞 岩雪崩 ダブチョ じしん

備考
レート1600くらい
改善点あればお願いします。

112 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 22:51:43.88 ID:???0
特にない
レート上がらないなら選出と立ち回りの問題

113 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 23:35:27.60 ID:???0
【用途】シングルレート
現在レート1390
【構成】カイロス@メガ石 陽気AS 恩返し 石火 地震 インファ
デンリュウ@メガ石 控えめHC Sは4振り50族抜き調整  雷 竜波 パワジェム 気合い球
メタグロス@チョッキ 意地HA 米P バレP 思念 地震
ドレディア@襷 臆病CS 花舞 蝶舞 めざ氷 眠粉
カイリュー@食べ残し 意地HA ドラダイ 炎P 電磁波 羽休め
ニドキング@珠 せっかちHCベース ヘドウェ 大地の力 大文字 不意打ち
レート1500復帰しようとしてますがなかな勝てません。
改善点あればお願いします。

114 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 23:38:14.23 ID:???0
>>113これリザードンYとかファイアローしんどくないか?

115 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 23:45:12.07 ID:???0
>>114
殻破ガメノデス@白ハーブ 入れようと思ったんだけど結構バランス取れてるからどれ抜けばいいか分からない

116 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/06(日) 23:47:58.49 ID:???0
バランスもなにもカイリューの存在意義がよくわからない

117 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 00:34:11.51 ID:???0
突破しずらいやつを強引に持ってこうとしてたんだけどやっぱりダメだね
とりあえずガメノデス入れてまた潜ってみます

118 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 01:09:51.93 ID:???0
シングルレート

ラティオス@眼鏡 臆病CS  流星群  サイコショック 10万 波乗り 
クチート@ナイト 意地HAd20 不意打ち 叩き落とす アイヘ じゃれつく
ポリゴン2@奇跡 図太いHB イカサマ   冷凍B   めざ炎 自己再生
ヒートロトム@スカーフ控えめCS  オバヒ   ボルチェン   鬼火  トリック
キノガッサ@鉢巻 意地AS   タネマ    マッパ  岩石封じ 胞子
バンギラス@ラム 意地HA   岩雪崩   地震    噛み砕 ステロ

ラティオスを使うために組みました 基本は上4体でサイクル回して殴ります
型破り地震が一貫しているので、メガギャラ・ドリュ対策のガッサ
ゲンガーやライコウガモス、鬼火アローが重いのでバンギ入れました 
ただ、バンギはポリ2と一緒に出しにくいのが微妙です

格闘がめちゃくちゃ一貫しているのですが、ゴーストを入れると、霊悪が重くなるので困っています
〜1700までは順調だったんですがメガバシャ(フレドラ、膝、叩き落とす)に3タテされてバシャに強いポケモンを入れたいと思いました
お勧めないでしょうか 他にも改善点等ありましたらお願いします

119 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 01:42:55.21 ID:???0
>>118
サイクルを意識するならギャラマリルリ
あとは馬車より早い奴に身代わり持たせるとか

120 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 09:42:06.16 ID:S8EIdXoc0
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/poke/1375719901/534
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

121 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 10:54:31.40 ID:As7nTVAq0
シングルレート

ハピナス@きれいなぬけがら 図太いBD振り 地球投げ/シャドボ/卵産み/毒々

グライオン@毒々球 わんぱくHB振り 地震/ギロチン/身代わり/守 

エアームド@ゴツゴツメット 腕白HB振り ドリル嘴/毒々/挑発/羽休め

フシギバナ@メガ石 穏やかHD振り ギガドレ/ヘド爆/地震/光合成

ヒトム@食べ残し 控えめHぶっぱb140残りD オバヒ/10万V/ボルチェン/鬼火

ギルガルド@弱点保険 冷静HC シャドボ/影うち/聖剣/キンシ

ラキグライムドーを使うために組みました、使ってて一番感じるのは、メガルカリオ、メガバシャーモがとてつもなく重たいです。

122 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 12:26:53.66 ID:???0
>>121
鬼火搭載焼き鳥とかどうや
つーかいるだけで格闘の抑止力になる

123 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 13:43:20.36 ID:cIsLE9PG0
おんなじようなポケモンばっかだね
君ら好きなポケモンで勝つってこと出来ないの?

124 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 15:04:05.21 ID:???i
強いポケモンが好き ガブリアスもバンギラスもバシャーモも好き みんな好き

125 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 15:17:26.57 ID:???0
>>123
好きなポケモンは?

126 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 15:52:06.52 ID:???0
みんな自分に勝ちをもたらすポケモンだけが好き
それ以外は眼中にない

127 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 16:00:53.08 ID:???0
弱いリザードンなんて要らない!

128 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 16:03:54.14 ID:???0
ガブリアスとガルーラがすきです
今世代からガルーラに惚れました

129 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 16:13:57.71 ID:???0
キノガッサがかわいいのですきです
クレッフィもかわいいですよね!

130 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 16:40:06.31 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@リザードナイトY
臆病CS 猛火→日照り
大文字/ソーラービーム/エアスラッシュ/地震

バルジーナ@ゴツメ
腕白HB 防塵
イカサマ/挑発/毒々/羽休め

ガブリアス@スカーフ
陽気AS 鮫肌
逆鱗/地震/ストーンエッジ/アイアンヘッド

ローブシン@チョッキ
勇敢H212 A252 B44 鉄の拳
マッハパンチ/ドレインパンチ/はたき落とす/雷パンチ

イノムー@進化の輝石
腕白HB 厚い脂肪
氷の礫/氷柱針/ステルスロック/吠える

ナットレイ@鉢巻
勇敢HA 鉄のトゲ
ジャイロボール/パワーウィップ/はたき落とす/じならし
【備考】
レート1600〜1700です
改善点があれば指摘お願いします
物理アタッカーが多いのは自分でも分かってます
相手の物理耐久はバルジーナなどで倒してます
ローブシンのSはギルガルドより遅くなる調整です
ナットレイがあんまり役に立たないです

131 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 17:06:42.08 ID:l7cDe2Pj0
【用途】
シングルレート

【構成】
ペンドラー@チイラ HS極 メガホーン/毒菱/身代わり/バトンタッチ
グライオン@毒々玉 HSベース 投げつける/アクロバット/身代わり/守る
ロトム@オボン HS極 たたりめ/放電/鬼火/あやぴか
ガブリアス@ナイト ASベース 逆鱗/じしん/ストーンエッジ/大文字 
ウルガモス@カゴ  HSベース 虫のさざめき/大文字/眠る/蝶の舞
ラグラージ@ゴツメ HBD調整 じしん/雪雪崩/吠える/ステルスロック

【備考】
1500周辺をウロウロ
水技持ちのゲッコウガとかパルシェンとかきつい
最初はギルガルド対策に入れてたウルガモスだけど縛られすぎててつらい
ペンドラー→メガガブは強いけどペンドラー→グライオンはPPがきつくて抜こうか迷ってる
ペンドラーグライオンウルガモスをなんとかしたい

132 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 17:52:29.72 ID:???0
>【用途】シングルレート
>【構成】
>ヘラクロス@メガ石
>いじっぱりHS
>ロクブラ/タネマシンガン/インファ/ミサイルばり

>サンダー@残飯
>図太いHB
>ほうでん/熱風/毒々/羽休め

>ドリュウズ@スカーフ
>いじっぱりAS
>いわなだれ/地震/どくづき/つばめがえし

>マニューラ@命の玉
>いじっぱりAS
>礫/ねこだまし/はたき落とす/けたぐり

>エーフィ@粘土
>おくびょうCS
>サイキネ/マジシャ/光の壁/リフレクター

>マリルリ@オボン
>いじっぱりHA
>アクジェ/はらだいこ/ばかぢから/じゃれつく
>【備考】
>レート1500〜1650をうろついています。
改善点だらけだと思いますがご指摘お願いします。

133 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 17:56:24.55 ID:???0
>>128
ギルガルドやファイアローはいかがですか?

134 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 18:22:42.75 ID:???0
カスいから嫌い

135 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 18:41:36.16 ID:???0
ここまでぜんぶうんこお

136 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 18:45:05.15 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
トゲキッス@スカーフ CS エアスラ/トリック/火炎放射/マジカルシャイン
ガルーラ@石 AS ふいうち/じしん/いわなだれ/おんがえし
ハッサム@ハチマキ HA はたきおとす/とんぼがえり/バレパン/電光石火
トリトドン@食べ残し HD どくどく/ねっとう/じこさいせい/だいちのちから
サンダー@珠 CS めざパ/10ボル/熱風/みがわり
クレセ@ゴツメ HB サイキネ/でんじは/れいB/月の光
【備考】
最高レート1750で今は負け続けたせいで1600前半です
相手がガルーラ対策をしてくるのでガルーラを選出したらむしろ不利になるうえ、ハッサムもついでに対策されてしまう状況を
なんとかしたいです だからあえてガルーラを選出せずガルーラ対策をおびき出して倒していきたいのですがあまりうまくいきません
バンギ、ガルド等に苦戦します 
相手に1度でも詰まれたらもう挽回できないです
相手の変化技にモロに弱いです(壁貼られたりしても対応できない、壁貼り等を防げない)
自分のプレイング自体に問題があることが多く、後から気づくことも多いのですが
PT事態に何か欠陥があるのなら教えてください

137 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/07(月) 20:56:08.41 ID:KxP1RG6PO
>>130
問題ないからあとはPS次第だな
地ならしは打つ相手いないしスイクンキツいからタネガンは入れるべき

138 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 21:09:16.45 ID:KxP1RG6PO
>>132
毒づき入れる理由が無いからアイへ
リザYに気をつけて立ち回れば問題ない

139 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 21:37:33.27 ID:KxP1RG6PO
>>136
そんだけキツいのがあるならいっそ組み直した方が良い
浮いてるの三匹もいて地面抜群入れないのも微妙
ガルーラハッサムが弱いのは耐久ゴーストと猿馬車、ムドーとかだな
耐久ゴーストはゲッコウガサザン特殊バンギ、猿馬車には水とドラゴン、ムドーは特殊両刀
バンギガルドは猿馬車鉢巻ガブ

140 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 21:45:16.56 ID:???0
>>137
ありがとうございます

141 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 23:47:46.81 ID:???0
ナゲキ@火炎玉 根性 意地っ張りA全振りB調整残りD
巴投げ 馬鹿力 エッジ 地震

サワムラー@襷 軽業 さみしがりAS
カウンター エッジ 起死回生 毒突き

ハリテヤマ@食べ残し 厚い脂肪 意地っ張りA全振りH16n調整残りB
エッジ インファ はたき落とす バレパン

ローブシン@チョッキ 鉄の拳 意地っ張りHA 
ドレパン マッパン エッジ ビルド

カイリキー@スカーフ ノーガード 陽気AS
エッジ 爆パン 冷凍拳 火炎拳

オコリザル@珠 まけんき 陽気AS
アクロ ダスシュート インファ エッジ


ご想像通りゴミです

142 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 23:54:34.29 ID:???0
単格闘じゃないとダメなのか?

143 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/07(月) 23:58:34.55 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ヌオー@ゴツメ てんねん 腕白HB
地震/ストーンエッジ/鈍い/自己再生

ヌメルゴン@拘り眼鏡 草食 控えめHCS(FCロトム抜き)
竜の波動/竜星群/10万ボルト/大文字

バンギラス@オボン 砂起し 意地っ張りHD
岩雪崩/追い打ち/電磁波/ステルスロック

ピクシー@珠 マジックガード 控えめHBC(ハッサム珠バレパン耐え)
ムーンフォース/大文字/電磁波/月の光

ウインディ@チョッキ 威嚇 意地っ張りAS
フレアドライブ/インファイト/ワイルドボルト/神速

ムウマ@輝石 図太いHBD
祟り目/痛み分け/電磁波/鬼火

【備考】
4世代からの復帰でレートは1400〜1500位です。
ヌオーを使いたくて作りました。

選出はヌオー+ヌメルゴンにバンギを添えるか、
ピクシーを出してヌオーで鋼毒に対応する形です。

なんとかレート1600台くらいには乗せたいです。
あと、いまひとつバンギラスが生かし切れていません。
アドバイスお願いいたします。

144 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 00:00:36.41 ID:???0
>>141
ビルド使ったことなかったけどチョッキでビルド使えない

145 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/08(火) 00:17:09.18 ID:ZV7tHtnkO
>>143
物理をヌオー、特殊はバンギに役割があるからムウマが荷物になっているな
抜いたとしてゲッコウガスイクンメガカメが軒並みキツいのと
メガ枠が余っていることを考えてメガバナでいい

146 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 05:55:32.09 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
デンリュウ@メガ石 H252 B132 S68 残りD 
ボルチェン/10万/気合玉/竜波

ハッサム@鉢巻 意地っ張りHAベース
バレパン/蜻蛉/泥棒/電光石火

トゲキッス@眼鏡 控えめHCS
マジシャ/エアスラ/大文字/草結び

ゲンガー@ヘドロ 臆病HBS
シャドボ/ヘド爆/鬼火/身代わり

バシャーモ@珠 無邪気ACS
飛び膝/オバヒ/エッジ/守る

ドサイドン@保険 意地っ張りHAS
ロックカット/地震/ロクブラ/氷の牙

【備考】
1500~1600を行き来しています。上3匹の選出が多めです。
対戦した中ではメガギャラ、メガチャーレム、回復持ち耐久、ビビヨン、ヒードラン当たりが辛く感じました。
ドサイドンの選出が少ないため、変えようと考えています。
変わりのポケモンや、他に穴が合ったら教えて頂きたいです。

147 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 07:38:21.73 ID:???0
>>146
備考が抜けていたので追記します。
Xのみなので旧教え技、旧準伝不可です。

148 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 07:48:50.55 ID:???i
地面の一貫性をどうにかしよう

149 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 08:31:53.21 ID:???0
馬鹿だから無理です

150 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 09:19:36.31 ID:???0
地面の一貫?弱点多いがその分無効2でカバーできてるじゃん、それにドサイドンの2倍物理弱点はそこまで怖くないし。

151 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 10:20:38.03 ID:???0
>>148 >>150
無効が2匹居るので大丈夫かと思っていました。メガデンリュウは個人的に思い入れがあるので抜かないと考えると、ハピ対策でバシャーモをカイリキー、ガルド対策でドサイドンをホルードでしょうか。今度は氷が辛そうですが。

152 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 10:25:38.23 ID:???0
>>146
自分でも分かってる様だけどドサイドンの役割が薄い
本当ならアローに弱くない早い地面、特に基本選出のトンボルで削れた相手のお掃除役としてスカガブとかお勧め
多分フェアリーを誘う事になるからパーティー内でハッサム以外に役割が持てる様にゲンガーを襷アタッカー、チャーレムメガギャラの為にキッスを物理受け電磁波羽休め型にするとか微調整した方がいい
この中で催眠対策はゴーグル、寝言、ラムだけど相性がいいのはハッサムガブキッス。汎用性持たせるならラムガブキッス、寝言は拘りを考えてハッサムガブ、ゴーグルは一応3匹有り

153 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 14:06:37.42 ID:QaAPWWHm0
【用途】シングルレート
【構成】
バンギラス@スカーフ ようきAS ストーンエッジ/かみくだく/冷パン/ばかぢから

ギャラドス@ゴツメ 意地っ張りHAベース アクテ/じしん/エッジ/氷牙

シュバルゴ@鉢巻き いじっぱHBD調整 S4振り30抜き A36(ヤドラン確一)
メガホ/アイへ/ドリル/はたきおとす

ヒードラン@ヨプ 控えめHCベースD厚め Sクレセヌキヌキ(実108) オバヒ/ラスカノ/大地/ちょうはつ

ユキノオー@ナイト 勇敢HAベース ふぶき/ウドハン/礫/じしん

サザンドラ@眼鏡 控えめH調整CぶっぱS70抜き 悪は/流星/大文字/めざ電
【備考】
二期では1890行ったのですが三期は1650辺りです。基本はバンギ、ギャラ、ノオーでサイクルを回し、ヤーティっぽく勝ちます。
サザンドラが魅せポケと化してるのが悩みです。弱点被りが酷いので、ラティオスに変えるか考え中です。
リザに回れたり、マリルリに腹だいこされたりすると死にます。
ヒードランいるのにキッスやハッサムもきついです

アドバイスお願いします。

154 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 14:43:27.51 ID:???0
ゴツメギャラドスはBに振ってもいい。ギャラ自体の種族値的にAよりもBに振ったほうが安定感がでる。
ユキノオーの性格、努力値振り、進化タイミングを考える。トリル使わないならメガノオーだろうがsは大切。特に進化前なら種族値的にマリルリよりsが勝っているのでマリルリに勝てる可能性が上がる、そこらへんは意識しておくといい。
あと全体的にパーティが遅いのと格闘が通りすぎ、ヨプ持たせるくらいならヒードラン他の炎タイプにしたほうがよっぽどマシ

155 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 15:49:50.56 ID:???0
>>153
ヤーティっぽく勝つ割には格闘の一貫酷すぎだろ
シュバルゴの補正A特化鉢巻ってクレセも高乱数で持ってくから鉢巻使うならその辺も調整考えた方がいいよ。というかこのパーティーヤドラン含めエスパー自体出てこないでしょ
リザもそうだけどこのパーティー馬車どー処理してんの?ギャラで処理出来なかったらおしまいじゃない?
ギャラの負担がでか過ぎるからメンツを少し変えた方がいいとは思う

156 :153@転載禁止:2014/04/08(火) 16:41:38.68 ID:QaAPWWHm0
>>154 アドバイスありがとうございます。

ギャラはB振りにして回してみます。
グロパンガルーラへの打点なので。

ユキノオーは現在H204A220C4B36D44S0です。
役割対象がガブやミトムスイクン辺りなので、
BもDもあまり下げたく無いです…
一応メガシンカ前で実72のラインはあるので、
4振りマリル抜いてます。
お薦めの振り方があれば教えてください。

足が遅いのに関しては、その通りとしか言いようがありませんね。
どの辺を抜けると現環境は良いのでしょうか?

ヒードランに関してはふうせんより動きやすいのでヨプでした。
ヒードランの代わりにシャンデラとかが良いですか?
そうするといよいよク升やハッサムが辛くなるので難しいですが

ヒードランの代わりにお薦めはいますか?

格闘の一貫性はラティが入ればいい感じになりますかね?
それかシュバルゴ抜いてギルガルド入れてギルガサザンにするか…
って感じです。

157 :153@転載禁止:2014/04/08(火) 16:43:58.55 ID:???0
>>155
アドバイスありがとうございます。
シュバルゴは別パーティから適当につれてきたやつなので
再考してみます。
現状クレセ9割ですしね。
馬車ですが、ギャラとヒードランですね。ヨプで
バトンはきついですが笑

158 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 17:37:11.99 ID:???0
>>152
キッスを物理受け型にするという発送がなかったので、ラム持ちで性格変えて作り直してみます。
ガブの枠に関しては氷(特に襷マンムーパルシェン辺り)が辛そうなので、色々検討してみます。

159 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 20:53:46.75 ID:???O
>>153
猿馬車キツいしサザンが荷物になっているならラティで問題ないな
珠雷でマリルリも処理出来る
ヨプが不要になるから眼鏡でフェアリーは怖くない
ハッサムがキツいのはPSの問題だ

160 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/08(火) 23:57:39.26 ID:???0
>>145
アドバイスありがとうございます。
たしかに、ムウマの選出が少なめで、飛び膝除けのお守り状態ですね。
ムウマはフリー用に回して、ほかの子を育ててみようと思います。

逆に質問なのですが、メガバナとバンギの相性は問題ないのでしょうか?
バンギの砂でメガバナの耐久を削ったり、光合成が入れにくそうで
技構成や努力値振りに悩んでいます。

161 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/09(水) 00:07:16.16 ID:NwtZUfcsO
>>160
問題ない
バンギを使う上で砂ダメは妥協するべき
砂と光合成の相性が悪いのは当然であえて技は他にある

162 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:15:39.63 ID:???0
>>159
珠雷……?
レートやってる奴の言葉とは思えんな

>>160
良いわけがない。毎ターンスリップダメージくらって回復源が絶たれるのはバナには致命傷
一緒のptにいれるにしてもどっちかだけでいいだろ。受け範囲の多さならバナだし、相手に負担かけたいならバンギだし

163 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:19:43.19 ID:NwtZUfcsO
>>162
ラティ使う前提でマリルリキツいなら珠雷でいいんだよ
メガバナに光合成必須と思い込んでる時点で糞

164 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:23:07.04 ID:NwtZUfcsO
それにパーティを鑑定しないのはスレチだな

165 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:24:56.60 ID:???0
>>163
まずマリルリと対面して居座って雷打つラティなんぞゴミだろ。なんのためのバナだよ
大体バンギ採用してんのに珠ラティとかせっかくそこそこある耐久を削るだけ
メガバナじゃぁなんだ?ガドレが回復源か?そんな馬鹿なこと言わないよな?
宿木にしても砂で削れると痛いだろ。受けきれる範囲が狭くなる
天候使うならこっちも削れること前提に動けるやつじゃないと生かせない。ラティもバナも削れたらダメなポケモンだろうが
糞はどっちだ

166 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:29:44.49 ID:NwtZUfcsO
>>165
お前メガバナ入りに賛成か反対かどっちなんだよ(笑矛盾してるぞ
あと光合成切ったバナ見たことないにわかか
お休み

167 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:32:34.24 ID:???0
メガバナとバンギ同時採用はアリだぞ、6世代受けループのテンプレに宿り木バナとバンギが入っているところからそれは明らか。
ただラティオスを砂下で使うのは微妙、ラティなら正直耐久眼鏡ラティアスとかのほうが繰り出し回数増えていい。

168 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 02:52:21.22 ID:NwtZUfcsO
>>167
腹台マリルリキツいからラティ拘ったらあかんだろだから珠にしろと
パーティみてから言え

169 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:00:25.00 ID:???0
マリルリいたら竜技打たなきゃいいだけトリックでマリルリを眼鏡っこにしてもいいし、てかこのパーティ本当にはらだいこマリルリ重いの?ユキノオーいるしゴツメギャラいるからそこまでじゃなくない?

170 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:03:25.59 ID:???0
まぁ普通に考えたら有利対面でも裏にマリルリいたら一貫性取れる技選ぶよね。拘ってても珠でも

171 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:10:02.31 ID:NwtZUfcsO
>>169
マリルリ裏にいるから思考停止トリックとはならんよ
受けにマリルリ来るならこちらがほぼ有利な対面なわけで読み合いよか珠安定
あとそこは質問者がかいてのだからこっちは突っ込まない

172 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:17:51.31 ID:???0
まあそういうことにしとくわ、面倒いし。てかマリルリやバシャはフシギバナのほうが対処ラク、ラティオスだと普通にメガバシャとか舞バシャに負けるし。

173 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:24:22.18 ID:NwtZUfcsO
>>172
いや珠雷でマリルリタイプで猿馬車いけるしメガはノオーとってるがね
質問者の備考が正確じゃないのはよくあるからまあ気にするなよ

174 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 03:33:30.46 ID:???0
計算してないけど普通にメガバシャのはたき落とすでラティオス落ちたはず。あと舞とびひざとかも普通に厳しい

175 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 05:34:40.06 ID:???0
そもそもPGLでブレバ採用型も結構いることが分かるのに何を言っているんだ
砂と珠ダメ1回ずつでも入ってラティ削れたら余裕で飛び膝圏内に入るからな

176 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 13:03:52.83 ID:???0
全員「新春キャンペーン実施中!!!」

(^_^)「椎名心実ですっ」

(^_・)・☆「あかねっ」

(-_-)「なお……」

(≧-≦)「いちごです」

(^▽^)「時谷小瑠璃っ」

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全員「ガールフレンドカッコカリッ!!!」

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「ボーイフレンドも遂に出た」

177 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/09(水) 13:22:13.48 ID:E3Afkofd0
>>174
叩き落とす持ちなんて存在しないだろ上げ足すら取れてないな

>>175
珠ブレバで7割珠膝で5、6割しか入らないしタイマンではまず勝てるわ
後出しで勝つ話なんてしてないし話を広げるな

178 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 13:35:20.55 ID:???0
メガバシャのはたき落とすは霊呼ぶから交代読みで当てるのに便利じゃね。まあ事故レベルだろうけど。

179 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 14:01:18.04 ID:???0
メガバシャのはたき落とすが存在しないとか言ってる時点で笑ってしまう

180 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 14:09:08.23 ID:E3Afkofd0
PGLで出てすらいない技を意識するわけがないだろアホか
忙しいから返信はしない

181 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 14:32:53.33 ID:???0
逃亡しました

182 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 14:50:43.14 ID:???0
メガバシャだったら教え技と加速両立できるんだから教え技は警戒してもいいだろ。
んでもってバシャは膝故に霊を呼びやすいからそれに一貫するはたき落とすは一番恐い役割破壊技だと思うけど。

ってか鑑定スレに書くことじゃないな。

183 :153@転載禁止:2014/04/09(水) 17:03:18.07 ID:???0
皆さん。激論をしてくださりありがとうございます。
馬車対策ですがギャラドス一人じゃ無理なんですか?

いままでバトン以外の馬車に困ったことがあまり無いのですが…。

ラティは採用してみます!ヤティオスするくらいならラティアスの方が良いですかね?

184 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 20:05:15.40 ID:???0
そんな事はないけどもし自分のパーティーに馬車がいて貴方のパーティーに出さないって事はほとんどないと思うから考えた方が良いかもよってこと
それにギャラが苦手な電気はボルチェンがあってサイクルを回されやすいからそういう意味では貴方の意識してるサイクル戦では明らかに不利になると思うよ。ドランのヨプとかでも対処出来るんだろうけどさ

185 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/09(水) 20:09:25.88 ID:NwtZUfcsO
>>182
乗ってない以上持ってる奴なんていないに等しいからもらったら事故ってことでいいだろこの話は終わり

>>183
>>155で言われた通り負担が大きいぞラティにするなら問題ない
オスなら困っている太鼓マリルリが楽になる

186 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 20:11:19.91 ID:???0
>>185
こいつすごく弱そう…

187 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 20:56:46.58 ID:???0
>>185
載ってないからこそ相手も警戒してないから裏をかきやすい
そんな目に見える情報だけを過信したら勝てないぞ

188 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 21:16:17.79 ID:NwtZUfcsO
>>187
意表つきたいならかってにやってろよ
いい加減スレチ

189 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 21:59:24.41 ID:???0
>>187
それ言い出したら、かなり大変な事になるぞ

190 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 22:44:05.31 ID:???0
>>187
シメジ理論好きならガルーラでも使ってるといいよ

191 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 22:50:32.80 ID:???0
はたき落とすバシャなんて高レートでしか使われてないんだから、低レートメインのここでいるなんて言われても困る。少しはレート帯考えろ

192 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:05:29.55 ID:NwtZUfcsO
高レートということば使いたいだけだろソースも無しに
五世代加速持ってる割合がまず少数
pgl見れば叩き落とすを意識する理由がないことくらい普通にわかる

193 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:27:06.34 ID:???0
だから猛火メガバシャではたき落とす使うんだろ

194 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:32:19.15 ID:???0
別に擁護する気は無いけどメガバシャは特性加速なんだから馬車は特性もうかでも何にも問題無いぞにわか。珠馬車で使いたいなら話は別だけど

195 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:35:15.94 ID:???O
そうかそうだなそこは間違っていたわ
ナイト率が4割叩き落とすの使用率から意識する必要がないことには変わり無いが

196 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:40:00.71 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ゴウカザル @タスキ 無邪気 AS インファ / マッパ / 雷パン / オバヒ

ゲッコウガ @達人帯 臆病 鉢巻アローのブレバ耐え調整 波乗り / 冷ビ / 悪波 / 草結び

グランブル @風船 意地っ張り HAB調整 じゃれつく / 地震 / エッジ / 電磁波

オーロット @オボン 慎重 HD 鬼火 / 宿木 / 身代わり / ウッドホーン

ボスゴドラ @チョッキ 意地っ張り HDベース 諸刃 / ヘビボン / 地震 / ドラテ

エーフィ @粘土 臆病 HS 両壁 / 欠伸 / シャドボ

197 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:42:04.09 ID:???0
上記続き


【備考】
レート1500を切って長く、なんとかまず1500まで復帰したいです。
上3体が選出率高めです。
少し前まで特殊メガルカリオを使っており、ゴウカザルとそのまま交換しただけ
ですので、特殊がほぼゲッコウガだけになっており、また、メガ枠が
空いている状態です。
とりあえずボスゴドラにメガ石持たせようかとも考えています。

198 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:55:41.92 ID:???0
>>196
壁貼って抜いてく構築なのに猿が襷だったりゲッコウガがブレバ耐え調整してたりとあまりいい構築とは言えない。そんな調整するくらいなら素直にアローに強いポケモンを増やそう
あとメガバナで完全に詰むパーティーだからエーフィはサイキネでいい。積みポケの起点回避の欠伸もあるし
猿の雷パンチは凄くいいけどオバヒ採用なら珠持たせて両刀にするとかしないと。今はガルドとかいう分かりやすい調整先もいるし

199 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 00:01:44.86 ID:pWBHVIYKO
>>196
ボスゴドラにチョッキだが特殊受けにするのはタイプ的に無理てアタッカーとしてhaにするべき
ギルガルドがキツすぎるし有効打がある猿もゲッコウガも弱点保険で返り討ち
猿は珠でメガガルとガルドを落とせるように調整だな

200 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 00:16:34.11 ID:???0
アドバイスありがとうございます。

>>198
ゲッコウガに神通力入れていた時期もあったのでその際は対応できていた
のですが…たしかにこれだとメガバナきついですね。
とりあえずエーフィはサイキネにしてみます。
猿は両刀の方がいいですかね。

>>199
ボスゴドラはHAでアタッカーとするなら、持ち物は何がお勧めでしょうか。
とりあえず、猿は198でもアドバイスされた通り、珠持たせてガルドを
落とせるよう調整してみます。

201 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 00:25:40.98 ID:pWBHVIYKO
>>200
チョッキだのオボンだの鉢巻だの選べば良い
壁張りいるし猿を馬車にして剣舞してくのも有り

202 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 00:34:18.72 ID:???0
>>201
オボンはオーロットに使いたいので、チョッキ、鉢巻あたりを
試してみます。
壁張りいるわりに積みポケいなかったのでそれも考えてみます。
ありがとうございました。

203 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 00:49:04.72 ID:???0
ボスゴドラの枠、特殊受けとアタッカー両立させたいならバンギじゃだめなん?
正直岩鋼の組み合わせは弱点多すぎて使いにくい。あとメガ化すると反動が痛くて思った以上に短命で耐久無いよ。
んでもってタイプ一致じゃなくなるから火力も低い。

あとエーフィかな。起点作りの割には積むポケモン1匹もいれてないじゃん。

204 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 01:13:10.36 ID:???0
鑑定お願いします。
パーティ
ラティアス@タスキ
吹雪 破壊光線 瞑想 自己再生

サンダー@いのちのたま
かみなり ドリルくちばし 羽休め みきり

マリルリ@ふうせん
なみのり アクアジェット 滝登り まもる

ポケモン大好きで、はじめたばかりです。
よろよろ

205 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 03:08:00.46 ID:???0
>>204
技構成だけで言うなら
ラティの吹雪、破壊光線を抜いてシャドボと甘えるにして、ゴツメを持たせる
サンダーは十万ボルト、電磁波、羽休め、熱風かめざパ氷にする
マリルリはアクジェ、腹太鼓、じゃれつく、後はたきのぼりかアクアテールかじならし、あたりがオススメ

テンプレばっかりですまんな、眠いねん

206 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 03:12:37.96 ID:???0
>>204
サンダーにそらをとぶ
マリルリにかいりきを入れましょう

207 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 05:29:55.98 ID:???0
つまんね

208 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 10:22:39.69 ID:???0
おちんちんおいしい

209 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 14:29:15.18 ID:???I
【用途】シングルレート

【構成】
メガフシギバナ ひかえめ HC
ギガドレイン 地震 めざパ炎 ヘドロ爆弾

バンギラス@残飯 慎重 HD
地震 追い打ち でんじは いわなだれ

エアームド@ゴツメ 腕白 HB
どくどく ドリルくちばし はねやすめ ステルスロック

ガブリアス@鉢巻 ようき AS
逆鱗 地震 どくづき どくどく

メガギャラドス ようき AS
地震 氷の牙 龍舞 身代わり

ギルガルド@弱点保険 冷静 HC
シャドボ キンシ 聖剣 影うち

【備考】レート1800ほどです
エアームドの技構成とギルガルドの枠をどうするか、ギャラドスをHSにするかなど迷っています
あと全体的にアローがキツ目です

210 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 16:01:53.03 ID:???O
鑑定をお願いします。
【用途】ダブル&トリプル

【構成@メイン】
日照りキュウコン@あついいわ 臆病 CS
ゆうわく 瞑想 鬼火 火炎放射
ドレディア@襷 臆病 CS
蝶舞 眠り粉 光の壁 ギガドレイン
ラムパルド@スカーフ いじっぱり AS
もろは 岩雪崩 穴を掘る 瓦割り
チェリム@風船 臆病 HS
手助け 守る 草結び ソーラービーム
ゲッコウガ@珠 臆病 CS
冷凍B 熱湯 神通力 草結び
ガチゴラス@鉢巻き いじっぱり AS
もろは 岩雪崩 噛み砕く 地震

【サブ】

エモンガ@印 臆病 HS
アンコ 欲しがる 投げつける 雷
ビークイン@食べ残し わんぱく HD
毒々 守る 羽休め 身代わり



基本はキュウコンで晴らせてフラワーギフトのチェリムの手助けでラムパルド(中央配置)の岩雪崩を強化して戦う戦法です

211 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 19:14:34.36 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@リザードナイトY
臆病CS 猛火→日照り
大文字/ソーラービーム/エアスラッシュ/地震

バルジーナ@ゴツメ
図太いHB 防塵
イカサマ/挑発/毒々/羽休め

ガブリアス@スカーフ
陽気AS 鮫肌
逆鱗/地震/ストーンエッジ/アイアンヘッド

ローブシン@チョッキ
勇敢H212 A252 B44 鉄の拳
マッハパンチ/ドレインパンチ/はたき落とす/雷パンチ

ハッサム@オッカ
慎重H236 A12 B36 D204 S20 テクニシャン
バレットパンチ/蜻蛉帰り/羽休め/剣の舞

ゲッコウガ@タスキ
臆病CS 変幻自在
冷B/めざ電/悪の波動/ドロポン

【備考】
レート1500〜1600です

ガブをスカーフにするかハチマキにするか迷ってます…

他にも改善点の指摘お願いします

212 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/10(木) 19:33:02.66 ID:pWBHVIYKO
>>209
バンギムドーにおいてhd残飯にするなら毒守バンギとステロ吠えるムドー
電磁波巻きたいならバンギをオボンステロ電磁悪技雪崩ムドーを挑発か吠えるもしくは呪い燕に変える
耐久ポケは任せられるしガブの毒々を岩技にしてアローにも強くなれる

213 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 19:57:10.61 ID:???0
>>211
飛行の一貫性が物凄いので電気入れてみたらどうかな
バルジーナ→ゴツメサンダーとか

214 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:17:09.39 ID:KUqiU7UoI
【用途】シングルレート
【構成】
ボルトロス@襷
臆病CS悪戯心
10万ボルト/挑発/蜻蛉返り/めざ氷

ギャラ@メガ
陽気H164 A100 b4 d4 S236
竜舞/挑発/地震/滝登り

ヒードラン@風船
腕白CS貰い火
鬼火/大地の力/マグマストーム/ラスターカノン

クレセ@ゴツメ
図太いHB冬場
電磁波/三日月の舞/サイコショック/冷凍ビーム

武神@オボン
意地っ張りHA
ビルドアップ/ドレインパンチ/しっぺ返し/岩雪崩

ガブ@鉢巻
陽気AS砂隠れ
毒突き/地震/逆鱗/岩雪崩


ドランの腕白とガブの砂隠れは育ててから気づきました

215 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:23:26.31 ID:pWBHVIYKO
>>211
バルジの役割薄いのとマリルリスイクンとアローがキツすぎる自分もサンダー推奨
サンダーに雷パン武神いるしギャラは怖くないからめざ電は不要

216 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:23:44.71 ID:???0
>>213
ゲッコウガのかわりに特殊バンギとかでもいいですかね?

217 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:29:25.99 ID:pWBHVIYKO
>>214
まずメガギャラとビルド武神いたら壁張りは欲しい
バランスを崩さずにボルト抜いてライコウなら文句ない

218 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:53:52.71 ID:KUqiU7UoI
>>217ライコウですか
ありがとうございます!

頑張って捕まえてきますね

219 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 20:55:25.57 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@リザードナイトY
控えめ CS
大文字/ソーラービーム/鬼火/身代わり

ヌオー@ゴツメ
腕白 HB 天然
地震/自己再生/欠伸/カウンター

ガブリアス@襷
陽気 AS 鮫肌
逆鱗/地震/ストーンエッジ/つるぎの舞い

ギルガルド@弱点保険
冷静 HC バトルスイッチ
シャドボ/キングシールド/かげうち/せいなるつるぎ

サーナイト@オボン
控えめ HC
ムンフォ/鬼火/サイキネ/挑発

ゲッコウガ@珠
臆病 CS 変幻自在
冷B/草結び/悪の波動/ドロポン

【備考】
レート1500前半です
相手をしていてきついのは
マンムーシャンデラヒートロトムがキツいです

220 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 21:22:30.55 ID:pWBHVIYKO
>>219
サーナイトが意味不明やるとしてもヘドゲンか素直にアタッカーにするべき
ヌオーにカウンターは見たことないし熱湯
ゲッコウガやらガブでヌオーでキツい3体はまず怖くないはず

221 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 21:42:25.31 ID:???I
>>212
ありがとん

222 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 21:42:32.21 ID:y1atNB9c0
【用途】シングルレート
【構成】
ガブリアス@襷 陽気AS
逆鱗/地震/ステロ/吠える

マリルリ@チョッキ 意地っ張りHA
アクジェ/じゃれつく/冷P/叩き落とす

ゲンガー@ヘドロ 臆病HS B調整
シャドボ/身代わり/金縛り/鬼火

ポリゴン2@輝石 図太いHB
冷B/トライアタック/電磁波/自己再生

ヘラクロス@メガ 意地っ張りHA
ミサイル針/ロクブラ/タネ/地震

ギルガルド@防塵 冷静HC
ラスカ/シャドボ/影うち/シールド


【備考】
ギルガルドを他に変更を考えています。なにかオススメあったら教えてください。
その他技構成等もアドバイスあればお願いします。

223 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 21:48:06.64 ID:???0
>>220
ありがとうございます
ヘドゲンというのは上の方が採用しているゲンガーですね
早速育成してきます

224 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:15:06.21 ID:???0
>>219
サーナイトは挑発持つんだったら最速HSとかにして上から挑発出来るようにした方が起点回避にもなって便利。鬼火も持つようだし耐久に振るのがいい
リザyの鬼火は微妙かもね。放射オバヒとかで安定択を取れるようにすると外すストレスが無くなると思う
マンムーの辛いところは襷で耐えられる事だから蜻蛉持ちを入れると安定する
ヒートムシャンデラが辛いなら確実にダメージソースを与えられるようにガブのエッジは変えよう。雪崩か封じで。そいつらはスカーフ持ちも多いから封じがお勧めだけど

225 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:15:58.54 ID:???0
>>219
リザyは鬼火じゃなくて気合球か飛行技入れるか炎技2個採用して打ち分けたほうが強いと思う

ヌオーはのろいないと身代わりギャラとか流せないよ

226 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:20:00.33 ID:pWBHVIYKO
>>222
冷Pはじゃれつくで事足りるから不要
ガルドを防塵で採用するのはバナやクレセを起点に出来る点キンシ剣舞の物理型以外にはない

227 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:25:40.04 ID:y1atNB9c0
>226
コメントありがとうございます。基本的にこのパーティはメガバナが重いと
感じているので、マリルリの冷Pは基本的に進化前のバナに打てれば良いなと思い採用してます。
ガルドは無理やりバナの相手をさせるために防塵持たせて採用してます。
一応めざ炎がなければ何とかなる場面も多かったので。

228 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:32:51.81 ID:???0
>>224
>>225
参考になります
一つ聞きたいのですがサーナイトの枠を別のポケモンにするとしたらどのポケモンがお薦めでしょうか?

229 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:36:38.52 ID:pWBHVIYKO
>>227
剣舞起点が防塵の強みなわけだが
まあそれでいいなら何も言わない

230 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:36:53.32 ID:ELoq/ueU0
【用途】 シングルレート
【構成】
ラティオス@メガネ 臆病CS 流星群 ショック 10万 波乗り
ハッサム@メガ 意地HA バレパン とんぼ 泥棒 剣舞
サーナイト@メガ 控え目CS ショック ハイボ めざ地 挑発
キリキザン@珠 意地HA 不意打ち 叩き落とす アイアンヘッド 剣舞
サンダー@チョッキ 控え目HCベース 10万 ボルチェン 熱風 めざ飛
テラキオン@襷 陽気AS インファ 岩雪崩 地震 毒
【備考】
とりあえず30戦ほど回してみてレートは1800前後です。
感じた問題点は
・襷ガブやガルーラ、ハッサムの処理ルートが少ない
・サナとラティの役割が被っている
です。

231 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:42:41.57 ID:???0
鑑定よろしくです。
用途
シングルレート

パーティ

ブースター 陽気 攻撃素早さ252@タスキ
大文字 火炎放射 かみつく まもる

バンギラス 意地っ張り 攻撃特防252
@いのちのたま
いわなだれ 地震 破壊光線 まもる

ミロカロス 陽気 特攻素早さ252@食べ残し
なみのり ハイドロポンプ 破壊光線 まもる

よろしくです。

232 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:47:12.77 ID:???0
>>222
ガブがステロほえるしてもまともなアタッカーがヘラしかいないね・・
ガブの吠えるは封じでいいんでは?
マリルリは腹太鼓型のが合いそう
ガルドは剣舞にした方がいいと思う

233 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:56:24.78 ID:pWBHVIYKO
>>230
サンダーをHBゴツメ10万熱風めざ氷羽休めに
ハッサムキザンの範囲が被っているどちらかを抜いてヘドゲンで鬼火を撒けばいい
ガブもガルもハッサムもキツくなくなる

234 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 22:57:13.21 ID:???0
>>228
ニンフィア

235 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 23:01:41.06 ID:ELoq/ueU0
>>233
レスありがとうございます。
とりあえずそれでまた回してみます。

236 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 23:02:37.75 ID:???0
>>230
とんぼハッサムは羽休めあった方が良さそうだけどなー
テラキの毒と相性良いし HAだとどんどん削れてって舞う暇なさそう 
羽入れないならステロのがおすすめ

237 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 23:09:17.39 ID:???0
タブンネ
勇敢AC
破壊光線ギガインパクト

マイナン
冷静AC
ギガインパクト破壊光線

エネコロロ
冷静AC
破壊光線ギガインパクト

ライチュウ
勇敢AC
ギガインパクト破壊光線

プラスル
冷静AC
破壊光線ギガインパクト

カモネギ
勇敢AC
ギガインパクト破壊光線


鑑定よろしくおなしゃす

238 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/10(木) 23:18:31.22 ID:ELoq/ueU0
>>236
なるほど。
ひとまずハッサムを切ってみようかと考えているので
次にハッサムを採用するときの参考にさせていただきます。

239 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:23:21.25 ID:uM0QGdhe0
【用途】シングルレート 
【構成】
自然回復図太いハピナスBS252D4@抜け殻
シャドボ 放射 毒毒 卵産み 

腕白ポイヒグライオンA20(地震でH振りスイクンの身代わり確定破壊)S4H調整残りB@毒玉
守る 身代わり 毒毒 地震

腕白頑丈エアームドHB252S4@ゴツメ
ステロ 吹き飛ばし 羽根休め ドリル嘴

穏やかヘドロ液H252B172C4D76S4ドククラゲ@ヘドロ
アシボ 熱湯 身代わり 毒びし
対スイクン枠ですね、身代わりアシボで絶対殺せます
特性でメガバナエルフーンなどもみれて便利です。
隙があれば毒びし撒いていきます。

穏やか影踏みゴチルゼルB4C4D252S12残りH@ゴーグル
眠る 瞑想 サイキネ 10万
対メガバナ

いたずら図太いエルフーンH76B252S4残りD@残飯
ムンファ 宿り木 身代わり アンコ

【備考】
ハピグライ中心の構築です。
きつい相手としてはメガギャラ文字持ちメガガルガモスなどが上げられるかと思います。
これらを改善できればと思います。ハピグライクラゲは確定でそれ以外なら変更可能です。
アドバイスお願いいたします。  

240 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:34:21.18 ID:4UpYLdDJO
>>239
滅びゲンガーがキツすぎる受けル自体勧められない

241 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:39:43.83 ID:uM0QGdhe0
>>240
コメントありがとうございます
ラッキー採用だったときはメガゲンほんとにつらかったんですが、抜け殻ハピを対策として入れたら楽になったのですがどうですかね?

242 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:39:56.99 ID:???0
>>239
今上げた辛い相手なんてパーティーメンツ変えたらまた新たに辛い相手が出てくるだけだからあんまり変えない方がいいんじゃない?
しいて言うならグライの毒々をギロチンにするとか。毒々持ち減らしたくないならエルフーンはムンフォを切るとか

243 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:45:17.22 ID:uM0QGdhe0
>>242
マンムーパルなんかもきついですね
どんなptでもつらい相手はいる物ですね
受けルで重いメガバナスイクンはがっちり対策したつもりですがまた別の重い相手がでてしまいますねー

244 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:59:52.89 ID:4UpYLdDJO
>>241
やめることを勧める
滅ゲンリザxメガルカボルト挑発持ち両刀その他もろもろ
使いたいなら止めないが

245 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 00:59:58.67 ID:???0
>>243
メガ枠使っていいならバナ使えば?
スイクンに対しては零度の思考回数を1回稼がれちゃうけど補正有りぶっぱリフストでH振り確定取れるしバナ自体もHに降るだけで耐久十分だし

246 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 01:03:09.75 ID:4UpYLdDJO
>>241
滅ゲンリザxメガルカボルト挑発持ち両刀その他もろもろ
使いにくいことに間違いはないな
まあやりたいならやればいい

247 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 01:04:02.07 ID:???0
>>245
バナは昔入れてたんですが最後の最後で零度当てられたのがトラウマです。抜くとしたらなんでしょう?エルフいないとサザン重すぎますし

>>244
グライ使いたいんです

248 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 01:16:36.34 ID:???0
>>247
あくまでどーかなって程度に勧めただけだから不安なら変えない方がいいと思うよ。俺自身受けル構築自体したことないし
ただ6世代になってからは完全に受け切る事は無理だから無理な相手に対してだけは攻撃的に行けるように鉢巻アロー入れたり特殊受けも兼ねてスカバン入れたり工夫しなきゃだめだよね

249 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 02:50:28.50 ID:???0
うるせーばーか

250 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 03:08:19.55 ID:???0
ばーかばーか

251 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 03:34:29.88 ID:???0
>>209
なんやこの厨パァ!?

252 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 07:23:26.56 ID:???0
>>237

253 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 09:13:09.12 ID:???0
>>239
メタモンいれよう

254 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 14:20:08.46 ID:???0
シングル以外の相談が当然のようにスルーされてて笑ってしまう
ダブルトリプル面白いのにシングル専の人ばっかなんだなやっぱ

255 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 15:29:30.54 ID:uM0QGdhe0
>>249はなりすましですのでご注意ください
私はこのスレではIDだしますので

>>253
メタモンは積み対策にはなりますがどう運用したらいいかよくわかんないんですよね

256 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 16:38:13.02 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ジュペッタ@メガストーン 特性いたずらごころ
腕白H252 BS調整 おにび/みちづれ/まもる/シャドークロー

アイアント@スカーフ 特性はりきり
むじゃき A252 HS調整 ギロチン/つばめがえし/ストーンエッジ/シザクロ

ラムパルド@タスキ 特性かたやぶり
むじゃき AS もろは/しねん/ロックカット/じしん

ルンパッパ@おおきなねっこ (あめうけざら) ずぶとい CD やどりぎ/ねっとう/どくどく/ギガドレイン

ドククラゲ@ゴツメ 特性ヘドロえき
ずぶとい HB バリアー/ねっとう/アシッドボム/ギガドレイン

ハリテヤマ@どくどくだま 特性こんじょう
いじっぱり A252 BD調整 インファ/バレパン/はらだいこ/いわなだれ

【備考】
30戦してレート1400ほどです
メガジュペッタの先制おにび、みちづれで戦力を削いで残り2体で倒していく方針でやっています

物理アタには強いですがムドーやハピナスなどの高耐久型やいたずらごころ持ちが来るときついです

アドバイスお願いします

257 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:37:00.00 ID:???0
襷でもろはとかさすがざこ

258 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:40:06.98 ID:???0
>>257
雑魚なのでアドバイス願えますか?

259 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:49:10.12 ID:???0
うんこパ

260 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:52:31.59 ID:???0
>>256
先にアイアントラムパルドの性格を変えろ。あとアイアントはs調整しないで最速に
ハリテヤマの腹太鼓は別のにするか持ち物をオボンにするか
ルンパの持ち物は食べ残し、もしくはアローの一貫性を消すバコウとか
アイアントのスカーフは意表を突くって意味ではいいかもしれんが汎用性持たせるなら拘り系はやめとけ。高耐久にギロチン出来んぞ
ジュペッタに挑発入れとけば見れる範囲が広くなる
ハピムドーは役割破壊で文字持てたりする奴もいないからpsでカバーかギロチンしてろ

261 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:55:09.98 ID:???I
ムドーハピなんて使われなくとも種族値で押されそうなパーティって気付けよ
とりあえずジュペッタをゲンガーに変えろ
ハリテヤマもローブシンに変えろ
アイアントもハッサムとかヘラとかに変えろ

262 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:56:00.72 ID:???0
ずぶといCDふりとかこいつ馬鹿だろ

263 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 17:59:59.01 ID:???0
>>260-262
なるほど
相手の意表を突くことを意識するあまり本来果たすべき役割を見失ってました
アドバイスありがとうございます

264 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 18:19:41.65 ID:???0
全ての型が中途半端
一体で全てに対応しようとしている感じがある
意表つきたいならよく見るメジャーポケモンで変な型作った方が良い

265 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 18:30:04.73 ID:???0
ジュペッタ 鬼火を挑発に変える
アイアント 襷 陽気最速
ハリテヤマ 根性ブシンに変更
ルンパッパ 食べ残し おだやかHD
パルド スカーフ 陽気最速

これでマシになりますかね

266 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 19:33:53.51 ID:???0
レートなにを目指してるかにもよるが、使ってるポケモンが雑魚すぎる。
フリー行った方がいいんじゃないか。

267 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 19:46:44.06 ID:???0
アローきっつ

268 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 19:49:23.19 ID:???I
てかパルの耐久なら2サイクル目で鉢巻ブレバ受からなそう

269 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 19:51:40.62 ID:???0
ジュペッタ→メガゲンガーに
アイアント→ハッサムに
ハリテヤマ→ローブシンに
ルンパッパ→水枠なら水ロトム、草枠ならメガバナ辺り
ラムパルド→バンギラス辺り

こんな感じか。正直初心者が使いたいポケモンでレート勝つには現環境辛すぎ。メジャーなポケモンに変えた方がいいよ。

270 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 20:12:12.24 ID:???0
>>266
BWではフリー派だったんですけど
XYで伝説解禁されたのでレート来たらこのざま

>>269
やっぱりキツイですかね…
ジュペのいたずらごころ道連れに惹かれて育成してみたんですが
火力と素早さを備えたメガゲンガーのほうが良いのか

271 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/11(金) 20:16:23.96 ID:4UpYLdDJO
>>270
マイナーを使うのは良いが
パルドに襷持たせているうちはガチパ組んで基礎学んだりPS磨く他無いな

272 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 20:21:39.91 ID:JKFcREw60
悪戯心道連れより影踏み道連れの方が使いやすいっていう
どちらもちゃんと使わなきゃゴミ同然になるのは同じだけど

273 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 20:29:45.62 ID:???0
ゲンガーと違ってジュペッタ=みちづれがバレバレなのがなー

274 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 21:08:28.43 ID:???0
>>273
それはやってて実感しました

BWではジュペの代わりに
フワライド@飛ジュエル(かるわざ) ふいうち/おにび/道連れ/アクロ
で回してたんですけど道連れは読まれにくかった
やっぱり多彩な型のポケモンじゃないと効果薄いみたいですね

275 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 21:36:12.08 ID:???0
影踏み道連れはわかってても強いよ
メガゲンは普通に殴っても火力あるし
思考停止でぶっぱしなければ強い

マイナーポケモンでわからん殺しをするのは一部には簡単に通じるので楽かもしれないけど
PSは磨けないかな

276 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 21:38:39.75 ID:???0
↑は読み違えました スルーしてください

277 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 21:42:13.66 ID:???0
>>276
結構的を射てます
マイナー使えば読まれにくくなるだろ!と思っていた

278 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 21:56:46.55 ID:4UpYLdDJO
だから>>271で言っただろうに

279 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 21:59:53.17 ID:???0
>>278
そうですね
ガチパで勉強してきます

280 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 21:59:55.28 ID:???0
>>269って何もわかってなさそう

281 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:02:18.77 ID:???0
別にフワライドだってレートでやれると思うよ。タイプ優秀だし。今はジュエルアクロじゃなくて保険アクロが出来るし

282 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:05:45.03 ID:4UpYLdDJO
フワライド云々の問題じゃないだろう

283 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 22:14:42.70 ID:???0
ハリテヤマ→はらだい根性ってロマンあるな
アイアント→スカーフで意表突きたい
ラムパルド→タスキロックカットしたら強そう
ルンパッパ→ねっこでゾンビ型したい
ドククラゲ→特殊受けと見せかけた物理受け

とか思ってたけど
今考えたら色々と酷いなあ…
PSも低いし大人しくメジャーポケで力付けよう

284 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:17:39.49 ID:4UpYLdDJO
ガチパ組んで出直しで終わり
はい次

285 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:19:34.53 ID:???0
>>283
襷ロックカットでメインウェポンが諸刃ってわろてしまう

286 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:21:38.15 ID:???0
>>285
一致諸刃>弱点地震だからね
めちゃくちゃだね

287 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:29:03.39 ID:JKFcREw60
ハリテヤマ→根性玉なのに腹太鼓とか悠長過ぎ、脆いし上から殴られる
アイアント→元からそこそこ早いのにスカーフにする意味、そして命中がさらに不安、はりきりエッジとか当たらん
ラムパルド→襷諸刃で最低1:1交換したいなら命懸けとか道連れとか大爆発使え
ルンパッパ→性格と振り方が不一致、ゾンビしようとしてもごり押される
ドククラゲ→特殊受けを物理受けに使う意味、中途半端なのでごり押される、バリアー積んでも害悪対策で狩られる

まともな使い方をしよう

288 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 22:32:13.32 ID:???0
>>287
ふむふむ

289 :256@転載禁止:2014/04/11(金) 22:36:18.80 ID:???0
・マイナー使うなら奇を衒うな
・役割に合った型、振り方をしろ
・まず腕を磨け
ってとこか
長くなって申し訳ない

290 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:37:34.28 ID:???i
【用途】
シングルレート
【構成】
ガルーラ@ナイト 意地っぱり HA
猫騙し/捨て身タックル/地震/噛み砕く
ファイアロー@ゴツメ 腕白 HB
鬼火/羽休め/剣舞/ブレバ
ガブリアス@珠 無邪気 CS
地震/流星群/大文字/岩石封じ
ギルガルド@弱点保険 勇敢 HA
アイへ/影うち/キンシ/剣舞
フシギバナ@ナイト 控え目 HC
ギガドレ/ヘド爆/眠り粉/光合成
Wロトム@粘土 図太い HB
リフレク/光の壁/ハイポン/ボルチェン
【備考】
最高レート1730です。
XYからの初心者でスタンパのつもりで組みました。基本選出は特にないです。相手のパーティを複数体見れそうなポケモン選んでます。
プレイングに問題ありだとは思いますがもっとレート上げたいです。IN,OUTあればお願いします。

291 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:38:39.33 ID:???0
上手くなりたいなら厨ポケ使って経験積むのが一番
勝てないからマイナー使うのは逃げ

292 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:39:24.77 ID:???0
うえのは>>291宛てじゃないよ

293 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:40:31.72 ID:???0
間違えた>>290宛てじゃないよ

294 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/11(金) 22:57:36.33 ID:4UpYLdDJO
>>290
剣舞ガルドはバナクレセを起点に出来るしミトムで壁張りする意味が薄い
ガルドを防塵にミトムを眼鏡だのチョッキだのに変えるといい

295 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 00:34:36.83 ID:???0
【用途】
シングルレート

【構成】
クチート@メガ石    意地張りHA 戯れつく アイヘ 不意打ち 炎の牙
バンギラス@オボン  慎重HD    岩雪崩 噛み砕く ステロ 電磁波
ガブリアス@スカーフ 意地張りAS 逆鱗 地震 岩雪崩 アイヘ
バルジーナ@ゴツメ  図太いHB  イカサマ 羽休め 毒々 挑発
Wロトム@カゴ     図太いHB  ドロポン ボルチェン 鬼火 眠る
ビビヨン@食べ残し  臆病CS    眠り粉 暴風 蝶舞 身代わり

【備考】
メガクチートを使ってみたくてPTを組んでみたのですが、対フェアリーが安定せず、
メガサナのハイボ等の高火力で半壊させられてしまうことが少なくありませんでした。
フェアリーに対し安定して受けられるポケモン、それをPTの誰と替えるべきかを教えて欲しいです。
他にも欠点があったら教えていただけると助かります。鑑定よろしくお願いします。

296 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 00:57:14.54 ID:o79hzReKO
>>295
フェアリーの処理は眼鏡ドランに任せて役割の薄いバルジを抜く
炎の牙が不要になるから剣舞に変える

297 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:01:48.74 ID:???0
>>296
折角のアドバイスすいませんが、書き忘れましたがXYからの初心者なのでヒードランは持ってないです
XYのみの環境で可能な範囲でアドバイスをよろしくお願いします

298 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:18:23.96 ID:???0
対フェアリーなら鋼タイプで良いでしょ。有名所だとハッサム、ギルガルド、ナットレイ辺り。
毒タイプでもいいけどサーナイトに負ける可能性があるから安定するかどうか微妙。
入れ替えるならやぱクチート辺りになってしまいそう。

でも、クチートだって後出ししなければ十分対処出来そうな気がするけどね。

299 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:31:52.27 ID:o79hzReKO
他の鋼でもいい
抜くのはバルジ一択役割薄いし物理にはミトムで足りる

300 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:32:58.66 ID:zcoaelXS0
カイロス@ナイト ようきAS
おんがえし/インファイト/フェイント/みがわり

マニューラ@珠 ようきAS
冷P/礫/はたきおとす/けたぐり

ボスゴドラ@ゴツメ わんぱくHB
諸刃/ヘビボン/ステロ/ほえる

ミロカロス@たべのこし おだやかHD
ねっとう/冷ビ/ミラコ/じこさいせい


ここまで考えたけどあと2枠が決めきれない
電気対策に地面タイプが1匹欲しいのと、メガ枠もう1匹入れたほうがいいかのアドバイスお願いします

301 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:35:00.37 ID:???0
バルジを鋼にしちゃったら流石に地震一貫しすぎないか

302 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:35:33.61 ID:o79hzReKO
>>300
>>1すら読めない奴はポケモン以前の問題

303 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:38:07.59 ID:o79hzReKO
>>301
ミトムビビヨンいるから問題ない
気になるならナットでいい

304 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:45:04.74 ID:???0
>>298
>>299
>>301
バルジーナを抜いてみようと思います。
PTに特殊アタッカーが少ないので
ギルガルド@弱点保険 冷静HC シャドボ ラスカ 影打ち キンシ
を入れようか考えたのですが、どうでしょうか?
個人的には地面の通りが良くなってしまうのが怖いのですが・・・

>>303
ナットレイは入れるとしたらどんな型がいいのでしょうか?
オボンと食べ残しが使えないのでゴツメか鉢巻型になるのでしょうか?

305 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:45:27.98 ID:???0
>>300
まぁとりあえず6匹決めて回してからにしましょう
とりあえず言っておくとボスゴをステロ吠える型で使うならメガの方が全然いいしミロのHDは今の環境だとかなりきつい

306 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:55:18.41 ID:???0
ビビヨン使うならパーティーに最低1体は岩石封じ持ちは入れといた方がいい
ガルド入れるのはいいけどビビヨンは受け出しするポケモンでは無いことを考えたら実質ミトムしか浮いてるポケモンがいないので風船がいいとは思う

307 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 01:59:38.15 ID:???0
>>300
ボスゴドラをカバにしてドリュウズ入れたほうが強そう

308 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:02:05.69 ID:o79hzReKO
>>304
水の一貫性を消せる鉢巻ナット
ウィップタネガンジャイロキツいスイクンも怖くなくなる

309 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:08:42.44 ID:???0
>>306
バンギラスの電磁波、またはガブリアスを襷にして岩雪崩を岩石封じに変えてみます
ギルガは風船にして影打ちを毒々に変えてみます

>>308
水の一貫性が消せるのは魅力ですね
水に対して有効打が少ないPTなのでギルガルドとどっちにするか悩みます・・・

310 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:11:41.65 ID:???0
>>304
ガルドでもニンフィアの眼鏡ハイボとかは結構削れるから気を付けたほうがいいよ
それに鋼2体は炎や地面呼ぶからクチート出しにくくなるかもね
クチート使いたいならタイプ被らせないほうがいいと思うよ

311 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:19:39.87 ID:???0
>>309
鬼火電磁波毒々眠り粉って状態異常好きだな
ビビヨン使う気あるなら状態異常はまかないほうがいいと思うけど・・
そもそも風船ガルドと毒々は微妙

312 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:28:19.13 ID:???0
>>311
耐久型にトラウマがありまして・・・つい状態異常や挑発を入れたくなるんです
対耐久型とクチートのサポートで頭がいっぱいでビビヨンの眠り粉のことは失念してました
ガルドの毒々は影打ち、聖剣、めざ氷のどれかにしようと思います

313 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:36:33.41 ID:???0
>>312
使ったことないので間違ってたら申し訳ないけど耐久型って大体はビビヨンのエサじゃないのか?
まぁ全体的に火力不足なので、クチートかガブを剣舞アタッカーにすれば起点にできるポケモンもいると思うよ

314 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:36:44.57 ID:???0
真面目な話、クチートサポの相性補完を考えるならガブよりフライゴンの方がよっぽど優秀。ガルーラアローに薄くなったり火力足らんから逆鱗の為にbw2使わなきゃいかんけど

315 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 02:42:59.20 ID:???0
皆さん親切にありがとうございました。
頂いたアドバイスを活かしてPTをよりよくしていこうと思います。お世話になりました。

316 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 04:00:12.32 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
ガブリアス@ラムのみ ようきAS252
げきりん じしん ストーンエッジ つるぎのまい

バンギラス@ゴツメ いじっぱりHA252
かみくだく ストーンエッジ じしん ステルスロック

ゲンガー@メガストーン おくびょうCS252
ヘドロばくだん シャドーボール マジカルシャイン みちづれ

マリルリ@チョッキ いじっぱりHA252
アクアテール アクアジェット じゃれつく ばかぢから

水ロトム@こだわりメガネ ひかえめHS252
ハイドロポンプ 10まんボルト ボルトチェンジ トリック

ガルーラ@メガストーン ようきAS252
おんがえし じしん ふいうち グロウパンチ

【備考】
最近始めたばかりでレートは1550くらいです
特にローブシンが出てくるとうまくマリルリを当てられないとつらいです
ガルーラとバンギラスはあまり使わない気がするのでいらないかなと思い始めました
なにか相手に出されるとつらそうなポケモン、改善点等があればご教示おねがいします

317 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 07:39:23.03 ID:???0
ブシンはそういう物だから。道連れで処理しても良いと思うけど
あとはナットとかポリ2とかヘラとかきつそう

ゲンガーはマジシャより鬼火か身代わりか気合球入れた方が良いと思う

準伝薦めたいけど過去作はなさそうだから、
水ロトムを火ロトムにして、バンギをナットとかでどうだろ
ガルーラは今の環境動き辛い 物理ばっかで鬼火飛んできそうなPTだし特殊型のがいいかも

318 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 12:05:13.74 ID:qoWDitSgi
【用途】シングルレート 
【構成】
ファイアロー@ゴツメ 陽気ガブ抜き残りHB
鬼火/挑発/羽休め/ブレバ

ニドクイン@珠 図太いB持ち物無しガブの地震確定耐え、Dボルトロスのめざ氷確3調整残りC
ヘドロウェーブ/大地の力/冷B/大文字

マリルリ@ラム 意地っ張りHA
アクジェ/じゃれつく/滝登り/馬鹿力

ゲンガー@ナイト 臆病HSベース 鉢巻アローブレバ耐え
鬼火/祟り目/身代わり/ヘド爆

キノガッサ@襷 意地っ張りAS
胞子/種マシンガン/マッパ/岩石封じ

ポリゴン2@輝石 図太いHBベース
イカサマ/冷B/電磁波/再生

【備考】
現在レート1800台を彷徨っています
祟り目メガゲンガー軸のパーティーです
アローガッサポリ2で状態異常を撒き、メガゲンガーの祟り目で抜いていくのがコンセプトです
根性ブシンが辛いのでメガゲンガーと相性の良いマリルリを起用。ラムは鬼火アロー、ヤミラミが辛いので持たせました。
個人的には特殊ギルガルドと空元気搭載ガルーラが辛いです。
アドバイスお願いいたします。  

319 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 13:20:25.02 ID:???0
ニドクイン抜いて鉢巻ガブでいいんじゃね

320 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 13:31:52.80 ID:???0
ガブの地震耐えても珠の反動で死ぬんですねわかります

321 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 13:39:41.83 ID:???0
力ずく…

322 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 13:44:38.26 ID:1JEYyJup0
鉢巻ガブも考えましたが、ボルトロスに上からめざ氷撃たれると死ぬのでニドクインを起用しています。他にボルトロスに強い地面タイプが居たら教えてください。

それとガブの地震耐えても珠の反動で死ぬんじゃないかとのことですが、そもそもニドクインの特性は力尽くなので珠の反動は発動しませんよ。

323 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 14:01:39.24 ID:???0
草結び持ってないボルトならマンムーかな
サイクル回せないからクインでいいんじゃね?

324 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 14:12:05.39 ID:???0
カバルドン

325 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 14:22:08.64 ID:???0
ドサイドン

326 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 14:31:10.60 ID:???0
>>316
バナガッサで詰まないか?
草の一貫性が

327 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 15:10:26.78 ID:???0
うんこ

328 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 15:56:44.81 ID:???0
【用途】ダブルハウス
【構成】

グライオン@珠
陽気AS
地震 岩雪崩 剣舞

ガブリアス@風船
陽気AS
地震 岩雪崩 


使いやすいです

329 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 16:18:30.05 ID:???0
ゴミ

330 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/12(土) 16:29:52.46 ID:o79hzReKO
>>316
まず草が一貫し過ぎているマリルリ抜いて鉢巻アロー
ゴツメバンギは無くはないがhaでは受けきれないからhb地震抜いて起点防止に吠える

331 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 18:51:24.40 ID:???I
てかニドクインの持ち物なしガブの地震耐えって
勝てるのスカーフガブしかいないよね

332 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 19:23:59.80 ID:2pCqE7gj0
あくまでガブリアスの地震を確定で耐えるレベルの物理耐久を確保したってだけであって、わざわざガブリアスと戦わせる必要は無いだろ。ポリ2に引けばいいだけだし。

333 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 19:46:48.83 ID:o79hzReKO
それは勝手な解釈だ
>>322でクインでガブを返り討ちにするように書いてるだろうよ
ガブと戦う必要がないならわざわざ調整書く意味がないな
襷鉢巻ナイト珠チョッキどれでも無理でクインでガブを相手にするのが間違い

334 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:00:00.67 ID:2pCqE7gj0
ガブを返り討ちにするってどこら辺に書いてあるんだ?
ニドクインの特性を知らないで珠の反動で死ぬとか言う馬鹿がいるから力尽くの仕様を説明しているだけのようにしか読み取れないんだが。

335 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:01:50.74 ID:???0
意味はあるだろガブやガルーラと対面した時ある程度強気に出られる、それに耐久あった方が火傷と相性がいい。
襷にしか勝てないメガライボルトがガブリアスの地震耐え調整することもあるくらいだし目安としてアリ

336 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:04:21.82 ID:???0
>>333
頭悪いな
ガブの地震なんていわば一つの調整先なんだから相手する相手しないじゃなくていざという時の為だろ。ラス1対面でこの調整が役立つ時が来るかもしれないじゃん

337 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:09:42.59 ID:o79hzReKO
ガブの地震耐える必要が全く感じられないな
まあ人により蹴だから何も言わんわこうやって意見が割れるしな

338 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:12:09.37 ID:???0
そう思うんだったらニドキング勧めてあげればいいじゃん

339 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 20:18:31.52 ID:o79hzReKO
いやマンムーのアドバイスに同意だからあえて言うことはないわ
鑑定と関係ない話だし終わり

340 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 21:41:54.62 ID:???I
なんかすまんかった

341 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 22:28:05.54 ID:???0
【用途】
シングルレート
【構成】
メガヘラ@ナイト いじっぱりHA252
インファ、ミサイル針、ロクブラ、種マシンガン

マリルリ@オボン いじっぱりH156 A252 S100(バンギ抜き)
じゃれつく、アクアジェット、滝登り、馬鹿力

ボルトロス@襷 臆病CS252
10万、めざ氷、挑発、電磁波

ナットレイ@食べ残し HB252
やどりぎ、守る、ウィップ、ステロ

サザンドラ@スカーフ 控えめCS252
流星群、悪の波動、大文字、大地の力

ヒートロトム@眼鏡 臆病H92 C252 S164(準速FCロトム抜き)
オーバーヒート、10万、ボルチェン、めざ氷

【備考】
レート1700代をうろうろとしています。
襷ガブとか来るとほぼ確実に1体は持っていかれるんで大変だったんでボルトは襷です。

342 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 22:46:52.85 ID:o79hzReKO
>>341
君はよく来るがパーティには問題ない
試合を数こなしてPSを磨く以外にはない

343 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 23:10:51.06 ID:???0
マリルリに冷凍P…なんてのはマニアックすぎるよなあ
滝登りの優先度が高いような気がしないので威嚇用に冷ビでも持っておいたらどうかな>vsガブ

344 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 23:19:11.53 ID:o79hzReKO
冷Pは誘う進化前のバナへの打点で十分あり

345 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/12(土) 23:41:08.12 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
ライコウ 臆病 残飯 HS
10万ボルト めざパ氷 身代わり 瞑想

ブリガロン 意地っ張り 防弾 チョッキ HA
ウドハン アムハン 岩石封じ フェイント

マンムー 陽気 厚い脂肪 襷 AS
地震 氷柱張り 礫 ステロ

アロー 意地っ張り 疾風の翼 鉢巻 HA
ブレバ フレドラ 寝言 蜻蛉返り

ポリ2 図太い トレース 輝石 HB
イカサマ 10万ボルト 自己再生 電磁波

ゲンガー 臆病 メガ石 HS
ヘド爆 シャドボ 鬼火 道連れ

【備考】
レート1750ほどでしたが、この土日で1550くらいに下がってしまいました。
よろしくお願いします。

346 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 06:51:07.89 ID:kJH6Jeb/O
>>345
メガゲンガーを素直にCSに変えてもいいと思う
それだけレート落ちるのはしらんが

347 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 09:31:41.48 ID:???0
何に負けたとか書いてくれないと判断しづらい
運次第でレート上がる事もあれば下がる事もあるしまた潜って様子見ては

348 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 09:46:06.76 ID:???0
>>342
あざっすPS磨きます

349 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 10:06:24.18 ID:???0
やーい雑魚

350 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 17:17:30.01 ID:???I
ちょい誰か、パーティ診断頼む


とりあえず今使ってるPTを書くからコイツをこれに変えた方が良いとか、
〇〇のモンスには何の技を習得させた方が良いみたいなアドバイスあったら教えてくんない?
ちなみにタマゴ作ったり性格厳選したりまではやらないつもり。

リザードン(翼で打つ、目覚めるパワー、はじける炎、火炎放射)
ブリガロン(居合い切り、瓦割り、タネ爆弾、エナジーボール)
マリルリ(冷凍ビーム、滝登り、波乗り、怪力)
ライチュウ(電気ショック、10万ボルト、放電、岩砕き)
ファイアロー(鋼の翼、ブレイブバード、羽休め、空を飛ぶ)
イベルタル(バークアウト、デスウィング、サイコキネシス、悪の波動)
最後のイベルタルだがコイツは手にいれてから殆どいじってないw
というか、まだ使った事すらないw

ざっとこんな感じだけど、どうだろね?バランス悪い?
威力より使用回数と命中力を重視して技を振ったんだが。
PPエイド系がショップで売ってりゃ話は変わったんだけどさ。
出来たらなるべく見た目も悪くないやつと入れ換えたいな。

ちなみにポケモン進化論は主に対人戦メインの書き込みばっかでイマイチしっくり来なかった。
道連れとかCPU相手に使う気しないしw

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1396872253/

351 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 17:22:37.71 ID:???0
釣り針でかいな

352 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 17:51:13.15 ID:YVXudBwP0
ちょい誰か、パーティ診断頼む


とりあえず今使ってるPTを書くからコイツをこれに変えた方が良いとか、
〇〇のモンスには何の技を習得させた方が良いみたいなアドバイスあったら教えてくんない?
ちなみにタマゴ作ったり性格厳選したりまではやらないつもり。

リザードン(翼で打つ、目覚めるパワー、はじける炎、火炎放射)
ブリガロン(居合い切り、瓦割り、タネ爆弾、エナジーボール)
マリルリ(冷凍ビーム、滝登り、波乗り、怪力)
ライチュウ(電気ショック、10万ボルト、放電、岩砕き)
ファイアロー(鋼の翼、ブレイブバード、羽休め、空を飛ぶ)
イベルタル(バークアウト、デスウィング、サイコキネシス、悪の波動)
最後のイベルタルだがコイツは手にいれてから殆どいじってないw
というか、まだ使った事すらないw

ざっとこんな感じだけど、どうだろね?バランス悪い?
威力より使用回数と命中力を重視して技を振ったんだが。
PPエイド系がショップで売ってりゃ話は変わったんだけどさ。
出来たらなるべく見た目も悪くないやつと入れ換えたいな。

ちなみにポケモン進化論は主に対人戦メインの書き込みばっかでイマイチしっくり来なかった。
道連れとかCPU相手に使う気しないしw

353 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 17:58:00.12 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
ガブリアス@ラム ようきAS 
逆鱗 地震 身代わり 剣の舞

カバルドン@ゴツメ わんぱくHB 
地震 氷の牙 怠ける あくび

ピクシー@命の珠 ひかえめHC 
ムーンフォース 大文字 10万ボルト 電磁波

ミカルゲ@オボン ひかえめHC 
悪の波動 サイコキネシス 不意打ち 毒々

メタグロス@ゴーグル いじっぱりHA 
コメットパンチ バレットパンチ 思念の頭突 毒々

ギャラドス@ナイト 
威嚇 ようきAS 滝登り 地震 挑発 龍の舞

ガブリアス=鮫肌 ピクシー=マジガ ミカルゲ=すりぬけ ギャラドス=威嚇

【備考】
1600〜1700をウロウロしてます。
ガブ・メガギャラが舞って全抜きしたらいいなというパーティです。
フェアリー弱点が多く特にマリルリが重いです。
カバルドンの選出が極端に少ないので代わりにHB水ロトムでも入れようかと考えてます。
オススメ(すみませんが第6世代で入手できるポケモンでお願いします)・改善点などよろしくお願いします。

354 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 18:35:05.56 ID:kJH6Jeb/O
>>353
カバを抜いて物理受けでフェアリーと水の一貫性を消せるモロバレルに
ゲッコウガが重いからピクシーを瞑想型に変えるかチョッキニンヒィアを使ったほうがいい

355 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 19:36:54.92 ID:???0
> 第6世代で入手できるポケモンで
ニンフィアはそりゃ入手はできるだろうがハイボなしのを使ってもな

356 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 19:40:34.48 ID:???I
ハイボなしのニンフィアを使って1900行った奴もいるけどな

357 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 19:56:54.51 ID:???0
ムーンフォース自体は3割Cダウンがけっこう強いんだが、D耐久が元から高いが補助技の使えないチョッキニンフィアとの相性は微妙なんだよなぁ

358 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:05:59.34 ID:???0
そもそも命中100のドロポンを龍並の一貫性で連発するんだからおかしいよなぁ

359 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:09:38.72 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
バンギラス@バンギナイト ようきAS すなおこし
ストーンエッジ ばかぢから れいとうパンチ かみくだく

ファイアロー@ゴツメ ようきHS はやてのつばさ
ブレバ 挑発 おにび はねやすめ

マリルリ@チョッキ いじっぱりHA ちからもち
アクジェ たきのぼり かわらわり じゃれつく

サンダー@オボン ずぶといHB プレッシャー
10万ボルト めざパ氷 ねっぷう はねやすめ

ヘラクロス@スカーフ いじっぱりAS こんじょう
じしん はたき落とす インファイト ストーンエッジ

ナットレイ@食べ残し ずぶといHB 鉄のトゲ
パワーウィップ はたき落とす まもる やどりぎ


【備考】
レート1600あたりをウロウロしています。
個人的には毒持ちやエスパー系が入るとかなり厳しくなり、バンギラスを選出してもエスパーと対面する前に疲弊し、力尽きてしまいます。
もしよろしければアドバイスをお願い致します。

360 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:09:38.85 ID:kJH6Jeb/O
ムンフォでもアタッカーピクシーより使えるわ

361 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:14:48.84 ID:???0
>>353
舞い全抜き前提なら、壁要員やステロ要員が居てもいいんじゃない?
どうでもいいけど、ガブはトゲキッスがいたら選出できないな
相手も、トゲキッス選出はしにくいだろうけど

362 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:29:33.66 ID:kJH6Jeb/O
>>359
竜舞しないメガバンギを見たことがない
その技構成ならHAチョッキのほうが強い
メガホーン切ってまで叩き落とす入れる理由がわからないな

363 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:34:22.46 ID:???0
ぴくしーはあたっかーにするのと積み型(てんねんとマジガ)、どれがいいものかね

364 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:38:10.36 ID:???0
>>362
アドバイスありがとうございます。
バンギラスを作り直してみます。ステロは必要でしょうか?

365 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/13(日) 20:44:02.84 ID:kJH6Jeb/O
>>364
自分なら馬鹿力抜いて竜舞
ステロ巻きたいならナットの叩き落とすを抜いて入れる

366 :353@転載禁止:2014/04/13(日) 20:47:21.60 ID:???0
>>354
マリルリ対策にモロバレルですか。いいですね
>>361
確かに壁ステロは全抜きパには有効ですねありがとうございます
ちなみに仰るとおりこのガブはキッスがいるときはグロスに任せて基本出さないですね…

367 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 07:12:29.88 ID:???0
>>363
フルアタ型はマジックガードといのちのたまがシナジー抜群だからマジガ一択
積み型はてんねんとマジガで一長一短ある
ちなみにてんねんはHP回復技でPPの多く安定するタマゴうみと同居不可

368 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 09:37:56.37 ID:???O
HB振りピクシーつよいお
ムンフォ、コスモ、つきのひかり、でんじは

つよいお

369 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 09:44:03.80 ID:KotF+p3O0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
    ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

370 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 15:16:18.90 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
HA意地っ張りギャラ@ゴツメ アクアテール/じしん/エッジ/氷牙
HBD腕白ナットレイ@残飯 ウィップ/はたき落とす/宿木/守る
S4マリルリ抜きHAクチート@メガ じゃれつく/エッジ/はたき落とす/炎牙
CS臆病ラティオス@眼鏡 流星群/10万V/なみのり/サイコショック
HS臆病エーフィ@スカーフ サイキネ/シャドボ/シャイン/トリック
CS臆病ボルトロス@襷 10万V/めざ氷/気合球/電磁波

【備考】
選出率の高い順に書いてみました。メガクチ、エーフィが使いたくて組みました。
基本はギャラナットでまわしてクチートかラティで落とす感じですが、
メガライボルトや特殊メガガルなどの火電持ちがいるとじゃんけんみたいになってしまいます。
ゲンガーも対面ならエーフィが上から落とせるんですが重いっちゃ重いところです。
ボルトロスを数えるほどしか選出した覚えが無いのでこいつを抜いて何か入れようかと思うのですがアドバイスお願いします。

371 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 18:36:12.45 ID:???0
>>366
ちなみに、壁要員はいたずらごころ勢が無難だけど
他にもへびにらみできるジャローダもオススメ

372 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 19:38:15.06 ID:???0
>>370
ばーか

373 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 20:59:12.94 ID:???I
サンダー激重だから霊獣ボルトいれたら

374 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/14(月) 21:03:12.13 ID:23g8geSWO
>>370
不意討ち切ってまで叩き落とす入れる理由がない低いSをカバーするために不意討ちは必須
エーフィにスカーフを持たせる理由がわからないしそもそも役割が薄い
抜いてライボルトサンダーが重いのと悪ゴーストが一貫性しているからバンギラスを入れるといい

375 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 21:27:21.38 ID:???I
>>370
ニコ動の実況でも見た?

376 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 21:30:58.54 ID:???0
>>375
なあお前会話って知ってるか?

377 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 21:54:32.76 ID:md+Itn9L0
【用途】シングルレート
【構成】
ポリゴン2@輝石 トレース図太いH244B252D12 H16n-1、鉢巻ガブの逆鱗確3
 (冷B、放電、イカサマ、再生) 受けたい時は基本こいつ投げる
ゲンガー@メガ石 臆病HS 
 (シャドボ、道連れ、滅び、身代わり)害悪対策。害悪以外にも汎用的に戦える仕様のつもり。
ヘラクロス@メガ石 根性意地H156A236B12D4S100 タブンネさんの調整まんま
 (インファ、ミサイル針、ロクブラ、タネガン)糞耐久があまりに多いので投入。突破口。
ギルガルド@保険 冷静HC
 (聖剣、シャドボ、盾、影打ち)テンプレ。超妖氷格などにガチで盾になる。
カイリュー@鉢巻 意地H196A252S60 H16n-1、4振りFCロトム抜き
 (神速、逆鱗、地震、炎パン)潰しからストッパー、掃除まで。ガモスやバシャ用だったが神速撃つだけで仕事する。
霊獣ランド@スカーフ 意地H84A196B4D4S220 H16n-1、準速スカロト抜き
 (地震、蜻蛉、はたき落とす、岩雪崩)遅いの多くてガルうざかったので。サイクルを上手く回して終盤は掃除。
【備考】
レート1900代です
安定感が欲しいのでアドバイスとか辛そうなのとかを教えて下さい。
ポリ2メインでやってきてたので格闘半減以下が多いです
けど最近はガルドヘラランドカイリューでサイクルを回しつつ火力で押して最後に先制技やランドで掃除するのが多いです

378 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 22:16:10.20 ID:???0
>>377
ぱっと見た感じだと毒守ギルガルド相手が厳しい気がする。あとはサンダーの処理が意外と面倒臭いかもしれない。

379 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 22:26:04.53 ID:23g8geSWO
>>377
パーティには問題ないな
キツいを挙げるとサンダーマンムーカバルドン鉢巻ガブのごり押し

380 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 22:29:21.38 ID:23g8geSWO
いやガブはポリ2で受かるから問題なかったわ

381 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 22:46:11.72 ID:???0
>>380
いじっぱり鉢巻ガブの逆鱗だと中乱数2発だから危険といえば危険、たぶんカイリューも乱1だと思う。高レートの鉢巻ガブには一定数いじっぱりいるから警戒するに越したことはない。

382 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 22:49:20.56 ID:md+Itn9L0
>>378-381
耐久ガルドやカバはこちらのゴリ押しで
マンムーガブはポリ2で受けられて削れば上から縛れるので大丈夫です(毒吐きは諦める)
ただサンダーは型読み違えると詰みかねないです…
何をしてくるかわからない状況だと
ヘラポリ2が動きにくくてランドは蜻蛉で様子見とかになります
出てきたタイミングによって見極めてますが事故が怖いですね
ランドの前に入れてたヒトムで対策してたんですが今度はガルーラ辛かったです
技とか型変えたり似た奴を入れる程度でどうにかなりますかね…

383 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 23:03:56.85 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ガルーラ@ナイト 意地っ張りHA
おんがえし じしん 大文字 ふいうち

ギルガルド@ラム 意地っ張りHA
アイアンヘッド シャドークロー 剣の舞 かげうち

ファイアロー@鉢巻 意地っ張りHA
ブレイブバード フレアドライブ とんぼ返り 寝言

ローブシン@チョッキ 意地っ張りHA
ドレインパンチ マッハパンチ はたき落とす いわなだれ

サンダー@ゴツメ 図太いHB
10万ボルト めざパ氷 どくどく 羽休め

ゲッコウガ@襷 臆病CS
波乗り 冷凍ビーム 悪の波動 草結び

【備考】
レート1500代です。
ぱっと思いつくのはメガネサザン、ヘラ、馬車などが重いです。
レート2000目指してます、アドバイスお願いします。

384 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 23:20:22.16 ID:???0
>>382
サンダーに関してはダメージ計算して型を判断するしかないかな?パーティ的には完成されちゃってるし、相手のサンダーとしてもそこまで刺さってるという感じではないし。

385 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 23:28:46.33 ID:23g8geSWO
>>383
アローがいながらヘラ馬車重いようには見えないしゲッコウガチョッキブシンいてサザンが重いのもおかしい
変えるとするとブシンをマリルリにするだけで解決する
あとそのガルド使うくらいなら眼鏡を勧める

386 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/14(月) 23:32:27.49 ID:???0
BV上げてくれたらアドバイスできるんだけどな

387 :370@転載禁止:2014/04/15(火) 00:20:50.60 ID:???0
>>373-376
ありがとうございます。
今気づいたんですが、ラティとエーフィの努力値が間違ってまして、正しくはHCラティ、CSエーフィでした、すみません。

役割論理wikiのクチート軸PTを基に組んだので、クチートの技は記載通り使ってました。
はたき落とすが決まった事も少なくなかったのですが、ナットレイが持ってる事ですし不意打ちにして、エーフィはできれば使っていきたいので一度ボルトロスをバンギにして何回か潜ってみます。
エーフィは受けル、害悪対策にスカーフトリックを決めたかったのでこの型にしました。
どうしてもエーフィを使いたい場合普通に特殊アタッカーにしてラティを代えるか壁貼り役にでもするべきでしょうか?

388 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 00:47:12.38 ID:???0
>>385
立ち回りを改善してみます
マリルリにすると電気弱点3体になりますね

メガネガルドの技はシャドボラスカノめざ氷破壊光線(笑)ですかね

389 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 00:51:46.11 ID:4GbTAuS+O
>>387
エーフィにこだわりがあるならラティ抜いてバンギに
スカーフは有り得ないから珠やら眼鏡やらに変えたらいい

390 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 00:59:35.24 ID:???0
>>387
ラティS振らないとか勝てる相手減らない?
まじめにやるなら役割論理wikiはあまり鵜呑みにしない方が良いと思う
クチートははたき落とす入れるならエッジ切るかな 悪技2個になるけど両立アリだと思う
エーフィは眼鏡にして、ラティの所をスカガブ入れては?

391 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 00:59:49.39 ID:4GbTAuS+O
>>388
その三体に強いのはマリルリって話
君はパーティ云々よりまず数多くバトルをこなしてPSを上げるべきだ

392 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 01:01:50.93 ID:???0
>>391
何言ってんだこいつ

393 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 01:21:22.23 ID:???0
>>391
そうですね
あなたはスレタイ読んだ方がいいかもしれません

394 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 01:34:12.93 ID:4GbTAuS+O
アローがいてヘラ馬車が重い
チョッキブシンゲッコウガいてサザン重い
どうかんがえても下手なだけ

395 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 01:41:10.23 ID:???0
>>383
アローはちょっと使いにくそうだし
過去作あるならアロー抜いて眼鏡サンダー(エアカッター熱風欲しい)にしてマリルリinがおすすめだけど
マリルリはバシャサザンに投げやすくて楽

396 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 01:54:33.50 ID:???0
>>395
メガネサンダー気になってました
試してみますねありがとうございます

397 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 05:48:25.07 ID:???0
スカーフエーフィとラティ ギャラナットって高レート実況者のパクリじゃねえか 下手糞が使うとやっぱだめなんだね

398 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 06:40:44.59 ID:4GbTAuS+O
回し方もろくに考えずただパクったものが強いはずがない

399 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 07:21:26.95 ID:???0
【用途】 シングルレート
【構成】
ガブリアス@タスキ ようきAS 
逆鱗 地震 がんせきふうじ 剣の舞

ゲンガー@ナイト おくびょうHS
シャドボ ヘドばく 鬼火 みちづれ

ファイアロー@いのちのたま いじっぱりAS
ブレバ フレドラ 鬼火 とんぼ

ヒートロトム@オボン ひかえめHC
オバヒ 10万 ボルチェン 鬼火

マリルリ@チョッキ いじっぱりHA
たきのぼり アクジェ じゃれつく ばかぢから

ナットレイ@たべのこし いじっぱりHA
ジャイロボール ウィップ 守る やどりぎ
 
【備考】
XYのみで構築していますがなかなか良いと思うパーティになりません
特に下三匹の振りと技、持ち物すべてが怪しいと思っています
アドバイスお願いいたします

400 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 08:14:07.72 ID:???0
>>399
メガカメックスを軸としたPTに弱そう

401 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 09:03:21.35 ID:???0
雑魚すぎ

402 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 09:15:18.19 ID:???0
ここ殺伐としてまつね……

403 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 09:19:56.88 ID:???0
>>383
これで1500とかどんな動きしてんの

404 :370@転載禁止:2014/04/15(火) 10:15:26.00 ID:???0
スカーフエーフィはともかくギャラナットなんてありふれてるだろ

405 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 10:47:15.29 ID:???0
そうは言ってもエーフィなんて拘ってても眼鏡、スカーフなんての普通の人じゃまず考えないしギャラナットは沢山いるけど最近は腕白受けギャラの方が主流だからいろいろと意識してるのは分かる
別に真似するのは上手くなる為に良いことだから構わないけどレート2200行くような人の構築を4体も真似しておいてここに来るのが事がおかしいって事でしょ?サンダーの枠をボルトに変えてるあたりサイクルを意識してる事を分かってないみたいだし

406 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 10:48:37.61 ID:???0
>>370
見事なまでに改悪されてるな
元のヤーティにスカガブでも突っ込んどけば初心者でも使えるのに

407 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 10:56:16.22 ID:???0
>>399
ナットレイはやどまもするならAじゃなくてBDにもっと振った方が良いと思う
鬼火撒くならゲンガーは祟り目でも良さそう

408 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 11:02:08.50 ID:???0
>>399
その型のゲンガー採用するならナットは電磁波アイへあたり持たせてアローはゴツメアローにして祟り目持たせたメガゲンの方がいい気はする

409 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 11:42:01.11 ID:???I
>>403
同じようなポケモンだらけだから強いポケモン使おうが結局立ち回りだっつの

410 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 12:21:14.15 ID:???0
メジャーなポケモンかき集めただけじゃ相手の対策が練られてる分不利なんだよなあ

411 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 17:22:58.56 ID:???0
途切れてるから質問するけどメガルカリオにめざ電ってありかな?

412 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 17:34:03.65 ID:???0
俺は無しだとおもう。ピンポイント過ぎる。技スペもないし。

413 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 17:40:41.85 ID:???0
一応波動弾→めざ電がギャラドス高乱数だけど、そうすると先制技か積み技削らないとならないからなぁ。
PT単位で相当ギャラドスが重いなら入れてみたら。

414 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 17:54:35.43 ID:???0
やっぱりピンポ過ぎて無しですかね……
特殊型なので波動ラスカ悪巧みが確定で先制技や身代わり、悪波シャドボのサブウェポンが持てないという感じです。技スペがキツキツなのは重々承知でしたが……たまたま産まれた個体なので見送ります。ありがとうございました

415 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 21:10:05.11 ID:4GbTAuS+O
テスト

416 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 21:26:25.07 ID:???0
>>407
火力が中途半端に出るナットレイで意表を突こうと思ってましたが、やっぱり耐久型にしたほうがいいかもしれませんね

>>408
ゴツメアローはあまりしっくりこなかったんですが、検討してみたいと思います
祟り目は全く考えてませんでした、採用してみたいと思います

417 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/15(火) 23:39:16.02 ID:???0
>>416
ナットレイをアタッカーにするなら持ち物は鉢巻とか持たせて、技も範囲広げるなりアイヘ入れたりしたい
今はどっち付かずで中途半端
やどまもするには柔らかく押し切られると思う

水耐久が重いのでロトムは洗濯機のがいいかもな

418 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 00:30:13.28 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
サザンドラ@チョッキ CS
龍星群・波乗り・悪波・大文字

ギルガルド@ラム HA
聖剣・アイアンヘッド・影うち・キンシ

ファイアロー@ゴツメHB
羽休め・鬼火・ブレバ・追い風

ロトム水@眼鏡 HC
ボルチェン・ドロポン・10万・トリック

ヘラクロス@メガ石HA
ロクブラ・ミサイル・タネマ・フェイント

ロズレイド@タスキCS
リフスト・ヘド爆・眠り粉・めざ氷

【備考】
あまりギルガルドの技構成や努力値の振り方がわからなかったのでお願いしました
ガブリアスが苦手なのでいい対策ポケ等いましたらアドバイスお願いします

419 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/16(水) 00:47:58.82 ID:+LOi9DQ7O
>>418
素直にテンプレ使えば?
ガルドをhc冷静最遅弱点保険聖剣シャドボ影打ちキンシ
ガブリアスならサザンをスカーフにしたりロトムをお盆鬼火にしたりでいいと思う

420 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 01:45:37.53 ID:???0
>>418
ガルドはラムで火力ないのにゴースト技影打ちだけじゃなぁ
サイクル回すと思うのでキンシは切ってシャドボ(orシャドクロ)か剣舞入れた方が良さそう
いっそ鉢巻や珠も有りかと
ガブ対策は上で出てるスカーフなり鬼火か、襷ゲッコウガ、風船マリルリ、ギャラ辺りが良いと思う

ヘラは追い風で使うなら、フェイント抜いて地震やインファ入れた方が良いと思う
S振ってね

421 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 02:06:54.84 ID:???I
アローに追い風が意味不明
クレセリアをなぶり殺せる挑発のが絶対いい
物理受けなんだから変な技持たせずに役割を遂行させよう

422 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 02:48:33.13 ID:???0
【用途】
シングルレート
【構成】
ライボルト@ストーン 臆病HB調整CSベース
10万・ボルチェン・めざ氷・オバヒ

カメックス@ストーン 控えめHC
水波・悪波・波動弾・竜波

マタドガス@ゴツメ 図太いHB
クリアスモッグ・鬼火・毒々・眠る

ドンファン@オボン 意地HBベースA調整
岩雪崩・礫・地震・叩き落とす

カビゴン@残飯 慎重HDベースA調整
空元気・追い討ち・鈍い・自爆

エーフィ@襷 控えめCS
サイキネ・シャイン・草結び・光壁


【備考】
レート1700〜1800うろついてる状態
手持ち見せ合いでライボルトかカメックスかどっちが刺さってるかを見て、軸にしていく戦法。
クレセドランやガブガルなどメジャー型には勝率8割強だけど、スカーフドリュウズやらスカーフサザン、スカーフホルード辺りにめっぽう弱いです。
アドバイスお願いします

423 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 05:31:07.34 ID:???0
>>422
エーフィって最速安定じゃないの?控えめでメジャーポコの確定数変わるならごめん。でもスカーフサザンは無理でも眼鏡サザンは上からシャインぶち込めるからさ
あとカビゴンはHDじゃなくてHB調整ADベースとかにすれば?大きくは変わらんけど
スカーフはドンファンで落としたりする以外は割り切ろう。上に上がった面子は持ち物を考えたらスカーフが一番最初に思い浮かぶ面子ばっかだし、分かるまでは最初からスカーフと仮定して動いた方がいい
全体的に浮いてるポケモンも少ないしフェアリー枠もいないならキッスとか入れれば?特殊に対して強気に出れるのはカビゴンだけだし

424 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 17:17:14.65 ID:???0
うんこ

425 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 17:28:12.15 ID:???0
ちんこ

426 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 17:31:17.19 ID:???0
エーフィは補正ないとメガゲンが乱数になるな
ドンファンでステロまけばサイクル戦有利になりそう

427 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 18:05:37.33 ID:iDE0TRLy0
【用途】 シングルレート
【構成】
憶病ルカリオ@メガ石 CS
はどうだん/ラスカノ/悪巧み/守る

意地っ張りリザ-ドン@メガ石X AS
フレドラ/逆鱗/竜の舞/地震

憶病Wロトム@拘り眼鏡 CS
ドロポン/ボルチェン/10万/トリック

慎重バンギラス@食べ残し HDベース余りB
かみくだく/いわなだれ/ステロ/吠える

図太いクレセリア@ゴツメ HBベース余りCS
冷凍ビーム/サイキネ/月の光/電磁波

憶病化身ランドロス@命の珠 CS
サイキネ/大地の力/気合玉/いわなだれ

428 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 18:08:49.82 ID:iDE0TRLy0
【備考】
レート1650〜1750
バンギのステロやロトムのトリックでサポートして
ルカリオ、リザ-ドンで抜いていく構成です
メガギャラに舞われるとほぼ壊滅します
あとバンギラスの技構成で吠えるを使う機会がほとんどありません
アドバイスお願いします

429 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 18:56:28.24 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
穏やかHCミトム@眼鏡
雷、ドロポン、ボルチェン、めざ氷
意地HAヘラ@ヘラナイト
インファ、ミサイル針、種ガン、ロクブラ
意地HAアロー@鉢巻
ブレバ、フレドラ、蜻蛉、鋼の翼
臆病CSバンギ@襷
電磁波、ステロ、冷凍B、大文字
意地ASドリュ@風船
地震、アイへ、岩雪崩、剣舞
臆病CSランド@命の珠
大地、サイキネ、気合玉、ヘドウェ
【備考】
1850〜1950
メガギャラ交代読みのミトム降臨が出来なければ負けがほぼ確定します。また、メガガルーラへの対抗策がランドロスの気合玉しかないのも辛いです。
鑑定のほど宜しくお願い致します。

430 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:17:18.61 ID:???0
>>429
メガガルは電磁波からのメガヘラとかでもいいじゃない
それかアローの鋼の翼かえて鬼火にしてもいいんじゃない

431 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:23:00.35 ID:???0
>>430
アドバイスありがとうございます。
バンギはCSだとメガガルーラの地震もグロパンも耐えないので
のんきHB@帯
放射、冷B、ステロor封じ、電磁波
で運用してみます。

432 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:27:32.37 ID:???0
>>429
メガヘラのインファはフェイントの方がいいんでは
ガルド、ドランは本来こいつが相手するもんじゃないし
ミサイル→フェイントでガブ落ちるから使い勝手はいい

433 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:11.44 ID:+LOi9DQ7O
>>429
メガギャラもそうだがガブ、特に鉢巻持たれたら壊滅する
ランドの役割薄いし技の範囲も被っていて要らない
ランド抜いてパンプシンで問題ない

434 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:13.77 ID:???0
>>432
アドバイスありがとうございます。
その枠については少々迷ってました。
安定した火力や鋼への有効打と考えていましたが現環境では鋼はギルガ、ハッサムがメジャーであり、その2匹であればバンドリで対抗出来るのでインファはフェィントに変更し運用したいと思います。

435 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:34:39.16 ID:+LOi9DQ7O
安価みす>>428

436 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:46:46.82 ID:+LOi9DQ7O
それと>>429
ガルーラはいいとしてガギャラの対処が解決していないな

437 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:53:25.52 ID:???0
>>436
そうですね‥
現段階ではミトムをスカーフにして一舞ギャラ抜きに変更しようと考えています。

438 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 19:56:21.23 ID:+LOi9DQ7O
マリルリもぶっ刺さり
水をミトムに任せすぎだしこっちもランド抜いてにすればパンプシンガルーラメガギャラ余裕

439 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:01:31.07 ID:???0
>>438
アドバイスありがとうございます。
もともとのコンセプトとして誘った水をヘラミトムアローの火力で落とし切るというものがあるのでマリルリも地雷枠で無ければ特に苦戦はしません。
しかしパーティを回していて霊タイプが欲しいと思う場面が多かったのも事実なので技変更後のパーティと相談しながら変更したいと思います。

440 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:04:17.79 ID:???0
>>427
クレセの冷ビはムンフォに変えろ
今クレセリアは普通の型だとかなり起点にして来る奴が多い(ライコウやメガギャラ)から三日月の舞で起点になる前にささっさと死ぬかライコウは無理でもメガギャラピンポで起点にならない様にするべき
バンギの吠えるは起点回避に使えるんだから起点にされてるうちは入れとけよ。それが嫌なら吠える抜いて電磁波毒々大文字辺りを入れて岩雪崩を岩石封じにしな。これも一種の起点回避だから

441 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:13:40.20 ID:+LOi9DQ7O
>>427でメガギャラの起点にとかいてあるが
少なくとも吠えるは挑発されるて起点回避にはならないな

442 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:17:13.21 ID:???0
身代わり持ちの方もいるから一概にそうとは言えない

443 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:20:13.83 ID:+LOi9DQ7O
使用率は挑発が上
持っている以上メガギャラの起点回避としては不十分まだ10万連打した方がいいだろう

444 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:30:47.31 ID:???0
>>427
上のお方によると挑発持ちの方が多いらしいので吠える岩石封じのセットがよろしいかと。これで一応どちらも起点回避出来ます

445 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:37:23.17 ID:+LOi9DQ7O
威嚇込みで岩石では身代わりすら壊せないだろうよ

446 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 20:46:50.85 ID:+LOi9DQ7O
HDバンギにはガモスの役割あるからいわなだれか負担が大きいエッジ
最初に言ったがパンプシンにすれば問題ないて

447 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 21:02:18.54 ID:???0
>>445
さっきから突っかかって来るけど俺じゃなくて質問者にアドバイスしてあげたらどうです?それに身代わりなら吠えるで起点回避出来ますよ。挑発身代わりの両方を持ってるのはいないんで

448 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 21:03:51.70 ID:???0
>>447
全てのパターンに対応するのは無理だよな

449 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 21:05:12.73 ID:???0
>>445
お前さっきから言ってること矛盾してて気持ち悪いな

450 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 21:07:03.21 ID:+LOi9DQ7O
だから言ってるだろ
ギャラきたらパンプシン投げれば解決なんだよ
バンギで起点回避とか言い出した奴の主張を批判したまで

451 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 22:01:01.90 ID:???0
パンプジンとかいうザコいれるくらいなら立ち回りでカバーした方がマシ

452 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/16(水) 23:34:35.42 ID:???0
>>427
クレセはエルフンにした方が合ってると思う
起点作りやすいしメガギャラにも強い

453 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 01:39:52.35 ID:???0
にわかが丁寧にID出してくれるからわかりやすいな

454 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 07:08:14.97 ID:VP1sLrg1O
はいはいにわかお疲れ様

455 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 11:35:54.80 ID:???0
お願いします

意地ハッサム@ナイト HA とんぼ バレパン 泥棒 羽休め

臆病ラティオス@眼鏡 CS 流星群 サイキネ 波乗り 10万

意地キノガッサ@襷 AS マッパ タネマ 封じ キノコの胞子

意地マリルリ@オボン HA じゃれつく 滝登り アクジェ 腹太鼓

控えめウルガモス@珠 CSベース 大文字 さざめき めざ地 蝶の舞

図太いポリゴン2@輝石 HB イカサマ 冷B 放電 自己再生

鬼火ゲンガー 鬼火アローがきついです
ガモスがステロまかれそうだったり、相手にバンギがいるだけでやりづらいです
アドバイスお願いします

456 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/17(木) 20:08:06.24 ID:VP1sLrg1O
>>455
とりあえずハッサムに剣舞入れろ
ヘドゲンはガモスの起点アローはポリ2でなんとかなる
ガモスがステロキツいのは当然のこと
バンギがどうのってハッサムマリルリガッサの狩る対象だろ
パーティを疑う前に自分を疑え

457 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 22:21:13.45 ID:???0
ありがとうございます 剣舞入れました
頑張って回してみます

458 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 22:31:11.08 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
図太いHDフシギバナ@メガ石
ヘドバク、ギガドレ、じしん、ほえる
れいせいHCギルガルド@弱点保険
聖剣、キンシ、シャドボ、影うち
陽気HBSアロー@ゴツメ
羽休め、フレドラ、鬼火、挑発
控えめCSバンギ@チョッキ
悪波、10万、気合玉、冷ビ
陽気ASガブ@スカーフ
地震、逆鱗、アイへ、エッジ
いじっぱりHAヘラ@メガ石
かわら割、タネガン、ミサイル針、ロクブラ
【備考】
レート1700台
ヒートム、バナが重いのと物理受けが薄くいつもガブ、バンギ、ファイアロー選出になってしまいます。ヘラが腐っている気もします。

459 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 23:34:53.91 ID:???0
>>455
クレセドラン見る枠をガモスから変えたら?
オススメはhcSメガヘルガーだけどメガ枠取るから圧迫するかも
あとガモスはラムの方が安定する
ゴツメアローは確かにきつそうだけど型が分かったら羽休めのタイミングで積極的にラティを投げてく様にするしか無いかもね。それか素直にポケモンを変えるか

460 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/17(木) 23:50:17.58 ID:???0
>>458
ヒートムはバナでほとんど完封出来るんだから光合成入れな。地震吠えるどっちを切るかは自由だけど汎用性高めるなら吠えるドランがゲロ重なら地震
バナはガルドにゴーグルもしくはラム。ゴーグルがいいとは思うがそこは自由に
バナに回復技持たせれば特殊はある程度バナガルドで見れるからアロー受け役をバンギから他のに変えな
ヘラの枠はまた回して見て役割が本当に薄いなら変えればいい

461 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:20.05 ID:???0
【用途】
シングルレート

【構成】
ファイアロー@命玉 いじっぱり AぶっぱS最速ガブ抜き残りB
ブレバ/フレドラ/鬼火/おいかぜ

ヘラクロス@メガ石 いじっぱり AS
インファイト/ミサイル針/ロクブラ/種ガン

マンムー@スカーフ いじっぱり AS
氷柱針/氷柱おとし/地震/岩雪崩

サザンドラ@眼鏡 ひかえめ CS
流星/悪の波動/大地の力/大文字

ギルガルド@お札 れいせい HC
シャドボ/かげうち/聖剣/キンシ

ヤドラン@ゴツメ ずぶとい HB
熱湯/サイキネ/毒々/なまける

【備考】
レート2000ちょい
基本選出はアローヘラ+α か サザンガルド+α
パーティ的にツラいのはメガガル、サザンガルド、アロー、キッス辺り
ヤドランが完全に腐って実質5匹から選出状態なのでアドバイス頂きたいです

462 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 04:20:26.51 ID:x5/2rVgeO
2000は強者だがどうどでもかけるし
そもそもここに聞きにくるレベルじゃなく自分で分かるし考えるだろ普通は
明らかに嘘

463 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 05:07:23.43 ID:???I
ただ自慢したいだけかと

464 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 06:47:13.82 ID:???0
>>461
結論で照るじゃん
ヤドラン抜いてギャラでも入れとけ

465 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 07:28:42.65 ID:x5/2rVgeO
ギャラでも変わらん

466 :レート1300@転載禁止:2014/04/18(金) 11:06:03.05 ID:???0
【用途】
シングルレート
【構成】
まじめフラットルカリオ@メガ石 
インファイト、しんそく、ストーンエッジ、ラスターカノン

おくびょうCSフリージオ@きあいのタスキ
自己再生、絶対零度、フリーズドライ、光の壁

臆病HSかるわざフワライド@オボンのみ
小さくなる、ドわすれ、バトンタッチ、あやしいかぜ

いじっぱりHA厚い脂肪ミルタンク@ゴツメ
ミルクのみ、地震、思念の頭突き、のしかかり

いじっぱりASはりきりアイアント@メトロノーム
連続斬り、ハサミギロチン、爪とぎ、電磁波

おくびょうCSゾロアーク@たべのこし
ナイトバースト、身代わり、気合球、火炎放射

467 :レート1300@転載禁止:2014/04/18(金) 11:12:33.44 ID:???0
主砲はライドで小さくなってアイアントにバトン、
爪とぎからの連続斬りです。フワライドは大体警戒されるので
悪対策にゾロアーク先方に出すと読み勝てば大体1匹沈めてくれます。

ナットレイとかにまもられて連続斬り分断されたらギロチン

吠える持ちなど明らかに主砲使えなさそうならミルタンク組
ルカリオは厳選すべきとは思ってますがそれなりに勝つし、主砲じゃないので後回し。

自分としては結構煮詰まってきてると思うが底辺を抜けられません。
パーティーとして見せ合いで詰む経験はあまりありません。
今のところ詰むのは猫の手胞子とか尻尾が筆の犬の胞子くらい。
印象としてはちいさくなる回避の運を過大評価して当てられて乙ってる気がします。

今年から始めた初心者なので経験と戦略が甘くてポケモンを使えてないんでしょうか?
それとも根本欠陥があるのでしょうか?

468 :レート1300@転載禁止:2014/04/18(金) 11:22:11.96 ID:???0
印象として使ってねーなーとか、勝利要因になってねーなーと思うのは
ルカリオストーンエッジとラスカノ
フリージオ自己再生と光の壁
フワライドあやしいかぜ

想像外に活躍してる印象があるのが
フリージオ絶対零度・・・フシギバナだろうがなんだろうが個体値リアルラックのせいか
            決め場所できっちり一発で沈めてくれて耐久を怖いと感じません
フワライドドわすれ・・・ワンパン、ツーパンで沈められそうな特殊持ちに
            先出しして生き残って足掻けます。
ミルタンク・・・ファイアローに負けたことがほぼ無いですし、相手を無力化する完成された
        構成に感じます。
ゾロアーク火炎放射・・・パーティーに炎攻撃成分がなかったのでその要員になってます。
            ゾロアークにとっても火炎放射を覚えさせられたのは
            忘れられない思い出だそうです。

469 :レート1300@転載禁止:2014/04/18(金) 11:48:59.41 ID:???0
また主砲アイアント以外でもバトンバリエーションは気に入ってます
フワライド→ミルタンク・・・超耐久、即死技は勘弁
フワライド→フリージオ・・・即死狙い、運砲
フワライド→ルカリオ・・・良さそうなんだけど、個体のリアルラックがなくて
             当てられて死んでる

パーティーのキモの小さくなるバトンを壊される要因は多い順に
・フワライドがワンパンでやられちゃった
・小さくなる2回積みで、後ワンパンで死ぬ。掛けでもう一回→当てられて死亡
・死にそうだから小さくなる1,2回でバトン→主砲が当てられて死ぬ
・悪技ワンパン、挑発→ゾロアーク参戦で減りました
・吠える
・必中(雨カミナリなど、ついてねーなーと思ってたら実は必中だった)

470 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 12:38:22.60 ID:Rfj4UuiZ0
フワライドはBDに努力値振った方が硬くなる
ルカリオはむじゃきかせっかちでも耐久そんな変わらん
Sに補正かけるべし

メトロノーム連続切りはシナジー気に入ってるんだろーけど、はりきりのせいですぐはずすくそ技と化してる。
はりきり自体は強特性だから技を見直すべし

フリージオ事故再生使わないならラスカノかなんかいれたら?

471 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 14:10:09.80 ID:???0
そのレートだと当たる相手も弱いだろうからなんともだが
HAミルタンクって鉢巻ブレバで確2だから死に出しで対面させないと勝てないし(=その時点で1匹捨ててる)
ゴツメアローだったら余裕で完封されるぞ
ゾロアークの食べ残しとか真面目ルカリオとか色々突っ込みたいところはあるけど
勝ちたいなら、とりあえず奇をてらった戦法とかマイナー使うのやめてガルーラガブアローマリルリとかその辺使ったら?
マイナー使うのは基礎知識がついてからでも遅くないと思うんだが
パッと見た感じライコウとか水ロトムあたりに10万連打されるだけで壊滅しそう

472 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 19:09:20.36 ID:x5/2rVgeO
昼から暇な奴らだな
鉢巻はともかくゴツメアローに完封されるとか岩無い物理には当たり前だろ
まあ糞構成と中堅パってのは同意だけど

473 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 19:15:58.14 ID:???0
>>472
いや、ゴツメアローの件はミルタンクでアローの対応できてるって書いてあるからだろ

474 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 19:21:55.38 ID:x5/2rVgeO
せやな

475 :レート1200@転載禁止:2014/04/18(金) 22:42:46.87 ID:???0
>>470
ルカリオはいたずらごころのS寄りに変えることにします。
連続斬りは爪とぎ一回入れたら外しません。3連続あたりで等倍ポケは一撃、
5,6連続目なら2分の1の耐久ポケだろうと1撃で沈め、無効がないので主砲なので外しにくいです
ラスターカノンは試してみます

>>471
そんな全否定じゃなく、フワライドバトンを戦術に組み込めてる人は存在しないのでしょうか?

>>472
フワライドバトンを・・・、相手を見定めて主砲使うかの見極めが甘いんですかね?

476 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 22:59:48.43 ID:???0
>>475
レート下がってるな

477 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 23:28:18.66 ID:x5/2rVgeO
人に構築を見てもらうレベルの奴がマイナー使って勝てる?勝てないからそのレートなんだろ
根本から間違っている
全てテンプレで固めて経験積む意外に選択肢は無いよ

478 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 23:54:51.80 ID:???0
>>462-463
失礼、先週までレート1700台だった初心者っす
試験構築でたまたまビギナーズラックで2000まで上がっちゃって
調整でレート溶かすのが怖くて質問させて頂きました
気を悪くさせてしまったなら申し訳ないです

>>464
ギャラって普通のメガギャラですよね?
今までメガ枠はヘラ一本だったから考えてもなかった
確かにメガガルは微妙ですが他には強く出れそうかな

ちょっと育ててやってみます、ありがとうございます

479 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 00:25:50.32 ID:???0
>>475
バトン先がどうしようもなく間違ってる

せっかく回避率上げてもバトン先が低耐久
しかも零度や連続斬りのせいで相手に試行回数与えてるから
そりゃいつかは当たる、当たれば死ぬ

だからバトン先は並以上の耐久があって、
事故を無くすために身代わり持ちのエースが基本

480 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 00:34:07.04 ID:???0
とりあえずルカリオがまじめっていかんでしょ
補正のない性格を選ぶこと自体あり得ない

481 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 00:38:13.14 ID:???0
フワライドを弱点保険両刀とかにするんだったら補正かけなくてもいいけどね

482 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 02:43:21.78 ID:???0
いやないだろ
下降補正で努力値振った方が実数値上だぞ

483 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 06:35:24.21 ID:???I
そもそもバトン先はメガヘラかメガガル以外ありえない

484 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 07:30:21.01 ID:1pu1WEN7O
いやそれはねーよ

485 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 08:55:11.21 ID:???0
>>482
仮想敵が定まってて素早さ20振るだけでメガライボ軽業で抜けるから耐久も火力も落としたくないならありっちゃあり
そりゃ実数値は補正かけた方が上だけど

486 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 12:11:59.13 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@ナイトX 意地っ張りAS
逆鱗 フレアドライブ 瓦割り 竜の舞

フシギバナ@ナイト 図太いHBベース
ギガドレイン ヘドロ爆弾 目覚めるパワー炎 光合成

ゲンガー@ヘドロ 臆病S極振りHB調整
シャドーボール 鬼火 身代わり 金縛り

マリルリ@オボン 意地っ張りA極振りHBS調整
滝登り じゃれつく アクアジェット 腹太鼓

マンムー@襷 意地っ張りAS
氷柱針 地震 氷の礫 ストーンエッジ

サンダー@ゴツメ 図太いHB
10万ボルト 目覚めるパワー氷 羽休め 毒毒

487 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 12:14:22.58 ID:???0
【備考】
最高レート1989現在は1900前半をウロウロしてます
選出頻度はサンダー≒マンムー>リザX>ゲンガー>マリルリ>バナです
相手のパーティに居ればほぼ出てくるのがゲンガブガルサザンクレセポリ2
次点でガルドライコウヘラロトム等です
辛いなと思うのは↑の他に竜舞バンギハピラキラティ等です
高火力で上から殴られる、耐久ポケに対する突破口が少ない、高火力格闘技がないのが悩みです
チョッキブシンなんていいかなと思ったんですがBW2がないので入手できません
XYで入手可能な範囲で構築を変えたいです
アドバイス宜しくお願いします    

488 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 12:34:07.16 ID:???0
>>485
いやだからその場合でも補正はあった方が努力値効率が良いんだよ

489 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/19(土) 12:47:00.63 ID:qVF2cmnY0
>>486
リザードンとサンダーでハッサムは問題ないしめざ炎は要らない
抜いて眠り粉にすれば使う機会が増えるだろう
他は特に問題ないと思うが格闘技増やしたいならマリルリに馬鹿力入れるくらい

490 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 13:26:40.31 ID:???0
>>489
熱風あるなら迷わずそうするのですが・・・
無くても問題ないですかね?

491 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/19(土) 13:37:22.50 ID:qVF2cmnY0
>>490
メガ剣舞泥棒も確定耐え
リザードンサンダーに居座るハッサムなんていないしメガバナには蜻蛉で逃げる

492 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 13:46:25.02 ID:???0
>>491
有難うございます

493 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 13:52:12.04 ID:???0
>>488
無補正がもっとも効率がよくなるのはHP以外の全ステータス同じ値にする時だけだからね。
特殊技が欲しいけど耐久と素早さを落としたくない両刀メガガルーラとか稀にc下降補正かけつつcに振るし。

494 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 22:22:43.92 ID:???0
【用途】スペシャルバトル
【構成】
サーナイト@襷 ひかえめ トレース CDぶっぱ
シャドボ/サイキネ/ムンフォ/おにび

クチート@ナイト いじっぱり いかく HAぶっぱ
じゃれつく/アイヘ/ふいうち/まもる

コジョ@帯 ようき せいしんりょく ASぶっぱ
ねこだまし/ワイドガード/とびひざげり/エッジ

サンダース@眼鏡 おくびょう ちくでん CSぶっぱ
10万ボルト/シャドボ/めざぱ氷/ボルチェン

ランターン@ふうせん ひかえめ ちくでん HCぶっぱ
でんじは/みがわり/しおみず/10万ボルト

シャンデラ@珠 ひかえめ すりぬけ CSぶっぱ
おにび/まもる/シャドボ/オバヒ

495 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 22:26:21.11 ID:???0
【備考】
シングルにも飽きてしまい、ダブルバトルに走ろうと思ったんですが、
ダブルやるならWCSもやってしまおうとスペシャルでパーティーを作ってみました。
主要ポケの対策をしてみてこういう風になってしまいました・・・
とりあえず、何か欠点があったらアドバイスお願いします

496 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/19(土) 23:43:29.49 ID:SmEMjBPi0
【用途】 シングルレート
【構成】

リザードン@Yのストーン 臆病CS
 火炎放射/ソラビ/気合玉/エアスラ

エレザード@珠 臆病CS
 ボルチェン/十万/気合玉/めざ氷

ドサイドン@弱保 意地っ張りAS
 地震/ロクブラ/メガホ/ロッカ

ナットレイ@鉢巻 勇敢HA
 ジャイロ/パワーウィップ/地ならし/大爆発

ニンフィア@眼鏡 ひかえめHCベース
 ハイボ/シャドボ/サイコショック/めざ地

マニューラ@襷 陽気AS
 つぶて/はたきおとす/冷P/けたぐり

497 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/20(日) 00:24:18.14 ID:03LQa/fYO
>>496
低耐久が多いのが気になるけどまあいいとして
鉢巻ナットにマニュドサイいるしリザードンの気合球は不要
身代わりにすれば重いメガバナも安定する

498 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 00:42:03.76 ID:???0
>>494
威嚇もちがメガシンカするクチートだし、いくらダブルとはいえB耐久軽視し過ぎている気がする。あとはトリルを止めにくい構築な気がしなくもない

499 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 01:06:37.62 ID:???I
ドサイドンでカバーしてるつもりかもしれんがアローかなりきついな
サイクル戦になったら勝てない

500 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 01:26:20.85 ID:2k5HZV1n0
>>497
確かに身代わりを持っていれば対バナで安定しますねー。
参考にさせていただきます。

>>499
ドサイドン一匹入れとけば後出しから処理できると思っていたんですが、
甘かったですかね……。しかしこのパーティにはミトムを採用しづらいので、
対策が難しいです。

501 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 01:52:47.35 ID:???0
>>500
というか全体的に物理炎が重くない?
アロー以外にもメガリザXとか珠バシャとか

あとエレザードの役割がイマイチ見えないかも
対水はナットレイ、竜はマニュ、ニンフィアで見れるし
エレザード抜いてそれこそミトム入れたい

502 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 02:57:42.76 ID:???0
そもそもアタッカーだけってまるで動かせる気がしない
今ほとんど見ないけど受けループや小さくなるに完封されそう

503 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 03:59:30.61 ID:???0
【用途】 シングルレート
【構成】

ガブリアス@ゴツメ 陽気AS
 岩石封じ/げきりん/どくづき/じしん

ゲンガー@へどろ 臆病HC Sガブ抜き
 シャドボ/鬼火/身代わり/ほろび

ボルトロス@襷 臆病CS
 10万/でんじは/ちょうはつ/めざ飛行

ガルーラ@メガ 意地HA
 グロパン/岩雪崩/地震/ふいうち

ニンフィア@チョッキ れいせいHCベース
 ハイボ/シャドボ/サイコショック/石化

クレセリア@ゴーグル 図太い HBベースCハッサム撃退調整
 サイキネ/めざ炎/冷凍ビーム/電磁波

【備考】
ボルトロスの出番がほぼないです
ガブとガルさんの技ちょい被りはこの役割が二体欲しいと思った対戦が何度かあったためです
ゲンガーは元々メガ用に調整した奴にヘドロ持たせてるだけです。
レートが1700あたりうろちょろして浮上できなくて悩んでいます、よろしくお願いします

504 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 04:49:08.27 ID:03LQa/fYO
>>503
影踏み無しの滅びの歌は脅威じゃないから金縛り持たせて作り直したらいい
ゴーグルとか見たこと無いが相手に全く負担掛からないしゴツメ

505 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 05:26:50.86 ID:???0
>>503
ガブとクレセの持ち物逆でいい
まぁゲンガーは言わずもがな
クレセに炎技持たせるならニンフィアにめざ炎かガブに大文字とか入れれば?

506 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 06:29:32.76 ID:03LQa/fYO
ゴーグルがぶはないだろ

507 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:20:51.44 ID:???0
別にゴーグルじゃなくてもいいとは思いますよ。拘りに寝言持ちやラムの方が
汎用性はあると思いますし、自由にやるのがいいと思います
でも催眠対策でガブにゴーグルは絶対ないって考えの方がおかしいと思いますけど

508 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:28:09.48 ID:???0
防塵ガブ糞ワロwwwwwwwじwwwwwゆwwwwwうwwwwwww
きあいのタスキ 40.4%
こだわりスカーフ 20.4%
こだわりハチマキ 18.8%
ラムのみ 8.7%
ゴツゴツメット 3.7%
いのちのたま 2.8%
ガブリアスナイト 1.7%
ヤチェのみ 1.4%
とつげきチョッキ 0.9%
たべのこし 0.3%
その他のもちもの 0.9%
なし 0.1%

509 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:34:27.37 ID:???0

現環境で主に粉を撒いてくるガッサバナビビヨンに対して弱くないので決して無しとは思いませんが

510 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:36:58.16 ID:???0
糞ニワカ低レートはポケモン辞めろwwwwww

511 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:47:18.16 ID:???0
タイプチェッカー君が消えたと思ったら今度はポケラン君かよ

512 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:55:10.17 ID:???0
>>503
どくづきが刺さる相手を明確に仮想してる?
たとえばだいたいのフェアリーとかなら岩石封じか一致地震で処理できるから抜いて大丈夫だよ

513 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 09:58:27.52 ID:???0
メガガルの岩雪崩は先手を取る必要があるので陽気ASぶっぱに向く
意地っ張りHAで先を越されることが多いと思うなら岩石封じに変えた方がいい
問答無用で素早さ2ランクダウンはやはり強烈

514 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 10:07:31.77 ID:???0
>>503
そのクレセリアはどくどく置かれるとできる仕事が極端に減るから
みかづきのまいを用意した方がいい
対象はガルーラかガブリアス
その2体のどちらかにハッサム撃退用に大文字を持たせる

515 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 10:19:28.06 ID:???0
メガカメックスを活かすパーティを作ろうとしたらファイアローが英雄になりました
どうすればいいのでしょう

516 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 11:21:26.93 ID:???0
他がわからないとなんとも

517 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 11:58:39.64 ID:???0
カメックス@メガ石
ファイアロー@鉢巻
レントラー@オボン
フライゴン@タスキ
ハッサム@珠
ナットレイ@ゴツメ

理想:とんぼルチェンや定数ダメで削りつつ有利な相手にカメックスを出し各種波動で負担をかけていく
現実:じっくり削ってファイアローでぶち抜いた方が強くね?

518 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 12:02:08.68 ID:???0
>>517
そりゃあそうだ
カメックス遅いもん
元から定数ダメージとかって速い奴が抜いていくためのものだし
最初の理想が間違ってる

519 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 12:47:31.27 ID:03LQa/fYO
>>517
メガライボルトサンダーがキツすぎる一匹は持ってかれる
草受け3体いるしレントラーをランターンにするなりフライゴンをガブリアス変えるなりしたほうが良い

520 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 12:54:18.71 ID:2k5HZV1n0
>496の者ですが、
ゴツメギャラ 滝登り/氷の牙/電磁波/挑発

どの枠に入れるべきでしょうか?あとエレザードを活躍させるための
パーティなので、リザYとエレザードは確定でお願いします。

521 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 12:55:42.89 ID:???0
>>518
正直それは感じてた
現状もファイアローにとっての厄介どころをいい具合に削ってくれるから普通に使える部類だはあるんだけど、メガ枠割くほどかと言われると…

522 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 13:04:37.65 ID:???0
>>519
フライゴンは主にレントラーとの兼ね合いで浮遊が欲しいので入れてるので…
確かにそのへんの対策は欲しいですね…トリトドンでいけるでしょうか

523 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 13:36:36.43 ID:03LQa/fYO
>>496
ドサイドンは抜けないしギャラドスと相性良いナットも必要
龍狩りが残るけどクレセキツいから消去法でニンヒィア

>>517
抜くのは役割被るナットかハッサムから
アローがいる環境では珠ッサムで抜いていくのは厳しいしハッサムでいいと思う

524 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 14:12:08.12 ID:???0
>>523
了解です
そうなるとボルチェン冷ビが両立できて、特殊受けとして優秀なランターン入れてみますね
剣舞バトンファイアローのロマンはまた別の構築で楽しむことにします

アドバイスありがとうございました

525 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 14:19:19.13 ID:???0
>>503の者です
みなさんコメントありがとうございました
ガブからゴツメ外すとガルーラ相手にどうしようかと悩んでいましたがゴーグルガブも面白いですね。
どくづきはエルフーンピンポで入れてましたがナットやハッサムも相手できる大文字に変えてみようと思います。
ガルーラの岩雪崩はアローギャラ、鈍足ゴツメ持ち相手に刺さるかな?と思って入れています。

526 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 15:50:29.10 ID:???0
シングルレートのパーティ鑑定お願いします

ライコウHSベース@食べ残し
テンプレの瞑想ライコウ。特殊を起点に全抜きを理想とする。強い

ボーマンダ@命の珠
流星群/大文字/じしん/龍の舞
威嚇 無邪気CS252
流星打ち逃げだけでなく、600族のスペックもあって舞えれば抜き性能は高い
役割決めてないからぶっちゃけなくてもいいかも・・・

サーナイト@スカーフ
ムンフォ/サイキネ/10万/トリック
控えめCS252
性格補正をかけることでH振りメガゲンガーが確一とれる
相手が臆病S236振りしていると同速になってしまうから安定しない
ポリ2などの機能停止、起点作りなどの役割

527 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 16:07:59.00 ID:???0
ファイアロー@鉢巻
ブレバ/フレドラ/とんぼ/何でもいい
陽気AS252
いじっぱで運用してたらライコウ対面でとんぼフレドラできないし
陽気だと無振りメガルカが乱数でも落ちない、ライコウにブレバが後出しから受かる、などの問題が出てくる

ギャラドス@メガ
陽気 H252 A20 B4 D4 S228
最速ドラン抜き抜き、メガで臆病眼鏡ライコウ10万耐え、
メガA1↑地震でH振りライコウ確1、C222ガルドのシャドボ確3(H実数値202、ダメ84~99)

クチート@メガ
じゃれつく/不意打ち/アイへ/剣舞
慎重 H252 A92 B4 D140 S20
B特化エルフーンがアイへで確1
C187メガボルトのオバヒ確定耐え
アイへは天然ピクシーに対してピンポイントで採用した

【備考・悩み】
クチートマンダの組み合わせは相性が良いが、ギャラが過労死してるのでクチートの選出が出来ないことが多い
特にメガゲン、カバ、眠り粉メガバナ、ガルクレセドランの組み合わせとかが苦手。ガルーラは単体でも脅威できつい
なんでもいいので意見ください

528 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 16:28:52.04 ID:???0
ギャラドスの技構成は
滝登り/地震/氷の牙/龍の舞

529 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 16:34:47.09 ID:???0
>>527
必然力

530 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 19:24:16.65 ID:???0
シングルレート用です。
http://i.imgur.com/CuiOPkh.png

基本的にはサメハダーの道連れとメガゲンガーの滅び&道連れで落とす。
脱出エアームドはメガゲンガーの滅びを継続させるために利用。
クレセは初手三日月の舞でゲンガーに繋ぎます。

ボルトロス、メガルカリオはメガゲンガー対策のポケモンを見るため。

いまいちメガルカリオの使い勝手が悪いため、何に変えようか思案中です。

531 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 19:38:25.60 ID:???0
新しい紹介の仕方だね

532 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 19:56:11.68 ID:???0
>>530
これどうやって作ったかkwsk

533 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 19:57:13.35 ID:???0
メガゲンガー使ってて何が辛い?
それによって何を入れるか変わってくると思うんで

534 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 20:19:10.74 ID:???0
>>532
Androidのツール使ってます

>>533
ギルガルドのようなサメハダーで対処のできない高火力アタッカーが全般的に辛いです。
しかし、その場合は左半分を使うことが多いです(その場合でもギルガルドは辛い)
もともとメガルカリオを用いているのはメガゲンガーのカモフラージュの意味合いが大きいです

535 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 20:25:29.27 ID:???0
>>528
メガギャラ技スペきついけど身代わりあればテンプレのクレセドランは起点にできる
ガルーラはゲンガーかなあ

536 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 20:33:20.90 ID:03LQa/fYO
>>528
積みポケ4体は多過ぎる
やるにしても壁張りいないと安定して積めない

537 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 20:34:12.55 ID:???0
>>535
地震/氷の牙/龍の舞/身代わり はどうかな?
ゲンガーでガルーラの対策とはどういうことだろうか

538 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 20:55:14.67 ID:???0
>>532
Android用のポケモン管理アプリ作りました
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/poke/1393046132/

539 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:04:12.20 ID:f+hY1LP10
【用途】シングルレート
【構成】
サーナイト@ナイト 控え目 HS 瞑想/サイキネ/気合い玉/破壊光線
サザンドラ@命の珠 控え目 HC 龍星群/ラスターカノン/大文字/悪の波動
ブロスター@チョッキ 控え目 HC 水の波動/波動弾/冷B/アクジェ
ガブリアス@襷 意地っ張り AS 地震/毒付き/逆鱗/エッジ
シャンデラ@眼鏡 控え目 HC オバヒ/寝言/影玉/サイキネ
ギャラドス@鉢巻 意地っ張り HA アクテ/地震/氷の牙/恩返し
【備考】
レート1300後半〜1400前半
レートが低いのは俺のせいなんだと思うのですが、まあそれは置いてファイアロー、ガルーラに対して強気に出れるやつが居ないのが困っています
そしてサナの破壊光線については気にしないで下さい

540 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:16:17.21 ID:???0
サナ使うならハイボ無いと辛いでしょ

541 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:18:42.14 ID:???0
>>530
メガルカリオと電気飛行の相性補完はかなりいいから挑発撃てなくなるけど耐久あるサンダーと変えたら?
あとエアームドと脱出滅ゲンの相性ってどうなの?特に半減で受けれるタイプ無いしギミック的にはバレにくいって事と、頑丈のおかげで確実に脱出出来るって利点があるとは思うけど……

542 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:23:33.39 ID:???0
>>541
主軸がメガゲンガーでなければよいのですが
このPTではいたずら挑発がはずしづらいです
ルカリオが紙耐久で対して相性補完の意味がないのもあります

サメハダー道連れ 1体
ゲンガー滅び→エアームドに交換→ゲンガー 1体
ゲンガー道連れ 1体
→エアームドが残って勝利
というパターンがよく決まるためかなり有用です

543 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:32:27.68 ID:f+hY1LP10
>>540
言ってしまうとBW2無いんですよね

544 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:37:16.55 ID:???0
>>542
だったら耐久ある格闘枠にすれば?武神とか

545 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:47:36.79 ID:???0
>>539
いっそのことヤーティーとか使えば?そんだけHに振るやつ多いなら
今のパーティーに言うとギャラはゴツメでいい、広範囲特殊アタッカー多すぎ、ガブは陽気でいい、サナのハイボ無しはやめて他のメガ枠使った方がいい
サナやめてメガライボ、ブロスターの枠を補完要因として入れた方が全体的にバランスは良くなると思う

546 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:50:33.05 ID:???0
>>544
ブシンですか。
若干フェアリーが辛そうですが
メガゲンガーで倒せないフェアリーが少ないので一度やってみます
BWで厳選か...

547 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:53:54.47 ID:f+hY1LP10
>>545
実際ヤーティ意識のパーティなんですよね
まあメガ枠は考えてみます
そしてエビを外す気はありません。今作のお気に入りなので
意見ありがとうございました

548 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 22:01:22.14 ID:???0
>>527
サーナイトはこのパーティーなら絶対メガの方がいいじゃん
メガゲンはHS主流だからヘド爆くらいならH振れば耐えるしバナも見れてクレセドラン見るならハイボサイコショックめざ地辺りを確定として電磁波貰いたくないなら身代わり挑発を積めばいいし
ガルーラ重いからそこだけ物理受けを用意しなくちゃいけないけど

549 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 22:03:56.75 ID:???0
>>546
今の武神は冷パン切って雷パンでも全然いいと思うよ。ギャラマリルリ多いし

550 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 22:17:36.01 ID:???0
>>549
マリルリに強いのはいいですね
ありがとうございます

551 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 22:22:15.12 ID:???I
○○はお気に入りだから外せませんとかいう奴はNG

552 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 22:25:54.08 ID:???0
それは別にいいけど外したく無いなら初めに書いて欲しい

553 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 23:28:38.03 ID:???0
レート用が多いし
勝つために聞いてるわけだからしゃーない

554 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 00:56:07.42 ID:???0
【用途】 シングルレート
【構成】
・フシギバナ@珠 冷静 葉緑素 H92B44C248D4S120 ヘド爆/ギガドレ/めざ炎/地震
 どうしてもエースにしたい固定枠。メガバナに殻破バトンとかも試したけど、
 アローがきついので撃ち逃げしやすいように晴れパ型に
・リザードン@Yナイト 臆病 猛火→日照り CS 火炎放射/オバヒ/ソラビ/気合玉
・ゲッコウガ@タスキ 無邪気 AS 変幻自在 岩雪崩/冷ビ/水手裏剣/グロパン
 アロー、ガブあたりを意識。できれば外したくない
続く

555 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 00:59:18.67 ID:???0
続き
・ガマゲロゲ@ラム 意地っ張り AS 貯水 地震/岩石封じ/毒々/身代わり
 電気および威張る対策。BWから使ってるけどやはり力不足感が
・ガチゴラス@スカーフ 陽気 HS 頑丈アゴ 岩雪崩/氷の牙/炎の牙/ステロ
・ニダンギル@鉢巻 勇敢 HA 影打ち/ジャイロ/岩雪崩/聖剣

【備考】
現状の使用感として、積みアタッカーに弱い、後出しが完全に耐性依存、
ドラゴンがきつい、特殊耐久が不足している、といった感じがあります
レートは1700前後です。どなたかアドバイスよろしくお願いします

556 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 01:38:04.08 ID:???0
受けいれたら?

557 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 02:23:57.19 ID:???I
ポリ2を入れます
フェアリーを入れます

558 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 03:01:34.05 ID:???0
おちんちん

559 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 11:48:06.53 ID:???I
539「サナやめてメガライボ、ブロスターの枠を補完要因として入れた方が全体的にバランスは良くなると思う 」

547「エビを外す気はありません。今作のお気に入りなので」


539→       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

560 :554@転載禁止:2014/04/21(月) 18:51:57.62 ID:???0
>>556 >>557
アドバイスありがとうございます
フェアリーで入れるとしたら何がお勧めですかね?

561 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/04/21(月) 19:10:08.15 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
デンリュウ@ ナイト 控えめ S4振りマリルリ抜き 龍波/ボルチェン/10万/気合玉
バンギ@残飯 意地っ張り HD ステロ/吠える/けたぐり/噛み砕く
クレセリア@ゴツメ 図太い HB 月の光/三日月/毒々/冷ビ
ホルード@スカーフ 意地っ張り AS 蜻蛉/恩返し/エッジ/地震
ファイアロー@鉢巻 意地っ張り HA
鬼火/ブレバ/フレドラ/蜻蛉
ゲッコウガ@珠 臆病 CS ハイポン/冷ビ/悪波/神通力
【備考】
レート1500後半〜1700付近から抜け出せず
ゲッコウガは案外草結びを使う機会がなかったので、神通力にしました。
クチート、メガヘラあたりが出てくるともうどうにもならないパターンです。大概前でステロ撒かれ、アローが動けません。
特殊にも薄く、案外バンギでは受けきれないことも多いので…
ただ、ステロ要因としては欠かせないので行き詰まってます。
フェアリーがいてもいいのかな、とも。
1800台を目指してるので、アドバイス下さい。

562 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 19:21:35.44 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】キノガッサ@襷AS
タネガン 岩石 胞子 マッパ

ウルガモス@珠CS
だいもんじ サイキネ めざ地 だいもんじ

クレセリア@ゴツメHA
でんじは みかづきのまい つきのひかり 冷ビ
マリルリ@チョッキHA
ばかぢから アクジェ アクアテール じゃれつく
メガガルーラ@AS
グロパン ふいうち いわなだれ おんがえし
ガブリアス@ラムAS
岩石 剣舞 地震 げきりん


【備考】1900から1800に落ちてそこから伸び悩んでます
ボルトランドマニュが重くならないようにガブを抜いてサンダースでも入れようと思ってるのですが
他になにかオススメや注意点があったらお願いします

563 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 19:22:20.02 ID:???0
あ、クレセHBです

564 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 19:40:17.04 ID:ISHRd03t0
【用途】 カロスダブル
【構成】
ガブリアス@タスキ ようきASさめはだ
竜爪 守る 地震 岩雪崩
リザードン@ナイトY おくびょうCS
熱風 ソラビ エアスラ 守る
ニャオニクス@メンタルハーブ おくびょうHSベース
ねこだまし いばる でんじは てだすけ
ウォッシュロトム@オボン ひかえめHC
ハイポン 鬼火 10万 守る
ローブシン@ラム いじっぱ・A↑252振りメガガルのねこだまし→おんがえし確耐え調整残りA
ドレパン マッパ 岩雪崩 守る
キリキザン@球 いじっぱAS
ふいうち アイアンヘッド つじぎり 守る
【備考】ダブルレートで1700だったんだけど
ファミ通カップに挑戦したらレート1400代後半〜1500代前半で惨敗。
ガブリアス重いしその他にも色々問題ある感じ。
メンバーを変えたいですがどれをどれに変えるかが全く思いつかない…
何かアドバイスください

565 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 19:44:53.95 ID:???0
>>561
アローをヒードランにして、ホルードを霊獣ランドロス
バンギにでんじは入れればゲッコウガは止めれる

566 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/04/21(月) 19:53:14.51 ID:???0
>>656
一番きついクチートは、やはり諦める他ないでしょうかね?

567 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 19:58:59.58 ID:???0
>>561
ホルードの枠は襷マンムーとかかな。ホルードがスカーフだったから上取りたい事を考えて岩石ステロ礫地震とかで
バンギの部分はニンフィアメガサナ辺りがいいかも

568 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 20:07:34.97 ID:???0
>>555
ニダンギルは素直にギルガルドにしてガチゴは襷、ゲロゲはそれやるなら毒身代守にしなよ。

569 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 20:24:26.82 ID:???0
>>566
クチートはドランいるだけでやりづらくなるよ 鬼火身代わり等があれば舞われても大丈夫
まぁ逃げられるけど
削れてればランドの地震で倒せるしね いかくいれれば不意打ちも耐えるでしょう

570 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/04/21(月) 21:03:07.49 ID:???0
>>567
ちと採用してみようと思います、はい!

>>569
どらんが臆病最速個体なんですわ…
それにARサーチャー買ってないのよ、買うべきか悩んで結局買ってなくてね

571 :554@転載禁止:2014/04/21(月) 21:19:43.31 ID:???0
>>568
ニダンギルは色違いなので、進化させる予定はないんですよね…
別のに変えようかとは思ってます。上で上がった何かしらのフェアリーとか
ガチゴラスはアローに後出ししたいので襷はもったいないかなぁ
ゲロゲで毒まもはあんまり考えてなかったので、検討してみますね

572 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:19:58.22 ID:???0
BWでもランドは手に入るぞ
夢特性じゃないけど

573 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/04/21(月) 21:23:33.15 ID:???0
>>572
威嚇じゃなきゃ…でしょ?

574 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:27:00.43 ID:???0
>>562
その3体そんなに重いかなぁ
とりあえずガルーラにねこだま入れれば?クレセいるしHAにしよう
襷ステロガブにしてブシン入れてはどうだろう
ガモスラムならボルトの電磁波も怖くない

575 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:33:58.40 ID:???0
>>573
BW産でもうつしかがみは貰えるが

576 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:36:44.93 ID:???0
>>561
クレセの月の光と舞、両立もなくはないけど
このパーティで舞をつなぐ相手いる?
デンリュウはS足りないし、アローやゲッコウガは耐久不安だし

メガヘラ、メガクチ使ってて辛いのはギルガルド
地震や不意打ちは一発耐えるから、弱保+シャドボで返される

577 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:51:13.47 ID:???0
>>564
リザyめざ氷入れては?
ブシンをズルズキンにして威嚇冷p持たせたりとか

578 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 21:58:54.29 ID:???0
>>577
(めざパ粘るのめんどくさいんだよなあ…)
ズキンすか。ねこだましも使えるしわりと良さそう。
ズキン入れるならキザンをガルドかナットに変えるとかかな?

579 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 22:13:18.68 ID:g0S4m2RsO
めざ氷はガブには打てないだろにわか

580 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 22:16:22.49 ID:???0
564だけどガブは素早さの関係で苦戦するんだよなあ。
今まではガブリアスの横に置いてガブより速いの来たら
クレセでこごかぜしてから殴って対処してたんだけど
カロスダブルはクレセ使えないし当然でんじはも効かないから困ってる。
うちのパーティー中速アタッカーばっかだし
高速アタッカー入れるべきか?

581 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 22:24:23.53 ID:g0S4m2RsO
200落ちるのは単純にプレイングが荒いだけ

582 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 22:39:12.68 ID:???0
こごかぜバリヤードとか
ねこだまワイガも使える

583 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 22:49:17.43 ID:???0
>>574
それやっちゃうとゴツメアローがめちゃくちゃ重くなるんですよ
あいつ先発だからステロ刺さらないし

584 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 23:15:53.54 ID:???0
>>583
>>574ではないが、ぱっと思い付いたのはスカーフマンムー
ただスカーフランドや襷マニュにはまだ微妙だが

585 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/21(月) 23:23:49.70 ID:???0
>>584
先発ででてくるのが
マニュ ゲンガー ガブ ボルト ランド アロー
なんでスカーフマンムーぶっささりですね
マニュは珠ばかりだし最悪クレセのゴツメで落とすので採用しようと思います
ありがとうございました

586 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 00:24:38.79 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@Yメガ石 / 控えめCS / オバヒ ソラビ 火炎放射 みがわり
ゾロアーク@襷 / 臆病CS / 悪の波動 カウンター 守る 置き土産
マリルリ@ラムのみ / 意地っ張りHA / 滝登り アクジェ じゃれつく 馬鹿力
ブリガロン@チョッキ / 意地っ張りHA 防弾 / エッジ ウッドハンマー アームハンマー 地震
ヌメルゴン@命の珠 / 図太いHC 草食 / 流星群 10万 ヘドロウェーブ 大文字
ライボルト@メガ石 / 臆病SぶっぱHCb調整 / 10万 ボルチェン オバヒ めざ氷

【備考】
1600周辺です。選出頻度ははマリルリ≧ライボルト>ゾロアーク≧ブリガロン>>リザードン≧ヌメルゴン
メガギャラ、ラティオス、パルシェンやチラチーノ等の素早い連続技持ちが特に辛いです
ゾロアークをメンバーに入れたまま、BW2抜きでも入手可能な範囲で構築を変えたいです
鑑定のほどよろしくお願いします

587 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 00:59:57.10 ID:???I
>>586
リザで同速対決持ち込めないしブリブリもゴツメじゃないから
ガルーラで全滅するな

588 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 01:07:06.69 ID:???0
>>586
珠は基本Sが速くて紙耐久の攻撃力底上げ用だからヌメルゴンには合わない
抜いた方がいいが、入れるならチョッキ、メガネ、オボン辺りが基本

ゾロアークの守る置き土産はいらん
守るの様子見でばれる可能性上がるし、置き土産は後ろに積むやつがいない
代わりに放射、気合玉、めざ氷なんかの攻撃技

連続技は基本鋼が苦手
ついでにラティも狩れるギルガルドあたりか?
タイプ的にはゾロアークとの相性もいい

メガギャラはそのパーティで苦手なら立ち回りを考えた方がいい

589 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 01:09:13.36 ID:???0
ヌメルゴンはチョッキかメガネ安定じゃね
あと地震の通りが良すぎるから飛行か浮遊欲しいね

590 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 01:11:13.87 ID:twq7isbkO
>>586
特殊アタッカー物理アタッカー共に範囲被り過ぎの糞構築だわ
わざわざゾロアーク使うにあたって
具体的に誰に化けて誰に襷カウンター入れるか考えたか?ただ使いたくてポンッといれただけにしかみえないが?
そこまで考えてないならゾロアークを使うべきじゃない

591 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 01:34:03.47 ID:???0
ゴミ

592 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 01:46:10.78 ID:???0
アドバイスありがとうございました
>>587
ガルーラは相手の選出率はなぜか低いのですが、選出されると読み勝たなきゃ負けなので確かに怖いですね
ブリガロンにゴツメ持たせてみます

>>588 >>589
ギルガルド良いですね!地震の通りも気になるので、風船持たせて入れてみます
メガギャラに関しては、竜舞積まれると手が付けられなくなるので書きました
もう少し立ち回りも考えてみます

>>590
範囲被りすぎなのは否めないです、特にリザYとライボルト
好きなポケモンで組んだらこうなりました
ゾロアークが活かせるようにもう少し考えてみます

593 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 21:36:42.88 ID:???0
用途 シングルレート
備考 統一パ経験あり、レートは1720 
 リザードン 石  陽気AS 竜舞  瓦割  フレドラ 逆鱗
 ガブリアス 鉢巻 陽気AS 地震  逆鱗  雪崩   炎牙
 ラティオス 珠  臆病CS 流星  めざ炎 波乗り  ショック
 カイリュー ラム 陽気AS 逆鱗  地震  炎P   神速
 サザンドラ スカーフ調整  流星  大地  文字   悪波
 オンバーン レッカ 調整  流星  前歯  挑発  火炎放射
1700こえたあたりから逆鱗流星連打では勝てなくなっていきました
(それまでが勝ててたことの方が不思議)
調節点を教えて管さい

594 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 21:42:53.66 ID:???0
>>593
これで1700行くってのは龍は偉大だわ
ところでほのお技大好きなんだな

595 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 21:50:00.76 ID:???0
熱いPTだな

596 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 22:27:53.31 ID:???0
スカガブで壊滅しそうだな
カイリュー竜舞あったほうがよくね 誰かでステロまけば

597 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/22(火) 22:34:05.48 ID:???0
ラティオスのめざ炎は10万でいいきがする

598 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 00:22:26.89 ID:Dn3Goh7XO
ガブサナマリルリゲッコウガギャラスイクンパルマンムーマニュその他もろもろ
パーティ立ち回り以前の問題だしよっぽど相手がよかったんだな
ガブがステロ巻かない理由がわからん
あとメガデンリュウいないとマリルリで確実に止まる

599 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 00:49:45.87 ID:???0
メガリザxはHBベースの鬼火羽休めニトチャあと何か(ドラクロかフェアリー対策のアイアンテールあたりがいい気がする)がいい、ASにふってリザの耐性を無駄にするな。

600 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:01:15.43 ID:Dn3Goh7XO
フェアリー対策のアイアンテール()誰に打つんだよにわか
メガサナには上から叩かれてるマリルリになら雷パンチか地震

601 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:14:43.37 ID:???0
>>600
誰ってこのパーティだと重いBC振りニンフィアとかピクシーだろ。それと地震よりは硬い爪入る分マリルリへの遂行スピードは早い。

602 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:30:54.20 ID:???0
後はヌメルゴンあたりいれてどくどく持たせるといいんじゃない?もちろん毒守ガブリアスとか使ってもいいけど、普通のガブリアス使ったほうが強いだろうし。

603 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:39:07.96 ID:Dn3Goh7XO
>>601
別にニンヒィアピクシーが特別重いんじゃないぞ
ニンヒィアも耐えられてハイボで吹っ飛ぶ
遂行速度とか命中考えろよそんなことするならメガデンリュウのがいい

604 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:50:49.34 ID:???0
アタッカーばっかだけどどいつも中途半端でクレセやポリ2全然突破できないな
リザードンはニトチャ剣舞か鬼火羽休め型にした方がいいだろうな
メガバンギに舞われるときついのでスカーフサザンは格闘技入れた方がよさそう

605 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:54:07.98 ID:Dn3Goh7XO
仮に普通に1700行けたとして
パーティ弄るくらいじゃ大してかわらんし限界がある

606 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 01:57:12.84 ID:???0
>>603
601じゃないけど
メガデンリュウってニンフィア、ピクシーにできる事あるっけ?

607 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 02:06:23.32 ID:???0
>>603
物理受けメガリザxにとってマリルリはそこまで怖くない、強いて言うなら速攻はらだいこくらいだけどそれでもじゃれつくで確2なのでそこまで遂行速度はいらない、だからマリルリだけなら地震でもいい。
むしろメガサナニンフィアあたりの受けだしできない特殊フェアリーのほうがはるかに危険だからそこらに有効打を持っておきたい。
ついでにメガ進化前なら眼鏡ニンフィアとサイコショック持ちメガサナをギリギリ受けられるから無傷対面の場合メガ進化せず鬼火羽休めでいい。

608 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 02:24:22.59 ID:???0
確かにマリルリがリザx相手にはらだいこを使うのはよくある展開ではあるがこのパーティではらだいこをする意味がほとんど感じられない(アクジェ半減4体)
あとバンギ相手への打点にもなるアイアンテールが命中不安定だからといってドラゴン統一の中の物理受けメガリザxの選択肢として考えてもおかしくない。
それをアイアンテール(笑)とかいうほうがよっぽどにわかなんじゃないか?

609 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 02:56:40.78 ID:???0
うるせえクズ

610 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 19:13:42.19 ID:Dn3Goh7XO
>>608
まだアイアンテール(笑)言ってたのかバンギマリルリなら地震だろにわか
耐えられてメガサナニンヒィアにはやられるだけ
結論はドラゴン統一することが間違い

611 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 19:15:50.11 ID:Dn3Goh7XO
>>598であげた奴らにもきつすぎるしフリー用パーティ

612 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 19:53:33.43 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
HB調整残りCトレース控えめメガサナ
ハイボ、ショック、めざ炎、エナボ

AS鮫肌陽気ガブ@タスキ
地震、逆鱗、岩石封じ、剣舞

HB図太いミトム@残飯
ハイポン、10万、守る、鬼火

HA勇敢ガルド@珠
シャドボ、影打ち、王盾、聖剣

HB調整残りC控えめウルガモス@ヨロギ
蝶舞、文字、さざめき、めざ地

H,S調整残りA陽気軽業ルチャブル@Pハーブ
神鳥、アクロ、飛び膝、アンコ

【備考】
アタッカーに耐久(特に物理)が紙な子が多く、等倍物理でゴリ押されると辛いので何か変えたいのですが、良い代替が思いつかないです。何か良い方法はあるでしょうか。
一応Hに振って誤魔化してますが、それに問題はあるでしょうか・・・

613 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 20:26:20.64 ID:Dn3Goh7XO
>>612
とりあえずミトムを眠カゴにするかオボンで守る十万かに変えろ
蝶舞積むんだからsを降れ
耐久云々いうなら珠使わず素直に弱使え

614 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 20:32:42.57 ID:THCSqfOg0
1900突破記念カキコ。ここにすみついてたらいけました
>>612
ロトムがいるけどそいつに物理受けは任せればいいんじゃないの
あとボルチェンがないとサイクル戦に弱くなっちゃうし守るか10万は抜いていい
HPに振ってごまかしてるようだけど明確な調整先がないとただの無駄だからね
調整とは書いてあるから多分それは大丈夫だと思うけど

615 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 21:06:19.57 ID:Dn3Goh7XO
>>614
おめ

616 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 21:19:58.02 ID:???0
>>614
1900とかすげーな
俺には無理だ

617 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:41:56.38 ID:???0
>>613,>>614さん
ありがとうございます。此方の記載ミスでガモスはS振ってました。すいません。
ミトムの10万は他で対処しにくいアローとかに刺さったりトドメに使ったりで割と重宝してるのですが・・・
守るは眠るに変えるとして、ボルチェン無しってのはありなのでしょうか。

618 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:42:53.43 ID:???0
>>613,>>614さん
ありがとうございます。此方の記載ミスでガモスはS振ってました。すいません。
ミトムの10万は他で対処しにくいアローとかに刺さったりトドメに使ったりで割と重宝してるのですが・・・
守るは眠るに変えるとして、ボルチェン無しってのはありなのでしょうか。

619 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:44:03.02 ID:???0
すいません、2回投稿されました・・・

620 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:52:39.56 ID:THCSqfOg0
>>617
まあ俺が使ってた鬼火搭載ロトムの型は電気技ボルチェンだけでも使いやすかったから勧めただけなんだけどね。
最終的に自分のパーティなんだし自分で決めてもらって構わないよ
使いやすいと思ってるものいちいち削るのもアホらしいし

621 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:54:45.11 ID:THCSqfOg0
あと>>615-616サンキュー

622 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/23(水) 22:58:37.33 ID:Dn3Goh7XO
>>617
あり得ない物理を流すのが仕事タイマン性能は不要
ネムカゴするには技スペ足りない

623 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 00:44:41.56 ID:???0
>>617
耐久が足りないと思ってるなら、ミトムのボルチェンは必要
交代読みや後攻ボルチェンすれば有利にアタッカー無償降臨できるんだからいれよう

てかパーティ火力不足じゃない?
まずサイクル戦にされたらきついのでステロ欲しい アローの動きを制限するためにも
耐久調整いろいろしてるけど、そういうのタイマンじゃなきゃ生きない場面多いし
汎用性を捨てる事になる場合もあるからね

ガブにステロ入れて、ガルドは弱点保険か剣舞 サナのエナボは挑発でいいんじゃ

624 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 00:45:09.71 ID:???0
【用途】
シングルレート
【構成】
ギルガルド@たべのこし HC なまいき
シャドボ, ラスカノ, みがわり, キンシ

サザンドラ@ラムの実 DS おだやか
りゅうせいぐん, だいもんじ, あくのはどう, でんじは

パルシェン@スカーフ AS ようき
だいばくはつ, つららばり, ロクブラ, シェルブレード

水ロトム@オボン HC ひかえめ
ドロポン, おにび, 10まんボルト, ボルチェン

ファイアロー@いのちのたま HA いじっぱり
はねやすめ, ブレバ, フレドラ, とんぼがえり

フシギバナ@メガ石 HB ずぶとい
こうごうせい, ヘドばく, どくどく, エナボ

【備考】
サザンガルド+パルシェンで選出することが多くサザンドラがでんじはまいてあくのはどうで押したり
ギルガルドがみがわりキンシでバグらせておしていくのが基本です.
きついのはメガライボルト, ライコウ, ガルーラなどです.
フシギバナをガッサに変えることなども考えていたりもしています.
ギルガルドの性格などが非効率なのはわかっているのですが面倒で放置してしまっています…
レートは1750前後です.

625 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 01:10:41.17 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
HAいじっぱりバンギラス@ラム
エッジ、ステロ、かみくだく、挑発

HBS調整ようきファイアロー@ゴツメ
ブレバ、おにび、羽休め、フレドラ

HBわんぱく貯水ヌオー@オボン
地震、あくび、まとわりつく、自己再生

HCひかえめエンペルト@風船
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、草結び、アクジェ

ASようきアイアント@タスキ
シザクロ、アイアンヘッド、つばめ返し、ギロチン

HDゴチルゼル@カゴ
瞑想、電磁波、眠る、サイコショック

【備考】
シーズン3からのパーティーで現在レート1600後半です。
基本はバンギラスで砂ステロでダメをぎ、
ファイアローヌオーとの相性補完で
サイクルを回すようにしています。
特殊系で重い相手がいる場合はゴチルゼル、
ガブをアローで見切れなそうな時は
エンペルトを入れる等して回していますが、
からげんきガルやメガリザ、
メガカメ・メガゲンなどの悪格闘持ち、
ゴチルが突破された際の高速特殊に押しきられる事が多いです。

626 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 01:58:46.28 ID:???0
>>624
物理受けゴツメカバルドン入れれば 
あくびじゃなくて、ステロほえる怠けるとかで
サザン羽休め入れたいな

627 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 02:16:08.55 ID:???0
>>625
HAバンギで挑発は使いづらそう 電磁波かほえるのがいい
アローはフレドラきって挑発 メガリザYはバンギ、Xはヌオーとアローで見れると思う 
アイアントってメガハッサムでいい ガルーラに厚くなる
エンペはチョッキマリルリで

628 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 02:22:54.56 ID:???0
ごめんバンギに電磁波は無かった
ほえる追い討ちでいいんじゃないかな

629 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 05:52:46.61 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
クロバットHSベース@ペドロ
 ブレバ みがわり どくどく はねやすめ

マニューラAS@タスキ
 つぶて 冷P はたき けたぐり

ブリガロンHAベース@チョッキ
 フェイント タネ爆弾 アムハン じしん

ヒートロトムHC@メガネ
 10万 ボルチェン オバヒ シャドボ

カバルドンHBD@ゴツメ
 じしん エッジ なまける どくどく

ジバコCS@スカーフ
 ラスカノ 10万 ボルチェン めざ氷

【備考】
レート1600台
ハイパーボイスぶっぱ野郎、ヒードラン、リザードンワイが重い
選出率が低いジバコを抜いて、上記に強く出れるポケモン等教えて欲しい
BW2はあるけど準伝厳選は無理です。

630 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 07:23:39.53 ID:iw86vl9VO
>>629
メガ枠余ってるしガルーラ

631 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 07:31:36.91 ID:???0
リザY重いならカバにステロでいいだろ

632 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 10:45:46.58 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@Y石 臆病CS
放射/オバヒ/ソラビ/寝言

ギルガルド@弱点保険 冷静最遅H252B76C180
シャドボ/聖剣/影打ち/キンシ

クレセリア@ゴツメ 図太いHB
サイキネ/冷ビ/三日月の舞/電磁波

マリルリ@オボン 勇敢最遅HAベース
じゃれつく/はたき落とす/馬鹿力/アクジェ

キノガッサ@襷 意地っ張りAS
マッパ/種ガン/岩石封じ/胞子

霊獣ランド@スカーフ 陽気ASベース
地震/エッジ/蜻蛉返り/逆鱗

【備考】
レート1900台
リザYが使いたくてPT作りました
ランドはメガゲン、メガルカリオ意識、マリルリはガルド抜かれ調整です
いじっぱ鉢巻ガブ、リザX、エルフーンなどが重いです
上手く受けられると鬼火アローにも手が出せなくなってしまいます
またクレセが起点にされやすく選出率が悪いです
代わりに入れる良さそうな受けポケモンを教えて欲しいです
他にも技構成等PTでおかしい所や気づいた事などあればご教授願います

633 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 18:14:19.18 ID:???0
>>593です
ステロガブ、アイアンテール雷Pリザ積もりました
ガブの構成は、無邪気CS流星地震文字ステロでいいんでしょうか?

634 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 18:59:17.41 ID:???0
ガブは物理型の方が良くない?
サザン、オンバーンと同じ範囲なら枠の無駄
地震岩技は確定で、龍技はいっぱいあるし切ってもいいかもな

635 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 19:15:04.44 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ゲッコウガ@きあいのタスキ
ハイドロポンプ/悪の波動/神通力/毒びし

グライオン@毒毒玉
地震/岩石封じ/守る/身代わり

クレッフィ@食べ残し
イカサマ/威張る/守る/身代わり

メタモン@こだわりスカーフ
変身

クレセリア@ゴツゴツメット
サイコキネシス/冷凍ビーム/三日月の舞/月の光

ラッキー@進化の輝石
地球投げ/毒毒/癒しの願い/卵産み

【備考】
ゲッコウガ軸の毒びしパです。
ランクルスへの対策として悪の波動、メガバナ等の毒タイプへの対策として神通力を搭載しています。
ボルトロスではつらら針に弱すぎるのでクレッフィをまもみが要因にしています。
クレッフィの補完+2体目のまもみが要因としてグライオンを採用。
カモフラージュのためにメタモン・ラッキー・クレセリアを入れて受けループっぽくしました。
実際に回してみて、ハッサムやギルガルド等の鋼への対策が甘いことに気がつきました。
どう改善すれば良いでしょうか?

636 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 19:50:19.89 ID:9KaURgeb0
>>634
竜技切るという発想はありませんでした!
地震雪崩ステロ文字@襷とかですね
リザは上の方がおっしゃるようにアイアンテール採用してみます
これから馬鹿力サザン乱数してきます…

637 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 19:53:34.06 ID:???0
岩技なら岩石封じかな

638 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 21:50:51.36 ID:???0
>>635
雑魚すぎる

639 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 22:16:14.13 ID:???0
>>635
適当な炎ポケ入れる

640 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 22:20:00.66 ID:???0
>>635
受けループにしてゲッコウガを面倒なポケモン処理する係に代えようぜ
たぶん炎関係

641 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 22:43:34.02 ID:???0
>>635
ガルドはグライや鍵が結構有利だと思うけど
それより電気 マリルリ ゲンガー ポリ2 挑発持ちポケ メガギャラメガサナどうしてんの?
適当にトリックされるだけで一体機能停止するし
ポリ2にポイヒトレースされたら詰むよな 毒菱回収されると運ゲするしかないし

とりあえずラッキーは抜け殻ハピのがいいのとクレセはゴツメアローのが良さそう

642 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 22:44:01.94 ID:???0
>>635
毒びしする上でそんなパーティーにするならもう受けループ構築にしなよ。毒びしするのに他のポケモンが毒々持ちすぎだし
普通、毒びし構築って毒の入らない毒鋼飛行浮遊を裏選出から補完する戦い方じゃないの?メンツ的にもゲッコウガ以外ガチガチに受け主体のポケモンだしメガバナメガゲンガー辺りでも入れて受け回した方がいいんじゃない?

643 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 23:40:15.71 ID:???0
>>640
すいません毒びしパを使いたいので毒びし要因だけは外せないんです

>>641
電気はラッキーで受けて、ゲンガーはゲッコウガ対面で倒すくらいしか出来てないです
基本的に苦手な相手にはいばみがor威張る+メタモンですねw
トリック対策も兼ねて何かメガポケを入れてみようと思います

>>642
構築の話参考になります
毒鋼飛行浮遊対策として、ラッキーとクレセリアの枠を炎や電気に変えてみることにします
今回は毒びしに拘っていきたいんで

644 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 23:42:41.15 ID:???0
グライオン@毒毒玉
地震/岩石封じ/守る/身代わり

クレッフィ@食べ残し
イカサマ/威張る/守る/身代わり

メタモン@こだわりスカーフ
変身

クレセリア@ゴツゴツメット
サイコキネシス/冷凍ビーム/三日月の舞/月の光

ラッキー@進化の輝石
地球投げ/毒毒/癒しの願い/卵産み


こう切り抜くと完全に受けループのテンプレなんだよね
ゲッコウガが浮いてるのは明白

645 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/24(木) 23:55:03.68 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
サザンドラ HC@メガネ
流星群 あくのはどう 大文字 ラスカノ
ナットレイHA@鉢巻
ジャイロ パワーウィップ はたき落とす 種マシンガン
ブルンゲルHB@食べ残し
鬼火 波乗り 挑発 自己再生
ルカリオAS@メガ石
インファ 神速 エッジ 守る
バンギラスHD@オボン
エッジ ステロ おいうち 電磁波
トゲキッスHC@ラム
エアスラ マジカルシャイン 電磁波 羽休め
【備考】
まだ穴があると思うので教えて貰いたいです

646 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 00:11:03.90 ID:???0
>>635
とりあえずクレッフィの守るは電磁波にしよう、どくびしと相性が微妙とはいえ先発適性あるのに加えどくびしの範囲は思ったより狭いのであって問題ない。
前の人が書いてあるようにラッキーは抜け殻ハピでいいと思う、その時はシャドボより先に炎技優先かな?
メガ進化ポケは欲しいならクレッフィで起点を作りグロパンや雪崩運ゲーが出来るメガガルーラ、どくびしで毒にしてから威力130の祟り目で突破していくメガゲンがいいと思う。

647 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 01:01:46.66 ID:???0
>>645
格闘弱点4体かー無効と1/4いるけどやりにくそうだけどなぁ
ルカリオのエッジは何用?
ナットは他で電磁波撒くんだしアイヘ入れた方が良いと思う

648 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 01:37:32.30 ID:???0
>>647
確かに麻痺まきが2匹もいますしアイへに変えてみようと思います
ルカリオのエッジはyリザに狩られたトラウマからです

649 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 04:15:10.25 ID:???0
>>645
ばーか

650 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 06:58:56.21 ID:???0
>>645
両刀メガルカに3タテされる未来しか見えない

651 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 19:22:39.64 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
リザードン@リザードナイトY
臆病CS 猛火→日照り
大文字/ソーラービーム/エアスラッシュ/地震

バルジーナ@ゴツメ
図太いHB 防塵
イカサマ/挑発/毒々/羽休め

ガブリアス@スカーフ
陽気AS 鮫肌
逆鱗/地震/岩石封じ/アイアンヘッド

ローブシン@チョッキ
勇敢H212 A252 B44 鉄の拳
マッハパンチ/ドレインパンチ/はたき落とす/雷パンチ

ハッサム@オッカ
慎重H236 A12 B36 D204 S20
テクニシャン
バレットパンチ/蜻蛉帰り/羽休め/剣の舞

イノムー@進化の輝石
腕白HB 厚い脂肪
氷の礫/氷柱針/ステルスロック/吠える
【備考】
レート1600〜1700です

ウルガモスがきついのでその対策と、
他に気になる点がありましたらお願いします

652 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:01:47.13 ID:???0
>>651
ガモスがレート環境にどれだけいるの?
基本スカガブで見れるし、対策厚くする
必要ないと思う。
ハッサムのオッカも、この技構成じゃ
ラティやカイリューぐらいにしか
意味ないでしょ。炎技持ってるのが
そのうち何割いるか…

パーティ自体は悪くないと思うよ

653 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:03:27.09 ID:???0
ウルガモスがきついので

どうせ出てこないから出てきたらあきらめろよ


悲しいが事実

654 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:23:40.15 ID:???0
スカーフ封じって弱そう

655 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:38:02.72 ID:???0
>>652
何持たせたらいいですかね?

>>654
今は岩雪崩です
すみません

656 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:45:15.57 ID:???0
持たせる物ないなら
ハッサムナイトでも持たせたら?

657 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:50:05.55 ID:???0
剣舞使わんなら鉢巻バレパンマンでいいし、剣舞使うならメガハッサムでええんちゃう?
どっちにしても性格的に作り直しだろうけど

658 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:50:35.64 ID:???0
ガモスよりゴツメアローで半壊しそう
パーティが物理に偏ってるのに爆発力無いから物理受けが重すぎる

659 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:53:56.18 ID:???0
>>657
HDベースで運用してるんですが、そのまま持たせるだけじゃだめですか?

>>658
イノムーの昆布とか、その他火力で倒してます

660 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:54:28.13 ID:???0
あ、ハッサムナイトをです

661 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 20:56:07.46 ID:???0
普通の物理受けはリザードンとかバルジーナの挑発で

662 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 22:16:11.27 ID:???0
イノムーは挑発で置物化するからなあ
ハッサムはとりあえずアイテム持ち替えてやってみれば
使ってみて調整変えればいいと思うし

663 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/25(金) 23:06:56.25 ID:???0
>>662
昆布メインじゃなくて、役割が物理竜受けとか物理流しなんでたぶん大丈夫です

ハッサムにはナイトを持たせようと思います

とても参考になるアドバイスありがとうございました!

664 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 00:24:22.45 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ヌオー@ゴツメ 天然 腕白HB
地震/岩石封じ/鈍い/自己再生

フシギバナ@ナイト 葉緑素 控えめHC
ギガドレイン/ヘドロ爆弾/宿り木の種/目覚めるパワー(炎)

バンギラス@オボン 砂起し 意地っ張りHD
岩雪崩/追い打ち/守る/電磁波

ピクシー@珠 マジックガード 控えめHBC(ハッサム珠バレパン耐え)
ムーンフォース/大文字/電磁波/月の光

ヌメルゴン@拘り眼鏡 草食 控えめHCS(FCロトム抜き)
竜の波動/竜星群/10万ボルト/大文字

ウインディ@チョッキ 威嚇 意地っ張りAS
フレアドライブ/インファイト/ワイルドボルト/神速

【備考】
レートは1300〜1400。上の構成は選出の多い順で並べています。
ヌオーが好きなのでメインに据えて作成したパーティです。
以前にここで相談した結果を反映して対戦を重ねたのですが、
迷走してしまいさらにレートを落としてしまいました。

問題点として感じるのは
・全体的に相手の物理の対処が苦しい。
・バンギとフシギバナの構成で迷走。
・ウインディが空気。

その他問題点の指摘と改善点のアドバイスお願いいたします。

665 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 00:46:22.50 ID:???0
物理受けならマタドガスが良い感じだと思う
置き土産で積みの起点にもできるし
他の単毒もベトベトンだったらはたきおとすを無効化できるしアーボックなら威嚇があるとかで結構魅力的

フシギバナはやっぱり眠り粉があれば便利
めざ炎を切っても良いんじゃない?
バンギは…よくわからんな。意地っ張りなら噛み砕くくらい入れても良いと思う
技構成をリセットして考え直すのも手だと思うな

666 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 01:04:30.92 ID:???0
>>664
俺も過去にヌオーバナバンギ使ってたけど、ヌオー単騎で物理受けは無理
むしろゴツメと岩石封じで回してた方が使い易かったからステロは必須

あとウインディのチョッキ要る?
耐久下がる技ばっかだからメリット薄いように見えるが
珠やハチマキで神速ぶっぱのフィニッシャーの方がまだいい気がする

667 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 01:16:44.92 ID:???0
>>664
物理ならメガバナを図太いHBにすれば良いじゃん
バンギとセットなら宿まも型が使いやすいね

バンギはやりたいことをハッキリ決めることから始めよう
テンプレ調べずに適当に技を突っ込んだだけのように見える
サポートならタスキ持たせて電磁波両刀型やオボン持たせてステロ吠える型が優秀
特殊に役割持たせるならオボン持たせて殴るか食べ残し持たせて毒まもするのが優秀
超霊狩りをしたいならオボンや鉢巻でHAD調整して追い打ちが優秀
あと確か意地っ張りでHDに特化するよりは慎重でHAD調整した方が実数値高くなるはずだよ

ヌオーをメインに据えたいならまず最初にヌオーの弱点を補うことから考えるべきだね
見た感じそれが出来てないと思う
特にメガバナ対策とかね
メガバナにそこそこ安定して繰り出せて高リターンを狙えるヒードランやファイアローを入れてみたらどうだろう?

668 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 01:33:34.58 ID:???0
何でそんなに電磁波まきたいのかわからない

669 :664@転載禁止:2014/04/26(土) 02:11:35.72 ID:???0
皆様アドバイスありがとうございます。

>>665
毒タイプは耐性が優秀で、性能が面白いから使ってみたいですね。
このパーティにどう組み込むかが悩みどころですが…

>>666
>ヌオー単騎で物理受けは無理
これは実感してます。なんとかそこを補いたいところです。

チョッキウインディはニンフィアや特殊ガルドに対する気休め的な感じですね。
実際に3縦されたことがあったので…

>>667
>物理ならメガバナを図太いHBにすれば良いじゃん
>バンギとセットなら宿まも型が使いやすいね
メガバナはそういう風に使うのですね。。。前回相談した時におすすめされたのですが、
肝心の運用の仕方が分からなくて思考停止のHCぶっぱになっていました。

当初の意図としては、
ヌオーの苦手な草と特殊の対応にヌメルゴンをつけて、(眼鏡はメガバナ強行突破用)
ヌメルゴンが苦しいリザードン、ゲンガーあたりにバンギラスを
添えましょうという構成でした。

最近、超霊がバンギに突っ張ってきたり、思いもよらぬところから
物理格闘技が来たりすることが多くなって、
バンギのやりたいことが分からなくなってました。。。。

>>668
全体的に足が遅かったからです。

670 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 03:23:27.79 ID:???0
>>669
過去の見たらアドバイス自体が迷走してるのね・・・ご愁傷様

〉ニンフィアや特殊ガルド
基本HBバナで行けるはず
眼鏡ショックやぶっぱシャドボは確3なんで、
眠り粉ヤドリギギガドレ光合成辺りでちびちびやってけばいい

>リザードン、ゲンガーあたり
その2体は気合玉や鬼火持ちも多いからバンギでは荷が重い気がする
むしろ、この2体こそヌメルゴンでダメなの?
普通に眼鏡流星で圧力かけられると思うんだが

>全体的に足が遅かった
だからこそ珠神速やアローのブレバで抜き性能を高めたいところ
このパーティ火力低目だから麻痺らせてもあんまり圧力にならない

671 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 05:05:07.09 ID:???0
雑魚

672 : ◆j7UlUdQAgE @転載禁止:2014/04/26(土) 07:35:54.05 ID:Vd9UH1E1O
>>670
そんなんばっかしかいないそ

673 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 10:34:55.74 ID:???0
変なアドバイスするやついるよな
質問者が可哀想だ

674 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 12:21:11.85 ID:???I
てかヌオーとかマタドガスとか使う奴の気がしれない
そいつらがいても出てくるのは大抵鉢巻だし
ポリ2にしろよ

675 :664@転載禁止:2014/04/26(土) 12:33:22.56 ID:???0
>>670
>むしろ、この2体こそヌメルゴンでダメなの?
バンギいたらリザードンを選出を抑制できるかなという期待。
鈍い1積みヌオーの前に出てきたのでYかなと思ったらXだったとか
行動が分かり辛くて戦いたくない相手です。

ゲンガーは影踏み+滅び型にヌメルゴンは何もできずに潰されたので、
気合玉や鬼火食らうリスクをとってでもバンギを出すようにしてました。

とりあえず現在の方針は
・フシギバナ → 図太いHBで再育成。

・バンギ→ステロの思い出し。噛み砕くを入れて殴り合いを重視させる。

・ファイアローを育成し、ウインディと入れ替えて運用してみる。

親切なアドバイスありがとうございました。

676 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 12:35:24.61 ID:???0
電磁波で麻痺らせるならメガヘラ通したいとかオーロットでハメたいとかそういう目的が無きゃ弱くね?
思考停止電磁波するだけなら化身ボルトでいいわけだし

677 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 13:51:53.14 ID:???0
>>672
お前だよ

678 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 14:57:38.94 ID:Vd9UH1E1O
朝から暇な奴らだな

>>677
はいはいくやしいのぉ

679 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:04:35.87 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】

カメックス@ナイト 図太いHBベース
どくどく/アクアジェット/はどうだん/冷凍ビーム

サンダー@防塵G 図太いHB
どくどく/身代わり/10万/羽根休め

ニンフィア@オボン 図太いHB
瞑想/ハイパボ/サイコショック/眠る

ヒードラン@残飯 臆病HSベース
どくどく/守る/挑発/火炎放射

ガブリアス@スカーフ 陽気AS
どくどく/ドラゴンクロー/地震/岩石封じ

ゲンガー@くろいヘドロ 臆病BSベース
鬼火/気合球/シャドボ/道連れ

【備考】
いまいち2000代にのれず
現在1930だがこのPTの問題点などあれば教えてほちい

680 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:18:14.41 ID:???0
>>679
ゲンガーヘドロじゃなくてナイトでよくない?

681 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:22:52.05 ID:???0
>>680
あ うん
でも相手にマンムーとかいた場合カメックスの選出は強制されるしメガ縛りはキツイかな、、と
地震の一貫も考えるとね

682 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:30:31.36 ID:???0
どくどく好きだなぁ
やっぱり安心できる?

683 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:35:32.55 ID:???0
うん
これ撃つだけでサイクルで有利になれるしね
今の環境にかなり刺さってると思うよ

684 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:40:42.14 ID:???0
>>679
カメックスの攻撃範囲狭すぎない?あとスカーフガブに岩石封じ持たせるようなパーティじゃない気がする。

685 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:45:11.77 ID:???0
>>682
まあこのPTだと毒無効だから苦戦するような相手もいないしどくどくは非常に手堅い戦法だよね
相手する側としてはすごい嫌ですがw

686 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:50:59.49 ID:???0
雑魚すぎわろた

687 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 20:54:08.82 ID:???0
1930にアドバイスできる言葉を到底持ち得ない
けどそのゴーグルサンダーってどうなの?
バナにもガッサにもバンギにも負けそうなんだけどビビヨンピンポ?

688 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 21:00:35.85 ID:???0
>>684
じゃあどくどくを熱湯にした方がいいかもな
>>687
ほぼビビヨンピンポかもな
まあ砂ダメくらわないし襷ガッサなら読んで繰り出せば勝てるし

689 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 21:07:45.48 ID:Vd9UH1E1O
お前おティーだろ
スカーフ岩石もそうだが
ガブの毒々はクレセに打つわけだが逆鱗切って入れる理由が分からないな
拘ると交替読みでしか打てないしスカカブの長所の抜き性能潰すだけで
例えばこのパーティに一貫してるボルトロスにも確1とれない
襷にするか岩石を雪崩かエッジにかえるべき

690 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 21:19:27.00 ID:???I
おティー何してんだよ
と思ったけどポケ板で構築練るんだっけ

691 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 21:29:23.07 ID:Vd9UH1E1O
あと普通ヘドゲンは物理を流すために使うがみがしばしないと流せない
バンギはカメに任せれば良いし気合球要らないし道連れするくらいなら普通のゲンガーのが使いやすい

692 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:08:50.50 ID:NiPRdLA30
>>691
何いっちゃってんのお前
気合球ないとクレセドラン見れないじゃん

693 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:14:40.46 ID:???0
>>692
クレセドランこそメガカメで見るべき、でもそう考えるとどくどくを熱湯変えるのは微妙だから悪波のほうがいいのか。

694 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:15:34.73 ID:Vd9UH1E1O
君の言う
ヘドゲンでクレセドランをみる こと自体間違いだよ
やるとしてもおティーがいう様にカメに悪波持たせるだけでいい

695 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:18:17.48 ID:NiPRdLA30
この図太いメガカメだとSでドラン抜けないしクレセに悪のはどうでクレセに確2取れないんだけどね

696 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:31:39.55 ID:Vd9UH1E1O
あと毒羽サンダーに毒守ドランでクレセ、ドランにはガブとカメいるからやる必要も薄い

697 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:35:42.61 ID:???0
おティーってなんですか?

698 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:39:49.95 ID:NiPRdLA30
>>696
でもクレセドランの組み合わせには勝てないよね

699 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:47:10.28 ID:???I
922 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/04/26(土) 22:41:51.35 ID:8AcFc7DQ0
ポケ板で俺の正体明かしてくるゴミしんでくれねーかなあ、、
うぜえ

700 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:54:28.02 ID:5kh+Uztr0
【用途】シングルレート

【構成】
ガブリアス@スカーフ 意地っ張りAS
地震/逆鱗/エッジ/文字

マリルリ@チョッキ 意地HA調整
アクジェ/じゃれつく/叩き落とす/冷P

ヒードラン@残飯 臆病HS調整
噴煙/毒々/身代わり/守る

ポリゴン2@輝石 図太いHB
トライA/イカサマ/電磁波/再生

ゲンガー@ヘドロ 臆病HS調整
シャドボ/鬼火/金縛り/身代わり

ヘラクロス@メガ 意地HA
ミサイル針/タネガン/ロクブラ/地震


【備考】
1700〜1800前後です。
最近ヘラを選出する機会が少ないので、ヘラに代わる何かオススメのメガありましたらお願いします。

701 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:55:47.17 ID:???0
ちょっとメガカメの火力調べてきた、1.5倍でもクレセポリ2あたりは持ってけないのね、そうなるとどくどくは必要かも。ただ悪波抜いてガルドゲンガーに完全にノーマークなのはいいのかよくわからない。
オボンニンフィアを素眠りされる価値はない気がする。
ヘドゲンは襷のほうが使いやすそう、このパーティでゲンガーミラーに弱いヘドゲンは微妙。

702 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 22:56:04.91 ID:Vd9UH1E1O
>>698
そこは両者のps次第だから特に考えなくていい
嫌みだがさっきヘドゲンのシャドボでも確2取れないから間違っている
まあ普通のメガカメはアタッカーだからクレセも抜かれてるし
クレセドラン使っているならカメが来たときは他に任せれば良い

703 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:00:12.71 ID:NiPRdLA30
うーん
とりあえずゲンガーカメックスの枠と構成は考えた方がよさそうだな
サンクス

704 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:00:48.22 ID:Vd9UH1E1O
>>700
ぱっとみミトム重いからメガバナ

705 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:05:53.14 ID:5kh+Uztr0
>>700
あー確かにミトムは重いですね。メガバナは考えてみます。
あとはブシンなんかも割りと重かったのでその辺にも強そうですし。

706 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:12:43.54 ID:Vd9UH1E1O
やるならポリ2にヘドゲンいるからhdベースで
ハッサムナットは全く重くないからめざ炎は要らない

707 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:21:36.29 ID:5kh+Uztr0
>>706
ありがとうございます。
控え目HD調整で作ってみようと思います。
技構成はギガドレ/ヘド爆/光合成/宿り木or叩き落とす
みたいな感じですかね?

708 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:26:50.73 ID:???0
クレセ@ゴツメ 図太いHBベース
ショック、冷B、三日月、月光

ドラン@風船 控えめHBベース
文字、ラスカ、ステロ、吠える

テラキ@珠 陽気AS
インファ、エッジ、地震、身代わり

アロー@鉢巻 意地HA
ブレバ、フレドラ、蜻蛉、毒々

サザン@眼鏡 控えめCS
流星、悪波、大地、放射

バナ@メガ石 図太いHB
ギガドレ、ヘド爆、光合成、吠える

クレセドランとかバナドランで回してアロー、テラキで全抜きするというコンセプトです。
シーズン2は1900を超えるくらいで終われたのですが、シーズン3になると1700超えたところで停滞してしまいました。
恥ずかしながら何が悪いのかまるで分からないので現環境も踏まえてご指導願います。

709 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:47:06.21 ID:Vd9UH1E1O
>>707光合成は必須としてラス一はやってみて使いやすいのでいいんじゃない自分なら粉

>>708hbドランなんて見たことないんだけど耐性上物理受けるのは無理があるし素直にhsベース
クレセアローサザンが浮いてるし風船持つ意味も薄い

710 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/26(土) 23:59:48.79 ID:???0
【用途】 対人 レーティング
【構成】
カメックス@メガ石 ひかえめ HBC 冷B 水は 悪は 波動弾
エレキブル@スカーフ いじっぱり A252S60その他 冷P ワイルドボルト 地震 クロチョ
モロバレル@脱出ボタン ずぶとい H252 B,D キノコの胞子 ギガドレ ヘド爆 光合成
バルジーナ@ゴツメ わんぱく HB,D イカサマ ちょうはつ 羽休め とんぼがえり
パルシェン@たすき いじっぱり A252 H,S からをやぶる つららばり ロクブラ 氷の礫 
【備考】
基本的にメガカメとエレキブルのツートップで戦い、間に高耐久ポケを挟んで交換を回しながら戦おうと思っています。このメンバーで大体の相手は見れると思ってはいますが、穴があればご指摘ください。

711 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:01:56.28 ID:???0
>>710抜けがありました。
ニンフィア@チョッキ ひかえめ HC ハイパーボイス 電光石化 シャドボ サイコショック

712 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:28:38.61 ID:/6p0PbPcO
物理受けに2つ裂く必要ないからどっちか抜くべき
あとニンフカメキブルパルで竜への打点に偏っていてバランス悪いからどれか抜くべき

713 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:28:58.89 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
水ロトム(ずぶといHB)@粘土
用途:壁張り
ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/ひかりのかべ/リフレクター

バルジーナ(わんぱくHB)@ゴツメ ぼうじん
用途:物理受け 対耐久ポケ
イカサマ/どくどく/挑発/はねやすめ

マンムー(ようきAS)@こだわりスカーフ あついしぼう
用途:物理アタッカー 対竜
つららばり/いわなだれ/つららおとし/じしん

ニンフィア(れいせいHC)@チョッキ フェアリースキン
用途:特殊アタッカー兼特殊受け
シャドーボール/メザパ(地)/ハイパーボイス/電光石火

ハッサム(いじっぱりAS)@防塵ゴーグル テクニシャン
用途:物理アタッカー 積みエース
むしくい/バレパン/つばめがえし/つるぎのまい

リザードン(臆病CS)@リザードナイトY サンパワー
用途:特殊アタッカー
大文字/ソラビ/エアスラ/身代り

【備考】
選出頻度は皆同じ程度なのでバランスは問題ないのかな?とは思ってますが
メガガルーラが重いです。(このパーティの場合、プレイングでカバーできる範囲でしょうか?)
パーティ、技構成、用途等アドバイスを下さい。よろしくお願いします。

714 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:29:00.55 ID:???0
>>708
ドランは食べ残しで文字より噴煙かマグストでHS
クレセ三日月でつなぐ相手いないし毒々か電磁波

715 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:36:18.45 ID:???0
バシャーモ@メガ 意地AS
守る、フレドラ、はたき落とす、馬鹿力

ガルーラ@メガ 陽気AS
グロパン、タックル、岩雪崩、不意打ち

ニンフィア@チョッキ 控えめHC
ハイボ、石火、ショック、めざ地

ロトム@お盆 控えめHBC
鬼火、ボルチェン、10万、ドロポン

ゲンガー@タスキ 臆病CS
シャドボ、ヘド爆、凍風、鬼火

ガルド@保険 冷静HC
影うち、キンシ、シャドボ、ラスカノ


お願いします

716 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:42:59.74 ID:???0
>>710
バナ重い ガルーラに1、2体持ってかれる

717 :708@転載禁止:2014/04/27(日) 00:43:26.19 ID:???0
>>709>>714
ありがとうございます

風船は初手ガブが良くくるので安定してステロが撒けるように風船にしました
クレセの三日月はたまにテラキやアローに繋いでましたが、電磁波にしてみます
ドランの努力値ですが、HSの個体も使ったことがあるのですが物理の耐久が足りなく感じる事が多かったのでHBにしました。
ドランはステロさえ撒けば1サイクルか2サイクルくらい回して仕事終わりなので大して素早さは要らないと思いました。
ステロ撒く時に格闘技を耐えてくれた方がありがたいのでHBにしました。

とりあえずクレセの三日月を電磁波に変えて見ます

718 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:48:04.77 ID:/6p0PbPcO
>>713
防塵ハッサムなんて見たことないしその技構成なら珠一択
メガバナ意識するならシャドボをショックにするべき
あと文字をオバヒにするとガルーラが確1になる

719 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 00:55:01.50 ID:???0
>>713
このパーティで壁微妙なんでロトム鬼火の方がいいんじゃ?

720 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 01:02:24.46 ID:???0
>>717
風船ドランの意味はわかるけどこのパーティだと無理やり撒く意味薄い気がするんだよね
一枠使うからには裏に2、3体抜いてけるようなエースがいないと微妙
アローとテラキじゃ色々足りないんでルカリオとかカイリューとか置いたほうがいいんじゃ

721 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 01:30:00.71 ID:???0
>>712 >>716
ありがとうございます。
メガガルーラはメガカメはどうだん→バルジ交代ゴツメで落とせるかと思っています。
おっしゃる通りメガバナがすごく重いです・・・。即席で考えたのですが、パルシェンを抜いてマジックガードシンボラーを入れようかなと思います。

722 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 02:03:21.71 ID:???0
>>715
相手のガルドの処理が少し面倒そう ガルーラに地震入れたい
あと捨て身タックル型ならHに振りたい

ロトムは耐久に振っていいと思う

723 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 02:18:03.15 ID:???0
>>721
メガカメ足遅いからなあ おんがえし食らってから引いても次動けるか怪しいよね
一体は上から叩けたほうが良いと思うので
エレキブルの枠は格闘かガブのがいいんじゃないか

724 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 02:33:50.99 ID:BTHUM+xE0
>>723
カメですが、私の努力値の振り方だと、いじっぱAぶっぱメガガルの恩返しで被ダメが41.4%〜48.6%なので、交換後も1度くらいは動いてくれるだろうと信じています。
他にメガガルの処理ルートとしては、カメはどう弾→モロバレル交換&脱出ボタン→エレキブルで上から殴る、というルートもありますが・・・まぁ交換されるでしょうね
一応カメのはどう弾からのキブルの冷PでHぶっぱメガガルが確実に落とせるので、冷P(もしくは地震)安定かなーと。

カメキブルはない脳みそをふりしぼって考えた型なのでキブルを抜くのはちょっと抵抗が・・・;
なら聞くなよって感じでしょうけどすみません。本当にすみません。

725 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 02:36:11.28 ID:???0
素の速度が速いのが一匹くらいは欲しいね

726 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 02:47:50.94 ID:???0
>>725
シンボラーの役割がやけど撒きとバナ対策ですので、バナ対策になるクロバットにチェンジというのはどうでしょうか?

727 :715@転載禁止:2014/04/27(日) 03:13:37.36 ID:???0
>>0722
ありがとう

それはいいんだが俺が書き間違えてた
ガルドのとこは

ガブ@鉢巻 陽気AS
逆鱗、地震、岩石、文字

なんだ
ちょっと前までクレセとかガルドとか入ってたりなんやかんやしててこんがらがった


ガルーラの努力値について
どこ削ってHに回せばいいかな
個人的に攻撃も素早さも削りたくない

728 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 08:45:03.32 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ポリゴン2@輝石 穏やかHBD
毒々、イカサマ、放電、再生
バシャーモ@珠 意地AS
オバヒ、守る、叩き、馬鹿力
マリルリ@オボン 意地HAS
叩き、滝登り、じゃれつく、毒々
バンギラス@ラム 意地HABD
岩雪崩、噛み砕く、ステロ、守る
エアームド@ゴツメ 腕白HBDS
挑発、鉄壁、嘴、羽休め
ゲンガー@ナイト 臆病HS
滅び、守る、道連れ、身代わり
【備考】
基本はスリップダメージで削ってくptです。積みポケや止まらないポケモンはゲンガーで処理しています。
炎格闘が物理受けのムドーで止まらないのでマリルリ入れたらただの置物になってしまった。
今のところフリーで潜って勝率八割程です。
もう少し鋼と炎に強い構築に変えたいです

729 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 09:27:32.33 ID:???0
>>728
マリルリの狙いがいまいちつかめない
はたきおとすは確かに便利なんだけど、アクジェを切るほどかと言われると…
実際置物になるのって上から叩かれて殴り負けてるからじゃないのかな

730 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 09:39:22.90 ID:???0
>>729
あまり有用と感じたことが無かったので切りました
アローやハッサムの様に交代先を縛れるほどの先制技なら使うのですが…
それなら交代先に負担をかけようと思い叩き落とすを採用しています

731 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 09:52:40.28 ID:???0
>>730
そらまあ威力40だから交代先に叩き込んでも負担はかからない
けど交代先に高威力技で負担を掛けた後、何もさせずに押し切る選択肢が出てくるのは重要だと思うよ

732 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 12:24:11.98 ID:???0
エアームドをゴツメアローかバルジーナに変えるとかどうよ?

733 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 13:18:11.48 ID:???0
>>728
フリーなら勝って当たり前だろこれ
とりあえずレートもいけるから潜れ
炎格闘に弱いのは多少しょうがないよ バシャをアローにすれば?

734 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 13:48:37.35 ID:/6p0PbPcO
>>728
馬鹿力では馬車の長所の抜き性能を潰すだけだから素直に飛び膝、物理型なんだからオバヒではなくフレドラに変える
バンギの守るは飛び膝透かしと毒々と残飯のターン稼ぎに使うものだが
この構成なら吠えた方が使いやすい

735 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 15:09:48.02 ID:???0
>>728
馬車は物理型、しかも馬鹿力採用ならメガ馬車が完全上位互換になるから素直に両刀にするかメガ馬車にした方がいいと思う
ムドーがいらないと思うならポリ2を図太いにして役割を与えてポケモンを変えるのもありだと思う

736 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 15:42:30.75 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ライボルト@スカーフ おくびょうひらいしん CS 10万ボルト/すりかえ/オーバーヒート/でんじは
ファイアロー@鉢巻き ようきAS ブレイブバード/フレアドライブ/鬼火/追い風
エンペルト@フォーカスレンズ ひかえめCD ラスターカノン/アクアジェット/ふぶき/ハイドロポンプ
バルジーナ@ゴツメ ずぶといHB いばる/羽休め/イカサマ/毒々
オノノクス@命の珠 AS 瓦割り/アイアンテール/ダブルチョップ/地震
ゴロンダ@ラムの実 AB やまあらし/ともえなげ/捨て台詞/噛み砕く

【備考】
XYでポケモンシリーズ初プレイ初対戦です。1400〜1500くらい。気に入ったポケモンのテンプレ等を参考にしてそこから徐々に技ポケモンを変えていってますが1500を抜けれません

737 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 15:43:59.96 ID:???0
ああああああああああああああああああ

738 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:16:35.22 ID:/6p0PbPcO
>馬車は物理型、しかも馬鹿力採用ならメガ馬車が完全上位互換になる

?????
物理型でも意地っ張りならメガより珠のが火力あるだろうがにわか
馬鹿力は馬車で使うこと自体が有り得ないから
仮に馬鹿力使うとして何がどうメガ馬車完全劣化になるんだよ
それにメガ枠2つ割いてまで馬車を進化させる理由も無いな

739 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:23:56.05 ID:???0
>>738
ごめん、言葉が足りなかったね
素早さを考えたら陽気珠馬車<意地メガ馬車じゃなかったっけ?ってこと
それに馬鹿力はありえないって言うけど跳び飛び膝の外すリスクやサイクル意識を考えるならありだと思うけど。勿論抜いてく役割を与えるなら跳び膝がいいと思うけど

740 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:36:00.45 ID:???0
>>736
テンプレ参考にしたってマジ?かなりテンプレから外れてると思うけど
wikiも多少は参考になるけど、高レートのブログやPGLの方が参考になるよ
見た感じ鉢巻ファイアロー以外はマイナーな構成だね
メジャーなポケモン・持ちもの・技構成を調べて、その中から気に入ったポケモンを採用すると良い

・拘り補助技について
補助技で縛られたらかなり隙を見せることになるから避けたい(トリックやすりかえは例外)
よっぽどの理由が無ければ普通はしないよ

・フォーカスレンズについて
素直に命中安定技(波乗りや冷ビ)+火力強化アイテムで運用した方が強い
期待値も安定度もその方が高いので、フォーカスレンズは基本的に使われないアイテム

・オノノクスの構成について
ガブリアスに素早さで負けてるので、素早さを補う手段は必須
具体的にはスカーフを持たせるか竜の舞を使うか、味方で追い風サポートをする等
それが出来ないならガブリアスを使った方が良い

・パーティ構築について
物理受けのポケモンを入れるなら相性の良い特殊受けを入れるべき(火力の無いバルジーナは特殊ポケモンの暴走を許してしまうから)
今作はメガ進化が強いから入れてみることをお勧めする
特殊受けのメガフシギバナ辺りがバルジーナと相性が良いかな

741 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:36:58.80 ID:/6p0PbPcO
>>739
火力は 意地っ張り珠>意地っ張りメガ>陽気珠 この時点で完全上位互換ではないな
それと馬鹿力は上から叩いて抜いていく馬車にとってaダウンさせてはならないし使用率を見ても明らか

あと
>馬鹿力採用ならメガ馬車が完全上位互換になる
これが意味不明だから説明しろ
繰り返すがメガ枠2つ割いてまで馬車を進化させるメリットは無い

742 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:44:25.01 ID:???0
>>741
ばかぢからに関してはサイクル重視って書いてあるやん
命中安定で威力の差が少なく、かつ積極的に交代を回していくなら普通にあり
使用率に関しては、孵化厳選ができないBW2時代限定の教え技だからだ

上位互換云々の意味は自分もわからんが

743 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:46:18.03 ID:???0
バシャーモで馬鹿力使うくらいなら素直にゴウカザル使った方が良いと思うのは俺だけ?
サイクル戦なら初速の差が大きいし、耐久は50歩100歩のレベル
バトンも全抜きもしないなら加速にはあまり価値は感じない

744 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:47:19.14 ID:/6p0PbPcO
>>742
サイクル重視するなら猿のがよっぽど安定する
猿との差別化は加速による抜き性能だから

745 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:48:31.17 ID:/6p0PbPcO
>>743
わかってるじゃないか

746 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:50:13.73 ID:???0
>>741
馬鹿力採用なら完全上位互換ってのは少し言い過ぎた。それは俺の間違いって事ですまん。謝る
上から叩いて抜いてくって言っとるがだからそれなら跳び膝採用だって言ってるやん。サイクルや安定性を重視するなら馬鹿力もありって事だよ読めや糞
意地メガ馬車>意地珠馬車だと俺が思うのはスカーフを含めたサザンガルドに対して変な読みを無くして強く出ていけるってこと
あとは普通だけど耐久も少し上がる
メガ枠を割くほどじゃないと言うがメガ馬車は以外と強いぞ。一番大きいのは素早さが上がることだと思うし

747 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:52:59.81 ID:/6p0PbPcO
>>746
っ猿
2つ割いてまで馬車進化させるメリットはないな

748 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:58:52.43 ID:???0
たしかにアローいいですね
でも馬車はガルド、ガル、ドラン、ルカ、ヘラ、バンギ、ハッサム、サザン、ポリ…
など最近の環境に刺さってると考えました
降臨のタイミングが難しいですけど…
アローも入れてまわしてみます!

749 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 16:59:42.25 ID:???0
>>747
お前人の意見何も聞かないんだな
はたき落とすだって採用してるしスカーフ持ちにも強いから差別化にはなってると思うぞ
メガ石の事は別に2つまでならパーティーに入れてもいいと思うけど

750 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:03:26.43 ID:???0
>>740
細かくありがとうございます
テンプレじゃなく、気に入ったポケモンの育成論を参考に。でした
アローの拘りの再考とエンペルトの採用を考え直します
オノノクスはアローの追い風と舞の両面から少し考えてみます
ちなみにメガフシギバナ入れるとしたら外すのはゴロンダかエンペルトあたりでしょうか?

751 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:04:07.63 ID:???0
>>734
バンギの守る切ったほうがいいですかねぇ
一応吠えるも起点回避やステロダメのために入れてたんですけど
BW時代の名残りで…。また吠える採用してみます!

752 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:07:00.00 ID:???0
>>736
うーん・・使われないポケモンっていうのは理由があって使われていないので

ライボルト→スカーフ水ロトム
ファイアロー→鉢巻から珠orプレートor脱出ボタン
エンペルト→ギルガルド
オノノクス→ガブリアス
ゴロンダ→メガヘラクロス  

でやってみたら考え方変わると思う 

753 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:08:05.32 ID:/6p0PbPcO
>>749はいはい泣くなよ
お前は糞ニワカ露呈したんだから素直にROMっけって

>>751はい

754 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:13:59.34 ID:???0
>>753
馬鹿力使うメリットも分かってないにわかなのにご苦労様です^ ^

755 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:18:28.56 ID:/6p0PbPcO
>>754
これだけやられてなお頑張るなお前
使用率と猿で論破
だれも馬車で馬鹿力()使うメリットを感じないから

756 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:23:49.98 ID:/6p0PbPcO
俺もにわか叩くのに必死過ぎたな
自重しよう

757 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:27:28.08 ID:???0
ID君はレートいくつなの?

758 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:28:34.08 ID:???0
馬鹿力は普通にあるぞ 高レートで使ってる人見るけど
猿なんかザコ使ってる人のが見ないわ

759 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:31:20.24 ID:???0
俺は命中率と透かし嫌って馬鹿力採用してますが…
飛び膝透かして相手の運命力ガーとかなるのも嫌ですし

760 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:36:11.73 ID:/6p0PbPcO
>>758
はいはい自演お疲れ様
ソースはよ
使用率見ればわかるから

>>759
飛び膝透かしが嫌なら猿使えよ

761 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:37:08.98 ID:???0
馬鹿力採用してる人はどんな構成で使ってるの?
XYではゴーストが強いから、型やPTによってはアリなのかな?
命中だけならレンズ飛び膝でもほぼ問題は無いよね

762 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:37:25.40 ID:/6p0PbPcO
とりあえずにわか晒し上げ出来たし落ちるわ
レス付けるなよ

763 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:39:42.39 ID:2YZc1PY00
全体的にニワカって言われている人の方がまともじゃん。

珠バシャに馬鹿力はあり得ないーこれは間違ってない気がする、珠バシャの耐久でサイクル戦なんてできるわけがないから全抜き狙える飛び膝のほうがいい。
馬鹿力採用についてーメガバシャならあり得る、初速の差と珠で耐久が削られないのでサイクル戦を回しやすいメガバシャならサザンガルドの並びの時に打ちやすい馬鹿力はアリ。
馬鹿力使うなら猿のほうがいいーそもそも火力も役割も違うから、ハイそうですかとしか…

764 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:40:32.12 ID:???0
>>762
にわかはお前だろ
晒せるレートもないくせに偉そうにIDつけていつも上からだし
質問者を混乱させてるだけの存在って事に気づけよ

765 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:43:46.17 ID:???0
やっとうざい奴が消えたな
猿使えって言ってる時点でエアプレイヤーだろ

766 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:50:58.29 ID:???0
俺も馬鹿力メガバシャ俺も使ってるぞ

猿と比べると守るや交代読みはたき落とすでスカーフにも強くなれる事と火力が差別化できるところだな
個人的にもう一枠メガ入れとくとメガだと思われなくなって助かったこともあった気がする
それと陽気珠バシャと意地メガバシャだと火力と素早さは少しメガバシャの方が上回ってるんだ。そこが>>735の言いたかった事だと思う
意地珠バシャは少し素早さが足りないと思ったんだろうな。俺にはそこは分からんが

馬鹿力なのはドランの守るに対して遠慮なく打てるとこと、1割の負け筋を作りたく無かったことだな。
全抜きに関してはフレドラでもいけたし、加速一回でも全抜きできる素早さになるからうち逃げでいい感じだったかな

767 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:52:49.84 ID:???0
ってあの人消えてた

768 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:55:57.85 ID:???0
>>761
レンズはないな

769 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:58:43.11 ID:???0
レートなら安定求めたいし火力や素早さで多少劣る事があっても使いやすい方がいい

770 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 17:59:03.25 ID:34UGbnKL0
クチートHA252(いじっぱり) @メガ    じゃれつく 炎のキバ 不意打ち エッジ
ギャラドスHS252(ようき)@ゴツメ   アクアテール 地震 電磁波 氷のキバ
メレシー(ひかえめ)HC252@メンタルハーブ ステロ ムンフォ パワージェム 大爆発

メレシーでステロを撒いた後、地面と炎にはギャラ、それ以外はメガクチートで戦う
つもりですが、残りの三体が決まりません。特殊アタッカーがいないのでそれがいい
と思うのですが何かおすすめはありますか?おねがいします。    

771 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:00:43.54 ID:???0
陽気珠バシャはオバヒやめざ氷搭載するだろうからかなり特殊に振らなきゃいけない(=かなり火力低い)だろうしガルドにオバヒ当てようとしてサザンに受けられて、とか飛び膝サザンに当てようとしてガルドに透かされて、とかサザンガルドにも読み負ければ負ける可能性があるよね
メガバシャは教え技を覚えさせられる事が1番のメリット
当然メガ枠が増えるデメリットがあるし珠でも十分に戦えるから使用率はそこまで高くないけどな

772 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:07:52.29 ID:???0
>>770
なんか色々おかしい気がするが俺がにわかなだけかもしれない
とりあえずそんなポケモンの型を見たこともないし聞いたこともない
そして使いにくいと思う

ギャラは攻撃無振りだと全然火力ないよ
ゴツメ持ってるし物理受けにしたいのかな

なんか「このタイプの技持ってるからこのタイプにはつよいんだー」
って思ってる気がしてどこから言えばいいか分からん

773 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:09:36.23 ID:34UGbnKL0
そうですか。もう一度考えてきます。ありがとうございました。

774 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:12:53.43 ID:???0
>>770
決めてから書き込むスレだけど・・

クチートはステロ展開よりトリルのが良いと思うのでメレシーにトリルも入れたら?
ギャラドスHSは無い りゅうまいしないならSじゃなくAかBに振ろう
クチートはエッジよりアイヘ 命中安定のタイプ一致

775 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:18:27.11 ID:???0
>>752
それぞれ上位互換的な感じですか?
ライボルトは居座り型に面白い様にすりかえが効くので有りかなと思ってたんですが
まとめて変更するとガブリアス以外立ち回りが全くわからなくなりそうなのでレートやりながら考察してみたいと思います

776 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:19:03.07 ID:34UGbnKL0
>>774
次は6匹決めてから書きます。ありがとうございました。

777 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:21:35.30 ID:???0
>>766
意地珠馬車だと一回加速しても補正なしぶっぱスカーフサザンを抜けないからじゃないの?スカーフも含めたサザンガルドって言ってたし

778 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:21:35.73 ID:???0
役割重視ならHSギャラドスは普通にあると思うけど
その場合挑発を持つことが多いけど

779 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:24:18.14 ID:???0
最近ギャラといいバナといい速いよなぁ
ムドーの挑発が入る前にバナに眠らされることが多々ある

780 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:24:23.88 ID:???0
>>0775
俺は0752じゃないけど、アローは追い風するなら拘らない方がいいって感じだと思う
ライボに関しては分からん
メガ偽装やすり替えの決めやすさ、対電気性能などライボの方が優秀な事はかなりある
アロー、ガブ、メガヘラ、バルジ、ガルド
だからなんだろ、マンムーとか重いと思ったのかな
ライボは変えずに試して見てもいいとは思う
他の奴らはほぼ上位互換だからだな

781 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:26:19.16 ID:???0
>>770
ギャラはHSにするなら電磁波切って竜舞入れた方がいい。電磁波入れたいならHBにしなよ
メレシーって補正掛けても火力なさすぎるからそこは考えた方がいいかも
クチートは浮いてるドラゴンと相性いいからオススメはサザンとかかな。マンダもいるけど悪の通りがいいからその分ね

782 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:26:24.66 ID:???0
>>778>>779
そうなのかHSギャラが流行ってるとは知らなかった
耐久も火力も足りなくて使いにくいと思ったんだがな

783 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:27:35.39 ID:???0
>>0781
竜舞するならA無振りってのもどうかと思うけどな
竜舞したら火力跳ね上がると思ってないか?所詮1.5倍なんだが

784 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:28:38.42 ID:???0
>>779
ムドーってもともとバナに素早さ負けてなかったっけ?調整してもってことかな

785 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:31:06.29 ID:???0
>>783
そうですねすいません
上の方が言う様に挑発とか入れた方がいいかもしれませんね

786 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:31:31.53 ID:???0
>>777
そうか、
でもそれなら陽気バシャも抜いてないから

「補正なしサザン抜けるほど速いのがメガバシャと珠バシャの最高の差別化点」
って言ってると思うけどな
別に火力は本当に少ししか陽気珠とメガで変わらんしな

787 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:36:48.16 ID:???0
>>780
ありがとうございます
かなり参考になりました
上のメガバナと併せて再構築考えてきます

788 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:37:14.10 ID:???0
>>786
まぁそれだけじゃなくはたき落とすや馬鹿力を使いたいから陽気珠馬車って訳にもいかないからじゃない?5世代厳選したんじゃ普通の馬車は加速じゃないし

789 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:40:21.71 ID:???0
>>786
すまん、言ってることよく分かって無かった。陽気でも抜けないって事だね。すまん

790 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:44:05.51 ID:???0
>>784
うむ
80属20振り抜き抜きくらいだったのに抜かれるとは…
最近バナみないが

791 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:45:07.56 ID:???0
>>775 >>780
補足ありがとう
ライボルトについては俺がそんなに知らなかったのと(すまん)、水タイプ欲しいかなと思ったんだよね
電気にはガブ入れば少しは厚くなるし
まぁライボルトでもいいのかな 正直耐久型メタ目的だけなら毒々仕込んだメガライボルトのが強そうなんだよなあ

792 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:45:24.29 ID:???0
>>773
また考え直します。ありがとうございました。

793 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:47:01.74 ID:???0
>>788>>789
そういうこと
まぁ過去作教え技なんてダルいしメガ枠取っちゃうのも嫌だから珠バシャの方がいるけど>>735のいう「両刀にしないならほぼメガバシャが上位互換になる」ってのは分かった気がする
火力、素早さ、耐久、はたき落とす(を代表する教え技)
この4点からみて両刀以外の珠バシャはメガバシャの劣化なのかもしれないな

794 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:48:51.60 ID:2YZc1PY00
個人的にはあんま厳選難易度で差別化はかってもしょうがない気がする。まぁはたきおとす使うならメガバシャのほうがいいよ。珠バシャではたきおとす使ったら珠ダメ+被ダメ考えると死ぬ場面多すぎて交代読みではたきおとすが使いにくかった。
それに比べると一応メガバシャなら補正ありサザンの流星群中乱数で補正なし確定耐え程度の耐久はあるし。

795 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:51:00.12 ID:???0
たしかに珠馬車は叩き落とす使ったりするほどサイクルに向いてないな
摩耗しやすいし一撃で落とすくらいじゃないとな

796 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:52:40.18 ID:???0
>>0794
加速珠バシャではたき落とすってかなり頑張ったな
メガバシャがそんなに硬いとは知らなかった

797 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:53:17.80 ID:???0
いや別に厳選難易度で差別化してるって言ってるわけじゃないと思うよ
でもメガ馬車のはたき落とすって無振りラティが確定なんだな。火力も技範囲も凄いなメガ馬車

798 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:58:29.68 ID:???0
俺がメガバシャ使ってたのは6世代でめざ氷厳選するのがダルくて5世代で乱数したんだよな()
普通に珠バシャの方が強いと思ってたけどこんなにメガバシャ強いのか

799 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:58:32.27 ID:???0
はたき落とすを覚えさせずにXYに持ってきた俺は負け組

800 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 18:58:57.71 ID:???0
でも意地珠馬車の叩き落とすで無振りクレセリアも威力減退考えても確定2もってけんのか

801 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:00:15.38 ID:???0
カイリュー@ラム 意地AS 逆鱗/地震/神速/竜舞
ルカリオ@メガ石 臆病CS ラスカノ/波動弾/真空波/悪巧み
ファイアロー@鉢巻 意地AS ブレバ/フレドラ/蜻蛉返り/鋼の翼
カバルドン@オボン 腕白HDベースS調整 岩石封じ/欠伸/ふきとばし/ステロ
ハッサム@メガ石 意地HAベースS調整 バレパン/フェイント/叩き落とす/剣舞
エーフィ@襷 臆病HS サイキネ/欠伸/リフレク/光の壁
【備考】
基本選出はカバルカイリュー。

きついのは耐久振りサンダーや初手霊獣ボルトやメタモンやらです。
レートは1900台中盤〜2000台前半くらい。
2000を維持し、2100を狙えるようなパーティにしたいです。

802 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:01:08.28 ID:???0
>>796
元から持ってたのにはたきおとす(と馬鹿力)覚えさせて送ってきただけだから。
それとメガバシャが硬いんじゃなくてアイテムなしだとそこまで火力がないってだけかな。むしろ珠バシャが耐久が低すぎる、珠ダメ1回で実質耐久が65-70-70と同じになっちゃうからね

803 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:01:15.52 ID:???0
>>800
はたき落とす→フレドラで持ってけたはず

804 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:01:51.70 ID:???0
>>798
馬車自体に繰り出し性能はないからパーティー全体がサイクルを意識したメンツじゃないと使いにくいと思うよ
それに両刀で跳び膝採用の抜き役を任せるならそこはやっぱりメガを使うほどかなとは思うし。一長一短じゃない?

805 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:03:15.19 ID:???0
>>やっぱりルカリオは特殊の方がいいな。ギルガルドとかになにもできないし。今の環境だとゴースト多すぎて物理ルカ活躍しにくい。

806 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:12:13.37 ID:???0
敵にしててもルカリオは特殊のほうがつらいわ
物理使うなら似通ったテラキ使う

807 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:12:42.03 ID:???I
ダブルレートです。
ボーマンダ@珠
流星群 ハイポン 大文字 守る

サーナイト@メガ
ハイボ こごかぜ 挑発 守る

クレセリア@オボン
トリル 手助け 冷B サイキネ

ヒードラン@火の玉プレート
噴火 熱風 大地 守る

カットロトム@スカーフ
リフスト 10万 ボルチェン トリック

トリトドン@ゴツメ
大地 冷B 守る 自己再生

これで1700後半です。
物理アタッカーがいないので相手のサーナイトなどが重いです
抜いた方がいいポケモンと、入れた方がいいポケモンを教えてください。
ボーマンダは抜かないでくださいお願いします

808 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:32:32.84 ID:???I
努力値と性格を忘れていました、すいません。
ボーマンダ CS残りH 臆病
サーナイト CS残りH 臆病
クレセリア HB残りD 呑気
ヒードラン HC残りD 冷静
カットロトム CS残りH 控えめ
トリトドン HB残りS 図太い

809 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:37:30.22 ID:???0
>>801
サンダー霊獣ボルトメタモンの面子に強いポケモンで思いついたのが毒まもみがライコウ
そのパーティってエーフィで壁張るのバレバレだし、ライコウがいたら多少は読まれにくくなると思う
カバルカイリューエーフィは変えられないだろうから、変えるとしたらファイアローやハッサムになるかな?

あとちょっと気になったんだけどエーフィがタスキでHSなのは何故?
高レートなら何か理由があるんだろうけど、CSタスキかHS粘土じゃ駄目なの?

810 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 19:54:43.41 ID:???0
>>809
実際にほとんどの先発選出はカバルドンで、エーフィは本当に稀にしか選出しない。
選出する時のエーフィの役割は欠伸を残して退場することが一義的。H振り襷はナンセンスなのわかってるけど急所まで含めた保険として採用してる。壁もマルスケがあることを考えると、相手がステロ構築だった時のオマケくらいにしか思ってないんだよねー。
だから起点を作れる構成ならエーフィ抜いても全然大丈夫かも。

811 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 21:16:48.03 ID:???I
ボーマンダかっこいいよな
アドバイスできないけど

812 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:09:30.56 ID:uV3dM/E00
シングルレートです
ポリ2@輝石 図太トレースH244B252D12
 (再生、冷B、放電、イカサマ)
ヘラ@石 意地根性H152A236B20A100
 (インファ、タネガン、ロクブラ、針)
淫獣ランド@スカーフ 意地H34A196S220
 (地震、蜻蛉、はたき落とす、雪崩)
カイリュー@鉢巻 意地H196A252S60
 (神速、逆鱗、炎パン、地震)
ギルガルド@保険 冷静HC
 (シャドボ、聖剣、縦、影)
ゲンガー@石 臆病HS
 (シャドボ、身代わり、みちづれ、滅び)

個々の説明は省略してあります
スタンパです
1900代を彷徨っていて2000行きたいですがもうよくわかんねぇなって感じです

813 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:19:15.72 ID:rAleKToh0
淫獣…

814 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:19:50.99 ID:???0
へぇ・・・ここが淫獣ランドかぁ・・・

815 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:21:26.57 ID:???0
> 淫獣ランド@スカーフ 意地

どんなプレイをするんですかねえ…

816 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:24:48.12 ID:???0
1900いった奴は自分で考えろよ

817 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:26:11.60 ID:uV3dM/E00
あ、淫獣ランドのHは84振りでH16n-1調整です
Sは準速ロトム抜きで上から蜻蛉ねじ込めるようにしてあります
Aは余り

818 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:28:00.88 ID:???0
1900いけるなら2000もいけるでしょ

819 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:28:11.02 ID:???0
淫獣ランド以外特に突っ込むことないからなあ…

強いて言うと霊獣ランドロスの調整相手と使い心地を化身ランドロスを使ってる側から聞いてみたい
役割全然違うけどね

820 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/27(日) 23:44:56.26 ID:uV3dM/E00
PS次第ということでしょうか、がんばります

>>819
Sはキッスとかロトム
Aは特化してもガルド低乱数なんで威嚇込みでH4メガライボ確一とかエッジでボルト確一、地震等倍のATは大体確2程度ってところに
耐久はガブ辺りを意識して適当に振る感じです
物理ATに威嚇巻きながらサイクル回せるんで使いやすいです
ゲッコウガとかには蜻蛉ぶちこめるし
終盤は上から地震でお掃除なんかもしてます

化身は範囲凄いので使ってみたいですが淫獣が便利すぎるのと気合玉の外し怖いので使ったことないです

821 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 00:19:00.30 ID:???0
スタンパでもそこまでいけるんだな

822 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 00:31:38.49 ID:SvryUXhh0
元々積みサイクルだったんですが改良して穴を埋めていったらスタンパになりました(笑)
何かやろうとしても対策必須というか完全にそいつじゃ辛いっていう奴が交代で出てくるのでサイクルをちゃんと回せないとやっていけないと思いまいた(小並感)

823 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 00:38:17.84 ID:???0
やっぱり威嚇と蜻蛉が基本ラインだよね
うちの化身ランドロスはvsメガガルとギルガルド用の決戦兵器

824 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 03:18:07.45 ID:???0
ウンコ

825 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 04:24:27.72 ID:???0
キリキザン@珠 意地A252 S4振りクレセ抜き 残りH
剣舞、不意打ち、はたき落とす、アイへ

ガブ@鉢巻 陽気AS
逆鱗、地震、岩石、ダブチョ

サンダー@ゴツメ 図太いHB
放電、めざ氷、熱風、羽休め

ニンフィア@チョッキ 控えめHC
ハイボ、石火、めざ地、ショック

ゲンガー@襷 臆病CS
シャドボ、鬼火、凍風、ヘド爆

バシャ@メガ石 意地AS
守る、フレドラ、馬鹿力、はたき落とす

メガバシャははたき落とすの使い心地がいいので珠も取られてるし珠バシャにする気はない事と、ガブのダブチョは襷ガッサ意識、岩石はスカーフキッスに対して一回動けば勝てるところからの採用した事だけ言っておく

1900に一歩届かない
アドバイス頼む

826 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 04:30:07.10 ID:???0
少し前までメガバシャと珠バシャの話してたんだな
俺がメガバシャ採用したのは単にレート高い実況者さんが使ってたのを使いたくなっただけで、この流れだからメガバシャパーティに入れた訳じゃないぞ

827 :825@転載禁止:2014/04/28(月) 07:05:58.94 ID:???0
>>825に関して補足
ニンフィアはかなり選出率が低い
サザンは馬車で、ガブはサンダーもしくは馬車+キザンで狩れるから正直身代わり貫通ってとこしかメリットない
今のところ選出したのは水ロトムが重すぎた時とエルフがいた時だけだな

あとメガバシャがほぼ確定選出になってるからもう一匹メガ入れるのは厳しいかも

828 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 10:31:07.37 ID:???0
>>825
構築や構成に問題は無いし1800まで乗れてるんなら微調整するか思い切ってポケモン変えるかじゃない?
サンダーを毒羽、ニンフィアを眼鏡
微調整するならここら辺じゃない?合わなければ戻せばいいし
ただ襷凍風ゲンガーなら道連れは欲しいからここは変えた方がいいかも

829 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 10:44:21.60 ID:???0
シーズン2の

上位0.5%はレート2010
上位 1%はレート1920
上位 5%はレート1725
上位10%はレート1640
上位20%はレート1558
上位30%はレート1515
50%の境目が1484と1483の間にある

レート1800以上は相談ではなく積極的に回答に回るように
1900近くまでいってればあとは自力でなんとかできるでしょ

830 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 10:53:21.29 ID:???0
>>825
ステロ+腹太鼓アクジェで壊滅しそう

831 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 10:59:39.31 ID:???0
高レートが相談するのは別に良いんじゃね?
第三者の意見が聞きたいってこともあるだろうし、スレにとって特にデメリットがあるわけでもない

それに俺は高レートの相談者が来るのは嬉しいよ
構築を見たり話を聞くだけでも結構参考になることが多い

832 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 11:00:50.81 ID:???0
高レートの構築は結構真似するというか取り入れるよなw

833 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 11:07:07.48 ID:???0
メガバシャがほぼ確定選出になっててそれを代えるつもりがないなら
メガバシャを補完できるポケモンを優先した方がいいんだろうね

834 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 11:36:34.53 ID:???0
>>827
メガバシャ確定選出とはたきおとすがメインウェポンのキリキザンって相性悪くない?
あとは他で言われている通りマリルリとかに加えてどくどく持ちゴツメギャラや珠と物理受けファイアローがキツく見える。

835 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 12:34:27.40 ID:???i
呪いバナを入れよう(提案)

836 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 13:05:39.97 ID:???I
誰か807に答えてやれよww

837 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 13:23:45.47 ID:???0
すまんな
ダブルは滅多にやらないからニワカな意見しか出せないんだ
だから答えない

838 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 13:28:39.84 ID:???0
>>807のパーティーは相性補完取れてるしメタ先も大体決まってるみたいだから
一体変えたら連動して他も変えざるを得ないし単純にこれを抜いてこれを入れるってアドバイスはしにくいな
ぶっちゃけマンダを変えてそれに合わせる形で周りを調整するのがいいと思うけど
マンダが好きで変えたくないみたいだから難しいな

839 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 13:48:16.72 ID:???0
物理マンダ使えばとか思ったんだけど、ダブルだとシングルに輪をかけて使い物にならんしな。誤魔化しとしてヒードランの大地をラスカにするとか、トリトドンの努力値振りをHDにするとか?カビゴンとかいると怪しい気がするけど知らん。

840 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 14:16:25.09 ID:xiq+v95V0
【用途】シングルレート
【構成】
バンギラス ようき AS @スカーフ エッジ かみくだく 冷パン 馬鹿力
ランドロス いじっぱAB @ゴツメ  じしん エッジ   馬鹿力 とんぼ
カイリュー ひかえめCS @眼鏡   流星郡 ぼうふう  大文字 かみなり
ヒードラン ひかえめHC @ゴーグル オバヒ ラスカノ  大地力 挑発
マリルリ  いじっぱHA @鉢巻   アクテ じゃれつく 馬鹿力 アクジェ
ユキノオー ゆうかんHA @メガ   ふぶき ウドハン  じしん 氷の礫
【備考】
現在レートは1840くらいで、サイクル戦しつつ意表を突いて()戦ってます。
カイリューヒードランはもともとはサザンガルドでしたが、
フシギバナがきつそうだったので、カイリューとヒードランにしてみました。
しかし現レート帯でフシギバナにそもそも出会わないです。
また、マリルリの枠はもともとはギャラドスでしたが、ランドロスと役割が被りぎみ
だったので、マリルリにしてみました。

辛いのはマリルリや、ハッサム、スイクンなどが良く出てきます。

アドバイスお願いします。

841 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 14:58:45.10 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
サザンドラ@眼鏡 おくびょうorひかえめCS りゅうせいぐん あくのはどう だいちのちから ※まもる
ギルガルド@じゃくてんほけん 考え中
ファイアロー@鉢巻 いじっぱり HA
ライボルト@メガ石 考え中
マリルリ@オボン いじっぱりHA はらだいこ アクアジェット じゃれつく たきのぼり
ナットレイ@ゴツメ のんきHB まもる やどりぎのたね ジャイロボール パワーウィップ
【備考】
今更ながら、レートデビューしようと思ってPTを作っています
替えた方がいいポケモン、考え中となっているポケモンのお勧めの構成など教えていただきたいです

842 :840@転載禁止:2014/04/28(月) 15:03:29.93 ID:???0
追記
S調整ですが、ランド⇒実116(準則バンギ抜き抜き抜き)
カイリューヒードラン⇒実108(クレセ抜きだがどちらかというとバナ意識)
マリルリ      ⇒実73 (20振り。四振り50族抜き抜き)
ノオー       ⇒無振り (前72、四振り50族抜き)

勝ち試合しか残ってないですが、最近のBVを…。プレイングの指摘などもお願いします、

RUYG-WWWW-WWW6-VPNM
vsバトンガルーラ。酷い試合でした
QHAG-WWWW-WWW7-2MLH
カイリュー活躍回。うんげー
YE3W-WWWW-WWW7-2MLG
技外し回。相手に助けられた
BFPG-WWWW-WWW7-2MLJ
理想的な?立ち回り。半分運だった。はたきおとすバシャっていたんですね…回

よろしくお願いします。

843 :825@転載禁止:2014/04/28(月) 18:24:53.69 ID:???0
>>0828
襷凍風ゲンガーと道連れは相性良いのか
ちょっと試してみるよありがとう
その場合鬼火とか抜くのがいいかもな
道連れ→凍風でガルーラ処理楽になりそうだし

>>0834
確かにアローは重い
ギャラマリルリはサンダーでなんとかなってるからそこはいいかなと思ってる
キザンと馬車の相性だが、ほぼ無関係というか馬車で超霊釣り出してキザンだして剣舞して全抜きとか、馬車の馬鹿力でガブ削って残りを不意打ちで倒したりとかいう使い方が多いかな
そこまて相性良いとは言わないけど特に相性悪いとは思ってない

844 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 18:43:15.35 ID:???0
>>840
サイクルしつつというだけあってヤケモンぽいのが数匹いるな

バンギランドマリルリ辺りでサイクル回してバンギで掃除してるのかな
相手からすると吠えるバンギからの珠舞リューとか、バンギ+スカーフランド辺りを第一に警戒するだろうからそりゃハッサムマリルリは呼んじゃうよね
技変えて奇襲するのも手だけどカイリューが強くそいつら呼んでるからカイリューを変えてみると変わるかも

845 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 18:46:58.51 ID:???0
マリルリハッサムに強いといえば耐久サンダーだけど相性どうなんだろ
まぁレート高い人だしその辺は自分で考えれると思うし俺なんかは黙ってる

846 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 18:51:12.10 ID:???0
>>845だけど今考えたらサンダーだと岩がゲロいから撤回
ガルドとか?わかんない

847 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 18:56:48.44 ID:???0
でも今カイリューだから別にサンダーにしても更に重くなることはないのか
放電熱風めざ氷羽休め@ゴツメ
とか
10万熱風電磁波羽休め@ゴツメ
とかかな
スイクンが重い以上居座って電気技連打したいしボルチェン以外の電気技は持っておきたい気がする
ガブはバンギで狩れそうだしマリルリもいるから大丈夫とみてめざ氷切るのもありか
10万(もしくは放電)とボルチェンの両立もありなのかもしれない

全然黙ってない件()

848 :840@転載禁止:2014/04/28(月) 20:02:12.37 ID:???0
アドバイスありがとうございます。
カイリュー抜いてサンダーですか、考えてみます!

ただ、プラチナやHGSSの乱数がだるそうなのでちょっとめんどっちいです。

ほかに代用できるのいればいいんですが…。
お勧めとかありますかね?

849 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 20:25:52.03 ID:???0
>>848
んー俺にはよく分からんけどカイリューの枠とドランの持ち物辺りでマリルリハッサムスイクン辺りを狩れる(もしくは呼ばない)ようにすればいいんだろうな
サンダーは確かに面倒だからな
ハッサムが重いならドランをうまく使えばいいからドランにマグスト仕込んで釣り出しを抑制するとだいぶ変わるとは思う
岩も一貫してるからサンダー以外にも良い奴いるかもしれないけど俺にはパッとは思い浮かばないな

850 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 20:34:09.14 ID:???0
ハッサムはマグストでかなり改善されだろうから置いといてマリルリとスイクンだけど、ノオーがいるから草は入れにくい。
となると電気になるんだけど水無効のエレザードとかなんか使えるのかなじゃれつくも馬鹿力も誘ってないし太鼓に出せたらアクジェ無効で上から殴れるけど使い勝手は微妙かな
となるとノオーを変える線になるけど
そもそもノオーじゃスイクン無理なの?

ナットとかにしてしまうと零度の回数稼がれて終わりそうだし馬鹿力来そうだから
素直にバナとかなのかな
チョッキ零度スイクンなんかは知らんけど大抵の奴に勝てるとは思う。ノイクンなら吠えれば良いしね。めざ炎仕込めばハッサムにも強くなるけどスペきついかな、吠えるで起点回避だけしてればいいのかもしれない
この場合カイリューはどうなるんだろ
変態型だから働きとかがよく分からんわ、悪い。

851 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 20:38:14.06 ID:???0
念のため言うと吠えるバナは個人的に俺が好きなだけで別にメジャーではないです

ドランの持ち物の模索、オバヒ→マグスト、ノオー→メガバナ、カイリュー→耐久サンダー、(乾燥肌珠or襷エレザード導入)
このうち全部もしくは一部試してみれば良くなるかもしれなくもない

852 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 20:41:17.57 ID:???0
>>841
サザンのまもるはミス?
バランスは取れてると思う
考え中のとこは迷ったらテンプレ使ってみたらいいんじゃないかな 
鉢巻アローとか特に選択肢ないと思うし
使ってみて使いにくいと思ったら技や型変えて調整していくのが良い
ガルドについてはこのパーティなら物理ATのが良いと思う

853 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 20:50:55.14 ID:???0
>>841
太鼓マリルリの技について
滝登りよりは馬鹿力の採用率が高い
とだけ言う。
別におかしくないし使えるとは思うけど馬鹿力が欲しくなる時が多いのかもね。回して見てから変えてもいいと思うよ

サザンの性格について
これは俺の好みだけど控えめ一択かな
臆病にして抜けるのはトリック後の最速ロトムとかそんな限られた奴だった気がする

ポリ2の突破方法がないからナットにはたき落とす仕込んだり、ライボやアローに毒々いれるのも一考だな
てか両方に入れてもいいかもしれないし、格闘を追加してもいいかもしれない
別に鉢巻アローが毒々持ってても大丈夫だと思う
鉢巻アローと言えば
ブレバ、フレドラ、蜻蛉、何か
で何かには寝言か毒々か鬼火が入るかな

854 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 21:09:13.19 ID:???0
>>840
ノオーにこだわり無いならバナで良さそうなんだよね・・
アタッカーでめざ炎やリフストとか持たせては?

855 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 21:23:21.77 ID:ei1jVjkl0
【用途】 シングルフリー(レート)
【構成】 リザードン  ようきAS@ナイトX   フレドラ 逆鱗 地震 龍舞
  ニャオニクス ずぶといHB@脱出ボタン サイキネ 電磁波 リフレク 光壁
     ハッサム   いじっぱりHA@珠    バレパン シザクロ つばめ返し 剣舞
     Wロトム    おだやかHBD@オボン  ドロポン 十万 ボルチェン 鬼火
     マンムー   いじっぱりAS@襷    氷柱針 じしん 岩石封じ 氷の礫
     トゲキッス  ひかえめHC@チョッキ  マジシャ エアスラ 大文字 くさむすび
【備考】 主にフリーで使ってますが、レートもそのうちやりたいと思っています。このパーティのコンセプトはニャオニクスで壁を貼り、ハッサムとリザードンで抜く
    というものですが、そのかなめであるニャオニクスがなかなか仕事ができず、またリザードンも選出する機会は少ないです。
    アドバイスよろしくお願いします。

856 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 21:44:45.05 ID:???0
>>852>>853ありがとうございます 参考になりました
指摘いただいた点を修正し、あとは使いながら組み替えていくことにします

857 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 21:45:45.03 ID:???0
【用途】 シングルレート
【構成】
【構成】
バンギラス いじっぱHS @ナイト いわなだれ かみくだく じしん 竜舞
ランドロス いじっぱS AH調整 @スカーフ  じしん いわなだれ 馬鹿力 とんぼ
ラティアス おくびょうCS @ナモの実   冷凍ビーム サイコショック リフレクター 自己再生
ヒードラン おくびょうHS @風船 大文字 ラスカノ  大地力 ニトロ
エルフーン おくびょうHS @食べ残し   アンコ 身代わり 蜻蛉 ヤドリギ
クロバット ようきAS @ヘドロ   ブレバ どくどく 守 蜻蛉

【備考】
基本的にエルフで起点を無理やり作ってメガバンギを舞わせるパーティです
1600前後で一勝一敗を繰り返しています

>>840さんとほぼ同じような悩みです
高速鋼or水アタッカーに弱すぎて終盤のマリルリゲッコウガハッサムルカリオで詰むことが多いです
ラティアスをポリ2に変えて運用したら逆に格闘に詰み始めるので
もうこれドククラゲ入れればいいんじゃね?って発想になるぐらい迷走してます。
良いポケモンいないでしょうか

858 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:06:00.99 ID:JkMSzeEJO
>>855
珠ッサムにシザクロwwwww

ポケモン辞めろよ

>>857
ナモの実(爆)
お前がレート来ても1400切るからフリーで外人とおなってろ

859 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:12:36.28 ID:???0
ナモの実の効果教えてくれ

ハバンしかしらん

860 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:15:19.13 ID:JkMSzeEJO
うんこ

861 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:25:56.45 ID:???0
ナモの実は悪半減の実
格闘に出しても叩き落とすで即死が多いから逆にナモリフレクで受かるんじゃねと
はたきおとす不意打ちピンポだけど刺さるときは刺さる
あんまり選出しないし一番入れ替えるべきところではある

862 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:29:02.69 ID:JkMSzeEJO
うんこ

863 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:35:05.73 ID:???0
>>855
ニャオはまず警戒されるから使いにくいだろうな 初手は思考停止で壁張るんじゃなくて考えて技を選ぶ必要がある
電磁波よりあくびのが良いと思う 相手が殴ってこなくても無償で交代する隙を作ったりもできる
相手がラム持ちだったらきつくなるから相手の持ち物も予想しながら選出考える

ニャオ出せない時はステロから展開できるようマンムーにステロいれる
ギャラきついからリザは雷パンチ入れたい
積みアタッカーもう一体いても良いと思うので意味不のキッスを抜いて太鼓マリルリ
ロトムはHB特化のが良いと思う 個人的には10万より放電おすすめ

864 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:38:29.53 ID:JkMSzeEJO
にわかがにわかにアドバイス

865 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:49:09.59 ID:???0
>>857
ラティアスのナモのみは意図はわからなくはないけどなんでCS振り?あと毒守クロバットもなんでAS振りなの?
エルフーンs振りは誰意識?いっちゃ悪いけどHしか振らないエルフーンは紙すぎでしょ?
それとHS風船ドランのニトロチャージは使うとどうなるの?c無振りドランがs上昇したことによって倒せる相手がわからない

866 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 22:53:18.56 ID:JkMSzeEJO
うんこ

867 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 23:38:33.86 ID:???I
一舞でメガゲン抜けないメガバンギwwww
陽気にしろマジで

868 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/28(月) 23:56:34.42 ID:???0
>>857
バンギはAに振らないと火力足りないのと陽気じゃないとゲッコウガ抜けないので変えた方が良いかと
ドランの型はこれやりたいなら他のポケモン使う
バンギと弱点も被ってるしマリルリ重いんだし変えた方が良い ガルドとか

エルフーンは蜻蛉よりコットン(物理AT流す用)かムンフォか挑発(挑発対策)
クロバットは挑発HBSアローにして鬼火撒いて起点作りのが良さそう
アスは冷Bより電磁波か10万のがいいと思う ギャラきついし

869 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 00:32:32.27 ID:???0
亀レスだが、化身ランドロス使いとしての感想だが。
まずは火力が素晴らしいの一言。ガルーラとギルガルドを一撃で持っていけるだけの火力を出せるのはこいつ位だろう。
次にメガバナと格闘をも見れる点。オボンマリルリとメガクチートをも一撃で消せる。初見殺しで、
こいつに鬼火を打つ奴が多いこと多いこと。s101という絶妙の速さも追い風だ。

欠点としてはまずは持ち物を特定される点。
タイプ的に優れるが、後だしできない点。これがサイクル戦だと顕著に現れる。大体2発で落ちるため。
気合玉の命中率が低い。外れた時点でガルーラにやられる。
ガブには勝ってない。

870 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 00:44:35.86 ID:???0
化身ランド使ったこと無いがそんなに鬼火誘うの?化身ランドなんて力尽く珠の特殊型、気合球サイキネ大地ヘドウェしか頭に無いんだけど
物理型もあるの?

871 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 00:53:26.98 ID:???0
自分も使うけど鬼火はほとんどくらわない
ただ初見殺しで非常に先発向き、そして今メジャーなポケモンに強いのは確か

872 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 00:54:23.21 ID:???0
俺も化身ランド見たら9割方は特殊と判断するなあ
バンギランドの並びだったら物理の可能性も一応考えるくらい

873 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 06:30:18.34 ID:???0
化身ランドはなんか使われるとこの上なく怖いんだけど使いこなせる自信がないわ
受け出しがほぼ出来なさそうなのがな

874 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 07:17:43.11 ID:???0
メガバンギが意地採用する場合はあることはあるんだけどそれはエッジでマリルリ倒すため(=Aぶっぱ前提)なんだよね
そんな振り方だと舞っても全然火力ないよね

他にも色々あるけどバンギに関してはそれだけ

875 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 08:56:39.94 ID:???0
化身コピペってボルトしか使えんイメージあったけどランドも強うそうだな
威嚇まいたほうがまだ使えそうな気もするが

876 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 09:22:37.19 ID:???0
化身ランド使ってるけどかなり強いと思う
そして20戦に一回くらい鬼火とんでくる

877 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 09:27:59.57 ID:???0
>>876
オボン持ちだとボルチェンうてない場面だから水ロトムあたりだと交代読みで鬼火打ってくるよな。

878 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 10:49:48.06 ID:???0
化身は火力で押せるし、攻撃範囲が糞広い。霊獣は耐久が強めで後出しが容易でサイクル戦に強い。
ptによるとしか言いようがない。ちなみに俺は化身を使っている。ギルガルトと格闘とメガバナ対策で使用している。
ただサイクル戦に弱く巻き込まれると高確率で負ける。霊獣ならと思ったことはかなりあった。

879 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 10:53:50.03 ID:YujeTJMeO
化身ランドとかバンギミトム回してればすぐ死ぬゴミ

880 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 10:57:20.53 ID:???0
ミトムは勝てないけど、バンギなら対面なら気合玉で一撃飛ぶぞ。
当たればの話だけど。

881 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 11:00:09.55 ID:YujeTJMeO
ワンサイクル目は地震透かし
二度目はトンボくるのが相場

882 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 11:56:25.71 ID:???0
ポケモン関連ってなんでこんなに言葉遣いが汚いんだろう アフィの影響?

883 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 12:06:25.30 ID:???0
この携帯だけだよ

884 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 12:13:12.09 ID:???0
このもしもしは自己主張強いな

885 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 13:06:40.51 ID:???0
【用途】シングルレート
【レート】1500台で一進一退
【構成】
カメックス@メガ石 ひかえめHC252
みずのはどう/あくのはどう/りゅうのはどう/はどうだん

ファイアロー@いのちのたま 陽気AS252
フレアドライブ/ブレイブバード/とんぼがえり/つるぎのまい

ランターン@たつじんのおび 穏やかC252、残りで耐久調整
なみのり/ボルトチェンジ/れいとうビーム/みずびたし

フライゴン@きあいのタスキ 無邪気AS252H6
じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/りゅうせいぐん

ナットレイ@ゴツゴツメット 慎重HBD調整
パワーウィップ/やどりぎのタネ/みがわり/まもる

レントラー@オボンの実 勇敢HBベース
ワイルドボルト/ボルトチェンジ/こおりのキバ/つぶらなひとみ

【備考】
カメックスを活躍させたくて組んでみたけれど迷走中
次はスイッチトリパを試そうと思いますが、このパーティに組み込めそうなオススメのトリル始動役はいますでしょうか?
ランクルス、サーナイト、メタグロス辺りが現状の候補です
他に変えたほうが良さそうな点があれば教えてください

886 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 13:42:54.59 ID:???0
グロスはトリル出来ないから
お前の頭唐澤貴洋?

887 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 13:49:15.40 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ドレディア@襷 控えめCS
花舞 めざパ氷 眠り粉 蝶舞
バシャーモ@ナイト 意地HAS調整
フレドラ 飛び膝 守る エッジ
サーナイト@ナイト 控えめCS
ムーンフォース サイキネ 10万 守る
ペンドラー@珠 意地HAS調整
メガホーン 地震 守る バトン
ガブリアス@スカーフ 陽気AS
逆鱗 地震 アイへ エッジ
ミトム@ゴツメ 図太いHB
10万 ボルチェン ドロポン 鬼火
【備考】
レート1600前後です
ドレディアは炎相手やブレバ飛んで来ないと一撃死があまりなく感じるので眠り粉の命中あげるために広角レンズという選択肢は危険でしょうか?
またガブが若干火力不足な気がするので鉢巻きにするか迷ってます、アドバイスお願いします

888 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:10:59.39 ID:???0
>>885
スイッチトリパにして活躍出来そうなのがパーティーでメガカメ一体でもいいならサーナイトにすれば?

889 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:30:27.07 ID:???0
>>887
いいと思うよ
広角レンズにするなら最速安定
加速2体もいてガブのスカーフ腐ってるから
ペンドラーを陽気ガブ抜きにしといて考えてる通りガブは鉢巻にすれば?このパーティーなら意地ADガブでもいいくらい
メガサナのハイボ無しはあり得ない
相手にアローがいた時の選出いくらなんでも縛られすぎ。鉢巻アローで一撃の奴4体でドレディアも襷外すんなら少し考えた方がいい

890 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:30:31.68 ID:???0
>>886
ハハッ、前もエッジが使えるとか勘違いしてました。同じ轍を踏んでゴメンネメタグロス(・ω<)テヘペロ

>>888
みつづれ仕込めばいけますかねー。そもそもトンボルチェンパが元なんで根本から間違ってるってのも否めませんが

891 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:32:51.20 ID:???0
>>885
全体的にメンバー入れ替えた方がいいかな
サイクル意識してる部分ありそうだけど、カメは耐性がないのでサイクル戦に持ち込まれたら不利
特にミトムバナマリルリとかは投げられると一方的に負担かけられる事になるので対策しときたい
カメックスは受け気味の構築に強かったり(クレセドラン・ゲンガポリ2、鬼火アロー等)、タイマンに強いポケモンなのでそこをどう活かすか考えよう
(レート帯上がってからのが活躍できるかもしれないね)

フライゴンの蜻蛉って少なくともこのパーティじゃ使いにくいしガブリアスの方がクレセとか誘える面でも良い
カメが役割持てて、相手は交代せざるを得ないので交代先に負担を掛けれるから
相手の受けを誘うためにも高火力のポケモンをもっと増やそう
アローは相手の電気枠をほぼ呼ぶ事になるので、
(ランタンやナットがいるが簡単に交代を許すポケモンでサイクル戦に持ち込まれるので良くない)

質問の答えにはなってないが、このままトリル入れても意味ないので、パーティ組み直すのを薦めます

892 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:41:33.07 ID:???0
>>890
>>888は遠回しにやめとけって言ってんだからやめとけよ
メンツ見ても追い風もトリルも合ってないしスイッチトリパやりたいならパーティー組み直した方がいいよ。勝ちとかに拘らないなら別だけど

893 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 14:52:15.41 ID:???0
>>891
ああ、確かにミトムバナマリルリはどぎついです…そもそもそっから欠陥ですね…
その辺を補えて高火力というと、ロズレイド辺りでしょうか?
他にパッと出るのはジバコイル、ヒヒダルマ、ランクルス辺り…?

894 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 15:03:13.31 ID:???0
>>892
やりたいのはあくまでカメックスを活躍させることで、その手段としてトリックルームを使うとしたらどうなるか…といった段階です
パーティの組み直しはとりあえず突っ込んで戦ってみてから考える…という特攻型トライ&エラーだと、やっぱりレートで上を狙うのは厳しいでしょうか

895 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 15:04:43.68 ID:???0
>>889
アドバイスありがとうございます
ミトムが意地A252鉢巻きアローのブレバ確4なのでアローが出てきたときは後出しミトムで対処しています
また今作から始めているのでハイボサーナイトが作れないのですがこの枠を代替できるポケモンはいないでしょうか?
ガブはアドバイス通り鉢巻きにしようと思います

896 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 16:20:22.89 ID:KuhCK6fN0
シングルのレーティングモードです。


ギャラドス 威嚇 陽気 AS252 ラムのみ
たきのぼり じしん 氷のキバ りゅうのまい

ハッサム テクニシャン わんぱく H236B252D20 オボンのみ
バレットパンチ つるぎのまい はねやすめ とんぼがえり

ライボルト ひらいしん 臆病 CS252 こだわりメガネ
10まんボルト オーバーヒート すりかえ ボルトチェンジ

ゲンガー 臆病 CS252 命のたま
シャドーボール ヘドロばくだん 鬼火 みちづれ

バンギラス すなおこし 陽気 HA252D4 ヨプのみ
ストーンエッジ かみ砕く じしん 冷凍パンチ

フーディン マジックガード ひかえめ CS252 メガストーン
サイコショック アンコール かなしばり くさむすび


今のレーティング2000です、2100まで伸ばしたいです。
鑑定してくださいm(_ _)m

897 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 16:43:04.23 ID:EjIy/isZ0
>>895
単純にサーナイトにスカーフ持たせればいいんじゃないかな
アローに弱いんだったらメガライボルトとかいいと思う

898 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 16:45:06.80 ID:???0
メガシンカ統一やな

899 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 16:53:50.56 ID:KuhCK6fN0
メガシンカ統一です!

900 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 17:00:09.87 ID:KuhCK6fN0
バンギラスの性格いじっぱりでした、御免なさい。

901 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 17:21:27.71 ID:???0
>>897
ミトムとサーナイト抜いてメガライボルトとゴツメギャラドス入れて回してみようと思います!
アドバイスありがとうございました

902 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 17:22:21.79 ID:OASeOIG+0
【用途】全国ダブル
【構成】
リザードン@メガ石 臆病CS
熱風 ソラビ 身代わり 守る

フシギバナ@珠 葉緑素 控えめCS
リフスト めざ氷 眠り粉 守る

バンギラス@ヨプ 陽気HS
雪崩 噛み砕く 馬鹿力 守る

ローブシン@オボン 鉄拳 慎重HD
ドレパン マッハ 冷凍P 見切り

ボーマンダ@スカーフ 威嚇 臆病CS
流星 波動 火炎放射 イポンプ

ギルガルド@食べ残し 冷静HC
シャドボ ラスカ ワイガ キンシ

【備考】レーティング1700台を彷徨ってます
得意:雨、霰、グッドスタッフ
苦手:砂、晴れ、トリパ、電磁波系、デスラッキーなどの害悪
改善点などありましたら教えてくださると嬉しいです

903 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 17:52:28.12 ID:???0
>>902
アロー対策がちょっと薄くない?
バンギマンダで見る感じだろうけどバンギはとんぼ返りもあるからちょっと心もとないし
隣にワイガもちがいるときつそうな気がする
電磁波対策も含めて電気タイプを入れてもいいかも
いわなだれや雨霰パ対策が薄くなるけど食べ残しもちだしギルガルドのワイガを身代わりに変えて
キンシみがわりで択をかけながら居座ればトリパ相手に動きやすくなるから選択肢としてどうぞ

904 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 17:54:24.15 ID:YujeTJMeO
にわかがにわかにアドバイス

905 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:19:15.29 ID:???0
>>881>>904
お前が一番ニワカだろ脳内5世代野郎、xyシングルの化身ランドなんて95%以上ちからづく珠特殊ランドなんだからバンギ対面で地震打たれるわけがない上、ロトムに気合玉当たった場合一ターン目からサイクル崩壊するだが。
xyで砂ターンが有限化してバンギランドは閉園したんだ、自分の知識を常に新しくして進化を続けないとレート環境についていけないぞ

906 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:26:50.10 ID:???0
そういやヌケニン入りのバンギランドってどうなの?

907 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:30:06.04 ID:YujeTJMeO
ああ隷従ランドだったな
長文お疲れ様だわぁー

908 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:34:28.73 ID:YujeTJMeO
つうか頑張るな
レス付けたいがために長文とは可愛いじゃないか

909 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:38:21.00 ID:???0
>>908
うんこ

910 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:38:28.24 ID:???0
本来はバンギランドって砂の力ランドがエースの構築だったはずだけど
最近はちからずくランドや霊獣ランドでもバンギランドって呼ぶことが多いよな
そういう意味ではバンギランドはまだまだ現役

911 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:38:53.93 ID:YujeTJMeO
まんこ

912 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:39:19.66 ID:???0
ちんこw

913 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:41:52.61 ID:YujeTJMeO
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「かわしーですっ」
(^_・)・☆「シャドウっ」
(-_-)「ソーニャ……」
+  +
彡 ⌒ ミ
<ヽ`∀´>「ゆうとですニダゲコ」
リンク[jpg]
「イッテツっ」
^^v「おティーなんだよなあああ↑↑」
(^q^)「いけおいえうおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
(ノ)・ω・(ヾ)「あなたは?」
全員「キイガイ半コテカッコカリッ!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「ポケモンXY総合で検索検索っ!」
(???)「ポケモンXY総合(避難所)も遂に出た!!」

914 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:44:06.79 ID:???0
>>910
たまにそういう奴いるな、俺は呼ばないけど。てかそれってバンギ+型破りドリュをバンドリュっていうのと同じだよね。

915 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:45:42.92 ID:YujeTJMeO
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916 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 18:51:01.65 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398762733/

917 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:12:37.73 ID:???0
>>914
俺は霊獣ランド+バンギはバンギランドって呼んでも良いと思う
こういうのって時間とともに変わっていくものだし

バンドリュと違って、ランドは砂の力じゃなくてもバンギと相性良いからな
むしろ霊獣ランドの方が相性良いまである

918 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:15:06.29 ID:YujeTJMeO
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919 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:16:31.36 ID:???O
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920 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:29:54.78 ID:???0
こういうリンクを張り連ねるのは荒らしなのかい

921 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:36:47.59 ID:YujeTJMeO
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398762733/

922 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:37:24.85 ID:???0
レス番が飛んでる事しかわからん

923 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:40:16.71 ID:YujeTJMeO
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398762733/

924 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 19:50:15.59 ID:???0
バンギランドはサイクル戦になりやすいので、基本的には繰り出しが効きやすい霊獣でいいと思う。
化身だと後出しが難しい。ただ、化身の方が圧倒的に火力が出る。
メガバナやギルガルドにマリルリなどバンギランドの天敵に強いのが魅力的だ。

925 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:00:01.89 ID:???0
今日昨日とレートをやったんだが。かなりのマニューラと遭遇したんだ。
大体1784~1904代で。流行ってるのか?
持ち物は命の玉で、猫騙けたぐり礫はたき落とすだったかな。みんな同じテンプレ構成だったね。

926 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:00:16.39 ID:???O
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927 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:00:25.28 ID:???O
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928 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:03:17.23 ID:???0
環境に刺さってるからな テンプレで強いし

929 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:16:35.83 ID:???0
そうなのか。まあ、ニンフィアとヘラをエースとしている我がptにはありがたいけどね。

930 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:17:54.90 ID:???0
>>925
狙いは一緒だから調整が全く同じでも驚かない
自分のボックスにもいるかもしれない

931 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:30:44.13 ID:YujeTJMeO
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932 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:33:22.60 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398762733/

933 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:34:07.67 ID:???I
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
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934 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:35:19.82 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398762733/

935 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:37:17.45 ID:???0
>>841です
メガライボルトをメガゲンガーに変えるのはありですかね?

936 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:41:38.54 ID:???O
うんこ

937 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:46:18.63 ID:???O
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938 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 20:54:19.17 ID:???0
>>935
ライボ採用ならマリルリじゃなくてギャラ採用したいところだからマリルリのままならメガゲンでいいんじゃない?

939 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 21:00:39.82 ID:???0
ありがとうございます

940 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 21:02:54.29 ID:YujeTJMeO
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941 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 21:32:38.89 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398772634/

942 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 23:41:17.65 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398780968/

943 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/29(火) 23:45:23.12 ID:???I
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(⌒,_ゝ⌒)「もこうだぁ…」
( ・´つ・`)「もこうまってじゃーん」
(-_-)「ソーニャ……」
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彡 ⌒ ミ
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944 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 01:50:45.59 ID:???0
エルフーンって挑発すりぬけつららばりメガバナ以外の対策方法ある?
何も対策してないのでいつもTODしてるんだけど

945 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 02:07:12.77 ID:vB7Xxpoj0
メガゲンで歌うかメガヘラでミサイル針してる

946 :>>857@転禁@転載禁止:2014/04/30(水) 02:39:09.08 ID:???0
亀ですいません
アドバイスありがとうございました
バンギラスは陽気に作り直してエルフーンもBに振りなおそうと思います

ドラン→特殊ギルガ
クロバット→挑発オボンアロー
ラティ→チョッキクラゲ
ランドだけ現状維持で行こうかと思います

947 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 06:47:31.21 ID:???O
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948 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 06:48:38.10 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398790774/

949 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 10:44:10.23 ID:???0
ハイパーボイス

950 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 18:58:06.32 ID:???0
しかし、ハイパーボイスニンフィア強すぎてワロダw。
こいつのおかげで1900突破したよ。つか、眼鏡をかければハッサムとクチートは後出しができないだね。

951 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 19:08:01.68 ID:???O
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「かわしーですっ」
(^_・)・☆「シャドウっ」
(⌒,_ゝ⌒)「‥」
(-_-)「ソーニャ……」
+  +
彡 ⌒ ミ
<ヽ`∀´>「ゆうとですニダゲコ」
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「イッテツっ」
^^v「おティーなんだよなあああ↑↑」
(^q^)「いけおいえうおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
(ノ)・ω・(ヾ)「あなたは?」
全員「キイガイ半コテカッコカリッ!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「ポケモンXY総合で検索検索っ!」
(???)「ポケモンXY総合(避難所)も遂に出た!!」

952 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 19:10:21.28 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398845034/

953 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 21:10:44.69 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398857313/

954 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 22:55:04.58 ID:???0
ニンフィア使いたいけどbwで夢イーブイ持ってないわ
教え技解禁されたら中レートでも増殖してかなり面倒くさくなりそうだ

955 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/30(水) 23:20:06.83 ID:???O
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「かわしーですっ」
(^_・)・☆「シャドウっ」
(⌒,_ゝ⌒)「‥」
(-_-)「ソーニャ……」
+  +
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<ヽ`∀´>「ゆうとですニダゲコ」
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「イッテツっ」
^^v「おティーなんだよなあああ↑↑」
(^q^)「いけおいえうおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
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全員「キイガイ半コテカッコカリッ!!!」
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956 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 01:15:27.78 ID:og5xiXU/0
【用途】シングルレート
【構成】
ハッサム@ナイト いじっぱHA
_バレパン とんぼがえり 叩き落とす 剣の舞

ラティオス@メガネ おくびょうCS
_竜星群 サイコショック めざパ炎 10万

エルフーン@残飯 ずぶといHBD
_宿木 身代り アンコール コットンガード

霊獣ランドロス@ゴツメ いじっぱHAS(岩石封じ後110族抜き)
_じしん 岩石封じ 叩き落とす ステルスロック

水ロトム@スカーフ ひかえめHCS
_10万 ハイドロポンプ 鬼火 トリック

スイクン@カゴの実 ずぶといHBCS
_ねっとう れいビ めいそう 眠る

【備考】
レート1800代。
エルフーン、水ロトムの選出が少なめだが、出すと仕事はしてくれる。
メガライボルトがぶっ刺さってると体感し変更を検討中。
ランドの持ち物をスカーフにする、バンギラス、ラグラージ等をどこかの枠と入れ替えること等々を考えています。
アドバイスお願いします。

957 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/05/01(木) 01:35:58.22 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ファイアロー@脱出 ようきHS 追い風/ブレバ/フレドラ/蜻蛉
へラクロス@ナイト いじっぱAS インファイト/ロックブラスト/タネガン/ミサイル針
ギルガルド@保険 冷静HC キンシ/シャドボ/ラスカノ/影うち
ゲッコウガ@珠 臆病CS 神通力/悪波/ハイポン/冷ビ
ガブ@タスキ 陽気AS ステロ/岩石封じ/地震/逆鱗
バンギ@食べ残し 意地っ張りHD 吠える/ステロ/けたぐり/噛み砕く
【備考】
レート1600位
60戦くらいしてみて、バンギの選出機会がないことに気づきました。役割的にはガブと被りすぎてるのかなぁ、と悩んでます。ニンフィア辺りだとどうかな、とも思ってるのですが…この枠に、いい感じのいないですかね?
如何せん、害悪系(ピクシー、エルフーン、ハピナス、ラッキー、ポリ2、ヤミラミ)辺りに役割が持てるポケモンが少ないのが問題かなと思ってます。後はナットレイが思いの外、きついんです。
その辺考えた構築にしていきたいのですが、どうしたら良いでしょうか?

958 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 02:33:05.76 ID:???0
バンギなんていくらでも型があるんだから
害悪対策の型にすればいいんじゃないの
ナットも大文字あれば行けるし

959 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/05/01(木) 06:57:49.64 ID:???0
>>958
耐久調整して、特殊バンギとかってことですかいな?

960 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 07:29:05.23 ID:???O
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
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961 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 09:13:58.80 ID:???0
>>956
このパーティーで1800は実力があったか運が良かったか
まずタイプの一貫性から考えたほうがいい

962 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 18:09:37.17 ID:h8yEt9gui
逆さバトルだからといって草氷あたりの埋もれてるやつ使うとかいうやつはきえろ
ルール利用して勝つのは甘え
通常ルールでもちゃんと使えば活躍できるのにそういう試行錯誤もできないゆとりが増えすぎて困る
だからゆとりは馬鹿にされんねん

963 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 18:18:55.13 ID:???0
そんなこといったらさかさバトルの存在意義自体なくなっちゃいそうだけど
スカイバトルはしね

964 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 18:23:26.08 ID:h8yEt9gui
>>963
いやなくていいよ
だいたいバランスがおかしすぎるやろ
弱点12個とか4倍5個とかある奴いるし
通常でさえせいぜい7個とかやぞ?
通常以上にポケモンが偏るだけのクソゲーになるから初めから作らなくていい

965 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 18:27:27.90 ID:???0
さかさバトルでもメガガルラッキーの並びは確定ですが何か

966 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 18:52:38.80 ID:???I
まあ逆さはマジでクソゲーだと思う
やるとしても一戦ぐらいかな

967 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 19:27:25.59 ID:???0
【用途】カロスダブル
【構成】
・キリキザン@ラムの実
辻斬り、不意打ち、アイアンヘッド、守る
・ガブリアス@命の珠
地震、岩雪崩、守る、ドラゴンクロー
・コジョンド@襷
飛び膝、ファスガ、はたき落とす、猫騙し
・フシギバナ@ナイト
宿り木、ヘドロ爆弾、ギガドレイン、眠り粉
・ファイアロー@ヨロギ
フレドラ、ブレバ、追い風、挑発
・ギルガルド@保険
ラスターカノン、シャドーボール、キングシールド、かげうち
【備考】ギルガルドの役割が薄いのとマリルリメガガル重いです
ギルガルドの代役をよかったら考えてくれるとありがたいです

968 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 19:49:20.70 ID:???O
全員「新春キャンペーン実施中!!!」
(ノ)・ω・(ヾ)「かわしーですっ」
(^_・)・☆「シャドウっ」
(⌒,_ゝ⌒)「‥」
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+  +
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「イッテツっ」
^^v「おティーなんだよなあああ↑↑」
(^q^)「いけおいえうおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
(ノ)・ω・(ヾ)「あなたは?」
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969 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 19:58:23.96 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398940177/

970 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 21:50:28.79 ID:???O
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1398947857/

971 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:18:08.08 ID:???0
>>970次スレお願いします

972 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:29:26.46 ID:???0
>>971
了解です

973 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:30:29.52 ID:???0
次スレです

【XY】パーティ鑑定スレ part6
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/poke/1398951011/

974 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:31:49.43 ID:???0
>>957
pt構成自体悪くないと思います。
こだわりがなければバンギラスを抜いてガルーラを入れれば1700は行くと思いますよ。

975 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/05/01(木) 22:46:29.67 ID:???0
>>974
特殊受けつつ相手のサイクル崩せるってコンセプトでバンギラス入れてニンフィアが候補だったたんだけど、ガルーラも確かにありかもしれない
ただ、ガルーラは型がありすぎて悩むポケモンだよね

976 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:53:25.80 ID:???0
宣言してないけどたてた
【XY】パーティ鑑定スレ part6
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/poke/1398952372/

977 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:56:15.85 ID:???0
>>973はテンプレがおかしい荒らしのたてたスレ 放置で落としましょ

>>976 次スレたて乙

978 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 22:58:39.93 ID:???0
>>976オツ

979 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:00:16.38 ID:???0
>>975
現状では両刀型が一番使いやすいような気がする。ゴツメギャラドスとアローとかなりの数と遭遇したことから
俺は十万を入れている。
こいつの場合だと特攻振らなくてもある程度の打撃力あるから
キチガイなんだよね。少なくともだいもんじ確定だろう。これでお悩みのナットレイに対抗できるし、
ハッサムと無道にも対抗できるはずだ。

参考までに1800後半からガルーラはほぼ見せポケとなってしまった。
気軽には選出できなくなった。

980 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:07:53.75 ID:EEl2lTyM0
>>976

981 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:08:42.72 ID:???0
>>976乙忘れw
ついでにsage忘れすまんの

982 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:18:30.60 ID:???0
>>975
変態型でも十分脅威なのがイヤなところ

983 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:24:58.42 ID:???0
>>976
何勝手に立ててんだよ

984 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:31:20.29 ID:???0
>>983
荒らし乙はやく死んで

985 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:32:43.98 ID:???0
>>957
メガゲンとか

986 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:48:50.81 ID:???0
>>976
乙〜

987 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/01(木) 23:48:56.04 ID:???O
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988 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 00:04:19.99 ID:???O
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989 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 05:19:15.91 ID:???0
>>0957
アローのフレドラ使ってないなら挑発いれると対害悪に、毒々入れると対耐久に、鬼火入れると2度目のエース降臨のサポートにある程度は働くと思う
蜻蛉も使って無いなら変えてもいいかもね


バンギは要らないな確かに
追い風ヘラいるからそんなに感じないかもしれないけど、追い風なしでもガブに後だし出来るほどのポケモンが欲しいかな
あとガルーラに対面で勝てそうなやつ

そんなのいなかった

んーゴツメ電磁波ギャラとかかなぁ
特殊ガルーラとかは来たら受けは解散するのが常識だからガルーラに麻痺撒いて滝登りでまひるみしてから退場できたり、ガブに繰り出して氷の牙打てるギャラあたりかな
追い風エースと兼用したいなら意地HAぶっぱで電磁波滝登り氷の牙地震とかでいいかな
完全な受けにするなら腕白HBぶっぱで電磁波滝登り氷の牙挑発かな
耐久型が嫌いなら電磁波を毒々にすればいいけどガルーラの処理ルートが一つ減るのがな…

990 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) @転載禁止:2014/05/02(金) 06:16:57.71 ID:???0
>>979
両刀ね、今まで両刀うまく使えた試しがないけどトライしてみようかなとおもえる魅力があるわ。サンクス!

>>985
メガゲンかぁ、やるとしたら祟り目型かな。サンクス

>>989
アローを完全にサポートよりにするって考えはなかったですわ、それなら性格努力値ふりなおしかな。ただ、非常に参考になりました。
ただ、電磁波ギャラはギルガルドと相性良くないのでちょい悩みどころ。ありがとう

991 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 07:09:56.17 ID:???O
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992 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 14:26:24.21 ID:???0
ウメマッギョ

993 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 14:55:38.48 ID:???0
孕め

994 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 15:15:21.26 ID:???0
うめ

995 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 15:24:45.10 ID:???0
うめうめ

996 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 16:36:41.44 ID:???0
ウメルンパッパ

997 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 18:05:07.57 ID:???0
ウメブキジカ

998 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 19:23:57.19 ID:???0
埋め

999 :名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/02(金) 20:07:33.96 ID:???0
ウメルゴン

1000 :1000@転載禁止:2014/05/02(金) 20:08:16.95 ID:???0
      //              _,           /
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                            \
                                 \

1001 :1001:Over 1000 Thread
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

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