2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Wii】斬撃のREGINLEIV part2【レギンレイヴ】

1 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 07:27:38 ID:71J2Cu4r
ハード:Wii
ジャンル:斬撃アクション
メーカー:任天堂
開発:サンドロット
発売日:2010年2月11日
価格:6800円(税込)

プレイ人数:1人 (〜4人、WiFiオンライン時)
対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiモーションプラス、クラシックコントローラ(PRO)
対象年齢:CERO D (17歳以上推奨)
特典:サウンドトラックCD (Amazon限定)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/index.html

攻略WikiのFAQには各種コントローラでの操作感覚等についても詳しく書いてあります
質問の前に一度目を通すことを勧めます
攻略Wiki
http://www39.atwiki.jp/zan_regi/

本スレ【Wii】斬撃のREGINLEIV 59撃目【レギンレイヴ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1268376893/

次スレはスレ速度に応じつつ、>>950以降が宣言してから立ててください


2 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 10:41:27 ID:76M01eCY
前に本スレにあったものの記憶を参照して、ちょっと変えて勝手に作ってみました
攻略スレには、質問用テンプレがあってもいいんじゃないかと
内容にはあまり自信がないので、批判歓迎

攻略質問用テンプレ(案)
「○○で詰まった」「○○が倒せない」という質問には、以下のテンプレの使用を推奨します

【ステージ数 オン/オフ】
【難易度】
【フレイ/フレイヤ】
【リモコン/M+/クラコン】
(以上は必須項目)
【耐久力】
【使用武器】
【オプション設定の疑問点】
【質問内容】

3 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 11:04:28 ID:71J2Cu4r
>>2


前スレ貼り忘れてた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1265802340/

それとこのスレって攻略関連の情報も扱うんだよな?
立てといてあれだけどあまりにも過疎が酷い

4 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 12:02:02 ID:h6vlWT9g
>>1>>2乙です

本スレでは雑談、こっちは攻略情報(敵の耐久力、数、増援…etc)って自分は認識している


【ステージ数 オフ】62赤く染まる荒野
【難易度】インフェルノ
【フレイ/フレイヤ】フレイ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】7500
【使用武器】ゲイボルグ/テュールの剣(ガード兼神速キャンセル移動)
【質問内容】
最初に後退して仲間に人形とゴーレムを押し付けた後
ムスペルを殺る方法で第一波は突破できるものの
仲間がほとんど全滅しているため、第二派で四面楚歌状態でやられてしまいます

5 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 14:10:41 ID:RCw6izqI
wikiの結晶稼ぎに3つの命がない
ノーマルなら慣れればフレイア単騎1乙10分でマナ氷霜800〜1000とれるんだけど・・・

6 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 14:44:30 ID:wkjUA3WX
>>5
なぁ
ステージ名、本当にそれか?

7 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 14:53:22 ID:71J2Cu4r
雷神の魔弓とかで速攻で沈めればいけそうな気がしないでもない

8 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 15:08:18 ID:RCw6izqI
>>6
まあ、武器がブリージンガメン、氷岩、フロッティだからこれを持っている時点で稼いで美味いかどうかは
その人次第なわけなんですけど・・・。少なくともハード武器までなら通用する数じゃない?

開幕で金色のほうに向かい、突撃モーションをした時点で氷岩で動けない状態にして他の2匹が来る前に
金色を倒す。残りの二匹は作業ゲーになる。
金色が一回で倒せなくても他の2匹を氷岩で足止めしながら狙えば、問題ない。
オススメは滝壺。敵が固まるので氷岩で一気にバラバラにできる。回収も楽。

9 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 15:12:46 ID:RCw6izqI
あ、ごめん、もしかしたらイージーかもしれん。
検証しなおしてくるわ。

10 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 15:42:18 ID:RCw6izqI
検証してきた
【ステージ】三つの命
【難易度】ノーマル
【キャラ】フレイア
【体力】500
【武器1】ブリージンガメン
【武器2】氷岩の杖
【武器3】雷槍フロッティ
【時間】(再挑戦分含めて)10分ほど
【結晶】
マナ1400
氷600
霜800
土(ごめん、忘れた)

稼ぎ目的ではやってないので氷が少なめ。敵の位置取りが悪くて何回か再挑戦しました。
真っ先金色を氷岩で足止めして滝壺に突入して、フロッティで金色の頭を二つ潰す。
ここで他の二匹が乱入して、乱戦して1乙。
復活直後に氷岩で達磨を作りつつ、金色を撃破。
他の2匹は適当にあしらって終わり。
位置取りはずっと滝壺でした。
金色を倒すと大分楽になった。
あと、金色倒すまでに魔力無くなったらわざと乙って魔力回復したほうが楽かも。

11 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 15:50:41 ID:71J2Cu4r
>>10
検証乙
今出来んから後になるけど俺もやってみる
それと氷じゃなくて水な

12 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 18:44:36 ID:fbNEIKJ3
オフハデスト62 フレイヤで

1波はNPCおとりでいけるんだけど
2波がムスペル倒す前にザコに囲まれてどうにもなんねえ・・・
ムスペルがユミルの杖で30発くらいかかるし
なんか瞬殺する方法とかないかな

HP2500で
2波のムスペル2匹くらいが限界

13 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 18:49:27 ID:6RNgIT2V
最終武器使ってるなら雷神の魔弓でなんとかなるぞ

14 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 18:53:30 ID:fbNEIKJ3
>>13
まだ作ってないな・・・
ザコにロックオンしちゃわないかい?

15 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 18:58:33 ID:6RNgIT2V
>>14
稲妻の魔弓と同タイプの弓だからロックオンはしない
消費は少なめで使い易い武器

16 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 19:02:42 ID:Ok7efPzj
結構間違えてるヤツ多いけど、氷じゃなくて「水」だからな

17 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 19:04:56 ID:fbNEIKJ3
>>15
なるほどなるほど
やってみるわ!

INFどうすんだよこれwww

18 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 21:25:55 ID:FAePKCKf
新スレタイ案はスルーされちゃったか
攻略スレだしスレタイのwiiはいらないと思うんだけどなぁ
本スレとの区別がほとんどつかないのよ。攻略スレっていう表記は欲しかった
何はともあれ>>1

19 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/13(土) 22:50:47 ID:6l3emqIA
【wii】の代わりに【攻略】だと見分けがつき易くてよかったかもね
他のレギンスレも頭全部同じだから見間違え易いね

縛りプレイ初期体力で遊んでるんだけど、ハード全クリは難しいかな?
終盤だと避けられない光線とか出てくるし、無理ゲーになってる

20 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 03:38:41 ID:hGZdG0pM
>>12
雷神の魔弓つくってないなら稲妻の魔弓LV4でいくとか
消費60とか燃費馬鹿高いけど威力も高いから1撃でムスペルが殺せるし雑魚がうようよしてるから魔力補給も楽だし

21 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 08:38:43 ID:aoPkfiy8
>>20
もう開放はしてあったから作るだけだった
雷神2発で殺せてかなり楽だったわ

問題はINFだなぁ
この装備でやらなあかん・・・

22 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 08:42:31 ID:mUD+ZL4a
案外なんとかなるよ
いざとなったら体力上げまくれば良いし

23 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 08:52:15 ID:aoPkfiy8
ゴーレム掃除は槍かなんかのほうがいいのかな
ハデストの段階でユミル3発必要なんだけど

24 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 09:36:44 ID:Uu8YvZ1I
取得結晶数について検証してみたよ。結構重大な新事実が…
オフライン、使用キャラはフレイ。装備はロドル4と槍5だが、検証に必要な攻撃は全て槍5で行なった
元々はハードでの取得倍率の揺らぎを検証するのが目的だったため、INFは一切検証していない

まずオフステージ4で、大巨神が落とす土と霜の数を記録してみた。左からイージー〜ハデスト
土:4(4) / 4(4) / 7 / 26
霜:5 / 5 / 7 / 26
結晶の出現数は、イージーとノーマルの土のみ4つで、他は全て5つだった

次にオフ61(フリム戦)をプレイし、開幕左前方にいる大巨神からのみ同様に土と霜を入手した。こちらはハードまで
土:8 / 9 / 24
霜:8 / 9 / 24
今度はイージーノーマルでも土の結晶は5つ出現した。そしてリザルトでの取得数が随分増えている…

ついでにノーマル51の大巨神相手に同様の検証を行なったところ、土霜ともにリザルトで8個入手
星も2体のムスペルから5つずつ計10個回収して、リザルトは17個だった。取得数の1.7倍

敵の耐久力と一緒で、結晶倍率も少しずつ上がっていくみたい
それもハードに限らず、おそらく全難易度で

25 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 10:22:18 ID:oypAElwy
つまりST4での水稼ぎとか1回当たりの時間が短いだけで
効率はすごく低いってことだな。

26 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 11:00:22 ID:aoPkfiy8
え?

27 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 12:38:15 ID:+kmnd5ry
オンには後半ステージによる倍率はかからないって話があったと思うがそのあたりはどうなんだろ

28 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 14:40:47 ID:KgFcNfC1
>>25
5分で3000稼げるステージは後半でもないと思うが

29 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 15:29:46 ID:Le8ZB5b7
>>27
オン・ハーデスト・大巨神一体分 ()は結晶を一つだけ取ったときの数
    st4   st52
マナ 906(9) 1384〜1440(14)
霜  45(9) 70(14)

オンでも倍率かかってるんじゃね?
st52は地形が悪いから見落としたりしたんだろう…安定しなかった

30 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 15:51:30 ID:+kmnd5ry
>>29
検証乙。モチベ維持にみんなで難関ステージに挑むのも悪くなさそうだ。

31 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 18:51:20 ID:WNi596Yq
>>28
雷神があれば2分かからんしな

32 :24:2010/03/14(日) 21:37:43 ID:Uu8YvZ1I
ついでに風の巨神が頭部破壊でどれぐらいの風を落とすのか検証してみた
…検証しようと思ったんだけど、状況再現が難しくて数値としての信憑性はあんまり…

1.使用武器はロドル4
・ハードで両足破壊→両腕破壊→頭部破壊…250個
・ハードで両足破壊→両腕破壊→胴体破壊…171個
ただ、四肢破壊で足は膝の上と下、腕は肘より先と手前で個別に破壊できるようになってるから、
その辺りで状況再現が完璧でない気がする
なので、今度は検証方法を変更

2.使用武器は槍5
ノーマルで即頭部破壊…風105個
ノーマルで胴体破壊…風71個
…なんだけど、四肢を破壊せずに胴体だけを破壊することが困難…
実際は腕破壊や足破壊が計4回ぐらいあって、その分の結晶は一つも拾っていない、という状況
四肢破壊で本体撃破時の結晶数が変わるかどうかを調べないと、この数値も100%信用はできない

一応、この数値を信じるとするならば、
頭部の落とす結晶数は撃破時の約半分、
オフ28のノーマルとハードの取得倍率の差は、約2.32倍?

33 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 21:53:47 ID:mUD+ZL4a
ドラウプニルで吹き飛ばせば何とかいけないかな?

34 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 21:57:22 ID:wAxo0uNN
>>28
一度だけ水4000越えたことあったよ。5分で3000〜4000はおいしいと思う

35 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 21:58:02 ID:mUD+ZL4a
ああ胴体のみを破壊出来ないのか
てっきり手足の分の結晶が邪魔なのかと思ってた

閃光の杖LV2とか光の杖系統なら狭い範囲を攻撃できるんじゃ無い?

36 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 22:13:11 ID:Uu8YvZ1I
武器を変えることで結晶数が変わるという報告もあるので、槍5から変更するのが面倒だったというのが本音
あとこのときは時間がなくてこれしか出来てないから、そのうち武器変えて状況整えて再検証してみる

37 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 22:15:17 ID:mUD+ZL4a
>>36


HPとか調べたいけど需要あるかね・・・
まして部位破壊のある奴となるとどうしたら良いのやら・・・

38 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 22:30:18 ID:Uu8YvZ1I
>>37
難易度で大体どれぐらいなのか、っていうのは知りたいね
ステージ番号真ん中ぐらいの小巨神の耐久力が分かれば、それ±いくつ、ってので大雑把な指標にはなる
防衛軍のときは、イージーで75前後、ノーマルで150前後、ハードで300前後、ハデストで600前後、INFで1200前後、
っていう一つの確固たる指標があったから(実際は結構大雑把な数値なんだけど)、
この武器はこの難易度なら使えそうだ、これなら一撃で倒せる、とかいう目安になってた

今作はなんだろうな
剣や大剣の一薙ぎで小巨神が倒せるかどうか、が有用・無用のボーダーラインになったりするんだろうか

39 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 22:40:15 ID:mUD+ZL4a
>>38
おk
とりあえず部位破壊のない奴の各難易度で調べてみる
オフの方はまだハード途中だからオンの方が先になるかもだけど

40 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:00:59 ID:8IdGqKcI
フレイでハデストオフの35(天駆ける魔船)がクリアできん・・・
トールの強弓Lv3でやってるんだが片方落とし終わった頃に殺される(体力1500)
なんかいい方法ないかね?
あとトールの強弓ってうまく引ける人だと何秒ぐらいで引けるもんなん?
体感で30秒以上かかるんだが・・・

41 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:26:31 ID:Daoc2KOI
トールの剛弓に上手く引けるも引けないも無いと思うが…
Lv3なら普通は20秒ちょっとじゃないかと思う

42 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:26:38 ID:Uu8YvZ1I
>>40
弓は引き絞り時間と引く距離が設定されてるだけだから、
引き絞り時間に上手いも下手もない
一定距離引いたら、後は設定されてる時間が経つまでただ待つのみ
トール3を1発引いてる間に流星を20発ぐらい引けるんじゃないかな

なんでトール好きな人がこんなに多いのか分からん
ロマンはあるけど回転率考えたら実用性はあんまりない、ってのも使ってりゃすぐ気付くと思うんだけどなぁ
それこそ精霊の弓みたいなもんで

43 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:29:41 ID:bZU3XsOZ
おとなしく長弓使った方が速いぞ

44 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:33:57 ID:8IdGqKcI
>>40-43
そうなんか、サンクス
てっきり一番外周の丸い輪が回転してたりするんでうまくシンクロさせて引くと早く引けたりするんかと思ってた
長弓で再挑戦してくる


45 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:43:16 ID:oypAElwy
>>42
精霊の弓LV1は入手からしばらくはふつーに強いお
トールの剛弓とは一線を画してると思う

46 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/14(日) 23:53:17 ID:840lOZlT
トール弓は
・超遠距離から射ぬける
・精度がよい
からスナイパー気分で撃つのが楽しい…のかも

47 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 00:15:49 ID:dLwC/pZF
これ後半の小巨神は微妙に体力上がってるんだな・・・
オンイージー
小巨神 ST1/47/ 79
HP    70 109 136

全難易度さらに序盤中盤後半と調べるのは骨が折れそうだな・・・

48 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 00:18:41 ID:mBZ1ewPw
>>47
体感的にだけど、どの敵もステージ上がるにつれて強くなってる気がする

49 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 00:21:55 ID:dLwC/pZF
あでもこれ
ステージ1のHPの約2倍が後半ステージでその平均が中盤ステージって感じだな
まぁ小巨神以外の敵でも調べてみるけど

50 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 00:36:11 ID:h3Nnf3CZ
>>47

オンイージー小巨神は、約110±40、と言ってしまってもほぼ差し支えないんじゃないかな
こういう形のデータにまとめられれば、まとめてwikiに書けるほど有益な情報になると思う

51 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 01:02:56 ID:dLwC/pZF
オンノーマル
小巨神ST1/47/ 79
HP 112 175 218
約1.6倍みたい

一応調べ方は小巨神同士の攻撃も当たるので遠くからユミルの杖で攻撃して
小巨神1体だけ残して適当にダメージを与えてあたりを付けてから光の杖で1ずつ減らしてる

次はインフェルノまで調べたら投下するわ

52 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 01:09:24 ID:mBZ1ewPw
このゲーム、ステージごとに体力違うから骨折れそうだな・・・乙です

53 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 01:15:32 ID:dLwC/pZF
>>52
さすがに各ステージごと調べたりはしないよw
調べる基準の序盤は最初に出るステージ
終盤は最後に出るステージ
中盤は半分の42に一番近いステージと言う事で調べてる
それと大体のHPは1段階低いステージと序盤のステージで大体予想がつくから意外にどうにかなる

54 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 02:17:12 ID:sMNmCP1w
>>42
開幕の超長距離砲でしょ<トール
そりゃDPSは悪いけど、近寄る/攻撃を加えないと敵が感知しない
って場面で使っていくものじゃないの?<トール
例えば63召喚機とか64飛竜召喚魔術師とか。

耐久1000でトールLv4+槍Lv5の状態でね、耐久がもっと上だったりするなら、また違うだろうけども。


55 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 02:40:27 ID:e97Jtpxy
フレイでスルト戦。
何を持っていけばいい?長弓4?速射4?もっと別の何か?
弓を入れるとフレイド丸を使う事が出来ない。
長剣+弓で第一・第二形態をつぶさんといかんのかー。しんど。

56 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 07:20:33 ID:dLwC/pZF
小巨神      ST1/       38/      47/        79/ ノーマルとの差
オンイージー  HP70       102      109        136 約0.625倍 
オンノーマル    112       162      175        218 1倍
オンハード     350       546      592        762 約3.3倍
オンハーデスト  1470      2407 2621〜2640       3443 約14.9倍
オンインフェルノ 5550  8081〜8100 8701〜8720 10861〜10890 約50倍

インフェルノまで調べて来たぞ
と言っても一部のステージは増援やら敵が強すぎるやらで正確な値は出なかったが
出来るだけ誤差は抑えた
途中でステージ47より38の方が中盤だってのに気付いてどうせだから両方とも調べといた
難易度問わず後半の敵のHPは倍加しているそれと中盤は大体序盤と終盤の平均になってる
体感でイージー<ノーマル<ハード<<ハーデスト<<<<インフェルノというのも正しかったようだ
ハーデストから急にインフレしだすインフェルノは無茶苦茶な強化がされてる

57 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 07:21:59 ID:MqpnX4wo
第3,4形態の槍を何で壊すかによって変わってくるかと
弓で壊すなら弓+大剣、槍で壊すなら槍+剣が個人的にはやりやすい
第2形態をガードせずに倒せるなら槍+弓でいいと思うけど

58 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 07:26:40 ID:dLwC/pZF
ああそれとハデストインフェ辺りは正直かなりデータ取るのも難しかったから
もしかしたら小巨神同士の同士討ちで数回分のダメージが入ってるかも知れない
なのでこれより少し多い可能性もありうるから参考程度に

59 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 13:29:22 ID:4xAwSoVn
>>56
結晶の数もしりたいです。。

60 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 13:59:49 ID:R6jaj3Q5
雑魚がいやに強くなってるからいやな予感はしてたんだが
フレイのオフハデストラスボスで死にまくり・・
アーマー2080で武器は役立たずシリーズは作ってない
それ以前のフローは全部埋まってる

武器1は威力2400の長弓としてもう片方が
マク・ア・ルイン 一段階目でいまいち射程不足のため近づくと
          火柱に隙間がなくなりガードしてもめくられまくり→再起不能
雲薙       なかなか好感触だったが火柱の間を縫えるほどの距離を置くには至らず・・
フォルセティ3    一段階目は余裕・二段階目もエインヘイリヤルの皆さんがやられてる隙に何とか打倒成功
          三段階目も柱を射て、中央で攻撃しつつ雑魚掃除で余裕
          が、四段階目の、NPC不在期間でどうしても雑魚にもみくちゃにされる

ハンマーは自分では使いこなせず、そうでなくてもどう考えても射程が足りないので試してもいない
みんなはどうやってるん?

61 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 19:02:04 ID:e97Jtpxy
え、ちょっと待って
俺すげー誤解してたかもしれん

第三形態の巨神の槍(ビーム)と
第四形態の巨神の槍(爆発弾?)って

槍が届くの?弓じゃないと届かない、じゃないの?

62 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 19:22:53 ID:14ohIr2S
80m以上の射程があれば真下から届くはず
でも120m以上のが回避も含めて安定するかと

63 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 19:30:06 ID:9QQwxUJT
>>61
届くが・・・当たり前だが弓よりもかなり近づかないといけないぞ

64 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 19:35:49 ID:Cr1d2QUI
>>60
嵐の火炎弓で第一形体ハメ殺しが楽だったなぁ
鎧こわして沢山回復も出して置けるし
自分はゲイボルグと嵐の火炎弓でアーマー3000でした。

infのオフ62フレイが・・・クリアできるきしねぇ。アーマーもう1万なんだが
上げれば上げるほど敵の攻撃激しくなってる気がする・・・

65 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 20:32:47 ID:CpICe3Ve
>>64
一人で突っ込みすぎだよ

一万あれば十分だから戦い方変えればクリアできるさ

66 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 21:50:49 ID:O5nKeq2d
やっとオフクリアできたぁ

レギンの声優さんって、立木さんじゃなかったんすね

67 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 22:00:00 ID:jAoqrS6t
>59
以前調べた結果
オンst4で大巨神1匹でマナいくつもらえるか
キャラ イージー/ノーマル/ハード/ハーデスト/インフェルノ
フレイ 75/145/174/725/1425
フレイヤ 93/181/218/906/1781
ノーマルを100%とすると
イージーが約50%
ハードが約120%
ハーデストが約500%
インフェルノが約1000%

フレイ でオンst52で巨神全部とムスペルを2匹中1匹だけで取得できる結晶
イージー マナ252,火156 (約70%)
ノーマル マ366,火226 (100%)
ハード マナ453,火279 (約120%)
st変更で ノーマルとの比はイージーは上昇・ハードは変わらず

68 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/15(月) 23:53:06 ID:h3Nnf3CZ
オンもステージ進行で取得倍率は上がるっぽい
オンイージー1の小巨神1体から結晶を3つ入手…リザルトでの取得数2個
オンイージー52の小巨神1体から結晶を3つ入手…リザルトでの取得数4個
使用武器はどちらも槍3。オン52ではムスペルの落とす結晶3種は拾ったが、これが影響するとは思えない

オフイージー〜ハードに加えてオンイージーでもステージ進行による倍率上昇があるのだから、
これ以外の難易度でそのシステムが適応されていないとは考えにくいと思う

69 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 00:31:11 ID:xpvE50LP
>>68
ってことは、ST1だと1個当たり0.6、ST52だと1個当たり1.31みたいにステージ内で取った数とリザルトでの数字は違うのか・・・

70 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 00:35:50 ID:/uSRQT2J
ステージが進むにつれ結晶の取得倍率は上がるのだろうけど
結局稼ぎやすい面は決まっており、そこを無理してハーデストか
稼ぎやすいノーマルかみたいな選択になるんだろうから
違うステージのイージー同士を比較するより、同じステージの
難易度別の取得倍率の方が役に立つ

71 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 01:20:52 ID:W8GGn0pC
まさか検証そのものを否定されるとは思わなかった
目先の欲しか見てないんじゃ、発展も発見も何も起こらなくなるんだけどな
さすがにちょっと心外だわ

72 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:27:52 ID:GErAnt5j
>>71
腐らずにがんばってほしい
期待してる人はいっぱいいると思う
後半の倍率次第では後半ステージのほうが稼げる場合だってあるかもしれないしね

どういう基準で結晶倍率が増えていくのかも興味深い
敵のHPが上がるに連れて習得倍率が増えるのか
もしかしたら敵の種類によっても習得倍率は違うかもしれない
(たとえば巨神小とリンドで倍率が違うとか)

73 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:35:29 ID:W5ejQY8W
ノーマルを100%としてのHP増加ペースと結晶の割合は
        結晶      HP
イージーが約50%     約62.5%
ハードが約120%      約330%
ハーデストが約500%   約1490%
インフェルノが約1000%  約5000%

こうか
あれ・・・どれが一番効率良いか分からなくなって来たぞ・・・
 






74 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:38:18 ID:X/WzKosA
地道な検証を続けるエインヘリヤルたちに敬礼!

75 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:46:09 ID:W8GGn0pC
>>73
ステージ進行による結晶の増加具合は、難易度によって違う
ハードの取得結晶数がノーマル比1.2倍なのはst4の話で、オフ28で約2.3倍、オフ61では約2.7倍程度あった
倍率は指数関数的に上がってて、その伸び率は難易度が高いほど上がる…のかもしれない
現状ではまだ情報が足りないかな

76 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:51:14 ID:W5ejQY8W
>>75
と言う事は各難易度の小巨神ST1/38/47/79で結晶1個当たりの価値でもだせば十分かな?

と言ってもオンハーデストまでがソロでの限界なんだけど

あと複数人で結晶倍率にボーナスとかあったりしないのかな?

77 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 02:54:20 ID:X/WzKosA
>>73
ノーマル1ステージ1分でクリアして結晶100個とする

イージーは体力0.625倍なので戦闘時間も0.625倍
得られる結晶は0.5倍
37.5秒かけて50個ゲット

ハードは体力3.3倍なので戦闘時間も3.3倍
得られる結晶は1.2倍
3分18秒かけて120個ゲット

ハデストは体力15倍なので戦闘時間も15倍
得られる結晶は5倍
15分かけて500個ゲット

インフェルノは体力50倍なので戦闘時間も50倍
得られる結晶は10倍
50分かけて1000個ゲット

イージー 37.5秒かけて50個ゲット=1秒で1.33個
ノーマル 60秒かけて100個ゲット=1秒で1.66個
ハード 198秒かけて120個ゲット=1秒で0.606個
ハデスト 900秒かけて500個ゲット=1秒で0.55個
インフェル 3000秒かけて1000個ゲット=1秒で0.33個

実際は難易度に影響されない要素(移動に要する時間など)があるので
こんな計算にはならないが。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 03:04:44 ID:W5ejQY8W
>>77
計算乙
その難易度に影響されない要素とかもろもろ考えると
やはりINFST4回しが最高効率な気がしてくるなぁ・・・
あくまで後半の高難度ステージは挑戦すると場であって稼ぐ場所では無さそうだね

79 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 03:06:07 ID:GErAnt5j
>>77
そうなんだよね。そこが問題
攻撃一発で倒せるならHP100も500も倒せる時間は同じだからね
って事で武器によっても変わるから
結局は装備次第だしやってみないことにはわからんよね

80 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 03:07:06 ID:W5ejQY8W
>あくまで後半の高難度ステージは挑戦すると場であって
あくまで後半の高難度ステージは挑戦すると言う場であって
だった

81 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 03:33:09 ID:6V2TUbjT
緊張感は賭場に近いものがw

82 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 04:05:21 ID:ADJ7f6cd
稼ぎステージで平均データ出した方がいいな

83 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 05:19:19 ID:tIZsv+Uo
なんで巨神は死霊とかムスペルに襲われないんだろう?
悠長にミズガルドに攻め込んできてる場合じゃないだろ

84 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 05:34:48 ID:6hMSUYyk
とりあえず弱い奴から攻めてるんじゃないの

85 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 10:55:16 ID:PHntLANH
死霊とか死巨人はもと元巨神族だからその辺関係あったりすんのかな、死せる獣はわからん
ムスペルはストーリー的に登場タイミング入れ違いになっただけのような気もする

86 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 12:26:06 ID:qM9d6AhT
アスガルド滅ぼすまでは共闘ってところじゃないか
ゲーム的にはムスペルヘイム1強だけど

87 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 17:36:13 ID:8YNOFtzQ
首だけになったロキさんがヘルやスルトたちに動くようにいったのかねぇ?

死霊はころした巨神達なんだと思って今まで倒した分出てくるのかよ!とあせった
巨神型の死霊は別にいるから浮いてるのは普通の死霊かな


88 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 18:02:45 ID:W5ejQY8W
リンドブルム           ST10/     ST33/     ST47/    ST76/   ST78/赤リンドブルム
HP オンイージー          61        77        86       106    106.5   2881〜2910
   オンノーマル          98       122       137       168    170   4621〜4650
   オンハード           313        408       466       586     594 16101〜16800 
   オンハーデスト   1406〜1435  1771〜1800  2101〜2300 2670〜2700    不明 推定68000程度
   オンインフェルノ  4771〜4950  6001〜6300       不明 8391〜8400    不明 推定235000程度

リンドブルム調べてきた
ステージ78はハーデスト以降は第二波まで到達出来ないので調査できず
かわりにステージ76も調べておいた
赤リンドブルムはついでに調べておいた
ハーデスト以降のものはリンドブルムのHP上昇量から算出した推定値

あと本スレで話題になってた落とす結晶が3つと4つの小巨神についてはHPの変化は無かった
オンイージーST1の小巨神は全て長弓LV1 1発で倒せるのでステージ中にHP71以上になる小巨神は居ないと言う事になる
ST2になると長弓を確実に耐えるのでHP70以下の小巨神は居ない
後の事は結晶の事について調べてる人に任せるよ

89 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 19:12:28 ID:qM9d6AhT
調査乙
赤竜23万とか…

90 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 19:37:58 ID:eWc1wlN3
>>88
オンインフェルノ78面を一匹に狙い定めてやってみたが、実測でも赤リンドは22〜24万、紫ブレスの青竜は5〜6万って感じだったよ
最終武器でも圧倒的に火力不足だな

91 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 19:55:44 ID:W5ejQY8W
>>90
裏付サンクス

小巨神と難易度上昇でのHP上昇ペースがほぼ一緒だった
なのでインフェルノだと50倍なのも同じ
これがムスペルやボス格モンスターにも適応されているとしたら・・・
考えたくもないな

92 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 20:12:48 ID:eWc1wlN3
オンハーデスト78面もやってみたけど、実測で赤リンドは6万〜8万(雷神4回で沈む、1回2発ずつしか当たらない)、紫ブレスの青竜は1〜2万(雷神1発で沈む)って感じだった

93 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 20:33:12 ID:yTspNBtF
ハードの鳥って約600以下なのね。

最後のたった一匹の鳥が何故か超上空に滞空して下りてこなくて、
他の2人が槍&長剣or大剣で攻撃が届かず、
比較的装備が弱かったというのに、オレが一人でトールの弓Lv1を何発も撃ってやっとクリアになったのを思い出した。


94 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/16(火) 20:45:51 ID:W5ejQY8W
>>92


人数による結晶ボーナス辺りあるか気になるな
とりあえず誰か募集するなりして調べて見るよ

95 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 00:00:10 ID:OGfu8t5E
st1をハデストで→118秒かかって結晶445個
st1をインフェルで→180秒かかって結晶890個

ユラン平原だと結晶回収に手間取るので
イージーでも10分程度かかる。(結晶は1500〜1900個くらい)

俺にとってはインフェルst1回しが効率良いって事か。

小巨神のとびかかりを食らうと…
インフェルst1 485dm
インフェルst51 715dm

96 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 00:06:52 ID:Ji3OXy86
各難易度のHP上昇比率は同じっぽいからノーマル時のHPの50倍ぐらいあっても
楽勝できる武器があると効率良いみたいだね

97 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 12:09:23 ID:CVOjd3Bh
オフのノーマルで最後のステージまで来たけど最終変形段階で弱点のコアにどの程度
ダメージを与えると倒せるの?
フレイで頑張っているけど終わりが見えなくて挫折しそうです。
やはり槍も壊さないと、体力が持たないでしょうか?

98 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 12:23:54 ID:S6kdN9m0
そこそこ性能の速射の弓とか持ってって、大人しく槍壊しておくべき。
最初は近接だけ持ってって死んだけど、2回目は弓とオーディンの槍で勝てた。槍壊すと必ずヒーリング出るのもミソ。
ハード侵攻するときは、鬼射程の槍とか手に入ってるから、後で考えればおk

99 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 12:31:16 ID:CVOjd3Bh
>>98神様、ありがとうございました。

100 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 12:48:43 ID:wLJpAEH0
オフ インフェルノ 62 やっとフレイでクリアできた
武器はゲイボルグと槍Lv6使った、次はフレイヤか...

101 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 14:33:57 ID:1L672Uba
インフェルノ62とかすげぇ。
オフハードクリアしてすぐオフハーデスト行ったら
小巨神の動きとか、敵の攻撃力とかにビックリしたから
想像するのもおそろしい。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 14:43:45 ID:aVXetauG
凄く初心者な質問かもしれないんだが良いだろうか?
中・大巨神の手足をもぎ続けたら死ぬのは体の耐久力が消費されてるからだよね?
じゃあ、炎の杖などで両手足を一発で吹き飛ばした時は、体+両手足で五倍ダメージが入ってたりするんだろうか?
巨神を解体してていつも疑問に思うんだが、このスレじゃもう検証済みなのかな?

103 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 15:14:27 ID:2el6F8/6
爆発系とハンマーは頭に補正がかかりしかも本体のダメ余剰加算がそんなにないっぽい。
高威力の剣で部位破壊するより死ににくい。
だから水とか光とかかなり絞りとれる。
普通に剣の部位破壊の倍はいくよ

104 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 15:17:37 ID:CVOjd3Bh
雑魚の小巨人やミニドラゴン、サソリを倒すと結晶のかけらと希に体力回復アイテムを出しますが
体力回復アイテムが出るのはランダムなのでしょうか?

105 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 15:21:44 ID:J+UHWnKq
>>102
いや、累積のダメージは右下に出る数値の回数分だけのはず。
だからたとえ両手足もいでても一発分だけかと。
部位毎に追加でダメージ入るんだったら例えば大剣横切りで両手+胴体にヒットした時に
三倍もダメージ入ることになるしそんなに強いはずは無いと思う。
あくまで体感でそう感じただけだから検証した方がいいけどね。

106 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 15:26:22 ID:2el6F8/6
>>104
体感だが完全ランダムじゃなく、ある程度でる期間は決まってるんじゃないかな。
何体か倒すとか結晶が何個ごととか。
耐久が減ってきたら、何割の確率とか。
検証しなきゃわからないけど

107 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 16:39:37 ID:CVOjd3Bh
>>106神さん、ありがとうございました。



108 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 17:31:50 ID:89mE5VbD
フレイ オフinfスルト四段階目の突入時に四本の柱から出たゴーレムが戦闘体制だから
アルヴィルダ様がわくまでもたない・・・
HP1万あれば楽勝とか聞いたけどどうやって凌げばいいのかー

109 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 17:47:13 ID:+BKF5/G+
建物の間をちょこまか動いて少しでも被弾を減らすんだ
アルヴィルダ様が出現したら神速キャンセルで速攻で離脱

個人的にもしゲイボルグあるならもう片手は疾風の剣オススメ

110 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 19:55:17 ID:89mE5VbD
>>109
ありがとう

しかし明日にしよう・・

111 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/17(水) 22:40:51 ID:aVXetauG
このスレで前にオンハードの結晶倍率が後半面でも不甲斐ないとの話を見たので、俺がプチ稼ぎに使っているステージ45「殺戮の円陣」でマナと闇結晶の取得数をカウントしてみた。

イージーマナ324
ノーマルマナ481
ハードマナ595

イージー闇207
ノーマル闇307
ハード闇380

イージーからノーマルは約1.5倍、しかしノーマルからハードは約1.25倍…?
残念ながら中盤まで来てもハードはノーマルの倍率を振り切れないようだ。
誰か更に後半面の検証もお願いしたい。

112 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 00:52:55 ID:ElHMsrq3
そろそろこのスレでの検証結果とかWIKIに載せたいけどどのページに載せたら良いだろう?
Tipsで良いかな?

113 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 06:57:13 ID:6fNBGX1G
>>111
>>24

ただクリアしただけじゃ検証としてはあまり成り立たないよ
回収し忘れもあれば部位破壊の回数も違う。使用武器によって落とす数が違うなんて話もあれば、
使用キャラでも倍率が変わるなんて話もある
難易度以外の全要素を同一にしない限り、対照実験とは言えない

114 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 08:00:44 ID:CcizUAb0
文句の前にせめて礼の一言くらい・・・

115 :111:2010/03/18(木) 12:06:33 ID:n4cMixC2
>>113
あぁ、すまんかった。
これが>>111の詳しい検証内容ね。

・フレイヤを使用
・それぞれの難易度を3〜4回プレイ
・一つの難易度につき、ディースの弓で瞬殺、炎の杖で解体、閃光の杖で胴体狙い、剣で普通に斬り殺す、等のバリエーションを持たした。
・拾い損ね等に寄る誤差も無し、拾えたマナ・闇結晶の数は常に固定だった。

これで良いかな?
もし不満が有るなら君も検証協力を頼む、その方が俺としても検証結果が固まって嬉しいし。
しかし、これだけやってもやはりオンハードは結晶倍率的にダメな子って印象しか無いな…orz

116 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 12:59:15 ID:CucJ+kaZ
夢見すぎなのかもしれん、が聞きたい
無線でオンはどうやっても安定しないのかな
[2Fwii]−[同室のPC]−[1階親機]でも[2Fwii]−[1階親機]でも
91010の嵐だ・・・

117 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 13:08:52 ID:4l9Ia5gj
ここは攻略スレだから本スレかWifiスレの方がいい
WifiならWiiのWifi関連スレでもいいだろう
そもそも91010って言われてもどの段階で出てるのかすらわからんから何も言えんよ

118 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 13:19:56 ID:CucJ+kaZ
うおおおおおスレ間違えた!!
ごめん

119 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 13:43:42 ID:6fNBGX1G
>>115
詳細ありがとう
オンオフの違い、フレイとフレイヤの違いがあるとは言え、
>>24の検証結果とは明らかに食い違ってたから気になったんだ
原因としては、
・オンとオフでは補正の数値が違う
・補正値の曲線グラフの形がノーマルとハードで違う
 (序盤はハードの補正が大きいが中盤でノーマルに少し追い付かれ、終盤でまたハードの補正が大きくなる)
・結晶の種類によって補正のかかり方が違う
・オンのフレイヤにかかるという補正が、難易度進行による補正を無効化してる

可能な範囲で検証したいところなんだが…今リアルに風邪をこじらせてダウンしてるんだ…

120 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 15:12:37 ID:gnVg7KM4
>>119
2chなんてやってないで寝るんだ!
身体は大事にせんとな

121 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 15:38:00 ID:DdfnvbJB
手伝えることがあるなら手伝いたいと思うけれど
何をやったらいいのかよくわからないっていう

122 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 15:57:56 ID:ElHMsrq3
とりあえずWikiの編集でもしてくれ
何か出来なかったぜ・・・

123 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 16:28:43 ID:6fNBGX1G
>>120
無線LAN対応した携帯(スマートフォンにあらず。一時期は神機とも噂されたドコモのN06Aです)から書き込んでる
寝っぱなしだから、何か眠気を誘うようなことをしてないと眠れないんだよね

>>121
検証が必要な内容は、
・キャラによる補正の違い(オン、オフともに。ステージによる違いがないかどうかなども合わせて)
・武器による違い(雑魚、部位破壊、頭部破壊と色々試してみる)
・結晶の種類による違い(複数の結晶を同時に入手できるステージで検証すれば、より正確なデータとなるはず)
・ステージ進行による違い(オフは概ね検証できているのでオンで)
・難易度による違い(これもオンで)
大体こんなところかな。検証内容は適当に考えてくれ
検証で大切なのは「何度でも再現できる行動を行なう」(不確定要素があると検証結果として意味を為さない)、
「検証したい部分だけ条件を変え、それ以外は全て同じ条件で行なう」(対照実験の基本)ということ
wiki編集でもいいね。どのページに載せればいいか分からんけど…結晶のページかtips?

>>122
@wikiの規制に引っ掛かってるかも
その旨を書いてメンバー参加申請をしてみたらどうだろう

124 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 16:38:55 ID:ElHMsrq3
やっぱりTipsが妥当かなぁ
いっその事検証ページでも新設してしまうと言うのも良いかも
そこで検証して欲しい事なり記せば何を検証したら良いのか未検証な事とか分かりやすいかも

125 :111:2010/03/18(木) 18:36:51 ID:n4cMixC2
>>123
俺の検証結果でも少し触れたが、武器による取得結晶数の違いは多分無いぞ?
一つのステージをひたすら剣だけ、閃光の杖だけ、弓だけで稼ぎつつ検証したけど取得数に誤差すら無かったんだからさ。

ってか、君のしたい検証をごり押し過ぎじゃないか?
先人達が残してくれてる検証結果にもちゃんと目を通してるか?
キャラ事の補正なんてオンのフレイヤだけって話はとっくに出てたはずだぞ?

…なんか知らんが急に腹が立ってしまった、すまんな、半日ROMってくる。

126 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 18:45:17 ID:QxgxiTJx
>>125
お疲れさま、あんたには感謝してるよ。
大半の人は>>113を見た時点で腹立ててるさ、何様だってね。


127 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 18:51:31 ID:jM0Gxgvp
攻略スレにはよくいるな
自分ではなにもせず人の検証に口出すだけの奴

128 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 19:29:46 ID:6fNBGX1G
>>125
>>119に具体的な手順は書かれていないから、どう倒したのか想像がつかなくて
武器で補正がかかるって話は、確か頭部にマイナス補正がかかる武器で頭部を破壊したときの話で、
それもマナか霜かは忘れてしまったんだけど、とにかくそんな話が昔出てたと思うんだ
まあ多分ディースで瞬殺っていうのが恐らく頭部破壊を指してるんだと思うんだけど…それとも骸骨のコア破壊?
その辺も曖昧だから、検証報告としては突っ込まざるを得ないよ。過去の検証と食い違ってる部分もある以上
分かってないのかもしれないけど、「あなたの検証は間違ってる」とは今まで一度も言ってないんだよ?
(「不明瞭だ」とは言ったけど…)

過去の検証は前スレから全てチェックしてる。少しだけど俺が検証した部分もあるし
本スレで出たような、検証でもない噂話の域を出ない情報もなるべく記憶してるよ
キャラの補正の話だって、あなたの検証と過去の検証の食い違いの一つの原因かもしれないって話で、
ステージ進行による補正とキャラ補正がもしかしたら重複してないんじゃないかとか、
そうでなくともステージ毎に補正値が一定ではないんじゃないかとか、そういう可能性を考えた話であって
少しでも未検証な部分があれば、それは不確定要素だと考えるべきだよ。不確定要素を潰すことが検証なんだから

検証内容を把握した上で、食い違いの可能性を考えたりそれを判明させるための具体案も提示してるし、
むしろこっちが困惑してるよ

129 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 20:23:59 ID:AW1dIb6b
「俺は悪くない」まで読んだ

130 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 20:29:51 ID:u/ovHj+r
その提示した具体案を自分で実行すればいいのに

131 :111:2010/03/18(木) 22:24:42 ID:n4cMixC2
半日ROMるとか言っときながら暇すぎたので恥ずかしげなく帰ってきた。
そんで意味無くフレイ(大剣4)でも殺戮の円陣を数回やってみた。

ノーマルマナ385
ハードマナ476

ノーマル闇246
ハード闇304

やはりフレイヤ優遇、そしてオンハードは不甲斐ないって結果しか出なかったな、いろいろ残念。


>>128
あぁ、何に一番カチンときたか読み返してわかった。
検証してる人間に向かって結晶の回収し忘れまで疑うとか馬鹿にしてんのか?

そんだけ、今度こそ一日ROMる、寝る。

132 :67:2010/03/18(木) 22:53:41 ID:T1PDLr+3
>131
私がオンst52フレイで調べた時(>67)もノーマル100%として
イージー70%,ハード125%位だったから、あってると思うよ。

133 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 23:11:03 ID:DhTHi/4Q
風邪をこじらせて冥界送りになった>>128
エインヘイリヤルとして復活し
不確定要素が無く食い違いの可能性も無い検証を行う事を
北の民は心待ちにしています。

134 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/18(木) 23:22:08 ID:CcizUAb0
>>133
さすがに言いすぎだぜ☆

久しぶりの神げーだし、楽しくやろうぜ。

しかし、みんなすごいな・・・俺なんてやっとオフノーマルが終わったとこなのにorz

135 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 00:10:39 ID:qf1y1DT3
腕のない俺から言わせれば不確定要素がどうとか関係ないぜ
いろんな条件で検証する姿勢に惚れるわ
がんばれ


136 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 02:31:51 ID:ubyES9g5
オンで結晶の取得比ノーマルを1とした場合、ハードが1.25
ハーデストが5、インフェルノが10
ハードの倍率は2.5と間違えたのだろうか?
神槍フレイドマルLv2や光舞の王笏Lv4なんかも設定ミスだと思うが


137 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 16:31:58 ID:oyeLfWVz
オンでイージー〜ハード間の倍率についてちょっとだけ検証してみた
使用キャラはフレイ、武器は槍3とロドル1だが攻撃に使用したのは槍3のみ

まずst19のフルングニルがいくつ霜の結晶を落とすか…を難易度ごとに測定しようと思ったんだが、
何度やっても明らかに数値が上下して検証にならなかった。ノーマルで45〜50後半台程度の揺らぎ
首を二つ以上いっぺんに破壊してた、っていうことはない。はず。そもそも結構な回数をやったし
そこで仮説だけど、もしかしたら首ごとに結晶の数が若干違うのかもしれない
…なんで足を破壊しなかったんだろう、俺…後で改めて検証しなおします…

次にst4で取得できる結晶の数を測定してみた
最初の大巨神の左腕の肘より先のみ破壊→頭部破壊→マナ、水、霜を回収
回収終わったら2体目はHSでさっさと倒して結晶は一切取らない
進行度的にハードまでが精一杯で、どのみち検証したいのはハードの倍率についてなのでハデスト以降はやってない
・イージー:マナ75、水3、霜3(出現数4)
・ノーマル:マナ145、水5、霜7(5)
・ハード:マナ174、水6、霜8(5)
水は全難易度で出現数4つ。マナは数えてない
…イージー→ノーマルのマナの上昇量が、ほぼ倍なんですが…どういうことなの…
取り忘れ、2体目の分を間違って取っていた、見間違え…そんなことはないはずなんだけど
この結果を事実と受け止めるならば、考えられる要因は、
結晶の出現数の増加、結晶の種類による違い、難易度ごとのステージ補正の違い…そんなところか
これも詳しく検証する必要がありそう。とりあえず大巨神の落とすマナ結晶も数えた方がいいのかもしれない

st1でも検証してみた。1体だけ倒して結晶回収し、後は一切拾わなかった
マナ : 2 / 4 / 5
左からイージー〜ハード。出現数は全て3つ
やはりイージー→ノーマルでほぼ2倍…?
いや、内部処理の小数点の数値次第では、1.5倍で2→4に増えるのはありうることではある…
これだけではまだ参考にはならないね

138 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 16:40:44 ID:oyeLfWVz
それからst45も検証してみた
後方辺りの中巨神〜風の巨神〜骸骨の並びになっている部分の3体をHSで(骸骨はコア狙いで)倒し、
そいつらのマナと闇は確実に全入手。ついでに霜も入手。以降の敵が落としたマナ・闇・霜は一切拾わなかった
風・水・魔は部位破壊によりムラがあるのでカウントしてない

イージー:マナ43、霜4、闇36
ノーマル:マナ64、霜6、闇53
ハード:マナ84、霜5、闇66

霜が減った!?こ、これこそ何かのミスだよな…そもそも霜はおまけで拾ってただけだし…
もちろん、ミスをしたつもりはないんだけど…かといって証拠に動画を録ったりしたわけでもないし…
もしこれもミスではなく事実だとするならば、その要因は…
ステージによって補正は不規則に違っていて、かつ結晶の種類によってもその補正値は違う、とか…?
マナはイージー→ノーマルで約1.488倍、ノーマル→ハードで約1.31倍
闇はイージー→ノーマルで約1.47倍、ノーマル→ハードで約1.245倍
イージー→ノーマル間のマナと闇の違いは誤差と言えば誤差だけど、
ノーマル→ハード間のマナと闇の違いは誤差とは言い難いような
しかし出現結晶数が増えるっていう前例もあるし、結局結晶1個辺りリザルトでいくつ取得できるかを計算しないと、
正確な数値は出そうにないね

いかんせん、出かける直前に30分ぐらいやっただけだから、
数回繰り返してミスがないことを確認したわけでもないし、怪しい部分は多いと思う
帰ってこれるのは明日かもしれんから、ちょっと今すぐの再検証もできないんだ…すまん
個人的に気になるのはフルングニルだなぁ。何度やっても取得数のばらつきが大きすぎる。あれは拾いミスってレベルじゃない

139 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 17:26:14 ID:/pMBtsY7
インフェルノ炎の人形のHP調べたいんだけど敵が強すぎてそれどころじゃない誰か護衛してくれ
とりあえず今はオフ進めてHP調査しようと思ってる
まだオフはハード終盤ぐらいだけど

140 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 17:30:38 ID:/pMBtsY7
>>138-139
検証乙
フルングニルについては俺も調べて見る
霧の結晶のばらつきに関してはとりあえず安定する方法を見つけてみる事にしてみるよ

141 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 17:33:20 ID:vl2NQBVG
大巨神の霜は4つ出る時と5つ出る時があったから
フルングニルは落とす数にもっと幅があるのかもね

>>29は雷神の魔弓でHSってやり方でst4st52を五回ずつやったんだけど
st4のマナは五回とも同じだったのに霜は4つ(取得36)の時があってもやもやしたのを思い出したw
st52で霜4つの時は取得56だったからフルングニルの霜も1つだけ取ってみればいくつ落としてるかわかるかも

142 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 18:54:23 ID:2nkIQuVA
フルングニルの霜の数を調べてみた。

・オンのイージー〜ハーデストまで
・使用武器はユミル杖。ハーデストで足止めのために火走り6
・基本的に上の顔狙いでやったけれど、ハーデストはそんな余裕なくて曖昧
・霜は1つだけ。他の結晶は取っても数えなかった。

リザルト結果は
イージーは1個、ノーマルは2個、ハードは2個、ハーデストは10個

ハーデストで2個取ってしまったことがあって、その時はリザルトで21個になった。


とりあえず霜を1つだけ取るのが難しい。複数個取ってしまって何度もやり直した。
もしかしたら2個以上取ってしまったのもあるかもしれない。
誰かやってみてくれ。

143 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 18:55:18 ID:2nkIQuVA
しまったステージを書くのを忘れてた。
>>142はオンのst19でやりました。

144 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 19:25:19 ID:oyeLfWVz
防衛軍だと、アイテムは敵を倒したときに30%の確率で落とすようになってたんだけど、
実際は「××○××○×××○」っていうローテーションで、何体目に倒した敵が落とすのかが完全に決まっていた
それから大きい敵を倒した場合、アイテムを3個落とす場合と4個落とす場合があったんだけど、
これは「大きい敵は1体で雑魚11体分」だとか、そういう説があった
この場合、大きい敵を1体倒せば出現するアイテムは3個だけど、3体連続で倒せば4個出る。途中で雑魚を挟めばさらにその順序は変わる

斬レギもそれと一緒で、見た目は雑魚巨神は3個落としているように見えても、
実際は3.3個落としてるとか
この小数点部分が切り捨てられずに次に繰り越されていくと、4体倒せば繰り上がって4体目が4個落とすことになる

説明が長くなった上に分かりにくいかもしれんけど、要するにフルングニルの場合、
手足・武器破壊によってその繰り越される小数点部分が変動したせいで、
頭部の霜の出現数も変動したのではないかと…
ホントに何の根拠もない推察、仮説だけどさ。そのうえ裏づけを取るのは大変そうだけど
ただこのゲームは基本的に防衛軍3と同じエンジンを流用してるから、その辺の内部システムも共通してる気はするんだよね

145 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 20:27:04 ID:MTDzkKC4
>>144
んー
オン19のフルングニルで暫く稼いだ時あるけど
スゲーばらつきあったぞ

ハデストで基本的に顔に雷神ぶちこんで速攻終わらせる方式で
280〜380ぐらいの差があった
狭い範囲に固まって落ちるから取りこぼしは無い
腕や足でテーブル変わるだけでこんなに差が出るものだろうか?


146 :67:2010/03/19(金) 22:08:38 ID:ubyES9g5
>137
オンはノーマルとイージーで0.5〜0.7程度でステージによって差があるみたい
ノーマル : ハード : ハーデスト : インフェルノ は 1: 1.25 : 5 : 10位でほぼ一定ぽい
誤差は結晶がHP回復に変化してたりするのかも
それと>56さんが調べてくれた敵の体力比 0.625 : 1 : 3.3 : 15 : 50
あとは敵から受けるダメージ比がほしいので調べてくるね


147 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/19(金) 22:38:18 ID:ubyES9g5
オンst1でフレイ鎧980槍Lv6装備の状態から小巨神から食らうダメージ
イージー 7.5 (8,7,8,7の繰り返し)
ノーマル 12
ハード 70
ハーデスト 320
インフェルノ 970 (残り10!)
比で 0.625 : 1 : 5.83 : 26.67 : 80.83

148 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:14:04 ID:4jnwVBFm
ハーデスト部屋70の人たち見てたらおつかれさまでした。
全員で固まろうは違う意味だったんです、腕も未熟で焦りもあるから定型チャットいいのが即座にだせないのが辛いですね〜。

149 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:15:57 ID:UNjxXfTZ
Wi-fiスレがあるのに何故攻略で

150 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:19:09 ID:4jnwVBFm
すいません完全に間違えました。スレ汚し申し訳ないです。

151 :137:2010/03/20(土) 00:19:57 ID:KXXDbMzN
>>145
まああくまで仮説ですしね。やはりそれとは別問題か
もし本当に純粋なランダムだったら、逆にランダムであることを証明することができないっていう…

>>146
マジで申し訳ない…
スレは欠かさずチェックしてたのに、そんな貴重なデータを失念してたなんて…
ノーマル比0.5〜0.7程度で変動するものなのですね。とりあえずこの件はすっきりしました
>>147の検証も乙です。上がり方が極端すぎる…w

回復とか被ダメとか部位破壊とか、その辺で変動しないのかどうか、
その辺りをはっきりさせておいて地盤を固めた方がいいかもしれませんね
でも部位破壊については、少なくとも中巨神と骸骨と騎兵については、>>111,>>115の検証で変動なしが確定してると言えるか
やはりフルングニルの霜変動は、部位破壊とは無関係か…

152 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:23:17 ID:UNjxXfTZ
スレ汚しとまでは思ってないけど気をつけた方が良いかな

153 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:38:08 ID:AGUsrknH
INFスルト四段階目で詰まっている・・・(アーマー10500 ゲイボルグとユングリング)
柱からわくゴーレムもアルヴィルダに擦り付けたものの、後から後から追加沸きしやがる・・
柱を2本壊してアルヴィルダがいなくなった後どうするか、の目処も立ってないというのに・・・チキショウ
スルトの四段階目の体力的にゴリ押しはムリだよね

154 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 00:55:55 ID:KXXDbMzN
>>153
追加で沸いてくるのって無限ではないでしょ?
一つの槍につき3体とかじゃなかったっけ
だからまずはゴーレムが沸き切るまで凌いで凌いで凌ぎきってアルヴィルダ様に全て託し、
槍を一本破壊→その槍から沸いた3体を破壊→次の槍を破壊…する直前に可能な限りゴーレムを減らしてから破壊
みたいな感じで、少しでも負担を減らせないかな
2番目の行程の3体破壊は、もちろん判別なんて不可能だから可能な限りゴーレムを倒しまくるって意味で

155 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 01:39:58 ID:AGUsrknH
>>154 thx
イージーにて確認した限りでは確かに最初に1回沸いたっきりだった
どこで間違えたんだろうか・・・まあいい
ただ中央からわくゴーレム・分身だけでももうだめぽな感じなので
もう少し武器とかを吟味しよう・・

156 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 02:08:04 ID:NGcp1FbG
>>155
俺も似たような感じで詰んでるわ。
バルムング-ユングリングorゲイボルグ
第三形態でも目からビームの処理だけで体力削られまくるし。
まぁ立ち回りが悪いって言ったら悪いんだろうけど何をどうしたらいいかさっぱりわからんわ。


157 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 02:52:08 ID:CQ3Tf+GJ
最終武器が弱すぎるんだよ

…違うな
onINFの敵HPと攻撃力が高すぎるのと移動と攻撃間隔が早すぎる
取り説に仕舞っとけって書いとけばいいって物ではなかろう


158 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:02:45 ID:YS8+22IA
ま、こんなこといってるしな
EDFで訓練されたストーム1共を恨むんだなw

岩田
開発者からの挑戦状ですか。

本間
はい。「これクリアできる?」みたいなものも
ちゃんと入れられましたし、そういう意味では、
物量も含めて楽しんでいただきたいですね。

159 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:04:23 ID:DGwZJ9qz
EDF2でIMPまでやった俺としては いいぞもっとやれ なぐらいの難易度大歓迎
まあオンINFは同じぐらいの力量持った人4人前提で作ってあるみたいだから
いくら個人レベルで上手くてもダメなステージはあるがな

160 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:13:55 ID:Gs7P3k1S
初代防衛軍なんかはINFが本番、アレをこなしたら正式入隊とか言ってた気がするが2で一気に難易度インフレしていったからなあ
しかもどれだけ難しくしても誰かがそれに応えちゃうっていうね

161 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:17:42 ID:qfggmSZ0
IMPはオマケだからクリアさせる気はない
そういう風に考えていた時期が私にもありました

162 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:47:12 ID:KXXDbMzN
>>160
2年ぐらい前から2でもそれと同じこと言ってるけどなw
INFクリアがスタートラインで、その後IMPやるか縛りプレイやるかっていう
3だと難易度下がってるから、INF縛りでも満足できずINF初期体力縛りとかINF武器種縛りとかやりだす始末

今回は思い切って数値設定をインフレさせてきたよな…
オンは4人共闘を前提にしてるんだろうが、INFとか実際に4人でテストプレイしたのかな
まあ全くしてないってことはないと思うけど

163 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 03:55:30 ID:Gs7P3k1S
>>162
いつの間にそんなことに……単騎だろ?2のINFとか俺無理
いずれ今作も同じ道を辿るのだろうか

164 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 04:02:25 ID:DGwZJ9qz
数値のインフレは確かにあると思うんだけどガード仕様を入れた代わりに敵の攻撃回避出来ない
という状況が生まれてしまったせいでやりこみプレイヤーがどこまでやれるのか
かなり厳しくなってると思う

165 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 04:24:54 ID:KXXDbMzN
>>163
2の絶対包囲も3000〜5000あれば後は運と試行回数次第でクリア可能って言われてる時代
INF縛りを完遂させた神は1100で突破したよ。体力9000程度で徒歩クリアした人もいた
まあ、2って発売からもう6年ぐらい経つのか?そんだけ経ったからこそこういうことになってるわけで、
斬レギが同じようになるとしても、それは遠い遠い未来の話じゃないかなぁ

>>164
ただでさえ近距離主体の戦闘なうえ、攻撃中に移動不可・カメラ移動すら不可、攻撃前に隙が発生する武器がほとんど
そして何より一番酷いのが、のけぞりモーションの追加と、のけぞり中・起き上がり中の無敵時間無し、だよね…
近距離主体と無敵時間無しが噛み合ってない気がするんだよなぁ。一発貰ったらそこから10割コンボとかザラだし
無双だって何度か同じ失敗してるのに
(三国4はスーパーアーマーのシステム自体が無くオワタ式も同然、オロチは速タイプキャラのみスパアマもカウンターも無いせいで避けゲー化)
防衛軍も1〜3の3作で起き上がり無敵の仕様は毎回改善していってたし、
それをなんでこんな仕様にしちゃったんだろ

166 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 04:28:18 ID:GTl12gsQ
オンの強化巨人に始めて食らったとき、ノーマルで4、500くらい持ってかれた
まぁ一斉にかかられて多段ヒットしてたんだが、高難度の小巨人はフクロにされるから怖い

167 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 04:31:31 ID:DGwZJ9qz
敵が同士討ちしてるのは縛りプレイで使えるかもしれないな
使い方次第だけど・・・

168 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 05:05:15 ID:m51Ruy8V
不利な状況があるならそうらない様に戦うのがセオリーであり、
そこにまた新たなゲーム性が生まれる。
・・・と、ベテランのEDF隊員なら答えるはず
実際、infのタコ殴りだってEDF2の空爆に比べりゃかわいいもんだろ?

169 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 09:53:02 ID:CQ3Tf+GJ
うー
Wi-Fiつながらねぇ

朝からなんだよもー

170 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 10:18:05 ID:mh2BOWUw
斬レギのひどいところは詰みそうな場面は大抵処理落ちが発生してて
それが高確率で操作ミスを誘発してくるところ
どないせーちゅーんじゃと言いたくなる

171 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 14:26:43 ID:DJ+XbdGt
オンst52でフレイ鎧1540槍Lv6装備の状態からムスペルの遠距離火球攻撃の被ダメージ
イージー 97.5(小数点以下は推定)
ノーマル 135.5
ハード 416.3
ハーデスト 1426
インフェルノ 測定不可
比で 0.72 : 1 : 3.07 : 10.52 : ???
小巨神の殴りに比べると上昇率が少ない
鎧上げたら(980→1540)被ダメージって減るのかな?と思ったけど>147と同じ様に食らった

172 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 15:09:59 ID:JUuMcD92
>>170
処理落ちが発生するところまで追い詰められないように戦うしかない。
そのために地形もモブキャラも武器特性も使えるものすべてを利用する。
力押しでは抜けられないのがサンド地獄クオリティ。

しかし最大の敵も地形だったりするのは良くあることorz

173 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 15:19:12 ID:m51Ruy8V
地形は敵でもあり味方でもあるんだぜ?
「ちょっと」敵寄りだけどなw

174 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 16:06:06 ID:Gs7P3k1S
柵や瓦礫に引っかかった時の苛立ち

175 :153:2010/03/20(土) 18:07:28 ID:8bmUyA1T
ゲイボルグ*2でいってみた

レギンが消えフレイヤが最早スルトに力は残ってないといい、
まだ追加の柱が出てない状態で、中央部の鎧の開き始めを見計らってラッシュ!

それでいけるかも、そう思っていた時期が僕にもありました

176 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 18:26:11 ID:JvMNtwYy
>>175
グンターの後ならいける・・・と思ったらレギンの後かよw

仲間がいない間は残った建物をフル活用して少しでも被弾を減らすしかないね
うまくいけば6000でもクリアできるから頑張れ

ちなみにグンターはハーゲンが消えた後に少しだけダメージ与えないと現れてくれないので注意
ハーデストまでなら気にすることないんだけどね

オススメは建物を貫通して攻撃できる長剣(テュールorバルムング)とゲイボルグ

177 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 18:30:26 ID:8bmUyA1T
>>176
つまり四段階目を丸々ゴリ押そうとしたのだ
そうしろと頭の中から女の子の声が聞こえてきたんでな!!

178 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/20(土) 18:32:13 ID:mh2BOWUw
スルトの耐久力はハーデストでも最強武器使ってすらやたら時間かかるくらいだからな
INFじゃなおのことゴリ押しは不可能だろうな

179 :153:2010/03/21(日) 00:30:16 ID:M6hPBXY3
よーやくフレイでINFスルトをやった・・中心からわらわらゴーレムが出てきた瞬間寒気のようなものがしたが・・
さて次は妹・・・装甲4480
無wwwwww理wwwwwwwww

180 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 00:32:38 ID:k5cy8/sV
オフINFで最終話をクリアした時の話なんだけれども・・・
第4形態の槍を全部落とした後、ハーゲンの次にグンターが出てくるよね?
グンター出現と同時に開いたコアからパンチロボが何機か沸いて出たんだ
ハデスト以下の難易度って、このタイミングでロボ出てきたっけ?
そんな覚えがない上にフレイが瀕死の時だったから軽く涙目になった

181 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 17:05:28 ID:k5cy8/sV
やっとこさフレイヤのINFスルトが倒せた!
あとは武器全部埋めたらオンデビューだ!

182 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/21(日) 19:38:03 ID:M6hPBXY3
>>181
アーマーどんくらいでいけるもんなの

183 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 00:05:17 ID:e4Zo4b2b
ヘボゲーマーの私を助けてくだしぁ

恥ずかしながら、オンソロでノーマルのSt.30のフルングニルで詰んでいます
(オフはノーマルまでクリア済み)
フレイは耐久500、長剣3とゲイボルグ
フレイアも耐久500で、魔剣3と、雷光2、氷河を装備

先に巨人供を始末しようとするとフルングニルに特攻され
フルングニルに気をとられると、巨人に撃沈される
フレイアだと何とか巨人は殲滅できるけど、魔力の縛りで力尽きる・・・

ヘッドショットがどうもうまくできず霜の結晶が足りなくて、武器開発は無理な状態
みなさんどういう戦術と武器でやってますか?


184 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 00:19:51 ID:sEm5a6mM
>>183
ゲイボルグもって倒せないとかありえないと思うのだが

185 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 00:26:09 ID:H0jOjKQP
むしろSt.30で詰んでるのにゲイボルグ作成出来た努力に驚き。

186 :183:2010/03/22(月) 00:26:58 ID:e4Zo4b2b
>>184
すみません、間違えていました
ブラギでした

187 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 00:36:50 ID:sEm5a6mM
>>186
雑魚を殲滅したあとフルングニルから魔力吸収すればいいじゃない
あとは足とかもいでバンバン顔を槍で撃つのみ

188 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 07:55:39 ID:KNqFLuOu
違いすぎてフイタw

189 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 08:37:59 ID:pCC61ZMK
>>183
スタートは右の巨神に向かってながら攻撃して倒す
その後フルンが走ってくるから避けるのです
突進する距離をできるだけキープ、飛びつきの距離ならガード準備
フルンは画面に常に入れましょう、巨神はレーダーを見て距離をとる

四肢破壊したら何とかなるよ


190 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 09:08:53 ID:WvRccffy
一応書いておくけど、同じノーマルでもオフとオンじゃ難しさが全く違うよ。ましてソロなんだし
オン通常攻略をソロでやってたらオフと何も変わらん。こだわりがない限り普通に誰かとやった方がいいと思うけど

191 :183:2010/03/22(月) 10:39:40 ID:e4Zo4b2b
>>187.189
アドバイスありがとう
一晩寝て体力気力を復活したので、これからがんばってみる

>>190
ほかのステージは協力プレイでやっているんだけど
霜の結晶がどうしても欲しくてこのステージだけソロでやっています
オンはソロだとNPCがいないからキツーですね

192 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 10:45:16 ID:GD7GfUqL
>>191

オンソロ挑戦なら、少し耐久上げてでもガンバレ。
霜の結晶稼ぎなら、St19だと邪魔が無くて楽々。
(フルングニル単体ステージ)

193 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 11:16:05 ID:IEB+/1Ng
3つの命ってステージ名だから一人一回首を切れば死ぬと思ったら
一人ずつ3つの命を持っていたとかどういうことなの
と思ったが霜と水が美味しいのでそのうち考えるのをやめた

194 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 13:29:50 ID:OsWlpSkH
>>182
クリアした時は7500くらい
7000でも勝てそうなくらいだったけど、6000で試した時は無理ゲーだった

195 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 13:33:47 ID:xn9jW/4J
>>194
横から失礼

フレイヤの武器は、何持ってった?
第3形態までは、神殿に隠れながら倒せたんだが
第4形態でゴーレムとヤリの炎で瞬殺されたorz

できたら、立ち回りなんかも聞かせてくれないだろうか

196 :182:2010/03/22(月) 15:25:55 ID:GF8P7nCU
>>194thx
よかった。あげすぎたかと不安になってたが
俺はあり得ないほどのドヘタというわけでもなさそうだ
フレイヤでオフINFスルト アーマー7790 ダインスレイフ ユミルの杖 雷神の魔弓でなんとかいけた
可能な限りNPCに押し付けでだが

197 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 15:41:10 ID:OsWlpSkH
>>195
雷神の魔弓と魔弓リジル、あとはルーンの長剣だったかな?ガードSの剣
第2形態までは普通にガード優先しつつ雷神で攻める

リジルは主に魔力の節約と明太子掃除のために持っていった
槍は第3・第4とも雷神3発+リジル1発で沈むから、雷神4発撃つより節約できる

第3形態でフレイヤ「もうスルトに力は残っていません」の台詞の後に雷神1発撃ち込むと第4になるのを覚えておく
槍を1本落としたらアルヴィルダ様にゴーレム押し付けて、可能な限り魔力を溜めてコアの近くから残り3本を一気に落とす
途中でコアを2・3発殴れば魔力も足りるはず
ラーンが出てくるまで遺跡で耐え抜けば勝ったも同然だ

ゴーレムの退治は基本的に消費5.5%のリジルで
2体並んでる時は10%の雷神を使うとお得

198 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 15:51:08 ID:xn9jW/4J
>>197
おお、ありがトン!

なるほど、そうやって魔力補給するのね
第四形態で炎かわしつつヤリからヤリまで走ってって
魔力補給&撃破しようとしてたのが大きな間違いだったんだな

丁寧に細かく書いてくれたから、イメージバッチリ沸いた


199 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 18:18:28 ID:OsWlpSkH
>>199
最初にクリアしたときは>>197の方法だったけど、3本残った槍に雷神を3発ずつ入れて弱らせておくともっと楽
雷神で30%使って槍を全滅させたとしても、残りの魔力でアルヴィルダ様付近のゴーレムをある程度減らせる

200 :198:2010/03/22(月) 23:31:43 ID:21hKPe2z
>>ID:OsWlpSkH

現在4回目の挑戦
リジル使い慣れてなくて苦戦したけど、どうにかなれて来て
今3段階目のレギンがでてきたとこ

この後、4段階目で1本目の槍壊す前にゴーレムにハメられて
アルビルダ様拝む前にぬっころされてる(;´ρ`)

とりあえず、ここを越さないと話しになりませんな

201 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 23:55:09 ID:OsWlpSkH
>>200
建物を使うんだフォックス!
その後も何回か武器代えてトライしてみたところ、氷弾の杖Lv7もなかなか使いやすかった
ユミルの杖よりDPSも高そうだ

202 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 00:01:18 ID:9XpZPNcu
オフノーマルはクリアしたから、
オンでもイージーならホイホイ行けるだろうと高をくくっていたんだが

まさか4匹のリンドブルムを1匹も落とせないまま負けるとは思わなんだ
(44 大巨獣の最後)

頑張って体力上げるか…

203 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 00:11:30 ID:lRse497l
>>202
体力上げるより射撃と回避の腕を上げたほうがいいかと

204 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 01:19:18 ID:eShwzLEz
オンソロでもイージーなら初期体力でいけるだろ
武器揃うまでは飛ばさなければならんstもあるが

205 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 01:35:33 ID:klBdSsJA
>>202
イージーの赤リンドなんてこっちから近付かなければ完全無害じゃないか
フレイヤで魔力吸収用の敵全部倒しちゃったってんなら乙だが
いずれにしても体力の問題ではないな

206 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 02:01:47 ID:j6sgrHor
赤竜は初遭遇はきついだろ
普通のリンドブルムかと思って3乙した俺がいるから間違いない

207 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 08:47:27 ID:ZaJ7yeor
オフの件ですが、ロキを倒して一安心していたらロキの首が宙に浮かび3体の悪魔が
復活するセリフを語りますが、あの後ロキの首が空中高く昇っていきます。
あの後ロキの首は何処?

208 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 11:40:08 ID:rG0CQ6Ew
昇天したんだよ

209 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 12:15:43 ID:ZaJ7yeor
やっぱり昇天したのですか?
あのまま密かに別世界まで飛び去ってまた再生して再起の機会を窺ってほしかった

210 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 12:24:55 ID:Xs45z11q
ゾンビロキとか出てくるのかと思った

211 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 13:03:49 ID:V+CDWIp9
まあニヴルヘイムに辿り着いてるんだろうな

212 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 18:19:54 ID:D75A/jo5
【ステージ数 オフ】62赤く染まる荒野
【難易度】インフェルノ
【フレイ/フレイヤ】フレイ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】14780
【使用武器】槍6/テュールの剣
【質問内容】
第二波ムスペル全滅させるまでほぼ無傷でいっても転送機を叩いてる間に
味方が全滅して敵が殺到、削り殺されます。

213 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 18:41:43 ID:J/2KutfT
>>212
ゲイボルグを使わないのは何か理由が?

214 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 19:02:17 ID:a7XJTXfP
>>212
転送機は真ん中を先に壊せばゴーレムが沸かなくなるからそっち優先

それだけ体力あるならヒーリングはどんどん拾って仲間を回復させうのを優先したほうがいいかも

215 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 19:43:07 ID:D75A/jo5
>>213
ムスペルを倒すのに数倍時間がかかるからですが、
転送機の為にゲイボルグにします。

216 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/23(火) 22:14:59 ID:WS/Fu/kj
ゲイボルグは攻撃力以外がなあ
しかも強攻撃が当たりづらい

217 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 00:51:50 ID:orpvLSsb
>>212
槍6とゲイボ持って行けばいい
味方がいなくなったら外周の壁でゴーレムを倒す

218 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 00:53:38 ID:zmDkLpuH
Infムスペル勢相手だと槍6じゃ全然火力足りなくて話にならん
あたりにくかろうとなんだろうとゲイボルクを使わざるをえない

219 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 01:19:35 ID:CEQSRtAw
【ステージ数 オン/オフ】 オフ53
【難易度】ハデスト
【フレイ/フレイヤ】フレイヤ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】900
【使用武器】
神速の大剣4、閃光4、雷鳴6、ディース2、招雷の宝剣2など
【質問内容】
NPCが逃げてくれない(´・ω・`)
クリア条件は自身の最奥への到達?それともNPC連れてこないとダメ?
一度だけちゃんと逃げる体制になったかと思ったらムスペルの火球でお手玉され始めて進めなくなったし、
味方ガン無視でこっちが進んでいったら本丸のところで何かの増援のゴーレムが山越えてきて、
単騎でムスペルと同時戦闘になったからどうしようもなくなった
たぶん、進むのが早すぎたせいでイベント進行がずれただけだと思うんだけど…
どうにも増援の出現が把握できない。そしてなぜかヴェルンド以外のNPCまでムスペル×4に特攻かます

あとムスペル硬い。今は雷鳴6でゴリ押ししてるけど
迅速にヘッドショットできる武器がないんだよなぁ…閃光4だと多少外すのも含めて40発ぐらいいるし、
魔弓3ですら3発…とても魔力がもたない…

220 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 01:23:37 ID:lS8dlbjF
ダッシュで逃げる
→三の丸辺りでムスペル2登場&撃破
→さらに逃げる
→四の丸辺りでムスペル2登場&撃破
→山を超えてNPCと合流&ゴーレム撃破
→一緒に逃げる、もう敵はこない

これでおk

221 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 01:38:04 ID:Hj1bUi5X
>>219
ハデストとインフェルノは、先に逃げるとNPCがハメられてしまうから援護して逃がしてやらないとダメ。
ヴェルンドが到達すればクリアだから逃げるだけなら大丈夫。
倒してくなら敵出現は自分が決まった場所を通過だから、小出しにしたり死なないヴェルンド囮にするもよし。

222 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 06:21:05 ID:CEQSRtAw
>>220-221
レスサンクス。クリアできたよ
味方の少し先ぐらいをキープして増援を出し、囮にして遠距離攻撃、って流れで一団一団処理していった
ディース2様々。特に最初は死なないヴェルンドだけ突っ込んでいくからディース2を3〜4セットは撃てる
後は基本的に雷鳴6でゴリ押し。部位破壊とか頭部破壊とか結晶拾いとかいうのを捨てれば、クリアは楽になるんだね…

223 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 09:38:59 ID:zvtHkyXW
俺もそうだったんだがゲイボの当たりにくさで槍6使ってる人

いちど、オプションでM+の感度を0.5とか0.2位にしてみ

224 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 09:45:22 ID:zvtHkyXW
すまん0.05か0.02だったかもしれん

ポインターのブレがピタっととまるから試してみてくれ

225 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 17:06:25 ID:WAZ6NJLj
>>224
普段0.19でやってるけど試しに0.05でやってみた。
確かにポインターのブレはなくなるが超感度になって狙いが定まりにくくなった。
出にくい人にはいいかもしれんな。

226 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 17:34:45 ID:orpvLSsb
INF3つ命の攻略てどんな感じ?
亜種は囮使って普通のは2人で倒していくようなので行ける?

227 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 20:18:20 ID:8q20W/7C
俺は、M+の感度0.10

ブンブン振り回す人は、このくらいがいいかも知れん

228 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 21:10:42 ID:uHk4lkGM
みんな元気だよなぁ、俺はもうおっさんだから感度は0.7くらいにしてる

229 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 21:37:30 ID:qiulm4fF
オフINFフレイヤ耐久4000でクリアできたよー\(^o^)/
これ頑張れば耐久3000くらいでもいけるかもしれんね

230 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 21:56:51 ID:1zdDIqnq
>>220
>→三の丸辺りでムスペル2登場&撃破
>→さらに逃げる

この部分は、ムスペルさんとのケンカが嫌いなら
→三の丸辺りでムスペル2登場するけど無視して逃げ続ける
も可能だな。

231 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 22:11:26 ID:CEQSRtAw
>>230
それでもNPCはちゃんと逃げてくれるのか?
そういや最後のムスペル2体が登場したときも、味方は全員ムスペルガン無視で逃げていってたけど、
あの2体ももしかして倒さなくてもクリアになる?それとも最後だけは倒さないとクリアにならない?

232 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 22:15:52 ID:CpN8Lqyp
>>231
ヴェルンドが到達したら敵がいくらいようが逃げ切ったことになるのでクリア
ちなみにあまりにもNPCと離れるとその場で止まるが、敵を全滅させた後迎えに行けば問題ない

233 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 22:52:19 ID:8q20W/7C
>>228
おそらく、ブンブン振り回す方がオサーン ソースは、俺w

>>229
鎧10000でもクリアできねぇ(;´д⊂)
ゴーレムにすぐハメられる

234 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 22:57:25 ID:Hj1bUi5X
>>229
最後装備なんだった?
最終段階までは比較的余裕だけど、最後に物量にやられる…
復活したヤリに目もくれず、もしかして魔力尽きるまで雷神弓心臓にぶちこんだらいけるかな?


235 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 23:09:32 ID:3VGMdd3v
30万ではしなん
あと1ターンでぶちこめるのは9発まで(だったはず)
それ以降はよろいが閉じて・・

236 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 23:21:46 ID:qiulm4fF
>>234
真アンド、火走り6、雷神
火走りは狙撃に邪魔な柱を壊しただけなんで、まあ何でもよかったといえばよかった

正確に計ってないからわからないけど
グンター消えた後なら中心部開いた瞬間に雷神撃ち込めるだけ撃ち込んだら倒せそうかってくらいか
中心部から出るゴーレムは一定ダメージ与えたら6体くらい出るのが2回かな?
wikiでは瀕死で無限湧きって書いてあるが・・・

237 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/24(水) 23:28:17 ID:3VGMdd3v
グンターでてるときに(消える前)中央からゴーレムきたんだよな
うおおおおおおお!?って焦って連打したらスルトが死んだから
中央からゴーレムタイムはすっ飛ばせるようだ

アルヴィルダ様とラーンには・・・がんばってもらうしか

238 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 16:33:15 ID:yva07YKp
オフハデストフレイヤ、62を越えてスルトまで来た…
スルトうざい…強いというよりは単に理不尽で面倒臭いって感じだ
まず武器が分からないんだよなぁ。閃光4と雷鳴6でやってるけど、まず第3形態まで行けたのが1回だけっていうね
第1形態は1度回避失敗したらそこから延々ハメられる場合もあるし、なぜかガードもできないから、
足を撃ち続けながらシビアな斜め神速をさせられるだけの作業でつまらない
で第2形態で大抵オーディンの使いが来る前に死ぬ。横にスライド移動しながら火球撃ってくる奴が来たら終了
でかい火球も距離が近いと回避不可能、ガードしても硬直中に次の攻撃来て終了する場合があるし、
オーディンの使い来てからは魔力吸収のために延々追い掛け回す作業でやっぱりつまらない
一度だけ第3まで行けたが、シグムンドが来る前に人形相手にHP2まで減らされた。無理これは無理、戦ったら死ぬよね

耐久力900なんだが、これは上げた方がいいんだろうか
なんか62までは戦略を熟考して立ち回りを洗練して初めてクリアできるから歯応えがあるって感じだったんだけど、
スルト第1、2は戦略の組みようがないから単純につまらない
つまらないなら無理してHP下げることもないだろうし
あと、もっといい武器あったらご教授お願いします。少し稼いで取れる程度なら取るつもりなので

239 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 16:58:13 ID:G+HOq2DS
耐久900でも絶対にクリアできないってことはないだろうけど
流石に雷神使わないとどうにもならん気がする
やはり耐久上げたほうが

あと、第1形態は手と足1つずつ潰し続ければ完全に無力化できるけどその装備じゃできんのかな?

240 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 16:58:48 ID:Sig3nBJo
単純に体力が低すぎるんじゃないでしょうか
ハデストで900とか冗談じゃねぇや

武器については上級者の皆さんにお任せします

241 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 18:48:42 ID:yva07YKp
>>239,>>240
腕は驚くぐらいすぐに再生してしまうんですよね
足だと両足の破壊タイミングがよければ、神速の大剣4のフルコンを2セットぐらい決めて、
なお雷鳴6を1〜2セット決められるぐらいの猶予があります
最初は片足片腕でやっていたのですが、腕破壊にかかる時間より速いぐらいの時間で腕再生するからやめました

雷神なんてとても届く武器じゃないですね…まだ魔弓4すら作ってません
せめて耐久力よりは武器性能でフォローしたいタチなのですが、地力があまりに貧弱すぎるっぽいので、
様子見ながら耐久力上げてみます。マナ結晶は20万ぐらい余っているのでね…(しかも目前にクリア特典ががが)

242 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 19:33:31 ID:DllLkgYu
>>241
耐久低いままクリアしたかったら、先にINFの序盤やって結晶ためて、もう少し強い武器つくったらいいと思う
ハデスト終盤の耐久力だとINF序盤がぬるくなって楽しめないから、先にプレイをおすすめする

243 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 20:35:59 ID:yva07YKp
>>242
ちょっと縦に伸ばしたところ以外は闇魔ゾーンで止まってるから、INF序盤やっても一緒なんだ…
クリア特典で闇が15000ぐらい取れるっぽいから、先にここだけはクリアしたいなぁと
でもちょっと闇ゾーン掘るだけで有効な武器が取れるっていうなら、ハデスト以下での闇稼ぎは辞さないつもり
最終武器って言われると無理だけど…

INFは可能な限り、ハデスト全制覇後にやりたい
初めて買った時のようなまっさらな気持ちで、ムービーもオンにして1からやりたいと思ってて

244 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 20:54:12 ID:yva07YKp
ネタバレを覚悟で武器ツリー見てきた

神槍フレイドマルの下に必中速射3なんてのがあるじゃないか…
閃光4よりは魔力効率もいいし、誘導で確実に命中もする…ちょっと闇16000稼いでくる!

245 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/25(木) 21:43:48 ID:DllLkgYu
>>243
>INFは可能な限り、ハデスト全制覇後にやりたい
>初めて買った時のようなまっさらな気持ちで、ムービーもオンにして1からやりたいと思ってて

わかるわ〜。自分もそう思ってた。
結局、INF先にやっちゃったけど。
耐久は下げられないから、どれくらい上げるか迷うね。


246 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 11:58:40 ID:2hEDGGlp
突如現れた勇者がブリューナクやら雷神ばっか連発
オンハデスト25を3人でクリアして結晶1000個以下とか…

247 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 12:41:29 ID:sHmhRuED
>>246
ハデストなら構わんだろ>最強武器

248 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 12:41:58 ID:TiUjGmt0
ずっとそいつのそばにいたのか?
ハデスト25なら単騎特攻でマナ3000は楽勝だろ
消える前に取れ!

249 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 20:11:17 ID:vnR+pZRd
ハデストで勇者様って言われてもな

むしろ弱すぎる奴らの方が地雷だと思うが

250 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 20:16:22 ID:7HrrtKCV
方針に結晶のこと入れてないんだったら独り占めする人もいるね
せっかく定形文に結晶を分けようみたいなのがあるんだから
まずは声をかけてそれでも独り占めするんだったらBLしとけ

251 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 22:05:05 ID:pTbYyzhg
いまのところ独り占めする奴とか会ったことないな。
むしろ遠慮してみんな残す奴ばかり
もったいない

252 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/26(金) 23:27:23 ID:td6UNxXQ
>>238だけど、スヴァントビート・雷鳴6・必中速射3でとうとう4波に到達できた!
…まあ、画面がゴーレムのドアップになったと思ったらアルヴィルダ様登場して同時に死んだんだけど…
耐久力は段階的に上げて1500までいった。ここまで来れば2波も結構安定する
3波が物凄く持久戦で、槍を破壊するまでと、レギンが消えた後が特に辛い
ヴェルンドのところで地道に人形を狩り続けて体力を回復したけど、レギンが消えてからどうしても削られるし、
4波になってからアルヴィルダ様登場までの間どうすればいいかも分からない…
ひたすら直線に逃げるべきなのか、神殿周辺が更地になるまで籠もるべきなのか
あと、槍から現れるゴーレムは待機なのかな?もしそうならゆっくりできるし、そうでないならそれはそれで狩れる
槍を攻撃したときに人形は反応するんだろうけど、本体を攻撃したときにゴーレムが反応するかどうかとかも

…イージーで検証してくるか…

253 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 10:48:36 ID:MeVXZVdi
こんな俺でもインフクリアできたので参考までに

【ステージ】オフ インフ63滅びの神話 フレイヤ
【武器】ルーンの長剣、雷神の魔弓、氷弾の杖Lv7

【耐久力】11000 (ハメられたら終わりなので5000も1万もあまり変わらん。)
【操作タイプ】ビギナー(常にリモコン画面に向けてるのダルイしヘタレだから)
【神速キャンセル類】やってない。たまに無意識でやってるかも?程度

氷弾の杖を使っているが、基本>>197のやり方で残り1発で第四形態になる状態にする

1.神殿の一番奥の右端か左端から弓でコアを打って第四形態に
2.ヤリ1本に弓を4発打って壊す(距離があるので、動かずに4発打ちきれる)
3.ヤリの火の玉をかわすために、多少移動
4.アルビルダ様が沸くまで、ひたすら防御【超重要】
5.アルビルダ様が沸いた後もひたすら防御
6.ゴーレムのパンチで遠くに運ばれるので安全な位置まできたら氷弾でゴーレム掃除
7.残った明太子で魔力回復
8.これをヤリ4本分繰り返す。

ヤリ4本壊せば、あとはマイペースで出来るので神殿に移動して
じっくりコアを破壊して終了

ヤリ破壊後のゴーレムは>>236が言っているように
ハーゲンで6匹、グンターで6匹沸くな。無限沸きではなかった。
ヤリの火の玉が無いので、神殿の壁に隠れて落ち着いて対処すれば、大丈夫


254 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 15:31:50 ID:QAjU/zsO
インフ62フレイがクリアできません。
攻略wikiのとおりにやっているのですが毎回ゴーレムにタコ殴りに
されながらムスペルに爆撃されて終わってしまいます。
見落としてる点や注意する点があったら教えてください。

255 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 16:32:59 ID:3KmX78Z+
Wikiの通りにやってるつもりになってるのではないか

256 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 16:58:45 ID:KULkYTAj
攻略とは関係無いけど憂さ晴らしにカキコ
こっちが炎の戦士と戦ってる時に
ヨルムンガルドが〜、オーディン様が〜ってうるせえんだよ黙ってろ

257 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 20:07:49 ID:M3LkqVJB
>>256
【Wii】斬撃のREGINLEIV 愚痴スレ【レギンレイヴ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1267863894/

258 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/27(土) 20:13:11 ID:KULkYTAj
>>257 thx
スレチすいませんでした。愚痴ってきます

259 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 09:37:56 ID:tAzTaXwB
>>254
鎧・武器くらい書け
ただタコ焼きにされるという内容だけじゃアドバイスできん

260 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 16:44:36 ID:JnHtaQHf
オンハデスト中盤以降のフレイの神速キャンセル攻撃について聞きたいんですが

たとえば前方の集団を斬るとしますよね。
そのあと前か横どちらに向かうんですか? 

フレイヤだったら 弾幕が薄ければ前、濃ければ後ろ→(横)→前 だったりするんですが。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 19:08:34 ID:Hyv2CjUk
>>260

このゲームは画面に映っている敵しか攻撃できない。つまり敵陣の中に入ってしまっては効率が悪い
初撃が当たっているのなら距離はもう十分なわけだから、それ以上は接近せず横に移動してさらに斬る
群れの周りをぐるぐる回るのもいいし、元いた場所に飛んできたジャンピング小巨神に反撃するべく戻るのもいい

高難易度になるとリンドとかは剣の間合いすら危険領域だから、
意外に使えなかったりするんだけどね…
やっぱり射程が100mをゆうに超える槍の存在が大きすぎる…

262 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 21:13:16 ID:fzjugfpk
>>259
あれ攻略wikiがおかしいんだと思うんだが。
オフINF62ってゴーレム無視してクリアなんかできるか?

263 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 21:43:35 ID:Hyv2CjUk
>>262
現行のステージ攻略ページは低難易度が中心。発売直後から書かれてきてるものだからね
今となっては高難易度攻略の方が需要があるだろうから、書き足すか書き換える必要があるよ
気付いた人が気付いたことを書くことでよくなっていくのがwikiだから、
書きたいことがあればどんどん書いていいと思う

高難易度のオフ62は、全ての敵を味方に押しつけるつもりで全力後退した後、
射程ギリギリから槍とか弓とかでちまちま雑魚を削るのが正解だと思う
ムスペルの火球は遠距離で常に後退してれば味方にもあんまり当たらない。というか火球程度じゃ味方は死なない
適当に後退を続けてれば、前方2体のムスペルはおそらく槍でも届く距離に向こうから来てくれるし、
後方4体のムスペルは結構な密度で一ヶ所に固まるから貫通武器ウマー
タイミングを見計らって回復取りにいきつつムスペル片付ければいいんじゃないかな
後方4体も上手く味方に押しつけられればベストだけど
2波は似たような感じで先にムスペル片付けたあと、全ての敵を転送器から遠く離れた場所で味方に押しつけてから、
無人になった転送器をゴーレムのヤツから順に壊せば終了
武器次第だけど、自信があれば雑魚を味方に押しつけた後、ムスペル3体を普通に単騎で処理してもいい
3体は辛いかもしれんけど2体なら行けるかも?
フレイヤならディースとか雷神とか使えば遠距離からでもムスペル片付けられるんだけどね

264 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 22:17:57 ID:Aw6p2KIY
攻略スレで聞くことなのか分からないんだけども、操作タイプをビギナーでやってる人いる?

wikiによるとビギナーは地雷で推奨2が良い、となってたから結構長い時間
推奨2でやってきたんだけど、テンパってると画面をグルグルさせちゃうことがあるから
ビギナーでやるほうが良いかもしれないと迷ってきた

265 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 22:39:07 ID:+gmV2w9A
>>264
上向きたくないとき1ボタンをすぐ押せるならビギナーでも何とかなる。高難易度は知らん。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 23:23:06 ID:HjF6Pk/v
オフINFの62,63だけは次元が違うわ
大人しく鎧を鍛えるしかないのか?
けどINFの達成報酬的に考えて、
最強装備揃える程、マナ稼ぐ必要もないんだろうと思うから、そうすると耐久は1万いかなくてもクリアできるよ( ̄∇ ̄)v
みたいな開発の声が聞こえるようで
悔しいピクピク

267 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/28(日) 23:38:12 ID:HjF6Pk/v
あぁ、またfailureの文字の向こうで
アルヴィダ様が華麗に宙を舞っておられる...

268 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 00:05:52 ID:HYPkk9ip
\わらわを守るのじゃ!/

269 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 00:08:30 ID:69aX9X+y
プチ発見したのでひとつ
オン猛火の砦で最初の明太子群を倒さないと後のゴーレム達が出ないので
右から山登って無視するとムスペルだけ相手して進む事が出来る
で、ここから何だけど最後の2匹を倒してからスタート地点に戻って
明太子群を倒すと一回目のゴーレム達が出現するんだけどそれ倒すとクリア
ってまぁそれだけなんだけど…
何が言いたいかというと出現フラグを利用してステージ省略して攻略出来る?
他にもこんなステージあったらいいなっていう…おやすみ〜

270 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 00:21:38 ID:vckE+I1v
>>264
>>253

271 :238:2010/03/29(月) 01:52:49 ID:x7iYv+Px
勝った…邪悪なムスペルの王の最期だッ!
倒すのに2時間かかったwアルヴィルダ時、なぜか倒した覚えもないのにゴーレムが槍から沸いてきたときと、
ハーゲン時、本体攻撃中にゴーレムが出てきたときはマジで死んだと思ったよ
耐久力は上げに上げて結局1600。でも結果的には1000程度でクリアできてたかもしれない
二度とやりたくないけどな!
一応戦法を残しておくね。この戦法なら時間こそかかるものの、フレイ・フレイヤ問わずパターン化できて非常に安全なはず

使用武器はスヴァントビート・必中速射3・雷鳴6。でも雷鳴6はほとんど使わなかったから閃光4でいいかもしれない
【第1形態】
カメラ演出中に必中速射で両足に4回ずつ狙いを定めて撃つ
以降、地面辺りに向けて引く→ズームになってから確実に両足に4回ずつロック、で攻撃すれば4セットほどで両足同時に潰れる
この間に接近して吸収。大体いつも右太ももが残ってるから、雷鳴6で潰せば足の再生タイミングもずらせられる
この辺は適当に。魔力吸収考えずに雷鳴6でぐさぐさやってれば、台詞終了直後に第2形態に行くことも

【第2形態】
必中速射3を2セットほどぶちこんでおけば、オーディンの使いフラグが立つ
オーディンの使いが来るまでひたすら耐えて、出てきたら食らわないことを最優先で適当に
オーディンの使い消えたらまた2〜3セットほどぶちこめば、すぐテュールの使いが来るはず
テュールの使いは第2形態撃破までずっといてくれるので、第3に備えて魔力回復をしっかり行なっておく

272 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 02:09:50 ID:c8bq0qDZ
>>269
やってみたけど、ムスペルだけを先に全部倒せるってだけだよね?
最初に戻って明太子倒したら残りのゴーレムとか結局順番に全部出てきたし。
いや、意味が無いとは思わないけどね。流れ弾当たってグチャグチャになるのは防げるし。

273 :238:2010/03/29(月) 02:16:56 ID:x7iYv+Px
【第3形態】
もちろん神殿周辺で戦う。しばらく人形の無限投下はなく、最初はマップ4隅辺り?にそれぞれ2体ずつ攻撃モードで配置されているようなので、
まず近くの角2つから来る4体を必中速射で始末。遅れて向こうの角からも4体来るが、それは置いといてさっさと槍を攻撃する
中央ハッチ開閉および人形無限投下は、シグムンドの台詞が全て終わって少ししてから始まるようなので、
それまでに槍を2本落とす→人形を全て撃破&シグムンド撤退、となると、誰も敵がいない状態でヘルギ登場を悠々と待ってられる
投下される人形は全部で8体。待機モードで、槍・本体・人形いずれかに攻撃すると反応する。逆に言えば手を出さなければ何もしてこない
槍は必中速射6セットで壊せたはずなので、壊すときは一気に壊す。で人形が寄ってくるのでヘルギに押しつけつつ始末。残り1体残して魔力吸収
魔力吸収は建物を利用する。常に建物の向こう側に人形がいるよう移動し続け、建物越しに斬る
面倒ではあるが、敵が1体ならこれを徹底すればダメージを受ける要素もない

274 :238:2010/03/29(月) 02:19:56 ID:x7iYv+Px
槍を全て破壊したらヘルギが消えるので、事前に多少見通しのよい場所に移動しておくといい
最後の槍を破壊直後、魔力をありったけ使って向かってくる人形を少しでも減らす。後はヴェルンド登場まで頑張って逃げる
ヴェルンドが来たら補給開始。まず全てヴェルンドに押しつけて反応している全ての人形を退治
8体全て待機モードになっている状態で、本体に必中速射を全段命中→寄ってくる人形を全てヴェルンドに押しつけ→無人の本体に一人特攻して魔力吸収
ハッチが閉じたら、そこから必中速射でヴェルンド周辺の人形を始末。これはヒーリング出現狙い
ハッチが開いたらスヴァントビート1セット弱ぐらいぶつけて吸収して逃げる。またヴェルンドに押しつける
神殿辺りまで逃げてからヴェルンド周辺の人形を掃除→増援を本体攻撃で呼んでヴェルンドに押しつけ→また掃除or本体特攻して魔力吸収、
これを満足がいくまで延々と繰り返す。俺は自身の全回復+ヒーリング3個ストック作れるぐらいまで繰り返した
人形掃除は一回の魔力吸収で2セットできる。俺は、神殿付近で掃除×2→本体特攻で吸収→本体付近から掃除→神殿に逃げて最初に戻る、ってやった

ヴェルンド消えてもすぐレギンが来る。俺は構わずヒーリングストック作業を続行した
結果的にストックのヒーリングで後から使ったのは小回復2〜3個だけだったから、そこまで溜めなくてもいいかも
レギンが消えてからがある意味一番の山場。今度はギリギリまで本体にぶちこみまくってさっさと第4に移行する
見通しのいい場所でギリギリまで本体攻撃→人形を始末→1体残して建物使って魔力吸収、が一番安全だとは思うけど、
俺はここだけで700近く食らってしまった。ストックのヒーリングがあってよかったぜ!
確かこの行程を2〜3セットほどしたら第4形態に移行した

275 :238:2010/03/29(月) 02:36:27 ID:x7iYv+Px
【第4形態】
第4に移行すると、人形8体に加えてゴーレム3体×4セットがやってくる
が、どこぞの神の使いと違ってアルヴィルダ様はすぐ登場なさるので、
ゴーレムが神殿最奥付近に到達する前にはもう登場してた。もちろん押しつけて全力退避
今度は槍からでも魔力吸収ができるので、ひたすら逃げながら槍に攻撃しつつ吸収したり、と適当にやってればいい
ただ、この行程で俺はなぜか一度だけ、至近距離にゴーレムの増援が数体来た
最初のゴーレムを倒した覚えはないし、アルヴィルダ様がゴーレムを倒したとも思えないのだが…
もしかしたら、初期配置のゴーレムと槍から投下されるゴーレムは別なのかもしれない
2本壊すとアルヴィルダ様が消えるので、マップの端と端ぐらいアルヴィルダ様と距離を取った状態で2本目の槍を壊す
そうすれば敵がこっちと接触する直前ぐらいにはラーンが来てくれる。はず
ラーンが来てもやることは一緒。最後の槍を破壊する前にゴーレムを掃討するといい。残った槍から増援が3体来るので注意

全ての槍を砕いた後、ハーゲン登場もすぐ。のはず
もしなかなか来なかったとしたら…ゴーレムさえ倒せば第3とやることは同じなので頑張れ
以降、やることは第3のヴェルンド〜レギン間と全く一緒
ただ、ハーゲン消滅時のスルト本体の耐久力を0として、本体の耐久力が半分か1/4以下?ぐらいになると突如ゴーレムが10体投下される
このゴーレムは人形投下とは別だが、ハッチ開閉時に人形と同じように登場する
また、ゴーレムが沸いたハッチ開閉時は人形は沸いてこない模様
俺は運悪く本体から魔力吸収中に沸いてきたのでちょっと死兆星が見えかけたが、
運よくノーダメージでハーゲンと合流(そのままスルーして押しつけ)できた
ゴーレムをさっさと掃討すれば、またいつもの行程に戻る

276 :238:2010/03/29(月) 02:44:17 ID:x7iYv+Px
ハーゲン消滅後、グンターが来ない…どうやら本体に一定ダメージを与えなければならないようで、
おっかなびっくり本体に必中速射をぶちこみまくったら無事に来てくれた
ハーゲン時と同様、ある程度本体の体力が減るとゴーレムが10体出てくる
このときは普通に遠距離攻撃時に沸いてくれたので、普通に押しつけて難無く処理
ここまで来ればクリアは目前。ここで初めて本体に雷鳴6をぶちこみまくった
グンターが消えてからが最後の山場。雷鳴6での特攻は怖かったので、レギン消滅〜第4移行時と同様、
見通しのいい場所でギリギリまで本体に必中速射3→寄ってくる人形を始末→1体残して建物使って魔力吸収、で頑張った

これを2〜3セットほど繰り返したところで撃破!所要時間2時間20分!
ストック作業を縮めれば、1時間ちょいぐらいにはなるんじゃないかな
意外と第2で時間食ってる。魔力吸収できなくて

敵の行動パターンや進行フラグはINFでも一緒だろうし、
INF時には入手できているであろう最終武器を使えば、同じ行程でももっと手っ取り早く倒せそう?

277 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 07:59:54 ID:Qmhh0oKU
>>269
オンの57はムスペルを出さなくてもクリアできる
スタート地点から雑魚を弓とかで呼ぶだけでおk

ムスペルは決まったエリアに進むと出現する
開幕は左を通ると出ないお

278 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 18:48:57 ID:31uucpVX
間違って他人の日記帳を開いたのかと思った

279 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 19:07:26 ID:PNfUDFlU
>>271
その体力でINFクリアした時は是非書いてくれ
それなら大歓迎だ

280 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/29(月) 19:27:14 ID:vckE+I1v
ID:x7iYv+Px

攻略情報出してくれるのは乙なんだが
読む気がしない

せめて1レスにまとめろ
日記書きたいなら自分のブログでも立ち上げろ

281 :ID:x7iYv+Px:2010/03/29(月) 19:36:09 ID:x7iYv+Px
ごめん 反省してる もうしないよ

一応、要点だけwikiのステージ攻略にまとめておいたから、そっちを見てくれた方が早いかも

282 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 18:40:25 ID:lmOmADRs
前に「巨神の手足を同時にもいだら五倍ダメージなの?」って話が出てて俺も気になったので仕事終わったら検証してくるよ。
とりあえず炎の杖で爆破と閃光の杖で手足だけもぎまくってみるかな。

283 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 19:34:26 ID:mtoDTL1r
オンINFの63・76・84はどうやったらクリア出来ますか
イズン様、無理じゃない!

284 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 19:54:46 ID:Jw/5qcl5
その前にオンINF78をどうクリアしたか教えてよ

285 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 20:10:31 ID:lmOmADRs
オンハード4の大巨神で胴体と手足の耐久力の関係性を調べてきた。
閃光の杖4を使用して胴体だけ、手足だけを撃って倒してみた。

・胴体だけ、10発(8000ダメージ)で死亡。

・手足だけ、10発、手足5本もげた時点で死亡。

どうやら胴体と手足の体力は完全にリンクしているようだ。
それを踏まえて、前のレスに書いた「手足を同時に吹き飛ばすとダメージはどうなるのか?」を炎の杖6で検証(手足が吹き飛ぶ度に再生を待って爆破)

・8発(8000ダメージ)で死亡、一発当てる度に四肢はほとんど吹き飛んでいた。

…おや?胴体と手足の耐久力がイコールなのなら、手足が吹き飛んだ数だけ耐久力が多目に減少して早く死亡するはず、しかし結果はそうならなかった。
右下のダメージ表示は一発で一行しか表示されなかったのでダメージ計算はそれしか受け付けられないってことなんだろうか?
誰か更に詳しい検証の仕方を求む。

286 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 20:54:12 ID:U1tDTGJj
手足には爆発系武器用のHPが設定されてるとかかなぁ

287 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/30(火) 21:21:01 ID:yJvvllOM
>>285
乙。検証としてはもう十分だと思うよ
右下に表示される数値が本体に対するダメージってことで確定だろう。武器攻撃は0なんだし
一撃で複数部位を同時に攻撃した方が、結晶的には得ってことだな

288 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 00:28:59 ID:3gkYZ/rd
Tipsの「死んで魔力を回復」のところオフラインになってますがオンラインの間違いじゃないでしょうか?


289 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 01:02:31 ID:NeaGnb77
>>288
気付いた時点で書き直してくれてもいいんだぜ。まあ携帯なら仕方ないけど
後で直しておくよ

オフハデストスルトと戦ってて気になったことを一つ
耐久力1600、ガード性能Sのスヴァントビート持ったフレイヤは、スルト第1,2の全ての攻撃でガークラした
しかし耐久力1200でガード性能Aのウル2を持ったフレイは、
第1の火炎と第2の横移動火球をガード出来た。うろ覚えだけど第2のばらまき火球もガード出来た気がする
耐久力の高さがガークラするかしないかに関わるって話だったと思うんだけど、
耐久力どころかガード性能すら劣ってるフレイがガークラしないってのは一体…
キャラごと、或いは全武器個別にガークラ耐性の違いがあるんだろうか
それともフレイヤの魔力吸収補正と同じようなものがガークラにもあるとか

290 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 01:28:15 ID:PilnkY7E
ちゃんと数値などを見て検証したわけじゃなく感覚的にだけど、同じような体力とガード性能でも
フレイのほうがだいぶガードが固い(のけ反り具合や時間が少ない)気はするね

291 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 10:39:12 ID:1nqTqvJq
部位破壊とHPで個人的に気になるといえばこんなとこかなぁ

・巻き込みと頭部HP
爆風で頭破壊したの見たことないけど実際爆風で頭部HP減るのかどうか

・補正と巻き込み
炎の弓とかの頭部補正アリ+範囲攻撃武器でダメージ補正された場合
爆風で巻き込んだ手足へのダメージも補正されるのか

292 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 12:02:05 ID:CDKOHjas
爆風で頭部が落ちるのは経験済み
爆破して手足落として槍で頭叩いたけど落としきれず離れて手足再生後に爆破したら頭飛んだ


293 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 12:54:36 ID:SjagbkOI
>>146-147
こうですかわかりません!


ノーマルを100%としてのHP増加ベースと結晶とダメージの割合は
    結晶  HP    ダメージ
イージー  約 50% 約 62.5% 約 60%
ノーマル    100%   100%   100%
ハード  約 125% 約 330%  約 600%
ハーデスト 約 500% 約1500%  約2600%
インフェルノ 約1000% 約5000%  約8000%

294 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 15:23:47 ID:XN6eAyF7
単純計算でもハデスト以降はアーマーを相当上げないといかんのだな
流石に今作でノーミスの立ち回りは難しすぎる

295 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 16:45:27 ID:hLC11KVy
こうですか?
インフェルノは、死ぬよね?ぶたれたら…死ぬよね?

■結晶
イージー   .
ノーマル   :
ハード    *,
ハーデスト  *****
インフェルノ  **********
■HP
イージー  ,
ノーマル   :
ハード    ***,
ハーデスト  ***************
インフェルノ  **************************************************
■ダメージ
イージー  ,
ノーマル   :
ハード    ******
ハーデスト  **************************
インフェルノ  ********************************************************************************

296 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 19:11:46 ID:1rfiRHGv
オンの話かぁ
オフでコレなのかと焦ったw

297 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 19:23:33 ID:alEIa/5f
オフもオンも基本の倍率は変わらないと思う。
オフでこれだとしてオンでそれぞれ1.2倍かそこらの補正があるかも?

298 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 19:28:34 ID:poZ1m5VF
結晶に関してはオフでEとNに2倍もの補正はないよ

299 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 19:31:21 ID:alEIa/5f
>>298
すまん、>>297は耐久とか攻撃とかの想定だった。

結晶はまた別だろうなぁ

300 :名無しさん@非公式ガイド:2010/03/31(水) 19:36:36 ID:cw0gRuy5
やってて気がついたマナ・水の稼ぎ場
オンステージ21騎兵隊進撃
開始時に左へ行き砦の方(城壁の左)へ行く
騎兵を釣り、城壁を破壊→かがり火の近くまで誘導

ほとんど上によじ登ってくることがないので
あとは落ちないように大剣等届く距離で攻撃して倒す
増援が来たら落ちて結晶を手に入れて同じ場所に戻って繰り返し

オンINFソロで何度かやったんだが
フレイヤ・アンドヴァル・破裂の玉葱5・HP600で
慣れれば15分でマナ・水が5000強・土200・霜90
フレイなら威力高い大槌や神炎の弓を使えば同じくらい手に入る
オフだとNPCを減らす必要があるので時間がかかるかも

ノーダメ攻略法でもあると思うのでよかったら試してみて

301 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 02:44:32 ID:XnAxNrNo
ハデスト以上のムスペルゴーレムきついなあ
囲まれる前に落としたいんだけど槍6だと複数巻き込めるけど火力不足
ゲイボルグだと攻撃判定が細くて狙いにくい
槍以外の武器のほうが相性がいいのかな

302 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 05:39:59 ID:UXEm7big
>>301
オンなら知らんがオフなら味方に押しつけりゃいいだけだぞ

303 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 08:07:32 ID:rejOlhSj
>>301
ゲイボは、感度0.1以下オヌヌメ

304 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 11:55:15 ID:Wk59KWKM
ノーマルで仮に、10ダメージ受けるなら、
ハデストは26倍で260ダメージ受ける で、
インフェは80倍の800ダメージ受ける。

という事は、
自分のHPも26倍とか80倍あれば良いじゃん。

ハーデストでは
250×26=6500
フレイヤさんは6500HPあってやっとノーマルで言う250HPのラインに。

300×26=7800 
フレイ様は7800HPあってやっとノーマルで言う300HPのラインに。。

250×80=20000HP 
インフェではフレイヤは2万あってやっと普通のノーマルで言う250クラスに。。
フレイさんは24000HPあってやっとノーマル300ラインに。。

インフェは、体力をMAXまで上げて最高の武器もっても、おそらく余裕では無く、ちょうど良い程度・・・なのかもしれない。

305 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 12:15:33 ID:Wk59KWKM
ノーマルで言う体力300/250のライン
ハード 
300×6=1800
250×6=1500

ハーデスト
300×26=7800
250×26=6500

インフェルノ
300×80=24000
250×80=20000

ノーマルで言う体力2100/1000のライン
ハード  12600/ 6000
ハデスト 54600/26000
インフェ 168000/80000

306 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 13:44:16 ID:w9F78bqj
実際には武器の火力的にINFは更に1.5倍は要りそうだな

307 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 13:45:02 ID:ywopVdOz
だがダメージ倍率や敵の攻撃頻度、こちらの武器の攻撃力を考えると、そう単純でもないか

308 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 14:38:28 ID:ExPOyqFC
攻撃力面からすると、INFで使う最終武器ってのはノーマルで言うとどのあたりの武器に相当するんだろうかな
まあ射程距離やコンボ構成で一概には言えないとは思うけど

309 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 15:02:31 ID:I6pgxG/i
オンオフで敵の固さが2段階くらい違うからな
とりあえず検証出てるオンの話で比べてみたら?

310 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 15:46:13 ID:WAni62qy
>>300
オンINF21はユミルの杖と魔光LV3つかえば、
2分半でマナ5000以上貰えるようになるよ!
ノーダメでマナ結晶の取りこぼしが少なく安定するから、
俺はそれだけで稼いでる。

Wikiに載ってる、INF神界救出戦稼ぎが出来る気がしない

311 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 17:22:32 ID:9hCPCa34
>>304
敵の攻撃パターン、生存率向上による攻撃回数の上昇等を考えて
自分のHPがいくら多くなっても…

312 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 17:31:29 ID:UXEm7big
射程や効果範囲は比較のしようがないし、イージーノーマルはほとんどのステージがHP1でもクリア出来る
その意味でも比較にならないね

313 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 18:14:15 ID:ExPOyqFC
INFの敵HPが約50倍らしいから、適当に武器の攻撃力1/50してみると
テュールの剣 横18/30 上下24/60 下上24/48
ゲイボルグ 16*8/36*10
槍Lv6 24/44
ユミルの杖 30
ドラウプニル 100

この攻撃力でノーマル最後まで通すと考えてもダルいのに、更に敵の攻撃も激しいと
そりゃきついってもんだわな

314 :300:2010/04/01(木) 18:33:08 ID:VL2K9Dee
>>310
武器が強くなるともっと早くなるね
今の所火走り5すら持ってないのでここで稼いでるんだ
爆発物使うと水も大量でいい感じだったので
ハードクラスの武器手に入れてからはここでやってる

と思ったら今度は風が足りなくなってきた
自分の腕じゃハデストは厳しいなぁ

315 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/01(木) 21:35:15 ID:Wk59KWKM
>>313
敵の動きを制限する武器が案外良さそうですね。閃光・風刃みたいな打ち倒す系しかまだ持ってないけども。

316 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 01:10:18 ID:vdIgwHSX
マ 60000
水 315000
土 27500
霜 240700
風 237000

闇 238000
魔 100000
炎 195000
光 46000
星 10750

朽ちたシリーズ+最強武器だけでみた必要結晶数
クリア後の稼ぎも大変だな・・・

317 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 10:52:06 ID:vdIgwHSX
今更だけど霜の数値がおかしいな
多分24700かそこらだろう

318 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 13:56:59 ID:E0LRCszm
朽ちた大魔剣って縛り用の武器?

319 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 18:54:51 ID:d0qKEjbm
>>318
おそらくそれでノーマルクリアが擬似インフェの練習になるんじゃね?

320 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/02(金) 20:45:14 ID:+5VtI/bu
高難易度が難しい理由は敵の移動速度の上昇だから、どれだけ弱い武器を持っても擬似INFにはならない
攻防力の数値の問題ではなく、低難易度は立ち回りで簡単に封殺出来てしまう

321 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/03(土) 19:33:57 ID:vIXRILmB
test

322 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/06(火) 00:26:49 ID:2xy2E1LH
>>554
火走り5を手に入れてからしばらくはそうなんだよね
マナ稼いでたら水55000貯まってるし・・・こんなに要らないだろ・・・

>>朽ちたシリーズ+最強武器だけでみた必要結晶数
>>水 315000
(゚jコ゚)

323 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/06(火) 00:27:44 ID:2xy2E1LH
誤爆した

324 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/07(水) 12:04:34 ID:d63GBQ8h
このゲームおもしろい。斬撃最高!!

325 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 13:51:03 ID:QckBRqwx
あとは敵のHPを調べるくらいかな?
まあ全ての敵が出るステージがないので困るけど。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 16:31:46 ID:dA5DMem0
ちょっと検証してみたが、どうもステージで違う臭いぞ。

327 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 16:55:21 ID:WQo2kift
「魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する」の具体的な内容は気になる

難易度ごとに変わるのか、あるいはステージごとに変わるのか
同一ステージでも敵の種別で変わるのかどうか
実際どこから吸収力低下が始まって、どのくらいの割合で減少していくのか

328 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 18:57:23 ID:7tWmu34D
難易度で違うのはすぐわかるね
ハデストで稼ぎ中に全然吸収出来てないジリ貧だったのが
魔剣武器を一つ上のにしたら一気に吸収出来る平均ラインになったりする

敵のHPはおそらく後半になるほど増加しているはず
これはEDFの頃からそうだね、ステージ後半だとかなり強化される

329 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:25:52 ID:CTjagbOT
すでに>>88でステージによるHP強化の例が報告されてるのは無視なのか?

330 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/09(金) 19:46:55 ID:E/fBEcH0
オンラインハードSt26風の包囲で、神速の大剣レベル2を使ってたんだが
赤からは普通にすえるのに強化版の青からは目に見えて吸えない、ってことがあったなぁ


331 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 16:24:54 ID:Y9UCVVDe
そういえば、このゲーム「エクスカリバー」は出ないんだね。
あっても違和感無いのに…1、2を争う位の強さで出て欲しかった。

332 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 16:41:37 ID:C/b7jhbZ
>>331
スレ違いだと思うが一応、
ヒント カラドボルグ

333 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 16:53:31 ID:V7meqbHo
そういえば、このゲーム「グラム」は出ないんだね。
あっても違和感無いのに…1、2を争う位の強さで出て欲しかった。

334 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 16:56:50 ID:VXcEwxQF
じゃあ俺はノートゥング出て欲しかったな

335 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/10(土) 18:56:04 ID:XDFRXBia
>>333
確かグラムの別名がバルムングだったような
何だ最強武器じゃん

336 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 17:24:36 ID:P0ee0q23
>>138再検証してみた
イージーは変わらず、ノーマルは霜が4に、ハードはマナが79になった
どうも霜の出現数が違ったみたい。イージーで再検証したときは霜が3つ出現してたけど、
ノーマルとハードで再検証したときは2つしか出現してなかった。ばらつきの原因はこれ

結局分かったことは、出現数のばらつきの要因が分からないと、他の検証もまともにできない可能性があるってこと
でも、マナや闇は何度同じ検証をやっても出現数が変わらない報告があるんだよなぁ
部位破壊や雑魚撃破のときだけばらつきがあるんだろうか

337 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 18:46:01 ID:vrQsV7XF
WikiのTipsで難易度別で結晶取得数が 0.5 : 1.0 : 1.25 : 5.0 : 10 が消されて
>ノーマル→ハードで3倍以上に跳ね上がるケースなども報告されているため
とあるけど ノーマル→ハードで3倍になる報告なんてあった?
本当なら結晶稼ぎに役に立つんだけど

338 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 19:31:56 ID:P0ee0q23
>>337
>>24かな?3倍弱みたいだけど
オンではそういう報告はなかった気がする

339 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 10:44:30 ID:vXrMI3GY
オン78高難易度は、砦を爆破すると良いみたいなのを前に見た気がするのだけど。
いまいちよくわからない。建物越しに安全に魔力吸収するため?

なんとかハデストをフレイヤソロでクリアしてみたい。第2派の大群でやられる

340 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 12:29:17 ID:A/B7KTLw
星の結晶稼ぎってムスペルに槍Lv6でヘッドショット狙いで稼ぐんですか?

341 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 12:55:59 ID:b6vbvh0E
俺は閃光使う

342 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 13:17:52 ID:wy2TRRaO
槍6で光集めてたらいつのまにか星が集まる感じ

343 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 14:03:30 ID:05wdQXst
というか光は別に狙って集める必要が無い
HSしながら炎集めてると炎が大量に集まった頃星もいっぱい、光も十分になる

344 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 16:27:31 ID:vSzO5+j1
>>343
それって武器は槍6ですか?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 16:44:15 ID:A/B7KTLw
なるほど、やはり槍6ですか。
作ってやってみます。

ただフレイで今まで槍を使った事ないけど。

簡単ですか?

346 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 16:50:11 ID:MfT0797E
基本的にリモコンM+無しだと狙いづらい
M+有りだと強い
クラコンだと超強い

槍6は別格かな。狙って無くても頭が落ちるから・・

347 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 18:47:00 ID:98iCyGNZ
>>339
ハデストだったら籠もらなくてもいいよ
2波まで乙らずに進めて、ユミルの弓を群れに撃ちまくって雷神に替えれば行けない?

348 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 21:25:39 ID:fgW3ORI4
槍Lv6を使いまくってから、ふと神槍フレイドマルのことを考えてみたんだが…
えーと…



あ、そうだ攻撃範囲はフレイドマルのほうが広いと思うw

349 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 21:29:00 ID:fgW3ORI4
すいません、>>348は本スレと間違えて誤爆しました

350 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/12(月) 22:50:12 ID:rMZolnxK
しかしなんで槍六みたいな地味な名前なのにインフェルノまでつかえる超性能なんだろ。

なんか神槍とか名前ついてる他の槍が微妙すぎるんだが…

351 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 00:46:32 ID:g+90eEkS
槍7こそ開発すべきだった

352 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 07:19:20 ID:HCsmCvCW
>>351
弱1800 強3000 弱弱弱強 射程200m 貫通○ 範囲槍6相当ぐらいか

バルドルの神槍なんていらなかったね

353 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/13(火) 08:09:16 ID:8V1f9d0I
>>347
339です。
1乙したけど雷神とユミル弓でソロいけました。
ありがとう。

354 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 09:21:00 ID:O7IlYSwt
前スレとかであがってた強制ダウンのダメージ補正について調べてみた。

強制ダウン属性有りの武器
フレイ  ハンマー各種 強、マグニの剛弓、
フレイヤ (真)アンドヴァルナウト 絶、
     ドラウプニル、風刃の杖、灼熱の杖(リアファル含む)、魔光の宝剣

ダメージ補正
全ダメージ80%カット

タイミング 
強制ダウン被弾→回転→うつ伏せ(ここまで補正なし。攻撃は普通に通る)
(ここから補正)起き上がり動作→復帰→数秒経過(ここで補正終了)

補足
ダメージ補正と同時にスーパーアーマー兼ノックバック状態が付与されている。
この状態では強制ダウンの効果が無く、あらゆる攻撃でノックバックする。
補足2
強制ダウン攻撃で両手両足が破壊されダルマ状態になった場合、
ダメージ補正はかからない。

追記、修正があったらお願いします。

355 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 14:37:24 ID:M6dSY/va
>>354 検証乙
大巨神をドラウプニル連打で手足もぎもぎしてたときダメージおかしいと思ってたがそういうことだったんだな

356 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 16:24:20 ID:oaLjeiTx
お前達は勇者か?

勇者なら【斬撃のREGINLEIV】を一般投票でゲーム大賞にしてくれるわ!!

日本ゲーム大賞・年間作品部門は、
2009年4月1日〜2010年3月31日の間にリリースされた作品の中から、
もっとも優れた作品を選考して表彰する賞。


勇者ならレギンレイヴに投票するのだぁぁ!

応募要領
http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html

応募フォーム
http://awards.cesa.or.jp/survey2010/index.cgi


あのファイナルなんとか13などニブルヘイムへ落ちるが良いぃぃぃ!

357 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/15(木) 20:51:47 ID:YzS8Mx60
>>354
乙です
なるほど、ムスペルにドラウプニル撃ってたときダメージ1000とかでてたのは
そういうことだったのか・・・
復帰してから数秒はまだダメなんだなぁ

358 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 13:37:21 ID:uVesFE7C
あーもうリンドウザいキツい。
フレイのハデストユラン平原なんだけど攻撃がなかなか当たらなくて身悶えするわ。
バルドルの神槍じゃさすがに厳しいのか。

359 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 13:43:15 ID:mPZfn6nT
>>358
ハデストユランなら槍6一本で十分

360 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 14:06:06 ID:uVesFE7C
>>359
槍6なんて持ってないよ・・・。ないと厳しいのか。
というところで電池切れマークになったので充電中。

同じ階層の武器は全部作ってから次の層の武器に取り掛かるようにしつつ
最大火力がこんな感じなんだけど,どんな武器がいいんだろうか。
リンドの大群もいちおう乗り切れるけど,あそこでかなり体力を消耗するんで
あとに続かないのよね。あいつらを効率的に始末するにはどうしたもんか。

体力1200
剣:ロドルLv4
大剣:飛燕Lv5
槍:バルドルLv5
槌:ブロックルLv1
弓:流星


361 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 15:58:41 ID:Ce5D7+eu
俺用メモ
オンINF82巨人族の最後
ファフナー:80万
フリム:190万〜200万

362 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 16:41:04 ID:PyeroGCI
>360
槍6はハデストならメイン
ザコ掃討に使えばinfにも通用する武器

363 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 16:53:17 ID:iArptd2B
>>360
その中なら飛燕5か流星の弓かな。トール4があればそれも十分ありだぞ
槍はバルドルより槍5、流水2の方がいいと思う…けど、もしかしてそれすらない?
槍6と言わず、神槍フレイドマルがあればハデストは終盤まで安泰なんだけどな

槍、弓に頼れないならなるべく射程の長い大剣を使うのがいいと思う
横薙で一撃、せめて二撃or縦で一撃程度の火力があれば理想

364 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 20:55:38 ID:uVesFE7C
>>363
とりあえず飛燕5と,持ってたことを忘れていた流水で当たってみたらなんとか
クリアできたよ,ありがと〜。
フレイドマルはこれから。いろいろキツイけど,目指しますわ。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/16(金) 22:21:09 ID:mPZfn6nT
でも神フレとれるならすぐ横の槍6目指した方がいい罠
絶1400の隣に弱1200*3→強2200とか神フレがマンモス哀れすぎる

366 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 02:20:07 ID:/NsuA9WI

あんまり意味のない情報かもしれないけど

19 巨神の勇士 ハーディストは魔光の宝剣Lv3がなくても
ネイルの火弓2、氷河の杖4でいける

フルングニルが手前の建物を破壊したあたりで、ネイルの火弓2で手足を切断
足が残った場合は杖で切断
後は顔面に密着して、杖を連射で終了

時間1分くらいで、水300〜600、霜300ぐらい
吹雪5でもいけるけど、魔力補給が必要

たまにフルングニルに轢かれたり、ネイルの火弓2で自爆したりして安定しないけど


367 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 04:55:52 ID:fjETsRz2
>>354
つまり敵は少なくともダウン系武器でハメることができないわけか
ますますプレイヤー側の起き上がり無敵が全く無い理由が分からん

368 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 08:26:48 ID:AFixA9Zn
ハメや自爆戦法があったら簡単すぎるじゃない

369 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 10:52:34 ID:Hoh1EqRE
どうでもいいけどハーディストってなんだか無茶苦茶難しそうだな

370 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 11:16:36 ID:WmkJu4Ei
>>368
ダウン中と起き上がり無敵はEDFと同じで、
味方からの爆破攻撃のみ無敵無しにすれば良かったのでは
終盤ステージのダウン中フルボッコは酷すぎる

371 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 14:48:21 ID:J/2quyuo
自爆・誤爆の場合のみ無敵なし、だけやってればそれでよかったと思うんだけどね
そもそも今回無条件にダウン無敵があったとしても、フレイの弓は引き絞り時間がいるから自爆囮不可能だし、
フレイヤもMPが自動回復しないからそう長い時間はしてられないんだけどな

ああ、オンなら4人で3死までしておkだから、自爆役が二人いればかなり長い時間自爆し続けてられるのか…
じゃあやっぱり自爆・誤爆のみ無敵なし、にしてくれればよかったなぁ
敵の攻撃で仰け反りや吹っ飛び、ダウンしたときは無敵。もちろん起き上がり中も
ただしそれらの無敵状態も自爆・誤爆に対しては無敵じゃないとか
これなら自爆囮も無敵の味方巻き込み爆破もできないはず

372 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 17:19:45 ID:ENP21cw9
オンinfのラスボスに勝てない
第四形態まではいけるんだけどこれ倒した人どうやって戦ったんだろう

373 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/17(土) 17:44:43 ID:Nxa1JOZu
>>372
耐久高い人に囮になってもらいクリアした
4人が耐久3、4万くらいあれば行けるんじゃない?

374 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 00:53:12 ID:0QzirDV8
>>373
ありがとう!
ついにラスボス倒せたよ 100%まであと少し

375 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 22:37:42 ID:jmQymFGR
誰かオフハーデストのナグルファルの攻略法をWikiに書いてちょ・・・。
ハードまでは自力であれこれ工夫しながらやってきたけどいよいよ壁が見えてきた。

376 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 22:44:22 ID:yLLWNW1y
>>375
強い武器持ってけばどうにかならんか? 雷神・ユング・槍6あたり。

377 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/18(日) 22:59:51 ID:KG8isiwB
>>375
フレイ、フレイヤどっちだ
フレイだったら俺は弓が本当に何もなかったし槍6も持ってなかったから、トール4と神槍フレイドマルで行ったよ
リンドは市民に押しつけて無視。沸いてきたら速攻で倒すべきだけど取りこぼしは兵士に押しつけて処理
トール4で一直線に砲台と結晶攻撃できれば理想なんだが、結局ひたすら追い掛けてフレイドマルで落としたな

フレイヤだったら稲妻の魔弓3で十分
片手にはリンド用装備でいいと思うけど、俺は閃光3と間違えて2を持っていったしまったほどだった
それでも普通にクリア出来たからたぶんリンド用装備はさして重要じゃない
魔力吸収はリンドを市民や兵士に押しつけて、大剣で射程ギリギリから
耐久力は1000/800。でも市民が囮として最強すぎるから流れ弾しか当たらなかったし、耐久力もほとんど必要ない

378 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 02:23:45 ID:QUlHFbx1
オフINF滅びゆく世界だったかな、アルヴィルダさまと一緒に大量明太子と戦うの。
フレイ、フレイヤどっちも最後の4方向から湧いてくる大群で詰む‥ゴート勢に押しつけても何匹か流れてくる明太子のビームで削られてジリ貧。
良い対処法教えてイズンさま!

379 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 03:43:26 ID:GhE8Bm5B
>>378
包囲ステージは一点突破してステージ外周をひたすら後退するのがEDFでの定石なんだけど
そのステージでもこれと同じ戦法で行けるはず
予めマップの端の方で戦っておき、増援が来たら一番近い群れを少しでも減らす
纏わりつかれたらとにかく距離を取りながら味方に押しつける。自分のところに敵が来そうに来る前にさらに距離を取る
倒す優先順位は、自分にまとわりついてる敵>味方にまとわりついてる敵>それ以外の敵
味方はこっちに向かって移動してくるから、神速で適度に味方から距離を取るのが大切
特にINFだと人形の速度が半端ないし、結構距離を取らないと味方の頭上を通り越した人形がそのままこっちまで来ちゃうことも多い

380 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 05:18:43 ID:No1ZvV9O
>>378
攻略Wikiにもあるように、遺跡の石はいい壁になってくれる。
アルヴィルダ様と合流したら、なるべく狭い範囲で石が3つくらい
立っているところに移動して、ハンマーや大剣を振り回していれば
INFでも意外とダメージを受けずに敵が減る。
ヒーリングも適度なタイミングで自分の近くに落ちるし。
(なるべく一撃で多くの敵を叩ける方に向きを変えるように
その場で回転しながら攻撃することを意識したほうがいいみたい)
体力3000だとヒーリングが無くても大丈夫だったかもと思うくらい行けた。

381 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 06:06:40 ID:OYl8h0Af
俺もフレイはハンマー振り回して切り抜けた。
まさか空飛ぶ相手にハンマーが有効とは…

フレイヤはどうやったんだっけな? 普通に多数ロック弓となんかサブ武器でクリアしたはずなんだけど。

382 :378:2010/04/19(月) 11:28:27 ID:QUlHFbx1
答えてくれた神々ありがとう(´・ω・`)ノ
ゴート勢に押し付けつつ外周グルグルしながら槍チクしてたら何とかクリアできたよ。すばしっこい明太子ホントうざかったぁ‥

383 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 14:11:59 ID:uUw5yfmS
アルヴィルダさまを回収しないのも手だ・・・よね?

384 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/19(月) 16:50:19 ID:41BsLhRC
回収してないNPCって、ヒーリング取ってもHP回復しない気がするんだけど
気のせい?

385 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/21(水) 15:21:09 ID:625FKpVE
オンハデスト烈火無理くせー
アーマー上げてでごり押しじゃ全滅までの時間が延びるだけだ

386 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 03:45:03 ID:H4WVCug3
>>385
早く詳細書けよ

387 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 03:50:56 ID:kaSpIIcG
「書けよ」だぁ?
「教えたくて仕方がないので詳細をお願いします」
だろうが!

388 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 12:09:28 ID:TKUlY4sQ
オンINF、st63なんだけど囮役のフレイの立ち回りって
離れた場所に敵をひきつけて、ひたすらガードでいいのかな?
神速キャンセルでも逃げ切れないっぽいし・・・
画面端でもゴーレムが背後に回ってくるからガードもなかなか安定しないのよね
鎧は5万くらいはないと厳しいかな?


389 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 16:43:31 ID:EeyWwuq6
>>388
基本的にそれでおk
ただ安定してクリアするには囮役はメインとサブの二人が理想
メイン囮ピンチ→サブ合流→メイン乙→メイン復活までサブ我慢
メイン復活したらサブは落ちても攻撃に回ってもよし
囮の鎧はフレイで3万5千位でもクリアできた
むしろ問題は攻撃役の効率(ゲイボで転送機二台まとめて刺してくれない)と、
定型文だと作戦が伝えづらいことか

390 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 17:34:14 ID:TKUlY4sQ
>>389
ありがとう!!
やっぱり攻撃役もある程度慣れた人がいないと厳しいんですね
ゲイボ二台刺しと攻撃開始直後の山頂からの雷神二台撃ちをするとしないでは
大きく違ってきますもんね


391 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 18:42:52 ID:q4rDqR7r
test

392 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/22(木) 22:23:29 ID:dyapFcqz
te

393 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 12:39:41 ID:T1MFyUe0
オンの「三つの命」ノーマルを一人でどうにかして攻略したいんだけど
何度挑戦しても無理だ。攻撃食らう→吹っ飛ぶ→起き上がりの硬直にラッシュ→以下略で死ぬ。
現時点の武器レベルと耐久力(招雷の宝剣LV1くらい/1000前後)でどうやればいいのか教えてくれ

394 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/23(金) 12:58:47 ID:we91WWRC
>>393
吹っ飛ばしくらって高台に着地
後は登ってこれないフルングニルを見下しながらチクチクした

395 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 02:32:42 ID:KFlvbf3q
【Wii】斬撃のレギンレイヴ INF騎兵隊進撃でマナ稼ぎ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10485411

前にここに書いたときは4分くらいかかって微妙だったけど
フレが魔光3を使って2分半まで短縮できた
最初から門の外へ出たら2分も切れるらしいが安定しないとのこと
まぁ1時間当たり10万超えたのでそれなりにはなったかと

396 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 11:26:43 ID:WlDD/hsr
>>393

 大剣5 炎の杖5 氷弾乱撃3と、耐久400位でクリアーできた
やり方は

右のフルングニルに近づいて、炎の杖を1発、さらに黄色に2発、左に1発当てる
これで全てのフルングニルの四肢を切断できる

顔面に大剣で攻撃して魔力回復

顔面に氷弾乱撃3

四肢が再生し始めたら大剣で攻撃

手足が再生したら、炎の杖に戻る以下ループ


手足の切断による足止めと、魔力の回復を重視すれば、高確率で勝てるはず

氷弾乱撃3より閃光2のほうがいいかも


397 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/24(土) 23:09:17 ID:rGNneuwc
>>394,396
参考にしてみる。サンクスこ。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 03:45:30 ID:XetbjEsS
>>378と全く同じ、オフフレイINF55で壁にぶち当たった…
4波は十字型になってる柱の角(前方にも壁があってなかなか安全な場所)に籠もって隙間から槍6突きまくってたら、
1回だけ包囲突破に成功して全部の敵を味方に押しつけられたんだけど
5波も数が少ないとはいえ全包囲から来ることを把握出来てなかった…3体程度の人形に粘着されて死亡

壁に籠もってハンマーで、っていうのがよく分からないんだよね
射程が短いから敵が多くても一振りで0〜2体しか倒せないし、
振りかぶりの合間に攻撃されて一気に持っていかれることも多いからかなりの運ゲー
耐久力は1200なんだけど、さすがに低すぎるんだろうか?

399 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 19:25:23 ID:zRLS/Yuq
INFなら耐久上げるのすぐなんだから上げちまえよ
制限してるなら数日かかってもいいくらいの根気出せ

400 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 20:09:02 ID:XetbjEsS
>>398だけど、書いたとおりの十字の柱の隅に籠もってひたすら槍6突きまくってたらクリアできちゃった
途中で出ようと思わず、最後まで籠もりに徹した方がよかったみたいだ
よく考えたらレーザー攻撃は貫通も複数体ヒットもしないから、
下手に包囲突破するより味方の群れの中にいた方が安全っぽいね
1200の耐久力でもヒーリングが要らないかもしれないぐらいだったよ。後でwikiに籠もり位置書いてくる

401 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/25(日) 23:33:42 ID:Xy4h5Elt
やはりINFはハメないと不可か。耐久と腕が意味ないってこったなw

402 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 00:04:59 ID:hELThJjN
>>401
防衛軍からずっとそうだよ。最低限の腕は前提条件として、クリアするのに重要なのは、
戦略>>>>武器>腕>HP
本当の意味で腕が必要になってくるのは、縛りプレイとかでHPや武器などの準備段階が不十分なとき
大半のステージは、相応の武器を持って戦略を練ればクリアできるようになってるよ

まあ、「斬撃の」レギンレイヴで槍持った籠もり戦法ってのはどうなんだと思わないこともないけど

403 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/26(月) 13:37:15 ID:5FCupzzE
INFはNPCを殺さないように囮にするゲーム

404 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 13:17:58 ID:HtNymmoN
オンINFst78なのですが、装備武器と戦略について教えてもらえませんか?
爆破用の火炎装備はフレイがもったほうがいいのかな?
となると防壁バンザイ前提だと一人は乱雪と弓になるのかな、フレイヤは雷神は
確定だと思うのですがもうひとつはガンバンテインが安定?

戦略は炎が防壁貫通してきたら仕方ないと割り切って張り付くのがいいのか
ある程度距離を取ってゲイボ使うのではどっちが安定するのかな?
あとラストの大群は防壁プレイではやり過ごせない?
私がクリアした時は全員画面端まで下がって近寄られる前に数を減らす
戦い方だったので聞いてみました
下がった方がいいならフレイヤは魔光も有りなのかな?

長い質問スイマセン

405 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 14:07:06 ID:BVkKf0rq
二人は壁からちょっと離れたところにいた方が
飛龍の回り込みが少ない気がするな

406 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/28(水) 21:11:42 ID:rPcl8I6f
オフINF63フレイ テュールの剣+ゲイボルグ 耐久8600
第四形態になってアルヴィルダ様に色々おしつけて逃げ出しても
アルヴィルダ様が力尽きるのかすぐにわらわら沸いてきた敵に殺される
何かいいやりかたないかな・・・

407 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/29(木) 04:02:35 ID:pS7fNvhM
敵が多いときは建物の裏から攻撃して数を減らす
手薄になったら突撃
また敵が増えたら建物の裏へ

408 :名無しさん@非公式ガイド:2010/04/29(木) 12:06:38 ID:K7bD86pi
>>404
雷神だけで事足りるから、壁はフレイヤの火走りで
武器選択は、
フレイはゲイボルグと、壁越しに切ったり、回りこんできた奴を押し返す用に、
当てる自身が有るならレーヴァテイン、無いなら嵐雪
フレイヤで壊し役以外の場合、
木を切ったり拘束にも使えるガンバンテイン(のけぞりながらでもブレスを吐くので注意)
増援出現直後狙いでユミルの魔弓とかも(誤爆、事故に注意)

第二波はかなり上空から来るので
初期配置の最後を倒した時に二枚目の壁の奥にいると
下降よりも前進が早すぎて壁を越えてくることが多い
一枚目の壁の裏に囮役がいると下降>前進でそちらに向かうので
初期配置とほぼ同じ戦い方で安定しやすい
(wikiにも載ってるが、砦内に赤リンドが一体出るので残りのメンツで早急に)

ステージ端で弾幕作戦はフレイヤの数によってはありだと思う

409 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/01(土) 19:49:49 ID:Nm+GNDAy
オフフレイINF、とうとう残り2ステージまで来たんだが案の定62で詰まった
槍6とゲイボ持っていってるが1波の手前のムスペルすらまともに倒せない
開幕下がってゴーレム全滅、人形も減らしたところでムスペル退治にかかってるけど、どう味方を誘導すればいいのかな?
ムスペル倒すために前に出たら、当たり前だけど自分が全ムスペルのターゲットにされる…
単純にゲイボでのHSの精度の問題なんだろうか…

410 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 12:00:07 ID:+13J9T/y
同じ装備でクリアした時の立ち回りを参考までに

ムスペルは槍6で頭部狙いで同時に両腕も破壊、怯んだらゲイボ

開幕、手前二体のムスペルは烈風拳と踏みつけ火柱だけの赤ムスペル
放置するとすぐに接近されNPCに効率よくダメージが入るので
ステージ開始直後に腕破壊で時間稼ぎ(理想は撃破)
ゴーレムが接近してきたらNPCと地形を盾にしてゲイボで各個撃破、人形は槍6で
その間に赤ムスペルも攻撃→撃破
ゴーレムの数がある程度減ったら(だいたい半分から三分の一)
NPCに押し付けた後、左右から回り込んで残りのムスペル退治
初期配置全滅後にグンターとアルヴィルダ以外に5、6人のNPCが残っていれば
第二波のザコはNPCに任せて、ムスペル各個撃破→転送機破壊でいけると思う

411 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 15:44:36 ID:BNxVLPi9
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
↑インフェルノの巨神(小)

412 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 18:26:34 ID:oIEkujUE
>>410、あなたのおかげで遂に62をクリアしました!我々は勝利したのです!
前方2体が赤ムスペルだったなんて知らなかったぜ…あとこのステージのためだけに初めてM+感度を下げたよ

>>410を参考にしつつ、まず開幕左に行って前神速キャンセルしながら左のムスペルの首にゲイボ、
強は出さずに槍6に変えて、こっちは強まで出し切ってもいい。跪いたところにさらにゲイボ出し切りでたぶん倒せる
すぐさま右向いて味方の群れの中を神速キャンセルしながら右のムスペルの首に槍6連打
後はアドリブで槍6なりゲイボなり使いながら首飛ばす
倒したら(初期位置正面を前として)後ろに下がり、広場が見えたらそっちに出てさらに下がる
時計回りに初期位置周囲を回ったことになると思う。この移動行程も常にゴーレムを狙い続けながらの神速キャンセル移動
ゴーレムはほぼ全滅させるまで倒し、なるべく早めに前に出る。神速キャンセルで人形減らしながら、回復拾って特攻
後方4体は横から回ってとにかく頑張るしかない。2体を味方に押しつけられればベストだけど、3体来ることも多い
なるべく槍6の射程に入って、単体に集中攻撃するより全員の腕を飛ばすことを優先で
ムスペル撃破の時点で味方はワラワラいた。ほとんど全部生存したんじゃないかと思う
2波は予め味方を2波の出るあたりより少し遠いぐらいの位置に誘導して、神速で置き去りにしてから2波突入
ぐるっと大回りして転送器に近づいたらたぶん後ろ2体のムスペルはこっちに来るから、ここも頑張る
転送器は二ついっぺんに貫通で狙って破壊する

2波中央のムスペルも赤みたいだね。杖持ってるのに何もせずとぼとぼ歩いてた
耐久力は1200。クリア報告があった中では最低耐久力なんじゃなかろうか

413 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/02(日) 21:51:56 ID:IKB0T98Q
すげえ
耐久1000でもハードで苦戦してるのにw

414 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 00:11:28 ID:HhL5Pmxt
>>413
戦力比として 武器>腕>体力 だしな
ハードまではちょっと頑張れば初期体力いけるぜ
ハーデストからは敵の行動とかガラッと変わるからかなり難しいけどな

415 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 00:19:35 ID:E6mCUP04
そもそも耐久力の絶対値で語るより、どの敵の攻撃を何発くらったら死ぬのかを考えた方がいいよな

416 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 00:29:42 ID:QZQH+tq4
耐久力1200だと、全快状態ならゴーレムパンチを2発食らってもギリギリ死なない
ムスペルの烈風拳もギリギリ耐えられる。火球と魔法陣はもちろん即死
人形のレーザー直撃で2割〜7割ぐらい持っていかれる。大体そんな感じ
パンチ1セットや烈風拳にギリギリ耐えられるってのが、ストレスの溜まらないギリギリのラインだったのかもしれない

残すところスルトのみだけど、人形倒すのに槍6でフルセット必要、
しかも槍6とゲイボだと第二形態でガード不可能。挑む気すらなかなか起こらないね…

417 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/03(月) 02:30:32 ID:hEUkwFnx
建物の間で剣の貫通利用すれば全然怖くないので
テュールの剣かバルムングオススメ

418 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 01:14:48 ID:kV3WblJz
test

419 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/04(火) 20:27:35 ID:Qm7TscbV
>>408
遅くなったけどありがとう、感謝!!
規制に、まきこまれたー状態でした・・・orz

これで私も真の勇士に一歩近づけた気がします

420 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 12:37:21 ID:HOTqCWq3
INFの話題ばかりで聞き辛いんだが、ノーマル62で詰まった
武器マップで、この時点で作れそうな範囲(オーディンの剣の並びあたり?)で、
下手でもなんとかなりそうな武器ない?

手持ちの槍で最大射程はフレイドマルだし、弓の威力は低いし、
まず後退して…ってのやると、攻撃できないうちに炎で削られて…
ようやく作ったエイルの弓レベル2は、やっぱり射程が短くて同じだった

Wikiに書いてる武器だと稲妻の魔弓レベル2があるけど、俺の腕じゃ魔力回復が追いつかない
ここまで吸収は、剣より安全で当てやすい月光の杖メイン
雑魚が全部ゴーレムならまだマシなんだが…

421 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 13:47:16 ID:ZXVvJCeV
ノーマルなら普通に端から攻めればいいよ
フレイドマルが苦手なら普通に接近して剣で腕ぶった斬って、姿勢崩したらそのまま顔面もぶった斬る
フレイヤならまあ、どのみち剣で魔力吸収はできないと…それに月光の射程なんてすぐ大剣に追い抜かれるよ
でも稲妻2なんて使わなくても閃光1か風刃1があるんじゃないか?
招雷3とか槍系でムスペルの胴体をゴリ押し破壊することもできるし、フレイヤはそんなに難しくないと思う

422 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 13:52:16 ID:wpVR0MQ4
閃光の杖で楽勝になるけど、それじゃ駄目かね
ムスペルはノーマルでも体力5000以上はあるし、HSしないとやってられん

フレイドマルが使いづらいなら、長剣か大槌でいくと楽かも
長剣で手を切る→下がってきた頭を切るor大槌のアーマーでごり押し

423 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 13:59:57 ID:NfgGN1y4
フレイならトール2で狙撃とか
フレイヤなら閃光1でごり押しとか
魔力回復はその辺で月光と射程が似た武器で言うとフレイヤの大剣4だろうか

424 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 14:07:47 ID:HOTqCWq3
月光の杖は死せる獣の猛攻が楽勝だったので、それ以来使いっぱなしだった
射程が長いのと、小さな敵や空中の敵に狙いを付けやすい頼り過ぎだったかな

とりあえず閃光1でやってみる
でも俺は風刃じゃ無理だと思ったレベルなので、狙撃系はどうかな…

あと、距離を取り気味の戦闘ばかりでハンマー系を使ったこと無いけど、
どうせ脇から食らうなら使ってみるかな

425 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 18:04:41 ID:7nyDd1gJ
>>393  初期体力でも高台使えば
フレイ 槍3オーディンの剣/フレイヤ 雷槍フロッティ
でいけたから頑張れ


426 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/05(水) 18:36:09 ID:ZXVvJCeV
>>424
風刃って超極太だから狙いは大雑把でいいんだぜ?
閃光は閃光で燃費がそれなりによくて連射が効くから、数発外しても問題ない

427 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/09(日) 15:34:19 ID:KCvTuVLZ
test

428 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/11(火) 18:35:59 ID:qZ7R/VCI
te

429 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 13:04:03 ID:Rl4VLFnw
オン25で詰まりまくりんぐ・・・

騎兵にハメられるんだけどどうすりゃいいんだよorz

430 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/13(木) 14:33:17 ID:nD2njsMO
騎兵の接近を許す方が悪い
騎兵を回避できないほうが悪い
武器の選択が悪い

ハデスト以下ならこのどれかだな

431 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 14:58:04 ID:DeQzzwva
神速・攻撃キャンセルだけど
弱攻撃キャンセル中で別の武器に変えるとほぼ永久にキャンセル出せるね
弱神速3回→神速中+ボタン→弱神速4回→神速中+ボタンって感じで

これを覚えてから雑魚の攻撃をかなり被弾しなくなったが
親指と人差し指の間が痛い

432 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 15:15:57 ID:Hd4OioLX
それ剣2本持って行かないとダメじゃない?

433 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/15(土) 16:52:49 ID:yzS7zf6R
槍6とゲイボで弱だけ出しながら移動はたまにやるかな
面倒臭いからあんまりやらないけど
攻撃する場合はまあまあ使う。槍6は出し切る場合が多い気もするけど

434 :431:2010/05/15(土) 17:15:01 ID:DeQzzwva
>>432
雑魚なら槍二丁でもいける
無理と思っていたオンハデストの紅の津波とか飛竜の舞は
ソロでもフォルセティ二丁の一点突破と掻き回しでほぼ無傷になったし
何より攻撃が絶えないのがいいね
出の速い弱攻撃ならどれでも行けるけど、敵に当てるのが難しい
今はハデスト用にウル剣+槍6でやることが多いかな
剣二本はユランや救出戦とかで掻き回すときに使うけど
火力が低いから腕が死ぬw
+ボタンで指も死ぬw

435 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 19:26:23 ID:mNADw5V/
ためしに片手剣2刀流してたら槍2本持った人が乱入してきてわらた

436 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/16(日) 22:44:12 ID:JY6z5zuk
だいぶ100%突破者増えてきたね
そろそろinf終盤突破したいけどいい加減鎧10000/5000じゃ足手まといすぎるかうーむ

437 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 00:10:18 ID:apE/44MR
誰か・・・誰かいませんか・・・誰か・・・

438 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 00:32:00 ID:cDdrf5V9
やあ

439 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 01:14:31 ID:e5qKFKGC
test

440 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/21(金) 08:08:51 ID:U9578Ss8
>>11


441 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/24(月) 00:28:38 ID:dkYPM1+i
炎の結晶稼ぎに
ハデスト猛火の砦をフレイでやっていたんだけど
トール4で死なないゴーレムが
風神の杖3で一撃なのな
全部待機中に当てられる面だから
3000位結晶が多いフレイヤの方がいいね

442 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 11:18:19 ID:s50nJfuJ
風刃はオンでもオフでも使い易すぎるな

443 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 12:53:06 ID:iZsBjCcK
>>442
ドラウ「そいつはどうかな」
魔光「舐められたもんだぜ」
閃光「トロいのは黙ってろよ」

444 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 14:37:06 ID:mkk2UJVQ
ラウリーン「最終武器以外はゴミ!」

445 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 14:48:45 ID:bmcF20CS
破裂7「俺って近寄りがたい存在なのかな」

446 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 17:26:26 ID:7St6wK6w
風刃ってほとんど使ったことないや

447 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 17:54:41 ID:s50nJfuJ
ストーリークリアしたからオン始めたんだけど
ソロだと3.4時間に1回切断されるぐらいだからいいけど
ルームに人が来ると開始待ち240秒以内に必ず切断される・・・
ウチの回線じゃやるなってことなのか

448 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/27(木) 18:44:05 ID:7St6wK6w
かなり落ちやすいよね

平気な時は何時間、何人でやっても大丈夫だったりするが、駄目な時はとことん落ち続ける。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 15:47:32 ID:B2C12UuU
高難度でゴーレム相手の囮ってどうやればいいの?ただガードしてても意味ないよね。
神速キャンセルで走りまくってればいいの?

450 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/28(金) 23:00:10 ID:V8ZRZteK
てか当たる時は当たるからなぁ
囮って要するに自分に注意を向けさせるってことだから
他の人が対象にならないように遠くへ離れることと
近づかない距離感が大事なのかも
だからキャンセルもガードも大事
あとは囮をしている人へ遠距離からでも助けが時々入れば…

451 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 12:06:40 ID:Ik65V6XL
オフノーマルクリアして、火走り5だけ目指してようやく作ったあたりなんですが、
次の目標はどのあたりがいいでしょうかね?

452 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 12:11:28 ID:nHk6da8j
オフは稼ぎあんまりしないで進められるのに稼ぎしたら
完全に作業ゲーの仲間入りだぞ

453 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 12:33:43 ID:Ik65V6XL
作業ゲーが悪いとも思いませんが、気に触ったならすみません
順番に☆を埋める作業をして、手に入る武器を順次作る作業をすれば良いということでしょうか

454 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 13:34:19 ID:MV8VIkn1
>>453
選択肢として幅が広がっただけだし作業ゲーというわけでもない
イージーで俺強いぜヒャッハーしてもいいし
いろんな武器使って戦略考えるのもいい

武器の目標ならフレイドマルが個人的にお勧め
槍6がすぐそこにあるけどな!

455 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/29(土) 18:53:58 ID:ot8jzOux
俺、フレイドより先に槍六作っちゃって、結局ほとんどフレは使わなかった。

456 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/30(日) 07:41:26 ID:+w9saDvP
>>449
Stによって微妙に違うので、囮した事あるStをあくまで俺の場合として…
(フレイhp40000ね)ええとまず63か、ここは地形に凹凸があるから
キャンセル移動は難しい、ちょっと浮いた所を明太子レーザーで固め→
ゴーレムパンチのコンボになりやすいのでマップ端に移動した後は
テュールでガードしてる。ムスペルが2体以上きたらなんとか逃げる…

76はテュールと嵐雪を持って、敵群体に特攻する、基本テュールで弱4回
(神キ功キ)したら嵐雪で一回→テュールで繰り返す、この時出来るだけ
攻撃準備中の敵を斬ってよろけさせる、ゴーレムとゲロは分かりやすく
タフなので、分かりにくく低体力の飛竜とカニを優先して倒していく
あと障害物が多いのでなるべく開けた場所で円を描くように移動する
仲間の攻撃で処理落ちして神速ミスったら、ガードポーズ取ってから再開



457 :456:2010/05/30(日) 08:03:32 ID:+w9saDvP
続き
84は疾風の剣Lv1で、第4形態になったらすぐスルトの中心にGO!
この時仲間が逃げ遅れると悲しい…のは置いといて、充分に引きつけたら
使ってない方の町に行って、ひたすら回りをグルグルする
槍が全部壊れたら、中心からのゴーレム群が2回控えてるので
中心に戻ってグルグル〜か、もう4形態になったらずっと中心で
グルグルしててもいい、実はこっちの方がヒーリング取りやすいし
間違って仲間の方に敵が行きにくかったりする

繰り返しになるけど、あくまで俺の場合だからね、長文になったけど
実際やると大して難しくないからガンバって!少しでも参考になれば…

458 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 20:38:24 ID:pSz01OBk
>>456>>457
答えてくれてありがとう。
なるほど、やっぱりただガードするんじゃなくてポイントはキャンセル移動か。
なぜかキャンセル横移動以外はよく失敗する自分にはなかなか厳しい。
でもまだ単純に体力も全然足りない(今は2万弱)からもっと上げないとなあ。
一日平均1000上げてもあと二週間は上げ続けないといかんのか…しんど。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 22:45:54 ID:qmt+KHMg
>>457
最後の槍が全部壊れたらもう囮は必要なくね
離れたところで固まればゴーレムは一列になって向かってくるから戦いやすいし

460 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 19:26:13 ID:DdWbpS6W
オフの35.天駆ける魔船でイズンが言う「巨人の槍」とは、どのトゲですか?

461 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 19:29:16 ID:0sOVi+1h
左右の胴体よりに3本ある青い筒じゃね?
槍っぽくないけど、あれ壊すと破壊したってボイス入るし

462 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 19:45:45 ID:Au8aegw7
見てわかるようなトゲが大量にあるじゃない
青いのは魔力の結晶であって槍じゃないよ

463 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 19:53:34 ID:0sOVi+1h
魔力結晶を〜だっけか
なんかごっちゃになってた

大小の三角錐の方が槍ね
あれも槍っぽくはないけどw

464 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 20:05:48 ID:DdWbpS6W
ナグルファックを倒すのに時間がかかるんですが
1週目は仕方がないのでしょうか?

>>461
ありがとうございます

465 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 20:09:35 ID:DdWbpS6W
>>462-463
ありがとうございます。

466 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 20:10:36 ID:0sOVi+1h
>>464
ごめん、違ってたみたい
ただ、壊せと言われるけどクリアには必要は無いので、槍がなにか知る必要は無いよ
攻撃が辛いと思えば壊せばいい

467 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 20:15:29 ID:HllIf+Y8
1週目ならフレイで掃射Lv2を使えば楽だったはず

468 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/05(土) 23:42:30 ID:DdWbpS6W
>>466 >>467
おかげで攻略できました。ありがとうございます。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/06(日) 01:34:50 ID:o5MJe4QN
初期体力で攻略してる人っている?

470 :431,434:2010/06/06(日) 10:02:59 ID:056ALx+u
神速攻撃キャンセルによって使えそうな武器パターンのまとめ
弱攻撃の途中で+ボタンを使っていて面白い組み合わせも含みます
あくまで個人的にですが参考になれば

フレイ…長剣系2つ持ち(疾風123以外はどの組み合わせでも)
    一撃目強の長剣+広範囲槍(槍の弱が起点)
    威力高い長剣+一撃目強のハンマー
    大剣系2つ持ち(弱中心ならどれでも)
    出の遅い大剣+広範囲槍(槍の弱が起点)
    大剣+ハンマー(疾風怒涛か一撃目が強)
    槍2つ持ち(広範囲+一点集中)
    槍+ハンマー(どの組み合わせでも)
    疾風怒濤の槌+ハンマー
 
特に面白かったのは疾風怒濤の槌+真エッケザクス
あとはレーヴァテインの絶出す前に武器チェンジで
弱神速攻撃二回分→チェンジ絶もいい感じ

471 :431,434:2010/06/06(日) 10:48:53 ID:056ALx+u
フレイヤ…剣、大剣は除きます
     
     槍2つ持ち(どの組み合わせでも)
     槍+王笏(王笏は爆破系を除いた方がいいかも)
     低燃費で出の早い王笏2つ(氷結と招雷など)
     低燃費+高威力の王笏(氷結と魔光など)

フレイヤはもともと遠距離系なのであまり意味ないかもしれないけど
移動の大変な面や敵の多い面ではキャンセル移動した方がいい時も
剣がキャンセルの効く武器なら
一番下の武器を弱モーションの王笏や槍にすると
武器チェンジ後も絶えず攻撃が出せる
攻撃は最後まで出した方が得だけどリンドとかは移動していた方が
結果的にダメージを受けずに済むことが多かったので時と場合によると思う
囲まれた時は突破した方が生き残りやすいしね

最終武器なら氷結の宝剣3の弱モーション3回前神速が地味に使える
槍はどれでもいいけど、フロッティは燃費と命中率があまり良くない
あと、1つの武器で疾風の剣並みに移動したい(逃げたい)って時は
太陽、雪、光舞の王笏(3と5以外)のがおススメ
要は弱モーションの出が早い武器でそこそこの燃費であれば
フレイみたいな戦法も一応可能ということです
使えるかどうかは別として

472 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 04:57:37 ID:2ZfFIc8g
フレイヤの宝剣キャンセル神速が生きるのは
ハーデスト以下の洞窟での招雷の宝剣二本持ち。
弱キャンセル移動しまくるだけでいい

473 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/22(火) 18:43:21 ID:0b43vLv6
test

474 :絶零の魔術師:2010/06/26(土) 15:05:49 ID:T7HDhQ7p
ハーデスト以降の死霊が強い。倒せねぇか?
現武器、フレイ、飛燕の太刀LV5 流水の槍LV2
フレイヤ、フレイヤの大剣LV7 氷河の杖LV3 雷鳴の槍LV3


475 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 15:25:18 ID:R+QNlzWY
雷神でFA

476 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 19:24:45 ID:k93x9g/q
「これが最期の戦いだ」って何回も聞いたんだが・・・

477 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/26(土) 19:29:11 ID:m3+60TCd
あいつの首を落とした時は本当に最期だと思ったんだけどなぁ…。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 09:29:34 ID:VUxVdQUQ
>>474
オンかオフか明記

オフだったら味方に押しつけつつフレイは槍、フレイヤは閃光とか弓とかで頑張れ
ただ死霊は味方に対してべらぼうに強い(味方がゴミみたいに死んでいく)から味方を守ることを最優先する
プレイヤー単騎の場合は足止めたら負け。攻撃できる瞬間が来るまでひたすら逃げろ

479 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 10:59:36 ID:G+sbXDBF
オンst79ハーデスト/フレイヤでマナ稼ぎをしているのですが、不死身の髑髏のタフさに苦労してしまいます。
手っ取り早く倒すにはどうしたらよいでしょうか?
普段は火走りLv6で装甲を剥がし、そこに雷神を撃ち込んでいます。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 11:05:43 ID:PzQX7uBE
雷神等の流れ弾が当たってない大魔術師前提
雷神3発打ち込んでから大巨神使って魔力100%に回復
更に3発打ち込んで不死身の骸骨出現エフェクトで待って骸骨が召喚された瞬間から全魔力使い切るつもりで雷神連射
髑髏召喚しないまま死ぬ。骸骨は雷神一本で楽勝だから適当に処理

髑髏召喚させないで大魔術師を叩き落とすのはst79で稼ぐ場合基本中の基本

481 :名無しさん@非公式ガイド:2010/06/30(水) 11:24:10 ID:G+sbXDBF
>>480 ありがとうございます。
ソロで髑髏召喚を回避できるとは知りませんでした。

482 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 22:26:34 ID:HhsRlkMJ
>>480
よくわからないんですけど、もっとくわしく説明希望です。
3発撃ってから100%に回復して、それからどうするんでしょうか?
さらに3発撃つと召還を始めるから、なぜそこで待つのか。何をまつのか?
100%になったら連続10回撃ったらダメですか?

483 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/01(木) 22:28:55 ID:HhsRlkMJ
ああ、わかったです。雑魚骸骨出すと、しばらく大骸骨が召還できないんだ。。おk。。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 01:57:33 ID:aPngGiPM
【ステージ数 オフ】62赤く染まる荒野
【難易度】インフェルノ
【フレイ/フレイヤ】フレイヤ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】6000
【使用武器】ルーンの魔剣/雷神の魔弓/魔槍ブリューナク
【質問内容】
手前のムスペル2体を雷神で倒しながら後退
魔力を回復しつつ、ブリューナクでゴーレムをいくらか倒して後ろのムスペルを狙い撃ち
残った仲間がグンターとアルヴィルダほか5名前後なので転送機どころか2派のムスペルすら
処理するまで持ちません
3000もあればいけるってマジですか・・・
装備と立ち回りを教えてください

485 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 07:41:52 ID:pikc4rna
>>484
フレイでしかやってないから参考になるかどうか分からんが、
1波は後ろのムスペルより先にゴーレムを掃討した方がいいと思う
あとは味方最優先で回復取りまくるとか。どうせ食らったら負けに近いからあんまり惜しまず取った方がいい

ブリューナクって収束する方の最終槍だっけ
可能なら開幕特攻で前方のムスペル2体に速攻HS決め込むって手も

486 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 10:41:09 ID:0D8F2UUL
>>484
本スレより転載

自分はディースの弓Lv2と閃光の杖Lv4。
開幕と同時に神速でひたすら下がる。ステージの外周にぶち当たるまでただただ下がる。
すると手前のムスペルですら霞むぐらいの距離が取れるので,そこからひたすらディース。
これをやると味方たちもまっすぐフレイヤを追いかけてくるので,ムスペルたちの攻撃が
当たりにくくなって味方も長持ちするというおまけつき。もちろんフレイヤはまったく
的にならずに済む。
首尾よくいけば,グンターたちが追いつくころには手前のムスペル2体を倒しきることもできる。
そうしたら今度は左右どちらかにまたひたすら移動。外周にぶち当たったら,外周に沿って
少しずつ前進(グンターたちに追いつかれないため)しつつディースで後方のムスペル4体を倒す。
場合によっては,ここでムスペルを2体ぐらい倒せたら,残りの2体は近寄って閃光で接近戦を
挑んでも良いかもしれない。
多少運も絡む(NPCの動き方とかムスペルがターゲットしてくる相手とか)けど,わりと安定して
味方の体力を温存したまま第2段階までいける

最終武器が揃っているなら、閃光の代わりにユミルを持っていけばいい。
雷神は便利だけど燃費はディースの方がいいからお好きな方を

487 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 12:59:39 ID:I10KAglD
>>484
剣は大剣の方がいいんじゃないかな、敵が多い面は貫通性能のある大剣の方が
魔力を吸収しやすいと思います
神速5かティルフィングあたりかな

魔光3持ってるなら味方に敵を押し付けて少し離れたところから使えば
雑魚は結構簡単に減らせますよ
第二波はwiki通りに雑魚を味方に任せて雷神連射して速攻で転送機を破壊、ムスペルが
転送機の近くにいたら先に倒しておいた方がいいかも

グンター王とアルヴィルダ様を信じて頑張れ!!

488 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 15:11:51 ID:m42zbPa+
大剣に貫通属性は無いですよ

489 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 15:26:04 ID:BwRHxR9p
>>488
長剣の弱は最初の一体のみに当り、
大剣は、敵の後ろの見えない敵には当らないから貫通では無いんだが、
見えてる2匹目以降の次の敵には当るから・・・こういうのなんていうのかね?

490 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 15:34:05 ID:I10KAglD
>>488
ごめん適当な言葉が思いつきませんでした・・・orz
>>489の言ってるように複数の敵を攻撃&足止め出来るって伝えたかったんです

491 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 15:58:20 ID:m42zbPa+
大剣には貫通属性は無いが前方にいる敵をまとめて斬りつける事が出来る
しかし敵の位置によっては距離が満たされていても1体しか斬れないような事もあり右斬り左斬りが重要となる

あとフレイの長剣テュールとバルムングは2体斬れる

492 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/05(月) 17:10:42 ID:3qUv1AwF
>>484
装備ダインスレイフ、雷神、魔光Lv3で開幕したら雷神を左の赤ムスペル1体に魔力を半分
右の赤ムスペルに半分の割合で使い切ったら後退して魔力吸収して魔光Lv3×2回で雑魚もろとも
赤ムスペル駆除、魔力吸収用に炎の人形が2匹ぐらい残ってるとベストあとは雷神でムスペルを
駆除するだけ第2波以降は敵を味方に押し付けムスペルと転送機を破壊するだけ上手くいけば
ノーダメ―ジでもクリアできると思う。


493 :484:2010/07/05(月) 23:32:59 ID:aPngGiPM
今仕事から帰ってきたのでレス遅れました。
ルーンの魔剣にしてた理由は大剣と同様に複数ヒットする&ガードSだからなんです。
強攻撃だけど弱並みの攻撃速度だし。
でもリーチが長いほうがいいかもしれないですね。
なにはともあれみなさんありがとう。
参考にしてがんばってみます。

494 :487:2010/07/06(火) 12:28:33 ID:hSXef2S1
ルーンの魔剣は一撃目から強だから複数ヒットするんでしたね
ごめん、ニヴルヘイムへ行って来るよ

495 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/15(木) 15:06:47 ID:GljhXBg6
test

496 :名無しさん@非公式ガイド:2010/07/29(木) 04:40:59 ID:6OOezsSV
ダメージ入った後とそうでないのとで召喚するのが異なる魔術師は
あえて近づいて召喚させたり、召喚をさせてる間に集中攻撃した方がいい時があるね
青魔術師3体出す奴は近づいてリンド出現させてる間に総攻撃で青を出す前に倒せたし
偉大な魔術師も大巨神出現した後に総攻撃で骸骨出る前に倒せた

497 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 15:10:43 ID:pzj1ZG2Z
ageておきます^^

498 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 16:14:47 ID:dqfaH69C
激安の殿堂デジタル工房です。新品の液晶テレビ40インチが40,000円!!〜
オークションよりも安く電化製品は在庫多数!!8月15日までopen価格中!!
詳しくは当店HPへ!!
http://kakumei.powerhp.net


499 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 16:55:18 ID:r/JJPSWe
上げた途端に凄い書き込みが来たな
こんなん2ちゃんねるで見るの何年振りだろうか

500 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 01:22:56 ID:XHrrfAO7
精霊の弓も分断に使えるんじゃ
と思う今日この頃

501 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 12:42:45 ID:6QD07KcB
オフクリアしたから今度はオンやろうと思ったらネットに繋がらねぇ
任天堂に電話するしかないのかやだむりこわい

502 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 14:10:11 ID:TzE8x9ik
>>501
・ちゃんと無線LANの設定した?(設定が正しく行われたかどうか)
・有線の場合、ちゃんと奥まで刺さってる?断線の可能性は?(物理的にちゃんと接続されてるかどうか)
・他のWiiのソフトでは繋がる?(本体に問題がないかどうか)
・パソコンなど他のネット機器は繋がる?(そもそもネットが繋がってるかどうか、或いはルーターに問題がないかどうか)

怖いとか言いながら他人に縋るぐらいなら、その前に色々原因を虱潰ししてみようぜ

503 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 17:09:10 ID:6QD07KcB
それじゃあスレ違いと分かってても細かい環境書いちゃうよ?

OSはvistaでプロバイダはビッグローブのフレッツ光マンションタイプで
接続方法は任天堂純正wi-fiコネクタ
症状は接続テスト時に52040〜52042エラーが出てネットに接続できない

エラー番号でググった所、ウィルスソフトやファイヤーウォールに接続を阻まれてる人が多いみたいだけど、これらを切っても変化なし
レオ○レスとかのマンションタイプだとネトゲはできないと書いてあったけど、
以前は接続できていたため恐らく関係がない
IPv6接続になっていると接続できないと書いてあったためIPv4接続にのみチェックを入れたがやはり変化なし
wi-fiコネクタの接続ツールはもちろん最新verだし、インストールし直しても無駄

なんでこんな目に…

504 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 19:01:14 ID:4CPbrk6f
>>503
wi-fiコネクタが壊れてるのかもしれませんよ、友人がコネクタ使ってて同じような
症状になったけど買い換えたら直ったみたいだから
頻繁に抜き差しするとよくないのかもしれませんね
DSのソフトでも無理だったらコネクタがあやしいと思います

505 :名無しさん@非公式ガイド:2010/08/15(日) 20:20:14 ID:6QD07KcB
>>504
DSのソフトでも同じように接続できません

wi-fiコネクタ挿してると異常に熱持ちますし壊れてるのかもしれませんね
いっそ有線にしてみようと思います
スレ違いにも関わらずありがとうございました

506 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/23(木) 09:30:12 ID:Hou0u106
連休用にモーションプラスと同時購入して始めたけどおもすれーなコレ。
トール弓がロマンすぎる

507 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 23:39:34 ID:EHX3NoU7
wiiごとレギンレイブをついに買ったのですが、全然神速キャンセルができないです。
何かコツとかってありますか?コントローラーはクラシックを使ってます。

508 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/24(金) 23:58:05 ID:yuep17In
弓って敵との距離が近すぎたら絞りが小さくならないのって仕様?

509 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 02:53:37 ID:Tf0uGGSo
>>508
操作が出来て無いだけ。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 11:17:00 ID:iDQXxE9n
>>507
神速は見えないゲージがあるからボタン連打すると出ないよ
キャンセルできるタイミングでボタンを押してないのかも

リモコンに抵抗ないならリモコン操作がオススメだよ
もちろんモープラも付けてねw

511 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/25(土) 14:08:01 ID:fmCyp63B
インフェルノ残り2面ムズすぎワロタ
16000ぽっちじゃ勝てねえ

512 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 09:58:19 ID:L40Av2Lv
これって難易度上げると
フレイヤの魔力吸収率って低下すんの?
なんとなくなかなかメーターが溜まってくれないような…

513 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 10:03:28 ID:MkiaKdL0
説明書を読みなさい

514 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 12:22:24 ID:f8Il/DPE
>>507
どんな風にできないか詳しく。wikiとか覗いてみなさい

>>512
「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。
そのため、常に強力なものを装備する必要がある」

515 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/26(日) 17:39:31 ID:245wUZks
>>512
お前がゲーム内の武器説明文もまともに読んでないことは分かった
どうせろくに武器の試し振りもせずに稼ぎしてネットで名前の挙がる武器ばっかり使ってるんだろ

516 :507:2010/09/28(火) 12:13:07 ID:R+eEYuaq
>510
ニコニコにあがってたインフェルノのプレイ見てみると、リモコンプレイのようですね。
槍好きなのでクラコン使ってましたが、ちょっとリモコンで練習してみます。

517 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 12:59:15 ID:x0Gp5icp
>>516
モープラ付ければリモコンでも感度調整すれば槍を快適に使えるよ
クラコンより腕が疲れるのは間違いないけどねw

518 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/28(火) 13:03:32 ID:Mu0OBhW5
ゲイボルグより槍6でヘッドショット狙った方が楽だね
ゲイボルグなんてゴーレムと召喚にしか使えねー

519 :名無しさん@非公式ガイド:2010/09/29(水) 15:58:04 ID:+IAovTl9
オフハデスト初期体力縛りナグルファル勝てん(´・ω・`)

フレイは速射と大剣、フレイヤは光の杖とロック弓、どちらも槍ビームに削り殺される。先に槍落としに行っても間に合わなかったりリンドに焼かれたりでどうも…。
諦めて先進めるか最終武器作らにゃキツいかなぁ。

520 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 01:49:47 ID:d1pvq2KX
>>519
長弓5と槍6はどうかな?
槍6はダメ?

521 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 07:01:16 ID:f7c5/kW/
レスありがとう(´・ω・`)ノ
槍6はまだ作ってないんだ、長弓は試してなかった。やっぱりリンド掃除に槍6あった方がいいね、頑張って稼いでくるよ。

522 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 14:49:57 ID:sHSLZxbC
>>519
ビームはナグルファルの真下に潜り込めば全く当たらなくなるけど、
初期体力だとナグルファルの方向転換時とかにレーザーがカス当たりするだけで死ぬ?
それだったらレーザーが完全に飛んでこないほどの遠距離からひたすら弓撃つしかない
そうなると実命中率を考えてトールとかの方がいいかも

フレイヤはリンドに接近せざるをえないからナグルファルに張りつきざるをえないか

523 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 19:40:02 ID:d1pvq2KX
>>521
ごめん、槍6は後半武器だね。長弓5はラスト寸前だしw
速射5、流水2、雷鳴4、稲妻3、これでいけるかと、トールもアリだね
中央広場付近で戦うのオススメ。市民にタゲとってもらう
リンド何匹か引っかけておけば魔力タンクになるしな

524 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/01(金) 22:12:04 ID:f7c5/kW/
>>522
>>523
ありがとう、リンド処理さえスムーズにできれば何とかなりそうな気がするから二人の意見参考に頑張ってみるよ(´・ω・`)ノシ

525 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 17:07:18 ID:MddEkOan
【ステージ数 オン/オフ】 オフ 29 飲み込まれる街
【難易度】           ノーマル
【フレイ/フレイヤ】      フレイヤ
【リモコン/M+/クラコン】  M+

【耐久力】           400
【使用武器】          命を吸う魔剣Lv2 炎の杖Lv2 精霊の弓Lv1
【オプション設定の疑問点】
【質問内容】          巨人・雑魚を6割くらい倒した所で騎兵隊出現
                 残った巨人・雑魚にまみれながら騎兵隊に踏みつけられてあぽ〜ん
                 武器・戦い方はどうされました?
                 残った巨人などは放置で離れた所に行って騎兵隊に専念した方がいいのかな?
                 騎兵隊の動きが速すぎて、気がついたらすぐ目の前に迫ってて参った  
                 近くで弓打っちゃうと自爆しちゃうし・・・。
                  

526 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/11(月) 18:57:44 ID:sw1BWDye
>>525
武器の選択がめちゃくちゃ
両手に爆発物持って、両方を的確に使い分けられているという自覚はある?
というか、両方の武器が使いやすい、このステージでこの組み合わせが戦いやすいと自分で感じてる?
感じてないなら他の武器を試すべき。特に精霊の弓なんて騎兵に対して一番使っちゃいけない武器だよ
というか待機の敵にぶつける武器。動いてる敵を狙う武器じゃない

適当に仲間回収して、ひたすら招雷なり収束タイプの槍なり使えばおk
このステージに限らず、ノーマルは招雷か槍使ってれば無双できるよ
招雷は地面にカーソル合わせて振れば地面に反射して一点に収束する。雑魚も大型も全部処理できる

527 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 21:39:44 ID:bHXkp0Le
天駆ける魔船って遠隔攻撃武器は何使ってクリアしました?
弓で一番射程長いのは剛弓Lv1しか持ってないんだけど
結晶稼いでもっと強力なヤツ作ってから挑戦すべき?
全然先が見えねー
オフのノーマル、フレイっす。

528 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/12(火) 23:23:51 ID:VdU6HULD
今持ってるトール以外の弓で一番強いヤツ使えばいいよ
単純に合計火力が高いヤツね。砲台は無視して地道に魔力結晶を狙うべし

529 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 08:13:37 ID:GmZx/J6k
イズン様<・・・・・・・・・・

530 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/13(水) 14:41:42 ID:YO6G6Q9U
>>527です、レスありがとうございます
結局結晶稼いで長弓Lv2&近接武器はスクレップでクリアしました
武器選択が合っていれば意外と楽でした

先月末に会社が倒産してゲーム三昧の毎日だorz


531 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/24(日) 11:33:29 ID:jCAuDrgZ
今さっきWiiごと買ってきた

532 :名無しさん@非公式ガイド:2010/10/25(月) 13:11:47 ID:YP9wDQiX
勇士だーっ!

533 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/02(火) 00:18:31 ID:KTD2Xr3y
【ステージ数 オフ】62.赤く染まる荒野
【難易度】ノーマル
【フレイ/フレイヤ】フレイ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】540
【使用武器】ウルの剣 LV1/長弓 LV3
【質問内容】後ろのムスペルの火の玉にやられまくって最初の2体のムスペルを倒すのも厳しい感じです。
かといって遠距離でちくちくやろうとすると味方があっという間にやられるし…
もっと強い武器を作った方がいいんでしょうか?
幾度となく挫折しつつやっとこさここまで来たんですが…きつすぎる('A`)

534 :533:2010/11/02(火) 02:57:50 ID:KTD2Xr3y
ムスペルに突っ込んで、遠くからの火の玉にだけ注意を向けて目の前は腕をもいで動きを止めるごり押しでなんとか突破できました…
疲れた…けど面白かった。操作性を改善してまた出して欲しいなぁ。

535 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/04(木) 13:56:20 ID:WA3hmt/Q
>>533
おめでとう。
書くの遅かったけどノーマルならフレイドマルが強力。
頭を狙う練習がてら使ってみるといいよ。
もう少しでINFの恐怖を味わえるねw


536 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/06(土) 00:27:28 ID:mPnsLfTj
攻略スレの需要の無さww

537 :533:2010/11/06(土) 13:28:25 ID:jAYvlr/I
>>535
ありがとうございます。

とりあえず一区切りついたということでオンを試しているんですが、他人と協力して戦っていくってとても楽しいですね。
人がもっと多い時に遊んでいればなぁ…と後悔してしまいました。

しかし結晶稼ぎとかでオンをソロでやろうとすると難易度が尋常じゃなくなります
延々と騎兵に踏み潰されてそのまま死んだりとか、沸いてくるザコを倒すだけで手一杯になって延々ザコを倒す無限ループに突入したりとか…
何度もクソゲーだ!と叫びたくなりました…
ソロをクリアしている人はいったいどうやってクリアしているのか不思議に感じるくらいです
そんなレベルの腕なのでINFに手をつけることは多分一生ないかな、と…w

ちょうどオンでフレイドマルが使えるようになったので使っていたのですが、確かに頼りになりますね。霜の巨人を遠くから一方的につつけるのは快感です。
ヘッドショットはすかりまくりますが('A`)

また絶望したら質問させていただくと思いますので、その時はどうぞよろしくお願いします

538 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 15:28:25 ID:Q1VeVIU4
【ステージ数 オン/オフ】 オフ 31 女神フレイヤの最期
【難易度】           INF
【フレイ/フレイヤ】      フレイヤ
【リモコン/M+/クラコン】  M+

【耐久力】           3100
【使用武器】          フレイヤの大剣LV8 ドラウプニル 火走りLV5 or 氷弾LV7 
【オプション設定の疑問点】
【質問内容】
最初の風の巨人にからまれるところで死んでしまいます。
wikiの戦法(ドラウプニルで一体ずつ足止め)がうまいこといかず、
火走りでとりあえず近づいてくるのの武器をふっとばし、一体ずつやっつけるも
力尽きる。他にこんな武器の組み合わせでクリアできた方いませんか?
ドラウプニルを稲妻の魔弓LV3に変えたり、槍に変えたりしても駄目でした。

539 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 16:00:25 ID:L7XnWMzi
雷神で後ろに抜けて魔光Lv3で解体+転倒でノーダメ安定

540 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 17:43:40 ID:Q1VeVIU4
>>539
レスありがとう。
雷神も魔光LV3もまだ作ってないんです。
進めて結晶稼いできます。

541 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 17:57:22 ID:3KnAWS2j
>>539雷神、魔光がまだ作れてないんじゃないか?
とりあえず神速キャンセルできる剣に持ち替えてみたら回避しやすいから
MAPの中央にいると死角から攻撃されるから街の外周に逃げるほうがいい
ドラウプニルで転がして至近距離から稲妻3でヘッドショットを狙ってみては

542 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/10(水) 21:39:51 ID:Q1VeVIU4
INFでの風の巨人て体力どんくらいなんでしょうね。
どっかで考察してたかな。

>>541
神速キャンセルできる剣は魔力吸収しづらくて
あんまり使ってませんでした。
レスありがとうございます。
また明日がんばってみます。

543 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 00:18:49 ID:VsIXJnbG
氷弾7を槍か宝剣に変えてみたらどうかな?
風よりもむしろ魔物の方が危険な気が…

544 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 01:21:48 ID:jBcDyd1b
>>538
武器は火走りと招雷オススメ。開幕と同時に回れ右して背後の風巨神に火走り、手足もいだらそのまま直進して見晴らしのいい丘まで逃げよう。
トドメ刺す猶予ないから退避優先ね、これで全ての巨神を正面に見ながら戦えるから魔弾を左右に避けつつ近づいてきた奴の手足を焼いてもぎもぎしよう。
再生するまでに魔力吸収したりチャージ中の巨神焼いたりすればほぼ無傷でいけるはず、普通の巨神が出てきてもやるこた一緒、なるべく風巨神優先で。
虫さんタイムに入ったら招雷に切り替えて全速力でシグムンドの元へ、後は死ぬ気で頑張ろう。

545 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 01:45:45 ID:IfajsauE
>>538
俺も招雷オススメ。最終フロッティもオススメ。頭狙えば2,3発で倒せるはず。

546 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 10:44:02 ID:rg11oJSc
天気がいいとリモコンが安定しない・・・orz
カーテンしててもぶれまくる。

547 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/11(木) 19:05:43 ID:yxazFKUj
>>546
遮光カーテンでggr
うちはそれで問題なくなった

548 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 08:29:06 ID:0SjjAt/+
>>547
遮光カーテンなんだ・・・
吹き抜けの飾り窓から入ってくる光でどうにもならんのだよ。
午後には落ち着くんだけどね。

549 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 15:25:30 ID:9vdnM+TC
うちは逆に昼過ぎの西日でまともに動かなかったけど、遮光カーテンで解決したわ
冷暖房の効きも良くなるし準一級までなら結構安いから
楽天とかで探してみるといい

550 :名無しさん@非公式ガイド:2010/11/12(金) 17:10:55 ID:0SjjAt/+
>>549
遮光カーテンは既に使用中。
カーテンでふさげない窓があるんですorz

551 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/05(日) 06:25:40 ID:UkXD3l8s
女戦士のパンティー、ハァハァ

552 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/08(水) 13:17:41 ID:370dewy3

【ステージ数 オン/オフ】 63.滅びの神話
【難易度】 ハデスト
【フレイ/フレイヤ】 両方
【リモコン/M+/クラコン】 M+
【耐久力】 4000/1700
【使用武器】 ウル2/槍6orフォルセティ3 力魔剣6/氷弾7/光舞の王笏4
【質問内容】
フレイは第4派でゴーレムに囲まれ、アルヴィルダに押し付ける前にごっそり削られそのまま槍破壊前にジリ貧。
フレイヤは第2で魔力吸収しようとして回り込み火炎弾か第3派で普通に削り殺される。
特にフレイ、神速移動にも追いつかれアルヴィルダに任せても槍破壊する前にまた召還される。
槍6じゃ火力不足が痛すぎる……ハデスト如きでゲイボや雷神なぞ作りたくないんだが。

553 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/08(水) 13:41:45 ID:chvqD6lI
第4移行したら神殿を駆け抜けて外周限界まで逃げる→そのまま外周沿いに神速で逃げ続ければアルヴィルダに押し付けられないか?
INFだと常に神速でちょうどいいがハデストだと神殿抜けてから外周走る時に敵の様子見て動かないとこっちが速すぎてかえって囲まれるから注意ね。

554 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/08(水) 20:38:21 ID:aiwVTvif
>>552
槍6の火力で十分だよ。さらに範囲もあるんだし
ただ、本体攻撃を考慮するとフォルセティの方がいいって話も聞くね
第3の槍をスムーズに落とせるのかどうか分からんけど
第4移行時は神殿の中をなるべく直線に逃げればおk。もしゴーレムに正面から出くわしたりしたら咄嗟に倒してもいい
ゴーレムは第4移行時の初期配置+少し間を置いて槍から無限増援。初期配置と無限増援は別物だから、
初期配置の敵をアルヴィルダ様に押しつけても安心せず、距離を置いて一休みしたら、
槍から沸いてくるゴーレムを確認してからそいつらもアルヴィルダ様に押しつける
ステージを大回りに回っていけば、直線にこっちに来ようとするアルヴィルダ様はマップ中央寄りに進むことになるから、
その状態で槍に攻撃をぶつければ槍から出たゴーレムはアルヴィルダ様の方に向かうはず

フレイヤは必中速射とか閃光とか魔弓とかの遠距離武器が必須じゃないか?
本体攻撃も槍とか招雷とかの方が火力が出るような気がする。まあこれはDPS計算したわけでもないから自信ないけど
雷系は反射での追加ダメージがあるからね
第2は移行時にちょっとダメージを与えたらオーディンの使いが来るまでガード。自分一人のときは無理しない
スライド火球はスライド方向を見てガードの向きをずらせば、ガークラヒットやめくりヒットは防ぎやすい
オーディンの使いが消えたあとも、ちょっとダメージを与えたらテュールの使いが来るまでガード
第3の人形は残り1体になるまで倒して、残り1体から建物を利用して魔力吸収
常に建物を挟むようにするといい。焦らず慎重に
余裕があればヴェルンドがいるときにヒーリングを溜め込んでおくといい。ひたすら人形を倒す作業になるけど


555 :552:2010/12/09(木) 01:58:42 ID:iI6GUVmR
>>553>>554
助言ありがとう、参考にしてみる。
死にまくるとどうにも気が急いていかんな。

556 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 21:51:02 ID:0zlUCB8s
今日買ってきたんですがオンで気をつけることってありますか?
さっき飛び込みでやってみたんだけど俺だけ装備が貧弱すぎるような気がして悪いような気がした
一応初心者部屋みたいなことは書いてあったけど

557 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 22:45:58 ID:YVopHrUj
初心者ばっかりだと結晶の取り合いになるから、その辺り新人は難しいよね
取り敢えず結晶もあれだけれど、
たとえ途中で難易度が上がっても皆と一緒に戦う姿勢で続けて
前線で一生懸命頑張る初心者はみんな結構守ってくれるよ
だって新米防衛って結構楽しいからねw

558 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/05(水) 23:17:42 ID:0zlUCB8s
初心者守るの楽しいって気持ちは自分も別のゲームであったからわかるw
結晶かぁ、正直まだ結晶の重要性もよくわからないけど気をつけます
さっきやったとこは一回だけやって退室しちゃったんだけどよかったのかな・・・?
しかし楽しいねこのゲーム、はまりそう

559 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/06(木) 20:59:21 ID:MPHNX3Cb
いいから はまって はまってw
一緒になったときはよろしく

560 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 19:21:21 ID:iiAzgxn5
フレングニルうっぜえええええええ!
こんなのと後2回も戦うの…。

561 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 20:12:04 ID:wm8wgltM
st78を防壁以外に効果的な攻略ないですかねー。
マップを隅々まで探索したけどこれといって見つからない。
防壁以外だとそこそこ腕のある人が集まって、飛竜の下で一群をチマチマ倒すことしかしていない。

562 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 20:52:19 ID:fIqHa1xP
>>560
フルングニル「もっと褒めて〜。じゃ、また遊んであげるねっ♥」

563 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 21:37:52 ID:lXhREfSV
>>561
一人が神速でオトリ、他が援護
最初は光の杖など、後半ユミルで一斉攻撃で降りて来る前に消す

564 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 22:26:24 ID:wm8wgltM
うげー、その囮たいへんそう。
飛竜は小ささと素早さ、接近で受ける火力の大きさから
もっとも魔力吸収しにくいし、現実的には難しい戦略だなー。

565 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 23:01:14 ID:ohOOlF5C
このゲームは、初見では強く感じるが武器がそろうと高難易度でも雑魚になる敵と
初見では雑魚だけど難易度が上がると恐ろしくなる敵と最初から最後まで恐ろしい
敵の3種類がいるけどフルングニルは最初のパターンだと言える。

566 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 23:04:57 ID:zwXp54Ek
>>565
最たる例はアウズンブラだろうな…イージーが一番苦戦した
ハード以降は魔弓一発で死ぬとかイズン様出てくる前に終わるとかそんなんばっかりだ

567 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 23:32:24 ID:1ur6vo8I
単体で初見最強なのは間違いなく象さんだよね
はえぇwwwリーチが足りないwww足踏みの範囲ひろすぎwww
で、結局トール弓とか杖とかに頼ることになった

単体じゃない初見最強は個人的にフリムさん
まぁ本体じゃなくて周囲の騎兵に起き攻めくらっただけだけど

568 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 23:33:32 ID:iiAzgxn5
>>565
確かに2戦目は案外楽勝だったw
まあフレイ操作で、魔力を気にせずに攻撃できる槍を持ってたからかもしれないけど。

ていうか槍強いね。
なんで今まで使ってなかったんだろう俺…。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/08(土) 23:45:23 ID:HOzbDS4A
強武器以外の使い心地判定のやり方
使えるか使えないかの判断は、最初の10ステージまでをその武器onlyでやってみること
一度使っただけでくず武器認定なんて、ろくに使ってないのに何が分かるというの?

570 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 06:31:52 ID:NtkeIJVd
>>569が「意外とこれ良いんじゃないのか」って思ったのは何?
俺は掃射系

571 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 09:23:05 ID:5CDUnD+8
頼むから槍6をちょっと置いてさ
神槍フレイドマルを手にとってやってほしい

572 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 16:12:32 ID:LSpb6Ueu
いらないよw
まあ槍6餅の勇者様よりフレイド丸もちの人のほうが好感持てるよね。そんな人見たことないけど

573 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 21:15:32 ID:QlpodY8X
オフやってる人は絶対に槍6より先にまずフレイドマル作れよな!
槍6使う前にフレイドマル使えよな!絶対だからな!

574 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 21:29:16 ID:neIb1mAN
それが最初で最後の使用機会だから...一期一会だな!

575 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/09(日) 23:33:22 ID:NtkeIJVd
フレイド丸持ってる人見たよ。
全ての武器をしゃぶり尽くす気なんだって尊敬した

576 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 14:20:01 ID:yxvd9QXP
難易度によって落とす結晶の数変わったりする?

577 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 14:37:53 ID:AbLD6j5K
>>576
オンオフともに難易度が高いほどたくさん貰えるよ。



オフINF初期体力スルト第2開始からおでんの使い登場まで粘れない…紙の人の動画だとダメージの与え方次第でNPC出現タイミングを早められるみたいだけどやり方がわからん。
セリフとダメージの法則どうなってるの??

578 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 17:48:45 ID:cmwPimbP
>>577
詳しく検証はしてないけど、出現直後から猛攻撃して一定ダメージ以上を与えると、
即座にオーディンの使いが来る気がする

この辺はもうちょっと詳しく検証してもよさそうだよね
味方の登場タイミングをコントロールできれば戦略の幅も広がる

579 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 22:49:22 ID:AbLD6j5K
>>579
これがわかったからと言って第2が楽勝になるわけじゃないけどねw
でもなんとか突破率上げる方法見つけないと心折れそう…他のステージでも「これ無理ゲーじゃね?」って思ったこと何度もあったけどスルトは別格だわ、本当に光が見えない…。

580 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 22:51:32 ID:AbLD6j5K
>>578だた…。疲れてるみたいだ、寝ますお。

581 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/10(月) 22:57:20 ID:pfJgREo9
確かインフスルト第2の体力は24万で

24万〜21万:おでん使い来る前
21万〜12万:おでん使いと共闘
12万〜9万:テュール準備中
9万〜0:テュール使いと共闘

じゃなかったっけ?
セリフ長いからどうやってセリフ消化するかがきもじゃないかな

582 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/11(火) 00:26:02 ID:tQ+CxGJM
ロキさんが何言ってるのか全然聞き取れねえww

583 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/12(水) 23:29:25 ID:LqXriXGN
初回、あれにはやられたよ
準備画面のフォントがアレだから、字幕が流れても「あぁ、EDもこんな感じなんだ」
って妙に納得してた(笑)

584 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/05(土) 16:27:19 ID:G+O2C77s
聞こうかと思ったが、既に同じ質問が>>525にあった

585 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/06(日) 09:47:43 ID:DOxlgH19
【ステージ数 オン/オフ】
オフst63
【難易度】
INF
【フレイ/フレイヤ】
フレイヤ
【リモコン/M+/クラコン】
M+
【耐久力】
250
【使用武器】
ダインスレイフ、ユミルの魔弓、雷神の魔弓
【質問内容】
第2形態オーディンの使い登場までなかなか凌げません。第1形態トドメ前に足狙ったり距離取ったり第2始まったら部位破壊で足止めしたりと…
考えつく抵抗は全部やってるつもりですが拡散砲撃たれたらどうにもなりません。運ゲーなのは百も承知ですがなんとか突破率を上げる方法が知りたいのでよろしくお願いします!

586 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/06(日) 14:17:18 ID:/fjYW5OX
第1のときに可能な限り全部位にダメージを与えつつ破壊はしない状態にしておく
第2は相手の攻撃を可能な限り部位破壊キャンセルする
オーディンの使いは出現条件がいまいちはっきりしてないんだけど、
第2に移行した直後から雷神で攻撃し続けたら、他の台詞全部すっ飛ばしてオーディンの使い登場台詞を言うことがある
オーディンの使いを呼ぶ台詞を言っておいて使いが来ずにスルトが云々の台詞に戻るときもあるけど

587 :585:2011/02/07(月) 00:56:35 ID:m7l52KRQ
そのセリフかっ飛ばし条件がわかればなぁ…ありがとう、地道に頑張ってみるよノシ

588 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/08(火) 21:39:16 ID:qMl3I0Pi
象さん初見が強いとか無いわ。
全般的にアドヴァイス豊富だしNPCが犠牲になってくれるしね。
ただ足破壊した時にこっち側にこけてくるのは予想gui
個人的に苦戦したのはヘルだな。
ノーマルでも足破壊後の回復が早すぎてダメージを与えられ無い。

589 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/13(日) 13:33:07 ID:Y+HDTd1A
ステージ=オン・ムスペルの扉
【難易度】インフ    【フレイ1人/フレイヤ1人】
【耐久力】両者3万
オススメ装備と攻略法をご指導お願いします。
ずっと二人でやってきましたが、残り数ステージがかなりキビシいです

590 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/14(月) 02:48:36 ID:GrrLINCY
フレイ 疾風1、ゲイボ
フレイヤ ティルフィング ドラウプニル 雷神
2人で山に登る
雷神発射 ムスペル以外の全敵を山の上で撃破
山の麓に無力なムスペルがオロオロ
魔力無限吸収(魔法陣のみ注意)
フレイ雑魚だけ引き連れて囮
囮に行く際はムスペルをドラウで転倒支援
フレイはムスペルが山の麓に戻るまで遠くに逃げて待機
あとは雷神で転送機破壊
耐久1.5万もあれば余裕

591 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/14(月) 02:55:02 ID:GrrLINCY
590 間違えた
ST63は魔法陣無かった
後、最初の全的撃破の時
なるべくフレイの体力回復を優先して
囮中に死なれると全部フレイヤに来ちゃうから
全敵撃破後のフレイの体力とドラウの援護がすべての鍵だよ


592 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/14(月) 10:57:00 ID:9z5kz0Cc
>>590
アドバイスありがとうございます!
帰宅したらすぐ挑戦してみます!


593 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 16:56:56 ID:ZhZ6jmTB
【ステージ数 オフ】
【難易度】INF
【フレイ】
【M+】
【耐久力】5000
【使用武器】特にこだわりなし。っていうか何使っても煮詰まってる。
【質問内容】
もうとにかくすべて。
フレイヤは雷神とユミルの杖を駆使してなんとか行けたけど
フレイはお手上げ。ゲイボルグで短期決戦を挑むも倒しきれず燃やされまくる。
慎重に進めようとすると開幕で目の前にいるムスペルぐらいまではほぼノーダメで倒せるけど
仲間が全滅寸前になってしまってけっきょくジリ貧。
修行が足りないためなのか才能がないのか分からないけど、ゲイボルグでムスペルのヘッドショットは
自分には永遠に不可能な気がする。

↑こんな状態の私に救いの手を・・・。

594 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 17:01:48 ID:ZhZ6jmTB
あ、ステージは62です。失礼しました。

595 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 18:20:35 ID:R3J7GCHZ
ここはフレイにとっては最難関だからねぇ…

私は槍六でクリアしました。立ち回りに関しては誰かうまい人が説明してくれると思う。
自分の時はもう必死だったから、説明不能w

596 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 20:15:47.46 ID:LDudf7kg
武器はゲイボと槍6でいいと思うよ、ゲイボでヘッドショットはしなくてもおk
開始直後に赤ムスペル両方撃破して後退、難しいなら1匹でも大丈夫
後退したら味方を囮にしてゲイボ、槍6で雑魚を倒す、赤ムスペルが残ってるなら優先的に撃破
武器チェンジの連撃リセットを駆使してなるべく弱攻撃連発するといいかな、強は隙が大きいのでひかえめに
明太子を2〜3匹残して火球ムスペルを全滅させる
第2波が出るのと逆方向に進んでから雑魚を倒す、2波の雑魚を味方に任せたら
一人で突撃してムスペル3体撃破、ムスペルは槍6でヘッドショットすると簡単かな
あとはゲイボで転送機を攻撃、もちろん2台撃ちでね
真ん中からゴーレムが出てくるので先に壊すと楽です、ここまできたらクリア出来るはず
頑張れ!! 間違ってたらスマン

597 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 02:25:44.28 ID:zad/QYhw
>>593
ニコ動には転送器破壊以外でゲイボをまったく使わず全部槍6でやってる動画があったと思う
たぶん初期耐久縛りのヤツ。それが参考になるんじゃないかな
開幕ゲイボHSはなるべく多く味方を残して2波を磐石にするための方法、無理なら別に無理してやらなくてもいい
開幕後退して槍6をひたすら突いてるだけでもわりとどうにかなる

598 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 09:40:01.37 ID:0sVDv2UG
耐久5000なら槍6ゲイボの装備で開幕と同時に4〜5回バク転してあとは引き撃ちしてれば第一波は大丈夫。赤ムスペルよりザコ減らし優先で、ザコと近すぎると背後に回られるから一定の距離を保つこと。
槍6ゲイボの欠点は第二波の序盤、キャンセル移動できないからNPCへ押しつけながら転送器に向かうのが難しい。最初に敵に背中見せながらNPC置き去り、それから時計回りに移動するといいかも。
転送器破壊は奥の橙ムスペル2体倒してからの方が安定すると思う。

599 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 10:09:01.06 ID:DnQe1tEe
みなさんありがとう。
起き抜けに少しやってみて、たしかに第1波はびっくりするほどあっさり抜けられました(それでも2回死んだけど)。
第2波はまだ苦戦してるけど、馴れてくれば抜けられそうな予感がほんのりするので、もうちょい
粘ってみます。

槍6は本ゲーム随一の神器ですな!


600 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 10:48:24.38 ID:0sVDv2UG
>>599
第一波抜けた時点でNPCが数人しか残ってなかったらやり直すか立ち回りの練習と割り切ってプレイすると精神的に楽かも。もう少しだね、頑張れ!

601 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 11:30:15.07 ID:zad/QYhw
>>598
2波行く前に右か左に味方を寄せておいて、
2波になったら後ろ→斜め左(右)後ろ→左(右)→前と進めば神速キャンセルなんてなくても簡単に押しつけられるよ

味方がもつかどうかは人数以外に、転送器に行く道中で回復を拾えるかどうかにもよる
ていうかこれがでかいと思う。1波で出た回復のうち道中で拾えそうな位置にあるものはなるべく残しておきたい
あと2波のムスペルからも回復が出る可能性は高いし、もし出たらそれも回収しておきたい


602 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 15:38:03.73 ID:qKuW12vV
とくに稼がずオフハードSt63まできたが、ここではどんな武器を使うのがスタンダードなのかな
WikiにあるとおりトールLv3は第1形態ではハメれる強さだが第2では引き絞るヒマがほとんどない
槍は最強が槍4なので射程が微妙だし

終盤をヘルモーズLv3だけでGORIOSHIしてしまったので戦略がないw

603 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 17:38:29.50 ID:0sVDv2UG
>>602
ハードのスルト第3は長弓が安定して

604 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 17:42:57.89 ID:0sVDv2UG
途中で送信してしまった…。
長弓が安定して使えたかな?耐久にもよるけど第2がまだそれほど怖くないからガード低めでも壁越しにザコを斬れる大剣も便利。

605 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/20(日) 19:50:15.73 ID:zad/QYhw
>>602
ハードでヘルモーズ3ってことは、武器ツリーの右の方を掘り進めすぎちゃったパターンかな
みんなそうなるんだな…俺もなったし俺の知り合いもなってた
雷鳴とかブロックルとか聞いたこともない武器がいきなりレベル3とかで出てきて、
これ武器作成偏りすぎたなってなるんだよね

ハードまでは正直記憶にないな…普通にその時点で一番火力の出る汎用弓を使ったと思う
ハードまでなら掃射もまだ実用的なシリーズがあった気がする。スルトは砲台が横長ながら全弾命中させやすい

606 :名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 11:12:54.03 ID:fB8QhRCj
>>602
その武器ツリー、戦略では結論から言うと、槍4でガンガレ超ガンガレ
そんで形態3.4対策(もちろん1でも)として神殿群の影から剛弓
ソースは数日前に大剣頼みなプレイスタイルも含めてほぼ同じ条件でフレイハードクリアした俺
今は大刀雲薙手に入れてようやくフレイハデストの支度が整った

第二形態では着地したと思ったらすぐ特大ジャンプからのジャコビニ流星アタックが来るから
一旦下がってからつっつきまくりな
とにかく常に動きまくって弾を避け、近づいてきたら一撃でいいか入れるを繰り返してれば
援軍が来るから、つつきまくりは援軍来てからな

607 :名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 18:26:14.72 ID:uhvcFTCx
ハードは素直に弓をちまちま撃ってればいいと思うよ
体力600とかだったと思うけど特に苦戦した記憶はないし
まあ、神殿には隠れた。ノーマルまでは緑レーザーを見ながら回避できたし、槍もすぐ潰せたんだけど、
ハードはちょっと無理

第二は素直に避けたりガードしたりしてればそんなに難しい相手じゃない、はず

608 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 22:15:11.40 ID:x5JLy2sM
オフハデのst57(ヨルムンガンド)がクリアできません
フレイ M+ です
上手くはないもので今までごり押し気味で
集団ムスペルにボコボコにされたりするくらいの腕です
よろしくお願いします

609 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/26(火) 23:02:10.73 ID:8vqsZQmd
>>608
まずムスペルをボコボコにしろ

610 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 04:10:59.19 ID:/9leiEbQ
>>608
城周辺に陣取って槍6で攻撃したかな俺は
首の砲台からの攻撃が洒落にならない超火力になってるから槍で全部潰した
効率のいい戦い方だったかと言われると何とも言えないけど、一応耐久力1200でクリアしてる

611 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/27(水) 10:31:25.74 ID:yvriYEaB
俺は火炎弓か速射で頑張った。

612 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/28(木) 00:13:58.33 ID:ASpNy99i
609&610&611
ありです
いつも広場で砲台からの集中砲火で乙るんで
とりあえず槍6作って頑張ります

613 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/29(金) 13:39:59.59 ID:Cr+VagYp
広場の外壁に隠れながらちまちま攻撃するといいよ、弓でも槍でもお好きな方で。召喚された虫対策に剣を持ってくのもアリ。
ヨルムンさんの攻撃は基本的に一番近い標的を狙うのでNPCは回収しない方が自分が狙われない位置を確保しやすい。

614 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/10(金) 21:59:39.39 ID:Z7D1dTBF
俺も今日、このスレ参考にしてハデストヨルムン倒せた!
嵐の弓ここでは意外と使えたぜ

615 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/13(月) 23:57:23.12 ID:bFA6GxhQ
空中神速って奴の出し方が分かりません・・・・

616 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/14(火) 21:24:56.61 ID:jKWrEg6Q
>>615
神速中に足場がないところでも一回だけなら神速できるやつのことじゃないかな

617 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/18(土) 21:03:36.92 ID:HsyMdJIq
崖から神速→落下→すかさずキャンセル神速 って事?
成功したら飛び出してキャンセルバック転で戻る事もできるのかな

618 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/18(土) 21:49:29.52 ID:SUle7TyJ
>>617
神速キャンセル移動できる武器で出来るみたいだね、空中移動
フレイ長剣で試してみたら前横移動できたけど後ろは無理だったよ

619 :名無しさん@非公式ガイド:2011/06/26(日) 02:31:47.14 ID:pnn4cPG8
78砦右入りだな>空中神速
最速でやるだけだが個人的には飛び出す前に空振り>キャンセル神速×2
がやりやすい気がする
1回しかできないのはサンドの想定内か…

620 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/04(火) 20:18:34.93 ID:FHbVWERX
空中神速で崖から飛び出した時、
フルンさんに下から突き上げヘッドバットを食らうと大変長い空中遊泳が楽しめる。

「一人いないね」って言われてたw

621 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/12(水) 20:33:51.77 ID:oRsV8zBi
【ステージ数 オン/オフ】 オフ57 巨大ヘビのところ
【難易度】 ハード
【フレイ/フレイヤ】フレイ
【リモコン/M+/クラコン】M+
【耐久力】 2200
【使用武器】 速射の弓Lv4 もう一つは色々試した

何回やっても倒せる気配がありません
上手くいっても体力が尽きるころに片方の頭を落とせるくらいです
稼ぎが必要でしょうか? アドバイスお願いします

622 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/12(水) 21:04:03.11 ID:gH6yRZbM
>>621
町を出て近くのフィールドの端っこに行きます
弓を打ちます
相手は死ぬ

弓が届かなかったらトールの剛弓だ

623 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/12(水) 21:40:34.38 ID:oRsV8zBi
>>622
アドバイスありがとうございます
試してみたら自分が死ぬまでの時間が大幅に伸びました
トールの剛弓はLv2でいいのでしょうか?
アドバイス待ちながらもうしばらく頑張ってみます

624 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/12(水) 22:37:26.76 ID:sUKse5pP
>>621
両方の顔をほぼ同時に破壊するってのはちゃんとやろうとしてるよね?それ前提で話すけど
まず死因はなんだ?首回りのバルカン砲台か?
それだったら最初に全部壊した方が確実だと思う。面倒だけどあれを全部壊せばもう死ぬ要素がない
城の周りだと顔狙いやすい、地形のおかげで蠍の酸は食らいにくい、城や城壁でも敵の攻撃を防ぎやすくてオススメ

武器は確実に全弾当てられるもので、かつ一番火力の出る弓を手持ちの中から選べばいい
たぶん、速射か長弓のどっちかだとは思う
火炎の弓もレベルが上がってくると使えるものがあったと思うけど、ハード相当のものがあったかは覚えてない
剛弓系は貫通で上手く複数部位にヒットさせられれば確かに強いけど、そんなに狙えるもんじゃない

625 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/13(木) 00:06:30.90 ID:cENyTwgO
開始位置の柱の影でしばらく待ってればヨルムン様が小さい半径でぐるぐる回りながら攻撃しだす
そうなったらあとはタゲられないようにタイミングを見計らって端っこまで逃げればもう見方が全滅するまで攻撃されないよ

626 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/13(木) 00:12:20.42 ID:cENyTwgO
トール2でも速射4でも倒せたけど↑の戦法でやるなら遠距離でも当てやすいトールのがいいと思う
>>622は自分で言っといてなんだがいきなり逃げるとヨルムン様が全然撒けないわ

627 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/13(木) 00:14:35.22 ID:cENyTwgO
連レスしま栗でかっこ悪いがこのやり方なら無理して頭以外狙う必要なし。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/13(木) 21:16:56.76 ID:J4pTcmqE
アドバイスありがとうございました
おかげでクリアできました

629 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/23(日) 14:29:06.12 ID:9Thcmoez
いきなりハデストをやっているものですがこっちの方が良いと思ったので
敵の行動と対処。特に近距離(いきなりハデスト時ですが普通の攻略でもある程度は応用できる)

小巨神:神速で回避しながら強攻撃を当てていく。腕の立つ人は打ち上げ・L字巻き込み・一定ダメージで怯み発生を利用
    混成部隊の場合、地形のある時は中・大巨神などを引っ掛けて小巨神だけにして先に倒す
    これといった地形が無い場合はジャンプをわざとさせる距離まで逃げて小巨神だけ引き剥がしていく

中巨神:一番楽な相手。金棒は外側に、左手3回攻撃は内側2回神速で回避できる
    腕のある人は金棒と同時に両足までL字斬りを決めてもいい。できるだけ頭部を狙う

大巨神:パターンが必要。棍棒を持つ「右手」を必ず破壊する
    棍棒の距離でうろつき、振ったら神速で近づき右手に集中攻撃。体制が戻ったら元の距離まで後退する
    棍棒が無くなった後、右手は内側に1回、左手3回攻撃は内側に2回の神速で回避できる。腕のある人は頭部を狙う

630 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/23(日) 14:49:16.86 ID:9Thcmoez
続き、特に弱い武器での対処
リンド:後退すると近づいてくるパターンを利用する
    神速で円移動すると同じ円移動で付いてくるので振り返りつつ槍を当てたりできる
    基本は剣での打ち落とし。上から斬るの連続で何もさせないまま倒す。

魔物:一定ダメージで怯むのみなので回避しやすい武器で連続攻撃か高威力で怯ませるかどちらか
   INFの場合は1210以上で必ず怯む

騎兵:正面に真っ直ぐ来るようにする。一番のチャンスは踏みつぶそうとしている時に足を狙う。
   腕のある人は神速キャンセルで追いつつ、強L字斬りで足を狙う(槍よりも剣の方が強い場合)
   2体以上は崖などを利用して引き離しながら戦うか、仲間がいた方が良い


631 :名無しさん@非公式ガイド:2011/11/13(日) 13:23:37.43 ID:5Zy+hH5h
いきなりハデスト攻略対フルングニル戦(長剣3二刀流)

遠距離での突進を回避後、キャンセル移動でフルングニルにピッタリ張り付く。
近距離での片手で振る斧を神速で内側に回避後が頭部攻撃のチャンス。
途中の側転は冷静にマップのマーカーなどを確認しながら同じ方向に神速2回ほどで追いつく。
万一ジャンプが来たら素直にガード。オンハデストst30では7480の耐久でガークラされないのでガード後も攻撃のチャンスに。
あまりにも側転しまくって距離が遠くなったら突進誘いで仕切り直し。

632 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/15(木) 23:42:10.43 ID:J6s+ZNb4
オフフレイヤハデストSt25.ユラン平原の大合戦で苦戦しております。
剣は神速の魔剣LV3で固定してるんですが、他の2種類がどうもどれも
帯たすきでなかなかこれといった組み合わせで固定できてません。
が為に戦略も固まらないし習熟度もあがらないといったところです。
リンドブルグか騎兵でやられるので、この二種に対応できる武器の
組み合わせをアドバイスしてもらえませんか。今試用しているのは
大魔槍フロッティ・雷鳴の槍LV3・稲妻の魔弓LV3・閃光の杖LV2・
閃光の杖LV3・火走りの杖LV4・招雷の宝剣LV1・氷撃の王笏・
光舞の王笏LV3といったところです。威力的には現在これ以上の
強力な武器は持ち合わせていません。もちろんこれ以外にも
オススメの武器があれば教えてください。

633 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 00:37:10.28 ID:qe4Bv2sw
氷撃の王笏でリンドも騎兵も処理できる。もう片手には光舞3がいいかも。
NPCの群れを囮にして塔を守りながら戦えば大丈夫なはず。

634 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 04:48:42.88 ID:7mcmWowL
>>632
塔が強いし味方も多いし、それほど難しいステージじゃないはず
まずこのステージに限ったことじゃないけど味方囮は必須。特にリンドは全部囮に行ってもらわないとキツい
回復アイテムも味方のためだけに常に拾い続ける。拾わずに温存とか考えないこと。自分の体力なんてどうでもいい

騎兵は別に強い敵じゃないはず。放っておいても塔に引っ掛かるし、
倒さなくていいからとにかく全騎兵の足を破壊してしまえばどうとでもなる
さっさと足だけ潰して、魔力残量と相談しつつ速攻で倒すか吸収するかを考える
武器にもよるけど足が生えるまでに2、3体ぐらいは倒せるだろう

気が付いたらリンドに殺されてるってことがないよう、リンドだけは細心の注意を払って逃げる
タゲられてる時点でもう立ち回りが失敗してると思った方がいいぐらい。それぐらい味方への押しつけを徹底する
塔を最大限生かす。塔に攻撃してる敵は最優先で絶対倒し、次に塔に近い敵から倒す
塔は攻撃は普通に強いけど敵に囲まれるとすぐ壊れる。全部守るのは無理だけど全部壊されるとかいうことはないように

635 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 08:59:36.30 ID:ksRPWyBP
>>632
氷撃の王笏を上手く使おう
ハデストならこれ一本でユランを無双出来るぐらいの強さはある

636 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 11:42:33.83 ID:wt+O29cK
>>633-635
アドバイスありがとうございます。今までは考えなしに
特攻を繰り返していました。高難易度の鉄則を忘れてました…
氷撃の王笏はモーションが大きくて動きの早い敵には
使いづらい武器というイメージですが、何かコツは
あるのでしょうか。光舞もよく地面にぶつけたり、
広がりすぎて当たらなかったりするんです…
何か注意点があれば教えてください。ヘタですみません…

637 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 13:21:04.73 ID:ksRPWyBP
>>636
敵に狙われてからでも十分撃てるけど安全なのは味方を囮にする事
自分が前に出て敵をかき集めてきて味方の所へ引き連れ敵を押しつけて 敵 味方 自分 という形に持ち込む
固まった敵の所へ氷撃を一発、これだけでユランなら数十体まとめて吹っ飛ばせる
氷撃の王笏はあまり遠くへ飛ばないので敵の少し上を狙って横向きに撃つ
引いた線の分広範囲に弾が出る物ではないので撃ち込みたい場所から小範囲に出ると思って狙う


638 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 15:18:46.37 ID:7mcmWowL
>>636
氷撃は放物線を描いて飛ぶから、地面よりやや上を地面と水平に振るのが基本的な使い方
光舞3も範囲攻撃したいなら地面と水平に振るべきだけど、狙った敵を倒したいなら上下に振った方が確実
当てやすいだけでなく、剣の強攻撃モーションは上下だけ明らかに発生が速いからね。前進するから被弾もしにくい
そもそも火力自体は控えめの低燃費武器だから、範囲攻撃というよりは、
中近距離の単体を低燃費で瞬時に解体する武器だと思って運用した方がいいと思う
貫通をあまりメインに捉えすぎず、ついでに後ろの敵も巻き込めるぐらいの気持ちで

639 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 17:00:49.58 ID:hSYq0pgY
氷撃光舞の二つは基本的に敵から少し離れた位置から振るべき武器、氷撃振りかぶり中に頻繁に殴られるなら敵と近すぎるか囮を上手く使えてないかのどちらか。
もし厳しいなら氷撃はヤメて替わりに雷鳴か招雷持ってくといいかも。特に招雷は騎兵が見えたら「地面」に向かって適当にブンブン振るだけでも脚飛ばせるからオススメ

640 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/16(金) 17:22:49.74 ID:wt+O29cK
皆さんたくさんアドバイスありがとうございます!
訳あって数日プレイできませんがイメトレはしてますw
氷撃メインだと魔力補充は注意しておかないといけませんね。
まあ一発クリアなどと意気込まず気長に挑戦してみます
ゲームに入るとついカッとなってしまうので
なるべく冷静に…でもレギンて死ぬときは
なすすべもなく蹂躙惨殺されがちだから怒りが
収まらないんですよね…w

641 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/17(土) 21:55:24.81 ID:V59uB7AG
光舞は縦攻撃が速いから大型相手には縦で
出来ればL字斬りを習得して広範囲に貫通光線をバラ撒きたい所
氷撃は出始めの所の手前から氷が発生するから、引いた線全部が攻撃範囲じゃないよ。最初に簡単なステージで癖を掴んでおいた方が良いと思う
どちらも上手く使いこなせるとオンオフ限らず頼もしい武器だから、慣れて損は絶対無いよ!

642 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/18(日) 19:50:00.27 ID:fpq8CKau
>>640
倒す優先度も考えるといいよ
個人的にハデストからはリンド>騎兵(足)>小巨神>中・大巨神
騎兵とリンドは出現したら魔力を使い果たしてでも真っ先に全滅させるつもりでいけばなんとかなるかと
王笏は難しくても真横に斬ればそれなりに当たる。あとは感覚。
その装備で氷撃を持つならもう一つは命中させやすく当たる距離も意外に長い雷鳴3か閃光2・光舞3辺りかな
部位破壊して動けなくすれば間合いの短い剣でも魔力回復はしやすいだろうし

643 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/18(日) 22:29:54.78 ID:+S7B05J4
>>632でございます。
皆様のおかげで今夜ようやくクリアできました。
光舞3+氷撃で挑んだのですが最初はやはりうまく
いかず…結局は塔をどれだけ残しておけるかの
勝負でしたね。
多分10回くらいはトライしてやっとのクリアでした。
しかし攻略Wikiや2ちゃんでそんなに難しくないって
書いてあるのに限ってちっとも簡単じゃない…
あれはイズン様が書いてるんですねきっと…

644 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/18(日) 22:57:51.73 ID:lRTIKq4A
レギンレイヴを買いなおそうと思っているんですけど、現在このゲームのオンラインは人がたくさんいますか?

645 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/18(日) 23:02:52.45 ID:C+nB9igu
      ,--‐‐‐‐‐‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j    
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   ・・・・
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi 
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ                        
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

646 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/18(日) 23:40:41.80 ID:LJoCsdQ7
\いませんよ/

647 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/19(月) 19:46:21.24 ID:X+tR7sf3
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :   ネガティブじゃない!
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :  
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :


648 :名無しさん@非公式ガイド:2011/12/28(水) 12:03:09.61 ID:dTiDdVsr
>>644
むかしよりはいないね。これは仕方ないとこ。
ただ固定ファンはいるし、ちょびちょび新規層もいるっぽいので
やりたいなら買いなおしていいとおもうよ。

649 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/07(土) 19:04:47.48 ID:H8PMGPrg
ピーク帯は30人くらいか?早朝だと一人とか。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/09(月) 18:15:52.29 ID:3Sn1sz0b
フレイオフハデストSt35.天駆ける魔船で苦戦してます…
装備は槍LV5+トールの剛弓LV3・耐久2000です。
城の階段を上がったところからの弓攻撃で片側の青い結晶
3本破壊まではすんなりいくのですが(当たり前ですね)
そこからが何とも…次々湧いてくるリンドブルム対策に追われ、
ナグルファルに対するその後の攻撃がほとんど出来ないままに
気が付いたら体力を削られて死んでいるという状況です。
さてどうしたものでしょうか。先輩方のアドバイスを
お待ちいたしております…


651 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/09(月) 18:44:01.09 ID:1cD8cJzN
城砦の外のマップ端で延々トールし続けてたまにくるリンドもできればトール巻き込み近づかれたら長剣キャンセルでがんばればいけるかも

652 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/10(火) 13:40:33.29 ID:VOO6Pf+U
>>650
トール3でなく、引きの速い弓の方がいいよ
時間はかかるがハデストなら流星の弓辺りもおススメ、貫通あるのですぐに青結晶狙える
リンドは出てきたら早めに全滅させればOK、槍5があれば大丈夫
NPCを生かす動きをする=リンドは出たらすぐに潰すとグッと安定すると思う
全部青結晶落とせたら遠距離流星よりも弱点真下に潜り込んで槍5で攻撃する、この時はとにかく本体攻撃で

653 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/10(火) 18:41:31.31 ID:UQclpNI9
>>652
リンド早期殲滅が出来ないから困ってるんじゃないのかw

654 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/10(火) 19:20:42.35 ID:88T58gta
>>653
その通りですwNPCを囮にリンドからの炎攻撃を避けつつ
槍5でリンドを倒しながら隙を見て流星の弓でちまちま船を攻撃、
ってイメージしてますが合ってるでしょうか?

655 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/10(火) 21:12:24.86 ID:UQclpNI9
>>654
>>652で書き込み忘れてたけど城の正面の門から出て右手側のマップ端がお勧め、ナグルファルの攻撃は飛んでこない
>>653のやり方ならいっそのこと大剣を持って建物の影からリンドを攻撃したらどうだろうか。飛燕の太刀とかで。
ナグルファルを攻撃するのはリンドを完全に殲滅してからのほうがいいと思う


656 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 18:44:14.88 ID:6WBUNY77
>>650です。
クリアできました!このゲームは絶対クリアは無理と思われるようなステージでも、
諦めず地道にセオリックに戦っていればいつかは何とかクリアできるもんですね。
テクはさておき(これは仮にも高難易度なんだ、簡単にクリアできる訳ないんだ)と
自分に言い聞かせ、長丁場になることを覚悟し積極的に途中でポーズ中断も入れ、
なかなかトドメを差せなくても決してあきらめずかつ最後まで油断しない…
この心構えを持ち続ければいつかはインフもクリアできるはず!
…問題はそう達観できる前に心が折れちゃうことなんですけどね(´・ω・`)
たかがゲームに何でそこまで精神論いるんだよってw

657 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 19:52:26.60 ID:8lSz5vtA
>>656
そこまで全力を注ぎ込める娯楽ってなかなかないぜ
それこそプロ競技とかぐらいの熱中度。そしてクリアしたときの達成感

658 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 20:03:20.38 ID:PbwOCzpE
クリアおめでとう。ハデストからグッと難易度が上がるからね。
武器の選択や攻撃する敵の優先順位、移動ルートなど考えていかないと厳しくなる。
正解は一つじゃないし、試行錯誤ながらクリアしてくのがこのゲームの楽しいところだよ。
後半のステージからさらに難しくなってくから、頑張れ!

659 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 20:26:15.27 ID:6WBUNY77
マジにクリアの瞬間は涙が流れました。いや、感動した訳じゃなく、
眼球が乾ききっていたためです。流星の弓でちまちま赤いコアを
攻撃していたので、まだかまだかと思いつつ、なかなか破壊できず、
さらにリンドや巨神たちが湧いてくるので、とても近づいて槍で
コアに直接攻撃する度胸もなく(焦るな、こん棒の一撃、炎一発喰らったら
ここまでの努力が水の泡だぞ)と自分に言い聞かせながら弓をひたすら
引いては放つを繰り返し…クリアの瞬間は嬉しかったというより脱力感に
襲われました…ほんと何でたかがゲームにこんな思いまでして、と
自分に呆れながら、もう次のフレイヤでのクリアのイメージを練っている、
そんなドMな俺です…

660 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/12(木) 21:16:03.78 ID:X6Dae2V4
トールなら引くの楽!だよ!

661 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/15(日) 00:40:52.36 ID:IvHHd3RC
そうそう攻略を頭でイメージしちゃうんだよね。

あーすればいけるかなって。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 19:38:36.77 ID:ijhPgGyQ
風の結晶を稼げる場所ってありますか?
なかなか集まらなくて武器が作れません;><

663 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 20:28:09.23 ID:2Pv8f/DV
難易度が何で、今どこなのか書かないと

664 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 20:56:59.21 ID:nBNyLGKo
普通にSt28神の孤独でしょ
Wikiで調べると結晶稼ぎについてkwsk書いてあるよ

665 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 20:58:06.46 ID:ijhPgGyQ
662です
失礼しました
ステージ数はオフの今21までクリアしたところです 
難易度はノーマル
フレイ
ヌンチャクとM+
耐久力は640
使用武器は疾風の剣Lev1とトールの剛弓Lev1
です


666 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 21:17:04.82 ID:ijhPgGyQ
664さんありがとうございましたm(__)m
ステージ28まで進めてみます!

667 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/18(水) 21:43:55.64 ID:2EubyskX
オフ最初のプレイなら順に作っていけば大体必要な結晶は進めていけば手に入るよ

668 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/20(金) 20:30:54.87 ID:kGozwiqy
進撃の巨人って漫画読んだ後にやると何というか…
恐怖感臨場感が物凄く上がるね

669 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/22(日) 23:57:27.44 ID:ClZrrnDv
オフハデストSt42.決死の防戦ですが死霊の群れに苦しんでます。
基本流水の槍LV2一本で逃げ回りながら攻撃という戦法ですが、
数が多過ぎて逃げ切れずゲロの滝に打たれて死ぬ感じです。
攻略Wikiには剣で壁や建物越しに攻撃するといいとありますが、
射程の長い剣だと硬直も長いし、都合よく壁の向こう側には
集結してはくれないし、後ろに回り込まれて攻撃されたら
終わりです。何かコツはあるでしょうか。しかしどうも
攻略Wikiのアドバイスが生きない。俺が下手なんでしょうが、
皆さんはどんなもんなんでしょうか?
あそこに書いてある攻略法って、テクを持ってないと実行が
難しいように思えるんですが…


670 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 00:22:13.71 ID:1lmi+w1J
>>669
ハデストまできたらテクも必要だよ!がんばれ!
私は流水2と飛燕の太刀で切り抜けたような・・・あと城塞の裏で死霊のげろがかからないようにしてればいけるよ

671 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 03:24:00.20 ID:9uELoLl4
>>669
後ろに回り込まれてる時点で立ち回りがおかしい。そうなる前に倒すか下がるかしないといけない
そして本当にガン逃げすれば死霊のゲロはほとんど当たらない。ゲロにやられてるのは逃げ方が足りない
自分が誰にも攻撃されてない瞬間以外は全部逃げ、ってぐらい逃げないと、
味方のいないフレイヤ側は尚のことクリアできないぜ

高難易度は徹底して味方に押しつけないと
タゲられた瞬間もう半分死が見えてると思った方がいい。それぐらいチキンになった方がいい

672 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 12:12:18.61 ID:/E5KDHNj
>>671
まだまだ逃げ方が甘いということですね…
リンドの炎と同じくらいにゲロにダメージがあるとは
思ってなかった…画面がゲロ一色になるとほとんど
何も見えなくなる点では炎よりタチが悪い…
今よりももっと長丁場になることを覚悟して、
より一層細心に慎重にアタックしてみたいと思います。

673 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/23(月) 15:18:38.29 ID:Jxjo621a
>>672
死霊は重い一撃を与えると落ちる←これも結構重要
フレイなら長剣や槍の強攻撃・普通の大剣弱攻撃など
フレイヤなら閃光の杖・光舞の王笏3・炎系が目に見えて解りやすい
落とすとゲロするまで体制整えようとするからその間にガンガン攻撃して倒す
あとは出来るだけ足を止めない。歩くだけでも被弾率は相当変わってくる

674 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/24(火) 11:38:42.51 ID:B/wxgvKs
>>669です。St42クリアできました!
ガンガンいこうぜ→いのちだいじに の作戦変更が
やはりポイントでしたね。とにかく動き回る、
死せる巨神を早く倒してしまいたいところだけど
我慢してゲロ避けを優先する(死霊召喚はある程度
あきらめる)、画面がゲロ一色になってもパニクらず
神速移動を落ち着いてする(ゲロ一色イコール即死では
ない)神速を焦って空振りのほうがよほどコワい…
といったことを自分に言い聞かせながらプレイしました。
結果、時間はかかるし、次から次と湧いてくる死霊が
倒しても倒しても減らないようか感覚に襲われながらも
何とかクリアに到りました。さあてあと20ステージ以上
この難行苦行が楽しめる訳ですねアヒャヒャ

675 :名無しさん@非公式ガイド:2012/01/24(火) 12:15:43.01 ID:xQjg7w3o
>>674
おめでとう!ムスペルの鬼畜度は死霊の比じゃないぞ!リモコンは枕か布団にたたきつけるんだ

676 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 18:11:43.67 ID:W5tTwnUm
オフハーデストフレイのSt.57世界蛇ヨルムンガンドですが…
全く話にならないくらいの序盤でやられてしまい、クリアできる
気がしません…耐久は2,000、武器は火炎の弓LV5をメインに、
虫用にウルの剣LV2という装備です。まずピンク色の粒光線対策は
どうしたらいいでしょう?城壁などを盾に逃げてみてはいるものの、
攻撃に出るタイミングがわかりません。次に狙う部分ですが、首の
周りの緑の部分を火炎の弓で狙ってみてるんですが、無視して
頭を撃っていったほうがいいんでしょうか?

677 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 18:42:07.20 ID:BMvho6D+
味方をうまいこと囮にして自分は町の外の高台で射撃。トール4とかで。高低差のある丘で戦えばそれなりに敵の攻撃もしのげるだろう

678 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/15(水) 19:29:00.15 ID:pvoxj7Ge
>>676
思いっきり外周に行くと一切攻撃して来ないとかそんな情報なかったっけ
俺は普通に味方引き連れて城周辺で戦ったけど
この戦法なら首回りの砲台は潰した方がいいね。攻撃は障害物や地形でやり過ごす

679 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 00:32:46.99 ID:5mLLamsy
>>677-678
ありがとうございます!
郊外の丘陵地帯に出て逃げ回りながら火炎の弓で首環をすべて
破壊し、後は虫を倒しながらチクチク攻撃するだけ…そろそろ
頭破壊かな…と気の緩みがあったのでしょう、何と弓で自爆…
まあ何とか攻略法も理解できたので、とりあえず今夜はもう寝ます…
ステージクリアに30分以上かかりそうだし…

680 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/16(木) 07:16:55.77 ID:2t7lVIHh
>>679
左右の首にはなるべく均等にダメージを与えて倒すんだぞ!

681 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 13:15:06.22 ID:02agycCJ
このゲームって評価高いけどいまさらまだ新規でも愉しめますか??
オンライン人いっぱいいますか?
おしえてッ!イズン様!?

682 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 13:27:33.45 ID:cnxIqzjM
>>681
>>648

オフラインでも十分面白いから買えば良いと思うよ。

683 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 21:03:55.71 ID:+lmVyDBx
オフハーデストフレイSt.62赤く染まる荒野で苦労してます。
槍LV6とトールの剛弓LV4で、第一波のムスペル6体を倒すところまでは行くんですが、
第2波のムスペルは1体倒せるかどうかというところで大量の雑魚を捌き切れずに
逃げ回っている間に何発か攻撃を喰らってしまって殺られるというパターンから
抜け出せません。味方は第二波の最初くらいまでは生き残ってますが、すぐ死滅して
しまって囮や雑魚の押し付け先としては使えていない状態です。
攻略のヒントを頂けたらたら幸いです。



684 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/25(土) 21:35:45.65 ID:89ESknW1
>>683
フォルセティ3かそれ以上火力の出る武器があればそれを片手に装備(転送器破壊用)
なければ槍6二刀流でいいと思う
2波は1波の時点でいかに味方を生かすかにかかってる。安定を求めるなら開幕ゆっくり後退しながらひたすら槍6で、
味方に群がる雑魚をひたすら掃除。余裕ができたら一気にor回り道して前に出てムスペル掃討
2波はなるべく転送器から離れたところで、味方と一緒にいる状態からスタートして、
転送器に対して後ろに下がり味方に押しつけ→味方とすれ違わないよう迂回して前へ、って感じで押しつける
ムスペルはこっちをタゲってるなら倒す。雑魚は一体も倒さず接敵自体もしないことが望ましい
後はフリーになった転送器をボコボコにしよう。槍の貫通を利用して2本の転送器を同時攻撃すること

685 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 12:34:20.12 ID:slfrBuPT
>>684
早速のアドバイスありがとうごさいます。
転送器破壊用の武器は大剣やハンマーでもいいのでしょうか?
それとも射程距離やスピードや貫通の問題などであまり実用的でないですか?

686 :名無しさん@非公式ガイド:2012/02/26(日) 13:24:01.70 ID:1FA+dRes
ムスペル3体倒せてたら1個ずつ破壊していっても大丈夫だよ
NPCを生き残らす為に転送機破棄する前にムスペルやっちゃったほうがいいと思う

687 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 00:05:30.26 ID:RlaF2qen
>>683です。おかげさまでフレイクリアできました。その後フレイアでのクリアを
目指してるんですが、火力はフレイアのほうが上だからとたかをくくって
かかってたら意外に苦労させらてまして…招雷の宝剣LV2と稲妻の魔弓LV3の
組み合わせか、閃光の杖LV4とディースの弓LV2の組み合わせ(剣はフレイヤの大剣LV8固定)
で戦ってるんですが、どうもうまくハマらない…何がダメなのかよく分からないまま、
気が付いたらやられてるという感じです。自分が下手なだけなんでしょうが、どの武器も
うまく使いこなせていません。閃光の杖LV4は威力が弱く感じます。ディースの弓LV2は
引き絞りに時間が掛かり過ぎる。稲妻の魔弓LV3は魔力消費が大き過ぎ、招雷の宝剣LV2は
ピンポイント攻撃が出来ない…とそれぞれ弱点がある訳ですが、これらの武器をうまく
使いこなしてクリアするにはどう戦っていけばいいでしょうか。


688 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/05(月) 02:07:46.11 ID:2kX5CZoU
>>687
ディースと招雷とか
開幕下がりまくってディースで手前のムスペル2体を狙う。胴体破壊で倒したいから顔は狙わないこと
味方が近づいてきたらさらに逃げる。手前のムスペル2体が倒せたら、
画面端に沿ってマップをぐるっと右か左の上の方まで回る
これでたぶん奥のムスペルも味方に向かって攻撃すると思うからまたディース逃げ撃ち
手前のムスペルを倒した時点で、味方に群がる雑魚があんまり多いようだったらそれもディースで蹴散らすといいかも

近接戦闘は招雷安定。魔力吸収は一体残った雑魚やムスペルで十分
2波はフレイと同じように味方に押しつけて招雷で転送器を壊そう

689 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/15(木) 22:05:14.43 ID:Ja5p4jO5
うーん…フレイヤオフハデストSt62やっぱり詰まってます…最初のムスペル6体倒すところまではまあ出来ます。しかし
その時点で味方はほとんど死滅してしまっています。戦法はほぼ>>688さんのアドバイスの通りです。転送器を壊すために
敵をグンターとアルヴィルダに押し付けて回り込む間に敵に追い付かれてしまうか、転送器まで辿りつけても
ムスペルに気付かれてしまって焼かれてしまうかです。そこで質問なのですが、第一波で味方をなるべく死なせないための
コツはあるでしょうか。ザコをあらかた片付けた時点では結構生き残っていても、ムスペルを倒すために回り込んでいるうちに
大半死滅してしまっている感じです。それと第二波のムスペルは気付かれていなくてもディースの弓で倒しておくべきでしょうか。
最後に第二波の大量のザコに囲まれた時点でほぼ諦めモードなのですが、何か対策はあるでしょうか。
以上アドバイスよろしくお願いします。

690 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 01:24:45.54 ID:B+ObQcpg
>>689
持ってるなら稲妻4と氷弾7が安定すると思う。
稲妻4ならムスペル一撃なので手前のムスペルを速攻で撃破した後、
雑魚を味方に押し付けつつ魔力を吸収して、奥のムスペルを狙撃すればいい。
ムスペルが味方の天敵なので、速攻で倒せば味方の消耗が大分抑えられると思う。
第二派もムスペルを速攻で倒せば味方が死ぬことはまずないので、後は転送器を破壊するだけ。

691 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 01:42:17.42 ID:Bu8r7W6/
>>690
持ってません。武器は招雷の宝剣LV2とディースの弓LV2です。


692 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 01:59:08.26 ID:4iDNLgS8
稲妻4と氷弾7はインフェルノ武器だね

693 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 20:22:28.29 ID:3sFlzChr
武器選択があまり良くないような気がする
NPCの生存が鍵になるステージでは何よりも瞬間火力を重視した方がいいんじゃないかな

694 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 21:26:51.63 ID:3sFlzChr
こんな感じで行けないかな?
神速4、吹雪5、魔光2
http://youtu.be/DdZDMkvADVA

695 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 23:12:03.88 ID:Bu8r7W6/
>>694
ありがとうございます!どの武器も持ってますが吹雪の杖は使ったことありませんでした。
盲点でした。なんとなくクリアできそうな気がしてきましたw
それにしても初期耐久で一発食らったらアウトのところ、回避が素晴らしいですね。
上級者とはこういうものかと感心させられました。



696 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/16(金) 23:54:27.32 ID:HBrYIC33
>>694
参考になた

697 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/23(金) 16:17:52.67 ID:DFzKNmKJ
すみません>>695ですが…>>694の動画を真似した立ち回りを試してみたんですが、
吹雪の杖LV5四発ではムスペルが死にません。そのため2匹目のムスペルを倒せないままに
やられてしまいます。狙い方が悪いのでしょうか?

698 :名無しさん@非公式ガイド:2012/03/24(土) 03:32:40.41 ID:uSarIU5X
>>697
吹雪の杖は若干散らばって飛ぶから遠距離からでは全弾当たらないよ
さらに足なんかを狙ってしまうと部位破壊に必要な弾数以外は外れることになるので与えられるダメージが減る

しっかりと接近して胴体狙い(胸から腹)
これで倒せる

699 :名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 18:03:43.41 ID:r6A/Dn7C
オフ·ハーデスト·フレイヤst35
ちょうど手に入れた威力12000消費24%の魔弓のおかげでナグルファル自体はそう強くないのですが、
リンドブルムの大群の炎にやられます
市民におしつけつつ片付けたりもしているのですが、なかなかうまくいきせん
主にリンドブルムをうまく処理する方法をお願いします

700 :名無しさん@非公式ガイド:2012/04/03(火) 18:35:40.85 ID:u2QdtuIq
光舞3でなぎ払う・氷撃で群がられる前に一網打尽・閃光の杖でちまちま・炎の杖で市民ごと消毒
好きなの選べ

701 :名無しさん@非公式ガイド:2012/04/12(木) 20:31:16.75 ID:+qZ5N1WN
光杖も高レベルの奴なら意外と行ける
自分の場合、むしろ敵は魔力管理だったなあ

702 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/05(土) 22:26:54.52 ID:44W/JBk1
いまさらだが、ロキさんに負けたまま放置すると、
味方が全滅しても一人で延々と「ぃよおおお!ぃよおおお!」って
攻撃続けてるねw
ワープは面倒になるのか同じ場所に出るだけになってたけど。

703 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 16:18:40.28 ID:h/X8NruE
>>697
もうクリアできたかもしれんが,いちおう参考までに。
いちばん安全なやり方は>>486にすべて書かれてる。俺はこれを忠実に真似たらフレイヤ無傷なうえに
兵士たちもほとんど死なずにステージクリアできた。

それでも最終ステージでは人間はみんな死んでることになっちゃうんだがな・・・。

704 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 20:05:32.01 ID:SX/B4pZ2
>>703
ありがとうございます。まだクリア出来てませんよ〜w
あまりに出来ないのでもう投げかけてましたがまたやってみようかな…
第2段階のアドバイスももしあったらいただきたいです。

705 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 20:44:44.40 ID:2nzO23Bx
>>704
縛りでやってないのなら武器強くして同じことやるのが一番手っ取り早いと思う
上にあげた武器でっていうのであれば吹雪5をなるべくムスペルに対して全弾当てるように心がける
それと魔光2が雑魚にあまり当てられなくてネックになってるんならば、魔光2やめて閃光4で確実に倒すとかかな


706 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 21:38:34.66 ID:FODZmP2Q
>>704
うーん…やっぱりディースでムスペル倒してる間に
味方が全滅してしまう…前2匹倒した後は、
ザコを閃光で潰滅させてから
後ろ4匹を倒しに行くほうがいいんですかね…


707 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 22:39:33.39 ID:2nzO23Bx
>>706
しばらくやってないのでインフェルノの記憶しかないんであれですけど
このステージは最初のムスペル2体を倒したあとのゴーレムをどのくらい早く倒せるかがカギだと思っているんで
あいつのつっつきでムスペルの炎食らっちゃうから、先にゴーレム倒して明太子後回しにしてムスペル4体にいったほうがいいんじゃないかと思います

708 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 23:14:15.86 ID:FODZmP2Q
>>707
ありがとうございます。
その発想はありませんでした。
魔光は魔力消費の割に効率か悪いので、
神速の大剣と閃光の杖とディースの弓のセットで
707さんの戦法で挑戦してみようと思います。

709 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/06(日) 23:16:49.84 ID:h/X8NruE
>>708
まぁ,気楽におやんなさい。
このゲームもゼルダとかその手のゲームと同じで,煮詰まったら頭冷やして翌朝とかに
ダメもとで挑戦するとINFの終盤ステージでさえ割りとあっさりクリアできたりするし。

710 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/07(月) 00:31:16.96 ID:IXwKnXhl
>>709
ですねw
>>708のセットで何回かトライして何となくいけそうな感覚が掴めたので
今日はもう寝て明日またチャレンジしてみます。
しかしこのゲーム、豪快な画面とは裏腹に、細心にプレイしないと
死にますね…今さらですけど思い知らされますw
自分のように万事大雑把で集中力のない者にとっては修行のようです…

711 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/07(月) 23:35:14.11 ID:PC92bIa+
フレイもフレイアと同じように武器3つもてればよかったの

強敵退治にハンマーや剣
複数雑魚殲滅用に大剣
遠くにいる敵や空を飛んでいる敵に弓
ちょうど自分のプレイスタイルに合う振り分けが出来るんだよな

まあ、大剣と槍で行けばいいんだろうけど、
どうも槍は使ってても楽しくないから好きになれない。

712 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/08(火) 09:12:46.23 ID:c6Vdo2P3
妹の剣は魔力回復用でメイン主力武器ではない点
兄が3つ持てたら攻防遠近全部出来るようになっちゃうからダメだ

713 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 16:47:40.05 ID:4nu49HUS
ハンマーと弓 敵が沢山湧くと大剣がほしくなる
剣と弓 上と同じ
ハンマーと大剣 攻撃の届かない敵が現れると目も当てられなくなる。

やっぱりどうしてもあと一つ欲しくなるんだよね
やっぱり万能すぎてダメなのかな

714 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 18:29:14.65 ID:WXsLzCgU
槍6で全部解決

715 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/09(水) 23:24:45.64 ID:oq2XU1Ps
>>710です。第一波は安定してクリアできるようになりました。
ポイントはディースで前2匹のムスペルを狙う時に、低めに撃って
ゴーレムを出来るだけ巻き込むようにすること。今まではムスペルを
倒す意識が強すぎて、折角の貫通武器を活かしていませんでした…
仲間もそれなりに残すことができるようになりましたが、第二波の
立ち回りが下手で転送器を始末するところまでいけません。
味方を押し付けて外周を回り込んだ後、転送器に向かうべきなのか、
それともやはりディースで事前にムスペルを倒しておくべきなのか…
途中でムスペルに気付かれたりゴーレムや明太子に追い付かれたり、
やられるパターンはいろいろなんですが、何か上手な立ち回りが
あればアドバイスお願いします。今夜はもう寝ますがw


716 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/10(木) 08:44:02.65 ID:xDn0OX8W
>>715
ムスペル先に倒して転送器のほうが安定すると思う。転送器壊してるうちにNPCと合流するから
一番最初に真ん中の転送器を壊しておけばゴーレムはもう出てこないのでNPCの消耗具合を見て
ゴーレムだけ倒しておくか、大丈夫そうなら全部転送器破壊して雑魚やっつけるかでいいんじゃないかな

引き離しに失敗するってことは神速キャンセルできないのかな?できるけど効率悪くて離せないのかな?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12788399
この動画インフェルノで武器もネタバレになっちゃうけど6分10秒あたりからNPC引き離すところ
神速キャンセルできないなら参考にならないかもしれないけど

717 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/10(木) 10:57:30.76 ID:N4+Yi2lx
神速キャンセルは必須じゃないよ。そりゃできるに越したことはないだろうけど
俺は何もない場所での移動程度しかできなかったけど、オフは耐久力1000〜2500程度でクリアできたよ

>>715
自分の経験だと、真っ先に転送器を狙うべきだと思う
ムスペルはNPCの方を向いたならそれでもまあやむなし、
こっちを向いたならムスペルの火球は転送器を楯にして防げばいい
ていうか火球を撃てない赤ムスペルもいたよね。そいつは正直どっちでもいい
単体なら普通に片手の武器でも倒せると思うし

2波出現後の移動は、基本はぐるっと大回りね
2波出現位置を把握した上で、仮に2波出現位置がマップ中央から北とする
自分はまず南西とかに待機しておいて、敵が沸いたら東南東ぐらいの角度で移動
ここで味方を置いてけぼりにして押し付けるわけ
敵の群れが囮のほうに行ったのを確認したら一気に北東→北と北上する感じ
ムスペルだけはこっち、雑魚は全部あっちに行くのが理想だと思う

閃光の杖で転送器を破壊する場合、
2基の転送器を貫通で串刺しにするように狙う。単純に倍速で転送器を破壊できる
ムスペルが健在のうちは、転送器ごと貫通でムスペルを狙って倒したほうがいいのかも
とにかくここは転送器破壊を優先すべき
転送器を破壊すればヒーリングが出るから、それでまた味方が長持ちする理屈

転送器に移動するときも、ヒーリングを拾いながら移動できればベスト
味方が多少消耗した状態で定期的にヒーリングを拾えればより長持ちする
ムスペルからヒーリングが出たときも、近いなら拾いにいってあげるといいと思う

718 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/18(金) 01:18:24.13 ID:tqooHGOR
>>715です。

…あと一匹の明太子にヤラれました。
今夜ももう寝ますね…
ふと思いついて吹雪の杖を使ってみたら
調子良かったんですが最後魔力切れですわ…
やっとこのステージも卒業かとしみじみしてたら
このザマかよ…

719 :名無しさん@非公式ガイド:2012/05/18(金) 07:20:19.24 ID:oQJzv7pF
>>718
元気出して。そこまでくればクリアまでもう目前だ。連続プレイは精神に来るし却ってクリアできなくなるそうなんで休憩を挟みながらがんばってくれ

720 :名無しさん@非公式ガイド:2012/08/04(土) 23:45:05.77 ID:MVSBkOnW

上に行こう部屋に来てくれた勇士の皆さん長時間にわたってcボタンを連打する作業お疲れ様でした。
結局クリアできなくて結局こんなにだらだら続けてしまいました。ごめん。
hさんの神業には惚れ惚れしてしまいました。次やる期待があればご教授願いたいものです。
それと魔力回復が追いつかない時は右手でもcボタンを押すと楽ですよ。みんなやってたのかな?左手だけだと最初の防壁も勝てる気がしない・・・



721 :名無しさん@非公式ガイド:2012/10/07(日) 14:12:39.06 ID:qT4mayvk
このゲームに根性値ってあるの?
ハンマーとか振りかぶってるわけでもないのに時々ダメージが少なくなることがあるんだが

722 :名無しさん@非公式ガイド:2012/10/08(月) 20:12:14.42 ID:4aLQdPmc
そういえばたまにあるよな
かすりヒット的ななにかなのか

723 :721:2012/10/09(火) 16:22:27.26 ID:2MZH+6fZ
俺が根性値?に気付いたのはオフハデストのスルトの地をはう火炎攻撃
まず兄の場合300の体力が1発で12まで減ったから288のダメージ
次に妹で挑んだら250の体力で即死せずに12残った つまり238のダメージ
どちらも複数回チャレンジして同じ結果だったからカス当たりとかじゃないかと

724 :名無しさん@非公式ガイド:2012/11/19(月) 09:32:54.56 ID:8xaPbBL1
スルト「わしゃオナゴには弱いんよ」

725 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/21(木) 14:14:57.77 ID:UUbmzFm8
オフハデスト全般での質問です
現在耐久力がフレイ3200 フレイヤ1700です
そろそろロキ討伐にかかるところなのですが
歯が立たずに飛ばしてしまうステージが多々あります
やはりこの耐久力では厳しいのでしょうか?

726 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/21(木) 14:39:46.63 ID:dt23UofH
むしろ耐久高い方だろう
使う武器と立ち回りの方が遥かに重要だよ

727 :名無しさん@非公式ガイド:2013/02/21(木) 14:45:13.45 ID:UUbmzFm8
>>726
アドバイスありがとうございます
武器を揃えるために引き続きハデストSt43に篭って来ます

728 :名無しさん@非公式ガイド:2013/06/09(日) 19:23:58.46 ID:yDeMW7jm
【Wii】斬撃のREGINLEIV 97撃目【レギンレイヴ】

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1370772919/

729 :名無しさん@非公式ガイド:2014/05/05(月) 00:14:51.09 ID:66cVs9xW
一年近くレスねーぞおい・・・

730 :名無しさん@非公式ガイド:2014/05/06(火) 22:17:37.73 ID:uygvrWqa
みんな家庭用ゲーム板で話してるからねぇ

731 :名無しさん@非公式ガイド:2014/05/20(火) 21:19:44.18 ID:s9vq4Kfj
ラグナロクまで後少し!

252 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)