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クトゥルフ卓上総合 61

1 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:43:27.47 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 60
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1397529075/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:44:51.93 ID:???
●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-ユ53-
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/sf/1394204854/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/

3 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:45:38.44 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
ARC DREAMING publishing (Unspeakable Oath, .etc)
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
CUBICLE 7 (Cthulhu Britannica, World War Cthulhu, and The Laundry)
ttp://www.cubicle7.co.uk/
Miskatonic River Press
ttp://www.miskatonicriverpress.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games (Age of Cthulhu)
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:46:12.04 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20100514190403/http://tugeru.s6.xrea.com/

●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (閉鎖中、サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

5 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:46:44.43 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消滅
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

6 :NPCさん:2014/05/24(土) 14:12:15.35 ID:???
いあいあ>>1乙ふたぐん

7 :NPCさん:2014/05/25(日) 07:20:49.77 ID:???
あぁ!>>1に!

どなたか狂気表のオススメとかある?
もしくは、こんな狂気入れてるってのが、あったら教えて欲ちぃです。

8 :NPCさん:2014/05/25(日) 08:53:56.80 ID:???
>>7
まだ尼にあるかは知らないけどホラーショー

9 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:35:24.23 ID:???
ロールマスターの痛打表を超える狂気表きぼんぬるぽかな

10 :NPCさん:2014/05/25(日) 11:34:33.33 ID:???
痛打表は読んで爆笑するためのものだった…

11 :NPCさん:2014/05/25(日) 19:59:12.85 ID:???
投擲のダメージってどの程度与えていいんだろう?
2010見ると投石で1d2+1/2dbみたいだけど砲丸やら野球ボール(硬式)やら瓦礫やら

12 :NPCさん:2014/05/25(日) 20:18:02.95 ID:???
基本ルールブックだと1d4+1/2db、ただし攻撃回数は1回
投げやすく軽い物なら2010を、重い物な基本ルールブックの方を使えばいいんではないだろうか

13 :NPCさん:2014/05/25(日) 21:22:03.88 ID:???
ルルブにも載ってたのか……完全に見逃してた
あっちのは基本dbなしなのね
ブーメランが1d8みたいだしそれを基準に調整してみるかな

14 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:03:33.26 ID:???
鞭でショットガンを絡め取って、ブーメランを投げて気絶させる現代人探索者を見かけたけど
現代人の定義って何でしたっけ?

15 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:05:44.84 ID:???
>>14
腰ミノを付けてなければ現代人

16 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:09:01.40 ID:???
>>14
ナイフで殺すのも現代人だし何が問題なのか理解できないんだが

17 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:16:12.23 ID:???
むしろ研究が進んだことによって部族のわけの分からん武器が扱えるようになった、と考えよう

18 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:47:54.78 ID:???
クトゥルフ・バイ・ガスライトというサプリメントについて質問させて下さい。
10ページの、収入についての注意、

信用の基本技能5%/(収入100ポンドに付き) ただし上流階級は65%

とはどういう意味ですか?

収入が200ポンドなら、

5÷200=2.5%と言う意味ですか?

19 :NPCさん:2014/05/25(日) 22:48:55.92 ID:???
自己解決しました。

20 :NPCさん:2014/05/25(日) 23:00:43.88 ID:???
>>13
いや、基本ルールブックの投擲武器にdbが書いてないのは投擲ルールに準拠するから
投擲武器には1/2dbが追加される

根拠としては、命中率が投擲となっているものには1/2dbがなく、成功率が25%と投擲武器ではない戦輪にはdbが追加されているところ
なぜこんな書き方をしているかというと、投擲技能は他の武器を投擲することができるから
その場合は例えば大きな棍棒を投擲した場合は1d8+1/2dbと変化するため、どの武器を使っても同じルールで解決できるように
記述としては武器のdbを書かず、投擲ルールを参照するようにとしたためだと思われる

21 :NPCさん:2014/05/26(月) 00:31:33.56 ID:???
シナリオで使う村の地図を作ってるが、中々思ったような物が出来ない
資料を作る時のコツとか無いかなぁ?

22 :NPCさん:2014/05/26(月) 00:36:25.35 ID:???
図書館で適当な地図コピーとかじゃダメ?

23 :NPCさん:2014/05/26(月) 02:02:31.63 ID:???
配置とかわかれば大雑把でいいと思うがなあ

24 :NPCさん:2014/05/26(月) 09:17:35.85 ID:???
単にイベントがあるような主要な施設を提示する、だけならボードにでも書いときゃいいので地図はいらんな
逆に地図に施設名がある場合、詳細な地図だと見落とし発生する可能性がある
雰囲気だけならまあ適当に何かの画像でもコピればいいし
どうしても地図でなきゃなんない理由、つったらボドゲっぽいギミック使う場合くらいだろうが
そんならリアリティよりゲーム性重視したほうがいい

25 :NPCさん:2014/05/26(月) 12:24:09.71 ID:???
>>14
武器のの絡め取りルールって旧版にはあったけど今はなくない?

26 :NPCさん:2014/05/26(月) 12:42:13.09 ID:???
組み付きでの刀狩り楽しいです

27 :NPCさん:2014/05/26(月) 12:57:39.05 ID:???
組み付き失敗して袈裟斬りでバッサリいかれた思い出

28 :NPCさん:2014/05/26(月) 13:26:24.70 ID:???
まあムチはインディが、ブーメランはドラマで探偵が使っていたりするし
レーザー兵器とか超兵器が相手なのに、そういう相手には原始的武器が効果的なものだとかいって主人公にブーメラン渡したりする大使とかいるし

29 :NPCさん:2014/05/26(月) 17:24:07.05 ID:???
どれだけ探索者が強力でも、黄金バットには敵わない。はっきりわかんだね。

>>25
ブルウィップは通常ダメージかグラップルの指示だから、グラップルのルールに準じるわけよね。
じゃあ、グラップルで許されているノックアウト攻撃は可能かとか、細かい部分は、キーパー裁定(できれば事前の説明)が必要だろうな。

【BRPクトゥルフはTRPG界のAK-47や!】

30 :NPCさん:2014/05/26(月) 17:35:24.14 ID:???
ムチはたしかにガチ
武器攻撃だから素手じゃ受け流せないし、組みつきだからダメージ効率は1d6+dbで悪くない
武器落としや転倒、ノックアウトといった搦手もできるから
非常に心強い、人間相手なら

組み付けない上に装甲持っている相手なら諦めてショットガンをつかおう

31 :NPCさん:2014/05/26(月) 18:50:42.38 ID:???
ブルウィップは1d3 or Grappleな。

昔の版ではメレー(白兵戦)とスローイング(投擲)武器のハザマである、と定義されつつも、ダメージボーナスの適用に関する説明が曖昧だた。
近接距離では短く持って小さい棍棒(Small Club)ぽく用い、頭突きと同じダメージを与える、5〜10ヤードの距離では1D3のダメージと鋭い痛みを与えるってんだが、dbはどうしてたんかな?

【つ----------------米 ガンダムハンマー!!!】

32 :NPCさん:2014/05/26(月) 23:06:53.99 ID:???
どなたかマンション・オブ・マッドネスの「バール」カードの説明書きを
教えていただける人はおりませんでしょうか。

バールのカードだけなくしてしまって、持ち腐れになっているんです・・・。

アークライトにメールしても返信すらしていただけない状況で・・・。
どなたかお助けください。

33 :NPCさん:2014/05/27(火) 00:46:29.68 ID:???
>>32
ほい

バール:鍵または近接武器(鈍器) 武器ダメージ3
妨害カード「マンホールのふた」の探索中に、「マンホールのふた」を捨て札にすることができる。
アクション:同じマスにいるモンスターを攻撃します。

クトゥルフボトゲで思い出したが、エルドリッチホラーはクトゥルフ神話TRPGネタが多くてオススメ。
銀の黄昏が出てきたりして楽しい

34 :NPCさん:2014/05/27(火) 00:57:22.50 ID:???
>>33
早速の反応ありがとうございます!
これで週末楽しめそうですっ!

エルドリッチホラー、見てみましたが、面白そうですね。
次回の購入候補に入れておきますー。

※コンポーネントが多くてまたなくしちゃいそうですが…w

35 :NPCさん:2014/05/27(火) 15:05:10.40 ID:???
ミゴの場合は生体アーマー含めて、武器を絡め取っても必殺のハサミが有るから技能値によってはむしろ噴霧器のままで良かったと言うシーンも有るから

やっぱり神話生物は恐ろしいね

36 :NPCさん:2014/05/28(水) 10:26:12.31 ID:0mEFJQKj
黄印兄弟団に捕まったミ=ゴさんがパソコン通してPCに助けを求めてくるシナリオをGMがぶん投げて来た

37 :NPCさん:2014/05/28(水) 10:31:55.42 ID:???
るるいえ堂、次はぐりもわーるか!

38 :NPCさん:2014/05/28(水) 11:47:10.74 ID:???
>>36
どんな感じに投げてきた?
状況によっては意外と楽に解決できるかもしれん。

39 :NPCさん:2014/05/28(水) 15:59:45.79 ID:0mEFJQKj
>>38
行方不明の後輩(ミ=ゴ)のパソコンに暗号メールと黄印のマークの画像をミ=ゴさんが送った
ミ=ゴさんは富士山の麓の教団本部にいるみたい
昨日ココまでやったから終わったら改めて報告するわ

40 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:45:57.24 ID:???
ルルブ持ってなくて、セッション参加経験1、2回の友人がKPやりたいって言ってるんだか普通のことなんですか
ちなみにルルブ買う予定はないらしい

41 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:47:44.97 ID:???
やるやつ全員ルルブがないなら出来るわけがないだろ、で終わり
身内で貸し借りするならまぁありだろうけどな、試しに1回やってみたいというのはいるだろうし
やりたいやりたくないに参加経験は関係ないしな

42 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:48:00.17 ID:???
ルルブ位買えこのゴミムシ

と言ってやれ

43 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:50:08.86 ID:???
友人なら、やるだけやらせてみれば、いいじゃまいか。失敗してもともとでさ

【ワカいっていいよね】

44 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:50:38.07 ID:???
いや、貸してやれよ

45 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:52:13.68 ID:???
完全オリジナルのシステムでクトゥルフやるならそれでいいんじゃね?

CoCのつもりなんだとしたら、そんなものはお話にならないんじゃね

46 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:53:14.35 ID:???
クイックスターt(ry

47 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:53:52.79 ID:???
探索者シートはネットでダウンロードできるし、最低限のルールサマリーは参照できないこともなく、まったくできないでもないかと。

48 :NPCさん:2014/05/28(水) 22:58:39.29 ID:???
自作シナリオじゃなきゃ何とかなるんじゃね?
自作シナリオなら止めに入るべき

49 :40:2014/05/28(水) 23:17:20.83 ID:???
自分は持ってるのだが、使う予定があるので貸すのは難しい
自作シナリオかつそれを動画にするとか言ってるので、やんわりと止めてみます

50 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:19:39.26 ID:???
あっ
其れはとめた方がいいw身内でやるならまだしもそれで知らん人達相手に回すのはあかん

51 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:25:05.26 ID:???
ニコで新規が増えたのはいいが公式に金を使わない乞食はなぁ…
ルルブ持ってない上にルールミスしようものなら視聴者から袋叩きに遭うぞ
ルールを熟知してない新米KPに動画作りはオススメしない

52 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:32:05.56 ID:???
動画は時々ルルブがないがとかであげてるバカが出てくるのが止まらないんだよな

53 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:44:27.69 ID:R4BmHlw6
異世界に飛ばされて最終的にダオロス召喚して飛び込んで帰還するシナリオを考えている
のですがやっぱり色々と無理有るでしょうか、そもそも偶像は地球にないし

54 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:47:40.78 ID:???
そういった馬鹿がニコニコ上で袋叩きに遭うおかげで
他の新人が>>40みたいに友人に相談するというワンクッションを置けるのではなかろうか

55 :NPCさん:2014/05/28(水) 23:50:49.98 ID:???
アッsage忘れてた。スマン

56 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:00:27.35 ID:???
細かいことなんて気にすんな!
小説だって作者ごとに設定ぜんぜん違うんだから、このシナリオ面白い!って自分で思えたならなんでもやっていいんだよ

57 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:02:24.67 ID:???
存在しない筈のアーティファクトがあるとかはしっかり理由付けされてれば逆にシナリオの味になる
面倒ならニャル様が持ち込んだ事にしても問題無い

58 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:05:36.85 ID:???
別に身体に触れることで異空間を渡り歩ける身体を持つ独自の神格作ってもいいしな

59 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:12:34.10 ID:???
>>56>>57>>58
おおう……心優しいアドバイス有難うございます。
個人的にキャンベル出身の神格が好きなのでがんばって出せるよう
に考えます。とりあえずニャルは最終手段の方向で

60 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:14:41.26 ID:???
異世界から地球に帰るのなら、地球に偶像があるかどうかは気にしなくてもいいんじゃね
出口は適当に設定して

61 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:15:56.00 ID:???
門を抜けたらそこはルルイエだったから始まる第2部だな

62 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:23:37.51 ID:???
>>60
最初にパッと考えたのが
色々と絶望したNPCがダオロスを召喚して独りだけの世界に飛ぶ

PC達がなんやかんやで異世界に飛ばされ、NPCを説得すると偶像ゲット
説得失敗で儀式をすると取り込まれて死亡END

みたいなのだから一応地球にある理由がほしいんですよね……

>>61
おお!いいアイディア、キャンペーンに使いたいですね……

63 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:33:45.29 ID:???
うさんくさい占い師が実はエイボンの子孫でサクサクルースさん経由でレプリカもらったのが受け継がれてた

とか今適当にでっち上げた

64 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:37:19.82 ID:???
>>63
レプリカ!そういうのもあるのか、いいですね。その設定が一番今しっくりくるかも

65 :NPCさん:2014/05/29(木) 01:12:13.87 ID:???
百万の恵まれたるものとかオリジナル神格用ルールみたいなもんだしな

66 :NPCさん:2014/05/29(木) 01:42:07.80 ID:???
新たに旧支配者作ってもあんまり問題ないもんなぁ
クトゥルフなんてある意味同人みたいなもんだしな

67 :NPCさん:2014/05/29(木) 06:00:37.72 ID:???
ダオロスで思い出したけど、>>4のサイト「闇匣」が移動してる。
>>970を踏む人はテンプレの変更よろしく。
「モニター上の神様」は「Who are you? ――1999大王降臨――」
と同じくらい好きなリプレイだなぁ。

闇匣 (リプレイ、オリジナル・クリーチャー・データ)
ttp://homepage2.nifty.com/trapezohedron/

68 :銀ピカ:2014/05/29(木) 11:23:27.42 ID:???
みんな大好きマレモンにも、「オリジナルの怪物を創造する」ための指針が載ってたりするしナ。
それ以前に、記載された能力値にこだわんな、必要に応じてジャンジャン変えろ、なあ遠慮すんなよオイ、とかバッチシ書かれてるし(10ページ)、その心のままにフリーダムにやったらんさい。

>>56
小説読んでて、「オマエ、ショゴスだか仔山羊だかハッキリしろ!」と思うこともしばしばだ。

69 :NPCさん:2014/05/29(木) 11:35:50.81 ID:???
自称ベテランほどメタ読みしてくるからね
それを逆手に取ってオリジナル神話生物で阿鼻叫喚する様を見るのもまた一興です

70 :NPCさん:2014/05/29(木) 11:47:59.31 ID:???
メタは諸刃の剣だよな
ゲームとして純粋に楽しみたいならpc情報だけで考えるのが一番だし

71 :NPCさん:2014/05/29(木) 11:59:41.95 ID:???
メタりすぎもメタ拒絶も要らん弊害引き起こすので
ほどほどにメタるのがちょうどいい

72 :銀ピカ:2014/05/29(木) 12:07:32.34 ID:???
前世紀にゃあメタの一切を排除した結果、キャラシートもHPなんかのデータもKP預かりで、サイコロすらKPが全部振ってたプレイングがあったってハナシだぜ?

さすがにソコまで徹底するのは極端だとは思うが……。
果たして、そーまでして手に入れたリアルリアリティは、失ったプレイアビリティに吊りあうほどの面白さをもたらしてくれたのかしらん。

73 :NPCさん:2014/05/29(木) 14:07:06.44 ID:???
「異次元なんて無理ゲーだろ!?」と言う会話の中。俺は空太郎(空鬼)と言う絶対的なアドバンテージを振るうチャンスを狙っていた。
しかし、他の探索者は門の創造、黒子(黒仔山羊)、1シナリオ一回イス人に質問出来る権利と上位の神話武装を隠していたと言う赤っ恥。

やっぱりKP以外、他の継続のキャラシを見れない卓は恐ろしい

74 :NPCさん:2014/05/29(木) 14:12:45.15 ID:???
>>73
継続探索者たるもの呪文持ちは基本
唯一のアイテムも持ち込みOKな卓だってあるらしい

75 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:16:16.92 ID:???
まぁ、公式シナリオでも継続前提で呪文持ちもアーティファクト持ちもOKなのはあるからな。

76 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:22:21.25 ID:???
NPCジェネレータ>技能は適当に割り振り直して良いよーただしSAN値0は無しね
でやるから未来のディープワンとか魔導書持ちとか平気でいるわ
良識ある身内だけでやるのが殆どだから回るんだろうけど

77 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:55:29.06 ID:???
日本の伝記物なのに偶発的に日本語20%の外国人しか居ない卓にインド人で参加したらKPがひっくり返った

78 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:02:59.93 ID:???
別に困りゃしねーと思うが
カルチャーショック受ける外国人て図式になるだけで
日本文化に明る過ぎるのがどうしても不自然と思うなら説明用NPC付けりゃいいし

79 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:16:29.67 ID:???
そういうやらかし系は動画では人気なんだろうけど実際はただの迷惑だからな・・・

80 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:40:40.31 ID:???
いつも真面目なキャラを作る人がいるからインド人を選んだのにまさか
ブラジル人「間違いないデス、あれがジャポンのカパーヨ!(オカルト98ファンブル)」
そんなはっちゃけるとは思いもしませでした

81 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:12:25.09 ID:???
GGwKみたいな卓だなw

82 :NPCさん:2014/05/29(木) 20:46:24.77 ID:???
ネクノミコン読みたいからアラビア語圏出身を選んだのにドイツ語やギリシャ語の魔導書しか出ない不思議

83 :NPCさん:2014/05/29(木) 22:51:31.77 ID:???
原典のアル・アジフって大抵の時代で失われてるからそうそうでてこねーよ

84 :NPCさん:2014/05/29(木) 22:57:58.65 ID:???
一番出てくる可能性が高いのは写本で写本が多いのは当然英語とかメジャーな言語だからな
そもそもネクロノミコンは万能すぎるから写本でも出しづらいけどな

85 :NPCさん:2014/05/29(木) 22:59:21.35 ID:???
ネクロノミコン(ぼろぼろor酷い誤訳で必要な部分以外は読み取ることが出来ない)のなんと便利なことか

86 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:08:52.25 ID:???
ネクロノミコンは登場するだけでキャンペーンシナリオが始ってもおかしくないクラスのものだからな。

87 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:22:05.51 ID:???
ラヴクラフト作品だと割と頻繁に出てくるが。

88 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:34:39.86 ID:???
魔道書にしてもアーティファクトにしても原典・モノホンは色々使いにくい

89 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:36:18.48 ID:???
変な美学(?)があるとゲームの障りになる

90 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:46:49.17 ID:???
クトルーちゃんくらいぶっ壊す勇気があれば怖い物はないな
あれはあれで好きだけど

91 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:51:44.76 ID:???
>>87
小説だとどれだけ出しても後腐れないがゲームとして全ての神話的事柄を完璧に書いてある書物なんて簡単には出せないだろ
上にあるように本当にそのシナリオについての事柄にだけ限定しない限りバランスブレイカーすぎるがそれなら別の専門書や研究ノートとかの方が雰囲気出るしな

92 :NPCさん:2014/05/29(木) 23:59:57.54 ID:???
一番数が多い(あってもおかしくない)から英語版の写本を出す、というのは昔の考え方で、
いまは「存在しないはずの原典」が「何故かあった」で余裕らしいっすよ

93 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:02:52.07 ID:???
原典出したところで「こんな物があるから以下省略!」って
正義感強いアメリカ人PCに迷わず焼き捨てられましたが
魔導師が見たら泡吹いて卒倒しそう

94 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:11:34.14 ID:???
そもそもあんなん読むのに数ヶ月何年かかるだろ?シナリオに関係ありそうなところだけ斜め読みするなら○時間ってでいいじゃん
なんの問題があるんだ?

95 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:12:45.13 ID:???
アラビア語云々本気で言ってるやつってCoCやったことないやつだろw

96 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:22:02.30 ID:???
エドモンド・カーターやランドルフ・カーターって魔法書残したんかな?

97 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:58:29.24 ID:???
アルアジフなんざ斜め読みでもぶっ通し読み続けて最短一週間かかるシロモノだからな

98 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:01:49.20 ID:???
ラブ御大の小説なんて比べ物にならないぐらい読みづらいんだろうねきっと

99 :NPCさん:2014/05/30(金) 04:04:46.52 ID:???
普通にその当時の書き言葉ではないんだろうなぁ
暗号か難解な詩の形か

アルアジフって巻物なんじゃねーの?と思って調べたことあるけど
その当時すでに現代と同じような形に製本する技術がアラビアで開発されていたw

100 :NPCさん:2014/05/30(金) 08:43:44.67 ID:???
>>93
ナチュラルデモント…白夜館……ううっあたまが………。

101 :NPCさん:2014/05/30(金) 08:53:26.35 ID:???
Al Azif・・・ギリシャ語訳がNecronomiconであり、フランス語訳がPornomiconであった。

102 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:32:05.11 ID:???
ポルノコミック

103 :銀ピカ:2014/05/30(金) 09:33:14.25 ID:???
ポルノと聞いて。

>>99
他人に読ませて理解させることを目的とした教科書や哲学書でさえ、難解だったり解釈に困ったり、必要な情報がどこにあるか判らなかったりするからなあ。

まして狂人が構成も校正もなく、綴りや文法すら不正確に、この世ならざる混沌について記した暗黒の魔書を読解して理解しろっつーんだから、オレぁ斜め読み一週間でも破格だと思うね。

104 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:17:37.33 ID:???
仮に文字として読めたとしても、
MMR以上の超読解を、しかも正しい手順と内容で行わないとダメなんだろう

105 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:34:01.35 ID:???
多数の魔導書の原書を真面目に研究して索引まで完璧にまとめた低INTでもわかるイギリスの一部地方の英語で書かれた魔導書

そんな変な所で斜め上な設定の魔導書を救済で出して来るKPェ・・・

106 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:09:21.60 ID:???
恋愛が成就するネクロノミコンとかあったなぁ昔とか

107 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:54:05.52 ID:???
相手のハートをわしづかみにする呪文(ニョグタ)

108 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:11:54.61 ID:???
ハート(臓器)ですねわかります

109 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:54:52.69 ID:???
>>106
これかな
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61maXl9Vi6L._SL500_.jpg
本屋で立ち読みして爆笑しそうになった思い出が

110 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:06:40.68 ID:???
でたなwwwww

111 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:26:44.40 ID:???
三日川舞台のアルワッサシナリオ作ったんだけど需要ある?

112 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:35:54.80 ID:???
キーパーコンパニオンにある石化(PETRIFY)って生きたまま石化するじゃん
あれって解除方法あるの?

113 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:01:20.45 ID:???
KPが作る

114 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:02:37.51 ID:???
設定はないが、キーパー裁量を否定もしてないな。

115 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:13:22.64 ID:???
真鍮の頭像あたりに聞けばKPが設定してくれるだろうw

116 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:26:09.29 ID:???
いろいろと実験してみよう。大科学実験で。

117 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:21:39.00 ID:???
真鍮の頭「まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき、
       次に教える呪文をハイトーンで詠唱しながらベットを昇り降りするとよい」

118 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:28:00.75 ID:???
金の針使っちまえ
もしくは魔導書

119 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:22:35.64 ID:???
じぶんのいしでせきかしているため きんのはりはつうじない!

なお後半で普通に復活する模様

120 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:46:21.70 ID:???
>>119
カイナッツォ「子供犠牲にするとかないわー」

121 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:59:20.78 ID:???
>>120 うっせえぞ最弱。クトゥルフ的な外観しやがって

122 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:36:10.27 ID:???
格ゲーの動画を見ていたらいきなりクトゥルフの絵が出て何事かと思ったらなんだクティーラか
実は親父さんより仕事してるんじゃないか?この子

123 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:45:51.00 ID:???
>>122
そっちのクティーラをクトゥルフで再現したら召喚的な意味でクトゥルフより強くなりそう

124 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:57:50.41 ID:???
そいや、シャンを追い出すってアルニカで五芒星描けって言ってるけど
アルニカを五芒星の形に配置するってかんじかね
粉末とかで線引いてもいいんかな

125 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:10:13.40 ID:???
ってか石化してる間も意識あるのか?あったら発狂しそうだが

126 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:52:52.24 ID:???
生きている像ってあるから意識あると思ってた

127 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:23:01.80 ID:???
ダークエイジは、バンバンヤバイ本が出せるけど読む事自体が異端と言う事でPTに異端審問官がいると全く読まない。
異端審問官が目を離すと本を読みだす。
読むために異端審問官のPCに許可をもらったり、PTから一時離脱に追い込んだりするのはKP目線ではかなり面白い(シナリオが全く進まない)

128 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:55:06.09 ID:???
>>124
"Ramsey Campbell's Goatswood"の原文:
> a five-foot pentagram which has been drawn with the herb arnica

アルニカでウェブ検索すると、昔から打撲などへの応急薬として使われてきたとの事。
登山者が道端で摘んでおいて、浸出液を作り湿布にしていたそうだ。
だからおそらく、そのような浸出液を筆などにつけて描くんじゃないかな。
魔術師でなくても、登山家やハーブ作りが趣味の人などは製作知識を持っているかも。
アルニカの花や葉をそのまま地面に並べたものや、粉末などの他の形状のもの、
または市販のアルニカ含有アロマオイルでも役に立つのかはキーパー次第か。

>>125
「ガタノソアの呪い」と同じような正気度喪失を被る可能性が高いのでは。

129 :NPCさん:2014/05/31(土) 03:01:02.08 ID:???
実はダークエイジで扱っている時代は異端審問が活発になる前

130 :NPCさん:2014/05/31(土) 12:34:45.28 ID:???
ローマ崩壊後の世界はファンタジーが可愛く見える世紀末

131 :NPCさん:2014/05/31(土) 15:42:32.98 ID:???
中世ヨーロッパ史に持ってたロマンとイメージは見事に残虐史に塗り替えられた思い出。

132 :NPCさん:2014/05/31(土) 16:04:41.62 ID:???
>>131
ローマ時代の方が日本人のイメージするファンタジーには近いなw

133 :NPCさん:2014/05/31(土) 16:32:16.51 ID:???
ルネサンス期以降だったり、文明の恩恵が受けられるのが前提だったりする。

134 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:09:21.53 ID:???
まぁ、全面的な暗黒史、という見方も最近変わってきてるけどね<中世ヨーロッパ

135 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:16:30.82 ID:???
俺はダークエイジの血生臭さは好きだな。
ヴァイキングが好きだからネタに出来て面白い。
ヴィンランド(アメリカ)を目指して航海ネタとかマジ俺得。

136 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:17:56.95 ID:???
>>134
中世ヨーロッパって時代の幅が広すぎるのがいけねぇ。

137 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:18:36.15 ID:???
イグザム修道院とか、ノルマン・コンクエスト以前はどんなかんじだったんだろうな。

138 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:18:53.37 ID:???
趣味の合う人とやれたらなぁ、ダークエイジ

139 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:32:27.45 ID:???
ダークエイジなら中世ヨーロッパ旅行(巡礼)をやりたいけど情報量が多すぎて俺は折れた。
そんなシナリオを作ってるKPは尊敬する。

140 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:43:30.00 ID:???
都合のいいとこだけ抜き出してやっちゃってもええんやで
どうせ歴史的ツッコミ入らんし、入ったとしても魔法の言葉・諸説あるがを使えば大丈夫

141 :NPCさん:2014/05/31(土) 18:45:10.38 ID:???
時代考証は程ほどにしないとゲームの本質を見失っちゃうからね。

142 :NPCさん:2014/05/31(土) 21:04:31.78 ID:???
ダークエイジ、比叡山、帝国、2010を一貫としてヒャッハー!するPLの所行を見ると現代が一番平和かもしれんね
少なくともいきなり言いがかりをつけて拷問や丸焼きにしないだけ

143 :NPCさん:2014/05/31(土) 21:11:45.09 ID:???
設定が既に非日常だと多少のはっちゃけは誤魔化されるが
現実的な設定だと常識のないPCというよりPLがあぶり出される形になるからな

144 :NPCさん:2014/05/31(土) 21:13:17.63 ID:???
ダークエイジと比叡山は普通に道端に死体転がってる時代だしなぁ
イゴローナクとかグールとかその辺にいても全然違和感なかったろうなぁ

145 :NPCさん:2014/05/31(土) 21:54:59.40 ID:???
>>142
2010は世紀末なのか(驚愕)
この四年で治安は平和になったって思った事がないだけど(´・ω・`)

146 :NPCさん:2014/05/31(土) 21:59:19.38 ID:???
>>144
そこまで転がってるイメージをダークエイジにないな。
ちゃんと衛兵が処理してるイメージなんだけど。

147 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:15:53.48 ID:???
そう言えば質問させて下さい。2010ルール上で、舞台は日本。忍者に合ったらsun値チェックしますか?

148 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:17:26.70 ID:???
>>147
SANね
そしてSANチェックというものは無い、SANはそう増えたり減ったりしないから
正気度ロールをしよう

149 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:24:29.98 ID:???
>>148 初心者ですみません。忍者が出た時の対応でいろいろもめたので、比叡山炎上以外での出現時には正気度ロールをするのが正しいでしょうか?

150 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:28:28.27 ID:???
>>149
忍者装束を着てるだけならコスプレかなとか思ってしまうから特に必要ないとは思う
その忍者が人間離れした動きを見せたりしたとかいう場合はあり得るかもしれんが最終的な判断はKPかな

151 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:33:16.64 ID:???
>>150 ありがとうございます。これで忍者PCもどきが作れる!

152 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:49:24.31 ID:???
…まじめな質問だったのかw

153 :NPCさん:2014/06/01(日) 02:21:41.04 ID:???
ネタかと思ってたらwww
SANチェックでも通じる気がするけど正気度ロールが正式だったっけかそういえば

154 :NPCさん:2014/06/01(日) 02:32:27.86 ID:???
>>146
上下水道が完備されてるのはローマ帝国時代まででローマなどの主要な都市に限られてたそれも神聖ローマ帝国が滅ぶまで
ベネチアはローマ時代の水道を使い続け、主要な都市の街路には棄てられた汚物が溜まりその中で豚が放し飼いにされていた
この豚に襲われて貴族の王子が殺されたなんて記録も残ってる
この状態が黒死病の蔓延を招き撲滅まで続く
埋葬されるのは教会に寄進している一部の者が聖別された墓地だけに埋葬されて、後のものは行き倒れも全て街の外に打ち捨てられる
年中戦争してるわ、治安は悪いわでそんな感じらしいよ

155 :NPCさん:2014/06/01(日) 02:36:33.80 ID:???
何版だか忘れたが昔のはSANチェックだった気もするなぁ・・・
角川G文庫とか有ったころ?

156 :NPCさん:2014/06/01(日) 03:04:06.34 ID:???
てか忍者の格好したPCとかもはや正気じゃないのではとか

157 :NPCさん:2014/06/01(日) 03:26:08.39 ID:???
アイエエエエ…

158 :NPCさん:2014/06/01(日) 03:55:19.26 ID:???
>>154
豚といわれてるが神聖ローマとかは豚じゃねぇんだよな。南の国は豚だったけど。
大体は、イノブタかイノシシで、ウ○コ清掃機(本当はウンコ製造機)として街にいたんだよな。

外に捨てられてるなら処理はされてるな。俺のイメージ間違ってない(マジキチスマイル)

159 :NPCさん:2014/06/01(日) 06:31:34.64 ID:???
忍殺世界のニンジャは過去の忍者の怨念に身体を乗っ取らてるらしいから
イス人の被害者と同じてSAN値は0とみなされるんだろうなぁ

160 :NPCさん:2014/06/01(日) 07:10:25.14 ID:???
つか、ホワイトウルフのWoD世界のモンスターがごとく、ヒューマニティ的な別のステータスの設定が必要になる、そんな気がするのである。

161 :NPCさん:2014/06/01(日) 08:11:00.45 ID:???
>>159
むしろイス人に乗っ取られた結果ニンジャになるという発想

162 :NPCさん:2014/06/01(日) 08:15:02.04 ID:???
忍法帖とかの伝記漫画だと普通に有りそうでこわひ

163 :NPCさん:2014/06/01(日) 08:55:08.11 ID:???
神話生物も全てニンジャだったという解釈もある。
KP判断でケース・バイ・ケース重点な

164 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:03:29.99 ID:???
超能力も忍術も魔術も雑草が伸びるのも全ては絶大なるアザトース様の力の端数の応用でしかないと言う超展開

165 :NPCさん:2014/06/01(日) 09:43:30.13 ID:???
>>164
超展開だと思えない俺は色々と摩れてしまったんだな。

166 :NPCさん:2014/06/01(日) 10:26:02.73 ID:???
別に設定的には超展開でもなんでもない
問題はそれをどう演出するのか

167 :NPCさん:2014/06/01(日) 10:54:53.40 ID:???
アザトースが印を組んで「忍法・夢幻泡影!」とかやるんじゃないの

168 :NPCさん:2014/06/01(日) 11:21:52.29 ID:???
>>149
ニンジャスレイヤーネタをやりたいんだろ?
そのシナリオの中ではやるって事で良いんじゃ無いか?
KPが決めれば良い。

169 :NPCさん:2014/06/01(日) 11:24:33.24 ID:???
>>161

オレも人間の精神にいきなり取り付き人格を変えてしまうのは、クトゥルー神話っぽくて面白いなって思ってた。

170 :NPCさん:2014/06/01(日) 13:05:21.26 ID:???
チャールズ・ウォードの奇怪な事件みたいだな

171 :NPCさん:2014/06/01(日) 14:28:10.06 ID:???
ところで「しろがねコーヒー」の茶道部部長って結局
アリッサなのかアネットなのかどっちなのか・・・

172 :NPCさん:2014/06/01(日) 19:35:40.63 ID:???
残すに足るレスが欲しい

173 :NPCさん:2014/06/01(日) 19:58:41.30 ID:???
>>172
ええと、クトゥルフカルト・ナウの「しろがねコーヒー」ってシナリオに出てくる
NPC、郷都学園高等学校茶道部部長の名前が、文章内で表記ブレしているんだ。
4章のNPC紹介、8章ではアリッサ。
6章、9章、10章、12章、15章ではアネット。
7章では「アネット部長の部屋」に「アリッサ部長」が住んでいると書いてある。
今度回そうと思ってたんだけど、これどうしよう
あと、できるだけネタバレにならないように書いたけど、弊害が有ったらスマソ

174 :NPCさん:2014/06/01(日) 20:35:48.70 ID:O4Aj0QBI
動画サイトの集まりのセッションで人気のシナリオで事件の解決に自分がロストする可能性がある行動が正解のシナリオがあるんだけど
ヒントがそれしかないとしても自分からロストする行動するのって卓破壊になりそうで自分はできないんだがなんであんなに人気あるんだろうか?

175 :NPCさん:2014/06/01(日) 21:05:30.41 ID:???
別にそんなごまかして書かないでも別にいいと思うが、とりあえず俺の考えだと
まず前提としてそれをやれというシナリオでかつそれ以外は探索しても何も出てこない
死ぬための準備を自分でした上で死ぬか時間切れしか選択肢がないんだから指示に従うしかないだろう
そしてヒントとして現実ではない描写はそこかしこに用意されているし単純に時間切れかロスト化しかないようなクソシナリオは普通はない
この辺から考えたら別に何も問題無い行動だし自分から死ぬ行動が正解というのは謎解きだとよくあるというのもある
それと自分から死ぬ行為は卓破壊って言うが意味は無いけど自殺しますならともかく例えば1人が壁になって他を逃がす行動とかは卓破壊ではないだろう
考えた末に他に打つ手がなくシナリオを進めるために選択する行為なら普通卓破壊にはならないと思うぞ
で、これはPL目線の自殺の話だったがKP目線からすると管理とデータ把握と導入が楽ですぐ終わり謎解きシナリオだから凄いやりやすいシナリオだからだな

176 :NPCさん:2014/06/01(日) 21:12:30.86 ID:???
まあ落ち着けよ
なんでそんな必死なんだ

177 :NPCさん:2014/06/01(日) 21:19:18.94 ID:???
いや、PL死ぬことが避けられないシナリオとかやりたくないw

178 :NPCさん:2014/06/01(日) 21:36:44.57 ID:???
かけ捨てPC

179 :NPCさん:2014/06/01(日) 21:55:33.95 ID:???
>死ぬか時間切れしか選択肢がないんだから指示に従うしかない
>単純に時間切れかロスト化しかないようなクソシナリオは普通はない
訳が分からない上に動画云々は全く見ないから知らんが
普通有り得ないようなうんこシナリオと解釈して良いんだろうか
もしくは動画ということを前提に自分がプレイするんじゃなく見るだけなら別にいいやって感じか

>>177
死線をくぐらなきゃいけないシナリオ、生きるために死にかねない危険があるシナリオなら普通だが
CoCで始めから死ぬためのシナリオですと言われたら多分行かないし
事前告知無しでやられたら地雷卓として認識するな
KPが楽だから死んでもらいますとか言われたらある意味潔いけどやっぱ行かんわ

180 :NPCさん:2014/06/01(日) 22:02:11.23 ID:???
ニコ動は
・実際にやったのを動画化している
・実際にはやってないけど、判定はサイコロ振って決めている
・実際にやってないし、判定も予定調和だが、ルルブは買っている
・実際にやってないし、ルルブも買ってないが、他の動画見てry
までいろいろあるからな

説明なしで部位狙いとかふつーにやってる動画多いし
サイコロ音ついてる物語だとしたら別にいいんじゃないすかね

181 :NPCさん:2014/06/01(日) 22:18:13.20 ID:???
>>174
タイトルなんじゃ?

まあ動画なら細工も出来るだろうしやってもいいかもしれん
リアルだとやれないな基本死人出したくないし

182 :NPCさん:2014/06/01(日) 22:23:07.78 ID:???
>>181
毒入りスープ

確かにヒントはそれしかないがそれをやるかというとまだ探せるんじゃないかになってしますな
確かに時間切れかのどっちかか

183 :NPCさん:2014/06/01(日) 22:47:15.46 ID:???
あれは個人的に良く出来ていると思うがな。
一応ネタバレ防止のために伏せるが最初のメモに答えは書いてあるし、正解を見つけた後も真相を探ろうと動けるわけだし

184 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:01:41.09 ID:???
あらかじめPL達にロスト、またはベターエンド確定のソロシナリオやらせてそれぞれの結果を元に数人でキャンペーンシならKPに投げ込まれたことならある

他PLの歴代PCが残した手記がとてもミミズめいた字体で読めなくて詰かけたのはいい思い出(遠い目)

185 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:06:29.19 ID:???
ウォーキングデッド風シナリオとかどうだろうか

破滅しかないか

186 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:26:28.54 ID:???
ありだろ
前から思ってるけど前PL達が失敗で、神格降臨、立ち去った後の荒廃した世界のシナリオやりてぇな

んでタイムマシーンで過去にもどってやり直すの

187 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:30:45.91 ID:???
タイムマシーン(一にして全、全にして一)

188 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:36:10.40 ID:???
そういや次のテンプレにこのシナリオ置き場も加えてほしい
kanin-hib.hateblo.jp

189 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:38:08.17 ID:???
>>185
良いと思うぞ。まぁ探求者達が酷く弱くなるけどね。
噛まれたらおしまいって結構洒落にならんレベル。

190 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:50:07.46 ID:???
キャラ制作時点でCONと正気度を1/2位はありそう

191 :NPCさん:2014/06/01(日) 23:54:19.72 ID:???
でも慣れちゃってゾンビ出ても正気度減らなくなっていくんだよなぁドラマ観てると

まあ人間同士の争いで減りまくってるけど

192 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:12:36.85 ID:???
同じ神話生物見ても正気度減らないなんてあるあるやん

193 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:20:48.52 ID:???
しかし、地球滅亡、人類ほぼゾンビ化、その辺に死体、異様なクリーチャーもそれなりに見かける、って状況だと、
一体何に正気度チェックさせればいいんだろうw

194 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:27:16.36 ID:???
>>193
魔術だな。異様なクリーチャーは新種として見れるが科学技術ではないものには正気度は減る。

195 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:56:29.40 ID:???
戦うしかないゾンビが向かってくるよりも
傍で悲観的で指示も聞かないし役にも立たない足手まといのバカがギャアギャア喚いてる方が
SAN値減る気がする

196 :NPCさん:2014/06/02(月) 01:04:39.00 ID:???
>>195
ギャアギャア騒いでるいる方が隣にいるなら正気度は減るよりイライラするな。
って思ったがそう思うか思わないかは正気度チェックだな。

197 :NPCさん:2014/06/02(月) 01:53:57.98 ID:???
アーカムホラーの遭遇カードの処理で質問なんだけど
・骨董屋で「アビスで遭遇カードを引いて、解決後にすぐここに戻る」指示
・アビスで「黒の洞窟に移動する」指示
・黒の洞窟には既にゲートがある
この状態で、探索者は結局どこに行けばいいの?
一応その時は最初の指示で戻ってくると書かれてるから骨董屋に戻ってきたけど

198 :NPCさん:2014/06/02(月) 07:13:52.17 ID:???
>>197
最初の骨董屋に戻る指示が優先されるでいいんじゃね

199 :NPCさん:2014/06/03(火) 12:37:45.77 ID:???
>>189
同じようなシナリオで戦闘距離を導入したけどやたら面倒だったな

200 :NPCさん:2014/06/03(火) 13:21:31.55 ID:???
結局、ディープワンは元宇宙人なのか地球産なのかどっちなのやら

201 :NPCさん:2014/06/03(火) 14:27:59.36 ID:???
残すに足るレスが欲しい

202 :NPCさん:2014/06/03(火) 15:01:28.29 ID:???
>>200
地球産なんじゃないの?CoC的には
古のものとの戦争の時もイス人の時も、
スタースポーンズが戦ったってルルブには書いてあるし
イス人は3-4億年前で、寿命が無い深きものの中で
最も古いダゴンとハイドラが数百万歳で年代あわないし

203 :NPCさん:2014/06/03(火) 15:11:13.84 ID:???
今日るるぶポチったTRPG初心者だけど、オンセとオフセのどっちが初プレイでおすすめ?
クトゥルフに興味があって調べてたらTRPGなんて面白そうなもの見つけて、幾つかリプレイ見たらついついのめり込んでしまったんだよね

204 :NPCさん:2014/06/03(火) 15:25:53.78 ID:???
まずルルブくらいしかないけどとりあえずプレイしてみたいというなら
オンセサークルとかに飛び込むのがいいのかな、オン方面事情は明るくないのでスマン
基本的に遊ぶ人と場所と道具(筆記用具紙ダイス等)といった事前準備が整えられるなら
プレイの手間自体はオフが圧倒的に楽だと思う
態度や顔色とかでも主張できるし相談も楽だし
TRPG自体に興味が出たなら地元付近で活動してるサークル探して聞いてみるのが早いかも

205 :NPCさん:2014/06/03(火) 16:18:07.66 ID:???
>>203
オフの方が、ゲームが終わった後、経験者に色々聞けるとおもうが、どっちでも好きにしろよ。

206 :NPCさん:2014/06/03(火) 16:21:32.97 ID:???
あ、でもコンベンションだと、必ずクトゥルフに配属されるとは限らんな。
オンラインセッションの方がその点前もって約束すれば確実かもな。
でもルルブの熟読とか、キャラクターシートの準備とか、コンベンションの初心者対応で慣れる方が楽だと思う。

207 :NPCさん:2014/06/03(火) 17:43:40.59 ID:???
>>200
クン・ヤン人はクトゥルフと一緒に来たと言う説はデマらしいから家族と落とし子しか来て無いんじゃないか

208 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:16:16.52 ID:???
>>203
オンラインは誰とでもいつでもできるってのがやっぱり大きいね
友達がいない、居ても予定が合わないって人に。
オフセはオンセより短く済むし、>>204の言う通り顔合わせてプレイするからやりやすいやりやすい
でもまあRPが少し恥ずかしい(特に異性キャラをやる場合)のと、PL発言とPC発言が混同しやすいかも・・・

209 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:23:27.33 ID:???
オンセは何か勘違いしてる輩が山ほどいるからやめとけ

210 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:29:03.33 ID:???
オフセできるならオフセが1番だと思う

211 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:33:49.78 ID:???
拳銃99 武道99 キック80

探索しかないって言ってんのにこういう奴何なの?(疲労)

212 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:35:28.58 ID:???
謎かけをシナリオに組み込まないと気が済まないやつはなんなんだ
真面目な探索シナリオかと思ってるところで急にとんちが出てくると萎えるわ
面白いとか思ってんのか?

213 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:36:36.81 ID:???
オフセでも何か勘違いというかそれ以上の何かがいる場合も多いけどな、オンと違ってリアルで影響してくるからやばいし
結局どこいってもハズレ引く可能性はある以上祈るしかない

214 :NPCさん:2014/06/03(火) 20:00:39.88 ID:???
>>211
空から突然降ってきたショゴちゃんと戦いたい人なんだと思う

正直オフなんてやったことなくて羨ましいわ

215 :NPCさん:2014/06/03(火) 20:03:50.96 ID:???
目星99 聞き耳99 言いくるめ99とか持ってこられてもどっちにしろ萎えるじゃん

216 :203:2014/06/03(火) 20:13:23.29 ID:???
皆親切にありがとう

オフだと頭数が少ない上に初心者しか集まらないから、オンで初心者歓迎のところを探してみることにするよ

217 :NPCさん:2014/06/03(火) 20:35:57.02 ID:???
楽しめるといいね

ひと昔前なら相手がいなくてハイそれまでだったかもしれないのに、今はいい時代だよほんと

218 :NPCさん:2014/06/03(火) 20:42:27.34 ID:???
オンセって見学できたりするのん?
興味あるけど本ないし雰囲気だけでも楽しみたいんだが

219 :NPCさん:2014/06/03(火) 21:27:43.98 ID:???
つーか99ってその技能が世界トップレベルってことだろ?
どんな設定のキャラにしたらそんなに技能値ふれるのかわからん

220 :NPCさん:2014/06/03(火) 21:28:28.59 ID:ZzRWMZqL
大型キャンペーン作ったことある人いる?
一事件作った後次の作るのか結末から考えるのか
簡単な作り方教えて

221 :NPCさん:2014/06/03(火) 21:41:03.23 ID:???
能力極振りでもそれにあったロールプレイが出来れば萎えないよ

222 :NPCさん:2014/06/03(火) 21:42:15.93 ID:???
文句があるんなら自分でKPやれよ

223 :NPCさん:2014/06/03(火) 21:55:09.18 ID:???
いやKPやってもPCが割り振るのを止めるのはまた違うだろ

224 :NPCさん:2014/06/03(火) 22:02:26.29 ID:???
ルール上に振る上限はないんだからハウスルールで止めるしかないだろ
むしろルルブ読むと複数に平均するより一点に集中させたほうが有用だよとまであった気がするし

225 :NPCさん:2014/06/03(火) 22:12:55.05 ID:???
こういう凡人幻想の奴って、パーティ内で手薄な技能を補い合うのも「不自然だから認めません」って言うのかな

226 :NPCさん:2014/06/03(火) 22:16:33.29 ID:???
でも考えたら99振ったら成長で正気度ボーナスで回復とか出来ないのではないのだろうか?

227 :NPCさん:2014/06/03(火) 22:35:40.38 ID:???
>>218 場所とモノによる。

>>203 >>5の赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
でたまに「初心者体験会」とかやってるからチェックしてみるとヨロシ。

228 :NPCさん:2014/06/03(火) 22:36:02.61 ID:???
まあ、99が嫌いなら話し合いの元、ハウスルールで設定すりゃいいわけで

229 :NPCさん:2014/06/03(火) 23:29:22.97 ID:???
平凡とかいって全技能50以下の探索者とかは役立たずになる可能性大だしまあ少しはね?

230 :NPCさん:2014/06/04(水) 00:19:21.86 ID:???
まあでも年収そこそこな普通の探偵なのに目星99とかただの警察官なのに拳銃99だとえ?ってなるな

231 :NPCさん:2014/06/04(水) 00:21:46.58 ID:???
俺はならんがな、探索シナリオだから戦闘いりませんで拳銃99とか戦闘シナリオだから目星はなくてもいいですで目星99とかだとなるが

232 :NPCさん:2014/06/04(水) 00:32:09.14 ID:???
技能を踏まえてロールプレイやらキャラ付けするのは少数派なのかな

普通の警察で拳銃99なら射撃大会での優勝常連とか、普通の探偵で目星99なら金儲けに興味なくて普段抜けてるけどいざという時鋭いとか

233 :NPCさん:2014/06/04(水) 00:34:53.25 ID:???
>>226
るるいえシリーズはそこらへん踏まえてベテラン陣は技能値89にしてたなwまあ成長はキャンペーン前提だけどさ

234 :NPCさん:2014/06/04(水) 00:52:14.24 ID:???
もらえるもんはもらっときゃいいし振れる技能は振っといたらいい

235 :NPCさん:2014/06/04(水) 01:09:12.60 ID:???
キャラ付けするのは普通じゃないのか?
ただ、事件を解決するだけのゲームになっちゃうだろう。

キャラ付けすればかなり愛着湧くし、PCが死ぬかも?って言うのが素で怖くなるから
かなり面白くなるでしょう。

236 :NPCさん:2014/06/04(水) 01:37:35.82 ID:???
愛着湧きすぎてPCをこの子とか言っちゃうのは見てて寒いけどな

237 :NPCさん:2014/06/04(水) 01:41:02.29 ID:???
まあそんな設定から入らなくても、動かしているうちに大体このPCはこんな感じってのができてくるだろうし人それぞれだ気にするな

238 :NPCさん:2014/06/04(水) 01:44:26.27 ID:???
ま、ダイス振って進行してるだけで楽しいってのもいれば、
がんがん煮えロールして、キャラ固めてくの楽しむのもいますわな

PLとPCの情報を分けて考える人もいれば、そうでない人もいるし

239 :NPCさん:2014/06/04(水) 12:09:57.98 ID:???
傾向の偏りは当然あるにせよ、そういうのはだいたい程度問題なんで
メタと主観両方ほどほどにやっとくのが一番いい
全部、もしくは0でなきゃ駄目とかの極論出さなきゃそれでよし

240 :NPCさん:2014/06/04(水) 12:15:39.15 ID:???
PLとPCを適度にわけないとGスラ問題とかまでいっちゃうからな

241 :NPCさん:2014/06/04(水) 17:39:03.49 ID:???
クトゥルフ自体設定にあわせるのは向いてないという問題もあるしな
例えばかなづちというキャラをやろうにも水泳は初期値高いからやりづらい、とか

242 :NPCさん:2014/06/04(水) 19:18:19.13 ID:???
余程仲間に累が及ぶ状況でもなければ
フレーバーでここ失敗したい!って人(時々いる)は好きにさせちゃう

…目星以外は

243 :NPCさん:2014/06/04(水) 19:20:26.99 ID:???
私のPCはドジで天然で本を読むと3秒で眠る設定なので目星、聞き耳、図書館に自動失敗しますっ

244 :NPCさん:2014/06/04(水) 20:00:12.43 ID:???
>>243
こんなふざけたやつほんとにいるのか?
クトゥルフじゃなくて別のゲームでやれよ

245 :NPCさん:2014/06/04(水) 20:17:47.46 ID:???
>>244
まあ他のキャラがその辺やってる間に聞き込みとかやってもらったらいいんでないかい?
言いくるめとか

246 :NPCさん:2014/06/04(水) 20:24:58.45 ID:???
別のゲームでも進行無視とかされると迷惑ですが
まあ、なんか滑ってて微妙なだけで>>243はマジバナシではなかろう

247 :NPCさん:2014/06/04(水) 20:26:00.08 ID:ig+5m1aG
マレモン見てたんだけどイグの竜の戦士達の話いいな
キャンペーンに使えそう

248 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:00:32.86 ID:???
ツァトゥグアの腹の中から脱出するシナリオ作れないかな?とか考えたけどいい案が出ない

249 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:35:38.43 ID:???
ウンコオチしか見えない

250 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:46:54.20 ID:???
なんだか一寸法師みたいだな

251 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:50:35.88 ID:???
むしろツァトゥグアの中がファンタジーな世界の可能性

あとスレンダーマンって需要ある?

252 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:55:18.15 ID:???
見たら死ぬとかこの世界に溢れすぎてるから微妙な気がするな

253 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:58:00.92 ID:???
Two 12-year-olds obsessed with online ghost stories 'lured classmate into woods and stabbed her 19 times' to prove 'Slender Man' myth was real

タイムリーだな

254 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:00:14.01 ID:???
目視したら1d10くらいCONを削って徐々に弱らせていこうぜ

255 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:05:44.53 ID:???
これか
http://www.dailymail.co.uk/news/article-2646432/12-year-old-Wisconsin-girls-stab-friend-19-times.html

256 :251:2014/06/04(水) 22:23:50.59 ID:???
なんか不謹慎だったな、すまん

257 :NPCさん:2014/06/04(水) 22:25:24.38 ID:???
くねくねがアイデア成功SANチェック失敗1D6+1とか安いと思ったら発狂のアイデア成功で更に1D10正気度が削られた件

258 :NPCさん:2014/06/05(木) 00:13:42.40 ID:???
あれって見て認識出来たら直葬級じゃないのか

259 :NPCさん:2014/06/05(木) 02:15:47.37 ID:???
だからといって1d100を要求するKPとは遊びたくないな
探索者を理不尽な死に追いやっちゃダメよ

260 :NPCさん:2014/06/05(木) 02:21:33.21 ID:???
噂話の被害者がたまたま発狂しただけってことにすればいい
まあうちの地元にはくねくねなんて怪談無くて、よく知らないんだが

261 :NPCさん:2014/06/05(木) 02:22:04.73 ID:???
くねくねは大体話のオチとして発狂だから、一時なのか不定なのか永続なのかは・・・

262 :NPCさん:2014/06/05(木) 06:08:37.58 ID:???
理解すると発狂するのは大概の神話生物で有る事だから特徴が無いとかも

263 :NPCさん:2014/06/05(木) 12:37:15.22 ID:???
くねくねと呼ばれているのはアザトースの力の欠片だったんだよ!!

264 :NPCさん:2014/06/05(木) 12:42:19.66 ID:???
NPCあたりを犠牲にして見たらヤバイと教えた上で直視しないように脱出するとかいうシナリオなら見たら即発狂でも面白いと思うけどな
まぁ脳内当てやハメにならないようにするバランスは凄い難しそうだが

265 :宇宙からの泡:2014/06/05(木) 15:04:54.08 ID:???
くねくね直視によりNPCを廃人にし、絶対見るなと伝えたうえで始まる脱出シナリオ。くねくねの挙動はダイスで決定、最悪の場合PCと鉢合わせするが消費アイテムを使う事で退ける事ができる。

これなら割といけそうだ。あれこれどっかで見たことあるぞ…確かマンションオブマッd(続きはとても読めそうにない)

266 :NPCさん:2014/06/05(木) 15:21:51.50 ID:???
>>265
ダイスを振ると安定しないからKPが考えたタイミングで出した方が良さそうだな。
キーパースクリーンの裏で振ったように見せるけどw

267 :NPCさん:2014/06/05(木) 17:26:55.50 ID:???
くねくね=ダオロス説とかどう

268 :NPCさん:2014/06/06(金) 00:22:35.64 ID:???
今未訳サプリを翻訳してるんだがリアルでSAN値が減りそう
カルコサの描写なんてどう翻訳しろっちゅうねん
変な言い回しが多すぎるんじゃ!

…愚痴ですんません

269 :NPCさん:2014/06/06(金) 00:28:25.79 ID:???
ダオロスは膨張だから違うと思う。化身の方はくねくね・・・してるちゃあしてるか。
だけど「見たから」じゃなく「触れたからだ」から難しいじゃない?

270 :NPCさん:2014/06/06(金) 00:34:39.09 ID:???
くねくねハニー「呼んだ?」

271 :NPCさん:2014/06/06(金) 00:41:36.95 ID:???
>>268
翻訳してる人達がいつも言ってる「狂人マジ勘弁」

272 :NPCさん:2014/06/06(金) 01:21:39.54 ID:???
無理にクトゥルフ絡めんでもいいんじゃないの?ルルブにもそう書いてあるよ。

273 :NPCさん:2014/06/06(金) 05:53:44.93 ID:???
唐突になんでぇ

274 :NPCさん:2014/06/06(金) 08:38:14.61 ID:???
とりあえず茶あでも飲みな…おいマサ、お客人に茶だ

275 :NPCさん:2014/06/06(金) 09:38:21.56 ID:???
政「へい、ドリームランドから取り寄せたお茶です」

276 :NPCさん:2014/06/06(金) 13:22:34.55 ID:DGs+csnF
>>273
くねくねの話じゃね?

>>272
伝承、伝説の中に潜む、人智を越えた怪しい何かであれば、いちいちクトゥルフ神話に絡めなくてもいいと思うな。
ただ、絡めないとプレイヤーからの反応がイマイチ。
理解を超えた物を題材にしているけど、本当に理解を超えちゃうと困る不思議。

277 :NPCさん:2014/06/06(金) 14:09:04.41 ID:???
リアルにアイディアロールに失敗しちゃうのはしょうがないね

278 :NPCさん:2014/06/06(金) 14:43:02.59 ID:???
>>267
私はくねくねを「ダオロスの落とし仔」としてシナリオ作ったことあるよ

279 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:34:58.27 ID:???
ヤクザを職種に選んだプレイヤーがいたら
謎を解いてティンダロスの猟犬とかを撃退して覚せい剤の取引を成功させてめでたしめでたし
なんてシナリオを作らなきゃいけないんだろうな

280 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:39:46.54 ID:???
それを言ったら、スポーツ選手という職業のプレイヤーがいたら
ティンダロスの猟犬を撃退して毎回ホームランを打つのかよw

281 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:42:11.14 ID:???
塁(角)に止まると死ぬからな
そりゃ本塁打打つしかないわ

282 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:43:32.79 ID:???
シナリオ作るって事は、PCの職業事前に解ってるなら
組のシノギの夏祭りの会場で〜とか、カタギになった昔の親友が〜とか、いっそのこと舞台を刑務所内にするとか

283 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:43:53.73 ID:???
なるほど、確かにホームラン打つしか無いのか・・・

284 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:49:20.08 ID:???
>>279
別に借金踏み倒した奴が召喚したショゴスを張り倒して踏み倒した奴をモツのバラ売りしてもいいのよ

285 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:50:16.02 ID:???
>>283
だが一番最後のホーム付近は角だらけという罠

286 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:52:04.84 ID:???
生きるためにはあえてぴったり90度のバッターボックスに入らねばならんという事か・・・

287 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:53:03.34 ID:???
シナリオ時点で職種というか、PC設定なんて無理に絡めなくてもいいからなぁ
全員がその職業とかなら多少は考慮したほういいかもしれんとこではあるが…
シナリオにどう絡むかとかはPLも考えるべきだし

288 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:03:02.57 ID:???
クトゥルフ2010とかには職業毎の簡単な導入例が載ってるな。

289 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:23:17.75 ID:???
>>276
かといってキャラ付けが薄すぎてシュマちゃんみたいなのになってもアレだと思うんだ
マーべルが最近設定を固めて従兄弟の3人と一緒にデカいシナリオのボスとして出してきたけど、
それでもシュマちゃんは萌えキャライメージが払拭できてないしね

設定だけなら超インチキの部類に入るんだが

290 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:30:40.96 ID:???
まあマーベル世界はシュマちゃんクラスがそこそこいるし

291 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:47:23.79 ID:???
>>290
百の次元を掌握し、その百の次元全てを同時粉砕しなければ倒せず、
仮に倒しても存在していない状態から自分の過去を書き換えて復活してこれる
現実改変その他の能力を使用可能で、防御不可能な精神支配も可能、もちろん姿は自由自在

実はホームだと普通にギャラクタスより強いのぜ
まぁ、その世界で引き出せるパワーで大きさが決まるのと、
下準備がなってない別世界に行くとへっぽこ化するのが難点だが…

292 :NPCさん:2014/06/07(土) 00:37:43.10 ID:???
>>286
猟犬って120度以下なら通れるから、90度って結局ダメじゃない?

293 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:26:29.49 ID:???
事件発生前に何か起こる前提の行動をするのってどこまでオッケーなんだ?

何も起きてないのにNPCの部屋に忍び込んだり、自分の部屋のドアに紙挟んどくとかありなのかな

294 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:32:49.26 ID:???
>>293
このみだろうけど、RP的にこじつけでも理由つけておいたほうがいいかな
探索者が来ているのに事件が起きないわけがないとか言うわけにもいけないだろうし

295 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:35:07.24 ID:???
>>293
自分の部屋の扉に紙とかは「強い精神心疾患とかですか?」って聞いてあげたらどうか

296 :NPCさん:2014/06/07(土) 08:57:58.45 ID:???
>>293
あくまでその場限りのネタとか、上手い言い訳できるなら認めてやってもいいんじゃない
そうでないなら別にそんな事する根拠ないよねで終わり
まあだいたいが空気読めない奴だからそんな事するんで、ごねるかもしれんけど

297 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:03:21.89 ID:???
海外のやっすいホテルだとマスターキーを持ってる人が、泥棒とグルだったりするから、入り口のドアに椅子を斜めに立てかけたりするね
勝手にドアが開けられると、椅子が派手な音を立てて倒れるから、(だいたいの人は)寝ていても目が覚めるんだとか

298 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:36:42.08 ID:???
まぁある程度は認めてもいいんじゃないの? これ認めとかないと強権力もちの黒幕に突貫してくれなくなるし

299 :NPCさん:2014/06/07(土) 19:28:52.34 ID:???
どうしようもない権力振りかざしてくる相手って
ぺーぺー探索者にとって襲ってくる神話生物(知性無し)以上に
手に余るっていうか気が重いからなぁ

300 :NPCさん:2014/06/07(土) 19:41:05.52 ID:???
必殺仕事人でいこう

301 :NPCさん:2014/06/07(土) 21:13:39.86 ID:???
というか、無茶振りしないとかするにせよ展開や判定において公正であるとの信頼築けてれば
別に相手が権力者だろうと神だろうと必要以上には停滞せんでしょ
突入しなければならない理由とどうにかできる根拠が存在するはずだし
もし止まるなら情報足りないと思われてるか、普通に進行すると全滅させるクソシナリオ繰り出してくるキーパーだと思われてるかどっちか

302 :NPCさん:2014/06/07(土) 23:41:56.47 ID:???
話ずれてるな

303 :NPCさん:2014/06/08(日) 06:12:30.20 ID:???
迂闊に高所恐怖症のPC作ったら、跳躍で飛び降りたら空中で発狂して跳躍で受け身を取れず乙したでござるの巻

304 :NPCさん:2014/06/08(日) 06:20:47.36 ID:???
よかったっすね。

305 :NPCさん:2014/06/08(日) 12:40:57.67 ID:???
どんなけ高いところから落ちたんだよ(笑)
というか普通は飛び降りれなくて乙るとかな気がするが判定に失敗したなら
飛び降りれたなら判定に成功して別に正気度ロール要らなくね?

306 :NPCさん:2014/06/08(日) 13:00:46.57 ID:???
嵯峨崎読解買ってみた。で、読解ガイドはよく出来てるけど…
シナリオになると誤字脱語多いわ、時系列の纏め方があべこべでページを行ったり来たりしなきゃいけないわ…読み辛すぎる。
NPCについても文章で指針欲しいのに数値しか載ってないし…
ステータスなんて一番最後に載せてくれればそれでいいんだが

307 :NPCさん:2014/06/08(日) 16:22:21.98 ID:???
ホテル五階の湖のよく見れる露天付きのいい部屋かと思ったらベッドが生きていて
ベランダの露天風呂に入ろうとしたらタックルして来て
一撃目は回避したもののタオル一枚でベランダに追い詰められ恐怖症忘れて下を見てしまい恐怖症入りのSANチェック後に二撃目が当たって落下して半分の登攀、跳の躍抵抗虚しく5D6で南無三

ところで三階以上の階の湖や海側のベランダに露天風呂の付いた温泉宿なんて存在するのだろうか?

308 :NPCさん:2014/06/08(日) 16:25:12.11 ID:???
>>307
京都とかに行く度に泊まる琵琶湖のホテルには有るよ

309 :NPCさん:2014/06/08(日) 16:35:47.76 ID:???
わりとよくあるんじゃないかな

310 :NPCさん:2014/06/08(日) 16:46:43.44 ID:???
>>307
それは飛び降りたんじゃなくて突き飛ばされて落下だわな

初めとかなり変わってないか?

311 :NPCさん:2014/06/08(日) 17:45:57.64 ID:???
それより5D6って1階層でダメージ1D6と言う意味なの

312 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:19:05.43 ID:???
>>311
英語圏で実質6階と言う可能性もある

313 :NPCさん:2014/06/08(日) 19:10:51.56 ID:???
悪霊の家の改変か

314 :NPCさん:2014/06/08(日) 19:49:26.75 ID:???
悪霊の家は偉大だわ
未だにシナリオ構成は少なからず悪霊要素入ってるし

315 :NPCさん:2014/06/08(日) 20:13:24.16 ID:???
人は腰の高さの段差や水で死に至る脆弱な生き物ゆえ
二階から窓を突き破らなくても地下室への階段から落ちて死ぬ事もある

316 :NPCさん:2014/06/08(日) 20:21:36.62 ID:???
悪霊の家は改変され続けパラメータの上がり続ける探索者が現れる

317 :NPCさん:2014/06/08(日) 21:44:55.55 ID:???
今度、
「人類が宇宙に進出した近未来、救難信号を受信し、宇宙を漂う謎の施設への調査に向かったPC達。
だが、そこは捕らえた神話生物を対象におぞましい実験が行われていた禁断の実験施設だった。
君は生き延びる事が出来るか・・・・・」な
ベタなB級SF的シナリオをやろうと思うんだが、「捕らえられていた神話生物」でオススメってある

ショゴスはいい加減、鳥取で便利に使いすぎた感あるし、避けたいところなんだが

318 :NPCさん:2014/06/08(日) 22:07:36.53 ID:???
イスの偉大なる種族とか古のものとかがパッとでてくる

319 :NPCさん:2014/06/08(日) 22:07:56.20 ID:???
ホラーショーのSFシナリオ使えば?

320 :NPCさん:2014/06/08(日) 22:10:19.15 ID:???
ニーオスコルガイとかどうよ

321 :NPCさん:2014/06/08(日) 22:17:57.33 ID:???
遊星からの物体X
エイリアン
スペースバンパイア
ギャラクシー・オブ・テラー

以上の一級資料を検討した結果、推奨捕獲神話生物は「胞衣星白」に決定いたしました。
「胞衣星白由来の水」をご堪能ください。

322 :NPCさん:2014/06/08(日) 22:38:32.19 ID:???
>>317
ティンダロスとかどうでしょうか?
隔離実験エリアは角がないとかで監禁していたのが誰かのうっかりで角の有るものを持ち込んでしまいソコから脱出してステーション内部で何処から現れるかわからない恐怖感とか

323 :NPCさん:2014/06/08(日) 23:40:54.50 ID:???
>>318
星の精(スターヴァンパイヤ)だな。
見えないから最初は襲わずクスクス言わせておけば気味が悪いし倉庫とかに隠れていた研究員を出して食事シーンとかやればかなりB級っぽい。
実験内容は、軍事に活用するための迷彩服についての研究で良いだろう。異常性を見せるにはホームレスを食わせているって感じで良いじゃねぇ?

まぁ普通(?)ならブタや牛とかを食わせてるだろうけど。ブタはコストがよい。大量に生むくせにでかくなるからね。

324 :NPCさん:2014/06/08(日) 23:46:10.23 ID:???
>>323
間違えた。>>318じゃなく>>317ね。

325 :NPCさん:2014/06/09(月) 00:10:59.94 ID:???
>>317
ニーオス・コルガイとかどうだろう。コリン・ウィルソンの「宇宙ヴァンパイア」みたいなシナリオがそのまま出来そうだし

326 :NPCさん:2014/06/09(月) 02:41:56.07 ID:???
今度ドリームランドを題材にしようと思って考えてるんだけど、ドリームランドについて詳しく載ってるのってサプリだけかな?

327 :NPCさん:2014/06/09(月) 12:20:01.78 ID:???
ヴィジュアル資料ならクトゥルフモンスターガイドUおすすめなんだけど絶版なんだよな

328 :NPCさん:2014/06/09(月) 15:28:08.61 ID:???
異常に広い壁と壁の間に何かがいるような常に仮面や絵から誰かが監視している気がするけど
若女将の「姉」は「面食い」なため高APPの男性以外は安心な安らぎの温泉宿・上鳥

329 :NPCさん:2014/06/09(月) 17:31:23.12 ID:???
>>316

悪霊の家でパラメータが上がり続けるって何の話?

330 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:12:43.04 ID:???
>>329
powじゃね
なんかそんな記述あった気がするわ

331 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:15:08.56 ID:???
>>329
コービット倒すとpow上がるアイテムが1個手に入る
改変した悪霊の家に参加し続けてpowを3桁まで持っていく探索者がいたとかなんとか

332 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:19:42.57 ID:???
100回近く悪霊の家に挑み続けるのかよw

333 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:27:56.04 ID:???
そこまでいったら人間辞めてるからNPCになるんじゃね?

334 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:51:37.77 ID:???
名状しがたき誓約でもらう方が早くねーか

335 :NPCさん:2014/06/09(月) 18:56:21.35 ID:???
蓄積杖「呼ばれた気がして」

336 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:03:26.83 ID:???
POW100持つ素人魔術師がいるらしいと噂になり、世界各地の蓄積杖持ちがあの手この手でPOWを狙いに来るシナリオ

337 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:20:34.88 ID:???
POWの対抗ロールで勝てる気がしないわけだが、クスリか殴打で気絶させると扱いやすくなるのかな?

338 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:21:56.07 ID:???
あ、でもクトゥルフRPGでは身体の状態に魂は拘束されないのか。

339 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:22:24.04 ID:???
邪神「POW100の一般人? こりゃ良いおやつじゃわい」

340 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:34:19.36 ID:???
明らかにおかしい数値になってるPCの参加認めてもらえるんか
しかも同じシナリオループしてると推測できる奴

341 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:38:32.78 ID:???
>>340
公募だとして、どんなシナリオやってこようが構わないが俺はPOWが20あったら断るかな
他の探索者とくらべて大幅に強いと判断した場合はどんな正当なルールで強くなったPCでも断る

342 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:40:35.55 ID:???
横暴だな

343 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:45:13.04 ID:???
KPは参加者全員が楽しめるセッションをめざさなくちゃいけないからな

344 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:46:18.65 ID:???
POWが高くて何か影響があるかというと大体ないしな、それで魔法欄がいっぱいですとかあったら全力でお断りするが

345 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:50:06.05 ID:???
>>342
そもそも空気読まないでそんなキャラシート出すのが変人なだけではないだろうか?

346 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:51:02.18 ID:???
キャラ作の理論値を超えてたら
そういうの大丈夫なレギュの所でどうぞ、でお断りするな
全能力値マックスでもいいけどロールが相応しくなかったらツッコむと思う

347 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:53:47.02 ID:???
INT18、EDU21+に相応しいロールなんて無理だわ俺wwwww

348 :NPCさん:2014/06/09(月) 19:57:39.87 ID:???
STR18だったら振る度にダイスカチ割れとは言わんけど
>>345みたいな意味で危険牌拾いたくないって気持ちは分かる

349 :NPCさん:2014/06/09(月) 20:23:34.99 ID:???
強かろうが弱かろうが中身見るまでもなく持ちこみは不可だわ
同卓の他参加者に不公平感を与えかねないって一点だけでも充分NGだろ

350 :NPCさん:2014/06/09(月) 20:54:50.82 ID:???
だいたい洋マンチだろうしなぁそういうキャラもってくるのは
まあのシレンで味わう虚無感をプレゼントすればよろしい

351 :NPCさん:2014/06/09(月) 21:03:03.04 ID:???
能力が普通なら参加OKだと思っていた時期が俺にも有りました

ええ、「この探索者はこの化け物に過去に遭遇した事があるので〜」言い出しやがりましてね
そうですね、持ちこみキャラ参加OKってそういう事ですもんね。もうねry

352 :NPCさん:2014/06/09(月) 21:04:46.03 ID:???
ヨグ拳習得出来るシナリオもあるわけだがそれも受け入れるのか?KPさん

353 :NPCさん:2014/06/09(月) 21:22:54.08 ID:???
>>351
それやるやつたまによくみるけどさ、ストーカーと同じでむしろ、同じ奴に出会ったら
SAN減少増加するだろうという話に

354 :NPCさん:2014/06/09(月) 21:22:57.50 ID:???
>>351
恐怖になれるのルールは短い時間の間だけ(時間はKPが決められる)有効でSANチェックを免れることは出来ない
知識的になら・・・でも知識的以前遭遇したことあるって活かせるかな
PCが思い当たったってことはPLはメタ的には全員分かっているわけだし、メタ的に分かっている解答に延々辿りつけないシナリオも少ないような
以前の知識からこれがあいつの仕業だと分かりますか?と聞かれたらPCはそう思ってもいいがそれが正しい情報であるかは分からないと返す

355 :NPCさん:2014/06/09(月) 21:28:54.09 ID:???
シナリオ内容によるとしか言えなくね
そりゃ継続前提なら問題ないけどって話でしょ

356 :317:2014/06/09(月) 21:46:21.73 ID:???
意見サンキュー、
とりあえずスターバンパイアかティンダロスで考えてみるわ
まずはちょっと現場見てくる

357 :NPCさん:2014/06/09(月) 22:27:32.06 ID:???
>>353-354
KP経験もコンベ経験も浅かったから、良いようにされて大して盛り上がりもせず解決されて終わったよ…

358 :NPCさん:2014/06/09(月) 22:46:01.04 ID:???
POW100とか完全にケザイア・メーソン出していいよフラグだな。
ありがたいので魔女団も出してやるべw

ベテランのPLが6回ぐらい同じPCを使って尚且つ神話技能を率先して伸ばすようにしないと勝てないメンバーだから
出すのをいつも渋ってるぜぇ。

359 :NPCさん:2014/06/10(火) 01:30:40.89 ID:???
カルティストにサブマシンガン撃たせて殺したくなるな

360 :銀ピカ:2014/06/10(火) 08:52:12.62 ID:???
なんかもう、旧神勢力に召し抱えられて、そのまま神の代理戦士(チャンピオン)としてコズミックバランスの均衡を守るための闘争に身を投じちゃえYO!w>POW100探索者

361 :NPCさん:2014/06/10(火) 09:11:31.34 ID:???
強いキャラには相応の相手が必要ってだけだよねぇ
雑魚相手に無双させてもしょうがない

362 :NPCさん:2014/06/10(火) 09:57:32.40 ID:???
POW100ならルールブックの113ページのコラムを参照して
クトゥルフ神話技能も100まぁオマケして99とみなしてもいいよね
悪霊の家に3ケタ訪問してるし妥当だよね?(にっこり

で終わりじゃね?

363 :NPCさん:2014/06/10(火) 11:11:25.99 ID:???
これがルンケだったら、放射するオーラで大変なことになってたとこだ。

364 :NPCさん:2014/06/10(火) 13:46:03.86 ID:???
アーカムの魔女団出した人いる?
アレ、正直どうやったらPLが死なない道筋が作れる?

365 :NPCさん:2014/06/10(火) 13:48:53.56 ID:???
>>364
戦わない、シナリオボスは同業他社で基本的に情報はくれるデストラ

366 :NPCさん:2014/06/10(火) 14:09:15.68 ID:???
>>364
訂正
× PL
○ PC

367 :NPCさん:2014/06/10(火) 17:23:35.55 ID:???
PLが死ぬクトゥルフTRPGは斬新過ぎるからもっとやれ

368 :NPCさん:2014/06/10(火) 17:31:01.65 ID:???
>>365の紳士的対応が微笑ましいのであった

369 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:12:59.05 ID:???
PLのAはKPの旦那
Bは旦那の浮気相手
Cは浮気相手の子供

これならPL死ぬルートもあるな

370 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:41:07.75 ID:???
一方こちらにはミスカトニックルールの初期作成でアセナスに喧嘩を売る命知らずしかいなかった

371 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:00:27.91 ID:???
>>370
大人のPCで尚且つ10回ぐらいシナリオを生き残ったPCでも「お・・・この人とは今後絶対に会わないようにしよう」と心で誓うわw

372 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:04:12.75 ID:???
爺の魂入りの出目金美人と親密になれるチャンスなんて他にないぜ?

373 :宇宙からの泡 ◆vJ5UzotH6o :2014/06/10(火) 19:12:50.68 ID:???
呪いのシナリオって知ってる?
そのシナリオをプレイした人はね

死んじゃうんだって

みたいなな。

374 :NPCさん:2014/06/10(火) 23:22:58.43 ID:???
>>372
混血ってだけでも十分アウト要素なのに、さらに中身がジジイとかハズレすぎてレアだよなw

375 :NPCさん:2014/06/10(火) 23:52:23.27 ID:???
>>374
いやいや、案外アニメ顔なのかもしれないぞ出目金なら
しかも老練なテクニシャンだし

あ、おれはノーマルなんで遠慮しとくよ
いやー残念だなぁ

376 :NPCさん:2014/06/10(火) 23:53:29.39 ID:rBt/nM69
PLが11人必要なキャンペーンが出来てしまった
イグの竜戦士出したのが間違いだったか

377 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:00:31.66 ID:???
8人でやったエルドリッチホラーですら誰が誰だかしっちゃかめっちゃかだったぞw

378 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:01:57.84 ID:???
>>376
そしてふと気がつくと12人いるという…

379 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:05:52.33 ID:???
戦力が欲しかったら強力な魔術や軍事兵器、科学兵器、NPCでいいじゃん。

380 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:06:20.42 ID:???
なんで11人も・・・w
インスマス襲撃のように同時進行しなきゃいけないなら、パーティー分割して、空いているPLにプレロールドの探索者を与えたほうが
インスマス襲撃も整理すれば同じPCでプレイできたりするけど(PCゲームでそうやってたし)

381 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:15:40.38 ID:???
>>376
その計算はどうやったら導き出すだ?
神話生物や魔術師と戦闘するので倒すのに11人必要ってことか?
それなら簡単だぞ。消耗系のアーティファクトを出せばなんとかなる。スレイマンの塵を出せばいいと思うよ。

382 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:43:22.60 ID:???
NPCが最大20人と有名なアニメキャラを転用しないと覚えて貰えない可能性が出て来た

383 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:48:50.40 ID:???
最大20人って小出しに出すんだよな?
キャンペーンでだすなら問題ないと思うぞ。

384 :>>376:2014/06/11(水) 02:15:33.42 ID:cFQboCEy
世界中で同時進行するから
一応mp5でそれぞれの所に瞬間移動できる様にはしてある
2人×5チームと予備1人みたいな感じ

385 :NPCさん:2014/06/11(水) 02:17:10.08 ID:???
なぜそんな面倒なシナリオに・・・
いやまあそういうのもいいとは思うけど

386 :NPCさん:2014/06/11(水) 04:22:19.33 ID:???
あんまり大型化するなら、RPGの形式よりもシミュレーションゲームっぽくした方がなにかと

387 :NPCさん:2014/06/11(水) 07:37:19.05 ID:???
1人三キャラ使えばいい

388 :NPCさん:2014/06/11(水) 07:39:48.82 ID:???
複数PC運用は過度の愛着を防ぎ損失による影響を緩和するとしてルールブックでも推奨されているけど、実際に運用しているのはみたことないなあ。

389 :NPCさん:2014/06/11(水) 09:27:01.16 ID:???
平行世界の自分が何かの理由で同時空に居るってことでダブル俺とかやればいいんじゃないの
作っただけで使ったことないPCとか本人でも忘れてこいつどんな設定だっけとかなるし

390 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:18:31.55 ID:???
>>376
十二星座に当てはめてみてはどうですかね。
欠番は射手で。

391 :NPCさん:2014/06/11(水) 11:37:42.67 ID:???
パートナーと二人組でキャラ2人はやったことあるよ
気軽にPL1人は殺せるし中々いいシステムだと思う

392 :NPCさん:2014/06/11(水) 14:57:17.28 ID:???
同時多発的に事件が起きる村シナリオの舞台装置としてNPCが20人必要になったけど
救済措置の警備員をキャラクターではなく支援用攻撃用のアイテム扱いで減らしたらどうにかなりそうです

393 :NPCさん:2014/06/11(水) 15:12:54.66 ID:???
ひたすら設定を詰め込むタイプのシナリオは地雷が多い
もっとサンプルシナリオ読み込んで、どうぞ

394 :NPCさん:2014/06/11(水) 15:58:47.97 ID:???
のび太の大魔境のクライマックスは
当時ガキンチョだった自分は素直に
しずかちゃん考えることスゲーと思ったな

395 :>>376:2014/06/11(水) 16:02:05.99 ID:cFQboCEy
>>390
もう干支採用してる

やっぱり難しいかなぁ
サブKP二人くらいいれば多分出来ると思うんだけどな

396 :NPCさん:2014/06/11(水) 16:04:12.19 ID:???
いや、インスマス襲撃みたいにすればできるんだろうけど
基本的にTRPGキャンペーンは同じPCが事件を解決していく形にしたほうが盛り上がるよ

397 :NPCさん:2014/06/11(水) 16:14:12.94 ID:???
大人数の卓リンクセッションイベントみたいなのならともかくキャンペーンか…
目玉は何なの?(具体的に言わんでも良いけどここでPC盛り上がれという構想はあるのかという意味で)
あんまり分散するとPL達は余程重要とぶっちゃけたようなこと以外は
多分印象に残らず忘れる

398 :NPCさん:2014/06/11(水) 17:29:49.15 ID:???
>>394
スレチな気もするが、「もしも大魔王に勝ったら必ず助けに戻って来る。だから未来の自分達をここに連れて来て。」だよな。
間違いなく困PL。

399 :NPCさん:2014/06/12(木) 01:11:44.78 ID:???
>>395
それは吟遊詩人になっていないか一度見直した方がいい気がするぞ

400 :NPCさん:2014/06/12(木) 06:17:11.52 ID:???
いやまあまず間違いなく誰もやりたがらないというか、PL11人必要な時点でなんでシナリオ破綻してると思わないんだ?w

401 :NPCさん:2014/06/12(木) 06:46:31.74 ID:???
>>398
猟犬と目が合う確率を無駄に増やすだけな気がするw

ここまでの話をまとめると、イグの竜戦士1体1体に1人ずつPCを対応させて
過去生の因縁だとかライバル関係にしたいっことなんだと思うんだけど
11回もそんな普通のセッションのラスボス級以上の敵と戦って全員五体満足とかあり得ないから
死んだり再起不能になる度に因縁の探索者追加で良いと思うけどなぁ

402 :NPCさん:2014/06/12(木) 07:23:24.16 ID:???
できるできない以前にやりたくないな

403 :NPCさん:2014/06/12(木) 12:34:12.04 ID:???
やりたくないというか、過去の黒歴史が浮かび上がるんだよな
自分では「誰も挑戦したことの無い、すごいシナリオになるぞ!」って息巻いてるけど、ただ面倒くさいだけで面白くないという・・・

で大半は途中で放り投げるんだけど、最後まで作ったのであれば、ちょっと見てみたい気もするね

404 :NPCさん:2014/06/12(木) 17:34:59.83 ID:???
自分のキャラは凄い系のPLと当たってしまった時って、どうやって対処するのが良いんだろう?
KPやってる時は無視してるんだけど、PLやってる時が辛くて…

405 :NPCさん:2014/06/12(木) 17:41:19.24 ID:???
KPに裏で頼んでPCロストしてもらう
「凄いPCの君にだけこんな凄いクリーチャーが襲いかかるよ!!」とか殺ってもらえ

406 :NPCさん:2014/06/12(木) 18:10:50.79 ID:???
KP6人
PL1人のシナリオをやろう

407 :NPCさん:2014/06/13(金) 00:55:11.99 ID:???
>>404

PCいじりはマナーが悪いというけど、、ネタでそういうの作っているのが大半なんだろうから、
適当にいじってやるのがPL的にもいいでしょ。

408 :NPCさん:2014/06/13(金) 01:51:05.99 ID:???
>>404
個性を聞いてそいつが活躍する場所で頑張らせる。
だいたいクトゥルフ神話技能があがるから時期に発狂するので何も問題ない。

409 :>>376:2014/06/13(金) 02:11:27.73 ID:dYCkKpLg
>>401
流石にそこまではしない
竜戦士全員をかたどったアーティファクト(宝石)で儀式やるだけ
まあただの妄想小説みたいなモンだしいざやるとしても30分くらい改変作業すればPL5〜6人のキャンペーンにできると思うから
儀式執行を一ヶ所にしたりすれば余裕

410 :NPCさん:2014/06/13(金) 03:38:24.78 ID:???
今ネット上にクシナリオってどれくらい公開されているんだろうな
検索してみたら全盛期のソード・ワールドかってくらい大量にひっかかる

411 :NPCさん:2014/06/13(金) 05:58:25.38 ID:???
>>401
傑作シナリオを召喚するためには無数のシナリオの生贄が必要なんだよ

スタージョンの法則と言ってな

412 :NPCさん:2014/06/13(金) 05:59:56.32 ID:???
クソウルーの呼び声

413 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:22:15.72 ID:???
手塚の火の鳥に出てくるムーピーみたいな神話生物っているかな?

居ないなら自作するけど・・・

414 :NPCさん:2014/06/13(金) 08:56:21.61 ID:???
>>413
ショゴス万能説。

俺も前にすかんちのロビタって曲でボロボロ泣いて、火の鳥ネタをシナリオにしたことあったよ

415 :NPCさん:2014/06/13(金) 09:24:26.81 ID:???
>>414
だよねー、科学者も簡単に出せるしな。

ただ一つ幻覚機能をどーするか・・・

416 :NPCさん:2014/06/13(金) 10:14:46.08 ID:???
>>415
脳クチュするとか
微少細胞片お茶に入れて飲まそう

417 :NPCさん:2014/06/13(金) 10:29:01.16 ID:???
>>416
なるほど沙耶の唄を思い出した。

418 :NPCさん:2014/06/13(金) 10:49:18.52 ID:???
ショゴス肉の芽

419 :NPCさん:2014/06/13(金) 13:08:16.56 ID:???
チュミミーン

420 :NPCさん:2014/06/13(金) 15:08:30.76 ID:???
>>331
ルールブック見てもどこにもそんな事か居てないから何のことかと思った。

421 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:31:03.19 ID:???
ショゴス以外にもチクタクマンとかもありだよね原作的に

422 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:05:58.49 ID:???
聞きかじりの内容とカルトナウでヨグ影をする勇気

423 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:51:05.08 ID:???
数字コテつけたがる奴ってキチだな

424 :317:2014/06/13(金) 20:54:56.56 ID:???
>>421
ショゴス原作は「狂気の山脈にて」で大安定と思うけど、チクタクマン原作って何を読めばいいんだ?
色々面白そうな神話生物だから興味はあるんだけど

425 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:59:26.92 ID:???
公的に和訳されてる作品ではない。
けどまあ検索すればげふんげふん

426 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:32:39.16 ID:???
他の言語(英語)が初期値の場合どうすればええんや……

427 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:40:45.48 ID:???
>>422
カルトナウでヨグソートスの影ってどうやったらできるんだ?
一応、情報は書いてあるけど詳しくは載ってはいないだろう。

>>426
グーグル翻訳を使え。初期値なら10%上がるに等しい。

428 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:00:29.65 ID:???
>>427
バレでシナリオフックを読んでカルトナウやマレモンでデータ用意して後は想像力を使うんじゃないかな?
純正のヨグ影とは全く違う物になるだろうけど

429 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:40:24.09 ID:???
FEARゲーじゃないんだから、キャラの持ち込みなんか禁止だろ。

430 :NPCさん:2014/06/14(土) 03:06:19.25 ID:???
海外サプリは翻訳済みを電子化したのを借りれる環境だと楽

431 :NPCさん:2014/06/14(土) 08:51:13.93 ID:???
32年前が初版なんだな、ヨグ=ソトースの影・・・

432 :NPCさん:2014/06/14(土) 08:53:13.77 ID:???
和訳版もう一回販売してくんねぇかな
新規も結構入ってるから売れると思うんだけどなぁ

433 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:19:18.32 ID:???
純正ヨグ影はその・・・有り体に言ってそこまで面白い作品では…

434 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:36:18.56 ID:???
カールおじさんやアン・シャトレーヌたんとか、アーカムホラーあたりのネタにもなっているから
温故知新で出してもいいとは思うのよね。個人的にはアザトースの落とし子のほうがきてれつで好きだけど。

435 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:42:50.64 ID:???
仮面のコンプリート版はもし和訳されたら幾らになるんだろう
1~2万は出せるけど

436 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:01:58.89 ID:???
にゃる仮面のコンパニオンも相当なページ数だしな・・・

437 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:49:35.28 ID:???
>>435
ネットオークションで見たらだいたいが5万ぐらいで落ち着く。それでも読める程度のレベルでの話。

最近、箱のはだいたい5万ぐらいだな。俺は破産しそうです。

438 :銀ピカ:2014/06/14(土) 12:48:29.19 ID:???
ラスボスはぜひヨグ=ソトースで。

>>433
そこは黄昏の天使前日譚として……。

>>414
ショゴスなら深きものどもとも関連づけられるし、ステキな夢だと思ってたらクトゥルフのテレパシー受信だった! みたいなオチにも持っていけそーだな。

439 :NPCさん:2014/06/15(日) 13:31:06.87 ID:???
>>437
きついなぁ
やっぱり英語できる友人を探すしかないか

440 :NPCさん:2014/06/15(日) 13:46:35.19 ID:???
>>439
英語が出来る日本人じゃなく日本語がしゃべれるアメリカ人の友人を探した方が良い感じ。
英語が出来る日本人の友人と一緒に翻訳を頑張ったが友人は、途中で力尽きるべ。
意味が分からん英語が多いべ。

441 :NPCさん:2014/06/15(日) 14:01:17.62 ID:???
HJ版で出たシナリオ集が出直したりするのかね?
あまりシナリオ集売れないようだし

ひと通りHJ版のサプリは持ってるが
長編よりも短編シナリオの方が面白い気がするな
ちょっと改変した方がいい部分もあるが療養所の悪魔のオークションあたりが好き

442 :NPCさん:2014/06/15(日) 16:39:58.33 ID:???
ショゴスになりたい

443 :NPCさん:2014/06/15(日) 18:41:23.38 ID:???
>>442
やーいバーカバーカ

444 :NPCさん:2014/06/15(日) 19:04:16.86 ID:???
>>443
モグモグ・・・

445 :NPCさん:2014/06/15(日) 19:37:58.05 ID:???
じゃあ俺いにしえのものな

446 :NPCさん:2014/06/15(日) 19:43:09.21 ID:???
じゃあ俺はシャンな

447 :NPCさん:2014/06/15(日) 19:45:25.11 ID:WITI000K
じゃあ俺はチョーチョー人

448 :NPCさん:2014/06/15(日) 20:08:46.75 ID:???
おれミゴちゃん

449 :NPCさん:2014/06/15(日) 21:49:32.57 ID:???
>>443
からここまで見た僕は一体、いくつのSANを減らすのかな?


僕はアトラック・ナチャちゃん!

450 :NPCさん:2014/06/15(日) 21:52:53.49 ID:???
じゃあ俺宇宙からの色で

451 :NPCさん:2014/06/15(日) 21:59:24.52 ID:???
ショゴス 1d6/1d20
古のもの 0/1d6
シャン 0/1d6
チョーチョー人 なし
ミ=ゴ 0/1d6
アトラック・ナチャ 1/1d10
宇宙からの色 0/1d4

全部見たら最高でSANが52減るのか
うむ、これはひどい

452 :NPCさん:2014/06/15(日) 22:25:24.44 ID:???
俺チャウグナー・フォーン

453 :NPCさん:2014/06/15(日) 22:26:04.75 ID:???
>>441
現行だとヨークシャーの怪事件かな
あとアーカムのすべてに付いてた中のどれかも再録してたような

箱ルルブのシナリオ集はお得だったね
ペーパーチェイスとかシンプルで入門向けに良かった

454 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:00:37.36 ID:???
>>451
ニャル様の千の顔勢揃いしたら最大10万SAN値減るな

455 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:06:06.38 ID:???
ショゴスのSANダメージこう見ると半端ないな

456 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:08:19.42 ID:???
そういえば何故ショゴスはこんなに正気度減少値が大きいのですか?

457 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:12:20.21 ID:???
CoCで夜刀浦を舞台にしようかと思ってるんだけど、夜刀浦のこと書いてあるサプリってある?
role&roll20号にミニサプリついてるみたいだけど、これを古本屋で買うべき?

458 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:14:39.52 ID:???
>>457
サプリとしてはそれくらいじゃない?
元々が小説とかの舞台だったはずだし。

459 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:18:41.57 ID:4whKKTTu
>>456
他の奴らは地球上に存在する何かに似ているけど、ショゴスはそれに類似する生物がいないから?

460 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:19:27.33 ID:???
>>459
粘菌とかアメーバは?

461 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:22:01.41 ID:4whKKTTu
>>460
そんな巨大な粘菌やアメーバがいるかと思ったが、ナチャさんも巨大蜘蛛だもんな

462 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:22:07.31 ID:???
人間大のそれがいたら宇宙的恐怖を普通に感じるだろ

463 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:25:21.41 ID:???
あらゆる生物の部位や特徴があるから変に理解出来ないより怖いとかかね

464 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:34:32.51 ID:???
>>458
ですかー。
どうしても日本を舞台にしたいので買ってみます。
どうもありがとでした。

465 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:39:15.69 ID:???
日本という範囲でいいなら2010とカルトナウと銃をがんがん使いたいなら帝国でいいだろ、夜刀浦である必要性ないなら

466 :NPCさん:2014/06/16(月) 00:51:00.65 ID:???
「夜刀浦」と検索すれば良いじゃねぇ?
結構色んな情報が載っていた気がするが。

467 :NPCさん:2014/06/16(月) 01:00:41.90 ID:???
http://www29.atwiki.jp/legends/pages/4622.html
これか

468 :NPCさん:2014/06/16(月) 01:20:59.45 ID:???
そこはそのサイト用の設定では無いだろうか

469 :NPCさん:2014/06/16(月) 01:35:56.63 ID:???
>>468
別に良いじゃねぇ?
使える設定は使うべきだろう。何が問題あるのか?

470 :NPCさん:2014/06/16(月) 01:39:01.58 ID:???
いや、クトゥルフ小説における夜刀浦が欲しかったんじゃないの?

471 :NPCさん:2014/06/16(月) 02:49:08.08 ID:???
困ったときは原典に当たるのがいいんじゃない?

472 :銀ピカ:2014/06/16(月) 08:23:49.75 ID:???
いや、まあ、たとえば朝松健の大ファンだとかで、どーしても夜刀浦でCoCしたいんです! ってなら、フツーにR&Rのバックナンバ探したほうが近道だとは思うなあ。

>>456
かつて人類の祖先はショゴスから枝分かれて進化してきたがゆえに、自らのルーツと直面することで、遺伝子の奥底に刻まれた太古の記憶が無意識的に甦り、精神を激しく動揺させてしまうためです。
(註:テキトー)

473 :NPCさん:2014/06/16(月) 11:51:55.26 ID:???
夜刀浦の原作って狐の増殖だったっけ?

474 :銀ピカ:2014/06/16(月) 12:05:20.80 ID:???
初出って意味なら、秘神〜闇の祝祭者たち〜ってアンソロジー小説(だったか?)。
もっと前からあるんだっけ?

475 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:51:33.76 ID:???
秘神のアンソロジーが初出だな
今では小説やら漫画やらエロゲやらでちょこちょこ出たりしてて全部は追い切れない

476 :NPCさん:2014/06/16(月) 12:55:42.24 ID:???
エロゲでも出てるんか奥が深いなぁ

477 :NPCさん:2014/06/16(月) 13:47:11.41 ID:???
アルケタイプとショゴスはなんなのか?
この話をしてる人を見た事がない。両方とも人類の祖先らしいけど。

478 :NPCさん:2014/06/16(月) 13:51:18.89 ID:???
>>477
誤爆。個人的な掲示板で書き込みする予定でした。

479 :NPCさん:2014/06/16(月) 15:07:12.71 ID:???
ショゴスと混同してやってもいいし
アルケ由来とショゴス由来の人間がいるんだよ!!
な、なんだってー!!
してもいいな

480 :NPCさん:2014/06/16(月) 15:56:06.73 ID:???
そもそもこいつら何なのよ?っていう本質的な問いには人間には答えが出ないようになってる設定だからな
原作がシェアードという形式上も
だから場合によりこうじゃないか、もしかしたらこうなのかもとかその時々で適当に決められて便利

481 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:24:38.80 ID:HiyW1Vf6
まず戦う事無いと思うけどやっぱり戦ったら一番強いのって
ニャルラトテップなのかね

482 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:34:16.17 ID:???
CoCだと、外なる神だとかなんとかになってたり、他にも色々設定的に
強そうだけど、

デカい化身より、人型大の其れの方が多い気がするなー。
ラブクラフト作品だと特にそうでしょ

483 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:34:49.66 ID:???
>>481
このスレで最強厨てbkじゃないのかな

484 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:45:10.37 ID:???
>>481
なんかニャルは戦う相手というよりはネチネチ絡んでくるという印象なんだが

485 :NPCさん:2014/06/16(月) 19:56:46.43 ID:???
最強厨を黙らせるアザトース様の崇高さ

486 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:00:16.84 ID:???
というかニャルが最強ってどっから出てきたんだ、それ

487 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:00:21.49 ID:HiyW1Vf6
いや最強議論がしたいんじゃなくてニャルさん人間の姿で
良く絡んでくるから危険性があやふやになって来ちゃってな

488 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:04:20.45 ID:???
>>487
危険度は恐ろしく高いだろとしか
知らないうちにがんじがらめになって破滅とかあるんだし

味方みたいに化けて絡んできて土壇場でエライコトやらかしてくれてPCが絶体絶命とかわりとあったが

489 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:04:47.89 ID:???
人間よりは大分上の知恵と能力があるのは確かだろうけど
ニャルが危険なのはそれを以て能動的に人類に災害ぶちまけに来るという点だと思う
単純火力的な話ならニャル以上の神格は売るほどいると思う

490 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:08:42.69 ID:???
他の方々なら、仮に戦ってというかなんとか撃退出来たら踏みつぶし損ねた蟻の存在なんて、初めから認識されてるかすら怪しいけど、
ニャル様だとむしろ逆にロックオンされそうで、強いというか性質の悪さ最強なら・・・

491 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:12:29.64 ID:???
アザトース「あうあうあー」
クトゥルフ「すやぁ」

ニャル「あれをこうして、このネクロノミコンをあいつに渡して、で、これがこうなって。デュフフフフ」

こんなイメージ。とかく能動的。

492 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:14:09.55 ID:???
ラヴクラフト御大の原作だと、人間の魔術師と大差ない程度の能力しか見せてないけどな。

493 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:16:08.47 ID:???
人間の魔術師の下と上の格差がマジやばい

494 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:16:20.54 ID:???
>>492
相手にあわせてるとかな印象だが
相手がなんとかできるのでは?とかな勘違いを誘発しておいて絶望に叩き落とす
みたいな

495 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:23:51.58 ID:???
まぁ、御大の作品の段階で作品毎に設定バラバラだから実態なんてわからん

496 :NPCさん:2014/06/16(月) 20:27:02.15 ID:???
基本強いだけで自我無しの邪神をある程度利用できるポジにいるとはいえ
クトゥグアにおうち(森)丸焼けにされたりしてるし邪神内での力だけのランキングはそんな上ではなさそう
ただ、どっちみち人間がどうこうできない遙か上での順位争いなんで
人間側の厄介さとしては何も関係ない

497 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:01:15.12 ID:???
人間の魔術師は気づいたら神格並に強いからね。
ちなみにニャルは火力的に言うとダントツ一番だぞ。アイツ全ての呪文を知っているわけだからとんでもない呪文でぶっ放せるからね。
ただしクトゥグアに対する呪文はあんまり覚えていないようです。

498 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:01:41.80 ID:???
要はバビディか

499 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:04:26.55 ID:???
大体の神格はニャルじゃなくてもKPが望む呪文は知っているとかなってるから全ての呪文というアドバンテージをそんなに感じない

500 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:09:19.54 ID:???
最強さでいったらクァチル・ウルタスがルール的に一番強い
物理、魔術無効と、KPがなんか用意しないとあらゆる攻撃を無効化するんだもの

501 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:09:42.97 ID:???
呪文で気になったんだが神話生物がpowを使う呪文を使いまくってpowが尽きたらどうなるんだ?
もしそれに関して書いてあって見逃してたらすまん

502 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:29:27.32 ID:???
>>501
彼らは生け贄をもらってるからそう言うので回復してるんだろう。
それか吸う事が出来る奴もいるから吸っていたりしてるんだろう。

503 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:33:09.42 ID:???
無くなったら無くなったで
倒すのが目的の奉仕種族レベルの相手でもなければ
倒されると言うよりイベント撤退フラグなだけのことが殆どだしな

504 :NPCさん:2014/06/16(月) 21:33:38.82 ID:???
>>501 帰って寝るんじゃね

505 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:05:30.27 ID:???
>>501
確か黄昏の天使は消費したPOWが1時間に1ポイントずつ回復した
他の神性も同様の特性を持っていると処理しても良いし
そもそも消費せずにその種の呪文をかけれるとしても良いのでは
神性にとって魔術は人間が手足を動かすのと同じようなものとか

506 :NPCさん:2014/06/16(月) 22:28:51.34 ID:???
なるほどーやっぱり消費しなかったり回復手段を備えてたりするもんだよな
ありがと

507 :NPCさん:2014/06/17(火) 06:00:34.41 ID:GzYkplKt
友人をクトゥルフの道はめたいのだが、どんな感じで誘えば良いんだ?

508 :NPCさん:2014/06/17(火) 06:42:20.84 ID:???
未訳の"Trail of Cthulhu"翻訳に嵌めたいと申したか。

よろしい、ならば浅草寺だ

509 :NPCさん:2014/06/17(火) 08:06:23.57 ID:???
ニコ動見てるような奴なら、リプレイ動画とか見せればいいんでねえの?
それで興味引けたら、面白そうだしやってみようぜって

510 :NPCさん:2014/06/17(火) 08:29:30.13 ID:???
永劫の探求を読ませようそうしよう。

511 :NPCさん:2014/06/17(火) 10:20:12.43 ID:???
ゲーマーなりホラー好きなりなら普通に誘えばいいと思うが
そうでないならまずクトゥルフを題材にした何かの作品でも見せたらいんじゃないの
掴みにはキャッチーさが大事

512 :NPCさん:2014/06/17(火) 10:29:31.35 ID:???
永劫の探求は、ハスターの帰還を読んでないと四代元素ガーが湧きかねないので
逆に変な色眼鏡をかけさせることになるんじゃないんだろうか。

513 :NPCさん:2014/06/17(火) 15:44:04.33 ID:???
四大元素説がウケるなら、受け入れたらいいじゃんかー【適当】

514 :NPCさん:2014/06/17(火) 20:51:12.44 ID:???
住処だとか、出身、その在り方を四つにわけただけなのにね。
言葉だけ聞いて叩いている連中が多いように感じる。

515 :NPCさん:2014/06/17(火) 20:54:47.95 ID:???
ダーレス叩きは大抵の人がかかる病気だから生暖かい目で見守ってあげよう

516 :NPCさん:2014/06/17(火) 20:56:27.07 ID:???
ダーレス叩きたいがために彼らの中でダニッチやチャールズウォードがなかった事にされている気がする

517 :317:2014/06/17(火) 20:57:20.76 ID:???
原文だと「4大属性の様に相容れぬ存在で〜」みたいな表現なんだっけ?

518 :NPCさん:2014/06/17(火) 20:59:18.06 ID:???
何時まで残ってるんだよ、専ブラ物覚え良すぎだろ・・・・

519 :宇宙からの泡 ◆vJ5UzotH6o :2014/06/17(火) 21:13:57.56 ID:???
ネットでクトゥルフ調べ周ると、今は昔書いたまま時が止まったまま放置してあるアンチダーレスのサイトなぞ幾らでも見つかるから喃。

520 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:26:57.51 ID:???
クトゥルフ・バイ・ガスライトの質問なんだけど、

14頁の女性冒険家の技能の最後の所、
「そして変装か、応急手当か、鍵開けの1つ」って書かれてるけど、応急手当はその上に記述されてるんだよな、

この部分、何の技能の誤植だと思う?

521 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:40:23.15 ID:???
俺は<スリ>とか無いから、<聞き耳>だと思うんだが、<乗馬>か<写真術>か<拳銃>か<隠れる>でも良いと思うんだよな。

ベテランの意見を聞きたい。

522 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:55:03.90 ID:???
俺が持ってる原版には値切り、信用、応急手当、ほかの言語、雄弁、スリ、心理学、乗馬、歌、その他好きな技能一つと書いてあるな
この中から選べばええんとちゃう?
訳がまちがってたらすまん

523 :NPCさん:2014/06/17(火) 22:57:08.32 ID:???
>>522

おおっ!原盤持ってる人が来た!!

でも今回出たガスライトの方は、雄弁もスリもないんですよ。
でも参考にさせて貰います。
ありがとう。

524 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:34:27.16 ID:???
流れを切って申し訳ないんですが、ここでオススメのシナリオとか聞いてもいいでしょうか?
今度、クトゥルフほぼ初のプレイヤー3人(雰囲気を味わってもらう目的で毒入りスープのみプレイ済み)達と卓を囲むことになったものの、当日しかルルブがなく準備ができないためネット上のシナリオをやりたいのですが、オススメとかあるでしょうか?
プレイヤーの希望は謎解きで、クトゥルフの知識はニコニコで動画は見たことがあるくらいです。

525 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:38:02.21 ID:???
毒入りが1番おすすめだと思うよ
ちゃんと探索してれば詰みに陥るケースほとんど無いし

526 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:47:42.82 ID:???
>>525
毒入りスープはすでにやって、無事クリアもきてプレイヤーからはおおむね好評だったんですが、あの描写と情報じゃ夢の中っていうのはわからないという不満がありました。

527 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:48:32.16 ID:???
>>4の化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナーにある夜の魔王
これを使わせてもらった事があるけど結構盛り上がったよ。
謎解き要素もあるしどうかな?

528 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:52:11.40 ID:???
とおりゃんせは評判よかった。「わかりやすいホラーだ」って。

529 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:01:19.24 ID:???
>>526
慣れると 気が付いたら知らない場所にいる≒夢 って考えになるけどな…少なくとも俺の周りでは。

ニコニコでどの程度知られているか知らんが朝告げ鶏に餌を与えよやこっくりさん、茶毘は正しく灯されたかがいいんじゃないか
全部某wikiのものだが

530 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:02:15.87 ID:???
最近のだときさらぎ駅も謎解きだしおかしな世界というのも分かりやすいかな

531 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:21:13.26 ID:???
雪山密室をやろう
雪山、吹雪の山荘、密室!

532 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:21:41.09 ID:???
>>516
チャールズウォードは、なかったことにしても良いんだぜぇ。
ラブクラフトが駄作って思って誰にも見せなかった作品をダーレスが面白いから引っ張り出しただけだからね。
ダンウィッチの怪は、自信作なんだけどな。


まぁ無かった事にしたい奴らは基本的に原作を読んでないってだけだと思うだけどね。
そうじゃないと頭悪すぎだろうって思う。

533 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:22:53.09 ID:???
だいたい大瀧先生のせい

534 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:25:15.44 ID:???
>>520-523
今回の翻訳の底本になった第3版における該当の部分は、
> SKILLS: Art (any), Bargain, Conceal, Credit Rating, Fast Talk,
> First Aid, Other Language (any Continental), Psychology,
> Ride, any one skill as a personal interest, and one of Disguise,
> First Aid, or Locksmith.
となっているので訳自体は正確だと思われる。
問題はこれをどう解釈するかで、それも含めた訳文が欲しかったかな。

似たような記述が見られるのはEx-military(退役軍人)
> and one of Climb ore Swim.
及びLaborer(労働者)
> and up to two skills from the following list:
だが、どちらも記述の前後で技能の重複は無いから、
疑念の通り「女性冒険家」の該当部分自体が誤りなのかも知れないけど。

535 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:31:07.79 ID:???
ネットのシナリオをやったことが(KPとしてもPLとしても)ないんだけど
実際、面白いの?
未訳のシナリオとかやってるから結構、理不尽なシナリオに対しては楽しいと感じることは出来る。

536 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:33:20.16 ID:???
女性冒険家の「隠す」がもう、モロだよなww

「あの婦人」で考えると個人的に追跡あたりがほしいかなーって

537 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:33:40.67 ID:???
そりゃあ作者ごとによって違うよ
今はプロになった内山さんだって昔はネットでシナリオ公開していた個人だったわけだし

538 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:35:04.52 ID:???
「ファミコンて面白いの?」的な事言われても「ソフトによるだろ」としか・・・

539 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:35:11.67 ID:???
百聞は一見に如かず
シナリオ読んで回してみればいいんじゃない?

540 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:36:28.67 ID:???
というか公式シナリオだから面白いってわけでもないしな

541 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:43:19.14 ID:???
理不尽なのが好きならぬるま湯のシナリオやればいい

542 :NPCさん:2014/06/18(水) 01:00:36.56 ID:???
>>534

それ、多分、原版も誤植なんじゃ・・・・・・。

543 :NPCさん:2014/06/18(水) 01:06:43.85 ID:???
>>536
あの時親切な牧師さんとその連れは得意満面でウキウキウォーキングだったから
〈追跡〉技能を持ってなくても人通りの中を余裕でつけることが出来たんだろう。
〈値切り〉と〈言いくるめ〉は写真を買い取ろうとする交渉を何度もしのいだからか。
〈応急手当〉は〈医学〉とは異なるから牧師さんの仮病が見抜けなかったのかな。

544 :NPCさん:2014/06/18(水) 01:25:51.46 ID:???
>>536
あの婦人って、何の話?

545 :NPCさん:2014/06/18(水) 05:19:09.19 ID:???
とあるやんごとなき身分とイチャイチャウフフしてた元女優。

元女優。

だいじ・・・

546 :NPCさん:2014/06/18(水) 05:41:45.95 ID:???
>>520-523 , >>534
ガスライトは未購入だし、英語も得意じゃないんだが、
eb!版基本ルールと上記投稿の情報から見た感じで…。

> SKILLS: Art (any), Bargain, Conceal, Credit Rating, Fast Talk,
> First Aid, Other Language (any Continental), Psychology,
> Ride, any one skill as a personal interest, and one of Disguise,
> First Aid, or Locksmith.

引用3行目のRideまでが職業の枠で選べる技能(EDUx20を割り振る分)、
それ以降が個人的な興味として選べる技能(INTx10を割り振る分)、
じゃなかろうか?

個人的な興味では、<変装><応急手当><鍵開け>のどれか1種類に加えて、
もうひとつ任意の技能が取れる(合わせて技能2つ)という意味かと。
重複する<応急手当>に関しては、EDUからとINTの両方からポイントを回して
値を高くできるとすれば、つじつまは合うと思う。


>>536
たまに一般的な技能じゃなくて、個人の特徴を示すような技能があるけど、
あのひとの場合は<異性を誘惑する>みたいなのを持ってそうだな。

547 :NPCさん:2014/06/18(水) 08:49:31.89 ID:???
>>546
intで割り振る技能には、そもそも制限はないんだから、おかしくね?

548 :NPCさん:2014/06/18(水) 09:46:28.29 ID:???
>>527-530
教えてくれてありがとうございます。どれも良さげなので、これらのシナリオのあらすじをプレイヤーに紹介して選んでもらおうと思います。

549 :NPCさん:2014/06/18(水) 13:52:14.83 ID:???
リアル知識低い俺がシナリオなんて作るんじゃなかったああああ
なんか裏があると思われてあらぬ方向へ行ってしまった
こういう場合ちょいと無理にでも止めるべきかなあ?

550 :NPCさん:2014/06/18(水) 14:34:14.29 ID:???
どうしてもシナリオ崩壊方向になるなら
「ごめん、そっち何もない」ってぶっちゃけるのもアリだと思う
あとで参考意見とか反省とか改善に繋がる物も出てくるだろうし
何年やっても毎回それでハンドリングしてるようだと
吟遊とかヘタクソとか言われるだろうけど
作り慣れないうちは仕方ないと思うよ

551 :546:2014/06/18(水) 16:47:05.28 ID:???
>>547
確かに個人的な興味の枠は種類も数も自由だね。
(eb!版基本ルールp.49)

職業のサンプル(p.48)を見ると、固定の技能が複数と追加技能が1つ2つだが、
これらはすべて職業による技能、EDUx20からポイントを割り振る分ということか。
作成ルールをまるっきり勘違いしていたようだ。
ということで >>546 の投稿は忘れてくれ。

552 :NPCさん:2014/06/18(水) 17:28:03.85 ID:???
>>549
グダグダよりは強制進路変更のがまし
まあやりなれて来るとそこまで強引に見えない誘導できるようにはなるはずなんでどうにかなるし
知識はあった方いいもんではあるけど、別に面白いと思えれば(自分も含めてね)いいのでそんなに気にすることはない
何回も同じ失敗しなきゃいいだけだ、頑張れ

553 :NPCさん:2014/06/18(水) 18:23:56.89 ID:???
何気ない一言に違和感?引っ掛かり?
を覚えるのは仕方ないね♂

ぶっちゃけるのが楽じゃない?

554 :NPCさん:2014/06/18(水) 19:42:53.67 ID:???
少し話題に乗り遅れたが職業技能に関しては職業かキャラの経歴に合ってそうなら
KPが許す限りなんでもありっていうのが基本スタンスじゃ

555 :NPCさん:2014/06/18(水) 20:49:28.77 ID:???
>>551
EDUを振り分ける職業技能にINTのポイントを割り振れないってハウスルールのKPの卓でやったこともある
細かいこと言い出したらキリがないから気にしないでいいかと

556 :NPCさん:2014/06/18(水) 23:20:59.95 ID:???
なんだかんだで同じシナリオで数回回してればどういう情報を与えればPLを誘導できるか分かるようになる
KPの方から知識とかアイデアとかオカルトとか振らせると誘導は楽

557 :NPCさん:2014/06/19(木) 00:39:47.89 ID:???
神話生物を参考にして
アザとかヨグを鼻くそみたいに殺せる
探索者を
やらせてあげるとすごい喜ばれるよ

558 :NPCさん:2014/06/19(木) 00:47:39.59 ID:???
某18禁クトゥルフゲーの様にスタンドみたいな感じで神話生物を使おう(提案)

559 :NPCさん:2014/06/19(木) 01:38:23.35 ID:???
猟奇的な事件の犯人だからって学生が相手殺すってどうなのよ
なんか煙たがられたから乗っておいたけどなんだかなぁ

560 :NPCさん:2014/06/19(木) 01:51:36.90 ID:???
現代日本シナリオで「PCが敵対NPCを殺害する」ってのはちゃんと理由つけておかないと正直やりにくい
(ヘイト貯めまくる、発狂していて殺すしかない、人間やめちゃった、人間じゃない、一度死んでよみがえってるなどなど)

561 :NPCさん:2014/06/19(木) 01:58:01.99 ID:???
どんな腐れ外道の悪党でも殺したら罪に問われるしね

562 :NPCさん:2014/06/19(木) 02:29:25.43 ID:???
殺すなら証拠を残さないようにするか。殺さなければ殺されていたという正当防衛だと言う確固たる証拠がないといけないしな。

563 :NPCさん:2014/06/19(木) 06:33:50.90 ID:???
普通の探索者が人を殺すのって犯人の目論見を暴く→犯人が襲いかかってくる以外で発生しないと思うんだよなぁ

証拠突きつけても平然としてる、表面は普通の人間ですって顔してる人に探索者から襲いかかるってありえないからそういうやつが黒幕だと困る

564 :NPCさん:2014/06/19(木) 06:36:13.26 ID:???
暴力はいいぞぉおケンシロウ

565 :NPCさん:2014/06/19(木) 06:50:16.19 ID:???
>>563
普通はクリアできるようにシナリオは作られているはずだから、なんか黒幕を凹ます方法があるとは思うけどね

かっこいい黒幕がふふんと笑って終わりというキャンペーンの第一話みたいな打ち切りシナリオだったらドンマイ

566 :NPCさん:2014/06/19(木) 09:39:28.50 ID:???
シナリオやステージ上での扱いってのを置いといても
安易な解決のための残虐行為に走るってのがもう赤にギリギリの黄色信号だからなあ

567 :NPCさん:2014/06/19(木) 09:41:55.63 ID:???
ケルナグールにしても、呪文で倒すにしても以後その探索者を継続使用した場合
逮捕フラグがやばい事になるなw

568 :銀ピカ:2014/06/19(木) 09:53:47.96 ID:???
正当防衛が成立して刑事上は無罪になっても、民事のほうで多額の損害賠償責任を負わされるとかイヤだなあ。
まあ、たいてーは刑事で無罪なら民事も無罪になる(らしい)っつーけど。

>>563
悪漢は死んだら爆発して跡形もなく消えることにしよう。

569 :NPCさん:2014/06/19(木) 10:05:36.19 ID:???
前見た動画で黒幕が「私を逮捕しても法では裁けんぞ?それともオレを殺すか?ん?」みたいに煽ってPLが犯人殺すか殺さないか葛藤、どうすんだろ?と思ってたらKPが「・・・答えなんか、ないんだよ」とか言い出して頭おかしいんじゃないかと思った

570 :NPCさん:2014/06/19(木) 12:42:58.68 ID:???
>>569
答えがないってのは、殺す場合と殺さないで法で裁く場合の結果は考えてないって事か?
それなら頭おかしいと感じるわw

571 :NPCさん:2014/06/19(木) 12:52:10.42 ID:???
そういうのは大体哲学的なことを俺のかっこいいNPCに言わせてNPCでかっこいいしたいだけだからもうそれでKPはいいんだよ

572 :NPCさん:2014/06/19(木) 13:38:27.55 ID:???
>>560
なんかジョジョの吉良思い出した(笑)
あれも法律では裁けないんだよなぁ
せいぜいがスタンドでボコってとかだったのがたまたま救急車に轢かれて事故死なんだよな

573 :NPCさん:2014/06/19(木) 13:40:25.94 ID:???
裁くのは俺のスタンドだッ!

574 :NPCさん:2014/06/19(木) 13:41:43.39 ID:???
>>563
うちだと儀式途中で阻止したらたいがい勝手に呼び出そうとしていた奴に殺されてるとかだな黒幕

たまに敵対勢力に情報流して向こうが始末したとかな終りもあったが

575 :NPCさん:2014/06/19(木) 13:54:22.11 ID:???
狂信者の片手を切りつけたら奉仕種族が暴走してえらい事になったので逃げたら
全ての証拠ごと教団本部を更地にして夕陽を背に海に帰って行ったパターンもある

576 :NPCさん:2014/06/19(木) 14:49:44.90 ID:???
「なぜ探索に参加するか」はゲームなんだしある程度暗黙の了解だしPL側で色々考えるけど、シナリオのゴール条件が「人殺し」に設定するならそのモチベーションはさすがにKP・シナリオ側でどうにかしてもらわないと困るわ

577 :NPCさん:2014/06/19(木) 14:50:13.11 ID:???
日本語ガタガタで申し訳ない

578 :NPCさん:2014/06/19(木) 15:05:22.85 ID:???
>>575
ショゴス暴走EDは甘え

579 :NPCさん:2014/06/19(木) 15:05:43.47 ID:???
少なくとも相手が問答無用で襲いかかってきて正当防衛という形にはしたいな
ファンタジーTRPGでよくある今日あったばかりの女の子のために敵のアジトに乗り込んでわるいやつらを皆殺しみたいな引きはちょっと辛い

580 :NPCさん:2014/06/19(木) 15:14:56.89 ID:???
>>579
ファンタジーでも相手が教団とかだったらそんなのないわ(笑)

581 :NPCさん:2014/06/19(木) 15:22:45.07 ID:???
>>580
うっそだー、悪い金持ちとか悪い邪教とか悪い悪代官とかにひどい目にあっているヒロインを助けるために敵のアジトに乗り込んで
全部なで斬りなんてよくあるパターンじゃないか

582 :NPCさん:2014/06/19(木) 15:39:30.23 ID:???
皆殺しはともかく、ファンタジーでは倫理観の基盤が違ってて
自覚してるかは知らんがそれ前提に行動してるからな
これだと価値観が現代や近代の社会で暮らしてる人間基準になるし、ならざるをえない
あまりにも地に足のついてないPCだとホラーという体裁もやりづらいし

583 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:10:41.40 ID:???
バレなきゃいいんだよ 【ケツダンテキなカラテ・インストラクションが地球を救う】

584 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:20:55.69 ID:???
システムよっては此方が死ぬからそんな教団相手にしたら
ファンタジーというよりはヒーローモノだろ

585 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:22:17.65 ID:???
そうはいってもPCが黒幕に直接手を下すかどうかで
葛藤する場面なんてドラマチックで美味しいし
たとえPCが手を下さなくても
死んで退場させた方がいいとキーパーが判断するなら
割と簡単に理由付けて殺せるって点で
良い背景世界を持ってると思うよ、クトゥルフモノって
(PCが召喚の邪魔してPOW吸われて廃人化とか、召喚したけど制御できなくて皆殺しとか)

586 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:42:33.18 ID:???
葛藤するにしても答はちゃんと作っとけよって話だろ
それとPLがアイデア出したらKPも一緒になって膨らませるとかな

587 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:51:23.88 ID:???
葛藤なんて面倒なだけで面白くもなんともない

588 :NPCさん:2014/06/19(木) 16:53:53.56 ID:???
>>587
まあグダグタになる一番の原因よね葛藤とか
KPだけが盛り上がるとかで吟遊に近いかもね

589 :NPCさん:2014/06/19(木) 17:00:23.46 ID:???
あらかじめシナリオで全然オッケーな世界観だって
告知しとけば大丈夫だろ。
モノだけ現代ならいいんだよ。sanチェックだって
理由なんかなくたっていんだし
そもそも現代て要素がゲームの足を引っ張る

590 :NPCさん:2014/06/19(木) 17:03:33.55 ID:???
キャラ的に、でもいいから可能な限り丸く収まりそうな着地点が見えてて
そこに導くために何て言えば良いんだ、って葛藤ならまだ良いが
結果から処理から何から丸投げで途方に暮れるってのは葛藤とは違うと思う

591 :NPCさん:2014/06/19(木) 19:06:53.25 ID:???
神話的アイテムの譲渡交渉決裂したら相手が不法侵入からの居直り強盗してきたので
一撃パンチでKO、警察に引き渡し精神病院に叩き込むグッドエンド

こんな単純な話だと楽なんだけどね

592 :NPCさん:2014/06/19(木) 19:09:28.36 ID:???
>>591
普通空き巣すんのは従者じゃね?そのパターン

593 :NPCさん:2014/06/19(木) 19:09:54.31 ID:???
>>591
普通空き巣すんのは従者じゃね?そのパターン

594 :NPCさん:2014/06/19(木) 19:19:36.32 ID:???
そこ?

595 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:21:59.69 ID:???
偶然手に入れた神を召喚出来るアイテムを敵教団から守るシナリオで
手に負えないから敵の敵の同業他社に渡して探索者の預かり知らない所で同業他社が神を降臨させて多大な被害と共に教団を潰して終わり

一般人レベルの探索者なんてそんなもんさ

596 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:31:04.22 ID:???
それセッションする必要ねえな

597 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:33:43.46 ID:???
流石にこれは恥ずかしい

598 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:40:56.66 ID:???
不定の狂気の、「フェティッシュ」と「特殊な性的嗜好」って、処理の上でどう線引きすべき?

599 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:45:39.93 ID:???
フェチは足が好きとかメガネが好きとか
性癖はロリコンやらSMやらホモやら

600 :NPCさん:2014/06/19(木) 20:58:43.96 ID:???
足の綺麗な女が好き→性的趣向
綺麗な女の足が好き→フェチ

601 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/19(木) 21:04:19.58 ID:wj0DrZGU
>フェチ
原義としては呪物崇拝のコトじゃなかったっけか。
呪物のコトを「フェティッシュ」ってゆうしな。

「特定身体部位への嗜好」は後の拡張的意味合いだが、
言い出したのは例によってフロイトとゆう。
あらゆるエロネタの開祖やなフロイトさん。

602 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:05:56.53 ID:???
ぶっちゃけオーガズム(性的絶頂)の有無だろ。

そこらへんはアマいもんのオッちゃんに聞けば痴的に懇切丁寧おすぃえてくれるだろ。
そこらへんはダガーのオッちゃんに聞けば直球マジレス気味におすぃえてくれるだろ。

【だろ】

603 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:08:08.50 ID:???
フェチの対象は異性の身体的部位だけに限らず、履かれていない靴とかスカートとかにも性的興奮を覚えるのもそうだ
特殊性癖は異性がいないと成り立たない

604 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:08:23.12 ID:???
「死体に興奮する」か「死体を食べることに興奮するか」の違いじゃね?物体と動作。

605 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:19:51.17 ID:???
>一般的には布よりも中身に価値があるはずだが
うぃきぺにこんな一文書かせちゃうフェティシズムん罪作り

606 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:28:59.99 ID:???
マッドサイエンティストのPC作ったらGMに「狂ってるならSAN低下してるよな」と言われて
20ほど減らした状態にされた
で話の終盤で宗教施設制圧するときに塩素ガス発生させて制圧しようとしたら
「常識的にそれはしないんじゃない?」と言われてやらせてくれなかったんだけど
初期ペナでSAN減らされてるんだからソレぐらいは認めてくれても良いと思わないですか?

607 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:35:34.63 ID:???
>>606
まあそれやると楽しい場面がなくなって他のPCがつまらなくなるとKPが判断したんだろう
寛大な心で許してやろうではないか

608 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:36:34.63 ID:???
別に狂ってるからSAN低いわけでは無いし
SAN低いから狂いやすいってだけで

609 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:37:22.72 ID:???
>>606
ただの糞KPだから今度から叩き出せ

610 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:38:23.39 ID:???
実行しないのは良いんだけどソレならSANのペナ分メリットくれよと思ったんです

611 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:39:23.97 ID:???
>>596
そこでPOW19の継続魔術所持や武道キック回避70や拳銃80や応急85の探索者達ですよ!

学生や一般人レベルの技能の探索者に奇妙な共闘レベルの抗争は難しい

612 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:48:28.99 ID:???
KPもPLもどっちもどっちだろ
マッドサイエンティストなんて中二病まっさかりなPCじゃなかったらKPの言ってることは最もだし

613 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:49:03.59 ID:???
>>610
リターンもなく勝手にリソース削る糞KPって話だろ
カスだからもうソイツとやらなきゃいいだけだ

614 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:56:03.87 ID:???
マッドサイエンティストなんぞというRPされただけで扱いにくいPCを許可したというリターン

615 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:56:51.30 ID:???
>>612
キャラ付けしただけでリソース削られて叩かれるとかなんじゃそりゃだが
何か変なことしたからってならわかるが
削った分クトゥルフ神話上げるなり科学者に取れる技能上げるなりするだろそれなら
なにもなしに正気削ってる時点でカス

616 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:57:06.03 ID:???
そのkpはその設定をやめて欲しかったんだろ
ペナ与えて引き下がってほしかったんじゃないかな

617 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:57:31.55 ID:???
>>614
なんだ単なるPL差別か

618 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:58:00.58 ID:???
塩素ガスで制圧した後逮捕→キャラロストでいいじゃない

619 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:58:41.61 ID:???
>>616
普通はそこで察するよな

620 :NPCさん:2014/06/19(木) 21:58:51.60 ID:???
勘弁してほしい設定来たらステ削るだのんな回りくどい事せずにはっきり言うわ

621 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:00:30.16 ID:???
>>614
許可しといて塩素ガスは却下してるのはだめだろ
それなら初めからキャラ認めないにすりゃいいだけだし、正気度払わせといてダメとかおかしいって話じゃね?

622 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:01:55.23 ID:???
>>616
普通に今回のシナリオには絡ませにくいとか言って止めてくれって言えば良いだけだろ

623 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:02:17.95 ID:???
普段5人ほどでKPをローテで回してるんだけど「お前って無難なPC多いよな」
って言われたからマッドサイエンティストにしただけだったんだ

だから最初に扱いにくいから変えてくれと言われたら素直に変えたよ

624 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:04:08.46 ID:???
今、家族と会議したけど、・・・・・あぁ、いや、いいやマッドサイエンティス板に書いてくる

625 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:08:22.17 ID:???
とりあえずプレイヤーがリアルでマッドなのは分かったよ

626 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:18:26.55 ID:???
なんだ、かまってちゃんか

627 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:37:04.36 ID:???
いるんだよな、職業殺し屋とかにして「オレは殺し屋だからどんな死体見ても正気度減りません」とか言うクソなやつ

628 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:37:56.85 ID:???
お、おう

629 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:41:51.62 ID:???
糞KP本人でもきてんのか(笑)

630 :NPCさん:2014/06/19(木) 22:56:00.06 ID:???
塩素ガスで制圧って無差別皆殺しってことだろ?
「常識的にそれはしないんじゃない?」ってのはまさに的確な対応だと思うよ

ゼロまで減らしてから出直して来い

631 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:07:32.68 ID:???
密室メリーさんシナリオで壁を背にして待機してたら壁の中に引きづり込まれて発狂
したでござる

632 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:08:04.28 ID:???
マッドサイエンティストの倫理観なんてそんなもんじゃね?

633 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:08:42.60 ID:???
>>630
限定空間かどうかもわからないのに無差別とか勝手に解釈素敵

634 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:11:00.12 ID:???
皆殺しかどうかはともかく塩素ガスは完全に無差別だろ…
むしろ閉鎖空間でもない限り特定の人物以外に吸わせないなんて無理なんだが

635 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:13:02.09 ID:???
必ずしも死なないけどな塩素ガス

636 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:20:23.57 ID:???
>>630
リソース払わせてマッドなの許可しといてそれをやらせない時点で糞だろ
そもそも却下したら良いだけなんだし報告者によれば無難なキャラばっかりやってるなとか煽られてるんだが?

637 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:21:59.37 ID:???
KPも常識的な行動をさせたいなら正気度を削るべきではなかったね
PLが意図しなくても発狂しておかしな行動をする可能性が高まるのに

638 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:22:37.25 ID:???
とりあえずアレだ
落ち着け

639 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:25:26.24 ID:???
そうか、最初にSANを下げると、
何も言わなくてもシナリオ中便宜をはかっててもらえるのが普通なのか
始めて聞いたは

640 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:25:34.29 ID:???
>>637
元の正気度にもよるが20も削られてたらなにやるかワカランレベルだよな正気

641 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:26:44.05 ID:???
>>639
マッドサイエンティストやると言ったらKPに下げられたのであってPLが頼んだわけでもないのにアホだろアンタ(笑)

642 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:28:52.59 ID:???
で、だれかリターンがあるとか言ったんですかねえ???

643 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:29:25.09 ID:???
>>639
そういうことじゃねぇだろ
あとたはってなんだ

644 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:36:02.40 ID:???
>>642
リターンもなしに無闇にリソースを削るから糞なんだがな

ああ糞ご本人でしたか

645 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:42:43.83 ID:???
「これだけのことをされたから俺もこれだけやっていいはずだやらせろ」っていう発想が完全にDQN

646 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:42:47.25 ID:???
リターンが欲しいなら、セッションが始まる前にSAN値を減らした分何か特別な行動が取れるようになったりしますか?とか聞くべきだな

647 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:44:45.20 ID:???
「常識的にそれはしないんじゃない?」じゃなくて適当な理由で妨害すりゃよかったのに

648 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:48:10.41 ID:???
>>645
マッドサイエンティスト許可しといてマッドな事やったらだめってアホだろ

649 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:50:00.09 ID:???
SAN20を払えば漏れなくお墨付きがもらえるんだわあすごーい

650 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:50:29.21 ID:???
>>646
マッドサイエンティストを作成して「マッドサイエンティストなら正気度低いよね」と言って下げてるんだからマッドサイエンティストなプレイをして何が悪いのか
マッドサイエンティストを却下したいなら正気度下げるとかしないで却下したらいいだけ
それしないで後でゴネてるからアホ

651 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:51:08.27 ID:???
>>649
それを提案したのはKPなんだから当たり前だろカス

652 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:53:49.74 ID:???
>>596
そこは、どこの誰に渡すべきか?みたいなのを醍醐味としてシナリオを作るんだろう。
俺は、どこの誰に渡すってのは結構好きだぞ。
と言うかアーティファクトなんて持っているだけで危険なのでミスカトニック大学やらなにやらに基本預けるわ。
まぁ俺の参加してる卓が処分するシナリオをあんまりやらないから貯まる一方。ミスカトニック大学にガンガン寄付してるぜぇ。

アーミテッジ博士の胃が最近心配だぜぇw

653 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:54:13.77 ID:???
まあ行動縛るんじゃなくて、他の対処をすべきだったと思う。換気扇動いていたとかドアが密閉式だったとか、一階にしか充満しないとかで

654 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:55:07.64 ID:???
>>596
そこは、どこの誰に渡すべきか?みたいなのを醍醐味としてシナリオを作るんだろう。
俺は、どこの誰に渡すってのは結構好きだぞ。
と言うかアーティファクトなんて持っているだけで危険なのでミスカトニック大学やらなにやらに基本預けるわ。
まぁ俺の参加してる卓が処分するシナリオをあんまりやらないから貯まる一方。ミスカトニック大学にガンガン寄付してるぜぇ。

アーミテッジ博士の胃が最近心配だぜぇw

655 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:56:50.31 ID:???
>>652>>654
連投(?)になってる。すまん。

656 :NPCさん:2014/06/19(木) 23:58:57.06 ID:???
>>654
渡そうとしてひと悶着
別団体から美味しい取引
更に現れる略奪者

なんかキャンペーン出来そうな

657 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:00:12.50 ID:???
脳改造したゾンビ軍団で悪のカルトを襲撃
毒注入器つきダートガンを装備した空中騎兵(夜魔騎乗グール)が支援
エーテル照射器で消毒だ!
生存者は殺すな!改造ベースにする!

ロマンSFの時代とうらいだぁ

658 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:00:39.24 ID:???
とりあえず人肉でも食べて落ち着け

659 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:06:55.26 ID:???
日付変わってるのに引っ張るバカはスルー推奨
ただの荒しだろほっとけ

660 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:10:32.44 ID:???
要するに困行動をやんわり止めただけなんだけど、
最初にKPのポカがあるからいくらでも攻撃できちゃうんだよなあ

もうどうでもいいや

661 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:17:54.26 ID:???
化学技能「せ、せやな」

662 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:40:31.65 ID:???
アーティファクトの処分シナリオでトートの短剣をエジプトに捨てに行くとか

663 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:45:03.29 ID:???
塩素ガスの特性知れたから良かったわ
そうそう人が死ぬ性能ではなさそうだし、色と刺激臭とで混乱誘発とか使いみちはありそうだな

664 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:49:22.61 ID:???
硝酸アンモニウムとニトロ作って爆弾作成しますとか言わないだけマシだと思うけどな

665 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:51:18.72 ID:???
御託はまずは技能に成功してからだ

666 :NPCさん:2014/06/20(金) 00:53:17.57 ID:???
マッド・サイエンティスト名乗るなら低技能値は無いな

つまり技能でも成功するんじゃない

667 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:00:07.07 ID:???
失敗しても美味しいっちゃ美味しいけどなマッド的に
やらせりゃよかったのに

668 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:01:26.59 ID:???
>>665
判定すらさせてくれないから出た御託なのであって

669 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:03:59.24 ID:???
御免状さんちっす

670 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:04:53.39 ID:???
80振ってるPL居るのに目星失敗し続けて何も起こせずにセッションが終わってしまった・・・

671 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:07:00.83 ID:???
まあ要するに自分の思い通りにKPが裁定してくれなかったから不満だったってことだろ?
CoCはKP裁定部分が多いから、そればかりはKPが楽しくなるように裁定したと信じるしかない

自分の思い通りにやりたいなら、ゆっくり話してみるかルールががっちりと決められているシステムにするか

672 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:12:14.28 ID:???
ま、俺ならその人の卓にはなるたけ参加しないっすね
もちろん露骨に避けるなんて下手はうちませんがw

673 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:13:36.77 ID:???
目星と聞き耳を過度に振らせるのは通路の角を曲がるまでに一時間のリアルタイムロスを招く悪手

674 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:16:08.83 ID:???
この場合実行したかどうかはPLの判断で毒ガスの効果がKPの裁定区分じゃないの?

ぐぐったらどの程度の致死性かは解るんだしそこで調整出来ると思うんだが

675 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:19:55.57 ID:???
一度PLの裏をかくシナリオやったら「そこには何も無い」とぶっちゃけても信用されないKPっているよね

676 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:22:54.34 ID:???
常識的なことしかさせたくない、尖りキャラは絡めづらいというなら
KPが始めからそう言うべきだった
(現に本人も煽られて作ったキャラで駄目なら引っ込めたと言っている)
ペナルティぶっかけてもキャラ通したなら設定上間違ってないロールくらいさせるべき
対応があやふやで一体何なんだよって気持ちは分かる

677 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:23:39.54 ID:???
>>675
即キャラロストするデストラ満載のシナリオやって信用を失いPLが寄りつかなくなったKPなら知ってる

678 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:25:01.00 ID:???
信用は得るには積み上げるしかないけど
壊すのは一撃だってほんと思うな

679 :NPCさん:2014/06/20(金) 01:57:08.72 ID:???
>>675
ひと泡吹かせてやろうってKPが思ってどうすんのかね
KPの仕事は盛り上げることであって、いたずらに危険を与えることじゃないんだよな

680 :NPCさん:2014/06/20(金) 06:37:35.73 ID:???
これ見てると自分がKPやる時はそもそも化学者PC禁止にしようと思っちゃうな・・・
この地下室に黒幕います、どうしますか?→塩素ガス流し込みます→え?じゃ、じゃあ黒幕は死にました・・・とか絶対やりたくねー

681 :NPCさん:2014/06/20(金) 06:38:51.56 ID:???
PLが毒ガスやら爆弾やらを使ってくる前提のシナリオ作りとかめんどくせぇw

682 :NPCさん:2014/06/20(金) 06:38:56.99 ID:???
そこで魔法ですよ

683 :NPCさん:2014/06/20(金) 06:53:41.30 ID:???
緊迫感を出す為に古き印を過信するPLに人間差し向けたらしばらく口を聞いてくれなかったな

684 :NPCさん:2014/06/20(金) 10:14:30.86 ID:???
まあもともと戦闘だか儀式阻止の判定だかやらせたくて、ないと締まらんと思うなら
設定後付けすりゃいいだけなんでPCが唐突に妙な事始めてもそんな困らんけどな
ボスはもう体質変化するくらい人間やめてるとかそういう魔法・アイテムとか、思い付く限りなんでも
どっちかっつうと上の話はゲーム外での信頼関係とか認識共有とかからできてないだけだと思うけど

685 :NPCさん:2014/06/20(金) 10:45:19.39 ID:???
>>680
CoCの魔術師が毒物対策してないとでも? でFA
そもそも体質から人間やめてるの多いし「体細胞が常人とまるで違っててなんの効果もなかったよ。それに気付いた君は正気度チェックね」でよし

686 :NPCさん:2014/06/20(金) 10:46:32.91 ID:???
あ、もちろんそれだけだとPLの反発もキツイので取り巻きの狂信者なんかは何人か死体に変えるくらいがいいよ
ザラキがボスに通っては困るけど取り巻きの雑魚の一部には効いてもいいよね、的な

687 :銀ピカ:2014/06/20(金) 10:56:32.97 ID:???
KPの裁定に不満がある?
逆に考えるんだ、「次は自分がKPやればいいや」って考えるんだ。

>リソース削って〜
いちおー、基本ルルブ113ページには、(作成時のキャラに限って)正気度と引き換えにPOWを上げるルールが。
ただし採用するかはKPの胸三寸。却下されても泣かない。

>>601
たしか、原義としての「フェティッシュ」は原始宗教で崇められる「神の宿った呪物」の意味。
で、それを聖マルクスが19世紀に資本主義の説明として、紙幣(それ自体に価値はないけれども、ある特定の条件下では交換可能な財として使用価値を持つ物)をフェティッシュと結びつけた。
そして、さらにそれを「性倒錯」の意味で用いたのが、19世紀末の精神科医フォン・エビング。
フロイトさんは、その研究をハッテンさせたポジションやね。

オレがガッコで教わってた時代だと、「フェティッシュ」の多くは対象の人間を「物」として扱うことで、性的快感を得る傾向があるとされていた。
その理由が例によって、自分の母親にペニスがないと気づいたことで、いつか自分のペニスもなくなってしまうんじゃあないかっつー不安からくる「去勢の不安」、およびペニスのない母親自体をなかったことにしたい「去勢の否認」。
そしてここで母親のペニスの代用品が欲しいっつーベクトルへココロが動くと「フェティシズム」に(そして物品に向かずに、たとえば自分が母親のペニスになりたいっつー方向性なら別の特殊性癖に)なる、らしい、と伝え聞く。

っつーか、この辺までくるとぶっちゃけオレにも判らん。正しいか間違ってるかさえ不明だ。
ここまで読んで興味持った暇人がいるなら、自分でそっち系の分野へ進んでみるのも良いかもナ。

688 :NPCさん:2014/06/20(金) 10:58:39.68 ID:???
>>687
ご、ごめん
もう少し要約して……

689 :NPCさん:2014/06/20(金) 11:17:10.63 ID:???
せっかく本気出したのにアマいもんの中の人が泣いちゃうがな。

690 :銀ピカ:2014/06/20(金) 11:33:54.46 ID:???
っつーかそもそも、ゲム化するにあたってディフォルメされた、フィクションとしての狂気だから喃。
「特にナニとは決めず一定時間行動不能」程度で済ませても全然問題ないと思うんだぜ。

別に、CoCは精神医学部の発表会か何かの場ってワケじゃあないんだし。

691 :NPCさん:2014/06/20(金) 11:35:29.77 ID:???
第六版の狂気ルールはわけわかめなので、第五版以前に回帰すべき。

692 :NPCさん:2014/06/20(金) 11:44:50.68 ID:???
ホラーショウの狂気表は便利だと思う

693 :NPCさん:2014/06/20(金) 11:46:19.73 ID:???
「最終的にはKPの采配」
そんな事より七版を早く。

694 :NPCさん:2014/06/20(金) 11:54:00.90 ID:???
第七版の改良点(というか買いポイント)について、誰か詳しく

695 :NPCさん:2014/06/20(金) 13:47:15.29 ID:???
俺が持ってるの第4版だったんだが今まで気にしてなかったわ版数の違い
なんか大きく違うルールとかあるの?

696 :NPCさん:2014/06/20(金) 13:53:30.74 ID:???
4版じゃねえや4刷だった
今までルールの齟齬起きてないのも当たり前だ

697 :銀ピカ:2014/06/20(金) 14:01:13.44 ID:???
7thは、6th(今現在流通しているクトゥルフ神話TRPGのバージョン)までの遺産を切り捨てにきてるっぽいのが、ちょっとした不安要素。

現物見てないんで断言はできないんだが、最新BRP準拠版クトゥルフを編集出版したほうがまだ既存ユザー受けしそーな気も?

698 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:12:31.79 ID:???
放課後怪奇クラブへの回帰再び

699 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:14:38.20 ID:???
放課後奇譚と間違われて放課後奇譚が復活

700 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:14:50.23 ID:???
比叡山炎上でひとつ

701 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:45:44.44 ID:???
放課後電磁波クラブと聞いて

702 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:54:30.79 ID:???
時代の流れは蓬莱学園再来か。

703 :NPCさん:2014/06/20(金) 20:55:56.98 ID:???
比叡山は良サプリだと思うんだが。サプリとしては

704 :NPCさん:2014/06/20(金) 22:04:33.16 ID:???
>>702
「学生騎士の仮面」は傑作だったと思う。
「クトゥルフ」用のシナリオに翻案したい。

705 :NPCさん:2014/06/20(金) 22:28:39.88 ID:???
ネットなら人簡単に集まるで〜ってんで、やってみるととんでもない奴がゴロゴロしてて草生える
アルビノとか職業殺し屋とか中学生でEDU18とかギャグかよ
場所変えるか

>>685
逆に真人間に何の効果も無いものが有効だったりしそうだよな
ラジオ付けると脳みそ弾けたり

706 :NPCさん:2014/06/20(金) 22:41:10.19 ID:???
>>705
最初から「では全員M大学のオカルトサークルの部員という設定で」とか
適当に条件つけて作成させればいいのよ、持ち込み却下で

そういや昔の何かの映画で、
地球に侵略したエイリアンが乳酸菌に弱いとかいう設定のがあったな
「お前ヨーグルト食ったろ」という理由で女の子の口内に殺菌剤撒いてた

707 :NPCさん:2014/06/20(金) 23:22:41.96 ID:???
ジュブナイルだな
ただあれ、偵察中にTVドラマ(宇宙戦争的な)見て「乳酸菌は地球の生物兵器」と勘違いしただけで、あいつらに害はないんだけどな

708 :NPCさん:2014/06/21(土) 00:55:12.26 ID:???
テトラ、マッテタ!

709 :NPCさん:2014/06/21(土) 08:27:21.75 ID:???
やっぱくっそ貧弱なキャラで遊ぶに限るわ
脚が萎えてる老紳士とか、ちょっとビビると失神する箱入り娘、ひけらかすための糞みたいな知識しかない馬鹿のディレッタント最高や
マーシャルアーツ習熟したキックキチガイの大学院出の秀才なんか、速攻脳に蛆を植え付けてハイさよならするで〜

710 :NPCさん:2014/06/21(土) 08:35:41.73 ID:???
それを他人に押し付けなきゃいいけどね

711 :NPCさん:2014/06/21(土) 08:45:15.84 ID:???
おっ、オモロ案件か?

712 :NPCさん:2014/06/21(土) 12:38:40.74 ID:???
サイコロで出た能力値から外挿した身体的な特徴としてではなく、
あえて不利になるのを承知で「足萎え」を取ったなら、
代わりに何かボーナスを与えたくなるな。

…車椅子でしか移動できない代わりに
強力なテレパシー能力を持ってるとか。

713 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:14:19.05 ID:???
そんなもん車椅子にスーパーチャージャーつきエンジン載せときゃいい

714 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:16:28.05 ID:ZRzC25EX
フレーバーとして取ったのならそれに対して何か見返りを求めるのは無いと思う

715 :NPCさん:2014/06/21(土) 13:21:07.81 ID:???
自ら取ったならそのままだろ

716 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:17:57.05 ID:???
立体機動装置つきの車椅子にパイルバンカー式火かき棒でなにかと捗るな。

717 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:21:57.02 ID:???
>>712
そう言うキャラならクトゥルフ物じゃなくてヒーロー物でやるわ。

718 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:27:44.99 ID:???
"SUPERWORLD"でクトゥルフだと・・・

719 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:33:21.70 ID:???
まぁ、Superworldはカラテ(Unarm/旧Grapple)最強なんですけどね

720 :NPCさん:2014/06/21(土) 14:37:06.69 ID:???
”DWELLER IN DARKNES”でggるとよくわからんアメリカンコミック
の悪役っぽいのがでるのはそのせいなのか

721 :NPCさん:2014/06/21(土) 15:05:47.80 ID:???
>>717
スキャナーズチックにやるならクトゥルフてもいいんでないかい?

超能力使いは正気度がアブナイ

722 :NPCさん:2014/06/21(土) 15:27:17.42 ID:???
>>721
人それぞれ何だろうが少なくともクトゥルフ神話RPGでやる気はないわ。
普通に「強力なテレパス」が出来るゲームを探すよ。
それにクトゥルフっぽいだけのモンスターなら他のシステムでも普通に居るのが多いし。

723 :NPCさん:2014/06/21(土) 15:28:45.35 ID:???
正気度ルールがないとスキャナーズネタはできないのよね…

724 :NPCさん:2014/06/21(土) 15:43:47.54 ID:???
ゴーストハンターとかもろそれ系なんじゃないの
そっちを多少改変したらいい
手に入るかは知らん

725 :NPCさん:2014/06/21(土) 15:55:05.39 ID:???
スキャナーズ観たことないの?

726 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:20:37.03 ID:???
>>725
712のキャラはスキャナーズじゃなくてX−MENの教授だから。

727 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:32:47.91 ID:???
何のネタか分からずに食いついたのが居るな

728 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:39:15.78 ID:???
ハゲビア教授も定期的に単発ifシリーズで変なもんテレパスして狂死するんだよなぁ・・・・・

729 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:39:45.11 ID:???
黒幕教授はちょくちょく歩いてないっけ?w

730 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:45:39.08 ID:???
ハゲと言うと
公開ダイスでAPP5とかになった奴が「単に傷があるとかじゃすまねーな」つってハゲデブってことにしたりするのを思い出す

731 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:48:16.54 ID:???
教授が歩く時は世界の危機ですから。
大抵がもう駄目だ〜って感じ。

732 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:51:00.98 ID:???
>>730
アンガールズ田中にしたらよかったのに

733 :NPCさん:2014/06/21(土) 19:57:32.74 ID:???
APP5で魚鱗癬のPCなら見たことある

734 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:16:17.56 ID:???
ブラックジャック先生呼ばないといかんな

735 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:24:40.88 ID:???
クトゥルフやりたくてルルブは今日買ったけど
wikiの募集はだいたい2010も必要なのか...

736 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:32:05.73 ID:???
気にするな、2010必須って書いてあるところはあまりないはずだし

737 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:36:48.86 ID:???
初心者がやるクトゥルフTRPGのシナリオでオススメありますか?

メンバーは
 リプレイやルルブをある程度読んだGM(私)
 リプレイ動画を見たことのあるプレイヤー*1
 全くの初心者*3~5
です

本日、このメンバーで「毒入りスープ」をやり、少し戸惑うことはありながらも
成功したので、次のセッションをやりたいのですが
どのシナリオがお勧めでしょうか?

舞台が現代日本でネットで無料公開されているものを希望します

※TRPGスレで質問した後、最適なスレでないとの指摘をいただき、質問を取り消して再度こちらのスレで質問させていただきます

738 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:55:05.09 ID:???
ひきだしの中身(いまはプロの内山先生のところ)のシナリオでいいんじゃないかな

739 :NPCさん:2014/06/21(土) 20:57:30.89 ID:???
>>737
>>4に掲載された、内山シナリオはプレイしやすかった。

740 :NPCさん:2014/06/21(土) 21:18:23.17 ID:???
普通に悪霊の家や死者のストンプでもいいと思うけどな
あとはやろうずにあるのならとおりゃんせとかかな

741 :NPCさん:2014/06/21(土) 21:37:38.44 ID:???
ひきだしの中身でなら神話と科学か天才の証かまれびとの島のどれかぐらいが
個人的には良いと思うな
どれか一つなら天才の証

742 :NPCさん:2014/06/21(土) 21:42:40.66 ID:???
悪霊の家はクトゥルフ要素薄いんだよなぁ
出てくるのがもう少し存在感のある神話生物と、精神削れる展開が伴う方が良い
死ににくいように調整しないと、かえって初心者向けではなくなるが

743 :NPCさん:2014/06/22(日) 00:06:55.64 ID:???
つい最近こんな質問なかったか…?

744 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:06:50.58 ID:???
初心者というかまだクトゥルフに染まってない内に雪山密室やってほしい

745 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:14:06.44 ID:???
>>606

シナリオのコンセプトに違反せず、塩素ガスで制圧できる現実的なプランを説明できるならオレは許可する。

良いかどうかシナリオによるわ。

746 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:18:51.27 ID:???
>>744
雪山密室って4人が角で一人ずつ寝て5分毎に起こす奴のことか?というかそう言うシナリオがあるのか?
あんまりにもベタベタな恐怖ネタだから知ってる奴は多いと思うぞ。

747 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:23:04.25 ID:???
スクエアはなんで固まって寝ないんだよというツッコミでシナリオ破綻したことがあるからおすすめは出来ないなあ

748 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:23:39.97 ID:???
>>746 同人サークルの無料シナリオのやつじゃね?

749 :NPCさん:2014/06/22(日) 01:28:07.15 ID:???
雪山でミ=ゴに遭遇、一人二人と拉致られがなら籠城戦するのならやったことあるな

750 :NPCさん:2014/06/22(日) 06:26:26.17 ID:???
最近卓を回していて思ったんだがマスタリングする上で刺激って大切なのな
ただただ探索するシナリオよりイベントがちょくちょく入ってくるシナリオの方が面白い

751 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:13:54.13 ID:???
場所毎に発生するイベントと時間経過で発生するイベントとKPの裁量で発生するイベントの3つがあると緊張感あっていい

そういう意味で腕に刻まれる死は完璧

752 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:32:56.05 ID:???
>>746
テンプレにあるwizard of OZってサイトの雪山密室ってシナリオだよ

753 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:43:28.33 ID:???
R&Rに雪山密室のシナリオがあった気がする。

754 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:44:01.78 ID:???
PCが消えるんじゃなくて仲違いしてるNPCが消える形にすればスクエアも自然に使えると思うよ
山小屋には抜け穴があってお宝があるという噂があったが実は召喚の生贄を集める罠とか
怪物の餌として厳冬期に定期的に遭難させてるガイドとかでも良いよね

755 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:51:19.06 ID:???
この中に一人化け物がいる…吊せ!と言うシナリオ

756 :NPCさん:2014/06/22(日) 07:58:31.35 ID:???
人狼なのかー

757 :NPCさん:2014/06/22(日) 10:57:05.13 ID:???
護身術とかいって格闘技とかを70ぐらいとるやつアホじゃねーのって思ってたんだが、
戦闘ないシナリオとかでやる分にはありかなって思えてきた
無駄に余った技能ポイントを使い切る絶好の場所

問題はKPに戦闘したがってると思われること

758 :NPCさん:2014/06/22(日) 12:12:17.96 ID:???
CoCはサンプルシナリオは大体、戦闘ありだものね
体格よかったら、戦闘技能を取らざるを得ないよね・・・

759 :NPCさん:2014/06/22(日) 12:20:34.06 ID:???
やりたそうな人でもいなきゃどうしても戦わなきゃいけないってとこは作らないな
逃げて何とかしたりかわしながら何か手がかりや打開策を探すんでもいいみたいな展開が多い
まぁ、○○受け止めるのにパンチ代用しようかとかそういう意味で技能が有利になったりはするけど

760 :NPCさん:2014/06/22(日) 13:00:52.70 ID:???
>>751
オフセで回したら細かいSANチェックが多くてテンポ悪かったぞ
オンセでやる分にはいいんだろうけどね

761 :NPCさん:2014/06/22(日) 13:25:06.46 ID:???
別に頭突き以外なら30振るくらいでも実用レベルになるからそれくらいは念のためでもフレーバーでもいい使い方だとは思うが
マーシャルまで取り出す奴はアホ

762 :NPCさん:2014/06/22(日) 14:40:25.53 ID:???
>>760
それこそKPの腕の見せ所だろwバカ正直にシナリオ通りに進行したらあかんよ

PLの進度進行が早ければゆるめたりとかしないと
あくまでKPの目的は「PLを楽しませること」だからな

763 :NPCさん:2014/06/22(日) 14:41:56.04 ID:???
いやKPの目的はPLと楽しむことだろ、なんで奴隷みたいになってんだよ

764 :NPCさん:2014/06/22(日) 14:54:52.73 ID:???
>>761
別に取ってもエエじゃろ
キャラ付けに取ってるとかまでギャーギャー言われるのもなぁ
どうせ目星とか上げまくったらまたそれで文句いうんだろ

765 :NPCさん:2014/06/22(日) 15:00:10.44 ID:???
キャラ付けならマーシャルまではいらなくないか、パンチさえ取れば趣味でボクシングやってますとか言えるだろ
マーシャルまで取るならプロレベルってことになるしそれで1%からスタートする技能を上げるっていうのはあまりに効率悪いだろ
ただでさえ現代日本でもない限りは銃器とか使ったほうが圧倒的に強いのに

766 :NPCさん:2014/06/22(日) 15:16:56.22 ID:???
戦闘は長引けば長引くほどgdgdになるという面もある
一番いいのはある程度のダメージを与えたらKPが敵を逃がすか降参させることだと思う
それなら殺人も起きないし程々の戦闘技能で済むしね

767 :NPCさん:2014/06/22(日) 16:38:46.22 ID:???
一方、俺KPはクトゥルフ神話の対立種族抗争シナリオを武道キックが可愛く見える神話兵器全投入を許可してやった

768 :NPCさん:2014/06/22(日) 16:53:49.44 ID:???
>>765
効率厨は度が過ぎたら迷惑

769 :NPCさん:2014/06/22(日) 17:20:56.48 ID:???
戦闘有と聞いてムキムキボクサー作ったら、7.62oNATO弾ばら撒くような展開でマーシャルアーツやパンチなんてただの飾りに成り下がる

かなC

770 :NPCさん:2014/06/22(日) 17:22:34.94 ID:???
貫通無効の敵が出てきたら役に立つさ!

771 :NPCさん:2014/06/22(日) 17:24:20.81 ID:???
効率なら椅子やたいていの棒が使える杖安定

772 :NPCさん:2014/06/22(日) 17:30:10.87 ID:???
クイックルワイパーの金属の柄で殴る場合のデータは何になりますか?

773 :NPCさん:2014/06/22(日) 18:15:19.36 ID:???
技能に上限80縛りをかけてるウチはその辺平和。

774 :NPCさん:2014/06/22(日) 19:36:19.46 ID:???
でも75〜80辺りがその道のプロのボーダーってことを考えると、職業由来のは80前後が一つ二つ無いと逆に不自然

医師で応急処置&マーシャルアーツ90のリジェネ戦士とかやる馬鹿はどうかと思うが

775 :NPCさん:2014/06/22(日) 19:40:05.12 ID:???
>>774
東洋医学の先生なんだよ

776 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:28:20.45 ID:???
秘孔を突くことで治療する医師

>>770
ぶっちゃけ銃弾が貫通しないほど頑丈な奴、殴っても蹴っても毛ほどもダメージ受けないよな
拳銃弾ですら下手なパンチより衝撃を与える上、ごく小さな一点に集中するのに

777 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:43:10.19 ID:???
>>776
重要な血管とか内蔵という概念が無いから効かないんじゃないかな
肉体そのものを破壊しないと効果が薄いと

778 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:54:29.22 ID:???
プロフェッショナル=職業人のボーダーは50%や。。。

779 :NPCさん:2014/06/22(日) 20:57:46.72 ID:???
50%でギリギリ職業として食っていけるレベルだろ確か

780 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:01:55.44 ID:???
75%ともなるとエキスパートだぞ。指導教官を勤められるレベル。

781 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:17:10.24 ID:???
50%でかろうじて生計をたてていけるというというだけだからな、プロと呼べなくはないが微妙すぎるラインだな
年収で出た目に合わせて技能決めるとかでもいいかもな

782 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:17:34.10 ID:???
50%はアマチュアを抜け出したところ
75%行けばプロ

無能設定でもないなら、普通職業技能一つは75%以上はないとおかしい

783 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:23:15.02 ID:???
90%がその道でも一目置かれる人間ってことだから、個人的にはこれがよっぽどでないと振っていい数字じゃないかな
逆に50台とかの医術しかない医者は、免許取るのもギリギリレベルってことだからもう藪寸前で妙だし

784 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:38:17.50 ID:???
実際に50%もアヤシイ医者はいるしまあ必ずしも75%とか要らないのでは

785 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:39:04.95 ID:???
指導教官できるレベルってプロでもそう多くなかろうから
せいぜい60もあればそれのベテランでいんじゃないの

786 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:41:54.97 ID:???
ガタノソアの呪いで石化した人って意識あるのか?

787 :NPCさん:2014/06/22(日) 21:52:51.26 ID:???
>>786
あるからSANがどんどん減るわけで。

788 :NPCさん:2014/06/22(日) 22:09:15.38 ID:???
人間の精神を停滞させる音楽とかで
発狂を防ぐのだな

789 :NPCさん:2014/06/22(日) 22:12:41.60 ID:???
指導教官が出来るって、別にそう特別なことでもねーぞ
講義持ってる準教授とか、下士官とかそういう程度のレベル
新人や出世と無縁の奴でもなければ75越えていても不思議じゃない

790 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:50:07.22 ID:???
ステータスがオール15オーバーしてる探索者って本当にサイコロ振ってるのかね?
よほど運が良くない限り11とか10あたりがある筈なんだけどよく見かける

791 :NPCさん:2014/06/22(日) 23:55:25.12 ID:???
まあ無いとは言えないからな高い数値のキャラ

やたら高い数値になったのにプレイ中は出目が悪くて失敗だらけとかな奴はいたな(笑)

792 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:18:22.54 ID:???
EDUとINTくらいなら両方15突破することはある
他はそもそも2つある時点でレアだし……

793 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:37:04.10 ID:???
サイコロの振り方やソフトなら乱数の偏りでその辺は凄い変わるからなんともな

794 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:40:03.98 ID:???
>>790
俺はあったぞ。平均16と言う化けモンが生まれた。
まぁ弱いPCをやりたかったからKPにお願いしてつくり直したけどなw

795 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:41:02.42 ID:???
そりゃ振ってるよ(十回くらい)

つっても、一部ステが最高で技能と合わさって凶悪な仕様になるパターンに比べると、単に全部人並み以上の秀才ってそこまで凄いことできないよな

796 :NPCさん:2014/06/23(月) 00:43:14.17 ID:???
精神力だけ17で他は一桁になった結果


断食中の坊主と言う設定になった模様

797 :NPCさん:2014/06/23(月) 12:25:50.01 ID:???
てか無駄にならないスキルがないのが問題だよな

798 :NPCさん:2014/06/23(月) 12:58:33.99 ID:???
クラーク・ケントでも別にクリプトナイトだけが弱点ってわけでもないからな。

799 :NPCさん:2014/06/23(月) 16:43:32.82 ID:???
出版情報に疎いんだけど
ここ1年以内くらいになんかクトゥルフ神話TRPGの関連本出た?

800 :NPCさん:2014/06/23(月) 16:55:37.42 ID:???
3月にクトゥルフバイガスライトが出たばっかりよ

801 :NPCさん:2014/06/23(月) 17:58:23.42 ID:???
まあそもそも原作からしてホラーにそぐわない
人間は入れない方向で作られてる訳だから
スキルの不一致感も仕方ないのかも

802 :NPCさん:2014/06/23(月) 19:19:37.06 ID:???
ハッピーエンド√有りのチャールズ・ウォードが原作のシナリオをやって
一回目の訪問でダイスとプレイヤーがしでかして「ワザマエ!」と言って想定してない「神話事件なんて無かった真のハッピーエンド」にするしかなくなる悲劇

803 :NPCさん:2014/06/23(月) 19:22:37.04 ID:???
>>802
原作に忠実なのはいいけどPCの訪問を魔術師が復活した後と入れ替わり後にしたら良かったのでは?

804 :NPCさん:2014/06/23(月) 19:30:36.33 ID:???
その時点で気づいたら展開上まずいような事はなにしても気付けんようにすりゃいいんだよ
どうせPLにわかんねーし
適当になんか別のミスディレクション対象でも出すか前振り程度で終わらせとけばいい

805 :NPCさん:2014/06/23(月) 21:50:47.47 ID:???
自分のシナリオを曲げる勇気の無いKPなんて…

806 :NPCさん:2014/06/23(月) 21:53:00.63 ID:???
上手く立ち回って、上手くいったんならそれでいいと思うが
何が何でも山場には障害があるべきってGM相手にしてると
考えて立ち回るのが虚しくなることもある

807 :NPCさん:2014/06/23(月) 21:58:08.51 ID:???
曲げるのはまだしも崩壊級の展開になるのはヘボだろ

808 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:03:30.96 ID:???
上手い解決法でブレイクスルーしたとかなら別にいいんじゃない
ただそういう事にするとシナリオの前提自体変わってしまうとかはもうそれどころの話じゃないので
グダグダな方向性見えないセッションしたいなら止めんけど

809 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:03:59.87 ID:???
まあ、KP的にはつまらんだろうけど、PL的には自分の行動が解決に大きく役立ったのなら嬉しいだろうし
今回は仕方ねぇと早く終わったからじゃあ次のシナリオねとやるのも手

810 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:26:01.03 ID:???
神話生物の性格を怪獣アパートや
くぼたまことの漫画のキャラみたいにしたシナリオやりてー

811 :737:2014/06/23(月) 22:27:41.97 ID:???
※「毒入りスープ」のシナリオのネタバレ注意です
毒入りスープというシナリオをやった際、あるPCが
不活性状態(ほぼ銅像状態)のチャウグナー・ホーン(以下銅像)を見て、不定の狂気に陥り
ダイスロールをした結果「異常性癖」になったので
「その銅像型のモノ」に性的関心を持つようになった、という狂気の種類にしました
そして、5分ほど銅像を愛でた後(他人から指図を受けても、その銅像から離れることが出来ないほど銅像を思っているという状態)
精神分析を受けて一時的に症状が軽くなり(普通に探索は出来るものの、心のなかでは銅像を思っているという状態)、探索に復帰しました
その後、このPCは自身のいる世界がチャウグナーホーンの作った夢であるということや、その銅像がチャウグナーホーンであるということに気付かず(石版を読んだPCに教えてもらえなかった)
毒入りスープを飲み、無事に生還しました

このPCはその後、どのようになるのが妥当でしょうか?
もちろん、ここで頂いた意見を参考にして、PLと相談して決めたいと思います
個人的には、狂信者√が面白いかなと思いますが
その場合、私の未熟さもあり、PCでゲームに参加させるのは難しそうなので躊躇っています


>>738->>742
ありがとうございます
ひきだしの中身から選んでみたいと思います

812 :NPCさん:2014/06/23(月) 22:39:19.37 ID:???
APP18とかになったキャラが居た時ってどう扱えばいいんだろうな
ぶっちゃけ私生活ならともかく、相手に顔覚えられるくらいしか無い
どうせならなんかその特徴が生かせる局面入れたいが、ことクトゥルフの世界だと魚人顔の方が得するレベル

813 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:14:31.07 ID:???
>>812
APPが下がるような怪我をさせることでより一層の悲劇性が演出できるよ!やったね!

814 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:16:33.43 ID:PX7DpYiT
APPの高いキャラは知性のある怪物に襲われやすくなる

815 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:17:12.01 ID:???
>>812
情報収集でアル中の親父が「あんたべっぴんじゃのう。ワシの若い頃はこの街も活気があって、あんたみたいな酒場の娘に…」とボーナスがつくとか、APP三倍で振れるとか。

816 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:20:28.60 ID:???
APPが外見じゃなくて、存在感だったら
低いにも、高いにもそれなりにメリットつけられるのにな

817 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:24:59.18 ID:???
APP振りたがりの奴はPC以外人間のいないシナリオやらせればいいんだよ
神話的存在や他PCがAPPだけでそいつをちやほやするわけないし

むしろPOW18とか言い出すやつが面倒、まあティンダロスあたりで糸冬了なんだが

818 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:28:31.86 ID:???
APP高くしたい奴はちやほやしてほしい分けでもないと思うがな、単純にやるなら不細工より美形がいいという感情だろ
低かろうと高かろうと何も影響しない雰囲気以外何もないステータスだしそんな難しく考える必要ないと思うけどな

819 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:38:44.91 ID:???
まぁ、その辺はCoCがAPP×5のカリスマロールを採用してない時点でお察し

820 :NPCさん:2014/06/24(火) 00:08:00.18 ID:???
>>811
普通に入院して不定の狂気を治療してお終いにしときな

821 :NPCさん:2014/06/24(火) 00:40:13.57 ID:844d0dy7
ぶっちゃけ外見が良いだけでそんなに特典付かんからこれでいいわ
普通の会社付き合いやお友達じゃねーんだから
まして教団関係者や半漁どもにんな些細なものが効果があったら萎える

俺はひ弱な探索者じゃないと満足できないたちだから、高い能力削って死にステ、もといAPPに振ってる
教養皆無の見た目だけ良い馬鹿女が野犬に食い殺されるとか素敵やん?

822 :NPCさん:2014/06/24(火) 00:47:06.55 ID:???
可愛い女の子だったらおっさん相手の説得は楽々だろ

823 :NPCさん:2014/06/24(火) 00:51:34.88 ID:???
APPを高くしたい理由は、商人系の探求者ならやり手っぽい理由になるとか第一印象が悪いからNPCがしゃべってくれないなどの対策とかだろう。
私は、APPが高いPCの時は、残念系イケメンを目指してプレイしてるけどね。

824 :NPCさん:2014/06/24(火) 02:41:35.63 ID:???
>>821
下手に魅力ある女PCだったら半魚さんたちに誘拐される気はするのだが

825 :NPCさん:2014/06/24(火) 02:46:10.71 ID:???
>>824
深きものどもはブスでも良いらしいぞ。要は生殖能力があればいいんだ。

826 :NPCさん:2014/06/24(火) 03:02:45.52 ID:???
>>761

いや、マーシャルアーツは、相手のこぶしや、ダガーの攻撃の受け流しを、
「後から宣言できる」ので有効ではある。

827 :NPCさん:2014/06/24(火) 05:52:51.96 ID:???
>>825
そこはパルプ小説的には美女だろうとしか

828 :NPCさん:2014/06/24(火) 08:34:59.53 ID:???
ステータスで唯一無意味だからなAPP

829 :NPCさん:2014/06/24(火) 08:48:26.80 ID:???
>>825
容姿の美醜は、その種族の目鼻立ちの平均。
つまり「種としてバランスの良い顔」。
半魚から見て美人と認識される容貌の人の方が誘拐されやすい。
誘拐された人の写真を見て、需要がマニアック過ぎると思ったら
半魚の関わりを疑うとか。

>>828
それは、APPが無意味なキーパーとプレイヤーで遊んでいるからだろう。
俺はAPPが高いキャラクターの交渉ではボーナス修正を加えている。
話の内容にもよるけど、言いくるめでどうにかなる程度なら。

830 :NPCさん:2014/06/24(火) 10:09:30.29 ID:???
但しイケメン(美女)に限るってことか
ハウスルールで適用してるところ結構あるらしいな

831 :NPCさん:2014/06/24(火) 11:41:53.58 ID:???
深きものとしては増え過ぎても困るらしい

832 :NPCさん:2014/06/24(火) 12:03:38.22 ID:???
人間界にやって来たのに、女の子に一目惚れして
自分の使命をころっと忘れた挙げ句に全面戦争へ
突入する個体が出ないとも限らないからな

833 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:01:32.85 ID:???
初めて知った人の愛か

834 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:07:03.07 ID:???
その優しさに目覚めた魚

835 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:09:08.07 ID:???
魚キックはパンチ力

弱くなってね?

836 :NPCさん:2014/06/24(火) 14:17:15.92 ID:???
育つと邪神になるからな>魚

837 :NPCさん:2014/06/24(火) 14:18:20.14 ID:???
よくデビルマンだと分かったなお前ら
歳がバレるぞ

838 :NPCさん:2014/06/24(火) 14:21:03.38 ID:???
髭かと思った俺はまだ若いな

839 :NPCさん:2014/06/24(火) 15:18:39.55 ID:???
クトゥルフとかやってるのおっさんばかり・・・とはもう言えないのかね最近は

840 :NPCさん:2014/06/24(火) 15:53:05.21 ID:7N5yCNa/
むしろ若いのが多いんじゃない今は

841 :銀ピカ:2014/06/24(火) 16:17:18.80 ID:???
つまりオレサマもまだまだフレッシュなヤングメン。

842 :NPCさん:2014/06/24(火) 16:27:36.89 ID:???
バッチリナウいっすよ!

843 :NPCさん:2014/06/24(火) 18:30:10.09 ID:???
ナウなヤングにバカウケ

844 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:02:45.03 ID:844d0dy7
>>832
理湯は恋心でもなんでもいいが、何より困るのが真人間にばれる事だろ
崇めてる邪神は強力でも、自分たちはあっさり駆逐される
仲間割れ程度は怖くない

845 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:07:00.32 ID:???
なんというマジレス

846 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:58:12.82 ID:???
アマいもん主催のサバトどぞー
https://www.youtube.com/watch?v=ePsOP7N2Vfk

847 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:52:28.11 ID:???
もうあと数年でダゴンになれるから他集落の計画を妨害する程度の信仰心

848 :宇宙からの泡 ◆vJ5UzotH6o :2014/06/24(火) 22:27:13.82 ID:???
7版クイックスタートルールのサマリ作ったりキャラシート作ったりしてるんだが、
技能の説明無いとやはり限界がある喃。
Appraiseの訳は鑑定でいいんじゃろうかとか手練(Sleight of Hand)は具体的にどんなスキルじゃとか。

849 :NPCさん:2014/06/25(水) 00:04:22.96 ID:???
>>847
ずいぶんとデカイ深きものだな。一応、深きものどもは共通意識ってものがテレパシー的なにかで同じ意思を持つように出来てるからはみ出た事はできないぞ。
できるならインスマス面ぐらいのハーフレベルだべ。

850 :NPCさん:2014/06/25(水) 04:16:55.41 ID:???
Sleight of Handって事はスリ技能復活するのかー

851 :NPCさん:2014/06/25(水) 06:34:22.53 ID:???
AppraiseでPersonal Dataを得、Sleight of Handでねちこく激しくネ

852 :NPCさん:2014/06/25(水) 12:15:29.83 ID:geksicC1
今作ってるシナリオでクトゥルフのクリーチャーのキメラみたいなの出したいんだけど、
似たようなこと考えた人とかそういうシナリオないかな?
参考にしたいから意見とか使えそうなサイト教えてもらえると助かる

853 :NPCさん:2014/06/25(水) 17:38:16.38 ID:???
人間との融合ならわりとある(たそてんとか)けど、神話生物同士ってなんかあったけか

854 :NPCさん:2014/06/25(水) 17:58:28.28 ID:???
ショゴス×何か(なんでもいい)

発想の貧困さに我ながら泣けるな

855 :NPCさん:2014/06/25(水) 18:18:47.63 ID:???
食屍鬼と深海魚人を掛け合わせて、吸血鬼化しよう!

856 :NPCさん:2014/06/25(水) 18:22:33.02 ID:???
狼男に感染した吸血鬼のシナリオなら作ったことある

857 :NPCさん:2014/06/25(水) 18:46:24.38 ID:???
イスとチクタクマン

858 :NPCさん:2014/06/25(水) 19:05:46.65 ID:???
チクタクマンって故人工知能だから、核ボタン押すって事もできるんだよね。
核ボタンが押されそうになって、もうすぐ○×○の戦争が始まるかもしれないという
所からシナリオスタートというのも面白そうだ。

859 :NPCさん:2014/06/25(水) 19:07:59.28 ID:???
海洋専門に進化したシーグールや船を食べる海黒子山羊とか公式でキメラっぽいのは居るね

860 :NPCさん:2014/06/25(水) 20:00:49.04 ID:???
>>858
ミッフィー怖ぇ・・・・・・

861 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/25(水) 20:58:43.20 ID:LYxUzZ93
>○×○
オレァ映画「ウォーゲーム」でAIに三目並べさせる展開かと一瞬。

チクタクマンを三目並べで倒す試み。

862 :NPCさん:2014/06/25(水) 21:04:16.04 ID:geksicC1
回答ありがとー
泳げるグールとか、知能あるやつが他のを取り込んだりとか色々ありそうだな

863 :NPCさん:2014/06/25(水) 21:26:09.77 ID:???
最終鬼畜みんなショゴス

864 :NPCさん:2014/06/25(水) 22:03:41.18 ID:???
>861
マジで飲んでた焼酎吹いた。
三目並べだと必勝法があるので、それで探索者が勝つ、とかもありかね?

チクタクマンが現代だとすでにチクタクでないワナ。

865 :NPCさん:2014/06/25(水) 22:38:29.08 ID:???
ウォーゲーム見たことないのかよ

866 :NPCさん:2014/06/25(水) 23:03:50.53 ID:???
キャンペーンにし易く不定を取って成長させやすいとは言え
毎年正月にスキーで雪山で遭難したり、サバイバルツアーの無人島で遭難したり遭難し過ぎだろ
今年なんか電車に乗ってるだけで遭難した。

867 :NPCさん:2014/06/25(水) 23:07:38.39 ID:???
俺は自室から廊下に出たと思っていたらいつの間にか森林の中にいた、何をいっt(ry

868 :NPCさん:2014/06/25(水) 23:11:59.90 ID:???
うんまあニャル様に好かれてると言えば納得されるレベルだな

869 :NPCさん:2014/06/25(水) 23:32:44.06 ID:???
チクタクマン(スカイネット)

870 :NPCさん:2014/06/26(木) 00:00:14.10 ID:???
チクタクマン(AIBO)

871 :NPCさん:2014/06/26(木) 00:01:38.62 ID:???
攻殻機動隊シナリオが捗るな

872 :NPCさん:2014/06/26(木) 00:45:48.40 ID:???
遭難するのはギリギリ許される現実感だから使われるのは仕方ないのかな
寝て気がついたらどこかで目覚めるみたいなのはちょっぴり不思議なことあってもありって感じになるよね

873 :NPCさん:2014/06/26(木) 01:02:19.09 ID:???
ハーフ系なら2種類出した事あるな。
一つがハイパーボリア人と深きもののハーフ。
ちょっと魔術がゾタクァよりのただのインスマス面ってだけなのになんかすごそうだろう。
原作読んでない人達とやった時やべぇのが出てきたみたいな感じになることが何故か多い。不思議だ。

もう一つがヴァンパイヤとハイパーボリア人だな。ようはただの魔術師なんだけどね。

意外と×って2で÷ことはした事がないな。オリジナルなら結構出すけど。

874 :NPCさん:2014/06/26(木) 01:36:07.35 ID:???
ある程度神話的事件を生き残ったキャラなら、探偵や報道の裏の世界で
「怪しくてやばそうな事件はアイツに回してみれば」みたいな評判が
あるかもしれない。
「うちに持ち込まれたネタなんだけど、お前が前に話していた事件と
 同じニオイがする。俺には荷が重そうだからそっちに回すよ。」
みたいな感じで、神話的事件解決の依頼を受けるようになるかも。
事件解決を評価されているというのはゲーム進行の「引き」になるのでは。
で、事件を回してきたNPCがその後に異常な殺され方などすれば、
探索者たちにとって「押し」になるだろうし。

探索者が作りたての場合は、所属する探偵事務所の所長とか、
報道関係の先輩とか、大学の指導教授とかにそういう評判がある事に。
クライマックスでそんなNPCを犠牲にすれば、探索者PCたちに
ワンスモアのチャンスを与える事も出来るだろう。

>>852
複数の神話的存在を扱う事になるから、よく設定を考えないと、
そんなキメラが登場する事の説得力が保てないかもしれない。
キメラ作成のギミックとして使えそうなのはアブホースかな。
吸収したものをグチャグチャにかき混ぜ再構成して吐き出す事があるから。
シナリオでは本体の一部が招来され利用されているとかいう設定で。

875 :NPCさん:2014/06/26(木) 01:44:52.97 ID:???
ヨグと人間の間に生まれたハーフって設定の探索者を見たの思い出した
そのセッションには参加してないけど一目見てうわぁああああって思った

876 :NPCさん:2014/06/26(木) 01:53:30.90 ID:???
犬に襲われないよう注意しないといけないな、その探索者

877 :NPCさん:2014/06/26(木) 02:03:10.08 ID:???
>>875
ケイオスシーカー「歓迎しよう、盛大にな」

かつてRPGマガジンにも「深きものの血を引く探索者」がPCとして
登場するリプレイが載ってたな。
絶体絶命の時に、キーパーの要求する幸運ロールに成功して、
深きものへと近づく代わりにSTRとHPが増加し、危機を脱してた。
そのシナリオで死んじゃったけど、神話技能を持ってたし、
以前に他のシナリオを生き残った探索者だったんだろう。

878 :NPCさん:2014/06/26(木) 02:32:26.77 ID:???
>>875
完全にヨグ=ソトースの息子ですね。
とりあえず、退散の呪文使ったら退散すると思うからヨグ=ソトースの息子をシナリオに出してヨグ=ソトースの息子の退散の呪文が載っているメモ、魔石を出せば使うハードルは下がるだろう。
そこに使わないといけない状況に誘導と退散の呪文を使ってくそうなPLにメモと魔石を与えれば退散の呪文を使ってくれるはずだ。
そんで退散してるときに対抗ロールをしてもらおう。対抗ロールする時は5%以下が出ない限り失敗ぐらいのMPをかけるレベルにすると面白いかも。

要はそう言う事してほしいって事だろう。そう言うPCを持ってくるって事は。
これはKPとして乗らないといけんでしょう。2時間ほど時間が+してしまうのが難点かぁ〜。

879 :NPCさん:2014/06/26(木) 03:38:10.99 ID:???
>>877
ウッカリ電話に出て即死したアレか

880 :NPCさん:2014/06/26(木) 04:08:29.34 ID:???
トイレに行って部屋のドアを開けたら異次元と繋がっていて危うくティンダロスに生身で行く羽目になりかけた事なら

881 :NPCさん:2014/06/26(木) 05:28:18.58 ID:???
部屋に戻った時だったのが不幸中の幸い。
扉を開けてトイレに駆け込んだと思ったら別世界だった、
という状況は二重の悲劇と言えましょう。

882 :NPCさん:2014/06/26(木) 07:04:04.20 ID:???
>>879
正確には、電話越しに邪神の眷属を
さんざん言葉でおちょくった挙句に、
うっかり口を滑らせて即死した。

883 :NPCさん:2014/06/26(木) 09:01:52.14 ID:???
劇場探索中に置いてあった本捲ったらカルコサに飛ばされるってシナリオが公式(未訳)にあってだな

884 :銀ピカ:2014/06/26(木) 09:09:58.51 ID:???
>>875
「という設定」だけなら別にかまわないな。
「だから何かボーナスくれ」ときたら、笑顔で他のゲムへ行けと告げるが。

>>852
ゾンビ化した深きものとか、名状しがたき契約で怪物化した仔山羊とか、虚ろな狩人になったミ=ゴとか、呪文系ならイケるかも。
あとシュブ=ニグラスに何かへ変形させられるのがあったよーな気がする。

885 :NPCさん:2014/06/26(木) 11:09:20.97 ID:???
>>881
トイレが異次元に繋がってるってかなり嫌だな。トイレどうすんだよ!!

886 :NPCさん:2014/06/26(木) 14:39:21.40 ID:???
排泄したものは異次元に……

887 :NPCさん:2014/06/26(木) 15:21:08.72 ID:H5UUA+W5
トイレ行くたびにシャッガイに飛ばされる
そっちで世を足せば水を流す必要が無くお得

888 :NPCさん:2014/06/26(木) 21:45:59.95 ID:T9Mrj3rc
最近、エルドリッチホラー買ったんだが、
それの質問をここでしてもいいんかな?

889 :NPCさん:2014/06/26(木) 21:57:48.35 ID:T9Mrj3rc
とりま書いておく。
解る人がもしもいたら、レス求む。

ヨグ=ソトースのエンシェントシートの裏側に
『(前略)ゲートのあるマスにいる探索者は
スペシャルイベントカード「鍵にして門」を
解決したら、ヨグ=ソトースと対決してもよい。』

ってあるんだけど、
どのタイミングでスペシャルイベントカードを引くのかが解らない。
それと、
ヨグ=ソトースと対決ってのをどう処理していいのか解らない。

解る人がいたら教えて欲しい。

890 :NPCさん:2014/06/26(木) 23:24:06.74 ID:???
>>889
ゲートのあるマスで異世界遭遇をする代わりに
ヨグ=ソトースのスペシャルイベントカードを引いて解決することで
ヨグ=ソトースと対決することが出来る
失敗する=ほぼ死なのでかなり絶望的
カードテキストは言葉が足りなすぎる

あとここよりは
【FFG】ファンタジーボードゲーム総合 第3版【ディセント】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393911920/
こっちの方が回答得られやすいかもね

891 :NPCさん:2014/06/26(木) 23:51:37.61 ID:???
>>887
その視点はなかった。確かに得だ。安全はないけど。

892 :宇宙からの泡 ◆vJ5UzotH6o :2014/06/27(金) 12:55:58.12 ID:???
>>850
ほー、昔はあったのか…
とすると単純に「スリ」技能として訳すのが良さそう…なのか?

Appraiseは「値踏み」が妥当だろうな、便利そうだ。
サバイバル技能だけはよく分からん、下に書くスペースあるってことはサバイバル:○○として取得しろって事なんだろうけどナー

893 :NPCさん:2014/06/27(金) 14:10:24.71 ID:???
サバイバル 毒キノコ見分け とか?

894 :NPCさん:2014/06/27(金) 15:48:13.75 ID:???
HJの箱版(原書2.1版相当)のときはPick Pocketという技能があったな。
原書第5.1版にあたるHJのブック版からお上品にDEXロールになってた。

https://www.youtube.com/watch?v=CCZhSPwIZEg

【サバイバル:新宿ニチョーム・ストリート】
【サバイバル:お受験】
【サバイバル:猫カフェからの脱出】

895 :宇宙からの泡 ◆vJ5UzotH6o :2014/06/27(金) 16:41:49.62 ID:???
>>894
興味深い…
お上品さを保ちつつ実質スリ技能としてお使いなさいというメッセージなのかこれは

「手練」としておけば器用さを振りたい時にDEXでなく全部コレで賄えそうではある

896 :NPCさん:2014/06/27(金) 23:28:54.53 ID:???
ホラーショウのKpやることになったんだが、そのリプレイとか動画とかある?参考にしたい

897 :NPCさん:2014/06/28(土) 01:12:08.23 ID:tE7sr+D6
>>890
どうもありがとう。とても助かった。
エラッタの多さといい、テキストの不親切さといい、
ちょっと残念なゲームだわ…

898 :NPCさん:2014/06/28(土) 12:34:07.06 ID:???
>>896
パージの人がやってたけどあんな探索者作って来られたら俺なら寝こむ

899 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:07:58.37 ID:???
流れ切ってスマン

今考えてるシナリオで、表の世界(普通の世界)と裏の世界(鏡の中の世界みたいな感じ)でPCを分断するような内容のを考えてるんだけど、こういうのってPLとしてはどう?
片方の世界で起こした行動がもう片方の世界にも影響を与えて脱出に近づいて行く、みたいな

解決方法とかはまだ考えてなくて、意見とか案とかあったら教えて欲しい

900 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:12:54.43 ID:???
映画「サイレントヒル」でショーン・ビーンが表、ラダ・ミッチェルが裏、みたいな感じかな。
俺も似たようなギミックを考えているんだけど、なかなか難しいよね。
何らかの交信手段があると面白いだろうけど、それが便利すぎると分断する意味が薄れるし、
ふたつの世界を用意する手間に加えて、プレイヤーを分断しちゃうから片方がヒマになる・・・
いっそ「PLひとりにつき、表と裏、合計ふたりのPCを作る」のも手かな、とか。

901 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:13:13.90 ID:???
>>899 正直メタ情報が前提になる(裏の方が正気度回り関係で情報の受け渡しがスムーズにいかない気がする)ため、ぶっちゃけ型のシナリオでないと、キツイのでは? 単に構想だけ出されても脳内当てにはつきあえないよ。

902 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:34:32.06 ID:???
>>899
ネタバレになるからシナリオ名出せないけど、そういうシナリオやったことあるよ

同じ建物の中にいると思ったら実は過去の世界と未来の世界に別れてて、過去でなにかすると未来に影響が出るっていう

面白かったよ

903 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:36:51.27 ID:???
ちなみに、途中で携帯無線機を入手出来てそれで情報共有出来るんだけど、それを使いすぎると建物の外をうろついてる神話生物に見つかる確率が上がるって感じだった

904 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:39:10.70 ID:???
ちなみに、途中で携帯無線機を入手出来てそれで情報共有出来るんだけど、それを使いすぎると建物の外をうろついてる神話生物に見つかる確率が上がるって感じだった

905 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:55:07.37 ID:???
899だけど、通信方法はSAN消費するタイプのテレパスかなんかを考えてる
特定の場所でのみ使えるようにするとかそういう感じで
メタ情報前提にならないように、もっと目的を明確にしちゃえばいいのかな

906 :NPCさん:2014/06/28(土) 13:58:35.60 ID:???
通信手段は何か制限がある方が良いよな
魔力が付与されたチョークが1本だけあって
壁に書いた文字だけが向こうにも浮かび上がる
とかだと書けることに限りがあるから、慎重になりそう

戦ってる場所の床にエルダーサインを描いて援護とか面白そうなことも出来そうw

907 :NPCさん:2014/06/28(土) 14:08:07.37 ID:???
とりあえずやるならSKPがいたほうが良さそうだな

908 :NPCさん:2014/06/28(土) 17:10:47.14 ID:???
チョークかぁ〜似多様なことやったことがあるな。ダークエイジで魔法の紙とインクで出したな。
紙を半分にして片方に魔法のインクで文字を書き込むと全く同じ物が書き込まれているって道具を出した。
文字を書くのに技能がいるから失敗するとインクの消費量が増えるって感じにしてた。

裏設定では、魔法の紙は受信と送信の力を強くする能力で魔法のインクは、書き言葉を書けるのと送信し続ける能力がある。

909 :NPCさん:2014/06/28(土) 17:59:40.96 ID:???
クトゥルフじゃないけど似たようなのやったことあるなぁ
鬼武者?(とかそんな名前のゲーム)をイメージしたとか言ってた

910 :NPCさん:2014/06/28(土) 19:44:08.44 ID:???
今度、紛争地域を舞台にしたシナリオを作ろうと思って現代の米軍の兵器のデータを探してるんだけど、いいサプリやサイトってないかな
ルルブだけだと足りなくて

911 :NPCさん:2014/06/28(土) 20:39:35.92 ID:???
>>910
戦車ならR&Rに自衛隊車両のデータが出てた

912 :NPCさん:2014/06/28(土) 21:26:19.93 ID:???
クローズド以外でオンセ一日卓作れないかと考えてるんだが、どうすれば普通のセッションを1日で終えられるのか分からん
場所を一つ探索したら内容次第じゃそれだけでほぼ1日食うし

913 :NPCさん:2014/06/28(土) 21:31:51.24 ID:GR2Jvc/4
戦闘系のシナリオにしたらいんじゃね(適当)

914 :NPCさん:2014/06/28(土) 21:39:18.27 ID:???
クローズド以外なら逃走系はどうだ?
とある物をとある場所まで持って行くとか。とりあえずイベントの数を2つか3つぐらいでいいじゃねぇ(適当)

915 :NPCさん:2014/06/28(土) 21:39:55.09 ID:???
もっと食べたいくらいの分量で作れば1日で終わるだろ

916 :NPCさん:2014/06/28(土) 21:55:27.26 ID:???
さらりと流すしかないね。

917 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:03:50.04 ID:???
食べたいって1日で終わるのか?

918 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:05:54.54 ID:???
食べたいは一日で終わるね
オープンだと難しいなぁ・・・クローズドの範囲を広くするのはダメ?村内でとかさ

919 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:21:12.63 ID:???
NPCは一人増えると30分時間が延びる(経験則)

920 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:32:04.78 ID:???
オンでプレイするなら何時間ぐらいがベスト?
オフなら4時間1シナリオと俺は思ってるんだけどオフのシナリオをオンでやったら時間が約三倍かかるわけだろう。
12時間もキャンペーンじゃないシナリオはやりたくないと感じるんだけど。

921 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:58:07.84 ID:???
12時間で済めば良いほうだぞ・・・2日3日とかザラ
チャットなしのボイスオンセだったらまた違うんだろうけど

922 :NPCさん:2014/06/28(土) 23:23:10.36 ID:GR2Jvc/4
案外いけると思うぞ時間制限なしなら
6時間くらいでオープンでも誘導したらいいんだよ難易度下げたくない!ってんなら
ロスト箇所とか増やしたらいいし

923 :NPCさん:2014/06/28(土) 23:32:26.90 ID:???
オンセのプレイ時間は、時間だけが3倍に伸びている感覚なので
プレイ中は時間が早く感じる
これがいわゆるヨグ=ソトースの三倍時空だ

924 :NPCさん:2014/06/28(土) 23:49:44.72 ID:???
>>920
個人的には休日1日使うのは重いから昼〜夕方or夜〜深夜くらいの感覚で4〜7時間くらいかなぁ
そのくらいなら平日夜でもできるし

925 :NPCさん:2014/06/28(土) 23:58:37.89 ID:???
逆説的に考えればボイチャオンセで立てたらいい時間で終わるんじゃないか

926 :NPCさん:2014/06/29(日) 00:06:05.45 ID:???
>>910
陸軍だとM16A4(セミオートと3点バーストのみ、レーザーサイトとフラッシュライトと4倍のスコープ付き)
弾丸30発×6マガジン(×2バックパックに10発のクリップ18個)
M9(9mオートマチック 装弾数15)
マガジン2本
手榴弾4個
分隊支援火器のマガジン1個200発分
ボディアーマー
ナイフ、地図、コンパス、救急キット
3日分の食料と水
あと任務によって対戦車ロケットか予備の弾数発ってとこ
これが3人とM16A4をM249軽機関銃に置き換えた分隊支援火器要員の4人で1分隊
2分隊で1個小隊

海兵隊の場合はM16A4がM4になって、3人のうち1人がマークスマンと呼ばれるスナイパーになる
装備はセミオートのスナイパーライフルとM9、場合によって自衛用にMP5サブマシンガン(M9と弾丸共通)持っていくこんな感じ

927 :NPCさん:2014/06/29(日) 00:15:47.22 ID:???
>>911
探して取り寄せしてみます
ありがとう
>>926
ほんとに感謝です
これでなんとかなりそうだ

928 :NPCさん:2014/06/29(日) 12:09:09.77 ID:???
「ちょっと田んぼを見てくる」と「こんな所に居られるか!?」が同列になる不思議

929 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:04:04.15 ID:???
そうか?
田んぼ(今後の生活)が大事、と
自分自身の安全(を脅かされるという不安から逃げたい事)が大事、は個人差の範疇だろう
神が降臨しているその真下でやってたら異常だとは思うが

930 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:09:06.43 ID:???
嵐の中を田んぼ見てくるってあのシチュは普通しないよな?
田んぼに何かあったとしても嵐の中じゃまともな対処できないのにさ
底に穴の空いた船で必死に水をかき出すような状況とも違うし

931 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/29(日) 14:16:58.71 ID:HAI3wWRF
ダッシュ村では日常茶飯事ですよ?スタッフもいるしね!

>神が降臨しているその真下
こう、上手い具合に全員の狂気が噛み合って
「今ここに神なんて居ないんや、んなコトよかオラの田んぼや船の方が心配や」って
認識になったらダイナシでイイなコレ。
コレにはニャルも思わず苦笑い。

932 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:35:02.63 ID:???
>>930
普通の農家なら田んぼにロープを張りに行くから(稲を倒れないようにするために)
まともな対処ってものは存在する。
ただ、今の時代「嵐が来ますよ」って天気予報でやってるんだから普通なら嵐が来る前に対策はしてるんだけどね。
昔なら田んぼに普通に行く人は多かったよ。

933 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:42:05.67 ID:???
いやマジで今でも多いんだよ「ちょっと田んぼを見てくる」
口を酸っぱくして広報しても兼業農家は死なないと反省しない

934 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:44:45.82 ID:???
でも田んぼの様子見にいって死ぬ人は毎年何人か居るわけだが現実に

935 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:45:16.11 ID:???
未だに大雨が降る度にそういうのは絶えない時点でね

936 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:50:13.09 ID:???
窓を破ってベッドに突き飛ばされたり、逃げて直ぐに怪物に乙られるよりは確率が高いデストラップではある
ただ階段と道路のデストラップの方が遥かに高いけど

937 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:53:53.41 ID:???
好奇心や使命感でデストラップ踏んでしまうのは基本

938 :NPCさん:2014/06/29(日) 15:58:44.48 ID:???
窓を開けて外を見たら雷が直撃したケースもあるから
窓を開けたら音も無く鉤爪で顔を潰されるケースだってあるさ

939 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:11:22.17 ID:???
>>938
窓にの速攻パターンとは

940 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:46:48.69 ID:???
探索者を薬漬けにしてやれば、神話生物なんかなしにでも
窓に!ができるな。

941 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:35:27.99 ID:???
>>940は黄金の蜂蜜酒の樽にドブ漬けな。

942 :NPCさん:2014/06/29(日) 21:44:49.20 ID:???
>>931
TOKIOに輝くトランペゾロ作ってほしい

943 :NPCさん:2014/06/30(月) 13:00:23.57 ID:???
クトゥルフにはAkloって言語があるから、日本史で朝廷に成敗されたという東北の王「悪路王」を古の魔術師とか旧支配者とかにできるんじゃないかと思った

944 :NPCさん:2014/06/30(月) 13:17:25.24 ID:???
>>943
AKIO?

945 :NPCさん:2014/06/30(月) 16:01:06.34 ID:???
>>938
それはテンペスト山とマーテンス族のコンボが極まらないと成立しません

946 :NPCさん:2014/06/30(月) 21:50:54.35 ID:???
>>943
ボケなのか本気で言っているのか良く分からんから聞くが鉄腕ダッシュの昭雄さんをネタにした感じか?

ボケだったらすまん。

947 :NPCさん:2014/06/30(月) 22:05:59.45 ID:???
>>946
本気だがアクロ語知らん?

948 :NPCさん:2014/06/30(月) 22:06:58.21 ID:???
単純に蛇人間由来のアクロ語と悪路王をかぶせただけのネタじゃ?

949 :NPCさん:2014/06/30(月) 22:10:47.11 ID:???
あ、良く見たらLか。Iに見えてた。
アキオ語って何だよって思ってた。アクロ語ね。すまん。

950 :NPCさん:2014/06/30(月) 22:43:23.13 ID:???
北陸のとある寒村に悪路王伝説の異聞が伝わると知り、その近場にあるスキー場でのスキー合宿も兼ねて民俗学サークルがそこへ行くと
異様に頬の痩けた面長の村人たちが

そこの神社の石碑には嘘か真か神代文字が

聴きこみを続ける夜に方言とも聞こえない異国の言葉での祭り囃子が

眠れる悪路王の目覚めを待つ云々かんぬん

951 :NPCさん:2014/07/01(火) 02:03:59.65 ID:???
悪路王と聞くと摩陀羅を思い出さずにいられない

952 :NPCさん:2014/07/01(火) 09:04:45.23 ID:???
原作が大塚英志だしな

アテルイをクトゥルフものに取り込むなら地虫衆やウェンディゴあたりと絡めるとかかな

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