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オモロなTRPGサイト138

1 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:38:23.32 ID:???
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
ツイッターもいいけど、短くわかりやすくね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト137
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396096919/

2 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:44:01.30 ID:???
オモロ四天王
(紙魚砂/シミ)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開だったりそうじゃなかったり)

(小太刀右京/ハッタリ)
2ch卓ゲ板のコテが堂々の入閣。
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
●流出事件で匿名でも煽り行為や業界人叩きをしていることも発覚
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle

3 :NPCさん:2014/04/30(水) 13:52:04.53 ID:???
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
旧サイト
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/
→以下へ移転
ttp://analoggamestudies.com

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(白鐘)
期待のニューフェイス
FEAR系ゲームをプレイしながら古式ゆかしい物語至上主義老害
ttp://ameblo.jp/hakushowkk/
ttps://twitter.com/hakushowKK

4 :NPCさん:2014/04/30(水) 18:57:59.68 ID:???
オカワダさんが新人だと未だに言ってる奴がいるのか…

5 :NPCさん:2014/04/30(水) 19:09:31.31 ID:???
いちもつ

>>4
実際の年数はともかく実績は新人並なんじゃね?

6 :NPCさん:2014/04/30(水) 20:17:33.49 ID:???
前スレのハッタリの発言の肝は「元∀蓮華があの発言」をしてるとこなんだよなw
正におまゆう

7 :NPCさん:2014/04/30(水) 20:26:20.79 ID:???
大人になったんだなぁって言ってやれよw

8 :人数(略):2014/04/30(水) 20:30:38.76 ID:???
乙>1

前スレだけど、オカワダさん、単著出してなかったっけ?
知り合いの女性がジュンク堂で「この人の本って、本屋で売ってる本だったんだ!」って驚いてた記憶がある
ちなみに「ラファティが死んだ」って聞いた瞬間にぽろぽろ泣き出したSFヲタ

9 :NPCさん:2014/04/30(水) 22:16:28.57 ID:???
>>7
一皮ムケて大人になったというより
実態は化けの皮を被っているだけという…

10 :NPCさん:2014/04/30(水) 22:20:31.74 ID:???
∀蓮華とやらはどんな発言してたん?

11 :NPCさん:2014/04/30(水) 23:18:43.37 ID:???
デブは短小皮かむり多いらしいな

12 :NPCさん:2014/05/01(木) 01:17:05.88 ID:???
>>8
ググってみたら出版元がアトリエサードの関連会社でビビったわ……

13 :NPCさん:2014/05/01(木) 09:55:16.56 ID:???
まおゆうならぬおまゆうとはこれいかにw

14 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:16:52.19 ID:???
林来州@Calm Wind代表 @raisu_hayashi
あと電子書籍なら多分可能だと思うけど、サプリ1冊3000円で出すよりはその中身を更に分割して1項目300〜500円で小分けしにて出して欲しい。
ゲーム本体よりDLCみたいなその付属品の方が高い上に滅茶苦茶多いってどうなのよ?って思っちゃう。 #TRPG

林来州@Calm Wind代表 @raisu_hayashi
ああ、あと卓内でのサプリの共有化って言うなら、Steamのファミリーシェアリングみたいに、「特定にのみ対して自身が購入したものを共有できる」みたいな機能も欲しいなぁ。
著作権とかプロテクトとかの問題で難しそうだけど。 #TRPG

林来州@Calm Wind代表?@raisu_hayashi
まぁこんな事呟いてると各方面から「買えよ」とか「そんな考えだとクリエイターに金が入んなくて結局業界が潰れるだろ」とか「この乞食め!!」とか言われそうだけど。
でも利便性を追求するために何千、下手すりゃ何万円も、あわよくば他人のために消費するってのも難儀な話だと思うの。 #TRPG


よくわかってるじゃないか<乞食

15 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:48:23.96 ID:???
>熱狗 ‏@iigau · 4月26日
>決められた世界観の中で演技をすることを「強いられる」FEAR系の中でも、基本的に未来の行く末は、個々のマスターに任されている部分があったんだけど、
>スターレジェンドはゲームシステムの面から、マスターのシナリオに「こうしなくてはいけない」という条件が課せられている。

システムごとの世界観やデータとかがあってそれに沿ったロールを求められるのはFEARのゲームに限らんと思うんだが・・・
普段何をどう遊んだらこういう考えになるんだろうか?

16 :NPCさん:2014/05/02(金) 13:55:47.03 ID:???
>>14
明日行くコンべの予約PLにこいつの名前が入ってるんだよなw
同卓になったら笑いこらえるので大変そうだ

>>15
なぜ今になって息してない(正確には人工呼吸器で生きながらえてる)スタレを叩くんだろw

17 :NPCさん:2014/05/02(金) 14:13:52.30 ID:???
時々思うんだけど、困スレに出てくる案件の何割かはオチされてる人間なんじゃないかなって。

18 :NPCさん:2014/05/02(金) 15:11:12.61 ID:???
>>17
ハハハ、まさかな

・・・まさかな

19 :NPCさん:2014/05/02(金) 15:17:42.28 ID:???
割合はともかくいるだろうね。

ウォッチしてる方も割合は同じくらいだと思うけどw

20 :NPCさん:2014/05/02(金) 16:28:41.40 ID:???
>>14
そこ「だけ」を抜き出すなら、まあ発想の1つとしては分からんでもないくらいかなあ。
もちろん、他の発言を見なければ。

21 :NPCさん:2014/05/02(金) 17:05:19.41 ID:???
>>16
おいやめろ、明日この卓の誰か1人はお前かもってなるだろうが

22 :NPCさん:2014/05/02(金) 18:15:36.38 ID:???
>>17
珍子がいるじゃない

23 :NPCさん:2014/05/02(金) 19:50:26.39 ID:???
マインスイーパーだな

24 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:02:54.44 ID:???
>>21
サークルがオープンコンベンション開いてるのにこんな発言ばかりするのが悪いだろw

ってか、不服ならガープスリボーンリバースだけやってりゃいいのになぁ。

25 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:57:00.34 ID:???
他所のスレ読んでたら、突然出てきて笑ってしまった

>199 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/04/30(水) 15:23:53.91
>エンタメ路線なんて、その作品に対する読書体験に反知性主義を強要する言葉以外の何ものでもないと思うが

>200 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/04/30(水) 15:28:36.23
>お前、岡和田だろ?

26 :NPCさん:2014/05/02(金) 21:04:01.28 ID:???
ああ、大森望関連のスレか
岡和田は巽の弟子だから本人の可能性あるな

27 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:07:07.80 ID:???
「反知性主義」という書き込みがあったら「おまえ岡和田だろ」とレスするのが礼儀だトカ
すごい知名度だね、オカワダさん!

28 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:14:06.18 ID:???
反知性主義という名のリトマス紙

29 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:22:59.81 ID:???
単語の用法からして白豪主義みたいなおかしさ

30 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:35:19.24 ID:???
難解用語をぽんと出して反論を封じるなんてのは
それこそ数世代前の感覚なのでねぇ・・・

31 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:37:47.87 ID:???
金色なんかやたらテンション高いけど良いことでもあったんだろうか

それとも今日暖かかったからかなあ。

32 :NPCさん:2014/05/03(土) 00:42:54.31 ID:???
難解用語というかレッテルでしかないw
「俺は知性があるんだ、お前は知性がないんだ」というとても分かりやすい用語ですよ

33 :NPCさん:2014/05/03(土) 01:18:44.55 ID:???
>>31
ただ単に(下手するとリアル生活で)追いつめられて
余裕がなくなってきたのを叫んで誤魔化してるだけ。最近ああいうの多い

34 :NPCさん:2014/05/03(土) 01:19:35.43 ID:???
なんつーか、逆に知性がない言い回しだよなぁ。

35 :NPCさん:2014/05/03(土) 01:34:11.49 ID:???
>>27
卓ゲ板よりガチでオカワダさんが嫌われてるSF・FT・HR板なら仕方ないんじゃないか?

36 :NPCさん:2014/05/03(土) 02:01:16.19 ID:???
シミいつのまにか鍵かけてるな
前スレに出てたまとめで、勝手に仲間だと思ってた深淵ファンにボロボロに叩かれたからか?

「読み手には誤読の権利がある」とか言って、自分の珍妙な解釈は正当化しながら
「俺は「好きにやればいい」と言っただけなのを「他人を顧みず迷惑をかける」と脳内妄想暴走するのは病気だ」
みたいに短時間でダブスタかましてたから晒してやるつもりだったのにw

37 :NPCさん:2014/05/03(土) 02:04:27.64 ID:???
ダブスタは基本的な特徴だな。
そして、それに気付かず、指摘されると知ってた振りをする。

38 :NPCさん:2014/05/03(土) 02:19:34.46 ID:???
結局ダブスタしかできないし、本人も薄々それは感づいてるのに
リベラルな理解者を装うのもやめられないがシミのオモロとしての息の長さだからな

今までも発作的に鍵→公開を繰り返してるから、すぐ戻るよw

39 :NPCさん:2014/05/03(土) 02:23:45.92 ID:???
まあ、鍵かけて引きこもっても仕方ないと思えるくらいには完膚なきまでに論破されてたな

40 :NPCさん:2014/05/03(土) 02:30:23.29 ID:???
きさまら はんちせいしゅぎだな!

41 :貼れと言われた気がした:2014/05/03(土) 10:24:23.64 ID:???
かみ「やっときましたね。おめでとう。この例外状態を かちぬいたのは きみたちがはじめてです。

1番目「例外状態?

かみ「わたしが つくった そうだいな認識論の 例外状態です!

かみ「わたしは ポストモダンにあきあきしていました。そこで 9・11を よびだしたのです。

かみ「9・11は 内宇宙をみだしカルチュラルスタディーズしてくれました。だが それもつかのまのこと オリエンタリズムにもたいくつしてきました。

3番目「そこで 例外状態‥か?

かみ「そう!そのとおり!!わたしは ジャンルを 脱構築する 批評性が ほしかったのです!

1番目「なにもかも あんたが かいた 「大きな物語」だったわけだ。

かみ「なかなか 認知科学が はやい。おおくの モノたちが 批評になれずに きえていきました。
隠喩をはらんだ うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきていく 身体性は わたしさえも かんどう(官能性的意味で)させるものが ありました。
わたしは このかんどう(官能性的意味で)をあたえてくれたきみたちに おれいがしたい!どんなのぞみでも 論壇政治でかなえて あげましょう。

2番目「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなを メタフィクションにしてくれたな!

かみ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくったルドロジーなのです。

主人公「おれたちは モノじゃない!

かみ「かみに 反知性主義をうるとは‥‥どこまでも 間テキスト性のパースペクティブからも豊穣な解釈の文脈が存在するたのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね。
これも 物語論の サガ か‥‥よろしい。しぬまえに かみのパターナリズム とくと めに やきつけておけ!!

42 :NPCさん:2014/05/03(土) 16:13:22.30 ID:???
@hogehoge1192 hogehoge1192
シャドウラン4版の失敗は極論すると、「背景や世界を描くアートワークが下手で能力のない美少女だけ描くのは上手い絵師を起用した結果」と言えなくもない と思う 
えぃわ氏ではなく、士貴氏を再登用してたら面白いことになったろうになあ
@hogehoge1192 hogehoge1192
当時のシャドウランSNEリプレイが成功したのは正直内容もそうだが、士貴氏を登用したから、
というのは大きいし、そのおかげでシャドウランそのものが大きく人気になったのは、言うまでもない

@Hirasawa_n1k2 平沢紫電改
@hogehoge1192 私は逆だと思うんです。2ndは英語版を遊んでいたヘビーゲーマーからさんざん叩かれていました。
でも4thの翻訳を叩く人はほとんどいません。展開はともかく、完成度では4thのほうが上だと思います。

@hogehoge1192 hogehoge1192
@Hirasawa_n1k2 ほう。なるほど。どうもです。わたしは「叩く」含めての話題性として、人気は4版よりも2版の方が成功したと思っています。
完成度というのがルールの完成度というのであればご指摘の通りかと思いますね。

@Hirasawa_n1k2 平沢紫電改
@hogehoge1192 後日談ですが、2ndは朱鷺田先生が翻訳をやりたがっていたが、SNEが翻訳すると決まった時に朱鷺田先生は涙を流して悔しがった、
という逸話があります。評価はともかく、2ndはリプレイで知名度が上がりましたからね。

43 :NPCさん:2014/05/03(土) 16:14:15.04 ID:???
@hogehoge1192 hogehoge1192
実際はわからないが、シャドウラン2版の展開と人気は「及第点」以上、シャドウラン4版の展開と人気は「失敗」、どうひいき目にみても、
水準すれすれ、という評価なんじゃないのかな 端から眺めてみて 投資対象としては、かなり正直微妙な結果だよな
@hogehoge1192 hogehoge1192
おそらく金儲けに関しての「仕組み作り」に失敗しているんだろう 他のTRPGよりも 導線としてのリプレイになってない 
まぁ今のリプレイはおそらく皆そうなっているっぽいが だから冒険企画局のようなところは大成功する
@hogehoge1192 hogehoge1192
リプレイが導線にならないのであれば、リプレイとルールをくっつけるという発想に至るのは自然の流れで、
そうしてようやくそのTRPGゲームの普及につながれる、ということなんだろう 関連商材も売ることができていく
@hogehoge119 2hogehoge1192
ライトノベルは、多分初期投資の割には博打として成功すれば大幅な利潤が見こめるだろうが その中としてのTRPGリプレイは正直微妙な状態だと思う 
値段が安くてもそうだろうし、であれば高いリプレイは大変だろう

44 :NPCさん:2014/05/03(土) 17:31:09.27 ID:???
シャドウランとワールドオブダークネスとガープスは素人が入っちゃいけねってばっちゃがいってた

45 :NPCさん:2014/05/03(土) 18:28:40.44 ID:???
何でここまで、自分は頭いいですよアピールしているバカな発言できるんだろう。

46 :NPCさん:2014/05/03(土) 19:43:17.79 ID:???
バカだからでしょ

47 :NPCさん:2014/05/03(土) 21:50:27.22 ID:???
ttp://mypage.syosetu.com/443321/

48 :NPCさん:2014/05/03(土) 22:10:25.76 ID:???
出版不況ってもんを知らねぇんだろうな。

いとうのいじに書かせても、えびふらいに書かせても、岸田メルに書かせても
そもそも若者人口が減ってるんだから売れねぇよ。

団塊ジュニア(35〜45)とゆとり世代(15〜25)では
500万人も人口が違うんだよ。

49 :NPCさん:2014/05/03(土) 22:11:21.24 ID:???
(お、実演が来たぞ…)

50 :NPCさん:2014/05/03(土) 22:12:15.01 ID:???
よく主観だけを武器に戦えると思い込めるもんだ
どれだけ自分に自信があるんだ弩級ナルシストか

51 :NPCさん:2014/05/03(土) 23:02:21.33 ID:???
(500万人しか違わないんだ…)

52 :NPCさん:2014/05/03(土) 23:11:32.67 ID:???
なんでロスジェネを省く必要があるんですか(正論)

53 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/04(日) 00:20:28.51 ID:???
>>43
実際が全くわからず100%主観で失敗とか微妙とか判断して、それを前提に話を進める
数学の図形証明で「何となく同じに見えるから合同」と答案に書いたかのような
会長頭脳がすばらしい

54 :NPCさん:2014/05/04(日) 04:39:34.67 ID:???
つくづくハッタリがマチアソビでシャドーどころじゃないのが悔やまれる流れだなw

55 :NPCさん:2014/05/04(日) 04:54:34.21 ID:???
ハッタリも最近ポンコツだからなァ

56 :NPCさん:2014/05/04(日) 08:02:03.50 ID:???
>>55
最近のシャドーぬるいからなあ
もっとキレた時の老師みたくならんと

57 :NPCさん:2014/05/04(日) 08:21:22.27 ID:???
老子といえばここ最近のハッスルっぷりがひどいやら面白いやら
暇をもてあましているのか

58 :NPCさん:2014/05/04(日) 10:05:59.96 ID:???
ハッタリも大人になっちゃったからなぁ・・・
「匿名で毒舌はく事の何が悪いんじゃぁーーーー!」で良いのに。

59 :NPCさん:2014/05/04(日) 10:10:49.83 ID:???
>>56
いやあれのどこが面白いんだ

60 :NPCさん:2014/05/04(日) 10:12:00.12 ID:???
つーかキレた時の老師はなんか見てて悲しいからキレないで欲しい

61 :人数(略):2014/05/04(日) 10:14:18.56 ID:???
オレ、アレはキレる前から辛くて観てられないけどな

62 :NPCさん:2014/05/04(日) 11:22:07.83 ID:???
金色老子のキレっぷりは中途半端だよな
優しい相手はよくキレて手厳しい相手にはキレないっていうか
こういうの何て言うんだ

63 :NPCさん:2014/05/04(日) 11:24:45.41 ID:???
……チンピラ?

64 :NPCさん:2014/05/04(日) 12:28:05.57 ID:???
ハッタリや岡和田さんみたいに慇懃無礼な口調になるならまだマシなんだが
老師のは映画のエクソシストで悪魔が憑依した時レベルの変化しちゃうからなあ……

65 :NPCさん:2014/05/04(日) 13:58:25.06 ID:???
つーかあっちが素で、普段が取り繕ってるだけだろ

66 :NPCさん:2014/05/04(日) 18:57:24.62 ID:???
あれ本人的にはカッコつけてるつもりらしいぜ。
お上品じゃないから罵倒語だって使っちゃうぜ、って感じで。

はためにどう見えてるかはお察し

67 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:02:52.20 ID:???
ラノベ業界もがっつり売上減ってるから困るよ。
例えばTRPG業界で新人といえば誰が思い浮かぶ?
そいつ何歳?

68 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:03:56.04 ID:???
誤爆か

69 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:19:55.68 ID:???
>>67
減ってるってマイナス成長になったのは今年からでそれまでは十年間成長続けてたんだぞ?

70 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:56:13.69 ID:???
冒企のせなっぱが30ちょいくらいじゃなかったか。
30代って新人だよね。

71 :人数(略):2014/05/04(日) 20:07:26.01 ID:???
やり始めたヤツが死ぬ
三十代が新人になる

そういうモノはね、アンタ。流行モノだのガキの遊びだのが何時の間にやら年を経て、
大人のボビーになってく過程ってヤツですよ。文化ってヤツですよ

72 :NPCさん:2014/05/04(日) 20:17:13.97 ID:???
ヘイ、ボブ!
大人のホビーってのは女とよろしくやるやつのことかい?

73 :NPCさん:2014/05/04(日) 20:24:40.05 ID:???
>>70
まだ20代じゃないの?
こないだまで大学生だろ?

74 :NPCさん:2014/05/04(日) 20:58:50.43 ID:???
50歳でも大学はいることはできるし…

75 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:04:10.49 ID:???
30代でも「女子」と名乗れる以上は
30代でも「20代」と名乗れるのは当然と言える。

76 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:09:00.25 ID:???
まあ話題性のある新人で今も残ってるのって言うとベーテとか
デザイナー系だとそれこそハッタリカイザーとかまで遡らんといかん気はする
悪い意味で一瞬話題になって消えたガンメタの人とかはいたけど

77 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:17:09.09 ID:???
誰からも思い出されないカードランカーの平野カワイソス

78 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:19:06.89 ID:???
うお!猿蟹まだ生きて、活動してるんだ!

79 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:21:13.07 ID:???
メタガの藤田っていくつなん?

80 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:23:03.17 ID:???
メタガの元作者となった林兄弟は受賞時は二十代だったような

81 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:27:00.18 ID:???
>>80
作者は林兄弟じゃなくて兄弟の兄の方と藤田だよ
どんだけ認識されてないんだよ藤田

82 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:29:21.38 ID:???
今の今まで「兄ちゃんのイラストと俺のシステムがあれば無敵だぜ!」的な
兄弟システムデザイナーだと思ってたわ…

83 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:39:47.24 ID:???
まあ平野にせよ藤田にせよ個体認識されるほどのキャラが立ってないからムリもないとは思う
それこそ本当に兄弟デザイナーとかだったらまだマシだったんだろうけど

84 :NPCさん:2014/05/04(日) 22:02:05.03 ID:???
兄弟の女体化漫画やってるじゃないか
いっそハッタリもじゅんいっちゃんも天も女体化して出せばいいのに

85 :NPCさん:2014/05/04(日) 22:25:34.43 ID:???
>>84
あれはないわ。
花がないにしてもな…
ネタが下品だし。

86 :NPCさん:2014/05/04(日) 22:49:51.48 ID:???
ディードリット&みゆきvsブロウベル&ベネット(共に中の人)か

87 :NPCさん:2014/05/04(日) 23:10:29.22 ID:???
>>86
前者は下品と言うよりは…ねぇ?
「おまわりさん、この人です」と言いたくなるし。

88 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/04(日) 23:20:49.14 ID:IRJT/RtX
>84
ジンサンによって女体化フィギュアと薄い本まで出てるのに
誰もそうゆうネタとして認識してないハッタリ&カイザーェ……

まァアレの一体ドコが女体化なんだよって聞かれても実際困るんだが。

89 :NPCさん:2014/05/05(月) 09:23:08.32 ID:???
藤田はメタガという現在進行形の名作があるから
言うほど無個性じゃないと思うが

90 :NPCさん:2014/05/05(月) 10:14:26.43 ID:???
>>89
まぁ良くも悪くも目立たないイメージ。
林兄の方が露出も多い気がするし。
システムの方も目立つのはハッタリの方だし。

91 :NPCさん:2014/05/05(月) 10:22:49.36 ID:???
作ってるの藤田くんなのにねえ

92 :NPCさん:2014/05/05(月) 10:38:11.24 ID:???
藤田はインタビューにまったくと言っていい程出てこないし
林の方がインタビューで「SRSが無かったら僕らはゲーム作れなかった」って発言してるからなあ

カードランカーの平野もそうだがゼロから作れるイメージがないんだよなあ

93 :NPCさん:2014/05/05(月) 10:41:05.55 ID:???
まぁ声が大きいのが認知されるのはどこの業界も一緒
どこぞの奴よりはストイックに作り続けてる職人っぽくていいと思うけどね

94 :NPCさん:2014/05/05(月) 10:59:46.10 ID:???
えんどーちん・・・

95 :NPCさん:2014/05/05(月) 11:27:19.28 ID:???
まぁ実際若いクリエイターは居ないわな。
そんなもん居なくてもD&Dがあれば問題ないけどな。

96 :NPCさん:2014/05/05(月) 11:31:57.10 ID:???
>>94
遠藤さんも目立たないからな…
>>95
翻訳物だから楽観は出来ないと思うけどね

97 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:54:20.09 ID:???
システム専門の人だと思ってたのにえんどーちんのリプレイ普通に面白かったのが逆にショックだったと言うか
もっと前から書かせりゃよかったんじゃ

98 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:58:29.07 ID:???
いや仕事量的にムリだろ>もっと前から
一時に比べてアルシャード系とかの展開ペースが落ち着いたからやっとできるようになったくらいだと思う

99 :NPCさん:2014/05/05(月) 12:59:46.20 ID:???
えんどーちんが今までやってきた仕事を他に回すようになったんじゃね?
いつまでもえんどーちん便りってわけにもいかんし
FEARの内情知らんから完全に憶測だけど

100 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:05:21.75 ID:???
多分、システム開発が外注になったんじゃね?
憶測だけど。
最近出てるシステムは大半がバレルロール絡みだし。
内部でシステム開発してた人は何人も辞めてるし。

101 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:08:15.90 ID:???
えんどーちんAL2やN◎VA作ってるし
あと何人もって長田くらいじゃね?
王子はDX1stからシステムデザイナーじゃないし

102 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:08:18.64 ID:???
今、えんどーちんみたいなことができるデザイナーってカイザーぐらい?

103 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:08:49.13 ID:sJXacrFZ
kin sysタグ周りの人間で精査すれば、良い同人TRPGが出来るんだそうな。

タグ周りの人間もオモロだらけなのに何言ってんだ。

104 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/05(月) 13:19:25.33 ID:va7utaj4
アレを連想するな、「顧客が本当に必要だったもの」の
「アナリストのデザイン」のトコあたり。

105 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:24:18.00 ID:???
よく分からんがカイザーがウロブチ原作をSRS化すればいいのか?
TRPGに向いてそうなのがブラスレイターとサイコパスと鎧武しか思いつかないが

106 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:29:37.33 ID:???
まどマギもスピンオフ出てるしそれなりに

107 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:30:35.23 ID:???
>>100
AL2もNOVAもAR2EもDA改もバレルロール関わってないんだが…?

108 :NPCさん:2014/05/05(月) 13:37:25.63 ID:???
>103
精査してる時間があったら他のゲームやろうぜ

109 :NPCさん:2014/05/05(月) 14:37:12.90 ID:???
ログホラですら荒れるのにもっと厨度高い奴は無謀

110 :NPCさん:2014/05/05(月) 14:45:27.63 ID:???
>>100
何人もって長田と王子以外にいたっけ

111 :NPCさん:2014/05/05(月) 14:51:35.84 ID:???
そもそも昔からわりと外注重視だよなあFEARって

112 :NPCさん:2014/05/05(月) 15:04:55.54 ID:???
アッガイの人、いつ頃やめたっけ?

113 :NPCさん:2014/05/05(月) 15:13:23.62 ID:???
9年前くらいじゃね?

114 :NPCさん:2014/05/05(月) 15:16:47.82 ID:???
エルジェネシスの山本剛とか・・・?
古いな

115 :NPCさん:2014/05/05(月) 15:48:55.89 ID:???
SNE程じゃないにしろ出入りの激しいイメージ。

116 :NPCさん:2014/05/05(月) 16:02:02.91 ID:???
冒企なんかいつ人が入ってやめてんのかまったくわからないからまだ

R&Rの別冊で松田さんや奈々内さんがまだ現役メンバーだったのはちょいビビったわ

117 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/05(月) 16:03:23.79 ID:va7utaj4
そら秘密結社だからなァ。
恐らくは、埋蔵金とヒゲとデブを集めるための。

118 :NPCさん:2014/05/05(月) 16:15:01.60 ID:???
魚蹴さんもでびうしちまったしな
早くアニメ化してまたラノベアニメかよって悪評書きまくりたいんだぜ

119 :NPCさん:2014/05/05(月) 16:15:56.37 ID:???
近藤局長はヒゲでもデブでもなく冒企メンバーいわく「地球を調査しに来た銀河連邦のエージェント」だろ

120 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/05(月) 16:29:28.59 ID:va7utaj4
秘密を漏らした局員をクルクルパーにする謎ビーム撃つんだよな確か。

121 :NPCさん:2014/05/05(月) 16:31:02.04 ID:???
冒企メガデス説は即刻中止せよ!

122 :NPCさん:2014/05/06(火) 02:32:31.55 ID:???
近藤さんはヒゲピザじゃない代わりに
あのひとに似てる

「将来を考えることを棚上げにした」のひと

123 :NPCさん:2014/05/06(火) 11:23:09.52 ID:???
トキリンが小太刀にアドバイスとエール送るてーのなんかオモロスレ的に歴史的というかなんというか

124 :NPCさん:2014/05/06(火) 12:13:18.88 ID:???
JGCで普通に会話してたの見たぞ

125 :NPCさん:2014/05/06(火) 12:20:26.35 ID:???
仮に後ろ手にナイフ持つような感情を孕んでいたとしても、周りに衆目があればそりゃ普通に話すだろ
掴みかからんばかりの勢いで口論するのをこのスレ的には期待してしまうけど

126 :NPCさん:2014/05/06(火) 13:07:50.15 ID:???
そら二人ともいい歳した大人なんだから(ハッタリはいい歳と言うにはちと若いが)
その程度の分別はあるわなw

127 :NPCさん:2014/05/06(火) 13:16:34.45 ID:???
そもそも朱鷺田はSR2版の日本語版ディスってたのにいろんなイベントでSNEといっしょに仕事してたからなw

128 :NPCさん:2014/05/06(火) 13:41:52.19 ID:???
というか小太刀組事件以外は別に仲が悪い根拠はなかったはずだが
コテハン時代は上海大好きっ子だしなハッタリ

129 :NPCさん:2014/05/06(火) 13:52:19.11 ID:???
>>126
35でいい年じゃなかったら何歳から何だよ

130 :NPCさん:2014/05/06(火) 14:11:37.22 ID:???
>>129
俺個人の見解だが厄年以上
職人だと50まで若造扱いみたいだし、そんなもんでないか?

131 :NPCさん:2014/05/06(火) 14:13:27.96 ID:???
30ぐらいだと思うけど
つーかその「若造」はまた違う意味だろ

132 :NPCさん:2014/05/06(火) 15:40:50.83 ID:???
職人w
何か変な幻想抱いてそうなオモロだな

133 :NPCさん:2014/05/06(火) 16:22:36.83 ID:???
年齢の垣根が薄いクリエイター業でも若造扱いはギリギリで29までだろう
35なんて正にいい年こいたおっさんだわ

134 :NPCさん:2014/05/06(火) 16:34:15.30 ID:???
クリエイター業で見るほうが相対的に年が高くならんか?
電源系非電源系含めてアレだけ上が現役なんだから

135 :NPCさん:2014/05/06(火) 16:41:18.22 ID:???
まぁ同年代を若くみたいか、ものを知らないだけかと。

136 :NPCさん:2014/05/06(火) 16:47:25.34 ID:???
>>135
そんなところだろうね

137 :NPCさん:2014/05/06(火) 17:11:35.87 ID:???
クリエイター業(35)

ほのかな悲壮感漂うなw

138 :NPCさん:2014/05/06(火) 17:51:32.28 ID:???
おう、たむらゆかりさんじゅうななさいのわるくちやめろや

139 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:25:42.63 ID:???
お前らお堅い職業と縁が無いのか?
その辺の人だと三十代なんかまだまだ若造だぞ。

140 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:29:03.95 ID:???
長いこと新卒採用なし、上も抜けなくて33歳が一番若いうちの部署の悪口は

141 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:34:07.92 ID:???
シミのTwitter、先のヒドイ深淵考察について
「タイトルに私見って書いてあるのに攻撃する奴は、日本語が分からないか、冷静でないか、頭がオカシイかだ!」
とすげー事言ってる。
つくづく鍵がかかっていることが悔やまれる

142 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:36:25.42 ID:???
若造と呼ばれたくないお年頃なんだよ

143 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:38:09.35 ID:???
3版でガラッと変えるってR&Rで散々朱鷺田が言ってるのに今さら深淵旧版の考察って言われてもなあ

144 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:39:13.64 ID:???
せやな

145 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:39:35.52 ID:???
鍵開けて言えよなw

146 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:44:42.38 ID:???
>>135
ご明察

147 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:47:39.74 ID:???
最後にレスしないと負けた気がする風潮

148 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:50:19.86 ID:???
このスレもだいぶ年齢層高いだろうからなぁ

149 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:52:04.72 ID:???
まあ2chの平均年齢って10年前から40超えてたからな
いまだと50くらいになってんのかね?

150 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:53:14.64 ID:???
20代じゃシミなんて知らない方が多いだろうからなw

151 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:55:52.18 ID:???
というか別に知る必要がないからな

152 :NPCさん:2014/05/06(火) 18:56:46.59 ID:???
ほそぼそとご老体らに語り継がれるだけの存在じゃよ

153 :NPCさん:2014/05/06(火) 19:04:05.59 ID:???
俺がオモロスレに来た当時、既に会長は伝説でのみ語られる存在であった

154 :NPCさん:2014/05/06(火) 19:04:41.70 ID:???
老師降臨&シミケン闇堕ち以降はそのへんのオモロは雑魚にしか思えなくなっちまったからな

155 :人数(略):2014/05/06(火) 19:30:03.42 ID:???
でも、ちゃんと理屈言ってくれるのは大事だよ

老子&シミケンのキチガイデムパ二人組とか、ヤバいだけで面白みが無いし

156 :NPCさん:2014/05/06(火) 20:11:34.83 ID:???
>>141
私見って書けば叩かれないと思ってる奴は、常識が分からないか、冷静でないか、頭がオカシイかだよなぁ・・・
公開したいならコメント閉鎖したブログでやりゃいいのになんでツイッター使ったんだろう?

157 :人数(略):2014/05/06(火) 20:22:25.36 ID:???
言い訳に使う私見ってのは、様々な事情から難しい話題に対して意見する時に世間様だの何だのに対して、
私見って書くほど気を使ってますよ、という意思表示であって、ナニ書いてもいいって免罪符では無いからな

っつーか、「それが私見なら、なお悪いわ」みたいなパターンもあるし、、まあ「〜と多くの人も言っています」よりかは全然マシかもしれんけど

158 :NPCさん:2014/05/06(火) 20:31:48.84 ID:???
フルボッコにされたのを鍵かけて「日本語が読めないか頭がおかしいか俺の文章に痛いトコ突かれたに違いないぜ」
とか書いて溜飲が下がるんだから安いもんだなあ、まったく羨ましくないけど

159 :NPCさん:2014/05/06(火) 20:37:29.10 ID:???
俺的にみたいな主観だからと断れば何書いても叩かれないと思ってるバカはどこにでもいるからなぁ

160 :NPCさん:2014/05/06(火) 20:40:35.00 ID:???
個人的な主観を社会の常識みたいに主張するのと、どちらがマシなのかは分からんところだが

161 :NPCさん:2014/05/06(火) 20:41:38.97 ID:???
鍵アカからもってくんのもなんだが面白かったので

sim_38
>深淵考察2:いちおう私の方のコンテクストについて語りますと、というか人のコンテクストを読む=空気を読む、な訳で、
>世界一コンテクスト読解力が高いと言われる日本人にもかかわらず読めない(読む気すらなさそう?)、
>という事実自体が「実は日本人ではない」疑惑をより強化すると思うんですけど

ゴールデンルールの読めないシミは日本人じゃないということですね!

162 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/06(火) 20:47:00.75 ID:dRoQj3MM
>155
>ヤバいだけで面白みが無いし
ド珍しく人数に同意。

オモロ女体化マンガ「小諸高校」連載当時、
回転翼がダイヤにほだされるあたりとかすげえ面白かったなァ。

163 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:34:27.97 ID:???
回転翼とかハッカとか今頃どうしてんだろう

164 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:01:51.98 ID:???
>>161
おもしれーw
フルボッコにされて鍵アカに逃げ込んだ時点でどうせ陰口叩いてんだろうなーとは思ったけど、
ここまで惨めなこと言ってるとはw

もうそれ関連のレス全部書きだしてくれ、俺が許すw

165 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:25:39.26 ID:???
>>141
つーかそもそも叩かれてたのって、「私見」の部分じゃなくて


引用した他人のツイートを勝手に曲解

曲解された人がコメントで自分の真意を表明

それに対してシミが「ルルブに書かれてない」と反論

まとめで「何ページに書かれている」と懇切丁寧に説明、結果的にシミ否定


ってこういう流れだよな。
シミの「俺はこういうのが美しい物語だと思う」って私見には一言も触れられてない。
そんなことすら理解できないシミは、どんだけ日本語が分からなくて冷静でなくて頭がオカシイんだ・・・

166 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:45:24.26 ID:???
長いことこのスレを飽きさせず賑わせるほどの才能の持ち主だしな。

167 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:49:57.69 ID:???
鍵かけなきゃ反論もできないなんてヘタレすぎる
いや反論ですらないけど

168 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:57:47.13 ID:???
コンテクストってどういう流れで出てきたんだっけ

169 :NPCさん:2014/05/07(水) 01:32:20.90 ID:???
むしろどういう流れでも使えるから(使えてないけど)多用してるんじゃね

170 :NPCさん:2014/05/07(水) 01:52:25.38 ID:???
「空気を読め」って言葉を「俺の意見を全肯定しろ」って意味で使う馬鹿ってよくいるけど、
>>161見ると、自分でそれと同じって言ってるぽいな >コンテクスト

171 :NPCさん:2014/05/07(水) 02:52:01.92 ID:???
たしか、>>165にあるように「何ページに書かれている」って論破されたのに対して
「読解する時には記述だけでなくコンテクストを読む必要がある」だとか
意味不明の言い訳してたんだっけ

で、それに対する返答がこれ
>まあとは言え、「自分はルールを独自解釈してるんじゃないか」と自らを省みることが
>できるような人であれば、最初から他人に迷惑をかける心配はないようにも思える。
>危険なのは「自分こそがこのゲームを一番理解してるんだ」と思い込んでるタイプ。

>この手の人は、独自解釈してるなんて自覚もなく「これこそが正しい」と信じ込んで
>俺ルールを喧伝するからタチが悪い。たとえルールブックのどこにも書いてないこと
>あっても「ルールブック外のコンテキストを読んだ結果この解釈の方が正しい」とか
>言いだして強弁したりする。

>当然ながら、その結論に至る「コンテキスト」とやらが説明されることはまずない。
>こうなると、ゲームのルールブックを読んでいるのではなく、インチキ霊能者や
>発狂した預言者とかの領分になってくる。

バッサリ過ぎる

172 :NPCさん:2014/05/07(水) 08:23:49.09 ID:???
昔からシミは深淵について言われると発狂しやすいよな。

173 :NPCさん:2014/05/07(水) 08:44:08.95 ID:???
本人だけに見えてる脳内深淵だからどうしようもない

174 :NPCさん:2014/05/07(水) 11:44:56.33 ID:???
本人だけに見えてるゴールデンルール
本人だけに見えてるサイコロフィクション
いったいシミには何が見えてるんだ…

175 :NPCさん:2014/05/07(水) 12:37:27.46 ID:???
「読者には誤読する権利があるからどんな読み方をしても俺の勝手だ」とか開き直ってたな

そんなんが他人の意見曲解したりゲームへの偏見撒き散らす言い訳になると思ってるあたりが馬鹿としか言いようがないが

176 :NPCさん:2014/05/07(水) 12:45:27.96 ID:???
(以下引用)
「状況次第では正しくても、発言者の立場によってはとてつもなくゲスくなる言葉」ってあるよね。
「お客様は神様です」という言葉を客のほうが言ったり、「子供がした事ですから」と
迷惑をかけた子供の親が言ったりするみたいな。

「読者には誤読の権利がある」というのもこの類の言葉で、口にしたのが書き手側であれば
立派な言葉だけど、読み手側が口にした場合、とたんにただの恥知らずな開き直り発言に
成り下がってしまう。

「書き手が何を伝えたいかなんて知ったことか、こっちには誤読の権利という免罪符があるんだ。
俺の好きなように曲解してやるぜ」と言ってるのと同じなわけだからなー。

「誤読の権利」を振りかざす読み手って、自分は権利を主張するのに、他人が自分の文章に対して
気に食わない解釈をするのはいっさい許さなそうという偏見がある。「そんな解釈は妄想だ! 
そんな奴は病気だ!」とか騒いだりするともう完璧(何がだ)。
……さすがにいないかそんなテンプレダブスタw

177 :NPCさん:2014/05/07(水) 15:10:05.20 ID:???
>リーダーN ‏@warhammer2nd · 5月3日
>@ExcaliburVfx
>あくまで個人的意見としてですが
>私がTRPGを半引退した理由に
>「どこまでGMに押し付けるのか?」
>「GMの準備は何故増え続けるのか?」
>「何故PLはそれに感謝しないのか?」
>この疑問が業界的に解決を見ていないというのがあります。

これってGMの要領が悪いとかPLがクズい(あるいはGMが必要以上に感謝を求めてる)とか個々人の問題の方が多いような・・・

178 :NPCさん:2014/05/07(水) 15:22:37.70 ID:???
「ああそんな気分になってしまう人もいるだろうな」としか思わないけど。

「個々人の問題」かどうかも良く分からない。
構造的にそうなりやすい、とかはあるかもしれないし。

179 :NPCさん:2014/05/07(水) 15:28:10.50 ID:???
ま現状だと「そういう鳥取の傾向」で終わる話もあるだろうけど、
「現在のルールだとそういう負担が増えるのを実感しているから、
これから改善するための意見」
というものをまとめるのは、有益な話なんだよな。本来は

180 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:03:11.63 ID:???
TRPGが欠陥品の空気読みコミュニケーションツール(笑)だからに決まってるだろ
間違いなく面白いセッションデキル面子となら他の遊びやった方が楽しいからな

181 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:08:16.59 ID:???
いつもの人がんばるなあ

182 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:10:21.73 ID:???
よく言われる「TRPGは悪意に弱い」の言い換えに見えるよ。

183 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:37:15.23 ID:???
>>180
TRPG以外嗜好が一致しない友人、というのもいるから他で遊べと言われてもなァ。

184 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:43:45.87 ID:???
>>179
近年(というほど最近ではないが)では既成のギミックやダイスチャートの充実とかで
少しずつGMの負担を和らげる方向に進化していってるよな

185 :NPCさん:2014/05/07(水) 16:58:32.40 ID:???
GMの負担の要員の一つであるPLのワガママを封殺するためのゴールデンルール

186 :NPCさん:2014/05/07(水) 17:46:21.16 ID:???
>>185
すげぇなゴールデンルールって

187 :NPCさん:2014/05/07(水) 17:58:48.27 ID:???
GM負担が少ないタイプのTRPGや、PLはGMに感謝しようねって書いてあるTRPGは出てきてるな

解決したかどうかは人それぞれだし、これからも改善の余地はあるだろうけど
業界的に認識と努力はしてるだろう

188 :NPCさん:2014/05/07(水) 19:26:51.67 ID:???
手近だと一番丁寧に書いてたのはログホラだな
なぜかそれを言うと荒れるが

189 :NPCさん:2014/05/07(水) 19:41:32.33 ID:???
まあマスタリングガイドやマナーがページ数的にDMGやARA上級ほど充実してるってわけじゃないからじゃね
そのへんはサプリに期待だな

190 :NPCさん:2014/05/07(水) 19:46:46.61 ID:???
そのリーダーなんちゃらって人がいつTRPGやめたのかはしれんが、
今のゲームはそういうところはどんどん改善してると思うけどなぁ。

まぁ、たぶんゼロにはならん部分ではあると思うけどさ。

191 :NPCさん:2014/05/07(水) 20:00:26.90 ID:???
>PLはダイスと筆記用具だけ
>GMはスーツケース並みの大荷物

>この歪さをなくさない限りはGM人口は減るだけだろうね。


これとアカウント名(英字のほう)からして、例によって
ここ10年近くのことは全く知らない手合いだと思うがどうかw

192 :人数(略):2014/05/07(水) 20:22:34.60 ID:???
っつーか、昔から「好きなヒトは、スーツケース並みの大荷物」じゃない?

GMでも持って来ないヤツは持って来ないよ
SWとかでマスタースクリーンしか持ってこないヤツとかもいたし、ダイス借りる奴もいるし
コンベでシナリオ書いた携帯しか持ってこないヤツさえ見たことあるし

193 :NPCさん:2014/05/07(水) 20:36:54.55 ID:???
>>191
DMならスーツケースはふつうふつう
ミニチュアとかフロアタイルとかあるしな

194 :NPCさん:2014/05/07(水) 20:40:14.16 ID:???
なんにせよあんまオモロくはないなぁ
実際GMの負担の重さはTRPGの構造上の問題だし

195 :NPCさん:2014/05/07(水) 20:43:00.06 ID:???
結局鳥取毎で対応するしかない、面子次第、ってのもTRPGの構造的な問題だしな

196 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/07(水) 21:56:41.33 ID:PtcUQoxq
>188
だがココで荒れないのはキミがオモロではないせいだなきっと!反省しろ!

197 :NPCさん:2014/05/07(水) 22:42:23.12 ID:???
>カレイ ?@karei314 ・ 5月5日
>ログホラも艦これも、所謂オタクにtrpg業界が媚びた顔で擦り寄ってるのが透けて見えておぞましい

偏見込みだがTRPGやるやつは大概オタクだから正しい客層を選んでるだけだし、それ以前にこれらが出たからってTRPG業界そのものには大してうまみ無いんだよなぁ
かろうじて艦これRPGに冒企が引っかかってるくらいで、ここから他のTRPGに金を落とす人間がどれだけいるか不確定だし
いったい何が透けて見えるのやらw

198 :NPCさん:2014/05/07(水) 22:45:38.46 ID:???
洋物とかを高尚な遊びと思ってる老害プレイなんじゃねーかな?

199 :NPCさん:2014/05/07(水) 23:03:15.33 ID:???
ああ、ざっと見たけどこいつはあれだな
2.0とかちょっとかじってTRPG通になったつもりの奴が
艦これログホラでにわかが入ってくる! 許せん! っていう雑魚系老害だ

200 :NPCさん:2014/05/07(水) 23:04:33.28 ID:???
有電源の洋ゲー信仰と同じやな
FPS/TPSの主人公たちのマッチョタフガイっぷりは、あれはあれで向こうの史上に媚びたものだというのに

201 :NPCさん:2014/05/07(水) 23:08:51.68 ID:???
オタクにすりよるもなにもTRPGプレイヤーはオタクじゃなかったんかいという

まぁ、アニメやラノベ系の萌えオタみたいなものをぼんやりと思ってるんだけど
そもロードスやソードワールドがラノベに与えた影響を考えれば昔からそうだったとしか

202 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/07(水) 23:29:50.18 ID:PtcUQoxq
召しませロードス島のヘビーローテに耐えられたなら、骨太だと認めよう。

203 :人数(略):2014/05/07(水) 23:37:17.70 ID:???
タイトルに負けて、一回も観れてない・・・orz

204 :NPCさん:2014/05/07(水) 23:53:57.65 ID:???
ムーの読者ページをアニメ化した感じなので是非ご覧ください

205 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:35:16.30 ID:???
召しませロードスは普通に5分アニメだと思うんだが
君たちは何をそんなに期待してたのか

206 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:47:32.43 ID:???
5分アニメって、痛い奴がキモい布教をするだけの話、多いの?

207 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:53:28.01 ID:???
大体販促のためのものだしな

208 :NPCさん:2014/05/08(木) 00:54:22.26 ID:???
>>205
ウソ知識を垂れ流すのだけはやめてほしい

209 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/08(木) 00:55:27.09 ID:???
ゴーファイ並みに振り切った何かを期待してたら
なんちゃって老害ムーブを聞かされるだけだったという絶望感

210 :NPCさん:2014/05/08(木) 03:09:39.31 ID:???
>>205
5分アニメ15タイトル観てから出直してこいよ。

211 :NPCさん:2014/05/08(木) 05:23:49.00 ID:???
>>208
是非ただしい知識をお願いしたい所存。

212 :人数(略):2014/05/08(木) 07:49:04.53 ID:???
5分アニメだったのか、、てっきり30分アニメで、ものすごい事やってるんだなと思ってた

今度挑戦してみよう、か

213 :NPCさん:2014/05/08(木) 07:57:56.86 ID:???
>>211
ドリ「ロードス島戦記は日本初のライトノベルなの」
バン「ロードスからライトノベルの歴史は始まったのさ」

ドリ「ちなみにロードス島戦記以降の作品はエルフといえば森から出てくるっていうのがお約束になったのよ」

214 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:06:56.54 ID:???
>211
「(ロードス島戦記とは)ファンタジー氷河期に降臨したライトノベルの神」

※小説版の1巻が出たのはドラクエ3の発売後。ファンタジーブーム真っ最中。

215 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:18:36.77 ID:???
いや〜キツイっす(素)

216 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:22:50.80 ID:???
召しませはtwitterとかでもまず肯定的意見を見ないとこが素晴らしい
史上もっとも失敗した販促アニメとしてギネス申請できるんじゃなかろか

217 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:30:34.08 ID:???
バスタード連載開始が、ロードス島一巻発売の少し前だな

218 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:41:42.08 ID:???
そのうち山本弘がと学会で取り上げるんじゃないか?

219 :NPCさん:2014/05/08(木) 08:46:59.34 ID:???
ピロシはもうと学会から離れたで

220 :NPCさん:2014/05/08(木) 09:00:47.18 ID:???
>>213
エルフの耳が長くなったのはロードス以来のお約束、ならそう文句も言われなかったろうに何故w

221 :NPCさん:2014/05/08(木) 09:10:37.99 ID:???
>>220
それはロードスというより出淵が生んだお約束だからかもしれない

222 :NPCさん:2014/05/08(木) 09:40:27.02 ID:???
エルフには5つの穴がある

223 :NPCさん:2014/05/08(木) 13:53:15.55 ID:???
「TRPGプレイヤーびぃ先輩bot」って、以前に是通やふるいけにぶったたかれてたヤツかね?

今度はストレートにヘイトはきちらしてるようだが

224 :NPCさん:2014/05/08(木) 13:57:44.60 ID:???
>>223
ウザいのでスパム報告しといた

225 :NPCさん:2014/05/08(木) 15:38:20.55 ID:???
@jeikeiikoru24 J・K=24
TRPG は、いい加減プレイヤーに経験点を配るのやめにして、キャラにくばるってルールにすればいいのに。

@night_wizard 片山 和紀
@jeikeiikoru24 昔はキャラに配っていたけど、コンベンションなどでのその時限りというキャラが多くて成長できないという問題があって、
プレイヤーに配るようになったという歴史的経緯がありますからね。後はマスター多くやる人が自分のキャラを育てられないという矛盾解消

@jeikeiikoru24 J・K=24
@night_wizard レベルアップせいのゲームには不用だよ。経験点持ち込みが許されるNOVAは神業三発打てるドンだけ経験点積んでても神業うたれたら死ぬってのでバランスをとってるんだもの、

@night_wizard 片山 和紀
@jeikeiikoru24 確かに1つのセッション単位で見ると、キャラクター間のレベル差や経験点差を制御するのが手間ということで、
だいたい同じ程度にレギュレーションで揃えるから他のセッションでの経験値が使えることって稀ですしねぇ。
レコードシートもこう10年以上同じフォーマットってのも、ほんとどうかと思うし

@jeikeiikoru24 J・K=24
@night_wizard 経験点積んでってなったらレギュレーションで下駄はやしたほうが公平だしスムーズにすみますし

@jeikeiikoru24 J・K=24
@night_wizard 困りますねー。それも、いま思ったのはロクホラって成長チケット制だけど、
卓に何枚ってやった場合コンセンサスをとった上で、一人のPCにガン積みされるって展開もあるかなと

@night_wizard 片山 和紀
@jeikeiikoru24 そういう意味では今のTRPGに経験点という概念自体不要なのかもしれないですね。
各セッションでGMがレギュレーション決めてPLに周知すればいい。

226 :NPCさん:2014/05/08(木) 15:54:20.13 ID:???
ツイッターって使ってる時ホントに赤の他人から見られてるっていう意識が無いんだな
こんなアホな会話見られてるって知ったら自決したくなりそうだがw

227 :NPCさん:2014/05/08(木) 16:09:55.07 ID:???
実際俺もPL経験点システム不要だと思ってるわ

228 :NPCさん:2014/05/08(木) 16:24:41.73 ID:???
PL経験点不要論って、問題点とか使用環境とか一部だけクローズアップして騒ぐ視野が狭い話だよな。
そのシステムでの勝利条件とかの話まで言及するまで頭使っている論者を見たことがほとんど無い。

まあ、こういう事いうとFEARの信者とか言われそうだが(元の会話がTRPGという大雑把なくくりでバカっぽいというのは置いといて)
問題点があるものをなくせば、状況は改善するかというと、より悪化することが多く、
PL経験点をなくすより先に、漸進的改善や漸進的な新規開発しなくちゃいけないんだけどな。

銀の弾丸が存在すると思っている人は、レコードシートのフォーマットが漸進的に改良されているのはわからないんだよな。

229 :人数(略):2014/05/08(木) 16:30:29.77 ID:???
大は小を兼ねる的な意味合いで、プレイヤー経験点でイイと思うけどな

自分は必要ないから使ってるヤツは馬鹿だ、みたいなコトはカッコイイ台詞も吐きたいけど

230 :NPCさん:2014/05/08(木) 16:34:01.83 ID:???
●●があると、TRPGできない症候群の一種だよな>PL経験点不要論

231 :NPCさん:2014/05/08(木) 16:35:45.19 ID:???
一つ確かなのはPL経験点の完全上位互換になるようなシステムがいまだ存在しない状況でこんなこと言ってても無駄なだけって事だな

232 :NPCさん:2014/05/08(木) 16:42:05.15 ID:???
PL経験点不要論の不毛なところは
一部のシステムだけで採用されているルールを
一部だけ抜き取って
一部の事象だけで
TRPG全体を語っていることかな

233 :NPCさん:2014/05/08(木) 17:08:20.63 ID:???
ほとんどのTRPGの回避判定いらねー派だしPL経験点も正直いらない派だけど
ツイッターでいうとこういうところに補足されて怖いから言わないようにしてる

234 :NPCさん:2014/05/08(木) 17:13:16.68 ID:???
昔みたいに「君は2レベルのプレーヤーに成った」といわれないだけ
進化してると思うんだがな

235 :NPCさん:2014/05/08(木) 17:15:34.03 ID:???
そんなこと言われてたなんて初耳だが…

236 :NPCさん:2014/05/08(木) 18:06:19.66 ID:???
結局、PL経験点が有効に機能するかどうかはプレイ環境次第だからな
コンべや野良募集でのオンセ中心でプレイしたりすると、それこそ使い道ないし

237 :NPCさん:2014/05/08(木) 18:08:17.73 ID:???
その環境だとPC経験点も有効じゃないわけで
そこはオフっておけば良いんじゃないか?

238 :NPCさん:2014/05/08(木) 18:13:58.11 ID:???
だから件の会話では「最初から下駄履かせた方がいい」って話の流れになっているんじゃないの?

239 :NPCさん:2014/05/08(木) 18:54:36.88 ID:???
存在しないルールを生やすより、
いま存在するルールをオミットするほうがアドリブとして楽。
つまり、慣習として多くの人が使い慣れたファクター、
例えば経験点と成長のルールなんかはおいとくほうが、
結果としてトラブルは起こりにくくなる。

・・・実際、エンディングシーンをおざなりにやるとか、
経験点の配布をせずにセッション終えたり、なんて昔からよくあったから、
こういう意見がまるっと間違ってるとは言わないけどな。
結局どちらかに合わせるしかないのよ、って話。、

240 :NPCさん:2014/05/08(木) 19:24:03.06 ID:???
>>216
パン&ドリの声優で、OVAロードスをリメイクするなら見る!
って意見ならあった

241 :NPCさん:2014/05/08(木) 19:27:27.47 ID:???
>経験点
色んなシステムの経験点ルールを比較して
メリットとデメリット、ゲームデザイナーが推奨するプレイスタイルについて語っているblogは見たことあるなあ

久しぶりに読みなおそうと思ったけど、ぐぐっても見つからねぇ

242 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:07:13.44 ID:???
そんな有益なサイトは幻だったのではなかろうか

243 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:14:46.01 ID:???
個人的には、jk24とかいう人がPC経験値全盛期を知らない子っぽくて世代差感じる

244 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/08(木) 20:35:36.37 ID:TpAYcilZ
>召しませ
ウソ知識ナンかよりも、
もう老害ソ厨どもはこうゆう幻想を抱いたまま滅べ!と言わんばかりの
公式オモロdisとしか思えないあの全否定っぷりこそがすごいんだよ解れ。

あと、女体化かつ初心者化されて完全に跡形もなくなってるエト役の存在。

245 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:59:02.44 ID:???
スペシャルサンクスあかほりが何も知らないスタッフだまくらかして
TRPG業界にテロさせてるという珍説が今なかなか信憑性高い気がしてきた

246 :NPCさん:2014/05/08(木) 21:15:09.56 ID:???
豊葦原のブログ
ttp://nagamiyukito.blog.fc2.com/blog-entry-642.html

これって既出?

247 :NPCさん:2014/05/08(木) 21:20:49.93 ID:???
アレがコレがいらないじゃなく最初からないゲームを選べばいいんじゃないっすかね

248 :NPCさん:2014/05/08(木) 22:45:03.04 ID:???
>>243
今更、コンベンションで高経験点PCを持ち込む輩の話をしてもなという気がする。
それこそ、個人や環境の差。

249 :NPCさん:2014/05/08(木) 22:46:46.82 ID:???
>>246
なんというか、判定だけ軽くすれば軽いという短絡的発想。
実際やったら面倒くさいだろ。これ。

250 :NPCさん:2014/05/09(金) 03:27:33.80 ID:???
@himurozan
ログホラの戦闘は正直殺意は高いが、それを乗り越えてこそ冒険者はパーティになるのだ!!
と原作読みながら思う。
実際、パーティでどういう役割を果たすつもりか?それはパーティに必要か?は重要な問題である。
ログホラTRPGは元がMMOであるがゆえに、ロールつまり役割という概念が目につきやすい。 セットアップとかマイナーとかのFEARゲーチックな用語に惑わされてはならない。 このシステムは古き良きD&D的なロールプレイ(役割分担)が重要なシステムなのである。 #LHTRPG
ちなみに原作もののいわばキャラゲーなので、別の意味でのロールプレイ、つまり演劇のような遊び方も楽しいゲームである。
ただし、ログホラの殺意の高さに慣れておかないと戦闘で素に戻る可能性があるのでその意味では戦闘はないほうが楽しめるかも。 #LHTRPG
でも、ログホラTRPG収録のデータは戦闘データ偏重であるため戦闘なしだと、肩透かしを食らっちゃう人がいるので、事前のすり合わせは重要である。
#LHTRPG

251 :NPCさん:2014/05/09(金) 03:42:51.78 ID:???
ログホラTRPGは元は小説だし
FEARゲーは基本クラスで役割分担しまくってるし
キャラを演じるなんてTRPGをなんだからあって当たり前で……
頑張って老害ぶろうとしたニワカってやつか?

252 :NPCさん:2014/05/09(金) 04:57:57.72 ID:???
古き良きD&D的なロールプレイ(役割分担)ってなんだろう

253 :NPCさん:2014/05/09(金) 04:59:03.22 ID:???
@narisama_cm_bot
人気がある作家さん、漫画家さんでも、反応は月に2,3もあれば大勝利、みたいな話をよくききます。「壁打ちしてる気がしてくる」と孤独感にさいなまれることもあるそうなので、
ほんと、一言「ここがよかったです」だけでも、感想、伝えてあげてください。難しいこと、いわなくても、いいのです。
@TanakaKei
……と、何度も何度も何度も言われるが、私もほとんど感想とかもらったことない。<RT  ――実のところ、(アナログの)ネットゲームに執筆者がはまるのはまさにこの点にあったと思う。ギャラは奴隷同然でも、書いたものにビビッドに毎回反応がくる。これは大きい。


本当にこの人無神経だよな。
で、同じ口で自分のTRPGは売れないという。

254 :NPCさん:2014/05/09(金) 06:54:18.48 ID:???
@pumimin pumimin 16分前
ルールレスでTRPGを遊ぶというのは、昔から、TRPGに突きつけられた宿題みたいなもんで…。
@wing_cl うぃんぐ 14分前
思うんだけど、究極的に言うとルールのないTRPGなんてありえないよな。

ほぼ即座にぶった切られていて笑った。

255 :NPCさん:2014/05/09(金) 06:57:12.09 ID:???
それただのなり茶・・・

256 :NPCさん:2014/05/09(金) 07:10:11.69 ID:???
なり茶もルールあるよ
元ネタになる世界やキャラをフレームワークにして慣習法なルールが
ルールが無ければ会話は成立しないんだ

257 :NPCさん:2014/05/09(金) 07:15:49.08 ID:???
>>250
多分、まともに遊んだのがN◎VAしかないんだろ。
偏見だけどN◎VAやってるのって、凄い偏ってるのが多い印象。

258 :NPCさん:2014/05/09(金) 07:33:04.41 ID:???
つかN◎VAもまともに遊んでないと思う

259 :NPCさん:2014/05/09(金) 07:54:02.46 ID:???
シミケンがひさしぶりにヘブン状態

260 :NPCさん:2014/05/09(金) 08:24:48.39 ID:???
改めて思うけど、シミケンの文章ってたるいなあ
岡和田みたく下手+装飾過多な悪文ではないけど、こう、かったるい

261 :銀ピカ:2014/05/09(金) 09:15:11.93 ID:???
>>257
フフフ、それはゆがんだ情報です。
心配ないです。みんな……素朴なユーザーばかりのいいゲームです。私が保証しますよ……。

>>254
ふたりの想定する「ルール」の哲学概念が違う気がする喃。

262 :NPCさん:2014/05/09(金) 09:34:03.64 ID:???
アマイモンに保証された時点で駄目なの決定な気ががっ

263 :NPCさん:2014/05/09(金) 09:43:12.42 ID:???
2ndやR全盛の頃は実際変なのが多かったが、
今は実際の変なやつより「N◎VAは変な奴が多いから俺ダメ」って声高にわざわざ言いだすやつのほうが多い気がする

264 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/09(金) 10:04:41.45 ID:???
「打ち消しが何発、殺しが何発、情報系が何発あるといいよー」と
「僧侶が一人、戦士が二人、盗賊が一人いるといいよー」は
ほっとんど変わらないんじゃねえかなぁ

265 :NPCさん:2014/05/09(金) 10:13:44.23 ID:???
GFの連載だと、クライマックス用にアタッカー、ディフェンダー、サポーターの分担は意識したほうが良いとか細かく書かれてた。>N◎VA

266 :NPCさん:2014/05/09(金) 10:40:18.70 ID:???
>>254
興奮しすぎてダイスレス(あるいはランダマイザーレス)を書き間違えただけだろ、、、
と元発言を辿ると、銀ピカの指摘したとおりルールレス定義そのものが異なる模様
プレイヤーの立場、お話の進め方、マップの移動方法、準備されたシナリオ等いずれも立派な「ルール」のはずだが
「商業アイテムでは初」とか「イノベーション」とか、舞い上がっているのも痛々しくてみてらんない

267 :NPCさん:2014/05/09(金) 11:02:38.47 ID:???
お前さんの「ルール」の使い方もあってんのかなぁ

268 :NPCさん:2014/05/09(金) 11:06:18.30 ID:???
昔を知らない人間からするとシミケンとか友野が持ち上げられてた頃ってユーザーも会社も丸ごと狐狸に化かされてたんじゃね?と思ってしまう

269 :NPCさん:2014/05/09(金) 11:20:22.95 ID:???
てさぐれTRPGものを作ればいい

270 :銀ピカ:2014/05/09(金) 11:52:59.61 ID:???
TRPGのルールっつーのは(掟とか法律とかではなく)処理手順としてのルールなんだけど、
たとえばPLの発言にGMがティンとくれば成功!ってのもルールはルールなんだよネ。

271 :NPCさん:2014/05/09(金) 12:23:34.38 ID:???
ルール性の違い

272 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:14:21.02 ID:???
>>268
認めたくないものなんだよ。若いうちの過ちってものは。

273 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:18:45.88 ID:???
ルール1:このゲームを遊ぶ際に必ず面白いという意思を表示すること
ルール2:プレイヤー全員がこのゲームを遊んだ際に面白いという意思を表示すれば勝利である

274 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:29:28.73 ID:???
アルファコンプレックスはもういやずら

275 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:33:32.02 ID:???
ゴールデンルールの問題点は
ゴールデンルールを守るインセンティブが大して明確ではないこと

276 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:35:55.54 ID:???
日本語でおk

277 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:39:32.06 ID:???
実演はいいから

278 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:49:08.56 ID:???
>>276
正気か?

279 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:50:46.82 ID:???
>>278
>>275が何言ってるのかわからんから日本語で書いてくれ

280 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:52:43.86 ID:???
>>275が日本語として理解できないのはその人の教育の問題だからスレ違い

281 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:58:35.83 ID:???
シミ「日本人なら書いてある内容じゃなくコンテクストを読め」

282 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:01:44.24 ID:???
コンテクスト云々関係なく日本語の文章になってるけどな

283 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:03:31.23 ID:???
なるほど、これが「突然カタカナの専門用語を並べ立てて相手を無知なように仕立てあげる恫喝の方法」ってやつの実演か
ありがとうハッタリ

ゴールデンルールを守らせるようにように誘導する動線が引かれてない、と言いたかったのか
ゴールデンルールって大体最初に書かれてね?
それ守らないのって単にルール自体読まない守る気がないってだけで
誘導としてはルルブの最初に書かれてる時点で終わってるんじゃね?

284 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:05:23.83 ID:???
カタカナの専門用語ってどれのこと?

285 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:06:53.01 ID:???
>>284
インセンティブ
正直この文脈で使う言葉とは思えんつーかTRPGで使う用語か?

286 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:08:55.49 ID:???
なんで金が発生するんだと混乱したw

287 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:09:43.58 ID:???
>>285
はい??単にお前の知能が足りないだけだろ

288 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:10:20.24 ID:???
>>286
君頭大丈夫か??
どういう解釈してんの

289 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:10:33.14 ID:???
横文字使えば頭がいいと思っている馬鹿の実演は要りませんよ?

290 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:11:34.74 ID:???
>>289
というか完全にアンタの知能が恐ろしく低いだけ
どっから金の話が出てきたんだ

291 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:13:07.54 ID:???
頭のいい文章というのは誤解させずに相手に理解させる文章だからな
解釈が2つも3つもある横文字を混ぜるのはあまりよろしくない

292 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:13:49.69 ID:???
インセンティブって一般的には報奨金とかに使われる言葉だよなぁ

293 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:16:00.86 ID:???
ゴールデンルールだって解釈の仕方は何通りもあるんだから、>>291は都合のいい言葉狩りにすぎないよ

インセンティブに関しては日本語訳は大変難しいが、一般に意味が浸透している言葉だし
無理矢理日本語にするならば、>>275の文章でいえば

ゴールデンルールを守ると何か良いことがあるかという動機となるものが大して明確ではないこと

となるかな

294 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:16:37.75 ID:???
誘引・誘導という意味でも経済学で使うものだから
TRPGでルールへ誘導する意味で横文字使うんだったらリードの方が良かったんじゃないか?

295 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:17:07.07 ID:???
>>292
それこそお前の知ってる範囲の専門的な特殊な意味だろ
報奨金を出すシステムはインセンティブと言えるかもしれないが、報奨金そのものは普通の意味じゃインセンティブとは呼べない

296 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:18:13.04 ID:???
つーか、普通に簡単な日本語で言えるような内容を伝えるのに
わざわざ英語使うやつを見ると凄いバカっぽく感じる

297 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:18:58.21 ID:???
つまりゴールデンルールとかいう英語使ってるやつが馬鹿だな
結論でたな

298 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:19:09.70 ID:???
>>293
そもそもが「みんなで楽しもう」という動機でTRPGやるんだから、
楽しむのに便利なゴールデンルールを守らないという選択肢は無いはずなんだがな

299 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:20:48.00 ID:???
>>298
「みんなで楽しもう」というのはゴールデンルールの内容に過ぎない
どう考えてもその内容が書かれたのは、そうではない動機・・・その多くは「俺個人が楽しもう」という動機をもって
TRPGをやる人がすくなからずいたという歴史があったからこそのはずだし

300 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:25:13.09 ID:???
ゴールデンルールは何か宇宙の根源的な法則において正義であるために書かれたのではなく、
単にそういう根本原理を設定しないとTRPGというゲームを運営するのに都合が悪いという理由で制定された
世のあらゆるルールがそうであるのと同じように恣意的なものだということをお忘れなきよう

301 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:28:06.09 ID:???
>>299
ゴールデンルール以前がいかに悪意に対して無防備だったかと解る話だなー

302 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:49:38.77 ID:???
またゴールデンルールがあると突然不自由になる病の人か

303 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:50:07.70 ID:???
とわけのわからないレスをしており

304 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:51:57.48 ID:???
ゴールデンルールはどっちかっつうと、ルールとか言うより「対象年齢」とかに近いもんだな
対象年齢未満だと遊べないわけでもないけど、対象年齢以上がおすすめです みたいなね

305 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:52:22.95 ID:???
>>302
無理にレスしなくてもいいのよ?

306 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:55:30.58 ID:???
個人的な審美眼から言えば、
「ゴールデンルールを守っているから」みんなが楽しめるという結果が起こる  という仕組みよりも

「(ゴールデンルールのようにあからさまではない)ゲームのルールを守って遊んでいると」自然にみんなが楽しめるという結果が起こる 
という仕組みが仮にあったら美しいと思う。

307 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:56:03.39 ID:???
>>305
ゴールデンウィーク終わったんだから学校行けよ

308 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:03:37.99 ID:???
>>306
あからさまでないゲームのルールってなんだよw
言ってる事がシミケンに近くなってるぞ〜

309 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:04:20.12 ID:???
ゴールデンルールを守るというルールは以下のような状況を引き起こす可能性がある。

GMとPLあわせて4人おり、そのうちあるPLは今回のセッションを楽しめなかった(仮にAとする)
だが、Aはゴールデンルールを守るため、「今回は面白いセッションであった」と嘘を言った
何故ならば、AはAの個人的な感想を吐露することにより、その他のメンバーがみんな楽しんでいるという状況
つまり、ゴールデンルールにおける勝利を覆すことを良しとしなかったからである。

これは神の視点から見れば、Aはゴールデンルールを破ったことになる。
何故ならば、虚偽の申告で勝利を得たのだから、これは深刻なイカサマだ。

だが、裁定者であるGMは常人なので、その嘘を見破ることは困難である。
一般的に、Aの行動は『善意と取られるであろうから、
即ちゴールデンルールは『善意』に弱い不備なルールである。

310 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:10:08.73 ID:???
もう少し議論を進めよう

上記の例で参加者4人ともが嘘をつく可能性があるのはおわかりだろう。
即ち、参加者が全員善意に溢れている場合、
ゴールデンルールのあるシステムでは必ず勝利を収めることができるのだが、
この勝利で幸せになった参加者は1人もいないのだ。
まさにパラノイアである。

311 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:13:17.25 ID:???
そこで、「公正にゴールデンルールを運用する」ためには、
実は参加者は「セッションが面白かったかどうかを正直に言う」ことが求められるわけである。
即ち、反省会が推奨されていると言えよう。
恐ろしい結論がでたところで論考を終えようと思う

312 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:28:05.11 ID:???
GMが楽しい以外の感想を認めないという前提が無いといきなり破綻するな

313 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:30:26.14 ID:???
どのゲームでもいいからゴールデンルール読んでからケチつければいいのになぁ

314 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:43:18.87 ID:???
我々は独自のTRPGを創作している。
新しいTRPGを創作するのである。
したがって、伝統的な形をとるルールやシステムもいらない。
ダンジョンもいらない。

たとえGMであっても、セッションが面白くなければ微笑んで反省させろ。
今遊んでいるのは、新しいTRPGなのである。

我々はこれより過去のシステムを切り捨てる。
嘘をついてはいけない。嘘をつくのは今のセッションを楽しめていないからだ。
文句を言ってはいけない。文句を言うのはゴールデンルールのない昔のシステムを懐かしんでいるからだ。

315 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:44:40.48 ID:???
>>312
でもGMが楽しくなかったという感想を認めると敗北してしまうね
善意のあるプレイヤーは、GMに敗北を味あわせるような発言は控えてしまうのでは

316 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:46:39.73 ID:???
事なかれ主義のへつらいは善意とは言わない

317 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:54:48.14 ID:???
@furuike20 ふるいけ2.0(無おこ)
『最近のTRPGシステムは難しい』 #TRPG良くある勘違い 何と何を比較してかは不明だが(D&D赤箱やSW1.0と、D&D四版とSW2.0あたりか?)、
かんたん作成もあるし初期レベルからやるぶんには、とりわけ難しいと問題視する程、難解になってはいない…

@TanakaKei 田中桂・お仕事募集中(赤貧)
昔より新しい概念を導入してるルールもあるようだけどね。それは「簡単・難しい」じゃなく「理解できる・できない」というはなしだよ。<RT
−−ぴんとこないひとには難しく感じるものもあるだろう。そもRPGがそうだし

318 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:54:55.94 ID:???
へつらいを善意にすり替えて強要してくる奴は結構いそうなのが何とも

319 :NPCさん:2014/05/09(金) 18:18:11.07 ID:???
>>310
議論を進めよう?

320 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/09(金) 18:19:42.22 ID:???
ゴールデンルール君はブログかツイッターで頼む
そうしたら話題にしてやるから

321 :NPCさん:2014/05/09(金) 18:31:28.14 ID:???
>309
ゴールデンルールは「GMもPLも卓の全員が楽しむことを目指す」ルールなんだが、
自分の不満を抱えたまま嘘を吐いた時点でルール破ってないか?

人間ってのは他者の不満に鈍感な生き物であるからして
「みんなが楽しめるようなセッションを目指そうや」って認識ぐらいは
胸の隅に止めておいても損はないと思うぜ。

322 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:23:07.05 ID:???
>309
「公正」とか「敗北」とか言ってるけどゴールデンルールを守る上での「公正」とか「勝敗」とかが載ってる記述ってどこ?
見たことないよ?

「参加者全てが楽しもう」とはあるけど、その具体的な指針は「経験点を得られるようにプレイする」であって
「他人の楽しみの邪魔をしないように感想を控える」は、入ってないので議論が成立しないな

323 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:25:26.36 ID:???
ゴールデンルールには「参加者全員が再びこのゲームを遊ぼうと思うこと」という指針もあるね
だから、再び遊ぶ気になれないような不満があったなら、きちんとコミュニケーションすべきだね

324 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:26:04.82 ID:???
ゴールデンルール自体「んなこたぁわかってるよ」って内容だからなー

元々気の知れた仲間で卓囲むゲームだったのがコンベやらオンセやらで
赤の他人と組むようになったから明記しとこうぜってだけでしょ?

325 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:29:01.51 ID:???
シミとかが、よく勘違いして、ゴールデンルールは反省会やプレイ中のルール談義を禁止してるとか言ってるけど
それはゴールデンルールには入ってないんだよなぁ
読まずにケチつけるバカはいくらでもいるってことだ

326 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:29:13.25 ID:???
暗黙のルールなんてものを意に介さない人種は多いからしゃーないのだ

327 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:32:52.62 ID:???
そもそもゴールデンルールって心がけの話だろ?
なんで勝敗とか公正とか言っちゃってるの?

「お年寄りに席を譲りましょう」というのに
「今日は、お年寄りがいなかったので席を譲れなかった!敗北だ!」とか言ってたらバカだとしか

328 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:41:57.54 ID:???
勝敗公正とか言ってる馬鹿とか、見えない規律が見えるシミみたいな馬鹿がいることが
ゴールデンルールが書籍の頭にページ割いて書かれてるなによりの理由なんだよなw

329 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:42:33.03 ID:???
明文化して「ルール」と自ら認めた時点で
もはやその程度のものでは済まされない

330 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:44:35.19 ID:???
>>322
面白くないという感想を経験点を与えないことによって表明できるよね
ま、あとは経験点自体が形骸化してて大した動機付けにもならないわけだが

331 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:45:19.81 ID:???
>>321
ルールを破ったことを裁定者が認識することがきわめて困難だな

332 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:48:12.62 ID:???
いいから実プレイしてこいよ

333 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:50:49.60 ID:???
横文字が駄目なら淫腺恥部と置き換えてみよう(提案)

334 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:51:52.69 ID:???
ちょっと聞くが・・・
これは本物のTRPGか?

では、教えてくれ。
本物のTRPGとはなんなのだ?

ふうむ、裁定者とプレイヤーか。
そもそも裁定者やプレイヤーとはなんなのだ?

このTRPGが本物と言ったからには答えてもらおう。
まず第一にTRPGとはなにか?

TRPGの定義だ、
TRPGと呼ばれるにはなにとなにが必要なのだ?

裁定者とプレイヤーがいればそれが全てTRPGなのか?
これを欠いたらTRPGといえなくなるという
決め手はなんなのだ?

335 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:54:43.35 ID:???
テーブルじゃね?

336 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:57:01.66 ID:???
TRPGの定義もできないくせに
オモロというのはおかしいじゃないか。

こんな場所でそんな質問をするとは
ずいぶん野暮な話だったな・・・・・・

最近、このスレのオモロが評判だったので
それならば少しはTRPGのことを知っているだろうと思ったのだが・・・・・・

ふん・・・・・・
自分がオモロと言ってレスをしているものが
どんなものなのかを知らないとはな・・・・・・

337 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:57:20.28 ID:???
ルールは破るためにある、
みたいな悪意の塊はどこにでもいる、
という大変わかりやすいテンプレだよなぁ・・・

338 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:57:23.79 ID:???
>>334
一週間待ってください。本当のTRPGをお見せします。

339 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:04:05.07 ID:???
一巻丸ごとカレー編の導入部だったと記憶しているが、それ言っている雄山役は誰なんだ

340 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:13:42.31 ID:???
>>339
TRPGショップ店員
「何処かで見たような覚えがあるんです…
髪は楳図かずおみたいで、まるでザラブ星人のような顔つきをしていて…」

341 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:15:21.54 ID:???
なんか最近、この特徴的な文体の
メンヘラが出没してるがどっから逃げ出したんだ?

342 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:20:03.42 ID:???
>329
もしかしてゴールデンルールってFEARの造語だとか思ってないか?

そもそも一般にGolden Rule(黄金律)って言った場合「他人にしてほしいと思うことを、他人にしてあげよう」という倫理、心がけの話で
TRPGのゴールデンルールはここから取っている

原典見ても、勝敗とか公正とか関係ないのは分かるな

343 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:22:09.69 ID:???
原典?

344 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:26:27.56 ID:???
ルールだから点数があって、公平に採点できなきゃ認めねーとかいうやつは
ゴールデンルールでぐぐればいいのにね

345 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:28:36.48 ID:???
オモロというにはなんだがログホラTRPG回り見てると意識高い人多いな…

346 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:30:06.40 ID:???
ログホラ勢から見ればもはや我らがオモロ

347 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:30:10.01 ID:???
>>341
ふんわりまとめたレスをするマン?

348 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:35:22.39 ID:???
こういう見てて恥ずかしくなる系はマジ勘弁

349 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:17:24.61 ID:???
コテ名乗る度胸は無いけど個は主張したい

そういうタイプね<恥ずかしポエムさん

350 :人数(略):2014/05/09(金) 21:19:10.34 ID:???
↑は自由に使っていいらしいぞ

351 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:24:00.48 ID:???
度胸云々がコテ使う理由だったのか
俺はてっきり糞レス書くからNGしてねという意味だとばっかり

352 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/09(金) 21:30:52.67 ID:vbgyI5Jv
「自らの由によって語る」代わりに「他者の由によって」スルーされるワケで、
そもそも自由ってそんなモンじゃね。

だから、元々不自由な人間が
ソコに自由に使えるナニかがあったとしても、
突然自由になれるワケじゃあないんすよ。

353 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:33:43.39 ID:???
>>352が恥ずかしポエムってやつか なるほどたしかにいかにも

354 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:35:19.78 ID:???
>>353
その恥ずかしいの主観はどこなんだ?

355 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:39:05.40 ID:???
俺が読んでて恥ずかしいきもちになるかどうか

356 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:49:22.30 ID:???
他者を見て自らの不出来を恥じてしまうのか
まぁ、そこから学びはスタートするから頑張れ

357 :NPCさん:2014/05/09(金) 21:59:01.77 ID:???
そこはわざわざコテを入れて言わないと
いつもの積極的なダガーの被害者にしか見えないだろと

358 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:12:38.09 ID:???
ちょっと聞くが・・・
これは本物の>>1乙か?

では、教えてくれ。
本物の>>1乙とはなんなのだ?

ふうむ、新スレとスレ立て人か。
そもそも新スレやスレ立て人とはなんなのだ?

この>>1乙が本物と言ったからには答えてもらおう。
まず第一に>>1乙とはなにか?

>>1乙の定義だ、
>>1乙と呼ばれるにはなにとなにが必要なのだ?

新スレとスレ立て人がいればそれが全て>>1乙なのか?
これを欠いたら>>1乙といえなくなるという
決め手はなんなのだ?

359 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:13:08.25 ID:???
誤爆した
スマン

360 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:14:47.71 ID:???
これは本物の誤爆か?

361 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:21:36.31 ID:???
ダガーが極普通に当たり前の事を言っている時に限って
大仰に反応する人が頻出する不思議

362 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/09(金) 23:06:22.34 ID:???
ダガー波を浴びると素質のある生き物はオモロ獣になってしまうのだ!

363 :NPCさん:2014/05/10(土) 00:05:02.82 ID:???
素質がある時点で既にオモロであるという暴言

364 :NPCさん:2014/05/10(土) 00:10:10.63 ID:???
ダガーの真似して大路を走らば 即ちクソコテ也

365 :NPCさん:2014/05/10(土) 00:18:45.87 ID:???
>>362
オモロ獣はオモロスレでは4倍の無能力を認定されるのだ!

366 :NPCさん:2014/05/10(土) 03:40:02.81 ID:???
必殺の「茶番ーン・ダイナミック!」がオモロ獣の自演小芝居を一撃で葬り去る!!!!!!!!

367 :NPCさん:2014/05/10(土) 03:44:37.24 ID:???
♪オモロなんだろぉ〜

368 :NPCさん:2014/05/10(土) 07:14:32.72 ID:???
こんなんだから高齢化とか言われるんだ。

369 :NPCさん:2014/05/10(土) 07:17:03.40 ID:???
最近はニコニコで古い特撮を無料配信してるらしいな

370 :NPCさん:2014/05/10(土) 07:25:27.54 ID:???
腰痛部で今週から河童の三平(モノクロ)が始まったぞ

371 :NPCさん:2014/05/10(土) 08:00:42.14 ID:???
>>368
すでに言われてるが、今ニコニコでちょうど
シャリバン配信してるからナウなヤングの共通言語やで

372 :人数(略):2014/05/10(土) 08:37:57.60 ID:???
>シャリバン

なんか知らんけど、飯炊き係みたいな名前だな

373 :NPCさん:2014/05/10(土) 08:50:15.15 ID:???
そう、ピザ番長の同僚 酢飯番長 略して シャリ番 ・・・って、ちゃうわ!

374 :NPCさん:2014/05/10(土) 09:01:31.10 ID:???
「電の本気を見るのです!シャリバン・クラ〜ッシュ!!」

375 :NPCさん:2014/05/10(土) 10:41:00.99 ID:???
オモロスレかと思ったら番学スレだった

376 :NPCさん:2014/05/10(土) 11:42:05.55 ID:???
昨日はシミケンがハッスルしてたけど今活きのいいのが見当たらないからなぁ

377 :NPCさん:2014/05/10(土) 15:28:32.08 ID:???
>>368
ゴーバスターズから入った俺みたいのもいるし…(震え声)

378 :NPCさん:2014/05/10(土) 15:34:58.56 ID:???
http://togetter.com/li/664576
これとかは?

379 :NPCさん:2014/05/10(土) 16:47:58.89 ID:???
まとめ人がオモロなのが全てをダイナシにしてるけど、
そのオモロが自分で始めた

http://togetter.com/li/663744

よりだいぶまし

380 :NPCさん:2014/05/10(土) 22:09:09.47 ID:???
またこいつか

381 :NPCさん:2014/05/11(日) 07:34:31.53 ID:???
>和伊啓太 ?@waikeita
>TRPGのルール、また組みたいなあ。FEARゲーは嫌ひぢやあないけれど、
>FEARゲー流行でダイスを大量にジャラジャラする戦闘民族的なルールとプレイヤーが増殖したからなあ。
>正直、その辺りに食傷気味でTRPGから離れた面もあるし、ダイスを使はないヤツとかルールを整へたい。
>
>や、大量のダイスを転がして数字が大きくなるカタルシスはわかるんですよ。沢山のダイスといふのに
>視覚的興奮があるのもわかるんですよ。でも、散らばつたダイスを集めながら足し算するのは
>興醒めの要因になり得るし、何よりそのためだけにスキルを組み合はせ続けるスタイルに疑問符なのですよね。
>
>TRPGなのだから、ロールをしなきや! 数字が小さくて
>ボスにほとんどダメージが通らない? ロールのチャンスでせう!


朝っぱらからいろんな意味で痛々しいのが拾えて余は満足である

382 :銀ピカ:2014/05/11(日) 07:37:45.43 ID:???
えーっと何だっけ、姫神大作戦?

383 :NPCさん:2014/05/11(日) 07:41:37.02 ID:???
>>381
FEARゲーってなんだか分からなくなるなそれ

384 :NPCさん:2014/05/11(日) 08:36:01.29 ID:???
つまりN◎VAはFEARゲーではないということか

385 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:01:11.16 ID:???
まあDXとかやってるとダメージ計算めんどいのはわかる
ただ特技組み合わせ系はN◎VAやDX式の合成型の方がもっと増えてほしい

386 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:08:01.05 ID:???
D&Dにはロクにロールをしない戦闘民族はいなかったのだらふか

387 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:10:37.83 ID:???
つくづく、ダイスロールとロールプレイのどっちのロールか紛らわしい言葉だな

388 :銀ピカ:2014/05/11(日) 09:12:50.81 ID:???
そーゆう意味で考えれば、D&Dがよくわかる本(クロちゃんのヤツ)でのラストは「ロールで何とかした」成功例なのかもな。

389 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:14:23.12 ID:???
>>386
自分の経験から言うと、その手の戦闘民族はD&Dのほうがよっぽど多い
処理がめんどくさくてRPする余裕がないせいもあるが

390 :銀ピカ:2014/05/11(日) 09:22:38.48 ID:???
でも(データ使わず)ロールプレーでナントカするってアレじゃあね、海外の吸血鬼のヤツ。
なんか古風なベシャリ方してるし(偏見)。

391 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:22:41.57 ID:???
カオスフレアで解決でゴザるな!

や、このゲームで「敵が硬い」という状況はそうそうないのでゴザりますが



ちなみに俺はダイスが増えるより固定値が増えるほうが好きだぜ

392 :銀ピカ:2014/05/11(日) 09:31:03.60 ID:???
>ダイスが増えるより固定値が増えるほうが好き
山北先生! どこのスレでもパワープレイは大活躍してますぜ!

393 :NPCさん:2014/05/11(日) 09:32:19.05 ID:???
>>388
あれは今の視点で見ると、土壇場で奇蹟とか起こさせるより
「最初からPCが捨て石で道化前提」ってシナリオのクソさをどうにかするほうが先決だと思う

あれが成功した例示のリプなあたり、当時の意識のアレっぷりが垣間見えてもはや味わい深いw

394 :銀ピカ:2014/05/11(日) 09:57:03.89 ID:???
まあ、
「参加者すべてが充実した楽しい時間を過ごすことが目的」「GMとPL、PLとPLは敵対関係ではなく、協力して楽しい時間を過ごすことを目的とした同志」「このゲムをまた遊ぼうと全員が思えることが最大の勝利」
って哲学自体、ここ最近できた新しい概念な気がする。

大昔はもっとサツバツとしてたよね。
GMとPLが目ェ血走らせて互いの言質取り合うとか、いったいどこの弁論部だよって印象がある。

395 :NPCさん:2014/05/11(日) 10:06:19.95 ID:???
>>381
ていうかコイツの言ってる事って要は口プロしたいって話だよな
んで口プロしたい連中って要するに「ルールブックで規定されてる以上の権利を口先だけで獲得したい」ってのが根本にあるわけで、個人的にはそっちの方がよっぽど戦闘民族だよなぁとは思う
つかまたルールくみたいとか言ってるがコイツ今までになんか作ったことあるのか?
ググっても全く出てこないが

396 :銀ピカ:2014/05/11(日) 10:14:24.11 ID:???
でも、ルールを「組む」って言い回しが、なんかヴェテランっぽいよネ。

「飯を入れていく」みたいなカンジで。

397 :NPCさん:2014/05/11(日) 10:28:05.35 ID:???
じゃ1レベルなのか

398 :NPCさん:2014/05/11(日) 10:34:27.50 ID:???
老害口プロレスラーの成功体験って、その人がすごいんじゃなくそれを受け入れてアドリブ回したGMが偉いんだよ
それに気づかず大口叩いているのが哀れを誘うんだよな

399 :NPCさん:2014/05/11(日) 11:32:25.91 ID:???
クトゥルフメインの人なんじゃないかなーとゲスパーしてみる。
口プロで判定に有利な修正もらって、
70%超えたら判定してみようか、みたいな。

400 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:23:45.68 ID:???
若い世代のにわか老害っぽいネットでの発言が見られるようになったのは。
とりあえず、各種システムの変化を時系列的に知らない。
今出ているTRPGのシステムを普遍的に知らない。
昔や他の環境の情報をネットの断片的な情報でしか知らない。
というのを積み重なっているのを自覚せずに発言しているからじゃないのかな。

素人ほど、自分が何を知らないのかを知らないの典型例。

401 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:25:04.05 ID:???
クトゥルフは動画がなぁ……。

402 :銀ピカ:2014/05/11(日) 12:47:09.42 ID:???
オレサマんときは、リプレイ本で入門してきたニワカ(当時はこんな呼び方はなかったが)は駄目だ!駄目だ!駄目だ!って叩かれてて、今はリプレイ動画。
すると次のトレンドは何になるのか喃。リプレイ疑験?

403 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:49:25.52 ID:???
えっ>ニワカ(当時はこんな呼び方はなかったが)

二十年前くらいでも、観測できたような? ニフティとかで

404 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:04:05.41 ID:???
>>400
それって素人とかあんま関係なくね?
というかその基準で言うと素人じゃない連中なんて卓ゲやってるやつで1割もいないんじゃね?
特定のシステムだけやって他を知らないなんてよくあることだし

405 :銀ピカ:2014/05/11(日) 13:09:57.07 ID:???
まあ、かく言うオレもNWのアニメで入門してきた素人なんですがね。

>>403
そっかー。フツーに初心者って呼ばれてた気がした。

406 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:14:39.51 ID:???
>>404
TRPGをやるとTRPGを語るは別レイヤーだから、別に1割もいなくても、やる分には問題ないだろう?
語る分で1割もいないから、オモロがそれなりに発生するんだって。
>>378-379 が典型例。

407 :NPCさん:2014/05/11(日) 18:01:42.77 ID:???
>>402
黎明期には、TRPGから入ってきたような奴は駄目だ!ってのがあったはず

408 :NPCさん:2014/05/11(日) 18:12:05.52 ID:???
>>407
ワーロックで読んだ記憶あるなー
トラベラー関連のコラムだったと思う

409 :NPCさん:2014/05/11(日) 20:19:35.95 ID:???
宗方 ただし @munakatatadasi
今日はTRPGプレイ失敗。交渉の苦手なPL(PCにあらず)が交渉に失敗して、キレてしまった。
キャラクターシートやルールブックを破り捨て、「もうTRPG止める」だと。
我が弟でなけりゃ「出てけ」で済むんだが。今は少しずつ落ち着きを取り戻しているなう。 #TRPG

オモロじゃないけど、こういうのってまだまだあるんだろうなあ。

410 :NPCさん:2014/05/11(日) 20:24:52.19 ID:???
正統派ムギャオー

411 :NPCさん:2014/05/11(日) 20:27:03.27 ID:???
対策としてルルブのページ数を増やそう

412 :NPCさん:2014/05/11(日) 20:50:46.98 ID:???
>>409
邪推はよくないんだろうけど、よくやってるシステムが
「クトゥルフやレレレ、深淵、ネクロニカ」って時点で
どういう風に「失敗」したのか光景が見えてしまうんだよなあw

413 :NPCさん:2014/05/11(日) 21:14:42.83 ID:???
あー…
それだと文意通りは捉えられねぇな

414 :人数(略):2014/05/11(日) 21:21:56.89 ID:???
まあ、兄弟らしいし、そういうコトもあるだろし、むしろ面倒くさいのは他の参加者だな

っつーか、何のルルブ破ったかの方が単純に気になるな

415 :NPCさん:2014/05/11(日) 21:22:07.86 ID:???
交渉失敗まではまだいいとして「交渉の苦手な『PL』」と書いたり
キレられた後の対応が「弟でなけりゃ出てけで済む」でしょ
失敗した原因が自分にもあるのでは?とかフォローできたのでは?という発想すらない

ぼくは十中八九、こいつ自身が脳内当てか葛藤強制系のオモロだと思いますね!

416 :NPCさん:2014/05/11(日) 21:33:03.45 ID:???
弟…癇癪…困スレ…代表…うっ頭が

417 :NPCさん:2014/05/11(日) 22:18:39.06 ID:???
その5時間前に「ログ・ホライズンTRPGプレイなう」って書いてあるんだが

418 :NPCさん:2014/05/12(月) 00:59:33.23 ID:???
>>417
ルールブック買わなくてはとも書いてるから流石にGMじゃないだろ。
つか、これ学生?

419 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:07:59.83 ID:???
>>418
いや、どこからGMって出てきたんだよ
元のツイートにはどこにも書いてないぞ

420 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:16:26.07 ID:???
>>419>>415

421 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:23:57.98 ID:???
>>420
意味不明
だからなに

422 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:26:19.92 ID:???
>>420
コミュ障?

423 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:33:25.66 ID:???
そんなに頭が悪い事を自慢しなくてもいいのに

424 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:35:31.97 ID:???
触っちゃいけない系の人かひょっとして

425 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:38:28.49 ID:???
>>418だけならまだ思い込みの勘違いで済む話だが、
>>420になるとマジで意味が分からんな

426 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:48:36.20 ID:???
「交渉の苦手な『PL』」と書いてある」=GM、とか脳内変換でもしたのかな?
「PCにあらず」ってPCと対比してのPLって強調するようにわざわざ書いてあるのに

427 :NPCさん:2014/05/12(月) 01:53:05.99 ID:???
あまり理解しようとしても正気度が減るだけだぞ

428 :NPCさん:2014/05/12(月) 11:31:49.67 ID:???
弟相手にTRPGは初回限定

429 :NPCさん:2014/05/12(月) 12:25:39.48 ID:???
@torgtaitaiたいたい竹流
そうそう、昨日ログホラTRPGやっててトリフィド分からない人が多かったのでリンク貼っておきますねー。人類破滅させちゃう植物だから、あの強さも仕方ない。
http://dic.nicovideo.jp/a/トリフィド時代


何でセッションの翌日に貼るんだ?

430 :NPCさん:2014/05/12(月) 14:58:52.07 ID:???
弟の歳が気になる

431 :NPCさん:2014/05/12(月) 18:23:15.31 ID:???
もずもず五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行… ‏@hetaremozu
オンセで文字チャットだと開始から終了まで最低でも8時間くらいかかる前提で予定を空けて参加して欲しいです。
終了時間は始める前には中々予想できないし、オンセの後に何か予定を入れて、セッションの途中に時間がないと焦るのは勿体無いし、シナリオを用意したGMにも失礼ですよ。 #LHTRPG
もずもず五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行… ‏@hetaremozu
「仕事並みに時間確保しないと参加しちゃいけないなんて大変だな」って言ってる方がいますけど、本当にそうですよ。
TRPGの、それもオンセの、特に文字チャットの最大のハードルが時間ですし、遊びたいのに時間がとれないジレンマ! もっと短時間で遊べれば新規層も誘いやすいんですけどね。

432 :NPCさん:2014/05/12(月) 18:58:58.19 ID:???
絵に描いたような無能無能アンド無能

433 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:00:38.49 ID:???
要するに「俺がおぼえれないから分割はやめろ」って事だよな
俺も一括でやられたほうが都合がいいがここまで言って押し付けねえし

434 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:03:35.07 ID:???
>>429
何を疑問に思ったのか分からんが、セッション中に言えよってこと?

>>431
その発言はかなりのオモロだが、そこから釣れてるツイートもこのスレ的に楽しいなw

435 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:12:54.73 ID:???
>>431
コイツみたいな時間管理できない無能GMとオンセをやるハードルが高いだけで
オンセそのもののハードルが高いわけではないな

436 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:47:55.26 ID:???
まあできれば時間の余裕を持ってやりたいという部分だけは分かる
しかしこれではオンセよりコンベンション行った方が早い

437 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:52:58.14 ID:???
どどんとふ作者、普段は俺の正論こそ正義他は認めないみたいなことばかり行ってるのに、
対立意見が出るととたんに多様性がーってって感じになってて微笑ましい

438 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:09:09.37 ID:???
でもオンセ三倍則なんてのも言われてるし、文字なら8時間って時間管理できてないってほど長いともいえないんじゃねーの?

439 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:14:24.03 ID:???
最初から8時間って決めてるなら問題ないけど
特に時間決めてない場合は21時開始でも8時間かかることを前提に
参加してこいよってのはまずいって話じゃないん?

440 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:16:27.42 ID:???
そもそも最長何時間までというのは事前に告知して、それより伸びそうな場合は次回を設ける、とか決めて合意を得ておくよな、開催前に

441 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:31:42.61 ID:???
個人的には8時間は長い
他人に集中力の持続を期待できる長さの時間じゃない

442 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:43:06.44 ID:???
そもそも人間の脳は8時間も集中力を保てる構造になってゴザらぬ

>>438
2〜3日かけて計8時間なら妥当な所だけどさ
これが例えば「夜21時開始・早朝5時終了で8時間」だとハードル上がりまくりだろう

443 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:46:49.25 ID:???
>>438
GMが何も言わなくても8時間空けておくのが常識、GMに失礼、オンセとは仕事並みに大変なものだ
とか言い出すのはタダのキチガイだろ

444 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:56:16.77 ID:???
>429
リンク先の記事を読めば分かるけどトリフィドの日で人類が絶滅しそうになったのは見ると盲目になる流星群が
大きな要因でトリフィドが特別に強いって訳じゃないんだよな

445 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:06:54.62 ID:???
ログホラスレとグランクレストスレがお互いになぐり合ってるのを眺めてるけどよく飽きないなと思う
どっちも大型コンテンツってことで足の引き合いになってんのかな
戦いは同レベルの(略)ってAA思い出すわ

446 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:12:56.58 ID:???
単なるraopuと小太刀の取り巻き同士の場外乱闘じゃね?

447 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:25:48.10 ID:???
小太刀右京先生が最初に殴りかかって返り討ちにあってるから仕方ないね

448 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:27:47.28 ID:???
まただよ(笑)

449 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:31:13.59 ID:???
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

450 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:31:14.28 ID:???
429のやつって、
例えるとなると、保護者参観の時、昨日のPTA会合で知らない人が多かったといっていきなり教師が間違った解説をしだす感じ。
そりゃ、保護者のなかにはPTA会合にいた人もいるかもしれないが、大丈夫か? この教師?な感じに。

451 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:34:16.78 ID:???
ここまで明け透けだと突っ込む気力も失せるな・・・

452 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:48:43.78 ID:???
>>445
一体君には何が見えてるんだ?

453 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:55:49.61 ID:???
どどんとふの中の人、俺の中ではオモロジャブの人。

454 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:07:40.99 ID:???
フリーツール開発者はああいうアクの強い人多いんだわ
メタセコのMizuno氏やNスクの高橋氏もそうでしょ
他にも枚挙に暇がない

「子役タレントが生まれながらに小芝居気質」みたいなのと一緒で
畢竟そういうモノなんだと思うわ

455 :NPCさん:2014/05/12(月) 23:35:21.76 ID:???
マトモな人に謝れ

456 :NPCさん:2014/05/12(月) 23:44:05.75 ID:???
岡和田、TRPG業界に帰ってきてくれないかなぁ

351 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/05/12(月) 18:10:27.61
仁木稔もブログで違和感があるとこぼしてるなあ

352 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/05/12(月) 18:16:19.85
>>351
ブログ見てきたけど、打ち合わせにない質問してたのか、岡和田

353 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/05/12(月) 19:34:09.57
ライブ感覚のある議論において岡和田の舌鋒の鋭さが優った
そういう印象を受ける部分もあるのではないかな?

354 名無しは無慈悲な夜の女王 sage 2014/05/12(月) 21:15:32.84
出演:仁木稔、樺山三英 進行:岡和田晃

進行が、出演者を黙らせる、やり込めるようなこと言ってどーすんだ?

457 :NPCさん:2014/05/12(月) 23:56:36.86 ID:???
>>454
俺はNスクより吉里吉里派なんだが
あれの作者って別にアク強くなくね?

458 :NPCさん:2014/05/13(火) 00:45:48.82 ID:???
>>456
R&Rでまだ連載してるし評論の単行本出したのはアトリエサードの親会社みたいなところなんで縁は切れてなくね?

459 :NPCさん:2014/05/13(火) 01:09:35.67 ID:???
>>456
>そういう印象を受ける部分もあるのではないかな?

なんかわろた

460 :NPCさん:2014/05/13(火) 01:10:26.30 ID:???
ではアトリエサードとTRPGの縁が切れてないかどうかから始めようか

461 :NPCさん:2014/05/13(火) 01:12:38.94 ID:???
>>456
この353って本人だったりしてな

462 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/13(火) 01:18:23.35 ID:???
>>456
事前打ち合わせで流れを決めておきながら
「ライブ感覚でアドリブの質問ぶち込んでやり込めよう!」て
それ舌鋒の鋭さじゃなくて背中からブスリ系の卑怯な不意打ちじゃないかw

463 :NPCさん:2014/05/13(火) 02:35:05.11 ID:???
>>460
本人がやりたい仕事なんだったら何がなんでもEP出したと思うんだ

464 :NPCさん:2014/05/13(火) 02:44:39.96 ID:???
>>463
アンカーまちがってね

465 :NPCさん:2014/05/13(火) 03:56:25.48 ID:???
>>457
でぃーたんはどこにお出ししても恥ずかしくないHENTAIだろうが
ツイート読んでるだけでも分かる

466 :NPCさん:2014/05/13(火) 08:54:05.96 ID:???
>>459
その一行には、何も実体がないよなw

467 :NPCさん:2014/05/13(火) 09:26:19.62 ID:???
新作きてたよ

#TRPG  systemの魅力
http://togetter.com/li/666599

468 :NPCさん:2014/05/13(火) 10:04:11.93 ID:???
>>467
駄目だ、どうしても目が滑るわ
これを読める人はすごいな(白目
相当の意志がなければ読めないと思うんだが、その注ぎ込んだリソースに見合うリターンってあるのか

469 :NPCさん:2014/05/13(火) 10:10:31.65 ID:???
後出しジャンケンと基本質問に答えない辺りがなんかすごいな

470 :NPCさん:2014/05/13(火) 10:29:21.98 ID:???
ガキなんだよなあ。老子は。
地球が何周回ったときとかと同等の話してる

471 :NPCさん:2014/05/13(火) 11:07:32.00 ID:???
読むの以前に書くのも凄いけどな
ステルススレで成田粘着してる杉井とかもそうだけど
どこからこんなことが出来るモチベーションが湧いてくるんだろう

472 :NPCさん:2014/05/13(火) 11:25:08.00 ID:???
売り豚とがゲハ豚とか謎モチベーションな奴らは多い
一種のパラノイアってゆーの

473 :NPCさん:2014/05/13(火) 14:40:47.23 ID:???
>>471
杉井の書き込みっていうのが一目でわかるのか。
ちょっとスレ見てみるか。

474 :NPCさん:2014/05/13(火) 15:51:29.70 ID:???
>>472
まあ老師はパラノイアだな

475 :NPCさん:2014/05/13(火) 15:54:25.45 ID:???
>>467
タグの楽しみ、魅力、自由はまあいいとして独裁がユニークすぎる

476 :NPCさん:2014/05/13(火) 16:00:18.43 ID:???
召しローってオモロいなあ

477 :NPCさん:2014/05/13(火) 16:10:09.67 ID:???
よくわからないが、彼の言う「system」ってのはTRPGのルールブックじゃなくて
「義妹」みたいな到達概念なの?

478 :NPCさん:2014/05/13(火) 17:28:29.42 ID:???
>>477
いえ、TRPGのシステムですが老師以外に正しくプレイした者はいませんし、
老師がリプレイを嫌っているため、その正しいプレイ内容が明らかになることもありません

479 :NPCさん:2014/05/13(火) 17:41:02.23 ID:???
老子はなぁ…「TRPGとはGMとPLの真剣勝負の知恵比べ()」とかの珍説が罷り通ってた時代に
そういう困GMにぶっ壊されてSAN値がマイナスになったっぽいんだよなぁ。

アレが以前に「GMの権限はこれを一切認めない。だが、GMはセッションに対して無限の責任を負うべし(意訳)」
的なコトを言ってたんだが、明らかにこれGMに対する意趣返しじゃね?対象間違いまくってっけど。

480 :NPCさん:2014/05/13(火) 17:57:58.10 ID:???
どっちかというと、あの通りコミュに難ありまくりのお人だから
自分の妄言がGMに伝わらなくてムギャオーしただけの気もするが

481 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/13(火) 18:11:12.12 ID:???
>>479
老子がGMを軽蔑する一方でPLの無謬を固く信じてるもんだから
・GM一人が困だった
・プレイグループが困
のどちらでも老子の人格形成と齟齬が生じて、
・老子の困っぷりに業を煮やしたGMが自らの権限で叩き出した
が一番整合性が取れてしまうという

482 :NPCさん:2014/05/13(火) 18:31:38.91 ID:???
単にやりたいことことごとく却下された逆恨みの可能性も

483 :NPCさん:2014/05/13(火) 18:56:09.64 ID:???
少なくともTRPGに関しては正気じゃないことは間違いないんだよな
不細工な守護者とかいうイマジナリーフレンドまで見えちゃってるそうだし。

484 :NPCさん:2014/05/13(火) 19:06:31.13 ID:???
>>481
そーいや頑なにGMやんねーよなァ老師

485 :NPCさん:2014/05/13(火) 19:11:40.31 ID:???
>>484
まるで老師と何度も卓囲んだことあるような言い方だな

486 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:34:46.03 ID:???
まとめ読んだがマジでSAN値が減りそうな内容だったわ
よくコイツと会話するやつがいるな

487 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:44:12.62 ID:???
ただの悪徳商法や新興宗教のセミナーとかでよく使われる
詭弁と恫喝による洗脳のへったくそな真似にしか見えない…って言っちゃ駄目かな

488 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:54:41.12 ID:???
社長や教祖が一人だけで頑張ってるんだよな
誰も引っ掛からないし改宗もしないけど

489 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:57:26.79 ID:???
ああいう手法は対面して舞台を整えて冷静さを奪って予後の退路を断って初めて効果が現れるからな

490 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:57:30.24 ID:???
>>487
堂々と言って、どうぞ
それ以外の感想持つ奴なんかおるんかいなw

491 :NPCさん:2014/05/13(火) 21:00:21.29 ID:???
ヘタすると神話技能でも手に入るんじゃね

492 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/13(火) 21:13:18.82 ID:nFpm3vsK
>479
>対象間違いまくってっけど。
ココで思い出したけど、水ナンとか丸とかと全く同じなんやなァ。

狂気を気取った護心術っつーか。

493 :NPCさん:2014/05/13(火) 21:16:54.66 ID:???
壊れた心を護るとは

494 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/13(火) 21:25:01.49 ID:nFpm3vsK
逆よ。
ホントは壊れてないから狂った振りしてコアから逸らしてるんよ。
この「自分への言い聞かせ」はマトモな他者との接点がなければ維持できない。
止められないから自分からネットは切断できない。

495 :NPCさん:2014/05/13(火) 21:28:12.21 ID:???
狂人の振りとて云々の訓戒すらも逆に護身の糧になるのか
…ネットでは稀によく見る人種だな!

496 :NPCさん:2014/05/13(火) 22:06:26.70 ID:???
老師のアレっぷりを見てると
Fateの「精神汚染」スキル(同スキルを持っていないと言葉が通じても意思疎通はできない)を思い出す

497 :NPCさん:2014/05/13(火) 22:10:18.74 ID:???
いっそ狂えば楽なのにね…

498 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:16:28.77 ID:???
GMレスシステムの話題中心のスレたてたいなとか考えてたけど、
コレはやめといた方がいいのかな・・・

499 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:20:34.32 ID:???
別にGMレスシステムを語るのはいいけど、そんなクソ狭い話題のためにわざわざスレ立てる必要はないと思うが

500 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:26:15.26 ID:???
国外の作品なら未訳システム総合スレとかでいいんじゃない

501 :NPCさん:2014/05/14(水) 00:35:50.41 ID:???
未訳卓ゲ総合なら翻訳スレと話題分けられるかな?
スレチ気味なのにレスありがとう

502 :銀ピカ:2014/05/14(水) 08:18:41.76 ID:???
>>497
軽いバロックなら、持ち合わせていないほうが生きにくい業界だからな。

503 :NPCさん:2014/05/14(水) 12:07:53.63 ID:???
生きやすい人の実例紹介

名無しは無慈悲な夜の女王:2014/05/13(火) 12:51:05.08
岡和田君は数年前のSFセミナーで客が0人で
スタッフに緊急連絡が入りスタッフ数名でサクラをした思い出w
ずっと笑顔で話していたから鈍感力は凄いよ

504 :930:2014/05/14(水) 12:41:39.53 ID:???
xenoやん復活したんだな!
TRPG関係ないけど誰殴ってるかわかりやすくてワロタ

505 :人数(略):2014/05/14(水) 12:56:33.36 ID:???
解りやす過ぎて笑った

506 :NPCさん:2014/05/14(水) 13:42:05.00 ID:???
最後の例文w

507 :NPCさん:2014/05/14(水) 13:56:34.89 ID:???
「ホライゾンブレイク」の「学生ハッカー」という設定は、「ブラック企業」と「世界内戦」の交差する現代社会と共振するのみならず、その時代精神そのものを暴き出す批評的価値を持ち、まさに世界文学といえる。

結構いけるな

508 :NPCさん:2014/05/14(水) 14:07:03.91 ID:???
ポスコロチャートで我慢できず吹いたw

509 :NPCさん:2014/05/14(水) 18:26:01.27 ID:???
批評に対して「ナニ言ってんだかわかんね」という選択肢が正解になる時代が来た

510 :NPCさん:2014/05/14(水) 19:36:10.33 ID:???
>>487
タグで喋ってる奴らも大体そんな感じで認識してるっぽい

511 :NPCさん:2014/05/14(水) 19:59:43.23 ID:???
kiniro‏@kiniro_system
とは言えお仕着せの要望は多いからなー。独裁は良くないって言ってるのに、
それを待ち望んでいる臣民みたいでガッカリだね。まあお仕着せで作っても
分解しやすいし調整もしやすい。少しずつするかな。ヤレヤレ。

kiniro‏@kiniro_system
まあバカと切り捨てても何だから一応言っておこう。system は服が例えなら
職人だね。色々作り出せる。彼らは出来上がった既製服しか見えない。systemは
注文受けてから作るけど、部分部分で積み上げて作れるから労力は低い。そういう工夫がしてある。

ずいぶん憤ってるみたいでTRPGタグつけ忘れてる
この後バカとかクソとかちょっと語彙に乏しい罵倒が続く

512 :NPCさん:2014/05/14(水) 20:06:35.21 ID:???
>部分部分で積み上げて作れるから労力は低い

えっ。既製服1つ作るのにすら糸編むとこからやらなきゃいけないのが
今のsystemたらいう欠陥品の現状なんだけど……。

513 :NPCさん:2014/05/14(水) 20:15:47.32 ID:???
老師もすっかり

514 :NPCさん:2014/05/14(水) 20:18:47.11 ID:???
前から何か変わったのか?

515 :NPCさん:2014/05/14(水) 20:18:59.14 ID:???
>>512
老子は、その「糸編むところからやる」から自由度が生まれる、と言ってる訳だ。ドゥユゥアンダスタン?

516 :NPCさん:2014/05/14(水) 20:25:47.42 ID:???
>>515
でも実例は見せてくれないし、見せてくれって言った奴を馬鹿にするんだよね

517 :NPCさん:2014/05/14(水) 21:16:20.66 ID:???
疑似科学者みてーなもんだな。
ジョン・ハチソンとか、今だと理研の小保方とか、その辺の。

518 :NPCさん:2014/05/14(水) 21:39:18.17 ID:???
systemを正しく理解できない人間にはsystemをやる資格など無いのだ

519 :NPCさん:2014/05/14(水) 21:42:17.83 ID:???
やりたくないのでちょうどよかったです

520 :NPCさん:2014/05/14(水) 22:02:51.00 ID:???
>>518

金色がまともにsystemのプレイ報告をしないのは、彼すらもsystemとやらを正しく理解できていないので
実プレイがロクに出来ないから、と言うことなんです?

521 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/14(水) 22:31:19.87 ID:e74Qs9dx
>ポスコロチャート
くッ……w

しっかし2年振りかァ。お元気でなにより。

522 :NPCさん:2014/05/14(水) 23:05:26.25 ID:???
車とかで散々「老師は馬鹿」と言うために使われてた例えを遂に自分でも使い始めちゃったかー

523 :NPCさん:2014/05/15(木) 04:36:01.03 ID:???
systemはTRPGのネクロノミコンと化してしまった

524 :NPCさん:2014/05/15(木) 08:09:55.66 ID:???
飢えず渇かず無に還ったのか

525 :NPCさん:2014/05/15(木) 10:39:14.22 ID:???
タグではRPGツクールに例えてる奴がいたが
実際はRPGツクールツクール、ってカンジのデザインなんだよな
出来の悪さはおいといて、やりたい事らしきモノは。

526 :NPCさん:2014/05/16(金) 20:49:17.84 ID:???
ダガーの「人の弱い心をえぐらずにはいられない」のも一種の護心術?

527 :人数(略):2014/05/16(金) 21:01:54.18 ID:???
娯楽に興じるコトを基本護心じゃん?
ソコで壊れる奴もいるけどさ

あと、1-5でS取りたかったら、航巡じゃなく航戦使えばいいんじゃないかな?

528 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/16(金) 21:47:55.07 ID:jiehR2Bs
美味いモン食うと主に心の方に栄養いってるカンジするやん。
実際には鼻血出してたとしてもさ。

529 :NPCさん:2014/05/16(金) 22:45:46.20 ID:???
鼻血が出るのは放射能のせいだろ、って美食好きな人が言ってた

530 :銀ピカ:2014/05/17(土) 06:30:11.05 ID:???
そーいや六門世界だっけ、回復しすぎると上限超えたぶんが鼻血になるヤツ。

531 :NPCさん:2014/05/17(土) 08:37:33.73 ID:???
HP上限を超える回復を”鼻血が出るほど”回復、っていう慣用表現(スラング?)は
あったと思うが、それをルールに取り入れたゲームがあるのかw

532 :NPCさん:2014/05/17(土) 16:08:38.70 ID:???
@kzyRammy kzyRammy(けじらみ かわとう
以前、公式NPCだかリプレイに出てきたキャラだかをコネでとったPCがいた。そのキャラを知らん僕GM。「小さくて天然ボケ娘」と説明された。なので山田花子でやったらPLの一人に「冒涜だ」と怒られた。
…でもこの説明で山田花子連想するの変か?うん、仲間の説明が下手なんだ。 #trpg
僕GMは漫画等にウトいので、それらを下敷きにしたらしきキャラや公式NPCは、仲間に説明してもらい、自然な解釈で出す。

男っ気のない信心深い女→よろチクビ
眼鏡の文学少女→たんぽぽ風にしゃくれ
サバサバ実は純情姉さん→上毛カルタ

大抵ウケるが、たまに怒られる。 #trpg
最初にSWやった時はグラスランナーを「小さくて陽気で足が早い」と説明された。僕が「ポーツマス!ポーツマス!」って言って呆れられたっけ…でもこの説明なら猫ひろしでしょ?

莫迦の類友と呼ばれるかもだが、友人はエルフを「頭が良くて華奢」と説明され島田紳助と思った模様。 #trpg
余談。その時のセッションの模様はこちら。
http://ip.tosp.co.jp/BK/TosBK100.asp?I=atamatori&BookId=7&guid=on
島田紳助が引退するずっと前にダークエルフ=島田紳助とした彼のセンスは少しすごいと思う。タグは付けない。
TRPG仲間(ニート)に昼飯を奢る口実を作るべくカネを渡して「コンビニで煙草と何か揚げ物買ってきて。あと皆の飲み物と弁当も適当に」と頼む。
…煙草と揚げ物だけない。
本人は「忘れた」と言ってるが…周りの証言から、店員に声をかけられないと判明。
…ニート+TRPG=面白い
。セッション終了。
相当品ルール。
君らはわざわざTRPGでやらんでも…ブス相当の姫、ニワカ相当の通、クズ相当の真面目、無職相当の自由業、へべれけ相当のうわばみ…実生活で使いまくりじゃん。莫迦相当の莫迦の僕にはわからんですよ。
友人「…キモオタ相当の取鳥族」
それ何? #trpg

533 :NPCさん:2014/05/17(土) 16:14:13.66 ID:???
>532
何度も言われてると思うが、引用は簡潔に
引用だけで終わらせずに、おまえが思うオモロポイントも指摘すること

534 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:14:16.65 ID:???
指摘はいいよ……下品なギャグを解説するという苦行を要求する気にはなれん
なら貼るなヴォケという意見なら同意できるが

あと鳥ジャーに怨みがあるらしいのはわかったw

535 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:17:47.66 ID:???
メンヘラの文章は分かりにくい

536 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:48:17.84 ID:???
こいつオモロ通り越してだんだんアレな人になっていってるのがわかる

537 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:17:34.97 ID:???
元作品があるネタを持ち出されて、そのネタを知らないときの対処方法は色々あるだろうが、
悪意をもってお笑いネタにするは最悪に近い方法だよな

俺は元作品を知らないことを明言した上で、出来る限り説明してもらうという方法をとる
一人称と口調を合わせれば結構満足してもらえるぜ

こういうときに大事なのは、PCの希望を尊重する姿勢を見せて信頼関係を築くことだからな

538 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:43:49.53 ID:???
>537
うん、ハッタリがR&Rでちょうどネタにしてた。

539 :537:2014/05/17(土) 18:58:24.55 ID:???
>>538
……そっかー
(偉そうなこと言って恥かいたなー的なサムシング)

540 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:48:19.14 ID:???
艦これはTRPG的なボードゲームか?
http://lole34.doorblog.jp/archives/38154419.html

541 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:49:05.62 ID:???
>>539
オモロに真面目に突っ込みいれた結果が、
プロが雑誌の記事に書くような内容になったということだから、
恥ずかしがらんでもよかろう

しかし、相当品ルールのツイート、
自分の鳥取仲間(とついでにジャーヘッド)を罵倒してるだけで、
ルールと全然関係ないな

PLが無職相当の自由業だろうがサラリーマンだろうが、
シャムシール相当の日本刀使うことに影響はないと思うんだが
ゲームと現実の切り分けが出来てない?

542 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:59:22.03 ID:???
キチガイの言うことを真面目に考察するとか意味ないぞ

543 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:14:43.77 ID:???
>聖夜? @say_ya
>戦闘結果表を使ったTRPGは結構多いです。そもそもSWのレーティング表自体が
>MechWarriorのインスパイアですし、RollMasterはルールブックの9割が
>戦闘結果表と言っても過言ではありません。

>@XH834 単に戦闘結果にかぎらず様々なイベントをチャート化してRoCする
>いわゆるFEARゲーなんかはJTRPGの極右ですし、ルールブック自体を
>売る方向性だとそうなりやすいのかもしれません。

なにいってっだこいつ

544 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:15:35.09 ID:???
この間もツイッターで何も知らない人が老子に挑んでたしな、ほんと地獄だぜ

545 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/17(土) 20:17:50.06 ID:5x/K5d3H
おいおい、FEARゲにそんなに魅力的なランダムチャートが目白押しなら
オレァとっくにFEAR厨だぜ(バキューン

546 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:21:52.69 ID:???
シナリオクラフトのなんちゃら性

547 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:23:13.01 ID:???
萌え魔王チャートがあるじゃん
それとか足が臭いとか

548 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:25:23.49 ID:???
JTRPGっていう単語使うやつってキチガイ発言率が高いよね

549 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:29:28.61 ID:???
日本たばこ産業RPG
ごめん、思わず思いついた

550 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:30:12.51 ID:???
>>545
最近は色々ランダムチャート使ってはいるよ
それでも冒企とかの方が多いと思うけど

551 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:30:30.36 ID:???
というか頭と思想のおかしい人しか使わない単語な気がする
元ネタのJRPGよりもっと偏りがひどい

そういや「HJと関係ない文脈で『会話型RPG』を使う」も懐かしのオモロポイントだったな
あれもまったく広まらないで廃れたけど

552 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:40:01.84 ID:???
国産っていうわな普通
つかチャートが多い事とルルブを売る方向性にどんな関係性があるのかイミフ

553 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:41:36.45 ID:???
デウス・エクス・マキナチャートやトワガンの今まで何してた/これからどうするチャートみたいなはハジケっぷりが足りない

554 :kzyRammy:2014/05/17(土) 20:43:29.90 ID:???
晒す時は一報いれてーや。遊びくるからさ。
今日は仲間との酒宴の肴にかきこんどくわ。
>>537
すぐ悪意とか言うんだもんなぁ。変に寄せても捻ってもスベる率が高いからね。僕なりに普通に解釈しただけさね。

>>537
取鳥て「俺が着てるのはパーカーじゃねぇ!○○という兵器だ!(ドヤァ」て人か。心の中田商店に通ってるでおなじみのジャーヘッドさん。あんがと。思い出したわ。僕個人は面白いからあの人好きよ。

あるもので妥協せず何かしら理屈付けちゃう人って、僕から見るとやっぱ変わってると思うがね。
現実の中にゲームがあるって感覚なもんで。

555 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:44:50.36 ID:???
>>552
最近のゲームはチャートが多い
最近のゲームは売るための商品だ
チャートが多いと売れる

という理屈なんだろう
その関係性は当人もわかってないと思うよ
最近をFEARに変えるのが正しいんだろうけどw

その辺りは多分ハッタリが語ってくれると思うよ
何でチャートが増えてきたのかは

556 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:46:24.86 ID:???
>>555
チャートは見てるだけでも好きだから増えてきたのは嬉しい

557 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:47:28.79 ID:???
冒企ゲーといえばチャート!みたいなイメージが定着したのっていつ頃からだったけ?

558 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:48:36.15 ID:???
>>556
最初は読み飛ばすけど、後で読むと意外と面白かったりするよな

>>557
やっぱサタスペじゃねぇ?
なんだよ俺のクールなキャラはいきなり性転換したりしねぇよばーかばーかばーか

559 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:48:50.09 ID:???
FEARのルルブで共通して載ってるチャートってライフパス位しか無いと思うがなあ・・・
FEARと冒企間違えてないか?

560 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:49:10.85 ID:???
まよきん?さたすぺ?

561 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:53:15.56 ID:???
確認してみたらサタスペRemixの時点で確かにかなりチャートだらけだった

562 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:54:55.86 ID:???
>>548
ふたばでJTRPGスレ立ててる子もいるけどだいたい無視されて普通のTRPG話になってるな
…ちょっと内容が思い出話に傾きがちではあるけど

563 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:57:16.59 ID:???
減的で遊んでるならわざわざそんなところで語る必要ないからな
基本的に引退したののたまり場でしょ

564 :NPCさん:2014/05/17(土) 20:57:53.45 ID:???
基本専門板でもないとロードスやら旧SW、ルナル辺りの話で盛り上がる印象

565 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:01:24.78 ID:???
>>559
だよなあ
FEARゲーの表ってシナリオや戦闘でどうこうみたいなシナリオ中で使う表より
キャラ作成なんかのシナリオ前に使う表の方が多い気がする
(当然シナクラは別だが)

566 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:03:59.87 ID:???
戦闘中にあんまりチャート振ってテンポ悪くしたくないしな
戦闘がシンプルならまだしも、特技バリバリ使うゲームでそれ以上なんか参照したくないっす

567 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:05:56.75 ID:???
作成からプレイまでチャートとなると霊障都市捜査ファイルと大江戸RPGアヤカシか?

568 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/17(土) 21:11:17.27 ID:5x/K5d3H
>何でチャートが増えてきたのかは
フレーバー寄りのチャートに関してゆうと、
「○○世界での●●」みたいな「お題」としてイメジを抽出するための、
ラジオ番組への投稿メッセージみたいな機能じゃね。
昔のように大量の拝啓設定読み込んで解釈して繋ぎ合わせてスキマを探って……
みたいなネタ出し作業を軽くするためのモノとゆうか。

一方、ゲム寄りのイベントチャートってのは
要はPL側の最適化崩しになり得るGM側のブレイクスルーなのよな。
PLはデータマンチを楽しめなければならないけど、
GMから提示できる障害の幅や軍拡度には限界がある、っつう
停滞の構図に揺らぎをもたらす為のギミックとゆうか。

そんなワケでみんなもっとランチャ作ってもっと使って
もっと誘爆したり鼻がモゲたりするとイイと思います。

569 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:44:01.82 ID:???
>>558
家の鳥取のPCもキャンペーン途中で性転換しちゃったんだけど、その次のシナリオの目的がゴールデンボールを手に入れろでさ。(深く考えるな)
首尾良く目的を達してそいつは「ヤッター金の玉を取り戻したぞ!」って喜んだんだけど、
そしたら「じゃあ今日からお前のあだ名は竿無しな」って言われてシナリオ終了。

そしてメンツの仕事の都合でキャンペーン中断したまま今に至る…。

570 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:52:20.76 ID:???
失ったゴールデンボール
もう戻らない
失った自尊心
これは取り戻す

>>569
イクサガDTみたいな話だな!

571 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/17(土) 22:45:33.34 ID:???
ダイス振ってたら
ざんねん!わたしの ぼうけんは(ry
になる系のキャラ作成チャートよりも荒ぶってるチャートってそうそう無いんじゃないか

572 :NPCさん:2014/05/17(土) 22:49:30.75 ID:???
トラベラーの経歴チャートは未来を先取りすぎだよな

573 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:16:01.06 ID:???
普通に時代遅れになって消えたんだと思うけど

574 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:55:21.81 ID:???
偵察局で〈万能〉ゲット→転職しようとしても足抜けできない→死亡
でどれほどの水子が生まれたことか…w

575 :NPCさん:2014/05/18(日) 00:51:51.51 ID:???
>>553
結局ハッタリの仕業か

576 :銀ピカ:2014/05/18(日) 08:11:18.12 ID:???
キャラ作成チャートとゆえば、ギアアンティークルネッサンス。

ひとりのキャラが生まれてから死ぬまでの人生を一冊のログブックにまとめ、
その中のある時代をピックアップしてセッションするって発想はワリとイカしてた。

ブレカナ3rdのクロニクルプレイの概念って、案外とコレが元だったりしちゃったりなんかして。

577 :NPCさん:2014/05/18(日) 08:48:42.78 ID:???
シミケンもエルスフィアに帰ってこないかねえ

578 :銀ピカ:2014/05/18(日) 09:02:27.12 ID:???
外薗昌也もラグナ地方に帰ってこないかなあ、とか。
かねこしんやもリュエードに帰ってこないかなあ、とか。

っつーか、まだ伏見さんと親交あるんか喃?

579 :NPCさん:2014/05/18(日) 11:08:49.46 ID:zvGZydGx
よろしい そこでヒーローウォーズだ

580 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:02:38.55 ID:???
今日の #TRPGの無駄な知識を広めよう もひどいね

581 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:11:39.59 ID:???
自分のGPL理念があっさり論破された後の老子の呟き
同士のいない革命家みたい

kiniro&amp;#8207;@kiniro_system
GPL運動が全面に出すぎたようで反省している。手は考えているので、お待ちいただきたい。

「サポートやコンサルティングなど、コード自体をオープンにしてもうまくいくビジネスモデルを採用して欲しい」
「長い目で見れば、GPL テーマの方がコミュニティにとって良いこと」という、考え方のシフトを求める。重要だね。

systemは戦いよりも「豊かな楽しみ」である。もちろん独裁律令とは戦わないといけない。意志が大事だ。

582 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:17:39.06 ID:???
>>580
あの手の奴って有益・無駄以前に
知識のレベルに達してない妄言が多いから困る

583 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:35:34.88 ID:???
そもそもこういうって大喜利ネタやるためのタグだろ?

584 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:42:56.86 ID:???
大喜利だって度を越してつまらなきゃ座布団とられるんだぜ?

585 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:44:52.16 ID:???
このスレ的には楽しめてるじゃんw

586 :NPCさん:2014/05/18(日) 16:45:25.23 ID:???
大喜利……大喜利としても成り立ってないものが多くてな

587 :NPCさん:2014/05/19(月) 03:10:01.34 ID:???
>>576
ポリフォニカのチャートも面白かった(小並

588 :銀ピカ:2014/05/19(月) 08:15:57.69 ID:???
っつーか、大喜利でも笑点のには台本があるんじゃあなかったっけ?

589 :NPCさん:2014/05/19(月) 12:00:00.90 ID:???
東京の番組は全部台本でしょ?(偏見含)

590 :人数(略):2014/05/19(月) 12:57:05.31 ID:???
>>588
南光が「円楽はアホや。何べん同じこと言うても同じように笑いよる」って馬鹿にしてたな

っつーか、どーでもいーけど南光さんもここ10年ほど芸風が鬱陶しい

591 :NPCさん:2014/05/19(月) 14:29:25.17 ID:???
笑点の大喜利は台本はもちろんあるし、その上ガチガチにリハやってるぜ
だからダメってこともないとは思うが

東京の番組って括りで言えば、大阪の芸人が客前でフリートークのリハやらされて
リハの後にスタッフに本番でも同じ調子でやって下さいって言われたって話があったな

592 :NPCさん:2014/05/19(月) 18:11:23.57 ID:???
東京もんは吟遊

593 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/19(月) 20:26:31.19 ID:SmME0cLa
つまりSNEリプとFEARリプの違いであると。

594 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:30:38.26 ID:???
SNEはリプレイにする段階でPCの性別変えたりするからなぁ
んなことすんなら最初から台本でも渡しとけとは思う

595 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:41:37.43 ID:???
まあありゃ編集が悪いだろ
著者以外にPLが絡むリプレイを後だしで書き直させるくらいなら事前に打ち合わせきっちりしておけと

その内幕をバラしたSNEは良い悪い以前の問題としてアホだが

596 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:41:43.99 ID:???
>>594
それは凄いなw
何のリプレイの話?

597 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:53:21.00 ID:???
デモンパラサイトの女性声優を呼んでPC1にしたら男キャラだったので女に編集段階で修正しました!

598 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:55:26.89 ID:???
>>597
トン
つか編集は収録前に何も言わなかったのか……

599 :人数(略):2014/05/19(月) 20:55:55.29 ID:???
加藤ヒロノリがセクハラしたっぽくなってたヤツの話なら、被害が無くて、なんかむしろ良かった

600 :NPCさん:2014/05/19(月) 20:55:57.61 ID:???
困鳥取みたいなことしとる

601 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:01:02.89 ID:???
>>598
いやそれ微妙に間違ってるから
デモンパラサイトで男キャラ女キャラに変えたのは確かだが
女性声優が男キャラやったのはデモンパラサイトの別のリプレイ
そっちは性別変更はしてない

602 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:04:05.45 ID:???
思い切り混ざってるなw

603 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:04:34.50 ID:???
まじでー ごめん適当いったわ

604 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:06:09.90 ID:???
デモンパのリプレイといえば明らかにトラブルメーカーなキャラだったけど
他の連中がそれ以上にクズとか無気力でPC1みたいにシナリオ引っ張らなきゃいけなくなった
極道☆キラリ

605 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:11:16.46 ID:???
悪魔憑きリプは性別変更以外に
本文ではさらっと流されてるサービスシーンを捏造カラー口絵にしたりとよくわからん作りだったので
担当編集者はTRPGのリプレイであるということにまったく興味がなかったのではなかろうか

606 :NPCさん:2014/05/19(月) 21:55:03.01 ID:???
剣神は声優と天とPL公開と珍しいことやったのに今ひとつパッとしなかった

607 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:37:01.77 ID:???
声優を呼んだけど男性PCとか、天を呼んだけどフォロー役とか
なんか勿体ない事してるって話がもっぱらだったなー

「天は空気読める」ってのを実証したのは評価したいけども

608 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:37:06.22 ID:???
だって途中から力造の”ぼくのかんがえたすごいにほんしんわ”で、設定の開陳する→PCがびっくりする→戦闘、以外の流れなんてなかた印象
あと天がそれに悪ノリして、他のキャラを薄くしてた。あれはそういう書き方をしたんだろうけど、主軸が見えなかったなぁ
うん。やっぱ薄いわ

609 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:45:16.57 ID:???
あれPC家族設定をPLが言い出さなかったらさらに薄かっただろうなあ

610 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:49:58.39 ID:???
一瞬リプレイスレかと思ったw

611 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/19(月) 22:52:50.25 ID:SmME0cLa
色々好きな小ネタは多いんだけど、

GMとしての仕事で一番話題になってたのって
「個別の導入()」だけってイメジ。

612 :NPCさん:2014/05/19(月) 23:13:24.57 ID:???
リプレイといえばドラゴンブック今月分一冊だけなんだな
FEARにいたっては今月来月とも刊行なし

613 :NPCさん:2014/05/20(火) 00:11:00.08 ID:???
デモンパリプレイのオモロと言えば、下らない物真似で場を停滞させるだけでセッションを進めずに
先輩風ふかせてたトカゲが一番だと思う

614 :NPCさん:2014/05/20(火) 01:00:01.02 ID:???
>>612
ドラゴンブックだけがリプレイじゃないしなー
リプレイってだけなら今月はNW2、BBT、
来月は判型が違うだけでAR2Eは富士見から出るし
そもそも全部KADOKAWAなのは変わらんしw

615 :NPCさん:2014/05/20(火) 01:09:49.66 ID:???
ドラゴンブック以外のリプレイが存在しない世界に住んでるリプスレ住人に道理を説いてもなぁ

616 :NPCさん:2014/05/20(火) 07:00:03.67 ID:???
>>612
ここで実演すんなし
ブログかツイッターあたりでどうぞ

617 :NPCさん:2014/05/20(火) 08:20:39.78 ID:???
>>595
SNEの要らんこと言いは常軌を逸しているからなぁ
芸のつもりなのかもしれんが三流ゴシップを当人が暴露してるようなモンで下品なだけなんだよね
ゲヘナスレでも恨み買ってるし

>>614-616
>>612はドラゴンブックから刊行が無いって言ってるだけだから間違いではないだろう

618 :NPCさん:2014/05/20(火) 08:54:51.21 ID:???
>>617
>>612からSNEマンセーな意図が読み取れるからフルボッコなんだろw
てゆーか>>617>>612かと思ったらSNEも叩いてるから
>>617はトキリンかブラザーの関係者かw

619 :NPCさん:2014/05/20(火) 11:38:19.30 ID:???
つか今時のSNEをマンセーする奴なんて重度に近視眼的なソ廚くらいだろう

620 :NPCさん:2014/05/20(火) 15:16:39.84 ID:???
ハッタリ安置スレは本人が百も承知だろう事を延々繰り返しててニヨニヨできるなw

621 :NPCさん:2014/05/20(火) 16:21:18.70 ID:???
ツイッターでの発言を揚げ足取るスレだしなぁ

622 :NPCさん:2014/05/20(火) 16:23:41.30 ID:???
まあハッタリ専用オモロスレだから仕方ない

623 :NPCさん:2014/05/20(火) 16:32:36.73 ID:???
本人が百も承知してると思い込んでニヨニヨできる安上がりなオモロがいると聞いて

624 :NPCさん:2014/05/20(火) 16:55:38.58 ID:???
実際あそこで言ってる事でハッタリにダメージ通りそうなのってあるっけ?

625 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:07:51.73 ID:???
>>623
思い込んで語るのはオモロの基本スキルだから

626 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:10:30.66 ID:???
命中判定が発生しないのでダメージも発生しないのじゃ

627 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:14:29.70 ID:???
ほんとオモロスレと化してんなぁ

628 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:19:24.03 ID:???
ダメージが通るかはわからないけど
ハッタリは時々2chのスレにいきなり反応することはあるからな

629 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:21:15.18 ID:???
あのスレは見当違いが多すぎて望み薄だな

630 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:30:35.75 ID:???
見当違いw
やっぱこのスレにもハッタリスレが気になって仕方ない奴いるのなぁ

631 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:32:42.92 ID:???
そりゃあどんだけハッタリをのた打ち回らせてくれるか期待して見に行ったらあの体たらくなんだもん・・・

632 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:33:44.95 ID:???
勝手に期待して勝手に落ち込んで愚痴るオモロの鑑

633 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:42:46.66 ID:???
http://togetter.com/li/669235
ほんとにこれ初心者向けか?
地雷原にしか見えないんだけど…

634 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:44:30.38 ID:???
>>633
こういうのはボードゲームでやったほうがいい気がする
どういうシナリオなのかを見ないうちから決め付けてしまうのはいかんとは思うけど……

635 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:46:11.14 ID:???
>>632
テンプレすぎて苦笑も浮かばんわ
あのアンチに依存するとかアホ丸出し

636 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:53:36.95 ID:???
>>632とかみたいに自分で勝ちパターンだと思ってるフレーズを連呼してるイメージ
これを言えばひるむだろうみたいな

637 :NPCさん:2014/05/20(火) 17:54:43.52 ID:???
見てきたけどツイッターじゃなく記事のことみたいね
ワナビみたいなことやっとるなあ、ハッタリ

638 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:00:24.84 ID:???
>>636
典型的なオモロの行動を表しただけで勝ちパターンとかひるむとか連呼とか言われましても

639 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:01:17.75 ID:???
>>636
ひるむだろうという君の発想が斬新だな

640 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:03:57.52 ID:???
何気ない一文から勝手に邪推して墓穴掘るまでがテンプレ

641 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:18:25.95 ID:???
2chの喧嘩ってもはやいかに相手に文意を読まれないか=支離滅裂なことを書くかっていう勝負になっちゃってる気が

>>639
君みたいなオールドタイプのオモロとは違うのだよ!

642 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:18:55.47 ID:???
見に行ったけどだれも肝心のデータを出さんのな、
女信長の連載開始が2005年1月、ブライトストリング前編が2005年9月なんだが

643 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:24:13.81 ID:???
喧嘩・・・?

644 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:33:38.19 ID:???
本人の中じゃ喧嘩のつもりなんだから、そっとしといてあげなさい

645 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:34:42.06 ID:???
>>633

>システムにソードワールドを使用するのはGMと私のこだわりです。
>二人とも一番最初に遊んだのが旧版のソード・ワールドなので思い入れが強いからです。
>是非初心者として箱庭に入る人にはソードワールドを知って欲しいという思いがあります。

うわあ……って声しか出ないわ
旧SWは確かに一時代を築いた当時の名作システムだとは思うが
今時初心者に新しく買わせるような価値なんかねえよ、寝ぼけるな

646 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:35:15.63 ID:???
ガープス薦めるよりはまだマシかもしれない……

647 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:43:46.33 ID:???
何でやるのが適当なんだろうか

アリアン?

648 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:47:50.35 ID:???
グランクレストは?

649 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/20(火) 18:51:24.92 ID:???
>>647
アリアンとかアルシャードとか、
よくわからん箱庭設定とやらを無視して1セッション回すならサイフィク系列とかSW2.0も
この経験者がルール貸し出すこと前提ならD&Dとかも。

650 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:52:20.70 ID:???
百歩譲って旧ソードワールドを勧めるのはいいとしてもその理由が「1番最初に遊んで思い入れが強いから」というのが...

651 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:53:58.47 ID:???
その理由お前だけじゃねーかとしか言い様がないのがな
他の奴らにゃ知ったこっちゃねー

652 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:54:08.49 ID:???
こういうネタならまよキンでやれよ!ピッタリだろ!

653 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:56:59.35 ID:???
つーか旧ソードワールドは数年前に廃版になってるんでは?違ったっけ?

654 :NPCさん:2014/05/20(火) 18:59:06.23 ID:???
中古本屋で必ずといっていいほど見かけるという意味では超オススメ

655 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:00:31.20 ID:???
電書で出てたような気はするが…
いいゲームだ(だった?)とは思うが今入り口にするゲームかっつーとなあ

656 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:01:13.94 ID:???
リウイのラストであんなマネしちまったから、設定的にもフォーセリアオワタなんだよなぁ

657 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:01:48.85 ID:???
SW一式を半額で譲ってあげるよと言われて、ほくほく顔のやる夫のAAが脳裏に浮かぶ

658 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:02:19.41 ID:???
そこでシャドウランですよ

659 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:03:01.34 ID:???
>>657
あのスクリーン含めて美品ならまじで欲しいわ

660 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:16:07.13 ID:???
完全版とスクリーンと大量のワールドガイド込みか?
半値でもかなりの額になりそうな

661 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:18:50.60 ID:???
>『初心者が最初に遊ぶべき箱庭』
完全に初心者見下し&置き去りにしているよ。

662 :NPCさん:2014/05/20(火) 19:18:52.41 ID:???
往々にして、「美品と言ってたじゃないですかー!」って発狂する事になる

663 :NPCさん:2014/05/20(火) 20:06:49.20 ID:???
どうせ絶版なら、文庫のルールブックだけでも良いじゃん(適当

664 :NPCさん:2014/05/20(火) 20:44:38.38 ID:???
>タイトルは『まおゆう』ですが、単に『魔王と勇者』の略なだけでアニメ化したまおゆうとは一切関係ありません。

何この釣り餌……

665 :NPCさん:2014/05/20(火) 20:47:50.41 ID:???
ところでなんでもありというからには戦闘にも自由度があるんですよねぇ?
魔法で目潰しとか鎧の薄いところを狙って攻撃とか出来るんですよねぇ?(ゲス顔)

666 :NPCさん:2014/05/20(火) 20:59:05.32 ID:???
とりあえずSWのルールに則って、グラランに高品質の槍でも買わせようか
ついでに、秘境伝説の小説版はまだですか。リウイで余計な影響受けましたかw

667 :NPCさん:2014/05/20(火) 21:04:22.14 ID:???
@TanakaKei田中桂・お仕事募集中(赤貧)
某社の小売店締め上げを見てると、「アオシマさん、国産ミニチュアゲームやってくれねえかなあ」と思ってしまうんだけど、
いまのユーザさんたちは、どんなに締め上げられてもやめないんだろうなあ……信仰心あついわ〜。
いいよわかったよ。既存のミニチュアが使える「なんだかSFっぽい世界のミニチュアバトルゲーム」と「ファンタジーバトルゲーム」作るよ。ルール短いやつ。
……と思ったけど、「ロボットバトルミニチュアゲーム」作る方が先かなあ。いや、それは普及したミニチュアねえし。
なんつってなー。そうやって作っても、ガン無視されっからなー。 いまいち踏み出せない。

668 :NPCさん:2014/05/20(火) 21:08:46.78 ID:???
だからこの間から住み着いてるコピペ小僧はいったい何がしたいんだ?

669 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/20(火) 22:25:36.73 ID:cNmxo+MT
「誰か構ってくれないかなー」ってゆうのを
田中さんとやらに代弁させてる説はどうか。

ところで
「キャバクラで酔い潰れてる顔に“水”の字の作者」をアニメに登場させる
あかほりはオモロ王を目指してるとしか思えんなァ。
ただし15年前の。

670 :NPCさん:2014/05/21(水) 00:19:07.86 ID:???
ミニチュアゲームはこのスレの管轄外なのに

671 :NPCさん:2014/05/21(水) 00:19:08.34 ID:???
90年代村はあったんだ!

672 :NPCさん:2014/05/21(水) 02:24:00.70 ID:???
ダガーにすら老いが忍び寄っているのを感じる

673 :NPCさん:2014/05/21(水) 07:01:12.10 ID:???
>>633
こういう多人数で調整された箱庭は、脳内当てしないとグッドエンドにならない事が多い気がする(偏見)

674 :NPCさん:2014/05/21(水) 12:43:44.16 ID:???
俺が昔やった箱庭型キャンペーンは、ゴブリン退治(から始まって邪心復活阻止)から帰ってきたらホームタウンが廃墟になってた
GMに聞くと帝国の侵略に滅ぼされたとのこと

国際情勢の情報収集をしたらわかったらしいが、俺らはずっとダンジョンだったちゅうの
ちなみにGMも最初に決めたタイムテーブルに従ってやっただけらしく、どうしたらいいかわからずにオロオロしてた

ま、昔の未熟だった頃の話だが

675 :NPCさん:2014/05/21(水) 12:44:48.04 ID:???
そういう「〜やってれば」みたいな言い訳をはさまなければ、
普通にそういう展開なんだっていうキャンペーンとして納得できるような気もするが

676 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/21(水) 16:01:17.43 ID:???
>>674-675
住人は町の下の古代遺跡(空中要塞)に避難していた
→復活させて帝国飛行艦隊に殴り込みだ!
 →邪神の力を取り込もうとする皇帝(or宰相)を倒す
までがファミコン世代以降型テンプレートではなかろうか

677 :NPCさん:2014/05/21(水) 16:56:05.75 ID:???
>>674
ダンジョン入ってたら急転直下で内乱発生して国が荒れた
きくたけのBローズリプレイみたいだ

678 :人数(略):2014/05/21(水) 19:54:13.30 ID:???
>>674
っつーか、マジでキャンペーン第一話にピッタリじゃん

帝国にぶつけるバッチリした火力(邪神)もあるわけだし

679 :NPCさん:2014/05/21(水) 23:35:17.14 ID:???
>>674
上2行だけなら高レベル帯のホットスタートのテンプレって感じだなw

680 :NPCさん:2014/05/22(木) 10:04:12.57 ID:???
初心者なのにえらく積んだなー

681 :NPCさん:2014/05/24(土) 12:13:45.50 ID:???
kiniro ?@kiniro_system 13時間
守護者も動き出すか…。いよいよ終末の始まりだな。

kiniro ?@kiniro_system 1時間
特に今回の守護者の登場で律令独裁の臣民のような人も十分納得できるだろう。独裁者を相手にするより、守護者を相手にした方が良い。何見えない?見えなくとも、時間制限がきたら、手順通りすればよい。そうすればいずれ見えてくるだろう。 #TRPG

(ただの中二病患者じゃね)

682 :NPCさん:2014/05/24(土) 15:15:52.77 ID:???
老子は自分の殻に閉じこもるほど孤独にはなれないんだな
ブチ切れてみたり幻覚見てるふりしたり
とにかく構ってもらえれば嬉しいみたい

実生活ではよい夫、よい父ちゃんなのかな

683 :NPCさん:2014/05/24(土) 16:22:33.66 ID:???
>>682
ここまでいくと違うだろ

684 :NPCさん:2014/05/24(土) 16:42:20.10 ID:???
イマジナリーフレンドは多そう

685 :NPCさん:2014/05/24(土) 18:19:15.83 ID:???
守護者ってなんだ?
概念存在ななにか?

686 :NPCさん:2014/05/24(土) 19:01:26.95 ID:???
守護者は既に完成している完璧なsystemに最近実装されたらしい

 3.守護者
 
 3−1.守護者は、その名の通りsystemの守護者です。
 円滑なセッションを望んでいます。その為、依頼をしてきます。

 3−2.依頼を受けたプレイヤーは、守護者の依頼を受け
 keshyoUIにて必ず介入します。

 例:
 守護者の依頼があったから介入します!
 すまないな…守護者が許してくれないんだ…。

最後の例に老子のセンスとオリジナリティを感じる

687 :NPCさん:2014/05/24(土) 19:03:13.13 ID:???
たしかショートカットで貧乳

688 :NPCさん:2014/05/24(土) 21:41:05.95 ID:???
りゅうたまの竜人みたいなもんか

689 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:04:38.64 ID:???
つまりGMの権利を認められない病気の人がそれに代わって制定した「強権」か

あれか。「会話型RPG」とか「個別の導入」に類するブツか

690 :人数(略):2014/05/24(土) 22:18:11.58 ID:???
>>689
ゴールデンルールって言うんじゃなかったっけ?

691 :NPCさん:2014/05/24(土) 22:26:32.67 ID:???
守護者の介入って「systemの円滑な運用>PLやGMの自由意思」で金色老師の嫌悪する律令じゃね?

692 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/25(日) 01:27:23.35 ID:???
老子曰く違うらしい
どう違うかは例によって例の如く説明されないが

693 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:37:44.56 ID:???
>>690
『黄金の法』ですね(こう書くと別のものが思い出される)

694 :NPCさん:2014/05/25(日) 09:53:45.51 ID:???
最高存在の祭典みたいなもんか

695 :NPCさん:2014/05/25(日) 10:57:13.96 ID:???
>>693
ああ、「金」田一少年ってそういう…

696 :NPCさん:2014/05/26(月) 08:34:17.29 ID:???
珍子は何が見えてるんだろう

金色モノシステムっていったい何次元にあるんだ

697 :NPCさん:2014/05/26(月) 13:50:19.33 ID:???
大いなる転輪のどこかには

698 :NPCさん:2014/05/26(月) 15:41:30.00 ID:???
https://twitter.com/himurozan
公式タグをつけて公式シナリオのネタバレを垂れ流す系オモロ

699 :NPCさん:2014/05/26(月) 15:58:56.36 ID:???
ログホラスレでやってろよ

700 :NPCさん:2014/05/26(月) 17:57:51.47 ID:???
>698
特に話題の広がり様のない単なる馬鹿を持ってこられても困る

701 :NPCさん:2014/05/26(月) 21:23:49.28 ID:???
鳳星@柴犬提督@housei40
最近のTRPGはデータよりもロールや演出などの話術的なことメインになってる気がする。そういうのも好きだし、見ていて面白いとは思うけどデータをないがしろにしているのではと、感じるなぁ
データは基本となることなので、誰に対してでも適用される、というのが当たり前のはずだったのが、演技や演出はそれを上回る、というのが普通になりつつあるように思う。
例え技能やスキルを持っていなくても慣れている人は「○○だから××なので□□で代用できる」とさらっと言えてします。これではせっかくその技能やスキルを持っている人の活躍を奪うことになりかねない。
ましては、そのひとが初心者なら演技演出はなかなかで出来るものではない
そういった演技演出を補うためにこそ、技能スキルを使った判定がある。上手く表現できなくてもサイコロを振ることは出来る。サイコロを振ることで参加しやすくなる。たとえ、上手く話せなくても。
初心者(最近の初心者はレベルが高かったりするがw)には優先してサイコロを振らせてあげる。GMをしているときの教訓。
昔(20年くらい前)、l高校生の頃、中学生の弟と、小学生の弟、その同級生相手にロードスをやったときに強くそのことを思った。
上手く話せない、表現できない、そういう人にだって楽しんでもらいたい。そのときこそ、データを上手く活用していくべきだと思う。データは悪用されやすいところもあるけど、そこを管理するのがGM。
極端をいえばデータは法律。GMはそれと行動を照らし合わせて裁定する人。
そういった意味だとデータよりも演出話術優先というのは、法律を無視してしまうのかな、とかつらつらと
まあ、明日になって考えてみればまたべつの結論も見えてくるかもしれないが。正直、自分もセブンフォートレスやナイトウィザードなどのFEAR作品は好きですしw

702 :NPCさん:2014/05/26(月) 21:29:14.59 ID:???
最近?

703 :NPCさん:2014/05/26(月) 21:45:45.76 ID:???
こいつは確実にこの10年のFEARゲーをやったことがない
あったらこんなトチ狂った感想は出しようがないw

704 :NPCさん:2014/05/26(月) 21:48:20.74 ID:???
FEARのゲームやってtこういう事言う阿呆は珍しいな
しかもこの論旨でFEARのゲームは演出重視とか言ってるし
口じゃひっくりかえせないデータが目白押しじゃねえかw

705 :NPCさん:2014/05/26(月) 22:00:21.46 ID:???
判定優先で演出は後付けだっつーのがまだ理解できない奴が世の中にいるんだなぁ

706 :NPCさん:2014/05/26(月) 22:32:02.98 ID:???
ナイトウィザードは2ndから始めたんだが、1stにはそういうルールあるのか…?

707 :NPCさん:2014/05/26(月) 22:32:28.04 ID:???
逆ならオモロから飽きるくらいに聞いたけど、このパターンは初めてだな……

708 :NPCさん:2014/05/26(月) 23:10:57.12 ID:???
>最近のTRPGはデータよりもロールや演出などの話術的なことメインになってる気がする。

>昔(20年くらい前)、l高校生の頃、中学生の弟と、小学生の弟、その同級生相手にロードスをやったときに強くそのことを思った。

それこそ15〜20年前に上の引用を言ったらまだ分かるんだが
この人その頃はロードスとかだけやってた蛸壺状態で、今はウラシマ状態って事なのだろうか・・

709 :NPCさん:2014/05/26(月) 23:22:24.83 ID:???
1stは…3回目くらいからゲームバランスが破綻をきたし始めるので…

710 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/26(月) 23:49:30.75 ID:???
>>701
サイフィクは最近のではなく古代TRPG文明の技術を用いた発掘システム

まで読んだ

711 :NPCさん:2014/05/27(火) 01:02:02.47 ID:???
>>706
セブン=フォートレスの方だが《結界破壊》(敵の魔法防御を半減してダメージを算出する)という特殊能力を持ったPCが敵が張った結界を破壊する、というシーンはリプレイであった

712 :NPCさん:2014/05/27(火) 01:28:41.52 ID:sjlWtDOI
>>711
フレイス(5作目)だからぎりぎりAdの時代かね。懐かしい。
「いやだって、結界破壊ですよ結界破壊。結界を破壊できるような気がしませんか」だっけ。

713 :NPCさん:2014/05/27(火) 01:29:30.49 ID:???
おっと、下げ忘れすまん。

714 :NPCさん:2014/05/27(火) 02:15:51.30 ID:???
当時からそうだと思うけど、GMが認めればOKだけどGMが「データにそんな効果は書かれてない」で済んじゃう話だよなあ
「プレイヤーのアイデアを全部却下する悪いGM」星の住人なのかしらん

715 :NPCさん:2014/05/27(火) 02:41:19.51 ID:???
鳳星@柴犬提督 ?@housei40 4時間
@uttukary @blackcat_len 口八丁とデータの代用でなんとかしてしまう達人も居ますねw 正直言うと、この前のNWではディフェンダーさんに少し悪かったかなと。カバーリングしようにも、他の人のほうが魔防が高いとか、なんだかなぁと(苦笑

どういうことだってばよ……

716 :NPCさん:2014/05/27(火) 04:14:51.71 ID:???
この人がGMの時はPLから口プロされると全部通しちゃうからおとなしいPLは一方的に割を食い役割(レゾンテートル)さえ崩されかねないんじゃね

717 :NPCさん:2014/05/27(火) 04:22:07.44 ID:???
>>698
こいつ読んだ人間から一回注意をうけて当該部ツィートはは消したと言いつつ
さらにかなり内容に踏み込むとこまでネタバレ考察してんのね
ホンモノの馬鹿なの?

718 :NPCさん:2014/05/27(火) 06:42:08.25 ID:???
>>717
どうでもいい
ログホラスレでやれ

719 :NPCさん:2014/05/27(火) 07:56:55.30 ID:???
>>715
この後の会話見るとその時の防御力が「他のPC>ディフェンダー>こいつのPC」だったようだ
まあそういうこともありえるが、だからこそデータが演出で覆るってことはルール上無いんだよなぁ
上のリプレイにしてもあくまでその時の特例処置だし

720 :NPCさん:2014/05/27(火) 11:01:15.82 ID:???
@cancerclawマサト イモコ@神奈川県 1分前
日本人の萌え系オタクは、自分たちの国の言語で作られてるオタク系文化を自給自足できちゃうから、外側に向かない。これがTRPG系にハマったオタクになると話が変わってくる。翻訳されたルルブは高いからとか、海外のwikiが詳しいとかで、少しずつ必要な英語を読むようになる

721 :NPCさん:2014/05/27(火) 11:01:42.39 ID:???
口プロ主義者なんて時代の波がキレイキレイしたとばかり

722 :NPCさん:2014/05/27(火) 11:55:14.42 ID:???
天羅万象・熱血専用が1996年発売で20年前なんだよなぁ・・・
当時は俺も中学生か。

723 :NPCさん:2014/05/27(火) 13:49:41.04 ID:???
三十路も半ばでこんなスレ見てる人がいるのか

724 :NPCさん:2014/05/27(火) 15:26:42.17 ID:???
ガキアピールすんなよと煽ったらどうなるんですかね

725 :NPCさん:2014/05/27(火) 15:39:44.06 ID:???
年齢アピールとかオモロないんで抜けますね(横

726 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:20:24.33 ID:???
@MrD_860 MrD
「特化型」というのは「局地戦型」と言い換えることが出来る。自分に有利な局面で「のみ」強いということだ。
戦争ではその局面を用意する戦略が重要だが、
TRPGでは「それ以外何も出来ない」という事実を理解してプレイしよう
出すぎる杭は潰されるぞ、周りの迷惑になるからね
#偏見TRPG論

日本語からいろいろ間違っている

727 :NPCさん:2014/05/27(火) 18:39:24.99 ID:???
匿名で2chで煽る達人のハッタリも30代後半だよ。

728 :人数(略):2014/05/27(火) 19:53:11.66 ID:???
なるほど「局地戦特化型」というのは「特化局地戦型」と言い換えられるというワケだね

729 :NPCさん:2014/05/27(火) 21:29:21.78 ID:???
まぁ、過剰な一点突破PCがいると色々大変よね、ってのは事実じゃん
くっそ硬くて、そいつにダメ与えようと思うと他のPCは致命傷確定レベルになるガチタンとか

730 :NPCさん:2014/05/27(火) 21:33:46.14 ID:???
イリーナは特化じゃなくて能力値ダイスに恵まれた単純に強いキャラだってそれ一番言われてるから

731 :NPCさん:2014/05/27(火) 21:36:23.60 ID:???
SWなら装備完全なイリーナな感じか。GM調整大変よーっていう

732 :NPCさん:2014/05/27(火) 21:37:24.91 ID:???
>>729
タンクならまだいいんだよ、そいつがカバーリングするときに、装甲が関係ない攻撃
混ぜればいいから。困るのがそんな概念が無い時代のルール。

733 :人数(略):2014/05/27(火) 21:42:07.09 ID:???
>>729
そいつのライバル出して一騎打ちさせとけばええねん

734 :NPCさん:2014/05/28(水) 08:23:07.50 ID:???
ていうか最近はかばう系の行動にもリソース使うゲーム多いから防御抜けなくてもさほど問題なくね?

735 :NPCさん:2014/05/28(水) 11:56:36.01 ID:???
ヘイトがたまるとダメージがどんどん上昇、とか
最近のゲームは
まあ、その辺の対応はみんなイロイロ頑張ってるよなあ

736 :NPCさん:2014/05/28(水) 12:30:42.05 ID:???
>>734
例えばカバーしやすい立ち位置に移動するのもリソースを消費していると考える、
なんて誰かが言ってたのは目が鱗だったなあ(急所狙いへの対抗能力を得る)

737 :NPCさん:2014/05/28(水) 19:51:39.22 ID:???
シミがブログでまたなんか言ってる
とりあえず引っかかった点を挙げると
・反対意見に対する保険だろうが、私見を連呼してるのが見苦しい
・勝手に用語を定義して頓珍漢な批判したことは忘れてるんだなあ(ttp://simizuna.exblog.jp/19870960/)
・>「すり合わせ」という用語は定義が不定
 言い換え候補の「尊重」もすげー曖昧だろ
・構造型や半構造型のシナリオでも同じこと言えるの?

738 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:21:58.35 ID:???
今回のひきこもりの原因になった、どっかの人に論破された会話で
「尊重だからお互いのやりたいことを妨げない、FEARゲーとは違う」みたいに寝言言ってたが
そんなもん場合によりけりなんだよなあ。進行に差支えなければ "尊重" するんだからw

あとPvP忌避・悪徳プレイ忌避は、協力してミッションを達成するのが基本だったり
ただの迷惑行為にしかならないことは廃れるというTRPG全体の常識であって
むしろN◎VAとか天羅を擁してるFEARはそれを許容してた側だぞ、わかってるかシミ坊?

739 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:29:50.70 ID:???
なんつーか、「負け犬」という言葉の意味を形にしてまざまざと見せつけられたような気分

740 :NPCさん:2014/05/28(水) 20:47:17.95 ID:???
なんだこの超長文、どんだけ悔しかったんだ……

たのむ、誰か>>161以外にもこの件に関する愚痴があったら晒してくれ。

741 :NPCさん:2014/05/28(水) 21:16:43.26 ID:???
「p.281 GMガイド」の引用されてない部分で
>平和に終わらせようとするプレイヤーもいると思いますが
>群像劇としての緊張感や駆け引きを楽しめるように、GMは安易に流されないでください。
っつーのはGMの意図でPLの美しい物語を曲げる事になるんじゃないかなあ
後、このページ以降は付属シナリオのプレイガイドっつー事は書いといた方がいいと思うぞ

742 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:42:10.10 ID:???
白鐘 @hakushowKK

タフでハードでビターな、大人にしかできないセッションがしたいです。中高生をターゲットにしたラノベを、さらに劣化させたようなセッションには、もうウンザリ。

DXを遊ぶなら、魔法科高校の劣等生じゃなくてスピードグラファーみたいなのが遊びたいんだよ。洋ドラのヒーローズとか。N◎VA遊ぶなら、ブラック・ブレッド見たいのじゃなくてアーミテージ・ザ・サードみたいのが遊びたいんだよ。洋ドラのブラックリストとか。

743 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:47:41.80 ID:???
白鐘 @hakushowKK ・
しっかしね、メールが普及してから女の子口説くのムズくなったよな。相談受けててこーいうこと言うのはなんだけど、オレだって最近ヘタ売ってばかりだしなw せめて電話ならリカバリーできるようなことも、相手の様子がわからないメールじゃツミになってることも多し。


白鐘 @hakushowKK ・
不倫にしろなんにしろ、民事的には慰謝料で方がつくことになってる。逆に言えば、慰謝料さえ払えれば不倫してもOKっつーのが社会のルールだったり。


タゲられた人逃げてー

744 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:50:21.66 ID:???
後半はただのクズでここの管轄から外れるから無視するとして
「〜〜なセッションがしたい」ってのは同じ趣味の友達集めてやればいいんじゃないかなぁ

745 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:52:22.65 ID:???
相変わらずだなコイツも
外でN◎VA遊んできたらしいが轟沈したならもう出てくんなよ

746 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:54:15.93 ID:???
確かサークル内の異性につきまとってサークル追い出された奴だっけ
クズすなぁ

747 :NPCさん:2014/05/29(木) 00:58:28.44 ID:???
誰か、ブラック・ブレッドの正反対に逆行して
老人に囲まれるハーレムで俺弱ぇぇシナリオに誘ってあげてください

748 :人数(略):2014/05/29(木) 01:01:40.84 ID:???
え?どゆコト?老人が強いってコト?

749 :NPCさん:2014/05/29(木) 01:08:58.66 ID:???
白鐘 @hakushowKK ・ 5月24日

最近無駄にカリカリしてるせいもあるけどよ、ムカつくモンはムカつくんだよ。 web上でやり取りするときは、どう読まれるかぐらい気を使えって。


せやな

750 :NPCさん:2014/05/29(木) 01:10:00.28 ID:???
純粋クズはオモロではない

751 :NPCさん:2014/05/29(木) 01:34:10.31 ID:???
凄いな、ブーメラン投げずに自分の頭に刺してるぞ

752 :NPCさん:2014/05/29(木) 02:29:25.45 ID:???
これ最初からブーメランじゃなくてただのリストカットだろ

753 :NPCさん:2014/05/29(木) 06:00:38.71 ID:???
タフでハードでビターな大人のN◎VAがやりたいっつって例に出すのがアミテージみたいなのって……

754 :NPCさん:2014/05/29(木) 06:28:19.33 ID:???
別にどんな雰囲気のシナリオやっても構わんが、それを作れるGMと
その世界観を踏まえてシナリオに付き合えるPLを自力で揃える事から始めないと

755 :銀ピカ:2014/05/29(木) 08:23:40.05 ID:???
なんか、小太刀右京のアドバイスが脳裡に。

Q:セッションを成功させるコツは何ですか?
A:参加者全員とマブダチになることです。
 みんながアナタのことを大好きで親友だと思ってくれてるなら、大抵の無茶は通ります。

みたいなヤツw

>>748
何で公家板の話題は、放っておくとすぐに老人パンク化するんだ……orz

756 :NPCさん:2014/05/29(木) 08:48:30.94 ID:???
>>753
アミテージもHEROSもスピードグラファーもその文脈で出すのはなんか違うよなあw
元義の意味での中二病

757 :銀ピカ:2014/05/29(木) 09:00:59.05 ID:???
スピードグラファーって、冷静に考えるとワリとギャグっぽい描写が多くなかったか?
子安さんとか。

>>756
オレが大好きDTBはどの辺のポジシヨンになるんじゃろか。

758 :NPCさん:2014/05/29(木) 09:07:41.65 ID:???
白鐘くんは話題にのぼると嬉々として遊びに来るからホドホドになw
個人的には弄って楽しいから、たまには良いんだけどさ。

759 :NPCさん:2014/05/29(木) 09:46:34.30 ID:???
@tono_trpgとのさき 1時間前
ログホラTRPG公式タグ(#LHTRPG)は水掛け論の場として占有されやすい…。
ルルブも重版されて初心者も増えてますが、卓募集が流れて困るという意見も多々あります。『#ログホラ初心者卓』というハッシュもあるので、熟練プレイヤーだけでなく、みんなが楽しめるようになってほしいなぁ。


楽しくなってきたな

760 :NPCさん:2014/05/29(木) 10:23:32.43 ID:???
@INT3WIS3 INT3
ま、老害中の老害からアドバイスとしては、自分の立ち位置やヘイト管理のミスに対する「ルールでそうなってるんだから!」って言い訳に使いやすいから使ってるだけの話でして、
それに対して「『手前ぇがタコってる言い訳してんじゃねぇよpgr』って内心思える面の皮の厚さを身に付けましょう」かなw

こういうのも沸いてきているしログホラ最高!!

761 :NPCさん:2014/05/29(木) 10:45:41.61 ID:???
長嶋語的なスメルを感じる

762 :NPCさん:2014/05/29(木) 12:12:05.66 ID:???
つまりSAOTRPGマダー?

763 :NPCさん:2014/05/29(木) 12:24:05.90 ID:???
PC1だけが無双できるゲームになるじゃないですかやだー

764 :NPCさん:2014/05/29(木) 13:26:20.20 ID:???
>>763
それは劣等生だな
SAOは世間で言われてるほど極端な俺ツエーではない

765 :NPCさん:2014/05/29(木) 13:52:26.54 ID:???
劣等生は味方側みんな無双やけんね。
単にPC1の無双度が圧倒的なだけでね。

SAOはPC1関連以外はまともに活躍できてないから、
「PC1だけが無双」って意味なら正しい。

766 :NPCさん:2014/05/29(木) 13:54:14.17 ID:???
じゃあアウトニア王国RPGで
GM「どうぞどうぞ無双してください。作戦は自分で考えてもらうけどな」

767 :NPCさん:2014/05/29(木) 13:57:04.61 ID:???
>>765
>SAOはPC1関連以外はまともに活躍できてないから、
原作読んでるけどあんまり同意できない
どういうのを指して活躍と言ってるのか、その定義にもよるけど

768 :銀ピカ:2014/05/29(木) 14:00:58.82 ID:???
無双っつっても、黄金バットくらいだとか、チャージマン研くらいだとか、人生いろいろだ。

769 :NPCさん:2014/05/29(木) 14:03:42.30 ID:???
>>766
どうせ津波で何とかなるからヘーキヘーキ

770 :NPCさん:2014/05/29(木) 14:24:15.90 ID:???
>>758
来るのは「け」で始まるアレじゃなかったっけ?

771 :NPCさん:2014/05/29(木) 14:32:31.00 ID:???
白鐘が話題にあがって来るのはダイス団の方だな

772 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:43:52.47 ID:???
>>767
PC1以外はヒロインを強要されるあたりじゃねーのかなー

773 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:50:55.55 ID:???
>>770
なんか性病みたいな名前の?

774 :NPCさん:2014/05/29(木) 15:51:05.24 ID:???
>>770

あ、そうだったかw お恥ずかしい。

775 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:07:24.36 ID:???
老子ついったでフルボコにされてんぞ
いや、老子自身は「謝罪を要求する!」とか言って相手をフルボコにしたつもりらしいが

776 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:09:39.27 ID:???
リーナスってなんだ?>老子

777 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:32:46.83 ID:???
>>758
遊びに来たよー
暇だから、もう少しイジれ。

>>743
>白鐘 @hakushowKK ・
不倫にしろなんにしろ、民事的には慰謝料で方がつくことになってる。逆に言えば、慰謝料さえ払えれば不倫してもOKっつーのが社会のルールだったり。

これは新日のタイチの不倫問題についてのツィートだからTRPGとは関係なかろーが。
恣意的な切り取り方はすんなって。
女口説く云々も、相談受けてる内容の問題でTRPGはカンケーないよ。
なんならmixiの方見れって。

778 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:33:18.13 ID:???
>>744
頑張って集めたが、集まらなかっただけ。

>>747
全然、チゲーw
サークル内の異性につきまとう印南の部下(既婚)とそのメンヘラ嫁をパージしようとしたら、裏で改変されたメールを晒されて一方的に悪者にされたサークル代表だ。
ちなみに其のときの女子は、トイボックスに引き抜かれて、オレ完全敗北www

>>753
アミテージは結構ビターだぞ。甘々なところも好きだがw

779 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:34:51.26 ID:???
>>755
TRPGでムチャを通すためだけに、形上のマブダチにすんのは相手に失礼。
あと、趣味嗜好の問題は、マブダチだからでは回避できんよ。

>>756
表面のガジェットとだけで喜んでるなら、たしかに中二病だわなw

>>757
アレがギャグっぽく見えるなら、健全でいいんじゃないのか?
オレはああいう知人友人が多いから笑えなかったが。
ところでDTBって何?

780 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:35:38.32 ID:???
>>771
ダイス団はな、ティータがダイス団の団長さんを通じていオレに喧嘩売ってきたんだぜ。
サシであって話付けようっつたらティータはビビッてケツまくったがw
ダイス団の団長さんはいい人だと思うのだが、オレが偏屈だから仲良くしていけなかった。

781 :NPCさん:2014/05/29(木) 16:58:13.04 ID:???
>>779
DTB = DARKER THAN BLACK
マフィア所属の異能バトルもので個人的にはヒロイックな印象

782 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:03:22.52 ID:???
DOTEIBOYじゃなかったのか・・・

783 :779:2014/05/29(木) 17:04:56.12 ID:???
>>781
教えてくれてサンキュー!
オレはアレ、全然おもしろくなかったな。
好きな人には悪いが。

784 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:10:23.00 ID:???
おっ、シロガネさんちっす!
なんか苦労してそうだけど、TRPG不遇を愚痴るよりは、自分で新天地を築き上げたらどうだい?

個人的には君の「愛すべき馬鹿」っぷりは嫌いじゃないよ。
ただまあ、考え方の違う人間(しかも一緒にTRPGを遊んだ人間)をクサすのは、公共の場では避けたほうがいいんじゃないかなーと思うが。
こんな場所で言うのも何だがね。

女性方面は俺もTRPG仲間口説いて嫁にしたクチなので何とも言えぬw

785 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:31:08.02 ID:???
>>776
「まともに反論できないので発狂して罵倒します」の老子語

786 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:38:25.33 ID:???
SAOTRPGはどっちかっていうと
最後に奇跡が起きてうやむやで解決する吟遊詩人シナリオっぽい感じ

787 :NPCさん:2014/05/29(木) 17:54:44.95 ID:???
デウス・エクス・マキナチャート(RoC)標準装備かな?

788 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:31:54.59 ID:???
吟遊詩人製NPCポジをPCに与えかつ押し付けないシステム作りが求められる?

789 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:55:15.00 ID:???
PC1にチットの束を持たせ、PC1が気持ちよくなったら気持ちよくしてくれたプレイヤーにチットを配るゲーム

790 :NPCさん:2014/05/29(木) 19:58:22.27 ID:???
kin_sysタグが賑わう日が来るとは思わなんだ
あれだけ賑わって味方や友人が誰も現れないのが老子らしい
もしかしたら一人くらいはと期待してしまう

791 :人数(略):2014/05/29(木) 20:19:02.81 ID:???
っつーか、SAOって、遊ぶならフツーにMMO風のソロゲーがベストじゃないの?

TRPGならGMとの1on1とかで、メシ落ちから3分で戻れるかどうかロールするようなヤツ

792 :NPCさん:2014/05/29(木) 20:28:10.98 ID:???
>>790
理解し合おう、お互いの意見を交換しようという態度の相手に対して
「侮辱するな」と言い出すようなコミュ障だから至極もっともな結果だと思う

793 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/29(木) 20:31:25.49 ID:3WNCUBhD
原作初期のSAOのハナシだとして、アレは長射程射撃や魔術ガジェットもない
集団格ゲーみたいなモンだからなァ。
しかもシステム上で二刀流がたった一人のPLにしか許されないって
みんなホントにそんなしょっぱい殴りオンリーゲープレイしたいの?
(と思ったけど「卓内のPL一人」だったらフツーと言えなくもないか)

個人的にはラスボスである吟遊GMを倒すゲムならイケる気がする。

そうだな……丁度、夢龍戦士アインレオンみたいに。

794 :NPCさん:2014/05/29(木) 20:37:50.39 ID:???
ダガーはどんだけアインレオンを愛しているんだ

795 :NPCさん:2014/05/29(木) 21:21:11.39 ID:???
>>781

みせつししん君乙w
そうやって君はいつも上から目線なんだよね♪
いいかげんうざいよ

796 :NPCさん:2014/05/29(木) 22:46:23.62 ID:???
>NesT ?@BF4Nest ・ 5月28日
>@Lamu_20 正しい形でSAN値を学べるからいいのではないでしょうか。FEARゲーじゃない所に硬派を感じます。

SAN値の正しい形ってなんじゃらほい
あと今時は唐突にCoC買う奴は大概動画あたりに触発されたミーハーだと思う

797 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/29(木) 23:48:53.14 ID:???
>>796
「SAN値は正しくは正気度云々」系は腐るほど見たけど
正しい形のSAN値とは斬新だな

798 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:15:39.13 ID:???
FEARでSAN値?

799 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:20:02.54 ID:???
もうTRPGといえばFEARがまず思い浮かぶほどにメジャー化したということなんではなかろうか

800 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:23:10.13 ID:???
ログホラスレのFEARハッタリ叩きもそういう流れなんかね

801 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:31:42.18 ID:???
それは単に連呼ちゃんが妄想開陳してるだけ

802 :NPCさん:2014/05/30(金) 00:32:23.67 ID:???
今のCoCが硬派とか、朝霧カフカあたりを見れば口が裂けても言えんと思うが。

803 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:01:28.85 ID:???
>>784
誰か知らんが、ちっす!
苦労するってか、時流と自分のワガママの折り合いがつけられないって感じかな。
これぞ老害って感じw
新天地はどーなんだろね?
見つかるといいけど、そうじゃないとフェードアウトかねぇ。

オレもね、一緒に遊んだ人間をクサすのは人としてどーかと思って自重してたんだけど、みんな相手の持ち上げしかしねーからオレ一人ぐらい露悪してもいーんじゃねーかと甘えてみた。

女性はね、口説かれて嬉しくないことなんか無いと思うんで、みんなガンガン口説けば良いのにって思うよ。
ただ、身だしなみだけはきちっとねw
オラオラ系のオレが言うこっちゃないがwww

≫795
みせつししんって何だ?

804 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:53:10.56 ID:???
朝霧はともかく
素組のCOCは超人無双するためのチート技も即死回避するルールも無い一般人を再現するためのゲームですから…

805 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:22:54.89 ID:???
921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 02:14:59.26 ID:???
ままれも可哀相に
なまじっかTRPGと付けたばっかりに気違いみたいな老害共に粘着される羽目になって
せっかく新しい事をやろうとしているんだから古い頭の固いユーザーは全部切った方が良いな

ログホラスレからだが、じゃあアレにTRPG以外の名前を与えてみろと

806 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:25:50.30 ID:???
対話型RPG

807 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:37:27.32 ID:???
特に新しい事なんてやろうとしてないのに狂信者に変な期待押し付けられてる方がままれ可哀想なんだが
そのことには気づいてもらえないんだよなあw

808 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:41:36.89 ID:???
つか、小太刀とままれが敵対してるってデマはどこから来たんだ?

809 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:45:47.61 ID:???
変な信者が居着くんだろうなあと思ってた艦これスレのが和気あいあいとしてるよなあ
どうして差がついた

810 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:52:01.85 ID:???
数字的にみんなに認められている自負と、アホにはわからん俺だけがわかる面白さみたいなアレさじゃねえ?

811 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:52:44.93 ID:???
美少女を見てれば心が和むからな
つまりログホラTRPGに必要なのは(ネタキャラじゃない)美少女だったんや

812 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:58:35.26 ID:???
まおゆうとログホラの薄い本の数比べるに美少女は足りてるけど駄肉が足りてないんだと思う

813 :NPCさん:2014/05/30(金) 03:02:17.76 ID:???
メインヒロインが合法ロリだかんな

814 :NPCさん:2014/05/30(金) 03:25:28.63 ID:???
触手が足りないんだよ

815 :NPCさん:2014/05/30(金) 03:41:45.97 ID:???
>>808
ツイッターの小太刀発言

816 :NPCさん:2014/05/30(金) 03:50:18.30 ID:???
対立意見がひとつでもあったら喧嘩してることになるのがバカッターの常識らしいからなあw

817 :NPCさん:2014/05/30(金) 07:28:24.01 ID:???
>805
そうだな……system、なんてのはどうだろう

818 :NPCさん:2014/05/30(金) 08:06:20.09 ID:???
>>809
まおゆうの頃からままれには「まおゆうの思想が世界を救う」みたいなアホな主張する信者が張り付いてたから、あいつらはその亜種だと思ってる。

819 :NPCさん:2014/05/30(金) 08:11:24.56 ID:???
ガイエを盲信して政治語ってたみたいなアレか
歴史は繰り返すな

820 :NPCさん:2014/05/30(金) 08:18:17.41 ID:???
>>805
ログホラの元ネタが、ままれがプレイしてたアリアンロッドのセッションだと知ったら憤死しそうだなそいつは。

821 :銀ピカ:2014/05/30(金) 10:11:59.66 ID:???
同意と社交辞令しか許されず、少しでも隙を見せればたちまち蝗が押し寄せてきて燃やされてしまう……。
おっかあ、つぃったーは恐ろしかところばい。

>>812
タグ[駄肉]の実装に取りかかるんだ。

822 :NPCさん:2014/05/30(金) 10:40:46.93 ID:???
SAOの戦闘はVita版がかなりうまく料理してるからマイナーハード持ちの人は試してみるといいと思う
しかし最近はキャラゲーもクオリティ高くなってきましたな…むかしはキャラゲーといえばクソだったのに
確かTRPGでもそうだったような

823 :NPCさん:2014/05/30(金) 10:56:21.95 ID:???
>>816
ハッタリがあれだけ執拗に予算予算と、ままれのいう事なすことにケチつけてるのはスルーかよ
あんな発言しといて叩かれないと思ってるのならハッタリの取り巻き乙としか言えない

824 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:15:58.97 ID:???
豚が人間に泣き喚いたところで喧嘩にはならないということではないか

825 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:17:26.14 ID:???
真面目に
なんでそんなに予算を軽視したいのかが良くわからんのだよなあ……

826 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:17:49.47 ID:???
>>824
だな
ハッタリがいくら泣きわめいてもアニメ化されるような作品は作れない
豚さんかわいそうwww

827 :銀ピカ:2014/05/30(金) 11:18:45.81 ID:???
銀ピカ知ってるよ。
「カネ持ちケンカせず」ってゆうんだよね。

828 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:22:11.66 ID:???
ままれがポケットマネーで作ってるなら
まあ確かに「対立している」って関係だけど

「無料サポート」っても、要は別の場所で金を払ってる
ってだけだからなぁ

829 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:24:02.11 ID:???
>>828
ソースは?

830 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:24:03.59 ID:???
「予算が無い』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから予算が無いになるんですよ」
豚「?」
「途中で止めるから予算が無いんです。途中で止めなければ予算はたりていたことになります」
豚「いやいやいや、順序としては『予算が無い→途中で止めてしまう』んですよね?」
「いえ、途中で止めてしまうから予算が無いことになるんです」
豚「?」
「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力で書かせる」
豚「一週間」
「そうすればその人はもう予算が無いとは口が裂けても言えないでしょう」
豚「・・・んん??」
「予算はあったって事です。実際に一週間もやったのだから。『予算が無い』という言葉は嘘だった」
豚「いや、一週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
「しかし現実としてやったのですから予算は足りていた。その後はもう『予算が無い』なんて言葉は言わせません」
豚「予算ガー」

831 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:25:14.82 ID:???
アニメといえばハッタリはAGEのノベライズで日野をディスるという外道をやらかしてるがw

ハッタリは本人がオモロなんだが、ままれは本人というより取り巻きがオモロなんだよな。
ただ、まおゆうでオモロ発言してた連中もアニメ終わったらどこかに消えたし、ログホラもアニメ終わったらあっさり消えるとは思う。

832 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:26:58.70 ID:???
>>830
その例えは明らかにままれへの当てつけになってるけどいいのか?w

833 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:28:58.47 ID:???
>>831
まおゆう界隈でオモロ発言っていうと「啓蒙主義過ぎて非人道的でキモい」とかいうはてな村のあれかな
ただのドラクエの二次創作やねんで……

834 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:29:11.53 ID:???
豚連呼君はハッタリが嫌いなだけで別にままれのことはどうでもいいんだろ。

835 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:29:44.10 ID:???
豚は単なる自営の雇われライターなんだから、
予算気にする前に予算に対する自身の仕事量/質でクライアントを満足させること考えろよ
予算気にするのはお前を雇う立場の人間だろうが

836 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:30:18.50 ID:???
>>834
おっ、ハゲ回り君おひさし

837 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:30:33.03 ID:???
>>833
ドラクエの二次創作なのにドラクエのドの字も出さないのは狡猾だったよな(笑)。

838 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:32:13.65 ID:???
>>837
「ひかりのたま」をまんま出してて狡猾もクソもねーわw

839 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:32:39.00 ID:???
>>835
ハッタリスレでやれよ……。

840 :銀ピカ:2014/05/30(金) 11:46:59.11 ID:???
(まあ、小太刀のちんぼこ野郎の妄言を70%くらい信用するとして)

新サプリとか無料のWebサポートを望まれているソコのアナタ!
アンケートを編集部へ送ったり、ルルブを新調したりして、とにかくこのコンテンツには大きな需要がある、カネになるとゆうことを、業界のエライさんたちにアッピールしてください!
でないと、どんなにボクらがサプリを作ったりサポートをしたくても、上からのGo!サインが出ません。

ってゆう哲学で動いてるっぽいんで、「予算内でヤリクリしてやれ」みたいな反論は何か的外れな気がすんのよね。
ヤリクリするための予算がまず下りてこないんだから。

841 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:47:05.45 ID:???
ハッタリはオモロだと思うよ?

842 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:50:46.51 ID:???
テンプレにもいるオモロの話題をレスして何故誘導されなければいけないのです

843 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:50:54.81 ID:???
>>840
それはハッタリが予算の執行権を上からもらうって話でしょ
つまりそのプロジェクトの主導的立場になるということであって
そんなのユーザーに求めるような話じゃないよ
ハッタリの問題は「クライアントからもらう報酬をもらってる個人ライターの立場」で
「予算執行権を語ること」だ
報酬と予算を混ぜて自分の都合のいいようにけむにまいてるって話だよ
元にグランクレストはPVつくっててログホラTRPGよりも予算ははるかに上って話もある

844 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:51:27.16 ID:???
>>840
そんな低予算企画にしか関われないおちんぽ野郎哀れ

845 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:52:29.36 ID:???
PVって内容にもよるけど元からある素材使うだけなら外注出しても20万くらいで済むけどな

846 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:53:16.50 ID:???
つかハッタリがPV作らせた訳じゃなかろうて

847 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:54:27.31 ID:???
>つかハッタリがPV作らせた訳じゃなかろうて
じゃ結局予算があってもユーザーの願うものは出来ないって話でしょ
予算を言い訳にしてるのがおかしいって話じゃないすか

848 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:56:08.19 ID:???
ツイッターで予算ガーってわめくより、
オリジナルラノベでも書いて当てて予算確保するほうが
作家として建設的だと思いますよ さすがに

849 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:57:19.83 ID:???
キャラビルダーなんて予算十万くらいじゃねえの

850 :NPCさん:2014/05/30(金) 11:58:40.73 ID:???
そもそも外注は外注でも仲の良い個人に発注とかそういうレベルのもんだろうしな

851 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:01:02.63 ID:???
>>848
それは完全にraopuの主張だろ

852 :銀ピカ:2014/05/30(金) 12:04:30.36 ID:???
アレ思い出した。

ジンサンが原作やったエロげーのOPを友達の庵野秀明に外注して、ヘタなエロげー1本作れるくらいのカネがかかったってハナシ。
ちゃんと元は取れたんじゃろか?

853 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:07:08.55 ID:???
銀ピカは小太刀のことTRPG業界のプロデューサーとしてかばってんの?
それともライターとしてかばってんの?

854 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:11:14.95 ID:???
>>853
ヒント:卓ゲのクソコテどもはみんなハッタリの取り巻き

855 :銀ピカ:2014/05/30(金) 12:16:10.64 ID:???
小太刀、報酬はいつもの口座に。

っつーか、最近は編集会議とかなくなったのかしらん。

856 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:21:37.78 ID:???
>>848
そんな才能がないからバカッターでぼやいて自己擁護してるんだろw

857 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:23:29.19 ID:???
ラノベ書くのに費用はかかんないのに それすらできないとは家畜よのぅ

858 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:23:33.07 ID:???
>>843
豚に芸してほしかったら餌の増量を飼育係に頼めってことなんでは。

859 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:24:28.92 ID:???
ハッタリはグラクレの黒幕かなんかなんか?

860 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:24:29.34 ID:???
ハッタリって編集者だったの?

861 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:24:59.73 ID:???
宮崎駿の場合

「原作が無いと映画にできない?じゃあ原作漫画書くわ」


豚の場合

「予算がないとサポートができない。アンケよこせ」

862 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:26:47.27 ID:???
>>858
それじゃ小太刀の目の前の桶のエサが増えるだけで
キャラビルダーの桶が出来るわけじゃないだろ

863 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:28:52.30 ID:???
豚に芸をさせるのが間違い
飢えさせるなり廃棄処分にして
別の芸をする豚を据えた方が早い

つまりアンケにはチームバレルロール及び小太刀右京をやめさせろと書いて送ってあげよう

864 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:29:04.87 ID:???
>>848
漫画の神「ああっそうだな!」
パヤオ「絶許」

865 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:30:07.19 ID:???
虫プロの待遇はかなりよかったけどな
もちろん超残業だが

866 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:31:25.97 ID:???
キャラビルダーって実際そんな欲しい?
俺ぁあって困るもんでもないがアンケ出してまで実装して欲しいとも思わんのだけど
PVも別に要らんけどね

867 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:34:26.87 ID:???
ツール化してる身としては公式が用意してくれるなら超ほしい
データ入力めんどいし

868 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:35:22.20 ID:???
Webサポート記事とか実際そんな欲しいわけじゃないよね
月一のシナリオだってそんなにプレイ機会おおくないから必要ないし
紙とサイコロでやるTRPGなんだからキャラビルダーとか余分だし
サポート誌とエラッタさえあればいいよ

869 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:38:41.65 ID:???
余分とかひどいいいようだな、おい。

870 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:41:12.62 ID:???
ログホラが憎いあまりキャラメイクツール作ってくれてる有志の人までdisってることに気付いてないんじゃない?

871 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:43:29.46 ID:???
ログホラが憎い人とかいるのか?

872 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:45:23.11 ID:???
俺有志のキャラメツール利用したことないわ。基本オフ専だし。
作ってる人を尊敬はするけど。

873 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:45:37.15 ID:???
Xログホラが憎いあまり
○小太刀を崇拝するあまり

874 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:45:46.33 ID:???
消費者側としてはあるにこしたことはないからねぇ

875 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:45:56.91 ID:???
>>866
すっぱいブドウですねwわかりますwww

876 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:46:33.57 ID:???
とりあえずログホラ叩いとけば通ぶれると思ってる池沼老害が多すぎる

877 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:49:17.90 ID:???
>>873
×小太刀を崇拝するあまり
○自身を崇拝するあまり

このスレにハッタリ崇拝するような奴なんかいねえよw

878 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:49:30.64 ID:???
>>875
いや、ログホラも先週やってきたんだが別に使わなかったし
欲しい人が要るのは理解できるけど、んな絶対必須でもないよなあと思ったんで

879 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:50:26.54 ID:???
>>876
とりあえず小太刀叩いとけば通ぶれる、の間違いじゃないの?

880 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:52:54.91 ID:???
いまのTRPGのトレンドは「読者には未公開のデータ」
これですよ
加えて「作れないキャラ自慢」「接待リプレイ」
これが重要
さらに「描き下ろしのイラスト多数」「専用BGM」「PV」
これらを備えていれば最高
ルールブックだのサプリだの売れないんだよ
実プレイとか誰も求めてない
そんなの朝霧カフカの時点ではっきりしたわけでしょ
不特定多数のプレイアビリティを上げるとか無駄なんですよ
計算係を横につければそれで済むし安上がりでしょう実際
遊ぶ人のためってのは言い換えればビジネス上のロスであって
利益の浪費にすぎない
キャラビルダーなんてのは完全に製作者の自己満足で
あってはいけないものの代表格ですよ

881 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:54:09.20 ID:???
>>878
たしかにね
欲しい人が要るのは理解できるけど
固定電話があれば携帯電話もスマホも必要ないよな

882 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:54:13.85 ID:???
>>878
欲しいほしくないは確かに個人の自由だが
多くのゲームでフリーのキャラメツール作ってくれてる現状を
理解する頭ぐらいもとうな

883 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:54:56.29 ID:???
>>880
長文頑張ったのは褒めてあげるけど、手を広げすぎて逆に釣り針に食いつきにくくなってる

884 :866.878:2014/05/30(金) 12:55:25.95 ID:???
>>882
いや俺878じゃないしなあ

885 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:56:01.20 ID:???
>>882
それらは違法ツールでしょ
小太刀が許可できないってツイッタで言ってたよ

886 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:56:06.91 ID:???
>>884
それギャグで言ってんの?

887 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:56:27.15 ID:???
>>884
ID出ない板でよかったですね(笑)

888 :866.878:2014/05/30(金) 12:56:27.42 ID:???
シナリオはあればあるだけいいと思ってるから、ログホラのサポートは好感持てるしな

889 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:56:34.16 ID:???
違法パロディでしかゲーム作ってねーくせに豚

890 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:56:45.16 ID:???
>>884
>>884
>>884
これは顔真っ赤ですわ

891 :866.878:2014/05/30(金) 12:57:59.90 ID:???
ああすまん、>>884>>878>>868の間違いだったわ

892 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:58:35.26 ID:???
とりあえずアンカミスするぐらい熱くなった頭を冷やしてから出直してこい。

893 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:58:53.88 ID:???
とにかくなんでもいいからログホラをdisっていくスタイル

894 :銀ピカ:2014/05/30(金) 13:00:15.49 ID:???
で、どいつが小太刀なんだ?

895 :866.878:2014/05/30(金) 13:01:02.86 ID:???
>892
そうするわ
つかマジにログホラdisる気はまったくなかったんだがね

896 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:01:35.97 ID:???
>>894
お前だよ

897 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:10:08.99 ID:???
>>804
それは単にコンセプトであって硬派かどうかとは無関係

898 :銀ピカ:2014/05/30(金) 13:13:47.36 ID:???
>>896
その爆発は、遠くアルファケンタウリからもありありと見えた。

899 :NPCさん:2014/05/30(金) 13:16:52.25 ID:???
タンホイザーゲートがなんとかかんとか

900 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:10:38.55 ID:???
まあシステム売らずにリプレイシリーズだけ売るってのが業界のユメのひとつなんだろうなとは思う

901 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:12:11.58 ID:???
リプレイの裏設定本としてのルール本の需要 という形がスマートだな
実プレイは想定していませんwwwってすればサポートの必要もないし

902 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:18:37.73 ID:???
>>900
レッドドラゴン

903 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:22:50.93 ID:???
アホか、それ業界のユメじゃなく売る側の理想ってだけだろうが

904 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:34:15.56 ID:???
業界の一形態ならまだしもそれを業界のメインにしようとするような奴らは潰した方がいいな、それこそ業界のために。

905 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:54:34.54 ID:???
とりあえず、今までの話を読んできて
ハッタリは古い業界の権威を守ろうとする悪でraopuはそれを破壊する革命家
って思想の奴がいるのはわかった

というわけでハッタリ関わってないBBTプレイしよーぜー!

906 :NPCさん:2014/05/30(金) 14:58:25.82 ID:???
>>900
かつてのセブンフォートレスか

907 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:02:38.65 ID:???
>>905
ばっきゃろBBTはハッタリがPL出演してる旧態依然の産物だろ!
業界の革命家たるままれ先生にはまったくもって相応しくねーよ!

908 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:03:41.27 ID:???
じゃあ僕はどうすればいいんですか(棒読み)

909 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:11:55.99 ID:???
>>903
普通業界っていったら売る側でしょ

910 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:24:06.50 ID:???
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/freepage/162
燃料追加もってきたよー

911 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:27:13.66 ID:???
オンライン終了のお知らせか。
ここでいいの?

912 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:33:23.48 ID:???
いや、ここで語るべきはこれを肴にしたオモロ連中の発言だろうw

913 :NPCさん:2014/05/30(金) 16:36:18.62 ID:???
おい、どどんとふ反応おせーぞ!

914 :NPCさん:2014/05/30(金) 16:48:54.28 ID:???
さっそく、どどんとふ信者が沸いている

>@mizune九条水音
>TRPGオンラインのオンラインセッションサービスの終了からは「無料で優秀な既存サービスがある中、データ管理やボイスチャット機能が内蔵されているだけでは渡りあえない」ってことと
「新システムへの対応が遅いってのは割と致命的」ってことの二つのことが読み取れそう。

>@mizune九条水音
>個人開発のどどんとふの方が優秀だってずっと言ってるけど、まあ艦これRPGという今年のヒット作の波に乗り損ねたサービスとしてTRPGオンラインは語り継がれるべき。

>@mizune九条水音
>どどんとふを開発してる人はTRPGオンラインが対応してるシステムはどどんとふでは追加しない!って言ってた記憶があるけど、
あの辺りを見てるとどどんとふ開発側は公式がやるサービスとして期待してたんだろうな。結果としては残念なものに終わったんだけど。

>@mizune九条水音 54分前
>@wing_cl 金と人を投じてもマネタイズ出来なくて終了というのは割と最悪に近いケースですよね、これ

趣味と事業の別の土台なのにな。
というか、どどんとふもマネタイズ出来ていないだろう?
(そもそもユーザのサーバ資源や労力に依存しているのに)

915 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:01:50.73 ID:???
企業がやる気出せばいいというバカが沸いているな。
やる気出すって、結構大変なんだけどな。
少なくとも、お金が出ない、出ても少ない、または赤字の仕事に俺はやる気で無い。

916 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:03:02.33 ID:???
じゃあ切ればいい
所詮出版社の編集が恐れるのは「俺が切った作家が余所でヒットしたら面子が潰れる」ってことだけだから

917 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:06:23.63 ID:???
秋田書店とか相当ひどいらしいからなw

918 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:07:21.59 ID:???
>>307
そうだな!(勇者のリプレイを隠しつつ)

919 :取鳥族ジャーヘッド:2014/05/30(金) 17:46:02.65 ID:???
>>914
「2chは優秀な弁護士や書士にタダで聞けるから法律事務所より優秀!」みたいな論法だな

920 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:36:23.78 ID:???
つうか
・金が無いと何も出来ない
・こうやって金を造ります
って、なんの対立もない話よな

どうやって金をつくるかの方法が別だから
こいつらは不倶戴天の敵だ!! 老害死ね!!

は何をどうやったらでてくるんじゃろうか

921 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:47:22.52 ID:???
エロ同人のオマケコンテンツとして生き延びる未来しかTRPGにはないとおもうなりよ

922 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:24:03.81 ID:???
さぼりっこ ?@saboricco

ですよね。 やっぱりあの形態は苦しいと思うんだ。 オンラインキャラビルダーは別として、オンセやるならどどんとふもあるし、仲間募集するツールだってSNSもTwitterもあるし… いっそのこと、有料会員は過去のR&R誌閲覧し放題とかならそこそこいけた気がする。

なぜ富士見でR&R?

923 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:25:09.51 ID:???
ただ単によく知らないのに言及しただけじゃないの

924 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:29:55.17 ID:???
R&Rとかでやってる富士見のシステムがあるからじゃないか

925 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:50:19.29 ID:???
富士見がメインだったハッタリはどうするんだろう?

926 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:02:57.83 ID:???
予算がと文句言うんだろ

927 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:03:24.71 ID:???
ハッタリのメインて富士見か?
新紀元社、エンターブレイン、ジャイブとあちこちから出してて
ぜんぜんメインって比重じゃないと思うが

928 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:04:41.27 ID:???
富士見オンラインは冒険窓口の数十倍の予算がついてたように見えるな

929 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:04:58.33 ID:???
>>927
作品じゃなくてオンセは富士見メインでやってたって話のことじゃない?

930 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:12:02.55 ID:???
>>929
え、富士見つかってないって言ってなかったか?

931 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:12:32.30 ID:???
あれ、ハッタリのオンセ環境はスカイプ+どどんとふじゃないっけ?
D&Dと天下繚乱は少なくともそうだったような

932 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:17:58.28 ID:???
一応DARもダイヤやツジやぎるまん達とやってたよw

933 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:18:21.69 ID:???
天下繚乱公式サイトで募集かけてたオンラインセッションではスカイプだけだったよ

934 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:23:04.80 ID:???
対応システムがSW2とARAとサイキックハーツだけで
DXとか艦これRPGにも対応できてないやる気のなさだったからなあ>TRPGオンライン

935 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:32:45.53 ID:???
ハッタリ、R&Rのオンセ記事でどどんとふ紹介してるのに対して
「俺の取引先の富士見を紹介しないとかふざけんな」とか言ってたような記憶が(うろおぼえ)

936 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:36:33.43 ID:???
>>889
面白い言葉を作るなよw

937 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/30(金) 20:37:48.22 ID:WZb5jGEo
>854
するとオレはクソコテとやではないワケか。

>921
早く誰かRAITAに魔法少女TRPGを作ってあげるんだ!
精子が喋るTRPGを!

938 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:38:28.17 ID:???
>>928
どういう計算なんだ?

939 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:50:54.35 ID:???
小太刀右京(公開) @u_kodachi ? 4月16日

そういえば、オンラインセッション関係の記事が始まって大変嬉しく思います(昔、RPGゲーマー誌で同様の連載をしていたので)。
なんだかオンセ環境がどどんとふしかなく、オンセ対応のルールブックがサイフィクしかないような記事ですが、今後他社のゲームや環境に触れてくれると期待しておりますw

小太刀右京(公開) @u_kodachi ? 4月16日

いや、紙面の都合だというのはもちろん重々承知しておりますんで、是非是非、TRPG Onlineはもとより、Skypeなどにも触れて頂けるといいなあ、と楽しみにしております。


そんな怒ってないよ

940 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:53:33.36 ID:???
中抜き業者が何人もいる=責任者が複数人できる=元請けの防御力が増す
という計算

941 :人数(略):2014/05/30(金) 21:03:49.86 ID:???
っつーか、何気に橙ままれとかいう人の中の人は、らおぷーだったのだな

ログホラって正月に特番やってた気がするし、出世したのだなぁ

942 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:07:55.28 ID:???
>>928
数十倍の予算で潰れたのか 自滅か?
保守にもお金はかかるんですよ

943 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:16:56.26 ID:???
>>937
プレイヤーが情報収集しなくてもGMが野郎の思考を全部話してくれるシステムか

944 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:34:58.26 ID:???
文字チャットも音声チャットもできるオンセを専用サバで運用してるんだ
ログホラの窓口と比べて数十倍じゃ利かない開発予算とサバ負担だろ

945 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:57:13.88 ID:???
>>940
それこそなんの根拠があるんだ

946 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:05:10.98 ID:???
>>937
No。
コテハンをつけた時点で「ハッタリの取り巻き」というタグが付加され、発言内容は自動的に「ハッタリの擁護」にカテゴライズされる、という理屈だ。
お前が何者で、何を考えて何を言っているかなど、>>854は読んでいない。

947 :人数(略):2014/05/30(金) 22:21:07.58 ID:???
というコトは、もしかしなくてもハッタリの悪口をいくら書いても怒られない?

948 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/05/30(金) 22:32:36.43 ID:WZb5jGEo
怒られたコトはないが、ルルブにイヤミを書かれるコトはある。

>946
ソレ理屈じゃなくてタダの願望じゃね。

949 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:36:59.36 ID:???
理論と称して単なる願望を書く輩などオモロスレでは日常的に見るゆえ

950 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:45:09.14 ID:???
連呼がコテハンにフルボッコにされて逆恨み
どこまで情けないのこの子は

951 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:45:54.71 ID:???
>>939
激おこっぽいけど
ttps://twitter.com/u_kodachi/status/456772783104880640

952 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:53:29.95 ID:???
つーか冒企は冒企ゲー用のどどんとふ立ててるし書いてんのは冒企の人なんだからサイフィク/どどんとふ中心なのは当たり前だと思うんだ、
後編でもTRPG ONLINEへの言及はなかったよな、もし紹介したところで半年もせずに休止する運命だったわけだがw

953 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:56:26.58 ID:???
小太刀右京(公開) ?@u_kodachi 4月17日
@torgtaitai @kumakaba どなたかとお間違えではないかと思いますが、自分の環境はICQ→MSNメッセンジャー→Skype→TRPG Onlineが主体です。
富士見書房様とおつきあいしている以上、「TRPG Onlineを紹介しないのはないだろう」以上の意図は。

富士見使ってたんだな

954 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:15:16.91 ID:???
>>953
それこそ「富士見書房様とおつきあいしている以上」使ってると言わないわけにもいかんだろw

955 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:25:06.06 ID:???
でもこの後でTRPG Onlineのオススメコメント求められて広報にぶん投げたんだよなw

956 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:32:13.48 ID:???
つかったことないんだろ…。

957 :NPCさん:2014/05/30(金) 23:39:06.49 ID:???
>>952
逆にこのベストなタイミングで言及していてほしかった(ゲス顔)

958 :NPCさん:2014/05/31(土) 00:49:23.55 ID:???
>>955
そりゃあオススメポイントを紹介する記事を
金もらって書いてるライターに言及して、
金もらわずにオススメポイントを紹介しろとか言われたら
広報を介して俺に金が入る記事書かせろって話になるだろう

959 :NPCさん:2014/05/31(土) 00:54:46.92 ID:???
>>950
はいはい、お帰りはこちらですよお客さん
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1400643097/

960 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:10:31.27 ID:???
雑なくせに敏感すぎ

961 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:10:44.81 ID:???
そういやたまに見る連呼って何のことなん?

962 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:13:56.98 ID:???
連呼と言えば小太刀芸じゃねえの?

963 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:16:53.96 ID:???
>>961
とある可哀想な人の脳内に構築された妄想の人物

ハッタリのやってることは連呼つーよりシャドー()じゃねえの

964 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:34:19.10 ID:???
すげぇなしかし
サポート予算がなかったらライターが自分で稼げって何様だよ

965 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:37:24.14 ID:???
ジャーム

966 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:46:06.81 ID:???
遊ぶ側からしたら別にサポート充実してくれるんならライター自身が稼ごうが
頑張って予算引っ張ってこようがどっちでもかまわんからなぁ

967 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:58:52.28 ID:???
遊ぶ側からしたら、ライターがタダ働きして、製品がタダでも歓迎するけど
その業界は長くないだろうなぁ

968 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:01:32.49 ID:???
だからアニメ=低予算の礎を築いた手塚治虫先生の悪口はやめロッテ!

969 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:06:07.61 ID:???
>>968
長くないどころか世界有数のコンテンツになっちゃってるじゃないですかー!やだー!

970 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:18:47.68 ID:???
その世界有数のコンテンツを支えるアニメーターは
給料でまともに暮らすこともままならないわけだが。

971 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:24:36.86 ID:???
>>968
それはデマだったでしょ

972 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:32:59.75 ID:???
>>958
消費者にそんな対応しても「じゃイラネ」って言われるだけなんだよなあ

973 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:35:31.65 ID:???
>>970
その分大好きな業界が大きくなってるじゃん、やったね
さっさと次スレよろ

974 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:46:25.06 ID:???
でっかくなって供給されるのがヤシガニとか俺やだよおう

975 :NPCさん:2014/05/31(土) 02:59:06.55 ID:???
つーか動画は海外発注が基本になるぐらい国内業界しっかり壊滅してんだろw

976 :NPCさん:2014/05/31(土) 03:54:54.53 ID:???
普通に国内動画制作会社も機能してるはずだが
海外が基本なんて統計なんかあったか?

977 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:09:34.34 ID:???
・スレ違いの話題
・都合の悪い事を聞かれた

これは「あったか?と聞いて答えてもらえるのは甘え」とか言い出すフラグ

978 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:10:16.66 ID:???
・スレ違いの話題
・都合の悪い事を聞かれた

これは「あったか?と聞いて答えてもらえると思うのは甘え」とか言い出すフラグ

979 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:11:38.16 ID:???
>>977,978
何故かお前さんが必死になってるのはよくわかった

980 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:15:37.99 ID:???
んで次スレはまだかね

建てれないなら建てれないで報告しろ

981 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:31:26.76 ID:???
>>979
そういうちっさい揚げ足取りしかできないだろう事は十分予測ついた

982 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:51:00.18 ID:???
仕方ないから立ててきたわ

オモロなTRPGサイト139
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1401479139/

>>974
お前んとこの世界線だとヤシガニが基準なのか
哀れな

983 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:17:16.41 ID:???
>>982
乙!

984 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:22:16.99 ID:???
>>740
深淵考察2:懸案が3つくらい出たので続きをゴソゴソ書こうかと

深淵考察2: 1)対象読者をどうするか? 2)「すり合わせ」についての懸念 3)システムで提示されてる生死観について

深淵考察2:この話で困ってるのは、もしかすると読んでる人が日本語わからん人かもしれないというところです

深淵考察2:関連する感想なんかをちょっと見たところ、独自解釈という自覚のないまま偏見を書いてるのではないかという感想を見たりしたのですが

深淵考察2:こちら http://togetter.com/li/637551 のタイトルを見ていただければすぐわかると思うんですけど「深淵における「美しい物語」(私見)」とタイトルで大々的の『私見』と書いている以上、独自解釈の独自意見なのは当たり前なんですよね

985 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:23:57.33 ID:???
深淵考察2:なので私から言うと、何言ってるんだおまえ、日本語読めるのか? と言うしかない

深淵考察2:一応「私見」を辞書で調べると こんな感じですが、「自分一人の意見」と書いてあります。「自分一人の=独自の」ですので、独自解釈による独自意見であることは、すでにタイトルで大々的にアピール済みなのです

深淵考察2:なので、結論としては、タイトルで大々的に書いてるにもかかわらず読み取れない人を対象に書くのか? ってことになるんですけど、そんなの物理的に無理かなあと考えるわけです

深淵考察2:それだけで投げ出しちゃうのもあれなので、もうちょっと読み手側のコンテクストを読んでみたいと思うのですが

986 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:24:40.27 ID:???
深淵考察2:考えられる可能性その1:読んでる人が日本人じゃないので意味がわからなかった これは可能性は低いと思うんですけど、全くないとも言えません。何年か前に深淵をやりたいという海外の方の問合せを受けたことがありますので、
海外でも深淵というシステムは認識されているという事実はある

深淵考察2:可能性その2 病気か、病気でない程度に注意力に関する疾患があって、タイトルに大々的に書かれてるにもかかわらず気付けなかった ……これはまあどうしようもないと言いましょうか、一度病院で診ていただいた方がよろしいのではないでしょうか?

深淵考察2:可能性その3 内容が気に入らなかったり何かして頭がカーッとなり、タイトルで「私見」て書いてあり読んだけど、それが全て吹っ飛んでおかしなことになってるケース

深淵考察2:これが一番可能性が高そうに思いますが、これについては『頭を冷やせ』としか言いようがないですねえ

深淵考察2:まー個人的には、人をカーッとさせるような感情を喚起する文章書ける俺すげえ!(どや

深淵考察2:とか思いますが火に油を注ぎかねないのでこの辺で(自粛

987 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:25:08.24 ID:???
深淵考察2:いちおう私の方のコンテクストについて語りますと、というか人のコンテクストを読む=空気を読む、な訳で、世界一コンテクスト読解力が高いと言われる日本人にもかかわらず読めない(読む気すらなさそう?)、
という事実自体が「実は日本人ではない」疑惑をより強化すると思うんですけど

深淵考察2:整理すると 日本人ではない:フラグ2 精神疾患:フラグ1 カーッとなってる:フラグ1 て感じか

深淵考察2:確証はないので何とも言えませんけれども。私が想像できるのはそんな感じです

深淵考察2:ちなみに私のコンテクストについて語りますと、私はTwitterに移ってから2?3年くらいは自粛して、深淵に関する考えを明言するのを避けておりました。何だったらTwilogなどでご確認ください

深淵考察2:理由としては、私の認識&環境では、深淵は年1?2回遊べたら十分だ。それしか遊ばない人が、偏った見解を開陳するのはまずいだろう。人それぞれ遊びやすように解釈して遊べば良い。ルールブックに「GMの決定は絶対」と明言してあるし

988 :NPCさん:2014/05/31(土) 05:25:57.32 ID:???
深淵考察2:しかし、今度3版が出るということで、私自身が遊ぶ機会が増えるだろうということで、こういう考え方もあるよ、という例示として見解を提示しました。慎重には慎重を期して、タイトルに大々的に「私見」と明記してね

深淵考察2:で、タイトルに大々的に「私見」と書いても読めない人がいるというのが想定外だったんですけど(笑

深淵考察2:いやまあしかし、ネットには、プレイガイドに大々的にこれこれこういうところに注意してください、と明言されてるにも関わらず読めない人がいて、ルールブックにアンダーバー明記されるようになったシステムもありますし

深淵考察2:冒頭に「独断と偏見です!」と力いっぱい書いてるにもかかわらず、内容が気に入らないと弾圧を始める方が、事実、いくらでもいますし

深淵考察2:今回のように、思いっきりタイトルで、デカデカと『私見』と書いてるにもかかわらず読めない方もいらっしゃるわけです。これは事実です(ぐるぐる

深淵考察2:そういや可能性についてもう一つ思い出しました! 可能性4:語彙がないので『私見』の意味がわからず、かつ辞書をいちいち引かない程度に怠惰だった

深淵考察2:疲れたw

深淵考察2:で、対象読者ですが 1)日本人でない場合 日本語しかわかりませんので対応致しかねます→除外 2)病気の場合 今後タッチされない方がよろしいかと→除外 3)カーッと来てる場合 頭を冷やして下さい→除外 4)語彙がない場合 私の独自解釈です→完了

深淵考察2:という具合で行こうかと思います。(つづく?)

989 :NPCさん:2014/05/31(土) 07:30:12.78 ID:???
私見ってこの寝言は私の人格が全責任を持って発していますってことで突っ込みに対するバリアじゃねえんだけどなあ

990 :人数(略):2014/05/31(土) 07:52:20.36 ID:???
なんかメールで連絡しといたら待ち合わせに遅刻してもイイと思ってるヤツみたいな言い分だよな

991 :NPCさん:2014/05/31(土) 08:12:10.86 ID:???
本文がタイトル詐欺になってた説を考慮しないあたりが流石だなぁ

992 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:05:46.47 ID:???
「私見」って頭につければ、いくらでも弾圧()していいです
とかにしかならん気がするんだがw

993 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:07:34.28 ID:???
こいつ自身は他人の「私見」に無粋なツッコミ入れまくってるんだけどな。

994 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:11:05.76 ID:???
この調子だと、深淵が次の版で普通に遊べるゲームになったらシミは憤死しちゃうかもしれん

995 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:12:58.03 ID:???
>>994
その可能性は限りなくゼロに近いから安心するんだ。

996 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:53:57.38 ID:???
埋め

独断と偏見が突っ込まれないなら、俺だってコテハン名乗ってるわ

997 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:57:27.62 ID:???
>>996
傷つきやすいアピールされても

998 :NPCさん:2014/05/31(土) 09:58:40.24 ID:???
日本語が読めない人カーッっとなってる人って繰り返してるけどどう考えても自分のことだよなあ

999 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:02:53.59 ID:???
自分に対するツッコミが私見じゃなく一般論であると判断してるのは謙虚ですね

1000 :NPCさん:2014/05/31(土) 10:04:41.05 ID:???
シミが何らかの精神疾患であることは理解できた

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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