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【ロードス】ソードワールドRPG254【クリスタニア】

1 :NPCさん:2014/04/11(金) 22:46:10.98 ID:20GZIBsJ
◎ソード・ワールド1stおよびロードス、クリスタニアの話題を取り扱うフォーセリア総合スレです。
◎ソード・ワールド2.0のスレは別にありますので、2.0(ラクシア)の話題はそちらで。

◎喧嘩はやめましょう。
◎悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
◎フォーセリアに関係ない話はほどほどに。

◎次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
◎スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。

前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG253【クリスタニア】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392943189/

2 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:07:06.55 ID:???
みーちゃん「>>1乙なの」

3 :NPCさん:2014/04/12(土) 12:07:37.32 ID:???
はーちゃん「>>1、マグネシウムリボンをやろう」

4 :NPCさん:2014/04/12(土) 12:42:22.27 ID:???
ちょっとまったあ!
スレたてた>>1に乙だあ!

5 :NPCさん:2014/04/12(土) 12:48:02.85 ID:???
>>1おつ

6 :NPCさん:2014/04/12(土) 14:09:48.45 ID:???
汝は>>1乙なりっ!mg

7 :NPCさん:2014/04/12(土) 15:39:15.41 ID:???
1おつ
レンジャーをメインにしたビルドって無いかのぉ?

8 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:00:58.13 ID:???
先制とってアーチャーしてれば良いんじゃないのけ?

9 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:02:52.23 ID:???
ヘイスト+フライトで上空から現れて
接敵即魔法使いにサイレンス
あとは目につく端からブレードネット
だったっけ?

10 :NPCさん:2014/04/12(土) 20:27:37.42 ID:???
そして1ゾロ

11 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:41:14.11 ID:???
何とかサイコロを振らずに勝てる戦術はないものか…(8レベルファイター氏)

12 :NPCさん:2014/04/13(日) 01:48:41.38 ID:???
その台詞言ったのはアーチーじゃくなくてスイフリー

13 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:03:38.46 ID:???
スイフリーは攻撃的策略家
アーチーは防御的策略家
グイズノーは利己主義者
フィリスは快楽主義者
パラサはグラランなのにスイ&アーの決定に流される
レジィナはパーティの良心と言われてるが普通なだけ

この認識でいいのかい?

14 :NPCさん:2014/04/13(日) 16:25:01.99 ID:???
城手にはいったからと虎迎えに行くあたりは普通以上だと思う。

15 :NPCさん:2014/04/13(日) 16:57:28.96 ID:???
>>13
スイフリーとアーチー逆じゃね?

16 :NPCさん:2014/04/14(月) 18:31:04.76 ID:???
アーチーの策略ってフィリスとの偽装新居賃貸だけだよな
それでもなんか大物感あるのはすごいが

17 :NPCさん:2014/04/15(火) 11:27:02.51 ID:???
だって騎士団長クラスだし

18 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:17:44.62 ID:Bw2quE6i
武装補正と知略補正も併せれば、そんじょそこらの騎士団長より能力は確実に上だな

19 :NPCさん:2014/04/15(火) 12:55:20.62 ID:???
召しませロードス島戦記ってどう?

20 :NPCさん:2014/04/15(火) 13:39:13.59 ID:???
孕ませ?

21 :NPCさん:2014/04/15(火) 14:08:45.66 ID:???
>>19
スレが違いますよ

22 :NPCさん:2014/04/15(火) 15:52:36.52 ID:???
キティちゃんのお尻の穴を舐めたい

23 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:12:26.81 ID:???
どうも何も、見れば分かるだろう

24 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:21:10.74 ID:???
>>9
シャーマン持ちだったら詰んでたな
トンネル&シースルー&ブレードネット、マジ凶悪

25 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:46:28.98 ID:???
>>19
誰得でもないダダ滑りアニメがどうしたって?

26 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:56:05.64 ID:???
>>19
そんなものは存在しない。存在しないったら、存在しないんだ!

27 :ダガー+種別:分類不能:2014/04/15(火) 20:38:06.77 ID:Vto8L6T4
>19
ロードス観に対してなら、
紛れもなく古代キヨマーリアリティの継承者だと思った。
今継承してどうすんだってのはともかく。

28 :NPCさん:2014/04/17(木) 01:16:39.50 ID:???
>>27
クソコテ死ね

29 :NPCさん:2014/04/18(金) 15:52:03.87 ID:???
英雄騎士伝の1話途中で轟沈したオレ程度では到底見れる難易度じゃないんだろな

30 :NPCさん:2014/04/18(金) 18:19:58.49 ID:???
フェザーフォルクって山岳地帯に住んでるらしいけど
(人間の街から離れている)山なら割とどこでも住んでるのかね?
それともいくつかの山岳地帯に限られているんだろうか

31 :NPCさん:2014/04/18(金) 19:27:44.92 ID:???
GMが好きに決めていいレベルだと思うよ

32 :NPCさん:2014/04/19(土) 21:51:23.19 ID:???
春になったら翼から綿毛がたくさん舞っていって、またどこかの山に落ちてフェザーフォルクが育つからね

33 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:37:50.23 ID:???
経験点13万で5人パーティーなら、
どんなキャラをつくりまつか?

34 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:48:10.64 ID:???
ひとりで考えてろ

35 :NPCさん:2014/04/20(日) 01:53:49.70 ID:???
選択肢が豊富なわけじゃないし
何よりプレイするわけじゃないし
虚しいだけ

36 :NPCさん:2014/04/20(日) 02:51:11.01 ID:???
ファイターを10にして残り全部筋力にぶっこみますね!!

37 :NPCさん:2014/04/20(日) 07:18:28.79 ID:???
>>36に「不意打ち」

38 :NPCさん:2014/04/20(日) 07:37:27.99 ID:???
誰かレンジャー10とっといて(適当

39 :NPCさん:2014/04/20(日) 11:26:50.59 ID:???
単発でプリースト10にできるレギュだと、ラストバトルにコールゴッドかまされてドヤ顔されるんだよ
経験あるよ

40 :NPCさん:2014/04/20(日) 11:31:24.72 ID:???
非処女なのか・・・(落胆

41 :NPCさん:2014/04/20(日) 13:03:14.76 ID:???
>>39に姿消してからのバルキリージャベリン*7

42 :NPCさん:2014/04/20(日) 15:49:55.85 ID:???
>>37
冒険者レベル10もあると、不意打ちしたからといって死ぬとも限らんだろう。
>>41
バリキリージャベリン7発は術者にもよるけど、姿消してなくても死ぬのでは?
しかも職業に関係なく。

43 :NPCさん:2014/04/20(日) 16:25:11.59 ID:???
まあ13万もあったら何とっても強いわな・・・筋力とかはネタだろし。

ファイターorプリースト+レンジャー10とかでもなお余る。

44 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:05:36.94 ID:???
5人で13万を分けるって方がいろいろ考えられるかもなー

45 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:36:08.84 ID:???
等分割じゃなくて有利不利を見越して分割するなんて、「有利不利を見極める目は俺が一番優れている」を振りかざす奴が得するだけの地雷モードだろ

46 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:57:49.39 ID:???
どうせプレイしないんだからSFC版とでも思って好きに妄想すればええ
何の問題もない

47 :NPCさん:2014/04/20(日) 17:59:37.74 ID:???
今も1.0プレイしてる層って本当に何人いるんだろうな……TRPG業界の元々の人数自体が少ないのに

48 :NPCさん:2014/04/20(日) 18:17:01.37 ID:???
1、ソーサラー10、セージ10
2、シャーマン10、ファイターシーフレンジャーセージのどれかを可能なだけ
3、プリースト10、↑のサブのどれかを可能なだけ
4、シーフ10、ルーンマスターのどれかを可能なだけ
5、ファイター10、サブどれか

少しで届くなら能力値ボーナスを調整してもいいし、
すげえ選択肢あるじゃん!!

・・・アレ?

49 :NPCさん:2014/04/20(日) 18:38:16.78 ID:???
鳥取は皆アラサーより上の世代だからか、たまにSW1やりたいねーって話になる

50 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:27:01.71 ID:???
ガープス3版とバトルテック(メックウォーリア)とSW1を未だにやってるわ……w

51 :NPCさん:2014/04/20(日) 20:31:00.61 ID:???
それはそれで凄いなw

52 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:02:52.09 ID:???
バトルテックやりてぇなあコンチキショウ

53 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:33:58.90 ID:???
やってもどうせGMの吟遊とかに振り回されるビジョンしか見えない。

54 :NPCさん:2014/04/20(日) 23:59:06.86 ID:???
>>52
グリフィン乗りですわ
考えたらSWでやたらレンジャー好き(飛び道具好き)なのって
グリフィンに乗りすぎたせいな気がするw

55 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:00:34.12 ID:???
神様全力射撃しても熱がたまらないライフルマンをくだサイ

56 :NPCさん:2014/04/21(月) 00:27:07.03 ID:???
バトルテックスレでロードスの話題してる奴がいるのかよ

57 :NPCさん:2014/04/21(月) 17:03:25.01 ID:???
ロードスは小説は知っててもTRPGはやったことないからなぁ
クリスタリアっぽいシステムなんだっけ?

58 :NPCさん:2014/04/21(月) 17:13:09.45 ID:???
そうだよ
というかその前身

59 :NPCさん:2014/04/22(火) 12:53:26.18 ID:???
め、召ませ…(ガクッ

60 :NPCさん:2014/04/22(火) 12:57:18.91 ID:???
見てない人に解りやすい解説
「クロちゃんがアニメ化されました」

61 :NPCさん:2014/04/22(火) 12:59:29.33 ID:???
むしろ、それこそ見たいじゃないか

62 :NPCさん:2014/04/22(火) 18:40:23.35 ID:???
純粋に黒ちゃんだったら見たいね。
もちろん、故中野画伯の絵でな。

63 :NPCさん:2014/04/22(火) 18:57:36.80 ID:???
やる前から酷いことがわかってて、やってみてやっぱり酷いってのが凄い。
こんなんでも、他のいくつかの企画の中を勝ち抜いたものなのだろうか。

64 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:01:50.99 ID:???
10.11.18.19.11.11
知力と筋力だけが高いキャラってどうすればいいんだ……
あと妖怪1足りないが多すぎるw

レ、レンジャー+ソーサラーとかか?w

65 :NPCさん:2014/04/22(火) 22:23:28.23 ID:???
商人にでもなったほうがいいのでは

66 :NPCさん:2014/04/23(水) 00:01:45.64 ID:???
そういえばザボさん知力高かったよな

67 :NPCさん:2014/04/23(水) 00:11:45.71 ID:???
>>64
メイスもった重装備ファイターじゃね?
初期作成だとメイス高いから、高品質クラブで良いか
多分チェインと高品質クラブなら買える

知力もったいないからついでにセージ1で

68 :NPCさん:2014/04/23(水) 00:15:09.84 ID:???
力仕事ができて、頭も回る
将来の村長候補じゃないか。旅になんか出るなよ、もったいない

69 :NPCさん:2014/04/23(水) 01:07:09.70 ID:???
一般人の平均ってオール10だっけ?
それ考えると相当に優秀だな

70 :NPCさん:2014/04/23(水) 04:38:38.58 ID:???
3D(2D+1D)なのか、
2/3(端数切り上げ)なのか。
「一般人の平均とはいったい」

71 :NPCさん:2014/04/23(水) 10:41:45.50 ID:???
オール11の人が自分は優秀と言い聞かせているのか

72 :NPCさん:2014/04/23(水) 15:35:28.23 ID:???
村長ふいた。たしかに優秀だな。

73 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:35:08.07 ID:???
手元に資料がないので正確な計算式がわからないが、SWの姉妹作品の『ドラゴンハーフPPG』のドワーフがカスだった記憶があるんだが誰か覚えてないか?

@ 人間、ドワーフの筋力の期待値は14、17。
A ただし、ボーナス値の変更は20から。
B 計算式はうろ覚えだが、人間2D×2、ドワーフ10+2D。
C 経験値による伸びしろは人間2ドワーフ1。
D 武器防具の必要筋力があったかは記憶不明瞭。ただしSWのように必要筋力=攻撃力で、筋力の値がそのまま攻撃力に直結するようなシステムではなかったのは確か。

自分の記憶が確かならば、SWで18(+3)に当たるところの20(+?)を叩きだす確率は人間、ドワーフ全く同じで平均値を出した場合の必要経験値も同じで、ただその後の成長は完全にドワーフが不利。

SNEってドワーフ嫌いなの?

74 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:38:45.18 ID:???
SWのドワーフ強いのに、ドワーフ嫌いって訳ワカラン
絶大な安心感の生命力や精神力に加え、
更にダークネス併用するだけでチートウォーリアーの出来上がりなのに

75 :NPCさん:2014/04/23(水) 23:51:26.99 ID:???
暗視があるから安心ナンチテ

76 :NPCさん:2014/04/24(木) 01:10:20.46 ID:???
敏捷力が行動順に影響しない戦闘ルール使うとさらに強くなるなw

77 :NPCさん:2014/04/24(木) 01:19:24.90 ID:???
>>33
ソーサラー10、セージ10、ファイター1、レンジャー2、能力値+1
シャーマン10、シーフ7、レンジャー6、セージ6、能力値+1
プリースト10、ファイター10、レンジャー3、セージ2、能力値+2
シーフ10、ソーサラー6、シャーマン6、セージ6、レンジャー5、能力値+1
ファイター10、レンジャー10、プリースト5、セージ5、能力値+2

78 :NPCさん:2014/04/24(木) 01:31:07.86 ID:???
>>76
SEで知力12以上出すと後衛で不沈の神官として活躍できるのがドワーフさん。
通常ルールだとズンみたいに一歩間違えると危険な神官なのだが。

79 :NPCさん:2014/04/24(木) 01:53:18.84 ID:???
沈官戦士ズン

80 :NPCさん:2014/04/24(木) 02:07:16.26 ID:???
能力値さえ都合つけばヒースのようなソーサラー+レンジャーって
結構強いと思うんだけどそのへんどうなの?

81 :NPCさん:2014/04/24(木) 02:09:23.75 ID:???
ソーサラーが重過ぎてにんともかんとも

82 :NPCさん:2014/04/24(木) 02:12:11.10 ID:???
確かにそれはあるか
ソーサラーは専業じゃないとやっとれんよね

そのへんクリスタニアはどの職でも必要経験値は均一だったような
というかクリスタニアはそのへん作りが荒いなぁとリプレイ読んでて思った

83 :NPCさん:2014/04/24(木) 09:32:52.16 ID:???
けど低レベル時の暇つぶしとしては、レンジャー1持っとくのは悪くないよな、弾数の都合
ハンター3のが嬉しいけど

84 :NPCさん:2014/04/24(木) 18:39:54.38 ID:???
>>82
ロードスコンパニオンの時から、均一だったし
その代り魔法は二レベルごとに習得ってなっていたけど

85 :NPCさん:2014/04/24(木) 20:49:49.09 ID:???
SW2.0でも是正されている時点でSW1.0のソーサラーが重すぎなのは明白
同じ経験値で成長をしたパーティ内では冒険者レベルも魔力も低すぎて辛かった

86 :NPCさん:2014/04/24(木) 22:25:42.85 ID:???
レベル差を埋めるには高知力が必須だよな
最低でも+3ボーナスは欲しい所

87 :NPCさん:2014/04/24(木) 22:40:56.14 ID:???
ソーサラーの装備制限とか考えると

メインソーサラー+サブ職 は、OKでも
メイン職+サブソーサラー は、ダメってデザインなんだろうなぁ……

経験値の重さもソーサラーがサブ職取るのを嫌ったんじゃなくて
ソーサラーをサブ職として取られるのを防ぎたかったように見えるし

88 :NPCさん:2014/04/25(金) 00:29:32.08 ID:???
ソーサラーの成長が遅いのはD&Dの影響じゃないの?

89 :NPCさん:2014/04/25(金) 09:07:29.40 ID:???
戦士職と魔法職で、魔法使いの方が
成長が早いクラス制ゲームなんて見たこと無いなぁ(探せばあるんかね?)
イコールはそこそこあるだろうけど。

D&Dの影響すごいっすねー(棒)

90 :NPCさん:2014/04/25(金) 09:42:59.46 ID:???
数としてはイコールのほうが多そうだけど、そうでもないのかな?

91 :NPCさん:2014/04/25(金) 10:24:07.62 ID:???
特技の選択取得型のシステムとかは多いからイコールのが多いんじゃない?

92 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:25:06.89 ID:???
剣の世界やししゃーない

93 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:53:57.04 ID:???
職業を選ぶタイプの奴は経験点的には
ウィザード>ファイターが多いな
スキルを選ぶ奴は
ウィザード=ファイターが多いな
近年はクラス制とスキル制を融合させてるのが多いから
必要経験点に差がないのが増えてきた感じ
ソード・ワールドもソサの1レベルあたりに覚えられる呪文を3つまでとかにしてたら
ファイターと同じ経験値で良かったとおもう

94 :NPCさん:2014/04/25(金) 14:19:41.42 ID:???
ソーサラーの方が軽いシステムは無さそうやな、やっぱりw

95 :NPCさん:2014/04/26(土) 00:09:33.98 ID:???
まぁ、基本同じものが多いな
各クラスで成長のばらつきのあるシステムだと複合クラス>魔法職>非魔法職かな
そもそもクラスごとの成長にばらつきのあるシステムってかなり古いシステムじゃないとないんじゃない?

96 :NPCさん:2014/04/26(土) 00:27:57.98 ID:???
2010年代に出たか、第一線張ってるシステムだと、何があるんだろうね?>成長経験点にクラス差があるシステム

97 :NPCさん:2014/04/26(土) 13:13:41.88 ID:???
変則的だが艦これはどうだ?
レベルアップの点数は一緒だけど、獲得経験点に若干の差が出るシステムだった。

98 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:05:01.65 ID:???
ガネードの特殊魔法の
スティール・メンタルパワーって、抵抗されたら効果消失でいいんですよね?

99 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:54:35.91 ID:???
知らん
卓で相談しろ

100 :NPCさん:2014/04/27(日) 05:04:50.90 ID:???
>>98
消滅でOK

101 :NPCさん:2014/04/27(日) 14:49:00.40 ID:???
ロードスまたオンラインゲームやるのか。
ちょっと前にやってたのは中途半端な感じで消えたけど
つまり今やってるあのアニメは宣伝なのね。謎が少し解けた。

102 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:22:09.94 ID:???
http://www.4gamer.net/games/240/G024070/20140427001/
2014年4月27日,ゲームオンは,千葉県・幕張メッセで開催されている「ニコニコ超会議3」のゲームオンステージで
新作MMORPG「ロードス島戦記オンライン」の概要と直近の情報を公開した。
ロードス島戦記オンラインは,2014年夏のαテストを目指して現在開発中とのこと。
なお,αテストは公式メールマガジンに登録することでもれなく参加可能になる。
今後の予定は公式サイトなどでも公開されていくので,定期的にチェックしておこう。

103 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:24:45.73 ID:???
また失敗しそうな予感しかしないねぇ……

104 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:05:48.22 ID:???
いい加減MMO自体が斜陽だと認めたほうが.....................

105 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:10:02.10 ID:???
今更エヴァやなのはやFateやまどマギにはなれないという事に気付くべき

106 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:52:25.28 ID:???
少なくとも、とっくに熱というか人気はもう失ってるからねぇ
これがリウイやってた頃やへっぽこーず連載中の時期とかまでならともかく……いや、その頃でも十分に厳しいな

107 :NPCさん:2014/04/27(日) 19:57:45.81 ID:???
つか今更ロードスとかどんなポンコツマーケだよ。
ほかに代わるものがないのも、日本のファンタジー(笑)がどんだけ貧弱かわかるな。

108 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:21:32.20 ID:???
SAO2の放送あわせ?

109 :NPCさん:2014/04/27(日) 20:22:55.02 ID:???
>>99-100
返答あり。
やっぱり消滅しないと永久機関になるもんなぁw

110 :NPCさん:2014/04/28(月) 00:44:05.37 ID:???
SW2.0のコレジャナイ感

111 :NPCさん:2014/04/28(月) 01:04:03.96 ID:JVCO56Aq
フォーセリアはトドメを刺されて済んだ世界ですし。

112 :NPCさん:2014/04/28(月) 01:13:05.15 ID:???
SNEの用済み作品に対する処分の仕方はヤーさん組織に通じるものがある

113 :NPCさん:2014/04/28(月) 08:19:37.98 ID:???
最後の方どうなったか未だにしらんけどリウイ読めばわかるん?

114 :NPCさん:2014/04/28(月) 11:04:56.55 ID:JVCO56Aq
全ての冒険者はリウイの引き立て役でした。
焚書にしたくなること請け合い。

115 :NPCさん:2014/04/28(月) 11:39:58.61 ID:???
リウイは荒筋集だからなw
だいたい来た見た勝ったの繰り返し

116 :NPCさん:2014/04/28(月) 17:18:47.34 ID:???
おまえらの卓で違う歴史つくれば?

117 :NPCさん:2014/04/28(月) 18:39:03.34 ID:???
リウイのいない歴史が各地で作られたから安心してくれ

118 :NPCさん:2014/04/28(月) 18:57:03.08 ID:???
リウイが最初からいない世界か、リウイがブチ殺される世界かは、GMの持っているヘイトの性質によって決まるんだろうな

119 :NPCさん:2014/04/28(月) 20:09:47.09 ID:JVCO56Aq
シナリオの四大の塔やったら中にGMがオリジナル要素と称して依頼バッティングを加えて居た。
塔を調査してたらリウイパーティが来て、放置してたらゴーレムと殴り合いはじめたでござる。
そして、ふつーに殴り殺された。

120 :NPCさん:2014/04/28(月) 21:10:55.88 ID:???
チンピラに刺されて死んだリウイの姿と称して
サイバイマンにしがみ付かれて爆死したヤムチャの図を見せられた事があるな

121 :NPCさん:2014/04/28(月) 22:41:27.50 ID:???
ヒースクリフが多いことだw

122 :NPCさん:2014/04/28(月) 23:04:54.60 ID:???
リウイさんヘイト稼ぎすぎワロタ
リウイ面白いだろ。志貴絵バージョンの小説ならw

123 :NPCさん:2014/04/28(月) 23:30:18.23 ID:???
内容はともかく完結してくれただけ良かったと思ってるよ。

124 :NPCさん:2014/04/28(月) 23:31:57.05 ID:???
>>118
存在したことすら吐き気がするから最初からいない

125 :NPCさん:2014/04/29(火) 00:31:12.63 ID:???
リウイ「他人からどれだけ恨みを買っているかなんて考えた事もないな」(ドヤァ

126 :NPCさん:2014/04/29(火) 01:24:16.25 ID:???
そこは(苦笑)だろ。

127 :NPCさん:2014/04/29(火) 02:42:03.67 ID:???
確かにポルチオオーガズムは、女の快感の中では最高のものと言われるけど
そこまで到達するには熟女なみにセックス慣れしている必要があり、かつメンタル要因が大きいっていうからなぁ
気持ちよかったとしても、ほんの入り口程度のものじゃね

128 :NPCさん:2014/04/29(火) 02:42:59.04 ID:???
ひどい誤爆をしてしまった
すまんこ

129 :NPCさん:2014/04/29(火) 08:48:45.88 ID:???
熟女のことなんて考えた事もないな(苦笑)

130 :NPCさん:2014/04/29(火) 10:05:37.25 ID:???
(苦笑)

131 :NPCさん:2014/04/29(火) 11:45:16.76 ID:???
ディードリット(熟女)

132 :NPCさん:2014/04/29(火) 11:46:54.33 ID:???
リウイは熟女も幼女も差別したりしません

133 :NPCさん:2014/04/29(火) 14:17:40.17 ID:???
まあ、TRPGという媒体を原作にするもので、最もやっちゃいけないキャラだとは思う。

134 :NPCさん:2014/04/29(火) 18:40:48.74 ID:???
リウイの最終巻とかどんな中二GMが考えたシナリオだよって感じだもんな

135 :NPCさん:2014/04/29(火) 18:57:18.25 ID:???
やれたらなんでもいいんだよ!

死ね!クズめ!

136 :NPCさん:2014/04/29(火) 19:43:30.00 ID:???
本人が実体化したかと思うほどに完璧にリウイ様の内面を表現したレスやな

137 :NPCさん:2014/04/29(火) 21:50:55.04 ID:???
リウイ「そんなつもりはなかったんだけどな(苦笑)」
ゲスト女「お前という男は…フ、かなわないな(ポッ)」
※繰り返し

これがソードワールドファイナルシーズンという…

138 :NPCさん:2014/04/29(火) 22:07:35.34 ID:???
リウイは水野が横田絵にひっぱられ過ぎというか影響受けすぎな気がする

139 :NPCさん:2014/04/29(火) 23:50:20.21 ID:???
俺はあの絵が嫌で嫌でしょうがなかった。

140 :NPCさん:2014/04/30(水) 00:14:29.56 ID:???
あれはいわゆるエロゲ絵の中でも相当酷いと思う
初期のパーンはまだリプレイのイメージ引っ張ってたのに、その後はスパークもリウイも
うすっぺらい完璧主人公ばっかだったし

141 :NPCさん:2014/04/30(水) 02:13:53.20 ID:???
当時はエロや萌えな絵が好きだった俺でもあの絵はクセが強くて好きになれなかったなあ。

142 :NPCさん:2014/04/30(水) 04:02:02.64 ID:???
何を着ていてもスパイク状になっている乳首は勘弁してほしい

143 :NPCさん:2014/04/30(水) 06:34:57.86 ID:???
じゃあ何も着ていない方向で

144 :NPCさん:2014/04/30(水) 17:32:47.24 ID:???
性器に毛が生えるのは何歳ですか?

145 :NPCさん:2014/04/30(水) 19:15:23.12 ID:???
清松「常識で判断してください」

清松「実際のゲームで困ったことを質問しておくれ」
のどっちかだな

146 :NPCさん:2014/04/30(水) 20:22:00.33 ID:???
実際のゲームで困ったんです。
依頼人は身寄りのない少女で、たいした報酬は出せないといったら、
性器を見せて陰毛が生えていなければタダで受けてやる、と。
どうすればよかったんでしょうか

147 :NPCさん:2014/04/30(水) 21:23:15.56 ID:???
知らんがな

まぁ世界観的に言えば、困っている人間につけ込んで無理難題をいう冒険者は腐るほどいるだろうけど
実ゲーム的にはイエローカード出せばすむだろ

148 :NPCさん:2014/04/30(水) 21:25:45.47 ID:???
確かめて統計を取る方法はいくらでもあるだろう。
シナリオの続きは出所後にヨロ

149 :NPCさん:2014/04/30(水) 22:40:04.14 ID:???
困窮している人間につけ込んでエロい事を強要する冒険者より、
困窮している冒険者が必要にかられて身体を売る事はかなり一般的かもしれないと最近妄想している

底辺冒険者のバードなんかの食うための売春が一番多いだろうけど、
女騎士がやむにやまれず処女をオークションにかけて「あんた達って最低のクズだわ!」と泣くようなシチュの場合、
やっぱり冒険者レベルが高いほど高く落札されるのかなとか

150 :NPCさん:2014/04/30(水) 22:58:11.94 ID:???
きめえ

151 :NPCさん:2014/04/30(水) 23:26:50.00 ID:???
キモイ書き込みが散々続いている状況で、誰が「きめえ」レスを引き当てるかはチキンレースに似たものがあるな

152 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:06:44.58 ID:???
別にエロネタの流れを擁護するわけじゃないけど、セッション中に笑えるネタを肴にみんなでゲラゲラ盛り上がっている時に
嫌いなネタ/知らないネタだったからという理由でムスッとした顔で冷水ぶっかける奴も大概は性格的にキモイ

153 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:42:08.34 ID:???
そうですか。
なんかあなた実社会でハラスメントで
訴えられてそうですね

154 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:43:41.10 ID:???
新顔がいるときに、内輪ネタや、エロゲネタを振るやつは死んだ方がいいと思う

155 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:55:36.73 ID:???
はあ?早く内輪の中に入ってこれるよう気を使ってやってるんだろ?
なに勝手な決め付けしてんだ?

156 :NPCさん:2014/05/01(木) 00:59:56.45 ID:???
>>153
君は実社会に加われていそうにないな

157 :NPCさん:2014/05/01(木) 01:00:49.19 ID:???
>>155
いつからお前が輪の中にいると錯覚していた?

158 :NPCさん:2014/05/01(木) 01:09:29.07 ID:???
>>154
同じ口で、2ch上のスレでは新顔に「半年ROMれ」とか言ってそうw

159 :NPCさん:2014/05/01(木) 01:20:12.45 ID:???
>>138-141
俺も嫌いな絵だけど、ガンダム00の同人誌では意外とスタイリッシュな絵を書いていて、
なんでこの絵でリウイの挿絵描いてくれなかったと驚いた覚えがある

160 :NPCさん:2014/05/01(木) 02:10:00.49 ID:???
今時、愛染の煽りでドヤ顔できる感性のやつがいるとはさすがソスレ

161 :NPCさん:2014/05/01(木) 08:27:47.10 ID:???
>>160
輪に入れてない奴乙

162 :NPCさん:2014/05/01(木) 08:50:18.86 ID:???
輪姦!

163 :NPCさん:2014/05/01(木) 09:00:17.17 ID:???
俺正義や俺秩序を振りかざして無闇にぎすぎすさせる自治厨と
そんなマスタリングをする昔のキヨマーは似ているかもなぁと思ったら
「お前みたいなのが参加している輪には入りたくない」と言われて
気付くと一人ぼっちの愛染さんを幻視した
原作でもそんな感じだったから物悲しいものがある

164 :NPCさん:2014/05/01(木) 16:15:49.66 ID:???
いやあ、いくらエロネタを擁護するわけじゃない、とか前置きしたとしても
>>149の後にこの流れはキツいっすわ

165 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:35:35.42 ID:???
自分を弄っているのが一人と錯覚するのがこういう奴の共通点だなあ

166 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:41:34.69 ID:???
いい加減に双方ウザい
特に自治して流れを戻したい側は、スルーして別の話振れ

167 :NPCさん:2014/05/01(木) 22:58:23.37 ID:???
じゃあ混沌の大地の話しようか
四巻が出たのが2000年9月だからもうすぐ断筆14周年
すでにサーラの記録(約10年)を余裕で更新してるんだぜ

168 :NPCさん:2014/05/01(木) 23:20:25.40 ID:???
月刊誌か何かに載っていたケイオスランドの設定とか
どっかでまとまって出るとか ないよなぁ・・・

169 :NPCさん:2014/05/01(木) 23:45:17.22 ID:???
混沌の記事というとRPGドラゴンか。最後は予告もなく休刊したんだよなあ。
最後の号に新リプレイ開始の予告があったけど予告だけで終わったのが印象深い。

170 :NPCさん:2014/05/02(金) 06:48:46.41 ID:???
>>146
じゃあ、生えてないで話を進めればいいと思うよ

あとは、ダイスで決めるのが手っ取り早いぞ

171 :NPCさん:2014/05/02(金) 18:19:54.59 ID:???
俺はモテて女に声をかければ
36人のうち35人はやらせてくれる

172 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:04:06.40 ID:???
でも1ゾロ振ると女に刺されて死ぬんだよな
リスキーダイスかよ

173 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:34:04.74 ID:???
別の方法で刺されるのかもしれない。
私にはご褒美です

174 :NPCさん:2014/05/02(金) 20:36:55.83 ID:???
>>167
うわ、前世紀じゃん
混沌面白いのになあ

175 :NPCさん:2014/05/02(金) 21:37:42.25 ID:???
混沌の大地は俺も好きだったのになぁ……
もっともプリがリターンホームで帰ったことぐらいしか覚えてないけどw

176 :NPCさん:2014/05/02(金) 22:25:14.54 ID:???
リターンホームで帰ったのは夜明けの方だぉ

177 :NPCさん:2014/05/03(土) 14:56:48.60 ID:???
夜明けは良かったなあ。
なんか大航海時代の新大陸発見とか、新航路発見って感じよね。

178 :NPCさん:2014/05/03(土) 15:10:01.56 ID:???
夜は明けた。
しかし明日は来なかった。

179 :NPCさん:2014/05/03(土) 15:22:09.99 ID:???
無印の初期から中期にかけての作品って、一進一退の冒険なのが好み。
失敗もするし、追い詰められる場合もあるっての。
途中からは来た見た勝ったの主人公チーム勝利行進ばっかりな気がして辛い……。

180 :NPCさん:2014/05/03(土) 16:48:27.76 ID:???
諸悪の根源たるリウイさんの悪口はやめろよ

181 :NPCさん:2014/05/03(土) 16:53:04.80 ID:???
出版社は採算割れするから出版したくないけど
権利はもっているから、作者が(そうしたいかどうかはわからんが)
HPで続きを発表することができない

これなんていう生殺し?

182 :NPCさん:2014/05/03(土) 17:44:08.64 ID:???
別に書きたくないだろ…そんな昔のことなんて…

183 :NPCさん:2014/05/03(土) 18:46:54.99 ID:???
作者だって無料でHPに公開なんてしたくないよ、労力に見合わない

184 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:15:30.59 ID:???
結局リウイって取り巻きの三人娘には手出ししてないんだっけ?

185 :NPCさん:2014/05/04(日) 00:55:43.97 ID:???
最終話の後ミレルとズッコンバッコンしたはず

186 :NPCさん:2014/05/04(日) 01:24:17.49 ID:???
手出ししてない(笑)

187 :NPCさん:2014/05/04(日) 03:22:09.45 ID:???
大学生の時にハマってた(2004→2008)のだが、もうソードワールドは完全に終了なのですか?
2はちょっと毛色が違うような…


あともう311で流されちゃいましたがプレミアがついてる本とかありますか? 確かだいたいの本はあったような…

188 :NPCさん:2014/05/04(日) 07:25:09.37 ID:???
SFC/PCシナリオ100本集くらいだったような。

189 :NPCさん:2014/05/04(日) 11:50:42.46 ID:???
混沌の大地5がすごいレア物だよ

190 :NPCさん:2014/05/04(日) 12:27:04.58 ID:ViXVBFjR
あー、それとカード カード2 マスタースクリーンだけなかったかな
もう一回集めなおそうかな

191 :NPCさん:2014/05/04(日) 14:42:30.15 ID:???
文庫で出てた完全版シナリオ集の1と2もプレミア価格になってたと思う

192 :NPCさん:2014/05/04(日) 16:02:01.22 ID:???
全部電子書籍にすればいいのに

193 :NPCさん:2014/05/04(日) 17:45:52.25 ID:???
今なってるのがもっと売れれば…

194 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:30:28.98 ID:???
>>185
結局不本意娘は妹扱いしてた仲間に男を取られてしまうのか…たまげたなぁ

195 :NPCさん:2014/05/04(日) 19:51:52.45 ID:???
一番悲惨なのアイラさんやで。
物語の流れ考えるとあの流れは首捻るんだよなあ。
物語全体の結構な部分費やしてヒロインポーンとほっぽり出して、エピソード乏しいキャラと引っ付いたんにあれー?てなった。
まあ、一番最初の剣の国の魔法戦士でヒロインすでに確定してるぜって感じの描写はあった気がするから、予定調和にするしかなかったのかもしれんけど。

196 :NPCさん:2014/05/04(日) 20:09:08.43 ID:???
取って付けたような冒険者の活躍()のために破産させられて、
あげく、あんななら冒険者なんて出さない方が良かったとか言われて、
なんか悲しすぎるな

197 :NPCさん:2014/05/04(日) 21:58:38.19 ID:???
ミレルENDはまぁ志貴絵の時点でそういう雰囲気あったから良いとして
アイラさんは本当になぁ……w

198 :NPCさん:2014/05/04(日) 22:54:48.12 ID:???
リウイは3人娘と冒険するようになって以降
3人には手をつけず、冒険先で女を漁ったわけでもなさそうなので
おそらく数年に渡り自家発電で性欲処理を行っていたものと思われる

女殺しとはなんだったのか

199 :NPCさん:2014/05/04(日) 23:09:29.82 ID:???
それこそ呪われてしまったアイラに操立ててた、なら女殺しやめましたでも違和感はなかったろうに。

200 :NPCさん:2014/05/04(日) 23:51:05.99 ID:???
アイラを失ったショックで立たなくなった説

201 :NPCさん:2014/05/05(月) 05:57:18.73 ID:???
>>198
女の相手をしないといういみで女殺し

202 :NPCさん:2014/05/05(月) 06:24:06.83 ID:???
作者「いつでもやれるのにあえてやらない俺の主人公カッコいいよおおおお!シコシコシコ」

203 :NPCさん:2014/05/05(月) 07:08:00.31 ID:???
うぜえ

204 :NPCさん:2014/05/05(月) 07:38:36.89 ID:???
そうだな水野はウザいよな同意してくれて何よりだありがとう

205 :NPCさん:2014/05/05(月) 08:04:35.67 ID:???
スパークPL「実戦ではグレソ」
水野「はい華麗にスルー、っと。僕チン様の主人公は、やっぱり王道のブロードソード! そして小ニースちゃんとムフフ・・・」

206 :NPCさん:2014/05/05(月) 08:30:15.75 ID:???
水野はショートソード、まで読んだ

207 :NPCさん:2014/05/05(月) 11:38:43.64 ID:???
つまんねえ

208 :NPCさん:2014/05/05(月) 18:44:33.32 ID:???
良、ハウス

209 :NPCさん:2014/05/07(水) 09:43:53.59 ID:???
ファイター10
ファイター9 サブ15000ぶん

使うならどっちが好き?

210 :NPCさん:2014/05/07(水) 09:50:05.68 ID:???
躊躇わずに後者
プリースト5&ソーサラー1(スクロール用、装備制限なし)
シャーマン(男)2&プリースト3&ソーサラー1取って、銀鎖鎧纏って、ファナティシズムやファイアウェポンとかを自分に掛けて殴る
ついでに余った分で能力値伸ばす

211 :NPCさん:2014/05/07(水) 17:50:09.29 ID:???
俺も躊躇うことなく後者だな
具体的に何を取るかは全然違うだろうが

212 :NPCさん:2014/05/07(水) 17:56:13.57 ID:???
強いだけなら後者。
高レベルの場合って戦士なんてぶっちゃけただの壁だからなー……。
単純に支援魔法まくだけ違うし、プリーストあれば経験値渡せるし。

ただし、キャラ付けとしてなら前者。
世界の頂点到達って気持ち良い。

213 :NPCさん:2014/05/07(水) 18:21:17.45 ID:???
もうちょっと工夫したいね
折角だしこれではどうだろうか?
ファイター10
ファイター8(上限)、サブ2万点分

214 :NPCさん:2014/05/07(水) 18:24:40.43 ID:???
まさか伝説の「トランスファー経験点」使いがいるなんて……!

215 :NPCさん:2014/05/07(水) 18:49:45.96 ID:???
僕、壁でいいんでソーサラーに経験点あげます、的な?

パーティーとしては強くなるあたりに涙を禁じえない。

216 :NPCさん:2014/05/07(水) 18:55:07.38 ID:???
単純な経験点では27000差のところを、
7000点は自由度とトレードオフかぁ…
それでもサブに突っ込むほうが
いい気がするのがなんともかんとも…

217 :NPCさん:2014/05/07(水) 19:02:40.49 ID:???
そう言えば昔、かなり多めの経験値ばらまいた単発やった時にトランスファー特化の支援キャラ作った奴がいたな。
経験点の大部分を精神点って奴。
その支援受けてソーサラーとシャーマンが無双化したという。

218 :NPCさん:2014/05/07(水) 19:12:29.83 ID:???
ソロなら、レンジャーやセージやシーフを取るかな

219 :NPCさん:2014/05/08(木) 14:17:03.21 ID:???
旧ルールのミスリルクリティカルでシーフあげますね!

220 :NPCさん:2014/05/08(木) 19:19:33.49 ID:???
グラランに魔法スキル持たす方法ないもんか

221 :NPCさん:2014/05/08(木) 19:25:51.77 ID:???
うるせえコモンルーン持ってろ

222 :NPCさん:2014/05/08(木) 19:54:51.87 ID:???
>>220
カーラのサークレットとか?

つか魔法使いがグラランにシェイプチェンジした場合ってどうなるんだっけ?

223 :NPCさん:2014/05/08(木) 20:13:53.76 ID:???
コールゴッドのお願いでもだめなん?

224 :NPCさん:2014/05/08(木) 22:42:42.40 ID:???
グラランはマジックアイテム買い漁れば良いんじゃないの。
MP消費して発動するタイプのってちょろちょろあったろう。

225 :NPCさん:2014/05/09(金) 02:08:53.09 ID:???
メテオストライクのコモンルーン

226 :NPCさん:2014/05/09(金) 02:30:13.06 ID:???
>>222
知力・精神力は変わらない

227 :NPCさん:2014/05/09(金) 12:53:56.59 ID:???
あ、逆を思いついた
人間やエルフにシェイプチェンジした状態のグラランが、成長時にソーサラー技能を取得できるかどうか、とかはどうか?
賢者の学院なり私塾で何年も勉強する必要性ありそうだが

……世界観的にはすげーグレーゾーンな気はするが、コンセンサス次第で良いのかな?
けどグラランに戻った際に魔法を行使する能力は失われてそうね、スクロールが使える可能性はあるかもだが

228 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:12:22.88 ID:???
できねーよド低能

229 :NPCさん:2014/05/09(金) 13:23:14.34 ID:???
ん?
ルール・世界観的に何か問題あったっけ?
セッション中にやれるような期間の話ではないとしても

230 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:03:59.20 ID:???
人間がグラランにシェイプチェンジしても魔法が使えるってことは、
グラランが人間になっても魔法は使えないってことでしょ
魂で決まってんじゃねえの

231 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:05:46.11 ID:???
っていうか人間がグラランにシェイプチェンジしても魔法って使えるんだっけ?

232 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:07:56.55 ID:???
つーか、シェイプの影響って肉体的なもんだけだろ。
魔法はどう考えても精神性のもんだろうから無理だろう。

233 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:09:43.65 ID:???
ベルカナが使ってたし

Q.シェイプチェンジの魔法でドワーフやグラスランナーに変身した場合、古代語魔法は使用できますか?
 また、ダークエルフが人間(または他の妖精)に変身した場合、精神抵抗力+4の特性は残りますか?

A.使用できます。ダーク・エルフの抵抗力は得られません。(2001年10月)

234 :NPCさん:2014/05/09(金) 14:09:45.65 ID:???
古代語魔法とかは血の問題じゃね?
それに体変わったら竜語魔法さえ使えずに牛肉になったドラゴンロードとかアドベンチャーでいたような

235 :NPCさん:2014/05/09(金) 15:18:27.12 ID:???
薬や魔法で性別変えても使える精霊魔法は変化しないんだし(Q&A本)
元々魔法を使えないグラランが人間に変身しても魔法技能は覚えられないんじゃねーかな

魔法を覚えてる人が本来使えない種族に変身しても、変化は肉体的なもん限定だから呪文は使える。
羽が必要らしいフォーゲットは肉体的変化に影響受けるかもねw

……喋ることのできない種族に変身したら呪文唱えられないんじゃね、とこっそり思ってはいるw
(何らかの手段で牛に変えられたシーフはシーフ技能は失わなくても鍵開けは常識的に出来ないだろう的な意味でw)

236 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:29:21.42 ID:???
ノリスが魂入れ替えの杖で猫になった時、しゃべれないからすんなり戻れなかったな

237 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:36:51.95 ID:???
竜司祭を牛やネコにシェイプチェンジさせた状態でパーシャル・ドラゴンを使わせてみたい

238 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:46:05.18 ID:???
マウナが一度だけ人間耳で描かれてた時あったよな

マウナぱーんち!
平目で避ける魔術師ディフェンス!

この流れ好き

239 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:00:54.30 ID:???
まあラノベっぽいよね
今見ると恥ずかしいけど

240 :NPCさん:2014/05/09(金) 23:00:56.61 ID:???
>>234
竜語魔法の使い方が設定される前のアドベンチャーだからねえ。
魔法能力は覚醒する前で、知覚だけが転生した状態だった、と考えるしかないね。

241 :NPCさん:2014/05/09(金) 23:03:58.45 ID:???
>>234
竜語魔法の使い方が設定される前のアドベンチャーだからねえ。
魔法能力は覚醒する前で、知覚だけが転生した状態だった、と考えるしかないね。

242 :NPCさん:2014/05/09(金) 23:06:49.60 ID:???
>>227
Q.何らかの理由で完全な形で人間社会で育ったグラスランナーも神聖魔法は不可でしょうか?(NPCでもいいですから)
A.GMが決めてください。わたしは認めませんがね。(2000年11月)

古代語魔法や精霊魔法は、無理、でいいと思うけど。

243 :NPCさん:2014/05/10(土) 01:24:01.90 ID:???
>>235
>喋ることのできない種族に変身したら呪文唱えられないんじゃね。
多分そうなると思うよ。あと手振りができないなら、シャーマンやソーサラーも無理。
九官鳥に化けたら使えるのは神聖魔法だろう。

244 :NPCさん:2014/05/10(土) 01:29:50.34 ID:???
小さいころ野原でマーファ神官夫妻に拾われて育てられたグラスランナーが、
神聖語魔法は使えないながらもマーファの神官になり、自分が住む森の脅威ととなっていた
ダークエルフと戦った結果、毒に侵され瀕死になった冒険者にただ一度のキュアーポイズンを
かけた、とかなら自分は違和感がないな。

245 :NPCさん:2014/05/10(土) 01:43:43.30 ID:???
マスターがストーリー上の都合で使わせるなら好きにしろでいんじゃね。
ただし、世界観を崩したものであることは理解しておくべき。

とりあえずシステム的な絡みで言えばMPがバカ高くなるグラランに魔法使わせてたまるかというデザイナーの声が聞こえる気がする。
ドワーフに精霊魔法と古代語魔法は習得不能なんも自前で暗視無双+MPバカ高いのとかなり安いのが理由な気がするし。

246 :NPCさん:2014/05/10(土) 02:07:27.65 ID:???
自分なら、ゲームデータ的な根拠はないが神の声を聞いたことがあるくらいが限界かなあ
それでもPCだときつい

247 :NPCさん:2014/05/10(土) 02:15:46.83 ID:???
>>244
俺の中でソレは
「マーファの声を聞いた神官が通りすがって解毒してくれた」
の方がマシなレベル

248 :NPCさん:2014/05/10(土) 03:15:12.67 ID:???
マーファと思ってたらマーファのふりをした邪神だったとかホラー路線なら

249 :NPCさん:2014/05/10(土) 06:49:20.47 ID:???
「汝のしたいようになすがよい」
別にフリもしないよ。

250 :NPCさん:2014/05/10(土) 07:14:16.55 ID:???
>>244
そういうのじゃなく、なんとかしてルールを破って僕のグラランを強化したいんだムギャオー

251 :NPCさん:2014/05/10(土) 07:16:35.57 ID:???
ルールを破ってってことは洋マンチなの

252 :NPCさん:2014/05/10(土) 08:50:24.27 ID:???
精神力豊富なグラランが魔法使えたら脅威すぎんだろ

253 :NPCさん:2014/05/10(土) 10:21:48.74 ID:???
そう言えば、種族制限で本来使えない魔法を使えるようになる杖が小説であったな。
ソーサラーなりたいドワーフの話。
たぶん、あれならグラランでも使えるようになるんじゃね。
確か呪いのアイテムだった気がするけど。

254 :NPCさん:2014/05/10(土) 13:21:33.92 ID:???
それはほとんどカーラのサークレットと同じじゃねえの
本人の知力すら関係なさそ

255 :NPCさん:2014/05/10(土) 13:47:25.17 ID:???
所有者=生きた魔晶石状態

256 :NPCさん:2014/05/10(土) 19:16:46.61 ID:???
おとなしく2.0やってろ

257 :NPCさん:2014/05/10(土) 19:21:54.49 ID:???
ハイグラスランナーでもハイドワーフでもハイロードでもやってやがれなのです

258 :NPCさん:2014/05/10(土) 20:08:08.06 ID:???
剣と魔法の世界にメカはないよなって思った(小波感)

259 :NPCさん:2014/05/10(土) 22:15:49.85 ID:???
>>253-254
確か、杖に仕込まれた悪魔に乗っ取られないための防護アイテムと対に
なってたんじゃなかったっけ

横の崩れたところから入ったもんだから、それを回収できなかったってだけで

260 :NPCさん:2014/05/10(土) 23:53:16.84 ID:???
杖の悪魔「僕と契約して魔法使いになってよ」
ということだな。

261 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:41:14.07 ID:???
ダークプリースト技能を持つ世にも珍しいグラランなら公式に生まれる可能性はあったにゅう

262 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:52:05.78 ID:???
ダークエルフがファラリスの魔法使っても違和感ないから忘れてたなw

263 :NPCさん:2014/05/11(日) 12:58:11.17 ID:???
スイフリーが一時的に使えるようになったのはなんでだっけ?

264 :NPCさん:2014/05/11(日) 13:00:54.28 ID:???
GMの陰謀

265 :NPCさん:2014/05/11(日) 14:15:36.43 ID:???
リムーブカース6ゾロだと治ってたらしいからな
闇司祭の亡霊に憑依とかではなく、そういう呪いのアイテムの残滓って設定だっけ

266 :NPCさん:2014/05/12(月) 09:50:52.11 ID:???
>>258
カスJ語は巣だけで使えよ

267 :NPCさん:2014/05/12(月) 11:22:49.42 ID:???
剣と魔法の世界にメカはない(苦笑)

剣と魔法の世界にメカとか考えたこともないな・・・

これが正しい

268 :NPCさん:2014/05/12(月) 11:55:55.90 ID:???
それはそれで、どんな見識か気になるなw
FFは昔からメカありだったし、ドラクエですらもキラーマシーンとかのメカは昔から居たわけだから

269 :NPCさん:2014/05/12(月) 12:18:57.85 ID:???
うぜえから他所でやれ

270 :NPCさん:2014/05/12(月) 19:06:12.12 ID:???
メカはあってもいいけど、それが主体になっちゃうのはなぁ
あくまでアクセントとしてあるぐらいがいい

271 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:08:09.41 ID:???
FFなんてメカ出しまくりなんだが……

272 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:09:37.02 ID:???
スレチ

273 :NPCさん:2014/05/12(月) 20:25:25.36 ID:???
>>271
死ねばいいのに

274 :ダガー+種別:分類不能:2014/05/12(月) 20:59:57.60 ID:as0vLJmU
SWシナリオ100本集とは一体何だったのか

275 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:39:05.44 ID:???
>>273
SWにメカはないよな、ならまだしも
剣と魔法の世界にメカがある事は多々ありまくるんで、それで死ねば良いのにと言われても

276 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:54:01.63 ID:???
賛成です。もうSWなんてサポートはないんですし、転用で好きなFFシリーズについて語りましょう

277 :NPCさん:2014/05/12(月) 21:56:55.37 ID:???
つまりは指輪物語よりの剣と魔法のみのファンタ世界から、FF寄りの流行り?のメカもありなファンタ世界に逃げていったのがSW2.0
まあ時代と言えばそれまでなのかも知れんけど

278 :NPCさん:2014/05/12(月) 22:52:11.25 ID:???
>>275
どうみても個人の好み(例えば「俺は巨乳好き」)を言ってるだけの流れに
剣と魔法の世界の一般論(例えば「日本人はCカップが多い」)と言ってるから死ねばいいのになんて言われるんだと思う

279 :NPCさん:2014/05/12(月) 23:18:42.22 ID:???
悪いな、剣と魔法の世界に機械あるのも好きではあるんだ、その手の作品は普通に多いし
中世〜近世風のファンタ世界にメカを出しまくられたら嫌ってのなら判るけど

280 :NPCさん:2014/05/12(月) 23:56:59.13 ID:???
シュルドゥルゥはBEM系だからセーフなのである

281 :NPCさん:2014/05/13(火) 00:44:54.07 ID:???
イーストエンド「許された・・・」

282 :NPCさん:2014/05/13(火) 01:14:59.97 ID:???
イーストエンドはOTAKU文化が盛んで、一部の大陸人からは憧れの観光地になっているからな

283 :NPCさん:2014/05/13(火) 04:00:26.16 ID:???
イーストエンドは作り直してほしい

284 :NPCさん:2014/05/13(火) 04:06:24.73 ID:???
DAYONE DAYONE
言うっきゃないかもね そんな時ならね

285 :NPCさん:2014/05/13(火) 18:45:58.74 ID:???
プラスユリさんは帰って!

286 :NPCさん:2014/05/13(火) 19:41:03.50 ID:???
OYSTER END x Y?KA …
一体何者なんだ…

287 :NPCさん:2014/05/15(木) 16:40:21.69 ID:???
日本語を喋れよ

288 :NPCさん:2014/05/15(木) 17:30:18.61 ID:???
>SWにメカはないよな
ユズことユージィ・マヌエルは、スチャラカ外の男とつるんで冒険なんていかなかったんですよね?

289 :NPCさん:2014/05/15(木) 18:04:53.13 ID:???
なにこれ
召ませでも見て正気度削られたの?

290 :NPCさん:2014/05/15(木) 18:22:59.14 ID:???
地中海に接した国は暖かい→雪降る事だってありますからー
犬は猫より強い→猫パンチで撃退される犬とかいますからー
みたいな、「傾向」の話に対して「例外」を持ち出してくる論法をなんて言うんだっけ

291 :NPCさん:2014/05/15(木) 19:59:27.75 ID:???
「普通の反論」だろ?
他にも相手を叩くとき、例外的な失敗や言い間違いどころか、相手の主張を曲解したり捏造したりし一般化したり徹底したりして叩くのはごく一般的な手法じゃないか。

292 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:21:08.43 ID:???
俺ら卓ゲ界ではな

293 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:22:10.19 ID:???
人、それを口プロレスと呼ぶ

294 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:23:28.77 ID:???
2chではよくあること

295 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:46:40.98 ID:???
マジかよ。ろくでなしばっかだな。もうゲームやめろよ

296 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:48:47.56 ID:???
それをあえてこのスレで言うのは皮肉のつもりかね

297 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:50:55.53 ID:???
口プロレスとリアル言いくるめはTRPGの常套手段だってスイフリーが言ってた

298 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:52:23.13 ID:???
デザイナー(笑)がそれじゃろくでなし(笑)ばっかになるのは自然な流れだな

299 :NPCさん:2014/05/15(木) 20:52:35.76 ID:???
ろぷろれす

300 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:03:46.25 ID:???
このゲーム、もうやらなくなっちゃったけど一度ぐらいドラゴンプリーストやってみたかったなぁw
でもあの技能、高レベルになるまでまともに回避できねーよなw

301 :NPCさん:2014/05/15(木) 23:07:06.27 ID:???
回避ってファイター/シーフだけじゃなかったっけ?

302 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:11:45.58 ID:???
確かドラゴンプリースト技能で戦闘できるようになるんがあったと思う。

303 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:35:50.82 ID:???
ドラゴンに変身すれば、回避も攻撃もできるよ。

304 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:40:41.83 ID:???
なんとなくシャープクローの事を言ってる気がするが
あれは攻撃だけ

305 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:48:48.06 ID:???
2レベルだったかの鉤爪生やす呪文でドラプリ技能による攻撃は出来る。
1ターンの間に攻撃と回避を別々の技能でやることは出来ないので、
鉤爪で攻撃=回避できない(ドラプリ技能で攻撃、ファイターorシーフで回避になってしまうから)
正確には平目で回避、になる。

7レベルのドラゴン変身でモンスター扱いで回避が可能になる
だから高レベルになるまでまもとに回避ができないw

306 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:50:07.19 ID:???
ドラゴンプリースト技能にもシャープクローにも回避能力はないからなぁw

307 :NPCさん:2014/05/16(金) 00:58:20.16 ID:???
強打繰り返して先に倒してしまうしかないな。
金属鎧着れたっけ?
もしそうなら耐えながら戦うという選択もあるか。

308 :NPCさん:2014/05/16(金) 01:06:36.63 ID:???
金属鎧装備可だね。というか竜語魔法を使う上での制限はない。
動けなかろうが喋ることが出来なかろうが水の中だろうが、本人が魔法を使うと考えられれば使える。
いくつかの例外は……
翼生やす系の魔法は予め鎧を改造して翼を出せるようにしてないとダメ。
ドラゴンロアーは咆哮でビビらすやつだから声出せないとダメ、ぐらい?

309 :NPCさん:2014/05/16(金) 01:11:30.13 ID:???
シャープ・クロウ唱えて、デンプシー・ロール(強打×2)だなw
シャープ・クロウの良いところは両手攻撃してもペナ付かないことだし

310 :NPCさん:2014/05/16(金) 01:28:51.84 ID:???
武器の金を防具に突っ込めるし、プレアマかチェーンで固めてボコ殴りは結構いけそうだね。

311 :NPCさん:2014/05/16(金) 16:03:16.13 ID:???
後ろに下がって
サモン・ワイバーン!
サモン・ワイバーン!
サモン・ワイバーン!
だろ JK

312 :NPCさん:2014/05/16(金) 16:04:59.29 ID:???
ワイバーンなんて一撃で死んでたじゃねえか

313 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:23:57.24 ID:???
ワイバーン呼ぶのは6レベルか……結構遠いなぁw
あと知力ボーナスが+2だとして即座に召喚出来るのは出目7以上なのが痛いか
10km以内(+2)や近くに確実に居るのがわかってる(+4)ならほぼ問題なしだな。
強い(イリーナが居ないことが条件)

314 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:27:52.66 ID:???
>>310
竜司祭としての設定的にはアウトじゃね?>金属鎧装備
冒険中に常時装備するのは不可って言われそうだが

315 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:37:04.68 ID:???
シナリオのネタを思いついた。

魔晶石がたくさん眠ってる遺跡の調査で、チームドラゴンプリーストとの石争奪戦。
たくさんとられるとワイバーン呼ばれまくりでやばいよ!

316 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:38:48.36 ID:???
たまに勘違いしてる奴がいるがドラゴンプリーストはNPC用だから
GMがNPCの装備として金属鎧着せるのは別に問題ないだろ?

PCにドラゴンプリースト許してくれるような心の広いGMなら金属鎧ぐらいでガタガタ言わないさ

317 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:46:41.72 ID:???
ドラプリやらせてやってもいいが・・・

ってルールにない条件付けてくるにきまってるだろw

318 :NPCさん:2014/05/16(金) 19:53:54.99 ID:???
1発やらせろ、みたいな?

319 :NPCさん:2014/05/16(金) 20:04:11.99 ID:???
ワイバーンってどのぐらい強いんだっけとデータ見たら毒持ち四回攻撃とかやべぇw
毒は一発だけとはいえ、これは強いな……

ドラゴンプリースト技能はリザードマンか、蛮族内での信仰が主みたいだから
確かに金属鎧には縁が薄そうではある。でも蛮族が金属鎧着ちゃいけない理由もなさそうだ。
金属鎧装備しないんじゃなくて手に入らないから着ないって感じだろうし。
まぁNPC用だからあんまり細かく決まってないんだろうなw GMの次第やねぇ。

320 :NPCさん:2014/05/16(金) 20:12:57.21 ID:???
ドラプリに目覚めるやつが共通語話して店で買い物したり現金持ってたりするのだろうか

321 :NPCさん:2014/05/16(金) 20:14:50.92 ID:???
ドラゴンを模した鎧ですと言い張って、スケイルメイルはあっても良いかもしれない。

2.0のせいで色んなモンスターの印象が雑魚っぽくなってる気はするね。
特にワイバーンとか騎乗用モンスターであっさり落ちるイメージが強くなった。
が、フォーセリアだと普通に強いよな。

322 :NPCさん:2014/05/16(金) 23:56:26.33 ID:???
ファイターとシーフを除けば、回避と攻撃は違う技能でもできるよ。
レンジャーやドラプリで攻撃して、ファイターで回避は可能。
Q&Aより。

323 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:19:24.90 ID:???
>>321
1.0ワイバーン ML7
2.0ワイバーン ML7

2.0世界は低く見て1.5倍インフレしてるので
MLが同じという事は実際に弱体化してますよ

324 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:56:45.26 ID:???
>>322
マジかw
URLわかるなら誘導してほしいぜw

325 :NPCさん:2014/05/17(土) 01:00:50.40 ID:???
リボーンドラゴン(でできた卵)vs丸呑みでアイアンストマック
まさに矛盾!

326 :NPCさん:2014/05/17(土) 03:04:37.38 ID:???
Q.竜語魔法の「シャープクロー」はドラゴンプリースト技能で攻撃を行いますが、
それがかかっている状態でドラゴンプリースト技能で防御は行えますか?
また、ドラゴンプリースト技能のみで攻撃防御は行えますか?

A.できません。ドラゴンプリースト技能で攻撃し、防御はファイターもしくはシーフ技能で行います。(1999年9月_1)

これだな

327 :NPCさん:2014/05/17(土) 06:33:30.03 ID:???
レンジャー技能関連のQ&Aでも似たようなのがあるな
同じラウンドに使い分けていいのか、結局わからんけどもw
同一ラウンド内で使い分けていいなら、

戦闘に使う技能は毎ラウンド変更しても構いませんが、同じラウンドの攻撃と防御で違う技能を使う
(防御をファイター技能で行い、攻撃をシーフ技能で行うなど)ことはできません。―――完全版より

と、いう一文は何なのかw
ファイターシーフの間だけ排他処理が成立するならそう明記しとけばいいのに
その場合、ファイターシーフだけそういうルールになる理由もわからんw
ゲームバランス的に何かあったっけ?

328 :NPCさん:2014/05/17(土) 07:39:26.25 ID:???
>>316
どうだろう?
竜語魔法の使い手は基本的に文明化された人間とあいいれない生き方をする
みたいな書き方がp161にされてるから、高度な金属鎧を常時装備、ってのは文明化された人間の生き方、に該当しそうなんだが…

竜語魔法自体は制限なしに使えはするけど、竜語魔法を使えるキャラが金属鎧を頻繁に着てる、ってのは設定的にちょっと厳しくないか?

329 :NPCさん:2014/05/17(土) 08:57:51.56 ID:???
ファイターとシーフ両方取るなんて滅多にいないだろうに、そんなレアケースのために制限増やして分かりにくくするキヨマツリアリティ、今更言っても詮無いが

330 :NPCさん:2014/05/17(土) 09:33:38.35 ID:???
フレーバーとルールを混ぜて書くんじゃねえよって感じだ。

331 :NPCさん:2014/05/17(土) 09:53:59.94 ID:???
特別な戦装束ぐらいはあって何も問題ないと思う。
それこそスケイルなら龍に肖ってますは十分通じるし、敵として出ても不自然には感じないかな。
もっと言えば、プレイヤー側だったらドラゴンの鱗製でございとか言われると倒して剥ぎ取りじゃー、とテンション上がるな。

332 :NPCさん:2014/05/17(土) 10:33:22.91 ID:???
ルルブに記載って、シーフ技能の説明の特殊な戦闘で、
シーフとファイターを両方持ってる場合を説明するための段落じゃん。
この状況なんだから、当然対象はシーフとファイターのみに限定されるでしょ。
レンジャー技能の飛び道具の使用の項目では、
回避はファイターやシーフで行うことが明記されてるんだし。

333 :NPCさん:2014/05/17(土) 15:28:51.32 ID:???
NPC専用技能で盛り上がるって・・・よっぽどネタないんだな・・・

334 :NPCさん:2014/05/17(土) 15:49:47.00 ID:???
だってサポートすんでますし。
話題が続くのは今なおフォーセリアが好きな人間がいるってことで、良いことじゃね。

335 :NPCさん:2014/05/17(土) 16:22:37.23 ID:???
???「俺がアトンを倒して世界を平和にしてやったんだから、俺によって救われた世界の中でくだらない冒険続けたらええやん。
     間違っても主役様を食わない範囲で、小物らしく」

336 :NPCさん:2014/05/17(土) 16:43:01.77 ID:???
世界を救った英雄様を暗殺して世界を混沌に導くダークなキャンペーン考えよう。

337 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:20:51.33 ID:???
>>333
脳内経験値でどういうキャラ作る?よりはましだと思いました粉蜜柑

338 :NPCさん:2014/05/17(土) 17:42:34.62 ID:???
公式リプレイでもゲストとはいえPCに居たし、
最後のノベルにも居たんだから別にいいんじゃねえの

339 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:12:59.44 ID:???
じゃあ脳内経験値でキャラ作ろう。NPC専用技能ありで

340 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:18:03.32 ID:???
まじかよドラプリ10にするわ

341 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:30:54.78 ID:???
そこから少しもじって、タレントに・・・言ってていきなりSW1.0式クリスタニアが見たくなった
けどネタ自体は時々耳にするよなー

まあSW1.0の成長方式だと、タレントもあんま美味しくない気がするけど

342 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:34:13.95 ID:???
ドラゴンプリーストがまんまタレント/ドラゴンじゃないか。

343 :NPCさん:2014/05/17(土) 18:45:04.87 ID:???
ヒーロークウォーズとかいうマイナーゲームを見たら、竜を目指す連中とか出てて吹いたわ
ソードワールドの方が古いみたいだし、SNEはあいつらをパクりで訴えるべき

344 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:02:52.81 ID:???
>>343
分かっていってるだろ

345 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:08:32.83 ID:???
オマージュかインスパイアか、好きな逃げ道を選びなさい

346 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:11:08.80 ID:???
影響を受けたんだ!

347 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:19:55.03 ID:???
ルーンクエストの竜の設定から水野が相当にパクッている事を
ネタでなくて本当に知らない人のリアルタイム発狂を見た事がある

348 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:32:14.88 ID:???
リウイはどこからパクったん?

349 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:51:17.61 ID:???
>>335
バルキリージャベリン*7から生き残る方法でも考えてろ。

350 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:25:29.60 ID:???
「ぼく超英雄ポイントあるんで^^」

351 :NPCさん:2014/05/17(土) 21:36:31.79 ID:???
超英雄ポイント持ちなら放置で自滅やね。
世界そのものに制裁されよ!

352 :NPCさん:2014/05/17(土) 23:15:09.54 ID:???
ちょっと何言ってるかわからないですねぇ

353 :NPCさん:2014/05/18(日) 01:10:10.21 ID:???
>>348
皆から蛇蝎のように嫌われる要素はほとんどオリジナル

354 :NPCさん:2014/05/18(日) 02:08:54.77 ID:???
>超英雄ポイント持ちなら放置で自滅やね。
そんなルールあったっけ

355 :NPCさん:2014/05/18(日) 07:09:47.30 ID:???
ナシェルネタだろ。

清松 それ着けたファーンを倒してしまうベルドのほうがよっぽど恐ろしいって(笑)。再現性にも、少し繋がるけど、キャラクター・データは、いろいろこっそりと遊びを入れてある。ナシェルの超英雄ポイントが「1」だとか。

水野 どういう意味?

清松 これから、いよいよ超英雄への階段を上り始めるはずだったのにね?ってさ。

A:基本的にSWの設定において、冒険者レベルの高いキャラクターが、世間の知らないところで活躍しようってのはムシがいいと思います。
「世界に影響を与えるほどの地位や名声」は条件であると同時に、足かせでもあるのです。1ポイントもらった瞬間に、自ら歴史から消えることを選ばざるをえなくなったナシェルのようにね(笑)。

356 :NPCさん:2014/05/18(日) 07:16:52.40 ID:???
そしてポイント20点も持ってて表舞台にも残り続けるカシューのチートっぷりである

357 :NPCさん:2014/05/18(日) 07:19:10.76 ID:???
超英雄ポイントを持つ=世界的な存在で一挙一同が注目される、世界中からマトにされる事もあるだろうし、厄介な事件に巻き込まれる事もある。
ナシェルのステータスではそれを跳ね除けれず流れに飲まれてしまったという部分を超英雄ポイント1で表現した、と。
キヨマーが言うには超英雄になってからの方が大変ですよ……ってお話。

なお、ルール的な縛りも言及もないもよう。
デザイナーの個人的な裏ネタくさい。

358 :NPCさん:2014/05/18(日) 10:09:26.50 ID:???
歴史の「表」から消えるだけですんでるやん
リウイさんも行方不明になって田舎でウーウー言ってたら影響ないですね(笑)

359 :NPCさん:2014/05/18(日) 14:57:36.72 ID:???
小保方「私も世界的に注目される足枷をもらった瞬間に、自ら歴史から消えることを選ばざるをえなくなりました。STAP細胞はあります」

360 :NPCさん:2014/05/18(日) 15:50:43.22 ID:???
>>337
10レベル(最高の存在)と、
9〜8レベル+サブ(実用性)
どっちがいい?みたいな話は俺は好きだよ

361 :NPCさん:2014/05/19(月) 09:34:32.84 ID:???
俺、嫌い

362 :NPCさん:2014/05/19(月) 13:04:50.10 ID:???
>>361
何が好きなんだい?

363 :NPCさん:2014/05/19(月) 13:06:40.33 ID:???
何が好きかなんて考えたこともないな・・・

364 :NPCさん:2014/05/19(月) 15:41:22.75 ID:???
何が楽しくてTRPGヤッテンダ

365 :NPCさん:2014/05/19(月) 17:01:57.11 ID:???
その議論自体は嫌いじゃないが、このスレの場合、馬鹿が荒らしがてらにどうでもいい質問繰り返すからなあ

366 :NPCさん:2014/05/19(月) 19:04:17.98 ID:???
どうでもいいことなんてない!!

367 :NPCさん:2014/05/19(月) 19:09:07.07 ID:???
          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
       ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ     何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌 が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶   い
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./   か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
              レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ   で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
            「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.

368 :NPCさん:2014/05/19(月) 19:15:38.02 ID:???
ワンピース以外が好きです

369 :NPCさん:2014/05/19(月) 19:30:47.13 ID:???
リウイ

370 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:27:09.75 ID:???
え!?リウイがお好きなんですか!?
どの辺が!?

371 :NPCさん:2014/05/19(月) 22:28:56.30 ID:???
お花畑で遠慮がちな俺ですら、どんだけ腐しても心が痛まないところ

372 :NPCさん:2014/05/23(金) 12:11:58.24 ID:???
>>367
しょっちゅう海賊王になりたい人と間違われる吉備真備さんじゃないかw
久しぶりに見た気がするw

373 :NPCさん:2014/05/30(金) 04:26:34.07 ID:???
話題も出せないくせにあれが嫌これが嫌と文句だけは言うクズばっかりだな

374 :NPCさん:2014/05/30(金) 06:13:57.41 ID:???
自ら示してくれてありがとう

375 :NPCさん:2014/05/30(金) 12:00:00.81 ID:???
わざわざ自己紹介するとは律儀なお方だ

376 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:40:43.89 ID:???
オワコンなのは皆、知ってるしサポートない以上話題を出すのは難しいなあ
質問でいいならクリスタニアで魔法のアイテムどこから発掘したら不自然じゃないとか
ダナーンはロードス島のどの国なのかくらいかな

377 :NPCさん:2014/05/31(土) 04:44:26.64 ID:???
古の民の国があるから、魔剣はそこ由来だろうねぇ……

……魔剣が現にあった事や古代語魔法の失伝設定がないを考えると
今のアレクラストより古代語魔法の技術は進んでるのか?

378 :NPCさん:2014/05/31(土) 15:11:05.50 ID:???
滅んだ神獣の民の集落跡に神剣が!

379 :NPCさん:2014/05/31(土) 17:47:20.92 ID:???
古の民との戦争時、戦果としてマジックアイテムを持ち帰った神獣の民はいそう
その逆も

380 :NPCさん:2014/05/31(土) 19:57:09.20 ID:???
神々の時代に、人間らも魔法を使ったりしていたのなら、その時に魔剣等を作ったりしていてもおかしくはないと思うけど
ただ、周期の時代のクリスタニアをみると、文明文化って発達してなさそうでもあるんだよなぁ
新しく人間等を連れてきて一から作って、あの文明レベルで止めたのだろうか

381 :NPCさん:2014/06/01(日) 04:11:35.81 ID:???
クリスタニアには元々、原住民がいてそこに中立神(神獣)がやってきて従者になったのが神獣の民
で肉体を持った神を信仰するのが古の民だったはず。
神獣が祭器をもっと作っている描写でもあればマジックアイテム出しやすいのに。

382 :NPCさん:2014/06/01(日) 20:04:01.51 ID:???
神話の時代の人間ってクリスタニアレベルばっかりだったのか?
神々がいるから、すごい文明だったり、ハイヒューマンというような超人が闊歩している世界かと思っていたけど

383 :NPCさん:2014/06/01(日) 20:12:21.96 ID:???
所詮クリスタニアって引きこもりの神々が作った箱庭だし
魔力の塔ネットワークも生まれなかったし
能力の高い古代人類が能力の高い古代種族相手に
同じように狩猟生活してただけじゃね

384 :NPCさん:2014/06/01(日) 20:32:10.63 ID:???
あそこだけフォーセリアの原始時代だぁな。

385 :NPCさん:2014/06/02(月) 06:21:17.64 ID:???
>>383
そのワリに、ゲーム的な能力値はダナーンの民と変わらない不思議である

386 :NPCさん:2014/06/02(月) 09:02:15.04 ID:???
まあ、呪われた島の人たちも日々、鍛えられてるんだろう。
農作業してたら1日5回くらいゴブリンが攻め込んできたり

387 :NPCさん:2014/06/02(月) 09:24:35.41 ID:???
ホントに生き続けてる最初のエルフの孫とかなら太古の力あってもおかしくないけど、
人間は死ぬからな
ハイエルフなら妖精界に出入り出来るみたいな精霊との親和性が高い能力だったけど、
上位の人間はどういう力あったんだろな

388 :NPCさん:2014/06/02(月) 11:15:19.89 ID:???
>>386
けどダナーンには数百年レベルで妖魔現れなかったし

……と思ったが、ロードス=魔境って事を考えると、ロードスの連中は全員古代人類に分類されるんじゃなかろうか?
つまりロードス由来の人類が同等でも全くおかしくない
だって11レベルキャラクターが複数いる、アレクラストもビックリな島だし

389 :NPCさん:2014/06/02(月) 11:20:03.51 ID:???
地域の種族格差はあってもおかしくないわな。
むしろ、全世界で均一な方がおかしい。
現実だって人種違えば身体能力違うし。
ゲーム的に有利不利つけるとまずいのはあるけども。

390 :NPCさん:2014/06/02(月) 11:30:11.86 ID:???
まあ、人間ってカテゴリーには分類されてても、種族としての詳細部分は違うかもね
同じネグロイド同士でも、長身や、小人みたいな短身長の遺伝的な差異が民族によって明確に違ったりするし

……ロードス島の連中は、黒人におけるマサイ族的な連中に違いないw

391 :NPCさん:2014/06/02(月) 12:43:33.46 ID:???
その筆頭が英雄連中だな。
全パラ20とか24複数とか人種が違うとしか思えん。
それが一人とかならともかく複数人だもんなあ。

392 :NPCさん:2014/06/02(月) 13:12:56.21 ID:???
実際、魔法の素質があるのはハイヒューマンだからで
一般人はその能力が衰えてる
冒険者はその能力はみんな持ってる
という設定がQ&Aかなにかであったな

393 :NPCさん:2014/06/02(月) 17:35:41.53 ID:???
多分神話時代のハイヒューマンは、肉体的にはベルドカシュークラス、魔法力はウォートマナライクラスを兼ね備えてたんだろうな。
そこから肉体面が退化したのが古代

394 :NPCさん:2014/06/02(月) 17:37:57.29 ID:???
でもクリスタニアって周期の都合でそういう劣化はしなくね?
神話時代直後の純度保たれてるんじゃねーの?

395 :NPCさん:2014/06/02(月) 17:43:33.59 ID:???
神獣自体が劣化した神だからな〜
そいつらの作った周期といってもそんな完全なものじゃないだろう。
それでも、マジックアイテムの作成とか魔神の召喚とか、他の地域じゃ遺失になってる魔法が現存してるし、有る程度は優れてるんじゃない?

396 :NPCさん:2014/06/02(月) 17:47:32.76 ID:???
暗黒伝説に登場したウルズの民は多分その古代種だと思うけど、特に何かの記述なかった気がする
妖魔王封じてたくらいだから、多分かなり初期からずっと封じてた人だと思うけど

397 :NPCさん:2014/06/02(月) 17:52:48.49 ID:???
そういやルーミスとバトって重傷負わせた奴とかもいるんだよなw

398 :NPCさん:2014/06/02(月) 18:36:39.46 ID:???
あれは魔法とか集団戦補正によってだろ
つかクリスタニアTRPGのルールなら別に一般兵でもダメージは普通に与え得るし

あと良く考えたらハイエルフやルゼーブって実例はあるんだから、そこから逆算すれば良いじゃん
……そうするとそこまで大したことないな、人間で言えばオール+3程度じゃね
けど本来、普通の一般人って10程度って設定だっけか?

399 :NPCさん:2014/06/02(月) 18:45:15.82 ID:???
人間キャラ限定になるけど

一般人=ALL10
PCキャラ=ALL14
ロードス人=ALL18

ぐらいの印象があるw

400 :NPCさん:2014/06/02(月) 18:49:44.87 ID:???
>>399
どっちかというとロードス人のパンピーはオール16.5程度のイメージ
能力値ボーナスの平均値的には+2.5くらい?

特に当て嵌まりそうなのが誰かとは言わないw

401 :NPCさん:2014/06/02(月) 18:53:50.79 ID:???
そうか、イリーナはハイヒューマン(筋肉)だったか……。

402 :NPCさん:2014/06/02(月) 19:19:16.61 ID:???
>>395
能力が変わっちゃったら、最高位の魔術で殺されるって人の運命が変わっちゃうじゃないか
クリスタニアの人達の能力が低いのは、中立神がクリスタニアを隔離しちゃうよって言ったとき、
能力があるのが反乱したり出て行ったりして、超人たちがいなくなった世界になったのかも

403 :NPCさん:2014/06/02(月) 22:58:40.63 ID:???
>>392
ハイヒューマンは精神と知力に優れており、古代語魔法の素質もあるものが多い。
現代人は魔法の素質があるものは少ない。
PCは魔法の素質は全員あるものとして、ルンマス技能を取ってよい。
ルンマス技能を取らないキャラは、魔法の素質がないということを結果的には結論付けられるだろう。

404 :NPCさん:2014/06/02(月) 23:04:34.94 ID:???
グラスランナー「僕達にも魔法の素質が!」

405 :NPCさん:2014/06/02(月) 23:08:26.44 ID:???
>>403
キャラメイク時に取らなくても、後から取ることはできるから、その理屈はおかしい。

406 :NPCさん:2014/06/03(火) 09:01:44.71 ID:???
うちの卓で、いっつもコソコソとダイス降ってすげえ能力高いキャラばっか作ってた奴はハイヒューマン使いだったんだな
他にもいろいろあったからハブっちゃったけど

407 :NPCさん:2014/06/03(火) 14:41:05.99 ID:???
俺の強いPCは自宅で一人、楽しむのが良いよね
作成時オープンダイスで高能力値になったら皆で拍手してあげると良いよ

408 :NPCさん:2014/06/03(火) 19:22:36.22 ID:???
アシュラム、六英雄等が異常なだけで平均的な強さはビーストマスターのいるクリスタニア
が上だと思うが文化レベルや魔法の武器の差でどっちが上かな?
レードンは作中で活躍してるけど能力値はそこまでじゃなかったような

409 :NPCさん:2014/06/03(火) 23:33:35.24 ID:???
パーンとアーチー並の平凡な能力値でも8レベルファイターにはなれまぁす!

410 :NPCさん:2014/06/04(水) 01:13:27.27 ID:???
プライアも文章の中だと完璧超人だが巻末のデータの数値は面白くもなんともないものだったな。

ところでせっかくのネット社会なので聞きたいけど
『バラールの館』っていうシナリオコンテスト本があったけどどれが面白かった?

1回人に借りただけだからよく覚えてないけど、お宝が実は妖精だったというオチのシナリオと
窓を開けまくると光学的な仕掛けが発動するシナリオと
屋根から飛び降りた際のダメージまで算出していて審査員に不必要だと言われたシナリオがあったのは覚えている。

411 :NPCさん:2014/06/04(水) 14:34:19.23 ID:???
なんでだろう、「せっかくの〜」という予防線ですごく答えたくなくなる

412 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/04(水) 21:09:11.52 ID:j1kaVI5R
ホームアローンネタしか覚えてねえなァ。

413 :NPCさん:2014/06/04(水) 21:13:55.57 ID:???
小説で羽根頭が挑戦したのは覚えてる。

414 :NPCさん:2014/06/05(木) 00:47:10.70 ID:???
ドルティ司祭マジパネェ
サポートにもサンプルキャラとしてのってるしよ〜
やつは多分、法王になるぜ
その場合アノスでのリザレクションはできなくなるけどな!

415 :NPCさん:2014/06/05(木) 00:57:30.89 ID:???
>>414
いや流石に司教が一人くらいできるやろ!

>オラン神殿は(中略)この高司祭のレベルは9で、ファーズの五人の司教を凌いでいます。

Oh.................................

416 :NPCさん:2014/06/05(木) 11:52:15.08 ID:???
西方にもアノス法王と同格の最高司祭がいるはずだけど、詳しい設定出てたっけ?

417 :NPCさん:2014/06/05(木) 12:42:00.86 ID:???
そんなものはない

418 :NPCさん:2014/06/05(木) 12:48:21.87 ID:???
西方てジェニとかじゃねえの

419 :NPCさん:2014/06/05(木) 13:12:54.23 ID:???
【速報】ジェニ、ファリスに改宗

420 :NPCさん:2014/06/05(木) 13:27:58.20 ID:???
つかアノスの西方なんてアレクラスト殆どじゃね?
オランとかにいそうだが

421 :NPCさん:2014/06/05(木) 13:31:49.48 ID:???
ちなみに西部諸国で公式にでたプリーストでは
ラキス・ゲトヤの狂気の神Lv8が最高レベル
豆知識な

死神首領(ショタ)とかジェノアは戦闘技能のが高くて両者ダークプリーストは5
闇司祭では時点で凶鳥が6

闇じゃないプリーストだと覚えがないが……だれかいたっけ?

422 :NPCさん:2014/06/05(木) 14:19:28.36 ID:???
猫の手でリザレクション掛けてくれたプリーストは?

423 :NPCさん:2014/06/05(木) 18:06:23.26 ID:???
大陸の有名NPCで公式データ公開されてるの9レベル以上だと見つける者とラヴェルナだけだっけ

424 :NPCさん:2014/06/05(木) 18:54:01.95 ID:???
ソード・ワールド リザレクションの使い手
でググれ
思ったよりいっぱい居て驚いたw
アレクラストがロードスに勝てる数少ない項目だな>リザの使い手の人数w

425 :NPCさん:2014/06/05(木) 20:11:00.60 ID:???
>>424
国力と人数でも勝ってるから流石にw
あとは魔法技術とか

426 :NPCさん:2014/06/05(木) 20:42:17.51 ID:???
盗賊もロマール盗賊ギルドとロードス全島で
トップ10同士を比べたらロマール圧勝だと思う

427 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:44:30.93 ID:???
アレクラストは各国の人口足すと1500万超は固いけど
ロードスって人口どれぐらいなんだったけ……

428 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:44:53.89 ID:???
問題は魔法技術の方だな

むしろアレクラスト負けてね?
なんか向こうには島オリジナルの共通語魔法とか、マジックアイテム作れるドワーフやハーフエルフまで現存してるし
賢者の学院があった事から、魔術士ギルドより魔法関係の歴史古い

429 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:45:44.02 ID:???
カニングさんとこは部下がおかしいw
シーフ8セージ7なんて可愛い方で
シーフ8セージ8ソーサラー6とかおるやんw

430 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:46:49.79 ID:???
ロードスのリザ使いって二人しかいなくね?w

431 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:51:08.05 ID:???
>>430
超英雄ポイントによる一時上昇まで合わせれば、エトや小ニースと少なくとも4人はいる

432 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:54:32.08 ID:???
>ロードス島の人口はどれくらいですか?

>これも触れられたくない質問なんだよなぁ。
>騎士ひとりを何人の人間が養うことができるかで、求められると思うんだけどね。
>資料によれば、50から100人に1人ってところみたい。
>スカードの人口を1万人強、騎士の総数を100人弱としたのは、こういう計算からだ。
>同じ理由でハイランドなら10万人、モス公国全体では、100万人を数えることになる。
>でも、小説でこんなに人がいるって、書いたことないんだよね。
>過去の記述を無視するなら、ロードス全土で1千万人前後というところだろう。
>エルフたちには、いまだ正式な調査は……ない。

水野がテキトーに答えたザ・スニーカーの記事だとロードス人口1000万
モスが100万、残りのアラニア・フレイム(ライデン)・カノン・ヴァリス・マーモで900万だから
各国平均100万〜200万ぐらいで下手をするとアレクラストより一国の規模が大きい

433 :NPCさん:2014/06/05(木) 21:59:14.44 ID:???
>>428
アレクラストでは遺失になってる魔法も強いの多いしな
シールドやサモンアンデットとかはもちろん、特にトリガーによる性能差がヤバい、ヤバすぎる

434 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:00:43.41 ID:???
ロードスは元CD&D次元だったし…

435 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:11:51.35 ID:???
>>433
トリガーありのソーサラーと、トリガーなしのソーサラーって、どれくらい性能差が開くんだろうかw
一手番での手数差や、前日に込めておける事による精神力の節約や、儀式魔術を込める事による達成値補正とか考えると
2倍じゃまず効きそうにないんだけど
仲間にトリガーによる擬似マジックアイテムを渡しておく事もできるし

436 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:16:26.01 ID:???
トリガーあれば地雷まで作れるからな

437 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:27:59.24 ID:???
ガープスの遅発みたいなもんがロードスにはあるのか?
もしそうなら、魔法使いの強さが段違いなんだけど……。

438 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:36:41.13 ID:???
>>405
後から取るのであれば、それは「ルンマスを取るキャラ」であり、それは「結果的には」魔法の素質があったと結論付けられるだけのこと。
勿論、人生で一回もルンマス技能を取らなかったからと言って、それが魔法の素質がないことを意味するわけではないが、
「種族的に取れない技能を除いてPC全員は常に魔法の素質を持つものが集められてます」、なんて設定にする必要はないだろう。l

439 :NPCさん:2014/06/05(木) 22:43:37.95 ID:???
トリガー、レベル2で使える上に持続が1日あるからなぁ
自分の家を守るのには少々面倒でも冒険には充分だ

>>437
ガープスの、遅発、連動ほどじゃないけどかなり近いことが出来るw

440 :NPCさん:2014/06/05(木) 23:06:41.25 ID:???
マジか。
ならもうロードスとアレクラストの魔術師には絶対に越えられない壁があるのと同様じゃないか……。

441 :NPCさん:2014/06/05(木) 23:13:23.91 ID:???
>>430
カーディス勢含めれば一山いくらで居るよ!!w

442 :NPCさん:2014/06/05(木) 23:22:18.26 ID:???
トランスファー使う奴が仲間にいた場合、更に凄まじい差が開くw
実質的にソーサラー+プリ分の精神点を、前日や2日前に魔法化して込めておけるって事だから

仲間にストーンサーバントが掛かった石を持たせておいたり、
同じキーワード1つでカンタマ・プロテク・エンチャント・クイックネスが同時に戦士に掛かったりなどw
しかも前日に掛けておけば、当日の精神点消費なし、自衛も地雷札とか色々やり放題
アレクラストのソーサラーは泣いて良い

443 :NPCさん:2014/06/05(木) 23:39:43.27 ID:???
ロードスとソードでシステムが違うから魔法が違ってるだけで
実際にはほぼ同じ魔法を使ってると思われ
なんというかロードス時空とSW時空的な

444 :NPCさん:2014/06/05(木) 23:56:56.67 ID:???
「種別 = アレクラストでは遺失」の魔法の話をしてるんだがそれは大丈夫?

445 :NPCさん:2014/06/06(金) 00:02:47.52 ID:???
全然関係ないが、クリスタニアのイラストレーターの宝谷幸稔さん
今、ジョジョの奇妙な冒険第3部の作画監督やっているんだな

446 :NPCさん:2014/06/06(金) 11:51:33.57 ID:???
よっしゃ。ジョジョの会話で埋め尽くしてええんやな?
ニンジャスレイヤーの話でもええで。場所は選ばん。

447 :NPCさん:2014/06/06(金) 12:03:41.41 ID:???
オルソン「ウリィィィィ!

448 :NPCさん:2014/06/06(金) 17:53:51.43 ID:???
>>444
元々違うシステムなのを無理やり突っ込んだ結果が「種別 = アレクラストでは遺失」
じゃないと色々バランスが・・・

449 :NPCさん:2014/06/06(金) 18:00:04.47 ID:???
たまには召しませのことも思い出してあげてください

450 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:19:54.67 ID:???
>>448
11レベル達や超英雄ポイントによる振り直し/完全成功とかがある魔境ですし
アレクラストのバランスを前提にする事自体が間違ってる

451 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:22:34.19 ID:???
召しませって見てないんだけどロードス島が復活するほど人気で遭難?

452 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:32:56.49 ID:???
ロードスは水野センセの
「俺の書いてる作品の登場人物たちが一等スゲぇんだ他は所詮二流どまりなんだよぉ!」
て臭いがきつ過ぎて嫌んなる。
あれらと比較したらアレクラストに英雄いないじゃねーか。
ルールが完全に別だった時代なら気にならんかったんだが、数値化されて格差見せつけられるとちょっとな……。

453 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:33:49.69 ID:???
リウイ「アレクラストは俺に任せろー」

454 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:35:30.33 ID:???
ステータス24を二つ、もしくは全ステータス20越え達成してから出直して下さい。
アレクラストの英雄さん。

455 :NPCさん:2014/06/06(金) 19:43:13.81 ID:???
>>451
はらませ に見えてしまった

456 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:55:18.77 ID:???
リウイは割と常識的なステータスだからなぁ

457 :NPCさん:2014/06/06(金) 20:58:30.17 ID:???
>>450
だからシステムが違うといってるんだが・・・

458 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:01:10.92 ID:???
リウイ「能力値の違いが、英雄力の決定的差ではないということを教えてやる!」

459 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:04:09.38 ID:???
じゃあ、レベルを11にして超英雄ポイント獲得してから出直して下さい。

460 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/06(金) 21:29:26.58 ID:O3T53S9A
>451
むしろトドメを刺したくて仕方ないようにしか見えない。
オレの中では劣等生に並ぶ今期注目作。

461 :NPCさん:2014/06/06(金) 21:42:40.80 ID:???
>>459
超作者ポイントなら300000位あります

462 :NPCさん:2014/06/06(金) 22:49:17.05 ID:???
ダガーが注目している時点でお察し

463 :NPCさん:2014/06/06(金) 23:03:00.99 ID:???
>>460
某兄者「アニメ化はTRPG者には評価されない項目ですからね(ドヤ顔」

464 :NPCさん:2014/06/07(土) 00:41:20.99 ID:???
アンチ多いのは承知だが、最終状態のリウイは超英雄ポイント付いてるの確実だろ。

465 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:04:19.26 ID:???
そこは誰も反対しないんじゃね
超英雄ポイント1京くらい持ってると思うよ

466 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:46:33.41 ID:???
リウイはあの後、脇役扱いされて憎しみの権化とかしたプレイヤーたちから刺されて死んでるからデータすらありません。

467 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:50:20.09 ID:???
あれで超英雄ポイント無しとか言われたら余計に叩いちゃうだろwww

468 :NPCさん:2014/06/07(土) 01:53:51.63 ID:???
イリーナ「アトンを倒した時の話ですか?
      そうですね、絶望的でしたけど仲間や他の冒険者たちの援護があったから倒せたんだと思います。
      ただ…長髪の中途半端な戦士っぽい人がウロチョロしてて、とてもやりにくかったです。
      その人と取り巻き?だけがヒートアップしてて…。
      わざわざ呪われた島から着てくれた勇者様の知人らしく、私にすまなそうにしていましたね」

469 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:07:50.88 ID:???
ポイントあってもなくてもどちらでも叩かれる予感がするな。
公式のデータが出されない限り水掛け論よ。

……それにしてもお前らリウイ嫌いだな。
チャンスがあったらネタ振って叩かせようとしてるだろ。
まあ、俺も嫌いだけど。

470 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:12:11.71 ID:???
Q.超10レベルについてなんですけど、アレクラストには超10レベル人物はマナ・ライとロウラスしかいないんですか?
 私としては、ファウンダーズやクリシュを倒した3人、ラヴェルナ、アトンと戦う時のリウイは、超英雄ポイントもってるんじゃないかなぁと思うんですけど。

A.今のところ、いません。リウイがそうなるかどうかは、著者(水野)の判断でしょう。
なお、現在までに登場した中で、一番条件を満たしているの(キャンペーン終了、国王クラスとのコネ)はバブリーズみたいですなあ。
個人(清松)的には、あいつらを超英雄になぞ、絶対にしたくはありませんが(笑)。(1999年1月_2)

超英雄になるにはコネが一番大事らしい。

471 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:25:14.32 ID:???
リウイは粗筋よりちょっとマシな雑さがなぁ
リジャールとか出陣から死亡まで数ページやろ?
あんなイベントは往年の栗本薫なら10巻オーバーやぞ!!

いやホントにそんな長さで書かれたら
それはそれでブチ切れるけどもなw

472 :NPCさん:2014/06/07(土) 02:50:45.77 ID:???
あんな駄作でSW終わらされるくらいなら
バブリーズの陰湿なGM殺しの陰謀か、10レベルイリーナが30回位回してアトンを倒したとかのがまだマシだったよ・・・

473 :NPCさん:2014/06/07(土) 06:38:55.69 ID:???
イリーナが30回回しってどれくらいのダメージなんだw

というのはさておき、イリーナのが明らかにアトン倒すには向いてるよなぁw

474 :NPCさん:2014/06/07(土) 09:24:14.02 ID:???
イリーナみたいなのが出しゃばってきても、それはそれでうざい

475 :NPCさん:2014/06/07(土) 10:40:23.55 ID:???
リウイが嫌われてるのは、納得のいく経歴と実績って感じかな。さらに小説内の妄想的な描写。

私は歴代リプレイキャラが助けあってアトンを倒す結末だったら嬉しかったな。

476 :NPCさん:2014/06/07(土) 10:44:31.55 ID:???
リプレイキャラ出されたら最悪だ

477 :NPCさん:2014/06/07(土) 11:26:10.27 ID:???
最終決戦であのパーティもいたかもね。くらいの描写で済ませたのは妥当だったんだなあ。

478 :NPCさん:2014/06/07(土) 11:28:28.70 ID:???
俺としては最後でミレルをヒロイン扱いが許せねぇ。
途中で誰選ぶのか的な話でアイラに指輪渡しといてそれか。
それアイラ選んだってことじゃねぇのか?
助けるのに必死だったじゃねぇか。
しかもミレルんなった理由が消去法とかなんなんだ?
選んだんじゃなくて残ったからミレルって……。
あれがあるせいでリウイは変節漢に見えた。
あくまで個人的にはだが、いっそ女キャラ全員に手を出してハーレムにしちまってるほうがまだ潔く思える。

ちなみにミレルが嫌いなわけではなく、リウイが嫌いなだけである。

479 :NPCさん:2014/06/07(土) 12:45:11.95 ID:???
ミレルが一番好きなわけじゃなく、冒険続ける上で一番都合いいから選んだだけっていう

480 :NPCさん:2014/06/07(土) 12:59:43.89 ID:???
………もしかして、リウイが嫌われてるのって単純に性格が嫌な奴だからなのか?

481 :NPCさん:2014/06/07(土) 13:03:15.30 ID:???
もっと性格の酷いランス(アリスソフト)は人気ですよ?

482 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:06:36.79 ID:???
多数の女からもてもて。
なので後腐れない女と遊びまくり。
でも、俺誠実なんで最後は一人だけ選ぶ。
ただし、愛じゃなくて都合の良い相手をな。
恋愛面、普通にクソ野郎です。

483 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:14:02.13 ID:???
死ぬ前に種を仕込むためだけに放置してた婚約者を呼び出して口説いてた亡国の王子が真人間に見えるくらいの畜生だな

484 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:22:57.22 ID:???
やめろよ。
最初にアイラさん選んだのすらお金持ちで尽くしてくれる都合の良い女に見えたからっぽくなるじゃないか。
やめろよ。
最後にアイラさん捨てたの金使い果たして都合の良い女ポジションから転落したからに見えるじゃないか。

485 :NPCさん:2014/06/07(土) 14:37:24.24 ID:???
後付けのいちゃもんに反応せんでも・・・
最終巻でるまえからアンチしてるってのに

486 :NPCさん:2014/06/08(日) 00:07:44.06 ID:???
>451
>で遭難?
わざとだろ、絶対わざとだろ
(大事なことなので(ry

487 :NPCさん:2014/06/08(日) 01:19:36.45 ID:???
ヴァンブレードの必要筋力が25だったらなぁ
イリーナが猛勉強してソーサラー1レベル取れば使える
使えるようになるまでに世界が滅ぶ方に2万ガメル賭けるが

488 :NPCさん:2014/06/08(日) 01:21:23.67 ID:???
>>487
ソーサラー技能を植えつけるマジックアイテムを探そう(提案

489 :NPCさん:2014/06/08(日) 01:40:31.54 ID:???
それでもカーラさんなら
カーラさんならきっと何とかしてくれる

490 :NPCさん:2014/06/08(日) 02:05:43.66 ID:???
肉イリーナ/中身カーラ
これは強い。

491 :NPCさん:2014/06/08(日) 02:43:05.38 ID:???
でもカーラ成分を生かそうと思うとソフトレザーどまりなんだよなぁ............

492 :NPCさん:2014/06/08(日) 06:25:16.66 ID:???
カーラならソフトレザー+3くらい簡単に作れるんじゃね?
本格的に接近戦に入るならフォースフィールドとか

493 :NPCさん:2014/06/08(日) 07:00:07.95 ID:???
そういや、イリーナが最後に装備した回避用のガーヴは良いシロモノだな

494 :NPCさん:2014/06/08(日) 09:26:44.19 ID:???
ローズ・ガーヴ

495 :NPCさん:2014/06/08(日) 14:04:01.79 ID:???
ロードス島戦記 灰色の魔女1巻 「若き戦士パーンの冒険の始まりを再コミック化!」
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51443190.html

496 :NPCさん:2014/06/08(日) 15:22:11.72 ID:???
>>491
カーラは鎧関係なしに魔法使えるでしょ。

497 :NPCさん:2014/06/08(日) 16:24:44.02 ID:???
アトンはバブリーズが神様の2、3柱もコネに巻き込んで悪知恵陰謀お大尽アタックで始末しました

でいいんじゃないかな。

498 :NPCさん:2014/06/08(日) 17:16:31.77 ID:???
イリーナがコールゴッドで正義天使マッスル☆イリーナに変身してアトンを殴り殺しました

499 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:02:40.26 ID:???
>>496
レイリアカーラでチャインメイルつけて古代魔法使っていたはずだし、
伝説時もソフトレザーじゃなかったと思うしね

500 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:06:02.99 ID:???
ルルブに鎧は無関係で明言されてたよ、確か。サークレットの中の魂が使ってるんでしょ。

501 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:15:45.66 ID:???
>>498
反動で、戸愚呂みたいに肉体崩壊しそうだな

502 :NPCさん:2014/06/08(日) 19:16:03.78 ID:???
戸愚呂(妹)

503 :NPCさん:2014/06/09(月) 00:53:16.16 ID:???
>>502
余りにもヒドイ例えなのに反論の余地が無くて噴いたわw

504 :NPCさん:2014/06/09(月) 00:55:01.55 ID:???
            _____
          /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ
          ヽd|b____d|bノ                           真
          /丶/ヽ/丶/丶/i                                の
          ヾリリソリノソリソリソリ                 / >-、.        強
           リ ,示ミ   ィ=ミリj             --/  ´  人        者
          __//}{{ ヒ:ツ ,   ヒ:ソ》\\  __ ___ / 人/   /  }      の
          / } /∧   _  ノ /イ''"´          \_ソ{ .イ    ヘ/      歴
     =彳 才/{ /≧ー'彡イ  厶-‐…< ̄ ̄    / ヽ 乂__ //    こ .史
  /´ ̄ ニス ` ーミ r一 ´   /  ─t─   ---く /    ゝ=彡|   の は
  .′/      _} 〃廴    ´ _ __  `Y       / /  ,   ̄{::::|│  .イ
  } 从  ィi〔     __}化ニ      -==ァ─…一 /二二二/ /  /   j/イ   リ
  ーヘ  !ト、    .ノ |         /     ィ´ {  ー─ヘ   / { { ノ/     |
  圦 从 ==彡  ゝ==- ==≦_/ // // \____\.′ V/´        ナ
  | .′l\/⌒  '⌒ヽ-く .>-==彳  彡 '          ー一’        か
  V{  } ly ─‐个─ }} У  -==≦/                        ら
  }  /小、 __jl廴 / ⌒ ー≠  イ                           始
  /)/   }、  l|  ヽ{ 厂`  、/                             ま
. / ′   l_}__人__ノ}_/__ _/                           る


やっつけで作った
今は反省している

505 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:05:18.61 ID:???
「映画のジャイアン」と「小説のヒースクリフ」

506 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:10:14.87 ID:???
新しいロードス漫画読んだ。
スレインの人相悪すぎないか?

507 :NPCさん:2014/06/09(月) 01:28:23.30 ID:???
スレインなんてただの綺麗なレイストリン

508 :NPCさん:2014/06/09(月) 07:56:35.14 ID:???
>>505
やめて。またキショいSS書く奴が湧くw
あれだけはほんと苦手なんだ。ラノベ板とか他でやる分にはかまわんが

509 :NPCさん:2014/06/09(月) 08:45:29.66 ID:???
イリーナ「
キース「


これをNGに入れとけ
いちいちキーキー喚くお前もうざがられてるのを自覚しろ

510 :NPCさん:2014/06/09(月) 15:15:26.37 ID:???
↑キーキー言うなよw

511 :NPCさん:2014/06/09(月) 15:25:49.80 ID:???
↑キーキー言うなよw

無限連鎖開始

512 :NPCさん:2014/06/09(月) 15:45:19.22 ID:???
キーキーが振り足しされる確率は1/6で、5/6で連鎖は止まります

513 :NPCさん:2014/06/09(月) 16:09:12.85 ID:???
まあ、自慢のSSを悪く言われたら傷つくよね。それが迷惑な代物であっても

514 :NPCさん:2014/06/09(月) 16:17:48.73 ID:???
イリーナ関係を叩くのは許さん
その怒りはリウイさんにぶつけろ

515 :NPCさん:2014/06/09(月) 16:44:45.92 ID:???
ブラックボード・キイキイ(黒板摩擦地獄)?

516 :NPCさん:2014/06/10(火) 00:06:15.76 ID:???
>>505
キショイSSってどんなんだ?
ヒント程度でいいから教えてくれ。
ちなみにこちとら、昔の欝シナリオに参加してゲラゲラ笑ってたが。

517 :NPCさん:2014/06/10(火) 11:42:26.59 ID:???
プロのシナリオライターいるならアトン討伐シナリオ組んでくれ

518 :NPCさん:2014/06/10(火) 11:45:08.08 ID:???
SWって世界の危機のようなシナリオは向いて無い気がする

519 :NPCさん:2014/06/10(火) 12:39:06.81 ID:???
つ 連続シナリオ虹の水晶宮
シナリオキーの魔剣をファーラムにクリスタルドゥームをアトンに置き換えればそのまま使えるっすよ。

520 :NPCさん:2014/06/10(火) 13:03:52.30 ID:???
アレクラストとロードスとクリスタニアを全部まわるようなシナリオ作って

521 :NPCさん:2014/06/10(火) 15:56:54.39 ID:???
>>518
アウトローな連中が人生裏街道すれすれでそこそこ暮らして終わり
というのに適したシステムだしねぇ

2.0はガラッと変えて月刊世界の危機でもなんとかなるイメージだが

522 :NPCさん:2014/06/10(火) 16:04:57.76 ID:???
その辺、アレクラストは一番最初の頃のイメージ引きずってる気がするね。
冒険者たちの日銭稼ぎな日常って感じを小説でもリプレイでもずっとやってて、大陸規模の話のイメージしにくい。
まあ、ロードスみたくその時代のメインストーリー作られちゃうと、大きなもんはそれ絡み以外はやりにくい感じになるけど。

523 :NPCさん:2014/06/10(火) 16:15:39.05 ID:???
リウイ最終巻で「冒険者はパンピーの密かな憧れの対象なんだよ!!!」
みたいな話が急に出てきてみんなポカーンとしたよね

524 :NPCさん:2014/06/10(火) 16:24:59.66 ID:???
血筋も何も関係無く野良の一般冒険者から一番成り上がったのって誰だっけ?リジャール?

525 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:06:09.55 ID:???
カシューでは

526 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:19:23.92 ID:???
>>519
つまり、ファーラムの剣でリウイを洗脳している魔法の仮面を破壊すると。
覚醒したリウイが徒手空拳でアトンに立ち向かって、謎の魔法でアトンを封じる。と?

527 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:45:10.16 ID:???
カシューは冒険者やってたこともあるけど傭兵からの出世では。

528 :NPCさん:2014/06/10(火) 18:48:14.51 ID:???
カシュー
傭兵>奴隷>冒険者>王様

529 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:04:38.28 ID:???
リジャールは仲間も大出世っぽいけどカシューは仲間いなかったのかな

530 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:05:45.94 ID:???
き、奇跡の店の親父とか

531 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:14:51.32 ID:???
盗賊がいなかったっけ?

532 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:22:45.49 ID:???
カシューはロードス来てからも仲間っぽいのいないよな
シャダムは裏切りそうだしスレインも嫌々そうだし結婚申し込んだ女族長は焼かれるし

533 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:23:21.29 ID:???
>>513
俺なんか、悪く言われる為にSS書いたりもしたぜ。
そんな作品を罵倒されたらそれだけで大喜びしちまうぜ。
もちろん、昔の鬱シナリオブームにはいろいろ書かせてもらいました。

534 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:28:37.97 ID:???
カシューってすげえよな。
だって他所から来た傭兵風情なのに、風の部族のをまとめて族長を差し置いて王になれるんだから。

カシュー式、勢力拡大方法
1.征服したい相手(ライデン・風の部族)の敵対勢力を調べる。
2.その勢力の一員になるor一員を装って、その敵対勢力(シューティングスター・炎の部族)にちょっかいをかける。
3.怒り狂った敵対勢力が攻撃してきたところで、颯爽と現れて征服したい対象を助ける。
4.以降の庇護を名目にして、実行支配をする。
これであなたも王様だ!

535 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:30:15.05 ID:???
カシューって六英雄以上かもな

536 :NPCさん:2014/06/10(火) 19:41:03.86 ID:???
英雄ポイント凄い。
カシューって英雄は英雄なんだけど、6英雄に比べると人間臭い感じよね。
ただ強いというより、勝ちの算段付けて勝つべくして勝ってるエゲツない感じが個人的には好みかもしれん。
カシュー>汚い手まで駆使してよじ登った人間
6英雄>最初から人を超えている綺麗な英雄

537 :NPCさん:2014/06/10(火) 21:17:20.98 ID:???
カシューは水野の僕のキャラサイコー第一号かな。
その後亡国の王子、マーモ王を経てリウイに至ると。

538 :NPCさん:2014/06/10(火) 21:50:03.45 ID:???
どんどん劣化してないか?

539 :NPCさん:2014/06/10(火) 22:00:41.54 ID:???
カシューは何か計算高くて英雄っぽくない
改訂版ロードスで加筆されて更にそんな印象

540 :NPCさん:2014/06/10(火) 22:03:04.14 ID:???
計算高いは誉め言葉

541 :NPCさん:2014/06/10(火) 22:03:05.47 ID:???
英雄ではあっても主人公ではないし

542 :NPCさん:2014/06/10(火) 22:23:51.93 ID:???
業績だけみると英雄だけどなあ

543 :NPCさん:2014/06/10(火) 22:38:37.78 ID:???
パーンやスパークにリウイやレードンやアシュラムも英雄になるのかね

544 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:11:16.64 ID:???
カシュー式必勝法。
一騎打ちするときは、予め弓兵を潜ませておけ。

545 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:12:52.30 ID:???
あれ、カーラの犯行じゃなかったか?
潜むも何も隊列に弓兵が並んでると思うけど

546 :NPCさん:2014/06/11(水) 00:43:08.00 ID:???
>あれ、カーラの犯行じゃなかったか?
それはカシオペアやアンドロメダの住処の設定。原作小説ではないよ。

547 :NPCさん:2014/06/11(水) 01:09:03.11 ID:???
ベルドに弓撃ったのヒースクリフだよ
6ゾロ出して当たってベルドが超英雄ポイント使うの忘れたの

548 :NPCさん:2014/06/11(水) 09:15:15.77 ID:???
あれって弓矢無くてもカシュー勝ってたんじゃない?

549 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:31:26.53 ID:???
原作小説だとカシューの仕掛けには見えないが、後年の後付だとそれっぽいんだよなぁ

まあ所詮パーンの両親が生きてる並行世界ということか……

550 :NPCさん:2014/06/11(水) 10:53:35.89 ID:???
カシューが偽名でルーファスが本名だっけ?

551 :NPCさん:2014/06/11(水) 12:55:19.84 ID:???
カシューが真名でルーファスが偽名

552 :NPCさん:2014/06/11(水) 13:16:03.00 ID:???
大陸から突然渡ってきた男がどうやって古くからある部族まとめたのか小説化してくれ

553 :NPCさん:2014/06/11(水) 14:12:21.98 ID:???
カシュー「別にまとめようとしたわけじゃなかったんだけどな・・・」

554 :NPCさん:2014/06/11(水) 14:50:33.20 ID:???
>>552
それ興味あるわ

555 :NPCさん:2014/06/11(水) 16:46:47.10 ID:???
ロードス改訂版が出てからアニメや漫画や出てきたし
アイテムコレクションの発展させてカシュー一代記でも書いてくれ

556 :NPCさん:2014/06/11(水) 17:52:14.33 ID:???
>>553
明らかに狙ってやってるじゃねぇか!
リウイコメにあわねぇっすおっさん。

557 :NPCさん:2014/06/11(水) 19:00:28.12 ID:???
カシューって晩年は怒りっぽくなったよね

558 :NPCさん:2014/06/11(水) 19:07:13.83 ID:???
元々人格者って感じはしないね。

559 :NPCさん:2014/06/11(水) 19:13:32.89 ID:???
晩年は暴君化した挙句に暗殺されて終わる感がひしひしと

560 :NPCさん:2014/06/11(水) 19:15:28.85 ID:???
シャダム勢に動きがありそう

561 :NPCさん:2014/06/11(水) 20:18:21.02 ID:???
>>557
リウイきた時なんかうかつな事言ったら斬りつける勢いだったな
生理始まってたんじゃね?

562 :NPCさん:2014/06/11(水) 20:55:21.90 ID:???
更年期障害だな

563 :NPCさん:2014/06/11(水) 21:00:49.07 ID:???
新ロードス終了時のカシューって60歳ぐらいか?

564 :NPCさん:2014/06/11(水) 23:24:47.65 ID:???
スパークとニースの帰還が529年で、482年生まれだから47歳だね。

565 :NPCさん:2014/06/12(木) 08:52:18.44 ID:???
若いじゃん 仕事バリバリのナイスミドル世代なのにもう更年期障害?

566 :NPCさん:2014/06/12(木) 11:37:12.06 ID:???
ストレス障害だろ。
胃に来ること多そうだしな。

567 :NPCさん:2014/06/12(木) 11:54:21.12 ID:???
人より何倍も濃密な人生送ってるから老化も早いんだろ。

568 :NPCさん:2014/06/12(木) 11:54:22.28 ID:???
日本でも戦国時代だと50歳で老人扱いだっけ?
ロードスのアンチエイジングがどうなってるかは知らんが

569 :NPCさん:2014/06/12(木) 12:09:02.70 ID:???
英雄戦争のファーンはひげだらけのお爺さんみたいだったけどかなり若いのか?禿げあがってたウォートも

570 :NPCさん:2014/06/12(木) 12:31:34.92 ID:???
若いけど周りに舐められないようにわざとヒゲを生やして老け顔になってた奴が
ってそれはゲヘナリプのキャラかw

571 :NPCさん:2014/06/12(木) 12:45:59.68 ID:???
わざと禿げるのは嫌だろ

572 :NPCさん:2014/06/12(木) 13:21:55.68 ID:???
待て、フォーセリアにおいてハゲが恥という概念があるとは限らん。

573 :NPCさん:2014/06/12(木) 13:41:44.75 ID:???
そういや魔法戦士ってリウイと仮面の以外に何かいたっけ?

574 :NPCさん:2014/06/12(木) 14:35:52.25 ID:???
パーンも童顔を気にして髭を伸ばそうとしたが結局辞めたって描写があったような記憶。

575 :NPCさん:2014/06/12(木) 17:16:58.76 ID:???
第二の魔神王を封じた最後の裏魔法戦士はやっぱ非公式なんだろうか
カストゥールの切り札中の切り札である魔神王がホイホイいるわけはないからなぁ

576 :NPCさん:2014/06/12(木) 17:39:40.65 ID:???
高山 ロードスは正史扱いではないだろうなぁ・・

577 :NPCさん:2014/06/13(金) 01:16:08.36 ID:???
正直伝説より高山リプレイの方がおもしろry

578 :NPCさん:2014/06/13(金) 09:30:01.74 ID:???
リプレイは見てなかったけど、あの文庫版のルールは大好きだったよ
ロードス以外の世界観ってことで遊んじゃってたけど、卓も盛り上がってた

579 :NPCさん:2014/06/13(金) 10:18:51.20 ID:???
ロードスRPGは集団戦闘ルールもあったよね

580 :NPCさん:2014/06/13(金) 10:49:02.20 ID:???
いちおー戦記だけに戦争の話題は多かったから、必要だったんじゃね。
魔神相手だったり、人間相手だったり色々だけども。

581 :NPCさん:2014/06/13(金) 11:13:58.57 ID:???
戦争はもっとSLGっぽく細かくルール化してほしい

582 :NPCさん:2014/06/13(金) 11:20:47.89 ID:???
ソードワールドでSLGやるルールはちょっと欲しい
ネタとして

けどイメージ涌かねー

クリスタニアの方がシンプルに思いつくのが寂しいなw

583 :NPCさん:2014/06/13(金) 11:41:51.59 ID:???
ルルブ一冊丸ごとかサプリ一冊丸ごと使って細かい集団戦闘ルール作ってほしいわ

584 :NPCさん:2014/06/13(金) 12:51:09.25 ID:???
カシューが侵略戦争はじめたら、どうなった?
アラニアあたりからカノンまで侵略併合すれば、
わりと大義名分も建ちそうだし、ライデンもなんとかなりそう。
そのあとは、勢いに乗じたいが難しそうかな
リアルならいくらでもいる武の覇王って案外いないね。

585 :NPCさん:2014/06/13(金) 12:52:04.77 ID:???
おそらくパーンがとめに入るだろう

586 :NPCさん:2014/06/13(金) 13:09:34.28 ID:???
ライデンはすでに併合済み

587 :NPCさん:2014/06/13(金) 13:34:52.89 ID:???
集団戦闘ルールも欲しいけど
シティアドやるとき用の交渉ルールとかその辺整備して欲しかったなぁ

まぁシステム的に向いてないから
そっちの方はGMのどんぶり勘定でどうにかしろってことなんだろうけども……

588 :NPCさん:2014/06/13(金) 13:44:40.45 ID:???
リアルだと圧倒的武王を頂いた新興国のとなりの内紛を繰り返す老国なんて大抵呑み込まれる。
マーファ神殿ザクソン救援とか内紛圧政に苦しむアラニアの民を救うとか大義も建つ
カノンもマーモからの解放を大義にできる。
このへんまでならうまいこと言えばパーンも付いてきそうだ。逆にカーラが動き出しそう

589 :NPCさん:2014/06/13(金) 16:01:40.37 ID:???
風の部族とか炎の部族を地方の一領主に出来ない雰囲気だからでかくすると分裂は必至なきがする

590 :NPCさん:2014/06/13(金) 16:26:14.59 ID:???
フレイムって人材揃ってんのかね?シャダムクラスならゴロゴロいるのか?

591 :NPCさん:2014/06/13(金) 16:58:13.23 ID:???
まぁちゃんとした人材はスパークくらいなんじゃね
カシューの最大の欠点が人材を育成出来ないとこだしな

592 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:11:05.17 ID:???
ちゃんと...............した?

593 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:13:49.53 ID:???
ロードスも大陸もクリスタニアも国の規模小さすぎない?
王城が一つあるぐらいで地方治めさせる人材も必要無さそうな国土じゃない?

594 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:15:35.12 ID:???
戦争があっても王様自ら先頭に立ってるし人材必要無さそう

595 :NPCさん:2014/06/13(金) 17:24:27.17 ID:???
>>592
MIZUNO「僕チンが小説で改造した完璧超人スパーク君に文句でも?」

596 :NPCさん:2014/06/13(金) 18:01:16.69 ID:???
>>590
邪神戦争の時代は、ライデンや都市国家の有力者とかも集まっていたから、魔法関係以外はそれなりにいたと思う

597 :NPCさん:2014/06/13(金) 18:52:32.84 ID:???
>>593
ロードスは一千万人もいる魔境ダロw
未開地ばっかの生産効率悪い麦作で、どうやって食わせているのか果てしなく謎だが

598 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:06:36.78 ID:???
ロードス島は四国と同じぐらいの大きさらしいから1千万人は厳しそうだね

599 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:12:36.84 ID:???
でも水野的にはいるとの事なんだぜ
ってのはこのスレでも>>432で触れられてるか

ちなみに四国の人口は400万人台、しかも米作なのにな

600 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:15:54.63 ID:???
農業や漁業が相当発達してそう魔法もあるし大型生物も多そうだし

601 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:20:34.78 ID:???
×ロードスが四国
○マーモが愛媛

ロードス本島の面積は日本本州ぐらい?

602 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:21:45.36 ID:???
アレクラストでオーストラリア程度らしいから、良くて北海道くらいじゃね?
日本本州レベルはまずないと思うけど

603 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:23:07.83 ID:???
そうすると日本みたいな形したところって相当小さいんだな

604 :NPCさん:2014/06/13(金) 19:44:40.48 ID:???
とりあえず、みかきの同人誌ではあるが
その辺のSWの設定をかなりまとめて記載してある SW EXPEDITIONの地図だと

オラン−エレミアで徒歩21日、エレミア−ザインで徒歩14日、ザイン−ロマールで徒歩14日、ロマール−ベルダインで徒歩14日だから
オラン⇒ベルダインまでで合計約2ヶ月(63日)とすると、まあ中国やオーストラリアレベルじゃね?

ほぼ南端のファーズからほぼ最北のアルマだと、ヴァンカー・グラード・フォス・ムディール経由で徒歩で約82日

605 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:10:44.43 ID:???
>>597
ゴブリンの煮つけとか、コボルトの踊り食いとか・・・

606 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:21:38.28 ID:???
イグアナの角切り(偽)
謎の肉
謎の肉片
奇妙な肉
奇妙な肉のパイ(アンデール名物)

607 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:29:00.28 ID:???
この辺の移動日数は冒険者用のデータなわけだから、冒険者の日数と計算してみる。
一般に人間の歩行速度が時速5kmだっけ。
一日に8キロ歩いたとして、40キロくらいか。
ファンタジーの住人だし、フォーセリアの一般人でもひ弱な俺らより移動速度は速いだろう。
で、冒険者(14平均)は一般人(10平均)よりだいぶ敏捷度も生命力も上だ。
この辺考慮すると一日50キロくらいいくかな?


オランーベルダイン(63日/3150キロ)
ファーズーアルマ(82日/4100キロ)

日本
最北端(択捉島)と最西端(与那国島)の直線距離3,294km。
最北端(択捉島)と最南端(沖ノ鳥島)の直線距離3,020km。

アレクラストは狭いかもしれないし、広いかもしれない。
まあ、後は地図でも開いて縮尺確認すれば大雑把には割り出せるんじゃね。

608 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:34:55.82 ID:???
>>607
一般人の時速は4.5前後じゃね
あと街道はアスファルトじゃなくもっと酷いはずだし、基本的に旅人は荷物背負っての行軍だから、良くて1日40km前後じゃね?

609 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:35:37.14 ID:???
仮に平坦な道で全部直線だったとしても荷物持って休憩時間も考えると50kmは行きすぎじゃね?

610 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:38:20.67 ID:???
自由人の街道は整備されてそう

611 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:39:05.05 ID:???
更に良く考えたら当時の技術レベルの靴での行軍って……

612 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:41:06.42 ID:???
>>607
>この辺の移動日数は冒険者用のデータなわけだから

これが本当に回りくどい事させるよな
最初からキロメートルで言えばいいのに、かたくなに拒むという

613 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:53:51.80 ID:???
いちおー比較対象になりそうなもん拾ってきてみた。

『中世の旅』(N・オーラー)

歩行者:4〜6km(時速)
    25〜40km(1日の行程)
走る人:10〜12km,50〜65km
ギャロップの馬:20〜25km(時速)
あまり急がず、共を連れ荷物を持った平均的な旅人(例:商人):30〜45km(1日)
元気よく、急いでいる普通の騎手:50〜60km(1日)
替え馬を乗り継ぐ急使:50〜80km(1日)
モンゴルの騎馬飛脚(13世紀):375km
インドの早飛脚(14世紀):300km
平野部での教皇急使(14世紀):100km
山岳部での教皇急使(14世紀):50km
仏・西の急使(14世紀):150〜200km
インカ帝国の早飛脚:10km(時速),240km(1日)
南米のスペイン風騎馬郵便(16世紀):44km(1日)

後、オーストラリアの端から端、大雑把に4000kmくらいじゃなかったっけ。

614 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:55:10.90 ID:???
道でモンスターが出るのは考慮に入れなくていいか、それいったらきりがないし

615 :NPCさん:2014/06/13(金) 20:59:15.74 ID:???
やっぱ荷重あって当時の道や靴だと、平均値は大分落ちるな
けど面白いデータが見れたわ、ありがとう

616 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:01:30.25 ID:???
騎手で一日50〜60kmか……

617 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:03:54.27 ID:???
あまり急がず、共を連れ荷物を持った平均的な旅人(例:商人):30〜45km(1日)
これが一番基準にできそうかな?

中世商人さんのこれを普通の旅人(敏捷度10/生命力10)として見れば、冒険者(敏捷度14/生命力14)ならこれよりちょっと速いくらいか?

618 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:05:39.13 ID:???
ドワーフ……。

619 :NPCさん:2014/06/13(金) 21:13:38.15 ID:???
>>618
ヤツラは人間とは比べ物にならないほど体力あるらしいから荷重ペナ少ないんじゃね?
行軍してられる時間もより長い上に、夜目まで利くから下手すると人間より移動距離長いかも

620 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:40:15.04 ID:???
>619
リーチが決定的に短いうえにピッチも早くないからなぁ
60kg担いで行軍、みたいなのだと強いかもしれんが

621 :NPCさん:2014/06/13(金) 23:57:45.38 ID:???
ドワーフ移動モード(転がるだけ)

622 :NPCさん:2014/06/14(土) 00:11:23.38 ID:???
ドワーフはスタミナあるんだから余分に歩けば解決だよ、たぶん。

623 :NPCさん:2014/06/14(土) 00:25:08.90 ID:???
ドワーフの脚に合わせて旅をすると余計に時間がかかりますよ(笑)という糞GM

624 :NPCさん:2014/06/14(土) 01:09:07.29 ID:???
>>623
ハフリンやケンダーに対する差別的待遇に比べりゃマシ

625 :NPCさん:2014/06/14(土) 02:57:21.09 ID:???
たしか1日に移動できる距離は3〜40kmを想定しているらしいのだが(SWサポートだったか)
あくまでも条件がいいほうの所での移動で、いくらでも割合が下がるらしい
日数から全体の面崎を正確に測りだすのは無理っぽい

626 :NPCさん:2014/06/14(土) 09:02:35.92 ID:???
フォーセリアは平面世界のようだけど魔神界や妖精界も平面なのかな

627 :NPCさん:2014/06/14(土) 10:44:39.27 ID:???
まぁ、歩いた距離と地図上の直線距離は違うからなぁ
移動日数だけだと、一日の移動距離がわかっても実際の距離はなんとなくでしかわからん

628 :NPCさん:2014/06/14(土) 11:01:13.97 ID:???
山とかあれば一日で数`も進めないからな

629 :NPCさん:2014/06/14(土) 12:16:06.54 ID:???
平面世界と言っても表と裏があると思うんだけど裏側どうなってんの?虚無?

630 :銀ピカ:2014/06/14(土) 13:39:41.18 ID:???
でっかい神サマみたいなのが下(?)からささえてたんじゃあなかったっけ。
んで、たまに腰を痛めて世界が傾くと。

631 :NPCさん:2014/06/14(土) 15:04:31.40 ID:???
>630
それ、FourじゃないFiveや

632 :NPCさん:2014/06/14(土) 15:14:48.92 ID:???
最初のリプレイではFourやったんやで!

633 :NPCさん:2014/06/14(土) 17:48:34.74 ID:???
>>597
精霊力で問題解決じゃないか?
それに狩猟時にジャイアント〜とかで一気に量を確保とかできそうだし

634 :NPCさん:2014/06/14(土) 19:02:13.33 ID:???
人口増加で世界のバランスが乱れたら終末勢出てくるのかな

635 :NPCさん:2014/06/14(土) 19:36:36.61 ID:???
リウイさんが自慢の竿でどんどん増やしておいて、それで出てきた終末勢を倒すという自演

636 :NPCさん:2014/06/14(土) 19:49:59.78 ID:???
エフリートとジンは魔神のような姿で強そうなのに
クラーケンがイカでベヒモスがカバって弱そうだなあ

637 :NPCさん:2014/06/14(土) 19:57:14.30 ID:???
キャンチョメ…カバさんは強いんだぜ…

638 :NPCさん:2014/06/14(土) 20:02:59.94 ID:???
原稿なくしたから読み返せません

639 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/14(土) 22:43:11.89 ID:iTdsc6Jf
SWのベヒモスってカバだったっけか。
天野イラストではサイとも恐竜とも言えないような四足獣の姿だったような。

640 :NPCさん:2014/06/14(土) 23:20:10.49 ID:???
それカバじゃね?

641 :NPCさん:2014/06/15(日) 07:43:15.05 ID:???
カバって言った方がベヒモスなんですぅ〜

642 :NPCさん:2014/06/15(日) 09:03:05.79 ID:???
カバって水辺に住んでそうなのに大地を司ってるのか

643 :NPCさん:2014/06/15(日) 09:12:21.89 ID:???
元々のベヒモスのモデルが象・サイ・カバみたいだけど
土の精霊王ならカバは変な感じになるわな
完璧な獣ってことで水陸両用のカバなんだろうけど

644 :NPCさん:2014/06/15(日) 11:14:38.65 ID:???
誰がなんと言おうとベヒモスは巨大なカバなんだよ!
安田御大を見ろ!カバみたいだろうが!

645 :NPCさん:2014/06/15(日) 12:23:59.18 ID:???
カバとかサイか言われるけど、宗教画かなんかでみたベヒモスはむしろ牛っぽく見えたから不思議。
後、悪魔として書かれたベヒモスの絵は直立した二足歩行の像だったな。

646 :銀ピカ:2014/06/15(日) 12:31:31.69 ID:???
なんかもう、オラが見た陸上で一番デカイ生き物、を描いてるだけのよーな気がw

647 :NPCさん:2014/06/15(日) 12:36:51.90 ID:???
それだと象がもっと増えそうな気がする

648 :NPCさん:2014/06/15(日) 12:40:55.11 ID:???
どうでもいいことだがベヒモス(陸で一番でかい)とリヴァイアサン(海で一番でかい)が世の終末で対戦相手らしく、よく対比される。
けどこれって何気に晩飯の主菜争いだよな。
終末を生き延びた選ばれし者「今日の晩(終末)飯何にするかな。肉(ベヒモス)か魚(リヴァイアサン)かが問題だ」

649 :NPCさん:2014/06/15(日) 13:22:02.16 ID:???
スレチ

650 :NPCさん:2014/06/15(日) 16:54:00.91 ID:???
>>636
ロードスでディードが呼び出したクラーケンはイカではなく海獣系でしたが。

651 :NPCさん:2014/06/15(日) 18:16:04.44 ID:???
精霊王って何体もいるんだっけ?

652 :NPCさん:2014/06/15(日) 18:26:11.85 ID:???
別々の精霊使いが同時に同じ属性の精霊王呼び出したらどうなるんだろう

653 :NPCさん:2014/06/15(日) 18:38:38.43 ID:???
ベヒモスが暴れて大地震が起こってもクラーケンが寝てたら津波は来ないのか?

654 :NPCさん:2014/06/15(日) 21:12:34.72 ID:???
精霊王は何体もいる。精霊魔法を使うことは精霊王を召喚することとは違うので、別に魔法を同時に使っても問題にならない。

655 :NPCさん:2014/06/16(月) 08:29:49.66 ID:???
ザン、ジン、ズン、ゼン、ゾンの5兄弟精霊王

656 :NPCさん:2014/06/17(火) 11:58:45.22 ID:???
精霊見える人って常に見えてんの?

657 :NPCさん:2014/06/17(火) 12:26:03.02 ID:???
精霊は誰の目にも見えるでしょ
じゃないとモンスターとして出てきたら大変だぞw

精霊力はセンスオーラとかじゃないと、その場にあるかどうかわからんってだけで

658 :NPCさん:2014/06/17(火) 12:34:30.75 ID:???
そうだったかすまん 精霊自身が自らの意思で姿をとった場合にだけ見えるのだろうかね

659 :NPCさん:2014/06/17(火) 16:23:13.47 ID:???
MMOの企画ってどうなったんだろ
アニメとかMMOとか新展開が盛りだくさんで楽しみだなぁ(棒

660 :NPCさん:2014/06/17(火) 17:16:15.18 ID:???
おう。
シェンムーオンライン、天外魔境オンライン、サクラ大戦オンラインと同じくらい楽しみにしていいぞ

661 :NPCさん:2014/06/17(火) 17:35:38.52 ID:???
ここ最近の新装版とかアニメ、MMOの企画って誰が主導してんのかね
SNE?それとも水野良?

662 :NPCさん:2014/06/17(火) 18:03:02.39 ID:???
SNEか水野良かで問うなら、明らかに水野だろう

663 :NPCさん:2014/06/17(火) 18:32:47.66 ID:???
角川の編集あたりじゃねーの

664 :NPCさん:2014/06/17(火) 19:26:06.46 ID:???
ロードスBDの強気な値段設定といい、まだ金が搾り取れると思ってるんだろうね

665 :NPCさん:2014/06/17(火) 20:40:38.86 ID:???
>>657
風の塔にいく道中ではディードだけシルフが見えていたはずだけど?
非実体化時は精霊使いだけが見えて、その時の精霊は精霊力の運搬以外は物質界に影響を与えられないんだろう

666 :NPCさん:2014/06/17(火) 21:39:18.28 ID:???
アニメや小説の演出なんて知らんがな
透明とルールブックに明記されてるのはスプラウトだけ

667 :NPCさん:2014/06/17(火) 23:52:12.00 ID:???
誰にでも精霊は見えまぁす!なんて記述は無かったと思うんだが
見えるのって狂った精霊か召喚された精霊で
普通の精霊はシャーマン以外には見えないよ

今日はシルフいっぱい飛んでるなぁとか農夫が言ったら変だろ?
へっぽこのブラウニーだってシャーマンにしか見えてなかったぞ?

668 :NPCさん:2014/06/18(水) 00:07:31.07 ID:???
>>666
それじゃモヤシやがなw

669 :NPCさん:2014/06/18(水) 04:28:11.04 ID:???
シャーマンの基本能力
インフラビジョン=暗闇の中でも精霊の働きを感知することで、温度差などでそこそこ暗闇を見通せる。
センス・オーラ=その場に働いている精霊力を感知(匂いみたいなもんだと表現されてるね)
サイレントスピリット=精霊と会話するための魔法語。

精霊力を感知する能力はあれど、精霊を見る能力なんざ持っちゃいなかったシャーマンさんw
狂ったり召喚されれば誰にも見えるだろうし、そうじゃなければ誰にも見えないんじゃね、これ(´・ω・`)

670 :NPCさん:2014/06/18(水) 16:37:10.52 ID:???
自分にも見えない精霊と長話しててふと自分の頭がおかしいんじゃないかと思うシャーマンさん

671 :NPCさん:2014/06/18(水) 18:06:08.90 ID:???
フォーセリアの初心者精霊使い「サラマンダーさん、サラマンダーさん、居ますよね?松明焚いてるしセンスオーラで気配は確かに感じますからいるんでしょ?
ちょっとね。軽い火の弾をね、ボッと一発お願いしますよ。頼みましたからね!」

ファイブリアのベテラン精霊使い「サラちゃん今日もアツく燃えてるね!いいよ!カックイー!」

672 :NPCさん:2014/06/18(水) 18:51:02.54 ID:???
精霊の働きを感知ってあるから、働いている精霊が見えたりも含んでいるとか?

673 :NPCさん:2014/06/18(水) 18:56:35.78 ID:???
でも何体いるかは把握できない

674 :NPCさん:2014/06/18(水) 18:58:53.83 ID:???
精霊が見えることにしちゃうとサンドマンさんがよく見えたら狸寝入りの中のマジ寝がわかっちゃうからダメなんだとおも

675 :NPCさん:2014/06/18(水) 20:56:19.69 ID:???
はっきり見えると674みたいなことになるから
精霊力の感知=匂いみたい・・・って669に書いてあるかorz

だからよっぽど強い匂いがすれば、倒れている死体がアンデッドかどうかわかるし
サンドマンだけでなく他の精霊も働いててよくわからない(寝たふりを看破できない)
っていう風な解釈だったような

基本能力=リソースを消費しない能力で、あんまり便利すぎると
バランスが悪いってことなんだとは思う

676 :NPCさん:2014/06/18(水) 23:55:53.90 ID:???
臭いに近くて色で言うと黄色って完全におならだよな

677 :NPCさん:2014/06/19(木) 06:46:13.36 ID:???
だから言ってるだろw
精霊は見える状態の時には誰でも見える。
シャーマンにだけ見える状態はルール上存在しない

精霊は
普通の人に見える状態=シャーマンも見える状態
普通の人に見えない状態=シャーマンにも見えない状態
しかねーんだって。

あ、一つだけ訂正。
透明なスプライト以外にも
姿形がわからない負の生命の精霊とかもいたわ(でもルール上は透明扱いではない)

>>668
すまんかったw

678 :NPCさん:2014/06/19(木) 08:52:07.33 ID:???
>>675
どれだけ匂い強くてもセンス・オーラは個体識別には利用出来ない(死体Aに対してセンス・オーラを使いますは不可)以上
死体が複数あったら個別に判断は出来ないし(この場に一体以上アンデッドがいる可能性がある、ってだけ)
死体が一体だけならその死体がアンデッドである可能性が高いと推測出来るだけだなw

つまり何らかの方法で、
ワイトさん(知能:人間なみ)に「疑似餌優秀w、フィッシュオーンっ」とか言われる可能性がががw

679 :NPCさん:2014/06/19(木) 11:44:10.29 ID:???
シャドウも姿不明じゃなかったっけ

680 :NPCさん:2014/06/19(木) 14:25:20.66 ID:???
闇のカラスなだけじゃね?ソレw

681 :NPCさん:2014/06/19(木) 14:26:07.90 ID:???
闇のってなんだw
闇夜のカラスねw

682 :NPCさん:2014/06/19(木) 17:51:24.89 ID:???
>>674
小説等で精霊が見えるときは精霊界に近い場所とかだから、
普通の眠りでは精霊力が発揮されるだけで、精霊自体は出現しないでいいんじゃないだろうか?

683 :NPCさん:2014/06/20(金) 07:51:12.05 ID:???
まあ、制限しておかないと乱用で騒ぐ馬鹿が出るだろうから、
抑えめにしておかないとダメなんだろうね

684 :NPCさん:2014/06/20(金) 09:12:40.94 ID:???
近年のシステムみたいに、割り切ってフレーバーとゲーム的処理は分けたらいいんだろうが、昔はそういう発想無かったんだろうな。

685 :NPCさん:2014/06/20(金) 09:21:19.34 ID:???
今SWやろうとするとその辺の混在でやってられるか、って感じになりそうだw

686 :NPCさん:2014/06/20(金) 09:23:28.50 ID:???
幽霊とかポルターガイストが常時見えてるとそれはそれで興ざめだな

687 :NPCさん:2014/06/20(金) 10:08:13.38 ID:???
良くも悪くもフォーセリアは世界が完成してる感じだからな。
箱庭な世界観からずれたもんやるのと、なんとなく落ち着かない。
最近のはシステムはあるけど世界の存在感が薄い気がする。
世界観完全に無視しててもルール部分さえ守ってるなら良いかって気になる。
まあ、想像力のある人なら最近のが良いかもな。
俺は箱庭でもフォーセリアのが好きだけども。

688 :NPCさん:2014/06/20(金) 12:08:40.45 ID:???
>>686
ゴーストとスペクターは生前の技能持ちだからGMの都合で姿消すのはどうとでもなるし
ファントムは姿を消せるって明記されてる

ポルターガイストは、
ゴーストの一種であるファントムが、他者への通信手段として用いる現象
なのでモンスターとしては存在しないが、ファントムが姿消してやればイメージどおりのことができるはず

問題ないよw

689 :NPCさん:2014/06/20(金) 12:39:52.98 ID:???
一人の人間が死ぬと二体のアンデッドが生まれるのかね
ゾンビとゴーストみたいなさ

690 :NPCさん:2014/06/20(金) 19:32:40.29 ID:???
自然発生では二体は生まれないんじゃないかな?
ゴーストが発生した後、魔法使いが死体をゾンビにするってのはあり得ると思うけど

691 :NPCさん:2014/06/20(金) 22:46:31.09 ID:???
粗忽学院

〜あらすじ〜
賢者の学院でゴーストを作っている魔術師エイトンは、道端に人だかりができているのを見つける。
昨晩ここで身元不明のゾンビが出たので、ファリス神官たちが通行人に行き倒れのゾンビを見せて知り合いを探しているのだ。
エイトンはゾンビの顔を見るなり、
「こいつは同じ宿舎のベアー・ファイブだ。そういえば今朝こいつは俺が殺したんだ」と言い出す。
ファリス神官たちは「このゾンビが現れたのは昨晩だから、今朝死んだというお前の友達とは別人だ」と言うが、エイトンは聞く耳を持たず、
「これからベアー・ファイブ本人を呼んでくる」と言い残してその場を立ち去る。
急いで学院の宿舎に戻ったエイトンは、ベアー・ファイブをつかまえて「ファリス神殿の近くでお前がゾインビになっていたよ」と告げる。
ベアー・ファイブは「人違いだ。俺はゴーストだぞ」と反論するが、
エイトンに「お前は粗忽者だから自分がゾンビになったことにも気が付かないんだ」などと言われているうちに、
自分が本当にゾンビになったのだと納得してしまう。
ベアー・ファイブは自分のゾンビを引き取るためにエイトンに付き添われてファリス神殿へ向かう。
ファリス神殿に着いたベアー・ファイブは、ゾンビの顔を改めて「これは間違いなく俺だ」と言う。
周囲の者は呆れて「このゾンビがお前のわけがない」と言うが、ベアー・ファイブもエイトンも納得しない。
二人が「ベアー・ファイブのゾンビ」の手をとって連れ去ろうとするので、ファリス神官たちが止めに入り、押し問答になる。
するとベアー・ファイブが「どうもわからなくなった」とつぶやく。

「手を引かれてるのは確かに俺だが、引いてる俺は一体誰だろう?」

※このあとベアー・ファイブのゾンビとゴーストはファリス神官が美味しく退治しました。

692 :NPCさん:2014/06/20(金) 23:02:56.57 ID:???
おっ久しぶりに糞鬱シナリオかと思ったら、シナリオですらなかった

693 :NPCさん:2014/06/20(金) 23:56:06.53 ID:???
ゴーストは死体に怨念が残り、動いている存在。
だから普通は自分の死体に取りついている(体がゾンビになってるかスケルトンになってるかは時間経過次第)
自分の体を壊された時初めて、他の体に憑依するだけ。憑依に失敗するとファントムになるらしいw

ソード・ワールドのゴーストは
半透明な幽霊を想像しちゃダメだぞw そっちはスペクターだw
憑依の瞬間だけなんじゃね、いわゆる幽霊っぽいの

694 :NPCさん:2014/06/21(土) 01:26:41.12 ID:???
古典落語だったww

695 :NPCさん:2014/06/21(土) 06:28:16.53 ID:???
ねくろまんさー
「画期的な新型クリエイトアンデッドができた!
一回の発動でスペクターとゾンビを一体ずつ作れる!
ただし、魂も死体も使うから対象は生きている人間な」

シナリオのネタになりそうだな。

696 :NPCさん:2014/06/21(土) 10:57:42.11 ID:???
ゾンビを作成すると魂も汚れてしまうから、ゾンビと魂は結びついているんだよね。しっかりと。

697 :NPCさん:2014/06/21(土) 11:28:31.50 ID:???
セージ見習い「スケルトンとボーンゴーレムの見分けがつきません。どうしたらいいのでしょうか」

698 :NPCさん:2014/06/21(土) 11:40:00.78 ID:???
ボーンサーバントのことかな?ソーサラーになればすぐ分かるようになるよ。

699 :NPCさん:2014/06/21(土) 12:37:30.93 ID:???
>>696
じゃあ魂が完全にあの世に行ってしまってる死体はゾンビにはできないのかな?

700 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:35:37.33 ID:???
呪歌のレクイエムがアンデッド化対策になるって話をどっかでみた気がするな。
ということは完全に成仏してる奴はゾンビにもできないでOKじゃね。
転生魔法とかの影響受けたやつの死体もゾンビ化きかなそうな気がする。

701 :NPCさん:2014/06/21(土) 21:02:49.13 ID:???
>>660
バスタード「(゚A゚;)ゴクリ

702 :NPCさん:2014/06/22(日) 12:44:32.65 ID:???
>>700
レクイエムの効果はルルブに書いてあるよ。
魂が完全にあの世に行くという定義が良く分からないが、GMが認めるなら不可でいいんだろうね。
コールゴッドしたあとの遺体や、転生魔法後の遺体、ベルドやフラウス、ファーンのようにファリスの元に完全にたどり着いたならばよいだろう。

703 :NPCさん:2014/06/23(月) 02:49:36.68 ID:???
死亡後に形見から復活すると、残った死体はアンデッド化できないとQ&Aにあったぞ。
理由は>>696にあるとおり

704 :NPCさん:2014/06/23(月) 09:18:41.24 ID:???
ゴースト勢やゾンビ、スケルトンにも魂みたいなものが残ってるのかね?

705 :NPCさん:2014/06/23(月) 09:37:35.43 ID:???
ゾンビは上の方に書いてあるとおり

ホーント(ゴーストとかスペクターとかファントム)は
未練や恨み等で魂がこの世に残ったものと明記されとる

スケルトンはゾンビに準ずるんじゃないかい?

706 :NPCさん:2014/06/23(月) 18:59:11.79 ID:???
結局旧SWって今でも存分に遊べるんだろうか
今更旧SWなんて、と言う人も多いようだけども

707 :NPCさん:2014/06/23(月) 19:01:46.61 ID:???
>>706
メンツが良ければ

まあ、それ言ったら何だって良いんだけどさ

708 :NPCさん:2014/06/23(月) 23:21:36.20 ID:???
TRPGで古臭くて出来ないってないんじゃない?
マンガやアニメネタのTRPGなら別だけど。

709 :NPCさん:2014/06/24(火) 08:25:39.36 ID:???
新作映画も出てるから、マギウスエヴァは問題ないね

710 :NPCさん:2014/06/24(火) 10:27:21.61 ID:???
レンジャーで攻撃/シーフで防御
結局↑って可能?
レンジャーの説明には可能と書いてあるけどシーフの説明には不可能と書いてある

レンジャーの説明:「冒険者はレンジャー技能で攻撃を行い、ファイターもしくはシーフ技能で防御を行います。」
シーフの説明:「同じラウンドの攻撃と防御で違う技能を使う(防御をファイター技能で行い、攻撃をシーフ技能で行うなど)ことはできません」
両方原文ママ(変換ミスはあるかも)

これを見て考えてみたけど、レンジャー技能だけ特別扱いで、これを攻撃に使って別の技能で防御できる、という事なのか?

711 :NPCさん:2014/06/24(火) 11:44:17.61 ID:???
筋力の半分を超える武器、防具で攻撃してたんならシーフで防御は無理なんじゃね?

712 :NPCさん:2014/06/24(火) 12:25:55.39 ID:???
>>710
ルルブの記載は、シーフ技能の説明の特殊な戦闘で、
「シーフとファイターを両方持ってる場合」を説明するための段落じゃん。
この状況なんだから、当然対象はシーフとファイターのみに限定されるでしょ。

レンジャー技能の飛び道具の使用の項目では、
回避はファイターやシーフで行うことが明記されてるんだし。

713 :NPCさん:2014/06/24(火) 12:58:47.26 ID:???
>>711-712
ありがとう

……レンジャーで射撃攻撃できる意味ってなんだろう。
ソーサラーは弓とかを発動体にできないし、
シャーマンは片手しか使えないし、
プリーストはファイターとって前に出た方がいいし、
ファイターやシーフと組むならファイターやシーフを先行させた方がいいし

714 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:05:32.23 ID:???
シューターセージ
シュータープリ
シューター一本伸ばし

好きなの選べばいいじゃねーか

715 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:12:36.72 ID:???
普通に考えて射撃武器を持って接近戦をするのがオカシイからな

716 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:44:51.07 ID:???
レンジャーの説明で「同じラウンド」で出来ると書いてあればなんの問題もなかった
Q.レンジャーLV5,シーフLV2、筋力13というキャラクターがいたとして、
レンジャー技能を使って、必要筋力13の弓で攻撃、
その後、攻撃を受けたのでシーフ技能で回避というのは、可能ですか?
弓の打撃力は重量ではなく張力で決まるので、持っているだけなら、
シーフ技能の妨げとはならないと思います。
(弓を引くときに必要な筋力が13であって、弓を持つのに必要な筋力が13ではないから)
A.できないとしてください。弓が大きすぎて、取り回しに困るとでも解釈して。(1999年10月_1)

Q.では、長い弓を「背負って」いた場合はどうですか?
また、シーフが大きな武器を背負っていた場合や金属鎧を縛ってでっかい箱に入れて持ち歩いてる時
(クロスかよ…)は?
手に入れた宝を持ち歩く時とか。
弓がクロスボウ(大きい必要筋力でもそんなに大きいとは思えない)であった時は?ルール的には、
(重量のルールがないので)問題無いんですが…。
弓持ってシーフで回避ってのは、そんなに有利な選択じゃなし、認めてもいいんじゃないかと思いますけど…。
シーフで美味しいのは、特技とクリティカルだから、防御では大きくファイターに劣りますし。
弓を撃ちながらシーフで回避、なら、ちょいと虫がよすぎますけどね。
A.機敏な行動に問題が発生しそうな状況では、シーフ技能での回避は認めるべきではないと思いますよ。
(1999年12月)

Q.完全版をよく読んでも今一つ理解できなかったところがあったんですけど、
ファイターで攻撃した後シーフで避けられますか?
その逆はどうなんですか?
あと重要なのがレンジャーの場合ですけど、どうなります?
A.できません。レンジャーで攻撃、ファイター/シーフで回避は可能です。(2000年11月)

717 :NPCさん:2014/06/24(火) 13:53:30.43 ID:???
>>714
ラクシアに帰れ

718 :NPCさん:2014/06/24(火) 14:09:31.53 ID:???
むしろファイターシーフで攻防に使い分けられないっていうルールいるんかいな?
ってレベルだよな、アレw

719 :NPCさん:2014/06/24(火) 15:29:56.42 ID:???
>>713
ソーサラーは指輪を発動体にすれば弓を手に持っていても魔法を使えるし、
シャーマンは弓を片手に保持すれば残りの手で魔法を使える。
プリーストは前に出た方がいいかどうかなんて状況次第。
レンジャー自体が有用な技能であって、ファイターやシーフを先行させた方が必ずいい、というものでもない。

射撃攻撃ができることが無意味なんてことは無い。

720 :713:2014/06/24(火) 18:09:10.09 ID:???
>>719
>ソーサラーは指輪を発動体にすれば弓を手に持っていても魔法を使えるし、
それは確かに正しいけど、かなり高レベルの環境じゃないと手に入らない

>シャーマンは弓を片手に保持すれば残りの手で魔法を使える。
これは単純に俺の勘違いだった、すまん

>プリーストは前に出た方がいいかどうかなんて状況次第。
PT次第で技能を取って技能次第で前に出るかどうか、な気もするけどなぁ

>レンジャー自体が有用な技能であって、ファイターやシーフを先行させた方が必ずいい、というものでもない。
ファイターならともかく、シーフより先行させるメリットって……?
役割は大部分かぶる、武装は結局シーフ基準なわけで
ファイターなら重武装可能+探索を補えるからそこそこ意味がありそうだけども

>射撃攻撃ができることが無意味なんてことは無い。
使いどころが限定されるだけで、無意味ではないのは納得した

721 :NPCさん:2014/06/24(火) 18:39:25.47 ID:???
偵察に限定するなら、レベルの高くなり易いレンジャーを先行させた方が忍び足の達成値的には良い思うよ

722 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:10:10.20 ID:???
そういえばレンジャー先行のキャラ作ったことないな……
けっこう面白そうな気もする

723 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:14:22.34 ID:???
というかファイターだと
重武装すると偵察や探索で使う判定に悪影響受けるから、
「重武装+探索」には向かないような

最悪、近場で騒音撒き散らして邪魔するだけじゃね?

724 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:27:13.43 ID:???
ファイターがレザーアーマー着てもいいのよ?

725 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:33:45.14 ID:???
それって重武装か?

726 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:48:06.76 ID:???
シーフ先行だと壁になれるからなぁ

727 :NPCさん:2014/06/24(火) 19:54:07.43 ID:???
ある程度以上の筋力がないと皮鎧の方が強いゲームだからなぁ
金属鎧の回避-1は防御力+5じゃなかなかペイできない

ファイター+レンジャーなら筋力フルの武器と軽い鎧の方がメジャーだろうねぇ

728 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:13:26.20 ID:???
クリティカルが派手なせいで錯覚しているんだとは思うが
ファイターよりシーフの方が戦闘力があるように感じてしまって仕方がないw

729 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:35:39.82 ID:???
>>713
ソーサラーは弓とかを発動体にできないし、
フィリス姉さんという前例がいる

730 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:38:54.48 ID:???
30cmくらいのワンドを弓に括り付けておいたらどうなるんだろうw

731 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:48:32.79 ID:???
弓にくくり付けてもさすがにダメじゃね?
棒状のものならおkらしいから矢ならいけるかもしれないw

……直接持ってるわけじゃないし、無理かw

732 :NPCさん:2014/06/24(火) 20:50:22.71 ID:???
そうか?
理論的には弓の持ち手のところに弓と同じ向きで固定しておけば、実質的に弓を持つのと同時にワンド握れるよなーと思ったり

733 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:00:21.53 ID:???
身振りできんだろーに

734 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:02:02.63 ID:???
Q.メイジ・スタッフ以外の魔法の発動体って片手が空くもの、
両手が空くもの、剣や弓のような武器として使えるものがあるんでしょうか。

A.発動体は、指輪のように術者の行動をほとんど阻害しないものか、均質な棒杖の物体が適しているとされます。
ゆえに、剣は可能ですが(片手用でも両手用でも)、弓は不可能です。(1998年4月_2)

終わり。

735 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:11:02.94 ID:???
よく勘違いしている奴は多いがこの手の問題のほとんどは
あくまで公式側が考える見た目の美しさの問題であって
どこまで厳密な設定に準拠しているかという話ではない

736 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:53:14.09 ID:???
そうだ。だからボクチンのキャラは弓を持ちながら魔法使ってOKだムギャオー

737 :NPCさん:2014/06/24(火) 21:54:59.16 ID:???
精霊魔法と神聖魔法なら使って、どうぞ

738 :NPCさん:2014/06/24(火) 22:17:19.82 ID:???
>>720
>それは確かに正しいけど、かなり高レベルの環境じゃないと手に入らない
クリエイトデバイスは6レベルソーサラーがかけて3600ガメルの魔法。
指輪の地金がよほど高くなければ5000ガメルくらいで作れそうだが、
そんなに高レベル必要か?

739 :NPCさん:2014/06/25(水) 00:17:14.01 ID:???
そうか・・・俺の股間のグレートソードにクリエイトデバイスがかけてあるから
俺は魔法が使えるのか
長年の疑問が解けたぜ

740 :NPCさん:2014/06/25(水) 05:14:32.28 ID:???
>>720
危険感知ができるのはレンジャーだけ。シーフとは全く違う。不意打ちに対応できないでしょう。
さらにSEやVEなら飛躍的に重要性は高まる。
また、シーフやルンマス等のメイン技能を上昇させるとGMも強い敵を用意するようになるが、
レンジャーのようなサブ技能を上昇させただけなら強い敵を用意するというモチベーションは薄い。
勿論極端にレンジャーだけを高くしたなら別だが、少し先行させる程度ならば良いだろう。

>>736
フィリス姉さんに清松GMが指輪の発動体を勧めていたでしょう。弓を持ちながらでも魔法が使えるよって。

741 :NPCさん:2014/06/25(水) 05:16:30.72 ID:???
>>720
>プリーストは前に出た方がいいかどうかなんて状況次第。
>>PT次第で技能を取って技能次第で前に出るかどうか、な気もするけどなぁ
PTの状況、PCの好みなど全てひっくるめて状況次第でしょう。

742 :NPCさん:2014/06/25(水) 06:55:03.86 ID:???
PTの筋力と生命力次第な気がする
トワーフなら神官戦士でなくても重装甲と冒険者レベルで十分壁として機能し得るし

743 :NPCさん:2014/06/25(水) 13:37:38.02 ID:???
>>741
状況、状況ってなんだー

744 :NPCさん:2014/06/25(水) 13:45:30.96 ID:???
いくら筋力と生命力が高いからって、ファイターもシーフも持ってない奴を
金属鎧着せて前線に置くのは止めるんだw

実卓で、PLの人数が足りないからってセージオンリーの半分NPCみたいなのを作ったら
普通に盾になって困惑したのを思い出したわw

745 :NPCさん:2014/06/25(水) 15:45:03.89 ID:???
キュアウーンズは飛ばせるんだから
わざわざ前に出す必要は無い気がするぞ

746 :NPCさん:2014/06/25(水) 18:24:12.65 ID:???
じゃあキュアウーンズを接触にしよう(無茶な提案)

747 :NPCさん:2014/06/25(水) 18:54:01.05 ID:???
金属鎧ドワーフのレンジャー一本伸ばし
とかやったらGMが泣いてのう

ゴブリン軍団で三国志みたいにハメ討ちしようとしてわざと敗走したゴブリンロードを後ろからロングボウで遠射してぬっ殺してさしあげた

748 :NPCさん:2014/06/25(水) 19:16:07.85 ID:???
>>744
むしろ半端なファイター技能もってない方が、レベル高くなるから壁としては最適なんやで
どのみちドワーフの神官戦士なんてロクに避けられんけど、それでも壁としては機能するし

749 :NPCさん:2014/06/25(水) 22:20:23.33 ID:???
わざわざ癒し手を前に出すのは危険では。
防御1ゾロ振ったら次ラウンドで回復する前に被弾して倒されそうだけど。

750 :NPCさん:2014/06/25(水) 22:24:55.95 ID:???
壁に最適な一本のばしドワーフレンジャー金属鎧
ドワは回避(敏捷)に難があるから回避できなくてもいいや
回避しないなら回避ペナ関係ないから金属鎧
体力高い、防御レート高い、ダメージ減少高いの安心感
レンジャー技能が大半使えない?不意討ちチェッカーだからいいんだよ!!

ただしGMが泣く

751 :NPCさん:2014/06/26(木) 01:00:05.07 ID:???
プリースト1もつけて、モーターマンにしてやれよ。
ラックがあるからチャ=ザあたりがいいな。

752 :NPCさん:2014/06/26(木) 06:08:56.85 ID:???
>>749
人数次第
つかそれ言ったら回避力がかなり低くてレベル軽減も低い兼業の神官戦士の方が壁になれないって事になる

それにドワーフの生命力だと、そこそこのレベルまでは1ゾロが即死になる訳ではない

753 :NPCさん:2014/06/26(木) 10:57:12.08 ID:???
ドワーフレンジャーならクレイン持とう。
巻き上げ状態にして狙撃兵プレイ。
開幕ぶっぱも爽快です。
携帯可能な攻城兵器、当たればボスでも一撃さ、打撃力50越えワロス。

754 :NPCさん:2014/06/27(金) 01:03:32.16 ID:???
>>752
回避力がかなり低くても0とは異なり、36分の1で素通ししてしまうよりはかなり確率を下げられる。
1ゾロによる即死ではなく、他の攻撃と1ゾロが組み合わさったときの気絶が心配。
そもそもドワーフは敏捷度が遅いからメイン神官には向かない種族だし。

755 :NPCさん:2014/06/27(金) 04:35:35.52 ID:???
ドワーフはシーフが一番

756 :NPCさん:2014/06/27(金) 06:28:04.83 ID:???
>>746
そら
キュアライトウーンズやがな

757 :NPCさん:2014/06/27(金) 08:24:06.14 ID:???
>>754
へっぽこーずみたいな行動宣言なしのプレイスタイルだと、むしろドワーフはメイン神官向きまくりだろ
あとかなり素通しを避けられるっていっても、半減程度かと、強敵相手だともっと厳しいし

758 :NPCさん:2014/06/27(金) 08:56:55.71 ID:???
回避が絶望的な場合、どうせドワーフ系戦士は強打選びそうだしな(ボソッ)

759 :NPCさん:2014/06/27(金) 13:03:03.01 ID:???
強打といえば、行動宣言ルールで狙われないとわかったPCキャラは
一斉に強打選択になるのはどうにかならないものかw
いや、頭いいのはそれだけ有利ってことなんだろうけどもw

あとSEだかVEだか忘れたけど、敏捷力が行動順に影響しない
戦闘ルールでやるとドワーフさんすげぇ強かった記憶がw

760 :NPCさん:2014/06/27(金) 13:08:45.05 ID:???
普通に運用してもドワーフは戦士系としての基本スペックは人間の比じゃねーよ。
能力値成長しないフォーセリアだと特に。

761 :NPCさん:2014/06/27(金) 20:23:24.10 ID:???
敏捷以外の全てが高いもんな。
それに暗視があるから戦術の幅も広い。
ダークネスかけてドワーフ突撃させたら同レベル帯じゃ勝負にならんよな。

762 :NPCさん:2014/06/28(土) 11:13:38.80 ID:???
>>757
行動宣言なしはルールを無視しているだけ。
ヘッポコが事前に行動宣言をしているかいなかは不明。リプレイ上は敏捷度順に行動宣言しているように見えたとしてもね。

SEは敏捷度が戦闘中は回避にしか影響しないので、ドワーフが強化されるのは当然。逆にエルフは不遇。

戦士に求められるのは壁としての機能だけではなく攻撃手としての機能もあるので、専業神官をPTに作るのは人数的に厳しい。
PTが6人以上とかSEなら専業神官を作りやすいけど、その状況ならわざわざ専業神官を前に出す必要性が薄い。

763 :NPCさん:2014/06/28(土) 11:16:00.65 ID:???
>>759
相手方は、「こちらを攻撃してくる相手を対象に攻撃」とか宣言することもできるんだよ。
行動宣言&敏捷度であまりに一方に有利な状況に対する改善策としてね。

764 :NPCさん:2014/06/28(土) 11:42:43.31 ID:???
>>762
行動宣言が適用されてなかったのはペラペラの方でも言及されてますが

765 :NPCさん:2014/06/28(土) 11:51:56.22 ID:???
>>764
そうなんだ。どんなふうに言及されてたの?

766 :NPCさん:2014/06/28(土) 12:04:30.89 ID:???
意地になって言い返しただけなので具体的には提示できません

767 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:01:28.99 ID:???
>>755
敏捷度と知力が12以上なら、タフで暗視もできる頼れるシーフになるんだよね。サブの神官はガネードならアーハンズもつけれるし。

768 :NPCさん:2014/06/28(土) 22:08:36.42 ID:???
知力12はともかく敏捷12はかなりキツイなw

769 :NPCさん:2014/06/29(日) 00:29:39.34 ID:???
ダイスの神様が味方になってくれればあるいはwww
ドワーフシーフの一番の魅力は必要筋力の高さだからな
筋力12の武器を振り回すシーフはヤバイ

770 :NPCさん:2014/06/29(日) 09:20:52.81 ID:???
必要筋力は人間と平均値で2差しかないから大した差は無いでしょう。
生命力が1.5倍ある方が重要。

771 :NPCさん:2014/06/29(日) 09:32:57.25 ID:???
パトレイバーでブロッケン(ドイツ軍用ロボット)を敵が持ち出してきたとき、
スピードだけは主人公側が上(かも)という状況で、敵さんは
「パワーと装甲はこちらが上だよ! 格闘戦において、これほど有利な状況があるかい?」と言ってたね

772 :NPCさん:2014/06/29(日) 10:01:38.51 ID:???
マンガを持ち出すんだったら、完全体セルに全く攻撃があたらなかった、
筋肉モリモリ状態のトランクスも挙げないと

773 :NPCさん:2014/06/29(日) 13:52:03.63 ID:???
ドワさんは器用さはあるから高性能

774 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:06:09.76 ID:???
分かった、デュダを前線に出せばいいんだよな

775 :NPCさん:2014/06/29(日) 14:12:12.70 ID:???
デュダを1〜2人の敵がボコモコにしている間に残りの敵と戦えばいいしな

776 :NPCさん:2014/06/29(日) 18:56:31.84 ID:???
秋田みやびにドワシーフやらせたらええねん
オカシイ能力値に高い筋力でガンガンクリティカル回してくるぜ、きっと

777 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:06:58.86 ID:???
>>772
それは結局、スメディとシーリスの戦いに決着しそうだ

つか女性でレイピア食い止める腹筋って何なの?

778 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:23:52.80 ID:???
性差ないもの

779 :NPCさん:2014/06/29(日) 20:39:36.49 ID:???
おれ、スメディ、美しい思う

780 :NPCさん:2014/06/30(月) 06:24:48.53 ID:???
>>776
秋田女史は低い出目少ない割によくピンゾロするからなあ……

781 :NPCさん:2014/06/30(月) 10:11:11.01 ID:???
ようお前ら。今日はようこそロードス島最終回の話題で盛りあがっ・・・て・・・

782 :NPCさん:2014/06/30(月) 10:38:58.32 ID:???
あれ終わったの?

783 :NPCさん:2014/06/30(月) 10:59:08.00 ID:???
ようこそ終了なんて何年前の話だよ

784 :NPCさん:2014/06/30(月) 11:22:34.84 ID:???
あのオチは予想できなかったな

785 :NPCさん:2014/06/30(月) 11:39:54.44 ID:???
なにそれ?
……いや、冗談抜きでわからんのですが。
なんか新シリーズやっとったん?

786 :NPCさん:2014/06/30(月) 11:59:13.25 ID:???
今やってるのは召ませロードス島な。
ようこそは昔のテレビシリーズのおまけコーナーじゃ

787 :NPCさん:2014/06/30(月) 12:56:54.27 ID:???
ああ、理解した

788 :NPCさん:2014/06/30(月) 13:17:28.57 ID:???
最終回をアリだと思っちゃった奴は公式サイトに行くべき

789 :NPCさん:2014/06/30(月) 13:24:59.22 ID:???
KADOKAWAは狂ってるな

790 :NPCさん:2014/06/30(月) 15:02:16.34 ID:???
半端なもんやるくらいなら何もやらん方がいいのにな。
逆に、やるならちゃんとやれ

791 :ダガー+イェーイ見てるー?:2014/06/30(月) 21:27:10.15 ID:6Gx1xzHJ
ロードス老害ファンへのdisとしては完璧だったと思う。

792 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:23:02.40 ID:???
「日本初のライトノベル」とか絶妙な逆なでっぷりだったな

793 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:28:38.51 ID:???
その発言で序盤は印象悪かったがその反動かただドタバタするだけの中盤以降は楽しく見れた。

794 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:29:09.35 ID:???
一番の老害って水野良じゃ…

795 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:34:11.77 ID:???
このスレだったら知ってる人いると思うんだが、サーラの冒険って小説
読んだことある人いる?あれ昔大好きだったわ。

796 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:51:52.78 ID:???
あのサーラですら完結したというのに混沌の大地ときたら・・・

797 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:54:27.61 ID:???
ああ、サーラかヤンデレ幼女小説やな。
なんか女どものインパクト凄くて主人公や男たちの印象薄いんだよな。

798 :NPCさん:2014/06/30(月) 23:54:50.34 ID:???
サーラの冒険でショタとか男の娘にハマったって奴、俺だけじゃないと思うんだ。

799 :NPCさん:2014/07/01(火) 15:01:27.39 ID:???
それよりデインがレグを孕ませた時のムラムラ感といったらもう

デイン「ええやないかええやないか」パンッパンッ

レグ「神官戦士おちんぽでイググゥゥゥゥッゥッ!」

想像したやろお前らも

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