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メタルヘッド総合パート24

1 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:23:58.36 ID:KSdUuqXs
メタルヘッドエクストリーム
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
メタルヘッド Frontier 2150/d20
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/


前スレ
メタルヘッド総合パート23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1364442004/

2 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:24:47.94 ID:???
MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ。以下過去スレ。
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/
メタルヘッド総合パート8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/
メタルヘッド総合パート9
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215946249/
メタルヘッド総合パート10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223094265/
メタルヘッド総合パート11
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226830722/

3 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:25:20.09 ID:???
メタルヘッド総合パート12
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
メタルヘッド総合パート13
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249048682/
メタルヘッド総合パート14
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265371390/
メタルヘッド総合パート15
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275487715/l50
メタルヘッド総合パート16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288752700/
メタルヘッド総合パート17
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303537874/l50
メタルヘッド総合パート18
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315926987/
メタルヘッド総合パート19
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325201308/l50
メタルヘッド総合パート20
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333836463/l50
メタルヘッド総合パート21
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1342406105/l50
メタルヘッド総合パート22
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1352896784/l50

4 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:25:52.36 ID:???
メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
ttp://cats-and-stars.com/mhe/
次スレは>>970が立てること

*無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)
虹の天使フリー=アイ (小説)
上記の幾つかはJコミにて無料配信中。ttp://www.j-comi.jp/book/comic/44431

*メタルヘッドマキシマム
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)

*メタルヘッドエクストリーム
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892

5 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:26:27.68 ID:???
Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Vプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた! 
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!

6 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:27:10.44 ID:???
*別冊ゲーマーズ・フィールド18 『混沌の炎』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。
メタルヘッド・エクストリーム世界の“CS”について。 また、追加データとして格闘型CS等。

*ゲーマーズ・フィールド別冊 特集SRS’11
『メタルヘッド・エクストリーム』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。今回は、メタルヘッド・エクストリーム世界の“ニッポン”について、主な主要都市などを解説している。また、追加データとして『サイドスタンス:ニンジャ』と、コンバットシェルのデータを掲載している。
*ゲーマーズ・フィールド別冊26 F.E.A.R.20周年記念特集号
『AIとスポットルール』
著:小太刀右京 絵:くろやぎ
本記事では、社会的に必要不可欠な存在となっているAIについてより詳細な解説を行っている。
また、水中、水上での攻撃についてなど、追加スポットルールを掲載。
また、『追加サイドスタンス:マリンブラスター』、『追加マニューバ:アイオーン・AI』『追加マニューバ:ミュータント』などの追加データも掲載している。

7 :NPCさん:2013/10/15(火) 20:27:37.99 ID:???
>>1
乙です。
ちなみに970で立てろではなく、970を踏んだ人が立てろと言う事ね。

8 :NPCさん:2013/10/16(水) 00:09:44.49 ID:???
>>1おつ

9 :NPCさん:2013/10/17(木) 00:30:35.05 ID:???
前スレ>>999
CSにはRAはザックとレッグだけなんで、《被弾調整》を忘れずにな!

10 :NPCさん:2013/10/17(木) 01:01:15.78 ID:???
>>9
そういえばミラーコーティングは増加装甲だけど
アクティブアーマーはアクセサリ(兵装)なんだよなぁ…

11 :NPCさん:2013/10/17(木) 02:41:12.53 ID:???
だがそれがい

12 :NPCさん:2013/10/17(木) 16:55:36.08 ID:vHPXwRaY
バトルトレーラーはもう戦艦クラスの装甲だな
火力800とかでもダメージ通らんとかになると
オリジナルのビーム砲兵器とかを敵さんにもたせんと
戦闘がつまらなくなるわ。

13 :NPCさん:2013/10/17(木) 17:07:44.03 ID:???
パンドラで装甲無視すれば?

14 :NPCさん:2013/10/17(木) 19:05:43.64 ID:???
重装甲に対して大火力で対抗、ってのは定番の悪手だしなぁ
ますます装甲強化路線に突っ走られるか、逆に装甲を上げても無価値と見て先制と火力に特化しだすか……

バトルトレーラーに乗ってるときは存分に硬さを堪能させてやろうよ
たまにサイズ6が使えない状況での戦闘を織り交ぜてやれば緩急はつけられるだろ

15 :NPCさん:2013/10/17(木) 20:13:59.66 ID:???
バトルトレーラーを破壊出来る程の大火力武器は出してもいいと思うけど、それ自体がイベントになるようなギミックが欲しいね。
構造上の脆弱さだったり、運用上の弱点だったり。

16 :NPCさん:2013/10/17(木) 21:50:22.07 ID:???
マスコンやればいいじゃん。
列車砲とかの超遠距離射程で攻撃しまくって、装甲もDCも関係ない達成値勝負に持ち込めばいい。
足止め&途中経過の盛り上げ用に、突撃相手の雑魚を適度に散らしておけば、PL側の不満も解消しつつ遊べる。
バトルトレーラーのPLも、味方から母艦として倉庫として有難がられるし。
事故ってもマスコン結果表を振るだけと、マスコンの敗北=シナリオ失敗としない限りローリスクだよ。

17 :NPCさん:2013/10/17(木) 22:58:36.26 ID:???
複数のスナイパーに狙撃させりゃよくね?

18 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:03:00.57 ID:???
セットアップに宣言して行動が最後になるからバトルトレーラーに先手撃たれて終わりにならないためには
20人ぐらい用意してA係数は越えておきたいな

19 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:04:27.53 ID:???
全員同じ距離に置くからじゃね?
別の射程に置けばカーテンファイアで一気に撃破無理だろ

20 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:12:10.71 ID:???
狙撃が届く距離だと最大射程が同じなんですが、それは

21 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:12:13.73 ID:???
えっ

22 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:14:10.80 ID:???
距離修正が違う対象を同時に攻撃できないと思ってるのかな?

23 :NPCさん:2013/10/18(金) 00:20:42.96 ID:???
>>18
そこはフレイヤで。

24 :NPCさん:2013/10/18(金) 00:24:51.92 ID:???
そこでフレイヤ使うならトールとかマグニで普通に攻撃すりゃえぇやん

25 :NPCさん:2013/10/18(金) 08:01:53.57 ID:???
>>12
対重装甲系メカは
けっきょくアングルボザの数とマリーシの数の勝負に帰結すると思うなぁ。

26 :NPCさん:2013/10/18(金) 09:58:29.92 ID:???
ハッキング余裕でしたv

27 :NPCさん:2013/10/18(金) 10:16:57.30 ID:???
PCにネットライナーがいない状況かな?

28 :NPCさん:2013/10/18(金) 11:41:21.98 ID:???
バトルトレーラーって、電子SUVは結構高くなかったっけ?
DCもあるし。

29 :NPCさん:2013/10/18(金) 15:58:34.56 ID:???
一番低いDCでも50で、それなりにMEMの高いアーマーソフトの装甲に匹敵するな
電子SUVがOのはDC80以上だし、DC50の電子SUVはR

30 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:01:31.97 ID:???
PCのバトルトレーラーを余裕でハックできたら、多分PC全員余裕でハックできるぞw
>>26はシナリオバランスを見なおした方がいいぜ。

31 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:10:38.20 ID:???
それくらい防げないネットライナーしかいないのもどうかと
サンプルキャラなら仕方ない

32 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:19:04.04 ID:???
え、バトルトレーラーのランドブラスターのドライビングとネットライナーのソフトウェアだかイメージファイトだかの
判定値って両方とも優先度を高くしてるだろ
電子の迷宮持ちのバトルトレーラーが余裕でハックされる環境だと、ネットライナーの対電子攻撃能力って
大差ないと思うがなぁ

33 :NPCさん:2013/10/18(金) 18:15:08.39 ID:???
三人のカンパニーでネットライナーがいなくてもハスラーが何とかするよな

34 :NPCさん:2013/10/18(金) 19:42:03.06 ID:???
高価な乗り物は修理費が怖い。
マグニひとつでも冷や汗が出るけどなあ

35 :NPCさん:2013/10/18(金) 20:07:37.79 ID:???
なんの為の保険制度か

36 :NPCさん:2013/10/18(金) 20:54:41.67 ID:???
おっすオラKKK乗り
保険料高すぎて赤字になっちまうぞ

37 :NPCさん:2013/10/18(金) 22:58:31.43 ID:???
まぁ万年Eランクのランドブラスターも珍しくは無いわけだ。

38 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:37:10.32 ID:???
おっすオラニンジャ
ネット攻撃とかされっとオラ以外は死んじまうぞ!

39 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:50:34.60 ID:???
>>34
バトテKLにするのはむずいけどHWくらいのダメージ与える程度でかなりの嫌がらせになるからなあ

40 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:52:05.26 ID:???
ええっ、そりゃ大変だ!
ネット攻撃って怖いですねぇ
(エンジェルアイに入ったアイオーンのネットライナー)

41 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:56:00.54 ID:???
なんでエンジェルアイのSUV上げちゃったんだろね。

42 :NPCさん:2013/10/19(土) 01:12:02.46 ID:???
まぁ金があればスキルもソフトも買えるし、リアクションするぐらいなら事足りるしね。
アーマーソフトとウェポンソフトがMEM食うだけって感じる時もある。

43 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:56:52.04 ID:???
あなたも保険で儲けよう!

用意するもの:
・特別ハンター保険の加入実績50,000以上
・本体価格$50,000以上且つ弾薬価格/本体価格が1/12より大きい武器 オススメはFAEミサイル“ラグナレク”

@用意した武器の総合損害保険に加入
A特約で「保険に加入した武器の弾倉ふたつ」を選択
B貰った弾倉を売却
C(゚д゚)ウマー

なおラグナレクの場合差し引き$53,800儲かる模様(売却額が購入額の30%の場合)

保険実績が200,000以上になったら特別治療保険にも入って売却用装備を貰いまくろう!

※なおGMの都合により保険の仕様が変更された場合の損害について等、
実際に実行した場合に起きた事象に関しては当方は知ったこっちゃありません。

44 :NPCさん:2013/10/19(土) 12:38:29.35 ID:???
面白いけど、その場でGMに却下されそうだなw

45 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:03:25.34 ID:???
バトルトレーラーにしろ、エンジェルアイにしろ使い勝手の良い装備だからね。
無理してでも欲しくなるのは判る。

46 :NPCさん:2013/10/19(土) 21:26:23.54 ID:???
あなたも練金で儲けよう!

用意するもの:
・《アルケミスト》
・大量の安価なドラッグ
・《リーグ》

《アルケミスト》の対象は「単体」。「対象:単体」はキャラクターひとりが効果範囲(自身可)。
「対象のドラッグを〜変更できる」=効果はドラッグひとつに留まらず所有ドラッグ全てに及ぶので、
《リーグ》を所持していればあっという間にリラックスティック($3/20)がスーパードルフィン($10,000)である。

ドワーフの就職はアヤサカで決まりだな!

47 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:23:50.12 ID:???
普通にミッションこなして稼げよ。
その手の裏技はGMの反感買うだけだろ。

48 :NPCさん:2013/10/20(日) 14:35:32.58 ID:???
面白い事考えるなあw
でも>43なら保険会社からユニオンに指名手配されるし、
>46ならロバート・ウォンみたいな華僑系の裏社会からやはり
指名手配されそうw

49 :NPCさん:2013/10/20(日) 15:10:42.28 ID:???
>>46
たぶん《アルケミスト》で作ったドラッグは売れないって言われるだけと思われ。

50 :NPCさん:2013/10/20(日) 16:35:27.98 ID:???
>46
>49
明らかに正規メーカーじゃない出元が怪しいドラッグだと取り扱ってくれるか怪しいし、効果を示せたとしても値引きされるだろうな
メーカー品じゃない流通が出来上がったとしても類似品(偽物)が出回って信用が落ちるだろうし、効果の無い偽物を潰そうとしたら手間考えると赤字になりかねん

まぁ、そのあたりでシナリオができそうだけど

販売、在庫管理、流通管理は会社作って、PCにはパンドラ1つ代償に定期収入
(流石に1回あたり作成上限D100個ぐらいにして、その利益の20%ぐらい?)と会社と言う足かせをつけ、

大手メーカーの妨害工作、裏社会からの干渉、偽物つぶしあたりのシナリオをまわすと

51 :NPCさん:2013/10/20(日) 19:47:47.18 ID:???
「うん、お金いっぱい入ってよかったね
じゃ、別のキャラ作っといてね」

……で終わりだなw

52 :NPCさん:2013/10/21(月) 01:05:52.00 ID:???
基本的に弾の無駄遣いしなければ儲けは出るよな…多分。
報酬の他にドロップ品もあるし。

53 :NPCさん:2013/10/22(火) 12:10:04.61 ID:fsQNsSIv
90ミリビーム砲やレールガンでなんとかなると思ッていた時期が俺にもありました・・
ヘラクレスのパンドラ使われてバトルトレーラー無双で涙目になッたなあ・・。

54 :NPCさん:2013/10/22(火) 15:29:52.16 ID:???
ハールバルズやマグニみたいな、クラス制限のないパンドラで解決できるやん

55 :NPCさん:2013/10/22(火) 16:54:07.47 ID:???
「かーん、はねかえした」

56 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:10:38.20 ID:???
>>53
装甲無視系のマニューバやパンドラをエネミーに持たせるとか、無効化パンドラで打ち消すとか対抗手段はあるよ。

57 :NPCさん:2013/10/23(水) 06:53:14.29 ID:???
道路に偽装された500mのリボムとか起爆すりゃいいんじゃね?

58 :NPCさん:2013/10/23(水) 07:58:09.87 ID:???
>>57
DCで止まるじゃろ。

59 :NPCさん:2013/10/23(水) 08:06:29.77 ID:???
1mで固定ダメージ80だから500mのリボムが連鎖的に爆発すりゃ固定ダメージ4000だな

60 :NPCさん:2013/10/23(水) 11:56:20.25 ID:???
>>59
固定ダメージが加算されるとはなってないし、バトルトレーラーの速度よりも長くしても影響は受けないだろ。

61 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:39:46.95 ID:???
>>59
エラッタ適用前の世界から来られた方ですか?w

62 :NPCさん:2013/10/23(水) 13:31:05.62 ID:???
リボムにエラッタってあったか?

63 :NPCさん:2013/10/23(水) 17:10:42.05 ID:???
GM判断に任せるって書いてるから鳥取によって空気になったり最強兵器になったりするな

64 :NPCさん:2013/10/23(水) 21:30:43.52 ID:???
どっちにしろ、馬鹿話の類いで実用的ではないな。

65 :NPCさん:2013/10/23(水) 21:41:29.94 ID:???
80*500=40000……いや4000……?
ううっ頭が……

66 :NPCさん:2013/10/24(木) 01:37:12.17 ID:???
>>62
FAQにあるよ。
Q:《サドンボム》《ダイレクトボマー》などに、TNT爆薬やリボムを使用した場合どうなりますか?
A:基本的には、効果の解説どおりGMが決定します。目安が必要な場合、TNT爆薬は火力〈物〉95、リボムは火力〈物〉80、それぞれ固定ダメージとしてください。

67 :NPCさん:2013/10/24(木) 05:21:07.42 ID:???
そのFAQは《サドンボム》《ダイレクトボマー》に関するものだし、そもそもエラッタじゃないやん。
>>59は《サドンボム》《ダイレクトボマー》の話をしてないのに、>>61はエラッタ適用前とか言い出してるからリボムにエラッタがあったかって聞いたんだけど。
まぁ>>61がリボムにエラッタが適用されている世界から来られた方だって事でFAか。

68 :NPCさん:2013/10/24(木) 07:49:29.43 ID:???
あぁ、過去スレで散々話題に上がったのを知らないお子ちゃまなんですねw
誰かこのキチガイになにか言ってやって。

69 :NPCさん:2013/10/24(木) 08:21:10.42 ID:UeGxP2E2
csの高周波アームで装甲無視格闘攻撃すればいいよ
パンドラと併用すれば装甲メカにはかなり効果高い

70 :NPCさん:2013/10/24(木) 09:24:00.98 ID:???
その時用意されていた戦力で可能かってのが重要だろ。
何とか0距離まで近づいてメジャーアクション使ってバトルトレーラーに乗り込むとかどないだ?

71 :NPCさん:2013/10/24(木) 11:37:17.61 ID:???
>>70
それなら0距離突撃だな。
マニューバなくてもラックがあれば出来るし。

72 :NPCさん:2013/10/24(木) 13:20:00.92 ID:???
なんだまたこいつか

73 :NPCさん:2013/10/24(木) 13:31:20.02 ID:???
メカの乗り降りって、操縦者の同意がなければドアロックされてるもんだと思ってたけど。
電子攻撃で掌握するまでは、敵対者が乗り込めない裁定でうちの鳥取はやってる。

74 :NPCさん:2013/10/24(木) 13:52:46.31 ID:???
オープンタイプは乗れていい気もする。バイクにロックってなにさw

75 :NPCさん:2013/10/24(木) 14:07:38.29 ID:???
相手のバイクに乗り込みたいです!
って言われたらボーディングを要求するかTRS始めるね俺なら

76 :NPCさん:2013/10/24(木) 16:45:26.10 ID:???
>>74
ロックオン
粉砕デストロイ

77 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:53:55.61 ID:???
>>74
認証に失敗するとエンジンが止まるとか?

78 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:38:45.23 ID:???
>>72
またお前か。まぁお前はお前の鳥取で好きにやれば?w
リボムでバトルトレーラーが吹っ飛ばせるような鳥取なんて、おれは御免被るがねwww

>>74
オープンは乗れてもいいだろうけどボーディングがある以上
ボーディングなしで乗るには、それ相当以上の難易度は設定しなきゃならんと思われ。

>>75
ボーディングはともかく、戦闘中にTRS始めたら処理が破綻しないか?w

79 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:42:55.45 ID:???
>>78
>ボーディングはともかく、戦闘中にTRS始めたら処理が破綻しないか?w
暗に「めんどくさいし、そんなの通常戦闘処理してから演出で飛び乗ってぶっ壊したことにしろよ」という意思表示では

80 :NPCさん:2013/10/25(金) 00:07:38.55 ID:???
とりあえず、その上の>>74へのレスを見てから書き込めw

81 :NPCさん:2013/10/25(金) 01:47:22.89 ID:???
またマッチポンプか。

82 :NPCさん:2013/10/25(金) 06:32:18.62 ID:???
バギーもブリザードの挿絵を見る限り結構開放的に見えるが、同じセミオープンでもワゴンとかはしっかり屋根がある。
タイプによって一律にどうこう言うのは何かイメージと齟齬ができるなぁ。

83 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:07:26.04 ID:???
>>74
バイクにだってクローズタイプがあるのに何言ってだw
オープンにだって、同意がなければ相手は乗り込ませまいと邪魔するだろ普通
メジャーアクション使って自動成功は酷いと思うわ

84 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:12:21.07 ID:???
>>78
誰もバトルトレーラーを《サドンボム》か《ダイレクトボマー》で吹っ飛ばすなんて言ってなかったのに、何で一人だけそのマニューバで行われるって前提で話してるのん?

85 :NPCさん:2013/10/26(土) 19:39:02.84 ID:???
>>84
66じゃろ?>マニューバ
78もボーディングの話みたいだし、間違えてないかい?

それはそれとして、エネミーデータの新しいのが欲しいわ。

86 :NPCさん:2013/10/27(日) 10:49:56.21 ID:???
ミレニアム東京が特異な文化として描きやすいのと、昔からの遺産があるのはわかるんだが
残り2つのヴェーダの後援メガ=シティの雰囲気が伝わるエネミーが欲しいのう
ミュータントよりはメカやサイボーグとかで

87 :NPCさん:2013/10/27(日) 14:57:09.17 ID:???
エースオブエルメシオンがあるじゃない?

88 :NPCさん:2013/10/27(日) 16:20:31.59 ID:???
いや、増えて欲しいって話で。ゼロだとか皆無だとかじゃなくて、足りない、少ないって話な。

89 :NPCさん:2013/10/27(日) 16:56:29.05 ID:???
細々とデータ出すくらいならいっそ版上げしてくれや

90 :NPCさん:2013/10/27(日) 17:04:41.87 ID:???
あぁ、すまん。
そう言う意味なら確かに欲しいね。
後援してるメガシティはミレニアム東京、ヌーベルデルタ、シャンカラだっけ?
勢力としてはオルメックも入るのかね?

91 :NPCさん:2013/10/27(日) 17:37:18.12 ID:???
版上げしたって一冊に収まり切らないし、またサイドスタンスもミレニアム東京も収録されてない基本から買い直しってのもなぁ。
マリンブラスターとニンジャが収録された新サプリは欲しいけど。

92 :NPCさん:2013/10/27(日) 18:09:52.81 ID:???
サイドスタンスなんて面倒な概念使わなくて普通にARAみたくハンタークラス、サイドクラスみたいに分けてくれればいい

93 :NPCさん:2013/10/27(日) 18:39:01.67 ID:???
言い回しが違うだけで実質同じなんだしどうでもいい
そんな事よりR&Rでサポート始めろ
あと何年ハガキ送り続ければ良いのか?

94 :NPCさん:2013/10/27(日) 18:49:42.41 ID:???
>>92
サブクラスよりも重ねて取れるサイドスタンスの方が俺はいいね。
>>93
0は答えてくれない。

95 :NPCさん:2013/10/27(日) 19:56:14.48 ID:???
唐突に質問なんだが初めてMHEのPCを自作する人間にお勧めのクラスって何?
TRPGの経験はそれなりにある人なんだがMHEはまだ二回目でどんなのがいいか教えて欲しいと言われた。
ちなみにSF系は全然判らない模様。

96 :NPCさん:2013/10/27(日) 19:59:10.28 ID:???
その人が何をしたいのか言ってくれないとアドバイスしようがない

97 :NPCさん:2013/10/27(日) 20:04:01.78 ID:???
やっぱり楽なのはイノセントかなぁ
LUCとEXとマインドブラストと
プレコグニションと
アンチサイとオーディンさえあれば
あとはテキトーに組んでいいし
初めての人にいきなりメカとかターミナルシート渡しても
なんじゃこりゃってなっちゃうかもしれないし

もちろんそこに食らいついてきたらそいつは適合ありなんで
やりたい放題好きなのやってもらっていいかと

98 :NPCさん:2013/10/27(日) 20:31:09.02 ID:???
>96
正論

2回目ってことは他PCの動きを見たことがあるんだから、
その中で興味が持てたクラスを勧めればいいんじゃね?

99 :NPCさん:2013/10/27(日) 20:44:23.78 ID:???
>>96.98
前回はCS乗りのサンプル。
ただ他のPCはサンプルバウンサー二人と自作のランブラだったかな?
あんまり参考にならなかった模様。

>>97
ゲーム中の立ち位置が難しくないかい?

MHEはやりたいみたいだけど、クラスの希望は特にないみたい。
メタリックガーディアンとかは嬉々として遊ぶから知識がないだけで嫌いではないみたい。

100 :NPCさん:2013/10/27(日) 20:58:44.31 ID:???
メタガに興味があるならCS乗り継続かインセクターでも使わせてあげればいいんじゃない?
メカに興味があるのか軍隊に興味があるのかわかんないけど……指揮官ぽいことをやりたいならハスラーかなぁ。
みんな言ってるけど、何をやりたいかの方が大事だよ。

とりあえず、SFの知識がMHEに必要ではないことをしっかり伝えてやればいいんでないかな。

101 :NPCさん:2013/10/27(日) 23:40:27.27 ID:???
本人に希望するクラスが無いなら、他のメンツに希望を聞いてみれば?
消去法で残ったクラスを薦めりゃいいんじゃないかと

ぶっちゃけ、特別に扱いやすい/扱いにくいクラスってのは無いと思うのよね
あえて言うならイノセントは5人目の方がいいかもって程度で

102 :NPCさん:2013/10/28(月) 00:36:27.29 ID:???
ありがとう。
意見を参考にして薦めて見ます。

103 :NPCさん:2013/10/28(月) 01:16:55.99 ID:???
メタヘのパーティ組みが独特なのは、
1、まずメカに乗りたい奴のメカサイズを1番先に決めなきゃならない事。
2、1のメカを搭載できる移動用母艦メカを1台用意しなければならない事。
3、2を買う役目としてランドブラスターかハスラーが実質1名は要求される事。
ここらへんかね。
他のTRPGで、馬車についてあれこれ考えるケースって見た事無いし。

104 :NPCさん:2013/10/28(月) 10:52:29.43 ID:???
クラスで希望を聞かずに、戦闘時と非戦闘時の役割で希望を聞いた方がいいと思う。
攻撃役とかサポート役とか、ネットで情報収集なのか隠密したり対人交渉するのかなどさ。

105 :NPCさん:2013/10/28(月) 10:53:42.82 ID:???
1.は個人で決める事なのでそれに任す
2と3.緊急発進しないなら全部載せられるサイズの一番安い物をチームで買う

PC全員がフルボーグ、しかもメタリックな外装で有ることも珍しくない
メタへなら男女混成チームでも風呂なしトイレ無し、寝るのはバンの座席に
座ったままってのも比較的ムリな話じゃないし、

106 :NPCさん:2013/10/28(月) 18:48:25.39 ID:???
>>100
インセクターは他のメカニックよりちょっと割高な上に凄い利点もないような

107 :NPCさん:2013/10/29(火) 16:58:26.25 ID:???
インセクターは趣味メカだろうね

108 :NPCさん:2013/10/30(水) 07:51:45.71 ID:???
んだんだ。
インセクターは趣味メカだし、イノセントは5人目だな。

グランガー辺りが4〜6人乗れたら、CS乗りが足を分けなくてもよかったのになぁ

109 :NPCさん:2013/10/31(木) 09:35:18.34 ID:???
インセクターに限らず、足付きのメカは大抵は趣味の領域じゃないかな?
少なくともガンドッグ使ってるプレイヤーとか見た事ないし。

110 :NPCさん:2013/10/31(木) 20:25:45.17 ID:???
エンホラの命中部位使わなければ基本ルールのインセクターは絶対に貨物に攻撃が命中しない優秀なメカ

111 :NPCさん:2013/10/31(木) 20:29:46.40 ID:???
エンホラあるからにはそっち使うだろう

112 :NPCさん:2013/10/31(木) 20:41:51.56 ID:???
このゲーム対人戦なら遮蔽のルールあるのにメカに乗るとなくなるし市街だろうが山岳だろが沼だろうが結局戦車最強だからな
地形のルールも水中くらいしかねーし

113 :NPCさん:2013/10/31(木) 21:17:50.21 ID:???
別になくなる訳じゃないだろ。
CS用火器を初めとする対メカニック用の武器に対して普通の構造物じゃ遮蔽にならないと言うだけで。
それに環境による様々なペナルティは基本やエンホラに載ってるぞ。
もう少し真面目にルルブ読んだら?

114 :NPCさん:2013/11/01(金) 08:52:15.83 ID:???
MVの高いメカに射程1000mの武装積めば、移動攻撃と一撃離脱で攻撃した後戦車の移動攻撃の射程から消えるの余裕だぞ。
飛行してれば常に上面取れるし、機動性の差で倍率かけて撃てばDC位どうにでもなる。

115 :NPCさん:2013/11/01(金) 09:52:44.70 ID:???
戦車最強(笑)

116 :NPCさん:2013/11/01(金) 11:50:01.87 ID:???
どっちかと言うと最強なのはコンバットシェルだよな。
まぁ輸送手段と適切なマニューバ、充分なスキルがある前提でだけど。

117 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:19:31.38 ID:???
一部の機体がコスパいいだけなような
盾必須だからREF低いとサホバタンあたりにも先に撃たれるし

118 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:14:48.65 ID:???
>>117
盾なんて飾りですよ。
コンバットシェルのスキルが機動回避に充分な分だけあれば問題ないし、ランドブラスターだったらマリーシあるからね。
それとヴィエールクトや強化型高機動ブースター装備の機体は盾持ってもREFは高いよ。

119 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:32:12.18 ID:???
http://gendai.net/articles/view/newsx/145587
CSさえあれば・・・

120 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:11:23.93 ID:???
CSもいいけど、コスパ的にはオサフネとかの装甲バイクもいいね。
基本の価格が安いからフレームの換装も容易なのがいい。

121 :NPCさん:2013/11/02(土) 08:42:35.91 ID:???
>>119
ん! 海モノの変形で
遺棄された核処理施設の貯蔵プールから、放射性物質を引き上げようとするヴェーダと阻止するハンター…
1本シナリオできるねぇ。

122 :NPCさん:2013/11/03(日) 01:47:43.51 ID:???
ヴェーダ側は核兵器潤沢なんだし、いちいち周辺一帯を汚染する危険を冒して放射性物質をサルベージするか?
ヴェーダの拠点近辺に廃棄された核施設が発掘されて、放置してたら危険だけど拠点の喪失がスゲー痛手になるとかを付け加えても、その邪魔をするのって人類全体への背信行為じゃないか?

123 :NPCさん:2013/11/03(日) 02:19:57.48 ID:???
まぁ、普通PCはサルベージする側だよな
まぁ、あとは強奪か

124 :NPCさん:2013/11/03(日) 09:32:27.33 ID:???
>>122
この時代放射性物質って潤沢にあるか?
ヴェーダ側は手持ち分以外に核兵器製造能力あるのか?

125 :NPCさん:2013/11/03(日) 09:36:46.14 ID:???
潤沢にその辺汚染しまくってるんじゃないかな<放射性物質
そしてインドあたりと組んでるんで新規投入も可能なのでは
ただどうも科学技術的には、町一個吹き飛ばすのに便利なのは
レーザー>核になりつつあるっぽいので
海軍力のほうにしか搭載しないような気もする

126 :NPCさん:2013/11/03(日) 10:23:53.94 ID:???
>>125
流石にシャンカラも核の受け渡しはしないんじゃないか?
ヴェーダはタウンの殲滅ではなく制圧もしくは占領を目指すだろうから核は最後の切り札だろうし、生産できないだろうから欲しがりはするかも知れない。>放射性物質

127 :NPCさん:2013/11/03(日) 10:29:45.76 ID:???
ん~いいフックになるかと思ったんだけどだめかぁ。

128 :NPCさん:2013/11/03(日) 10:34:08.10 ID:???
>>120
個人的にサイドカーが激弱になったんでバイクよりホバーの方がいいな。
ロズウェルなんてサイズ1なのに5人乗れてセミオープンという謎仕様だしw

129 :NPCさん:2013/11/03(日) 18:48:39.67 ID:???
>>127
いやシナリオフックとしてはいいんじゃない?
放射性物質狙ってるのをヴェーダ→テロリストにすれば充分使えると思うし。

>>128
戦闘用ホバーでは唯一セミなんだね。
他は一般車っぽいしね。

130 :NPCさん:2013/11/03(日) 19:33:30.61 ID:???
>>129
そっか!
テロリストがサルベージしようとするのをヴェーダと共闘で阻止。
しかしヴェーダはその放射性物質をネコババしようとしてもう一悶着…。
ちょっと長くなっちゃうか?

131 :NPCさん:2013/11/03(日) 21:13:26.03 ID:???
いいんじゃないかね。
そうするとテロリストは前座だから割りとヘボい装備(ヒロポンとか)でも良い訳だし。
本命のヴェーダに気をつければシナリオは面白くなるんじゃないかな?

132 :NPCさん:2013/11/04(月) 18:19:29.36 ID:???
サイバーリンクシステムを使ったガンプラ、もといバトルシステムとかシナリオにならんかな?

133 :NPCさん:2013/11/04(月) 18:41:44.75 ID:???
>サイバーリンクシステムを使ったガンプラ、もといバトルシステムとかシナリオにならんかな?
もしかして:プラレス三四郎

134 :NPCさん:2013/11/04(月) 18:48:34.59 ID:???
最近だとダンボール戦機じゃね?
サイズ0以下の無線操縦メカか…

135 :NPCさん:2013/11/04(月) 18:55:07.01 ID:???
>プラレス三四郎
>ダンボール戦機
サイズ0でPCのマニューバ・パンドラをトレースできるドローン…。ちょっといいなぁw

136 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:01:03.83 ID:???
ホビーよりもテロに使われそうだな

137 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:18:41.15 ID:???
アニメ版のプラレス三四朗やダンボール戦機もそうだったもんな。
むしろシナリオに使えるんじゃ?

138 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:50:19.75 ID:???
新世代のホビーとして開発された○○。
だが、それはテロリズムの道具としてXXが計画したものだった。
とかなんとか。

139 :NPCさん:2013/11/06(水) 03:16:26.77 ID:???
アニメ版もなにも、原作の方もプラレスの軍事利用と戦ってるな>プラレス三四郎

140 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:11:08.40 ID:???
ツアーモードで大陸横断ミニ四駆レース

141 :NPCさん:2013/11/06(水) 17:51:11.02 ID:???
>>124
放射性物質が潤沢に欲しいって勢力は、まぁこれから核兵器製造をしたい連中ぐらいじゃない?
ヴェーダ側は既に北米三都市分の核兵器を保有している訳だから、手持ちだけでもメガシティ3個分だろ。
スペーシーを除けば最大の核兵器保有勢力になってると思うんだけど、その状況を潤沢とは言わないかなぁ。

142 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:01:32.55 ID:???
ヴェーダ「おう、南艦隊に配備する分のNBC弾頭が足らんのや。ちょっとばかし融通せえ」

テキサナ「そんな、条約で全て引き渡しましたよ!(あっても渡せるか、バカ!)」

ヴェーダ「お前らがまだ後生大事に抱えとるぐらいお見通しなんや。ええからジャンプせえ、ワレ」

テキサナ「 」

143 :NPCさん:2013/11/07(木) 00:06:40.61 ID:???
ヴェーダは欲しいと言うよりも他の組織に渡るのが困るのでは?

>>139
アニメ版だと実際にミサイルとか装備したプラレスラーが主人公達を襲撃する話があるよ。
原作は利用を仄めかすだけ。

144 :銀ピカ:2013/11/07(木) 10:15:01.92 ID:???
そーいや、リアル世界でもラジコンヘリに爆弾乗せて突っ込ませたテロだか事故だかがあった気がした。

145 :NPCさん:2013/11/07(木) 18:29:47.85 ID:???
ということで、放射性物質を搭載した核プラレスラーと戦おう!

146 :NPCさん:2013/11/07(木) 19:50:44.42 ID:???
俺はAIで殺人球技の選手だけども、クリーンファイトでリーグに吹き荒れる残虐ファイトを一掃するキャンペーンやりたい。
戦場帰りのPC1に誘われて最強チームから移籍するPC2がいいな!

147 :NPCさん:2013/11/07(木) 22:11:35.64 ID:???
じゃあ、手足がバネのPC4か5あたりを。

148 :NPCさん:2013/11/07(木) 23:13:27.89 ID:???
一瞬カオスフレアかアルシャード辺りのスレに紛れ込んだのかと思った

149 :NPCさん:2013/11/08(金) 00:22:01.99 ID:???
プラモ狂四郎とかプラレス3四郎とか言ってる時点で、そのレスが欲しかったね。

150 :NPCさん:2013/11/08(金) 11:54:35.69 ID:???
いやアイアンリーガーを一緒にされると少し困る?

151 :NPCさん:2013/11/08(金) 14:15:00.19 ID:???
せやな、プラモ狂四郎とアイアンリーガーはボンボンだけどプラレス3四郎はチャンピオンだもんな。
一緒にしちゃイカンよ。

152 :NPCさん:2013/11/08(金) 22:18:37.80 ID:???
アイアンリーガーは確か普通の人間よりデカイよね?
全員、タイタン使いか…

153 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:55:43.73 ID:???
戦闘型アーティフィシャルボディは、アイアンソルジャーや剣道型・空手型・ボクシング型リーガーのために譲ってあげよう。

154 :NPCさん:2013/11/12(火) 06:55:51.44 ID:???
そういや、アクトポッドのPC作成ルール使った人いる?
アレって、サイバーパーツ組み込めないよね?

155 :NPCさん:2013/11/14(木) 16:28:01.35 ID:???
サイバーパーツを組み込めると思った根拠は?
「俺は組み込めないと思うけど、鳥取の面子orオンセで見かけたなどで組み込まれてた」とかなら、
ここで聞くより当人に一行目を問い詰めればおk

156 :NPCさん:2013/11/14(木) 19:45:27.90 ID:???
>>155
いや、単にIPとか無いから組み込むないよね?と言う話。
誰かがやってた訳じゃなくて、作ろうとしたらそう思っただけ。

157 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:26:12.30 ID:???
それを何でスレで質問形にしたのさ?
組み込めないと思いながらも、どうにかして組み込むアイデアを返してくれる人でも求めたの?

158 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:27:32.26 ID:???
過疎ってるんだから攻撃的になってもいいことはなくってよ

159 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:36:07.73 ID:???
>>157
ごめん、なにを怒ってるのか判らない。
そう言うもんなのかなと思っただけなんだけど?

160 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:47:56.36 ID:???
あーごめん。自分で答えが出てる事を何で書くんやろって思っただけなんで。
叩きたいとか怒ってるとかじゃなくて、何で?って気持ちと、こういうことかな?っていう疑問を書いただけなんよ。

161 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:18:26.07 ID:???
何やらわからんが怒ってる様にしか見えんわな。
質問に質問で返すのはだいたいが、そう見える訳だが。
しかし、アクトポッドでキャラ作るとCP辛そうだな。

162 :NPCさん:2013/11/15(金) 20:57:54.93 ID:???
質問に質問で返すって、怒ってる時ににするもんなの?
>>154は自分で>>156っつー回答を得て完結してんのに、何でまだ他人に聞くことがあるんだろって疑問を質問にしただけなんだけども。

163 :NPCさん:2013/11/15(金) 21:24:11.99 ID:???
やめとけ
必死さ丸出しだぞ
丸大ソーセージ

164 :NPCさん:2013/11/16(土) 05:59:10.93 ID:???
組み込めないよ、でおわりゃいいじゃんw

そんなことよりプレイヤーやりたい(⊃Д`)

165 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:18:16.76 ID:???
>>164
オンセサイトあるみたいだから行ってみたら?

166 :NPCさん:2013/11/20(水) 01:00:24.57 ID:???
cs用の大型マニュピレータって、8類火器は片手でもてないのね。
今まで気がつきかなかった。

167 :NPCさん:2013/11/20(水) 23:20:18.71 ID:???
そりゃ、CS用の武器なんだから「持ち方:片手」でないと普通は該当しないだろ。
ビルドファイターズ観てたらCS用のビルドブースターが欲しくなったわ。

168 :NPCさん:2013/11/24(日) 10:33:25.94 ID:???
ロケットブースターに武装がマウントされた背部装備なんだろーか。

169 :NPCさん:2013/11/24(日) 11:23:31.88 ID:???
>>154
アクトポッドのPC作成ルールってなぁに?

170 :NPCさん:2013/11/24(日) 12:16:14.60 ID:???
>>168
リガズィのバックウェポンシステムみたいなのなら欲しい。

>>169
AIやらアイオーンやらでアーティフィシャルボディではなくメカニックに住んでることにする装備があって、それで作ることだろう。

171 :NPCさん:2013/11/24(日) 13:09:28.59 ID:???
個人的には武装を組み込んだブースターザックになるなら嬉しい。>ビルドブースター

アクトポッドのPC作成はサイバー化の能力値増強が出来ないのがネックだな。

172 :NPCさん:2013/11/24(日) 13:11:29.32 ID:???
ドローンになるなら尚良し。

173 :NPCさん:2013/11/24(日) 13:33:21.64 ID:???
>リガズィのバックウェポンシステム
フラミンゴが1番近い感じがするけど、パージできんからなぁ。
もしかしたらRAFTの方がらしいのか?

ネタ用としてなら、DAICONのバニーガールが乗ってたような
フライングソードが欲しいなぁw

174 :NPCさん:2013/11/24(日) 15:19:20.70 ID:???
フラミンゴはどっちかと言うとマクロスのアーマードパックっぽいけどね。
滞空時間が延びるようなアイテムは欲しいけど、バランス崩れそうだよな。

175 :NPCさん:2013/11/24(日) 15:31:17.58 ID:???
(´Д)っ【プロペラントタンク】

176 :NPCさん:2013/11/24(日) 17:40:50.63 ID:uRZ3mC/v
うん、あ、はい。

177 :NPCさん:2013/11/24(日) 18:19:45.73 ID:???
>ドローンになるなら尚良し。
RAFTの母機又は子機がドローンになるのならいいなぁ。

178 :NPCさん:2013/11/25(月) 00:01:57.38 ID:???
非サイバーのキャラって作ったこと、回したことありますか?

179 :NPCさん:2013/11/25(月) 01:29:17.24 ID:???
上面装甲と前面装甲を別の種類の装甲にしてもいいのかな?
基本P126を見るといけそうな気がするのだが。<前側面ファイバニウム/上面チタン

180 :NPCさん:2013/11/25(月) 01:59:47.15 ID:???
出来ない理由ってあったっけ?

181 :NPCさん:2013/11/25(月) 05:24:54.63 ID:???
>>178
あるよ、ニンジャだけど。

>>179
問題ない。

182 :NPCさん:2013/11/25(月) 10:36:15.05 ID:???
重量の問題で上面だけFRPアルミ+リアクティブアーマーになる時はたまにあるな

183 :NPCさん:2013/11/25(月) 23:53:34.25 ID:???
>>178
ランドブラスターの非サイバーでキャンペーン参加中。
サイドスタンスはブロックバスター/ロードラッシャー。
基本的に戦闘以外は役立たずだけどね。

184 :NPCさん:2013/11/27(水) 21:02:34.84 ID:???
★本人確認せず携帯SIMカード貸す 容疑の男を逮捕 警視庁
2013.11.27 19:20

身分確認をせずに携帯電話用のICカード「SIMカード」を貸し出したとして、
警視庁捜査2課は27日、携帯電話不正利用防止法違反(匿名貸与営業)容疑で、
韓国籍で携帯レンタル会社「ワイズコーポレーション」(東京都豊島区)役員、
李洋和容疑者(34)=板橋区南常盤台=を逮捕した。同課によると、容疑を否認している。

同社が平成24年以降に貸し出した携帯が35件の振り込め詐欺事件に利用され、
総額約1億3千万円の被害が出ている。同課はSIMカードを借り受けた
三鷹市のアルバイトの男(24)も近く同容疑で書類送検する。

逮捕容疑は今年10月、港区内の路上で、アルバイトの男の住所や生年月日などを
確認せず、SIMカード3枚を計6万6千円で貸し出したとしている。

http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/131127/crm13112719210015-n1.htm

185 :NPCさん:2013/11/29(金) 20:41:36.40 ID:???
しかし、まあ、怒りっぽい人がいるから書き込みし辛くなったな。

186 :NPCさん:2013/12/04(水) 20:50:56.53 ID:???
シナリオ集とかでないかな。
同人誌でもいいから。

187 :NPCさん:2013/12/06(金) 00:41:10.88 ID:???
さて、12月だし寒冷地仕様のシナリオやるかなぁ。

188 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:20:25.62 ID:???
寒冷地用のシナリオと言うとアラスカ辺りで寒冷地用のインセクターやHCSに包囲されたタウンを救出しにハンターが出向く訳か。

189 :NPCさん:2013/12/08(日) 23:50:12.55 ID:???
12月26日発売予定
サイバーパンク・アクションRPG『トワイライトガンスモーク』
著:小太刀右京/チーム・バレルロール
(協力)F.E.A.R. エンターブレイン 3780円(込)

www.amazon.co.jp/dp/404729263X

190 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:08:00.47 ID:???
>>189
なぜ、ここに張る?

191 :NPCさん:2013/12/16(月) 11:41:37.46 ID:???
今回の冬コミで何か出るといいな。

192 :NPCさん:2013/12/19(木) 11:56:56.93 ID:???
ぶっちゃけ新しい展開の無くなったゲームのスレは1〜2ヶ月カキコ無くて
何か書いてもレスつかないとかザラだけど、このスレは何故か人が残ってるなw

193 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:00:30.41 ID:???
ゲームは全然やらないから、動向は全く知らんのだが、近所の図書館で、マキシマムのルールブックを見つけて借りて読んだんだが面白かった。
戦闘ルールのダメージ割とかが若干冗長に感じた上に、ショットガンのルールとかよー判らんから、プレイする環境を見つけようまで思わなかったんだが、
滅亡瀬戸際の世界、メガシティへの集約あたりの設定が面白くて、自分で自分用にいじりはじめたよw
おかげで脳内テキサナとかえらい分量のメモテキストがあるw
ゲームに使えるかどうかはまったくわからんよw

194 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:54:47.81 ID:???
ゲームで使えない、遊べないなら、SS書いたり、AA長編を作って妄想ぶちまけるといいんじゃねぇの。

195 :193:2013/12/19(木) 12:59:17.73 ID:???
そのつもりでこのスレを見てたんだが、エクストリームが出てるのを知って、若干ショックを受けてるw
刷新されちゃったのか→そうか、なおのこと好き勝手に脳内を育てるほうがいいんだ、みたいなw

196 :NPCさん:2013/12/19(木) 16:25:26.88 ID:???
「マキシマム時代のSSです」と書いておけば、それに対してわざわざ
「史実(エクストリーム)と違う!」とか騒ぐバカもおらんやろ。別に気にすんな。

197 :NPCさん:2013/12/19(木) 17:35:38.27 ID:???
>>193
ついでだからJコミで無料公開されてる無印メタルヘッド(マキシマムの一つ前)一式も読もうぜ

198 :NPCさん:2013/12/19(木) 17:45:07.82 ID:???
飢えた者たちが這いずり出てきたのう

199 :NPCさん:2013/12/19(木) 19:16:06.83 ID:???
飢えたる者は常に問い、答えの中にはいつも罠

200 :NPCさん:2013/12/19(木) 21:53:47.60 ID:???
まぁ、GMの数だけ世界があるもんだからな。
版が変わって世界が変わっても前の世界に固執して続けるのも然程珍しくはないし。

201 :193:2013/12/19(木) 21:58:47.59 ID:???
>197
読んだ読んだ。それもこのスレで見て、初めて知った。無印メタルヘッドって、感じとしてはアップルシードやドミニオンに近いのね。
無印のシナリオサプリメントが、統合されてマキシマムのシナリオになってるのをみて、すげえ感慨深かった。
メガシティのセキュリティとかも、マキシマムでは説明なしなんだけど、無印のサプリにはちゃんとあって助かったし、シティ外のモンスターとか、シティ内のポリスロボットとかマキシマムで落ちてるフレーバーはかなり面白かったし。ここの雑談は、すげー参考になるよ。

202 :NPCさん:2013/12/19(木) 23:02:37.20 ID:???
>>201
機会があったらエクストリームも読むといいよ。

203 :NPCさん:2013/12/19(木) 23:30:54.44 ID:???
>>201
メタルヘッドハンドブックもな
http://vw.j-comi.jp/murasame/view/44436/p:1

204 :NPCさん:2013/12/20(金) 10:24:12.97 ID:???
そうか、無印はアップルシードやドミニオンの時代だよなー

205 :NPCさん:2013/12/26(木) 16:30:01.11 ID:3VyeheC3
個人的には攻殻機動隊やアップルシードの世代だから
それにプレイの影響受けているな 
電脳戦大好きーだわ

206 :NPCさん:2013/12/28(土) 18:17:53.49 ID:???
俺が好きなのはドルバックと言うか、パワードアーマーなんだよな…
やっぱ、異端かな。

207 :NPCさん:2013/12/28(土) 19:20:52.98 ID:???
ドルバックの脇メカのアレだよな?
あれって、主役メカを差し置いて超売れたんじゃなかったっけ。
放送終了後も細々と模型出てたような。

オレはもっぱらCSで飛び跳ねてる。

208 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:17:20.91 ID:???
>>207
そう、それ。
周りに解ってくれる人が居ないんだけど、基本的にコンバットシェルのイメージって、アレなんだよね。
ブースターでジャンプするし、派生機体は色々な武装してるしで。

209 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:12:31.40 ID:???
ああ、分かる分かる。
明確な頭部が無いとか、SF3Dとか宇宙の戦士の系譜だよね。

210 :NPCさん:2013/12/29(日) 12:37:01.69 ID:???
>>206-209
いや、それが本来のCSだろ。

211 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:09:44.05 ID:???
ヨーロピアンスタイルですことよ

212 :NPCさん:2013/12/29(日) 17:39:51.53 ID:???
コミケに新刊無かったん?

213 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:56:18.27 ID:???
>>212
コミケの電源不要は明日だよ

214 :NPCさん:2013/12/30(月) 00:23:42.08 ID:???
>>210
その本来のCSのイメージがと言う話なんだけど?

215 :NPCさん:2013/12/30(月) 15:08:18.61 ID:???
格闘タイプのCS、ニンジャとサムライの次はやっぱりテンプラかな?

216 :NPCさん:2013/12/30(月) 20:53:12.60 ID:???
次はゲイシャタイプの格闘CSでしょう。
扇を投擲したり高圧水流を放射したりとかか

217 :NPCさん:2013/12/30(月) 21:04:18.35 ID:???
ロボゲイシャと聞いて
http://www.youtube.com/watch?v=19ci7PnIRaQ

218 :NPCさん:2013/12/30(月) 21:14:43.37 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=P-Qq74Kbi7A
やっぱマシンには機関銃だよな

219 :NPCさん:2013/12/30(月) 23:28:56.26 ID:???
>>215
テンプラはドラッグの名前であるからないんじゃないか?
飛燕があるんだし、雷電とか震電とかの方がありそうだ。

220 :NPCさん:2013/12/31(火) 11:26:06.43 ID:DDCdUoel
そう言えばコミケは良さそうなのあった?

221 :NPCさん:2014/01/12(日) 13:10:51.66 ID:???
エクストリームの時代のセブンスヘブンとか、シャンカラってどうなってんだろ?
シャンカラ辺りは超能力の特産地と言うイメージがあるんだけど、新しいサイドスタンスとか来ないかな。

222 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:44:53.08 ID:???
シャンカラ製イノセント用遠隔操作CSとかか…

223 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:56:34.43 ID:???
>シャンカラ製イノセント用遠隔操作CSとかか…
エルメs
もとい
<イノセントのキャラクター名>専用CSか

224 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:15:22.09 ID:???
CSだからキュベレイとかじゃね?
いやGビット?

225 :NPCさん:2014/01/13(月) 19:01:28.84 ID:???
ちょいとみんなの判断を仰ぎたい。
インプラント(U不可)って、アーティフィシャルボディまたはベイシックフレームのインストールが必要だけど、
ベイシックフレームの場合はやっぱりU不可のインプラントをインストールする部位が
ベイシックフレームじゃないと駄目だよね?
サイバーアイ入れてるからターボダッシュOK、なんてことはないよね?

つまり、U不可かつ全身のインプラントは、実質アーティフィシャルボディ専用ってことかな?

226 :NPCさん:2014/01/13(月) 19:47:59.46 ID:???
メタへの最新サプリメント ガンメタルブレイズ買ってみた。

イノセントなし、パンドラなし、ファンタジーじみたエルフだの
ドワーフだののエセミュータント無し。 そうだよ! これでいい。
惜しむらくはメタへの大きな魅力、豊富なメカやサイバーパーツ
ヴィークル類が少いことだけど、そのうちなんとかなるだろう。

こっちの路線で再びメタへが盛り上がる展開を望む

227 :NPCさん:2014/01/13(月) 19:50:40.88 ID:???
>>226
一昨日来やがれ、コンコンチキ。
せめてジャンルぐらい合わせろ。

228 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:02:30.24 ID:???
>>225
取りあえず基本ルルブを読み返した方がいい。

229 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:04:23.20 ID:???
>>226
とっくに絶版のはずだがよく買えたなガンメタ

230 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:12:53.74 ID:???
素で間違えた、、、トワイライトガンスモークだた、、、

231 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:24:00.67 ID:???
大体、ちゃんと読んでないだろ。>トワガン
パンドラに相当するOVDは入ってるし、ゾンビがPCクラスでデフォルトで居るし、ある意味超能力だらけだろうが…

232 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:40:50.23 ID:???
エルフ/オークや超能力はまぁ同意するけど、パンドラそんなにダメかな?

所謂オーバーテクノロジーだからガチガチのハードSFやミリオタさんに受けが
悪いのは理解できるけど、それ言い始めたらHCSやガンドッグも怪しくなって来る。
数量限定だし、何ならレギュレーションでパンドラ取得禁止にしたって良いんだし
メタへにはメタへの良さが有ると思うがな? シャドランの後追いみたいになってる
部分は正直俺もどうかと思うけど

233 :NPCさん:2014/01/13(月) 20:47:26.26 ID:???
結局、やる人間の許容量みたいなもんかね。
個人的にはMHMの頃のパンドラよりもシステム的に妥当なものになってるし、これがないとバランスがキツイなんてレベルじゃない。
ミュータントに関しては取ってつけた感が強いのがね。
エルフやドワーフが突然現れた様な感じなのに以前から居た様な風習やらが描写されてるのがなんともね。

234 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:02:28.93 ID:???
ミュータンドキャラでも映画版トータルリコール(シュワちゃんの方しか見てないが)
に出てた様な奇形・突然変異的なもんなのか"種族"としてのミュータントなのかで
大分イメージが違うよね。

イノセントもテックシャーマンの頃の"すこし不思議"な能力であれば拒否感を
持つ人が少なかったかもね。

MHにもナノマシン設定やオーバーテクノロジーの設定を持ち込んで

ミュータント・・・遺伝子改変技術の実験台と成った哀れな人たちの末裔
イノセント・・・パンドラと同系列と思われる未知の技術を無意識に使う事ができる能力をもった現代の魔法使い


程度の設定を挟み込んでしまえば意外とMHEでもハードSF風な展開は見込めそうだけど

235 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:15:01.21 ID:???
まぁ、昔の箱版の感じだとイノセントも便利だけど強力ではないのが良かったのかもね。
ミュータントも既存のファンタジー的なエルフやトロールだったから拒否感があったのだと思うし。
ともあれ、現にあるのだから諦めて使うしかないけどね。
突然、エルフやイノセントが滅びる訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。

236 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:16:48.37 ID:???
もともとフレーバー程度にあった設定をデータ化しただけじゃね?

237 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:22:29.70 ID:???
>突然、エルフやイノセントが滅びる訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。

エルフや超能力に拒否感抱えている人は

"突然、エルフやイノセントが発生する訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。 "

を実際にやられてムギュオーしているんだけどね。

238 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:52:19.29 ID:???
>>237
やっちまったもんをやっぱ無しは不味いと思わんの?
正直、拒否感はあるけど同じ事を続けてやられるよりはマシ。

239 :NPCさん:2014/01/13(月) 21:58:01.21 ID:???
>>236
箱版は無料公開されてるから見てみ。
ミュータントは居てもエルフやドワーフじゃないから。
あれは明らかにシャドウランからのだよな…

240 :225:2014/01/13(月) 22:16:10.78 ID:???
>228
とりあえず読んでも明確に許可(または不許可)している記述が見つからなかったので、
どこを読めばいいのか教えてください。

241 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:18:25.83 ID:???
>シャドウラン
実際ミュータントのドラゴンビーイングのデータは
「ドラゴンには手を出すな」
といっていいぐらいの代物だしな

まぁ、ティガレックスもどきとかジンオウガもどきとかやばいのは他にもいるけど

242 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:20:57.30 ID:???
バーゲストにカンパニーが壊滅されそうになったっけか…

243 :NPCさん:2014/01/13(月) 22:43:44.19 ID:???
>242
ごくろう様ですね

あるサイトにあったジンオウガの解説
「一時期は討伐に乗り出したハンターたちを悉く粉砕し、」
を思い出した

244 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:07:47.36 ID:???
228とは別だけど、P109の部位についての項目がそれだと思う。
解釈は>>225で良いんじゃないか。

U不可全身については体の全部位をベーシックフレームに換装し、
なお積み足せるんなら大丈夫……だと思う。読んでて自信なくなった。

245 :NPCさん:2014/01/14(火) 20:50:08.29 ID:???
正月前に発売されたにも関わらず、13日まで話の端にも上らなかった時点で
メタヘ的には論外とわかりそうなもんだが>トワガン
それも注目点はエルフやイノセントが居ないってだけの、例の懐古厨の老害が戻ってきただけだし。
もうメタヘは昔には戻れないんだから、さっさとトワガンスレに行ったきりもう戻ってくんなよ。

246 :NPCさん:2014/01/14(火) 21:47:48.14 ID:???
まあトワガンは直接関係ないとしてデザイナーであるハッタリのリソースが向こうの展開に費やされると、只でさえ凍結状態のメタへの展開が絶望的だからなぁ
いっそ新しいデザイナーが出てきてくれるのを期待するか

247 :NPCさん:2014/01/14(火) 23:48:44.62 ID:???
>さっさとトワガンスレに行ったきりもう戻ってくんなよ。
迷惑です
どうせ合わないのが見えてるのに
(「時空振動弾」が使用された世界の時点でお察し)

248 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:02:11.42 ID:???
正直、トワガンはサイバーパンクと言ってるけど違うものなイメージ。
菊地秀行とかそっちだと思う。
まぁ、我々には関係ない話だ。

249 :NPCさん:2014/01/15(水) 00:56:43.49 ID:???
エルフと超能力の方が余程サイパンの定義からは外れている気がガガ

250 :NPCさん:2014/01/15(水) 01:20:15.43 ID:???
一方トワイライトガンスモークは
・スチームパンク都市の住人
・次元の狭間から現れ人を襲う情報生命体(見た目悪魔)
・アリス(奈落の使途?Evil?)
・鳥羽伏見の戦いを落ち延びて山中で復讐の機会をうかがってたら世界が滅んだので山から下りてきた というサムライ

うん五分五分だな

(そのうち、情報生命体を電脳を使って召喚使役するクラスが追加されるんじゃないかと期待してるが)

251 :NPCさん:2014/01/15(水) 02:22:11.83 ID:???
最近の流行はネタ元になったラノベやアニメを取り込んでも成立するように
ごった煮にしても違和感ない世界観作りから始めることなのかねぇ
メタルヘッドくらいジャンル絞ってくれたほうがやりやすいんだが

252 :NPCさん:2014/01/15(水) 07:35:30.69 ID:???
>>248
菊池秀行に謝れ
いくら菊池秀行でもあそこまでセンスのない作品は書かない

253 :NPCさん:2014/01/15(水) 07:44:22.26 ID:???
>>225
>つまり、U不可かつ全身のインプラントは、実質アーティフィシャルボディ専用ってことかな?
全部位にベーシックフレームを入れればいいだけ。

254 :225:2014/01/15(水) 10:21:14.97 ID:???
ジークフリード(インプラント(B)、全身)を見ると、“全身の生身の部分の〜”とある。
どこかが機械式ベイシックフレームに置換されていても、インストール可能であるようだ(仮定)。

一方、生体サイバーは生身もしくは生体サイバーにしかインストールできない(前提)。

仮定と前提より、機械式ベイシックフレームをインストールしても「全身」の部位は生身であると見なされると判断できる。
よって全部位を機械式ベイシックフレームに置換しても「全身」は生身である。

この条件で全身インプラント(U不可)をアーティフィシャルボディ以外にインストール可能なのか疑問。

255 :NPCさん:2014/01/15(水) 11:41:38.31 ID:gN2x/2sr
>>252
まず、名前を間違えてる方が失礼でないかな?

256 :NPCさん:2014/01/15(水) 22:19:46.78 ID:???
>>254
>機械式ベイシックフレームをインストールしても「全身」の部位は生身であると見なされると判断できる。
ぶ〜。
ジークフリードの“全身の生身の部分”とあるのは
部位の「全身」ではなく、体全体の中のと言う意味での全身の中の"生身"の(もしくは生身とみなされる生体サイバーの)部位のこと。
あまりにも国語力が足りな過ぎるぞ…

257 :NPCさん:2014/01/15(水) 22:53:56.70 ID:???
そうだね。
効果があるのは体全体の生身と見なされる部位だね。

それ以前に「ジークフリードがインストール出来ている」んだから「全身」の部位が生身と判断されているってことだろ?
そうでなければ生体サイバーであるジークフリードはインストール出来ないんだから。

258 :NPCさん:2014/01/16(木) 21:11:12.02 ID:???
話飛んで悪いが、ちょっと疑問に思ってることがあるんで教えてくれ。

A専用のインプラントって比較的簡単に取り外しができるみたいだが、これって取り外した状態で放置しておいてもあとで再利用するのも問題ないのかね?
たとえばマイクロレーダーシステムを使いたいけど空きが足りないからメンタルスタビライザーを外してシナリオに参加し、あとのシナリオでマイクロレーダーシステムを外してメンタルスタビライザーを入れる、みたいな使い方。
特に気にしなくてもいいのかな?

それと似たような感じだけど、ターミナルのメモリに収まりきらないソフトウェアなんかは、別のターミナル用意するなどして空きメモリを確保してやらないと消えてなくなっちゃう?
それとも即座に使えないだけでどこかに預けておくとか再DLできるとか、ルールで規定あっただろうか。

259 :NPCさん:2014/01/16(木) 21:31:14.39 ID:???
>>258
サイバーパーツなんかはGM次第なので、自分の所のGMに確認した方がいいんじゃないかね?
ソフトのデータに関してはドロップの貴重なデータとかは必要な空き領域がないと確保出来ないと思うけど、それ以外の場合は大丈夫なんじゃないかね。
ここもGM次第かも。

260 :NPCさん:2014/01/17(金) 23:25:16.98 ID:???
>>259
いや、俺が決めなきゃならんのだけど、何か参考になる指針があるかなと思ったんだ。
特に決まりはないんだな、ありがとう。

261 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:47:06.32 ID:???
>>260
GMなら卓の合意が出来るなら好きにやっていいんじゃないかな?
実際、売っているソフトウェアがどんな状態かは書いてないんだし。
ダウンロード販売なら記録媒体が別途必要だろうし、店頭や通販でメディアごと買うのかも知れない。
その辺は基本的にゲームやる為のフレーバーに過ぎないんだろうね。

262 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:53:13.71 ID:???
どこからでもソフトがすぐ買えるってあるからDL販売だろうね
再ダウンロード可能だと信じたいw

263 :NPCさん:2014/01/26(日) 07:48:14.01 ID:???
フューチャーウェポンつう番組観てるとMHEの兵器群が普通に見えてくる不思議。
現実、コエ〜

264 :NPCさん:2014/01/27(月) 11:29:43.28 ID:???
>>263
連射式のグレネードの事か

265 :NPCさん:2014/01/27(月) 18:09:49.85 ID:???
>>264
どっちかと言うとバックブラストのない無反動砲とか、モーターボート並みの速度で水上を走る水陸両用装甲車とか。

266 :NPCさん:2014/01/27(月) 18:12:35.25 ID:???
MHEは個人が扱えるレベルの武器ということであえて時代遅れ(レーザーのぞく)
なものを使っている場合も多いイメージ

267 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:53:03.55 ID:???
>>266
もっと平たく言うと
ハッタリの兵器知識の中の「最新」が、現状の最新とは差があるってこったw

268 :NPCさん:2014/01/27(月) 23:39:51.92 ID:???
2008年の時点で2013年に公開された情報知ってたら逆に怖いぞw

269 :超神ドキューソ@CD:2014/01/28(火) 01:16:55.12 ID:GZxayEd0
現実が空想未来絵図をサラッと追い越していくとか、SFとしてはよくあるパターンよね。
近未来のつもりがもう過去だ!

270 :NPCさん:2014/01/28(火) 11:34:42.37 ID:???
>>268
それが最初の放送調べたら2010年くらいらしい。
しかも日本での…

271 :NPCさん:2014/01/28(火) 12:56:25.96 ID:???
昔見た記事で、「音楽好きは小型CD(MD)みたいなものを直接体に抜き差しする」みたいな
設定もあったんだが、現実にはMP3プレーヤーだのminiSDカードだのが出て来ちゃったしなあ

272 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:57:08.78 ID:???
スマホなんて昔空想されていた未来の技術をはるかに超えたブツだし、よくあることだよ。

273 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:03:13.37 ID:???
未来なのに携帯電話がなかったりクソでかかったりするSF、大量にあるもんなあ
そうやって時代に追い越されたのもサイパンの流行らなくなった理由のひとつだろうし

274 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:11:11.76 ID:???
昔サイバーパンクで遊んだ時は、車載電話でやり取りしてたもんなあ俺も

275 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:41:02.66 ID:???
SFにありがちなこと:未来の筈なのに保存媒体が古臭い

276 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:41:41.67 ID:???
つうか現実のスゴい兵器ってコストやら信頼性やら結局何に使えばいいのか分からなかったりで採用されずに終わるよな

277 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:32:14.01 ID:???
FO3遊んでた時は
時代に追い越されたのをむしろ味として楽しんでたけどな

278 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:19:00.80 ID:???
まあフォールアウトは元々、昔の人間が想像した古臭い未来予想図がコンセプトだし

279 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:10:08.40 ID:???
>>267
と言うかもはや取り入れるにもMHEのデータ公開の場がないしなあ
今後はGF別冊に載せるならトワガンのデータになるだろうし

280 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:35:04.67 ID:???
>>279

それはどうかな?
MHEは曲がりなりにもFEAR製だけど、トワガンはSRSと言うだけだから。

281 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:53:49.69 ID:???
でも、車もしばらく空を走る予定はなさそうなんだよな

282 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:57:13.49 ID:???
水素エンジンは今だに話題に登るが
カートレス弾丸とホバーヴィークルは…

283 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:00:01.01 ID:???
カートレスはコストの問題じゃなかったっけ?>実用化

284 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:10:21.67 ID:???
バレルに火薬の燃えカスが残るとか
そもそも発射の信頼性がアレとか
色々問題山積みだったらしいで

285 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:23:05.57 ID:???
>>283
調べてみたら、薬室内に燃焼時の熱が蓄積されて、炸薬が自然発火(暴発)するって問題があったそうな
>>284氏のレス見て思い出したが、俺も燃えカスが残るって話を聞いた覚えがある

あと戦車砲の弾にもケースレス弾があった(ガンランチャー用の弾丸)けど、これは湿気に弱く、火薬が水分吸って膨らんで
使い物にならない時があったそうで、たぶん銃器用の弾にも同じ欠点があると思う

つか近代戦にコンバットシェル(パワードスーツ)はよ

286 :NPCさん:2014/01/28(火) 23:27:26.72 ID:???
>>280
一応FEAR協力
同じくFEAR協力の駅まほのシナリオがGF別冊に載ってたわけで

287 :NPCさん:2014/01/28(火) 23:33:50.13 ID:???
>>285
ケースレス弾のコックオフ(熱による自然発火のこと)の問題は、当分はどうにもならないレベルだが
戦車砲はすでに焼尽薬莢が主流だぞ。

あとパワードスーツ系こそ、コスパの問題でお蔵入りになる可能性が大な希ガス…

288 :NPCさん:2014/01/29(水) 03:22:09.61 ID:???
バッテリーとモーターじゃ限界あるよね
早くケミカルリンゲル液と人口筋肉筒を開発しないと

289 :NPCさん:2014/01/29(水) 12:46:36.51 ID:???
バッテリーとモーターとか空気圧とか色々あるから大丈夫だろ。
どっちかと言うと問題はコストよりも耐久性じゃないかね?

290 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:12:29.72 ID:???
目指すのがCSかAPかで結構変わってくる気ガス
最悪、初期CSみたいな使い捨て前提の超短期決戦仕様って選択肢もあるワケで

どのみちコストに見合いそうもない感は凄いけども

291 :NPCさん:2014/01/29(水) 23:39:16.75 ID:???
>コスト
パナソニックの50万のパワードスーツって最終的にどんなもんになるんだろうな
試作品はものすごくバランス悪そうだけど

292 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:51:06.88 ID:???
>>286
シナリオならメタルヘッドに使えるからいいんじゃね?
トワガンの公式サイトに来てるシナリオもデータ自作すれば使えそうだし。

293 :NPCさん:2014/01/31(金) 15:54:47.44 ID:???
トワガンで連作シナリオ集でも出ないかな?
メタルヘッドで使い回すのに。

294 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:53:34.12 ID:???
連作シナリオ集なんて本家AL2でも出てないからなあ

295 :NPCさん:2014/01/31(金) 17:18:44.30 ID:???
ガイアの時は結構あったんだけどな…

296 :NPCさん:2014/02/02(日) 11:08:26.87 ID:???
GFの別冊って、次いつだっけ?

297 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:52:21.85 ID:???
トワガンそのものにそれほど興味はわかないけど
サイバーゾンビというのだけには心引かれる…
AIかアイオーンで、本体?はweb上にいて
体がいわばドローンといってもいいようなマニューバがあったらいなぁ…

磁気嵐で即退場とか言われそうだけどw

298 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:57:46.78 ID:???
磁気嵐中は休眠してて、磁気嵐が明けると動き始めるところがゾンビでいいじゃないw

299 :NPCさん:2014/02/07(金) 08:42:53.94 ID:???
>>297
前回の別冊に載ってたリモート義体使えば出来ると思うよ。
ゾンビは昔からこっちにも居るし。

300 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:39:36.07 ID:???
>>297
タチコマ『……』

301 :NPCさん:2014/02/09(日) 12:49:18.44 ID:???
>ゾンビは昔からこっちにも居るし。

あれ? じゃぁ上の方で
「トワガンなんてゾンビとかPCに出来る否サイパンだ。メタへこそ(ry」
とか書いてる人はダウト?

302 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:09:27.47 ID:???
>>301
箱版を読めば判るけど、敵キャラ?のミュータントにゾンビと知性化ゾンビのチャドがいたはず。
PCには出来ないけどね。

303 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:12:29.86 ID:???
>>301
サイパンの定義はトワガンスレに任せれば良いんじゃね?
あそこは何か、サイパンの雑談スレと化してるし。

304 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:41:40.99 ID:???
メタルヘッドはサイバーアクションですからー

305 :NPCさん:2014/02/09(日) 14:00:49.74 ID:???
じゃあ、それで。

306 :NPCさん:2014/02/09(日) 17:17:17.22 ID:???
「『サイバーアクション』に魔法だの妖精族だのが馴染まないだろ?」

ってのが元の話の流れなわけで

307 :NPCさん:2014/02/09(日) 18:00:41.37 ID:???
>>306
サイバーアクションって別にジャンルとして明確な定義のあるもんでもないのにw

308 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:11:48.96 ID:???
その辺は話してもループするのが見えるだけだしね。
今、現にあるものを否定しても仕方ない。

309 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:13:31.16 ID:???
数学の定義みたいに誰しもが認める不変的な定義は無いかも知れないけど
「サイバー」「アクション」から連想される一定の範囲ってものがあるでしょ?


ミステリー推理小説って括りで出版されてるレーベルから出てる本を読んでみたら
密室トリックの種明かしは、、、、「幽霊が壁をすり抜けて殺しました」とか
「未来人がテレポートで脱出した!」 って成ってたらブーイングを受けて当然
なわけで。 それがホラーかSFの分野で出されてるんなら良いけど、ミステリーでは
無いわな。 それとおんなじ事

310 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:13:47.03 ID:???
せやな

311 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:17:10.93 ID:???
ジャンルを飛び越えてラノベという存在があるのと一緒で
もうめんどくせーからなんでもありにしようぜー
となったから
メタルヘッドのジャンルはサイバーパンクではなく
サイバーアクションなのだと思っている

312 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:31:22.96 ID:???
自分的にMHはサイバーアクションというよりサイバーファンタジーアクションだな
特にエクストリームからは。

サイバーアクションだった頃からやっている身としては、昔の由緒正しい
(テックシャーマンとか「少し不思議」成分も混ざってたけど) 純粋な
サイバーアクションのシステムもあって欲しいという、願いも有るわけだよ。

サイバーファンタジーがならシャドウランやノヴァ、アルシャードなぞも
あるのでサイパン・サイバーファンタージ-だけを楽しめるものがあって
くれても、、、という願いがね。

トワイライト(ryは、メカ分やカスタムルールが少いのが満足イカないし
ガンドッグはサイバーパーツや、やはりメカニカル回りが物足りない。
メカをいじれるサイバーパンク・アクションなルールって余り見かけないから
あの路線も維持してもらいたいんだよ

313 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:49:06.37 ID:???
サイバーパンクなりサイバーアクションなりに超能力要素ってないんだっけ?
俺の中では行き過ぎた機械化と、生物的に特殊化したという設定の超能力はわりと同居してるんだけど。

314 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:55:01.63 ID:???
ていうかメタへは昔から超能力ロリが出るゲームじゃなかったっけ?

315 :NPCさん:2014/02/09(日) 20:59:02.07 ID:???
イヤボーンの無いメタへなんてメタへじゃないってじっちゃが

316 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:04:47.05 ID:???
>313
狭義のサイバーパンク、80年代に生まれたテクノロジーと人間や社会との
関係をテーマにしたSFの1ジャンルという意味では超能力ってあんまり見ないね。

90年代以降の"サイバーパンク風"作品群やジャパニメーションまでを含んだ
広義の意味では超能力や別種の種族として確立したメタヒューマンとかも
出てくるのかもしらんけど。

317 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:05:21.17 ID:???
そもそもサイバースペースは宇宙人がもたらしたとかデザイナー本人が言ってるトンデモ世界だからなあ

318 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:11:54.02 ID:???
>>309
超常的なものが登場するミステリもミステリの一種としてありふれてるよ
超能力ネタも時間遡航ネタも幽霊ネタも普通に存在するぜ
クトゥルフの邪神が出てくるミステリもあれば拳法家の犯人が密室の外から気で殺すミステリもある
そもそもアシモフやソウヤーのSFミステリとか、
ギャレットや上遠野浩平のファンタジーミステリの立場はどうなるんだw

319 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:15:33.72 ID:???
いきなり「犯人はオランウータンでした」から始まった何でもありジャンルだもんなあ…

320 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:22:22.10 ID:???
だが中国人はノーサンキュー
※理由:本当に何でもありになってしまうから

何でもかんでも東洋の神秘で済ませるのはアカンかったらしい

321 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:24:14.89 ID:???
「狭義のサイバーパンクでは〜はダメ」とか言われたくないからサイバーアクションなんだろうね
まさか「アクション名乗ったら超能力ダメ」とか言われるとは想定してなかっただろうけど

322 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:26:38.20 ID:???
ミステリはもう行くとこまで行っちゃってて因果改変とか仮想現実とか読者が犯人とか
反則技の大喜利みたいになってるから魔法とか超科学ぐらい可愛いもんだよな

323 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:36:19.97 ID:???
>超常的なものが登場するミステリもミステリの一種としてありふれてるよ

そう云うサブジャンルもあるって話でしょ? それ其の物は否定しないけど、
一般論として推理小説・ミステリー小説って言われてそう云う結末は
含まれないと思うけどな?

要するに「掛けてある看板と違うんじゃね?」って事。 羊頭狗肉とまでは
言わないけど、せめて「サイバー」「アクション」から離れないでもらい
たかった。


最初の版から巨乳エルフっ子もファイアーボールの魔法でドカーンも
やり散らかしていたなら、それはそれで良いんだけどエクストリームで急に
新しい方向に舵を切った上に、あまりそれで成功している様子が見えないので
「昔の路線のほうが良かったんじゃ?」って話。

これがサプリが5・6冊出て専門誌に毎号数ページのサポート記事が乗った上で
「昔のほうが良かった」って言うやつが居たら俺だって「老害乙」の一言で
流すところだけど今の状況、決して当たってるとは思えない。

324 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:39:58.16 ID:???
頭の悪そうな文章で主張されても説得力が

325 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:42:16.14 ID:???
>ミステリはもう行くとこまで行っちゃってて因果改変とか仮想現実とか読者が犯人とか

それは本当に"推理小説"なの? 電車ダイヤを使った推理サスペンスやら
化学反応を使った密室殺人が解とされる様なレーベルから一緒に出てるの?
「推理小説コメディ」とか「SF推理小説」とか別もんなんじゃなくて?

推理小説とか小学校にあったホームズシリーズ以来殆ど読んだこと無いや

326 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:46:40.79 ID:???
>>323

まずな、現状を受け入れられない自分が老害になってる事を自覚しろと。

327 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:53:58.53 ID:???
>>325
赤川次郎とか綾辻行人とかの有名作品と同じレーベルで出てます。
幽霊が出てくるような作品が本格ミステリ大賞を受賞したりもしてます。
あなたが無知なだけ。

328 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:57:33.77 ID:???
ほとんど読んだことないと公言するジャンルに対して間違いと先入観だらけの定義論ぶてる神経はすごいな
そんなだから厚顔無恥な老害なんだろうけど

329 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:01:18.86 ID:???
>>323
今の状況が当たってなかったとしてお前さんの言う「昔の路線」のままだったら当たったという根拠にはならんがな
誰も実行してないんだから
証明したいんだったらハッタリに変わってデザイナーになるしかないがな

330 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:04:54.31 ID:???
まあぶっちゃけ、FEARの他の二線級ゲームも軒並みそうであるように
どうあがいてもサプリが5冊も6冊も出るような未来はありえなかっただろうなぁ

331 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:10:20.85 ID:???
>327

幽霊にはこう言う能力がる。 こう言うふうには動けないルールが有る、、、
とか色々設定があって「全て条件を満たした上でこうして殺した!」って
流れならば本格ミステリーになるとは思う。

俺は別にミステリや推理小説の定義に付いて一席打ちたいのでは無くて
「○○のジャンル」というからには、ある程度認められる範囲があるんじゃ
ないか?って話。 なんて言うかな、、、ドラマ半澤直樹の敵役で最終回に
イキナリ爬虫類型宇宙人が出てきたら視聴者から文句食らっても仕方なくね?
そういう話。


ま、本格ミステリー大賞に幽霊が出てくるトリックがあったのは初めて
知ったよ。 確かに自分はミステリー大賞の過去受賞作の粗筋を知らないけど
でもそれって社会人として抑えておいて然るべき知識?
俺はその程度のことで人のことを無知呼ばわりは出来ないな、、、

332 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:13:02.35 ID:???
それにしたってメタルヘッドは他のサイバー系のゲームに比べれば恵まれてる部分はある。
最初の版のサプリの殆どが無料公開されて、いつでも見れるのだから。

333 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:13:14.45 ID:???
>せめて「サイバー」「アクション」から離れないでもらいたかった。
MHEは間違いなくサイバーでアクションなんだが、どこが離れてるんだ?

「(オレが考える)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」なら
そういう意見もあるよねと、認めるが
(そして、「D20さえまともだったら隔離できたのに」と思う)

334 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:15:35.88 ID:???
>>331
もう諦めろよ。
何度書き込みしても同意する人は居ないんだから。

335 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:15:47.79 ID:???
>>331
別に常識でもなんでもないと思うし、知らないこと自体は恥でもなんでもないと思うよ
知りもしないジャンルを例に出してその知識が間違いだらけだと、
当然ツッコミを受けるってだけの話だ

336 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:19:04.77 ID:???
>>331
そろそろレスやめたら?
同意してくれる人いなさそうだよ
だいたい「サイバーアクション」なんてジャンルだかわかんないような単語で認められる範囲とか、人それぞれ違うって

337 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:22:53.69 ID:???
多人数のフリ工作している人が居る

338 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:24:26.97 ID:???
>>331
「ある程度認められる範囲」が人によって違うって発想にはならんの?
サイバーアクションに●●(君の嫌いなもの)が登場する、が
君にとっては「半沢直樹にハチュウ人類が登場する」レベルの違和感かもしれないが、
そうは思わず「半沢直樹にドラマオリジナルの新キャラが登場する」くらいにしか思わない人だっているだろう。
君は自分以外の全員も一様に君と同じジャンルの定義を共有してて、
●●=ハチュウ人類級だって思うことを前提にして喋ってるから同意を得られてないんだよ。

339 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:25:34.02 ID:???
>>337
ゲスパー乙

340 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:29:06.22 ID:???
むしろ爬虫人類と戦うような内容ならオレ、半沢直樹見てたわw

341 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:29:08.98 ID:???
>「(オレが考える)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」なら

と言うより
「(MH箱の頃あった)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」
かな? シャドウランが存在しなければ・・・或いは他にガチなサイパン
TRPGがあれば文句を付けるやつも少ないと思うけど。



>(そして、「D20さえまともだったら隔離できたのに」と思う)

それは俺も思った。 アレさえマトモに使えたら住み分け出来ていたのに。
今からでもMHEのルールで50年台の設定のルルブを出して欲しい。
システムは箱版に比べて遥かによく出来ているのは確かだし純粋なサイパンを
求めるそうも絶対居るはずなのだから

342 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:30:54.86 ID:???
そういや、小学生が読むようなレーベルのオカルトものの1巻目で、
怪奇現象が幽霊とか全く関係なかったってのもあったな

・・・主上、GHシリーズの続編はもう書かれないのでしょうか・・・

343 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:32:11.43 ID:???
出来ればミュータントがどう言う風に世界に現れて、馴染んだのかのサプリは欲しいかな。

344 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:35:43.83 ID:???
>>341
悪いんだがD20がマトモに機能しててもデミヒューマンの温床になっただけだと思うわ…

345 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:35:49.30 ID:???
>君にとっては「半沢直樹にハチュウ人類が登場する」レベルの違和感かもしれないが、
>そうは思わず「半沢直樹にドラマオリジナルの新キャラが登場する」くらいにしか思わない人だっているだろう。


なんか無理くりこじつけている気がス。
部分的に抜き出して言葉尻を脚色しないで、論旨を拾ってもらえないかな?

半澤直樹の最終階で急に異星人が、という風に書いたつもり。
ずっと経済ドラマとして毎週放送されてた物が突然、大昔の冒険SFストーリーに
なったらおかしくないか? って言いたいわけ。

MH箱版からPCが超能力で戦車に競り勝ったり、ドワーフ・エルフが魔法を
飛ばしているのなら別に文句は無いんだよ(俺は買わなかっただろうし)
何で突然路線変更したのかな? って言っているの

346 :193:2014/02/09(日) 22:36:20.72 ID:???
悪質な生物化学兵器フンダララだと思ってた>ミュータント
だからゾンビもその手の寄生虫とかで、無印には明記されてるけど、マキシマムでは書かれてない、みたいな。駆除か、あるいは非感染者が朽ち果てたとかw

んだからミュータント集落がタウンとは別に存在しうる、宗教コミューン的とかもありえるんだろうし。
ゾンビも、ミイラ化したゾンビで休眠してたのが感染して大騒ぎとか、あったらおもろいだろうなあ、と。

347 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:37:36.91 ID:???
あ、ごめん、名欄消してなかった><

348 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:39:19.03 ID:???
>「(MH箱の頃あった)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」
GMやって、舞台を比較的デミヒューマンが差別されるところでやって、PC使用禁止すればよくない?
そもそも、デミヒューマンはCP高いし、イノセントはエラッタ適用で弱体化・・・元々必須要素はなかったし(ランブラとかライナーと違って)
禁止しなくてもあまり見かけなかったんだが

349 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:39:27.59 ID:???
>>344

箱版の頃ってデミヒューマンをPCに出来たっけ?

350 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:40:29.66 ID:???
>349
できないよ

351 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:41:15.19 ID:???
まあどうせ展開とかもうないだろうから不毛な幻想に浸るのはやめてさっさと諦めろ
最初で最後のサプリからそろそろ丸四年で
ハッタリも別サイパンゲーに行っちゃって
本来の作者はそもそもクソの山d20版を世に出すことを許す程度のやる気のなさだ
MHEがまともだったのが本来ありえないくらいの最後の輝きだったんだよ

352 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:42:20.27 ID:???
不毛な妄想がハウスルールだったりシナリオだったりするだろw

353 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:42:39.48 ID:???
>箱版の頃ってデミヒューマンをPCに出来たっけ?

確か出来無かったはず。 知性を持った猿PCとか(GMに許可取った上で)
勝手にでっち上げて使ってた奴は身内に居たけどなー

354 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:45:22.41 ID:???
まぁ実プレイしてればミュータントもイノセントも気にはならないけどね。
【イノセントに活躍の場はないと明記して】

355 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:45:27.74 ID:???
>MHEがまともだったのが本来ありえないくらいの最後の輝きだったんだよ

アレがD20並に腐ってたらまだ諦めも付いたのだけど、箱版やMHMで回し辛かった
ルールがテイストは残されたまま上手く纏まってたので勿体無くてなー

356 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:48:03.83 ID:???
まともなシステムとルールがある、こんなに良い事はないぜ。
少なくとも遊べるんだから。

357 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:49:40.25 ID:???
ハッタリから突っ込み来てるぞ、おい

358 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:51:10.13 ID:???
>>341
こんなとこで騒いでないで、サイバーパンク2020やれば良いじゃない

359 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:51:37.94 ID:???
え、何の話? リンク教えて

360 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:52:10.93 ID:???
>>357
見れないからどんなのか教えてくれると助かる。

361 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:53:38.20 ID:???
ツイッターなんて誰でも見られるだろw
https://twitter.com/u_kodachi

362 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:53:53.67 ID:???
>358
死んだ子の年を数えるもんじゃない、、、





いや、まだMHは死んでないよ! 死んでいないったら!!

363 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:55:33.63 ID:???
小太刀右京(公開) &#x200F;@u_kodachi 9分
あと、発売時もコメントしましたが、別に自分は『メタルヘッド・エクストリーム』を
見捨てたとかそういうつもりはありません。
機会とページと発注があればいくらでもやります。底はご理解ください。


これか、、、 その機会とページと発注が全く無いという、ね。

364 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:59:33.91 ID:???
俺、出してくれるんなら今でもサプリ買うけどな、、、例えルルブ本体より値段が高くても。

日本や極東・東南アジアを中心にしたサプリとか新展開有りだと思うけどな。

365 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:00:26.32 ID:???
>>361
すまんね、病院から携帯で見てるのでな。

366 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:02:21.91 ID:???
バレルロールの手が足りるかという問題が
ゲーム、小説、各種シナリオ・原案・考証
いくつぐらい掛け持ちしてるんだ?

367 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:04:17.53 ID:???
昔のD&Dのコミュニティみたいな動きが出来れば違うんだろうけど…
地道に面子増やすしかないんだよな。

368 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:04:49.23 ID:???
>、例えルルブ本体より値段が高くても。

懐かしのT&Tソロプレイみたく、サプリだけでも簡易ルールで遊べるのならルルブより高くても有りかも知んない。
「イノさんやミュータント使いたかったら本体買ってね」ってしとけばアレらに否定的な連中にも受けるかも。

369 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:05:14.58 ID:???
まー自分でいくらうごめいてもアンオフィシャルの壁は越えられないしなー。ハッタリ殿がんばれー

370 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:09:21.08 ID:???
定期的にメタルヘッドオンリーコンでもやれればな…

371 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:11:17.32 ID:???
>368

どうせならパンドラも省こう。 リアクティブアーマーや身代わり防壁を
安価で付けられるにしておけばLKだけで問題ない。

372 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:19:23.07 ID:???
>>371
その辺はエクストリームで出来ると明言されてるだろう。>パンドラ&ミュータント抜き

373 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:31:11.77 ID:???
>>365
それで変な改行してるのか

374 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:42:05.25 ID:???
>>372
「気に食わん要素は取っ払えよ。 それで動かなくなるような作りにはしてねぇから」って言ってるしな

そもそも世界観的にイノセント・パンドラ・ミュータントなんかが存在してる事自体が許せんってヒトには無意味だし、
無くそうって言い出すヒトはだいだいそういう主張のヒトなんだけども

375 :NPCさん:2014/02/10(月) 06:49:23.35 ID:???
実際にGMやると防御用パンドラをPCが持っていると凄くやり易いんだよね。
結構、無茶が出来ると言う。

376 :NPCさん:2014/02/10(月) 07:04:15.93 ID:???
珍しくレスが伸びてると思ったら…w

377 :NPCさん:2014/02/10(月) 11:25:43.30 ID:???
昔を懐かしむ、そのほうが爺さんたちは盛り上がるってもんさ。

378 :NPCさん:2014/02/10(月) 11:42:01.47 ID:???
今を楽しむ若者が全く居ないスレなんだからしょうがない。

379 :NPCさん:2014/02/10(月) 11:48:37.74 ID:???
結論付けないってのが良いんだよね

380 :NPCさん:2014/02/10(月) 11:56:42.41 ID:???
普段は1ヶ月に5レスくらいしか無いのに、ミュータント嫌いの諦めの悪い糞爺が戻ってきただけで1日100レスだもんなあ。

381 :NPCさん:2014/02/10(月) 12:24:22.60 ID:???
毎回、同じ事を書き込みしてるし、同じ人なんだろうね。

382 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:15:37.43 ID:???
同じ人なんじゃあ、しかたないな( ´∀`)

383 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:05:47.27 ID:???
それも私だ。

384 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:06:20.72 ID:???
>>378
板自体に若者が居ない印象。
若くて三十代でしょ?

385 :NPCさん:2014/02/10(月) 16:37:41.14 ID:???
そういや超能力ロリが昔から居たんじゃないかと書いてあったけど…アレ、リプレイ以前もあったっけ?
公式シナリオには居なかった気がした。

386 :NPCさん:2014/02/10(月) 18:15:48.51 ID:???
つまり実際には"今を楽しむ若者"なんて存在してないのに
「老害プププ」って書き込んでるわけか

387 :NPCさん:2014/02/10(月) 18:53:12.50 ID:???
>>386
老害(ロートル)と老体(ベテラン)は違う。

388 :NPCさん:2014/02/10(月) 18:58:19.41 ID:???
自分をベテランだと思ってるロートルや
自分の意に沿わない事をゆう年配は全て
ロートル扱いの若者もまた散見されるわけで

389 :NPCさん:2014/02/10(月) 19:03:07.99 ID:???
>>388
自分がそうならない為にも見識を広め、柔軟に意見を取り入れなければならないと自戒する。

390 :NPCさん:2014/02/10(月) 19:28:24.57 ID:???
このスレで久しぶりに初々しい若者の書き込みを見た

391 :G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2014/02/11(火) 05:42:17.25 ID:???
要素が気に入らなくても世界はそうかわったんだからしょうがない
箱版のころの世界観のほうが好きなのは確かだけどさ

実際に力のあるEX作りたきゃ1d100で01だせ、っていう箱版のルールから
みりゃCP払えばイノセント作り放題になった現状が気に入らん、っていっても
世界は変わったんだよホラ以外にいえねえしなぁ
正直、ミュータントPCあたりのルールは気に入らないけどプレイヤーもやりたがってるし
あるなら使うさ、ってかんじ

MHEはMHEで気に入ってるんだよ
なのでプレイしたいけどPLのみんなにキャラメイクしてもらうのが手間かけさせるし
大変だよねっていう愚痴

392 :NPCさん:2014/02/11(火) 08:23:32.47 ID:???
>>391
プレイヤーの要望を聞いて叩き台としてのキャラを作成すると言う手もあるよ。
うちは、それでプレイヤー増えた。

393 :NPCさん:2014/02/11(火) 10:07:19.38 ID:???
>>391
コアストの頃はもうちょっとゆるかったぜ。
まぁネット内限定の能力だからだけど。
でも限定だからそれなりにバランス悪くなかったともいえるな。

394 :NPCさん:2014/02/11(火) 10:53:08.57 ID:???
コアストって何

395 :NPCさん:2014/02/11(火) 11:22:25.41 ID:???
>>394
多分、コアストライク。
箱版の時のネット関連と超能力関連の追加ルール。
付属シナリオに初めてアイザックが出てくる。

396 :NPCさん:2014/02/11(火) 12:15:41.45 ID:???
まぁ版が変わる毎に変遷が激しいからな。>超能力
MHMでイノセントと言うクラスに昇格して、MHEで強化されたり、弱体化されたりと忙しいし。
いまだにチーム内の立ち位置が上手く把握出来ない。

397 :NPCさん:2014/02/11(火) 13:11:22.06 ID:???
安定してないからこそ超能力なんだろう

398 :NPCさん:2014/02/11(火) 15:49:25.12 ID:???
安定してないんじゃあ、しかたないな( ´∀`)

399 :NPCさん:2014/02/11(火) 23:13:10.22 ID:???
そういや各クラスをメインにしたシナリオは結構あったけど、イノセントメインは見た事ないな。

400 :NPCさん:2014/02/12(水) 12:05:20.73 ID:???
各クラス向けのシナリオって箱版ころの話じゃなかったっけ?

401 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:03:34.29 ID:???
>>400
エクストリームでも傾向的にあるよ。
R&R初掲載のシナリオはランブラだし、巨乳ハンターはネットライナー必須、大公の宝物はバウンサーメインでしょ?
…ま、大公は居なくてもいいのか。

402 :G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2014/02/13(木) 01:33:34.72 ID:???
1d100で1%は間違いでした! ちゃんと確認しなきゃダメだな
でも、15%で異能者になった上で15%ってやっぱ難しい


ニューウェイブシャーマンになる条件がひでえなw

1:異能者であること
 キャラメイク前に一度だけロール、15%ほどの確率で出目それぞれでネット内での15個の特殊能力の
 どれかが手に入る(これは、通常のハンターを作る際にもやっていい)
2:異能者でないなら、DEXとINTとWILが16以上、SYMが12以上
 3d6で3つの能力値を16以上と1つの能力を12以上にする

……まあ、メイキング前に異能者になった人専用みたいなもんだなw

で、ニューウェイブシャーマンだとメイキングしたらさらに1d100して15%の確率で出目で超能力が指定される
WIL消費してダメージ与えたりダイブ中に電脳神ランダムに呼び出したり5%の確率で死者を生き返らせたりする
死者の蘇生については時間と労力がかかる、と書いてるだけでいつ死んだとか指定ないからイドゥンよりすげえwww

くわしくはJコミの箱版メタルヘッドのコアストライクをみてね!
というう事でウソ書いてごめんなさい

403 :NPCさん:2014/02/13(木) 13:40:34.45 ID:???
トワガンの公式サイトだけど、メタへに流用出来そうなシナリオ来たぞ。

404 :NPCさん:2014/02/13(木) 14:08:40.13 ID:???
みんないい大人なんだから、自分に合わせて都合良く改変して楽しもうぜ

405 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:27:05.70 ID:???
個人的な感想だけど、メタへに流用出来るシナリオって結構少ないんだよな。
似たジャンルだと。

・シャドウラン:Χ
市販シナリオが無さすぎ&あってもシナリオフック

・N◎VA系:△
市販シナリオが世界観にガッチリ食い込んでて改変し難い。

・トワガン:〇
今の所はだけど、プレーンなシナリオが多くて弄り易い。

・ガンドッグ:〇
バウンサーやハスラーメインになりがちだけど同じく弄り易い。

他に何かあったっけ?

406 :NPCさん:2014/02/13(木) 18:41:49.54 ID:???
コンシューマゲーから流用ってのはダメかな

407 :NPCさん:2014/02/13(木) 18:58:34.27 ID:???
>>406
いいんじゃね?
丁度いいのが思い付かないけど。
後、他のシステムのもそうだけどプレイヤーが中身知ってたらマズイやね。

408 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:40:25.56 ID:???
>406
シンプルなシナリオならアーマードコアあたりから流用するとか
またキサラギがやらかしたので、研究所に巣くった生物兵器を駆除してください
とか

409 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:42:13.23 ID:???
http://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C3%D6%A4%AD%BE%EC
PC達にもれなく新技能をプレゼントするいい機会ですぞ!!!

410 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:57:27.78 ID:???
>>409
神話技能と正気度判定をどうするかがキモだな。

411 :NPCさん:2014/02/14(金) 17:05:41.29 ID:???
クトゥルフ物でキャンペーン組んでる卓はあるみたいだけど、雰囲気は大分変わりそうだな。
タイタスクロウの最初の方みたいになるのかな?

412 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:38:49.72 ID:???
>>410
心理ダメージがあるMHEは、案外他よりクトゥルフと相性いいかもしれんぞw

413 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:01:25.57 ID:???
>>412
それだ!
イノセントが活躍出来るシナリオ、クトゥルフ物をやればいいんだ。

414 :NPCさん:2014/02/19(水) 23:13:46.25 ID:???
ニンジャ、マリンブラスターと追加サイドスタンス来たけれど、旧版から名前出てるけどデータ化されてないのあったっけ?

415 :NPCさん:2014/02/24(月) 02:19:00.46 ID:???
>>414
ニューウェーブシャーマン?

それはそれとしてメタへの雰囲気壊さずに使えるコマみたいなのないかな?
CSとかアクトポッドなんか。
戦車やトレーラーなら模型あるんだけどね。

416 :NPCさん:2014/02/24(月) 09:49:46.11 ID:???
つ 死んだ女郎蜘蛛

417 :NPCさん:2014/02/24(月) 15:49:02.97 ID:???
さすがになま物はまずくね?
D&Dミニチュアのクモは…もう売ってないか。

418 :NPCさん:2014/02/24(月) 17:39:06.41 ID:???
TRPG仲間で趣味の一つが折り紙の奴が居て(大学生男子)、
彼がGMをする時は必ずモンスターを折り紙でこさえて来た。

メタルフィギアの背丈比:半分程度の狼が10頭出てきた時には
拍手が巻き起こった。 なんかピンセットや工作用のナイフを
使って頑張ったらしい。

折り紙・蜘蛛 でググるとかなり引っかかる。

419 :415:2014/02/24(月) 22:41:58.30 ID:???
>>418
検索してみましたが素人には難しそうですね。
特にコマに使うような小さいのは。

420 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:47:01.00 ID:???
飛んじゃうのよねぇ折り紙だと。
固定台は必要だと思うのだわ

421 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:23:20.90 ID:???
>>419
高いけど、攻殻機動隊のプラモデルの付属品に1/72のタチコマがあるよ。
折り紙よりは難易度低いと思う。

422 :415:2014/02/24(月) 23:35:41.51 ID:???
趣味に合うか判らないし結構値段がするけどウォーハンマー40Kなんかどうかね。

423 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:38:59.53 ID:???
流れをはさみで切って、質問。
フォルセティってイーヴァルディやニョルドの火力に乗るんだっけ?

424 :NPCさん:2014/02/25(火) 01:28:59.66 ID:???
>>423
確か両方とも「攻撃判定」が発生しないからその二つは乗らなかったと思う。

425 :NPCさん:2014/02/27(木) 06:43:31.14 ID:???
何年もR&Rに毎月ハガキを送り続けてるが、TGSが先んじてGFでサポート開始されると脱力感がパない
本気でサポートしてくれると信じて送ってたけどやっぱ幻想だよな
何にもアナウス無いし送るの止めたい

426 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:09:14.08 ID:???
そりゃ他のゲームの要望の方が多かったらそっちが優先されるだけでは

427 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:22:32.23 ID:???
まあ「データのストックはまだまだある、発注があれば世に出したい」
とハッタリは繰り返してるわけで、
高平にやる気がないか上を動かすだけの売り上げや要望に達してないんだろうからどうしようもない

428 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:50:58.53 ID:???
>>425
オレ以外にも送ってるヤツ居たんだなw
まぁ、そう腐るな。春に出るGF別冊でMHEの記事が載るのはオレ達が送ってるからジャンよ
本体が売れた方が良いんだろうけど、一応ハガキの力もあるみたいだし今後も送ってこうぜ

429 :NPCさん:2014/02/27(木) 17:46:14.36 ID:???
要望送るならFEARかな、R&R自体読む所が無くなってるとは思う。
MHEからの発信がなくても同じような物から使えるのを引っ張ってくるぐらいならできるしね。
トワガンの情報収集チャートとか。

430 :NPCさん:2014/02/28(金) 04:41:07.62 ID:???
無人機ですが・・・

http://24.media.tumblr.com/0515cc90edb67fcb6eba91bc5a786517/tumblr_n1jwjkQrXX1rrwdyco1_1280.jpg
http://25.media.tumblr.com/ca48e53271d602701da380883e0bb671/tumblr_n1jwjqHGcu1rrwdyco1_1280.jpg

431 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:03:10.90 ID:???
>>430
これはリアル?
ゲームのとかじゃないよね?

432 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:58:52.10 ID:???
ロボコップ新作の敵メカじゃないかな?

TitanfallってFPSがいい感じ。戦場でのロボ(大きさ的にHCSくらい?)のイメージが取れそう。

433 :NPCさん:2014/03/04(火) 11:28:30.35 ID:???
新しいのでなくていいからせめてエラッタとかだけでもちゃんとしてほしい、って
手紙をみんなも出して欲しい

今の願いはそれだけだよ……

434 :NPCさん:2014/03/04(火) 23:20:53.77 ID:???
たった一つの望み…
海物、ニンジャとあるんだから空物も欲しいかな。

435 :NPCさん:2014/03/10(月) 02:27:10.88 ID:???
可能性の獣……
ミュータントはよ!

436 :NPCさん:2014/03/25(火) 17:37:22.21 ID:hfwA690h
なんかネタないかね。

437 :NPCさん:2014/03/25(火) 16:54:27.03 ID:???
近々来るはずのGF別冊に何らかの動きがあるんじゃないかと

逆になかったら本気で終了のお知らせなんじゃないかと戦々恐々としてる

438 :NPCさん:2014/03/25(火) 19:45:50.11 ID:???
別冊か、楽しみ半分、怖さ半分だよな。

439 :NPCさん:2014/03/26(水) 10:12:52.08 ID:???
ロボゲー特集の別冊だからCSの追加データか
それとも全く関係ないのが来るのか

440 :NPCさん:2014/03/26(水) 17:00:45.68 ID:???
AIと日本製CSは出たから、ヘルメシオンとかかね?
ヴェーダの後援メガシティの状況とか知りたいね。

441 :NPCさん:2014/03/27(木) 14:28:06.98 ID:???
出るのは四月中頃と言う話だから、詳細がわかるのは再来週くらいかね?

442 :NPCさん:2014/03/31(月) 22:03:25.43 ID:???
GFスレに書き込みあったけどダメっぽいな。

443 :NPCさん:2014/04/01(火) 14:39:28.60 ID:???
>4月中旬に延期だって
>サポートはメタが・エンギア・DA改・TGS・AL2でメタがのリプレイとDA改シナリオは確定

うちも別冊遅延のお知らせ届いたけど、表紙を見る限りではないなー
やはりアンケートハガキの絶対数が少なすぎるのか…orz

444 :NPCさん:2014/04/02(水) 17:55:04.22 ID:???
もう昔みたいに同人誌に期待するしかないのかな…

445 :NPCさん:2014/04/05(土) 20:38:58.83 ID:???
メタへの同人誌っても今もあるのかね?
無印の頃は玉石混淆だったけど。

446 :NPCさん:2014/04/06(日) 07:05:00.72 ID:???
あるよ
自動ロボが掃除して
宇宙に行けるようになったサプリが良かった

447 :NPCさん:2014/04/06(日) 13:30:45.28 ID:???
メテオなんちゃらとか言うサイドスタンスがあるやつだっけ?
あれはデータとシナリオが充実してて良かったな。
あそこは夏辺りに新しいの出すのかな?

448 :NPCさん:2014/04/06(日) 19:23:50.91 ID:???
全然関係ないけど、メタルヘッド遊んでるサークルとかコミュニティって、どのくらいあるのかね?
正直、自分の所以外では関西に一つ位しか知らんのだけど。
ちなみにうちは東京。

449 :NPCさん:2014/04/07(月) 08:57:28.07 ID:???
ランスロットの後継機は登場したのかだけが知りたい
教えてエロイ人

450 :NPCさん:2014/04/07(月) 09:31:22.49 ID:???
>>449
エクストリームでの話ならイラストは変わったからモデルチェンジして現役って所じゃないかね。
ちなみにエンドレスホライズン収録。

451 :NPCさん:2014/04/07(月) 09:49:42.03 ID:???
考えてみると箱版の時のメカニックって、殆どがモデルチェンジや後継機で再録されてるんだよな。
入ってないのはシナリオとかに載ってたワイマールとかT−LANCEだもんな。

452 :NPCさん:2014/04/07(月) 10:04:58.97 ID:???
>>450-451
d
ブロックバスター以降はよく知らない俺おっさん
どう変わったのか気になるし運動不足解消ついでに足使って探してみるわ
尚、セッションの予定はない

ない

453 :NPCさん:2014/04/07(月) 10:21:01.40 ID:???
>>452
ネットでオンラインやってる所もあるみたいだし、mixiにもコミュニティあるから遊べる所を探してみれば?
個人の事情で出来ないなら申し訳ないけど。

454 :NPCさん:2014/04/07(月) 11:05:33.65 ID:???
>>452
サプリ含めるとえらい増えてるよ。>メカ
特にコンバットシェル関連は多いよ!

455 :NPCさん:2014/04/08(火) 08:00:22.44 ID:???
>>451
そりゃワイマールとかT−LANCEの再録版がMRXやランスロットなんだから、載るわきゃね〜罠JK。

456 :NPCさん:2014/04/08(火) 08:32:05.72 ID:???
>>455
それがな、マインドクライムには載ってたりするんだ。
T−LANCEに至ってはルノアール社から発売と言う事になってたりする。
ワイマールはシナリオ用のデータだと思うけどね。

457 :NPCさん:2014/04/08(火) 15:30:12.53 ID:???
そういやメタルヘッドエクストリームの基本ルルブ、アマゾン売り切れなのね。
マーケットプレイスしかないわ。

458 :NPCさん:2014/04/08(火) 21:12:28.54 ID:???
そうすると流通在庫のみ?

459 :NPCさん:2014/04/08(火) 21:17:40.77 ID:???
>>458
一応、新紀元社のサイトから購入出来る模様。
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/978-4-7753-0597-3.html:基本ルール
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/978-4-7753-0789-2.html:エンドレスホライズン

460 :NPCさん:2014/04/09(水) 01:13:34.81 ID:???
>>448
おれんとこも都内でやってるぜ。
最近は面子少なくて2〜3人でツアーモードばっかだがな。

461 :NPCさん:2014/04/09(水) 02:46:33.09 ID:???
448だけど人数的には7〜10人位は居るんだけどGM陣が全滅して止まってるんだよね。
早くゲームしたい。

462 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/09(水) 23:02:59.71 ID:???
>>448
鳥取ではメタヘ熱が高まってる
主に俺の

463 :NPCさん:2014/04/10(木) 21:31:08.25 ID:???
面子不足はあるよな。
トワガン出てきたから余計に割れるかなとは思ってる。
メタへのシナリオ上げたらトワガンでやってくれとか言われるし。

464 :NPCさん:2014/04/11(金) 04:28:48.92 ID:???
3年前の話。
836 + 2:NPCさん[sage] 2011/04/11(月) 08:22:06.72 ID:???
>>833
真面目な話、遊んでる所を探してみては?
自分が調べた所、都内で二ヶ所、四国で一ヶ所、関西で一ヶ所はあるみたいだし、どこも人手は欲しいみたいだったよ。

465 :NPCさん:2014/04/11(金) 12:42:23.98 ID:???
そうか、前にもあったな…
昔のスレ見て思ったがニンジャやバス騒ぎから三年経つんだな。

466 :NPCさん:2014/04/12(土) 01:49:15.55 ID:???
MHMから8年でMHEが出たんだし再来年くらいまで待てば版上げする可能性が微粒子レベルで存在する

467 :NPCさん:2014/04/12(土) 07:20:50.69 ID:???
仮に版上げするとしても以前と違ってハッタリが自作のサイパンRPG抱えてるからやってくれるかどうか
他にやってくれそうな腕のいいデザイナーいるかな?
D20級のゴミ作られても困るし

468 :NPCさん:2014/04/12(土) 08:00:03.91 ID:???
>>465
>バス騒ぎから
騒ぎって…w

469 :NPCさん:2014/04/12(土) 11:24:27.79 ID:???
>>467
ぱっと思いつく人はいないんじゃない?>デザイナー
売れてるゲームのデザイナーだと大体バレルロール関連か、FEARに残ってる人くらいしかねぇ?

>>468
あぁ言うのって最近は見ないからね。

470 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:07:30.08 ID:???
冒企版MH・・・

471 :NPCさん:2014/04/12(土) 17:13:49.16 ID:???
そこで「メタルヘッドSNE」ですよ
ゴーストハンターの製作で%ロールにも定評があることだし(棒読み)

472 :NPCさん:2014/04/12(土) 18:14:40.33 ID:???
>>470
冒企版もんすたーはんたー?

>>471
SNEって近未来物は不得手と言うか、壊滅的に駄目な気がする。
【ドラゴンマークをそっと仕舞う】

473 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:09:00.33 ID:???
高平がやる気出してシステムデザインもやる可能性が微レ存

最後に作ったのって大帝の剣RPGだっけ?

474 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:00:34.63 ID:???
大帝の剣か…
やった事ないんだけど評判はどうだったんだろう?
でもエクストリームより良くなる気がしないな。

475 :NPCさん:2014/04/13(日) 01:22:59.79 ID:???
>>474
>大帝の剣
単なるBRPだったよw
原作再現サンプルを使うからオリジナルキャラ作成ルールもないし。

>他にやってくれそうな腕のいいデザイナーいるかな?
トキリンがアップを始めたようです

476 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:03:36.24 ID:???
>>472
>近未来物は
そ、そんなこと…
【シルバーレインを無言で抱きしめて】

477 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:55:30.97 ID:???
ぎゃ〜、トキリンは勘弁。
d20の悪夢、再びになるわ。
出てそんなに経ってない時にR&Rで景品になってたっけ。>大帝の剣
しかも結構な確立で当選してたわ。

478 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:00:37.75 ID:???
SNEってそれこそサイパンのシャドウランを翻訳したことあるんじゃなかったっけ?

479 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:03:29.26 ID:???
>>478
リプレイはともかく
・本国での公式設定無視
・海外サプリからつまみ食いした他サプリとの併用不可能な都市設定サプリ

というSNE御得意の作家集団らしいオリジナル性を打ち出さなければねぇ

480 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:13:04.34 ID:???
シャドウランのSNEサプリは持ってるけど微妙だった。
文庫は読み物としては面白かったけど、大判のは…
まぁ昔のだし、物としては仕方なし。
今のSNEには期待してないから。

481 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:34:40.08 ID:???
サイバーパンクっぽい要素のあるゲームに関わっていて、
あまり他作品に関わっておらずメタへに注ぐ余力があって
新紀元社の仕事を請け負ったことがある人材か……。

トキリンを除くと、ホラブレの八熊しか残らないというw

482 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:41:45.78 ID:???
すいません、やっぱりハッタリ先生にお願いしたいです。
まぁファンタジーよりもSF系の方がデザインの難易度は高いよな。

483 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:43:38.03 ID:???
山北篤を呼(ry

吉森くんを探して来いw

484 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:56:10.47 ID:???
デザイナーの名前が挙がる度に絶望感が募るのは何故だ?
俺は版上げよりも現状の充実を希望だけど難しいかな。
正直、他の近未来物よりもMHEが一番しっくり来るんだよな。

485 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:02:04.90 ID:???
>>484
基本同意。
しかし、MHEが 「イマドキ」 のTRPGでないのも確かで
ルルブを出すことがビジネスである以上
迎合するか、尊厳ある死を受け入れるか、の2択しかないような… orz

486 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:04:34.95 ID:???
何で妄想を元に勝手に絶望してるんだ

487 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:11:13.85 ID:???
だってお通夜が好きだから?
冗談は置いとくとして先の事と言うか話が出てきてる訳でもないのだから気にしても仕方なし。
俺らが今遊ぶのに欲しい物がまだまだあるよと言うだけだわ。
完成度は兎も角、メカニックデータとかはでっち上げる事は可能だけどワールドガイドは難しいわな。

488 :銀ピカ:2014/04/13(日) 11:14:21.99 ID:???
>>478
GURPSサイバーパンクだって訳してたよ!くそ!

>日本でサイバーパンクするならもっと明るく、正義の味方をやるべきだ!と思うのですよね。
>(中略)現実を直視すると、どうしたって悲観的になっちゃうけど、なんたってこれはゲームの世界なんだから、楽しくやらなきゃいけません。
>強い友情で結ばれたキャラクターたちが邪悪な企業をガンガンやっつけるキャンペーンでいきましょう。

今にして思うと、後書きの文言は20年くらい先を行ってたナ。
当時は小太刀右京ですら難色を示してたっけ。

いや、小太刀が難色を示してたのは、内容自体よりも後書きという公共の場で、一介の翻訳者がさも公式見解のごとく私事を述べる姿勢の方だったかも?

489 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:17:28.53 ID:???
>>486-487
>先の事と言うか話が出てきてる訳でもないのだから
高平には期待できない、ハッタリはトワガンにいった、他のデザイナーは…
現状に希望があるのか?

490 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:21:55.03 ID:???
>>488
>一介の翻訳者がさも公式見解のごとく私事

原著の内容改変とか設定変更(無視)とか、いつものことじゃないですか(満面の笑みで)

491 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:38:23.22 ID:???
>>490
>原著の内容改変とか設定変更(無視)とか

文庫版D&Dを思い出してしまったよw

492 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:42:00.99 ID:???
>>489
これから出てくる可能性だってあるさ。
希望ってのは諦めない限りあるものさね。
我々に出来るのは火を絶やさぬようにするぐらいだが。

493 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:46:09.50 ID:???
後、腐す訳じゃないけどトワガンは展開してくとメタへやシャドウランとは全く違う方向性になりそう。
正直、近未来と言うよりはトンデモパラレル異世界物と言うイメージ。

494 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:48:06.34 ID:???
ハッタリはメタへ関係ないイベントでGMとかやると必ずゲーム後の雑談で
突然「メタへのサプリ出したい」と言い出すというから
メタへ商品が売れてない・売れるあてがないから新紀元社に出して貰えないんだろう

つまりメタへ商品を買いまくるしか希望は繋がらないんじゃないかな。
あと各所のコンべで卓立てるとか、オンリーコン開くとかしないと、
新紀元社側からすると売れるという判断にはいかないんだろうなー

495 :銀ピカ:2014/04/13(日) 11:50:51.23 ID:???
ああ、なんかオレの中の小太刀回路(除去不能)が激しくアンケート送れと鳴り響いている!

496 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:52:16.06 ID:???
>>495
少佐『そうしろと囁くのよ、銀ピカの中のハッタリ(ゴースト)が』

497 :NPCさん:2014/04/13(日) 11:58:16.10 ID:???
メタルヘッドの展開がないのに毎月メタヘのアンケート出すとか、なんかストーカーっぽくてなぁ。
望み薄っぽい事言われてたけど次のGF別冊でなんかあったら出してみるわ。

498 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:12:24.00 ID:???
確かにアンケート出すしかないのかも知れない。
問題はFEARは兎も角、R&R関連で買うものが無いと言うことだ。

499 :銀ピカ:2014/04/13(日) 12:12:38.71 ID:???
いやいやいやw

展開がない「から」展開希望のアンケート送るんだろ。
最初っから活発に展開続いてたら、わざわざアンケートなんか送らんだろw

>>496
(頭を撃ちぬく)

500 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:23:14.50 ID:???
カッ

501 :NPCさん:2014/04/13(日) 12:52:46.45 ID:???
とりあえず、念波でも送るか。
サプリでろ〜

502 :NPCさん:2014/04/13(日) 15:00:30.95 ID:???
ルルブ読み返してて思ったんだけど、公式のNPCで使い易いのはどれだろう?
割りとクセが強いのが多い気がする。

503 :取鳥族ジャーヘッド:2014/04/13(日) 20:28:48.93 ID:???
>>502
市長、メリル辺りは大仕事の依頼人の鉄板
アイザックやウラヌス辺りは「死んでも次のクローン」があるから割と気軽に敵で出せる
時流に乗ってジャン・コスギに「ムッハハハ」と笑わせる

504 :NPCさん:2014/04/13(日) 20:51:43.31 ID:???
キャラハン、メリル、葛城美夜あたりが依頼人として使うの楽かなぁ。ハンターランクが高いならバトラーやヨーコもいけるだろうか。
公安関係のルルドマリアやマルモンは協力者、情報提供者としてよく使うね。
それ以外の連中はNPCというよりは社会背景としてこういう奴らがいる、程度に思ってるの多いな。

505 :NPCさん:2014/04/13(日) 21:25:08.35 ID:???
企業とか、正面きって争うのが大変だったり、後が怖かったりする場合、
ムーア監督の使い勝手がよさそう
危険な情報を公に流してしまうことによって安全になる、とか
監督一人がクローズアップされやすく、PCは「雇われただけ」で逃げることができるとかで

506 :NPCさん:2014/04/14(月) 00:18:06.25 ID:???
小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi &middot; 1時間
えー、『●●のサプリメントが欲しいので売り上げを増やしたいがもう全部買ってしまった。
何を買えばいいのか』という問いへのアンサーは「もう一冊買うといいんじゃないでしょうか」でする。
贈答用、保存用、コンベンションでのPL閲覧用等、是非ご活用ください。

わかったよ、ハッタリ。もう一セット買えばいいんだろw

507 :NPCさん:2014/04/14(月) 00:25:58.96 ID:???
そうだろうなとは思ってたが、ハッキリと言い切りおった……

PL全員分のルルブを買い揃えたうえで初心者歓迎卓でもやるのが最適解だなw

508 :NPCさん:2014/04/14(月) 00:38:41.64 ID:???
もうやったけどね。>基本ルルブのプレゼント
それでも興味を持ってくれる人を探す方が一苦労だわ。

509 :超神ドキューソ@モヒカン軍団:2014/04/14(月) 01:15:10.29 ID:JOEzgdNl
うちのプレイグループでも、早々に全員フルセット用意になっちまったからなぁ…
そろそろ書店在庫があんまり残ってないんじゃ…と思ったが、そういやイエサブでもR&Rステーションでも在庫残ってた記憶が。

510 :NPCさん:2014/04/14(月) 01:35:24.10 ID:???
ネット通販はアマゾンは駄目だけど新紀元にはある。
書店で置いてる所はあるんかね?
池袋辺りの書店は置いてなかった。

511 :NPCさん:2014/04/14(月) 09:46:00.37 ID:???
余程大量に扱ってる所じゃないと置いてないかもね。
思いつく所は神保町の書泉くらいかな?

512 :NPCさん:2014/04/14(月) 17:43:52.50 ID:???
新紀元社やアークライトの身になってみれば、お膝元=R&Rに在庫が無く、
他店から注文が複数入るくらいでないと「まだまだ売れる」コンテンツとは判断しないだろうしな〜

513 :NPCさん:2014/04/14(月) 21:34:18.21 ID:???
そうすると出来るだけアークライトの通販か新紀元社のを使うのが良いか。
テンプレにその辺のアドレス入れた方がいいね。
新紀元者の通販アドレス
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/978-4-7753-0597-3.html:基本ルール
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/978-4-7753-0789-2.html:エンドレスホライズン

アークライトの通販アドレス
http://www.arclight.sakura.ne.jp/bgame/rpgindex.html:基本ルール
http://www.arclight.sakura.ne.jp/bgame/rpgindex.html:エンドレスホライズン

514 :NPCさん:2014/04/15(火) 19:47:38.98 ID:???
自社通販で売れる方が当然利益率だって良いしな

515 :NPCさん:2014/04/16(水) 10:55:38.53 ID:???
小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
豆知識。書籍の重版がかかるかどうかは、書店/ショップさんから注文がかかるかどうか、が大きなファクターなので、
在庫が見当たらない場合は書店様に問い合わせていただけると、注文がかかって増刷がかかる率が上がります。
(確実ではありませんが)

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
「100冊ほど注文が入ったら営業が首を縦に振って増刷がかけられるんだが」という本は結構あったりしまする。
もちろん、それだけが重要なファクターではないのですが。

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
店頭で見て「ああないのか」とがっかりしたついでに、「あれないんですか」と聞いて頂けると、
結構書店様から注文が入るものなのであります。

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi
もちろん、出版社様にご連絡頂くのも、有効です。一番どうにもならないのが著者で、著者に「増刷してください」と言った場合、
解答はほぼ99%、「僕も増刷したいです」なのです。会社が納得する材料にはならんのですね。

これはルルブが重版かかるくらいでないと、サプリは出ないと言っているのだろうかw

516 :NPCさん:2014/04/16(水) 11:49:16.97 ID:???
>>515
著者に直接言ってもお力にはなれませんと言う事だろう。
そりゃ、当たり前だ。

517 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:34:40.89 ID:???
しかし、涙が止まらない。
先生、メタへの記事はまだですか…orz

518 :NPCさん:2014/04/16(水) 22:59:32.16 ID:???
>>517
あきらめたら、そこで展開終了だよ。

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi &middot; 4月14日
もちろんライターのほうにしてみれば「まあタダでもいいから書かせてくれ」という原稿はあるわけです(笑)。
いくらでもある、ンですが前にも話した通り、「タダで仕事する」はプロはやってはいけんのです。
「小太刀さんはタダでサポートしてくれたのにあんたはしないのか」と言われるようになるから

これはメタへのことを言っているのだと思う……いや、思いたい。

519 :NPCさん:2014/04/17(木) 00:35:59.34 ID:???
メタルヘッドの記事で読みたいのはワールドガイドだけど需要ないのかね?
とりあえず別冊来たらアンケート出すけど。

520 :NPCさん:2014/04/17(木) 11:06:48.52 ID:???
>>519
カオスフレアのR&R連載からプレイエイド(なぜなに)抜いた形がいいなと思う。
ワールドガイド+追加NPC・データな感じで。

521 :441:2014/04/17(木) 12:28:05.00 ID:???
個人的にはヴァーチャルシティ形式かな。
データよりもシナリオソースみたいな刺激が欲しい。

522 :NPCさん:2014/04/17(木) 12:46:03.67 ID:???
>>518
以前話したときは、「MHのネタはまだまだHDDの中にあるでござるよ!」って
いってた

アンケートだけじゃなく、希望のハガキとかも有効なのでどんどんだすのが吉

523 :NPCさん:2014/04/17(木) 14:17:46.83 ID:???
しかし、R&Rの連載やリプレイにさんざん文句をつけ、
カオスフレア乗ってるのに「R&R他に読むとこない」と言ってたスレ住人が、
今さらハッタリに努力を期待するのは虫がよすぎるだろw

524 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:28:47.12 ID:???
カオスフレアはこのスレ的には関係ないから言われても困る。
リプレイは兎も角、メタへの記事自体には文句はなかったな。

525 :NPCさん:2014/04/17(木) 15:37:33.39 ID:???
>>523
今の流れは俺達が努力しようぜ!…なんだがw

526 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:10:38.23 ID:???
そうなんだよな、俺らが買わないと本気でヤバイイメージではある。
D&Dのコミュニティ並みは無理だろうけど、それでも何とかしたいとは思う。

527 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:58:20.99 ID:???
まあ、ハッタリも原稿買い取りの下請けライターじゃなくて、
自分名義で印税が入る仕事の方が大事だろ

さんざんボランティアで仕事をしない、って言ってるのはつまりそういうことだべ

528 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:18:22.12 ID:???
流石にその辺を責める事は出来んだろうし、責める人も居ないだろう。

529 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:21:48.27 ID:???
展開っていったん止まると商品出ないから買われない→買われないから商品が出せないのスパイラルに陥るからな

530 :NPCさん:2014/04/17(木) 17:34:59.39 ID:???
まぁ、昔の惨状を知ってるとまだマシかなとは思う。
出る出る詐欺は無い訳だし。

531 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:45:18.68 ID:???
バウンサーEXとか別システムだけどアリスなんちゃらとかか?
しかしロボット特集で出なかったのは痛かったな。

532 :NPCさん:2014/04/21(月) 20:12:57.82 ID:???
エンホラが2010年に出たじゃん。
次は、あるとして2020年なんじゃ…
という、いけない邪念が湧いてくるんだよね…

あと3年半とちょっとだしさ

533 :NPCさん:2014/04/21(月) 21:24:12.27 ID:???
ループだけどR&R絡みだったのがな…
そうでなければ、もう少しはマシだったかも知れない。

534 :NPCさん:2014/04/22(火) 01:43:32.78 ID:???
話をぶった切って、質問。
エンホラP221のバトルトレーラーのSUVって誤植だよね?
バトルトレーラー様なのにH/U/Gって、バンデッド並みかよと。
……データはちゃんと見てからシナリオ作らないとダメだなぁ……。


ラストバトルに入ってから判明したのでそのまま処理したけど、FAZZかこいつは。

535 :NPCさん:2014/04/22(火) 06:34:31.60 ID:???
>>534
誤植だね、多分。
なんとなくだけど、グレートロック辺りを参考にしてSUVをV/O/Gぐらいに修正してはどうだろう?

536 :NPCさん:2014/04/22(火) 15:14:52.90 ID:O2gi66g2
>>534
俺も似たような経験あるわ。
エネミーマニューバのステルスの項目読んでなくてスクリーマー&スクリーマークイーンで酷い目にあった。
ミサイルに対して機動回避にSR8と言っても回避が0じゃ意味無いわ。
orz

537 :NPCさん:2014/04/23(水) 12:58:41.24 ID:???
みごとにポシャったなこれ

538 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:31:56.45 ID:???
まぁ、今ある資産だけでも結構遊べるのでそんなに問題はないかな?と
メカニックで遊べるのはメタへ以上のはないので、鳥取では当分の間は現役の予定

539 :NPCさん:2014/04/23(水) 13:49:53.95 ID:???
>まぁ、今ある資産だけでも結構遊べるので

これを言い出すのが多くなると展開終了のイメージ

540 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:08:51.39 ID:???
メール送っても音沙汰無いんだから、それだけ人が居ないんだろうから仕方なし。
例え公式の動きが止まった様に見えても、それでもと唱え続けようと思う。

541 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:34:34.64 ID:???
>>539
変わらない現状に対するよかった探しでしかないからなそれ
普通に展開続いてるならそんなことする必要ないし

542 :NPCさん:2014/04/23(水) 14:41:00.12 ID:???
>>541
そもそも開発FEAR、発売が新紀元社、雑誌サポートがR&Rと言う形で出たのが不味かったんじゃないかね?
R&Rのサポートはエンホラ出た時に特集すら組まない投げっぷりだったし。

543 :NPCさん:2014/04/23(水) 16:42:32.75 ID:???
>>542
>開発FEAR、発売が新紀元社、雑誌サポートがR&Rと言う形

この形で毎月サポート記事があって、出版の度に不具合とか見舞われても
サプリも定期的に出続けてるゲームを知ってる気がするのは…w

544 :NPCさん:2014/04/23(水) 22:52:58.12 ID:???
MHMとか需要があるのかどうかわからん状況で隔月で6年連載続いたからな

545 :NPCさん:2014/04/23(水) 23:09:35.37 ID:???
よう頑張ったと思うわ。

546 :NPCさん:2014/05/06(火) 14:46:01.83 ID:???
質問。
ハンターに捜査権ってあったっけ?
何かで見た気がするんだけど見付けられなかったので

547 :NPCさん:2014/05/06(火) 22:48:37.55 ID:???
Jコミにあるワールドガイドには
オーストラリアでは捜査権があるとか書いてあったはず。
その他は,悪質なハンターの逮捕もしくは殺害のために
ユニオンはチェイサーというのを使う。
(ハンドブックP167)

その他では捜査権は無し。
依頼内容が捜査というのが一般的かな。

そういえばハードブレイクの1本の目のシナリオのように、
企業のインスペクターの手伝いをすることもあったな。

548 :NPCさん:2014/05/07(水) 00:08:38.82 ID:???
>>547
サンキューです。
オーストラリアのワールドガイドと言うとヴァーチャルシティかな?
後で見てみます。

549 :NPCさん:2014/05/25(日) 10:15:25.66 ID:???
ttp://gigazine.net/news/20140523-aero-x/
ホバイクかぁ…

550 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:00:13.46 ID:dv+MskwW
最近 艦これ みたいな艦隊決戦やりたくなッてきたよ
メンタルモデルとか作れるよね?Aiとかアイオーンで

551 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:02:58.87 ID:???
このゲームで?

552 :NPCさん:2014/05/27(火) 17:13:16.10 ID:???
シナリオでやった事はあるけどPCは対艦側だったな。
はぐれ自動戦艦を狩るみたいな感じで。

553 :NPCさん:2014/05/27(火) 19:49:01.39 ID:???
それこそ冒頭のコミックみたいな「艦隊vs5人!」とかのノリよね
こっちも数を揃えよう、となるとちょっと無理が出てくる

554 :NPCさん:2014/05/29(木) 13:58:20.44 ID:???
海物シナリオだと色々と特殊な装備が必要だけど面白かったわ。
マリンブラスター持って専用CS乗ると結構強い。

555 :NPCさん:2014/06/02(月) 00:55:11.64 ID:???
ゴジラ見てて思ったんだけど
ホバータンクってスーパーXみたいな外観でいいんだよな?

556 :NPCさん:2014/06/02(月) 01:40:11.90 ID:???
基本的にはそんな感じでOK 

557 :NPCさん:2014/06/02(月) 14:00:35.35 ID:???
あそこまで高くは飛ばないだろうけどね。
シナリオにマグロ食ってる奴でも出すかな。
あっちなら倒せそうだし。

558 :NPCさん:2014/06/02(月) 21:45:21.08 ID:???
今度は150mになるとかいうアレ?
メカニックとのサイズ比を考えると「う わ ぁ」って気がしてくるかもしらんw

559 :NPCさん:2014/06/02(月) 22:49:53.33 ID:???
陸上戦艦クラスかよw

レーザーにミサイル…全部固定ハウジングかぁ

560 :NPCさん:2014/06/03(火) 08:40:08.35 ID:???
>>558
新作はそんなにデカイんかい(w
まぁ、それでもサイズ6程度だろう。

>>559
すーぱーXの話じゃないよ?

561 :NPCさん:2014/06/03(火) 08:56:37.95 ID:???
タイラントがサイズ3、ドラゴンが4。
米版の前の奴は全長90m、身長60mとなってるみたいだからサイズ4くらいかな?

562 :NPCさん:2014/06/08(日) 18:09:09.91 ID:???
スライダーF-503まではもうちょっとだなw
ttps://www.kickstarter.com/projects/petertreadway/spnkix-wearable-mobility

563 :NPCさん:2014/06/21(土) 16:00:03.76 ID:???
もうMHEは出ないとしても同人とかで使えそうないいのある?

564 :NPCさん:2014/06/24(火) 17:26:33.41 ID:???
そういうネガティブな事言う子には教えてあげない

565 :NPCさん:2014/06/25(水) 12:26:28.68 ID:???
そうは言ってもMHEの連載記事すら止まってる状態だから期待は出来まいて
まさかアンケートにトワガンの展開止めてMHEやれとも書けないだろうし
ポジティブになれる要素が無い

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