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[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の11[トリニティ]

1 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:fvWHOArc
現代日本が舞台のゴシックロマンホラーRPG ビーストバインド 魔獣の絆 を語るスレッドです。

各旧版「魔獣の絆(旧約、無印BB)」「新約・魔獣の絆(新約、BBNT)」の話題もこちらでどうぞ。
ただし、現在は最新版「ビーストバインド・トリニティ」の話題が主流ですので、レスにどの版の話であるかを明記すると判り易いでしょう。

■前スレ
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の10[トリニティ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351290524/

公式ホームページ
ttp://www.fear.co.jp/bbt/index.htm

FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/
新約公式HP
ttp://www.fear.co.jp/bbnt/index.htm

2 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
■関連スレ
萌える業界人スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154759736/l50

■過去スレ一覧
魔獣の絆☆ビーストバインド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994137129/l50
【乳】新約・魔獣の絆 ビーストバインド2【尻】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094759429/l50
魔獣の絆 ビーストバインド 総合 vol.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096783281/l50
【天の】魔獣の絆・ビーストバインド総合4【福音】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117266135/l50
魔獣の絆・ビーストバインド 総合5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144739964/l50
【エゴ】魔獣の絆・ビーストバインド 総合6【絆】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176091106/l50
【BB】ビーストバインド総合【BEASTBIND】 (実質7スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289223396/l50
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の7[トリニティ](実質8スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1299030413/l50
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の9[トリニティ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314706976/
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の10[トリニティ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351290524/

[希有馬]井上純弌総合スレ6[魔獣の絆]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289236979/l50

あと、次スレは>>970が立てること。
無理なら早めにそう伝えること。

3 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:H0Nktdvf


4 :銀ピカ:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
では御覧くださいませ。

>>1乙」です。

5 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
test

6 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
誰も書き込んでないな、よし。

定番はやっぱり定番だけある。
アタッカー/伝説の英雄/魔剣は安定して強いなぁ。

7 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
伝説の英雄で剣ってのがあんましピンとこないんだけど
キャラの設定はどんなかんじ?

8 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、アーサー王とか伝説の剣持ちは色々いるじゃん。

9 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
普通に魔剣を使う英雄か、「実はあの英雄は武器が本体だった」って設定でイケるしなぁ
いわくつきの武器は大概使用者も伝説の人なんで、いくらでも増やせるし

10 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
英霊軍を魔剣にしたらどうなるの、と

11 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
質問の意図が分からんわ

12 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
どこぞのギルみたくなります

13 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ストームブリンガー?

14 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔剣化した英霊軍はギルよりもイスカンダルの『王の軍団』っぽくね
ロード/魔剣でエリートクラード魔剣化でもいいけどさ
軍団武器も魔剣に指定していいんだよね?

15 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>14
駄目とする記載はないな

16 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
強いて欠点を挙げるなら、何らかの理由で魔獣化したくない場合に魔剣のアーツを使えないくらいか

17 :銀ピカ:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
オレも昔は「伝説の住人と魔剣のハイブリッドでロンギヌスの槍!」とかヤンチャしてたもんだが、頭に矢を受けてしまってな……。

>>10
暗行御史の出頭(おでまし)だー!

……って思ったけど、よく考えるとファントムソルジャーズに魔剣っぽいムーヴはなかったよーな気も。

ところでGF誌の記事。
新しい武器2種類、大掛かりな仕掛けを駆使する「キリングトラップ」。迎撃戦に真価があるってことで、待機すると威力が上がる仕様。
それと、何故だかうまい具合に相手が自滅してしまう超幸運「ラッキーストライク」。意識的ないし無意識的な運命干渉能力だが、ドミネーター相手には効果が薄く、ダメージがワリと下がってしまったり。

新しい防具2種類、自身のモンスターな部分を物理的・魔術的に拘束する装備「封印拘束具」。人間性の低下につれてアーマー値が下がる一方、別の部分にボーナスを得られる仕組み。制服の下に着て登校しよう。
魔物でさえドン引きしかねないほどアレな服装「究極の衣装」。クリティカルに放心や翻弄を追加するが、着れば世間を敵に回す(常時迫害状態)。《以前はこうだった》で押し切れるかは不明。

解説は池袋の殺貴族(キラーエリート)ランキング、「キリングフィールドNo.9」について。
主催者である謎のハッカー“プロフェット”が、国内のキラーエリートによる殺害の手口を(勝手に)調査して(勝手に)ランク付けしているとゆう、会員制闇サイト。何しろ個人が勝手にやってるんで、公的権威はほとんどないみたい。
しかしプロフェットさんによる的確すぎる品評・評価・レヴューは殺人芸術家たるキラーエリートのプライドをいたく刺激するらしく、彼らは今日も切磋琢磨し、ライバルとランキングを競い合うとゆう(具体的にはランカー同士で殺し合ったりとか)。

18 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
背景不明な幼女が何やってんだか明かされたワケだな
本来の目的とかじゃなく、暇つぶしがてらやってるだけ感が溢れてる気もするけど

俺はあの子の【絆:兄(失望)】枠になりたい……

19 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>魔物でさえドン引きしかねないほどアレな服装「究極の衣装」。

ザコ吸血鬼「ひゃっはー生き血をよこせー! …ん? この女の首筋、妙に柔らかすぎて変な感触だぞ…?」
PC「それは私のおいなりさんだ」

20 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>7 あ、>6で書き込んだ者ですが、
アルスター神話の「フェルグス・マク・ロイ」の物語を核にした伝説の英雄という設定です。
元王族の戦士で魔剣「カラドボルグ」、名盾「レオハン」を所有しています。
「カラドボルグ」を魔剣指定の聖剣、レオハンは相当品ルールで、四輪を「攻性結界」という演出で使用します。

21 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>17
>《以前はこうだった》で押し切れるかは不明。
[迫害状態]の定義を参照すると、解除できると明言されているアーツ使うべきっぽいし、
《以前はこうだった》では変異をごまかしたり明らかな嘘を押し通せるものではないらしいので、
「究極」の名に恥じない程度には効果を食らうのではないかと

マァ周囲で殺人事件が起こってしまう性質くらい世間から迫害される服装なんだよ

22 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
半裸マンや全裸マンが普通に闊歩するBBT(偏見)でさえ迫害状態になってしまうほどの衣装とは…

23 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
落ちぶれて…すまん

24 :銀ピカ:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>21
クラスメートルの若槻さんや紫藤くんとか先輩の樹氷院さんなんかはかばってくれるけど、隣のクラスのセレナや学園全体からは迫害されるワケか。

>>20
>四輪を「攻性結界」
なんか吹いたw
エアヴィークルだと飛空結界になるのか。

>>19
ソレ、噛む方も百年目だが、噛まれる方も百年目だよなあ……。

>>18
プロフェットさんの兄貴になる方法はたくさんあるが(邂逅表の幼子から選ぶとか)、どんな兄キャラでも失望スタートとゆう理不尽。
着替えシーンを見ちゃってもスルーしても好感度下がるってどーゆう仕様なの?
こんな貧乳と一緒に暮らせるか、オレは三日月さんの部屋に転がり込ませてもらう!

25 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>24
四輪を〜:ガード値と行動値で選びましたw
二頭立ての戦車(チャリオット)だと何か違う感じがしたので、盾→結界という形にw

26 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>20
答えてくれてありがとう
イメージ浮かばないは魔剣が人鞘しかいないとなぜか勘違いした結果なので捨て置いてほしい

乗り物を結界ってのはいいな。今度使わせてもらおう

27 :銀ピカ:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>25
なんか、腕組みした偉丈夫が、仁王立ちのまま足を動かさず、時速60キロくらいのスピードで迫ってくるヴィジュアルが脳裡にw
しっかし色々考えるなあ、オレも後で使おうw

28 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>26
いえいえ、どう致しましてw
あと乗り物の結界化ですが、俺以外にも、自サイトでリプレイやってる方がやっているのを見かけましたので
俺だけが思いついた訳ではないですw どうぞご自由にお使い下さいw

>>27
なんか面白カッコイイ感じにwww
しかし残念なことに、武器による行動値-2で素の能力とほぼ同じ素早さ(行動値)なのですw
行動値10のままだったら、結界纏った状態で敵陣に高速突撃(自前の脚)する騎士が出来たのにw
≪伝説の武具≫は防具の方で使ってしまったからなぁw

29 :銀ピカ:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:???
相当品で盾ヴィジュアルのヴィークルに乗った騎士も面白そーだな。
エアリアル!(違え)

30 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
狭量かもしれないがうちではその相当品は認められないなぁ
やるならちゃんと卓の合意を得てね

31 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
僕の卓ではその相当品はみとめられない、って話をしなきゃいけない理由が分からんw

32 :NPCさん:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
2ちゃんでトリッキーな相当品の話をしているのを見ると

うちの卓ではそれは不可能なんだ、って言っておかないと
なんか自分の卓が侵害されるような気になる2ちゃんの過剰評価、とか?

33 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
盾ヴィジュアルのヴィークルってもはやソリじゃないか!

34 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲットライド

35 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥取で意味不明な相当品使われまくって病んでる人なんじゃね
あるいは単に相当品アンチとか

36 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アレルギーなんじゃねえの

37 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ相当品嫌いって人もいるからなぁ
人狼相当の人虎を認めるかどうかでケンカが始まったのを見たことがあったな
個人的には人虎くらいはアリな気がする
これも卓によるんだろうけど

38 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
人虎はもう殆ど(絶滅?)いないだか書いてあった気がするから
そこそこの説得力欲しいわな俺だったらそこまで深く追求しないけど

39 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
今だったら妖獣でやれよって言う気がする
妖獣はオンリーワンでもいいらしいから、人虎の生き残りくらい別にいいだろうと

40 :NPCさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???
人狼/妖獣で白狼天狗ってGMに交渉してたのがいたな
結局OKは貰ってたが

41 :銀ピカ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーツを見るときに、焦点を合わせるのが設定が機能かで分かれるのカンジ。

たとえば、設定面が比較的薄いマジシャンを修験道系巫術士や密教系退魔師として演出するのはオーケーなGMでも、
比良坂流行者相当の○○とかブラックコート相当の××とかはあまり歓迎ムードでないのが多い予感がする。

ちなみにオレサマがGMやるバヤイはほぼ認める派。
これは別にオレが寛容だからとか人格が優良だからとかいったネアカで高尚な理由ではなく(当たり前だ)、ただ単に基準設けて却下するのがひたすらメンドーだからとゆうワリと駄目な理屈なんでガッカリして呉れ。

さすがにもう、相当品を曲解して「素手相当の人外の武器だから装備したまま旅客機に乗れるハズだ」的にゴネるヤツはイマドキいないだろーし(いないよな?)、
オレの目から見てさほど共通点がないよーでも、本人の中で関連付けられていて、その上で相談されてるワケだから無下に断るのも何だかナアってカンジ。
まあ、人狼が人虎になったくらいで崩壊するほど凝りまくったシナリオなんか作れねえってのもあるがw

それにまあ、仮に人狼/妖獣で白狼天狗とか人狼相当の人虎を却下したとして、
じゃあ半魚人で河童はオーケーなのか、却下するとして何なら妥当なのか。神格? 妖精? 妖獣? 御伽話の住人? 魔神? 宇宙人? 造られた怪物?
みたいに際限がないし、それを調べるためにルールブックや資料を引っ張り出して考証の正当性を議論するってのはあまりにメンドーすぎる。

っつーかぶっちゃけ、オレの場合だと最終的には「オマエ自身が気に食わないから却下」になる気がすんだよなあ。他んトコはどーだか知らんが。
だったら、ひとりの相当品を却下するなら理屈抜きに全員の相当品を却下した方がまだしも平和的解決っつーか。

42 :銀ピカ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>39
妖獣イイよね!
字面はDARK系っぽいくせに話せるヤツだ。

>>37
虎はニャンニャンちゃんだからバステトの子らでしか認めねえ! みたいな?
ちなみにオオカミをwikiで調べてみたら「ネコ目(食肉目)」とあってショックを受けた。
コイツらまさかネコの仲間だったのか!?

>>33
前からヤケに既視感があると思ってたら、おとぎ奉りの玄武だった。

>>32
2chの記述を根拠に理屈を押し通そうとするヤツがいるとか……?

でもまあ、例えばオレの卓にオレが来て、オレが公家板で書いた>>29があるからオレの相当品を認めろーってオレに食ってかかってきたら、オレはオレの頭がおかしいんじゃあないかなって思う。

43 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>コイツらまさかネコの仲間だったのか!?
それはちょっと無理があるっつーか、霊長類だからって理由で、
「ニホンザルと魔物の間で揺れ動く半魔を描くTRPGがビーストバインド」って
紹介されるようなものだから……

いや、作品の許容性から間違っちゃいないかもしれないんだけど、
そこはニホンザルじゃなくてウアカリあたりが妥当だとか、
俺ら実験中のチンパンジーの出番だろって否定したくなるだろ?

44 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「ネコ目イヌ科」だから、イヌは全部ネコなんだっけか(暴論

それを不服としてイヌ目を打ち立てようと"羽根"を狙う人狼、とかやると馬鹿シナリオになりますなー
逆に「ネコ目があるのはバステトのドミネーターの仕業なんだよ!」みたいなのも良し

45 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
人狼とか吸血鬼って御伽噺の住人単独でもありえるよなーと思う最近
>>42
ネッシーとかやっていいのはロマンだよね

46 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>44
先祖返りとかの現代っ子ならそう言うお馬鹿な動機でもおかしくはないかなw

47 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>41
お互い銃を突きつけあった状態からいかに銃をおろすかみたいな駆け引きは面倒だよね

48 :NPCさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>41
相当品は元のアイテムの短所とかの性質は変えられないってルルブに書いてるからごねる余地がないだろ

49 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
空中戦を繰り広げる河童とかいるしなぁ<宇宙人

50 :銀ピカ:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
事実、河童が宇宙人であることを示唆する資料は存在する。
紀元前8世紀、熱核戦争で滅んだカッパドキア文明もまた、宇宙から飛来した彼らの超テクノロジーによって築かれたものであった。

前世紀の終わり、そのカッパドキアを擁するトルコ南東部、辺境の地ギョレメで平和維持活動に従事していた小隊が消息を絶った。
行方不明になったのは、国籍も人種も性別も違う5人。
そして2年後、生還したのはたったひとりだった……。

>>47
そしてヒーローが二丁拳銃で登場!

>>45
旧約時代の伝説の住人(現代でゆうレジェンド枠)には《伝説の魔物》ってワザがありましてナ。
映画や漫画などのフィクションから生まれてきた魔物であることを表わすため、多くの人間にとっては本物よりも「らしく」見られるとオマケつきだったですじゃ。ヨボヨボ

>>43
そこで次の展開は「人と猿の間で揺れ動く猿人を描くTRPG」デスよ!
来るぜー、人間と猿の最終戦争サルマゲドン、そしてアポゴリプスの時代が。

51 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
若松河童とかそんじょそこらの中二妄想程度じゃ太刀打ちできんほどデタラメだもんな

52 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
NTもトリニティもやって、結局のところいまだに旧約で遊んでるんだけど、イベント配布のスペシャルアーキタイプがいくつか抜けてるんだよなぁ。
機動警察と殺戮者と決闘者がない。
どこかで拾えないものか。

やっぱりこう、旧約のおおざっぱさが自由度が高くてやりやすいというか……

53 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>52
結局別ゲームだもんなぁ
BBTも初代とは全然違うし

54 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>52
機動警察は持ってたはずだが何処へいったんだか

配布アーキ込みでJコミに登録されないかなぁ

55 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>45>>50
《入り交じる物語》はまさに「フィクションとしての吸血鬼」するためのアーツじゃねえかね

56 :銀ピカ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
だって何か微妙なんですもんアイテムだけなんて。
そうだマルチブラッドにしよう。【解決】

ところで、「最近のネットワークはヘンなヤツが増えたなあ」とか思ってら、すでに半数以上はフィクション由来の吸血鬼とスリ替わってたりするんだろーか。

57 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういう空想と現実が曖昧になった可哀想な吸血鬼がリプレイにいませんでしたか

58 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>53
絆が上書きされまくるせいでPCやNPCが多いとシナリオヒロインが自動的にビッチになるのをシステムレベルで保証してくれるのは旧約だけ!

59 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
外宇宙から飛来したコズミックホラーの群れを迎撃する孤高のギアライダーと共闘の末決闘に至るシナリオを考えた

60 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
もうパーフェクトもハーモニーもないんだよ

61 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ビーストバインドはどの版も罪と愛がゲームをつまらなくしてるのが残念だね

62 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それがつまらないと思うならこのゲームやる理由ないと思うが

63 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
罪と愛があるから他のシステムより
気軽にPCに致死ダメージいれられるってのは利点じゃない

64 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
罪と愛は管理が面倒ってのは確かだな

65 :NPCさん:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???
旧約はともかく今ので面倒ってほど手間はかからんと思うが

66 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
自分が使いこなせないからって勝手に欠点にするなよ

67 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それほど面倒ではないが、
「愛と罪があるからBBTやろう」って思えるほどの魅力はないなー

68 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
BBTは色んな人外キャラクターを創れるのが魅力であって、愛とか罪とか大して重要じゃないのだよ

69 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
愛と罪にはそこまで魅力を感じないが
多種多様な人外キャラをやるうえで絆とエゴは必要不可欠な要素だと思う
問題は、慣れてない人だとエゴ関連にわりと手間取る点かねぇ

70 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
二律背反ってなんだっけ?

71 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アンビバレンツ

72 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
愛と罪は演出面のギミックであってそれ単体で魅力になるようなものじゃないだろ

73 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ならデータいらん

74 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
えー・・・

75 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
脳に物事を楽しむ機能が無い人には何を言っても無駄だよ

76 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>73くん!
WoDスレに帰ろう!

77 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>73
おめーは熱血戦用でもやってろ、一人で。

78 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
熱血専用!でも73みたいな奴はノーサンキューですわ

79 :銀ピカ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>67-69
ナニゆってんの、愛と罪チョー重要でしょ!

だって、名前が「愛」と「罪」なんだぜ!?

たかがリソースにここまで大仰で耽美な言霊使うなんて!
思わずガラスが割られたままの窓枠で「廃墟の能力者ごっこ」とかやりたくなってくるんだぜ!

っつーか正直なところ、初めて旧約のハナシ訊いたときに、
「罪が欲しいなあ、もっと罪を稼がないと」「愛が足りねえー、誰かオレに愛をくれー」って会話がなされると聞き、
ぶっちゃけwktkが止まりませんでした。ウッス。

>>57
リプレイの吸血鬼とゆえば。
ナンデ刻裏グラはあんな残念な外観になっちゃったんだろう。

ジンサンとえんどーちんってケンカでもしてたんか喃。
銀ピカはとても心配です。

80 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
え、残念ってグラ可愛いじゃん?
まあ胸板が残念とかなら知らんがw

81 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
確かに変に個性出そうとして滑ったようなデザインだけど、グラ以外も微妙だし

82 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>79
無印が発売されたときは衝撃を受けたな
ナニコレ、マジで遊べんの?って

SAを守らない方が経験点的に得ってのは本当にどうしたもんかと悩んだもんだ
後、地獄の道化師がGM的には悪夢だったなー
地味に死神もわけわかんない立ち位置だったよね

83 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
結局まともに遊べるようになるのはトリニティになってからという

84 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
新約はそれなりに遊べるんじゃなかったっけ?

なんだかんだ無印は楽しかったな
ゲームバランスとかかなり崩壊してたけどさ

85 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
お陰様でサプリも二本でております
欲をいやリプレイもーちょい欲しいわ

86 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トリニティも遊びやすく面白いんだが
公式展開がなくてさびしい

87 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
しげちーグランクレストやってるから

88 :銀ピカ:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイとゆえば、BBTになってから天も矢野にゃんも関わらなくなっちまった喃。
いや、ソレゆったら社長もかわたなさんもいないんだけどさ。
旧約から参加してるのってジンサンくらいかー。たまには速水螺旋人とか呼んでくれてもイイのよ?

>>84
NTにも魅力的な部分はけっこーあったんだけどネー。
付属シナリオ1は今でも名作だと思う。
アレ書いたの田中天だと思ってたんだけど(ハードボイルドだったから)実際はどーなんじゃろか。

>>82
>死神と道化師
ルールブックには、
「コミュニケーションを否定し、自分の勝手気まま、好きにやろうとすることはすべからく悪。他のプレイヤーを思いやり、彼らのことを思うのはすべからく善という思想がこのゲームには貫かれている。
 このゲームをプレイする人間全員がこの思想を(納得はしないまでも)認識していなければ、プレイは円滑に進まないだろう。(24ページ)」

「『魔獣の絆』は「奈落に落ちまいとして行動する」ようにプレイすれば面白くなるように、ゲームシステムがデザインされている。「〔人間性〕がなくなってもいいや」というスタンスでプレイした場合、あまり機能しない。(90ページ)」

ってあったんだけどね。
その上で、「PCが使うときは覚悟せよ。プレイヤーもGMも。(84ページ)」であると。

>>81
ヒロインNPCまで見事に微妙だったからなあ。
あんときゃあ小太刀に対するザマミロ&スカッとサワヤカの笑いが出てしょーがなかったが、冷静になってみるとあとはレヴィヤたんだけなんで、もう微妙しかいないとゆう。
ジンサン、マジで機嫌でも悪かったんじゃろか。

89 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
トリニティはルルブ冒頭で大層な決意表明しといてこの様なのが哀愁と乾いた笑いを誘う
システムとしては悪くないし、分かり易く厨二心をくすぐる世界観で上手くやれば新規やライト層を獲得できそうなのに勿体ない

90 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>88
>「『魔獣の絆』は「奈落に落ちまいとして行動する」ようにプレイすれば面白くなるように、ゲームシステムがデザインされている。「〔人間性〕がなくなってもいいや」というスタンスでプレイした場合、あまり機能しない。(90ページ)」


ウソツキ。

91 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
無印の頃、コンベや公式掲示板にやたらと悪魔化を賛美してたのがいたなぁ

92 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>89
この様ってどの様だ?
今までで一番展開もサポートも分厚いだろ
…まさかALSやARAばりに展開しなきゃサポートとして認めない(キリッとか?

93 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
結局既存のPLくらいしか遊んでないという様
コンベンションではあまり見かけないし、ここじゃ言いにくいけどニコ動の動画数も少ない

94 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>93
鳥取鳥取

95 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
一応県内のコンベは大体調べてるが、全国的な平均よりBBTだけ何故か圧倒的に不人気なんてことはないと思うぞ

96 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだ動画厨か

97 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>91
今と違って奈落落ちしても任意で悪魔化できたわけじゃないからね
昔は悪魔化するの結構難易度高かったよね

98 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ニコ動はクトゥルフと安い文庫に二極化してて中間の3〜4千円ルールの動画はどれも似たりよったりな数だと思うが
このゲームが突出して少ないって事はない

99 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ出せば必ず売れるシリーズの完成版とかいう自称の割には不人気なんじゃね?w

100 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもBBNTも売れてるとは到底思えなかったが初代より売れたって話だし
サプリ二冊も出してそれが重版もしてるのに自分の知ってる限りは不人気だって理由で売れてない扱いはちょっと
それこそビッグタイトルしか売れてるとは扱えないわけ?
ダードでも今時そんなことマジでいう奴いないぞ?

101 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトウィザード2ndから軽くてダンジョンハックができる現代異能ものと聞いてやってきた俺みたいなのもいる

102 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どうせ動画から入って勝手に幻滅()した口だろ、そんなマジになっても仕方ない

103 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
確かに無印は戦闘バランスむちゃくちゃだった気はするな
今思い返すとどうやって調整していたんだろうと…

あとSAを守らなかった方が良いには悩まされたんだが
他ではどうやって処理してたん?
みんなちゃんとSA守ってくれてた?

104 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
獣娘が緊縛されるの?

105 :銀ピカ:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>SAを守らなかった方が良い
「SAの内容を果たした場合は人間用の経験点」が、「SAの内容を果たせなかった場合は魔物用の経験点」が、
そして「SAの内容を果たそうとして大きな犠牲を払った場合は両方の経験点」がもらえるシステムだったから、
最初っからSAなんて知ったことじゃあないよってプレイには経験点が渡されなかった気がしたんだけど、どーなんだっけ。

ちなみに、オレの鳥取での「大きな犠牲」っつーのは、少なくともPCが真に死ぬ、大事なNPCが死ぬか二度と関係が修復できないくらいにバッキバキに壊れる、今の生活と顔を捨ててやり直しを余儀なくされる、くらいのレベルだったんで、積極的に獲りに行くヤツはいなかった喃。
っつーより、むしろ「そうなった」ときのお見舞い経験点的な認識をされていたり。

>みんなちゃんとSA守ってくれてた?
たいてーは「NPCを守る」「敵NPCを倒す」「魔物の存在を人間から隠し通す」「正体がバレないようにする」だったんで、守らないと逆に大変なことに。

>>97
フツーにただ漫然とエゴを上げて行くだけじゃあまず無理。
魂が壊れて異形に堕ちるだけ。

試したわけじゃあないけど、「できるだけたくさんの絆を持っていて、一度にエゴに換える」のが一番イイんだとか。
鷹の団かよ。

106 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
面白そうだなとも思うが、まぁそら版上げで修正するよなとも思うな

107 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の鳥取のGMが「アレナ展開」を「Arena展開」ではなく「アレな展開」と発音して
シナリオの雰囲気が台無しなんですがどう矯正したら良いでしょうか?

108 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アリーナって言ってもらえばいいんじゃね?

109 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
「アレナ展開ってどんなの?」
「わかりやすく言えばワーディング」
「ふーん」
「ただし」
「ただし?」
「世界の真実を知ってればただの人間でも無力化されない」
「なにそれすてき」

110 :銀ピカ:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
すてき!

>>107
最初っからもっとDAINASHIな雰囲気で始めれば、相対的に上昇するかも。

そーいやなんでラテン語なんだろーな、アレナ。

111 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>そーいやなんでラテン語
「そのほうがカッコいいだろ?」(※作者の主観です)

112 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
適度に格好良く厨ニ臭くしたければ
ドイツ語かラテン語にしろって曽祖父がいってた

113 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
クーゲルシュライバー便利だよなあ

114 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ドイツ語、フランス語、ラテン語は厨ニ御用達三大言語

115 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
イタリア語「せやな」
ロシア語「せやろか?」
ギリシャ語「せやせやw」

116 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
幻想ネーミング辞典はなかなか捗るぞ

117 :NPCさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
仏血義理
夜露死苦

118 :NPCさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>113
イギリスのゲムでもネタにされてるんで世界は分かり合える

119 :NPCさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>116
プルプルンゼンゼンマンのことは許してやってください

120 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8


121 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
あーーいーー敵NPCーーにーーしてーー飼ってにーー買うコオーー決めだよーーゲーームこおなあーーおめこおからーー沖縄ぽいのからーーおわーーー
残念じむちょーーかいわいーーごおごおーーーーー?のーー韓国自慢っこオーー娘ーーもおーーおわねーー
あきらめないよーー韓国ーーとかーー最悪のーーヒヨメーーーぶるのねーーばかこどもーーーおわーーー
ぜーんぶーーセブンイレブンのーー広告にーーいたーー出てるのもおーーおわこだーーだせーーばかごみどもーーおわーー
キャミソールのーーーあほこよーー櫻井翔もおーー全部よーー全部おわーーきもいーーチルドレンえたーー

122 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
全部たらーー全部よーーすぐよーーエタヨメどもこーーニキターーもおーーちんーーもおーーえたねーーおわーーーおめこじかーー
ニキーータかよこーーかよーーー
ザマーーなーーセックス&シティーのーーエロ恋もおーーえたこおーーねーー夫人ーー吹きコミケーーもおーーおわよーーね
ダサすぎるーーカラーーいーーじまくんねーーじゅんちゃんよーー原宿えたこおーーいーーいーー武市民にーー謝ってーーちゃちーーJAPANーーおわーーー
そりゃーーーいーーわーーチャコのだもんーーー?じゃーーちゃこけんよ。。。ふじかどさんーーじゅんsのすけーーサイババーーどおわしたのおーー?のーー子達もおーーかーいーー
のにーーおわねーーのーー患者どこおーーーのーーおねーーもおーーおわかーーいーーいーー
オワタケさんーー何処で終わるのーーホーー務のーー傲慢三千代まさご馬鹿よーー
かーーいーー孫もおみないうちにーーかーーおわーーーばーーさんーーねーー
知るかーーばか

123 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
高慢かなえーーでもおーーいーーんじゃないーーのーー声かけもおーー死ぬよーーじゃーー三千代まさごおーーあほだからーーいーーよーーおわーーね
いーー女としてーーチビーー真砂情けないおめこのーー嫁とーーしてー死ぬんですよーーぞっこおーーーのーー韓国チビもおーーおわかーーおーーーいーーいーー嫁ばかーーおわーーーね
いーーキチガイーーセブンイレブンでーー探すあかーーニュー〜すよーーー?オカマ山口のーーー?
田中すよーーおきにすよーーもおっすよーーー?
田村正和のーー好きなかまおーーー?
早く逝けーーあおいーーゆーーかーーなんかとーー万引きーーこぞおーー殺しの
ーー山下君ーーかーー山下久美子とおーーさんーーとーーおわねーー。。ーーおーーー
匿いーー置きしてるーーアホ組ーー:DJーーだからかーー淳之介ーーほとんどおわーーおわよーー?
じゃ。。。ーーじゅんちゃんーーいーーじまーーしなねーーのかーーー?じゃーー田村のうんそーー会計もおーーおわたーー?
じゃーー全部よーーのーー計画ーーよーーアイドル会ーー全部殺せ

124 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
ホッカーー界隈はーーどれーーー?おわーーーーよおーーー
ザマミロちゃこおーーけんーーおわーーー労務ーー馬鹿ーー婦人会でよおーおーーおーーおーー勧告もおーー韓国までーーー?
韓国でーー終わらすよーーーちゃこけんーーあほーー毛なんかいーーふじかどおさんーーおわーーー
娘もよーー喜久子もおーーさっこおーー幾多もよーーびんどおーーわーー請いーー野球よーーおわーーー
いーー地味毛ですたーーー?ーよこすかーーはんとおーーのーーターーのー。やいこもおーーおわよーーおとーさんーー

125 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
鳥にてぃーーだってーーちゃもけんーーモホ組合ーーおわねーーー
きついーー用事のーーらーーめんーー原宿よーーーねーーーーーー
母思いにーーつきーーおわですーーーかーーーー
見違えたよおーーこおーーおめーーでーー死ぬーー淫売ーー三崎のーーあほーー会社ーーー?
誰とでもおーー椎名きっぺーーとーーでもおーー遊ぶからとカーーいうよーーきーーみこーーのーーどおわーーかいのーーみきこーーー?
人のーープレー見てないからーーとかーー上山口はやかーーやまーーきーーぼお
ーーいしーーさまーーとー
ーーー同じーー淳之介ーーもおーーきーーぼおかよーーおわーーじゃんーーじゃんーー金ーーのーーチンピラじじーもおーーもおダメねーーおわーーー
かくいーーのーーー?おわでーーわーーー?ちゃいこよーーヒト乞いでーー教えたわよーー淳之介野球かいーーー?人乞いモノ乞いのーーこおーーとかーー遊ぶーー馬鹿さっこ幾多のーー
馬鹿地味毛ーーこどももちよーーおわーーー
レスキューのーーつもりーー女にーーなったからよー。幾多ーーおわーー
ざまーーなーー騙しのーーぶーんちゃんーーのーー野球かーー葉山ーーまちーー糞やきゅうーー連盟三千代のーー?三千代おわーー
いーーいーー日本ねーー。。ー二号目ーーのーー嫌味竹田さんーーー?ーおわーーーざまーーねーーくそなーーババアアーーーおわーー全部よーー

126 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
実態あがらないうちにーー調査よーー馬鹿看護婦ーーみてーーなーーぼおーーのーー弁護士かいーかーー
男の子からーー落とすよーー三浦ーーがーーっとーー三浦ーー見てなさいよーーなーーザマーーなーー人置き男権だわーー横須賀葉山だーーきもいーー宮川くんもちーー
おわーーーーーーーー
そりゃーーーいーーわーーー全部だーーろくでもーーないのーーもおーー葉山界隈だーー三浦家おわよーーちゃこもよーーー
おわーーーおわーーーおわーーー。。。はーーこどもーー置き自害だーーびんぼおーー反権ーーよおーー全部ーー女ーーーおわーーー八千代もよーーババーーもおーーおわーー
絶対よーーさとーーよーーー?。。ねーー里子ーー九州のー。千代子よーー引っ掛けふーーふーー?のーー三千代なさごおーーデザイナーーーふざけんなーーおわーーー

127 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
おいどこの異形だこのバカは

128 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
ケンコーーじょりーーのーー女郎がーー早くーー逝けーーってー。ー言われてるわーーのー。三千代ーーでそーーー?おわーーーー
いーー店ーー持つーーかーー頃すかーーなのこーーのーー男の子たちなのーーのーーかくこおりもおーー三千代毛なんよおーーおわーーー
ざまーーなーー猫ねーーかくさんーーおわかーーまたかーーーね
こどもーーおろしのーー飯仕度くーーもおーーするのーーー?三千代真砂よーーーおわーーー
ざまーーなーーロケね

129 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
朝山くんーーおじさんなんからーーー追いなさいよーーえたーーおーーおーーいーー韓国でーーのーーエタ朝山もおーーおわーーー
絶対よーーーこれもおーー全部よーーーーー?
じょりーーのーー女郎圏内はーーいーーとがーーないよーー韓国ーー幾子よおーーオカマどおわのーー幾子よーーー?
そんなーーエターーバカ嫁ーーお呼びの。ーーあさやまさんーーーねーーー
三千代謝り出すよーー朝山にーー誰がーー馬鹿鴨かもーー分からない馬鹿たちにーーーのーー朝山よーー逗子かわいーー河合くんもおーーおわねーーかーーー
そーーいうーーイジメーー権力乞いさせてるーーニューースってーーアイゴーーメンバーーー?馬鹿アイゴーーアイゴーーあいごおーーあいごおーーあいごおーーまさごーーチンのー。三千代のーーあいごおーーあいごおーーのーーー
ヒッピーーなーーアイドルかーーおわーーー山下ーー全部殺せ

130 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
老いたら仏蘭西ジンコオーーー?真砂三千代ーーー武横須賀のーーばかよーーどおわよーーーもおーーばれーーー?
インドネシアぶるーーヒッピーーのーーあほーー後家全部よーー全部ーーーのーーお嫁どももおーーおわよーー
残念ねーー武しみんーーのーー原宿のーーイナカきーーもおーーおめこーーばかだからーーおわよーーー
いーーいーープレーーねーーおーーじゃーーさんーーー

131 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
ねーーいーー井の頭線までーー東横でーーだいなしーーとかーー異常職員探しだーー東子さんーーおわーーー
ころそーーとーしてんのーー東子ーー歯車ーーちゃんこーーーー
ぼおさーーおわよーーとーーこさんーーまでーーー。。のーーとおこおーーきゅーーしゅーーーぞいーーアメリカでーーしょびんーーとかーー
嫌味ねーー三浦がんけんーーおめこぞんもおーーおわーーー女の子もよーーひところしーー

132 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
娼婦ながしーー知るわけないーー山下ーーNEWSなんかーーだめよおーーおわーーのーーあんだーースリみごとおーーおわーーとかーーおわのーーアホ集めーーでーー通じよーーぼおのーーおわあいごおーーあいごおーーのーー韓国のー。アイドルばか
終わってる日本ーー紹介かよこどおわーーー?のーーアナウンサーたちよ
ーーモオーーーのおーー得意ばっかにーーなったわとーーそんーーおわーーとかよーー全部おわーー得意わーーおわーーー
きたねーーアンリーーやくざだーーかーーおわーーよおーーババアだもんーーよおーーー
安達あんりはーーじゃーんーーのーーキャバ嬢よおーーかーーーおわかーーーね
だからーーってーー公務ーーバカーー沖縄ばっかよーーおわーー女ーーもおーーだしのー。足りないこばっかあーーおわーー
全部よーー

133 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LuGXXov8
あたまわるーーいーーあんりはーーおわーーよーーーおわーーーー
全部よーーーーバかーーだいせーーのーーどおわーー集めーーむかしからよおーーおわーー栄治ーーー
生野区のーーどおぶつかーー任せてーーのーー沖縄どおわーー娘どもおーーおわーーーきもいーー中だしばかばっかあーーおわーーー
ねーーにーーとおーー妊婦かいーーおわよーーのーーあんりあだち。。。のーーあほーーなんかーーオクンダーー公務ーーおわーーー
ねーーざまーーなーーおめこじかーーにーーなんのよーーおわーーー

134 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コピペでもなく他のスレにも出てないみたいだし、これはマジもんか

135 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
どっかのスレでムギャオった奴でも来てんじゃないのー
何でこのスレとは思うが

136 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
何でこのスレなんだろう

137 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たまたま常駐してるスレだったからか、或いは実卓でやっちまったのか・・・
まぁ異形の考えなんて理解できるわけないし気にしても仕方ない

138 :NPCさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだこの大量あぼーんは

139 :銀ピカ:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「おわあ、こんばんは」「おわあ、こんばんは」?

>>112,114
花山田金太郎センパイの悪口はやめてさしあげろ!

140 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
番号飛び過ぎww

141 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
誤爆かと思ったらコンマが見えなかっただけか

142 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
こんだけあぼーんされてると虚無の侵攻か!って思ってしまうな

143 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
虚無ってそんなに暇なのか

144 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
暇だから本スレに侵攻する
というのと同レベルで侵攻される地球ドミニオン

145 :銀ピカ:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
死神がヒマなのはイイコトなんだろーか?w
【靴ずれ戦線読みつつ】

146 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
虚無さんは人間ごときが理解できる存在じゃないんだよきっと

147 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
暇を持て余した死神の遊び

148 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
すみません、初心者質問で申し訳ないんですが、
BBTでは罪を1点使うと、ダメージダイスが5個増やせますよね?
罪4点使って+20個って出来るんでしょうか?
先日、初心者だけでBBTをプレイしたんですが、
プレイヤーにそれをやられて1発でドミネイターが落ちちゃったんですが・・・

149 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあそういうゲームよね

150 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>148
一人が罪使ってダメージ増強、他の三人が愛で罪の効果を他者に適用と罪でダメージ増強を使ったなら出来る。
一人だけなら出来ない。
とP190-191に書いてある。

ボスの横にカバーリング役を置いておく(差し替え無効も同一タイミングなので一人では出来ないので)とか、
世界律:不滅持たせてもう少し粘ってもらうとか対策考えないと押し負けるのは同じだけど。

151 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>148
一人で一つのタイミングに2点以上罪を使うのは使うのは不可
もっとも仲間から罪でダメージ乗せるよってだけだからどっちみちボスはすぐ死ぬ生き物

152 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
というか+20D6(約+70)したくらいで1発で落ちるってボスのFP低すぎね?

153 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>152
全員が全員一回の攻撃に罪乗せてきたんじゃね?www
罪と愛四点×三人とか

154 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一発でって言ってるのでそれだと違うんじゃないかな
そんだけリソースぶっ込んで三発で倒すのはむしろ妥当なバランスの気がするし

155 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちにしろ1ラウンドか

156 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイス目が全部6だったんじゃね? つ《真魔撃》

157 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
《目覚めの刻、来たれり》ってこれ「ドッジは〇〇で行う」って書いてないですけど、、
基本ルルブの特殊攻撃の項目見る限り、この攻撃はドッジできないでOKでしょうか?
それとも省略してるだけで、判定値の【加護】でドッジ可能なのしょうか?

158 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>157
今のところは「ドッジできない」でOKのはず
エトランゼのシュープリームブレイザーも同じ裁定だった(後にエラッタで文章追加されたが)

159 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>158
うい、遅くなりましたが回答ありがとうございます

160 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
質問させてください
異能:キリングサイトの効果にある「使用する武器のダメージを+[【感情】+(LV×3)+1D6]に変更し・・・」という部分がよく分かりません
単に+するなら変更するというところが謎ですが、逆に変更するだけなら+が何のためにあるのか分からないし・・・

161 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
武器のダメージを【感情】の数値に「LV×3」と1d6を足すもの、に変更する、以外に何かあるの?

162 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
書いてあることを素直に読めば良いだけだと思う

163 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
他の武器のデータと、ダメージの出し方をよく見るんだ

164 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>161
変更するだけなら
+[【感情】+(LV×3)+1D6]
の頭に付いている+の意味が分からないのですが・・・超肉体の方は素手ですが、+は付いていないようですし

165 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>164
わからないなら+は気にしなくていい
効果は武器のダメージを変更する物で追加する物じゃないから

166 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>165
分かりました、ありがとうございます

167 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>163
SRSだと、基本ダメージが1D6で武器ダメージはそれへのダメージ修正だから
「〈斬〉+6」とか表記されてるけど
BBTの場合、武器の攻撃力が、そのままダメージになるし
攻撃力表記も「【感情】+4+1D6」とかだから、
+をつける必然性はないぞ

多分、ささやかな誤植かと

168 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
しげちー、オールスターバトル参戦か。なかなかやるな。

169 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
古代遺跡から発掘されたベルトや超科学技術で作られたベルトで
変身するタイプの仮面ライダー的なキャラってどのブラッドとルーツでやったらいいんだろうか?

170 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
変身する本人がまっさらな生身やりたいなら増殖体とかサプリ導入して魔剣の魔鎧とかRELICってところじゃね?
執行者や機動警察で折り合いつけられるならそれでもいいし

171 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ストレンジャー(R.E.L.I.C)と、フルメタル(サイボーグ)ってところかな?

172 :銀ピカ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
何年か前にもライダーが話題になったっけなあ。
確か、門矢士(ディケイド)が転校生、左翔太郎(W)は魔女で電脳魔術師のフィリップが同調状態になってるって扱いに吹いた記憶が。

173 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
埋め込まれた竜玉でヒーローに変身する公式キャラとかいるし
想像力と卓次第で好きにするがよいとしか言えないわ

174 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
フルメタル+レジェンドでやってるのを見た>仮面ライダー

175 :銀ピカ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも仮面ライダーの定義って、今だと「敵と同じパワーソースで得たチカラで敵と戦う」だったっけ。
敵も味方も奈落からエナジーを引き出しているBBTの世界観なら、だいたいドレ選んでも案外しっくりくるんじゃあないかと。

超古代の吸血鬼に咬まれたことで自身も吸血鬼に成り果てたが、それでも残されたささやかな日常を守るため、呪われた力を振るって戦うPCがライダーを名乗ってもいい。
自由とはそういうことだ。
ハッピーバースデー、仮面ライダー。ほわーん。

176 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
変身してバイクに乗るだけならPCなら全員できるしなw

177 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>175
定義は今でも「バイクに乗った仮面のヒーロー」だよ
そもそも「敵と同じパワーソース」である必要はV3・ライダーマンの頃には既にないだろ

178 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
同じ力を用いていたらクライシス帝国はもっと善戦できてたと思うの

179 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
響鬼さんとはいったい

180 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>敵と同じパワーソース
ディケイドの敵はライダーカードなんかパワーソースにしてないし、
栄次郎版イカデビルにいたってはスルメとビールで変身するトンデモ設定だし、
アギトは対極の力だからって理由でアンノウンに襲われるし、
響鬼の鬼の力は魔化魍とは全然別の力だよ。

181 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>179
ほら、響鬼はあれ、元々は仮面ライダーじゃないから・・・
別の新ヒーローにしようと企画立てたら「仮面ライダーじゃないと放送させません」って圧力掛けられて泣く泣く仮面ライダーにさせられたって経緯だから・・・

182 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
仮面ライダーって毎度、「仮面ライダーとは何か」「仮面ライダーは何故戦うのか」をそれぞれの作品で語るから一律に定義ってのもないんでないか
そこら辺ガンダムも同じだけど

183 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ仮面ライダーシリーズと銘打ってるかどうかという大人の事情以上のものはないと思うw

184 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>敵と同じパワーソース
W以降は大体そんな感じだな

つーかBBTでやる場合、強甲外皮を相当品にすればブラッドに関係なく変身ヒーローになれるって言う
あとは適当に設定を考えてRPすればキミも今日から仮面ライダーだ!

185 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あなたが仮面ライダーだと思うものが仮面ライダーです。ただし、他人の同意を得られるとは限りません。

ということでまずはバールのような人外武器で戦うコズミックホラーライダーから行こう

186 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
落とし子PCが魔獣化するとライダーな外見になり、毎週せめてくる邪神の手下と戦う
ってだけで十分それっぽい気がしてくる不思議

187 :銀ピカ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
敵のコードネームが“深海の落とし子”とか“ヨグ=ソトースの影”とかなんデスね、判ります。

そんナコトより聞いてクダサイよ。
パーソナリティーズ見てたけど、案外と丁度いい具合の小学生NPCっていないのナ。

早く小学生キャラ増えないかなぁ、半魔の居候先の家族構成といったら小学生だろうが。
やっぱ、マッドサイエンティストの孫が女子高生だと、イマイチしまらねーよな!

>>180
>響鬼
昔どっかで聞いたハナシだけど、自然の澱みから生まれた魔化魍を自然のチカラで浄化して還すんだとか。
……音撃って自然由来のパワーだったのか?

188 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
《エリートクラード》で攻撃し《ロイヤルブラッド》+《者ども粉骨砕身せよ!》を使用して装備解除となった場合、《エリートクラード》を装備しなおすにはどうすればいいか判りますか?
ルールブックに書いてあるならば、該当箇所を教えてくれると助かります。

189 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも、《ロイヤルブラッド》+《者ども粉骨砕身せよ!》は《魔界の目付け役》か《闇の尖兵》に対してしか使用できない
《者ども粉骨砕身せよ!》の解説をもう一度よーく見てみよう

190 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>189
これは失礼しました。
《魔界の目付け役》ならセットアップで装備し直しという解釈でよろしいのしょうか?

191 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それでおk
《闇の尖兵》ならマイナーアクションとかね

192 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
巷で話題の艦これを始めてみたんだが、レヴィアたんは時代を先取りしまくってたんだなぁ・・・とつくづく思った

193 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
先取りしすぎて金にならない(同じアイデアでヒットさせる商品は後から出る)のがジンサンクオリティ。

そういやGF増ページでコズミックホラーのアーツ追加だそうですよ

194 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやコズミックホラーってどういうキャラ作ってる?

人間への/人間からの変化と相性がよさそうな原典に詳しくないので、
自分では手を出さないし、鳥取では「とりあえず何らかの…妖怪?」扱いで
どうにもそれっぽいものが作れなかったり動かせなかったりだ。

195 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いつもニコニコあなたの傍に這い寄る邪神

196 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
適当な入門書読んで興味が沸いたら全集も読めばいいんでない

197 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人懐っこい犬のコズミック
ただし獲物と決めた対象には次元を超えて追い縋り
あらゆる鋭角から飛び出て食らいつく

198 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
眷属/宇宙人でまんまザイクロトランのディフェンダーとか
色々犠牲にしてFP100オーバーよ大きすぎる犠牲だが

199 :銀ピカ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず美少女にしておく。

冗談みたいだけど、ワリとオールマイティな発想の転換っつー気がするナ。
最初に考えついたヤツは天才なんじゃあないか?

>>194
原典知らなきゃあ知らないで、ちょっと恐怖心を操るのに長けた宇宙の妖怪、程度の認識でイイんじゃあね?
オレも吸血鬼や魔神の碩学ってワケじゃあねーけど、ヴァンパイアやデーモンやるのに不都合カンジたことないしナ。

たしかルルブのどっかに、「原典にいくら詳しくても、他人の解釈にケチをつけるのはNG」みたいなコト書いてあった気がするし、
仲魔内で遊ぶ分にはアーツの効果だけ見て考える程度でも充分だとは思うんだぜ。

それでも不満があるなら、あらためてガイドブック的なものを頼るのはいかがだろーか。
幸運なことに、近年まれに見るクトゥルフブームが到来したおかげで、この手の参考資料は山のごとく出版てるし喃。

もし迷うようなら、コレなんかオススメ。

ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4797374292

ドミニオンズでクトゥルフ神話監修を担当されている森瀬繚先生の手による一冊。買おう!(ステマ)

200 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>199
横からだけど、それとF-Filesの図解クトゥルフ神話のどっちがいいかで迷ってる
もし両方読んだ人いたら違いとか教えて欲しい

201 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>200
情報がアップデートされてるんで、ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典かな
あと、まとめ方的にもTRPG向けかと

202 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>201
そういうことならお値段はちょっと高くなるけどゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典の方が良さそうだな
さっそくポチってみるよ、ありがとう

203 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「ジーザス・クライスト・コズミックホラー」でぐぐれ

204 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>203
ググったら一番上にクソつまらないツイッターのまとめが出て来たんだが、まさかこれを見せたかったわけじゃないよな

205 :銀ピカ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なぜだか犬溶接マンのまとめを読みふけってたオレがいる(チラ裏

206 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>205
そろそろ出る単行本買ってやれ

207 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
犬溶接マンPCは漫画のキャラだから御伽噺の住人が適当なんだろうが、都市伝説の方がしっくりくると思う俺

208 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
漫画から飛び出た設定じゃないかぎりそういうアメコミ・ヒーローは都市伝説っぽいよね
バットマンとか

209 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし都市伝説ポジションのキックアスさんはダメなキラーエリートにしか見えぬ

210 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:00:52.97 ID:???
異能者の異能がイマイチ強く思えないんだけど、これって強い?
ワールドルーラーがイメージ的に好きだったんだけど、効果は微妙じゃない?
異能者って純血で《規格外存在》捕るのが定番なん?
それとも複数の異能使ったり、他のブラッドやルーツのアーツと組むこと前提なのかな?

あとキラーエリートって単独構成だと厳しくね?
できたら人間のままでいたいから種別が増える選択はしたくない
人間のままでなにかいい組み合わせはないもんかね?

211 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:23:56.12 ID:???
規格外ナイトメアは文句なく強いよ(コストも高いけど)

単体はチャンスメイクでごまかす方向で

212 :銀ピカ:2013/09/03(火) 10:27:45.23 ID:???
異能と《規格外存在》の関係は過去にも2回くらい話題になってて、
オレは《規格外存在》必須派だけど、なくても充分強いってヤツもいて、人生色々だ。

まあ、今は《ランクバースト》も《こんな使い方もある》もあるし、極論ゆえばスタイルクラスで戦闘力はマカナエルからなあ。

>>210
>ワールドルーラーがイメージ的に好きだったんだけど、効果は微妙じゃない?
対決の判定なら何でもって部分に注目だ。

ところで微妙とゆえば、《異能:リザレクション》とかもっとアレじゃあね?

>>206
もう出版たんだっけ。
高崎のジュンク堂がなくなっちゃったのが痛いなあ。

213 :NPCさん:2013/09/03(火) 16:21:38.37 ID:???
リザレクションは庇い役なら便利なんじゃないの?
規格外だとシーンに複数回使えるし
人間性がヤバイけど

うちでは超肉体とキリングサイトが人気
オメガエフェクトは見たことないや
個人的にはフェイトオーダーが地味に強いと思ってる

214 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:29:57.29 ID:???
規格外超肉体のアーマー値は侮れんよね
トゥルーでイレギュラーな時点でコピー特技が2つあるんで、その辺駆使して方向性さえ絞れば後はスタイルクラスでどうにでもなるし

215 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:35:57.43 ID:???
>>210
見た感じサプリは揃えてるようだから、個人的にはグラップラートゥルーがお勧め
ブラッドが【肉体】向きじゃないんで例外種や最強の生物でのフォローは必要になってくるが、あらゆる判定を肉体で賄えるのは中々爽快で楽しい
殆どの要素が【肉体】依存なんで成長の方向性も分かりやすい。試し割り取ったり弱点取ったり
ほぼ確実に白兵キャラになるから、死の舞踏で範囲攻撃も取りやすい
まぁそこまで贅沢していくと流石に人間性が怖いんだけども

216 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:30:23.70 ID:???
「キラーエリート」「種別:人間のみ」って縛りなら、サンプル改造して使えばいいんじゃねーかなぁ
動かし方は明快だし成長性も結構あってイイ感じだと思うけども

217 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:08:59.98 ID:???
マルチルーツは制限チョイキツイし、ハーミットとのマルチでいんじゃね?

218 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:28:08.53 ID:???
正直そこまで意固地にならなくても
増殖体と一緒に戦ってるよとか、改造人間ですとかでいいと思うんだよな。
どっちも技術メインだし

219 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:46:36.80 ID:???
>>213
回数の問題じゃなくてクライマックスだと大抵人間性0以下になってるから微妙なんだよ。

220 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:01:09.55 ID:???
寄生獣のシンイチだって本人は一応最後まで人間だし、寄生体もありだな

221 :NPCさん:2013/09/04(水) 07:42:35.92 ID:???
キラーエリートトゥルーの支援特化サポーターならやった事あるよ
奇策と秘策同時使用とか、殺尽終了を使って実質敵のドミニオンアーツ2回分を空撃ちさせる構成
コストの重さはともかく、やった感じとしては結構強かったな
30点上乗せのレギュだったから、実際は他にもアレコレ支援アーツ取ってたが

222 :NPCさん:2013/09/04(水) 17:38:56.99 ID:???
個人的にはキラーエリートは異能や魔術に頼らず、才能や技術だけで人外と渡り会うってイメージなんで
異能者入ってるサンプルはイマイチしっくりとこなかった
イレギュラーの能力的に魔法装備したほうが強いんだろうけど
魔法で殺人するのってイメージ違った
まあ勝手なイメージ論なんだけどさ

223 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:26:12.00 ID:???
想像しやすいキラーエリートの仕事人でさえ念仏で人殺すし、ゆるく考えたり
「この力や魔法でどうやって殺す?」って想像するのも面白いと思うぜ

224 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:33:28.23 ID:???
キラーエリートって殺人鬼だけじゃなくてゴルゴ13みたいな職業暗殺者も含むんだよね


225 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:35:25.19 ID:???
殺人鬼は社会に適合できなかった例で社会に馴染む奴らは軍人とか暗殺者になってるって解説に書いてあるがな

226 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:46:43.78 ID:???
>>223
自分が変な勘違いしてたら申し訳ないんだが、念仏の鉄って別に念仏で殺してる訳じゃないぞ……?
まぁ、必殺シリーズでもうらごろしの先生とか、魔法めいた超常パワーを利用した仕事人(厳密に言えば違うが)も居るっちゃ居るけどな

227 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:52:15.09 ID:???
>>226
うらごろしの先生を覚え間違いしてたみたい。
念仏の鉄は素手ってことは知ってる

228 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:57:14.64 ID:???
>>222
>異能や魔術に頼らず、才能や技術だけで人外と渡り会う
個人的なイメージにケチつけるわけじゃないけど
飛びぬけた才能や技術が異能や魔術の領域にまで踏み込む事例はあると思う

異能者だから超能力を使うのではなく、超能力じみた殺しのワザだから異能者のデータで表わす、みたいな

229 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:08:46.75 ID:???
別にサンプルが必ずしも一般的なそのルーツ像であるとは限らないんじゃないかな
ルーツの解説で一般的なイメージを示しつつ、サンプルでこういう解釈や組み合わせもアリよってそれぞれ示すみたいな
それ言うなら人狼探偵なんて一般的な人狼でも探偵でもないと思うしw

230 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:11:36.91 ID:???
力の源とか細かく考えだすと結局最終的に奈落さんパワーってなっちゃうしな

231 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:46:24.63 ID:???
バーンフレイムを相当品で火炎放射器と言い張った放火殺人犯のキラーエリートを見たことがある
なんだかんだ理屈をつけたらどうにかなるんじゃね?

232 :銀ピカ:2013/09/05(木) 11:04:33.55 ID:???
火火火、火ャハハハ!

キラエリさんはアレやね、能力値依存のアーツがないから、逆にあらゆるルーツと組合わせて独自の殺害スタイルを構築できるのがイイやね。

>>229
つまり、人狼業界でも名探偵業界でも、半分不自由な毎日を送る。
っつーか、人狼探偵さんは申し訳程度に入れられた名探偵分に謝るべきだと思うw

>>226-227
ここで心霊呪殺師太郎丸と間違えた説を。

233 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:42:46.20 ID:???
>>232
確かにネウロの葛西さんはすごく半魔だね〜
キラーエリートかどうかは疑問だけど

234 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:00:58.56 ID:???
>人狼探偵さんは申し訳程度に入れられた名探偵分に謝るべき
むしろそんな瑣末要素の割には
生き様と呼べるものを探偵に乗っ取られてかけている人狼にも謝って欲しい

何と組ませても探偵要素でキャラが立つため、
もう一方のブラッドに持ってくるもののさじ加減が難しいともいうけど

235 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:25:14.50 ID:???
むしろ作った奴が謝れ

236 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:29:17.24 ID:???
NTでもマシンガン持たされてたし、人狼はそういう枠なんじゃね?

237 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:44:58.08 ID:???
>>232
そうそう、元ネタはその人だったよ

>>233
異形化してるのか普通に魔物なのか

>>228
最速の殺人を目指すために特訓してたら、いつの間にか光速越えちゃった
光速超えたからまるで時間が止まったようになるよ!
というわけで《異能:ワールドルーラー》を使うよ、とかあったなと

238 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:06:22.53 ID:???
>>235
名探偵成分が自動取得しかないだけってのをアマいのが気に入って持ちネタにしてるだけで
データ上は殴りサポーターとしては無難にまとまってるよ

239 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:14:48.13 ID:???
>>238
いや、人狼探偵は探偵分に謝れとか、人狼に謝れとか以前に作った奴が謝れって話で
データとしてまとまってると言われても、そうですかとしか

240 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:33:50.05 ID:???
だが名探偵のアーツってイメージが難しいから、サンプルには向かないんじゃないかなと思うわけで
データ的に優れてても○○トリックの演出思いつかなかったら、やり難いだろと
ある意味地獄の道化師並にめんどいと思ってる

241 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:19:37.31 ID:???
キラーエリート/名探偵の《第二人格》持ちでキラーエリートと名探偵は別人格設定
オープニングでキラーエリート人格が適当なエキストラを殺害、ついでに証拠を偽装
クライマックスで名探偵が偽装された証拠を元にシナリオボスを犯人と推理
「お前が犯人だったのか、許せん。お前はここで俺が裁く《獲物は君だ》宣言」
死人に口無しなので名探偵人格は真犯人を倒したと思い込んだままハッピーエンド

そんなうちの鳥取

242 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:32:42.31 ID:???
>>241
全然「名探偵」じゃない、どころかガチのシリアルキラーやないかいw

243 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:41:56.24 ID:???
>>241
なまじ設定がしっくりくる分、こえぇw

244 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:47:33.53 ID:???
まあ名探偵のアーツって半分がた犯人側っぽいし、ホームズとモリアーティの同一人物説とかあるしな

245 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:25:40.69 ID:q6uR8Vnt
>>241
……その設定もらっていい?

246 :241:2013/09/05(木) 20:39:08.83 ID:???
>>245
好きにしたらいいと思うけど、卓の了承をちゃんと取れよ
滑ると痛いからなこのキャラ

247 :銀ピカ:2013/09/07(土) 10:05:25.03 ID:???
むしろ、GMがガンバって作ってきた本格的推理シナリオほど名探偵は参加づらいとゆう理不尽w
PLはただアーツ使ってるだけなのに、(作者すら意図してなかった)ミスリードとか意外な真相とか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ!

>>238
出オチみたいなキャラなのにフツーに有能って、余計にタチ悪いよなあw

248 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:52:25.77 ID:???
むしろBBTで本格推理とかGMも破綻前提だろw

249 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:28:40.91 ID:???
まあそもそもTRPGにガチの推理シナリオがあんまり向かないから
シナリオに関係なくアーツでお約束を自家発電できるようにしたルーツが名探偵だ
みたいなことをしげちーが言ってたしな

250 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:07:20.22 ID:???
テレポートや精神操作が出来る奴がザラにいる世界で推理とかなりたたないしな
名探偵もアーツ的に情報収集能力が高いわけでもないし
つか推理アーツなんかないし

251 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:31:19.83 ID:???
自動取得はかなり強力な情報収集アーツ兼推理アーツじゃね?

252 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:36:32.94 ID:???
>>250
一応、そういう超常能力や魔法がある世界を舞台にして推理を成り立たせるミステリも色々あるよ
どっちにしろTRPGには向かないけどね、プレイヤーの推理力が所詮常人だしGMがシナリオ作れないw

253 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:43:21.00 ID:???
>>249
>そもそもTRPGにガチの推理シナリオがあんまり向かないから
D&DやSWでレイズデッドで被害者復活でもない限りは
大抵は
・GMがバカで、まともな推理シナリオが組めない
・PLがバカ揃いで、まともに推理が出来ない
のどっちかで、TRPGやシステムのせいじゃねえよ

254 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:50:15.01 ID:???
プロの作家が、時間をかけて矛盾が出ないように厳密に組み立てたパズルみたいなのを
普通のGMやPLが、打ち合わせ無しで、その場で再現するのが難しいのは
TRPGというシステムに由来するもんだと思うがな

255 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:51:19.51 ID:???
>>253
おおなるほど、じゃあちょっと推理シナリオの手本を見せてくれw

256 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:57:13.57 ID:???
ぶっちゃけ、GMやPLがバカというか考えに穴があったり、
推理に興味がない(楽しみを見出せない)人や頭の回転が早くない一人以上混じってるのはよくあるし、
その時点で全員が楽しむことが困難になるわけだから、やっぱり推理ものはTRPGに向いてないと言っていいと思う

リドルのひとつが推理ネタとかですらGMの想定通りにいかずに事故ったり、
GMの脳内正解当てになって楽しくない(あるいは特定の参加者だけが楽しい)事態になったりするのは、
困ったちゃんスレとか見てもよくある話なわけでさ

257 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:05:35.78 ID:???
逆に推理小説マニアが一人混じってるとあっさりネタが割れて速攻シナリオが終わったりもするしなー
なんつうか推理ものシナリオはGMが必死こいてプロット組んだり高難度なハンドリングする必要がある割に、
事故率が一定以上下げられなくてリターンが見合わないんだよな

現在の大半のTRPGが殴り合いする・殴り合いで解決するゲームになってるのはそれなりに理由があるとわかる

258 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:34:14.77 ID:???
というか、その場のノリで脱線したりロールプレイやデータに意識が行ったりすることが多いTRPGってゲームは、
腰をすえて推理するぞってマインドセットを全員に徹底するのがまず難しい。
本筋と関係ない会話で盛り上がったあげく「あれ依頼人の名前なんだっけ?」とかよく陥るパターンだ。
>>253の言う「バカ」に参加者がなる状況って実際にはよく発生するよ。

259 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:39:19.30 ID:???
推理小説ってのは、キャラクターの動き、情報開示、イベント進行の順番が、精密に設計されてるから読んでて面白いわけで、
ちょっとでも道から外れた行動をすると、ストーリーが破綻するものが多い

なのでプレイヤーが自由に行動するゲーム、中でもTRPGとの相性は、あんまりよくないくらいは言えるだろ

260 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:30:29.48 ID:???
>>253
TRPGって雰囲気は既に「推理」とか頭使う事に向いてない
頭の良い人でもTRPGの場という雰囲気に呑まれて、上手く頭が回らなくなるんだよ
「PLは原則的にバカだから難しい謎かけや、複雑の構成のシナリオは避けるべきである」って有名なマスタリングの注意点を知らないのか?

261 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:24:38.02 ID:???
「プレイヤーの知力が半分になってしまう」って格言は大いに同意するし守っているが、これってずいぶん昔に聞いたんだよね。
初出はいつごろかね?

262 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:37:55.58 ID:???
>>254以降の事ってある程度プレイすれば経験則で分かりそうなモンだと思うが、>>253ってどんな経験してきたんだろう?

263 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:54:41.78 ID:???
たとえば現行のほとんどのTRPGの戦闘システムにしても、
一人用の電源ゲームとかに比べて単純な処理であることが多いんだよね、程度の差はあれ

それは複雑な計算が人力じゃ難しいってのもあるけど、やっぱり>>260の言うようにTRPGって場において、
一定以上集中したり頭を回転させるような状態を継続するのが困難なのが普通だからで、
その戦闘よりもさらにファジーな処理や発想の飛躍を推理なんてものが取り回し困難なのは当たり前なんだよな

264 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:58:54.93 ID:???
つか推理シナリオって結局GMが脳内で想定してる一本道当てになるんだよね
PLに道が見える分ダンジョンの方が親切という

265 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:34:04.38 ID:???
今頃GFてに入れたんだがコズホラの追加強いし楽しいの多いな
これがサプリに再録とかされる日は来るんだろうか…

266 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:39:36.92 ID:???
ガチってことはGMはクリアさせないつもりで来るんだろ?
今日日GMとPLが対立する構図のセッションなんて色んな意味で面倒すぎる

267 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:49:47.68 ID:???
>>265
自分を支配しようとして失敗して死ぬ愚かなエキストラがわいてくるアーツと
比良坂流行者のアレはぜひ同じシナリオで両方使わせてみたいw

268 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:14:47.78 ID:???
>>263
処理自体は電源ゲームのほうが単純だよ?
電源ゲームはHPやMPの桁が多くて暗算しづらいだけ

269 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:39:41.57 ID:???
電源ゲームだと割り込みの処理がしづらいよな。できないわけじゃないけどテンポ悪くなるから。

270 :NPCさん:2013/09/11(水) 03:35:07.84 ID:???
>>268
360度移動できてそれぞれの場所の高低差とか属性が個別にパラメータとして存在するとか、
処理する要素そのものがケタ違いに多い電源ゲーはいくらでもあるべ
近年主流のアクション要素入ったRPGとかだと、
上空に打ち上げられた敵の落下速度とか吹き飛ばすベクトル計算とかまで処理したりもするし

271 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:21:45.73 ID:???
>>270
アクションRPGとRPGは別ジャンルだぞ
屁理屈にも程があるな

272 :銀ピカ:2013/09/12(木) 10:47:01.53 ID:???
うん、判らん。
誰かバカなオレサマに、ドミニオンとオーバーライドに例えて教えて差し上げろ!

273 :NPCさん:2013/09/12(木) 10:55:26.77 ID:???
>>271
TRPGの戦闘と一人用の電源ゲームの比較だろ?
アクションRPGとRPGが別ジャンルだろうが関係ないじゃん、馬鹿なの?

274 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:11:56.78 ID:???
確かに関係ないけど、アクション要素の計算を持ち出すのもちょっと脱線してるぞw

275 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:16:37.61 ID:???
そもそも話題自体がすでにBBTから脱線してスレチGUYやがな

276 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:21:05.52 ID:???
つーわけで流れをBBTに戻すために誰か話題を

277 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:44:06.78 ID:???
一番可愛いNPCでも決めるか
俺はミカエル様で

278 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:56:10.67 ID:???
サンプルのユーレイ少女で一つ
あるいは若槻由美ちゃん
誰だそいつって言われるかもしれないけどな!

279 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:05:11.35 ID:???
BBTになって低年齢層の学生NPCがいきなり増えたよな
デュラララが参考に入ってるからかもしれんが

280 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:22:05.86 ID:???
プロフェット一択

281 :NPCさん:2013/09/13(金) 00:21:23.17 ID:???
???「やはりレヴィヤたんが世界一でありますな!」

282 :NPCさん:2013/09/13(金) 02:44:57.82 ID:???
俺は緋葉ちゃんを推す
自分でPCとして使ったってのもあるが

283 :NPCさん:2013/09/13(金) 05:01:10.75 ID:???
わt…竜胆アカネ派はいないのかな?
ソフトクリーム垂らしてどう見てもアレな写メとかついったーにアップして
サービスを心がけている気がしないでもないんだが

284 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:08:56.99 ID:???
アカネちゃんはキャラ自体は別に悪くないんだけど、イラストがすごくあざとい上に表情が不自然なほど下手糞に描かれてるせいで微妙な感じが・・・

285 :銀ピカ:2013/09/13(金) 09:27:20.08 ID:???
そこでカトリーヌ様ですYO!
巨乳かつ、まるでどこかの国のプリンセスのごとく気品があり、自然保護活動にも熱心で、それでいて巨乳。
おうつくしいなあーあこがれちゃうなあー。なお本性には目をつぶる模様。

>>284
表情は塔子センセーが一番エロイ気がする。
でもあのひと、出席簿と胸のスキマから察するに、まったいらの可能性があるんだよな……。

>>279
昔もどっかのスレで書いたカンジがするけど、もっと小学生のNPCを出して欲しーんだよな!
半魔が居候する先の家族構成っつったら、フツーは小学生だろJK。

286 :NPCさん:2013/09/13(金) 10:09:36.23 ID:???
カトリーヌさまはわk幼い頃の方がよかったなぁ
何て言うか、歳をとっt大人になって劣化しt

287 :NPCさん:2013/09/13(金) 10:10:39.63 ID:???
アカネは11歳児の頃の方ががが

288 :NPCさん:2013/09/13(金) 10:26:03.89 ID:???
>>285
いや、居候先のNPCくらい自作しろよ
むしろ小学生ばっかり充実しても困るわw

289 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:26:16.64 ID:???
プロフェット一択、って言おうと思ったらかぶってた。
>>280握手

290 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:44:03.75 ID:???
アーサー王一択

291 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:13:42.31 ID:???
ショタコンかたまげたなあ・・・

292 :NPCさん:2013/09/14(土) 14:45:52.02 ID:???
賭けるかな

293 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:16:46.88 ID:???
でも実プレイだとアカネ(が依頼人のハンドアウト)人気ある印象だなあ
大抵PCはろくでもない同居人になるが

294 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:40:53.35 ID:???
公式シナリオの印象になるけど
アカネがコネになるハンドアウトは事件そのものとは関わりの薄い依頼モノで、PCの立場もせいぜいアカネの知り合いだとか同居人ぐらいの指定しかない。番号で言ったら4か5ぐらい。
だから単に好き勝手やりたいビッグナンバー好きはそれ取るってだけじゃねーかね

295 :銀ピカ:2013/09/15(日) 13:12:45.74 ID:???
竜胆の花言葉は、誠実、貞節、貞淑、あなたの悲しみに寄りそう、悲しみにくれているあなたを愛する、んだとか。さすがにカンケーないっぽいか。

アカネは……赤根(植物)ではなく茜(トンボ)の方か喃。ドラゴンフラーイ。
旧約時代は朱子って書いてたけど、さすがに朱子学とは無関係だよな。

>>293
そーいやオレはアカネちんってあんまし出したことなかったにゃー。

何っつーかこう、ちょっと使いにくいんだよね、オレ的に。
PCや味方NPCの背景情報とか後見人枠とか、表に出ない舞台装置的役割がほとんど。
ぶっちゃけ、アイツを表に出しちまうとPC(の役割)を食っちゃいそうで。

>>288
自作するのメンドーじゃあないデスか!
パーソナリティーズの絵を見ながら選びたいデスYO!

やっぱマッドサイエンティストの孫が中学生や高校生だとしまらないよね!

>>286
NT時代よりはサッパリしてるし!
っつーか、NT時代が異様にゴージャスだったんだよな、カトリーヌ様。

ところで、実はカトリーヌ様の魔獣化時の姿にロリ疑惑があって、戦々恐々としてるんだが……。

296 :NPCさん:2013/09/15(日) 13:46:45.35 ID:???
そういやNT飛ばして無印→BBTって遊んだ人は結構いたりするのかね
自分はコンベで何人か遭遇したけど

297 :NPCさん:2013/09/15(日) 15:41:06.07 ID:???
金城弦もバックボーンや萌豚のチーマーという性格でシナリオの核になるだけのポテンシャルがあるけど、
あんまりメインでやりすぎると下手するとPCよりも主人公っぽくなって、困りそう。

298 :NPCさん:2013/09/15(日) 15:47:06.89 ID:???
結局どう足掻いてもアンノウンマンだからその辺のバランスは取れるんじゃないかなぁ

299 :NPCさん:2013/09/15(日) 16:04:40.85 ID:???
ノウンマンになっても魔物と戦える力がつくわけじゃないしね。

うちだと、PCロードにリーダーの座を譲って情報収集とかでサポートする参謀役になったりしてた。

300 :NPCさん:2013/09/15(日) 16:16:08.64 ID:???
相棒役ってのはいいね。
エリートクラード(金城メイン)ってノウンマンにしても扱えるし

301 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:07:23.95 ID:???
朱子はそもそも公式HPの掲示板に置かれてたプレイヤーキャラだったもの
F-15とドッグファイトしてたとかなんとか

302 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:34:35.52 ID:???
>>296
ワイはそもそもトリニティが最初の新参ですわ

303 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:39:09.16 ID:???
>>296
うちの鳥取だと1回だけやって廃れた
まぁるるぶ持ってたの俺だけだったから、棄てたのは俺なのかも知れんが

304 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:43:53.70 ID:???
え、飛ばした人いるか聞かれて答えが廃れたってどういう・・・?

305 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:01:42.91 ID:???
キング・クリムゾン!

306 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:05:44.01 ID:???
それで思い出したんだけど、守護者使いってどういう風に動かすと面白い?
ディフェンダーで2エンゲージに分かれてカバーリングとか?

307 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:13:23.78 ID:???
ああめんどくさそうだなぁって思って読んでないな、守護使いのスキル

308 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:26:54.20 ID:???
>>306
守護者を使った擬似レンジドカバー!
…なマジシャン/守護者使いを作っただけで使ってません!

309 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:32:49.98 ID:???
>>306
そういうキャラやったけど、結局本体か守護者かどっちかしかカバーリングできないからぶっちゃけ《レンカバ》で充分だと
それ以外の守護者使いは使ったことないから分かんない

310 :銀ピカ:2013/09/16(月) 09:57:04.09 ID:???
《守護者の壁》の何か面白い使い道はないか喃。

>>301
なるほど、新宿EDの元ネタか(違います)。

しかし、竜と鷲がドッグファイトって聞くと、なんかこう……w

311 :NPCさん:2013/09/16(月) 10:26:18.28 ID:???
鳥取参考の主観としては
血統覚醒、内なる獣に加えて守護者異能まで持ってるのでコピーに長けてるのと、
能力B使うアーツが少ないのを合わせてどんな組み合わせでもやれるってのが守護者使いのポイントかなあ
それこそ全員守護者使いな杜王町キャンペでも影時間キャンペでもいけるようにだろうけど

312 :NPCさん:2013/09/16(月) 11:23:50.80 ID:???
>>310
スカジャンだな、俺には分かる

313 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:24:36.86 ID:???
アタッカー遊んで、ディフェンダーもやってみて、じゃあサポーターもやってみるかなって思ったら、サポーターだけ何を主眼に組んでいいか分からん
サンプル見たら余計混乱した。どうすりゃええんやろ

314 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:25:57.61 ID:???
まずチャンスメイクをとります



あとはすきにしろ

315 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:27:24.72 ID:???
池袋のキング君のように他者の攻撃力上げれるアーツ取るとかすりゃいいんじゃないですかね
もっとざっくばらんに言えば種別支援を適当に放り込め

316 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:29:21.42 ID:???
自分に支援かけて殴ってもいい

317 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:55:29.25 ID:???
ぶっちゃけサポーターは一番「その他/自由枠」みたいな位置に近いというか、
パーティバランスを見て必要な隙間を埋める感じで
完全支援型なり戦場コントロール役なり殴りサポーターなり好きにやればいいって印象

318 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:57:22.29 ID:???
支援を一切取らずに回復一辺倒とかな!

319 :NPCさん:2013/09/23(月) 23:06:43.78 ID:???
サンプルだとバッドステータスつきの範囲やシーン攻撃で敵を削りつつ弱体化、
仲間には振り直しやダメージ支援を飛ばすって組み方が多いな
行動値修正が地味に一番高いスタイルなんで、先手取ってBS飛ばす役はやりやすいよ
《タクティカルチェイス》もあるしね

320 :銀ピカ:2013/09/24(火) 10:14:28.47 ID:???
オレ的に、サンプルサポーターの完成形は人狼探偵だと思う。
異論は認める。

>>317
なんとなくだけど、厨房マインド丸出しのオレTUEEEEキャラを作ったときに、アタッカーだと反感を受けるけど、サポーターだと許される偏見があったりする。

321 :NPCさん:2013/09/24(火) 10:25:02.67 ID:???
アマいのは本当に人狼探偵が好きだな

322 :NPCさん:2013/09/24(火) 10:30:08.54 ID:???
殴りで組むとアタッカーで組むより威力出ることも多いからなサポーター
アタックアシストで威力増強、一気呵成でムーブマイナー使わず範囲化と痒いところにも手が届く

323 :NPCさん:2013/09/24(火) 10:34:13.21 ID:???
基本ルルブだけならともかく、今のアタッカーがサポーターよりダメージ出ないなんてこたない

324 :NPCさん:2013/09/24(火) 11:00:05.07 ID:???
《露払い》を軸にした対クラード決戦兵器を考えたことがあるが、ウチのGMはあまりクラードを出さないのであった

325 :NPCさん:2013/10/05(土) 11:48:26.03 ID:???
今ルルブ手に入れたところだけど
このゲームダブルクロスで言うマルチウェポン的なアーツないのかな?
マルガ=ハーリもどき(白兵射撃両方使うけど直接攻撃力足せない)はダンピールで取れるけど

326 :NPCさん:2013/10/05(土) 12:02:14.35 ID:???
基本の共通になかったか?
+「武器の数*2」する奴
今外だから確認はできん

327 :NPCさん:2013/10/05(土) 12:39:14.03 ID:???
>>326 ありがとう、アタッカーのところにあったよ
……直接足せないのがやっぱり残念(まだ言うか

328 :NPCさん:2013/10/05(土) 12:59:37.86 ID:???
小太刀組の構成員が作るゲームは大体そんな感じよ。
カオスフレアのダブルガンスリングとか他諸々。

329 :NPCさん:2013/10/05(土) 13:02:59.20 ID:???
まあ、武器戦闘キャラはダブルウェポン持つのが最適解みたいになるのもそれはそれで困るしな

330 :NPCさん:2013/10/05(土) 13:18:15.29 ID:???
>>327
共通アーツ(スタイルのアーツではなく)に《二挺拳銃》ってのもある
拳銃って書いてあるけど射撃武器なら使えるので魔法武器でも使える

331 :NPCさん:2013/10/05(土) 13:39:30.37 ID:???
武器の攻撃力が能力値とダイスで変動して簡単に20以上とかになるゲームだから
それをさらに足して2倍にするような効果だと必殺技クラスになってしまう
で二刀流・二丁拳銃キャラって基本常時そのスタイルで戦いたいわけだから
1シナリオ1回とかでも表現上困るわけで、妥当な表現だと思うよ

332 :NPCさん:2013/10/05(土) 13:48:34.25 ID:???
>>325は、その必殺技クラスを常時使いたくて、周囲から何か言われても「そのスタイルで基本戦いたいわけだから」って言いたいんじゃないの?

333 :NPCさん:2013/10/05(土) 14:27:50.77 ID:???
言いたいとしても今出てる回答で事足りるのに改めて指摘する意味は何だ

334 :NPCさん:2013/10/05(土) 14:29:20.26 ID:???
そいつは自分で見つけなカウボーイ

335 :NPCさん:2013/10/05(土) 14:34:34.69 ID:???
陰陽双極みたいに二つの武器ですってテクスチャのデータもあるゲームだしねー

336 :NPCさん:2013/10/05(土) 17:03:10.78 ID:???
>>330 ごめん基本ルルブしか持ってないんだけどどのサプリメント?
>>331 なるほど、でも能力値は何回も足さないつもりだったよ
まあどっちにしろ必殺技クラスになるのは確かなのかな
>>332 そんな事言わないって、自分の想定した二刀流と違って残念って話で

337 :NPCさん:2013/10/05(土) 17:23:13.16 ID:???
>>336
ディケイドというサプリメントの共通アーツに載ってる
ただしマイナー使用で射撃限定、行動値修正0未満の高威力武器には使えないなどの制限有
アタッカーなら素直に《マルチウェポン》取った方が無難

338 :NPCさん:2013/10/05(土) 21:05:25.73 ID:???
キャラクターの基本攻撃力に武器の攻撃力を足す形式のゲームじゃないからなぁ
いやその形式のゲームでも割とバランスブレイカーになりがちだけど

339 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:50:58.53 ID:???
異世界ファンタジーゲーとかなら二刀流が最適解の一つでもいいけど(そういうCRPGも結構あるし)
武器どころか触手で殴ったりプレッシャーで殴ったり軍隊で殴ったりするゲームで
あまり強くても逆に困るかなとは思う

340 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:59:13.76 ID:???
やっぱ武器の攻撃力足すダブルウェポンはバランスが壊れがちだよな
メタガはメジャーアクションだけどそれでも強いし

341 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:21:07.84 ID:???
エリートダガー二刀流は爆笑が起こるぐらい強かった

342 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:32:58.82 ID:???
N◎VAは版上げしてダブルウェポン系が増えたな
誰でも21ダメで死ぬ世界なのに、初期キャラが固定値+24スタートで殴ってきたりするという……

そういう大味なのも好きだけど、BBTでそれやられちゃ困るわなw

343 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:40:13.36 ID:???
えっ

344 :NPCさん:2013/10/06(日) 05:09:12.56 ID:???
軍隊二刀流という狂気の沙汰

345 :NPCさん:2013/10/06(日) 05:24:20.48 ID:???
同時に複数の部隊を指揮できる名将と考えると別段不自然でもない

346 :NPCさん:2013/10/06(日) 08:45:11.87 ID:???
腕が千本ある魔獣にだってなれるから、
複数武器使いができて当然でも二つに絞る戦い方をする必要などないんだろうな

347 :銀ピカ:2013/10/06(日) 11:54:08.58 ID:???
武器の装備数制限(持ち手とかの概念)を撤廃したのは、地味で目立たないけれども、しげちーの大きな革命のひとつだと思う。
「腕がたくさんあるんです」も、「超能力で浮かせてるんです」も、「尻尾や髪の毛で支えてるんです」も全部オーケーとゆう(たぶん)。

>>338
そもそも、スケーリング(システム上のモノサシ)が破壊力2倍ならダメージ値も2倍ってワケでもねーからにゃー。

>>336
兄弟の想定した二刀流の効果が知りたい喃。

>>335
サンプル殺戮の寵児さんの双刀(白兵武器(小型)相当)吹いたw
そーまでして二刀流にしたかった理由ってナニよ。

>>328
アレって大元は天羅零の「流派:龍虎一天流」なんかなあ。

348 :NPCさん:2013/10/06(日) 13:23:20.89 ID:???
>>347 単純にダブルクロスタイプのマルチウェポン。
そしてサンプルキャラが相当の双刀で二刀流してるなら使ってみようかな

349 :NPCさん:2013/10/06(日) 13:28:30.34 ID:???
ダブクロのマルポンは武器の固定値が命中で増えるダイスとエフェクトの追加分に比べて相対的に低いからできてるんだよ
それですら色々悪用が流行ったからEAで修正入ったっつーのに

350 :NPCさん:2013/10/06(日) 13:56:41.48 ID:???
やっぱ二刀流つったら二回攻撃だよな!という世代
いやもちろん武器攻撃力足す以上にバランス上アレなのは理解してます

351 :NPCさん:2013/10/06(日) 14:09:50.35 ID:???
その点SW2.0は凄いよな
最後までチョコたっぷりだもん

352 :NPCさん:2013/10/06(日) 16:00:34.00 ID:???
アレもクリポン二刀流はだいぶやりづらくなったしなぁ

353 :NPCさん:2013/10/06(日) 21:18:44.93 ID:???
まぁNTの《大小拵え》みたいな効果が「命中判定を2回行う」だけの二刀流なんてのもあった
その上メジャーを消費するニルヴァーナの《ダブルウェポン》なんてのも

354 :NPCさん:2013/10/07(月) 11:52:04.41 ID:???
今度初めてこのシステムのキャンペーンやることになったんですが
どうもPCの立ち位置でいいものが思い浮かばなくて悩んでいます。
全員同じ組織のHOにしようと考えたのですがそれだとどうもダブクロとかぶっちゃう気がして
何か知恵をお貸しください。
それとも質問スレに行った方がいいかなこれ

355 :NPCさん:2013/10/07(月) 12:31:02.57 ID:???
まず、なぜ全員同じ組織にしようと考えたのかを聞かせてもらえるとアドバイスしやすい。
キャンペーンの筋立て上それが必要なら別にそれでも構わないだろうし。

その上で、公式シナリオやリプレイを見てもわかるように基本的にこのゲームは、
PCたちの所属する組織やドミニオンがバラバラ(無所属含めて)で、事件を通して合流ってパターンが基本なので、
ダブクロみたいに最初から立ち位置が同じってのは珍しい部類になる。
(人間社会と折り合いをつけて生きる半魔である、ってのが全員共通の立ち位置として決まってるしね)

たとえばPC1はフリーの探偵、PC2は学生の半魔、PC3は天界のエージェント、
PC4は魔界の地獄派の一員で、同じ事件に関わって共闘関係になる、みたいな。
このあたりの選択肢にどういうのがあるかはルールブックの組織・ドミニオン紹介のパートとかも参照するといいかと。

ちなみに、自分は「どんなキャラやりたい?」ってプレイヤーたちに聞いてから立ち位置決めたりもするよ。
色んな立場や背景の魔物をやれるのがウリと認識されてることの多いゲームで、実際そう楽しみたがるプレイヤーは多いので。

356 :NPCさん:2013/10/07(月) 12:56:36.96 ID:???
ああ、あとUGNみたいな組織は存在しないし(死霊課はやや近いけど規模や活動範囲が全然違う)
ゲーム自体のトーンも違うので、みんな同じ組織にしても別にあんまりダブクロっぽくはならんと思うw
全員RELICの客員エージェントでヤバイ遺産を追うとか、それぞれの理由で魔界の計画に荷担するPCたちとか、それはそれで面白いと思うよ。

357 :NPCさん:2013/10/07(月) 13:34:30.30 ID:???
同じアパートの住人とか、同じ店の常連とかの接点じゃいかんの?

358 :銀ピカ:2013/10/07(月) 13:37:17.31 ID:???
例えば、目的も性格もバラバラだけど立ち位置が同じってカンジなら、全員が第二高浜荘の住人だとか、月影高校や鳴沢学園の生徒職員だとか、バー・兎の穴……もといルーナンの常連客だとか、地縁的な関係で結びつけることが可能っすね。

逆にゆえば、立ち位置が違う者同士を結びつけるなら、目的を同じくする必要があるってこってす。
このバヤイなんかだと、ボス敵に全員が因縁持っててオトシマエつけたいとか、閉鎖されたドミニオンからの脱出だとか、特定のアイテム(一番手っ取り早いのは“羽”)の争奪戦だとか、とにかくシナリオの核になる要素。

とはゆえ、実際にはPC間絆があるわけだから、それほど困った記憶もなかったり。

>>348
>相当の双刀
誰が上手いコト言えとw

>マルチウェポン
っつーか実際、「素手」による通常攻撃だからとゆって、腕一本で殴ってオシマイとは限らんワケで。

判定はともかく、
「加速して敵に急接近→両手の武器で次々に斬りつける→(カットイン演出)→振り下ろして×の字型に斬り裂かれる敵→決めポーズを取ると背後で敵が大爆発」くらいやって、よーやくあのダメジ値になってる可能性だってなきにしもあらず。

格げーのコンボだって、当てれば当てるほど1発辺りのダメジは補正されて減算されるしナ。

359 :NPCさん:2013/10/07(月) 13:48:58.89 ID:???
そういや海法マンが念願の翻訳を果たした犬溶接マン…じゃなくてヒットマンは
変なヒーローの集まるバー「ルーハン」が舞台でワロタ。
元ネタこれかよw

360 :NPCさん:2013/10/07(月) 16:02:32.52 ID:???
・保護(ドミネーターの陰謀に知人が巻き込まれそう)
・敵対(ドミネーターと敵対している)
・報酬(ドミネーターを倒すと報酬が。もしくはドミネーターの求めるものが自分でも欲しい)
・趣味(戦闘が好き。事件に首をつっこむのが好き。極限状況での人間の本性を見てみたい等)

あたりで、立ち位置を分ければいいんじゃないかな。

361 :NPCさん:2013/10/07(月) 16:09:45.14 ID:???
あと同じ立ち位置で、組織が異なる、というのも面白い
吸血鬼のドミネーターを処分するために、

仇として立ち向かう一匹狼のダンピールと
身内の恥をそそぐペルソナネットワークと
神仏の敵として戦うブラックコートや妖洞寺と
穏便な解決をはかる死霊課刑事

が集まったら、ドラマになりそうだよね

362 :NPCさん:2013/10/07(月) 16:17:34.01 ID:???
敵(ドミネーター)がどんな奴か、から逆算して組み立てた方が楽なことの多いゲームではあるね
ドミニオンもドミネーターの価値観の表れなわけだし
半魔は基本自分のエゴと絆で動くから、
PCがなんでそいつと戦わなくちゃいけないのか、戦うとどんな得があるのか、は重要だ

363 :354:2013/10/07(月) 20:18:47.33 ID:???
皆様アドバイスありがとうございます。

>>355
キャンぺの流れとしては、いくつかの関連性の薄い事件を解決していって
裏に潜む黒幕の野望を阻止するという流れのつもりなのですが、
単発セッションの導入を何回かするなら、いわゆる戦隊物みたいに共通の組織に入れるか組ませるかという考えにいたりました。
組織系ルーツの制限はしない方向で

一応皆さんの言うとおり、共通の組織内での立ち位置分けを意識して組んでみようと思います。
あとはPLのキャラ作成に期待もして

364 :NPCさん:2013/10/11(金) 01:50:20.72 ID:xll2wA9/
ドラクルでエナジードレインと高速再生して混沌の主でカウンターするアタッカー楽しいな

365 :NPCさん:2013/10/11(金) 10:15:34.03 ID:???
何か謎解きをシナリオ内に入れたいけど何かあるかな……

366 :NPCさん:2013/10/11(金) 12:22:02.21 ID:???
名探偵が介入したせいで捻じ曲げられた事件の真相を追うとか?

367 :NPCさん:2013/10/11(金) 23:49:17.89 ID:???
>>365
33分探偵

368 :銀ピカ:2013/10/12(土) 10:38:00.77 ID:???
>>365
正体不明な敵の攻撃の正体を見破るとか、一見して無敵そーな相手の弱点を探るとか、そーゆうのも立派な謎解きよ。
ジョジョが参考になるかもだぜ。

369 :NPCさん:2013/10/13(日) 02:12:03.55 ID:???
ディフェンダーキラーエリートで《エキスパートガーター》と《殺尽終了》を使って、持てる愛と罪の数だけ敵のドミニオンアーツを殺し尽くすビルド考えたんだけどどうだろう

370 :NPCさん:2013/10/13(日) 02:20:55.59 ID:???
使う凶器はボーリングの球か

371 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:29:46.56 ID:???
ガーターのエキスパートって逆に凄いな

372 :NPCさん:2013/10/13(日) 15:23:27.86 ID:???
《殺傷連鎖》も持てば更に手数を増やすことができる
ネタとして1回はやってみたいよね

373 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:40:44.68 ID:???
マジレスすると、一回やってみたいことはたいてい、
その一回で次回以降がなくなるぞ!

374 :NPCさん:2013/10/14(月) 08:39:18.52 ID:???
だからなんだよ・・・

375 :NPCさん:2013/10/14(月) 10:41:22.32 ID:???
つまりコンベの一期一会でやれってこった

376 :銀ピカ:2013/10/15(火) 11:37:59.76 ID:???
初回こそシグルイネタで盛り上がったものの、2回目以降は虎眼先生分を持て余し気味にされた人造英雄さんの悪口はやめるんだ!

>>371
そーいやガーターで思い出したけど、アイテムデータとしてのメイドロボって今までどっかにあったっけ?

377 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:04:09.72 ID:???
部下/使用人

378 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:20:03.53 ID:???
鋼の相棒とか得がたき人材で表現するって手も

379 :銀ピカ:2013/10/15(火) 13:58:33.80 ID:???
そのものはなかったのかー。
あんがとう。

>>377
《宿主》指定はできるけど、《愛用の品》にはできない(正確には、する意味がない)んだったか。

>>378
メイドロボを所持している=ブルジョワ階級ってことで、社会権力で表わすのも手か。

ところで、オレは元々メイドロボで何をする気だったんだっけ?

380 :NPCさん:2013/10/15(火) 14:02:35.51 ID:???
自前イチャイチャでもしたかったんじゃねえのか銀ピカ

381 :NPCさん:2013/10/15(火) 15:49:21.24 ID:???
トルーパー、レギオンシステム、《フランケンシュタインの怪物》、もしくはそれ以外の軍団武器でもいいんじゃないか?

382 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:58:23.84 ID:???
ハーミット(ロード)の《エリートクラード》とかどうよ?

ロボっぽさを演出したいなら、ストレンジャー(電脳魔術師)とマルチして《異界の武器》に指定すれば技術属性になるよん。

383 :NPCさん:2013/10/15(火) 20:37:02.44 ID:???
>>382
「種別:自動」のアーツはコピーできないのよね

384 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:00:52.56 ID:???
自前でマルチするんならコピーの必要はないんじゃね?

385 :NPCさん:2013/10/16(水) 00:55:46.65 ID:???
妖刃乱舞にダメージロール前のアーツって乗せて良いの?

386 :NPCさん:2013/10/16(水) 09:44:04.84 ID:???
そりゃダメージ算出のために当然ダメージロールが発生するから乗せられるよ

387 :NPCさん:2013/10/16(水) 23:03:31.62 ID:???
>>386
だよな。ありがと

388 :NPCさん:2013/11/01(金) 16:05:36.17 ID:???
GFの追加データが魔界潜水艦の正式データ化と見せかけて思いっきりアレだった
魔界駆逐艦、魔界軽巡洋艦、魔界重巡洋艦、魔界正規空母、魔界戦艦…

389 :NPCさん:2013/11/01(金) 16:45:07.17 ID:???
ま、魔界水上母機艦と魔界重雷装巡洋艦は……?(黙れ)

390 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:09:30.89 ID:???
>>389
ちゃんとあるw
正規空母と軽空母がわざわざ別だし航空戦艦、各種艦載機、甲標的まである
陸上戦艦とかドリルとか波動砲とか別ネタもあるけどね

391 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:10:40.72 ID:???
そういう流行りのネタに乗っかったようで基本を外さないあたりがらしいと言うかなんというかw

392 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:34:14.89 ID:???
>>390
あるのかよ! ミリオタと提督以外には区別つかんだろうからそこは省略されてると思ってたぜ

393 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:40:55.92 ID:???
艦コレはフルメタルで来ると思ってたのにデーモンなのか

そのうち天界空軍とか出てくるのかね

394 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:50:08.03 ID:???
天界空軍はパンツじゃないから恥ずかしくないんだな

395 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:52:30.94 ID:???
まあ、過去の大戦で戦った姉妹艦たちが美女美少女状態で戦うとか、
ムダに先取りしてたからなあ…w

396 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:55:40.91 ID:???
艦載機を、艦に乗っている時のみ使える武器にする発想力に脱帽

397 :NPCさん:2013/11/01(金) 19:06:04.56 ID:???
水上母機艦が艦載機の代わりに特殊潜行艇積んで甲仕様にもできるとか
正規空母がどんどん財産点食いつぶしていくとか
特殊潜行艇積むと行動値上がって開幕雷撃再現とか
異様にネタが細かいなあ

398 :NPCさん:2013/11/01(金) 19:38:35.95 ID:???
マジかよ俺提督GF買うわ

399 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:09:18.69 ID:???
しかし艦これは女の子が武器持ってるだけで戦艦の形状は存在しないらしいな

400 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:11:23.65 ID:???
何のことです? これはオリジナリティあふれるネタじゃないですか! (じゅんいっちゃん顔で)

401 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:12:15.55 ID:???
人間性を失って異形化したら深海棲艦になるってか
考えればわりと相性良さげな気がする

402 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:18:16.35 ID:???
>>399
ならアルペジオの方で考えればいい
アニメも今やってるぞ

403 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:18:42.35 ID:???
というかレヴィヤたんが背後から兵裝だけ出して攻撃とかやってる以上、
艦これみたいに演出するのは普通にアリなんじゃねーかな

404 :NPCさん:2013/11/02(土) 03:00:22.85 ID:???
レヴィアたん自体艦これなんぞ影も形もなかったころから存在してる艦娘?だしな
オリジナリティはこっちにあるぜ

405 :NPCさん:2013/11/02(土) 09:16:03.03 ID:???
まぁジャンルとして考える場合、擬人化とコントロールユニットじゃ結構な差があるけどな
そもそも兵器の擬人化自体はかなり歴史あるネタだし

406 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:17:20.85 ID:???
兵器擬人化はどこまで遡れるかわからんが(刀が擬人化とかなら江戸より昔までいけそうだ)、
軍艦擬人化って言えば2001年の軍艦越後の生涯が最初かな?(これより前分かるひとは教えて欲しい)
あれ?レヴィアたんって初出いつだっけ?

407 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:41:36.49 ID:???
女性型コントロールユニット的な元ネタはやはりマップス辺り?

408 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:58:17.68 ID:???
軍艦は分からないけど戦闘機ならもっと古いはずだし、MS少女なんかも同じ系統だよな

409 :NPCさん:2013/11/02(土) 12:27:36.68 ID:???
>>407
その手のの大本は歌う船(1969年)だと思う、マップスの中でもオマージュが出てくるし

410 :NPCさん:2013/11/02(土) 12:45:33.72 ID:???
>>406
模型誌モデルグラフィックスには20年近く前から戦艦擬人化企画があった
艦これが同誌に載って、当時を知る読者は懐かしんだものだ

レヴィヤたんの初出はBBエヴァンジェルだから05年だね

411 :NPCさん:2013/11/02(土) 13:20:39.73 ID:???
船に人名付け出した頃から擬人化の概念は発生してるだろ

412 :NPCさん:2013/11/02(土) 13:24:45.45 ID:???
擬人化という言葉そのものからすればそうだが、人格があるかのように扱うのと
今話に出てる「人の姿として表現する」ってのはちょっと違うだろ

413 :NPCさん:2013/11/02(土) 13:39:01.67 ID:???
まどマギ劇場版が虚淵をPC1に据えたビーストバインドだった件

414 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:18:25.41 ID:???
船で人型を形成する、人体の姿・化身・本体のいずれかを有するって考えるなら金毘羅権現とか船玉神とか媽祖辺りまでは遡れるのでは。

415 :NPCさん:2013/11/02(土) 18:42:17.52 ID:???
ところでにわかですまないんだけどGFってなんぞや

416 :NPCさん:2013/11/02(土) 18:49:50.49 ID:???
ギャラクシーファイト

417 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2013/11/02(土) 18:53:45.65 ID:???
この流れでその略称なら
FEAR社の発行してるTRPG専門誌「ゲーマーズフィールド」
ふぃあげーは大方ここでサポートされてる

毎偶数月の末に発行してるけど、大手出版社ってわけじゃないから一般書店ではほぼ見かけない
ホビーショップ系か、通販で買うか、会員登録して送ってもらうか、の3つがメインの入手手段

418 :NPCさん:2013/11/02(土) 19:28:02.02 ID:???
魔界正規空母って、プリプレイ時に払う財産点が足りなかったらどうなるんぞ

419 :NPCさん:2013/11/02(土) 19:54:55.62 ID:???
>>417
さんくす

420 :NPCさん:2013/11/02(土) 20:26:04.78 ID:???
ブックカバーでオススメとかあったりする?
ルールブックだから頻繁に開いたり持ち運んだりしてるから
ボロボロになりそうでな
ちょうどいい感じのブックカバーを教えてもらえるとありがたいなーと思う

421 :NPCさん:2013/11/02(土) 22:04:47.73 ID:???
>>418
財産点はマイナスの値を取ったりはしないから0点になるだけだろう
まあそもそも社会2以下ってビルドがだいぶ珍しいが

422 :NPCさん:2013/11/02(土) 22:09:18.72 ID:???
正確には払うんじゃなくて失われるって処理だし代償でもないから
別に払えないと出撃できないとかそういうことはない
使わなくても勝手に財産点食われるって元ネタよりひどい気もするがw

423 :NPCさん:2013/11/02(土) 22:14:01.17 ID:???
船作れると知って、GF初めて買ってみたけど、初期作成でどうやって組んだらいいんだ?重巡使ってみたいが……

424 :NPCさん:2013/11/02(土) 23:00:00.11 ID:???
>>420
アニメイトでルールブックが入るサイズの透明ブックカバー扱ってたはずなので
そのまま使うなり、好きな柄の紙入れるなり

425 :NPCさん:2013/11/02(土) 23:15:53.77 ID:???
艦これに便乗したんだろうけど、基本的には普通に戦艦に乗るタイプのキャラになるんだね

426 :NPCさん:2013/11/02(土) 23:28:40.98 ID:???
そりゃ元々レヴィアたんとアリギエーリの設定先にありきだから、それ無視して艦これ準拠にされても顰蹙買うだろw
このゲーム共通アーツに《宿主》あるから艤装と一体化したけりゃいくらでも融合できるしな

>>423
攻撃手段と高いガード値兼ねるから魔神あたりで普通にアタッカーなりディフェンダーなりやればいいんでないかな、
デモニックフォームがどっちにも向いてるし、初期で重巡+霊素魚雷とかやりたけりゃ《魔界の武具》もあるし

427 :NPCさん:2013/11/02(土) 23:49:12.59 ID:???
>>420
これ使ってる。
http://www.hs-bungu.com/product/bc/economy-bc.html
東急ハンズとかで売ってるはず。

428 :NPCさん:2013/11/02(土) 23:53:14.05 ID:???
艦載機が社会属性で魚雷にもガード値抜かれるから戦艦が一見硬くても史実通りにボコられるんだなw

429 :NPCさん:2013/11/03(日) 00:47:17.28 ID:???
社会主義な勢力であり、技術立国ができてないのか…

430 :NPCさん:2013/11/03(日) 00:56:23.91 ID:???
なんでやねん

431 :NPCさん:2013/11/03(日) 00:58:17.75 ID:???
ちょっと何言ってるのか分かんないですね

432 :NPCさん:2013/11/03(日) 01:35:14.61 ID:???
>>397,428
戦史詳しくないから分かんなかったけど、そういう細かい(細かすぎる)ところの再現力は相変わらずなんだなw

433 :銀ピカ:2013/11/03(日) 12:10:43.38 ID:???
見てきたw
バ、バカだコイツラ……ホンキでマジもんのバカだw
もう大好き!w

>>388-391
おかげで魔界のミリタリバランスがスゲエことになってんよなあ。
人間や伝説の英雄さんよりも艦隊戦装備が充実してるって一体……w

>>396-397,428
表現技術的にスゲエ高度なテクニックを駆使してるのが逆にヒデエ気がするw

>>426
こんだけ戦艦データが充実すると、レヴィアたんの出る新作リプレイでも期待せざるを得ない。

ところで今回のアリギエーリの解説でやたら「享楽派」って出てきたけど、刹那派とはまた違うんか喃。

434 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:18:12.93 ID:???
享楽派、それはエラッタで闇に葬られた魔界の闇…

435 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:58:03.50 ID:???
まあ人間の艦隊戦力普通にデータ化されても池袋市内で使いにくすぎるからなあ
レヴィアたんが次元の狭間から魚雷出して砲撃とかやってるからデーモン装備だとイメージしやすいけどね

436 :NPCさん:2013/11/03(日) 18:46:10.18 ID:???
フルメタル装備の方がしっくりくるがなぁ
メンタルモデルでオートマタとか

437 :NPCさん:2013/11/03(日) 19:16:12.57 ID:???
魔艦って普通の主砲や機関銃の装備データ無いんだね
魚雷か艦載機がメインなんだな

438 :NPCさん:2013/11/03(日) 19:38:44.85 ID:???
乗り物の攻撃力自体が主砲でしょ、口径に比例して攻撃力増えてるし
空母のは射程至近で低威力だから多分機銃だろうけど

439 :NPCさん:2013/11/03(日) 23:54:43.08 ID:???
遠隔にしか使えない攻撃が体当たりって事も無いだろうしなー

>>433
「享楽派(あるいは刹那派)」って記述だし、同じ勢力の別名と解釈すればいいんでね?
別勢力って読み方しても不自然じゃないのがアレだけど

440 :NPCさん:2013/11/04(月) 01:48:50.83 ID:???
魔艦の射程が遠隔なの見落として
たしかにこれが主砲なのかもね

441 :NPCさん:2013/11/04(月) 02:48:08.14 ID:???
GFのデータ程度でこんなに伸びるとは、よく知らんが艦これは人気なのだなあ

442 :NPCさん:2013/11/04(月) 03:34:22.12 ID:???
今までよりもデータ量多いしね
普通の軍艦マニアやレヴィアたんファンとかにも嬉しい追加だったんだろう

443 :銀ピカ:2013/11/04(月) 09:41:31.73 ID:???
しかし、肝心のジンサン自身に軍艦への思い入れはあるんだっけ?
レヴィアたん作った当時は、たまたま潜水艦映画のローレライ観てマイブームが来てただけであって、本職は戦車とか装甲車とかの陸軍方面ってカンジがするんだが(海軍はどっちかっつーときくたけの印象)。

ところで、レヴィアたんとレヴィヤたん、いまだにどっちが正しいか判んなくなるときがあるのはオレだけ!?

>>441
データが嬉しいのではなく(いや、もろちんデータも嬉しいんだけど)、その背後にあるデザイナー陣の熱意が嬉しいのだよん。
こりゃあ、次のサプリも期待できそーじゃぜ。

>>439
くっ、エラッタによって享楽派はその席を刹那派に奪われたというのに……!

っつーかぶっちゃけ、刹那派よりも享楽派って名前の方が、判りやすく人生エンジョイしてる感があって良かったと思うんだがにゃー。
やっぱ失楽派と紛らわしかったせい?

444 :NPCさん:2013/11/04(月) 18:34:00.28 ID:???
>>443
ああそうか、きくたけとじゅんいっちゃんの関係は「陸軍としては海軍の提案に反対である」だったのか

445 :NPCさん:2013/11/05(火) 18:08:21.35 ID:???
>>443
刹那主義って言葉もあるからなぁ

446 :NPCさん:2013/11/05(火) 20:24:11.85 ID:???
エラッタで訂正しといて今度は併記ってよく分からんな

447 :NPCさん:2013/11/05(火) 20:53:48.33 ID:???
GF買ったけど魔界航空巡洋艦と魔界潜水航空母艦はさすがに無いのか

448 :NPCさん:2013/11/05(火) 22:55:57.00 ID:???
無いけどさりげなく潜水艦に偵察機積める仕様になってるのが潜水母艦再現分だと思う

449 :NPCさん:2013/11/05(火) 23:33:07.54 ID:???
どうでもいいが、お前ら詳しすぎないか?

450 :NPCさん:2013/11/05(火) 23:35:29.66 ID:???
今鎮守府に猫が襲来しててみんな暇なんだよ

451 :NPCさん:2013/11/05(火) 23:48:49.60 ID:???
そのへんに突然詳しくなった奴が今数十万人単位で増えてるからなあ。
でも今回のGFの話したら艦これにはまってる友人がルルブごと買ってくれたので、
ありがとう艦これと言わざるを得ない。

452 :NPCさん:2013/11/06(水) 01:27:56.29 ID:???
神我狩も絵師効果でビッグウェーブ乗ってるみたいだし、間口が広がるのは大事よね。
とにかくユーザーが増えないと、TRPGって遊び自体が廃れていく一方だし。

453 :銀ピカ:2013/11/06(水) 12:06:16.68 ID:???
左様左様。
こりゃあ、次のサプリで「艦娘 vs 戦車娘 vs 航空娘」とか実現するかも知れませんなあ。
宇宙カンケーでは何かあったっけ?

>>445
刹那主義だと、何か期間が限られてる気がしてなあ。

享楽だったら永遠に続く快楽と退廃ってカンジがするんだけど、刹那だと「永遠より長い時間から切り取られた一瞬より短い時間」的な感触があるんで、
いつかは終わってしまう例外的なモラトリアム期間を心の片隅で自覚しながらも、あえて目をそらして今の悦楽に耽ってる印象を受けるんで、イマイチ完全にノリ切れないっつーか。

リリスさまのおっぱいおっぱいに顔をうずめながらも、(あー明日は仕事だなー)とか考えてそーなイメジ、とでもゆっておくか。
異論は認める(アタリマエだ)。

454 :NPCさん:2013/11/06(水) 12:35:55.86 ID:???
>>453
刹那主義ってーと今さえよければ後は知らないってスタンスと認識してたが
今大学の講義放ったらかしで携帯ポチポチしてる俺みたいな

455 :NPCさん:2013/11/06(水) 13:09:11.88 ID:???
それはただ現実を甘く見てるってだけだろw

456 :NPCさん:2013/11/06(水) 13:46:01.28 ID:???
後先考えないモヒカンっぽい生き方だからヒャッ派ーというのはどうだらう

457 :NPCさん:2013/11/06(水) 15:14:33.55 ID:???
>>447
名称に「潜水」を含む、って書き方の装備は潜水母艦の追加を見越してるんじゃないだろうか

458 :NPCさん:2013/11/06(水) 20:59:07.80 ID:???
生命繊維と片太刀鋏のデータまだー?

459 :NPCさん:2013/11/06(水) 22:44:26.57 ID:???
ところで潜航でなく潜行で合ってるの?

460 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:02:55.93 ID:???
史実通りなら潜航だけど
潜航:水中に潜る、潜行:隠れて行動する、なので
水中じゃなくて異次元に潜ってるから後者になってるのでは。

461 :NPCさん:2013/11/06(水) 23:18:52.58 ID:???
>>460
デザイナー「…おお(手をポン)。……もちろんそのつもりでしたよ?(にこやかに)」

462 :銀ピカ:2013/11/07(木) 12:29:39.27 ID:???
>>454
そーいや、失楽派・刹那派・地獄派を、過去・現在・未来に結び付けた考察を、過去スレだかどっかのサイトだかで見かけた記憶があるナ。
失楽派は過去の栄光に囚われて、刹那派は今の快楽にしか目を向けず、地獄派は未来永劫ただひたすら己の本分を全うすることしか考えていない、だったか。

>>456
ちょっとクスっときたけど、ヒャッ派ーにだって床屋さん(モヒカン刈かスキンヘッドのみ)とか、肩パッドにトゲトゲを縫い付ける屋さんとかいますから!(たぶん)

463 :NPCさん:2013/11/07(木) 13:10:18.28 ID:???
何より重要なのは車両整備と燃料確保だよなぁ
下手すりゃガソリン精製の技術すらあるだろうし

464 :NPCさん:2013/11/07(木) 15:15:59.52 ID:???
それはあれだよ
サボるための努力は惜しまない的な精神で勤しんでるんだよ

465 :NPCさん:2013/11/10(日) 18:42:33.16 ID:???
んーキャンペーンでGMやってると第二人格ってちょっと扱いづらいなぁと思ってしまう

466 :NPCさん:2013/11/10(日) 19:59:51.03 ID:???
PLは切り札(となる特技や演出)を披露する場面を想定した上で取得しているんだろうから
PLがそれを持ち出すまで待つか、あるいは入れてほしい展開を聞き出すとかすればいいんじゃないか?

467 :NPCさん:2013/11/11(月) 22:26:26.61 ID:???
ちょっと目つきが悪くなるとか、急に方言で話し出すとかでも十分表現できるとおもう

468 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:09:24.19 ID:???
特別演出に組み込む気がなくてもアーツを使う瞬間だけ発現するってことで切り捨てればいいし

469 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:10:58.49 ID:???
ふだんはおっさんだけど魔獣化すると美少女になるとかの方がよっぽど扱いづらいYo!

470 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:17:15.97 ID:???
ああ、そういうのは活かせてるならいいけどネタ先行でPL自身が持て余してると最悪だな

471 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:21:02.44 ID:???
ぶっちゃけデータになくても扱いづらいロールをする人はそういう設定やロールをするし、
大丈夫な人は大丈夫なもんだからなぁ、《第二人格》自体は単なる振り直し効果に過ぎないし

472 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:22:13.43 ID:???
いっそNPCを一人設定するぐらいまで掘り下げちゃうのも手だぜ?

473 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:22:27.50 ID:???
赤い原子力「ガタッ」

474 :NPCさん:2013/11/12(火) 00:29:05.71 ID:???
中の人を考えたら割とマトモな部類のキャラだろ、お前さん
螺旋人ゆえ致し方なし

475 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:07:17.85 ID:???
アーツならまだ拾われる方、変異は自分から積極的にアピールしない限りほぼ無視される

476 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:12:58.91 ID:???
名探偵のあれだけは確実にネタとして拾われる

477 :銀ピカ:2013/11/13(水) 12:18:43.47 ID:???
守護者使いも中々。

>>473
ナチス系美女のペキンパーはらわたさんも、人間時の姿は太ったおっさんとゆう悲劇感激。

478 :NPCさん:2013/11/19(火) 04:09:16.69 ID:???
願いを叶える系のアーツってなんかない?
神格にあったような気がしたんだが、無いっぽいか?

479 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:09:23.54 ID:???
ドミニオンズでデーモンに《希望と絶望の契約》ってのが追加されてるぜ

480 :NPCさん:2013/11/19(火) 07:46:42.24 ID:???
おふぅGF見つかんねぇ

481 :銀ピカ:2013/11/19(火) 10:06:25.18 ID:???
きみ、いいエゴしてるね。
黒いフェザーを受け取らないか?

482 :NPCさん:2013/11/20(水) 22:11:32.39 ID:???
BBの世界には、BBのリプレイだけは売ってないのかw
いやまあ当たり前といえば当たり前だが

483 :NPCさん:2013/11/21(木) 14:12:40.43 ID:???
しかしレヴィは登場する度にイラストレーターが違うのに
どの絵も違和感ないのがすごいな

484 :NPCさん:2013/11/21(木) 18:38:23.70 ID:???
元々顔より飛行帽の方が目立つキャラだからな
飛行帽被った子供がガンプラもってたらレヴィヤたん

485 :NPCさん:2013/11/21(木) 22:17:38.64 ID:???
ギルマン→ジンサン→ネコミミ→あかねちんだっけか。
次があるならBBなんだし螺旋人がいいな。

486 :NPCさん:2013/11/21(木) 23:29:21.16 ID:???
メガゾーン23みたいな変わりっぷりだなw

487 :銀ピカ:2013/11/22(金) 13:37:03.34 ID:???
>>485
いちおー、先月(?)のGF誌には吉田トオル版レヴィヤたんも。

しかし傷のおかげで個体識別できるって、ブラックロッドみたいやな。

488 :NPCさん:2013/11/22(金) 17:57:58.91 ID:???
まあ、どうでもいい話だが
アマの字は、ホントあの辺の年代のラノベ界隈のネタがツボだなぁ……

489 :NPCさん:2013/12/05(木) 19:43:49.14 ID:???
そいやこの前のGFで追加された魔界戦艦とかは武器として使った場合
射程:遠隔の白兵攻撃ってこといいんだよね?乗り物だし特記ないし

490 :NPCさん:2013/12/05(木) 22:19:34.70 ID:???
遠距離にそこそこの攻撃力で《疾走する伝説》を叩き込めるようになったか。
ぬこぱんちも艦これ的にはありなのかな

491 :NPCさん:2013/12/05(木) 22:31:01.43 ID:???
バステトの子とマルチで軽巡タマか……

492 :NPCさん:2013/12/06(金) 01:06:15.67 ID:???
490書いてからルルブ読み直してみたら乗り物乗ってたら
《猫たま》つかえなかった…うろ覚えで書いちゃダメだね

493 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:55:59.75 ID:???
ぬーBS付与しまくるボス出したらボス戦途中でPCの人間性がやばいなーと思って
罪存分に使えるようドミニオンアーツ使わずにいたら
今度は歯ごたえなさすぎと言われたのう
慣れてないのもあるけど成長したPCに対してバランスとるのが中々難しい

494 :NPCさん:2013/12/13(金) 22:18:04.86 ID:???
細かい状況を見たわけじゃないから参考になるかわからんが、
むしろドミニオンアーツばんばん使った方がPCは罪をどんどん使ってくれるよ
(長引くとヤバイと思うから)
経験上、敵も味方もリソースはガンガンぶつけ合った方が、
参加者は歯ごたえのある戦闘だったと思ってくれる傾向にあることが多い(実際はPCが圧倒してても)

495 :NPCさん:2013/12/13(金) 22:31:48.01 ID:???
BSばらまきは悪くないと思う、人間性はやばいかな?位でも案外なんとかなるし
成長時にBS対策をとる方向に誘導できればその分火力軍拡を抑制する効果もある

496 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:09:02.76 ID:???
BS対策ってそんなにあったっけ?

497 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:11:44.14 ID:???
少なくともディフェンダーならスタイルアーツにBS無効がある。

498 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:33:19.05 ID:???
回復アーツにBS治療がついてることが多いし
レスキューアシストとか高速再生、増殖復元みたいにメジャーアクション使わないBS治療手段もちらほらあるね

499 :NPCさん:2013/12/17(火) 02:26:32.81 ID:???
最近旧約や新約も集めたんだが、ペキンパー某のリプレイだけ見付からないんだ
詳しく知らないんだが、GFに載ってたとかなら通算巻数で何号か教えてもらえないだろうか

500 :NPCさん:2013/12/17(火) 10:06:32.61 ID:???
ラディカル・リプレイならTRPGサプリの1〜3号かな

501 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2013/12/18(水) 02:19:31.83 ID:???
ビーバがFEAR製品になるのは新約からで
それ以前はTRPGサプリやら、もっとニッチな雑誌(?)に紹介記事が載ってたもんじゃよ

502 :NPCさん:2013/12/18(水) 10:46:37.03 ID:???
アーキもイベント配布だったりな

503 :NPCさん:2013/12/18(水) 13:19:08.98 ID:???
召喚獣アーキは赤と緑の二種類のアーキがいて(ポケモンネタ)
確かイベントでどっちかしか貰えなかったんだっけ?

504 :銀ピカ:2013/12/19(木) 09:14:47.89 ID:???
>>500-501
いやいやいや。
確かにPBMの会誌に載ったり(何でだ?)、TRPGサプリなんかでも展開してたけんどもさ。
ペキンパーがPCで登場てくるリプレイはちゃんとGFにあったから。

ちなみに 4th Season Vol.4 、の辺り。
いまいち自信なさそーなのは現物確認できなかったせい。
この前の大地震で、ちょっと書斎が魔窟化しちゃいましてね……。

505 :NPCさん:2013/12/19(木) 10:56:28.57 ID:???
よく覚えてたな……それで合ってる

506 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:07:05.10 ID:???
地震が大変だったのは分かるがいつまで魔窟のまま放置してるんだよw

507 :NPCさん:2013/12/21(土) 02:06:15.97 ID:???
次のGF、新魔獣追加ってまさかルーツ増えるのかw

508 :NPCさん:2013/12/21(土) 09:34:18.42 ID:???
ついにゴリラ参戦か

509 :銀ピカ:2013/12/21(土) 12:18:28.29 ID:???
アポゴリプスの刻は近い……ッ!

く、来るぜ、人類と猿の最終戦争サルマゲドンが……。

510 :NPCさん:2013/12/21(土) 12:36:17.22 ID:???
まあ今まで取り上げなかった奴等をまとめて、とも取れるけど…
どっちにしろサプリ第三弾は意外と近いのかもしれない。むしろ近いと言ってよしげちー。

511 :NPCさん:2013/12/21(土) 12:42:47.06 ID:???
正直サプリよりリプレイがほしい
できればじゅんいっちゃんには、そろそろレヴィアたんじゃないキャラをやってほしい

512 :NPCさん:2013/12/21(土) 13:03:32.08 ID:???
まさか柊とかに並んでコラボリプレイに出張までするタイトル代表キャラになるとはなあw

513 :NPCさん:2013/12/21(土) 13:18:51.19 ID:???
まあナイトメアで出た理由はBBというタイトルがどうというより
社長も言ってるけどジンサンゲーでジンサン本人が演ってて
単発じゃないキャラってなると必然的にレヴィヤたんくらいしかいない

514 :NPCさん:2013/12/21(土) 13:39:26.40 ID:???
>>513
???「オーウ! ソレハトテモ面白イジョォォクデスネェェェェエ!!」

515 :銀ピカ:2013/12/21(土) 13:57:18.80 ID:???
ああ、そーいやコイツも艦娘だったか。

516 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:47:35.58 ID:???
ヴィオレットを出すとシステム被るシェルリィが出せないからなぁ

517 :NPCさん:2013/12/21(土) 19:47:57.90 ID:???
ヴィオってプレイヤーとしては最初の一冊しか出てないはずだが・・・

518 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:28:32.08 ID:???
>>507
増えるとしたらどんなやつだろう
正直ネタ切れな気もするんだが

519 :NPCさん:2013/12/21(土) 23:31:01.49 ID:???
各5つってことは、増えるルーツは4つ…?

520 :NPCさん:2013/12/21(土) 23:37:49.47 ID:???
>>518
ネタだけならルーツ化してない旧アーキとかNTのサンプルみたいな他のゲームネタとかいくらでもあるべ

521 :NPCさん:2013/12/22(日) 00:27:34.90 ID:???
あと出てないのって、決闘者、殺戮者、人形使いぐらい?
強化人間はサイボーグ、鎧はギアライダー、シェアレスとダメ人間は《コンプレックス》での表現だよね?

522 :NPCさん:2013/12/22(日) 00:54:32.22 ID:???
>>521
彷徨える 美 少 女 を忘れてはいないかしら?

523 :NPCさん:2013/12/22(日) 01:01:15.37 ID:???
>>519
3つじゃないかな
(5+見出し1)×3=18でちょうど2ページぶんだし

524 :NPCさん:2013/12/22(日) 01:15:04.21 ID:???
>>521
シェアレスはキュートビーストのほうじゃねえかな

つか自分が新ルーツ思いつかないからって公式も思いつかないとは限らんよね>ネタ切れ

525 :NPCさん:2013/12/22(日) 17:50:56.12 ID:???
http://rrsyokohama.blog.fc2.com/blog-entry-696.html
>「オーク」「スライム」「ケンタウロス」

さすがに予想できないわ

526 :NPCさん:2013/12/22(日) 18:06:15.78 ID:???
くっころ

527 :NPCさん:2013/12/22(日) 18:08:51.96 ID:???
他はともかくスライムのブラッドってなんだろう?

528 :NPCさん:2013/12/22(日) 18:28:26.75 ID:???
ファンタジーの定番モンスターすぎてアリアンロッドとかの誤植を疑うなw
スピリット(妖獣)かレジェンド(御伽話の住人)辺りだろうか

529 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:14:35.31 ID:???
ケンタウロスは最近モンスター娘とかで人気だからな

530 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:24:35.44 ID:???
ケンタウロスは妖獣で充分なんじゃないか…
スライムはすげー気になるけど

531 :NPCさん:2013/12/22(日) 19:43:56.50 ID:???
>>530
妖獣でいいと思うけど、ネイバーなんじゃないかって気がする
スライムのブラッドはさっぱり見当がつかん

532 :NPCさん:2013/12/22(日) 20:05:46.80 ID:???
●●でいいって言ったらそれこそもう大抵の追加ルーツがいらなくなっちゃうし
細かい特徴がデータで表現されるだろうから意味はあるっしょ、
妖獣はさすがに広くて曖昧なフレーバーのアーツばかりだし

533 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:53:52.91 ID:???
つかその広すぎる妖獣の共通点として挙げられている唯一の点が一種一頭の存在である、だから
種族として存在する魔物を表現する場合は別ルーツで、ってなるのは必然だと思う

534 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:06:31.92 ID:???
>>521
"殺戮者"のヒトはヴァンパイアの所に載ってるじゃないですかー
たぶんダンピール

それはそれとして、いつか殺戮者のデータが追加されたら大歓迎するんですが

535 :NPCさん:2013/12/22(日) 23:36:09.65 ID:???
スライムはフルメタルじゃねーの

536 :NPCさん:2013/12/23(月) 00:11:48.28 ID:???
ハーミットのところに決闘者っぽい人も居るな
魔術師/守護者使いとかそのへんかね

537 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:22:21.52 ID:???
スライムはエトランゼ、オークはデーモン、ケンタウロスはネイバーだった。

538 :NPCさん:2013/12/23(月) 11:29:30.45 ID:???
オークがデーモンか
微妙に納得
悪鬼とかいたもんな

539 :NPCさん:2013/12/23(月) 12:01:34.27 ID:???
オレ外道スライム、今後トモヨロシク……

エトランゼなスライムと言われて真っ先に思いついたのがコレだった件

540 :NPCさん:2013/12/23(月) 16:55:04.92 ID:???
オークに《スマイト姫騎士》とかないの?

541 :NPCさん:2013/12/23(月) 17:15:36.25 ID:???
スライムが《ホールド女聖職者》でケンタウロスが《股間ギガプレロマ》あたりか

542 :NPCさん:2013/12/23(月) 17:55:40.24 ID:???
直結するのやめーや

543 :NPCさん:2013/12/23(月) 18:33:25.78 ID:???
《オークチャンピオン》って、《魔獣化》のコスト+1されんのかな?
今まで、取得することで別のアーツを取得した扱いになるアーツってなかった(よね?)から、参考にできるアーツがない…

544 :銀ピカ:2013/12/25(水) 05:27:24.27 ID:???
COMICリュウを特殊性癖の雑誌みたいにゆったのは誰だあっ!!

>>525
ナナメ上すぎるw
っつーかスライム娘って造られた怪物や落とし子枠じゃあなかったのかw

アーツが気になるなあ。
《剣を出してない状態のギルを一撃死させる》とかあったら、もうマジでしげちーにカイザーの貞操を奉げちゃってもイイくらいなんだが。

>>535,538
スライムと物体X、オークと悪鬼の関係って、つまり死せる者とゾンビさんのと同じ扱いなんじゃろか。
つまり自我や人間性のあるなし。

>>540
そーいや別のゲムだけど、今度しげちーがやるPCも「オークと姫菱騎士しかいない世界からきたプリンセス」なんだそーだな。
都会じゃあ流行ってんのか、オーク。

545 :NPCさん:2013/12/25(水) 08:08:03.30 ID:???
週末のホコ天行くとみんなオークのカッコしてるよ

546 :NPCさん:2013/12/25(水) 16:11:23.87 ID:???
>>540
モロな表現ではないけど卑劣な罠にかけて束縛するアーツとか
エゴに忠実な狼藉を働くとパワーアップするアーツとかはある

>>543
巨体の効果のうちなんだからそりゃされるっしょ

547 :NPCさん:2013/12/27(金) 20:11:09.17 ID:???
初心者ですまないんだけど他のゲームで言う知覚判定とかって
このゲームだとどの能力値で判定したらいいの?

あと知識判定(特定の知識を知っているかどうか)的な判定もどうしたらいいのだろうか?

548 :NPCさん:2013/12/27(金) 20:23:20.12 ID:???
ルール上指定されてないということはそれっぽいものを勝手に指定して良いということよ

俺なら知覚判定は≪技術≫か≪加護≫
知識判定は対象のジャンルによってどの能力値も指定しうるかね

549 :NPCさん:2013/12/27(金) 21:34:47.10 ID:???
知覚は、目や耳の良さが重要な状況なら【肉体】、
魔法的な痕跡に気付くかどうかなら【感情】とかでやってるな
知識判定も、街の噂話なら【社会】、科学知識なら【技術】、神話伝承とかなら【加護】とかで

550 :NPCさん:2013/12/27(金) 21:43:02.44 ID:???
基本ルルブのどっかにそんなコラムあった気がする。

551 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:31:23.10 ID:???
こっちで魔界艦これとか言ってたら公式で艦これTRPGが出るという事態になってて吹いた

552 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:40:58.34 ID:???
まあTRPG関係者が一斉にハマってBBTだけじゃなく
カオフレ、アルシャード、深淵にまで艦これネタが実装されたくらいだし
公式企画が実現しても不思議はない

553 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:37:17.53 ID:???
絶対流行らないと思うけどなんとなく将来レアになりそうだから買っとこうかなw

554 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:18:04.48 ID:???
冒企だっけ?
きっと高尚な洒落に違いない

555 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:24:18.75 ID:???
だが軽空母の村にオークが攻めてこれるという点での優位性はこちらにある!

556 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:57:57.58 ID:???
すいません。流れと全く関係ない質問です。

退魔僧の自動取得アーツ〈法術〉って、メインプロセス中に使用したアーツ全てに加算されるんでしょうか?
例えばメジャーで〈魂壊掌〉ダメージロール直前に〈魔獣の殺意〉を使用すると、両方の効果に+加護Bされるのかどうか。

557 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:10:38.40 ID:???
>>555
それくらいはしれっとシナリオフックに載りかねない、冒企だと

558 :NPCさん:2013/12/30(月) 23:03:00.21 ID:???
>>552
どれも冒企関係ねえ…

559 :NPCさん:2013/12/31(火) 01:18:10.96 ID:???
>>556
されると読めるけど、
効果の重複にあたるんじゃね?という意見もあったので
公式にメールした方がいいかもなあ

560 :NPCさん:2014/01/03(金) 00:30:07.31 ID:???
効果の重複と言えば《変容する伝説》とかもどうなんだろうなぁ
増減させる能力値を別々にしても、やっぱり同名アーツ扱いで前効果が失われるのかどうなのか
わざわざシーンLv回って書いてあるから、複数回使用できる=重複するって見方も出来るしなぁ

561 :NPCさん:2014/01/03(金) 04:10:56.43 ID:???
>>556
アーツの重複って同じアーツが複数回使用された場合のことだったと思うから
《法術》に関してはメインプロセス中の全アーツに適用されるんじゃないかな
というか重複とはそもそも違う気がする
効果の適用範囲が広いだけで複数回アーツが使われてるわけじゃないし

>>560
《変容する伝説》の効果は重複しないだろうね
これは同名アーツの重複ルールそのままの解釈でいいと思う
フレーバー的にもその方が適切そう

562 :NPCさん:2014/01/03(金) 08:40:08.61 ID:???
> わざわざシーンLv回って書いてあるから、複数回使用できる=重複するって見方も出来るしなぁ
さすがにこれはないだろw
単に「同じシーン中に違う能力値で判定したいとき切り替えが便利」なだけだと思う

563 :NPCさん:2014/01/03(金) 10:58:04.45 ID:???
>>561-562
やっぱり重複しないのね、回答ありがとうございます
シーン中は戦闘時以外は、基本判定1回しかしないもんだと(そういうシナリオだっただけ?)だから
複数回で別能力値判定する時って所は盲点だった

564 :NPCさん:2014/01/03(金) 13:01:03.90 ID:???
別にそういうルールはないよ、公式シナリオでも1シーンに複数判定することはあるし。
情報収集の判定機会を1シーン1回にするってギミックは結構使われてるけどね。
(シーン登場で人間性減るシステム上、そうすると判定失敗=シーン数増える、でペナルティを簡単に設定できるから)

565 :銀ピカ:2014/01/08(水) 10:03:06.42 ID:???
ケンタウロスが追加されたのって、もしかして午(ウマ)年にちなんだネタなのか喃?

>>556
別に根拠があるワケじゃあないが、アーツの設計ってナントナク「メイン(メジャーアクション)と、それに付随するサブ」ってカンジがするのよナ。

この例でゆえば、メインは《魂壊掌》で、《法術》も《魔獣の殺意》もそれを修正する効果。
だから《法術》は《魂壊掌》に効果があるケド、《魔獣の殺意》にまで適用されるワケではない、みたいな。
根拠はないが。

>>547
まだ見てるかは判らないが。

いちおーこのゲムでは、知覚判定とか知識判定とゆう「情報を得るための行動」はみんな[情報収集]判定に集約されてて、216ページに従うなら【社会】を使うことになってる。
一方で、エトランゼの《銀河大百科事典》とかグラップラーの《超暴力》みたいな、判定を【社会】以外で行なうためのアーツもあったりなかったり。

とはゆえ、セッションの内容によっては「科学知識が必要だから【技術】な」「運の要素が絡むから【加護】で」ってのは充分アリだと思う。

そーゆうんでなくて、たとえば「物陰に隠れた暗殺者がNPCを襲う! 気づけるかPC!?」って状況なら、214ページの隠密状態の発見が参考になるかもだぜ。

566 :NPCさん:2014/01/08(水) 12:57:55.46 ID:???
微妙にズレた答えだが大丈夫か銀ピカ

567 :NPCさん:2014/01/08(水) 13:00:49.85 ID:???
いや、こいつはいつもこんなもんだ

568 :NPCさん:2014/01/08(水) 13:04:41.48 ID:???
そもそもアマの字は
ちょっとでもトリガーがあったら自分のネタに引きつけて話したいキャラ、だしなぁ

569 :NPCさん:2014/01/08(水) 13:05:39.98 ID:???
名前見てNG余裕でした

570 :NPCさん:2014/01/08(水) 17:30:27.22 ID:???
>>569
あほか

571 :NPCさん:2014/01/08(水) 19:15:43.32 ID:???
間違えた

>>565
あほか

572 :NPCさん:2014/01/08(水) 19:16:00.16 ID:???
>>565
じゃあ来年はヒツジン追加か

573 :570:2014/01/08(水) 22:33:30.68 ID:???
>>571
何がしたいんだキミは

574 :NPCさん:2014/01/09(木) 08:30:47.62 ID:???
あほなんじゃね?

575 :NPCさん:2014/01/09(木) 12:15:01.48 ID:???
スピリットかネイバーあたりで天狗追加待ってるんだが
使いたいけど代替ルーツが思いつかないんだ

576 :NPCさん:2014/01/09(木) 12:24:44.15 ID:???
せいぜい妖獣あたりかねぇ

577 :銀ピカ:2014/01/09(木) 12:25:28.84 ID:???
アホちゃいまんねん、パーでんねん。
……地獄の道化師枠?

578 :銀ピカ:2014/01/09(木) 12:34:50.56 ID:???
くっ、リロードしてなかったんで登場タイミングが……。

>>575
蘭学でワーレイヴンっつーくらいだし、やっぱネイバー枠になんのか喃。

旧約時代は魔王の息子に相当させてたけど(修験道業界だと、天狗を大魔王尊として祀ったりすることがあるから。あと、こてんぐテン丸のイメジ)。

579 :NPCさん:2014/01/09(木) 12:35:55.35 ID:???
>>575
ただ待つよりこんなん欲しいってメールしたら?
GFでルーツ追加があった今なら受け入れられやすい気がする

580 :NPCさん:2014/01/17(金) 00:25:49.63 ID:???
今初期製作単発火力最強を求めて色々考えてるんだけど、九尾/妖精サポーターの124+6d超えるキャラって何か組めるかな?

事前準備無しのメインプロセス一回、罪とか人間性は使い放題で。

581 :NPCさん:2014/01/17(金) 00:28:01.81 ID:???
クライマックスフェイズとして封印解除ありで考えてる。

582 :NPCさん:2014/01/19(日) 11:16:07.18 ID:???
しかし話題がないな。
次のGFも新ルーツだったりするんかのう。だったら嬉しいけど。

583 :NPCさん:2014/01/19(日) 16:00:45.02 ID:???
エラッタ修正やら入らんと中々ねぇ
GFの追加データ以外展開ないしそれも年四回だしねー

584 :NPCさん:2014/01/19(日) 16:28:01.71 ID:???
GFは隔月刊だから年6回(+場合によっては別冊)だべ

585 :銀ピカ:2014/01/24(金) 09:36:18.40 ID:???
リアルストレンジャーが来ていたと聞いて。

586 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:20:55.68 ID:???
元々FAQとかでは、特に記載の無い限り乗り物による攻撃は原則白兵攻撃として扱うって書いてあったと思うんだが、
魔艦による攻撃はどうなるんだろう。射程:遠隔の白兵攻撃……?

587 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:15:13.48 ID:???
今のうちにメールしとけばサプリに載ったときしれっと射撃武器になってるかもしれんよ


サプリが出るかどうかわからんけど

588 :銀ピカ:2014/01/30(木) 10:26:42.03 ID:???
「こんだけ面白いならゼッタイ続き出るよね!」
誰もがそー考え、何のリアクションも取らなかった結果、打ち切り終了するコンテンツも存在するとゆう。

さあ、アンケートを送るノデス。
オレも送ろう。

>魔艦
アイデア自体はイイんだけど、英霊・山本五十六を作ろうとするとデーモン要素が入っちゃうのがなあ。
(そんな不謹慎なもん作るな!ってハナシではあるがw)

転生者にするのもちょっと……。

589 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:26:34.95 ID:???
お伽噺住人とマルチすれば《入り交じる物語》でデーモンにならずに取ってこれないこともない

590 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:29:19.21 ID:???
それでも死せる者なら・・・死せる者ならきっと何とかしてくれる・・・

591 :NPCさん:2014/01/30(木) 13:35:36.57 ID:???
地獄に堕ちた山本提督が悪魔艦隊率いて黄泉還って来たって、不謹慎の閾値を振り切ってねぇかオイ!

592 :NPCさん:2014/01/30(木) 14:59:32.17 ID:???
まあ、もちろん不謹慎だが
何がどう不謹慎なのかと言えば
わりと最近の出来事である、以外に不謹慎である理由はないともいえるしなぁ

593 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:17:42.09 ID:???
まあ、わりと最近の出来事って時点でTRPGの場合、
その当事者や関係者、遺族とかが卓にいるリスクが増えるってのはある

594 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:27:34.95 ID:???
GF誌買ってないからよく知らんのだけど魔艦って水上限定?

>>593
カオスフレアは最新のサプリでそんな感じの注意書きがあったね

595 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:47:57.78 ID:???
別に限定はないよ
レヴィヤたんやベヘモットが普通に陸上で運用する描写してるしな

596 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:52:29.09 ID:???
結論はともかくレヴィヤたんのデータはそもそも魔艦が出る前の話じゃんよ

597 :NPCさん:2014/01/30(木) 20:09:47.27 ID:???
>>596
描写に合わせてデータが限定なしで作られてるって話では。

598 :NPCさん:2014/01/31(金) 00:45:27.09 ID:???
天界支配の国と戦って敗北した国の英雄が魔界扱い、と考えるとむしろ理に叶ってたりはするがな

599 :銀ピカ:2014/01/31(金) 09:52:49.03 ID:???
天界魔界とゆえば。
人間は死ぬとそれぞれの世界観に合致ったドミニオンの住人に転生するってあるけど、他の魔獣はどーなんだっけ。
ナンか、各魔獣ごとの死後の世界観って興味あるのぜ。

死神「地獄はねえよ、あるのは無だけだ」
鬼「俺たちが、地獄だ!」

>>596
魔界騎獣だから、飛行状態にもなれるけど基本地上ユニットで、水中の不利な影響も防げないのよね、アレw

600 :銀ピカ:2014/01/31(金) 10:11:28.09 ID:???
書き忘れ。

>>594
「水中の影響による不利な効果を受けない」ってだけで、陸地で装備できないって記述はないよ。
一方、装備してても水中の影響を受ける陸上戦艦や地底戦艦ってのもあるけど。

詳しくは GF 18th Vol.1(GF-103GMF)を買おう(ステマ

601 :NPCさん:2014/01/31(金) 19:34:45.45 ID:???
そもそも水中による不利ってルール的になんか定義されてたっけ?

602 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:17:40.04 ID:???
ないね
GMがシチュエーション戦闘したい時のためのフォローだろう

603 :銀ピカ:2014/02/01(土) 08:10:47.14 ID:???
だが今後、宇宙状態や異次元状態なんかと一緒に定義される日が来るかも知れない。
ドミニオンルールだけで充分な気もするがw

そーいや魔艦って、「水上」でなくて、あくまで「水中」での運用が想定されてんだな。

604 :NPCさん:2014/02/01(土) 16:15:37.66 ID:???
>>603
たぶんだけど水中状態ってのは、頭まで水に漬かってる状態ではなく
水に半身浸っている状態ってのを想定しているだと思う

605 :NPCさん:2014/02/01(土) 16:21:56.13 ID:???
まぁ水上状態なんて設定されても使う場面ほぼねぇだろうしなぁ

606 :NPCさん:2014/02/01(土) 22:08:23.49 ID:???
開発経緯からして船じゃなくて異次元潜行艦だしな、あれ>魔艦

607 :NPCさん:2014/02/02(日) 04:43:48.29 ID:???
魔界の「海」ってのはよーわからん異次元の闇らしいからな
むしろなんで水中適性がある子がやたら多いのかが謎である。
その辺は個体の性格らしいけども

608 :NPCさん:2014/02/02(日) 11:43:41.11 ID:???
まあ、わけのわからん異次元に対応するような乗り物なら
水の中ごときでどうにかなるような機密性や耐圧性はしてないんじゃないかな
陸上戦艦と地底戦艦は局地専用ってことで

609 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:24:23.47 ID:???
>>606
潜水艦はそんな感じだったよね

610 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:38:29.33 ID:???
きゅーそくせんこぉー

611 :NPCさん:2014/02/03(月) 09:22:03.80 ID:???
そんな感じっつーか…ちゃんと設定読んでるか?
データしか見てないんじゃないのか?

612 :NPCさん:2014/02/03(月) 10:10:43.82 ID:???
もともと総称が魔界潜水艦でデーモンだからいろんなのがいるだろう程度だったのが、
最近プレイヤーの多くが何故か駆逐艦と巡洋艦の区別がつくようになったり
何故か重雷装艦が人気になったりしたのであーなったという経緯だよな

613 :NPCさん:2014/02/04(火) 02:05:02.90 ID:???
お前がそう思うんなら(ry

剣豪とかスナイピングの名手って
レジェンド以外だとどういう表現法があるんだろ?

614 :NPCさん:2014/02/04(火) 02:15:15.39 ID:???
魔剣とか
「今の俺様の持ち主マジトロくて困るわー俺が振り回してやった方がナンボかマシだわーマジトロいわー」的な

615 :NPCさん:2014/02/04(火) 07:58:44.13 ID:???
キラーエリートで良くね

616 :NPCさん:2014/02/04(火) 11:34:01.53 ID:???
俺もキラエリで再現するかなあ
特にスナイパーは殺し屋っぽいから似合うし

617 :銀ピカ:2014/02/05(水) 09:06:37.31 ID:???
ムーミン谷のゴルゴ13なんか、マジで「消えろイレギュラー!」ってカンジがするしな。

>>613
悪魔と手を結んでチカラを得たとか、殺人剣を追及しすぎて冥府魔道に堕ちたからデーモン(魔神)だとか。
あとはワザの冴が神の域に達したからセレスチャル(神格)っつーのも。

>>608
恒星間を移動しブラックホールにすら耐え得る《超宇宙霊長》さんすら水中では不利になるのに、魔界艦と半魚人パネエ。

618 :NPCさん:2014/02/05(水) 09:47:44.83 ID:???
耐えられるかどうかと活動できるかどうかはまた別問題なんだず

619 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:13:21.25 ID:???
「全ての魔物は不老不死だが、自分に寿命があると信じれば寿命が発生する」
……みたいな設定が旧版の頃に書いてあったような記憶

つまり、水中ヤバいと思ってる魔物がそれだけ多いって可能性が微レ存?

620 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:28:25.09 ID:???
水に入らずに過ごしてきた魔物がいざ入ってみると
「ナニコレ、動きにくい!」とかなるのやもしれず

621 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:47:47.78 ID:???
初めて雪を見た犬じゃねーんだからw

622 :NPCさん:2014/02/06(木) 09:22:25.61 ID:???
>>619

トリニティでもその設定は生きてるよ。ディケイドのP6の柱書きの一番上。

623 :NPCさん:2014/02/06(木) 10:58:54.50 ID:???
つうか、トリニティは全体的に
なんでこんなに頑張って、古い細かい設定を掬い上げてんだよ
って感じだしなぁ……w

624 :NPCさん:2014/02/19(水) 09:54:08.50 ID:???
今度初めて天使のルーツ入れたPC作るんだけど、この[飛行状態]って何かメリットあるの?
色々読んでるけどエンゲージ無視して移動出来るとかも特にないみたいだし

625 :NPCさん:2014/02/19(水) 11:11:16.80 ID:???
>>624
アーツや装備によって飛行状態の時のみメリットやデメリット発生する場合がある
あとは演出用フレーバーと割り切った方が良い

GM次第では「敵が空を飛んでるので飛行状態のキャラのみエンゲージ可能」とする人もいるかもしれないが

626 :NPCさん:2014/02/19(水) 11:22:31.62 ID:???
飛行状態だからビルの屋上から侵入しますって言えるよ!(ミレニアム読みながら)

まあちょっと上で出てる水中のペナルティとかと一緒で
ゴールデンルールに則ってシチュに合わせたシナリオギミック作るのは悪いことじゃないよな

627 :銀ピカ:2014/02/21(金) 13:55:07.22 ID:???
ソニックウェイブや《対空攻撃》では問答無用で対象にされるが、《地の災厄》や《天空竜》相手だと(ちょっとだけ)有利だったり。
あと何かあったっけ?

ところでたった今、気がついたんだけど。
ヴァンパイアの変異チャートに「語尾がザマスになる」ってないのな。

628 :NPCさん:2014/02/21(金) 14:04:53.64 ID:???
>>627
《空中機動》《スカイアウェイ》の使用条件が一応

> ヴァンパイアの変異チャート
「ふんがー」も「でやんす」もないのに今更何をw

629 :NPCさん:2014/02/22(土) 22:55:24.57 ID:gvR8Iuus
急遽BBTのセッションに参加することになって、とりあえずルルブ買ったんだけど、
最低限ここだけは読んどけってとこある?
キャラは多分サンプルか、せいぜい若干の改造程度だと思う。

TRPG経験はそれなりにあるけど、ジンサンゲーはALSくらいしかやったことない

630 :NPCさん:2014/02/22(土) 23:01:15.45 ID:???
エゴと罪周りかな

631 :NPCさん:2014/02/22(土) 23:12:46.07 ID:???
さんくす

632 :NPCさん:2014/02/23(日) 12:43:06.01 ID:???
>>627-628
空中機動と空魔の翼でブラッドに関係なく命中ドッジ+3できるのは
ちょっと経験点使える環境だとでかいと思う、回数制限もないし

633 :NPCさん:2014/02/24(月) 11:25:45.75 ID:???
>>628
遅レスだが「でやんす」じゃなくて「ガンス」な

634 :銀ピカ:2014/02/26(水) 12:02:28.02 ID:???
アルディオンへ帰ェれw

>最低限ここだけは読んどけってとこ
そーいや最近のハッタリカイザー。はルールサマリーを載っけるのがマイブームっぽかったけど(例:メタガとかトワガン)。
要望たくさん出せば、GF誌あたりに載ったりするかも?

635 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:19:59.81 ID:???
>>575
天狗追加おめでとう。

636 :銀ピカ:2014/02/27(木) 08:42:38.12 ID:???
天狗追加されたんですかやったー!
やっぱネイバー? それともデーモン? セレスチャルやスピリット、エトランゼやストレンジャー、イレギュラーなんかでもおかしくないよな。

これほどブラッドが予想つかないのも珍しいゼ!

637 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:44:43.90 ID:???
しげちーの呟きによれば天狗はネイバー
あと同時にアイドルも追加らしい

638 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:30:15.30 ID:???
またハーミットか
隠れてないのに隠者ってどういうこと

639 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:31:35.42 ID:???
アイドル…だと?
イレギュラーかなぁ

カオスフレアのアスリート並に運用が難しくなりそうな予感が…

640 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:50:14.91 ID:???
専用の正体暴露表が付くってよ
ハーミットではないんじゃないかなあ…

641 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:01:25.55 ID:???
アイドルはストレンジャーじゃない?
芸能界なんてドミニオンみたいなもんじゃん
その世界律に従ってるからストレンジャーでって感じに

642 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:10:53.15 ID:???
レジェンドなんじゃね?
しかしドミネーター化すると芸能界の大御所、異形化するとあの人は今ってひでえ

643 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:24:22.95 ID:???
レジェンドは伝説が具現化した系だからちょっと違うんじゃないかなと

というかアイドルって能力傾向的にはどうなってんだろ?

ロードみたいにファンを武器にするタイプなのか、歌で仲間のサポートするとかなのか?
はたまた歌うと敵が感動して死ぬとかなのか

>>638
ハーミットに関してはロードの時点で疑問に思ってた
機動警察の時点で理解を諦めた

644 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:20:44.37 ID:???
刀相当の歌声

645 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:21:08.04 ID:???
たびたび言われるがイレギュラー・ハーミット・ストレンジャーの分類は
データ的なバランスの都合って部分も大きいよ

>>628
エルヴィスやマイケルジャクソンはレジェンドになってそうだよね

646 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:44:03.31 ID:???
ぶっちゃけ旧版二作の時点で死ぬほどあった人間系のデータを網羅しようとした時に
最低3ブラッドくらいに分割する必要があったって側面はあるだろうね

647 :銀ピカ:2014/02/27(木) 19:56:55.73 ID:???
完全にオレの勝手なイメジだが。

5教科500点満点の定期試験なんかで、
・平時からの努力で500点取るのがハーミット
・他は平均以下でも1教科だけ2000点とか、ワケの判らない点数を取っちゃうのがイレギュラー
・よく見ると「モヒ学」だの「ダバ科」だの、謎の学科が混じってるのがストレンジャー

>>639
アイドル=偶像=それを通じて神にアプローチするための対象ってことで、セレスチャルとか……?
隕石除去人型重機の方ならフルメタルなんだがw

>>638
本来は昼の側の住人でありながら、あえて夜の側に踏み込んだ人間……ってことで、隠者なんじゃあないんかと。
つまり隔絶しているのは「表の」社会からなんすよ。

648 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:16:54.93 ID:???
レジェンドアイドルがえり子でセレスチャルアイドルがようこそようこか

649 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:31:43.18 ID:???
>>647
池袋のキングさんとかわりとまだ表社会とつながってそうだけどな
公的な身分のある機動警察とかもいるし

とりあえずアイドル/ギアライダーでゼノグラやるけどね

650 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:44:15.36 ID:???
今日誕生日の人やる上で、天使と混ぜてマジ天使にするか、
ロードで王国民の皆様を表現するか、タイムトラベラー混ぜて17歳を維持するかは迷うところだ

651 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:52:16.64 ID:???
鬼で般ny

652 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:52:57.22 ID:???
全バージョン作って一同にかいそうぜ

そういやレジェンドって一人の人間から複数バージョン発生していいのかね?
レジェンドは本人とは別に存在するみたいなことは書いてあるけど
複数種類発生するかどうかはどっかに書いてある?

653 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:55:20.44 ID:???
そうだな、曽我町子さんはマジ天使だよな

654 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:23:24.81 ID:???
>652
源義経とか、織田信長とか
別バージョン集めたらサッカーチームが作れそうなのもいるし、いいんじゃね

655 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:30:28.98 ID:???
ドラキュラさんはブラクルのドミネーターやってる本物以外にも
20人くらいはいるんじゃないかなと

656 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:39:27.37 ID:???
「アーサー王が120体!」
「さばゆーなこの野郎」

657 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:51:57.44 ID:???
レジェンド以外でも複数いてもよさそうだけどね
天使/オークで大天使長ミカエルなんてネタを思い付いたのは俺だけじゃないハズ

マンボウは妖獣と何だろう? 多分半魚人ではないと思うんだが
こいつはきっとマッドサイエンティスト/ギアライダー

658 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:48:00.20 ID:???
フルメタルに電動ナイフ系の大型武器持たせようと思ったら、
フルメタル装備で【白兵】判定の【技術】基準武器って素手かドリルしかないのな…。
電動の時点で銘刀は違う気がするし、かといってドリルは明らかに形状がちゃうんだが
これって相当品として認められると思う?

659 :NPCさん:2014/02/28(金) 04:41:41.64 ID:???
相当品にするよりは白兵値で振れるように白兵値上げるか
弱くてもこだわりとして受け入れればいいんじゃね?

660 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:01:12.16 ID:???
相当品が認められるかどうかスレで聞くことに何の意味があるんだろう
ここで「絶対いける」って太鼓判押されたってGMが認めなきゃ不可能だし
逆に「絶対やめろ」っ名無しがいくら言ってもGMが認めたなら勿論その卓ではまったく問題ない

661 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:24:15.24 ID:???
アイドル?歌で戦う?こんな感じか?
http://bakumatsu.maql.co.jp/system/rhythm.html

662 :銀ピカ:2014/02/28(金) 13:27:02.80 ID:???
オレがGMなら、ブレイクドリル相等の電動ナイフも認めちゃうんだけどなあ。

>>658
あとは……ギガノメタルなり何なりを、《エネルギーチャージ》でムリヤリ【技術】属性にするトカー?

>>649
そりゃあまあ、半魔だからな、キングさんw

「表の社会」っつーのは、要するに「魔獣とか地球ドミニオンとか、世界の真実をまったく知らない俗人(アンノウンマン)たちの、日常の社会」って意味ね。
んで「隔絶」ってのは、物理的に距離をあけるとか接触しないとかじゃあなく、もっと観念哲学的な、「打ち解けない」とか「心を通じ合わせない」「溶け込まない」ってこと。
あまりに強すぎる信念やら目的、欲求、プライドのためなんかにな。

マジシャンがイチバン判りやすいかなあ。
例の、叡智によって人間を超越することを至上命題に掲げ、そのためには魔術を扱えない一般人を踏みにじってもまったく平気の平左な連中。
転入してきたセレナユージェニーを、イグノラントであるオレが「クラスのみんなでカラオケ行くんだけど、親睦を深めるために一緒にどう?」ってさそっても、道端のゴミでも見るような冷たい目で丁重に断られる気がする。スゴイする。

そーゆうカンジで、彼らはたとえ人間の社会にいたとしても、人間同士の関係や世間一般的な(ささやかな)幸福からは距離を置いた、いわば魂の荒野に隠棲する者ってことでハーミットなんすよ(たぶん)。
機動警察だって公的な身分こそあれ、特機二課はイロモノだのゲテモノだの散々な評価だから、たぶんもう「表では」絶対に出世できねーと思う。

あー、念のためにゆっておくけど、PCたち半魔はまた別よ?
半魔なら人間関係や日常的な幸福に未練があるか、または人間社会に居続けなけりゃあならない理由があって、上辺だけでも上手くやっていこうとするだろーからな。

案外、ハーミットとイレギュラーの区別がしづらいのって、結局のところPCはみんな半魔で、とどのつまりは「今の日常を守る」って目的に収束してしまうのが一因かも知れんね。

663 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:13:25.13 ID:???
このシステム初心者なんですが質問させてください
明日急遽参加することになりました。
他の参加者は経験点使用ぽいのでせめて効率を高めて追い付きたいのですが
強コンボ使えるアーキの組み合わせとかないでしょうか?

664 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:36:54.09 ID:???
たぶんBBTだと思うが、他PCの構成(最低限スタイルだけでも)分からないと何とも…

初期作成なら開き直って、サポーターで他人の支援に徹してみるとか
狐・ブラックコートは固定値バフ高いし、妖精orロードとレジェンドで他の強キャラを扱き使うのもありだ

665 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:37:22.47 ID:???
サプリをどれだけ使うかにもよるが、スタイル専用アーツの性能が良好なんでブラッドやルーツは気にしなくても良いて思う。

サンプルの中から純血アタッカー(魔剣とか吸血鬼とか)選んで、使わないアーツを真魔撃に変更するだけで、クライマックスで大活躍できるぞ

666 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:40:03.65 ID:???
キングさんはヤンキーだからカタギの人間とはあんまり打ち解けられないのかもね
エリートクラードはアンノウマンらしい、からアンノウマンの理解者がいないわけでもないが
いや、エリートクラード達も本当の意味ではキングさんを理解できてないのかもしれないな
親しいはずの仲間にさえ理解されないキングさんの心の寂しさとか半魔っぽくて良いな

ルール的にはエリートクラードがノウマンでもなんの支障も無いけどさ

667 :663:2014/02/28(金) 19:04:49.21 ID:???
すみませんBBTです!
PC1をやらせていただけるそうで主人公っぽくアタッカーが自分ということだけ確定しています
他の方は多数キャラを持っているそうなのでちょっとわかりません

真魔撃!覚えておきますありがとうございます

668 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:36:07.60 ID:???
初期作成だとビルドではそこまで差は出ない
出るには出るけど強いなと思ったスキルとっておけば
最大限突き詰めて作ったとしてその1.5倍程度の性能に収まる
パズル的に組んだら超性能ができたりはしないので
単発ならそこまで気にせず組めばいいと思う

むしろそれよりは明日システム初めてなら 
愛と罪 の運用の仕方をじっくりと読んでおくのを勧める
罪も愛もはガッツリもらって罪戦闘で使って愛で帰ってくる動きの基本。
特記するなら解放状態のメリット、デメリットはよく把握しておくべき

データ組が甘いせいでピンチはあまり聞かないけど罪愛の運用ミスってピンチ
は稀によくある

キャンペ合流とかだとビルド期間1日は若干同情する

669 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:13:33.29 ID:???
経験点にどの位差があるのかにもよるんじゃないかなとも思う

俺は20点差くらいしか見たことないけど
このゲームって何点差くらいならいけるんかね?

670 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:19:21.69 ID:???
アイドル専用暴露表に爆笑した

671 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:56:45.26 ID:???
どんなのだw
てかアイドルはブラッドなに?

672 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:31:25.67 ID:???
レジェンド
個人的にはストレンジャーの方が「ぽい」気がしたんだがなー

673 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:58:27.87 ID:???
つまり、都市伝説とか同様に噂とかで強化されるのか
「スッゲー! アッコさんヴァンパイアから逆に血を吸ってるー!」みたいな

674 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:19:23.31 ID:???
レジェンドなのか
設定的には生まれは人間よりの感じでいいのかね?

そういやアイドル≒歌手だよね
なんか歌って戦うイメージだったけど、実際はどうよ

675 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:27:48.26 ID:???
>アッコさん
巨人だったことが既に判明してるからな

676 :NPCさん:2014/03/01(土) 04:09:42.10 ID:???
アイドルがレジェンドなのは当然

677 :NPCさん:2014/03/01(土) 05:18:00.08 ID:???
>>675
そういや巨人ってなんなんだろな?妖獣?鬼の亜種?
>>676
なんでさ?

678 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:55:35.87 ID:???
ハーフ堕天使じゃないの

679 :NPCさん:2014/03/01(土) 10:45:51.30 ID:???
>>674
歌とか芸とか存在感、みたいな広い表現になってるよ
アーツ的には、回復したり翻弄与えたり
バッステ与えたクラードをエキストラ化して戦闘から除外できたりする

680 :超神ドキューソ@虚無:2014/03/01(土) 10:50:48.17 ID:YGOHHTGS
>>677
アイドルの半分はファンの夢でできてるから、じゃないかな。
だから昔のアイドルは×××とかしなかったし、ファンが望めば永遠に17歳でいられる。
そして流行が過ぎればあっという間に力を失う。

681 :NPCさん:2014/03/01(土) 11:08:53.84 ID:???
都市伝説とか伝説の英雄みたいに、
不特定多数の人々の理想とか思い込みによって
あり方を定義されてる存在って考えると確かにレジェンドだろうね

682 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:53:13.48 ID:???
アイドル…レジェンド……
……ようこそ…?

683 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:58:54.07 ID:???
>>682
>>648

684 :NPCさん:2014/03/01(土) 13:14:54.09 ID:???
>>677
多分>>676が当然と言ってるのは>>683も引用してるように
アイドル伝説やアイドル天使というタイトルを冠した昔のアニメに端を発してると思われる
オレもだけどおっさん率ホント高くて安心するわw

685 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:54:10.60 ID:???
はいはいハーミットハーミット。隠者(笑)
って言ってた人涙目

686 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:54:01.51 ID:???
レジェンドって転生者以外は人間の妄想が具現化して誕生する
ってイメージだったけど
アイドルは生身の人間が伝説級に人気を得ることで魔物の粋に達したって感じの成り方なのかね?

無名で売れてないアイドルはありなんだろうか?

>>685
名探偵がいるんだし、アイドルもストレンジャーだろ
って言ってた俺も涙目です

687 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:49:33.59 ID:???
基本的には元人間
アイドルになりたいというエゴと、
アイドルとしての営業用の顔に自我を浸蝕されて半魔に変質する、なので
無名で売れてないアイドルもアリだと思う

「所属事務所に2D6時間説教される」とか「出演番組を1D6本失う」とか専用暴露表がひどいw
ちなみに自動取得で、迫害状態になるとみるみるFPが減っていくペナルティ追加
まあ炎上はアイドルに致命的だから仕方ないね

688 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:11:48.93 ID:???
この前からアイドルの話が出てるけどどこ情報? GFの発売日はまだだし。

689 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:18:57.22 ID:???
>>637

690 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:22:36.83 ID:???
アイドルはGF誌のフラゲ情報とかの話だよ

そういや今はPCはノウマンであるって原則あるんだっけ?
アイドルや名探偵、ロードなんかはアンノウマンでもありえそうな気が

691 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:24:57.53 ID:???
アンノウンマンなら他のPC見たら何かしら恐怖したり暴露表の行動するだろ
それらを見ても平常心って事はノウンマン以上ではあるとしてもいいと思う

692 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:25:08.81 ID:???
>>688
もう3月ですよ?

693 :NPCさん:2014/03/04(火) 23:56:52.52 ID:???
アイドル…ギアライダー…うっ、頭が……

694 :NPCさん:2014/03/05(水) 06:13:42.61 ID:???
マクロスかな?それともシンフォギア?

695 :NPCさん:2014/03/05(水) 11:03:10.80 ID:???
無尽合体キサラギかな?

696 :銀ピカ:2014/03/05(水) 12:59:06.11 ID:???
アイドル防衛隊ハミングバード……はロボじゃあないから違うな。

>>687
専用暴露表がヒデエw
今回のコレといい、前回のオークといい、しげちーは小太刀右京に何かウラミでもあんのかw

>>690
GMなら「オマエの卓ではオマエがルールよりもエライ、好きにやれ」だし。

PLで、たとえ「オレのPCは人狼だけど、魔獣化すると記憶がなくなるんで、人間のときは魔獣の存在を知らないんです」って設定でも、
他の卓メンが「いいねソレ面白い、やろうやろう」って同意してくれるんならオッケーなんじゃあね、ってカンジ。

ソレはソレとして、32ページの記述によれば、ノウンマンとは「魔獣の存在を知り、確信している人間」のこと。
タイプは次の4種類。
・魔獣による犯行の被害者、または目撃者
・修行や素質によって人間の限界を超え魔の領域に到達した者、およびその弟子
・魔物の血を引いているとか、昔から魔物が知り合いにいるとか
・魔獣と関わる組織の構成員

ルール的には、《アレナ展開》に巻き込まれてもエキストラ化も無力化もせず、シーン内のことを知覚でき得るキャラクター。
また、アンノウンマンは原則的に(奈落パワーを引き出せるほどの)エゴを持たないという記述から、強烈なエゴによって奈落のチカラを扱える人間ならノウンマンと考えることもできる。

つまり、厳密な意味での「アンノウンマンのPC」は(今のところ)想定されていないっぽい。

重ねてゆうが、これはオマエの鳥取を否定するワケではない。
GMなら好きに設定してイイし、PLで同意を得ているなら外野がイチイチ文句をつける筋合いはない。

697 :NPCさん:2014/03/05(水) 13:15:48.26 ID:???
某アイドルアニメの黒歴史ね、まあアイドルなのはロボの方なんだけど

698 :NPCさん:2014/03/05(水) 13:30:47.22 ID:???
知っててボケてるだけだからw
キサラギとか言っている時点で

699 :銀ピカ:2014/03/05(水) 13:33:02.86 ID:???
ああ、確かにAMIDAたんはアイドルでフルメタルだな(ボケ続け

700 :NPCさん:2014/03/05(水) 13:35:31.80 ID:???
じゃあ俺は空気読まずにドラクルと組み合わせて
ロックでヴァンパイア社会の暴露歌唄う。

701 :NPCさん:2014/03/05(水) 13:47:08.83 ID:???
じゃあ俺はグラップラーと組み合わせてマッチョドラゴン歌うわ

702 :NPCさん:2014/03/05(水) 14:27:59.54 ID:???
>>700
ジバンでそんなのがいたな
ギバの悪口を歌うロックバンド

703 :NPCさん:2014/03/05(水) 14:28:54.23 ID:???
ヴァンパイア・レスタトじゃないの?

704 :NPCさん:2014/03/05(水) 17:24:40.10 ID:???
前々号の戦艦データ群とアイドル組み合わせてもええんやで

とはいえデーモンってアクの強いルーツばかりで
無難なのは死せる者くらいだが

705 :NPCさん:2014/03/05(水) 17:45:02.00 ID:???
アクが強いのは別にデーモンだけじゃない気が…
デーモンだけに“悪が強い”ってかw
とか地獄の道化師がいいそうだな

706 :NPCさん:2014/03/05(水) 17:48:37.29 ID:???
遅かれ早かれ真の死迎えるだろうから放置でいいだろ

707 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:27:31.72 ID:???
旧約時代のジョークがウケなかったら悔しくて真の死をむかえるってやつか
今はダメージ食らうだけで死なないよね

708 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:31:26.45 ID:???
昔は何かっていうと死んでたからな

709 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2014/03/05(水) 18:47:33.86 ID:???
死んでも即座に復活できるから良いんだけど
そのタイミングで割り込んで、無理やり復活させることで絆を植えつけて従属させるというのが鳥取でデフォになってなぁ…

710 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:51:15.01 ID:???
真の死は復活しないだろ
かりそめ復活の絆植え付けは、ルール的にもそうなるのが狙いだろうし
従属って程協力でもなかった気がするけど

711 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:51:34.56 ID:???
一応、基本業だけなら普通に戦えたんやで……?
それじゃ地獄の道化師を選ぶ意味がねーだろってのはさておき

712 :NPCさん:2014/03/05(水) 19:16:33.55 ID:???
抱腹絶叫と、びっくり箱、理不尽なリドルは、かりそめの死
いまのはジョークと、ルンペルシュテルツヒェンは、真の死だな

いまのはジョークは、使い勝手がいいんで、うっかり真の死事故は耐えなかった……

713 :NPCさん:2014/03/05(水) 22:02:48.59 ID:???
アイドルだから、なに見ても「わかりました!、そういう撮影ですね!」で済む説

714 :銀ピカ:2014/03/06(木) 09:58:14.28 ID:???
地獄の道化師って、うっかり死ぬヤツが大勢いても、絶滅の心配がない程度には繁栄してるっぽいけど。
アイツラ、普段はどーゆう社会生活(魔界生活?)送ってるんじゃろ。

>>704
魔神でアイドルっつったら、御歳10万50歳の閣下がいるじゃん!

715 :NPCさん:2014/03/06(木) 10:10:06.11 ID:???
>>714
> 地獄の道化師って、うっかり死ぬヤツが大勢いても、絶滅の心配がない程度には繁栄してるっぽいけど。
> アイツラ、普段はどーゆう社会生活(魔界生活?)送ってるんじゃろ。

困ったちゃんスレの困が絶滅しないのと似たような状態なんじゃね?

716 :NPCさん:2014/03/06(木) 10:16:38.82 ID:???
まあ、「彼らがどこから来たのか知るものはいない」って書いてあるし
気がついたらどこにでも居て気がついたら死んでるんだろうな

717 :NPCさん:2014/03/06(木) 12:33:00.33 ID:???
死んだと思った?
ジョークでした!テヘペロ☆
とか言って蘇るんだろきっと

718 :NPCさん:2014/03/06(木) 18:26:36.30 ID:???
『僕の絶命を』『なかったことにした!』

719 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:04:17.71 ID:???
地獄の道化師ってプレイしたことある人いるのかね

720 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:25:58.49 ID:???
地獄の道化師やるってこと自体が
失敗したジョークとなりそうでやってないな

721 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:49:21.33 ID:???
>とか言って蘇るんだろきっと

伊達さぁん!!

722 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:51:22.06 ID:???
BBTでならあるけど旧約でならないな

723 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:58:23.11 ID:???
旧約でもルール的には新キャラでフレーバー的に
「この前死んだ地獄の道化師の再生体」って設定でいけるんじゃね?
まあマスターが認めてくれたらだけどさ

724 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:10:20.41 ID:???
むしろコピーキャットな別の地獄の道化師って方がそれっぽい気がする

725 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:14:26.73 ID:???
今更ながらようやくGF誌買ったよ
この世界の芸能人は基本的にみんなルーツ:アイドルって事なんか?

メディアはすべてのマスコミ関係者がメディアのルーツを持つわけではない
って感じの注釈がついてたけど、アイドルは説明読むとすべての芸能人
がアイドルって感じなんだが

726 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:56:11.92 ID:???
ロードとかも特に註釈ないけど、
別に世界中の指導者とか王の全てが魔物ってわけじゃないだろうからそれと同じでは

727 :NPCさん:2014/03/06(木) 23:21:18.50 ID:???
芸能界ドミニオン
そこはエゴ弱き者の存在を許さぬ修羅の世界

……あんまり間違ってないような気もするw

728 :NPCさん:2014/03/07(金) 03:54:42.97 ID:???
アイドルの自動修得アーツってアイドル/魔神みたいなのキャラが堂々と
《魔獣化》しても、目撃者のアンノウマンは大丈夫ってことなんだよね?

729 :銀ピカ:2014/03/07(金) 12:01:52.32 ID:???
ソルスティスの外陣と内陣みたいに、自分を芸能人だと思ってるただのなんちゃってアイドル(たいていは1〜2年で消える)と、真の「アイドル」みたいな関係かも知れない。

>>720
地獄の道化師って哀しいよな。

ほかの魔物の場合:
「(凄い形相で)は、早く……オレが自分を抑えていられるうちに……早く行くんだ!」
「PC1……」

地獄の道化師の場合:
「(物凄い形相で)は、早く……オレが自分を抑えていられるうちに……早く話を進めるんだ!(一同爆笑)」
「いいから帰れよおまえ!?(一同大爆笑)」

って印象がある。

730 :NPCさん:2014/03/07(金) 12:03:33.05 ID:???
そうなるね
定番の「なんだ撮影か」「気合入ったコスプレ衣装だなあ」「最近の立体映像は凄いなー」
ってやつだろう

731 :銀ピカ:2014/03/07(金) 12:51:40.45 ID:???
>>730
(オレ的に)漫画なんかでやられると萎える解決策の筆頭株主だが……。

いざ自分の身に起きたとすると、これほど頼れる誤魔化し方もないよなw

732 :NPCさん:2014/03/07(金) 12:59:25.38 ID:???
>>728
「アッコさんすげぇwwwwまた派手に魔獣化してるよwwwww」 くらいで済まされるんじゃないのか

733 :NPCさん:2014/03/07(金) 18:39:43.05 ID:???
>>732
失礼な、アッコさんは魔獣化なんてしない! アレが素なんだ!

734 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:20:51.27 ID:???
>733
素で
「恐ろしい」「規格外」「人類が敵わない」
ということだな

735 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:26:21.63 ID:???
グラップラーアイドルアッコさん?

736 :NPCさん:2014/03/10(月) 13:38:48.53 ID:???
グラップラーといえばうちに剣術家のグラップラーがいるんだけど
これって珍しいのかな?

737 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:53:31.14 ID:???
アッコさんの真名はゴッド姉ちゃんだからああ見えてセレスチャルなんだよなあ

738 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:09:52.09 ID:???
>>736
珍しいってか剣使わないのかそいつ?

739 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:20:26.91 ID:???
>>738
使うよ?白兵武器(大型)の大太刀を使ってる
五体武器化が無意味になるってだけ

740 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:10:31.79 ID:???
いやグラップラーのアーツって7割方は素手使わないと効果なくね?
何やってるのか、なんでそれをわざわざやってるのか想像もつかんわ

741 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:18:20.02 ID:???
なんとかいけんことはないが・・・
素直に魔剣か伝説の英雄とかキラエリやったほうがいいわな

742 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:18:27.98 ID:???
正直、素手の武道家限定じゃなくて剣術家や槍使いも再現できるルーツが欲しかったな
伝説の化身でも魔剣使いでもなく、純粋に武を極める感じの奴
エゴとかのイメージで一番しっくりくるのはグラップラーだが、データ的にはまるで合わないという…(´・ω・`)

743 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:42:35.12 ID:???
>>742
そいつもエゴ的に一番あってるからって理由でグラップラーにしてるよ

>>740
砕けぬ肉体、試し割り、猛獣の反撃、最強の生物あたりでがんばってる

>>741
どれもイメージに合わないんだってさ

744 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:48:47.50 ID:???
それこそ相当品ルール使って日本刀相当の素手とかでいいんじゃないのか?

745 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:55:11.67 ID:???
しげちーなら追加してくれるんじゃないかなー
>>736>>742はGF最新刊買ってハガキ出すといーよ

任意の武器に適用できるグラップラーができたら
ギアライダーと混ぜる奴、いるんだろうなあw

746 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:56:47.27 ID:???
>>744
その相当品はマスターが認めるか厳しめのラインじゃない?
自分なら素手相当の○○ってのは認めたくないかなと

747 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:03:57.70 ID:???
スパスパの実を食ったのかも知れない

748 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:12:59.56 ID:???
キラーエリートじゃあかんの?

749 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:13:20.96 ID:???
>>745
ギアライダーなら割と今でも混ぜてるんじゃないかな
素手扱いするギア装備もあるし

750 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:18:52.81 ID:???
>>748
例えば、殺すことを目的としない武術の使い手だとキラーエリートはイメージに合わない
エゴだけなら何とか調整可能だが、あれはアーツ内容も殺意に満ち満ちてるからどうにもならんw

751 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:19:40.25 ID:???
>>746
ん、なんで?
俺がGMなら余裕で認めるけどな。データは変わらんわけなんだし。

752 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:24:15.03 ID:???
武術の本質はしょせん人殺しの技、油断すると殺意におぼれそうになる
しかし自分はそれでも活人剣を目指す!(エゴの演出)
ってキャラはそれはそれで格好いいじゃないか

753 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:25:36.92 ID:???
>>751
横だが「それを表現するための別のアイテム」がある場合は認めないかな
「ビールジョッキ相当の白兵武器(大型)」とか「弓矢相当の大型拳銃」とか

754 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:26:21.69 ID:???
素手っていう装備が存在している以上は、相当品じゃなくて素手でやってほしいかな

755 :NPCさん:2014/03/11(火) 02:47:06.00 ID:???
>>748
当時はキラーエリートいなかったんだよね

エゴ的に剣技を極めたい、強くなりたいってだけのキャラだったから
たぶんキラーエリートがいる今でもたぶん選ばないんじゃないかなと思ってる

756 :NPCさん:2014/03/11(火) 06:14:06.95 ID:???
鳥取次第です、にしかならん話題じゃからなぁ

757 :NPCさん:2014/03/11(火) 10:12:09.10 ID:???
そろそろ新サプリほしいよねー
ジンサンがTRPGの仕事で帰国したっていうし
BBTの新サプリの監修やらリプレイの参加だったら嬉しい

758 :NPCさん:2014/03/11(火) 11:00:53.38 ID:???
しげちーがグランクレストにかかってるからなぁ

759 :NPCさん:2014/03/11(火) 11:17:58.70 ID:???
まあ、しげちー以上に仕事抱えてるハッタリやカイザーの例もあるし、
グランクレストとBBTの両立をしてくれるんじゃないかなと期待したい

NWのサポート記事に気合入れすぎなのは気になってるけど
版上げ近そうだし、あれはもうちょい力抜いてもいいんじゃないかw

760 :NPCさん:2014/03/11(火) 11:56:28.38 ID:???
>>737
ゴッドファーザーのゴッドだから、それはない

761 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:03:13.53 ID:???
>>759
エイプリルフールやリプレイPCのためにすらわざわざ自主的にクラス作るような男が力抜けるわけないと思うw

762 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:24:51.23 ID:???
天狗ってこれ選択系全部取って大魔縁したら全部の効果適用されるんだろうか
無駄多すぎてつかえるかっつーとアレだけど

763 :銀ピカ:2014/03/12(水) 09:40:56.68 ID:???
気になるな、天狗……。

>>740
逆に考えるんだ。
10割が素手限定でないってことは、多少は「素手以外のグラップラー」の可能性も考慮しているのだ、と。

>>743
ドミニオン環境だと、さらに《さあ闘ろうぜ》《闘争のフラッシュバック》も選択肢に入るナ。

ぶっちゃけ、「●●とゆうアーツが欲しいから、オレはこのブラッド/ルーツを選ぶぜ!」ってのも、充分アリだと思うんだぜ。

764 :NPCさん:2014/03/12(水) 10:24:39.41 ID:???
きっとメールしたらグラップラーの特技で与えられる
素手への攻撃力・ガード値・ダメージ修正を武器にも与えられる特技や
素手以外でも心折ったりできるようになるんじゃないかな

765 :NPCさん:2014/03/13(木) 09:21:31.72 ID:+809+W/f
うまく説明できないのですが、PC自身は魔獣だけど、
NPCとして普通の人間(?)を設定し、とパートナーを組んで行動するタイプの半魔って居ますよね?
エトランゼ/寄生体とか、あるいは《人鞘》持ちのイレギュラー/魔剣とか。他にもあるかもしれません。

そこで質問です。
一時的にですが、他PCをパートナーNPCの代わりにさせたい場合、データ/システム的にどうしたら良いでしょうか。
先に挙げた魔剣型の魔獣なら、人間タイプのPCに振るって貰ってコンビプレイというような。
もちろん、GMや他PLと相談したうえでOKならばとします。

766 :NPCさん:2014/03/13(木) 09:43:43.59 ID:???
データ的には何も変わらないのが妥当でしょ

767 :765:2014/03/13(木) 09:52:31.46 ID:+809+W/f
>>766
ええと、ちょっとよく分からないのですが、
そういった行動をサポートしたり説得力を持たせられるルールやスキルは一切無いから
全て演出でやれ、ということでしょうか?

768 :NPCさん:2014/03/13(木) 10:11:33.17 ID:???
説得力、っていうなら
相手の行動を支援する類のデータとか使えば
普通に説得力は出るしなぁ

769 :NPCさん:2014/03/13(木) 10:23:31.26 ID:???
バラバラに移動できたりさせられたりするから、支援スキルだけだと厳しい

770 :NPCさん:2014/03/13(木) 11:26:45.18 ID:???
>>765
少なくとも魔剣は仲間に自分を振るわせるアーツあったぞ
手元にないからうろ覚えだがディケイド探してみ

771 :NPCさん:2014/03/13(木) 11:38:12.54 ID:???
>>770
ディケイドですか、購入を検討してみます

772 :NPCさん:2014/03/13(木) 13:56:15.12 ID:???
まあ他のゲームでいうヴィークル同乗が何故このゲームでは
同調状態で特に車とか持ってなくても
好きになれるのかっていうとそういう
他人に持ってもらうとかミギーだとか獣型魔獣が直接背中にのせるとかの状態を全部表現するためではある
件の魔剣の《器我一体》はそれを拡張するアーツ

773 :NPCさん:2014/03/13(木) 14:20:05.95 ID:???
>>772
一応言っとくがアーツ無しの同調状態は乗り物必須だぞ(ルルブP215)

774 :NPCさん:2014/03/13(木) 14:40:31.60 ID:???
誰でも取れる共通アーツの《同調能力》取ればいいんでね?
フレーバーにも自分を使ってもらうとか一体化とかの表現って書かれてるし

775 :NPCさん:2014/03/13(木) 14:50:58.25 ID:???
>>771
他にもディケイドの追加ルーツ召喚獣には
他のPCを自分のパートナー扱いにするデータがある
他にも竜が他PCを背中に乗せて移動同期&強化するアーツ、
魔王の後継者が他PCを側近に任命して同じシーンにいる時に強化するアーツ、
ドミニオンズにはコズミックホラーの眷属にも同化合体アーツあるし、
レジェンドにも他PCをパートナー扱いにするアーツがあったりと探したら結構あるよ

776 :NPCさん:2014/03/13(木) 16:21:25.55 ID:???
>>773
ごめんごめん基本ルルブのアーツだからわかると思って省いてた
>>774thx

777 :NPCさん:2014/03/13(木) 16:46:07.69 ID:???
割り込んで申し訳ない
魔剣の自動アーツで魔器に指定した武器をさらに別の属性に指定しなおす
ってことはルール的に出来るんだろうか?
というのも、魔剣のブラックコートを作ろうと思ってて
魔器を「聖別礼装」でさらに加護属性に指定しなおすとか
ルール的には可能なのか不安になったので

778 :NPCさん:2014/03/13(木) 17:29:50.39 ID:???
別にいいんじゃない?
否定する理由も別にないし俺がGMなら許可するよ
相手に合わせて属性切り替えるとか言われたら却下するけど

779 :NPCさん:2014/03/13(木) 20:25:39.29 ID:???
>>777
基本ルルブp227右下段の処理で良いんじゃないかな

780 :765:2014/03/13(木) 22:39:53.40 ID:???
皆さんありがとうございます。
《同調能力》なんてあったんですね。ついでにスポットルールの同調状態も。
基本ルルブは一通り読んだつもりでしたが、見事に見逃してました。お恥ずかしい。

781 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:07:23.93 ID:???
前回と今回の記事がその1、その2扱いってことはしばらく新規ルーツ追加が続くのかね
どんなのが来るだろってか皆はこういうのが欲しいとか送ったりした?

782 :銀ピカ:2014/03/18(火) 10:15:09.70 ID:???
ファンレター送るっつってもなあ。
「私は小太刀先生のことが大好きな18歳の現役女子高生(Eカップ)です」とか、ちょっとばかし盛っといた方がイイんか喃。

それはともかく、予想すらしてなかったケンタウロスが追加されたくらいだし、これは人虎や蛇人、あと河童とかセルキーみたいな半魚人でない水棲種族にもワンチャンあるかも知れんね。

>>762
フツーに全部適用されてイイんじゃあね。
確かにダメジ追加はムダが出るけど、他にもそれぞれ違う効果はあるし。
とはゆえ、《鼻高天狗》ならまだしも、《烏天狗》と《白狼天狗》を同時に取るウマミは少ないかもだw

そんなワケでGFを買ってきたんだけど、「天狗は日本土着の魔物で外国には見られない」ってあるから、蘭学でゆうワーレイヴンとはまた違うっぽいのナ。
金星神サナートクマラとは何だったのか。
迦楼羅王(ガルーダ)は……他人の空似?

あと、「他のネイバーが滅んでいくなか、人間の組織力や文化を取り込んで生き残った」ってことから、ハーミット(特にロードやメディア)とマルチするのも面白そうだ。

783 :NPCさん:2014/03/18(火) 13:58:11.27 ID:???
しげちーならともかくこのゲームでハッタリ宛ての手紙とか渡されても困惑されるだけだろ

784 :NPCさん:2014/03/18(火) 14:26:01.56 ID:???
せめてジンサンに送ろうよw

785 :NPCさん:2014/03/18(火) 20:14:08.20 ID:???
アマイもんがダガーとハッタリ二股かけたと聞いて

786 :銀ピカ:2014/03/19(水) 11:57:46.95 ID:???
あたし銀ピカだけど。
うっかり敵対する二者に絆を結んでしまって、スジがシッチャカメッチャカに迷走するコトが、旧約時代にはよくあった気がする。

>>783-784
純真なしげちーやジンサンを騙すなんて、そんなヒドイことできるワケないだろっ!?

っつーかオレのことはイイから、キミらも何か送んなさいよ。
「初心者に読ませるためのサマリー作ってください!」とか。
「ハーミットはなんでハーミットって名前なの?」とか。

787 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:23:44.77 ID:???
>>786
やーねぇ、アンケート葉書くらいなら送ったわよぉ?
(サプリ)いっぱい出して!(リプレイ)もっと欲しいのぉ!とかなw

788 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:43:01.51 ID:???
BBどころか最近TRPGに入った初心者なんで、GFとか知らなかった…
というか身近に売ってないんで買ったことんだけど
新しいサプリが出るのって、まだ先みたいなの?
GFとか買ったほうがいいんかな。

789 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:53:46.83 ID:???
>>788
新サプリの情報はまったく出ていないので
GFを買ってアンケートハガキに要望書いて送るといいよー

完全な予想だけど今年夏のJGCで発売時期発表して
年末の年忘れコン合わせに発売じゃないかな?

790 :NPCさん:2014/03/19(水) 18:58:08.30 ID:???
次回も新ルーツ追加らしいし買って損はないと思うぜー

791 :NPCさん:2014/03/19(水) 21:06:23.49 ID:???
ただし使う場合GMでもない限りはちゃんと鳥取のGMの許可を取れよ

792 :NPCさん:2014/03/19(水) 23:27:41.42 ID:???
サバイバー使っていいよって言ってるのに誰も使ってこないのでちょっと寂しい

793 :NPCさん:2014/03/20(木) 00:10:39.13 ID:???
ディフェンダーについて語ってるけど、次はその周辺に関わるようなルーツなんだろうか

794 :NPCさん:2014/03/20(木) 07:16:32.00 ID:???
《希望と絶望の契約》以外で他人の願いを叶えるアーツってない?

795 :NPCさん:2014/03/20(木) 09:20:08.41 ID:???
>>794
ドミニオンアーツならある
PC用のアーツだと《愚者の黄金》《魂の契約書》も広義的には「願いを叶える」系のアーツよな

それら以外でも願いの内容を限定するなら、イメージ力次第で何とかなるかもしれない
例えばこんな感じ
・何かの行為に成功したい→判定ボーナス・クリティカル系支援
・現金や物品が欲しい→財産点取得・物品調達系アーツなど

796 :NPCさん:2014/03/20(木) 09:50:51.97 ID:???
自前でプレゼントを調達するサンタクロースを妄想した

797 :NPCさん:2014/03/20(木) 09:58:40.10 ID:???
まあ、簡単に願い叶える手段がほぼないからこそ羽根に頼る構図が成立するというか

798 :銀ピカ:2014/03/22(土) 12:41:42.50 ID:???
「願いをかなえてあげたい」とゆう願いもまた、エゴであり罪悪であると解され得る。
たいへんスバラシイ世界観だと思います。

799 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:54:22.41 ID:???
人間と魔物が共存する世界をを叶えようと言う願いも、エゴであり罪過だもんなぁ

800 :銀ピカ:2014/03/22(土) 13:24:06.54 ID:???
あんな連中と共存したくないやい!って人間や魔物の願いを平然と踏みにじる行為だから、だったっけ?
ステキ!

801 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:30:33.80 ID:???
天使も悪魔もみんな魔物、
どんなパワーソースも突き詰めれば奈落のエゴっていう
すげードライなまでにある意味で平等な世界観だからなぁ

802 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:38:58.96 ID:???
人との絆から生まれる愛もパワーソースですよ!

803 :銀ピカ:2014/03/22(土) 13:45:43.78 ID:???
宇宙を統べる5つの基本的なチカラは、強い力、弱い力、電磁力、重力、そして愛だからな。

804 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:19:29.30 ID:???
エゴイストだけど愛さえあれば関係ないよねっ

805 :NPCさん:2014/03/25(火) 06:07:54.93 ID:???
防具タイプの魔剣(魔鎧)で、増殖体っぽい設定が欲しいなと思ってるんだけど
増殖体をセカンダリに選択すると、自動取得アーツが不要どころか足を引っ張ってしまう。

何か良いアイディア無いかな?
取得済みアーツを削除、あるいは無効化出来ればいいんだけど……。

806 :NPCさん:2014/03/25(火) 08:03:04.04 ID:???
>>805
増殖体っぽい設定がほしいだけなら増殖体とらないで
フレーバーで言い張ればいいんじゃない?

自動修得が邪魔になるからルーツの増殖体は取りたくないってマスターにぶっちゃけて
そこから相談したらいいんじゃないかな

増殖体の自動修得はいらないが、増殖体に欲しいアーツはあるとかなら知らん
魔剣ならイレギュラーだろうからコピーアーツで
欲しいアーツだけ引っ張ってくるって手もあるけどね

807 :NPCさん:2014/03/25(火) 08:53:56.98 ID:???
>>805
バイオアーマーに限らず種別:アのアーツによる装備は
常備化しているものとして扱い魔鎧なんかで指定できるけれども
他の装備を魔鎧に指定したいとか、そういう理由でもある?

808 :NPCさん:2014/03/25(火) 08:55:25.33 ID:???
増殖体っぽい設定ってどんなん?
単に宇宙から来た魔鎧と融合してるって設定じゃダメなの?

809 :805:2014/03/25(火) 10:49:30.20 ID:???
ありがとう
《バイオアーマー》を《魔鎧》に指定してもいいのか、こういうことも出来るのね、

バイオアーマーを自動的に装備→せっかくの魔鎧が脱げる&魔獣化コスト上昇、みたいに捉えてて
全く組合わない物だと勝手に勘違いしてた
どうしても特定の防具を着たいってわけでもないので、こちらは問題ない

>設定
フレーバーか、最終手段っぽいけどそれもありか

810 :NPCさん:2014/03/25(火) 18:12:37.67 ID:???
《宿主》とって増殖体の方を演じるってどうよ?

811 :NPCさん:2014/03/25(火) 20:38:47.83 ID:???
時期的にキルラキルネタか?

812 :NPCさん:2014/03/25(火) 22:29:01.94 ID:???
>>811
なるほど!
エゴ:服を着せたい、か

813 :NPCさん:2014/03/29(土) 00:46:44.27 ID:???
増殖体で生命繊維はやっぱり考えるよなwwwwwwwww

814 :NPCさん:2014/03/29(土) 09:26:41.54 ID:???
敵の方なら寄生体かもしれないな

815 :NPCさん:2014/04/01(火) 06:23:22.96 ID:???
エイプリルフールネタは来なかったか

816 :NPCさん:2014/04/01(火) 13:05:03.89 ID:???
>>815
トワガンの方に行っちゃったね(間に合わなかったけど)
まあ天狗はともかくアイドルはエイプリルフールで来てもおかしくないネタだったと思う

そういえばスレの上の方であった和田アキ子が半魔っていうネタ自体は
大昔のGFで連載してた漫画にあったらしいうと聞いたけど
実物みたことある人っている?

817 :NPCさん:2014/04/03(木) 22:12:44.51 ID:???
>816
GFで連載してたDr.モローの「RPG一発男」の第103話だね。
「キャラクターは決まった?」「和田アキ子」「それは魔物じゃありません」(多分)
っていう話があった。
単行本では「ほとんどデミヒューマンだが」という注釈が付いていた。

余談だけどパワープレイスレでネタになってた
「宇宙戦艦の中でパワードスーツ着たカッパが鉄パイプで殴り合うというような戦闘も再現できる」
もこの漫画のネタ。

818 :NPCさん:2014/04/04(金) 01:30:24.16 ID:???
進撃の巨人のCMにも出てるんだっけ和田アキ子

819 :NPCさん:2014/04/04(金) 07:42:57.68 ID:???
そうなんか、知らんかった

ってレスしようとしたらまさにCMが流れた。

820 :NPCさん:2014/04/04(金) 10:42:05.84 ID:???
新サプリが出た時にはGF連載の新ルーツを入れたサンプルが来るのかね
アイドルと天狗以外、ひどいことになりそうなw

スライムはドラゴンハーフにいたスライムハーフみたいなのになるのか、
FC版ウィザードリィVのワースライムみたいになるのか

821 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:08:20.77 ID:???
そういや地球製の増殖体って設定の純血な増殖体ってあり?

822 :NPCさん:2014/04/04(金) 17:35:01.39 ID:???
>>821

増殖体がどうやって増えるのかは不明だけど地球に来た増殖体の子孫とかメルキセデクとかが人工生産したとか理由をでっち上げればありだと思う。自分も超古代文明系のドミニオンが増殖体を人工生産してる設定出したことあるし。

823 :NPCさん:2014/04/04(金) 18:11:16.69 ID:???
そう言った特殊なケースはGMによるとしか…

824 :NPCさん:2014/04/04(金) 22:09:24.74 ID:???
>>821がどんな設定の半魔をやりたいかに尽きるんじゃね
>>822みたいにさらに源流が宇宙起源なら問題なさそうだし
宇宙からの増殖体に対抗するために、地球ドミニオンそのものが
抗体として生み出した増殖体とかいうなら、GMも通すかもしれんし

宇宙とは欠片も関係ないけど増殖体と全く同じとか言い出すなら
機動警察でやれと言うGMもいると思う

825 :銀ピカ:2014/04/05(土) 11:23:35.50 ID:???
まあ、「純地球産だから『種別:来訪』は適用されねえ!」とか言い出さなけりゃあ、別に設定自体はソコまで縛らないけどナ(オレがGMなら)。
キミの鳥取では、キミのGMや他のPLに許可を取ろう。

ところで、増殖体と魔鎧と和田アキ子が合わさって、和田アキ子アーマーなるものが脳裡に……。

826 :NPCさん:2014/04/05(土) 12:34:09.68 ID:???
>>825
>和田アキ子アーマー

なつかしい!
それは>>817の「RPG一発男」がRPGマガジンに掲載されてた頃の
「RPG一代男」の頃のネタだね。
漫画家や漫画原作者が集まってカラオケでS=Fをやるさいに、
ビトウ・ゴウが言い出して、GMのきくたけが泣きだすやつ。

827 :NPCさん:2014/04/05(土) 20:52:15.23 ID:???
語感的にはアーマード和田アキ子のがつよそう(確信)

828 :NPCさん:2014/04/05(土) 21:23:06.10 ID:???
鎧の和田アキ子と書くと超大型和田アキ子とか女形の和田アキ子とかなかまにいそうだな……

829 :NPCさん:2014/04/05(土) 22:55:37.62 ID:???
進撃の和田アキ子かー。
でも生命の危機が迫ると和田アキ子になるPCは、どのルーツで表現すればよいのやらw

>超大型和田アキ子
いや、これがデフォなんじゃね?w

830 :NPCさん:2014/04/05(土) 23:52:23.27 ID:???
ガマゴオリ先輩のごとくサイズはカットによって数十mクラスまで可変します

831 :NPCさん:2014/04/06(日) 03:10:49.61 ID:???
セガールTRPGのセガールみたいなものか。クライマックスだけ魔獣化する汎用特技ではだめかな。

832 :銀ピカ:2014/04/07(月) 10:13:30.21 ID:???
まあ、増殖体は、着用者の抱く「強さ」のイメジの方向性へと、進化を続けていくってハナシだからな。
とどのつまり、増殖体の多くがいずれ和田アキ子アーマー化するのは無理もないといったトコロか。

一方、MMMは和田アキ子本人に直接アーマーを着せた。

833 :NPCさん:2014/04/07(月) 11:54:18.74 ID:???
仮面ボクサーvsゴッドボクサーみたいな話だな
3…年パンチ!

834 :NPCさん:2014/04/07(月) 13:39:42.04 ID:???
ロボ特集のGF別冊。
ギアライダーの追加装備、入れてくれても良かったのに無さそうなんだよね。

仕事の早いしげちーなら6月末のGFにはダイミダラーやダイショーグンみたいな
メタガでやると怒られそうなロボも入れてくれそうなw

835 :銀ピカ:2014/04/08(火) 21:13:30.66 ID:???
一方で、オービタルフレームは真面目でシリアスなロボだと見なされる理不尽……。
スッゲエ面白いとは聞いてはいたが、主要メカのデザインが気に食わないって理由で敬遠したゲムは、あれが初めてだ。

カンケーないけど、ドロレスってしげちーっぽいキャラな気が。

836 :NPCさん:2014/04/08(火) 22:56:54.18 ID:???
俺ZOEわりと好きだけど
あの脚とかペニスケース型とかは敬遠されても仕方ないって思うわ

837 :NPCさん:2014/04/08(火) 23:03:23.27 ID:???
>カンケーないけど、ドロレスってしげちーっぽいキャラな気が。

あー、判る判るw
同じ機械知性でもチェインバーは社長っぽい感じ。
チェインバーができるギアライダー装備か…

838 :NPCさん:2014/04/17(木) 16:16:50.84 ID:???
GF別冊で差異はあっても話題になってる他スレが妬ましいw

ここは今月末のGF本体まで待ちかね。
記事の出来について心配せずに待てるのは、今のBBTのいいところだけど。
次の記事で追加が来るのはハーミットかセレスチャルあたりかな

839 :銀ピカ:2014/04/18(金) 08:32:06.78 ID:???
セレスチャルがイイなあ。
こう、魔界艦隊に対抗すべく天界航空師団をですね!

840 :NPCさん:2014/04/18(金) 08:56:24.25 ID:???
>天界航空師団
天界なのにウィッチか…w

小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi · 4月14日
空をウィッチが埋め尽くし、海が艦娘で黒くなり、陸を戦車道が支配するとしても、
私は明貴MS少女と共に死にたい(信仰告白)

ハッタリのこれが遠回しな予告だと曲解すれば次は天使ロボ?w
(セレスチャルビーイングとかなんとか)

841 :NPCさん:2014/04/18(金) 09:14:15.17 ID:???
正直そういうのフルメタルの範疇だと思うんだがなぁ

842 :銀ピカ:2014/04/18(金) 09:17:05.91 ID:???
フルメタルであってもイイし、エトランゼであってもイイ。
大いに結構、汝ら罪なし(ラファドラソー ラファドラソー

843 :NPCさん:2014/04/18(金) 09:39:49.61 ID:???
最近最終回迎えて、劇場版で完結編やる「そらのおとしもの」に合わせてくるなら
セレスチャルの装備拡充とかはあるかもね
ゴセイジャーやらビックリマンやらノラガミやらFate/Foxtailやらネタ元には困らないだろうし

844 :銀ピカ:2014/04/18(金) 10:22:08.47 ID:???
あんましカンケーないが。

強力真っ白まじめ光線って、ただフツーに殺すよりもヒドイよな……。

845 :NPCさん:2014/04/18(金) 10:27:26.92 ID:???
東映の白倉プロデューサーやRHYMESTERの宇多丸なんかもそう思いながらマシンマンのカタルシスウェーブ見てたそうな

846 :NPCさん:2014/04/18(金) 10:34:36.86 ID:???
>強力真っ白まじめ光線
地球ドミニオンに卒論書きに来たエトランゼのカタルシスウェーブもヒドイと聞いたw
あいつフルメタルだとぶったぎるんだよなー

847 :NPCさん:2014/04/18(金) 11:35:29.66 ID:???
やっぱり同じ事思い浮かぶ奴居るよなぁ

848 :NPCさん:2014/04/18(金) 12:05:18.03 ID:???
エトランゼの執行者っぽいコスモスさんは暴走してるのを解除してるだけなんだっけ?

そーいや根源破滅招来体は虚無っぽいね(逆か?)

849 :銀ピカ:2014/04/19(土) 11:51:59.18 ID:???
あの辺って全部、《宇宙の果てまで運び去る》のバリエーションなんじゃろか。

850 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:21:11.44 ID:???
誰かが書き込むとレスがつくので人はちゃんといるんだなぁと実感するBBTスレ

851 :NPCさん:2014/04/19(土) 13:44:10.76 ID:???
スレ的に、はたして本当に人なのかという疑惑を持ち出してみる

852 :NPCさん:2014/04/19(土) 15:00:32.48 ID:???
銀ピカとダガーは種別:概念じゃないかと思ってる
ドキューソは種別:来訪かな

853 :NPCさん:2014/04/19(土) 18:29:42.53 ID:???
ダガーだけに魔剣だから「種別:人間」だ、とはならないんだなw

854 :NPCさん:2014/04/20(日) 00:25:00.38 ID:???
銀ピカ:御伽噺の住人
ダガー:都市伝説
ドキューソ:転校生

855 :NPCさん:2014/04/20(日) 02:14:41.65 ID:???
ダガーって転生者なイメージ

856 :銀ピカ:2014/04/23(水) 11:02:32.41 ID:???
マルクするのも何だが。

ドキューソは元ネタ考えるとデーモン/イレギュラーじゃあね。

あと初代のダガーは人工無能で、今いるのはその遺志を受け継いだ2代目と聞いた。
もう左フックだけではどうしようもない時代なんすよ。

857 :NPCさん:2014/04/24(木) 00:52:04.38 ID:???
もう一月ほどすると公式更新から一年か…

858 :NPCさん:2014/04/24(木) 10:29:29.50 ID:???
GFでしげちーがいい仕事してくれるから
公式サイトの更新がないのは気にしてないなー
致命的なエラッタとかない証拠だろうし

まあJGCくらいには次サプリの話を聞きたいけど

859 :NPCさん:2014/04/24(木) 20:05:07.05 ID:???
4/1がなかったのが悔やまれるな

860 :NPCさん:2014/04/24(木) 20:05:08.24 ID:???
サプリよりリプレイがほしい
欲を言えば文庫リプレイ

861 :NPCさん:2014/04/24(木) 22:04:33.55 ID:???
>>860
ここで書いてもどうもならないので公式サイトに告知の載ったGF買ってアンケートに書いて出そう

ビーストバインド トリニティ サポート
『For the Freaks Ver.Trinity』
文:重信康・小太刀右京 イラスト:吉田トオル
今回は、引き続き今まで語られることの無かった新たなる魔獣について解説していく。
今回は「クライシス星人」「トイロボ」について紹介する。
また、それら追加魔獣のアーツを各8つ掲載している。
 
早く届かないかなー!

862 :NPCさん:2014/04/24(木) 22:53:16.29 ID:???
>>861
これ何に掲載されるヤツ?

863 :NPCさん:2014/04/24(木) 23:34:27.19 ID:???
ゲーマーズフィールドと予想

864 :NPCさん:2014/04/24(木) 23:42:20.45 ID:???
小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi · 6 時間
『ビーストバインド トリニティ』は、宇宙の果てからやってきた戦闘宇宙人クライシス星人と、
全高10〜20センチのホビーロボットそのもの(またはそのプレイヤー)をあらわす“トイロボ”が収録されます。

だそうだ。相変わらず仕事が早いなw

865 :NPCさん:2014/04/24(木) 23:48:03.55 ID:???
トイロボはビルドファイターズやダンボール戦機、ひねればヒーローマンとかが出来るか

866 :NPCさん:2014/04/24(木) 23:57:53.81 ID:???
トイストーリーも出来そうだな

867 :NPCさん:2014/04/25(金) 07:01:47.76 ID:???
クライシス星人はただの宇宙人とどんな違いがあるんだろう
ウルトラマン的なのは既に別にいるし

868 :NPCさん:2014/04/25(金) 07:35:04.91 ID:???
フリーザさま一団的な異星人とか?

869 :NPCさん:2014/04/25(金) 07:53:20.96 ID:???
等身大(サイズ巨大じゃない)の宇宙人って事か
サイヤ人とかかな

これ掲載はGF誌?それとも別冊


870 :NPCさん:2014/04/25(金) 09:03:07.10 ID:???
>>869
GF本体だよ
確かにトイロボはGF別冊ロボ特集に載ってもおかしくないけど
あっちは売切れると再版ほぼないからな

871 :NPCさん:2014/04/25(金) 12:45:40.90 ID:???
すでに版元在庫切れって話じゃなかったっけ>巨大ロボ特集

872 :NPCさん:2014/04/25(金) 13:54:31.27 ID:???
たのあきら(公開用) ‏@tanoakira_open · 18時間
『ゲーマーズ・フィールド別冊 特集巨大ロボットRPG』ですが、弊社出荷分が在庫切れになったそうです。ありがとうございます。
今後、返本があれば美品を選定して出荷する事はあるかと思います。その時はまたお知らせします。

これか。別冊に追加データってのはこの危険があるからな
BBTは隔月で有用なデータとフックになりそうな記事来るからありがたい

873 :NPCさん:2014/04/25(金) 18:48:49.27 ID:???
帰宅したけどGF届いてなかった…orz
週明けないとダメっぽいので買えた人はクライシス星人がどんなのかレポお願いします

874 :NPCさん:2014/04/25(金) 18:50:13.28 ID:???
サイヤ人

875 :NPCさん:2014/04/25(金) 18:57:22.82 ID:???
>>874
マジで? 大猿になったり、かりそめの死から立ち上がるたびに強くなったり
《よけろ、ナッパ!》で味方の回避を援護したりするの?

876 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:01:56.01 ID:???
『小太刀右京』『戦闘宇宙人』『ロボット』『○ライ○ス星人』
という一連のワードのせいでカオスフレアのトライアス星人が脳裏にこびり着いて取れない

877 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:03:33.50 ID:???
むしろ語感だけならてつをにフルボッコにされる悪の帝国っぽい

878 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:03:44.30 ID:???
>>875
回復後にパワーアップはないなぁ
支援系はサポーターと組み合わせろw

879 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:04:56.70 ID:???
外骨格っぽい種族もいるからフリーザとかも混じってる
気弾のデータを強化したり《メテオスマッシュ》で殴り飛ばして瞬間移動で追撃したり
時間をかけて気を練ったり最大三段階変身したり《純粋なる真の戦士》に目覚めたりできるよ

880 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:08:40.58 ID:???
トイロボの方がクライシスキー粒子っていう謎の粒子で動いてる、
っていうネタをやるためだけに語尾をスにしてるんだと思うw

《純粋なる真の戦士》は百万年に一人とももっと多いとも言われてるって記述もひどいw

881 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:13:37.68 ID:???
>>876->>880
レポありがとー!
ただ逆に楽しみ過ぎて届く前に買いに行きそうw

882 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:33:38.62 ID:???
サイヤ人かー
ならメイン属性は肉体なのかな

俺は来月まで変えないから適当に期待して待とう

883 :NPCさん:2014/04/25(金) 19:42:45.57 ID:???
目から熱線、超低温の息ってあるからスーパーマンも混じってるね
そういやあれも滅んだ星の生き残りか

884 :NPCさん:2014/04/25(金) 20:44:08.24 ID:???
まだ買ってねーけどいい意味で酷そうで何より

885 :NPCさん:2014/04/25(金) 22:25:34.64 ID:???
クライシス星人のデータを使ったサンプルシナリオの舞台として、新しい街を用意しました!
名古屋です!

886 :NPCさん:2014/04/26(土) 08:12:50.78 ID:???
>>885
すまん。これはどこがおもしろいポイントなのか解説求む

887 :NPCさん:2014/04/26(土) 12:32:52.03 ID:???
ごめん

888 :NPCさん:2014/04/26(土) 15:40:37.43 ID:???
もしかしてNAGOYAネタと掛けたのでは

889 :NPCさん:2014/04/26(土) 18:17:38.98 ID:???
7 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2014/04/26(土) 18:09:05.37 ID:???
@TRPG_OnlineTRPG-Online 2分前
ビーストバインドトリニティ リプレイ 海魔夜航~レヴィアタンズ・ナイト~ が Amazon で予約開始
魔界潜水艦レヴィヤたんがメインのリプレイ集
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4047296384?ie=UTF8&camp=1207&creative=8411&creativeASIN=4047296384&linkCode=shr&tag=trpgonline-22&=books&qid=1398503042&sr=1-10
#TRPG #FEAR_TRPG #TRPG_BBT

890 :NPCさん:2014/04/26(土) 20:34:37.15 ID:???
BBNT時代のリプレイをリニューアル…ってシステムどーすんだろ?
BoAの旧版新版程度ならともかくNTとBBTじゃ完全に別物なのに

891 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:12:23.32 ID:???
そのむかし雑誌掲載字にサイバーパンク2020のリプレイだったのを
後で、N◎VAのルールに書き換えて出版した、という暴挙があって喃……

892 :NPCさん:2014/04/26(土) 21:59:08.30 ID:???
ロードスみたいに同じ面子集めて再収録だったら凄いけどw

893 :NPCさん:2014/04/26(土) 22:35:21.96 ID:???
>>890
天の呟きによればしげちー監修でBBTルールに直したそうだ

894 :NPCさん:2014/04/26(土) 23:40:29.90 ID:???
版上げしてからの再編集とかそう珍しくもあるまい

895 :NPCさん:2014/04/27(日) 10:23:56.83 ID:???
追加データありか…リプレイがゾンビだし去年のエイプリルフールネタをリライトして再録とかワンチャン?
まあ普通にGFで出た分のまとめが一番確率高そうだけど

896 :NPCさん:2014/04/27(日) 16:19:43.34 ID:???
クライシス星人ってクライシス帝国の人なん?

897 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:11:17.89 ID:???
違うだろ

それはそうと追加の2つはアーツどのくらいあんのかな?

前回の天狗とかはアーツ少ないなぁって思ってたんだけど

898 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:15:40.45 ID:???
解説込みで4ページの記事なんだから物理的にあれより多くならんでしょ
再録時に増えたりするんじゃない?

899 :NPCさん:2014/04/27(日) 17:27:31.75 ID:???
アーツ数に関してはドミニオン追加ルーツのほとんどもあの分量だしなあ

900 :NPCさん:2014/04/27(日) 23:30:00.54 ID:???
コズホラとかブラッド共通も少ないしな

901 :NPCさん:2014/05/01(木) 14:46:06.55 ID:???
コズホラなんか微妙なんだよなー

クライシスはモロにサイヤ人だったね
とはいえエトランゼなのに肉体メインかーと思ってたら
実は肉体6なんだよねエトランゼ
技術特化だと勘違いしてた
そういや増殖体も肉体タイプだったね

902 :NPCさん:2014/05/01(木) 15:12:44.63 ID:???
エゴがサイヤ人だもんな

903 :NPCさん:2014/05/01(木) 15:34:44.72 ID:???
そうか、今回のトイロボと前回のアイドルを組み合わせればガンプラアイドルが出来るんだ

904 :NPCさん:2014/05/01(木) 15:58:32.88 ID:???
ところでクライシスキー粒子フィールドって明らかにオーバーテクノロジー
なんだけど、これって一般人にも知られてる設定なんだよね?

まあメイドロボやアクティブギアが表世界にいるみたいだし
このくらいの超技術なら問題ないのか?

それはそうとドントコイ星人がすごく気になる

905 :NPCさん:2014/05/01(木) 16:09:32.47 ID:???
その辺はまんまプラフスキー粒子だろう
ガンダムビルドファイターズ見るよろし
むしろクライシスキーって名前が気になるな、クライシス星人関係なのか?

906 :NPCさん:2014/05/01(木) 18:38:57.27 ID:???
クライシス星人がまとうオーラの名前がクライシス粒子だから、まんま同じ存在だろうね
トイロボの本質も戦いを求めることだから、精神的にも影響が出てるのかもしれない
サイヤ人がオーラまとって飛んだり気功波撃ったり気をまとって殴ったりするのと
ガンプラがフィールド内を飛んだりビーム撃ったり粒子まとって殴ったりするのが
実は同じ原理っていうのはわりと面白い設定だと思うw

907 :NPCさん:2014/05/01(木) 19:01:04.01 ID:???
というかこの世界だと全ての力の根源は奈落とエゴだしな

908 :銀ピカ:2014/05/03(土) 11:06:41.67 ID:???
GF読んだヨー。

新ルーツ「故郷の惑星が滅んだ戦闘民族」とか、ナナメ上にもほどがあるわ!w

以前にもスライムだのアイドルだのあったけどさあ、なんかもうソレとは次元が違うカンジ。
しげちーマジ予測不可能。どーなってんだコイツのアタマの中!?
くそ! オレも想像力が足りなかったぜ!

>>889-890
これもタマゲタわ!
だってルール全然違うじゃん!
社長が最後にアレをアレしてHAのコストに充てる場面とか大丈夫なの、しげちー?

>>895
魔界艦ネタも収録されんのかなあ?
ページ配分とかどーなんだ……もうまったく予想がつかんわw

909 :NPCさん:2014/05/03(土) 11:36:33.80 ID:???
サプリじゃねーンだからそんなにデータ盛りだくさんってことはないだろう
GFのはサプリで再録さるんじゃね?

910 :銀ピカ:2014/05/03(土) 11:58:28.78 ID:???
ところで、トイロボで真っ先に思い出したのが水色の髪のチャイカ。

しかし、ルーツが増えるたびに黒翼さんがどんどんカオスになっていく……。
トイロボバトルに出場する黒翼さん、髪の毛が金色になって逆立つ黒翼さん、Pから2D6時間説教される黒翼さん……。

>>909
まあ、リプレイの付属にあんまし本格的なの持ってこられてもアレだしな。
黄道十二宮の天使くらいのネタ度合いが丁度イイや、オレ的にw

911 :NPCさん:2014/05/04(日) 09:29:09.19 ID:???
>>910
くそwwお前のせいでお茶目な黒翼さんが脳内から離れねえww

912 :NPCさん:2014/05/04(日) 15:35:08.69 ID:???
そういえばあらゆるルーツもってんだっけあの人

913 :NPCさん:2014/05/04(日) 18:57:18.13 ID:???
「私はすべてを愛するでゲソ。お主のエゴも、私が肯定してやるでゲソ!」

…なんだろう、すごい得意気に胸張ってる姿が見える

914 :銀ピカ:2014/05/09(金) 12:12:54.88 ID:???
ネタバレ:黒翼さんかわいい

あれで2000年前は僕っ子だったしナ。

トイロボの設定ってけっこー面白いなあ。
この手のホビー物によくある、「なんで軍事転用しないんだヨ!」って疑問にもちゃんと答えがあるしw

関節各部の稼動がサーボではなく、特殊な粒子フィールドで操り人形のよーに動かしてるってのを見て、フェアリオン思い出した。

915 :NPCさん:2014/05/09(金) 12:17:02.32 ID:???
黒翼さんって誰だっけ?

916 :銀ピカ:2014/05/09(金) 12:33:10.15 ID:???
>>915
ディケイド22ページで紹介されてる闇の救世主こと“黒翼の王”。

すべての魔物とエゴを愛しているそーだけど、エゴすら消し去る虚無さんのことも愛してるんだろーか?

917 :NPCさん:2014/05/09(金) 12:33:34.73 ID:???
>>914
むしろ∀じゃね?
もっと前があるのかもしれんが

918 :NPCさん:2014/05/09(金) 19:32:08.60 ID:???
>>916
「全てを消し去りたい」というエゴも愛してくれるんだろ

ところでこのNPCどんな感じでシナリオに絡めるのが妥当なキャラなん?

919 :NPCさん:2014/05/09(金) 20:44:41.99 ID:???
解説に書いてるとおり、
なんかエゴもてあましてる奴にOPで黒い羽根渡してそのシナリオのボスドミネーター誕生っつう
この上なくわかりやすい絡め方じゃね? 他のゲームにもよくいる役だが

920 :NPCさん:2014/05/09(金) 22:37:41.61 ID:???
味方じゃないけど嘘は言わない情報提供者ポジとかもいける

パーソナリティぶちのめすのに抵抗ない鳥取なら普通にラスボスでいいしね

921 :銀ピカ:2014/05/10(土) 12:04:11.33 ID:???
上の例でゆえば、
トイロボバトルで勝ちたい勝ちたいと渇望する少年の前に現れて、謎の黒いトイロボを授けて去るとか、
そーいった黒幕ポジが多いイメジがあるナ。

>>919
そーいやメタトロンとか高木さんとか、積極的に羽根を集めてる層にとって黒翼さんはどーゆう扱いなんだろーなあ。
ドミオンズには、黒翼さん的にはすべての勢力に中立を保っているってあるけど、逆はどーなんだろ。

まあ、オレの知らないところで、日常的に黒翼さんから羽根を奪おーとして、フツーに返り討ちにあってたりするかもだが。

>>917
ヒゲガンってそーゆう設計だったんだー!
全話観たハズなのに、ぜんぜん気づかんかったw

「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ!」ってセリフ、フルメタルを見るたび脳裡に浮かぶ。

922 :NPCさん:2014/05/10(土) 13:19:56.71 ID:???
ジンサンが子供に黒い先行者を授けてるところまで見えた

923 :NPCさん:2014/05/13(火) 20:51:50.18 ID:???
突然で申し訳ないが、ちょっと質問したいので手隙な人いたらお付き合いください
「素手のダメージ+○する」って記述のあるアーツやアイテムって攻撃力をあげてるのではなくてダメージロールの計算の時に追加するってことでいいんでしょうか
基本ルールブックのP227に武器データを変更するアーツについての記述があるのですが、ここには「素手のダメージを+○に変更する」って内容で書いてあるので
攻撃力に作用するかどうかで魔器覚醒がかなり使い勝手変わってくるなぁ、考えまして
微妙に記述が違うから、拳の業とか五体武器化等のアーツはどっちに当たるのか判断つかなかったのご教授頂けるとありがたいです

924 :NPCさん:2014/05/13(火) 23:15:11.84 ID:???
>>923
それと同様の質問は既に公式のFAQで回答が出ているよ

925 :NPCさん:2014/05/16(金) 21:51:57.74 ID:???
リプレイ、PCにオークがいたり艦艇のデータが載るってことだがデータはGFの再録メインなのかな?

926 :NPCさん:2014/05/16(金) 22:33:04.22 ID:???
平和な軽空母のドミニオンにオークのPCが攻め入るリプレイですって?

927 :NPCさん:2014/05/16(金) 22:56:34.75 ID:???
ふぃあ通の話だと魔艦のデータは少なくとも掲載時からさらに増えるっぽいね

928 :NPCさん:2014/05/17(土) 00:26:45.21 ID:???
オークはブラッド:デーモンだから魔艦にのれるからオークの軽空母というネタをやろうかと思ったが、
オークで社会下がるのに社会が重要な軽空母とは絶望的に合わないことにすぐ気がついて悲しい気持ちになった

929 :NPCさん:2014/05/17(土) 02:25:51.05 ID:???
武器の隠匿ルールってどこかにある?

930 :銀ピカ:2014/05/17(土) 06:54:32.51 ID:???
ない。

ないが……あんまし大っぴらに露出して歩いてると、GMによっては暴露表送りにされて、事務所から2D6時間説教されるかも知れん。

>>928
オークの戦艦と聞いて、ウォーハンマー40000K的なものが脳裡にw

ところでアンヘルスギアの解説見ると、天界は昔、巨大な人型生体兵器を戦争に使ってたらしーナ。
そのうちオリジナルタイプがセレスチャル装備に追加されるんじゃろか。

931 :NPCさん:2014/05/17(土) 07:13:39.14 ID:???
ミカエルって巨乳だっけ?

932 :NPCさん:2014/05/17(土) 07:14:02.50 ID:???
>>930
文庫コミック出たし、あるかもなー>巨大天使

933 :銀ピカ:2014/05/17(土) 07:42:24.22 ID:???
送信してから気づいたが、《異形なる使徒》がソレに相当するのかも。>巨大天使

>>931
イラストから判断すると、地球の守護者さんとカトリーヌさんの次くらいにはあると思う。
羽衣さんよりは上なんじゃあないかなあ。

逆に困るのが輪世さんだ。どっちなんだアレ?

934 :NPCさん:2014/05/17(土) 13:41:35.57 ID:???
それで思い出したけどNT時代のあの人の名前、天衣(はごろもと読む)じゃなかったっけ?

935 :銀ピカ:2014/05/17(土) 13:58:38.48 ID:???
改名したのかも知れないし、先代の天衣さんは故郷に帰ってよく似た別人の羽衣さんが引き継いだのかも知れない。
我々の感知できない場所で(記憶ごと)オーバーライドされてしまったのかも知れない。

アカネちゃんも、10年くらい前は「朱子」って書いてたしナ。

ところで天衣(はごろも)とゆえば。
天衣無縫ってコトバは、「セレスチャルの衣服には縫い目がなく、針と糸で作られたものではない」とゆう故事が元になったんだってさ。

つまり、ミカエルさんや羽衣さんの服を引っ張れば、一瞬でぜんぶ脱げ落ちるとゆう理屈になる……?
えっ、ど、どうしよう! オレはどうすればイイんだ!?

936 :NPCさん:2014/05/17(土) 14:03:18.81 ID:???
どうすればその理屈になるのかがわからん

937 :NPCさん:2014/05/17(土) 14:37:38.76 ID:???
アカネはまだわかる。カタカナ表記だし漢字で書くと朱子と読むんだろうなと

オーバーライドされた説が妥当かな

938 :NPCさん:2014/05/17(土) 19:53:10.11 ID:???
>>929
FAQ参照

Q:装備している武器を、人目につかないように隠しておくことは可能ですか?
A:使用者の任意で可能とします。ただし攻撃に使用した場合、武器であることが明らかとなり、再び隠すにはマイナーアクションかメジャーアクションが必要であるとします。

939 :銀ピカ:2014/05/18(日) 08:19:05.74 ID:???
そーいやナンデ隠匿ルールってなくなっちゃったんだろ。

隠し持った武器なんかよりも、PCの正体のほうがよっぽどヤバイせい?

>>937
オーバーライドで何が変えられたのかも判らず、ただ痕跡だけが残るってスゴイコワイよな。

940 :NPCさん:2014/05/18(日) 08:49:45.26 ID:???
> そーいやナンデ隠匿ルールってなくなっちゃったんだろ。
> 隠し持った武器なんかよりも、PCの正体のほうがよっぽどヤバイせい?
自分で答え出してるじゃん
PCの正体の方がよほどやばいのにアイテム隠匿ルール残しても面倒なだけでしょ
正体ばれの方は変異ルールあるしさ

941 :NPCさん:2014/05/19(月) 00:04:29.48 ID:???
>>935
理屈の上では1本の毛糸で編まれたセーターは縫い目無いな

942 :NPCさん:2014/05/19(月) 01:44:06.86 ID:???
ホールガーメントって奴だな、軍手の技術を応用して作られた無縫製ニットだからガチで縫い目が無い

943 :銀ピカ:2014/05/19(月) 08:53:54.98 ID:???
素肌の上に直接ニット編みセーター……オレちょっと天界ドミニオン行ってくるっ!

>>940
隠匿ルールのあったNTの頃には、まだアレナを張る文化がなかったしナ。

それはともかく、「隠し持った拳銃よりも遥かに危険な高校生」ってフレーズが、オレの(ボンクラ)魂を震わせてくれやがる。

944 :NPCさん:2014/05/19(月) 14:36:19.19 ID:???
でも全員ふたなりなんだぜ?

945 :NPCさん:2014/05/19(月) 15:21:36.28 ID:???
お前のあれなアレナを当然のように語るな

946 :NPCさん:2014/05/19(月) 16:35:17.64 ID:???
まあメタトロンもミカエルも「性別:両性具有」だけどさ

947 :NPCさん:2014/05/20(火) 03:04:07.94 ID:???
天衣んほぉ、まで読んだ

948 :銀ピカ:2014/05/22(木) 13:59:00.77 ID:???
我々の業界史観によれば、天界に住まう天使はもともと肉を持たないアストラル的エネルギー体であり、
それゆえに肉をまとって物質界に顕現した天使は、その瞬間から肉の器に由来するさまざまな生理欲求(およびそれを満たしたときの快楽)によって、
絶え間なく苛まされ続けるのだ、とか。

つまり、池袋に巨乳美女の姿で降臨したメタトロンさまが、PCたちの活躍によってAGWPになるのも致し方なしということ。

949 :NPCさん:2014/05/22(木) 15:40:32.26 ID:???
池袋だけにIWGPと掛けてるのかと思ったがWとGの位置が逆だった

950 :NPCさん:2014/05/22(木) 19:22:05.47 ID:???
IWSP?

951 :中古書店スレの194:2014/05/22(木) 19:53:12.90 ID:???
石田衣良原作の「池袋ウエストゲートパーク」。
ずいぶん前にドラマ化したね。

952 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:12:26.19 ID:???
>>951
サンプルキャラの池袋のキングの元ネタのドラマだね

953 :NPCさん:2014/05/22(木) 20:35:12.64 ID:???
神「信じて送り出したメタトロンが……」

954 :銀ピカ:2014/05/23(金) 08:53:15.48 ID:???
IGPX……アクティブギアのレース大会ってフツーにやってそーよね、この世界。

っつーか……。
フと気がつくと、街中を買い物かご下げたメイドロボが行きかい、工事現場では巨大人型作業ロボがツルハシを振るい、
アミューズメント施設で子供や大きなお友達がトイロボバトルに興じている。

なんか……オレの知ってる池袋と違う……ような……気……が……。

955 :NPCさん:2014/05/23(金) 09:29:10.45 ID:???


956 :NPCさん:2014/05/23(金) 09:29:37.64 ID:???
まあ昼と夜が少しずつ混じってく世界になったって設定があるのに
まったく現代と一緒言われてもあれはなんだったん?になるし

957 :NPCさん:2014/05/23(金) 10:07:59.52 ID:???
き、霧……?

958 :NPCさん:2014/05/23(金) 10:21:14.85 ID:???
そういやリプレイのギレルモみたいな自律型増殖体や邪神、スライムみたいな基本形態が不定形な奴らって人間としての外見をどう考えてるんだろ? 今年の流行みたいな感覚で外見を変えたりとかするんだろうか・・・

959 :銀ピカ:2014/05/29(木) 13:08:29.17 ID:???
まあ、不定形でも半魔なら人間の文化哲学に理解があるとか、あえて人間社会に紛れて暮らさなけりゃあならない理由があるとか、だから感性がワリと人間に近いとかで、外見にも気を使うって発想になってんじゃあないか喃。
それに鳴沢学園で人間としての振る舞い方を学んできたヤツだっているだろーし。

逆に、ただの魔獣や異形だったら、特に人間型にこだわる必要はないかもな。
あるいは(獲物を油断させるために)シルエットは人間型でも、よく見ると顔がノッペラボーだったりとか。

>今年の流行みたいな感覚で外見を変えたりとかするんだろうか
何でかアレ思い出した。テリーマン国の吸血鬼のゲムで、ツィミーシィ氏族の《造躯》の解説。
「レベルの高いツィミーシィは人間離れした美しさを持つ。レベルの低いツィミーシィは単に人間離れしている」みたいなヤツ。

960 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:06:15.10 ID:???
ちょいと失礼します。

エンゲージ封鎖の処理がいまいちよく分からないんだけども、
「封鎖されたエンゲージに移動する際は行動値による対決が必要」
って、味方にも適用されると思っていいんだよね?

行動値の高い白兵型ディフェンダーに持たせると、
後から行動する白兵型アタッカーを締め出しちゃったり…とかするのかなあ
と思うと、アーツの取得に悩んでおります。

961 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:21:45.35 ID:???
>>960
勘違いしてるようだが、[封鎖]は「エンゲージに入りにくくする」ではなく「エンゲージから出にくくする」ものだぞ。
エンゲージに入りにくくするのは《接近困難》な。

その上で、封鎖に関するルール説明の項には「『敵』との行動値による対決が必要」とはっきり書いてあるので読み返してこい。

962 :NPCさん:2014/05/30(金) 01:28:21.68 ID:???
まず基本ルールブックP208−209をよく読め
「封鎖されたエンゲージの処理」で行動値による対決が必要になってくるのは「離脱移動」をする場合だ
この場合、移動を妨害する意思を持つ敵の存在が必要になってくるので、味方同士のエンゲージの場合はまず適用されない

《仁王立ち》のように、「エンゲージに入れないようにするアーツ」はまた別の話
こちらも本文では大概「敵」という表現を使ってるので、味方が対象にされる心配はまずないだろう

963 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:03:57.89 ID:???
>>961-962
完璧に勘違いしておりました。
ありがとうございます!

964 :NPCさん:2014/05/30(金) 02:07:14.94 ID:???
上で外見の話が出たけど、人間の時の外見は一種類だけってルール的な根拠あったっけ?
まあ外見変化のアーツがある以上
それを持ってない奴は外見固定なんだろうけどさ

965 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:11:16.06 ID:???
逆に聞くが他のゲームでもルール的に何も書いてなければお前さんはキャラの外見をコロコロ変えるのか?

966 :NPCさん:2014/05/30(金) 09:34:47.46 ID:???
人によっては「制限されてないから」でそういうのマジにやるのも居るからなぁ…

967 :銀ピカ:2014/05/30(金) 09:51:39.68 ID:???
いちおールール的な根拠としては、
「カヴァーはGMが許可すれば、自由に変更することもできる(89ページ)」とあるのが近しい哲学かも知れない。

一部の魔剣なんかにゃあ、次々に《人鞘》を替えていくのを「カヴァーの変更」として表現してるヤツがいるかもだ。

とはゆえ、カヴァーにデータ的な根拠は一切なしなワケだから、(相手がエキストラでもない限り)変装目的には使えないと考えたほうが無難だろーナ。

968 :NPCさん:2014/05/30(金) 10:16:49.35 ID:???
まあ住所不定みたいな感じにすれば人鞘を次々変えてるのは表現できるだろうし、魔物は人鞘じゃなくて魔剣の方で区別してると考えれば変装に使えないのと両立出来るだろ。

969 :ぱぺっち ◆P0trltPUEk :2014/05/30(金) 10:35:56.16 ID:???
この流れで、ついでにとんちんかんの名無しの人の父親思い出した

970 :銀ピカ:2014/05/30(金) 10:38:10.61 ID:???
あるときはカヴァー:花形レーサー、またあるときはカヴァー:スチュワーデス! そしてモデル、歌い手、キャメラマン、だがその実態は!

971 :NPCさん:2014/05/30(金) 10:48:30.19 ID:???
>>970
“愛”の戦士、キューティーハニー(ルーツ:作られた怪物)さ!

それはともかく次スレよろ

972 :銀ピカ:2014/05/30(金) 11:07:56.49 ID:???
[ビーストバインド]魔獣の絆 総合の12[トリニティ]
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1401415090/l50

うぃ、新たなドミニオン完成しましたのだ。
アイアイアイ……。

973 :NPCさん:2014/05/30(金) 15:06:33.37 ID:???
>>972
おつー。
そろそろリプレイフラゲの時期か。

974 :NPCさん:2014/05/30(金) 17:13:27.37 ID:???
リプレイのオークのデータ、アーツが少し増えてて安心した。

975 :NPCさん:2014/05/30(金) 18:33:10.47 ID:???
>>965
カオスフレアとサタスペとN◎VAのカゲムシャでそんなこと言われたことがある

BBTだとコズミックホラーでニャルラトホテプ的なの
やりたいってPLが外見をいろいろ変えたいって言ってたな

976 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:13:55.12 ID:???
カゲムシャはむしろルール的にそれができるキャラじゃなかろうか
顔を自由に変える装備もいろいろあるしなのばは

977 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:20:46.95 ID:???
カオスフレアも外見変化アイテムがあるしなぁ

978 :NPCさん:2014/05/30(金) 19:55:25.58 ID:???
>>976
カゲムシャも装備使わないと外見変えられないはず

979 :超神ドキューソ@虚無:2014/05/30(金) 20:09:47.88 ID:Hi9tQ81+
>>974
(すげぇ苦々しい顔で)マジかー。
データのためにリプレイ買えって事か…

980 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:26:29.55 ID:???
>>967
アマイモンが銀ピカになる時は外見かカヴァーどっち変えてんの?

981 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:27:38.12 ID:???
リプレイってオークだけ再録?
アイドルとか天狗、スライムとかは

スライムには期待しているんだが
何故か魔界戦艦は再録されてるんだっけ?
なんか増えてた?

982 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:37:15.97 ID:???
なぜかというか、レヴィアたんが魔艦のデータ使ってリビルドしてて、
あとオークのPCがいるからそれらが入ってる、だから他の新ルーツは入ってない

追加は魔界潜水母艦、魔界高速駆逐艦、魔界航空巡洋艦、魔界装甲空母、魔界高速戦艦、魔界超弩級戦艦、
魔界特殊艦艇(魔界工作艦、魔界揚陸艦、魔界潜行輸送艇)
ほとんどは近い艦種のデータバリエーションとして追加されてる
魔界軽巡洋艦が得意な攻撃対象を三つから一つ選ぶとか、結構データ自体も変わってる、ドリルが強くなったりとか
あと魔艦を等身大の艤装ユニットにする…ぶっちゃけ艦これスタイルにして種別巨大じゃなくするデータが増えた

983 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:44:47.59 ID:???
>>982

>>あと魔艦を等身大の艤装ユニットにする
これってアーツ?装備オプション的なやつ?

984 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:50:25.15 ID:???
>>983
オプション的なアイテム。しかもコスト0
攻撃力とガード値がちょっと下がって行動値がちょっと上がる

985 :NPCさん:2014/05/30(金) 20:59:33.30 ID:???
まあ、艦これスタイルかリアル艦艇か好きな方を選べ!って意図の仕様だろうね
魔艦+兵裝で初期の常備化点使い切ったりするからコストあると取りにくかったりするだろうし

986 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:38:16.98 ID:???
無駄に気合の入った無駄のないフォロー
嫌いじゃない…!

987 :NPCさん:2014/05/30(金) 21:56:42.51 ID:???
さらりとGF追加アーツを取得してたな

ところで誰かがサバイバー収録あるかも? なんて言ってたが、そんなことはなかったな
残念

988 :NPCさん:2014/05/30(金) 22:47:38.86 ID:???
>>987
魔王リプでもGFのアーツ取得してたからな
そのあとサプリに再録されたが

989 :NPCさん:2014/05/31(土) 01:01:49.15 ID:???
艤装ユニット化アイテムを戦闘中に破棄して
「これが余の真の姿だー」ってやるのはちょっと憧れる

990 :銀ピカ:2014/05/31(土) 07:57:34.87 ID:???
何故か脳裡に浮かんだのが転生神機メロウガイン。

>>982
なんとゆうか……しげちーはほんとうにばかだなあ(満面の笑み

>>979
別に無理して読まなくたってイイのよ。あーはん?

991 :NPCさん:2014/05/31(土) 15:23:24.78 ID:???
>>979
オークの諺にこうある「突撃したら死ぬ、突撃しなくても死ぬ」とな

992 :NPCさん:2014/05/31(土) 16:02:06.27 ID:???
>>990
読みもしないリプレイをデータの為に買わなきゃいけないのが嫌という話だろ

993 :NPCさん:2014/05/31(土) 17:45:13.88 ID:???
別ゲーのあるク○リプレイをデータの為だけに買ったら
後のサプリに全部載ってて思わずリプレイ窓から投げ捨てたトラウマを想起した

994 :NPCさん:2014/05/31(土) 20:34:01.60 ID:???
先の見通しが甘すぎるとか、サプリ出る前にデータ使える利点とか、
窓から投げ捨てるよりもブックオフに捨てるほうが印税的に効くぞとか、
いくらでも説教できそうな感じだな

995 :NPCさん:2014/05/31(土) 20:48:59.03 ID:???
人魚さんもイラストにしてほしかったなぁ

996 :NPCさん:2014/05/31(土) 22:23:47.97 ID:???
今回予告の所にイラスト2枚ブッ込んでも良かったと思うんだ
なんか名作っぽい『別れの日は過ぎて』のイラストが先に載ってて、ページめくるとゾンビ大行進

読者にも「クソ映画だコレー!?」と叫ばせる努力をもっとしてしまうべきw

997 :NPCさん:2014/06/01(日) 01:55:39.60 ID:???
それは見てみたかったなw

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