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【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】

1 :6ゾロの呪い@G.U.R.P.S:2013/02/28(木) 08:25:47.79 ID:???
此処は特撮作品をTRPG的に考察するスレッドです。
監督/脚本家=GM、レギュラー級俳優/ヒーロー=PC 等と見立てて扱います。
TRPGのシステムは問いません。

劇場公開作品等のネタバレは自由とします。試写会、雑誌掲載情報のネタバレも自由です。

特撮以外の見立ては↓のスレでお願いします
このスレでも流れで特撮以外の話も出る場合が有りますが、或る程度は許容しましょう。
ネタスレなんだから、ネタで楽しんでナンボです。
でも、あまり続く様なら↓へ誘導をお願いします。

○○がTRPGリプレイだったら 20冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1358806349/

<前スレ>
【特撮】メサイアのサークル代表としての資質【神崎スレ17】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336582042/

2 :NPCさん:2013/02/28(木) 11:22:59.52 ID:???
イー・チー・オー・ツー
>>1

3 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:37:47.73 ID:???
>>1
大丈夫倒されるたびに経験点は増えてる!きっと!

4 :NPCさん:2013/03/02(土) 23:53:10.96 ID:???
>>3
ユーゴさん「太陽の熱でキャラシー燃えるんだけどそこはどうすれば」

5 :NPCさん:2013/03/02(土) 23:56:07.93 ID:???
ではこの火鼠の皮紙に書かれたキャラクターシートを

6 :NPCさん:2013/03/03(日) 07:21:05.70 ID:aeWxT+GZ
あげ

7 :NPCさん:2013/03/03(日) 11:25:50.78 ID:ANMoVvW2
グリーンの必殺技がアバンストラッシュにしか見えないのは、
やはり三条GMの影響なんだろうか…

8 :NPCさん:2013/03/03(日) 14:49:02.61 ID:???
あ、そうか…三条GMだったな…
…アバンストラッシュ・ブレイブ…とかなんかなー

9 :NPCさん:2013/03/04(月) 06:24:07.82 ID:???
新パラメーター、戦隊力とは一体…

10 :NPCさん:2013/03/04(月) 13:36:02.04 ID:???
それ以外にもブレイブ値だのおっさん値だの
やたらとゲージ系が多いシステム使ってるな>キョウリュウジャーリプ

11 :NPCさん:2013/03/05(火) 03:02:53.19 ID:???
その代わり、固定の能力値は無いと見た

12 :NPCさん:2013/03/05(火) 07:51:32.48 ID:???
キャラシートに書かれてる能力値のうち、1〜2個をオリジナルの能力名として宣言できるルールかなと。

13 :NPCさん:2013/03/05(火) 08:28:52.43 ID:???
番長学園?

14 :NPCさん:2013/03/05(火) 08:40:40.85 ID:???
アキバレ2eリプ、微妙にPL違うのか……知らなかった。

>>13
あそこまで便利なルールではないだろうが、そんな感じw

15 :NPCさん:2013/03/05(火) 09:58:21.14 ID:???
変身宣言のたびにGMはコンポでサンバ流してるのかw

16 :NPCさん:2013/03/05(火) 21:22:02.04 ID:???
キョウリュウリプレイは生身戦闘でもけっこうリソース使うから<BGMチェンジ>でシーン変えて無理矢理シーン1回特技回復させてるんだと思う

17 :NPCさん:2013/03/05(火) 21:36:05.93 ID:???
史上最強って言うけどリソース的なことを考えると史上最弱に見えてくるw
ダンジョン攻略は絶対きついなこのPTw

18 :NPCさん:2013/03/05(火) 23:09:38.12 ID:???
だから今のところトリンがガチ支援NPCとして援護しているわけで

19 :NPCさん:2013/03/05(火) 23:14:39.05 ID:???
お祭り企画のゴーカイで全部同一世界ってことにしたけど
本来は全部別々のプレーンだからね。

キョウリュウジャーキャンペーンではPCたちが史上初の戦隊なんだろ。

20 :NPCさん:2013/03/06(水) 07:14:50.44 ID:???
ときどき戦隊云々言うのはPL発言だったのか

21 :NPCさん:2013/03/06(水) 09:35:18.05 ID:???
初戦隊が戦隊名乗っちゃいけないわけじゃないからなぁ
ただ、史上最強って言ってるのは読者向けのあおり文だから、そのキャンペーン世界で初戦隊だろうが関係ない。

22 :NPCさん:2013/03/06(水) 11:14:32.86 ID:???
ゴーバスVSゴーカイリプレイで、
37番目のスーパー戦隊とか言ってなかったっけ?

23 :NPCさん:2013/03/06(水) 16:19:32.30 ID:???
一般名詞としての「戦隊」と比較して、史上最強なのかもしれない

24 :NPCさん:2013/03/06(水) 19:15:13.16 ID:???
具体的なデータが公開されないことには強い弱いを比較なんてできないんだから強くないと決めつけてもなぁ。
1シナリオの短さから回数制限の有る強データを優先して取ってるのかもしれないし。

25 :NPCさん:2013/03/06(水) 19:18:54.14 ID:???
前回のキョウリュウジャーリプで、緑があっさりと正体を明かしたのは、
第1話ラストで正体を隠すと言っちゃったけど、さすがにそれだと面倒だからって、
うまく都合がつくシチュエーションを赤と緑が共同で考えて、そういうシーンを挿入したって認識であってる?

26 :NPCさん:2013/03/06(水) 20:25:51.31 ID:???
妻子持ちでも良いのに、わざわざ近親者の《保護者》にした理由もしりたいところだねぇ

27 :NPCさん:2013/03/06(水) 21:23:41.86 ID:???
ゴーバスに引き続き、青がお見合いシナリオ担当になりそう

28 :NPCさん:2013/03/06(水) 23:11:25.70 ID:???
>>26
ジャスミン大好き坂本GMの気持ちを組んでやれw
夫婦にしたくなかったんだよ

29 :NPCさん:2013/03/06(水) 23:21:04.84 ID:???
やっと劇場コンベ版のGAROリプ読んだが
クエスト:嘆きの牙を持ち帰るってGM質問特技ないと魔竜の牙そのまま渡してアウトになってたんじゃ…

30 :NPCさん:2013/03/07(木) 01:17:50.87 ID:???
>>26
市民団体から、子供は夫婦で育てる義務があるのに
夫が家事をせず地球の平和を守るとは不平等だとか苦情が来るのだろう。

そのうち女性PLのダイス目にも文句付け始めるかm(政治スレに飲み込まれる)

31 :NPCさん:2013/03/07(木) 03:10:22.74 ID:???
合体するたびに赤PLにキャラシ渡す→確認→返却を繰り返すのがめどいな
プテラ出る頃にはもっとスムーズに処理できるようになってるかな

32 :NPCさん:2013/03/07(木) 03:17:37.68 ID:???
>>30
アバレンのPC1も、「子持ちだけど、実は姪」って設定だったのはそういうことなのかもなあ。

33 :NPCさん:2013/03/07(木) 07:01:15.87 ID:???
軍事、公務員系戦隊だとその心配はイランというこの・・・

34 :NPCさん:2013/03/07(木) 07:34:44.98 ID:???
派遣されるの?

35 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:38:02.78 ID:???
ファンガイアから子供を守るために育児放棄したクイーンの悪口はやめろ

36 :NPCさん:2013/03/07(木) 17:16:51.95 ID:???
赤PCの父親が育児<仕事なことについては見なかったことにしよう。

緑PCも親子って関係性がクローズアップされていたけど、
ライフパスのダイスロールがたまたま偏ったのだろうか?
それともシンケンリプみたいに実は世襲制とか?

>>10
DAやエンギアみたいに感情や関係性がレベル表現で、
それを〜値と言っているのかもな。

37 :NPCさん:2013/03/07(木) 18:01:23.09 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

せっかく看破判定に成功したのに何にもなりませんでしたね・・・

38 :NPCさん:2013/03/07(木) 22:58:20.38 ID:???
壇蜜プレイヤー参加か……

39 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:58:24.86 ID:???
小説リプレイ版の753がファラウス化してるんですがそれは…

40 :ありよし@シスコン:2013/03/10(日) 16:33:04.64 ID:???
ビーストのセイバーストライクは攻撃回数だけじゃなくて攻撃力もダイス目依存なのかな?

ダイス振り直し系の特技が欲しいところだけど「古の魔術師」じゃそんなのないんだろうなあ

41 :NPCさん:2013/03/10(日) 19:35:01.15 ID:???
初心者のメデューサSM相手にGMも無茶振りするぜ

42 :NPCさん:2013/03/10(日) 21:06:52.34 ID:???
個人的には次のGMが気になるなー>キョウリュウリプ

三条GMが4セッションかけて各PCが戦隊として(変身前も)合流出来るようにして、
各PCのキャラ付けもだいたい終わった訳で、
次に別のGMがどう持っていくのかが楽しみでならん。
流石に三条GM一人って事は無いと思うんで

43 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:04:37.63 ID:???
仮面ライダーウィザードリプレイ

知覚判定でどんな目出せばあんな結果になるんですかね

44 :NPCさん:2013/03/11(月) 03:19:57.37 ID:???
>>43
GMは明言してなかったけど、どうやら目標値が2つある判定だった模様。
晴人組の場合は「真由を調べる、マヨネーズは「真由の顔を見て思い出す」の判定で、
1つ目は両者とも成功したんだけど、2つ目の目標値はかなり高めで「似ている別人であることに気付く」までは至らなかったみたい。

高校が舞台ということで、マヨネも変装して潜入するのは考えてたみたいだけど、
魔法少女ビーストの前科もあり、スキル的に心許ないってことで、凛子との連携を意識した結果だと思う。
それが何故あんなことになったのかは、きっと直前にダブルクロス2ndのリプレイでも読んでたんじゃないかな。

捜査シーンで晴人&瞬平が調査判定に成功したのに、得られた情報がしょぼい。
GMが情報の出し惜しみをしてるんじゃないかと疑ったマヨネーズは、なかなか冴えてたな。
おかげで凛子は自分のシーンで晴人に合流せず調査判定をすることを選んだわけだし。

45 :44:2013/03/11(月) 03:42:30.51 ID:???
2段落目、ちょっと訂正、
”あの後の彼の行動は、凛子との連携を意識した結果だと思う” で

46 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:40:04.29 ID:???
ついにサークルショッカーのメンバーが全員亡くなってしまった…
納谷さん…

47 :NPCさん:2013/03/12(火) 23:19:34.35 ID:???
転落の方もライダーマンとかパワレンとかあるから

48 :NPCさん:2013/03/13(水) 18:24:19.03 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

最終奥義死んだ(やられた)振りは何気にえげつないな・・・
実プレイでかまされると避けられる気がしない

49 :NPCさん:2013/03/16(土) 22:41:18.80 ID:???
つーかゼロに版上げしてからボスキャラがゼットンとべリアルの再利用ばっかな希ガス
基本ルールに種別:べリアルとか言う分類だと追加データ増えるみたいな記述があるんじゃろか?

50 :NPCさん:2013/03/16(土) 22:59:57.43 ID:???
NWの魔王押しみたいなものだから仕方ないんじゃね?
メビウスの頃はヤプール系のボスキャラばっかりだったし、ティガの関係は「闇」の眷属のデータばっかり充実してたし。

51 :NPCさん:2013/03/17(日) 00:10:19.72 ID:???
スフィア「出番マダー?」

52 :NPCさん:2013/03/17(日) 01:08:55.41 ID:???
>>51
ひとりキョウリュウリプレイにキャンデリラPLとして出てるやないですか(違)

53 :NPCさん:2013/03/17(日) 14:40:47.56 ID:???
>>50
メビウスリプレイはキャンペーン前半のボガール無双も酷かった気がする。

54 :ありよし@シスコン:2013/03/18(月) 20:38:54.10 ID:???
白い魔法使いってキュベレーじゃね?
とするとウィザードライバーは機聖晶か……

55 :NPCさん:2013/03/19(火) 04:41:11.30 ID:???
妹PL「これが魔法使いドライバー・・・」

音声(カフクブタッチビンビーン)

妹PL「・・・この音声のセンス、あなたの指定ですか?」
白い魔法使いGM「 」

56 :NPCさん:2013/03/19(火) 09:47:10.40 ID:???
なぜ女なんだ

57 :NPCさん:2013/03/19(火) 11:14:28.00 ID:???
おまえはなにを言ってるんだ

58 :NPCさん:2013/03/19(火) 22:03:38.40 ID:???
ネ・・ネイガーPCがゲスト出演するリプだと・・・(鼻血

59 :NPCさん:2013/03/20(水) 20:31:57.47 ID:???
白い魔法使いは男だろ、なぜ女のはずのキュベレなんだ、と言いたいのでは。
まぁバルキリーの時点でお察しだが。

60 :NPCさん:2013/03/20(水) 21:50:45.08 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

クライマックスどころか全編通してろくに出番のなかった防衛隊の皆さんのPL陣は怒っていいと思う

61 :NPCさん:2013/03/20(水) 22:32:43.24 ID:???
大怪獣バトルリプレイ以降はエピックプレイのキャンペーンで遊んでるのに一気に時代飛ばし過ぎなんだよなあ……

62 :NPCさん:2013/03/20(水) 23:09:49.16 ID:???
>>59
キュベレーはカオスフレアに出てくるNPCで
少女にアイテムを渡して魔法少女にする白い生き物

そして魔法少女になっても碌なことにならない

63 :NPCさん:2013/03/21(木) 00:14:06.90 ID:???
まんまインキュベーターさんじゃないですか

…はっ!白の魔法使い=インキュベーター!?

64 :NPCさん:2013/03/21(木) 07:59:26.27 ID:???
「白の力で魔法少女になる→いずれ絶望して魔女になる」に対して
絶望を乗り越えた者だけが白の魔法使いの力で魔法使いになるのか

65 :NPCさん:2013/03/21(木) 12:09:34.13 ID:???
もはや魔法使い大杉てハルトきゅん最後の希望でもなんでもないじゃないですかー
やだー

66 :NPCさん:2013/03/21(木) 22:29:42.65 ID:???
同じこと考えるやつはいるんだな
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=34309060

67 :NPCさん:2013/03/21(木) 23:01:33.63 ID:OG43QlqW
そういや「やらない夫のモンハン」でQBアイルーが居たな
アレはワロタw

68 :NPCさん:2013/03/21(木) 23:40:28.83 ID:???
高寺デザイナーが知り合いといっしょにロボゲーのサプリ燃やしてたんですけど
それは大丈夫なんですかね?

69 :NPCさん:2013/03/23(土) 00:22:36.62 ID:???
ハリー・ポッターと秘密の部屋リプレイ

中ボスが「これどうやって勝つねん」レベルで強敵でラスボスが基礎攻撃3発で死んだのはどうにかならなかったんですかね・・・

70 :NPCさん:2013/03/23(土) 01:14:17.74 ID:???
あれ中ボス戦じゃなくて神業合戦だろ

71 :NPCさん:2013/03/25(月) 02:08:20.25 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

今回のバステ特技「もう毎回とりあえずこれ撃ってればいいんじゃないかな」レベルで強すぎませんか

72 :NPCさん:2013/03/25(月) 03:37:13.12 ID:???
紳士協定だが、うちの鳥取の卓では、チャームしたまま戦闘しないことが決まった。

73 :NPCさん:2013/03/25(月) 19:16:11.37 ID:???
橘さんこと天野浩成PLが水戸黄門リプのバツイチもといクノイチ雛形あきこPLに討ち取られたってよーーー!

74 :NPCさん:2013/03/25(月) 22:05:33.17 ID:???
まあ当人達が幸せな家庭を築ければそれでいいんだけど
読者としては討ち取られ感がすごいな・・・

75 :NPCさん:2013/03/26(火) 00:59:59.15 ID:???
「これ食ってもいいかな」

なにげにシアンと明言した戦隊PCはこれが初(パワレン除く)

76 :NPCさん:2013/03/28(木) 06:59:35.85 ID:???
ウルトラゼロファイトリプ、せっかく時間を延長しておいてエンディングフェイズしかやらないとは……。

77 :NPCさん:2013/04/02(火) 19:18:47.30 ID:???
キョウリュウジャーリプ、
キングPCのキャラが
フォーゼの弦太郎PCとまんま被ってる気がするんだが…

増刊で絡む機会があったらどうやって差別化するんだろう…

78 :NPCさん:2013/04/02(火) 20:23:09.50 ID:???
>>77
むしろキングの名前が被るPCが

79 :NPCさん:2013/04/02(火) 21:23:14.52 ID:???
もやしとマベなんかキャラかぶりもいいところだったが何かセッション中に問題あったっけ?

80 :NPCさん:2013/04/03(水) 06:30:40.59 ID:???
キングレンジャー「俺じゃないですねわかります」

81 :NPCさん:2013/04/03(水) 20:28:26.58 ID:???
長石GMに合掌

82 :NPCさん:2013/04/04(木) 23:47:12.92 ID:???
>>77
劇場版ゴーカイリプでギャバンPCとデンジブルーPCとバトルケニアPCが盛大に被ってたけど平気だったからどうにでもなるだろ

83 :NPCさん:2013/04/05(金) 11:35:11.94 ID:???
それPLが被ってるじゃないか

84 :NPCさん:2013/04/05(金) 12:06:52.98 ID:???
プレイヤーがやりたいやりたいと連呼した結果ハリケンの読み切りセッション決定とかめでたい。
ちゃんと昔のメンバー集めてやるみたいだし

85 :NPCさん:2013/04/06(土) 17:44:12.49 ID:???
GARO卓がオープニングフェイズだけで終わったかと思ったら
アキバ卓は座談会だった件

86 :NPCさん:2013/04/06(土) 19:35:45.03 ID:???
アキバレは前回のリプレイの時に座談会で振り返りやってるからって
出版されたリプレイじゃなくサプリ発売後に同じメンツで遊んだ内容を延々語るという暴挙

87 :NPCさん:2013/04/10(水) 13:16:31.01 ID:???
ああ、マスタースクリーンとかメタルフィギュアとかあの辺?

88 :NPCさん:2013/04/10(水) 20:50:09.25 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

バステは基本戦術の一つではあるんだけどやっぱり卑怯臭く見えるな

89 :NPCさん:2013/04/10(水) 21:09:23.90 ID:???
ラジオつけたらキョウリュウブラックPLが鳥取に来るとかイテル
ふんふんつまりブラック主役セッションはしばらく無い、と

90 :NPCさん:2013/04/11(木) 11:30:21.52 ID:???
キョウリュウジャーリプといえば
GMの素振りからすると、ドゴルドって怒+ゴールドって事なんかのぉ

91 :NPCさん:2013/04/11(木) 16:15:29.21 ID:???
追加PCのPLはキャラメイク前に
GM「と、いうわけで君のキャラはこういう風に登場するので
そのつもりでキャラメイクしてくれ。その関係でカラーも指定させてもらう」
と、かなり無茶振りなハンドアウト渡されてるみたいだからなあ、キョウリュウジャーリプ

92 :NPCさん:2013/04/11(木) 16:39:20.17 ID:???
サプリでないラミレスPLはともかく○○○が○色ってのは財団Bの年間サプリ販売計画でもう決まってるんじゃないのかって気が

93 :NPCさん:2013/04/11(木) 21:42:14.06 ID:???
特撮板だと一時期「サブマスが555の海堂だから7人目の仲間になるに違いない!」って
延々騒いでた真性の足りない人がいたんで、そのへんの寝返り追加PCの話題は微妙に避けられてるのよな…

94 :NPCさん:2013/04/11(木) 23:55:03.75 ID:???
その理屈だとカブキチョウメスグロヒョウモンチョウPLもスモーキーだったから仲間になってしまう!
あかん!

95 :NPCさん:2013/04/12(金) 08:34:56.86 ID:???
スモーキーはPL草尾だから違くね?

96 :NPCさん:2013/04/12(金) 09:58:48.99 ID:???
カブキチョウメスグロヒョウモンチョウはPL緑川でスモーキーは矢尾じゃなかったっけ
眠りの小五郎みたいにPL変わったのかもしれんけど

97 :NPCさん:2013/04/12(金) 12:09:38.37 ID:???
>>86
田中天ばりの妄言じゃなく、あれ単に身内卓での内容だったのかw

ということは、挿絵として使われてたスクエアマップやメタルフィギュアも、
わざわざ用意したものじゃなくて、その時の実際の写真だと。

98 :NPCさん:2013/04/12(金) 22:24:31.61 ID:???
ウルトラマンギンガ卓防衛隊のデータ皆無なんか……
イラスト用意する予算ないのかね?

99 :NPCさん:2013/04/12(金) 22:38:01.35 ID:???
ゼロ卓だってそうじゃなかったけ?
メロス卓とか?

100 :NPCさん:2013/04/12(金) 23:01:37.88 ID:???
ジャンボットのイラストあったからカプセル怪獣的なルールがあるのかもしれない

101 :NPCさん:2013/04/13(土) 04:15:32.13 ID:???
プレデターVSエイリアンリプレイ

開始早々パーティー分断罠は鬼過ぎやしませんかねGM

102 :NPCさん:2013/04/13(土) 08:26:12.72 ID:???
>>98
というかとうとう円谷のリプレイまで東映がディケイドリプやゴーカイリプで
やらかしたああいうふざけたギミックを組み込んだ主役PCを導入しやがったよ……

103 :NPCさん:2013/04/13(土) 08:52:48.51 ID:???
そうだな、円谷も許すべきではないな

104 :NPCさん:2013/04/13(土) 12:46:08.83 ID:???
想定対象読者層には受けてたって事
すでに自分が老害になってることに気づけよ

105 :NPCさん:2013/04/13(土) 12:53:40.64 ID:???
メビウスはいいリプレイだったが「礼儀正しい後輩キャラ」で通してたせいか、もっと若輩のゼロが来た途端空気化しちゃったんだよなあ

106 :NPCさん:2013/04/13(土) 12:56:40.93 ID:???
歴代戦隊や平成ライダーは能力に個性があったから、それぞれに変身するスキルに意味あったけど、
初代ウルトラマンとウルトラマンジャックに変身するスキルって、違いあるのかしら

107 :NPCさん:2013/04/13(土) 16:03:47.70 ID:???
初代ウルトラマンは能力値上昇ではなく、とにかく特技の充実に経験点を注ぎ込んだタイプのキャラ
なので本当、とにかく「技」という点においての汎用性はズバ抜けている
実際、ゼットンの装甲値をダメージ不足で抜けなかった以外はほとんど苦戦してないからね
(そのせいでパワーに割り振りすぎたウルトラセブンは、リソース切れで最後はウルトラ念力しかできなかったし)

一方、ジャックは敏捷と装備品に経験点を注ぎ込んで常備化したキャラ
「○○相当のウルトラブレスレット」でうめつくされた装備品欄は凄いぞ、アレ

108 :NPCさん:2013/04/13(土) 19:22:27.21 ID:???
>>107
それにセブンはカプセル怪獣1種類で良いのに3種類も常備化してたし
小型化みたいなレアな特技にも振ってたからなぁw

109 :NPCさん:2013/04/14(日) 00:13:38.90 ID:???
エース「これはアレか?PC2が消えた俺に対するイジメか?オチ担当なのか?」

110 :NPCさん:2013/04/14(日) 00:47:05.30 ID:???
タロウ「生まれ表で00出せた時点で勝ち組確定でした」

111 :NPCさん:2013/04/14(日) 01:13:37.11 ID:???
新マン以降は<上司による蘇生>取るのがデフォになってたのになんでレオだけ取らせないレギュでやったのか

112 :NPCさん:2013/04/14(日) 01:25:31.67 ID:???
>>110
というかタロウは生まれ表以外にも防衛隊PLたちの発想が凄まじいからな
単独怪獣撃退スコア、トップの科特隊に続いて歴代2位なんだぜ、ZAT……

113 :NPCさん:2013/04/14(日) 01:33:22.55 ID:???
小説版ディケイドリプレイ読み終わったが夏みかんがジャーム化したようなラスト一行が妙に怖いんですが

114 :NPCさん:2013/04/14(日) 11:33:07.71 ID:???
夏みかんは萌えキャラだったが売り出しに失敗したからなぁ・・・

115 :NPCさん:2013/04/14(日) 13:38:34.08 ID:???
あれはきっと、冒頭に繋がるんだよ>113

よんでないけど。

116 :NPCさん:2013/04/14(日) 22:58:21.92 ID:???
HKリプ、早く読みたい…

「頭部防具相当のパンティ」
「胸部防具相当のブリーフ」
「ポールウェポン相当のおいなりさん」とか
演出ハチャメチャや…

117 :NPCさん:2013/04/14(日) 23:23:51.33 ID:???
助手PL「で、新しいコレはアイスドラゴンなんすか?クリスタルドラゴンなんすか」

118 :NPCさん:2013/04/20(土) 19:25:36.04 ID:???
アキハリプ
不人気により井上GM登用ネタとか荒川GMのネタがギリギリすぎんだろw

119 :NPCさん:2013/04/21(日) 08:03:39.73 ID:???
今週来週は追加戦士無双か

120 :NPCさん:2013/04/21(日) 08:46:34.42 ID:???
非実体クリーチャー強いなぁ

121 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:22:31.78 ID:???
最近出てくる平ファントムがみんなフェニックス様より強そうなのがなぁ
単にプレイのレベル帯が上がったってことなんだろうけど

122 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:24:21.40 ID:???
「ちゃんと紙に包んで捨てといてね」
憎まれ役の実にいいロールプレイだと思った

123 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:33:32.56 ID:???
>>121
長期キャンペーンだとどうしてもね。

124 :NPCさん:2013/04/21(日) 09:37:33.48 ID:???
既に忘れ去られたオールパワードラゴンズw
しかし連載期間ちょうど半分ぐらいだよね?
今からインフィニティーなんて名前付けて残りもつのか?
CD&Dのデミゴッドキャンペーンみたくなるんだろうか?

125 :NPCさん:2013/04/21(日) 17:06:43.31 ID:???
キョウリュウリプ、アミィPCがおてんばお嬢様()キャラから、
ズボラキャラに変更って…
リプレイ収録中に何があったんだよ…

それとも、元からライフパスで取ってたんだけど、
今まで(他のPCが濃すぎて)ネタキャラ化は控えてたんかな…

126 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:06:04.39 ID:???
>>125
実は全判定を「キック」技能で振ってるに1票

127 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:28:50.89 ID:???
ライフパス:足癖が悪いかとオモタ

128 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:43:46.52 ID:???
>>125
技能による判定の演出として
足癖の悪さとずぼらな行動もおてんばRPの
一部に含んでみたんでないかな?

129 :NPCさん:2013/04/21(日) 19:58:06.26 ID:???
脚と言ったらイエローバスター

130 :NPCさん:2013/04/21(日) 20:03:06.19 ID:???
>>118
アキバリプレイは二期になってから濃すぎてライトなリプレイ読者がついてきてのかが謎過ぎるw
キバレンジャーPCが子供とか魔拳士ジンPCとか何の説明もねーし

131 :NPCさん:2013/04/22(月) 01:28:20.90 ID:???
声優ライブセッション カブタックリプ以来記念age

132 :NPCさん:2013/04/27(土) 10:46:12.72 ID:???
アキバリプ、
次回予告のイラストからベーダー怪物かと思っていたら機械生命体だったでござる。
案外、分かりにくいな。

そして非公認とはいえ戦隊卓で忍者キャプターとか

133 :NPCさん:2013/04/27(土) 13:16:27.61 ID:???
忍者キャプたん

134 :NPCさん:2013/04/27(土) 16:34:01.37 ID:???
>>132
毎日誌連載のキョーダインは公認に参戦してるけどなー

135 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:13:08.31 ID:???
GARO3rdキャンペーン
いくらなんでもザルバが地蔵過ぎるw
中の人が変わったのかPLが来てないのをGMが補完しているのか

136 :NPCさん:2013/04/27(土) 18:24:39.82 ID:???
キョウリュウジャーって番学かなんかか?
戦隊力とブレイブで大抵のことは何とかなるみたいだけど

ああいうの好きだからいいんだけどね、キングPLの戦隊愛もうかがえるし
仲間を人質に取られても「俺は仲間を信用してる、あいつらなら自力で脱出する」とか、ちゃんと自力脱出するとことか
人質取られて身動きとれなくなるPCに対しても、過去のNPC引き合いに出して
「ソイツも仲間を信用していたに違いないが、優しい奴だったんだ」とフォローも忘れないという

137 :NPCさん:2013/04/27(土) 22:15:44.18 ID:???
あのダンスシステムの機能しなささっぷりからして・・・・う〜ん

138 :NPCさん:2013/04/28(日) 09:23:04.64 ID:???
単体で使うとちゃんと機能する技能らしい>ダンス
おそらく、ギルドとして完成してないからスキルを取っていないんじゃないかな?

139 :NPCさん:2013/04/28(日) 10:07:45.99 ID:???
挿絵みてると、センターのキングで力使い果たして他のメンバーが多少おざなりな感じだったが
最近そうでもない?絵師がこなれてきたのか、こっちが見慣れたのか

140 :NPCさん:2013/04/28(日) 10:58:12.72 ID:???
キョウリュウリプ、ゴールドPLの

ゴールド「すいません、ずっと敵役で出て来たんで、
素直に合流したくても出来ないってキャラロールしたいんですが…」
GM「ああ、そうだね。
んじゃ…ゴールドとコネ持ってたのは?」
ピンク「あ、私ですね。
んー…じゃあ、適当に正論だけどキツい台詞言って退場してくれれば、
私、一言言ってくるわ!って感じで追いかけますんで、
後は流れでお願いします。」
ゴールド「ありがとうございます。よろしくお願いします。」

とかってメタ会話があったんだろうなぁ。
そしてその後のネタシーンにつながる、と。

141 :NPCさん:2013/04/28(日) 11:19:14.61 ID:???
ああそうか、今日発売日だったな

「仲間と争わされていた自分が腹立たしかったのだ」と言いつつ
離脱した理由が「意識がなかったとはいえ、自分のした事を考えれば戻れない」ではなく
「お前を主君と認めたわけではない」だったのが微妙に違和感だったんだが
今回のシナリオの引きだったんだよね?

142 :NPCさん:2013/04/28(日) 15:53:51.35 ID:???
戸松っちゃんサブGM乱入で吹いたw

143 :NPCさん:2013/04/28(日) 18:11:45.08 ID:???
ウィザードリプみてると、やっぱり判定操作系の敵は厄介だな…と感じたなー
あと、ビーストPLが固定値は正義に目覚めたようだなw

144 :NPCさん:2013/04/28(日) 20:46:35.79 ID:???
いや、ビーストPLは固定値ではなく、
ゲストNPCのツッチーによる支援を受けたという演出でダイス振り直したっぽくね?

145 :NPCさん:2013/04/28(日) 20:59:44.01 ID:???
>>142
リプレイではちゃんとNPC使ってるけど、
アイドルライブシーンとかあれ絶対PLが悪ノリしてNPC乗っ取りしてるよなww

で、悪乗りしなかったゴールドPLだけ、
その後のバステ受けなかったとか?

146 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:01:26.30 ID:???
ファンブル値増加って怖いんだな…

147 :NPCさん:2013/04/28(日) 21:22:36.16 ID:???
ファンブル発生時のイベント表を作ってきた石田GMは盛り上げ上手だが
バナナの皮ですべるとか、くずかごに頭から突っ込むとか、犬の糞踏むとか
リアリティレベルからかけ離れた頭の悪いイベントの数々だったのはどうなのよと思わなくも無い。

思わなくも無いが、メイン読者層はアレで楽しんでるんだろうなあ…そうでなきゃ何年もあのコメディ演出を繰り返さない。

148 :NPCさん:2013/04/28(日) 22:13:37.00 ID:???
開運モードぇ…

149 :NPCさん:2013/04/29(月) 05:48:35.44 ID:???
ゴールド「GMからござるキャラを振り当てられたが
引き出しが<明日のよいち>しかなかった」

150 :NPCさん:2013/04/29(月) 18:47:00.40 ID:???
なぜにキョウリュウジャーはこんなにバステまみれのセッションになるのか。
ちょっと前の「ピンクが怪人にチャーム効かせっぱなし」に対抗して
GMがチャーム特化型怪人出してみたり、
それに対抗してPCがバステ攻撃3連発してみたり。

151 :NPCさん:2013/04/29(月) 20:46:38.48 ID:???
マスターが状態異常効果付きのアイテムをバンバンだしてくるからね。

152 :NPCさん:2013/04/29(月) 21:45:44.58 ID:???
そりゃあ面白いバステがルルブに書いてあったらPLもGMも使いたくなるだろう。

153 :NPCさん:2013/04/29(月) 22:35:59.93 ID:???
【特撮】獣電池のバステアイテムとしての資質【神崎スレ18】

154 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:29:21.02 ID:???
ヒーロー大戦Zコンベ行って来たがレイダーはスペースレイダーにならない方が強かったんじゃないかと言うサジタリウスノヴァに似た既視感

155 :NPCさん:2013/04/30(火) 00:45:32.11 ID:???
ゴーストギルーク「呼んだかage]

156 :NPCさん:2013/04/30(火) 04:52:16.04 ID:???
ターボレンジャー卓のラゴーン様はターボビルダーの猛攻に耐えたのにネオラゴーンはスーパーターボロボのダメージロールで一撃施してたような
痛打表でも振ったのかね?

157 :NPCさん:2013/04/30(火) 05:14:00.78 ID:???
上位クラスにしたつもりが、所持スキル構成が変わって弱体化するなんてよくあること
きっとより攻撃特化な性能になっていたせいで防御が紙だったのさ

158 :NPCさん:2013/04/30(火) 17:53:18.24 ID:???
ダイナマンリプレイのメギド王子はリビルドしてダークナイトにクラスチェンジしたのにせいぜい並みのメカシンカ程度の強さで子供心に切なかった

159 :NPCさん:2013/04/30(火) 18:16:07.53 ID:???
>>158
リソースつぎ込んでた尻尾の数が無くなってもその分の再取得を認めてくれなかったからじゃね?

160 :NPCさん:2013/05/06(月) 00:05:02.62 ID:???
ダンスシステムが機能しだしたが、まだ合体シーンとは合いが悪いなぁ

161 :NPCさん:2013/05/06(月) 02:58:48.62 ID:???
戦隊共通スキル《横一列変身》と使用タイミングがかぶっちゃってるんだよな>ダンスシステム
クライマックスフェイズ限定とはいえ、キョウリュウジャーは戦隊共通スキルをしっかり取るコンセプトだし。
前作ゴバスリプの初期作成では取ってないんだけど、結局敵が強すぎて取らざるをえなくなっちゃった例があるから、慎重にならざるをえないよな。

162 :NPCさん:2013/05/06(月) 07:51:44.87 ID:???
え、あれ同時使用できるだろ、一斉変身の時にのせなきゃいみないじゃん
ミドルの個別変身だと強化つけても意味ない事多いから省略してたりするけど

163 :NPCさん:2013/05/06(月) 23:03:53.75 ID:???
ダンス戦隊といえばバトルフィーバーだったけど。
当時どうだったっけ? リアルタイム世代では有るんだが、幼稚園時代に読んだ記憶なんでよく覚えてない。

164 :NPCさん:2013/05/07(火) 01:44:27.82 ID:???
ジャパンのダンスがなぜか空手
フランスのダンスがなぜかフラメンコ
と言うアドリブで考えたのがよくわかるリプレイだった希ガス
何気に途中引退者も海砦並に多かったし

165 :NPCさん:2013/05/07(火) 08:18:50.56 ID:???
まぁ盆踊りだの日本舞踊だのされても困るんだけど

166 :NPCさん:2013/05/07(火) 17:20:44.50 ID:???
《変身》に色々なスキルを乗せられるのは、ライダーRPGのほうだっけ?

167 :NPCさん:2013/05/07(火) 17:25:48.86 ID:???
≪宇宙キター≫は後乗せっぽかったけど、他のは《変身》の基本性能なんじゃなかろうか

168 :NPCさん:2013/05/07(火) 17:46:33.16 ID:???
ブレイドの畳は自分のエンゲージから敵を強制移動で、けっこう便利だった印象

169 :Dマン:2013/05/07(火) 18:36:49.22 ID:???
>>168
マヨネーズも使ってたし、オーズも使ってるの見た覚えがあるからデフォルトデータっぽいけどね、あの攻撃。

170 :NPCさん:2013/05/07(火) 18:50:07.66 ID:???
《変身》の「何者にも邪魔されない」効果を、敵の攻撃や同一エンゲージの敵に作用させてるような感じ
強制移動やダメージはペナルティ

171 :NPCさん:2013/05/07(火) 20:29:55.00 ID:???
ギラファ「あ、物理ダメージ出るんですよね?だったらこちらのスキルでカウンター攻撃出来るようになりますね」

172 :NPCさん:2013/05/07(火) 23:45:28.53 ID:???
>>167
最初はメジャーアクションで使ってたんだけど、
後半はスキルを強化する別スキルを取ったのか、マイナーアクションだったりセットアップだったりしてたんだっけ

173 :NPCさん:2013/05/09(木) 02:06:02.96 ID:???
畳>最近プリキュア卓でそんなPLを見たやうな

174 :NPCさん:2013/05/09(木) 18:16:52.90 ID:???
白い魔法使いのデータサプリの名称が白い魔法使いドライバーなんですがそれは……

175 :NPCさん:2013/05/09(木) 22:06:42.31 ID:???
もはやライダーなんだかドライバーなんだか解らんと言われたアレですな

176 :NPCさん:2013/05/11(土) 12:27:33.38 ID:???
来週やっと猛竜PLが鎧着るみたいだがGARO3期リプって99秒フルに鎧着てるシーンないし版上げで代償重くなったのかね?

177 :NPCさん:2013/05/11(土) 20:17:17.44 ID:???
PCのレベルが前期2作に比べると低めだから、コストが重すぎておいそれと払えないんじゃないかな。

178 :NPCさん:2013/05/12(日) 11:16:15.75 ID:???
ファントムでも人の心を持っていました
(よくある厨房シナリオかよ)

でもファントムになる前からシリアルキラーでした

179 :NPCさん:2013/05/12(日) 11:31:53.31 ID:???
>>174
サプリ名称は中身が解りやすい方が良いじゃないか。

>>178
GM「幹部を助けたのが失敗でしたね」
凜子ちゃんの判定結果によってはもっとわかるのが遅くなったり早くなったりしてたのかね。

180 :NPCさん:2013/05/12(日) 12:12:12.98 ID:???
敵幹部とわかり合えるか?シナリオは
凛子ちゃんも通った道だからな
次回ブリキュア卓でもやるみたいだが

181 :NPCさん:2013/05/12(日) 13:25:34.34 ID:???
プリキュア卓はそこまで殺伐としてないから!死人出ないから!

182 :NPCさん:2013/05/12(日) 19:36:37.74 ID:09qlrD/S
PC増員フラグですね

183 :NPCさん:2013/05/13(月) 09:52:27.19 ID:???
プリキュアは以前のシリーズからやってたじゃない

184 :NPCさん:2013/05/13(月) 11:59:18.72 ID:???
キョウリュウゴールドが獣電池六本持ってるから他メンバーに貸して共同必殺技でフィニッシュ、って演出が見られるけど
ひょっとしてこれそういう演出の支援系加護? 他人の加護の使用回数を増やす的な

185 :NPCさん:2013/05/13(月) 12:14:42.27 ID:???
人より消費が激しいから常備化数が違うだけな気がする

186 :NPCさん:2013/05/13(月) 16:50:09.52 ID:???
必殺武器は最大3個使うみたいだし、変身とロボ戦に1個ずつ使う事を考えると6個は決して多くない数だよな
他の5人も強化フォームや新武器の取得で獣電池の消費が増えるようなら常備化数を増やすだろう

187 :NPCさん:2013/05/13(月) 17:02:45.41 ID:???
6本持ってるとか言い出すまでは、とりあえず使う分をオートで出せる所に装備してるだけで
自分用はもっと常備化してるんだと思ってた
バイクや特殊技の電池は装備してなくても出てくるし、基地の挿絵でももっといっぱい充電できそうだったし。
特殊電池は取得上限あるっぽいなとは思ってたけど

電池足りなくなる回とかやるのかね?

188 :NPCさん:2013/05/13(月) 17:20:14.71 ID:???
むしろ、せっかくリソースとして明確化してるので、このギミックを使わない手はないと思う。
まぁ、三条GMなら、そういうのはやってくれるだろうと言う安心感はあるのではあるが。

189 :NPCさん:2013/05/13(月) 23:07:19.87 ID:???
任意ブレイブで代償ナシになったりしないん?

190 :NPCさん:2013/05/19(日) 08:34:33.27 ID:???
今回の瞬平は凛子PCと晴人PCの高レベルの「足手まとい」かよ……!

191 :NPCさん:2013/05/19(日) 19:18:36.92 ID:???
っていうより刑事でさえ攻撃力不足なのに
攻撃力皆無の一般人の瞬平が
今までさほど足手纏いに成らなかった方が不思議

192 :NPCさん:2013/05/19(日) 20:47:23.55 ID:???
他のライダーリプレイならまだしも、
晴人はライフパスの生まれで一般人の出目を出してるからなあ。

193 :NPCさん:2013/05/20(月) 01:27:53.30 ID:???
キョウリュウリプ、ブレイブ(値)と戦隊力は別パラなのなw

194 :NPCさん:2013/05/20(月) 01:42:51.17 ID:???
>>192
ライフパスで出したの<絶望の克服>じゃね?

195 :NPCさん:2013/05/20(月) 12:08:29.65 ID:???
>>194
ああ、そうなのか。
じゃあ晴人は、一般技能を多めにとってるのかな。

>>193
女子力のサブ能力値もあったしな…。

196 :NPCさん:2013/05/20(月) 18:00:21.60 ID:???
>>190-191
春平のポンコツぶりはRPじゃないの?
放火犯に逃げられるところまでがOPで、ミドルの喧嘩も「放火犯を逮捕する」「ゲートを助ける」という相反する目的を与えられた演出だとばかり

197 :NPCさん:2013/05/20(月) 19:59:45.04 ID:???
>>195
前回のレッドの女装って女子力で判定だったのか……

198 :NPCさん:2013/05/21(火) 04:20:03.50 ID:???
「今でしょ」怪人、昭和テイスト溢れるエネミーでおっさん読者感涙

199 :NPCさん:2013/05/21(火) 07:52:34.07 ID:???
三条GMが「俺の理想の戦隊要素を全部ぶっこんだ」って言ってたからなあ

200 :NPCさん:2013/05/21(火) 10:24:35.00 ID:???
なるほど、通りで。

201 :NPCさん:2013/05/21(火) 12:19:06.45 ID:???
そういや今年のピンクPCはダイの大冒険リプのマァムっぽい気がしないでもない

202 :NPCさん:2013/05/21(火) 16:16:23.02 ID:???
お嬢様キャラが一転足技キャラに転向とか

203 :NPCさん:2013/05/21(火) 16:40:13.81 ID:???
アキバレリプで、ゴーカイクラスの《派手に行くぜ!》をマイナーアクションで使ってたような描写があったけど、
あれは本当にコピー系スキルか何かを経由して使ってるのかな? それともただの演出だろうか。

前にも《聞いて驚け!》を使ってたような……こちらは記憶違いかもしれないが。他にもあるかもしれん。

204 :NPCさん:2013/05/21(火) 19:10:05.35 ID:???
>>201-202
ショートパンツ指定だからアンスコはけないわけで
アミィのイラスト紙面に載る編集段階で坂本GMがパンチラ観まくってる件

さすがエロGMきたない

205 :NPCさん:2013/05/21(火) 19:17:05.25 ID:???
>>203
アキバレ痛の公認データ使えるのシンケンまでだから以降は出ても気のせいと言うことに……

206 :罵蔑痴坊(偽):2013/05/21(火) 21:16:45.00 ID:???
>196
春平が春日に見えた。

207 :NPCさん:2013/05/22(水) 13:17:04.42 ID:???
あと三条GMといえば「PCが男三人だと遊べるキャラがいないので今回は男四人」
「女PCが一人で申し訳ないので坂本GMのためにアミィにはキック技能取らせておいたから!」って言ってたwww

208 :NPCさん:2013/05/22(水) 13:59:30.49 ID:???
遊べるキャラは・・・やっぱりのっさんなのか…?
いや、うっちーか・・・?

209 :NPCさん:2013/05/22(水) 14:19:12.16 ID:???
どっちかと言うと毎話の構成として

・その回のPC1
・PC1と協力的なPC2
・PC1と非協力的なPC3
・遊び枠            ←
・ヒロイン

こういうニュアンスじゃないかと思う
…何故か最後のヒロインが遊び枠と化してる気がするのは棚にあげるとして

210 :NPCさん:2013/05/22(水) 16:18:09.63 ID:???
インタビューではのっさん名指しだった、ゴメン

211 :NPCさん:2013/05/23(木) 04:39:58.83 ID:???
ひどいわ!のっさんとは遊びだったのね!?

212 :NPCさん:2013/05/23(木) 10:16:48.32 ID:???
TRPGは基本的に遊びだよ!
いやまあ、市販リプレイへの参加だと仕事だろうけどw

213 :NPCさん:2013/05/23(木) 22:15:36.20 ID:???
俺555の1万人コンベ参加したけど仕事のつもりはなかったぞw

214 :NPCさん:2013/05/24(金) 10:40:11.87 ID:???
1万人コンベは市販リプレイのためっていうか半分は公式からのプレイヤーへのサービスだからなー

215 :NPCさん:2013/05/25(土) 02:05:34.97 ID:???
仕事休んでスペースゴジラコンベ参加した漏れは・・

216 :NPCさん:2013/05/25(土) 13:24:03.31 ID:???
バトライドウォーリプに畳システムが実装されてなかったでござる…

217 :NPCさん:2013/05/27(月) 06:44:59.02 ID:???
素早く何度も変身する作りだから、あちこち省略されてるのは仕方ない

218 :NPCさん:2013/05/27(月) 07:01:51.69 ID:???
本編じゃセットアップに変身畳で攻撃、上手く相手を転倒させられたら
有利なところから1ターン開始作戦を常套手段にしていたのには

219 :NPCさん:2013/05/27(月) 09:04:06.74 ID:???
イアンPLの持ち込みBGMのタイトルが「Solid Bullet」な件
全員マギシュー持ちのキャンペーン故致し方なしなのか

220 :NPCさん:2013/05/27(月) 10:23:45.51 ID:???
>>216
俺は響鬼のバイクがちゃんと技能低くてウケた

221 :NPCさん:2013/05/30(木) 18:35:44.52 ID:???
ウィザード劇場版リプは陣内孝則PL参戦か

222 :NPCさん:2013/05/31(金) 20:41:45.77 ID:???
アキバレリプは公認様の中にボイスラッガーが混じっても気づかれなさそうだ

223 :NPCさん:2013/06/02(日) 21:20:54.59 ID:???
晴人PL「過去の生活はサッカー選手を選んでみた」
GM「おしゃれでいいねー。それに合うNPCは…」
瞬平PL「はい!はい!はい!ボクもサッカー得意です!」
GM「わかったわかった。モブで出してやるよ

224 :NPCさん:2013/06/02(日) 21:36:01.43 ID:???
GM「今日のファントムはバハムートだけあって強いよ」
晴人「∞出すと秒殺なんだけど」
GM「各ドラゴンからじっくり使ってくれないか?いま周辺サプリも出てるところだし」

225 :NPCさん:2013/06/02(日) 21:52:49.46 ID:???
いや、予告漫画見る限りだと新フォームのデータ投入みたいだし。
∞でもヤバイと思うぜ、あのデータだと。

226 :NPCさん:2013/06/03(月) 02:51:39.19 ID:???
つーかギャグどころかシリアスな笑いすらない石田巨匠GMのセッションとか555キャンペーン以来だった気がする

227 :NPCさん:2013/06/03(月) 06:12:15.17 ID:???
黒PL「俺自身が弾丸になる事だ・・・てやろうと思ったら
おまいの『トホホークブーメラン』に全部持ってかれたわ!!DAINASI!!」

TT「<泣けるわぁ〜〜>にチェック入れますね」

228 :NPCさん:2013/06/05(水) 22:43:12.98 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

この宇宙人宇宙人の分際で社会戦仕掛けて来やがった
そしてそして怪獣の攻撃を素の防御力で弾く80吹いた

229 :NPCさん:2013/06/09(日) 08:49:17.73 ID:???
インフィニティは侵食率制限エフェクトかなんかなのか……。

230 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:44:11.01 ID:???
《コピー》って即時発動だから《ドラゴンタイム》より便利な気がした。

231 :NPCさん:2013/06/09(日) 09:51:58.71 ID:???
キョウリュウジャーリプ
一番成功度高かったキングを後付けでディスるGM…

232 :NPCさん:2013/06/09(日) 11:25:29.86 ID:???
GM「試練を受けて乗り越えることで成長するイベントなのに…
   他のメンバーより難易度も大幅に上げたのに…
   なんで全部一発で成功するんだよ!
   イベントが発動いないじゃねえか!
   どうするんだよ、これ」
ボウケンシルバーSM「いや、待て。これはキングだけパワーアップできないと言う、逆に美味しい展開ができるぜ」

233 : ◆toRGKJouHo :2013/06/09(日) 12:09:13.34 ID:???
あれGMからの「キングTUEEすぎてお前キャラが弱いぞ」かと思った

234 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:08:58.38 ID:???
負けプレイも出来ないとチットが稼げないよ、って事じゃね。

235 :NPCさん:2013/06/09(日) 15:35:47.39 ID:???
空蝉丸「今日のセッションを楽しみにしてたが、まともにシーンを貰えなかった。吟遊GMめ」

236 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:27:36.29 ID:???
矢尾PL「スゥパァ〜〜な俺様がキョウリュウジャーをageて倒してやるぜ!」

GM「卓が違いますっ」

237 :NPCさん:2013/06/10(月) 00:05:40.88 ID:???
アキバリプレイに参加しなかったと思ったら公認さまでPLやってるとか

238 :NPCさん:2013/06/14(金) 20:06:39.96 ID:???
昔、サムライダーて漫画があったなぁ・・・・
え?ネタバレイクナイ?何をい

239 :NPCさん:2013/06/18(火) 22:46:29.51 ID:???
アキバレリプ、どう見立てればいいんだもう…

240 :NPCさん:2013/06/18(火) 23:19:18.46 ID:???
スレタイを忘れろ :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン

241 :NPCさん:2013/06/19(水) 02:35:37.55 ID:???
>>239
だらだらと続けて行きたいので、身内として編集者を抱きこんで
打ち切りを回避するばかりでなく自己主張を織り交ぜていく…
なんだろう、ぴよぷー的な痛害スタッフを想像してしまった

242 :NPCさん:2013/06/19(水) 17:48:28.04 ID:???
さすがにリプレイ紙面からPCが実体化して出てきてGMの介護したリプレイは面食らったわ
つーかあの世界なんで死にかけの八手デザイナーにキャンペーンやらそうとしてるんだ

243 :NPCさん:2013/06/20(木) 02:56:42.53 ID:???
杉田PL「またロボか・・・なんて言われてますが一応ハリウッド劇リプですから!!」

244 :NPCさん:2013/06/20(木) 08:46:08.01 ID:???
パイロットだろ?

245 :NPCさん:2013/06/20(木) 11:16:27.30 ID:???
日本語翻訳版リプのPLのそうそうたる面子を見ると、翻訳版で読みたくなるが
近場じゃ原語版しか販売されないんだよなあ>パシフィック・リムリプレイ

246 :NPCさん:2013/06/21(金) 02:55:59.88 ID:???
PortalのGMが、そのGM役として参加してるって聞いたけど、どうなんだろ

247 :NPCさん:2013/06/21(金) 23:37:52.70 ID:???
あれは限りなくモブに近いサブマスじゃねぇかなぁ>GLaDOSのPL

248 :NPCさん:2013/06/22(土) 18:29:32.88 ID:???
ゲーム中のキャラとして、お腹に「GM」と書かれたドロンパが登場するのカンジ?

249 :NPCさん:2013/06/22(土) 19:17:10.50 ID:???
前回のキョウウリュウジャーは「いつ顔を出さないOBが突然やって来てキングのRPにダメだし」だっけ?

250 :NPCさん:2013/06/22(土) 19:29:56.29 ID:???
>>249
ロールプレイなのか、セッションへの関わり方なのか、データの組み方なのかまでは分からんなあ。
ただ、難易度の高い模擬戦を最速で突破したことから、データ的に組み方が弱かったからダメってのは無さそうだけれど。

251 :NPCさん:2013/06/22(土) 19:51:47.68 ID:???
>>249
GMの想定外な出目であっさり突破されたんでアドリブでそれっぽく誤魔化したのを
キングが空気読んで対応したようにも見えたw

252 :NPCさん:2013/06/23(日) 18:03:44.28 ID:???
で結局キングがキャラシーに仲間との因縁書き忘れてたってオチ?

253 :NPCさん:2013/06/23(日) 18:20:12.16 ID:???
弱みになり得るように内容を書き換えたんだと思う
仲間への信頼→仲間を失いたくないとか

254 :NPCさん:2013/06/24(月) 05:01:02.47 ID:???
晴人PL「見えた!だがgifは張らない!!」
おまいら「 」

>>228
こっちじゃ対メヒコの裏ページだった
「つまりオキナワ基地反対運動のオマージュですねワカリマス」

255 :NPCさん:2013/06/26(水) 02:44:01.81 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

いくら種別:棍(多分)だからってトンカチと鎖付き鉄球を装備してカンフーと言い張るのは無理があると思った

256 :NPCさん:2013/06/26(水) 04:12:11.25 ID:???
エレハン・キンポー「お、おう」

257 :NPCさん:2013/06/26(水) 10:23:04.22 ID:???
まぁマッチョ(ハンマー&ドリル)も、ウエスタン(銃&剣)も微妙っちゃ微妙
剣と盾という統一性のあるセットが特に名もなくステゴッチザクトルなのが納得いかない

258 :NPCさん:2013/06/27(木) 03:15:50.75 ID:???
金槌が武器の門派は金庸とかに結構いるから……

259 :NPCさん:2013/06/27(木) 05:05:37.01 ID:???
アキバレ2.eの座談会ページを読んだ。
二代目ブルーに与えられたレギュレーションは、魔界戦記ディスガイアTRPG第4版にコンバート可能なことだったのか…!

260 :NPCさん:2013/06/27(木) 09:25:04.40 ID:???
MX書店さんは最終巻入荷早くていいなあ

261 :NPCさん:2013/06/27(木) 15:17:58.55 ID:???
2部は単行本派だなぁ

262 :NPCさん:2013/06/28(金) 00:40:49.87 ID:???
>>253
以前、人質シナリオを無視されたGMから「もうちょい既存のシナリオフックが使いやすいキャラにしてください」と頼まれたんじゃないだろうか?w

263 :NPCさん:2013/06/29(土) 07:16:41.38 ID:???
アキバ卓全滅エンドだったんかw

264 :NPCさん:2013/06/29(土) 23:57:20.76 ID:???
もしかしてアキバレリプの最後らへんの展開って
テレアサ誌に掲載されてたゴルフRPGの話なの?

265 :NPCさん:2013/06/30(日) 01:30:11.69 ID:???
今週発売された荒川デザイナーの書いた別リプレイ読むとアキバリプレイで八手デザイナーがいた現実世界はクウガの世界だったと言う

266 :NPCさん:2013/06/30(日) 09:03:23.26 ID:???
敵のチャームが一人だけ効かないとか相変わらずキングPCは強いな

267 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
キョウリュウリプ、変身前のダンスはただの演出かと思ったら必須だったのな
あの恥ずかし・・・・激しいダンスに耐えうる【体力】がなければ変身できないとは、なんて過酷なルールなんだ!

268 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
変身不能の演出だろあれ

それより巻末のお子様ばっかりの読者投稿に鈴村健一PLと神谷浩史PLが混ざっててワロスw

269 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それより、キングが変身する時に回避判定に〈ダンス〉使っててびっくり。
意外と実用性あるのね…

270 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイナマン→攻撃しながら変身
ボウケンジャー→受けしながら変身
キョウリュウジャー→回避しながら変身

他に変身に付加効果つけてる戦隊あったっけ

271 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
キョウリュウジャーは、スキル組み合わせ系の判定システムなのよね。
FEARのダブルクロスシリーズみたいなやつ。

《キョウリュウチェンジ》は、芸術技能の〈ダンス〉や〈舞〉を同時に使用しなきゃならないという制限がある。
リプレイでもよく「《キョウリュウチェンジ》判定をする」って言葉が出てくるけど、
ルールに厳密に言えば、「《キョウリュウチェンジ》を使った〈ダンス〉判定をする」だったりするわけだ。

で、この〈ダンス〉〈舞〉技能判定って、基本能力値の【DEX】をベースにしたダイスロールなんだよね。
つまり、【DEX】で回避判定を行うとき、条件さえ揃えば〈ダンス〉や《キョウリュウチェンジ》を重ねることも出来るという。

他のメンバーが変身できなかったのは、重傷状態のせいで【DEX】にペナルティが発生してたからみたい。


>>268
あの読者投稿ページは、「PL」なのか…?

272 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
他作品PLが堂々と出ていてワロタってことなんだろう

273 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>回避判定に〈ダンス〉使っててびっくり。
CoCでPCがダンサーだと割りと普通にあるんじゃね?

つうかチバシゲPL参加つうのがなんとも
博士クラスは前例多々あるが兼任でもサブレギュ級PLはなぁ
かつてのアニメリプ系のネタをどれだけ突っ込んでくれるかも注目だが

274 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
GM「リプレイ発売日が七夕だから短冊用意してみた、みんなもPCの願い事書いて」
一同「願い事かどうしよう」「ノっさんはダジャレだろ〜」
キング「書きません、絶対書きません」

275 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>274
とけねこ先生、なにしてるんですか

276 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
忍たまのリプはGM的にこっち?
相変わらず戦闘ルールはほとんどPCが使わないからNPCの戦闘見学になるのが、らしいと言えばらしい(笑)演出はさすがだけど
オチは、まあよくあるパターンだけに笑えたね。
てか挿し絵書きの人そのものをPCにして出すとか

277 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
サンバルカンボールにニューバルカンボールまで出してくれたんだから
新飛場返しも〜とか言いたくもなるが

GMがアキバ卓への対抗心を燃やしすぎだ!もっとやれ!!

278 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
公認にプリズムエースとか出るのはちょっと……

279 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ふむふむ
「ウィザード卓は9月コンでも立ちます」

これはアレか?
サムライダー卓のシス調整が難航してるって事??

280 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あれじゃろ、サプリ流用のガンバライドが版上げするからそっちの整備があるんじゃろ。

281 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
おやつの持ち込みが必須になるという珍しい会場でやるらしいから、プレイ開始時期に食べ物の旬とか関係あるのかも

282 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかの虚淵GM投入とか誰も予測せんかったわ

283 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>282
表向きのシナリオ傾向はは仮面ライダー向けでオマージュ卓もやってるけど
どっちかというと正反対の気質のものに憧れてるパターンっぽいからなぁ…

284 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
フルーツ戦士とダンスチームってこっち卓でも使われるくらいに強力なコンボなのか?
熟れたてフレッシュとかぜったいおかしいよ

285 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずダンスと組み合わせて達成値を上げるコンボはリュウタロスが使ってたな。
リュウタロスplが遊びに来てた時にキングも使ってたから教えてもらったのかもしれん。

286 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バトルフィーバーJ「ダンスで地球は守れるだろJK」

287 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まだ「平成ライダーシス」が「昭和ライダーシス」の版上げと思ってるヤツがいてワロタ
タイトル変えした「ビーファイターシス」なのになwww

288 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
えー初代RtoLとBローズくらいの違いだと思ってた

289 :NPCさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:???
メタルヒーロー卓を毛嫌いしてまったく新しいルール作った高寺デザイナーが泣くぞw(ガンダムゲーを焼きながら)

290 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>283
いつも始まる前には惨事の予感に苦しめられるものだが
今回ばかりは大惨事の悪寒・・・

291 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
黄色いのが喰われたりヒーローが怪人だったり実はループ物だったり

なんだ、全部井上GMがやってるじゃないか

292 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
平山亨GMが星になってしまったか…
合掌

293 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>291
そういや異世界のフルーツ食ったせいで変身ってのも井上GMがやったなw

294 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
発議:度無しメガネはメガネっ娘としてありかどうか

295 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「新しいメガネっ娘属性を考えました」
「ほう、キャラ立ては重要だからな。それで?」
「はい、『眼鏡を外すと可愛くない』メガネっ娘です」
「え?」
「ですから、『眼鏡を外すと美人』という定番に反逆してですね」
「誰得だ、それ」

296 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
巻末読者ページに今度はハリケンがシュシュッと参上してたな。

297 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
業界人が読参に混ざるのは1回2回ならネタとして良いけど、毎回やるのはどうなんだろうと思う
ARサガのNPC応募がSNEとか冒企でうめつくされてるみたいなもんだろ。

298 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴーカイリプレイ参加を提案したのに断られたバルパンサーPLとガオブラックPLの悪口はやめるんだ

299 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>298
ゴーカイリプは全部の元PCゲストがPCなわけではなく
古い戦隊のリプのPLは特定イベント時が発生すると
GMに呼ばれて卓に現れて
あらかじめ用意されたセリフを一言言うだけという
処理がされてたりしたけど
その辺の面子もゲストPC扱いになるシナリオ用意して
やれよって批判がよくあったな

300 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
増刊号読んだ
オープニングフェイズの演出戦闘とはいえ恐竜チェンジからファイアまで長すぎだろw

301 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>298
ガオブラックPLは「あの頃のプレイングできない」って言ってたから
断られたは間違い

302 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲキレッドPLは自信満々に「できますよ」って答えたんだっけな
あれ、本編→vsゴーオン→ゴーカイって流れでみて行くと
野生児が成長する→ジャンなりのNPCとしてのキャラが出来る→NPCジャン完成って
かなりきっちりキャラ変えながら作ってて面白かったりする

303 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>301
だが実際にプレイに参加したガオレッドのPLは
当時のRPを再現しようとしたら
GMからRPにダメ出しされてしまい
PL本人にとっても当時の読者にとっても不満のある
RPをするハメになってしまった
(実際キャラが違いすぎるという批判が多い)

304 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあアニメリプじゃ無いからね・・・

ところでリプが出たアイゼンボーグはこっちでいいのかね?

305 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
魔力を持っている人間が絶望するとファントム化するウィザードシステムって
レネゲイドに感染している人間がロイスを失うとジャーム化するダブルクロスのパクリ?

306 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、希望を失うと堕ちるブレカナのパクリ

307 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
でもタイトルはナイトウィザードよね。魔法陣使うと似るのは仕方ない

308 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ガイムはシステム何なの?

309 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
サムライがいて銃使いがいて踊るらしいからARAを無理矢理使っている可能性

310 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それだけ聞くとキョウリュウジャーと変わらないな

311 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
当たったらもう一回やってみるは東映のお約束みたいなものなので

312 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
てことは新連載ライダーゲスト共演リプは不評だったのか・・・

313 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
単純にデータが完成してなかったんじゃ

314 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
単に連載開始時期の変更で夏の増刊に
無理矢理新ライダー出しても
そこから連載開始までに間が開いてしまうから
先行お披露目やめたんでないかな?
あれ新ライダーのシナリオが固まる前にやるから
RPとかがリプ本編と一致しない事が多いので
やめて正解だと思うけどね

315 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ディケイド増刊リプの時のフィリップは酷かったからな(笑)

316 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>315
おれも真っ先にそれ思い出した

317 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや戦隊リプ恒例のPC1引継ぎだと
番組開始前のジャンと番組終了後のジャンのRPがが完全別物になってるんだよなw

318 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まさか名乗りフェイズにもヘイストかけてターン短縮してくるとはw

319 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
パターンが組みあがってきたからこそできる一発ネタだったな(笑)

320 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
新ウルトラマン列伝リプレイ

ウルトラマンまでネタバレに定評のある広告ページしなくていいんじゃないですかね・・・

321 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ウィザードリプ、なんか久しぶりに平成ライダーリプシリーズに置けるヒロインの重要性が取り沙汰された感が。

322 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
城島 ユウキPL「ですよねー」

323 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
園咲若菜
アンク
歌星賢吾

ここ数年は重要だったような?

324 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
仮面ライダーもジェンダーフリーなら主人公が女ライダーでもええやろ!

325 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>323
そこ、番長学園ルールを持ってこないようにw

326 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>321
薄幸の美少女がレアな上に
今回二人もいるからな

327 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>322
ジェミニ回は俺が子供だったら確実にトラウマになってた程度にはヒロインだったし……(震え声)

328 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あの回のRPは冴え渡っていたが
何故あれほどなのに他所の卓からお呼びがかからないのであろう?

329 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
HKでヒロイン枠もらってたじゃん。

330 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の鳥取では観られなかったがキャンペーン版リアル鬼ごっこだとヒロイン枠だったんじゃね?

331 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的にRPが凄かったなあと思うのは、
超英雄祭コンベンションの、卓と卓の合間に行われたアキバレッド主役のミニセッションかなあ。

332 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パシフィックリム。
怪獣VSロボットというシンプルなウリのリプレイが実は初だと分かってビックリした

しかし、システムがダブクロだからロボットが体当たり相当の打撃メインワロタ

333 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
でもルルブ入ってる箱はメックウォーリアっていうw

334 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>332
機龍ェ…

335 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>332
戦隊リプの大半でやってないか?

336 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊リプは巨大化怪人であって怪獣ではないような

337 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミカヅキぇ…

ジャスピオンは巨獣だから違うな

338 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
量産型キングジョーがアップを

339 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
洋画出版では初めてじゃないの?

340 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけハリウッドのリプレイで邦訳されるのって氷山の一角に過ぎないから
劇場コンベで公開されず単行本だけ日本語で読める低予算リプレイの山を探せばありそうな気がする

341 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>332
マコがロボにガリアンソードを使わせたり、ボスの第5世代にブレストファイヤーしたりしていたじゃないかっ!
パイルダーオンの演出といい、GMは良い意味でオタクなのがわかる作品だった……

342 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ギレルモGMの著者近影観ろよ
まんまメキシコ人にした樋口真嗣GMだぞw

343 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
中国版のパシリムリプ、翻訳者がやりすぎて説教されたらしいな
日本語版の「ロケットパンチ!」は偉い人がロボ言うたらロケットパンチやろが!
って言い出して急遽ああなったらしいけど

344 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>343
ペガサス流星拳のことでやんすね

345 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ガッチャマンリプレイが、ダブルクロスリプレイだった

346 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>345
「アムネジア・イフェクト!とつぶやきながらワーディングを使います」

347 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>345
ジェットマンリプでは、と言う声も多かった

キュウリュウリプのネタバレを見た
トリンはともかく赤強化が心配よアバレ強化の轍を踏まねば好いが・・

348 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:10:49.46 ID:???
ウィザードリプにディケイドPC参加か

349 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:17:31.67 ID:???
ディケイドが参戦しても珍しくもない
柊みたいなもんじゃん

350 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:38:54.66 ID:???
卓に通りすがったらGMに捕まえられたとも聞くぞ

351 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:12:08.09 ID:???
ああ、ソラみたいなもんか

352 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:15:09.02 ID:???
ゴーカイのガオレン回に遊びに行ったら、
モブ役でも参加させてもらえなかったガオブラックPLとは

353 :NPCさん:2013/09/02(月) 01:48:12.51 ID:???
>>352
あいつらが特撮以外で作った音楽サークルの活動が微妙に臭いから、
周囲も扱いに困ってるんだよ……

避けられない話題だからってど真ん中にぶちこんだハリケン卓はさすがというか

354 :NPCさん:2013/09/02(月) 17:11:32.72 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

小さくならなくても一緒には戦えるんじゃないかとかそもそも敵が巨大化した時の戦いは一緒に戦ってるうちに入ってないのかとかは気にしたら負けですかねGM

ガブティラがPCだってんなら知らん

355 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:51:10.06 ID:???
>>353
むしろ酒井PLが出られなかったのはクラッシャーカズヨシリプレイのせいだと思う
アレ東映に無許可と言うガチな非公認戦隊リプレイだし

356 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:04:30.67 ID:???
354はワースブレイドを知らん世代かンムム

357 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:25:09.88 ID:???
むしろあんまり穿たなくても、ゴーカイ卓でガオレッドが呼ばれてた頃は
サブマスが目立ち過ぎるといけないってことで、卓内の方針で
呼ぶサブGMは原則1名、あまり濃さを押し出さない、ゲストとして抑え気味に扱うって
不文律があったから、ガオブラックが見学だけになったって話なんだよな。

後にどんどんなんでもありになってくのは、最初の映画の撮影時にOB集団に逆に説得されたのと
その辺の細かい空気をまったく読まない浦沢GM&レッドレーサーサブGMのせい。

358 :NPCさん:2013/09/03(火) 05:29:19.87 ID:???
レッドレーサーはノリノリでカーレンジャーリプで常備化してたアイテムまで持ち込んだらしいからなあ

359 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:56:46.81 ID:???
と言うかゴーカイオーサプリに出すNPCだけ呼ぶ予定なのが何で猿顔PL呼ぶことになったんだろ

360 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:36:16.71 ID:???
>>359
セッション予定が詰まってレギュラーPL陣のスケジュールが厳しくなり
ゲストPL/サブマス中心にして回すシナリオの制作の必要が出てきたので
たまたま手の空いてたレッドレーサーのPLに応援頼んだんだそうな
レッドレーサーのPLは浦沢がオリジナルセッションの設定
忘れてるんじゃと疑ったというのがなんか笑える
ちなみに序盤でサプリ無関係に旧作PLが呼ばれた例としては
ゲキレンジャーがあったり

361 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:44:57.18 ID:???
期待に答えて(?)実際に一人称とか平気で忘れていた浦沢GMはやっぱり空前絶後の人物だと思うわ

362 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:21:58.92 ID:???
「カーニバル!」て言われたら
「ア〜〜ンドフェスティバル!!」て続けるよねフツー

363 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:28:05.26 ID:???
吉川デザイナーが怒り狂うからやめれ

364 :NPCさん:2013/09/05(木) 08:28:09.43 ID:???
さわやかに終わらせてるからアレだが今回のビーストってただのキャラロストだよな
これからはエキストラ扱いなのかね

365 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:15:13.67 ID:???
どっちかっていうとサクセション的な方向な気がする

366 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:57:15.52 ID:???
…相変わらず、次回予告漫画で復活シーンまで書いてしまう病は治らないんだな。

ところで、《名乗り》がセットアップからフリーアクションにタイミング変更されてるんだが、
ああいうのってこれまであったっけ?
ゴレンジャーとかジャッカーがやってたような記憶もあるけど。

367 :NPCさん:2013/09/08(日) 19:50:44.38 ID:???
>>366
読者が「○○が死んだんならもう見ない」と言うのを避けるためだとか

368 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:53:45.77 ID:???
つまり鎧武リプでもほとんど死なないのか…

369 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:08:35.96 ID:???
GMがGMだぞ?

370 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:22:00.00 ID:???
今時それを知らずに書く奴がいるかよ

371 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:56:12.98 ID:???
あの555でさえ、レギュラーで死んだのは馬・鶴・513・北崎さんぐらいだぞ?
龍騎はほぼ全滅したけど。

372 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:10:56.15 ID:???
カッコつけてるとこ悪いがカイザは913なんだ

373 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:22:30.86 ID:???
>>371
チャコ…

374 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:11:22.40 ID:???
>>372
知ってるよ! わざとだよ! 久しぶりだからうっかりだよ!
>>373
ワニの人はレギュラーと言えるほど登場話数が無いような。

375 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:19:36.05 ID:???
ライダーバトルでレギュラーPC作るとサプリ販促のために剣やカブトみたいに仲良くライダーバトルやるか死んだ→実は生きてたパターン連発するしかない気がするんだが
大丈夫なのかね?

376 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:40:43.80 ID:???
メデューサPL「オリンピック招致セッションに参加しました」

377 :NPCさん:2013/09/09(月) 04:42:52.27 ID:???
>>375
カブトの剣はキャラロストしただろ!いい加減にしろ!

378 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:18:02.25 ID:???
>>377
キャンペーン版だと妥当な時期にキャラロストしてたがコンベ版だとかませでしたよね

379 :NPCさん:2013/09/09(月) 21:20:55.69 ID:???
>>377
昆虫採集剣でしたっけ?

380 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:09:16.90 ID:???
変身アイテム奪う剣だ

381 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:02:47.92 ID:???
(神代)剣と混ざってないか?

382 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:27:51.47 ID:???
○PC側が複数で巨大な敵と戦う
○PC2は人類最強と言っても過言では無い強さ
○PC1は巨大化能力を持つが弱い。ぶっちゃけPC2の囮役
○PC側に裏切り者がいる。女。
○馬に乗る

そんな特撮リプが昔あったんだと
地ぃ〜獄の底か〜ら〜蘇ぇ〜〜るぅ〜〜悪ぅ魔の化身〜毒の花ぁ〜

383 :NPCさん:2013/09/11(水) 08:14:16.53 ID:???
アイアンキングリプレイのPC2がエラッタ適用で2クール目から強化されたことを知らんのか

384 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:24:06.97 ID:???
PC1の撃破スコアの低さはラウンド縛りがキツすぎたからであって、
PC1のスペック自体は決して弱くはないと思うんだけどなあ

385 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:23:41.31 ID:???
>2クール目から強化されたことを
>ラウンド縛りがキツすぎ

しっと〜るけぇ〜〜
第一キャンペーン最終前後編でも明らかに15分フェイズ以上戦ってる
そして第三キャンペーンラス前でも1時間は暴れまわってる
(途中で博士のトコロに戻って強化してたんだろう〜とオモタが)
しかしラストセッションでPC2が弱点を<暴露>してあんなコトにwww

386 :NPCさん:2013/09/16(月) 05:19:42.43 ID:???
戦隊リプではトリンみたいに
「PC側の一員だけど元は敵側」(途中参入は除く)は割りと少ないような

いたかな?

387 :NPCさん:2013/09/16(月) 06:42:36.71 ID:???
>>386
ダイレンジャーの道士・嘉挧とか居たね。

388 :NPCさん:2013/09/16(月) 09:16:29.64 ID:???
>>386
最近だと、ゴーカイリプのジョーも元敵組織の一員設定だったな

389 :NPCさん:2013/09/16(月) 12:58:05.76 ID:???
一方ゴセイリプは敵側が元味方組織だった。

390 :NPCさん:2013/09/16(月) 17:11:13.97 ID:???
宇宙刑事ギャバンの敵NPCのハンターキラーは
元宇宙刑事という設定なのにGM陣がその設定を
まるで有効活用しなかったよね

391 :NPCさん:2013/09/16(月) 20:56:08.43 ID:???
ハンターキラーはボイサーPLが捕らえられてた設定になったんであとづけで刑事になっただけのような

392 :NPCさん:2013/09/16(月) 23:15:53.51 ID:???
>>387
正直、嘉挧の爺さんは割りと困なGMだったよな

393 :NPCさん:2013/09/17(火) 00:59:04.79 ID:???
>>386
アキバレリプレイの八手GMは痛だと中盤で実は最初からPL参加してたことにされてたような
まああれメタ過ぎてちょっと理解できんかったわw

394 :NPCさん:2013/09/17(火) 02:02:36.97 ID:???
>>392
イミフな行動とってPCが反発したら悪い方向にシナリオが進むようにフラグ立てたりとかな

395 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:55:56.81 ID:???
とりあえずサークル・マスクドライダーはいつまで
キャンペーンかグダって来たり大きなコンベやる事になるたびに
もやし大GM呼んで来るんだよw

個人的には本当に士の旅が終わってないのが嬉しいんだけどさ

396 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:07:27.62 ID:???
>>395
実際にディケイドリプ終了後に登場したのは
今回が2回目でない?
しかも今回のこれはリプレイの掲載時期調整用の穴埋め企画だし
ちなみに実はCOREリプとレッツゴーリプに呼ぶ予定もあったが
これらはスケジュールの都合で参加できなかったとか

397 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:11:58.04 ID:???
サークル東映ってプレイヤーにオファーするの2週間前だったりするからなあw

398 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:23:18.81 ID:???
できる限り集めて1本撮って欲しいっ!
ってのは読者の夢だよねぇ

399 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:47:11.15 ID:???
それはもう特撮リプとはまったく関係ない矢部謙三リプでかなったw
つーか俺ら的には面白かったが本来のtrickリプレイファン的にはイミフだったんじゃないのかって気もしたが

400 :NPCさん:2013/09/18(水) 00:25:47.84 ID:???
>>399
正直あんなとこであんなネタやられても
本来やってほしい場でやってくれない以上
かえって微妙な気分にしかならんよ

401 :NPCさん:2013/09/18(水) 01:54:45.80 ID:???
やるなら、東映誌でやって欲しいってのはどーしてもあるからなぁ。
あんだけネタ仕込めるなら、なんで、というw

402 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:48:35.51 ID:???
今回のウィザードリプ特別編で會川GMに出されたお題は
「歴代ライダーを、今の子供たちに改めてアピール」
「次のライダーを盛り上げる」
「ウィザードのエピローグとしての意味も忘れずに」
という物で無茶振りに困ったそうだな
それでも鎧武リプの
「ダンス/戦国/錠前/フルーツ」
というお題よりはマシだと思ったそうだが
んで
「一人ぐらいは先輩本人をお招きできませんか?」
とゲストPLを呼びたいと言うと
「喚ぶならそこに意味がないと。」
などと言われて(平成)初代のクウガ、直近作のフォーゼ、
そしてディケイドの三択を示されて消去法で士PL再登場になったそうで
ちなみに最初に提出したシナリオはウィザードリプのシナリオというより
ディケイドリプのシナリオでボツくらったそうな

403 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:51:54.95 ID:???
待て。それ元フォーゼPCはともかく、元クウガPCは呼んでも拒否るんじゃね?

404 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:52:26.94 ID:???
×PC
○PL 間違えたすまん

405 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:54:51.25 ID:???
>>403
まあ実質この3名だとディケイド一択なのが実態だわな……
今フォーゼPLかなり忙しい時期が続いてるみたいだし

406 :NPCさん:2013/09/22(日) 21:11:23.59 ID:???
フォーゼPLだっていま大事な時期だからなぁ
第二の殿になれるかどうかのタイミングで出ることをサークル主が許すかどうか

407 :NPCさん:2013/09/22(日) 22:34:17.10 ID:???
>>402
なんでそこでディケイドが選択肢に入ってんのかわからん

408 :NPCさん:2013/09/22(日) 22:51:30.35 ID:???
>>407
中興の祖の電王と平成二期最初のダブルが選択肢に入ってないのが不思議。
とは言っても、電王の佐藤PLもあちこちのリプで引っ張りだこだし、
ダブルも桐山PLはいいとして菅田PLの方が参加リプ増えつつあるからなあ

409 :NPCさん:2013/09/22(日) 22:59:07.95 ID:???
そりゃ元キャンペーンGMだからでそ

410 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:19:54.52 ID:???
>>408
桐山PLも良くはないだろう
今結構人気(一部特殊オタに不人気)なんだぜ

411 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:23:33.28 ID:???
フルーツつながりで桃との辛みが

412 :NPCさん:2013/09/23(月) 01:13:12.16 ID:???
キョウリュウリプ、お坊ちゃまPCを担当したゲストPLが、
ウルトラマンメビウスリプでトリヤマPCやってたPLさんのリアル息子と知って驚き
でも言われてみれば、確かにヘタレ臭を感じさせる演じ方が似てるんだよなあw

413 :NPCさん:2013/09/23(月) 05:09:25.83 ID:???
トランスフォーマーダークサイドムーンリプレイ

半沢とトンイのせいでろくに見れてないけど「言うことを聞いたのが失敗でしたね」という事でよろしいか?

414 :NPCさん:2013/09/23(月) 08:24:20.40 ID:???
>>407
平成ライダー10週年記念の歴代集合企画リプレイの主役だからでないかな?
能力自体もお祭りリプレイ仕様だし
もっともあのリプレイに出た歴代ヒーローの大半は
変身後のデータだけ流用した新キャラで厳密には歴代ヒーローじゃないけど

415 :NPCさん:2013/09/23(月) 12:06:18.07 ID:???
>>413
いや、依頼人の裏取りしなかった辺りかなぁ
GMとしてはもっと早めにリサーチしてくれると思ってたと思うが

416 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:47:56.10 ID:???
>>407
わからんというのがわからん。
むしろクロスオーバーリプなら選択肢の1番に浮かぶんだが。

417 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:50:51.10 ID:???
まあ、好き嫌いの出るPCだとは思うなぁ

少なくとも自分が大ショッカー首領だとわかった時に悪ノリしちゃったのはあかんかったね
あの後の味方PCとの合流が、RP的には見苦しい感じになったのはいなめない

418 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:55:47.11 ID:???
>>417
ああ、うん。嫌いだから出て欲しくないというのはわかる。
俺もディケイド出てくると何でもディケイドリプになってしまうのは好きじゃないし。
ただ、「嫌い」と「無関心」は別だから、設定の刷り合わせ易さ等考えて一番出しやすいPCが選択肢に浮かばない理屈がわからなかっただけ。

419 :NPCさん:2013/09/23(月) 17:57:33.21 ID:???
じつに平成ライダーリプ好きらしいレス。

420 :NPCさん:2013/09/23(月) 18:00:41.53 ID:???
まあ流石に本郷PL,一文字PL,風見PLは歳だからね

TheFirst、NEXTは挿絵のデザインとか、ホッパーVersion3でV3とか、
そういう部分は面白かったんだけど、如何せんGMとシナリオが……

いや、GM自体は嫌いじゃないんだけど、仮面ライダーリプレイのリメイクなら、
GM側のNPC2人によるイチャイチャをマスターシーンで延々やるのは悪手だろう

421 :NPCさん:2013/09/23(月) 18:40:51.26 ID:???
あれ黄川田PLや加藤PL目当ての女性客メインに作られたリプレイで俺らに向けて作られたわけじゃねーからな

422 :NPCさん:2013/09/23(月) 21:17:04.26 ID:???
とはいえ、トロンベさんの代役じゃない、本物のやってる1号も見たいな。
ストロンガーPLはじめ、亡くなられた方もいるんだし、元気なうちに勇姿が見たい。

423 :NPCさん:2013/09/24(火) 04:49:46.10 ID:???
>本物
おやっさんハンドアウトを提示してみるとか?

424 :NPCさん:2013/09/24(火) 18:52:53.97 ID:???
円谷サークルとサークル方針が違ってて
東映サークルのリプレイは「PCとPLを区別しない」ことを大前提にしてるから
難しいだろうね

425 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:34:20.10 ID:???
一昔前の本郷PLの位置は今は南光太郎PLが受け継いでるような気もする
だからもっと出ていいのよ?

426 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:19:38.10 ID:???
>>424
え? 戦隊系は昔の主役PLが、ちょい役で出るケースが多いと思うけど。

427 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:24:35.49 ID:???
>>425
実は本郷PLって意外と参加率少ないのよ
本郷としてのゲスト参加は∨3リプで数回と
ストロンガーリプの最終セッションだけで
後はわりと最近レッツゴーリプで
変身後のデータオンリーで登場しただけだし
(別人のPLがキャラシートだけ流用してるの含むなら
登場率はもうちょい上がるけど)

428 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:33:49.66 ID:???
本郷も南光太郎もPC名だろ…

429 :NPCさん:2013/09/25(水) 09:42:13.28 ID:???
本郷(の)PLって意味でしょ

430 :NPCさん:2013/09/25(水) 10:13:33.29 ID:???
PL名をかつてロールプレイしたPC名に変更して数年後麻薬所持でリアルに捕まった立花ナオキってPLがいましてね……

431 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:32:40.90 ID:???
やめて!もうジャンボーグの名誉点はゼロよ!!ww

432 :NPCさん:2013/09/26(木) 19:43:20.08 ID:???
特撮系のリプレイは、一発当たっちゃうとね……
初代キレンジャーPLなんかは、かなり大変だったそうだし

田中天みたいなもんで、次もそういうノリのロールプレイを要求されたり、
そのイメージが強すぎるせいでセッションに参加させてもらえなかったり

今の仮面ライダーリプレイが若手の登竜門になってるのは、凄く良いことだと思う

433 :NPCさん:2013/09/26(木) 22:56:30.79 ID:???
ライダーのイメージを払拭しようとして頑張った結果、結局剣心になる人とか

434 :NPCさん:2013/09/26(木) 23:44:22.52 ID:???
『剣心の剣戟イメージを完璧に仕上げてきます。』といって
ちゃんと仕上げてきた佐藤PLの悪口は言うな。

435 :NPCさん:2013/09/26(木) 23:50:25.73 ID:???
なんだかんだいってデータをきっちり組んできたもんな

436 :NPCさん:2013/09/27(金) 04:45:35.26 ID:???
メイ執事のときの負けプレイもうまかったからな

437 :NPCさん:2013/09/27(金) 08:52:47.60 ID:???
メイ執事の兄貴の方はKAGEROUリプレイのGMだったことが黒歴史にされてるんですがそれは……

438 :NPCさん:2013/09/29(日) 13:38:09.62 ID:???
キョウリュウジャーリプ、まさか「有働」家が単なる苗字じゃなくて、実は怪力種族の分類だったとは…

439 :NPCさん:2013/09/29(日) 14:42:22.39 ID:???
聖闘士星矢Ωリプ。

昴「アインヘリアルになれば (《神》ダメージ以外では)死なない!」
メタな内容も、うまく言い換えると格好いいな。

440 :NPCさん:2013/09/29(日) 14:43:07.76 ID:???
すまんごばくした

441 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:50:16.75 ID:???
青「また夏休みなんてぇぇぇぇぇ」

もこっち「 」

442 :NPCさん:2013/10/06(日) 13:56:18.33 ID:???
キョウリュウジャーリプ、ノッさんとうっちーのPLは小学生の頃にスラダンリプ読んでた世代になるんだなあ

443 :NPCさん:2013/10/06(日) 18:27:58.17 ID:???
桜木PL「左手は添えるだけ」

444 :NPCさん:2013/10/06(日) 20:40:18.12 ID:???
ウッチーがミッチーやると言う細かいギャグ

三条GM「まあ、同期っすから」

445 :NPCさん:2013/10/06(日) 21:06:05.92 ID:???
ガイムPLは、PCの性格設定を煮詰めないままロールしてる感じだったなぁ
子供に優しい、昔の仲間思い、姉スキー、バイト頑張るまでは良いんだけど、
敵クリーチャーとの遭遇戦でダイスを振る段階になると、キャラシーの一番上から
攻撃技能を試していって、おりゃおりゃはしゃいでて、ロールがえらい好戦的にw

あとごめん
昭和生まれの限界かもしれないけれど
キャライラストの見分けがつかないことが多々あたよ

446 :NPCさん:2013/10/06(日) 21:24:11.91 ID:???
よーし、1号ライダーと2号ライダーを区別してみろ

447 :NPCさん:2013/10/06(日) 21:34:12.01 ID:???
>>445
実は武部編集長主催のキャンペーンだと編集長の好みが反映されやすい事から、
キャライラストが似通う事が珍しくないのよ

448 :NPCさん:2013/10/06(日) 21:55:12.58 ID:???
>>445
むしろ俺は髪型も髪と目の色も違うキャラのイラストが同一人物と判断出来なくて困ったw
GMがそっくりって描写してるっぽいからそうなんだろう、としか思えねえ

449 :NPCさん:2013/10/06(日) 22:25:04.66 ID:???
苺でも人参♪
二胡でも無花果♪

450 :NPCさん:2013/10/07(月) 02:12:33.77 ID:???
>>446
絵師が描き分けるようになってからは楽だけど、描き分けてない頃のを区別しようとすると
切り抜きをみて「この構図はあのシーンだから2号」とかのレベルになるんじゃ?

>>448
あからさまな目の隈取りがあったり、マフラー黄色で目とブーツが尖ってても
GMが「区別つかない」といったら、NPCは区別つかないからな

451 :NPCさん:2013/10/07(月) 15:41:46.00 ID:???
>>446
2号ライダー=アゴ

452 :NPCさん:2013/10/07(月) 21:42:55.81 ID:???
今更ゴウライガンリプを読んだのだが、挿絵のおっぱい推しが激しすぎて話が入ってこないw

雨宮GMなので牙狼風の作風かと思ったら、じつは井上サブマスにシャンゼリオンっぽいセッションを要求していた模様。

453 :NPCさん:2013/10/11(金) 23:37:39.45 ID:7Ly1UIhR
Wリプのウェザードーパント/井坂深紅郎やVガンダム"クロノクル・アシャー"などのPL檀臣幸氏が亡くなったそうだ・・・
50歳はまだ引退には早いのだがなあ
あの井坂先生の狂気を帯びた演出はいまだに習得できていないわ・・・

454 :NPCさん:2013/10/12(土) 01:24:13.32 ID:???
スイプリの響パパンもな

455 :NPCさん:2013/10/14(月) 06:44:04.08 ID:9zDa7GP9
キングPLがブレイブすぐるww

456 :NPCさん:2013/10/14(月) 07:39:35.83 ID:???
>>455
改めて思うが、キングは別に何でもできる俺tueeではないんだよな。
「失敗できない判定には堂々と成功する」「失敗してもいい判定は堂々と失敗する」がブレないから、ずっと堂々としてるように見えるだけでw

457 :NPCさん:2013/10/14(月) 23:25:18.96 ID:???
キングPCには精神攻撃がほぼ通らないからデーボス側もバステ入れる方法を工夫してきてると思う。
バーカンスの時は「1時間お外で日光を浴びる」という条件さえ満たせば対抗なしでバステ状態。
アキダモンネではすぐに回復できるかわりに対抗難易度が高い通りやすいバステで攻めるって具合にさ。

458 :NPCさん:2013/10/14(月) 23:57:33.54 ID:???
>>456
ダイゴPCはリプレイ読んでみると、失敗やBS状態や敗北シーンが決して少なくないんだけど、
そのわりには不思議とヘタレイメージやネタイメージが沸かないんだよね
同じ強い・大物感溢れるPC1でも、ボウケンのチーフPCはネタキャライメージが強いんだけど、どんな差があるんだろう?

459 :NPCさん:2013/10/15(火) 01:21:53.28 ID:???
一方ボウケンの黒PLは(削除

460 :NPCさん:2013/10/15(火) 03:01:06.88 ID:???
「こいつはちょっとした冒険だな」
「こいつはブレイブだぜ」

まぁそんなに変わらんわな
ぶっちゃけ、不幸回のネタ装備イラストの影響が大きい気もしなくはない

461 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:45:35.01 ID:???
キャンペーン後半のボウケンリプだけど、
不幸回に限らず、チーフ以外のPC一堂とGMが一緒になってチーフPCをイジり、
当のチーフPCもノリノリでネタプレイに走ってた印象があるけどなあ

462 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:37:53.73 ID:???
サッカー誌の中P広告で始めて「47ローニン」リプの存在を知った読者の反応ww

463 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:31:35.18 ID:???
『安堂ロイド』の話題はここで良いんだろうか

Sロイスをタイタスにしないように頑張ってたPC2を
合流のためとはいえいきなりタイタス化させるPC1ってどうよ
「死んでない、殺された」ってフォローなってないしw
リザレクトやワーディングの演出が凝ってたので良いかな

あとPC1はブラックドック×ウロボロスで戦闘用人格っぽいな
入れ替わるときはアスラシステム起動って演出だな

464 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:38:52.48 ID:???
あれ、実はまだオープニングフェイズだからな。PC2のロイスは「死んだ恋人」のまま変わってない。タイタスにもしてない。

増ページしてまで延々演出戦闘するとは、キムタクPLにはかなり困PLの素養があると見える。GMも止めろよw

465 :NPCさん:2013/10/20(日) 04:55:26.63 ID:???
アスラシステムでビクッとなった卓ゲ者
手ぇあげろww

466 :NPCさん:2013/10/20(日) 05:37:20.64 ID:???
>>465
いや?
サイコマスターズ2065で
マスタースレイブ(ロボット)のOSにASURAシステムとか書いてあって
パトレイバーかよと苦笑した経験のある俺には何のことはなかったな

467 :NPCさん:2013/10/20(日) 08:38:34.27 ID:???
おお、バイクアクションバトルかっ!?
と思ったらたんに「場面変換(→戦場)」だったでござる

468 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:10:00.82 ID:???
>>467
ライドシューター「バイクは場面転換のためのものじゃないの?」

469 :NPCさん:2013/10/20(日) 10:39:24.74 ID:???
なんかランダムイベントチャートを毎シーン振ってるような良く分からん展開だった>鎧武

470 :NPCさん:2013/10/20(日) 12:27:28.53 ID:???
>>468
お前さんの存在は設定的には大事なんだけど、どんどん扱いがなぁ…
ロックビークルさんも、その轍を踏みそうだ…

471 :NPCさん:2013/10/22(火) 02:05:54.45 ID:???
鎧武リプ、今のところインベスが暴れる理由が主人公たちがちょっかい出したせいだけれど
もしかして「かわいそうなゴブリン」問題をやるのかな?

472 :NPCさん:2013/10/22(火) 17:59:08.33 ID:OxLgYhoF
http://rfi.a.la9.jp/sateweb/scurl/znple.html
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.karilun.com/img_shop/15/ss52_1368685958.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。

弊社としましても今後メールでのやり取りを差し控えたく、浪速建設様
と同行の上でお会いさせていただきたい所存です。
http://rfi.a.la9.jp/sateweb/scurl/bd2ple.html

473 :NPCさん:2013/10/23(水) 17:14:15.06 ID:???
>>471
ウロブチGMの傾向から考えるにインベスが元人間にしか思えないんだよなあ……

474 :NPCさん:2013/10/23(水) 20:04:46.38 ID:???
まあ、ウロブッチャーGMの傾向も何も
仮面ライダーリプの敵勢力はだいたいは元人間かそれに準ずる何かだからなあw
特にウィザードリプで會川GMが直前にそれを意識させるようなリプレイを書いてたから
そりゃみんなそういう予想になるだろうなw

475 :NPCさん:2013/10/23(水) 22:23:08.48 ID:???
そういえば虚淵GMが今後のシナリオで
子供の読者がオレンジジュース飲めなくなるような
展開があるなんて事を言ってたそうね

476 :NPCさん:2013/10/24(木) 02:35:06.37 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

秘技!攻撃対象にされるのが他人のプロヴォック!
あもりにも卑怯すぐる

477 :NPCさん:2013/10/24(木) 02:44:14.66 ID:???
>>475
変身中のオレンジ乗っかった状態で粉砕デストロイされて鎧武の首がもげるのか?
で、チームバロンの連中が何故かオレンジジュースばかり強調して飲んでる祝勝会で
「仮面ライダー鎧武 完」

本当にジュース飲めなくなるような展開だったら子供向けリプとしては問題だぞw

478 :NPCさん:2013/10/24(木) 03:56:17.49 ID:???
「街中からオレンジジュースが消えた……
おのれウロブッチャー!」
こうですね分かります

479 :NPCさん:2013/10/24(木) 15:19:34.40 ID:???
ライダーを死亡させると「[ロックシードの果物]ジュース」を取得できるスキルを持ったボスとかが出てくるのかもしれん
演出はジョジョのタルカスのアレで

480 :NPCさん:2013/10/24(木) 16:37:15.14 ID:???
平成ライダーリプレイの鬱演出なんて井上GMと小林GMのふたりが大概やりつくしてるから
メイン読者はともかく古参ユーザーはもう何出されても驚かなくなってんだよね

481 :NPCさん:2013/10/24(木) 18:05:46.28 ID:???
鎧武劇場版リプの今回予告公開
そして追加データに吹いたw
http://www.youtube.com/watch?v=bXq1PXfEk6Y&feature=player_embedded
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/2/6/264133e0.jpg

482 :NPCさん:2013/10/24(木) 18:09:13.82 ID:???
追加
http://www.movie-taisen.com/

483 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:42:14.84 ID:???
>>480
そもそもがまどかマギカ卓も、事前の説明と卓で進むシナリオが違って
欝展開に耐性のない人が衝撃を受けて信者なってるだけだからなぁ…

ただの騙まし討ちでGMとしてはまったく評価出来ない

484 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:57:28.72 ID:???
あれを騙し討ちというのはちょっと違うけど、
まどか☆マギカリプだけで「鬱! グロ!」みたいな信者が出来たのはちょっとイヤだねー

微妙にスレの管轄外だけど
カンフー系リプとかガンアクション系リプとかのオマージュ詰め込みまくったリプレイが好きだ

485 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:06:18.19 ID:???
リベリオンセッション時の今ここでやっておかないと、次にする仕事がコレ(ガンカタてんこもりガンアクション)になってしまうから、GMやらせてくれ!!!」に糞ワラタ

486 :NPCさん:2013/10/25(金) 01:46:15.25 ID:???
>>484
今じゃまったくなかったことにされてるけど、当初は覆面GMで
本当に深夜特有のノリをいれつつ魔法少女萌え路線でキャンペーンしてるふりしてからの
あの展開をぶつける予定だったんだぞ?

身内もあんまりにあんまりだからリークに走るのも出たんだろうなって話。

487 :NPCさん:2013/10/25(金) 07:59:24.63 ID:???
サークル内情報をリークする奴はどこの鳥取でも困だわよ

488 :NPCさん:2013/10/25(金) 11:41:00.02 ID:???
まあ鎧武リプレイ発表の1ヶ月前くらいに出た語ろう!クウガ・アギト・龍騎座談会だと今後ライダーに関わることは?って質問にすっとぼけてたりしたがw

489 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:54:23.90 ID:???
>>485
そして本日公開のまどマギリプが「叛逆(リベリオン)の物語」という…
他所のスレ向けの話題だから引っ張らないけどさ

490 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:59:03.70 ID:???
ハリー・ポッターと謎のプリンスリプレイ

半純血のプリンス誰も何もトムしかいねーだろ、これハリー視点で得られる情報だけでかなり早い段階で類推できるよな?
そう思っていた時期が俺にもありました、「早い段階で類推できたらGMのミスディレクションだと思え」という教訓を俺は得た

491 :NPCさん:2013/10/26(土) 11:36:59.19 ID:???
だが、早すぎて読者に忘れ去られるレベルのタイミングなら効果的だw>類推

492 :NPCさん:2013/10/26(土) 17:28:58.57 ID:???
ハリーリプ謎のプリンスの劇場版シナリオはすでに単行本版リプの最終巻が刊行されてたから最終巻のセッションに繋げるためと分かってたとはいえ。クライマックスフェイズがかなりの負けプレイだから劇場掲載時に読んでなんともすっきりしなかった思い出が。

493 :NPCさん:2013/10/26(土) 18:24:24.75 ID:???
ハリポタリプ、速い段階で某PLは「ネタバレしないなら」って条件で裏設定聞いてたみたいだしねー
それを考えると賢者の石から一貫してのあのロールプレイはすごく上手い

494 :NPCさん:2013/10/26(土) 19:03:11.25 ID:???
ホント、謎のプリンスPCはシリーズ通して影のPC1とも言うべき存在感あるキャラだったよなあ

495 :NPCさん:2013/10/27(日) 22:18:34.89 ID:???
今回のキョウリュウジャーリプ、今まで培ってきたコネ技能をフル動員しての、
達成値やダメージをブーストする判定は何度読んでも燃えるわ〜
でも中盤終了間近のこのタイミングで貴重なリソース使って、終盤のラスボス戦は大丈夫かな?

496 :NPCさん:2013/10/28(月) 02:19:39.37 ID:???
ブラギ変形せず釣り怪人倒す→今回ブラギロボ初変形→次回初ブラギ合体

だったらブラギサプリ爆売れだったろうにと
でもキャンペーンの残り話数を考えるとなぁ

497 :NPCさん:2013/10/28(月) 21:28:44.14 ID:???
>>496
予告見ろよ。ブラキはまだデータ全部出し切ってないぜ。

498 :NPCさん:2013/10/30(水) 05:05:54.42 ID:???
読者欄(実況)が
「死なないで城乃内!」「次回、城乃内死す」
で溢れるヨカーン

499 :NPCさん:2013/10/31(木) 04:36:47.30 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

ウルトラダイナマイトって炎属性だったんですね

500 : ◆toRGKJouHo :2013/10/31(木) 14:00:32.84 ID:???
版上げの際に属性が変わるのはよくあること。
アイスラッガーが斬りダメから打撃ダメになったこともあるし。

501 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:27:13.20 ID:???
つぎはぎって卓ゲ業界のピープロだったんだなw

502 :NPCさん:2013/11/02(土) 02:12:07.49 ID:???
ハリー・ポッターと死の秘宝リプレイ

GM情報の渡し方下手な気が
このタイミングでニワトコの杖の在処わかってもどないせーちゅーねん

503 :NPCさん:2013/11/04(月) 17:11:18.84 ID:???
安堂ロイド リプレイ

ロイド:「今回のシナリオロイスは『P:懐旧 N:無関心』」
麻陽:「安定の無関心詐欺ですよね」
ロイド:「無関心詐欺って、今流行のあれかよ?
GM権限で基本的に無関心か敵意しか結べないんだけど?」
GM:「ま、ロイスが結べる時点で無感情詐欺だけどねー(へら)」
ロイド:「くぅ、いつか偏愛とか執着とか取ってやる。その伏線張りまくってやる」
麻陽:「あ、こっちからのロイドさんへの感情も『厭気』から『困惑』に変えときますね」
GM:「『猜疑心』『不快感』『厭気』と、いい感じにランクアップだね」
ロイド:「さすがに前回の『ぶっ壊す』はビビった〜(笑)」
麻陽:「あなたが暴走して(フレーバーで)人のロイス殺そうとするからでしょう(笑)」
GM:「はい、OP始めるから回想シーンのレイジさんからロイドに戻ってね〜」

504 :NPCさん:2013/11/05(火) 07:40:28.90 ID:???
ウルトラマンメビウスPLが足を洗ったか
太ったにゃー

505 :NPCさん:2013/11/07(木) 03:28:00.93 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

マックス号は粉微塵になったわけですがこれクエスト経験点貰えますかね

506 :NPCさん:2013/11/07(木) 21:21:27.02 ID:???
クエストは「タンカー連続消失事件の原因を究明する」じゃなかったっけ?
それより、ウルトラホーク2号はどうなったんだ
わざわざ観測用ロケット出す必要なかったんじゃ?

507 :NPCさん:2013/11/09(土) 02:47:56.18 ID:???
キャプテンスカーレットリプ時代のクエスト経験点だからね・・・

508 :NPCさん:2013/11/10(日) 06:02:20.52 ID:???
ハリー・ポッターと死の秘宝リプレイ

・まさかこの最終局面で新クラス動く彫像を投入するとは・・・バランス調整ミスったのか「今から参加でも初期作成からスタートだからね!」というシビア仕様なのかゴミクズみたいに蹴散らされてたが
・取り敢えず箒使える人は皆用意しとくべきだと思った
・「大ボスとまともに戦っても無理なんで大ボスの命を担っている中ボス全部倒すね!」というのはアリだと思うがおかげでラスボスが大きめの蛇になったのはなんかしまらねえなあ

509 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:37:29.45 ID:???
鎧武リプ
アーマー差し替えで武器も戦闘技能も変わるなら龍玄PCが近接戦闘型になったほうが良かったんじゃ…

しかしグリドンと黒影の雑魚っぽさは何なんだろう…

510 :NPCさん:2013/11/10(日) 09:39:34.61 ID:???
>>509
グリドンと黒影はPCではなく
登場時や戦闘時の演出がライダーPC風なだけの
クリーチャーデータなエネミーという点で扱いはお察しということかも

511 :NPCさん:2013/11/12(火) 01:18:23.00 ID:???
バロンPL「アーマードライダーのシステムチェックは1人で出来る事は一通りやったので
変身キャンセルできるかどうか試してみます」

読者「!!(非難轟々)」

バロンPL「何故なのか」

512 :NPCさん:2013/11/13(水) 22:42:09.85 ID:???
グリドンPL「<死なないで城乃内!>レスは無しで」

黒影PL「え!その為のキャラ立てじゃ無かったの?」

513 :NPCさん:2013/11/14(木) 08:29:42.59 ID:???
龍騎リプの蟹刑事PCという出落ちの前例もあることだしロストになってもおかしくないよな。
しかしグリドンPCも黒影PCもかませっぽい上に次のキャンペーンとかでデータ流用&改造しやすそうなデザインだ

514 :NPCさん:2013/11/14(木) 21:16:33.17 ID:???
あれPCなのか?モブではない単体エネミーだと思うんだが

515 :NPCさん:2013/11/15(金) 09:33:26.33 ID:???
>>514
このスレ、同じキャラでもPLがいる物と解釈してみたてる人と
NPCと解釈してしてみたてる人の両方がいて
たまに流れが混乱するのよね

516 :NPCさん:2013/11/15(金) 16:59:45.13 ID:???
黒影は知らんがグリドンは公式でフィギュア出てるから、PCかさもなきゃ他のライダーPCに常備化されたエキストラだと思うなあ

517 :NPCさん:2013/11/16(土) 19:53:15.40 ID:???
キャラシーが共通で、PLがちょくちょく変わるだけかもよ

518 :NPCさん:2013/11/16(土) 23:54:35.46 ID:???
世界侵略リプ

新兵PC「どどど童貞ちゃうわ!!」ワロチ

519 :NPCさん:2013/11/17(日) 09:07:32.74 ID:???
東映リプレイのおネエ基本セット(100CP)にはなぜか<空手>か<柔道>が15レベルついてくるんだよなあ

520 :NPCさん:2013/11/17(日) 10:53:17.73 ID:???
今回のキョウリュウジャーリプ、好例のキャラシ交換回は面白かった
今回の剣術系ビルド・コンボみたいに、同系統をやってるPC同士だとやっぱPLのコンボの組み立てに迷いがないな

521 :NPCさん:2013/11/17(日) 12:23:28.45 ID:???
キョウリュウリプセッション後:
GM:「そういやさ、なんで緑PCに技教えるのあんなに嫌がってたの?」
トリンPL:「師匠とか後見人ポジの人がPCに必殺技伝授するのって、完璧に死亡フラグでしょ」
GM:「……(そうか、そのパターンもアリだな)」

522 :NPCさん:2013/11/17(日) 14:03:20.03 ID:???
リプレイ的な見栄えからも、強いからと言って剣士キャラがみんな同じデータ使ってるのはよろしくないしな。

523 :NPCさん:2013/11/17(日) 15:54:24.75 ID:???
>>519
ブラーボPCは一人だけマーシャルアーツ導入してるっぽいんだが

524 :NPCさん:2013/11/17(日) 20:24:18.27 ID:???
>>521
一応成長期の人間の身体には負担が大きいって言い訳以外にも
ウッチーが言ってたみたいに、魔剣神官時代の技だって負い目があったんじゃねぇかな
だからこそ、ただ純粋に剣技そのものに惚れ込んで特訓していたソウジにエンディングフェイズで感謝したんだじゃね?
つかこのまま3人で剣技の鍛錬して、3剣士で一太刀ずつ入れて3人トリニティストレイザーとかやってくれんだろうか

525 :NPCさん:2013/11/17(日) 21:09:33.25 ID:???
>>521
データ的には3撃目に《飛翔》判定が入るから、《跳躍》で代理判定するにはHPコストが厳しいってのもあるんじゃない?

526 :NPCさん:2013/11/17(日) 21:29:49.37 ID:???
腕とか押さえてた演出してたらなぁ
属性:デーボス軍が無いとライフがコストにかかるとか有るのかもね

527 :NPCさん:2013/11/17(日) 21:30:24.01 ID:???
戦隊システムだと幽霊に物理は通じなかった記憶があるんだが

528 :NPCさん:2013/11/18(月) 00:10:35.09 ID:???
凱PL「地球人相手でなかったら普通に見えるし殴れるって解釈でもいいよな?
    ついでに仮初の肉体が生前の好きなときの姿でいいならブラックコンドルでもいいはずだ」
鎧PL(さ、さすがレジェンドOB…ねじこむのに隙がない…!)

529 :NPCさん:2013/11/18(月) 03:38:16.18 ID:???
>>527
復活したデーボモンスターは物質取り込んで実体化してるから、物理効くだろ

530 :NPCさん:2013/11/18(月) 08:20:47.33 ID:???
>>528
ゴーカイシルバーの回想シーンにアバレキラーPLを
メッセンジャ-役で呼んだ時に死人の戦士は
レンジャーキー無しで変身可能って演出はされてたのよな

531 :NPCさん:2013/11/18(月) 12:39:52.85 ID:???
つまり陣PCやアキバレンジャーは

532 :NPCさん:2013/11/18(月) 22:16:10.37 ID:???
>>521
単にエネミーデータだからだったりして

533 :NPCさん:2013/11/19(火) 15:40:24.86 ID:???
>>516
一番エネミー流用っぽいドングリがサプリ発売決定してるから、区別がつけづらいんだよな。
ドリアンも使い捨てかと思いきやちゃんとシードの変形シークエンスまでイラスト発注してるし。

534 :Dマン:2013/11/19(火) 17:32:28.00 ID:???
鎧武って神崎GMリスペクトのPvPキャンペーンでしょ?

535 :NPCさん:2013/11/19(火) 18:18:25.63 ID:???
鎧武PCばっかりデータ面で優遇されてる気がするけどな!

536 :NPCさん:2013/11/20(水) 11:33:15.75 ID:???
キョウリュウ卓にゲストサブマスとして参加してた稲田徹PLが、
横で見てた鎧武卓のドングリ&マツボックリコンビを
ビッグボンバーズと命名してたのにはワロタw

537 :NPCさん:2013/11/20(水) 22:52:06.42 ID:???
ちょwwリーガルハイ卓がパヤオ批判セッションで読者欄(実況)大荒れww

538 :NPCさん:2013/11/20(水) 23:07:35.48 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

会話できるんなら素性とか目的とか聞こうぜ・・・
答えてもらえるかもしれないじゃないか

539 :NPCさん:2013/11/23(土) 07:02:43.62 ID:???
>>535
GMはそこそこ均等に渡してるはずなのに、ブドウの野郎が貰ったロックシードを片っ端から凱武に渡してるからなあw
しかも、集中強化された凱武がPVPで他からロックシードを奪うという「バトルロイヤル序盤は組んだ方が強い」を地で行ってる展開w

540 :NPCさん:2013/11/23(土) 08:21:22.57 ID:???
虚淵GMのマスタリング傾向が、データ的にも設定的にも途中からどんどん締め上げて
ギリギリを下回るデスシナリオに突入させがちな感じなので
予想外に早期決着させることで回避しようという作戦と見た
まぁそれを上回る負のご都合主義からの強制バッドエンドは不可避なんですが……
またサークルの武部会長がセッション成功の裏付けのない奇抜なだけのアイデア勝負大好きだしな……

541 :NPCさん:2013/11/23(土) 14:37:19.68 ID:???
ゴウライガンリプの感想はないけれどマイナーだから誰も読んでいないのかな?

542 :NPCさん:2013/11/23(土) 15:09:01.98 ID:???
読んでるけど、なにを書いていいのかわからん
てかアレ毎回の用にSEX描写あるけどシステムは秘密司令1919なん?

543 :NPCさん:2013/11/23(土) 15:12:37.59 ID:???
リプレイのBS誌掲載もネット配信もされてないから読めないんだよ
雨宮ファンで敏樹ファンの俺へのいじめかよ

544 :NPCさん:2013/11/23(土) 15:36:25.72 ID:???
>>542
壇蜜PLが1人で妄言はいてるだけにも読める。
ゴウライガンリプはPCの知力と関係なくPLに脳筋しかいないのがすげぇと思うw

545 :NPCさん:2013/11/23(土) 17:08:41.19 ID:???
>>539
射撃特化してるキャラに非射撃ロックシードを渡されても困るんだろ。

546 :NPCさん:2013/11/23(土) 19:41:06.22 ID:???
いや武器とスキルをセットにして切り替えるためのシステムじゃないのかあれ

547 :NPCさん:2013/11/23(土) 20:10:22.13 ID:???
基本的にライダー系システムはフォームチェンジすると装備だけでなくスキル構成も変わるのが普通だろ。
初のフォームチェンジのRXリプからそうじゃん。

548 :NPCさん:2013/11/23(土) 21:14:09.85 ID:???
シュートベントをベントインしたら何故かスーパー弁護士に装備されてた真司PLの責めるのはやめるんだ

549 :NPCさん:2013/11/23(土) 21:15:58.82 ID:???
at willでMiracle使ってリビルドするRXは別格だと思う

550 :NPCさん:2013/11/23(土) 21:45:58.99 ID:???
武器データ以外ブラック時代と何一つ変わってないのにダイス目の良さだけでRXと互角だったシャドームーンおかし過ぎる

551 :NPCさん:2013/11/23(土) 22:21:33.17 ID:???
特殊な背景:記憶喪失でだいぶ追加CP稼いだからな

552 :NPCさん:2013/11/23(土) 22:52:09.73 ID:???
昔のシステムは「ファイターなら武器は一通り使える」みたいなのも多いからな。

553 :NPCさん:2013/11/24(日) 01:06:56.26 ID:???
一号の日本刀みたいにね

554 :NPCさん:2013/11/24(日) 06:53:16.03 ID:???
ブドウの野郎「すんまそん<( )>別リプで使ったファブリーズ持ち込んで
『こんな感じの武器でww』て言ったのが通ったばかりに射撃キャラに」

555 :NPCさん:2013/11/24(日) 09:26:20.85 ID:???
玩具会社の指示する通りにGMが渡(ry

ブドウが銃なのはぶどう弾からなんだろうか

556 :NPCさん:2013/11/24(日) 09:42:31.99 ID:???
ぶどう弾カタパルトだね
飛行してる敵に強かった

そして今日の飛行してない敵には・・・

557 :NPCさん:2013/11/24(日) 11:28:06.72 ID:???
キョウリュウジャーリプでの小ネタとエネミーデータの使い倒しが相変わらず凄いな
システムデザイナーとイラストレーターはGMに足向けて寝られないレベル
そしてかつてはボウケンリプで追加PCやってた出合サブマスのプレイもいまだ健在で面白い

558 : ◆toRGKJouHo :2013/11/27(水) 16:10:51.99 ID:???
>541
だってアレセッション本編じゃなくて開始前と終了後のPL妄言がメインなんだもの

559 :NPCさん:2013/12/01(日) 09:14:07.62 ID:???
かっこよくヒロインを助けに行くところで見事にファンブルしてみせる鎧武PLはダイスの女神に愛されてると思った

560 :NPCさん:2013/12/01(日) 09:29:29.80 ID:???
虚淵! 貴様、パワープレイを読んでいるな!

561 :NPCさん:2013/12/01(日) 10:00:17.81 ID:???
龍玄さんのダーク化が止まらない。

562 :NPCさん:2013/12/01(日) 10:07:14.01 ID:???
射撃戦キャラかと思ったら社会戦キャラだったでござる

>>559
ヒロインがPC1とフラグ立てる気皆無だったら登場判定にも失敗するよな

563 :NPCさん:2013/12/01(日) 10:41:31.51 ID:???
>>561
「俺のキャラは◎カブキ、ハイランダー●クロマクで、実は千早の〜牙です」とか言ってる奴のロールプレイだよな、あれ

564 :NPCさん:2013/12/01(日) 12:17:00.32 ID:???
>>559
登場判定には成功したけど、出るタイミング逃して
ああいう演出で誤魔化したのだとてっきり

565 :NPCさん:2013/12/01(日) 18:47:59.44 ID:???
メロン兄さん「で、いつまで俺は『うっかりドライバー所持者リストに目を通さない』プレイを続ければいいんだw」

566 :NPCさん:2013/12/01(日) 19:01:45.71 ID:???
>>565
ハンドアウトに毎回「君は弟の行動に気づく事無く〜」と無茶振りされてるんじゃあ、
流石にロールプレイの見せ方にも限界があるよな

567 :NPCさん:2013/12/01(日) 22:21:08.19 ID:???
まあ、シナリオが元々サタスペ用のをサークル長にダメ出しくらってるからな
そら真面目なコントにしかならんだろ

568 :NPCさん:2013/12/02(月) 03:19:28.71 ID:???
>射撃戦キャラかと思ったら社会戦キャラだったでござる

オレンジ剣借りてライドスラッシュしてる方が強いという・・・
やっぱあの銃ファブリーズじゃね??
つーか読者欄でマンゴー=ドボルベルグ扱いされててワロタ

「恐竜大決戦」
またすごかが的にマニアックなシナリオを・・・

569 :NPCさん:2013/12/02(月) 11:45:42.60 ID:???
ライダー系システム伝統の射撃系データの弱さに絶望して戦闘外でのサポートメインにしたわけですね。

570 :NPCさん:2013/12/02(月) 12:54:36.96 ID:???
デカマスターでさえ一人で100体なのに3人で1000体とはフレーバー戦闘だからって吹かしすぎだろ。

571 :NPCさん:2013/12/02(月) 12:59:31.30 ID:???
まー今回は夏の増刊号分の単行本化に合わせたサービス回だったから

572 :NPCさん:2013/12/02(月) 13:11:00.32 ID:???
というか戦隊リプは夏の増刊リプをごくナチュラルに
リプレイ本編の一部として取り込むのが普通なのに
なんでライダーリプは夏の増刊リプがリプレイ本編の一部に
ならないのばっかなんだろ
たまに本編リプの一部扱いの時もあるけどさ

573 :NPCさん:2013/12/02(月) 13:38:05.56 ID:???
初期のアギトや555からして本編に絡めにくいシナリオだからなぁ。

574 :NPCさん:2013/12/02(月) 14:06:12.61 ID:???
>>570
しかしあの坂本エロGMの事だから、もし編集の際にカットされた紙面内に、
ガチの3VS1000の戦闘シーンがあってもおかしくないから困るw

575 :NPCさん:2013/12/02(月) 15:15:38.58 ID:???
電王リプとかガチ本編に組み込まれてたけど評判良かったかと言われるとビミョーな気が

576 :NPCさん:2013/12/02(月) 18:10:48.13 ID:???
>>569
ダンスと組み合わせると強いってリュウタロスPLがゆってた

577 :NPCさん:2013/12/02(月) 19:16:34.30 ID:???
高岩PLがダンサー技能持ってないからダンスと組み合わせると弱体化してたような

578 :NPCさん:2013/12/02(月) 20:09:42.70 ID:???
>>574
特撮じゃないが、ベアルファレスリプのエンディングフェイズで
2VS3000で30分ほどで軽く蹴散らすシーンとかあったんで
演出戦闘なら普通普通、カシューならゲームデータ的には
ゴブリン3万いけるわけだしな

579 :NPCさん:2013/12/02(月) 23:15:44.12 ID:???
>>578
うあ、懐かしい。SNEのQ&Aでみゆきちゃんが回答してたやつか。

ところで、特撮リプで対多数戦なら、牙狼と零狼が烈火炎装で雑魚ホラーの大軍を蹴散らすシーンがあるな。
単なる演出シーンだけど。

580 :NPCさん:2013/12/03(火) 17:58:05.73 ID:???
SICオーズリプ
どう考えても全滅確定した瞬間にGMがデウスエクスマキナチャート振った結果
唐突に快傑ズバットが現れてラスボス倒して終わるとか酷すぎるwww

581 : ◆toRGKJouHo :2013/12/03(火) 18:35:36.18 ID:???
千人といえばどこがどうなって千人兵相手に五人PC揃えれば一人頭二百人だろ楽勝!が
三角関係になり、真のヒロインがおばあちゃんになったのか、毎週リプ読んでたのにわからない。

582 :NPCさん:2013/12/04(水) 22:34:40.65 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

「3人で戦う」ってそういうことじゃないと思うんです
後フィギャー回収はちゃんとやろうぜ以前忘れててえらいことになったろ

583 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:01:56.61 ID:???
(ネタバレ見て)
う・うん、アレだ列車ロボはリプにすると意外なまでに良くなるパターンもあったし(汗汗
スーツ外観もデカレンジャーですら最初は「胸に数字プギャー」な反応だったし
ね?ほら

584 :NPCさん:2013/12/08(日) 01:39:08.14 ID:???
おう再初期の口パクできないボスは忘れてさしあげろ

585 :NPCさん:2013/12/08(日) 09:08:13.26 ID:???
戸松遥サブマスとのラブコメプレイきたー

586 :NPCさん:2013/12/08(日) 10:49:30.62 ID:???
ノッさんはなー
「俺の妹のイメージはジャスミンで」って時点で駄目っぽい

587 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:13:30.02 ID:???
中の人リアルおっさん説は悲しくなりますね・・・

588 :NPCさん:2013/12/08(日) 20:44:55.86 ID:???
>千人といえばどこがどうなって
ラミレスPL「回収シトキマシタ」

鎧武リプ
ミッチPL「ペイント弾投げときました」
GM「ちょwこれモンハン違うからライダーだからww」

589 :NPCさん:2013/12/08(日) 22:04:30.69 ID:???
ミッチがロックシード投げてばっかりだったのは、戦闘以外にリソース振った自分だと十分に使えないからって判断からなんだな
その分情報収集での万能っぷりが半端ねえ

590 :NPCさん:2013/12/09(月) 02:32:52.16 ID:???
ガイムリプ、ようやくまとめ読みした
5が限界かと思ったけどロックと来たか、来年は七福神かレインボーマンか
挿絵にさらっとセッシャー1が描いてあって笑った

向こうの世界で変身する時チャックがでないのはわかるんだけど、どこからわいてるのかね

591 :NPCさん:2013/12/09(月) 18:09:15.24 ID:???
鎧武劇場版の広告みたけど、ライダー素体のカラーリングって旧ライダーにそれなりに合わせてあるんだな

592 :NPCさん:2013/12/09(月) 18:14:11.17 ID:???
>>589
鎧武とコンビ打ちするのがハンドアウトでわかってたなら役割分担するのは手だよね。

593 :NPCさん:2013/12/09(月) 18:31:38.49 ID:???
ミッチのデータは情報収集と遠距離射撃に能力値全振りしてる感じかな。

戦闘だと接敵されて良いとこナシって言うのがパターン化しつつあるし。

ロックシードのルールで今後フォロー効きそうではあるけど。

594 :NPCさん:2013/12/09(月) 18:48:09.75 ID:???
(言えない…次回予告で近接武器使ってたなんて…)

595 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:35:06.14 ID:???
武器を変更すると所有スキルも変化するのは平成ライダーシステムの基本だろ?

596 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:01:50.20 ID:???
エンドブレイカーみたいなことやってやがんな
でもまあクウガみたいに初期ビルドがスキル偏重過ぎて
前後編に分けたシナリオの前編経験値で成長させないと実用レベルにならんとかなってもしょうがないか

597 :NPCさん:2013/12/10(火) 00:19:40.32 ID:???
>>594
おおー。(予告観てなかった)
でも、虚淵GMは「これで龍玄にマトモなPvPをさせられるぞ(ニヤリ)」とか思ってそう(苦笑)

今までは鎧武のサポートか、バロンに三対一でボコられた時くらいだったし。

でも対バロン戦は、その後出てくるPC1を引き立てるために見事なやられロールプレイしてたよね。

PC1以上に話進めてるし、PCは弟分って設定だけど、もしかしたらミッチのPLって、結構ベテランプレイヤーなのかも。

598 :NPCさん:2013/12/10(火) 04:46:12.39 ID:???
鎧武PLも戦闘スキルガチ固めの上、<三枚目><お調子者>ロールで
ヒーローポイント溜め込みまくりだし
畳システムを流用した巨大果実でフォームチェンジ時でもディフェンス&アタックかますし
PLとしては超クレバー

(ただし読者欄では三枚目ロールが気に食わないヤツがキレてるがw)

599 :NPCさん:2013/12/10(火) 06:28:58.62 ID:???
鎧武はイチゴアームズの遠隔攻撃をおもいっきりはずしてたからなぁ。
やっぱり近接用のビルドなんじゃないかと。

600 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:05:10.67 ID:???
ある程度は素体部分のデータがあるとか?

601 :NPCさん:2013/12/10(火) 14:42:24.31 ID:???
アームズが要は武器・防具・装備品をパック化したものと思われ。
他にも、従者(インベス)召還とか色々スキルはあるみたいだけど。
バロンPLはそのスキルを活かしてて戦い方がクレバーな感じなのにダイスの神様に愛されて無い感じが(笑)
グリトンの不意打ち判定とか、ここぞという時にミスってるからかな。
鎧武PLは逆に、ダイス目がすごくおいしいよね。
今回も情報収集と幸運判定で、「ステータス修正入るんで、変身状態でダイス振ります」ってやって見事ファンブル(笑)
代わりに、攻撃(ダメージ)の出目は毎回良い目出してるけど。

602 :NPCさん:2013/12/10(火) 15:11:09.58 ID:???
ロックシードを替えると使えるパワーは変わるけど使う能力値が決まってるって感じなのかね。
敏捷で判定するイチゴアームズは敏捷の高い鎧武に渡したほうが良かったんだけど、鎧武もそこまで敏捷が高くなかったと。

603 :NPCさん:2013/12/10(火) 15:22:02.16 ID:???
鎧武に足りないのは敏捷じゃなくて知覚なのではないか。

604 :NPCさん:2013/12/10(火) 15:27:50.55 ID:???
それ、クウガリプの時の「トラックがバックして」の時に本当にリプ見ながら叫んだわ

605 :NPCさん:2013/12/10(火) 19:41:54.08 ID:???
鎧武PCはバイト先探すのにも苦労してるし交渉系が致命的に低いんじゃないだろうか

606 :NPCさん:2013/12/10(火) 19:49:02.60 ID:???
オレンジ=斬撃バランス、パイン=防御パワー、イチゴ=回避スピード

てタイプ分けだと思う
んでイチゴの射撃はあくまでスピード系の補助なのでクリットしても足止め程度
を想定した武器と見てるが

607 :NPCさん:2013/12/10(火) 21:53:01.10 ID:???
>>605
シナリオライター曰く「チーマーの抗争もののつもりで書いてたのに
サークルから子供も来るコンベでそんな反社会的なものするなとNGがきた」って言ってるから
先回りして「はーん、反社会勢力の主役なら魅力削って戦闘力に回してチンピラにしよう」
ってやってたのが、シナリオの修正に作り直しが間に合わなかったんじゃないだろうか
かくして史上最低のフリーターにもなれない自称ダンサー主人公の誕生

608 :NPCさん:2013/12/10(火) 21:56:30.12 ID:???
求職活動するだけニート主人公よりマシだろ

609 :NPCさん:2013/12/10(火) 22:17:04.83 ID:???
シナリオの導入や展開に役立つ設定ならいいんだけどねえ
無職でも冒険家で豊富な一般技能がある雄介とか、
主夫で面倒見てる人達の絆を獲得してる翔一や総司のほうが
TRPG参加者のキャラメイクの姿勢としては正しいと思うよ

610 :NPCさん:2013/12/10(火) 22:45:57.55 ID:???
高校中退という凄いライフパスを選んだ電王リプの良太郎

611 :NPCさん:2013/12/10(火) 23:40:30.58 ID:???
( OwO) オディは正社員です(半ギレ)

612 :NPCさん:2013/12/11(水) 00:35:21.03 ID:???
>>611
シナリオ上BOARD壊滅してるのに職業上毎シナリオ給料が振り込まれてる矛盾を
わざわざ伏線に持ってきた暇なGM

613 :NPCさん:2013/12/11(水) 01:30:03.77 ID:???
そもそも前半と後半でGM違うしなあ

614 :NPCさん:2013/12/11(水) 01:39:57.18 ID:???
>>612
そして残金27円

615 :NPCさん:2013/12/11(水) 05:41:20.26 ID:???
やはり「職業:すべての破壊者」は許されないな

616 :NPCさん:2013/12/11(水) 08:32:02.73 ID:???
前作は職業:魔法使いだな

617 :NPCさん:2013/12/11(水) 16:47:12.04 ID:???
それでもカバーは無職か……

618 :NPCさん:2013/12/11(水) 16:52:52.82 ID:???
でも、この手のTRPGの場合、職業ってプラスの効果少ないんだよな。
むしろ、事件が起こっても登場判定にペナルティ入ったり、「キミは(戦いで)仕事を放り出したので、上司からの説教イベントがある」とかになりそう。

619 :NPCさん:2013/12/11(水) 17:32:30.73 ID:???
オリジンのカバー:学生とカバー:フリーのカメラマンは妙手だったのだなぁ…

620 :NPCさん:2013/12/11(水) 18:22:49.89 ID:???
平成でカバーがシナリオに直結したのって、Wの探偵くらい?

621 :NPCさん:2013/12/11(水) 18:26:09.89 ID:???
フォーゼの学生なんかもあるね

622 :NPCさん:2013/12/11(水) 18:28:24.99 ID:???
キバは?

623 :NPCさん:2013/12/11(水) 18:36:03.60 ID:???
職業ライダーだった剣と響鬼はモロにシナリオに直結してるね
後は毎回直結してる訳ではないけど、登場判定に有利なカバーには龍騎のブン屋ってのもあった

624 :NPCさん:2013/12/11(水) 19:57:13.99 ID:???
響鬼のPCのカバーってオリエンテーリングを普及させるNPO法人の運営委員って設定だったような

リプレイ本編ではまったく描写されてないけど

625 :NPCさん:2013/12/11(水) 20:14:32.49 ID:???
それはあくまでカバーであってワークスではないんだろ

626 :NPCさん:2013/12/11(水) 20:46:02.35 ID:???
登場判定には有利だけど、パワーアップに購入判定が必要になる
ワークス:警察ってのがあったよな

627 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:09:25.92 ID:???
PCの自由度が確保されてる職業となると、探偵、メディア関係者、資産家の三種類は便利だからね
警官、軍人はシナリオに絡みやすいけど自由度の面でネックがあるのが難点か

628 :NPCさん:2013/12/11(水) 21:48:25.21 ID:???
年中休みな大学生とか。
警官、軍人みたいなのは、その組織が”敵”に対して組織的な抵抗を見せてるかどうかだよなぁ。
通常の警官業務のかたわらで正義の味方は演出が難しい。

629 :NPCさん:2013/12/11(水) 22:03:41.09 ID:???
特撮の刑事系ヒーローと言えば
ある程度権限が強いのを表現する為なのか、意外に階級高かったりするよな刑事系PC

レスキューポリスリプとか、最近だと仮面ライダーWリプの照井とか
実は地位LVにCP振ってあって警視以上だったりするし

630 : ◆toRGKJouHo :2013/12/11(水) 22:16:23.22 ID:???
渡もバイオリン職人に弟子入りとか一応シナリオフックはあったよね
あれは職業というか父親とのライフパスがメインだった気がするけど。

良太郎は一応姉の介護込みで中退だからなあ…

631 :NPCさん:2013/12/11(水) 23:47:22.82 ID:???
たっくんは結局クリーニング店店員は取らなかったんだっけ?

632 :NPCさん:2013/12/12(木) 01:43:36.30 ID:???
それよりも木場さんが…
まぁ、終盤でカバー:社長、ワークス:悪堕ちに落ち着いたけど。

633 :NPCさん:2013/12/12(木) 02:01:00.55 ID:???
>>629
特撮系以外のリプレイだと、GMがオリジナル階級表を用意してPLに提示したりすることもあるよな。

634 :NPCさん:2013/12/12(木) 09:59:17.98 ID:???
K「……」

635 :NPCさん:2013/12/12(木) 10:16:22.23 ID:???
>>634
アナタはワークス:ロボット刑事、っていう変わり種だろう。
存在自体が警察の中のイレギュラーという。

636 :NPCさん:2013/12/12(木) 10:37:09.02 ID:???
ある程度の階級がないと自発的に動けないだろうからなぁ
何かあるたびに上司にホウレンソウな正義の味方とか嫌でしょ

ジバンはやり過ぎ設定だと思うが、PCとしてはあれくらい自由に動けないと大変だとも思う。

637 :NPCさん:2013/12/12(木) 10:42:26.51 ID:O6i3Ts28
今期の戦隊の方は
赤:キング
黒:?
青:何でも屋
緑:高校生
桃:大学生
金:侍

黒がわからん

638 :NPCさん:2013/12/12(木) 11:29:20.11 ID:???
黒はカバー:プレイボーイ、ワークス:考古学者なはず。
いや、ネタでワークス:女性の味方(ナイト)とか取ってそうだけど(笑)

639 :NPCさん:2013/12/12(木) 11:40:39.60 ID:O6i3Ts28
考古学者!
マヨネーズといっしょか、そんな設定もあったな確かに。

640 :NPCさん:2013/12/12(木) 20:01:05.11 ID:???
トッキュウジャーは全員電車の運転士になるんだろうか…?

641 :ダガー+虎じゃない何か:2013/12/12(木) 22:15:14.98 ID:UIEAscP8
>636
上司NPC(公害Gメン所属のゲストPCではない)から許可得ないと
変身データが使えないスペクトルマンマジハードやで……

まァ前半はナゼかPC1が悪役側で、
むしろソッチの方が有名な時点で十分異色だったが。

642 :NPCさん:2013/12/13(金) 01:01:09.51 ID:???
ああ、あれリーンの闇砦みたいにPCがボスになったからタイトル変わったんか

643 :NPCさん:2013/12/13(金) 12:43:28.30 ID:???
いや主役だった可能性はあるがPCではなかったよ。
ダガーが勘違いしてるんだと思う。

644 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:04:41.63 ID:???
>>640
ワークスはそうかもしれないが、カバーは全員違うやもしれん。

駅関連の職業は、運転手以外にも整備士や売り子さんとかもいるしね。

>>643
空砦一巻『惨劇の冥魔王』みたいに、PCを喰う勢いのNPCがタイトルになったパターンだと思ってた。

いや、リプレイ読んだことないから断言できないけど。

645 :NPCさん:2013/12/14(土) 11:57:19.95 ID:???
戦闘シーンになったら撮り鉄を召還されて相手の攻撃を妨害したり、
巨大ロボ戦では乗り鉄が基地で出入り口にたむろって出て来れなくしたり
そもそも盗り鉄の手によってトッキュウジャーの機密がどんどん盗まれたり
そんな悪の組織を期待しても良いのかな

646 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:15:40.59 ID:???
マッドサイエンティストとショーグンと中華マフィアと怪盗でいいんじゃねえかな

647 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:17:33.72 ID:???
トッキュウジャーのロボも、なつかしのマイトガインリプみたいに《運転:鉄道》で操作するんだろうか?

648 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:08:22.95 ID:???
ドラマCDのOpは山本さんだよね。
ゼンダー アクダー センダー アクダー

649 :NPCさん:2013/12/14(土) 22:02:43.01 ID:???
なんか「47ローニン」リプも「利休」リプも
失敗の原因はGMが<日本と奴隷制度>を根本的に理解してない事から来てるらしいな
とレスすると

ダガー「ランドオブニンジャをプレイしてないからウンタラ」
と来そうなキガス

650 :NPCさん:2013/12/14(土) 23:19:12.94 ID:???
劇場版別冊ウィザード&鎧武リプ、鎧武パートと合戦パートが一本のシナリオのせいで鎧武パートの印象が薄すぎる。
ウィザードパートのシナリオは一年間半続いたキャンペーンの落とし所として悪くなかったけど。

651 :NPCさん:2013/12/14(土) 23:34:39.23 ID:???
リプの収録時期を考えると鎧武パートが薄くなるのはしょうがないでしょ
鎧武PCの顔見せになってりゃ十分、顔見せ以上になってるならマシなほうかと

652 :NPCさん:2013/12/14(土) 23:47:12.32 ID:???
鎧武PCの顔見せはウィザードキャンペーンの番外編でやっただろ

今回のはレジェンドライダーアームズのデータ公開death

653 :NPCさん:2013/12/15(日) 01:25:21.83 ID:???
あれ挿絵のデザイン、もうちょっと何とかならなかったんですかね……

654 :NPCさん:2013/12/15(日) 01:29:23.05 ID:???
劇場版鎧武リプで鎧武サイドの印象が薄いっていうのは、多数の新データや設定説明のせいでない?
晴人PLは鎧武サイドを邪魔しない良いプレイングだったと思う。
個人的には満足だったけど、あれだけ濃いゲストNPCたちをだせば、PCたちが薄くなるのは仕方ないっしょ。
いや、個人的には鎧武サイドも充分濃かったと思うけどさ。

655 :NPCさん:2013/12/15(日) 06:20:57.68 ID:???
>>653
じゅうぶん頑張ってると思うぞ

656 :NPCさん:2013/12/15(日) 14:34:56.52 ID:???
>>653
あれの玩具(アームズ4個セット)を見せてもらったけど、なかなかよく出来てる
クリスマス直前のこの時期に発売だし商品としてはかなり売れると思うな
本体のフィギュアは別途購入しなきゃあかんけどな

657 :NPCさん:2013/12/15(日) 14:38:42.99 ID:???
他システムのフィギュアに組み合わせできそうなバランス(サイズ)なんだろうか

658 :NPCさん:2013/12/15(日) 18:54:29.21 ID:???
47RONIN読んだよ。
あのページ数でPC側のキャラ47人は多すぎだね。
見せ場もなく戦闘判定しかしてないキャラとかいっぱいいたし。
原作再現にこだわった結果の失敗だと思う。

659 :NPCさん:2013/12/15(日) 21:37:38.06 ID:???
>656
あれ、晒し首みたいで実に戦国っぽい

>657
figmaシステムならちょうどいい大きさ。

660 :NPCさん:2013/12/15(日) 22:03:58.26 ID:???
>47RONIN読んだよ。
読んだのかよ。あのリプ1店舗(劇場)平均12名ぐらいとか言ってたゾ
>原作再現にこだわった結果の失敗だと思う。
「なぜこれを原作にした」が最も目立つ意見だな。桃太郎にしとけば・・・

>アレ
「PC分断作戦でPC1が囚われる」繋がりか・・・メイリクルシミマスゥ

661 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:22:07.54 ID:???
去年、PCパーティの要とその他大勢を分断して要だけを倒すぜヒャッハー!
とかやろうとして大失敗したから、今回は要を捉えて分断した他メンバーを倒すぜひゃっはー!
ってしようとしたんだろうな……

662 :658:2013/12/16(月) 19:48:24.69 ID:???
>>660
TRPG者としてマイノリティには慣れっこでござる(流した涙をそっとふきながら)。
個別のミッションが失敗続きでもキャンペーンは続けられるといういい見本にはなったよ。

663 :NPCさん:2013/12/19(木) 01:55:36.26 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

タロウさんやっとまともに戦闘データ使えるようになったと思ったらリライブ光線撃ったら終わりですか・・・

664 :NPCさん:2013/12/19(木) 12:23:01.08 ID:???
タロウリプ直撃世代の俺は《BGMチェンジ》で「ウルトラマン・タロウ」がかかった瞬間に涙目余裕でしたわ

665 :NPCさん:2013/12/22(日) 20:26:53.34 ID:???
今週の鎧武、黒影が回避判定でファンブル振ってたみたいだけど、生死判定や故障判定を後回しのまま年またぎされてモヤモヤする。
予告見るに生きてはいそうだけど、NPC化してるんじゃないだろうか。

666 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:05:58.05 ID:???
多分GMの性格からして年明け1発目でジャーム化させて酷いことさせて
「新春早々お正月気分のちびっ子の心にトラウマを植えつけた、これで鎧武は忘れられなくなるぜ!」
とかなって困ったちゃんとして報告されるんだろうなー

667 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:18:48.91 ID:???
新サプリとそれを使った新キャラ追加という話を聞いた

668 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:25:41.40 ID:???
普通に考えて新サプリ発売に合わせてテコ入れの時期だしね。
キョウリュウジャーもサプリのデータフル稼働で在庫一掃狙ってる感じのセッションだった。
クリスマスだな―って感じだ。

669 :NPCさん:2013/12/22(日) 22:59:56.76 ID:???
>>665
《アーマードライダー:雑兵》は、強さこそ無いけど
生死判定を先延ばしにしたり、誰にも気付かれずにシーンから退場したりとサバイバル能力に長けてるから、
その辺のスキルを使ったんじゃないかな?

670 :NPCさん:2013/12/23(月) 10:51:57.21 ID:???
情報取集の演出適当過ぎじゃないですかね、鎧武リプ

671 :NPCさん:2013/12/24(火) 02:53:57.92 ID:???
鎧武GM「ふふっ、PCの必須ワークスを<ダンサー>にしておいて正解だったぜ
当然全員敏捷度が高いから、代用技能の木登り、尾行、潜入、変装、回避と
ズバズバ成功するぜ!ワハハ」

「ワテクシは!?」

672 :NPCさん:2013/12/24(火) 03:22:59.27 ID:???
ブラーボはPC5枠だから弾けないといけない…みたいな勘違いで微妙に滑ってる人っぽい
何よりネタキャラ目指すのに泉水、店長と記憶に新しい濃いキャラやってみましたって感じで
本質はあれ傭兵でマンチってるよな

673 :NPCさん:2013/12/24(火) 03:31:16.74 ID:???
ワークス<パティシエ>の人は器用度で何でもこなすから

674 :NPCさん:2013/12/24(火) 06:13:05.25 ID:???
バトルもエンターテインメントとか言いながら観客居ない所でバトルするわ
自分で観客巻き込んでおいてインベスとめようとしないわで
言ってる事とやってる事がズレてるんだよなぁ

「パティシエはこの時期一番忙しいのよ」
「仕事しろよ!」
とか突っ込まれるし

675 :NPCさん:2013/12/24(火) 17:53:13.47 ID:???
あれはプレイヤーがパティシエというメタギャグなのか?

676 :NPCさん:2013/12/24(火) 18:40:06.05 ID:???
PC5の例として前リプのドーナツ屋店長を挙げられて何かを勘違いした説

677 : ◆toRGKJouHo :2013/12/24(火) 19:28:21.51 ID:???
バロンPLが元パティシエだからあそこは笑うところだよね

678 :NPCさん:2013/12/25(水) 18:31:00.38 ID:???
ライダーリプで二度も社内電話で呼ばれていきなりキャラシート渡されてライダーPCをやらされたまれな人材の弓削PLが御結婚されたそうですよ

679 :NPCさん:2013/12/26(木) 14:20:11.98 ID:???
>>677
そうだったのかwww 意外な経歴持ちなんだな、バロンPL

680 :NPCさん:2013/12/26(木) 15:06:17.83 ID:???
>>679
パティシェとしてのコラム持ちだし

681 :NPCさん:2013/12/26(木) 21:28:20.59 ID:???
鎧武リプをもう一度頭から再読中

つうか繋ぎのアマダム編セッションで鎧武PCが躊躇せず次元の裂け目に飛び込むが
1読目と違って全く違和感覚えないZE
後、町にあるダンスステージは4つて設定とビャッコ、セイリュウは関係ありなのか
気になってきた

682 :NPCさん:2013/12/28(土) 18:04:25.06 ID:???
ゴウライガンリプレイ、井上GMにしては珍しくジンが生き残ったね
(結構人殺しまくったのに)

683 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:33:18.48 ID:???
>>679
一番アレなのはあのPLバナナが苦手で食べられないことような

684 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:45:39.60 ID:???
ブラーボPC「さあアテクシのバナナをお食べっ!」
バロンPC「くっ…!」

こうですか

685 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:16:45.72 ID:???
申し訳ないがサイバーZリプレイみたいな流れはNG

686 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:14:35.49 ID:???
PL視点でインベス考察

幼虫インベスは3色ある
顔面変化Vr飛行形態Vr(実を食べると変化)がバリエーション
脱皮形態はシカ、コウモリ、カミキリムシの3形態確認
強化形態(鍵種複数食)はシカとイノシシ2形態確認
ビャッコ、セイリュウは幼虫形態未確認(インベスなのか?)

687 :NPCさん:2014/01/05(日) 02:16:39.71 ID:???
ビャッコインベス、セイリュウインベスっていうからにはインベスなんだろうけど、ヘルヘイムの森でしか出ない(ロックシードでの召還が無い)のは気になるわな。
シナリオギミックと絡んだインベスなんかも。
そういえば、店長襲ったコウモリは変異体って名前なんだよな。
単に、シナリオ展開に合わせて(PCと接近戦できるように)データを調整しただけなのか、こっちも設定に絡んだ何かがあるのか…

688 :NPCさん:2014/01/07(火) 06:02:11.84 ID:???
さらに気になるのは
「ザワメ市でダンスが出来るステージは東西南北の4つ」て設定

あのGMがビャッコ、セイリュウとからめて来ないなんて考えられないし・・・

ところでサムメンコリプはこっちでいい気がw

689 :NPCさん:2014/01/07(火) 12:57:19.30 ID:???
ゲームデータ的には、ロックシードで召還できるインベスのチャート(ロックシードのクラスによって二種類あって、それぞれRoC?)みたいのが用意してあって、東洋幻獣モチーフのインベスはその中には無い、みたいな感じかな。
あと、今のところ幻獣系インベスだけが自分で森を超えて人間世界に来る描写があるのが気になる。
(ほかは暴れてるだけで、人間を執拗に追いかけたりの描写は無い)
戦闘フェイズの時に「このインベス(だけ)はPCと人間NPCを追跡するから」ってルールを決めてあるんだろうけど、はてさて…。

690 :NPCさん:2014/01/09(木) 04:08:07.10 ID:???
RoCシート……ごめん、なんでもない

691 :NPCさん:2014/01/12(日) 19:40:59.82 ID:???
鎧武リプ、まさかインベスの正体が人間だったなんて衝撃の真実だね

692 :NPCさん:2014/01/12(日) 20:03:58.54 ID:???
メロンPL頑張ってドリアンの設定拾ってるなぁと感心してたら…ドリアン……
正義の味方ぶって登場したけど、ライダーで最初に市民にインベス被害者出したのお前だろうが
しかも結局市民守る気ねぇし

>>691
前からそれっぽい描写あったし、ライダーリプでは昭和平成問わず珍しい話じゃねぇな
しかし、原因不明なのにどうやって感染症の検査するつもりだったのか

693 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:48:58.18 ID:???
ええと強化してないイノシシインベス(なのか?)は今回が初登場か?

>RoCシート
ゾックがZocでシャアのズゴックをカバー、ですねワカリマ

694 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:11:28.76 ID:???
>>692
傭兵のロールプレイとしては正しいと思うぜ!
情報操作とかイメージ戦略とかは、メロンの方に丸投げ(というか信頼)してるんだろう

695 : ◆toRGKJouHo :2014/01/12(日) 23:19:39.36 ID:???
>692
感染症はビートライダーズからアーマードライダーを引っ張りだすGM側の罠なんじゃないかと思った。
不安に思って検査を受けに来たら強制入院とかチップ埋め込みとか好きにできるし。

696 :NPCさん:2014/01/13(月) 00:35:00.57 ID:???
>>694
同意。
このブラーボの場合、善人ロールする義務は無いからなぁ。

たぶん今回『きみはユグドラシルの呉島という男から依頼を受けた。傭兵として、彼の要求には何としても応えなくてはならない』みたいなハンドアウト渡されたんじゃないかな。

697 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:18:24.42 ID:???
敵の正体が人間とか、ライダー1号の頃からそうだし

698 :NPCさん:2014/01/13(月) 10:03:26.77 ID:???
グリドンPCの扱いが酷かったのは今回欠席だったからだろうか

699 :NPCさん:2014/01/13(月) 11:46:41.03 ID:???
>>692
たぶんそれ、691は「衝撃の事実だね(棒読み)」で言ってる。

あと原因不明なのと感染検査不可は別だと思う。
UGNだってレネゲイドウイルスの本質は未だ不明でも侵食率の測定はできるだろ?

700 :NPCさん:2014/01/13(月) 15:26:31.40 ID:???
>>699
レネゲイドウイルスの本質が不明でも、レネゲイドウイルスの検出はできるな
インベスとの関連(というか、感染症かどうかも)も不明なのに何を検出するつもりなんだ?

701 :NPCさん:2014/01/13(月) 16:17:15.99 ID:???
正直言って「シナリオ内容はGMにぶん投げでいらん思いつきばかりねじ込むサークル長」と
「シナリオが基本使い回しでルール曲解してPLの期待裏切りをPLへの刺激と称して楽しむGM」って
こんな組み合わせの時点で鎧武は真面目に考察したり辻褄の合うネタをやっても空しいだけなんだよな

どうせ武部の思いつきか虚淵の露悪趣味なんだから

702 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:11:33.27 ID:???
あ、はい

703 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:45:44.78 ID:???
>>701
サークル長のねじ込みを封殺してるらしい点は今回のGMを評価するよ。
なんか「ライダー同士は仲良くさせたい」とか言われてたらしいw

704 :NPCさん:2014/01/13(月) 17:52:38.04 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

「ボスは攻撃を避けず丈夫に作れ」を突き詰めるとこうなんのか・・・

705 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:02:57.86 ID:???
>>703
封殺の仕方がGMの腕前や説得でなくて、GMの連れが怖い人で
比ゆ表現抜きの睨み聞かせてるってのでなければかっこよかったんだけどね……

706 :NPCさん:2014/01/14(火) 00:25:47.46 ID:???
Eロイス《究極存在》発動は戦隊リプに限らずラスボスにはよくある事じゃん
それを解除するギミックを成功させるまでが最終シナリオの中身だし

707 :NPCさん:2014/01/14(火) 15:09:52.27 ID:???
デーボス(インカオス)はラスボスでも、『攻撃無効』じゃなくて、『防御力に+ウン百点のボーナス』っていう地味だけど強力なデータになってるくさいのがちょっと面白くない?
戦隊ラスボスの超強い奴っていうと、バリアとか攻撃無効系のスキルとか、『復活』系スキルとか、特殊能力周りで強さを表現してることが多い気がするから。

708 :NPCさん:2014/01/15(水) 07:03:35.07 ID:???
ゴーバスリプのラスボスとか「PC1が生きてる限り∞復活」とかやってたしなぁw

709 :NPCさん:2014/01/16(木) 06:14:14.79 ID:???
大怪獣ラッシュリプレイ

こっちでよかったっけ?

710 :NPCさん:2014/01/16(木) 23:43:51.29 ID:???
あっちだとスレ違いになりそうだしこっちで良いんじゃなイカ?

711 :NPCさん:2014/01/18(土) 22:49:21.06 ID:???
>>706
解除しないまま力技攻略をしたゲキレンリプ。
キャンペーン中ボスが使ったエネミースキルをPCに《教授》してコンボ作らせるとか、なかなかに凝ったギミックだった。

712 :NPCさん:2014/01/19(日) 09:23:42.98 ID:???
>>686
人間がロックシード食べたときは幼生にならずいきなり成体になるみたいだね

713 :NPCさん:2014/01/19(日) 18:00:20.26 ID:???
鎧武リプは、もしかして、あの果実もデータ持ったアイテムになるんじゃあるまいな…。
ミッチのシーンでマウスに喰わせてインベス増やすとかやってたが。
ベルトつけなきゃロックシードにならないから、インベス量産用アイテムとしてユグドラサイドのPCが使い出したらえげつないことになりそうで怖い。

714 :NPCさん:2014/01/19(日) 21:08:39.12 ID:???
ゲネシスドライバーを量産するって言ってたじゃん
さすがに制御不能な怪物増やしてもパニックにしかならないだろ

715 :NPCさん:2014/01/19(日) 21:10:22.34 ID:???
プレバン書店限定で果実サプリとかでるのですね

716 :NPCさん:2014/01/19(日) 21:48:30.22 ID:???
鎧武リプはなんというか情報収集の演出おざなりすぎじゃないですかね……

717 :NPCさん:2014/01/19(日) 22:05:21.65 ID:???
初瀬ちゃんPLには、キャンペーンハンドアウトを配られた時点で、
GMから「マミさん的ポジションだから」ってぶっちゃけされてたみたいね。

ソードワールドリプレイのノリスみたいに、NPCで登場しないかなあ。

718 :NPCさん:2014/01/19(日) 23:28:10.94 ID:???
>>716
GM「じゃあ、メロンニーサンが家に置いていったパソコンから情報を……」
貴虎PL「ちょっと待て、俺はそこまで迂闊か!?」
光実PL「うん、さすがに兄さんを迂闊キャラのままにするわけにはいかないし、別の演出にします」
GM「ふむ。じゃあどんな風にする?」
光実PL「兄さんの車に潜り込んでユグドラシル本社に行きます。当然兄さんは僕がそんなことするなんて思ってないから気付きません」
貴虎PL「えっ」
光実PL「そのまま受付の死角を縫って社内に潜入、会議室で兄さんが使っているパソコンから情報を手に入れます」
GM「ふむ。じゃあその前にちょっと演出を挟もう。会議室にはシドとメロンニーサンがいて何やら話している」
貴虎PL「結局俺は迂闊キャラか!」

こんなやり取りがあったに違いない

719 :NPCさん:2014/01/20(月) 12:58:56.31 ID:???
>>714
制御不能でも使い道はある…かもしんないし。
ぶっちゃけ、今はインベスの情報が無さ過ぎるから、『プロフェッサー凌馬の研究が進み具合』とかで、どんな最悪の展開も考えられちゃうんだよね。

>>718
今回はきっと、情報収集でミッチの出目が荒ぶってたんだろうな。こんな感じで(笑)
「車内でニーサンに気付かれないか対抗判定してくれ」「あ、クリティカル」
「受付に気付かれないか(以下略)」「クリティカル」
「パソコンから情報を得られるか…(泣)」「これもクリティカル」

720 :NPCさん:2014/01/20(月) 13:26:33.80 ID:???
>>717
まあ半田PLみたいに白倉デザイナーにオルフェノクって[秘密]渡されて半年間誰にも言えなかった例もあるし

721 : ◆toRGKJouHo :2014/01/20(月) 18:29:19.71 ID:???
最近だとシンケンリプの殿もだね。

722 :NPCさん:2014/01/21(火) 10:46:17.99 ID:???
その辺は「ライフパス:秘密」で、PCは知ってたけどPLは知らなかったってかんじじゃなかったけか。
ココって、こういう無茶ぶり時々あるよね。

723 :NPCさん:2014/01/21(火) 12:05:14.46 ID:???
どっちも座談会で本人が言ってなかったか?
キョウリョウリプレイの[秘密:実は元デーボス軍]
フォーゼリプレイの[秘密:コアチャイルド]あたりはちょっとわかんないけど

724 :NPCさん:2014/01/21(火) 21:04:24.17 ID:???
シンケン卓は、実際のセッションで公開されるまでPLにも秘密だった筈

725 :NPCさん:2014/01/22(水) 00:35:50.87 ID:???
>>724
殿PLだけ他より早めに明かされたけど
他には黙ってろという指示がGMから出てた

726 :NPCさん:2014/01/22(水) 10:44:55.70 ID:???
なんか言われたなー?ってのは姐さんPLにはバレてたっぽいとかも聞いた(笑)

727 :NPCさん:2014/01/22(水) 19:01:19.31 ID:???
>>725
その日のセッションの打ち上げで殿PLが呆然としてたんだっけか>少し早く情報公開

728 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:55:07.86 ID:???
紘太PL「ところでフレーバーの、変身した時に流れる変な音声って誰が考えてるんです?」
凌馬PL「趣味で考えたら採用された」

新しいと思った(小並感)

729 :NPCさん:2014/01/26(日) 10:19:55.68 ID:???
まあ実際考えてるのはゲームデザイナーでサプリにも載ってるんだけどな

730 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:22:09.08 ID:???
>変身した時に流れる変な音声って誰が考えてるんです?」

白い魔法使いPL「・・・・」

731 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:25:50.02 ID:???
戦極凌馬のデザイナーとしての資質(主にフレーバー面において)
ですね

732 :NPCさん:2014/01/26(日) 23:10:01.34 ID:???
>>730
ドラゴンさんキマイラさんがはっちゃけてるだけな希ガス

つうか鎧武キャンペーンクエストがライダーバトル系かと思ったら戦極GMはポストヒューマンものやりたがってるみたいなんだよなあ

733 :NPCさん:2014/01/26(日) 23:51:27.92 ID:???
ああ、読者がくるくると回す

734 :NPCさん:2014/01/27(月) 00:16:25.19 ID:???
「突撃!!ヒューマン」とか分かりづらいネタだな、おい。

735 :NPCさん:2014/01/27(月) 01:11:20.40 ID:???
承認前のデザインが出せる、キメシーンの音声を(書き文字として)趣味で決められる……
次回予告の時にもしやと思ったが、PL挿絵師か

736 :NPCさん:2014/01/27(月) 01:29:34.38 ID:???
>>730
コレは一応、長い呪文詠唱を圧縮したみたいな設定があったはず。
だから、笛木PLは「私は悪くない」と主張できる。
戦極さんの場合は、元々決まってたフレーバーを開発者ってキャラ演出に取り入れた感じかな。
凌馬PL「ベルト作ったのは私だから、あの音声も私の仕込みだよね」みたいな。
そういえば、今回ラストの鎧武VSシグルドの戦闘は湊…というか凌馬の介入で中断って演出だったけど、ゲーム的な勝利条件は何だったんだろうな。

737 :NPCさん:2014/01/27(月) 02:21:17.27 ID:???
紘汰「DJサガラはカードキー置いて出て行ったんですよね?」
GM 「うん?」
紘汰「この部屋ってオートロックじゃないんですか?操作パネルって中から手届かないですよね?」
GM 「……まぁホラ、ミッチの潜入ミッション成功したし、その時使えば…ね?部屋出てもこれがないと身動き取れないよ?」

>>736
脱出成功(+バロン合流まで耐える?)じゃないの?
レモン使う予定だったのがプレイ時間おして次回回しって感じでもなさそうだったし

738 :NPCさん:2014/01/27(月) 10:48:22.59 ID:???
祐也の動画はフェイクじゃないかな
ドライバ持ってるっと描写してたけど所持品にドライバがあったら果実はロックシードになるはずだし

739 :NPCさん:2014/01/27(月) 11:38:46.70 ID:???
>>738
祐也さんはドライバーの常備化(イニシャライズ)してなかったみたいだから、
常備化した上で所持してないと果実のロックシード化が出来ないのかも。
(まぁNPCだからPCと同じデータ使ってないかもしれんというのはおいといて)

初瀬の場合は、破壊効果でドライバーの常備化が外れてたからだけど。

740 :NPCさん:2014/01/27(月) 12:13:21.91 ID:???
祐也は部位:腰に装備してなかったからね
しかたないね

741 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:58:32.10 ID:???
鎧武リプ読みなおしてたんだけど、
初瀬ちゃんってオレンジの初期コネの1つなのな。

PC間コネは別として、見た感じ
「チームの仲間」「別チームの知人」「家族/姉」「錠前ディーラー」の4つか?

742 :NPCさん:2014/01/28(火) 04:34:43.32 ID:???
>>741
昔、シャドウランのGMに
「サイボーグ改造受けるよりヘビーアーマーに機能取り付けた方が使い勝手いいよね?
(相手:おお!・・うんうん)
でも、敵倒して去る時『ありがとう、ライダーのおじちゃん!』て確実に言われるね!
(相手:ぐへぇ)」
て言った事思い出したw

743 :NPCさん:2014/01/28(火) 06:22:28.12 ID:???
キョウリュウリプPC2のタイタス昇華演出は良かった。

744 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:27:10.53 ID:???
>>743
あれはGM側もなかなかの展開
宿敵持ちはキャンペーンで映えるね

745 :NPCさん:2014/01/28(火) 23:29:58.13 ID:???
個々の敵幹部に因縁取ってるのって

青→喜
金→怒
黒→哀
桃→楽
銀→カオス

の5人?

746 :NPCさん:2014/01/28(火) 23:30:40.58 ID:???
銀というか旧銀か

747 :NPCさん:2014/01/29(水) 13:36:02.75 ID:???
>>744
「惚れた女のために死ぬのも悪かぁない」は何かのセッションで言ってみたい台詞としてストックしたw

748 :NPCさん:2014/01/29(水) 14:27:03.76 ID:???
三条GMのシナリオは改心した敵も輝くんだよなぁ

「誰かを大事に想うって切ないなぁ……もっと早く解っていれば、人間を面白半分で殺さなかったのに……」

親友の敵って設定で、ずっと憎むロールプレイしてたNPCにこんなこと言われたら
そらイアンPLも熱いロールプレイで返したくなるわな。

749 :NPCさん:2014/01/30(木) 02:01:54.86 ID:???
ただ今回GMが入れ忘れたのか大森デザイナーがカットしたのか分かんないけど

キングを荒野でネグレクトしたダンテツが酷い屑親に見えていまいち感情移入できないんだよなあ……

750 :NPCさん:2014/01/30(木) 07:32:00.79 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

今までのあらすじで「ほとんどの生き物が消え去った」と言われた途端背景に植物を探し始めた俺ひねくれもん

751 :NPCさん:2014/01/30(木) 14:45:06.91 ID:???
>750
生き物を脊椎動物限定で使ってるリプレイって増えたよね
137億年の物語リプでも翼竜を「地球で初めて空を飛んだ生き物」って紹介してたし

752 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:46:04.59 ID:???
>>749
チョーさんがサブマスで参加してたクリスマス回で「父親らしいことは何もしてやれなかった」みたいな台詞があるから、自覚はあるって設定っぽい。
メロディーを求めて旅しなくてはならないみたいな設定も出てきたし、GMも後になってフォローしないと、って思ったのかも。
キングPLはあんまり気にしてないで主人公ロールしてたけど。
まぁ、トリンを殺しておいて「ブレイブを黙らせるな!」発言はヒドい流れだと思ったけど(笑)

753 :NPCさん:2014/01/30(木) 20:47:44.41 ID:???
元々キングが決めた背景にGMがキャンペーン設定を盛った感じなんじゃねーかな。
NPCでおやじ登場にキング驚いてたっぽいし。

754 :NPCさん:2014/01/31(金) 00:52:29.70 ID:???
>>753
そういえば、第1回のシナリオハンドアウトで指定されたコネクションはガブティラだっけか。
確かにキングPL自身に親父さんの設定をキングが後付ける余地はあるわな。
そういやあの最初のセッション、普通なら設定するPC間コネクションを設定しないで、代わりに共通のコネクション=トリンを設定するっていうちょっと珍しいことしてたんだっけ。

755 :NPCさん:2014/01/31(金) 09:47:05.87 ID:???
キングには最初は正体明かさず、徐々に仲間になっていくシナリオだったからなぁ

756 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:38:34.54 ID:???
キカイダーかぁ

757 :NPCさん:2014/02/01(土) 21:41:02.38 ID:???
ハワイではカリスマらしいね
ハワイ版のリプレイを読んでみたい

758 :NPCさん:2014/02/02(日) 06:06:34.74 ID:???
あっちの挿絵じゃジローがアロハ着てたりするんだろうか

759 :NPCさん:2014/02/02(日) 06:31:31.02 ID:???
それよりウクレレだろう

760 :NPCさん:2014/02/02(日) 08:46:51.28 ID:???
劇場別冊でティラノレンジャー登場シーンを読んだんだが、


なんというか、水野良の最近のリプを読んだようなやるせなさが心に残った。

761 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:28:54.40 ID:???
水野良って最近リプレイなんか書いてたの?

762 :NPCさん:2014/02/02(日) 20:24:36.49 ID:???
飛鳥五郎の命日age

あの赤いインベスはイノシシ?ホウオウ?ライオン??
つうか色別でデザイナーが違うんだな緑がロードスのフラウス漫画リプGMとか

763 :NPCさん:2014/02/03(月) 03:49:21.33 ID:???
青いインベスが和風、デザイナーは篠原保
緑のインベスが中華風、デザイナーは山田章博
赤色インベスが洋風、デザイナーは……
ごめん、読めない

764 :NPCさん:2014/02/04(火) 06:35:16.71 ID:???
ニトロプラスの人らしいよ>赤デザイナー

765 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:46:42.34 ID:???
>>748が前回のアイガロン退場回に触れてたけど、今回のドゴルド退場回も空蝉丸PCが因縁のNPCのロイスを上手く消化してたな。
三条サブマスがシナリオの仮面ライダーWキャンペーンも良かったが、このサブマスのシナリオは戦隊キャンペーンの方が相性良いのかもしれない。

766 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:30:34.42 ID:???
あっさり退場したアイスロンドさんとエンドルフさん…

767 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:13:12.09 ID:???
>>766
アイスロンドさんは、元からしてセッションの怪人キャラが前倒しで登場してるみたいな扱いだったんじゃない?
むしろ、キルボレロが最終セッションまで生き残ってるのにビックリ。
エンドルフさんは…仕方ないよね、色々と。
でも、最初はレッドの新スキル・カーニバルのチュートリアル用キャラみたいなポジションだったのが、終盤まで生き残ったんだから、全体で見たら悪くない扱いだったんじゃない?

768 :NPCさん:2014/02/05(水) 12:32:20.62 ID:???
エンドルフさんは見え見えの裏切りフラグに乗ってくれる良い人だよ。

769 :NPCさん:2014/02/05(水) 16:46:26.51 ID:???
セッション中は頭痛でバファリンが手放せなかったみたいで、エンドルフさんも大変ね

770 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:18:16.34 ID:???
エンドルフPL「その半分の優しさでチットも半分持っていかれたがな」

771 :NPCさん:2014/02/06(木) 17:38:49.53 ID:???
敵側のNPCを掘り下げるのはセッションを盛り上げる要素ではあるが
あんまりやりすぎるとキャンペーン全体のバランスがおかしくなったりもするからなぁ

772 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:51:39.11 ID:???
ゲキレンジャーの(r

773 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:08:08.47 ID:???
え? ゲキレンは対立型シナリオなだけで、理央メレはPCと認識してるけど。
仲代先生は専属サブマスがついたNPCって位置づけだったけど、後から考えると完全に追加PCだよね。

774 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:26:49.07 ID:???
PC1ジャン、PC2リオ、PC3メレだからPC4・5のファンタくんとかが空気だったのか

PC6「もう追加の6人目とかキャンペーン的にどうでもいいだろうから
    受け狙いで流派:ムエタイでいいよな。色はバイオレット」
PC7「じゃあ俺チョップ使いでチョッパーてことにするわ。色もなしで白」
GM「お前らwww」

775 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:53:10.37 ID:???
変身アイテムを自分専用にせずに他PCに(強化アイテムとして、だけど)使えるようにしたり
巨大戦アイテムすら他人に使えるようにした(一度、NPCがPL7のメカ操縦したことがあるし)せいで
本人の戦力的な意味では完全にいらない子だったんだよなぁ・・・<ゲキレンPC7

どの程度意図的だったのかは知らんが、あのキャラメイクはどうにかならんかったんだろうか
不幸中の幸い、PCの人はロールプレイもムードメイクも上手だったおかげでキャラとしては埋没してなかったけど

776 :NPCさん:2014/02/07(金) 04:14:53.00 ID:???
塚田デザイナーのリプレイで一番かわいそうなのはフォーゼの大文字PCじゃね?
ダイザー特化のデータ組んだらヴィークル戦ほぼなくてコズミック登場以降ダイザー自体いらなくなったし

777 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:40:29.36 ID:???
そら、お前、CG制作費のつご(ゲフンゲフン
ライダーリプだと大型ヴィークルが使えるシーンは少ないのが普通なのにそんなデータ組むほうが悪い。
サイドバッシャーとかオートバジンとかのころからそうじゃないか

778 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:38:09.93 ID:???
あれだけ恋愛ポンコツなRPで出番ありまくりなのに可哀想とか
きみら戦闘脳だな。

779 :NPCさん:2014/02/07(金) 14:11:44.12 ID:???
大文字先輩は良いPC4枠だったと思うぞ。
主人公を見守るポジションとネタ分を両立した良い位置に落ち着いたんじゃないかな。
他のPL達も率先してネタにしてたし(笑)
つか、ライダーリプは変身するPC以外が大活躍するのは難しいから仕方ない。

780 :NPCさん:2014/02/07(金) 14:53:33.24 ID:???
滝さんから続く伝統かねぇ
あの人もPC2だったはずなんだけどなぁ

781 :NPCさん:2014/02/07(金) 18:46:29.05 ID:???
PC2はおやっさんだろ

782 :NPCさん:2014/02/07(金) 19:55:59.23 ID:???
>>779
おまけにキャラメイクの段階でPC1はライダーに変身するので
それ以外で誰かダイザーを使いこなせるPCがいてほしいという
GMからの注文もあったわけだし

783 :NPCさん:2014/02/08(土) 00:48:09.10 ID:???
それはメインサポート担当のPC2が知力に振るためにダイザーに必要な体力を削ったのが原因だろ

784 :NPCさん:2014/02/08(土) 07:49:36.22 ID:???
しかしコンベンションだと美羽会長やJKもデメリットなしでダイザー乗りこなしてて大文字PCの立場が……

785 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:19:33.98 ID:???
>>784
あれは軍用量産型ダイザーで必要体力低いって設定だから(震え声)

786 :NPCさん:2014/02/08(土) 12:04:45.21 ID:???
フォーゼリプのライダー部はシナリオコネの後、アイテム:ライダー部扱いだった気がしなくもないw

787 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:09:05.56 ID:???
>>784
JKはダンス技能の関連で肉体系なので、実は大文字先輩の次くらいに【体力】が高い。
情報系と誤解されがちだけど、シナリオ上《情報:噂話》の使いどころが多かっただけでLV自体は《情報:オカルト》とかと大差ないんだよな。
軍用ダイザーは一番得意な【敏捷】で回避判定できるっぽいので、それで花開いた印象。

美羽会長もワークスが運動部だから必要体力満たす程度には高いんだろうけど、それよりは「移動と回避をあきらめれば射撃(【感覚】)だけで戦える」という開き直りにも見えるw

788 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:04:19.20 ID:???
ウル列サーガセッション4

あの飛行パワーローダー山田工業が作ってナニする気だったん?

789 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:08:39.52 ID:???
別世界サプリだからあれでも作業用データかもしれんし
メンテ用に山田工業(大型施設)使ってるだけかもしれん

790 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:14:20.65 ID:???
「にほ〜ん山ぁ〜田工ぉ〜業ぉ〜!橋ぃ〜も壊すゼDADADA!」

/Hヽ 
(*0M0)<つまりコウユウコトカ!

791 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:22:49.33 ID:???
>>788
前に超全集サプリ読んだけど、あの世界でパワーローダーは民間にも広く使われているっていうフレーバーテキストがあったはず。
多分、パトレイバーリプのレイバーみたいなモンなんだと思われ。

792 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:57:23.59 ID:???
パワーローダーそのものじゃなくて、飛行型に変形する部分が引っかかってるんだと思うけどな

793 :NPCさん:2014/02/09(日) 05:54:44.47 ID:???
高所への移動用っすよ多分

794 :NPCさん:2014/02/09(日) 08:43:27.35 ID:???
ライダーリプ相変わらず口で立ち回ってるな

オレンジ「無防備に背中さらけ出して構えときますよ」
ぶどう  「うぉぉー!!」
オレンジ「えっ!?」
全員  「お前が驚くんかい!」
にフイタ

795 :NPCさん:2014/02/09(日) 15:17:20.93 ID:???
ブラボー(ドリアン)さんが相変わらず良い味出してますねぇ〜
傭兵としての依頼の文面内でパティシエとしての筋を通してみせる
戦闘ではきっちり促販を促してみせる

796 :NPCさん:2014/02/09(日) 19:57:15.25 ID:???
キョウリュウリプ、なんとか千葉印刷所はインクが切れずに終われたようだな
安定して微妙に文字がかすれてたけど、その辺はしょうがないw

797 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:03:18.30 ID:???
>>795
しかし鳳漣PC本人のデータ掲載サプリは中古でしか手に入らないんだよなあ……

798 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:25:56.73 ID:???
??「キョウリュウリプがオワタのでライダー卓に回るか。
あ、これキャラシね?
<パパイヤロックシード>を持つ呉島パパ。『ぱぱいや〜ん』で変身、ね」

ガバッ(あ、悪夢か・・・

799 :NPCさん:2014/02/09(日) 23:54:09.13 ID:???
次の春増刊も全員集合PvPなんだよな…もう飽きた

800 :NPCさん:2014/02/10(月) 02:03:42.78 ID:???
キョウリュウジャーリプレイ

アミィを巻き添えにしないために逃すのはいいんですがミニティラは巻き添えにしていいんですかね・・・
優先順位がPC>NPCだって理屈はわからなくもないんだけどさ

801 :NPCさん:2014/02/10(月) 02:37:45.25 ID:???
>>800
シーンから退場したわけじゃないし
あれはキングとアミィがフレア稼ぐためのロールだろ

802 :NPCさん:2014/02/10(月) 08:32:21.73 ID:???
データ上はアイテムだろうしなぁ

803 :NPCさん:2014/02/10(月) 10:22:30.34 ID:???
ミニティラはほら、一緒に戦いたいからってサイズまで変えた設定だし

804 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:18:27.98 ID:???
>>797
グリドンのデータとセットで修正版が発売されるそうな。
ただしネット限定でな!

>>800
まぁ、もしかしたらリプレイで省略されただけで
ダイゴ「もちろん、ミニティラも一緒に脱出させますよ」
GM「そしたらミニティラは、君の手に噛み付いて離れようとしない。」
ダイゴ「いってー!(一同爆笑)」
ってことがあったかもしれんし。
シリアスなシーンなのに、そこまでやるとどうしても面白くなっちゃうからなぁ。

805 :NPCさん:2014/02/10(月) 14:57:54.27 ID:???
バッカモーン!のサプリは出るんですかね

806 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:27:56.58 ID:???
胸に手を当てて自分のレスをもう一度読め

807 :NPCさん:2014/02/10(月) 16:53:51.34 ID:???
偽どんぐりロックシードを見立てスレ管轄の話題と間違ったの?

808 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:16:11.00 ID:???
ハイメガキャノン・フルパワー!

809 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:17:07.15 ID:???
誤爆

810 :NPCさん:2014/02/16(日) 23:39:10.90 ID:???
仮面ライダーくるみがカッコ良かったです(粉蜜柑

トッキュウジャのは、生身と装備でキャラシーが別れている?

811 :NPCさん:2014/02/17(月) 03:06:24.94 ID:???
鎧武リプ
たまたま通りがかったウィザードPLとキャンデリラPLがコッソリ一言ずつテープに吹き込んでたな

812 :NPCさん:2014/02/17(月) 06:30:04.27 ID:???
>生身と装備でキャラシーが別れている?

装備使用条件が「色」なのでカラーチェンジしないと武器交換ができないのよ
だから赤PC青PCじゃなくて1号PC2号PCて呼んだげて

>テープに吹き込んでたな
実況いt

813 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:21:26.44 ID:???
>>811
アキバレのPLさんの声も入ってなかったっけ

814 :NPCさん:2014/02/17(月) 13:24:45.08 ID:???
キョウリュウのラスト辺りで、モブイラストに中の人達が描いてあったのが良かった
流石にゲーム中まんま中の人の似顔絵使ってたキャンデリラPLは描かれてなかったけど

後書きのバックでは元気に踊ってたが

815 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:43:38.47 ID:???
>>813
あれはPL1がアラサーのおっさんなアキバレをディスってるとしか思えない

816 :NPCさん:2014/02/18(火) 00:27:41.80 ID:???
むしろトッキュウリプレイのイマジネーションのルールが完全に重妄想ルールの流用なんだが

817 :NPCさん:2014/02/18(火) 00:44:18.75 ID:???
トッキュウジャーは全員困なせいで卓内の調和がとれてしまってる
完成された事故卓な雰囲気ありすぎで困る

818 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:01:16.82 ID:???
トッキュウリプは乗り換え変身のルール上、キャラクターシートの管理が大変そうだなぁ。
(ゴーカイの時はどんな感じだっけか?)
その上今回はPLが好き勝手(笑)もとい次々と乗り換えてたし。
「勝手に乗り換えないで下さい」っていう車掌のセリフは、GMの本音だったのかもしれん(笑)

819 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:06:02.47 ID:???
シートよりもチップか何かで管理した方が楽だね、データ自体は全員に渡しとけばいい
しかし、装備の受け渡し不可がここまで面倒になるとは…スーツで必須能力値確保してくれるわけでもないみたいだし

乗り換えした方が電車っぽいからなんだろうけど、取り回し悪そう

820 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:14:57.57 ID:???
アイテムの交換をしてるだけでは?

821 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:17:51.16 ID:???
ああ、見た目フレーバーで?スーツ自体に色固有の特殊能力なければ確かにそれでいいな
結局誰が何持ってるかの管理は必要だけど

822 :NPCさん:2014/02/18(火) 15:35:15.69 ID:???
クラス名がレッドやブルーになってない理由はこれか

823 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:06:50.68 ID:???
>>818
収集がつかなくなったら
GM判断でPCの乗り換えが強制リセット可能という
ルールが搭載されてるのが笑える

824 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:15:35.87 ID:???
>>823
がっちりルールで固めてるシステムじゃなくて、「いまじねーしょん!」で判断する部分が多いシステムっぽいからな。
GMの権限を強めにしとかないと大変なんだろう。

825 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:32:55.07 ID:???
合体技スキルを使ったときは初期色にしてたけど、
第1話だからなのか、色指定スキルなのか、データ組みの関係で初期色じゃないとマトモに使えない修正値だったのか

826 :NPCさん:2014/02/20(木) 01:23:56.98 ID:???
つーか乗り換えシステムがシナリオに影響してくることはあるんだろうか…

827 :NPCさん:2014/02/20(木) 08:34:18.68 ID:???
次回のタイトルが「レッド乗り換えてピンク」とかだったから
シナリオギミック絡めてくるんじゃないの?

828 :NPCさん:2014/02/23(日) 08:42:36.33 ID:???
トッキュージャーリプ

武器落としの演出がギャグテイストだったな。

829 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:08:02.13 ID:???
必殺スキルのデータが昔懐かしゴレンジャーハリケーンの再録っぽいからな、あれ

830 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:22:21.73 ID:???
「いまじねぇ〜いしょん」と云うがシステムはロールプレイ支援系なんだろうなぁ…
いやだからこそ想像力が大事と云っているか……

831 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:26:29.63 ID:???
ピンクが身体能力落として想像力上げてる特化ビルドっぽいけどね

832 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:52:04.26 ID:???
乗り換えシステムは、追加ウェポン使用時に基礎五色以外の色になる(それによるパラメータ変化もある)っていう可能性。
人員追加じゃ無くて、カラーの追加という処理になるんじゃ無かろうかトッキュウジャーは。

833 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:54:30.78 ID:???
キョウリュウジャーリプがPC増やしすぎたからなあ…
さすが十電戦隊

834 :NPCさん:2014/02/23(日) 15:20:27.21 ID:???
「記憶の欠落」ネタを上手く回せた特急リプ

展開の荒さをごまかす為に入れたとしか思えない某FF78とかと比べてしまうw


Zガンダム「俺以外にスイカバーを武器にするヤツがいるだと・・・」

835 :NPCさん:2014/02/25(火) 06:23:39.43 ID:???
スイカバーを武器にするのと、スイカバーそのものになるのとじゃ全然違うと言いたい…

836 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:20:33.14 ID:???
帰ってきたキョウリュウジャーリプレイって全員新キャラなんかよw

837 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:56:07.69 ID:???
ゴーバスターズの「今年変な卓だったからベタい戦隊ノリでキャラメイクやり直そうぜ」もたいがいだったがw

838 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:14:53.85 ID:???
ゴーバスリプレイはそうしないと陣さん参加できなかったからなw

839 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:26:42.59 ID:???
ウルトラマン列伝リプレイ

ゼットン浮けたっけ?

840 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:22:14.05 ID:???
「俺自身をスイカバーそのものにする事だ・・・」

そんなオサレZがんだも嫌どすww

>ゼットン
重力操作のスキル生やすくらいワケナイどすえ

841 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:50:40.46 ID:???
そもそもペンシル爆弾を食らった直後にふわふわ浮いてなかったっけ
ペンシル爆弾にそんなハッドステータスを与える意味もないから、
あれゼットン自身の特技の効果だったのかも

あそこで使った意味?
知らん!

842 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:06:41.49 ID:???
いわゆるペンシル爆弾は無重力弾らしいから、武器の効果だわ
無重力弾が当たったらどういう理屈でゼットンが死んだのかは知らん
終電が近かったんじゃね?

そりゃD6で累計1000出すの待ってたら時間もかかるわ(ウルトラファイター物語だっけ?)

843 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:07:51.40 ID:???
体が裏返って破裂したのが爆発したように見えたんだよ(C-MOON的な理屈で)

844 :NPCさん:2014/02/28(金) 04:00:11.89 ID:???
メイン所で登場する怪獣って(二代目)とかキャラデータ変えるのもザラじゃなかったっけ。
帰マンリプのゼットンも、挿し絵もデータも明らかに初代と別モノだろー!ってツッコミが入ったって聞いてるけども。
初代はアレ、ハヤタさんのPLが来れなかったんじゃないかなぁ、邪推するに。
まるでNPCみたいな扱いだったし。
ゼットン倒したのは実戦闘じゃなくて、アリアンとかでいうFS判定を科特隊PLたちがやったんじゃないかと。

845 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:49:25.24 ID:???
【悲報】トッキュウジャーリプのロボの挿絵が卑猥だと話題に

846 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:59:33.50 ID:???
たしかに、アレはやっちゃいけないたぐいの挿絵だったwww

5号PLのキャラクリは、セットアップにいろいろぶっこむ感じなんだなぁ、アレ

847 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:11:46.35 ID:???
いきり立つレッドレッシャーはインパクト抜群の挿絵だったなw
あれ実際の玩具でもやる子が出てくるんだろうな

848 :NPCさん:2014/03/02(日) 13:09:33.37 ID:???
実際できるというか、変形途中の絵だからなアレw

849 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:13:14.70 ID:???
子供向けの戦隊なんだからあれぐらい普通でしょ

850 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:37:15.97 ID:???
巻末のオマケページが、チンチン電車じゃなくて良かったぜ…

851 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:20:07.67 ID:???
【続報】それを調子に乗った大張GMがイラストに

852 :NPCさん:2014/03/04(火) 03:57:55.65 ID:???
アレ?御神木が機能停止してたメカニズムを解明すれば
事態解決じゃね?

853 :NPCさん:2014/03/04(火) 13:11:15.75 ID:???
>>852
あれを研究して人工クラックを作ったってプロフェッサーが言ってたからなぁ。
逆に言えば『知力』の値が高そうな彼でもそこまでしか解明出来なかったってことなのかも。
現状だと他のキャラがダイス振っても手が届かないくらい情報収集の達成値高くしてるんじゃない?
もちろん、今後のイベントで達成値が下がったり、逆に実は凌馬が偽装情報使ってたなんてことになるかもしんないけど。

854 :NPCさん:2014/03/04(火) 19:59:56.93 ID:???
実はその辺の話は全部ウソで、

ユグドラシルが何らかのチカラを引っ張ろうとして御神木を異界に繋げる

結果、地球が「森」に侵食される。クラックが異常発生。
ユゴドラシル「……これ、ヤバくね?」

ユグドラシル「俺たちは『森』から世界を守る!(キリッ」

な可能性も……
実際にやるとPLや読者に怒られるパターンだけどw

855 :NPCさん:2014/03/07(金) 21:13:46.66 ID:???
>>851
見てみたけどその…すごく…大きいです……

856 :NPCさん:2014/03/08(土) 14:43:50.84 ID:???
あんないやらしいサンライズパースはじめて見たw

857 :NPCさん:2014/03/09(日) 03:11:28.10 ID:???
【余談】実は1個前のレス<チンチン電車>にも掛けてあるのだ

858 :NPCさん:2014/03/09(日) 10:20:15.33 ID:???
今週号の特急リプ読了。
セッション前の様子が文章におこされることは少なくないけど
あそこまでページ割かれてたのは珍しいな。

859 :NPCさん:2014/03/10(月) 07:24:39.82 ID:???
トッキュウジャーの連結バズーカの止め演出が相変わらずフリーダムすぎるw
ロールプレイ評価要素がダイレクトに使用出来るシステムなんだろうな

860 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:00:09.45 ID:???
38年前に<ゴレンジャーストーム>って特技があってな

861 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:19:50.78 ID:???
ゴーカイリプレイ第一回の、《ゴレンジャーストーム》の演出完全再現には笑ったな
ボールが清掃車に変形して戦闘員を全部吸い込んだ後、何処へともなく走り去っていく……
あのアホな演出こそ《ゴレンジャーストーム》なんだが、若い読者には「なにあれ?」とポカーンとした人も多かったとか

862 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:34:41.77 ID:???
>>861
《ビッグボンバー》の判定が始まると全員の判定が終わるまで
敵の行動順が飛ばされるところまで完全再現も吹いた

863 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:48:15.82 ID:???
でもゴレンジャーリプレイって1話目のOPフェイズで各地の支部が全滅してるとかけっこう鬱展開だよね

864 :NPCさん:2014/03/10(月) 20:55:01.29 ID:???
まぁゴレンジャーリプはヒーローが5人いる仮面ライダーとして企画始まったからね
人気出たのはシリアス路線からギャグ路線に入ってかららしいけど

865 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:24:55.82 ID:???
まぁ1号リプも初期は、見直した松本人志が「こんなにつまらんかったか?」とぽかーんとしたくらい暗いだけだったしな

866 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:32:15.82 ID:???
>>863
その辺はPCが頑張るしかないって状況に持ってく為にそこそこよく有る展開じゃろ?

867 :リーダーでおじゃる:2014/03/11(火) 06:35:04.22 ID:???
マロがゴレンジャーリプで学んだのは

「過半数のシナリオが
<博士の子供誘拐→調査→奪回→戦闘&黄のギャグ→基地爆破>
と言う展開で済まされる=面白いシナリオは奇を衒わなくていい」

て事でおじゃるな(爆死

868 :NPCさん:2014/03/16(日) 20:49:37.13 ID:???
あそこでコウタPLが
「コイツはバイト代として貰っておくぜ!」(ブロロロr
て一言あれば・・・ねえ?

869 :NPCさん:2014/03/17(月) 06:42:12.23 ID:???
ユグドラシル本社内のエネミーとマリカに挟撃されるのを防げるし非常にクレバーなプレイだったと思う

870 :NPCさん:2014/03/17(月) 14:19:14.35 ID:???
>>868
「シドのチェリーを奪います」宣言に引き続き、GM&他PLぽかーんですよ
天然を装った策士め

871 :NPCさん:2014/03/17(月) 17:31:08.79 ID:???
カバー:天然、ワークス:鬼畜攻め とな…

872 :NPCさん:2014/03/17(月) 18:39:09.54 ID:???
ガンダムBF、PCの同窓会状態かつ皆してNPCの描写頑張りすぎ〜w
リプレイでは削られたけどセッションじゃもっと濃かったんだろうな…

873 :たくよめ学園ドキューソ葵:2014/03/17(月) 21:13:42.25 ID:1Ad8RLbj
>>870
シドPL「悔しい……ネオ歌舞伎町ステージでも奪われなかったのに(ビクンビクン」

874 :NPCさん:2014/03/18(火) 12:05:08.50 ID:???
ネオ歌舞伎町だとお前ハリセンボンにちんこ触られまくりだったじゃねえか

875 :NPCさん:2014/03/18(火) 13:45:06.42 ID:???
しかし、スキル:常時の<インキン>持ちなのであった!

876 :NPCさん:2014/03/18(火) 19:39:34.74 ID:???
<インキン>はスキルじゃなくてバッステじゃね?
もっとも、本編ではインキンによる戦闘上での不利はなかったから、
バッステですらないフレーバー止まりなんだろうけど

877 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:27:43.04 ID:???
>>870
アレってゲーム的な裏付けあったんじゃなかったっけ。
インベスゲームとか、ブラーボ初登場回とか、GMが「勝者は敗者のロックシードを得るよ」って宣言していたような。
で、「これが戦利品ってワケね」(byブラーボ)
まぁ、今回ピーチは普通に盗まれたし、追撃封じのためのPLサイドのクレバーなんだろうけど。

878 :NPCさん:2014/03/20(木) 01:32:09.60 ID:???
キョウリュウジャーのエクストラシナリオのハンドアウトを読んで
「ダメダメ勇者パーティ&駄女神」という構図にちょっと吹いたw

879 :NPCさん:2014/03/20(木) 08:14:58.37 ID:???
トッキュウの整列前の挿絵、1号は結構無理矢理気味に指1本立ててて
4号と5号も指で自分の番号出してるけど、2号と3号はやってないんだよな
挿絵の発注時期が違うのかね

880 :NPCさん:2014/03/20(木) 19:30:18.70 ID:???
>>828
てかデスリュウジャーってPCが変身しても問題なかったのか……

881 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:37:24.51 ID:???
買い物すませた父子連れが確認しながら
「グレープ、メロン、ソーダー・・・」て言ってたので思わず

『そそぉぉぉぉだあぁぁぁぁぁ!』 と被せてしまったコジロウ憎し

882 :NPCさん:2014/03/21(金) 02:40:01.04 ID:???
>>890
スーツに使用してるCPが多い分(つってもまぁ、スーツ自体もデスリュウよりはCP削ってるんだろうけど)
キャラ自体に使うCP減らしてるんだろう ヘタレキャラで行くみたいだし

883 :NPCさん:2014/03/21(金) 14:45:01.02 ID:???
880も882もアンカーおかしいよ?

884 :NPCさん:2014/03/21(金) 14:54:58.85 ID:???
ゴルゴムの仕業だ!

885 :NPCさん:2014/03/21(金) 16:52:25.87 ID:???
「ゴムゴムの仕業」に空目してしまった!

886 :NPCさん:2014/03/21(金) 17:54:53.56 ID:???
それもすべてディケイドのせいだ……

そういや昭和平成ライダーと戦隊に隠れてるけど今度のコンベ鳴滝PCも出るのな

887 :NPCさん:2014/03/21(金) 20:05:02.85 ID:???
また話と関係なく「おのれディケイド!」とか言わせるためのPC(NPC扱いとか)参加じゃね?>鳴滝
あいつ、最近そういう出番しかなくてなんか不憫な気もすることよなぁ。

888 :NPCさん:2014/03/21(金) 21:40:09.40 ID:???
鎧武リプ、PC1がユグドラシルの作戦に代案もないくせに反対ばっかりしているけれど
あれか、プレイヤーはクレーマーか何かなの?

889 :NPCさん:2014/03/21(金) 21:53:45.83 ID:???
ゲームだとPLの意地(コウタPC場合はユグ社嫌い)を、たとえPCの不利益になってでも貫き通せるからなあ

890 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:27:37.85 ID:???
代案なんてキャンペーン最終回までに出せばいいんだよって鹿目まどかPCがゆってた

891 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:28:06.60 ID:???
コウタPLはロールもそこそこに<目星>だけで問題解決したがるからなあ・・・後付で演出考えるGMが大変だ
あ、でも今回は幾つか自分で計画立てて実行してたからそこは褒めてあげようよ

892 :NPCさん:2014/03/23(日) 09:07:01.68 ID:???
ミッチPLはラスボスになるつもりなのか?

893 :NPCさん:2014/03/23(日) 09:46:54.33 ID:???
1話の巻頭シーンで龍玄のPCが鎧武と離れてユグ側に居たけど今のミッチPLのロールはそれを大分拾ってる感じだよな
まだ決定的な決別はしてないけど時間の問題な気がする

894 :NPCさん:2014/03/23(日) 14:49:14.29 ID:???
ああ、やっぱデンライナーと合体しちゃうのか
もうチョットひねりなサイ と言いたい


コウタPL「さすがに黒影トルパといえども塔の上から落ちたらヤヴァイよな・・
よし!攻撃は装甲で耐えて引き付けて塔の上に落とします!」

て見えたけど、この解釈でいいんだよな?

895 :NPCさん:2014/03/23(日) 16:02:22.79 ID:???
なんでや!ガブティラが列車になって合体するのはひねってるやろ!

896 :NPCさん:2014/03/23(日) 16:45:26.35 ID:???
>>888
情報後出し型のキャンペーンだから、モチベーション保つにはアレしか無いんじゃね?

>>891
とはいえ「下手に情報収集系技能で調べようとしてもリアルリアリティに設定されたユグドラシル社員の社会値が抜けないから〈目星〉が最適解」なので。
社会系に強いミッチですら〈隠密〉で情報収集した事もあったしW
これが吟遊GMへのPL側の対策なのか、GM側の温情なのかは判断しづらいけど。

897 :NPCさん:2014/03/23(日) 18:17:47.67 ID:???
鎧武は逆にリーダーNPCはオーバーロード化してまだ生きてるって展開もアリな気がしてきた。
1話ボスは同じスタイルの別インベスということで(ボスクラスでも同型が複数いるって設定だった気がするし)

898 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:31:49.10 ID:???
実験データとして追っかけといて、「実は途中から別個体追っかけてました」ってことになったらユグドラシルかなりマヌケだけどな
貴虎の話だけなら編集だの情報操作だの言えるけど、ミッチの件が事前にあるからな

まぁコウタのPLはちゃんとやってる方だと思うよ
葛藤もしてるし、ユグドラシルのやり方は間違ってるというスタンスのまま自分も行動してるし
秘密を世間にバラすような致命的な行動はなんだかんだで避けるし

DJサガラが謎だな、立ち位置や正体は後々明らかになるとしても
この世界の果実をカチドキロックシードにした能力や、それが戦極ドライバーで使える理由は謎のまま終わりそう

899 :NPCさん:2014/03/24(月) 05:32:46.22 ID:???
(もうちょっとリプレイ風に)

900 :NPCさん:2014/03/25(火) 13:20:42.26 ID:???
鎧武リプ、今回はみんなクライマックスでのロイスの使い方が上手かったな。
紘汰PLの、祐也へのロイスを昇華するまでの演出も良かったし、それをクライマックスのバトルで存分に活かしたのも格好良かった。(今まで演出考えまくってたんだろうなぁ)
ミッチPLも、紘汰への感情をちょいちょい変えてたのがネガティブの『憤懣』を表にするシーンも良かった。
それにしても、凌馬PLは今回涙目だったろうなぁ(笑)
自分がいい具合に紘汰から隠してきた情報をNPCにバラされたんだもの。
演出的にはカチドキに驚いたって感じだったけど、PL的には本当はこっちに驚いてたのかも。
サガラについてミッチに探らせるのも、情報を守るって意味でも良手だし。
それにしても…
ザックPL「このゲーム、PC間の情報格差が激しすぎる」
貴虎PL「せやな」

901 :NPCさん:2014/03/29(土) 01:41:16.65 ID:???
でも白昼に正面から堂々と破壊行為しちゃったけれど
次回警察に捕まるんじゃないかな

902 :NPCさん:2014/03/29(土) 07:50:39.62 ID:???
沢芽市の警察ってあんまり出て来ないからなあ……

ワールドガイドに何も書いてないんじゃないかな。

903 :NPCさん:2014/03/29(土) 09:40:40.45 ID:???
ユグドラシルの敷地内での出来事だから被害届け出されないと捜査は不能とか?

904 :NPCさん:2014/03/29(土) 11:38:03.16 ID:???
あの世界警察機能してるってかあるのか?
いくらGMの演出とはいえ、武装集団がウロウロしてても影も形もみえないのはどうなのよ?

905 :NPCさん:2014/03/29(土) 11:46:18.72 ID:???
>>904
なんかテレビ局とかもおさえてるっぽいし、警察も何かしらの方法でユグドラシルが支配下に置いてるんじゃない?
ワールドガイドでも『沢芽市を支配してる』みたいな書かれ方してるし。

906 :NPCさん:2014/03/29(土) 11:53:08.86 ID:???
ぶっちゃけシナリオも舞台設定もい加減だからな
ユグ社への潜入パートの挿絵見ればわかるだろ?

907 :NPCさん:2014/03/29(土) 11:53:28.94 ID:???
スカラーシステムってセッション中にいきなり生えてきたフレーバー兵器なんじゃないの?
演出一つで生えてくるフレーバー兵器だから演出一つで壊されてデータ上は何の影響もない。

908 :NPCさん:2014/03/29(土) 12:51:54.53 ID:???
一応、空戦マップ中での破壊だったし、
最低限のHPと防御力は指定されてたんじゃないかなあ。

戦闘中にギミックとして取り入れるなら
隣接してメジャーアクションで破壊、とかよりはスマートな解決方法じゃない?

909 :NPCさん:2014/03/29(土) 13:08:45.62 ID:???
あの武器ダメージがでかすぎるから防御力もHPも意味ないだろ
FS判定だよ

この先戦闘バランス崩れそうな予感

910 :NPCさん:2014/03/29(土) 19:35:06.48 ID:???
明日のSH合同リプレイ録画で読んでるユーザーは片方休止にしておかないと途中でぶつ切りになる危険性があるなw

911 :NPCさん:2014/03/29(土) 19:38:52.73 ID:???
出版社とページ指定ならそうなるかもね
ウチはタイトル指定だから二冊取り置きされる予定

912 :NPCさん:2014/03/30(日) 00:34:44.85 ID:???
昭和平成ライダー増刊、リアルタイムで読むことを強くおすすめしたい。
まぁ
古参読者からすれば、これは怪傑のーてんきのイラストかよという部分もあるけれども、
ロイス処理、マイナスCP対応、空気よんだりよんでもすぐ飽きたりという困PL対策に
こんなに役に立つリプはあるまい。
ネタバレ知ってからの先入観で読むのは惜しい、ほんとにオンタイムで読まないと惜しいと思えるリプだた。

913 :NPCさん:2014/03/30(日) 08:50:46.80 ID:???
・・・にーさん

914 :NPCさん:2014/03/30(日) 09:07:18.08 ID:???
たかとら「何故だ……何故『シナリオの進行に協力した』にチェクが付かない……?」

915 :NPCさん:2014/03/30(日) 09:07:48.41 ID:???
PC1が2人揃って頭悪い発言きたー

…ミッチPLの陽動作戦まで頭悪く見えたのはGMのせいか?

916 :NPCさん:2014/03/30(日) 10:50:30.75 ID:???
やべぇ今日の合体SPリプレイ爆笑だった
今回はNPCだからって兄さんの演出w

917 :NPCさん:2014/03/30(日) 14:38:53.88 ID:???
やっぱバツ技能搭載されてるんじゃねーのこれ…

918 :NPCさん:2014/03/30(日) 16:44:49.32 ID:???
話を総合するにまいさん捨てたとかじゃない限りパス持ってるんだけどいつか拾われるんかな

919 :NPCさん:2014/03/30(日) 18:53:01.73 ID:???
>2人揃って頭悪い発言

コウタPL「そういや俺のPC、知力低いんだった!」→リプ時セリフ直し

もうニーサン4コマAA作られててワロタ

920 :NPCさん:2014/03/30(日) 19:32:17.71 ID:???
んー、ニーサンPL確実に今日はお休みだな…GMがノリノリで動かしやがって(笑)

921 :NPCさん:2014/03/30(日) 20:07:44.06 ID:???
劇場版リプ読んだよ―。
たっくんの思いとか、いろいろな補完が嬉しかったな―。

それはそれとして、村上良のイラストヤバすぎるwww
完全にギルーク将軍か何かじゃねーか。

まぁ、イラストレーターあまり描き分けできてねえけどな。
ドラスとシンが見分けできねえよ。

922 :NPCさん:2014/03/30(日) 20:24:57.69 ID:???
増刊リプ読んだけど、なんかもやもやする。
たっくんリビルドで付けた《トラウマ》の回想が当時のリプと全然違ってて悲しかった

923 :NPCさん:2014/03/30(日) 20:33:43.25 ID:???
>>920
参加者一同のニーサンに対するイメージがアレで一致してるんだろうな

924 :NPCさん:2014/03/30(日) 23:10:34.96 ID:???
トッキュウジャーやシャドウラインを感知するには<イマジネ↑↓ション>技能が必須なのにリビルドしなかったニーサンが悪い

925 :NPCさん:2014/03/31(月) 11:00:30.12 ID:???
劇場版リプ
キングは余所の卓でもシーンに登場できる特技を持ってるんだろうか…
まあ「キングだから」で通しそうではあるがw

あとガチバトルと言っておきながら
《大変身》ではなく《セタップ》をセットアップwで使って
手加減してあげる速水亮PLはいい先輩だなと思った。

でもクライマックスでも《セタップ》使ってたから
「GM、クライマックスで俺が戦う敵って種別:巨大?
もしそうなら《真空地獄車》がかからないから、
リビルドしたいんだけどー?」
というわけで、謎ビームを出せるようにしたっぽいか?w

926 :NPCさん:2014/03/31(月) 16:56:54.24 ID:???
ミドルで散々町破壊しておきながらクライマックス2のPVPの決着があれってどうなのよ
翔太郎PCみたいに風都にいるならなんだって守るって言い続けてるならともかく
回避判定失敗にたいする思いつきの演出で勝ちを譲ってもらうとか萎えるわ

まあ読者アンケートで平成勝たせるって決まってたから仕方なかったのかもしれんが

927 :NPCさん:2014/03/31(月) 17:37:04.32 ID:???
カイトPLが相変わらずシナリオに絡み損なって無理やり登場判定してきててワロタ

928 :NPCさん:2014/03/31(月) 21:38:29.31 ID:???
>>925
SPIRTSリプの村枝GMは真空地獄車を種別: 巨大にかけるのを許可してたな。
もっともあのGMはオリジナルのルルブでは未実装のスキルを実装したりしてるから、
かなり特殊なケースなんだろうな…

929 :NPCさん:2014/04/01(火) 00:14:09.92 ID:???
>>925 >>928
ライダーたちがAL2準拠なのに対し、
あのラスボスがメタガ準拠の可能性が。
ラディアントブレイブの発売時期とも重なったしw販促かも

AL2のみならニョルド(トッキュウオー)+トール(ガブティラ)+ヘル(デンライナー)の演出かな

>>926
PvP殺る気満々だったのに一番先輩なPLの一言で戦闘を止めちゃうあたり
ライダー卓って上下関係の厳しい困サークルなんじゃないかと思うw

930 :NPCさん:2014/04/01(火) 00:26:06.12 ID:???
>>927
カイトさんは新ジャンル:負けない負けロールの体現者だから

931 :NPCさん:2014/04/01(火) 00:39:40.10 ID:???
ミッチPLはなんでもかんでも特化した<ナビケート>で代用判定しようとするのと
判定に失敗したときに露骨に嫌そうな顔する癖を改めてほしいな

932 :NPCさん:2014/04/01(火) 01:12:23.49 ID:???
アレはライフパス「おぼっちゃん」の効果で判定に失敗する度に悪落ちポイントが溜まってる演出じゃね

933 :NPCさん:2014/04/01(火) 03:55:47.71 ID:???
トッキュウリプのPCデータだけど
結局レッドPCとピンクPCのどっちがイマジネーションに多くステ振ってるんだろうか?
「イマジネーションで代用判定する」スキルの使用頻度みると、ピンクっぽいんだが…

934 :NPCさん:2014/04/01(火) 08:33:01.84 ID:???
【イマジネーション】の値から算出される判定ボーナスを上手に使ってるのがPC1、
とにかく【イマジネーション】を上げて、《なりきり》判定で汎用性と高達成値を両立させてるのがPC5じゃない?

935 :NPCさん:2014/04/01(火) 08:37:36.07 ID:???
(どうでもいいけど、トッキュウリプはPC番号で言っても通じやすそうでいいな)

936 :NPCさん:2014/04/01(火) 14:55:46.03 ID:???
>>933
PC5号の方じゃなかろうか
PC1号さんはロールプレイで稼いだフレアをぶち込んでるみたい。

得意能力値が1号:根源、2号:技術、3号:魔術、4号:社会、5号:肉体で、
5号さんはブランチ:ドリームハンター。
思い込む時に使ってるのは《※ドラゴンアウェイク》かと。

937 :NPCさん:2014/04/01(火) 19:11:06.61 ID:???
>>934
《なりきり》判定で代用してると、逆に達成値が高過ぎると
肉体の限界超えて自爆ダメージ入るのがネックらしいな
まさか本気でそんなビルドはしないとチケットくんデザイナーも思ってたろうに…

938 :NPCさん:2014/04/01(火) 19:52:47.46 ID:???
マギウススレーヤーズの暴走システム実装されてんのかよ

939 :NPCさん:2014/04/02(水) 16:06:58.08 ID:???
PvPに燃える昭和ライダー先輩たちに対して
サクセション後のデータを使わず戦った平成PLたちの接待プレイに胸厚w

そう考えると《大変身》でなく《セタップ》で戦ったX先輩や、
自分に併せてWではなくジョーカーで挑んできた意気に応えて、
《怒りの王子》や《悲しみの王子》を使わなかったBLACK先輩は
人間ができているということか…。

でも《セタップ》で戦うのに加えて、敵が死者の国から来るなら
X対アポロガイスト戦も見たかったけど、川原和久サブGMが
相棒劇場版リプの収録で来られなかったのが残念w

940 :NPCさん:2014/04/02(水) 23:34:43.32 ID:???
トッキュウRPGのイマジネーションシステムって、
アキバレRPG、ああるいはスレ違いだが中二病RPGやモモRPGで使われてたギミックとだいたい同じ?

941 :NPCさん:2014/04/03(木) 07:36:46.88 ID:???
シャンゼリオンRPGかもしれん
本当の5人はシャドウラインに黒く染められた街で孤独なレジスタンスしてるんだよ!

942 :NPCさん:2014/04/04(金) 00:51:40.21 ID:???
バトライドウォー2卓今回予告観ると上様がPCで使えそうな錯覚に陥るw

943 :NPCさん:2014/04/04(金) 00:54:15.80 ID:???
え?使えないの?

944 :NPCさん:2014/04/04(金) 08:43:22.40 ID:???
今回はNPC沢城無双じゃないっぽいな

945 :NPCさん:2014/04/04(金) 09:04:50.40 ID:???
パワレンキャンペーン
シンケンリプ2年やったり、ゴセイとゴーカイまとめて1年でやったり、ゴーバスすっとばしてキョウリュウやるとか1期のキャンペーンと比べるとなんか歪な感じだな……

946 :NPCさん:2014/04/04(金) 13:41:15.70 ID:???
>>945
アメリカでは出版物のマーケティングが日本とは違うし、初代がジュウレンリプのデータ流用版だったりと色々違うからしゃーない。
スパイダーマンリプとかもそうだけど、向こうは「このPC達超イイね。来年別のPCに変えちゃうのモッタイナイ。続投でプリーズ!」、「今月号のリプレイは再録でオーケーね。毎回ニューエピソードじゃなくても大丈夫ヨ」とかが普通。
良い悪いじゃくて、文化が違う…とスマン、スレチだった。

947 :NPCさん:2014/04/05(土) 00:35:31.25 ID:???
そろそろ、次のスレタイ決めるシーズンじゃないか?

948 :NPCさん:2014/04/05(土) 14:16:02.73 ID:???
現行スレは長持ちしたのう。
1年以上かかると途端にネタ選択がしにくくなるな。

949 :NPCさん:2014/04/05(土) 14:23:00.28 ID:???
【特撮】イマジネーションのリソースとしての資質【神崎スレ19】

950 :NPCさん:2014/04/05(土) 15:14:48.50 ID:???
リソースなんだろうか…

951 :NPCさん:2014/04/05(土) 15:21:40.92 ID:???
どっちかというと口プロの部類じゃねーかなw

952 :NPCさん:2014/04/05(土) 17:09:35.80 ID:???
20ってなんかなかったかな

953 :NPCさん:2014/04/05(土) 17:10:26.51 ID:???
「ミッチーのラスボスとしての素質」と言いたいが、いくらなんでもPCをキャンペーンのラスボスにするようなマスターは居ないだろう (すっとぼけ)

954 :NPCさん:2014/04/05(土) 18:37:20.81 ID:???
>>953
それは、読みをハズしたときがキツい(苦笑)
ここはトッキュウリプネタで、『チケットくんのGMとしての資質』とかかなぁ。
車掌とどっちが良いかは微妙なところだけど。

955 :NPCさん:2014/04/05(土) 21:19:59.14 ID:???
むしろイマジネーションはブレイクスルーなんじゃね

956 :NPCさん:2014/04/05(土) 23:05:17.86 ID:???
戦隊続いてるからライダーで行きたいな
『平成勝利EDの単行本特典としての価値』

957 :NPCさん:2014/04/05(土) 23:08:50.84 ID:???
バナナさんのPC2としての素質

ミカンさんとメロンさんがPvPロールできゃっきゃうふふしてる間に黙々とストーリーを進行させようとするバナナさん

958 :NPCさん:2014/04/05(土) 23:12:21.55 ID:???
本郷猛の次世代PLに伝えたい資質

959 :NPCさん:2014/04/05(土) 23:34:35.00 ID:???
昭和ライダーの老害OBとしての資質

書いてから既視感を感じて、調べたら16スレのライダー版だった

960 :NPCさん:2014/04/06(日) 00:22:23.82 ID:???
フルーツのモチーフとしての資質

961 :NPCさん:2014/04/06(日) 01:18:12.88 ID:???
>>960
カチドキェ……

962 :NPCさん:2014/04/06(日) 02:12:40.50 ID:???
【特撮】戦極凌馬のエネミーとしての資質【神崎スレ19】

963 :NPCさん:2014/04/06(日) 09:10:44.05 ID:???
杉田PL架空言語だからって「モンハン!」とか「メガネホムラ!」とかアドリブが酷すぎるw

964 :NPCさん:2014/04/06(日) 09:40:55.61 ID:???
素早いチェリー…敏感なピーチ…意味深ですなぁ(邪笑

965 :NPCさん:2014/04/06(日) 20:55:19.67 ID:???
スタンプ押されただけで戦闘力喪失、しかも二刀流て
かなり強力エネミーじゃね今回?

最近のヌルゲーバランスになれたPLなら暴れだすレベルよな

966 :NPCさん:2014/04/07(月) 01:58:49.68 ID:???
>>963
GMはちゃんとグロンギ語みたいに体系立てていて、杉田PLのアドリブもそれに則ったものだって公式に書いてあるけど

それはそうと、ペガサスフォームの時は聴力が鋭すぎて悶絶するロールプレイしてたけど、ジンバーピチではやってないってことは
この2つ、データの組み方が違うってことかな?

967 :NPCさん:2014/04/07(月) 02:30:43.18 ID:???
特定の方角に聞き耳を立てているロールからするに、指向性があるってことにしているんじゃね?
データ的には同じ感覚強化で、キャラ立ての違いかと

あと、そういう初めてのアイテム使用にとまどうロールは以前からやってたため、
毎度だと飽きられるっていう点でリプレイ編集で切られた可能性も

968 :NPCさん:2014/04/07(月) 07:23:04.58 ID:???
>>965
あれは戦隊システムのエネミー汎用特技《行動不能!》だぞ。当番回以外のPCを即退場させるが
当番回PCに対しては判定値が激減する。レベル上がると制限が減ってくけど。
《入れ替わり》《接着》《錆化》《正義カイサン》とか様々なバリエーションがある。

969 :NPCさん:2014/04/07(月) 19:24:46.98 ID:???
姉妹スレの新スレが立ったんで、ここの次スレを立てる人はテンプレのリンク修正お願いね

○○がTRPGリプレイだったら 23冊目【特撮以外全般】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1396866088/

970 :NPCさん:2014/04/07(月) 22:26:48.81 ID:???
>>968
965「ああ《貧乏カクレンジャー》か」(違

コウタPCやはり舞台裏でシステムチェック&特訓してたのが明示されたな
でないと説明つかないシーン多かったし
INTは低くてもWISは高めだよねぇ

971 :NPCさん:2014/04/08(火) 00:45:08.67 ID:???
>>968
《入れ替わり》はむしろ当番回PCに対しての方が達成値高いと思うが

972 :NPCさん:2014/04/09(水) 22:44:18.52 ID:???
苺やパインは使われる可能性はもう無さそうだなぁ
ジャンプ力でも秀でる苺はワンチャンあるか?

973 :NPCさん:2014/04/10(木) 00:56:23.75 ID:???
てか来週の鎧武GMって鋼屋さんなのか

974 :NPCさん:2014/04/10(木) 01:53:23.50 ID:???
>>776
大文字センパイのダイザー特化ビルドは
卒業して新一年生とPC入れ替えになるのを見越してのビルドだったんじゃないか?
例年のライダーリプだと後半へ行くにしたがってデカブツの出番減る傾向にあるし
正パイロットが卒業してダイザー使用不能→最終セッションで華麗な復活をやるつもりでいたとか

975 :NPCさん:2014/04/10(木) 13:15:20.35 ID:???
それ狙ってビルドしてたら凄ぇなあ。
初瀬ちゃんPLみたいに、こういうビルドで組んでってGMから通達があったんだろうか

976 :NPCさん:2014/04/10(木) 15:55:54.03 ID:???
トッキュウ6号PL「シアンとかグレーとかネイビーとかいたんだし、俺オレンジでもいいよね?」
GM「お、おう」

977 :NPCさん:2014/04/10(木) 17:14:49.30 ID:???
>>976
合体号の予告マンガが出たときは、それ期待したなあ。

978 :NPCさん:2014/04/11(金) 01:31:15.12 ID:???
合体号で思い出すのは

シンケンレッドPL「俺はお前は世界の破壊者だとは思わない」
ディケイドPL「根拠は?」
シンケンレッドPL「ない。強いていえば侍の勘だ」

ディケイドPL「やっぱり世界の破壊者だったわ」
シンケンレッド「俺も影武者だったから侍の勘当たらなくて当然だわ」

なんとも言えない取り合わせだけど狙ったんだろうか

979 :NPCさん:2014/04/11(金) 12:23:25.78 ID:???
いわゆる幻蔵ムーヴの一種にも見える

980 :NPCさん:2014/04/11(金) 18:59:34.82 ID:???
まあ戦隊世界の破壊者ではなかったからなw
スーパーヒーロー大戦だとハンドアウトの秘密に「嘘だっ!」って書いてあったし

981 :NPCさん:2014/04/11(金) 19:48:19.80 ID:???
次スレの時間です。
>>980の方はスレを立てて下さい

982 :NPCさん:2014/04/12(土) 13:16:47.62 ID:???
次スレのスレタイ決まってたっけ?

983 :NPCさん:2014/04/12(土) 15:32:11.24 ID:???
決まって無いな。
ここ数スレは戦隊リプネタが続いたから、そろそろライダーリプでも良いかもしれない。
が、スレ消費に1年以上(早くても半年)かかるとなると、鎧武リプだとちょっと厳しい気がする。

984 :NPCさん:2014/04/12(土) 20:01:26.12 ID:???
なら、ライダー大戦系のネタにしとけばいいんじゃないか?

985 :NPCさん:2014/04/12(土) 21:31:35.19 ID:???
そんな期間限定のモン使えないっしょ
時期的に考えて、無難に戦隊側から取った方がいいと思う

986 :NPCさん:2014/04/12(土) 21:34:06.60 ID:???
建てる人が好きに決めればいいさ。

987 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:17:14.88 ID:???
唐突に「ファンファン大佐のGMとしての資質」とかでも良いわけだし

988 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:29:37.66 ID:???
唐突すぐるww
せめて
【特撮】電車ネタの卓上での使い勝手【神崎スレ19】
くらいしとけw

989 :NPCさん:2014/04/12(土) 22:32:58.04 ID:???
【特撮】○○の△△としての資質【神崎スレ19】
のテンプレに有ってるなら中身はあまり気にしないな。

990 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:21:07.77 ID:???
村雨良の暗闇大使としての資質
トッキュウジャーのゲストNPCとしての資質
電王の戦隊ロボとしての資質

991 :NPCさん:2014/04/12(土) 23:49:01.22 ID:???
イマジネーションの演出としての資質?なんか違和感が
獣電池のリソースが秀逸すぎたなw

992 :NPCさん:2014/04/13(日) 00:29:22.20 ID:???
タイトル案で使い切りそうな勢いだな
【特撮】サポート烈車の追加データとしての資質【神崎スレ19】
【特撮】イマジネイションのリソースとしての資質【神崎スレ19】

993 :NPCさん:2014/04/13(日) 09:15:48.84 ID:???
ディケイドがいつも出てくることから考えてみた

【特撮】門矢士のバイプレイヤーとしての資質【神崎スレ19】

994 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:30:49.39 ID:???
門矢士のエフェメラ・クルツとしての資質

995 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:46:25.58 ID:???
門矢士のエターナルチャンピオンとしての資質

996 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:49:30.98 ID:???
居ないみたいだから立ててくるぞ

997 :NPCさん:2014/04/13(日) 10:51:46.55 ID:???
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1397353863/

おk、立てれた

998 :NPCさん:2014/04/13(日) 13:46:54.30 ID:???
おのれ>997!
このスレもお前によって破壊された!

999 :NPCさん:2014/04/13(日) 16:16:50.53 ID:???
??「>>1000が取れたなら30分後の女の子達と踊りたいのも私だ!」

1000 :NPCさん:2014/04/13(日) 18:49:46.06 ID:???
いいセリフだ。
感動的だな。
だが無意味だ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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