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【SNEの】T&T第7版日本語版【糞翻訳】

1 :NPCさん:2006/11/30(木) 07:26:54 ID:???
不安が渦巻く中、第7版ルールブックの前に「傭兵剣士」が甦った!!

豪快なRPG T&Tを豪快に語れ。

復刊ドットコム(傭兵剣士販売ページ)
ttp://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=65928468

2 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:28:19 ID:???
2げと。

3 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:53:57 ID:???
SNEの翻訳を語るのならT&Tに限定しなくてもいいのでは

4 :NPCさん:2006/11/30(木) 09:28:58 ID:???
粘着荒らしが立てたスレだからどうしようもない。
削除依頼出さないと。

5 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:36:15 ID:???
自分で依頼出せない奴ってよくそう言うよな。
真に削除依頼したい奴はそんなことを書き込む前に削除依頼を出している。

cgame:卓上ゲーム[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118336543/

俺は粘着荒らしがどうかって経緯は知らないんで、詳しい人はよしなに。

6 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:43:18 ID:???
SNEの糞翻訳というものだからGURPSスレかと勘違いしたぜ

7 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:48:00 ID:???
|  SNE程度で糞翻訳とかいってんじゃねーよプッ
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8 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:00:20 ID:???
出ても無いのに糞翻訳確定にワロタ

9 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:28:22 ID:???
>>8
確かにちょっと怖いよな本スレ・・・出ても無いのに難癖つけまくって

10 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:39:52 ID:iFZT/Kk9
新しいものをことごとく否定する老害の居るスレですから

11 :NPCさん:2006/12/01(金) 01:20:46 ID:???
なんでも労咳扱いすんな信者。

と言いたくなるから、少しは言い方考えろ。

12 :NPCさん:2006/12/01(金) 01:46:37 ID:???
「現時点では」あくまでも「傭兵剣士リプレイが酷い」ってレベルの問題であって
七版の品質に関しちゃあのリプレイは良くも悪くも何の参考にもならん品(七版じゃなくてHTTのリプレイだから)
正直「監修」とか「校正」の能力には疑問がありまくりだがフタを開けて見なければワカランス(期待はしていないが)

13 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:27:09 ID:???
老害は自分が心地いいものさえ出ればいいのであって
新しい層の取り込みなどまったく考えてはいない

14 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:39:34 ID:???
取り込めるのか?値段は高いし絵もラノベ層の売れ線とはズレてるしで
そっち狙いでも中途半端な出来だと思うけど。

15 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:37:35 ID:???
ルルブ1800円は昨今のTRPGでは安いのではないのかね?
ソードワールドでも3800円する時代だよ

16 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:44:45 ID:???
ソロアドの話。リプレイとの抱き合わせで取り込もうとしてるから。
リプレイが目当ての人には高いと思うよ。実際そういう意見も出てたし。

17 :NPCさん:2006/12/02(土) 03:24:36 ID:???
クソといったら同人和訳で、翻訳の質云々以前に日本語になってない奴かな。

18 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:06:24 ID:???
リプレイのイラストは何気に本編に忠実だったりする
身長がちゃんと設定どおりのバランスになってたり
ちゃんとドワーフの武器が30cmに消失してたり
鎧が「青のエルフ」以外なくなってたり
緑色に発光するつるっぱげのシャドウジャックがいたりw

19 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:15:21 ID:???
人間は全員成人なのに、子供みたいな顔なのがなぁ。
少年誌じゃあるまいし。
つるっぱげシャドウジャックの絵はキモかった。

20 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:59:31 ID:???
× つるっぱげシャドウジャックの絵はキモかった。
○ つるっぱげシャドウジャックの絵はキモくて良かった。
こういうノリは好きだぜ俺。ぜひ次回もこのスタイルで登場してほしい。

21 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:23:07 ID:TjrfUJh+
あの魅力度ならキモくて当然と思うが。

22 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:31:12 ID:???
今のSNEがターゲットにしているラノベ層はT&Tなんぞやらんと思うがなぁ
むしろルルブを買ってくれそうなオッサンを狙いに絞って原典に忠実な品物を出した方がマシだろう

23 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:12:40 ID:???
>>22
それはドラゴンズヘブンから入った俺に対する侮辱ですか?
オッサンには信じられんだろうがあれでTRPGを知ったものも多くいるんでつよ?

24 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:50:30 ID:???
>>23が幾つかは知らんが>>22の云う「現在の」ラノベ層は中高生なんじゃないのか?

25 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:54:25 ID:???
ラノベ層がTRPGをやってるとは限らないが、TRPG層はだいたいラノベも読んでないか?

26 :NPCさん:2006/12/03(日) 02:10:26 ID:???
「ラノベしか読まない」ってのと「ラノベも読んでる」ってのじゃ大分違うな。
昨今はラノベ界もドラゴンズヘブン当時とはかなり様変わりしてるんじゃないのかね?
例えばあのころは本屋の一角がBLに占拠されてたりはしてなかったような気が。

27 :NPCさん:2006/12/03(日) 08:41:18 ID:???
つまりBL意識したキャラクターを配置すれば受けるぜ!

28 :NPCさん:2006/12/03(日) 08:58:47 ID:???
T&Tだと同性愛は親父臭いホモのほうがイメージとしてしっくりくるような…

29 :NPCさん:2006/12/03(日) 09:24:55 ID:???
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30 :NPCさん:2006/12/03(日) 09:29:33 ID:???
ヘタレ攻めは容易に再現できそうだな
「操り人形」で魔術師に無理やりそっちの道に引きずりこまれるヘタレ戦士・・・

魔術師「ふふふ、そう言いながらお前のここは男相手に興奮してふくれあがってるじゃあないか」
戦士「あ、ああ・・・いや、おれは・・・っ!違うっ!」
魔術師「さあ、それをここに入れるんだ、それがお前の本当の望み・・・」

夢は膨らみまくりんぐ

31 :NPCさん:2006/12/03(日) 10:40:21 ID:???
その膨らみにカカト落としを叩き込む

32 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:54:04 ID:???
「そう…そのまま呑み込んで…。僕のブロンズボドキン」

33 :NPCさん:2006/12/03(日) 15:01:55 ID:???
翻訳吹いた

34 :NPCさん:2006/12/03(日) 16:55:17 ID:???
僧侶と聖闘士の関係はやおいに使えますよね?

35 :NPCさん:2006/12/03(日) 17:16:25 ID:???
つまり中途半端に翻案するんじゃなくて
7版の翻訳やソロアドの展開は原作に忠実にして
日本独自展開はBL対応の二本柱なら問題なかったわけだな。

36 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:47:13 ID:???
BLっぽい男同士のぶつかり愛とか
あと、二人の男から愛情を向けられて揺れる女とか
小動物PCによるマスコットキャラとか
完璧っぽい雰囲気漂わせた美形とか出せば完璧だよ!

37 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:55:06 ID:4gVKJUV7
>>32
まち針サイズなのか…

38 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:18:01 ID:???
一応誘導な
【シックスパック】T&Tを語るスレ Level 6〜【クオーツ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165162003/

39 :NPCさん:2006/12/05(火) 17:22:09 ID:???
なんで誘導?

40 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:30:44 ID:???
削除依頼でてるからじゃない?

41 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:13:20 ID:AX20AQ9C
すっかりネタスレと化してるがな

42 :NPCさん:2006/12/06(水) 19:27:34 ID:???
だいたいスレタイからして間違っている。
2006/11/30(木) 07:26:54時点じゃ
×【糞翻訳】
○【糞翻案】
だろ。


43 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:20:41 ID:???
一応念のために言っておくと案外忠実に翻訳してあるぜ
まあ、こんなクソスレまで立ててくれるとは本スレの方で暴れているSNEアンチ(T&T未プレイ)にも困ったもんだぜ

44 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:29:00 ID:???
|  正直、SNEはまだマシ
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45 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:59:16 ID:J2109r+J
まあこうやって騒いだおかげで一見さん怖がって売り上げ落ちただろうし良かったんじゃないかね?

46 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:48:05 ID:???
本スレすげェな。明らかに異物が混じりこんでるのがよくわかる。
しかしSNEもかつての勢いなんてなくなってしまっているのに何で今頃になって叩いてるんかねぇ?

47 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:01:08 ID:???
わずかでも期待があった(ある)んだろう

48 :NPCさん:2006/12/10(日) 15:34:59 ID:???
いや、ルール(+愛用者)叩きという、異質なゲームのプレイヤーが
卓ゲ板には居るのさ。

49 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:20:57 ID:???
>48
マジにいてワロタ

553 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/10(日) 21:59:01 ID:???
つまりT&Tをプレイする人は
町内会費を踏み倒すような程度のモラルの人ばかりということか
犯罪者とまでは言わんが、ちょっとそれは引くなあ・・・

50 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:32:59 ID:???
マリオンとカロチンのパラメータが
逆になってる…
(『傭兵剣士』P12・14参照)

51 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:48:04 ID:???
>49
かのひとは物事の解釈・認識が変なだけかとおもうが。

52 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:02:27 ID:???
まさかT&Tスレがソスレ化するとは…

53 :NPCさん:2006/12/11(月) 08:44:07 ID:???
逆にソスレの方はT&Tスレのようなネタスレになってきてるな
まさかT&Tスレ住人がソスレをネタスレ化しようと画策していると思った勘違いチャンが本スレで暴れているんじゃないだろうな?w

54 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:25:06 ID:???
暴れてるのが一人いる上に、それに過剰反応してる奴もいるからなー。
どうしようもできんべ。しばらくこっちで語りたいくらいだ。

55 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:42:36 ID:???
あの進み具合なら早晩次スレ必要だから次スレ候補はここでもいいかもね。

56 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:53:31 ID:???
エターナルフォースブリザードは何レベルの呪文ですか?

57 :NPCさん:2006/12/11(月) 11:00:22 ID:???
基本的に運用を語らないルール論争ってのは実プレイをしてない子がするものだよな。ソスレの方でも宗教論議なんぞが起こったりしたが。
実際に遊んだ経験があれば細かい点を気にしすぎるとプレイに支障をきたすことくらいは分かるはずだぜ。

58 :NPCさん:2006/12/11(月) 11:13:54 ID:???
勝手に「明記されてない部分はプレイヤーフレンドリー」とかのルールを追加しちゃえばよかったのに(w

59 :NPCさん:2006/12/11(月) 11:16:30 ID:???
とゆーかプレイしてれば2chスレでの結論(出たとして)なんてどーだっていいわけで

60 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:32:01 ID:???
これでもくらえ!

61 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:53:59 ID:???
ごちそうさまでした

62 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:16:37 ID:???
購入するかどうかの判断材料として
付属シナリオの出来について聞きたいな。

63 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:22:21 ID:???
それは気になるな。実のところ本体よりシナリオ欲しい

64 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:09:55 ID:???
寝言は死んでから(ry

65 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:07:05 ID:???
本体のルールしか無いッスよ。シナリオと世界設定は載ってない

66 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:13:35 ID:???
そういえば『宝物決定表』がないな

67 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:49:07 ID:???
>>65
つまりSNEの糞翻訳が今回も炸裂したのですね

68 :NPCさん:2006/12/12(火) 06:17:31 ID:???
目撃、DQN

69 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:32:43 ID:???
だからそれが本体なんだって
翻訳の出来は関係なくて

70 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:14:34 ID:???
ソロシナリオもなし?

71 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:28:31 ID:???
バッファローキャッスルのことなら英語版でもついてないよ。
英語版でBC付いてたのは記念パックだけ。

もう決着付いた話題なんだが・・・。

72 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:02:15 ID:???
いいたかないが、SNE批判はよそでやってもらいたい。
見苦しい。

73 :NPCさん:2007/08/02(木) 23:50:22 ID:???
よそってどこだ。
というか批判は別にかまわんだろう。
過剰な叩きや誹謗中傷は確かに見苦しいが。

74 :NPCさん:2007/11/01(木) 19:30:29 ID:4EEERl1C
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などにわりと意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。

グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲームもこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは>>2以降を参照して下さい。
公式ホームページ
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75 :NPCさん:2007/11/01(木) 19:32:21 ID:4EEERl1C
SNE総合スレが落ちたので
アンチ涙目のこのスレを再利用

76 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:27:33 ID:???
セイグリットって没ったのかね。

77 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:32:23 ID:???
っ「黒歴史」

78 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:44:37 ID:???
20周年記念コンでお披露目したんじゃないのか?

79 :NPCさん:2007/11/03(土) 21:11:46 ID:???
SNEコンで何度もお披露目して
結局発売されなかったゲームは他にもある。

80 :NPCさん:2007/11/04(日) 01:04:13 ID:6Sp/xNdq
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
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81 :NPCさん:2007/11/04(日) 01:06:23 ID:???
●●過去スレ●●
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■SNE総合スレッド その12■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172999946/
■SNE総合スレッド その13■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177454839/
■SNE総合スレッド その14■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180182894/
■SNE総合スレッド その15■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183638949/


82 :NPCさん:2007/11/04(日) 01:10:25 ID:???
■SNE総合スレッド その16■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186392578/
■グループSNE総合スレッド その17■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1189894963/

その他関連スレ>>82
以降は住人の力で集めてください

83 :NPCさん:2007/11/04(日) 01:56:01 ID:???
SNEコンって今年で2回目じゃなかったっけ?

84 :NPCさん:2007/11/04(日) 02:00:00 ID:???


死に体のしたらばソードワールド板がSNE板を名乗り始めたけど依然やる気はゼロな件
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/

85 :NPCさん:2007/11/04(日) 02:01:30 ID:???
>>83
今年でって、そんな毎年やってるわけじゃないよ。
前回は10周年のときにやったらしい。

86 :NPCさん:2007/11/04(日) 02:11:38 ID:???
>>85
だ か ら 今 年 で 2 回 目 だ ろ う

そ の つ っ こ み は >>79 に く れ て あ げ な さ い

87 :NPCさん:2007/11/04(日) 02:19:33 ID:???
10年に一度のことで定期開催が決まってるわけでもないことを「今年で」という言い方に違和感を覚えたってだけだよ。
>>79へのつっこみに>>85のレスでは意味が通らないし。

88 :NPCさん:2007/11/04(日) 02:34:19 ID:???
違和感くらいでムキになられても 困る
いつもそんななのか?

89 :NPCさん:2007/11/04(日) 08:35:55 ID:???
どっちもムキになってるってことでいいじゃない。

90 :NPCさん:2007/11/04(日) 20:23:51 ID:???
>>79
ツィンクル・アベニュー(仮)のことかー!

91 :NPCさん:2007/11/04(日) 20:29:05 ID:???
SNEコン6回やった年って10年も前だっけ?
既にゆうみんがいたからそんなに昔じゃないはず

92 :NPCさん:2007/11/04(日) 20:53:37 ID:???
ゆうみんはその頃からいるはずだが

93 :NPCさん:2007/11/04(日) 21:14:34 ID:???
ゆうみんって10年もいるのか!?

94 :NPCさん:2007/11/05(月) 20:33:53 ID:???
俺の記憶が確かなら
ゆうみん初登場は、'98年か'97年の4月

95 :NPCさん:2007/11/06(火) 00:17:41 ID:???
昨夜の更新は新刊案内のみか
リーダーズサーカスマダー?(チンチン

96 :NPCさん:2007/11/06(火) 18:10:58 ID:???
>94
アーカイブで98年4月にゆうみんがいることは確認した。
それ以前は不明。

97 :NPCさん:2007/11/06(火) 20:56:18 ID:???
リーダーズサーカスが第何回から何月に変わった回だな。
「(これからは)血反吐を吐いても月末に更新するぞ!」
とか書いてある。

98 :NPCさん:2007/11/06(火) 21:13:19 ID:???
3ヵ月連続で血ヘドはきまくりやな。
まあ今日はエムブリオマシントーナメントを更新したので勘弁してやれ。

99 :NPCさん:2007/11/07(水) 08:56:54 ID:???
血反吐なんぞ吐いたところで仕事が出来るようにはならんというそれだけの事だな

100 :NPCさん:2007/11/07(水) 18:20:20 ID:???
いや、もっと単純に、「嘘つき」

101 :NPCさん:2007/11/07(水) 18:42:28 ID:???
そして今日も更新しない

102 :NPCさん:2007/11/07(水) 20:50:22 ID:???
やる気がないんだな。
まったく。
こないだまで素人だったくせに、生意気な。

103 :NPCさん:2007/11/07(水) 23:48:09 ID:???
まじに妊娠とか?

SNEにはもっと良作を送り出して欲しい

104 :NPCさん:2007/11/08(木) 18:22:53 ID:???
え!?
ゆうみんも妊娠したの!?

105 :NPCさん:2007/11/08(木) 18:31:16 ID:???
や、今日も更新はイベント情報だけですね。

106 :NPCさん:2007/11/08(木) 18:51:11 ID:???
新スレ立ってないと思ったら
こんな所でやってたのかよ(´・ω・`)

107 :NPCさん:2007/11/08(木) 20:12:01 ID:???
このスレタイだとかえってアンチSNEが来ないのが快適

108 :NPCさん:2007/11/08(木) 21:23:18 ID:???
>>103
少なくともカイさんのことではないな。
既にあが・・・・・

109 :NPCさん:2007/11/08(木) 21:38:21 ID:???
既にアッガイとな。

110 :NPCさん:2007/11/08(木) 23:03:21 ID:???
>>107
アンチが来なくてこのレベルだと?
これが快適だと?
スゲー環境だったんだな前は。

111 :NPCさん:2007/11/09(金) 14:56:47 ID:???
これだからFEAR厨は

112 :NPCさん:2007/11/09(金) 19:22:20 ID:???
SNEコンのレポート掲載早!
いつもこういう仕事をすればいいのに…

113 :NPCさん:2007/11/09(金) 20:12:49 ID:???
744:11/09(金) 20:08 PzCVya7Q [sage]
>シナリオの内容も壮大で世界史に名を残す美女や最強レベル妖怪が入り乱れる
最強レベル妖怪(たぶんNPC)が入り乱れる壮大なシナリオの中で、PC達に何ができたのだろうか
単にシナリオ進行に付き合わされただけじゃないのか……などと、シナリオも知らないくせに勝手に邪推

参加した人いたら、「ノベルで完結した後の世界とその方向性」とやらを教えて貰えないだろうか

114 :NPCさん:2007/11/09(金) 21:00:21 ID:???
できればラ板の妖魔夜行スレにも教えてくれれば助かる。

115 :NPCさん:2007/11/09(金) 21:02:04 ID:???
流れを読まない俺が通りますよ?
リーダーズサーカスマダー!?

116 :NPCさん:2007/11/09(金) 21:13:48 ID:???
>>115
よっぽど掲載できるお便りがないんだろうなあ。

117 :NPCさん:2007/11/09(金) 21:33:11 ID:???
9月号は10月頭に来たお便りまで載せてたから
多分弾丸が無くなってる。
10月20日発売本の感想や
10月27日のすねコンの感想やら
待って載せる気やな。
こうしてズルズルと月末に締切、翌月中旬掲載に…

118 :NPCさん:2007/11/10(土) 00:26:05 ID:???
現状、SNEで勢いがあるのは
デモパ、ゲヘナ、六門と、ソードワールド2.0くらい?

119 :NPCさん:2007/11/10(土) 01:50:40 ID:???
…前3つは勢いあるの?

120 :NPCさん:2007/11/10(土) 01:51:06 ID:???
SW2.0はまだ正直海のものとも山のものともつかない感じ。
話題性はそこそこあるけど、期待半分不安半分ってとこかね。

121 :NPCさん:2007/11/10(土) 02:18:21 ID:???
デモパラと六門は動いてるほうじゃねえかな。最近サプリも出たばっかだし。

122 :NPCさん:2007/11/10(土) 13:55:35 ID:???
でたばっかだとエムブリオマシンRPGもそうだな
リプレイ2巻が発売日決まっていて、サプリもでる予定があるみたいだし
ガープスもサプリは出してるな
他、翻訳ものがいくつか出てたと思った

123 :NPCさん:2007/11/10(土) 16:01:10 ID:???
ガープスは4thマーシャルアーツが出るかどうかだなぁ

124 :NPCさん:2007/11/10(土) 16:42:13 ID:???
聞いてくれ。


昨日押入れをあさったら


ガープススニーカー文庫の

ハイパーT&Tリプレイ I・II・IIIが出てきた。
まだ一度も読まずに10年以上の年月が経過して
真新しく見える。

これってさすがに古すぎてルール変わってるかね

125 :NPCさん:2007/11/10(土) 17:15:00 ID:???
あと10年も寝かせれば流行の最先端に見えてくるから頑張れ

126 :NPCさん:2007/11/10(土) 19:35:33 ID:???
>>124
黒歴史だから安心するがよい。

もっとも、ルールじゃなくて世界観の方はSNEが7版のリプレイにも混入させてたりと未練が有る模様。

127 :NPCさん:2007/11/10(土) 19:39:43 ID:???
別に黒歴史ってわけではないと思うが。
展開終了したってだけで。

128 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:02:42 ID:???
角川に移籍してから
ルルブ1冊、リプレイ4冊、小説4冊、サプリ2冊、
と飽きられるまで稼いだもの。
役目を終えて十分だろ。

129 :124:2007/11/10(土) 20:12:44 ID:???
そういえばタイトル忘れていた。

ドラゴンズヘブンと書いてあった

もう時代遅れなのか

130 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:23:27 ID:???
HTTそのものは黒歴史だが
「ドラゴンズヘブン」や「ドラゴン大陸興亡記」の面白さは失われるわけではないぞ

まぁ大団円のその数年後に宇宙人の侵略でドラゴン大陸壊滅だがな

131 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:38:22 ID:???
ドラゴンズヘブンは売れたんだが、
後を継いで角川のゲーム雑誌に連載したリプレイがパッとしなかったらしい。
単行本化してもらえない、と北沢が嘆いていた。
結局連載の外伝書き下ろしの『空からの落とし物』が1巻出たが、
これがHTTの止めになった。

132 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:44:28 ID:???
連載時は皮肉じゃなく大爆笑できるリプレイだったけどなぁ。
リプレイの初期からのキャラ変更とか能力値変更がリプレイ時に
掲載しにくかったから文庫にならなかったんじゃねぇか?

133 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:47:24 ID:???
スーファミ版も開発中止だしな
つうかSNEはサイトのHTTリプレイを復活させろよ
7版でソロアドとこれの焼き直しを抱き合わせる商法は失敗したんだからあきらめてさ

134 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:04:34 ID:???
あの焼直し商法はいくら批判しても足らないくらいだな。

135 :NPCさん:2007/11/11(日) 05:20:08 ID:???
セイクリッド生きていたのか

136 :NPCさん:2007/11/11(日) 16:45:16 ID:???
大きな手直しが生じて延期したのか
出版社が売れないと判断して他を当たってくれといわれたのか

137 :NPCさん:2007/11/12(月) 21:31:33 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < リーダーズサーカス更新まだーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃( ´ ー ` )    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

138 :NPCさん:2007/11/12(月) 22:19:52 ID:???
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;) ________
/    (●)  (● /;;/  | |          |
|       (__人__) l;;,.´   | |          | < 更新まだーーー!!!
/      ∩ ノ)━・'/   | |          |    
(  \ / _ノ´.|  |    | |          |
.\  "  /__|  |    | |_________|
  \ /___        __,| |  |_




139 :124:2007/11/13(火) 12:56:46 ID:???
はいはいみなさんこちらに注目ゥゥゥゥーーー!

TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/

140 :NPCさん:2007/11/13(火) 21:53:27 ID:???

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < リーダーズサーカス更新まだーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
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    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
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         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

141 :NPCさん:2007/11/13(火) 21:56:53 ID:???


     |┃三..         / ̄\
     |┃            |    |     
     |┃.      .     \_/      
 ガラッ. |┃              |       
     |┃  .ノ//     / ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三      /  ::\:::/:::: \   
     |┃       /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃.      |    (__人__)     | 
     |┃三.    \    ` ⌒´    /  
     |┃三     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
..     |┃ 三   /              \
..   ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
..   ⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
..     |┠ '       |              l/'⌒ヾ
..     |┃三        |              |ヾ___ソ

        話は聞かせて貰ったぞ!

        全員プライベートが忙しくて、ゲーマーなんか知るかなんだよ!



142 :NPCさん:2007/11/14(水) 20:24:35 ID:???
せっかくテンプレ直し頑張ったのにSWの新スレ立てれなかった(´・ω・`)
誰かヨロ

■SNE総合スレッド その18■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194769272/
SW - ソードワールド短編集 -その101-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1193394993/
水野良総合スレ62
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1193678731/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【PC98】ソードワールドCRPG その4【SFC】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190279672/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

143 :NPCさん:2007/11/14(水) 21:19:35 ID:???
>>142
かわりに立てようか?

と、思ったんだけどスレタイは?

144 :NPCさん:2007/11/14(水) 21:24:00 ID:???
ソードワールドRPG 206


1 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/10/19(金) 12:22:24 ID:???
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192764144/

関連スレは>>2-10あたり



これでヨロ

145 :NPCさん:2007/11/14(水) 21:56:34 ID:???
立てた

テンプレはよくわからなかったので>>142だけ貼り付けた
ソードワールドRPG 206
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195044908/

146 :NPCさん:2007/11/14(水) 21:57:12 ID:???
ソードワールドスレを立てた。

ソードワールドRPG 206
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195044908/

147 :NPCさん:2007/11/14(水) 21:57:22 ID:???
誤爆したw

148 :NPCさん:2007/11/14(水) 22:03:01 ID:???


149 :NPCさん:2007/11/16(金) 22:04:20 ID:???
リーダーズサーカスはすっかり15日更新だなぁ

150 :NPCさん:2007/11/23(金) 16:52:51 ID:???
そろそろ建設中のままになっている過去のQ&Aの再録を何とかしてくれないかねぇ。
まあ死亡確定のSWや死人同然のガープスに今更労力を割いてはくれそうにもないか。

151 :NPCさん:2008/04/17(木) 20:12:07 ID:???
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。

グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲームもこちらでどうぞ。
2.0の話題は専用スレでやってください。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは>>2以降を参照して下さい。

公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/

前スレ
■グループSNE総合スレッド その19■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202276293/

152 :NPCさん:2008/07/11(金) 14:29:31 ID:kZ1cDpSR
565 :イラストに騙された名無しさん:2008/07/11(金) 10:55:29 ID:lPWLac/C
噂の妖怪コロキューブをわざわざ本屋に出向いて(金は出したくなかったから)立ち読みしてきた。
内容は子供向けで単純だったが、「霧」の百万倍はおもしろく読めたよ。
ストーリーが単純で王道だったからかえってよかったのかも知れない。
友野はもうライトノベルは書かずにずっとコロキューブシリーズを書いていれば良いと思った。

153 :NPCさん:2008/11/04(火) 18:43:03 ID:???
俺は七版よりハイパー派w

154 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 00:58:06 ID:sdZi8MnH
ダイスの山gb

155 :NPCさん:2009/05/04(月) 11:25:17 ID:X0G/M7fQ
【ライトノベル板】グループSNE総合
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1241392807/l50

 1987年法人化のクリエーター集団「グループSNE」。何百万部ものライトノベル、
リプレイを世に送り出し、かって音に鳴らした彼らも友野詳、北沢慶、秋口ぎぐると
次々単独スレが落ちてしまった。この際まとめて面倒見ましょう。
 このスレは、他に行き場所の無いグループSNE所属作家の小説、翻訳小説、及び
リプレイについて語り明かすスレです。
 ソードワールド短編集スレ&卓ゲ板の総合スレとは適宜使い分けてください。

156 :NPCさん:2009/05/04(月) 17:26:48 ID:???
ラ板に立ててもすぐ落ちるよ

157 :NPCさん:2009/06/25(木) 23:22:33 ID:???
一年前のレスにコメントしても仕方ないが今だから言えることもある。
>>152は当時マルチポストされていたが、
筆者が『コロキューブ』を読んでいないのは明白である。
コロキューブを面白いと思えるレベルなら霧はチンプンカンプンで読めまい。
霧を読むような歳でコロキューブを面白いと思うわけがない。
友野バッシングが一番ひどかった頃の爪痕がマルポに残っている。

158 :NPCさん:2009/06/25(木) 23:39:21 ID:???
懺悔します。
鳥取はSNE信者の楽園でした。
例会は主にデモンパ、銀雨、エムま!で回され、
時々ゲヘナや六門もやりました。
ローテーションの谷間はT&Tや旧SWで埋めてきました。
そろそろセイクリもやろうか、と相談していたある日
クトゥルフ神話TRPGを買ってきた奴がいました。
ついうっかり買ってしまったので誰かキーパーやってくれ、と。
GM最多の私がやりました。

懺悔します。
おもしろかったぁ〜
最近のゲームに感じていた閉塞感が無い。
魂がのびのびと解放された感じ。
いや、PCは全員生きてますよ?
正気度はだいぶ削れましたけどね。

159 :NPCさん:2009/06/26(金) 16:50:31 ID:???
えむまや銀雨って閉塞感あるのか

160 :NPCさん:2009/06/26(金) 16:53:20 ID:???
まさかT&Tに閉塞感とかな。

てかどんな支那理央ヤったんだこの日本鬼子!

161 :NPCさん:2009/06/26(金) 16:57:38 ID:???
SNEゲーは良くも悪くも制限する事でゲーム管理させるシステムが多いからな。

つかそもそもT&Tの話題じゃねえw

162 :NPCさん:2009/06/26(金) 16:59:15 ID:???
正気度ルールの起源はT&Tバリアントさ!

とゆーてみる。


まあ、コレこそ関係のない話だが。

163 :NPCさん:2009/06/26(金) 21:51:48 ID:???
>>162
恐怖でIQが下がる(0になると即死)シナリオ特別ルールは
コールオブクトゥルフより古いかも

まあ正気度ルールの原型とは言わんけど

164 :NPCさん:2009/06/26(金) 21:54:07 ID:???
>>158がGH02をどう評価しているのか木になる

165 :NPCさん:2009/06/26(金) 22:06:25 ID:???
T&Tスレは別にちゃんとあるし、
実は>>74-75から裏SNE総合スレとして機能していた。
理由は>>107

166 :NPCさん:2009/06/26(金) 23:22:26 ID:???
◆正気度ルールの考案

わたしは"Sorcerer's Apprentice ソーサラーズ・アプレンティス" 誌で、
クトゥルフ神話をゲーム"Tunnels and Trolls トンネルズ・アンド・トロールズ"
に連結するためのグレン・ラーマンとフィリップ・ラーマンの書いた記事を読みました。

この記事はとても良く書けていたのですが、ただ1ヶ所を除いて
わたしの仕事にはまったく役に立たない物でした。

そのひとつというのは、キャラクターの「意志力」を表すような
新しい基本能力値をゲームに採用するという提案で、
プレイが進行するに従って、キャラクターのこの数値は、
しだいにゼロへと減少してゆくことになるのです。

この記事の著者たちはまた、この数値に基づいたセービング・スロー
(成功値ロールのこと)に失敗すると、そのキャラクターは発狂したり、
失神してしまったりすることになると書いていました。

わたしはこれを読んだ時、ラヴクラフトの作品の持つ雰囲気を
ルール中にとり込むためにはまさにこの方法しかありえない、
といたく衝撃を受けたのでした。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/hj_coc0.html#top


167 :NPCさん:2010/03/25(木) 16:25:28 ID:???
久しぶりに来てみたら傭兵剣士再販してたのか
誰得なリプレイ付きでw
せめて白紙にしといてくれればメモ用紙として使えるのに、相変わらずSNEは糞だな
それにしてもアニメ絵の表紙の時点で全く買う気が失せるな

まー昔の持ってるから不要だけど

168 :NPCさん:2010/03/25(木) 16:26:11 ID:???
つーか本スレは向こうか

169 :毒・薬:2010/05/24(月) 18:15:18 ID:???
☆毒・薬
※「恐怖の街」の6のウォムバットベノム
・しびれ薬。ヒットで5点上回れば人間型一人をしびれさせる。
・その一人が5点のダメージを引き受け、次の1戦闘ターン麻痺する。さらに2点の追加ダメージ。
※「ゲームマンの挑戦」の21のアンク十字の塗り薬
・死体に塗るとCON500、攻撃力MR(生前の個人修正×2)のアンデッドになる。
・塗った者を攻撃する。
・死なせるには@CON0A薬をぬぐい去るB塗った者皆殺し
※「ゲームマンの挑戦」の157のわたしを見ないで油
・塗った者及びその仲間にとっては姿隠しの効果。他の者にとっては攻撃目標。
※「ゲームマンの挑戦」の160のわたしを見ないで油
・塗った者に姿隠しの効果。ぬぐい(洗い)去るまで続く。
※「ゲームマンの挑戦」の141のアンク十字の塗り薬
・死体に塗ると能力値フル回復で生き返る。
・洗い流す・ぬぐい去ると死体に戻る。


170 :報酬・鎧:2010/05/24(月) 18:17:50 ID:???
☆報酬
※「傭兵剣士」の79の黒いケシ
・1つ500GP
・魔法Lv1〜4を1つ教えてもらえる。
※「デストラップ」の121の13人のインディアン族長銅貨
・魔法Lv1〜7を1つ教えてもらえる。
・弱い魔力を帯びている。
※「ゲームマンの挑戦」の発想
・一定の確率で腐っているポーション
・一定の確率で呪われる剣

☆鎧
※「傭兵剣士」の155のチェインメイル「青きエルフ」
・2000GP
・軽い。防御点10に対して20重量点。ST5。
・水に沈まない。
※「運命の審判」の巻末1のトゥチミ・ノットのローブ
・ローマ風。防御点200。
・3ターン連続してヒットで負けるとただの布きれ。


171 :盾・防具:2010/05/24(月) 18:19:08 ID:???
☆盾
※「青蛙亭ふたたび」の2の銀のターゲットシールド
・持つとたいまつ程度の光を放つ。
・光が敵の目をくらまし、攻撃力に修正+1。
・防御点5。
※「青蛙亭ふたたび」の54の金のターゲットシールド
・持つと飛び道具を引き寄せ必ず盾にあたる。普通は防いだことになる。
・後ろから射られたら?岩を投げられたら?
・防御点5。
※「ガルの地下水道」の72、83のはね返しの盾
・重量点400、防御点無し。
・肉体を持った敵の攻撃の半分をはね返す。
※「嘆きの壁を越えて」の135の龍の鱗
・防御点9
※「嘆きの壁を越えて」の280のアゾスの魔法の盾
・防御点6。
・《地獄の爆発》2回を吸収する。

☆防具
※「カザンの闘技場」の巻末15のダガーブーツ
・つま先から4dのダガー
※「イヴォワール城の虜」の79のタルンヘルメッット
・5戦闘ターン透明。1回使うと2時間使えず。
・この間毎ターン敵は持ち主のLvでLKロール。成功しないと透明。ヒットも与えられないし、どこから攻撃されたかもわからない。


172 :家具:2010/05/24(月) 18:20:28 ID:???
☆家具
※「青蛙亭ふたたび」の1の絨毯スカウト
・2000GP500重量点。
・声だけで、高さ、速さ(早駆けまで)を変えられる。
・向きを変えられない。いったん降りるしかない。
・上で移動系の呪文を使うと絨毯に閉じこめられる。
※「サルクティの魔除け」の23の漁網
・250GP
・魚2匹を捕らえ保存できる。
※「サルクティの魔除け」の77の食肉保存器
・100GP
・肉を保存できる。容量は不明だが3kg約60重量点以上は確実。


173 :剣1:2010/05/24(月) 18:43:53 ID:???
☆剣
※「青蛙亭ふたたび」の153の死の渦巻剣
・6d+24
・一振りCON−1永久減少。敵一人(アンデッド除く)倒す毎にCON+2永久増加。
※「恐怖の街」の18のバンパイアソード(ブロードソード)
・傷つけた相手の生命力を吸う。ダメージを与えた次の戦闘ターンから毎ターン、CONなら−1、MRなら−5。
・戦闘時、自分のCONが最大値でないと自分も吸われる。
※「サルクティの魔除け」の毒入れ付きの剣
※「ソーサラーソリテア」の53の銀のダークと魔法の鞘
・抜いたターンは《死の刃》がかかっている。
※「ソーサラーソリテア」の149のクルウォンスの短剣
・3ターンバーサークする。血を見ると相手が誰でもバーサーク。
・手放せない。
※「運命の審判」の7の絶望の剣
・ST3DEX3
・生きている。持ち主を決めたら他者に使えない。持ち主は強くなった気になる。
・0d+200
※「運命の審判」の8の英雄の剣
・ST3DEX3
・2m近い生きている剣。敵が近づくと警告する。
・0d+100


174 :剣2:2010/05/24(月) 18:51:42 ID:???
※「デストラップ」の39のアーシュラの魔法の剣
・3dだが、ヒットを常にダメージとして与えられる。
・ヒットと同じだけの防護点がある。
※「デストラップ」の46の死人使いヴォーカルのシミター
・4dだが魔術師にも使える。
・アンデッドには(たとえバンパイアやリッチだったとしても)1点でもダメージを与えれば破壊する。
※「デストラップ」の92のブロードリーフ
・葉型、木製の剣。普通の魔法の杖になる。
・6dだが魔術師にも使える。
・木製ゆえ毎戦闘ターンLv1LKロール。失敗すると壊れる。
※「デストラップ」の142のブラッドラバー
・3d。
・Lv17の呪いがかかっており、持ち主は手放したり、別の武器を使ったりできない。
・毎戦闘ターンIQを1失う。
・与えたダメージを次の戦闘ターン一時的にSTに加えることができる。
・どんなにひどい怪我でも戦い続ける力を与える。
※「デストラップ」の152のザ・ナッシング・ソード
・2d。
・持ち主はドラゴンに恐れられる。
・石や金属を1通常ターン毎に5立方フィート(30cm×30cm×1.5m)掘れる。
・TTYFや類似の魔法を防ぐ。


175 :剣3:2010/05/24(月) 18:53:07 ID:???
※「デストラップ」の158のオイビング
・ST7DEX3
・6d。ただし3戦闘ターン使用後は毎戦闘ターンLv2LKロール。失敗すると壊れる。
・ST2で2dの炎を吹く。
・毎戦闘ターン持ち主のCONを3回復させる。
※「鏡の国のダンジョン」の150の黒い柄のフランベルジュ
・ST20DEX20、100重量点、6d+3
・捨てると永久にST−10、CON−10
・持っていると抜かない限りDEX−20
・一度抜くと1時間以内に血を吸わないと生き物(持ち主含む)を殺す。
・ダメージを与えると次の戦闘ターン敵の(CONorMR)の4分の1をSTに加えることができる。
※「ガルの地下水道」の34、72のファニーファング
・重量点150
・9d+150−Lv×10(Lv16以上なら9d)
・手放すと6通常ターン(1時間)毎にCONの5%が減る。
・持ち主が死なないと他の者は使えない。
※「あやかしの森」の10のエルフ騎士の剣レインボーソード
・6d
・相手の注意を散漫にする幻惑の光を放つ。相手は器用度分の個人修正が得られない。


176 :武器1:2010/05/24(月) 18:54:25 ID:???
☆武器
※「恐怖の街」の107のバンパイアジャベリン
・ST5DEX7、2d+6
・吸血鬼にとって致命的。
※「カザンの闘技場」の30の斧ピックアックス
・12d
・相手の鎧を無視
・飛び道具をそらせる(2dして2、3以外)
※「カザンの闘技場」の巻末1のイージルの弓
・ST16、30d、必ず命中。
※「カザンの闘技場」の巻末2のブロンズボドキン
・66d、バーサーク不可、エンチャント不可。
※「カザンの闘技場」の巻末9のザフロッグアックス
・6d
・攻撃しない戦闘ターンに限り、使用者は15mの幅跳びができる。
※「カザンの闘技場」の巻末12のレビティー
・3dのクロスボウ
・所持者は20cm程地面から浮く。
・最高100mまで矢の速さで浮かび上がることができる。
※「運命の審判」の巻末4のドレイナー
・2dの短剣
・相手の攻撃力を個人修正も含めて1d+0にするLv10の魔力(ただし魔法の武器には通用せず)。


177 :武器2:2010/05/24(月) 18:58:47 ID:???
※「鏡の国のダンジョン」の206の魔法でバランスを取ったダガー
・投げるとき近距離を至近距離としてセービングロールできる。
・2d+2
※「ガルの地下水道」の138の炎の形の銀の短剣
・刃が炎状。
・3d。ヒットが即ダメージで防御点も無視する。
・もし敵と同じターンに死んだら敵の生命力を吸い取ってCON1で生き残る。
※「あやかしの森」の10の黒騎士のメイス
・8d
・一日に3回だけ投げることができる。この場合、決して外れず、相手の防具に関わらず最低1dのダメージを与える。


178 :指輪:2010/05/24(月) 20:17:03 ID:???
☆指輪
※「鏡の国のダンジョン」の50の指輪
・ウォーターブリージング、ただし毎日1時間のみ
※「鏡の国のダンジョン」の82の猫の頭をかたどった指輪
・猫族の動物を操ることができる。
※「鏡の国のダンジョン」の200の緑がかった半透明の指輪
・これをはめたダガーを使うと威力は2倍になる。
※「鏡の国のダンジョン」の206の漆黒の指輪
・望みの動物に変身できる。
※「ガルの地下水道」の165のネコの指輪
・猫が尾をくわえた形
・身長の5倍幅を跳べる。
・6mまでの落下なら無傷で足から降りられる(下に棘などないとき)。
※「オーバーキル城」の92の対地獄の爆発の指輪
・1発吸収する。
・2発目以降は2dしてゾロ目が出ると大爆発する。
※「あやかしの森」の100の蛇が尾をくわえた形の指輪ゴールドスネークリング
・装備者に対するあらゆる毒を中和する。
※「CRPG」のスタッフリング
・魔法の杖になる。
※「CRPG」のスペルリング
・魔法を唱えるコストを杖と別にST2減少する(最低1)。
・2つ装備しようとすると2つともなくなる。


179 :装身具1:2010/05/24(月) 20:18:05 ID:???
☆装身具
※「傭兵剣士」22のお守り
・1200GP
・CON完全回復能力を3回使用可。
・3回だが月に一度満月の光に当てるとまた3回使える。
※「恐怖の街」80のドルタスクのお守り
・Lv1の魔法を打ち消し、かけた相手を表示する。
※「イヴォワール城の虜」の122のガーゴイルの宝石
・250GP
・他人を信用させる。CHRロールならどのレベルでも自動失敗以外成功する。
・手放したり、CHRロールに失敗すると砕け散り、持ち主のCHRは1d6に下がる。
・Lv12の魔法破りで上二つの効果は消滅。
※「ガルの地下水道」の27の護符
・息を止めている間姿を消せる。
・戦闘時は奇数ターンのみ可能(そのターン敵のヒットは半分)。
※「ガルの地下水道」の203の炎の嵐強化のペンダント
・炎の拡散を防ぎ射程を30mに伸ばす。
※「オーバーキル城」の44のゾンビ腐食の護符
・ST10で1d6体のゾンビの腐食を早める。
・対象となったゾンビは毎戦闘ターンMR20減る。

180 :装身具2:2010/05/24(月) 20:19:20 ID:???
※「ゲームマンの挑戦」の183の魔法を跳ね返すアミュレット
・《地獄の爆発》なら1度、《炎又は氷の嵐》なら3度、《TTYF》なら10度
・術者に跳ね返す。力つきると燃え尽きる。
・3タイプのどれになるかは最初に受けた魔法で決まる。
※「ガルの地下水道」の203の《炎の嵐》強化のペンダント
・炎の拡散を防ぎ、射程を30mに伸ばす。
※「オーバーキル城」の8、115のシャングのアミュレット
・これを身につけて攻撃すると敵の魔法のアイテム(防御力がある物)を変質させる。
・毎戦闘ターンヒットを吸収するアイテムをそのヒットを上限として限界までヒットを吸収すると砕けるように変える。
※「嘆きの壁を越えて」の235の亡霊砕きの護符
・あらゆる亡霊を寄せつけない。


181 :その他のアイテム:2010/05/24(月) 20:21:11 ID:???
☆アイテム
※「傭兵剣士」93の子豚の貯金箱
・100GP
・GPがいくらでも入り、重さは常に10点
※「傭兵剣士」137の樽
・5000GP
・ビールが常に入っていて空にならない。
※「青蛙亭ふたたび」7の暗緑色のロープ
・10m600GP
・固くしたり元に戻したりできる。固定する物無しで上り下り可能。
※「恐怖の街」137のロープ
・Lv4の魔法がかかっている。
・2mだが投げると20mまで伸び、自分で勝手に結ぶ(縄が一人でに結んだ状態になる)
※「デストラップ」の103のユウルルク
・無価値なブリキの棒にしか見えない。
・戦闘で使うと壊れる。0d。
・Lv17の魔法がかかっている。
・身につけていれば魔法のヒットを毎戦闘ターン100点まで防いでくれる。


182 :NPCさん:2010/05/24(月) 23:56:38 ID:???
乙。抜けてる物も沢山あるが、「セッションで使えそうなあいてむ」オンリーかな?
ブロンズボドキンが入ってるのがアレだが。w

武器では「恐怖の街」100のアーチャーギルドで買える弓なんかもどうかな。
至近距離なら1Dで1〜5出せばSRの結果によらず命中するってあれ。
5GP増しでこの性能は破格だと思うがw

>>178
「CRPG」のスタッフリング

「盗賊も使える」ってのがポイントな。

>>179
「ドルクスタ」な。

183 :NPCさん:2010/09/22(水) 03:33:25 ID:???
子豚の貯金箱って、貨幣を出すときに割らなきゃあかんかったのかな?

184 :NPCさん:2010/09/22(水) 19:42:50 ID:???
いつでも取り出せる物だったはず。
黄金製(金貨100枚相当)だからガチャンとは壊れないだろうし。

185 :NPCさん:2010/09/22(水) 20:05:32 ID:???
あれうちのキャンペーンに出したんだよな
依頼人が持ってて大枚の報酬払うとき
「何万ゴールド!」って叫んで振るとぴったりその金額が出るという演出をしたら
みんな欲しがってくれた
その後、依頼人が殺されて子豚の貯金箱は犯人の手を経て犯人退治したパーティに渡ると言う筋書きで運んだ


186 :NPCさん:2010/09/23(木) 00:13:48 ID:???
>>184
Thx!

>>185
面白い話Thx!

187 :169-181:2010/10/03(日) 20:53:54 ID:2AjULSM9
ここに書き込んだのをすっかり忘れておりました。

旧版シナリオから拾えるだけ拾ったつもりなので
>>182の言うように、抜け・記載ミスがあるなら
ここに書き込んでもらえるとオレが助かります
よろしく〜

188 :NPCさん:2010/10/25(月) 00:07:43 ID:???
そういえば、infoseekの無料サービス停止で二重飛竜紋の別荘、消えるのか。

189 :NPCさん:2010/10/26(火) 14:18:36 ID:???
連絡つきそうもないし、転載保管しておいた方がよかろうか?

190 :NPCさん:2010/10/27(水) 07:42:40 ID:???
Web上に無断転載?

それについて他人に同意求めるなよ

191 :NPCさん:2010/10/27(水) 08:00:38 ID:???
TakeThatYou,Fuckin'!
http://jkirby.hp.infoseek.co.jp/

192 :NPCさん:2010/10/27(水) 23:40:03 ID:???
T&T自体終わっているようなものだし、今更保管する必要もなかろう

193 :NPCさん:2010/10/27(水) 23:43:48 ID:???
終わっているというと聞こえが悪いか
新しく住人が増える要素ももうないだろうし、住人はもうローカルに保存しているだろうから、
転載保管の必要はないだろう

194 :NPCさん:2010/11/02(火) 01:56:23 ID:???
消えたか

195 :NPCさん:2011/04/09(土) 12:20:33.76 ID:bxISyKG9
スレタイのわりに実用的書き込みのあるスレ

196 :NPCさん:2011/04/16(土) 12:03:02.04 ID:???
そうでもない

197 :NPCさん:2011/04/20(水) 16:31:20.58 ID:???
最近また英語のソロアドが増えてきたなー

198 :NPCさん:2011/04/29(金) 01:42:27.47 ID:???
気のせいだ

199 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/11(水) 10:57:11.21 ID:???
気のせいか。

200 :NPCさん:2011/05/11(水) 19:09:15.34 ID:???
じゃあ俺がクレジットカードで買ってダウンロードしたpdfは全部気のせいなのか。

すげえな最近の「気のせい」はw

201 :NPCさん:2011/05/11(水) 19:20:43.44 ID:???
気にするな、気のせいだ。

202 :NPCさん:2011/05/15(日) 21:51:22.49 ID:aq/ERb/V
ニートはそういって現実を直視しない

203 :NPCさん:2011/05/15(日) 22:30:29.59 ID:???
やる気がないんだな。

204 :NPCさん:2011/06/22(水) 21:37:02.63 ID:???
なんかSNEの社員にムカつく奴が増えた

205 :NPCさん:2011/06/22(水) 23:14:25.88 ID:???
どうせお前の年下世代が伸びてきてビビってるとかだろ?
働かないやつは下に簡単に負けるんだって。しっとけよ。


206 :NPCさん:2011/07/03(日) 18:37:13.40 ID:???
>>205の突拍子もない発想には笑うしかないw

207 :NPCさん:2011/07/15(金) 10:11:53.56 ID:???
7.5版まだー

208 :NPCさん:2011/07/17(日) 22:12:24.69 ID:???
7.5版の邦訳より8版の方が先だね

209 :NPCさん:2011/07/18(月) 11:50:14.58 ID:???
HT&Tはもういいーよー(棒読み)

210 :NPCさん:2011/07/30(土) 12:16:27.83 ID:???
それも気のせいだ

211 :NPCさん:2011/07/30(土) 12:24:47.40 ID:???
えー、HT&Tは誰に聞いても不評だったけどな。
原作のアメコミ調の挿絵が馴染めないという理由でテクスチャとハイパーポイント
だけは使ってたけど、魔術師・呪術師・僧侶と呪文が細分化されたり複雑な
スキル制は受け入れられなかった。 武闘家は最初面白そうだ、と使ってた奴が
居たけど、他のゲームと違って結局武闘家が意味があるほどレベル上がんないんだよね。

212 :NPCさん:2011/07/30(土) 20:39:27.14 ID:???
HT&Tはウォーロック読者と言う限定環境で
1.誰もがT&Tをやっていて
2.やりすぎてみんな飽きてきて
3.新ネタを求めているのに清松に在庫は無い
という状況だからこそ許されたみたいなもんだ

移籍させてまでやるもんじゃなかった
TRPGという新天地を開拓したいファミコン雑誌の強力プッシュで多少続いたし
雑誌の売り上げがTRPG市場とは桁違いにでかかったのでそこそこ売れたが
雑誌の中では悲惨な地位だった

213 :NPCさん:2011/08/13(土) 12:13:33.63 ID:???
ここ緊急避難所なのでヨロ

■グループSNE総合スレッドその32■Group SNE
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313108937/

214 :NPCさん:2011/08/13(土) 17:18:00.84 ID:???
HT&Tはそれはそれで好きだった俺は少数派

215 :NPCさん:2011/08/16(火) 13:44:49.51 ID:???
「アメコミ調」とか「テクスチャ」とか言ってるよーな人の感想なんだから
気にしてもしょうがないと思うよ。

そんな人の「誰に聞いても」でしかないわけでさ。

216 :NPCさん:2011/08/18(木) 04:27:26.72 ID:???
「ワシらワンダリャーこそ、自由ではないか。あの海を鯨で走る快感」
ドワーフ爆弾のゴードンは好きだった(「空からの落し物」)。

217 :NPCさん:2011/08/28(日) 22:18:37.45 ID:???
連載単行本化できなくて面子入れ替えた書下ろしが出るなんて泣ける大人の事情が・・・

218 :NPCさん:2011/08/30(火) 10:43:54.46 ID:???
…そんなん売れると思ったんか。連載の単行本化より売れねぇの分かりきってるだろうに

219 :NPCさん:2011/09/20(火) 21:49:50.32 ID:???
ファミ通はTRPGに食い込みたくてとにかく出したかったんだよ当時
今とは大違い

220 :NPCさん:2011/09/22(木) 10:06:37.59 ID:???
単行本としては面白かったんだがなー

221 :NPCさん:2011/10/13(木) 21:47:08.38 ID:???
あの頃の北沢の方が今の北沢よりGMうまかったんじゃね?
PLの行動決め撃ちで分岐考えてませんでしたとか
ミスディレクションだけ与えて必須情報与えてませんでしたとか
全く無かったし

222 :NPCさん:2011/10/26(水) 17:07:17.83 ID:NFYbVpSp
でも受け入れられてるな北沢の下手マスタリング

今はGMの用意してきたストーリーをみんなでなぞるだけのプレイスタイルが主流だから疑問に思う能力が無いらしい

223 :NPCさん:2011/10/27(木) 19:52:18.97 ID:???
夜の見張りを3交代して順番を賽の目で決めたあの頃、、、

224 :NPCさん:2011/11/28(月) 21:23:41.85 ID:???
保存食の残数を律儀に数えていたあの頃・・・

225 :NPCさん:2011/11/28(月) 23:56:52.55 ID:???
重量点管理やグラフ用紙を使ったマップ作成は基本中の基本。

226 :NPCさん:2011/11/29(火) 20:10:17.10 ID:???
装備の軽量化ができると持ち帰る金貨の枚数が増えると大喜びした遠い日…

227 :NPCさん:2011/11/30(水) 13:31:08.19 ID:???
銀行に預けるとマイナス金利

228 :NPCさん:2011/11/30(水) 16:34:16.03 ID:???
魔法の豚の貯金箱をシナリオで出してくれ、とパーティー全員でGMに懇願したあの日々

229 :NPCさん:2011/12/07(水) 20:06:48.74 ID:???
>>183ー186も参照

230 :NPCさん:2011/12/13(火) 18:54:23.06 ID:???
>>183-186

231 :NPCさん:2011/12/19(月) 12:32:38.24 ID:???
本スレが荒らされているので数年ぶりにここでSNEスレやろうか
小説そのもので勝負できる会社じゃないゲーム小説の会社なんだから
小説書くならゲーム化を見据えて欲しいよね
サクラダリセットなんか7巻出るけどゲームにしようがない

232 :NPCさん:2011/12/19(月) 21:02:44.44 ID:???
その恥ずかしカキコ晒しage

233 :NPCさん:2011/12/24(土) 08:09:48.97 ID:???
河野は何故独立しないんだろう?

234 :NPCさん:2012/01/10(火) 22:11:39.66 ID:???
ボスに恥ずかしい秘密を握られているんだろう

235 :NPCさん:2012/01/11(水) 06:45:18.32 ID:LJvm8KSG
次は10版になるんだろうか・・・

236 :NPCさん:2012/01/11(水) 09:51:41.73 ID:???
とりあえず7.5版を出してもらわないことにはな

237 :NPCさん:2012/01/11(水) 21:08:04.90 ID:???
なんで7.1版にしなかったんだろうな

238 :NPCさん:2012/01/12(木) 12:13:49.15 ID:???
販売部数的に改訂版が出しつらいんならR&R誌にでも7版と7.5版の変わった部分だけ、掲載でもいいと思うんだが、、、

翻訳元がフォローを続けてくれるって分かれば安心っしてプレーを続けられるし、改めて手にする人も居るかもしれない。

239 :NPCさん:2012/01/14(土) 17:09:42.20 ID:RKVahgBl
いや、そもそもフォローする気があるならもうちょっと何かしてる訳でw

240 :NPCさん:2012/01/14(土) 20:05:02.96 ID:???
版権払って翻訳なんかしたくないほど7版が売れなかったのか
でもそれは日本語独自展開の失策に尽きると思うんだ

241 :NPCさん:2012/01/14(土) 20:26:47.92 ID:???
そもそも、7版は本国で実際に遊ばれてるんだろうか?



「30周年記念で版上げしてみたよ!!」

『学生の頃を思い出して買ってみたよ!』

という乗りに終始していそう

242 :NPCさん:2012/01/14(土) 22:15:44.67 ID:???
遊ばれてなかったら7.5版は出ないだろう
それなりに需要はあったんじゃないか?

243 :ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2012/01/14(土) 23:59:49.40 ID:9Ab08aug
T&Tだけは遊ばれてなくても平気で出そうな気がする不思議。

244 :NPCさん:2012/01/15(日) 09:14:21.02 ID:???
7版のルルブを買ってきて5版のソロアドに突入して遊ぶ、
という俺っぽいアメリカ人が5万人くらい居る予感

245 :NPCさん:2012/02/01(水) 01:58:51.06 ID:???
本国のT&Tって5万部も売れるのかなー

246 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/01(水) 03:19:49.77 ID:???
a

247 :NPCさん:2012/02/08(水) 20:37:02.19 ID:???
表総合スレはハゲが活性化してるから
このスレの出番かも知れんね

取り敢えずボスが本気でTRPG部門を2.0とファイヤードだけに集約しようとしてるらしいのを何とかしてくれ

248 :NPCさん:2012/02/09(木) 02:17:05.99 ID:???
翻訳物が切られるのはSNEの伝統だろ

249 :NPCさん:2012/02/09(木) 12:20:38.01 ID:???
そこで何故クソルール2つを選ぶかな
長い間実プレイしていないせいで真贋を見極める能力を失ったのか
どう考えてもパラブラやエンドブレイカーの方が出来いいのに

250 :NPCさん:2012/02/09(木) 18:35:40.65 ID:???
ボス、編集部、友野本人
ファイヤーを推すヤツは正気を疑うよ

2.0も意固地が過ぎて大概だがな
新乱戦ルールとか言い出すより黙ってSEにしとけばもっと普及するだろうに

251 :NPCさん:2012/02/10(金) 19:48:30.60 ID:???
メンバー入れ替わったからJGCで顔見るのが楽しみだな

252 :NPCさん:2012/02/16(木) 22:06:31.84 ID:???
今月号のファイヤードリプはクソ
GMもリプレイライターも頭がおかしいとしか思えない
だが友野も田中も深沢もSNEやジャイブの誰も彼もファイヤードに何の疑問も感じていない
頭がおかしいのは俺の方なのか?
本当にファイヤードは名作なのか

253 :NPCさん:2012/02/17(金) 00:06:25.29 ID:???
スレが上がるとロクでもない連中が来るなあ。

254 :NPCさん:2012/02/17(金) 08:10:10.89 ID:???
まあ、多少迷走気味なのは確かでも
2.0とファイアードを同列扱いはいくらなんでもないわw

255 :NPCさん:2012/02/17(金) 17:42:36.22 ID:???
2つに集約するからって同列のわけないじゃない

256 :NPCさん:2012/02/17(金) 17:44:25.36 ID:???
背中の中程まで長く髪を伸ばしていた

ゆうみんの体格で…?

257 :NPCさん:2012/02/17(金) 18:44:15.52 ID:???
オトメに体格の話は失礼でしてよ

258 :NPCさん:2012/02/20(月) 15:45:05.16 ID:???
オトメの体格はオノコのそれに準じるようにしています(キリッ

259 :NPCさん:2012/03/01(木) 20:46:26.26 ID:???
>"今年の恵方巻はロールケーキが食べたいな!"なゆうみん&カイ


ロールケーキ一本くわえて一気食いするオトメは如何なものかと・・・

260 :NPCさん:2012/03/30(金) 20:31:21.07 ID:???
RCまだー?

261 :NPCさん:2012/03/31(土) 21:40:19.33 ID:???
RCサクセション?

262 :NPCさん:2012/04/14(土) 13:19:51.73 ID:???
復刊よりJコミで無料公開して欲しい

263 :NPCさん:2012/04/28(土) 08:08:39.07 ID:???
翻訳物は無理なんじゃないかなー?

264 :NPCさん:2012/04/29(日) 14:05:04.42 ID:???
>>259
頭軽そうな女だなw
ロールケーキよりもおちんぽ咥えるのがお似合いだろw

265 :NPCさん:2012/04/29(日) 15:03:14.22 ID:???
バームクーヘンの方が満腹感あるかな

266 :NPCさん:2012/05/18(金) 20:15:31.39 ID:???
失敬な!
ゆうみんは頭は軽いけど体は重いんだぞ!!

267 :NPCさん:2012/05/23(水) 23:57:09.61 ID:???
河野がサクラダリセット完結記念インタビューに応えていたので久々に来て見たら
なにこの暴言

268 :NPCさん:2012/06/07(木) 20:04:23.92 ID:???
ゆうみんが2冊も著書を出す!

269 :NPCさん:2012/06/19(火) 17:42:09.56 ID:???
♪ゆ〜うみん
波打ーち際ロマンスのぉ波を浴びー

270 :NPCさん:2012/06/25(月) 17:37:56.78 ID:???
>>268
なんか原稿料や印税をくれるどころか
出版料を払わされそうなあやしい出版社だがw

271 :NPCさん:2012/06/29(金) 20:34:23.22 ID:???
でも公式アカウントやテーマ曲まで作ってくれるんだからいい会社

272 :NPCさん:2012/07/02(月) 01:28:59.58 ID:???

誰かテーマ曲聴いてみた?

273 :NPCさん:2012/07/03(火) 00:00:44.31 ID:???
なにこの自演

274 :NPCさん:2012/07/07(土) 22:46:34.62 ID:???
自演って、
普通に同一人物の連投だろ、隠す気も無い

275 :NPCさん:2012/07/08(日) 11:59:35.56 ID:???
SNEでは事務でも保守でも15年勤め上げると本が出せるという衝撃の事実

276 :NPCさん:2012/07/12(木) 20:45:35.38 ID:???
門前の小僧だって必死に御経を復唱したんだと思うよ

277 :NPCさん:2012/07/29(日) 11:44:07.17 ID:???
清松だって小説書けないってたのが小説家だもんな
習うより倣う

278 :NPCさん:2012/08/02(木) 19:07:21.68 ID:???
河野や小川楽みたいな純文学系作家志望ならともかく
ど素人のゲーム好きを集めて小説書かせてたんだからボスの育成能力は侮れない

まあ、ラノベ大量乱造時代、その手の短編集商法はもう通用しないんだけどな

279 :NPCさん:2012/08/04(土) 08:16:20.78 ID:???
偏差値高い面子だのう

280 :NPCさん:2012/08/07(火) 22:45:37.26 ID:???
清松が京大中退
SWが売れなければ卒業できたのに

281 :NPCさん:2012/08/14(火) 22:15:10.97 ID:???
SWだけで清松にいくら入ったのかなー?
水野の2%くらい?

282 :NPCさん:2012/08/21(火) 19:51:58.76 ID:???
■グループSNE総合スレッドその34■Group SNE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345205077/

283 :NPCさん:2012/09/03(月) 22:24:15.49 ID:???
ボスも銀爺を見習って自分に新しいものは作れないと自覚してパクリに徹した方がいいよ

284 :NPCさん:2012/09/04(火) 10:19:26.57 ID:???
アイアンレーションを鉄の糧食と訳す創造力があるじゃないか

285 :NPCさん:2012/09/08(土) 23:00:29.94 ID:???
保存食を別の訳語に当てちゃったから

286 :NPCさん:2012/09/08(土) 23:27:02.63 ID:???
乾麺麭でいいじゃん

287 :NPCさん:2012/09/15(土) 01:24:01.98 ID:???
急速浮上

288 :NPCさん:2012/09/15(土) 23:10:29.47 ID:???
T&T正式スレの方から来ました。 過疎っているようだし
特に新しいニュースもないから

「ココからは合同スレにします」

問題ないよね?

289 :NPCさん:2012/09/16(日) 00:11:08.82 ID:???
無いわけではないが、我慢する


290 :NPCさん:2012/09/16(日) 05:36:57.06 ID:???
問題ある。スレタイ嫁。

291 :NPCさん:2012/09/16(日) 07:16:14.92 ID:???
失せろようんこおと子供

292 :NPCさん:2012/09/20(木) 20:44:29.33 ID:???
T&Tの新スレは、立てた人がいたわ

T&Tを語るスレ Level 16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347719647/l50

293 :NPCさん:2012/09/21(金) 21:26:51.62 ID:???
SNEの糞翻訳を叩くスレに合流しようとはあつかましい奴だ

294 :NPCさん:2012/09/22(土) 23:46:35.81 ID:???
いやめちゃめちゃ放置されてんじゃねえかw

295 :NPCさん:2012/10/15(月) 20:33:37.62 ID:???
いまのネオ文庫とやらで売り始めたぎぐるの開発した新スタイルゲームブックって面白くないよね
30年前のゲームブックの方が面白い

296 :NPCさん:2012/10/29(月) 20:42:13.53 ID:???
SNEらしさってなんだろう?

297 :NPCさん:2012/10/29(月) 20:47:39.83 ID:???
ひねくれ者は相手にしない。

298 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/05(月) 08:16:36.58 ID:???


299 :NPCさん:2012/11/05(月) 18:04:00.94 ID:???


300 :NPCさん:2012/11/10(土) 21:30:53.19 ID:???


301 :髭でもくらった!:2012/11/17(土) 00:21:19.27 ID:???
T&Tを語るスレにも、同じ書き込みをしましたが、こちらでも質問させてもらいます。

来月に、T&Tの第7版のGMをするつもりなんですが、シナリオの方が事故を恐れて馬鹿馬鹿しいイベントを削ってしまって、T&Tらしさが感じられません。
どこまでの馬鹿騒ぎまでなら、許容されるでしょうか?

シナリオ自体は、過去に使用したもので、マッドアルケミストの所に入った泥棒(間抜け度は高いです、ポーションを作る際に出た廃液を濃縮したものを間違えて盗むぐらいには)を捕まえるものです。
その時のお話では、PCの一人(フェアリー)が、(判ってて)盗品の廃液を服用し15552分の1の確率を引き当てて、4本腕のフェアリーに似た別の何かになると言う事故が有って、少しトラウマが。

302 :NPCさん:2012/11/17(土) 02:21:48.39 ID:???
PL次第じゃないかなあ。つまらん答えですまんが。

303 :髭でもくらった!:2012/11/17(土) 13:55:46.63 ID:???
返答感謝多謝。
やぱりそうだよね。
自キャラが傷つく(能力値の増減及びフレーバー的ぺナルティー含む)のを極端に嫌がる人もいれば、他人のキャラも巻き込んで嬉々として地雷に突っ込む人もいますから。
加減が難しいです。

304 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:08:30.29 ID:???
PLの反応を見てギミックを出し入れできてこそ人間がマスターをやる意味がある

305 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:29:40.02 ID:???
>PCの一人(フェアリー)が、(判ってて)盗品の廃液を服用し15552分の1の確率を引き当てて、4本腕のフェアリーに似た別の何かになる

それ、ご褒美じゃないの?
まあ、ひとによるとは思うが、そういうのを嫌ってるPLが多いならやめるべきだろうね。

306 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:46:55.62 ID:???
人の話し聞かない人だったね

307 :NPCさん:2012/12/22(土) 23:07:09.01 ID:???
いや……
306が同世代かどうかはしらないが、たぶん、おれら感性が、おっさんなんだよ……

308 :NPCさん:2013/01/06(日) 21:57:33.68 ID:???
冬休みが長い(はずの)SNEが28日まで働いていたから仕事始めは遅いかもね

309 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:31:42.87 ID:zMpdMbqI
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53

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310 :NPCさん:2013/01/08(火) 17:11:27.34 ID:???
↑なにこれ?

7版リプレイ好きだっただけに続刊出ないのが悔やまれるです。
SW2.0がニョキニョキ生えてくるのに人材回してくれないかな?

311 :NPCさん:2013/01/09(水) 00:49:20.86 ID:???
江戸さんのえも好きだった
だんだんアイデンティティ崩壊気味の可憐なふぇありーが巨人化したりとw

312 :NPCさん:2013/01/09(水) 21:07:37.80 ID:???
リプレイ書いてた人も退社して何年も経つしねぇ・・・

313 :NPCさん:2013/01/22(火) 22:36:57.38 ID:???
表と裏が隣り合わせとは奇遇だね

314 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:15:48.98 ID:???
続けてあげれば当たり前

315 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:00:20.72 ID:???
8版が出ればきっとリプレイも出してくれる

316 :NPCさん:2013/02/03(日) 23:18:28.83 ID:???
実プレイ報告ないなぁ

317 :NPCさん:2013/02/04(月) 20:29:00.38 ID:???
何度かコンベで遊んでみたが昔話しかしない老害と芝村信者がウザくてD&Dに移った

318 :NPCさん:2013/02/13(水) 22:35:05.40 ID:???
芝村信者はうざいな

319 :NPCさん:2013/02/13(水) 22:42:18.13 ID:???
芝村自体もウザいというかクッサいし。

320 :NPCさん:2013/02/13(水) 22:47:57.43 ID:???
お前は無名なのにな おれもな

321 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:19:39.06 ID:???
つかね、Twitterでダラダラとクダ巻いちゃいかんね、ネームがあるヒトはね。

322 :NPCさん:2013/02/14(木) 14:41:30.21 ID:???
ここはいっそ、SNE以外から7.5版を発売して巻き直しを図ってほしい。
あの変なアニメ調の絵じゃなくて原作を踏襲したアメリカンファンタジーな
デザインで。

323 :NPCさん:2013/02/14(木) 18:22:26.98 ID:???
買ってくれる人、どんだけ生き残ってるかな。
俺は勿論買うけれど。

324 :NPCさん:2013/02/15(金) 19:08:59.92 ID:???
生き残っているかが成否を決めるってことは
老害に支えられているゲームということ

325 :NPCさん:2013/02/16(土) 11:01:47.56 ID:???
電子書籍で展開すればいいんだよ。むしろ懐かしさと好奇心が混じる老害から買い始める、売れていれば注目を得られる。こういう流れでいい。

326 :NPCさん:2013/02/16(土) 12:07:00.33 ID:???
『貴方のスレにハゲが目を付けました』

327 :NPCさん:2013/02/22(金) 22:00:45.80 ID:???
ケンとヤスの仲だけど次のスペシャル版の日本語版はSNEに仕事回ってこない気がする

328 :NPCさん:2013/02/22(金) 22:03:36.34 ID:???
どうせ売れねぇんだからどこでもいいだろw

329 :NPCさん:2013/02/22(金) 22:46:45.63 ID:???
原書の7版・7.5版はそこそこ売れたんじゃないかな?
FB社のページにはもう20年以上前から在庫積み上がって
いるんじゃないか?って商品も結構リストされてるけど
7確か売り切れてたし/7.5も一度NowPrintingになったような希ガス

330 :NPCさん:2013/03/19(火) 22:55:55.89 ID:???
8版マダァー?

331 :NPCさん:2013/03/20(水) 13:07:50.49 ID:/f4MqF0k
>>329
7.5版は今、書籍では売ってないからね。PDFのみ。売れたから在庫切れだろうか。
売れなかったから増刷しなかったんだろうか。

>>322
アメリカンまでいかなくても、日本でも、バトルアクションで、ベルセルクや無限の住人、バキみたいな濃い絵でも
大受けするんだから、そういう系統の絵でもいいのにね。

なぜか日本のTRPGはライトなアニメ絵ばっか。

332 :NPCさん:2013/03/20(水) 13:11:50.99 ID:???
今時T&Tとかw
ゲームブックも消えてなくなってありがたがってるのは芝村信者だけだろww

333 :NPCさん:2013/03/20(水) 13:19:20.00 ID:???
その芝村信者とやらも別にありがたがってはいないと思うが・・・
何か外してるなw

334 :NPCさん:2013/03/20(水) 13:32:30.40 ID:???
芝村ってT&T好きなの?

335 :ダガー+コードネームは†:2013/03/20(水) 13:45:19.95 ID:GJIpAdH6
>331
従来のアニメ絵・マンガ絵の影響が少なく、かつ個性のある絵柄で
成功している絵師がどれだけ稀有な存在なのか考えてみ。
てゆうか「ユニークな絵柄である」とゆう特性を探してる時点で、
既に矛盾してるって気付かないのかしら?

そも、TRPG業界ってそこまでコンセプトやトータルデザインや
そしてナニより資本に恵まれてるトコじゃないからなァ。

336 :NPCさん:2013/03/20(水) 21:48:07.66 ID:???
>>334
日本では屈指のマニア
本スレでもシンパ多いぞ

337 :NPCさん:2013/03/20(水) 22:09:44.43 ID:???
昭和世代は、有名人が嫌いだからなぁ

338 :NPCさん:2013/03/20(水) 22:31:47.98 ID:???
世代とは関係ないだろw
しかもガンパレとかで熱狂したのはその昭和世代。

まあ芝村が褒めても貶してもあまり関係ない話だよ。
T&T好きの大半は同世代のはずだから影響は受けてないね。

339 :NPCさん:2013/03/30(土) 19:26:47.64 ID:???
社員がときどき擁護カキコしてるよね

340 :NPCさん:2013/03/30(土) 19:30:59.51 ID:???
陰謀説好きってのは、治らない厨二病ってやつだね

341 :NPCさん:2013/03/31(日) 01:32:43.10 ID:???
ベルセルクも無限の住人も無茶苦茶面白いからな
悪ふざけを面白いと勘違いしてる毛唐が作ったksシステムには似合わないな

342 :NPCさん:2013/05/03(金) 23:07:20.45 ID:???
柴村柴村うるせーよ!!

343 :NPCさん:2013/05/10(金) 10:34:45.90 ID:???
本スレが正常化したらこっちは人がいなくなるな。

344 :NPCさん:2013/06/16(日) 10:36:15.66 ID:Yun1l5Kt
T&Tを語るスレの次スレは必要か?
議論スタート

345 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:yelgKpM6
板が落ちてやがる

346 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
本スレの流れが糞すぎるという愚痴
思い出話しかすることないのか

347 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういってるおまえさん自身もできていない時点でお察し

まあ思い出話の一つもなく板の底に沈んだままのシステム本スレなんて
いくらでもあるけどな

348 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
5版…ゲームブック世代の遊び
HTT…ソードワールド世代の遊び
7版…カオスフレア、Aマホ世代の遊び

これだけプレイ層が違うのに同じスレで語ろうとするのがそもそも無謀
7版の話されても思い出汚される気分にしかならないから昔話するだろ

349 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
Aマホ世代・・・
世代を代表するようなゲームだったんかアレ

350 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ないない

351 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
普通にないな

発想自体は昔からあったものだし
ダガーはキーワード系システムと呼んでいたな

352 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
このくらい変えるんだったらもっと思い切りやれや、て感じの7版

レベルアップしたと思ったらクラス変わってた、とか
会話しただけと思ったら種族変わってた、とか
トイレ戻ってきたと思ったらキャラシ変わってた、とか
そんぐらい意味不明ルールで良かったキガス

353 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
T&Tならそんぐらいシナリオでやれと

354 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
夏コミにちょいちょい出てるね。そういう人らがまだいる。

355 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
自作ソロシナリオとか出してくるわけ?

356 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
収穫物自慢マダー?

357 :NPCさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもT&T関連の新作があったのか、そこから興味有る。

358 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
実プレイ厨うぜえ

359 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
お前らもっと応援しろw
つかダガーが死なない派なのは意外だったw

360 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしまぁ、釣りのつもりで死ぬ死ぬ騒いでみたがガチでプレイ経験なさそうなのが本スレ住人に噛みついてて笑うわw
便乗もいるようだしそろそろネタばらししてやるべきか?w

361 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
よし
ネタばらししてみろ?

362 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
期待してるぞ

363 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:erxopn/O
てゆうかあんなに人居たのねあのスレ……

>359
T&TがPCを殺すんじゃない、GMの殺意がPCを殺すんだ(キリ

364 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今は別のゲーム中心だけど昔遊んでましたみたいな人は多いんでないかな
無印と角川ハイパーはそれなりに売れてるし話題性で7版買って遊んでみた若手もいることだろう

365 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
空回りクン墓穴掘っちまったな
どう弁解するんだろう

366 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:15:47.84 ID:???
>>363
いんや、さいころが殺すの。
(c.v. 羽佐間道夫)

367 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:12:45.96 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1340458451/712
かなり頭かるそうだな

368 :NPCさん:2013/11/26(火) 00:15:37.10 ID:???
本スレオモロ多すぎ

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